FFTA
天才エゼルが編み出した、 ロウに対抗する手段。
戦闘中に使用することができ、その時適用されているロウに影響を与える。効果は基本的に戦闘終了まで続く。
大きく分けると、新たなロウを追加する「ロウカード」、ロウを無効化する「アンチロウカード」の二種類がある。
カードにはロウの名前が書かれており、それと同じロウを追加、または無効化することができる。
ロウカードで敵の行動を制限し、アンチロウカードで味方の行動制限を解除するのが基本。
メインクエスト「アンチロウ」クリア後から、クエストクリア時の報酬として手に入るようになる。
12枚までしか持てないので、役立ちそうな状況なら積極的に使いたい。
基本的に余りやすいため、使わなさそうなものはカードキーパーで交換してしまって良い。
基本的にカードの使用は自由だが、例外も存在する。
ベルベニアで開催される各種大会では「カード使用禁止」なる特別ロウが適用されている。
文字通りあらゆるカードが使用できないというもので、ペナルティは「ゲームオーバー」。
幸い難易度の低いクエストが大半なので、普通にクリアしよう。
- 中にはカード使用禁止「だけ」という大会まである。なのでなんでもかんでもやりたい放題できる。
それは相手も同じであるので、相手の行動はこちらの装備で制限しよう。- 一応言うと、カード使用禁止のロウがある時は、『システム的にそもそも実行することが出来ない』。
実際にそのロウを違反してゲームオーバーになる事はなかったはず。
(というかペナルティは戦闘終了後に処理される仕様なので…)
- 一応言うと、カード使用禁止のロウがある時は、『システム的にそもそも実行することが出来ない』。
ロウカード自体はジャッジ専用アイテムであり、エゼルがそれを作って(複製して?)流通させている。
海外版ではその辺を詳しく掘り下げたクエストが存在する。
- 上記メインクエスト後からほどなくして、クエスト報酬や別クランとのエンゲージでどんどんカードを入手することとなる。エゼルも複製作業でさぞ忙しいことだろう。
特殊なカード
アンチロウカードには、特殊なものも存在する。
- 「R○アンチロウ」
○には1~6の数字が入る。
使用時に適用されているロウのうち、対応するランクのロウを全て無効にする。
カードキーパーに入荷されるし、クエスト報酬でも手に入る。- 最終的にこの系統ばかりが貯まってしまい、使うのがもったいなくなって結局持て余すのはお約束。
- 「オールマイティ」
使用時に適用されている全てのロウを無効にする。
カードキーパーや通常のクエストでは入手できず、特定のサブクエストなどでのみ手に入る。
全部で3枚しか手に入らないので、基本的にはコレクション用か。
ワールドロウ一覧
【R1】 | ||
炎属性禁止 | 冷属性禁止 | 雷属性禁止 |
×最初が「ア」 | ソード禁止 | ナイフ禁止 |
ダメージ20∧ | ダメージ50∧ | ダメージ20V |
回復50∧ | 毒禁止 | 混乱禁止 |
シェル禁止 | プロテス禁止 | |
【R2】 | ||
騎士道禁止 | 祈祷禁止 | 狙う禁止 |
あやつる禁止 | アイテム禁止 | たたかう禁止 |
大剣禁止 | レイピア禁止 | 飛び道具禁止 |
ダメージ50V | 回復100∧ | バーサク禁止 |
ドン禁止*1 | ||
【R3】 | ||
守護禁止 | チャージ禁止 | 盗む禁止 |
×最初が「カ」 | ×最後が「ト」 | 袋だたき禁止 |
ブレード禁止 | 槍禁止 | 楽器禁止 |
沈黙禁止 | チャーム禁止 | スロウ禁止 |
【R4】 | ||
時魔法禁止 | 狙撃禁止 | 銃撃禁止 |
土水火風禁止 | 範囲禁止 | 広刃剣禁止 |
刀禁止 | ナックル禁止 | ダメージ100∧ |
回復100V | カエル禁止 | もの忘れ禁止 |
【R5】 | ||
色魔法禁止 | 精霊魔法禁止 | 狩り禁止 |
仕手禁止 | めたもる禁止 | 呼び出す禁止 |
聖属性禁止 | 全体禁止 | サーベル禁止 |
騎士剣禁止 | ソウル禁止 | ダメージ100V |
回復50V | 石化禁止 | ストップ禁止 |
【R6】 | ||
術禁止*2 | 技禁止*3 | 召喚禁止 |
×最後が「ン」 | まねっこ禁止 | HP回復禁止 |
ST異常禁止 | ヘイスト禁止 | 人間愛護 |
バンガ愛護 | ン・モゥ愛護 | ヴィエラ愛護 |
モーグリ愛護 | 動物愛護 | |
【R7】*4 | ||
カード使用禁止 | 色魔法しばり |
FFTA2
ジャッジが全て決めてしまう(クエスト固定)のためプレイヤーが弄ることはできないが
設定上、ロウカード自体は存在する。
- ユエンとの一回目のエンゲージの後のルッソのセリフに
「ジャッジを呼ぶにはロウカードを出さなきゃ!」
というのがあった。
前作ではロウをすり抜けれる方法が多かったが、今作はほとんど駄目になっている。
たとえば愛護系ロウ、前作はスリプルやストップなら違反にならなかったが今作はなるので注意。
またヘイストやリジェネなどの効果も「状態異常」扱いになっており状態異常禁止のロウに引っかかる。
ロウ一覧
炎属性禁止 | 冷気属性禁止 | 雷属性禁止 | 三属性禁止 | 属性しばり | 全属性禁止 |
刃物武器禁止 | 突きさし武器禁止 | なぐり武器禁止 | 飛び道具禁止 | 雑貨武器禁止 | |
動物愛護 | ヒュム愛護 | バンガ愛護 | ン・モゥ愛護 | ヴィエラ愛護 | モーグリ愛護 |
シーク愛護 | グリア愛護 | 男性愛護 | 女性愛護 | 異性愛護 | 弱者愛護 |
たたかう禁止 | アイテム禁止 | 神獣召喚禁止 | スペシャル禁止 | ヒュムA禁止 | バンガA禁止 |
ン・モゥA禁止 | ヴィエラA禁止 | モーグリA禁止 | シークA禁止 | グリアA禁止 | |
隣接行動禁止 | 遠隔行動禁止 | 範囲行動禁止 | 自己行動禁止 | 全体行動禁止 | HP回復禁止 |
MP回復禁止 | まねっこ禁止 | ノックバック禁止 | 背後攻撃禁止 | ミス禁止 | |
悪性ST禁止 | 良性ST禁止 | 全ST禁止 | ST変化されるの禁止 | 盗まれ禁止 | Rアビリティ禁止 |
ダメージ20↓禁止 | ダメージ50↓禁止 | ダメージ100↓禁止 | ダメージ20↑禁止 | ダメージ50↑禁止 | ダメージ100↑禁止 |
HP20↓禁止 | HP100↓禁止 | HP200↓禁止 | MP消費20↑禁止 | MP消費禁止 | MP消費しばり |
スマッシュ60↑禁止 | 仲良し禁止 | ひとりぼっち禁止 | 絶対移動1 | 絶対移動3 | 必ず移動 |
水進入禁止 | 高さ10↑禁止 |