クリックで「repair」をハイライト表示
ハイライト表示の仕様上、他の単語も表示されることがあります。
編集者向けメッセージ(編集方法など)
includex が使用されている箇所の編集方法
各個別ページ共通項目
- トレード表の編集方法 :トレード・フリマの「トレード表」に使われているプラグインの行の編集方法
includex の参照元になっている表の編集方法
- includex が使用されている箇所の編集方法 :トレーダー販売物一覧の編集方法(トレーダーアイテムの追加方法など)
プラグイン includex について
- 簡単な使い方をコチラにまとめてあります。
アイテム名の命名規則
- アイテム名と記載順は、英語環境下の名称とカテゴリ別の順番で、全て半角英数字で入力して下さい。
全角でのアイテム名・ページ名の記載は控えてください(リンク先に飛べなかったり、ページが作成できなかったりするため)。
他にも、特殊な記号が付いている物は、下記の命名規則に則って記載して下さい。
日本語環境下で記載されている英文は稀に英語環境下と名称が違うときがあるので注意!(大文字と小文字の違いなど)
※使用例ページ名・アイテム名に使用 不可 の記号 記号 代替文字 備考 & and 半角英文字
この記号があるとページ作成不可/ 半角スペース1つ
この記号があるとページ名に別の記号が自動的に振り分けられてしまう
(望んだページ名・アイテム名にならない)" 削除して省略(入力しない)
この記号があるとページ作成不可# > '' 削除して省略(入力しない)
この記号があると一部のプラグインが使用不可になる恐れがある% | 削除して省略(入力しない)
日本語キーボードの円マークの所にあるやつ
似たのでLの小文字(l)があるけどコッチは無関係ページ名・アイテム名に使用 可能 の記号 記号 備考 ' シングルクォーテンション連続して無ければ可
使用可の例「12'3」「1'2'3」
使用不可の例「12''3」(連続使用)- ハイフン連続して無ければ可
使用可の例「12-3」「1-2-3」
使用不可の例「12--3」(連続使用). ドット連続して無ければ可
使用可の例「12.3」「1.2.3」
使用不可の例「12..3」(連続使用)
例としてアイテム名が「AK-74N & 74M "Kalashnikova" 1x/4x #54'9 (FDE)」だとすると、
アイテム記載時(ページ名)は「AK-74N and 74M Kalashnikova 1x 4x 54'9 (FDE)」になる。
リンク付けする際は、下記のような書き方になる。[[英語の正式名称>代替文字使用のアイテム名・ページ名]] [[AK-74N & 74M "Kalashnikova" 1x/4x #54'9 (FDE)>AK-74N and 74M Kalashnikova 1x 4x 54'9 (FDE)]]
現在閲覧中の個別ページ内で指定した文字列を検索(強調表示)
入力用テンプレートおよび使用方法の説明
個別ページのURLをコピーして下記に貼り付け、末尾に「?word=」を入力し、その後ろにハイライト表示(検索・強調)表示させたい単語を入れる[[&color(,lightcyan){&tip;クリックで''「指定した文字列」''を''ハイライト表示''};>個別ページのURLをここにコピペする?word=ハイライト表示させたい単語を入力する_スペースや記号がある場合はエンコード表を参照]] ハイライト表示の仕様上、他の単語も表示されることがあります。
入力の例
FN SCAR-L 5.56x45 assault rifle (FDE)ページ内で「assault rifle (FDE)」をハイライト(検索・強調)表示させたい場合[[&color(,lightcyan){&tip;クリックで''「ssault rifle (FDE)」''を''ハイライト表示''};>https://wikiwiki.jp/eft/FN%20SCAR-L%205.56x45%20assault%20rifle%20%28FDE%29?word=assault+rifle+%28FDE%29]]もしくは
[[&color(,lightcyan){&tip;''クリックで「assault rifle (FDE)」''を''ハイライト表示''};>https://wikiwiki.jp/eft/FN%20SCAR-L%205.56x45%20assault%20rifle%20%28FDE%29?word=assault%20rifle%20%28FDE%29]]↑↑上↑↑のように入力すると↓↓下↓↓のようになる。
クリックで「assault rifle (FDE)」をハイライト表示
もしくは
クリックで「assault rifle (FDE)」をハイライト表示
ASCII文字とURLエンコードの対応表
コンフィグにURL文字列を設定するとき、URLに使用不可とされる文字を含めるには、URLエンコードした文字に置き換える必要があります。
| 文字 | コード |
| SPACE | %20 |
| ! | %21 |
| " | %22 |
| # | %23 |
| $ | %24 |
| % | %25 |
| & | %26 |
| ' | %27 |
| ( | %28 |
| ) | %29 |
| * | %2A |
| + | %2B |
| , | %2C |
| / | %2F |
| : | %3A |
| ; | %3B |
| < | %3C |
| = | %3D |
| > | %3E |
| ? | %3F |
| @ | %40 |
| [ | %5B |
| ] | %5D |
| ^ | %5E |
| ` | %60 |
| { | %7B |
| | | %7C |
| } | %7D |
| ~ | %7E |
コチラのページから抜粋。
その他・お問い合わせ先
- 編集で不明な点がある場合や編集依頼は、ページのURL・誤表記と正表記などを添えて、「編集掲示板」か「 Escape from Tarkov Japan Wiki」までご連絡ください。
※編者向けメッセージ自体の編集は「:トレーダー販売物のテンプレまとめ」もしくは「編集画面」から出来ます。
詳細(画像)
概要
ヘルメットの追加装甲から複数のプレートが入った重量級のアサルトボディアーマーまで、あらゆるタイプのアーマーを修理する為に必要なものが入っているバッグ。
基本性能
| アイコン | アイテム名 「短縮名」 | 重量(Kg) (耐久) | タスク | トレード | HIDEOUTの施設材料 | HIDEOUTでのクラフト材料 消費〇 / 返却△ | |
| Body armor repair kit アーマーリペアキット 「Armor repair kit」 | 20.000 ( - ) | _ | _ | Lv3.Gear Rack:1個 | _ |
※表を編集する際は、コチラ(ルートアイテム)。
トレーダーの修理と同様に、HIDEOUTのLavatory Lv.1以上を建設済みでこのアイテムを所持しているとき、スタッシュ内でアーマー類を修理できる。(レイドに出撃しているときには利用できない。)
- ボディーアーマー・アーマー付きリグ(アーマープレート・ビルトインアーマー込み)
- ヘルメット類・追加装甲・バイザー
スタッシュ内にリペアキットがあればドラッグ&ドロップか右クリックメニューのREPAIRでトレーダーの欄をクリックしてリペアキットに変更できる。
このアイテムを使うと各スキルを上げられる。
スキルの成長についてはHeavy armor/ヘビーアーマー Light armor/ライトアーマーか銃と装備の修理ページを参照。
入手方法・使用箇所
トレード・フリマ
トレード・フリマ
Ref 4 GP coin x80 Body armor repair kit x 1 なし あり 一度の入荷で1個まで購入可能 ※掲載が無い場合は、不使用か入手不可です。
※表を編集する際は、コチラ(トレーダー販売物一覧)。
- フリーマーケット出品可能
HIDEOUT(ハイドアウト)
HIDEOUT(ハイドアウト)での使用
クラフト(🔧青字の物は消費しない)(🔎黄褐色の物は「InRaid」マークが必須)
※各モジュールはスキルとの相乗作用がある。
モジュールのアップグレード(🔧青字の物は消費しない)(🔎黄褐色の物は「InRaid」マークが必須)
モジュール名 レベル 必要な条件やアイテム 効果 建設時間 備考 Gear Rack
(日本語名)3
Hall of Fame(コレクション)Lv.2
Ragman LL.4
₽ 1,200,000
🔎Body armor repair kit x 1
Cordura polyamide fabric x 10
Metal spare parts x 15
KEKTAPE duct tape x 10
Energy-saving lamp x 15
🔎Set of files Master x 1
🔎Ratchet wrench x 1マネキン 1体 追加
(マネキン計3体)24h -
※掲載が無い場合は、不使用か入手不可です。
※表を編集する際は、コチラ(HIDEOUT)。
トレード・フリマ・HIDEOUT以外
トレード・フリマ・HIDEOUT以外
オブジェクト
フィールド
- CUSTOMS
- Sniper roadblock近くのコンテナ内の机
- Sniper roadblock正面の検問所に止まっているUSECトラックの後部
- 赤倉庫1Fの奥側中央の棚(ダンボールの間の隙間)
- 赤倉庫の隣のコンテナ群、デッドスカブがある横の棚
- 懐中時計タスクのタンクローリー横の機銃の横、オレンジのブロックの上、
- RUAF roadblock付近のPMCスポン位置に近いスノコ付近
- CONTAINER内、ZB-1012側の棚
- USEC南側2F、大部屋の倒れた机の上
- LIGHTHOUSE
- 水処理場、正面機銃横のコンテナ内
キャラクター所持
タスク
その他
- SCAVケース
- 情報募集
- CUSTOMS
画像
コメント
オブジェクトのページに従い、既出で無い入手情報、クラフトレシピ等があれば当ページ、編集要請への書き込みをお願いします。
(入手方法に書かれているオブジェクト内には場所を問わず湧きます。入手方法に当該オブジェクトが記載されている場合は書き込む必要はありません。)
編集で不明な点がある場合や編集依頼は、ページのURL・誤表記と正表記などを添えて、「編集掲示板」か「 Escape from Tarkov Japan Wiki」までご連絡ください。
- これとWeapon両方とも直近のアプデ以降アイテムケース(通常・THICC両方)に入らなくなってるな -- 2025-11-30 (日) 21:35:58
- 追記:なんらかのバッグ内に入れていれば問題ない模様 弾薬箱と同じ状態か? -- 2025-11-30 (日) 21:43:51
- 今日カスタムで拾ったんですけど、これって金払って修理してもらうのと何か違いますか?コメント見た限りスキル上げるためだけですか? -- ロケットパンチ 2025-06-18 (水) 22:07:29
- スキル上げれば10でエンチャントついて上げ切れば最大耐久の減少が確率で無くなるのでこっちを使った方が得と考えることもできます。 -- 2025-06-19 (木) 10:15:10
- 修理に使った場合にインレイド判定って消えますか?ギアラックのアップグレードに使う場合耐久がいくつまで行けるのか知りたいです。 -- 2025-03-06 (木) 03:14:38
- 修理に使ってもインレイド消えないし耐久0まで使っても水筒みたいに勝手に消失しないから、使い切ったやつ置いといてアップグレードに使えばOK -- 2025-03-07 (金) 17:01:43
- これポーチ入りませんか? -- 2025-03-04 (火) 14:15:16
- RESERVE南西白ナイト側の車両の右木材パレットがある所によく直湧きしてる印象がある 武器リペアキットがでることもあるけど -- 2024-10-15 (火) 06:26:36
- ファクトリー事務所向かいのキャットウォークへ行ける外階段の建物の横にある倒れかけのフェンスのところにある緑クレートの上に直湧き確認 -- 2024-10-13 (日) 16:44:57
- PvEで未使用品が110万ほどするのですが、なぜここまで高いのでしょうか。ハイドアウトで使うからでしょうか。試しにMechanicの修理費を参考に試算したところ、高く見積もっても16万ルーブルくらいの価値でした(初心者計算なのでミスってたらすみません)。 -- 2024-10-13 (日) 10:15:23
- 記載無い事柄だとスキルを上げてコレで修理するとエンチャントできます。 見つけにくいけど重くて持ち帰りにくい、長く使えると希少価値は高まります。 金を余らせている人がいれば買われるし、買われれば更に吊り上げようとする人もいます。 転売で価格吊り上げられる環境なので高い値段が適正とは思わない方がいいです。 PvPでもだいたい70万前後であれば期限内に買われる価格帯です。 -- 2024-10-13 (日) 10:31:02
- ありがとうございます。スキル上げが主な理由なのですね。確かに価格がやけに高騰している商品はよく見かけますね。フリマ価格は参考程度に受け止めます。 -- 2024-10-14 (月) 15:35:29
- 記載無い事柄だとスキルを上げてコレで修理するとエンチャントできます。 見つけにくいけど重くて持ち帰りにくい、長く使えると希少価値は高まります。 金を余らせている人がいれば買われるし、買われれば更に吊り上げようとする人もいます。 転売で価格吊り上げられる環境なので高い値段が適正とは思わない方がいいです。 PvPでもだいたい70万前後であれば期限内に買われる価格帯です。 -- 2024-10-13 (日) 10:31:02
- なんかアーマーリペアキットで修理するとアーマープレートがいつも最大値まで回復しない(30/50をゲージMAXの48まで修理しようとすると44/48とかになる)んだけど何故かわかる人いますか? -- 2024-10-04 (金) 15:53:07
- 確率でそういう事になります。 レベルが上がるとその差も埋まります。 -- 2024-10-04 (金) 22:12:41
- 確率だったんですね、ありがとうございます!序盤からガンガン修理してかないとだめですね -- 2024-10-05 (土) 09:50:49
- 確率でそういう事になります。 レベルが上がるとその差も埋まります。 -- 2024-10-04 (金) 22:12:41
- ファクトリーのメーターかなんかが色々ある地面階の小部屋?みたいな所でスポーンしたんだけど、目の前にキット湧いてた。 -- 2024-09-10 (火) 17:09:53
- オフィス二階トイレの窓際にあるベンチ?の上に湧いてるのを確認 -- 2024-10-02 (水) 00:25:05
- 0.15でHIDEOUTに追加されたGearRack Lv3に必要になります。120万ルーブル・1アーマーリペアキット・10コーデュラナイロンの生地・15金属製のスペアパーツ・5ケクテープ・15電球型蛍光灯・1”master”ヤスリセット・1ラチェットレンチ 建設時間24h -- 2024-08-29 (木) 08:31:16

![[hatena]](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/hatena.gif?v=4)