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【呪われしマルティナ】

Last-modified: 2019-07-13 (土) 00:03:22




DQ11 Edit

世界に異変が起きた後、魔物に占領された【グロッタの町】の解放に向かった【マルティナ】が、グロッタを支配する【妖魔軍王ブギー】によって魔物に変えられた姿。戦闘前の台詞からして、その忠誠心は【魔王ウルノーガ】よりもブギーに向かっている模様。
身も心もブギーに洗脳されている一方で、戦闘で遭遇する通常の魔物の姿に変えられた、カジノの客や他の従業員と違い、姿そのものは人間の頃とほとんど変わっておらず、マルティナ本来の気の強さもそのまま残ったまま。(もっとも、3DS版では肌の色がはっきりと青白くなっているため、姿にやや魔物感がでている。また、PS4版でもよく見ると肌が薄青紫がかった色味になっている。)
マルティナの素の容姿や気性そのものがブギーの好みにストライクだったため、マルティナのみ人間時の要素が色濃く反映されたのだろうか。
討伐モンスターリストで「闇の女王さまのお仕置きは世界中の男を骨抜きにする」と評されるが、一国の姫様なのにちょっとかわいそうなコメントである。
 
同じく【おいろけ】を持つDQ8の【ゼシカ】流れをそのまま引き継いでいる。
だが、本筋に関わるシリアスな流れだったゼシカのそれと比べると、こちらはシチュエーションやオチまで、コミカルな雰囲気で進むことが大きな違いである。
このイベントの前がユグノアの悲劇、このイベントの後のクレイモラン編、さらにその後の悲劇のイベントと鬱ストーリーが続く為、箸休めも兼ねているかもしれない。

英語版ではJinxed Jade。jinxには「~に魔法をかける」という意味があるので、直訳すれば「魔法をかけられたマルティナ」という意味合いである。日本版ではどう呪われたのかが明確ではなかったが、英語版ではブギーの魔法(spell)によって魔物に変えられたことが明確になっている。対して、杖に封じられた暗黒神に憑依されたゼシカはEvil Jessica(邪悪なゼシカ)であり、同じ「呪われし」でも経緯によって英訳が異なっている。
 
ブギーを倒してその支配が解けた後は、ブギーにトドメを刺す際に無意識のうちに自らこの姿になっており、
以降は特技【デビルモード】で任意にこの姿に変化できるようになる。
ゼシカは(闇堕ち経験のある味方の先例では【テリー】も)敵の時にもそれほど「邪悪な力」のようなものを使ってはいなかったのに対して、マルティナはまぎれもなく魔物の力をそのままオリジナル技として仲間に戻ってからも使ってしまうのが大きな特徴。
不吉な装備【魔王の剣】まで使ってしまう今作らしいとも言える。
【へんしん】のオマージュ要素も少し入っているかもしれない。

戦闘 Edit

戦闘開始前の会話でしつこく戦線復帰を迫る一向に辟易した様子を見せ、無理やり連れて帰ろうと手を伸ばすグレイグを蹴り飛ばした末、「アタシの蹴りで黙らせてあげる」とか言いながら、開始早々ヤリを構えてくる。
ヤリの種類は機種によって異なり、PS4版では【マルティナのやり】、3DS版では【デーモンスピア】らしきものを使っている。
離脱前の武器がツメであっても関係なく、蹴りは使わずヤリの通常攻撃に加えて【なぎはらい】も使用する。
なので【ヘナトス】【スクルト】安定…とおもいきや、戦闘スキルの主軸はまさかのおいろけ全振り
【呪われしゼシカ】と違いその【おいろけ】を遺憾なく発揮(一応【追憶のゼシカ】は誘惑する特技をやってきたが)するが、
この時の主人公パーティがストーリーの都合上【グレイグ】【ロウ】【シルビア】(条件次第では【カミュ】もいるが、記憶喪失中で戦力外)であり、結果的に野郎しかいないパーティをとことん誘惑しようとする。
物理攻撃として【ヒップアタック】も使うが、何よりも130前後のダメージ+魅了の【セクシービーム】や、全体に80前後のダメージ+眠りを与えた挙句HP吸収までやってのける【サキュバスウィンク】など、守備力無視のダメージだけでなく行動不能までついてくる攻撃がとにかく厄介。
また、PS4版では【ぱふぱふ】、3DS版では【投げキッス】も使用するのだが、よりにもよってロウとグレイグはこれらの特技の効果であるうっとり系の休み耐性に大穴があるという始末。
まさか【ドゥルダ郷】での「ピチピチ★バニー」の一件が伏線だったとは夢にも思うまい。
さらに主人公もロウの血筋なのか無耐性なので、あらかじめ対策をしてないとホイホイ引っかかる。
これらの行動を毎ターン完全2回行動でやってくるため、常に誰かしらが色仕掛けに引っかかってるカオスな戦況に陥る。
ぱふぱふを「余裕しゃくしゃくだ!」で返すシルビア姐さんの克己心を見習って欲しいものである。
ただし、シルビアも耐性があると言うだけで完全無効にするわけではないので要注意。
【不惑のネックレス】を装備していれば難易度は大きく変わるので頑張って出来のいいものを作ろう。
ボス戦だからと守りを固めようとすればするほど、敵の行動回数が増えて状態異常に陥りやすい。
 
HPは1800と【リーズレット】と同じであるため、ここは速攻の一択。とにかく攻められるときに攻め続け、少ないターンで押し切ってしまいたい。
攻撃の際は呪われしマルティナの回避率が高いことと、全属性に小耐性があることに注意。
なお【マヌーサ】が有効でありこれを決めれば物理系特技の被弾を下げることができる。
 
彼女を倒してもその後にブギーとの連戦が待っているため、MP回復アイテムをあらかじめ用意しておくことが望ましい。
レベルアップ時にHPとMPが全回復することを利用して、戦闘前にレベルアップに必要な経験値を2500以内にしておくのも一つの手である。
 
PS4版ではブギー戦で敗北するとまた彼女と戦わないといけないが、3DS版では戦わずにブギー戦から再開する。
討伐モンスターリストのこいつの討伐数を増やしたいなら所持金を預けてブギーに何度も全滅してみるのもあり。