*STREETS OF TARKOV

Last-modified: 2023-03-18 (土) 14:28:57

STREETS OF TARKOV

  • 新しくスナイパースカブが配置されたそうですが、どの辺りかご存知の方いますか? -- 2023-03-15 (水) 21:14:47
    • もう少し詳しく教えてください -- 2023-03-18 (土) 14:28:57
  • PMCでKlimov Streetで緑フレアを焚いてしっかり光ってることを確認してから通路に出ても撃たれて脱出出来ないんですがなんでなんでしょうか?同じ現象起こってる人いるんでしょうか? -- 2023-03-08 (水) 21:02:05
    • 追記:シグナルエリア通知範囲内で焚いてます。 -- 2023-03-08 (水) 21:03:33
  • このマップに入った瞬間「サーバーの接続が切れました」と出て落とされる現象に悩まされていたのですが、メモリを16GB→32GBにしたら一度も発生しなくなりました。 -- 2023-03-08 (水) 19:33:32
    • 基本ストタルのマップはメモリ24GB使用するので 16はきついと思います -- 2023-03-13 (月) 18:47:47
  • 最近スカイブリッジ漁ってるとよく撃たれるなあと思ってたんですけどいつも通り奥の貴重品部屋のデスクの上のアイテム拾った瞬間にAIスカブに頭抜かれてkilled in action評価でした これは前々からそうだったんでしょうか?それとも仕様変わりましたか? -- 2023-03-05 (日) 07:20:52
  • メモリ16GBだとまともにプレイ出来なかったけど、48GBにしたらさくさく快適になりました。 -- 2023-02-21 (火) 12:28:07
  • このMAPすぐ接続切れるせいで全くタスクが進まない・・・これぜったい何も考えずMAP広くしてオブジェクト増やして、PMCもSCAVも大量にスポーンさせてるせいで処理落ちしてるだろ・・・ -- 2023-02-19 (日) 16:45:54
    • タスクは独立させて今までのタスク進行と関連が無いようにしてほしいけど「マップが広くて処理するオブジェクトも多い」っていうのは特徴としてアリだし、これは分割されたマップの先行実装の内の一つだから今後も重くなってくのは確実。  (いつまでも低スペックで新しい取り組みをしたい開発の足を引っ張るな、それに機材で対応できないユーザーが悪いで切り捨てるかもしれない。) -- 2023-02-19 (日) 17:26:11
    • 燃えてるオブジェクトが多くて処理重そうだなぁとは感じるけど、毎回ラグるって程でもない。LANケーブルやルーターの見直し、画質調整、PCスペックのグレードアップ……自身で解決できる余地がある限り、マップに関して運営を悪く言う必要は無いと思うなぁ。 -- 2023-02-26 (日) 08:27:01
    • 使用メモリ24GBなのでメモリの増設しましょう -- 2023-03-13 (月) 18:49:11
  • 緑フレアってパーティで行った時は1人だけ打てば大丈夫なのかな?なのかな? -- 2023-02-14 (火) 20:42:39
    • 1人打ち上げればオッケー -- 2023-02-16 (木) 12:24:32
  • このMAP他と比べて異様にSCAVの数多いうえに、めっちゃ好戦的ですぐ集まってこない?一度でも発砲すると四方八方から寄ってきて詰むんだが・・・ -- 2023-02-14 (火) 12:44:08
  • Klimov Street でちゃんと緑発煙筒使っても帰れたり帰れなかったりでよくわからん… -- 2023-02-10 (金) 20:53:02
    • 自分も発煙筒使っても撃たれて何度か試した感じ、シグナルエリアと表示される範囲自体は広いですが、ちゃんと看板前あたりで発煙筒を使わないとだめな模様。 -- 2023-02-13 (月) 04:36:56
      • 看板前じゃなくてもいけるよ。フレア打った瞬間に脱出しようとすると撃たれることあるからちょっと待ったほうがいい -- 2023-02-13 (月) 08:07:02
      • なるほどー。今度行く時は試してみます。 -- 2023-02-14 (火) 01:36:42
  • 自分今でもスカブでスポーンして2秒後ぐらいにコネロスで切断されるんですがもうこれ改善方法ない感じですかね? -- 2023-02-02 (木) 09:56:06
    • アプデでほぼコネロス無くなったのでサーバ変えるか家のネット環境改善しないと厳しそうですね -- 2023-02-04 (土) 16:39:03
    • コネロスする場合はたいていpingが悪いので、ランチャーからpingの低いエリアに限定したほうがいいです。ping良くてもコネロスするなら分からない… -- 2023-02-12 (日) 21:22:43
  • スカブプレイ中、56番建物付近でMatrosというキャラクターに殺されました。敵対行動とってなかったのになぜ?BOSSの取り巻きかなんか? -- 2023-01-30 (月) 16:29:20
    • グルハーの取り巻きに同じ名前があるからそいつだと思う -- 2023-01-30 (月) 17:49:56
  • 朝 夜出撃してもレイド残りの時間同じ?開始40分とかでいつも始まるんだけど pmcだらけだ -- 2023-01-28 (土) 23:46:05
    • PMCからしても早い時間でPSCAVばかりなのでかなり厄介ですよね。漁夫狙うかタスクのある北側に行かないなど対策する必要があると思います。ただlighthouseでも沸き早いの変更がないのでこのまま変わらないかもしれませんね。 -- 2023-02-07 (火) 13:35:18
  • おれもアプデの後から開始直後に接続切れに絶対なるね -- 2023-01-28 (土) 23:58:44
  • SCAV出撃でガン待ちがてらトイレ行ってたら開始画面の背景、バレて撃たれたかと思ったらクライアントがフリーズ起こして落ちてた。再起動して読み込みが終わるも画面は真っ黒。さらに再起動したら死んだのかなんなのか15分待ちになっていた…… -- 2023-01-28 (土) 21:57:47
    • バチ当たりで草 -- 2023-01-31 (火) 17:43:58
  • 私もアプデの後から開始直後からエラーでます -- 2023-01-28 (土) 20:09:53
  • アプデの後から開始直後に接続切れに絶対なるんだけど -- 2023-01-28 (土) 10:50:59
  • Underpassへの侵入経路は2箇所あるが、特別な理由がない限りはPinewood Hotel側からの侵入推奨。住宅街エリア側の侵入経路はエリア外判定の先にある為、しくじるとシステムスナイパーに処される。使うにしてもPinewood Hotel側にPMCやKillaが居て突破が不可能だと判断した時ぐらいだろうか。 -- 2023-01-26 (木) 18:08:29
  • Evacuation Zoneの看板のEVACの文字が消えてました -- 2023-01-22 (日) 14:48:58
  • 僕も仮想メモリ使ったら普通に行けるようになったんで大丈夫だと思います。 -- 2023-01-22 (日) 13:57:03
  • LEXSAS近くのコンテナ群にRaderがいました。 -- 2023-01-22 (日) 11:21:36
  • 動作環境とパフォーマンス報告の木コメントが多くマップでの情報が流れやすいためコメント箇所を別に作ります。 -- 2023-01-21 (土) 20:43:11
  • ピーススカで行ったら恐らくボスの取り巻きに殺されました。名前は BZT です。カルマ2.0  -- 2023-01-21 (土) 10:36:56
    • 護衛のいるボスはGlukharだけでそちらの名前一覧にもあります。攻撃されないとされるカルマ値には到達していないのでその報告に意味はありません。 -- 2023-01-21 (土) 20:42:03
  • オフラインで練習するとAIがScav Checkpointの辺りにしか湧かないので余り練習にならん... -- 2023-01-21 (土) 03:20:44
  • スカブならクソうまいけどPMCはクソまずいって感じですね。PMCのリス位置が近い上に出す音が外に駄々洩れ+外から狙撃されやすいとなかなか・・・そのうえPスカの沸く時間早すぎるという感じ。運と慣れさえあればスカブで100万オーバーありえるからPスカで行きますけど -- 2023-01-20 (金) 22:17:28
  • SoTやってみたいのに入れない… -- 2023-01-19 (木) 07:51:21
  • Klimov Street で逃げるときは絶対に看板前でうたないといけないみたいですね。。看板前以外でもsignal areaと出るので試しにフレアうって進んだけど撃たれました -- 2023-01-19 (木) 07:29:52
    • 看板前じゃなくてもいけるよ。 -- 2023-01-20 (金) 21:02:30
  • ロールバック地獄とコネクションロストはこちら側で対処できることないですよね? -- 2023-01-18 (水) 23:51:42
  • 2023年にストリートオブタルコフは早すぎたようだ -- 2023-01-18 (水) 03:47:05
  • PMCでどっかのコンテナの中で出撃した瞬間足音聞こえて逃げ場もなくぶち殺された。クソスポーンなんとかしてくれ -- 2023-01-18 (水) 03:05:09
  • 不味い、重い、接敵多すぎの三重苦マップ これからのアプデに期待 -- 2023-01-18 (水) 02:04:52
  • LIGHTHOUSE実装当初もこんなもんだったし、ニキータがある程度最適化するまではしゃあないの精神でレイド出といた方が精神衛生上良い -- 2023-01-12 (木) 12:35:44
  • マップ追加 Yuu -- 2023-01-10 (火) 23:55:26
  • Klimov Streetで看板の前から緑の発煙筒を真上に発射しても狙撃されてkiaになります。4.5回失敗しているけど、他に条件などあるのでしょうか? -- 2023-01-10 (火) 22:49:24
    • なんか建物とかに引っかかるとダメらしい。あと鯖側と同期がずれてて撃ってない判定になってるかもねって海外の人が言ってたけど、こっちの信憑性は低い。 -- 2023-01-11 (水) 08:50:22
      • なるほど、その可能性があるんですね。情報ありがとうございます。 -- 2023-01-12 (木) 14:30:05
  • 自分もロークバックしまくりでまともにできないのが半々ですね ロスト怖くてスカブでしかいけません -- 2023-01-10 (火) 20:24:33
  • まともにプレイはできませんね サーバー側の問題のようでたまに行ってみたら装備ロストして戻されてます -- 2023-01-10 (火) 19:04:56
  • 最近このマップに手出してスカブで行ってるんですけど、ラグすぎ&ロールバックしまくりってのが結構あるんですけどおま環ですか…?皆さんこの症状あるのか気になりました。 -- 2023-01-10 (火) 16:18:54
  • 先生!車屋さん近くの1階階段付近で床抜けして死にました!叱っておいてください! -- 2023-01-09 (月) 10:51:53
  • めっちゃ漁れそうなコンテナで「コンテナ漁れ」のハンドサインのYキーも起動するけど、どこ探しても触れないコンテナあったけど仕様なのかな?場所はSEWERのすぐ北の建設場所 -- 2023-01-09 (月) 03:38:49
    • あったあった。しばらくやってみたけど無理だった... -- 2023-01-09 (月) 17:06:53
      • あれ、紛らわしすぎるからハンドサインがアクティブになるのは消してほしいね -- 2023-01-10 (火) 13:10:16
    • 初めてスカブで建設ら辺に湧いて、悲しくなったの覚えてる -- 2023-01-10 (火) 16:16:15
  • 緑の発煙筒焚いて帰ろうとしたらKIAで死にました!くそオブ糞^^ -- 2023-01-09 (月) 01:50:06
  • ここだけサーバーとの接続が切れる、なんで? -- 2023-01-09 (月) 00:26:12
  • このマップだけアンチチートの不具合でますね -- 2023-01-09 (月) 00:10:07
  • デイリーでコートヤード脱出出てきたけど3回連続発煙筒なしはきつすぎクソマップ -- 2023-01-08 (日) 23:19:44
  • ラグで引き戻し多すぎてまともにたすくできない、、、 -- 2023-01-08 (日) 19:04:28
  • OPSKS担いだPTに出会ったんだけどそういうタスクあるんですかね?引率してた感じでも無かったんですけど -- 2023-01-08 (日) 03:50:09
    • 普通に序盤安定な武器担いでただけじゃね -- 2023-01-08 (日) 09:18:09
  • 重すぎラグすぎでまともにプレイできんぞ。 -- 2023-01-06 (金) 23:29:38
  • Klimov Streetで緑発煙筒打って帰ろうとしたら普通に打たれてKIAなったわwゴミ~ -- 2023-01-06 (金) 19:04:33
  • 出撃しても重すぎてまともにプレイできないのにタスクあるの辛すぎる... -- 2023-01-06 (金) 15:13:20
  • SCAVで出撃して1回も銃撃ってないのにレクサスのカーショップでSalobonって名前のSCAVにいきなり殺されたんだけどそんなボスいたっけ?名前もSalobonだけだからボスかと思ったけど調べても出てこないし -- 2023-01-06 (金) 00:44:19
    • 名前的にGlukharの取り巻きやけど即敵対だったかは覚えてない。 -- 2023-01-06 (金) 10:22:32
      • カルマ値6.0ないとSCAVでも警告してからボス系は敵対するんだっけ?SCAVなんて適当に喋りだすからそれが警告かどうかなんてわからんw -- 2023-01-06 (金) 22:58:08
    • 英wikiのマップでのボス情報英wikiのGlukhar どっちにも書いてるけどボス取り巻きで確定。 新規追加される名前もあるから探すときは大元から順番にやってみよう。 -- 2023-01-06 (金) 23:04:34
  • FPS30って何やねん昔のゲームか -- 2023-01-05 (木) 18:51:55
    • ここまで密度のある都市部をオンラインで動かしているという点ではunreal的な何かを感じるね。一応FSRが使えるからでミドル帯でも60は出ると思うよ -- 2023-01-05 (木) 19:49:42
    • まず自分のPCなんとかしましょう -- 2023-01-06 (金) 01:45:11
  • Collapsed Craneの近くの窪みにタル型の隠しスタッシュあり -- 2023-01-05 (木) 17:03:25
  • クレーンてほぼ反応しないけど確定ですか? -- 2023-01-05 (木) 16:08:03
    • 確定だけど、湧いた場所によっては脱出できない。場所はクレーンに立て掛けてあるハシゴが目印。 -- 2023-01-06 (金) 09:55:03
  • ベイトの投下物資落としてそのまま氏んでくれるPMCがいたり、遮蔽物多くていいマップ。でも降りる場所によっては他マップより即死あるのでつらい -- 2023-01-05 (木) 10:12:34
    • あと、花壇の植物の背が高いから意外とチー牛待ちできる -- 2023-01-05 (木) 10:14:20
  • ボス湧くの知らなくてボコボコにされるとこだった、間一髪助かったけどやっぱ事前に調べるべきだな -- 2023-01-05 (木) 08:19:59
  • スカブバグって帰れなくなるんだけどw -- 2023-01-05 (木) 07:40:35
  • 戦闘中にブルスクでるのホントにやめてほしい… -- 2023-01-03 (火) 23:19:25
    • それは単純にスペック不足ですね -- 2023-01-04 (水) 14:37:49
  • このマップだけプレイ中にパソコンが落ちる -- 2023-01-03 (火) 16:05:53
  • 儀式部屋って東の真ん中側?いまいちみつからん -- 2023-01-03 (火) 15:07:20
  • TikTokで死ぬ程重いって話題になってたから来てみたけどホンマに重くてわろた -- 2023-01-03 (火) 14:03:36
  • このマップ車脱出の近くに窓割らないと出れない店内スポーンありません? -- 2023-01-02 (月) 22:38:49
    • 服屋だっけ?あそとマジ嫌 -- 2023-01-03 (火) 13:36:04
    • ありますね、たぶん洋服屋さんですかね?PMCスポンで窓割らないと出られなかった -- 2023-01-03 (火) 14:57:18
  • killaいますよねこのマップ -- 2023-01-02 (月) 16:43:23
  • ここが美味くないって、どこのマップだったら美味いんだろう...純粋に知りたい -- 2023-01-01 (日) 23:46:45
    • 人が来てほしくないから言っているんだ、高度な情報戦を制するのだ -- 2023-01-03 (火) 07:19:23
  • マップ右下が開けてるのに3人くらい沸くのと西から撃たれ放題で開幕つらい。せめて漁って待てればいいんだけど… -- 2023-01-01 (日) 22:12:05
  • そこまで美味しくないけどマップが広くて工具、医薬品から情報系、武器まで幅広く拾えるから悪くないと思う -- 2023-01-01 (日) 17:01:10
  • タスクのためにいったけどもしかして物資うまい?ラグいからかPMCもそんな居ないし -- 2023-01-01 (日) 16:53:14
  • パケロスがひどすぎるんですけどおま環なんですかね?それともスペック不足? -- 2023-01-01 (日) 15:16:02
  • 重いというよりラグい -- 2023-01-01 (日) 15:06:21
  • このマップライトハウスよりも軽い気がする -- 2023-01-01 (日) 12:51:08
  • 新MAPこけら落としが終わって軽くなるまで待つか、最初はWoodsも激重だったし -- 2023-01-01 (日) 10:58:42
  • 地図を最新のものに変更しました -- 2023-01-01 (日) 06:39:21
  • 匍匐して入る医薬品が落ちてる部屋、死体袋の奥に衣料品のrootボックスあるけどとるとスタックして出られなくなってしまうので、気を付けてください… -- 2022-12-31 (土) 22:50:30
  • イエガーの新タスクでKlimov Street脱出が必要だったので画像貼り付けしました。オフラインレイドで何度も失敗した為事前に練習しておきましよう。 -- 2022-12-31 (土) 06:39:26
  • ストリート行ったら一回タルコフ再起動するようにした方がいい -- 2022-12-30 (金) 22:37:29
  • 本日4回目のゲームクラッシュを体験しました -- 2022-12-30 (金) 16:45:33
  • 重すぎてパソコン落ちました 対ありです! -- 2022-12-30 (金) 16:13:33
  • オフレイドで行ってみたら同じ場所に6人近くSCAV湧いてたんだけど仕様? -- 2022-12-30 (金) 14:53:21
    • 因みに他の場所には全くいなかった -- 2022-12-30 (金) 14:53:46
    • 特定の場所にSCAVがたくさんいるってことは別に珍しくはないはず、現状ボスとかも追加されてないからどこかを警備するNPCもいないはず -- 2022-12-31 (土) 01:09:40
    • ScavCheakpoint周辺ですか?あの辺はスカブ多いですよね -- 2023-01-01 (日) 12:17:47
  • ここのマップだけ要求スペック高い気がする -- 2022-12-30 (金) 14:28:13
  • hideout keyってのが出てSoTで使えるみたいなんだけど行った人いる? -- 2022-12-30 (金) 09:50:16
    • hideout keyはSCAV脱出のシャフト近くにある大階段の左扉のカギだよ -- 2022-12-30 (金) 17:57:04
  • マップとライセンス関連の文言を追加 Yuu -- 2022-12-29 (木) 11:19:16

以下実装ワイプ前コメント

  • ワイプ直後から行きたいから早くワイプ来てほしい -- 2022-12-03 (土) 15:07:48
  • 次ワイプで実装ってマジ? -- 2022-11-24 (木) 17:18:18
    • マジらしい -- 2022-11-25 (金) 12:17:58
  • 匂わせだけででないマップ。ベータって言ってれば許されると思うなよ -- 2022-08-21 (日) 14:30:39
    • 40人沸かせるだけでも難し過ぎるからしかたない、ベータのまま自然消滅するやつより100倍マシだからまっときんさい -- 2022-08-21 (日) 14:41:36
    • そもそもタルコフってゲーム自体、ニキータの為だけに作られたゲームであって、彼にとってのプライベートゲームなのだ。それを俺らがお金払うからそのゲーム遊ばせてくれない?って言って遊ばせて貰ってるようなもんです。彼がベータ版だから仕方がないって言ってるのは、遠回しに『これは俺のゲームだ。お前のじゃない』と言う風に捉えても良いと思います。 -- 2022-09-08 (木) 22:19:13
      • まぁその理屈が通るのはファンの間だけで現実社会じゃお金払ってる以上優良誤認だなんだで許されないんですけどね -- 2022-12-18 (日) 15:35:52
      • まぁ優良誤認ってのは本当にない、本当に出さないことだからあんまり気にはならないね -- 2022-12-18 (日) 15:49:33
      • うわ・・・・・・ -- 2022-12-31 (土) 13:25:31
    • 許されるよ。開発者が絶対で客じゃない客はただのよそ者。 -- 2022-09-18 (日) 06:00:41
  • なんだかんだ2年以上待たされているマップ -- 2022-08-04 (木) 11:55:12
  • NoiceGuyさんのニキータにインタビュー?をしたものをまとめた動画がアップされてました。ストリートのことを言ってたのでコメントしておきます
    今年中にリリースされるかどうかですが、見込みはたっているようです。リリース前にUnity2020への移行などが入るかもしれません。BTRやボスなどは初期リリースには含まれていないようです。
    マップ間移動についてですが、ラボは2つのマップと繋がるようです。そのほかにも既存のマップに他のマップに行く用の脱出口的なものが追加されるそうです。とりあえずこんな感じですかね? -- 2022-08-03 (水) 00:20:49
  • すみません、2月頃にコメントしてそれから情報を残してませんでした。うろ覚えなので間違えてたら教えてください。
    ストリートは2022年の秋頃にストリートpart1(初回リリース分の大きさは不明?)のテストか実装を予定してたと思います。※初回リリース分のストリート(パート1)については開発完了してて今は最適化に取り組んでるようです。ストリート実装後は1か月ごとにマップ拡張のようなアップデートが入るようです。 Y -- 2022-07-25 (月) 22:35:16
    • ARENAは秋頃にクローズドベータテストを実施するそうです。
      参加できる人はETSで一番アクティブな人などを予定してるようです。CBT時はマップ3個くらいのようですが、リリースしたら6個だったかな?とりあえず武器のプリセット含めていろいろあるそうです。
      TOWNとSUBURBSの新しい情報は語られなかったと思います。 -- 2022-07-25 (月) 22:43:03
  • どうせ夏には実装されないだろうし冬だとしても年明けてからでしょ -- 2022-07-25 (月) 20:39:31
  • もう今年実装されるかどうかも怪しい気がしている -- 2022-07-08 (金) 11:39:53
  • 市街地戦がたのしみ。bf4みたいなのをeftでたのしめるぞぉわくわく -- 2022-03-24 (木) 19:06:44
  • ストリートは2022年夏実装予定です。ストリート実装の後にオープンワールド化予定。製品版はターミナル実装後(2022年内に製品版での発売日を決定予定)。TOWNとSUBURBSはDLCの予定だったはず。ARENAは製品版以降の予定? Y -- 2022-02-09 (水) 22:25:51
    • エアドロップシステムはストリート向けに2021年の夏ごろに開発完了していたようなので、サプライズ実装できてます。 -- 2022-02-09 (水) 22:28:25
    • これってどこ情報? -- 2022-02-17 (木) 00:40:46
      • 去年のポッドキャストで語られた内容や過去のインタービューの記事内容です。ストリートについては毎月マップ拡張のようなアプデをしていくと、直近のポッドキャストでリークあったみたいです。 -- 2022-02-18 (金) 01:17:40
      • https://www.twitch.tv/videos/1294603713 これかな -- 2022-02-18 (金) 10:14:02
  • あと何か月待たせる気だ・・・ -- 2022-02-09 (水) 18:24:31
  • ラボとかでたまにいる壁ぬきで開始直後に殺してくるチーターひとりでもいたらゲーム崩壊なわけね -- 2021-12-31 (金) 05:41:34
  • 2022年の12月とみた -- 2021-12-29 (水) 17:15:42
  • 正直これよりも他のマップを先に実装してほしいわ -- 2021-11-21 (日) 18:29:25
  • 2022の年内だって怪しい -- 2021-08-21 (土) 20:48:08
  • いよいよRAM16GBがしんどくなりそう -- 2021-06-22 (火) 12:33:18
  • 2022年初めに実装予定か -- 2021-06-19 (土) 00:17:40
  • 破壊表現に小物の物理挙動、装甲車までお目見えしたな、楽しみすぐる -- 2021-06-11 (金) 18:34:22
  • 雰囲気がまんまDAYZでわくわくする! -- 2021-05-19 (水) 15:16:52
  • スペック的にプレイできなさそう… -- 2021-03-28 (日) 19:14:53
  • パソコン新調しなきゃ… -- 2021-02-28 (日) 18:03:10
  • メモリ16GBじゃキツくなるか… -- 2021-02-26 (金) 21:15:52
  • いつ頃実装かな~、ワイプ来るまでに実装して欲しいな~ -- 2021-02-26 (金) 21:07:45
    • ワイプと一緒に2021年の6月-9月を目安に実装予定です。 -- 2021-03-02 (火) 17:33:04
      • どこかに情報出てましたっけ? -- 2021-03-03 (水) 11:04:04
      • https://youtu.be/ujdm1vkQPfs ニキータの発言を纏めているYouTuberの動画が情報源ですが -- 2021-03-04 (木) 17:30:07
      • 結局来なかったね -- 2021-11-15 (月) 01:41:46
  • get readyと表示してるぐらいだから割とワイプが近いのかな -- 2020-12-11 (金) 17:59:52
    • まずはwoodの拡張をしてからだから、1月後半か2月じゃないかな -- 2020-12-11 (金) 18:25:01
      • そして3月の中旬を迎えようとしていた -- 2021-03-10 (水) 19:29:06
  • 楽しみだなあ。アイテムの配置によってはインチェみたいにとんでもないことになりそうだけど -- 2020-12-11 (金) 16:58:25
  • 40人のソースどこなの? -- 2020-04-28 (火) 06:22:12
    • 公式の生放送とかで言及されてる -- 2020-04-28 (火) 06:50:20
      • 昔言ってたのかな?こないだのdevlogでは人数について言及されてなかったと思うけど -- 2020-04-28 (火) 09:17:38
    • https://movielovegamer.com/eft-news-tarkovtv-devblog-9-leaks#Patch0.13 のところに書いてあるのでそうなんだろうなぁ とおもってたけど、配信で言及なかったならそれ以外の内部資料とかから持ってきた数な可能性もあるなぁ  -- 2020-04-28 (火) 13:45:40
      • それにこのマップの開発進捗とかのdevlog、ツイートは半年くらい前からあったはずだから、そのうちのどこかで明かされてたのかも。 -- 2020-04-28 (火) 13:46:52
      • ありコフ!本当に40人だったらマジで楽しみだ -- 2020-04-28 (火) 13:54:43
    • 40人のうちにチーターが一人はいそうだけど、今の環境でもほとんど見なくなったからな。このマップで遊べるようになるころにはもうほとんどチーター撲滅されてるかな。がんばれニキータ。 -- 2020-10-09 (金) 19:55:38
  • 次出るマップ -- 無名? 2020-01-28 (火) 12:06:34
  • Labってここから侵入できるようになるって本当? -- 2020-03-24 (火) 03:17:25