収録拡張 | コスト | カード種別 | 効果 |
基本 | 5 | アクション | +2 カードを引く +1 アクション |
概要
使用すると手札の枚数を差し引き1枚増やしてくれるアクションカード。
+1アクションがついているので、鍛冶屋と違って引いてきたカードの中にアクションカードがあっても無駄にならず、改築のようなカードの選択肢も増える。
邪魔にならず強力なカードではあるが、このカードを集めることに拘るあまりデッキの総金量が足りず属州が買えない……といった事態にならないように注意したい。
利用法
- 手札が増えればそれだけ選択肢も金量も増える。とりあえずで集めても活躍できるカードである。
- このカードを連打するだけでもデッキを回転させることができるが、このカード自体高コストでありお金も出ないため、購入だけで大量に集めようとしても属州レースには出遅れやすい。一方で5コストのアクションを獲得できるアクションがあれば、研究所を連打する動きは強力になる。
- ドローをしないステロデッキでは、一応邪魔にならないカードとして採用することができる。
- 村→鍛冶屋とプレイすることと、研究所を2枚プレイすることはほぼ同値である。
関連カード
2枚以上のカードを引く可能性のあるアクションを消費しない処理は多くの拡張で登場しており、いずれも研究所のバリエーションと言える。
+2アクションも得られるものは失われし都市を参照。
拡張 | 名前 | コスト | 関連 |
陰謀 | 願いの井戸 | 3 | 1枚目は普通にドローして、カード名を宣言し、デッキトップのカードと同一ならそれも手札に加えられる。 |
海辺 | 隊商 | 4 | 使ったターンは+1ドロー、+1アクション。次のターンの開始時+1ドロー。 |
海辺(第二版) | 海図 | 3 | +1カード+1アクションの後でデッキトップを公開し、それが場に出ているカードなら手札に加えられる。 |
潮溜り | 4 | 使ったターンは+3ドロー、+1アクションだが次のターンの開始時に手札2枚を捨てるデメリットを持つ。 | |
錬金術 | 錬金術師 | 3+ | 研究所と同一の使用時効果を持つ。ポーションを場に出していると捨て札にならずデッキの上に戻るため、次のターンにも使用することができる。 |
収穫祭 | 移動動物園 | 3 | 手札に重複が無ければ+3ドロー、重複があれば+1ドロー。 |
狩猟団 | 5 | 1枚目は普通にドローするが、2枚目に手札に入るカードは手札にない名前のカードになる。 | |
異郷 | 厩舎 | 5 | 手札から財宝カードを捨て札にすると+3ドロー+1アクション。 |
暗黒時代 | 浮浪者 | 2 | 1枚目は普通にドローして、デッキトップのカードを公開し条件に合うカードであればそれも手札に加えられる。 |
ギルド | 助言者 | 4 | デッキの上3枚を公開し、左隣のプレイヤーが指定した1枚を捨てて残りを手札に加える。 |
帝国 | パトリキ | 2 | 1枚目は普通にドローして、デッキトップのカードを公開し条件に合うカードであればそれも手札に加えられる。分割された山札の上側。 |
夜想曲 | ウィル・オ・ウィスプ | (0) | 1枚目は普通にドローして、デッキトップのカードを公開し条件に合うカードであればそれも手札に加えられる。専用の獲得条件がある、サプライ外のカード。 |
インプ | (2) | +2ドロー。+アクションを持たない代わりに、自分の場に出ていない名前のアクションカード1枚を追加で使用できる。専用の獲得条件がある、サプライ外のカード。 | |
悪人のアジト(■) | 5 | 次ターン開始時に+2ドロー。夜行カードであり、アクション権を消費しない。 | |
ルネサンス | 実験 | 3 | 研究所と同一の使用時効果である、使い捨てのアクション。1度の獲得で2枚獲得可能。 |
輪作 | 6 | ターン開始時、勝利点カード1枚に実質研究所相当の動きをさせることができるプロジェクト。 | |
移動動物園 | デストリエ | 6* | 研究所と同一の使用時効果を持つ。研究所よりコストは高いが、ターン中のカードの獲得枚数に応じて安くなっていく特性がある。 |
馬 | (3) | 研究所と同一の使用時効果である、使い捨てのアクション。専用の獲得条件がある、サプライ外のカード。 | |
同盟 | 狩人 | 5 | デッキの上3枚を公開し、アクションカード・財宝カード・勝利点カードを1枚ずつ手札に加え、残りは捨て札にする。 |
遠い海岸 | 6 | 研究所と同一の使用時効果に加え、屋敷1枚を獲得する。/2勝利点。分割された山札の一番奥に位置するカード。 | |
女予言者 | 6 | +4ドローし、1枚をデッキトップに、もう1枚をデッキの底に戻す。分割された山札の一番奥に位置するカード。 | |
略奪 | 密航者 | 3 | リアクション効果で他プレイヤーのターンに使用できれば実質研究所相当の動きをするカード。 |
内気な | - | ターン開始時、内気なカードは実質研究所相当の動きをする。 | |
旭日 | 歌人 | 4 | 1枚目は普通にドローして、デッキトップのカードを公開しコストが3以下であればそれも手札に加えられる。 |
プロモ | 総督 | 5 | 無条件で+1アクションに加え、選択効果の1つに「自分は+3ドロー、他のプレイヤーは+1ドロー」がある。 |
コメント
- 本当にどうでもいいこと言うんだけど、手前の研究設備と人よりも奥の明るい背景の方が目立つから「茶色いamong usのアバター」みたいなシルエットでこのカードを認識してるところがある。 -- 2024-03-12 (火) 17:07:17
- 同士がいた… -- 2024-10-05 (土) 00:00:31
- めっちゃわかる -- 2024-10-05 (土) 00:44:41