Q&A

Last-modified: 2019-12-17 (火) 08:35:25

■よくある質問

Q.wiki内の「吸忍ロ竜」とか「猫聖狩エ」とかが何のことかわからない

A.前から順番に種族・現職・前職・個性を表していて、これで一つのキャラメイクの略称となります。
 例えば吸忍ロ竜であれば、吸血鬼・ロイヤルライン・竜に育てられし者で作ったキャラクターを、忍者に転職させたものとなります。
 賢者と賢聖の家系やドラゴニュートと竜に育てられし者など、略称が同じになる場合もありますが、順番は固定なのでそこで判別してください。
 職業の略称は公式で使われていますが、種族や個性はプレイヤーによって略称が多少異なる場合があります。
種族

人間ピグミーチャムノームドワーフダークエルフ吸血鬼エルフサイキックワーキャット
ピ/ピグ/小ダ/ダクエ/黒サ/サイキ/災猫/ワ
ドラゴニュートアマゾネス魔造生物アンデッドマン巨人天狗サイボーグ
竜/ニュートアマ/尼魔造/(個別の名前)アンデ/屍/尸ボ/ボーグ

職業

戦士剣士盗賊僧侶魔法使い狩人修道者剣聖秘法剣士賢者忍者君主ロイヤルライン(マスター職)
M

個性

エリート天使に祝福されし者竜に育てられし者捨て子魔人の申し子古武術習得
魔人
隠遁者の知識使い魔所有騎士の家系傭兵経験武家の出鷹の目
使
賢聖の家系魔法の知識火炎の知識冷気の知識稲妻の知識失われた知識
魔法

Q.XXXが分からない!

A.ゲームの遊び方は基本的にゲーム内で解説があります。タップして解説を読んでみましょう。
 スキルなどスクロールすれば下に説明が書いてある場合も多いです。

Q.キャラクター雇用時の能力ボーナス値って高いほうがいいの?

A.ゲーム的にはあまり気にしなくてOKです。
 ボーナス値が高いほど雇用に必要なGPが多く、その代わりすぐに転職できる職業が多いことが長所です。序盤のGPが少ないうちはむしろ安く雇用できる方が良いでしょう。
 ボーナス値の低いキャラもレベルアップですぐに追いついて、最終的にはどのキャラも同種族なら別職業でも同じステータスになります。
 そのため、重要なのは個性2のステータス補正値の方と言えます。アドオン課金で個性2を自由に選べるようにもなりますが、そうでないなら個性2目的でのリロールが主になるでしょう。
 また、転職にステータスが足りない場合は宝石などを装備して補正すれば転職できます。転職後、装備品は自動で外れるので消えることはありません。
 新人にしては優秀、といったぐらいのフレーバー要素と考えてはどうでしょうか。
 (例) ワーキャットの基本能力値は、力9 知恵6 精神6 体力9 敏捷11 運11。
    雇用時の能力ボーナスが1でも30でも、最終的には補正抜きだと力19 知恵16 精神16 体力19 敏捷21 運21になる。

Q.XXXの迷宮が制覇できないよ!

A.戦闘の勝敗は相性と地力で決まります。敵に対して有利に戦えるパーティ編成や装備ができているか。
 Lvは十分に育っているか。「全滅した!」の戦闘ログを確認して対策をたてましょう。
 モンスター図鑑を見て敵の能力値を確認することも重要です。

Q.迷宮の推奨Lv・攻略Lvってなんですか?

A.推奨Lvはフロアを探索出来るLv、攻略Lvは迷宮を制覇出来るLv、と言われてます。あくまで目安なので参考程度にしてください。

Q.迷宮に1人や2人で行かせたらすぐに帰ってくるんだけど…

A.帰還条件を確認してみましょう。1人なら「半数が死亡」か「残り一人」、2人なら「残り二人」になっているはずです。

Q.称号付きの迷宮ってどういう違いがあるの?

A.探索時間が伸びて敵や道中イベントが強化されている代わりに、
 ドロップするレアアイテムの種類が増えたり、アイテムに良い称号が付きやすくなります。
 アイテムの個々のドロップ率自体は変わらないため、
 無称号でも入手可能なレアアイテムを一点狙いしたいのであれば無称号の方が効率は良いです。

Q.RPって何??

A.ギルドの名声値(Reputation Point)の省略表現です。
 ゲームを閉じている間にRPが溜まり、ゲームを起動するとRPがGPへ変換されます。
 ゆっくりプレイしてもGPが貯まるように、またキャラクターが全滅しても時間を置けば蘇生費用が手に入るよう作られたシステムです。
 ギルドの名声が上がれば(=依頼を多く解決すれば)、RPの最大値が上がり収入が増えていきます。
 アドオン無しだと1RP→3GP、アドオン有りだと1RP→9GPに変換されます。

 しかしながら、現在ではGPが足りなくてもキャラクターの蘇生は可能となっており(自動的に借金となります)、変換率もアドオン込みでもかなり低いため、あまり気にする必要はありません。

Q.[才能][弱点]とかってなんですか?

A.スキル類は全て下へスクロールか、キャラクターのスキル欄タップで効果の説明が見られます。
 [才能]○○は、その戦闘能力にボーナスがつくスキルです。
 たとえば[才能]攻撃力なら、攻撃力が高くなります。[無能]は[才能]の反対の効果です。
 単純に[才能]があるとそれが得意、[無能]があると苦手と考えてOKです。
 [才能]は装備品で付与できます。いつ[才能]をつけても効果は変わりません。

 [弱点]○○は、その攻撃に対して受けるダメージが2倍になります。
 たとえば[弱点]サンダーボルトなら、サンダーボルトで攻撃されたときのダメージが2倍です。 
 

Q.[才能]・[成長]スキルが付く装備はLvが低い時に付けておいたほうがいいの?

A.[才能]・[成長]スキルはレベルアップ時のステータス値上昇が高くなるものではなく、現在のステータスを強化するものです。
 そのため、いつ装備しても(あるいは外しても)レベルアップ時の変化は同じです。

Q.[2/3]攻撃に強いと[戦士Lv15]鉄壁の効果は同時に発動するの?

A.基本的に効果内容が似たものであっても、スキル名が違えばそれらはすべて別スキル扱いで、同時に発動します。(両方の効果が適用されます)
 「○○に強い」系統以外の似たような例として、[戦術]○○増幅Lv1と[1.3倍]○○(魔法)や、
 [1.20]アイテム獲得倍増と[盗賊Lv15]幸運などがありますが、これらも同時に発動します。
 なお、[戦士Lv15]鉄壁の説明などには(重複無効)と書かれていますが、これは例えば、1列目と2列目にLv15の戦士を配置しても、
 3列目以降のキャラへ[戦士Lv15]鉄壁は一人分しか適用されず、それだけではダメージは2/3にしかならないという意味です。

Q.基本能力値・戦闘能力値とかよくわからないんですが?

A.基本能力値とは、力、敏捷、運などを指します。種族によって決まりLvやアイテムで上昇します。
 戦闘能力値は、基本能力値、Lv、職業、スキル、装備品を総合した最終的な結果です。
 キャラクターのステータス欄で最大HP、攻撃力、命中精度・・・と表示されます。

 戦闘能力値がキャラの強さそのものです。
 たとえば侍なら、攻撃力や命中精度が侍としての強さを決めます。
 戦士なら最大HPや防御力が重要です。
 キャラごとに重要な戦闘能力を伸ばすことが大事です。

Q.必殺攻撃ってどういう効果?

A.必殺攻撃が発動した時は、敵の防御力が通常より大きく減った状態でダメージが計算されます。
 詳細はこちらになりますが、とりあえず最低でも半分以上減らせるため、攻撃力が低くとも高いダメージを出しやすくなります。
 なお、必殺攻撃は必中ではありません。
 また、必殺攻撃時のダメージを増やすスキルや、必殺攻撃を起点に発生する特殊行動などがあります。
 最初のうちは単純に通常攻撃よりも強い攻撃と考えてOKです。

Q.装備アイテム欄の色が変わって~%ってついたけどこれ何?

A.同一アイテムを3つ以上装備させるとアイテムの性能が下がります。
 3つで元の性能の90%、4つで80%、と一つ増えるごとに-10%されていきます。
 称号に関係なく元が同じなら同一アイテムと判定されます。
 同一アイテムを装備するのは2つまでがオススメです。

Q.アイテム名の右に書いてある(狙)とか(HP)とかってなんですか?

A.そのアイテムについているスキルの効果を表しており、(狙)なら“[+X]命中精度アップ”などです。
 アイテムの説明を見る方が早いので覚える必要はないですが、具体的な対応表はこちらにまとめてあります。
 邪魔だと思うならば「記録」タブ内の「スキルの一文字表示」から非表示にすることも可能です。

Q.冒険の手記コンプリート報酬が貰えないよ!

A.【冒険の手記】で手記を読みましょう。未読は黒字、既読は白字で表示されます。手記を読破すると一番下に[コンプリート報酬]ボタンが現れるので、それをタップすると貰えます。

Q.ギルドの改造はいつすべき?何PTまで組めるの?

A.ギルド改造のたびに編成できるPTの数が1つ増えて最大で7PTです。
 改造費用は2,000(2PT)→20,000(3PT)→200,000(4PT)→2,000,000(5PT)→20,000,000(6PT)→80,000,000(7PT)と増加します。
 (ただし、7PT目は有料アイテム「統率の秘宝」の購入が必要です。)
 パーティーを多く組んで迷宮を多く回れば費用は回収出来るので、ギルド改造はなるべく早い方が良いです。
 また、少人数のパーティーでも簡単な迷宮でGPを稼いだりアイテムを集めたり出来ます。
 上記の理由から、何PT目でも雇用費が高額なキャラを雇うよりギルド改造を優先するのが基本的にオススメです。

Q.冒険者達のレベルがなかなか上がりません!

A.このゲームは加速度的にレベルが上がりにくくなります。
 レベルアップだけを目的にした育成パーティでなければ、なかなかレベルは上がりません。
 Exp効率の高い迷宮Exp取得にボーナスのある職業、アイテムに注意しましょう。

Q.転職はいつすればいいの?

A.レベルいくつで転職しても転職後の能力値に差は出ません。
 転職要求ステータスを満たしたらすぐに転職してOKです。
 要求ステータスを満足できない場合は宝石などで補正しましょう。

Q.~~マスターってなんなの?

A.各職業で転職しないままLv50になると転職が可能になる職業です(例:戦士Lv50→戦士マスターLv1)。
 普通の転職と同様に、転職には能力値条件を満たす必要があり、転職するとLv1に戻りステータス等も全てリセットされます。
 マスター職に追加スキルはなく職業固有スキルのみですが、通常より強化されたスキルとなっています。

Q.GPが貯まりません!

A.ギルドを改造してパーティー数を増やしましょう。パーティーが多いほどより多くGPが稼げます。
 その他に、取得GP増加スキルを活用しましょう。種族:人間など、[XX]取得GPを持つキャラクターが複数存在します。
 倍率の違うスキルは効果が掛け合わされるので、複数組み込めば効果が乗算されていきます。
 その際、パーティー内で同倍率のスキルが複数(例:人間が2人)あっても意味が無い事、君主やサイボーグなどGP倍率が下がるキャラは金策に向かない事、に注意してください。
 【記録】→アドオンシステムでGP獲得量にアドオンポイントを振るのも良いでしょう。
 各種獲得系スキルトレハン・金策パーティーオススメのダンジョンも参考にしてください。

Q.GPがいつの間にか減ってる!?

A.PTにLv15以上の現職ロイヤルラインがいませんか?
 職業スキルによりダメージを受けるとGPを払わされます。貴族のお供は大変なのです。
 ゴーレムも「試験型改造式」を行うとロイヤルラインと同じ職業スキルを持ってしまい、多額のGPを払わされます。
 そうでない場合、大抵「行商人」の押し売りが原因です。
 ブッチギリ商店→アイテム購入→その他から、行商人お断りの札を購入できます。

Q.ラビット・チケットも勝手に減ってる!?

 ブッチギリ商店の期間チケット・サービスが有効になっていませんか?
 サービス有効時にもう一度サービスを購入すると自動更新になります。
 更新時、勝手にチケットが消費されるので注意しましょう。
 迷宮探索中のパーティの上段にGP○○倍、レア○○倍、などと表示があります。
 この欄に★があるとサービス有効期間中の目印です。

Q.レアアイテムがなかなか手に入らないんだけど…

A.アイテム獲得率増加スキルを活用しましょう。
 代表的なキャラクターとして、ピグミーチャム盗賊(修道者)個性:捨て子、をPTに入れてみてください。
 ダンジョン制覇後の獲得アイテムが増加して、レアアイテムが手に入りやすくなります。
 また、【記録】→アドオンシステムでレアアイテム取得率にアドオンポイントを振るといいでしょう。
 ちなみにレアアイテムの獲得率は、レア率1.0倍で一律1/1000と言われています。
 根気よく探しましょう。

Q.アイテムに称号がほしい!

A.称号付き増加スキルを活用しましょう。
 各種獲得系スキルで確認し、スキルを持つキャラクターをPTに組み込みましょう。
 スキルについての注意はGP・レア・称号UPスキル共通です。
 称号付与率はアドオンポイントで上げることもできます。
 また、名称付き増加スキルでは、 名工の・魔性の と言った良い名称も増えますが、
 同時に 臭い・最低な と言った悪い称号も増えるので注意しましょう。
 レアアイテムに悪い称号がついてしまった場合は外す事も可能です、
 詳しくはQ.誤ってレアアイテムを売却してしまった!?を見て下さい。

Q.掘り出し物と日替わりって何ですか?

A.掘り出し物は、一種のギャンブルです。
 ノーマルランクの商品と在庫99のレアアイテムが陳列されます。
 陳列商品はアクセスする度にランダムで変化します。
 通常の販売価格の約2.4倍と非常に高価ですが、代わりに必ず称号が付きます。
 大抵名工以下ですが、良い称号が付くかもしれません。運が良ければ超レア称号も…?参考
 ただし1日に購入できる掘り出し物の数は15個まで。
 ラビット・チケットを消費することで3日間倍にできますが、そこまでする価値は基本的にないと思っていいでしょう。

 日替わりでは、5+7つのアイテムが販売されています。
 日替わり商品の解放は、第2章開始時である大盗賊団クリア後です。
 日付が変わると商品が更新されます。なお、商品は全プレイヤー共通です。
 GPで購入できる日替わりは5つで、本来の価格の5倍というぼったくり価格です。
 しかし宝石をはじめとしたいいものが並ぶことも…
 ラビット・チケットと交換できる日替わりは9つで、アイテム図鑑のレベル(集めたアイテムの種類数)100毎に1つずつ開放されます。
 ラビット・チケットはしばらくは貴重な物なので無駄遣いしないのがオススメです。

Q.Twitterボーナスって何?つぶやいたのにボーナスが付かない!

A.Twitterで#冒険者ギルド物語2のタグを付けてツイートするとボーナスがつきます。
 過去一週間以内に一度でもツイートしていれば、以下のボーナスが得られます。
  獲得経験値1.1倍、獲得GP1.1倍、アイテム取得1.1倍
 これらは同倍率の木刀やNPCの獲得UPスキルとスキル名が異なるため効果が両方適用されます。
 詳しくは【記録】タブの<Twitter機能>の項を見て下さい。
 なお、右上の「Screen」ボタンからタグ付きでのツイートが可能です。

 設定→Twitter→アカウントの使用を許可するAPPで、ギルド物語2をオンにしていない可能性があります。
 また、ボーナス確認時にオフラインだとボーナスがつきません。
 オンライン状態でアプリを再起動させるとボーナスが計算されます。
 その後オフラインになったり、再起動してもボーナスはついたままになります。
 ボーナスがカウントされるのは過去7日間以内のツイートのみです。

Q.[追加ダメージ]って何?

A.通常の攻撃ダメージとは別に追加ダメージが発生します。
 基本能力値一覧の力やLvの高さによって倍率は決定されます。
 ダメージは1HIT毎のもので、ダメージの増減や種族特効などの各種スキルの影響を受けます。(Ver.7以降、敵の防御力の影響を受けるようになりました。)
 詳しくは戦闘データ

Q.[X.X倍]○○に特効って魔法にも効果あるの?

A.ありません。特効の効果があるのは物理攻撃だけです。

Q.[3回]~~ってどういうこと?

A.戦闘中に~~の魔法を3回唱える事ができます。
 ただし、10ターン経過で再度3回唱えられるようになる訳ではなく1回の戦闘を通じて3回です。
 10ターン目までに魔法を使い果たしていた場合、通常通り1回分だけ回復します。
 そもそもその魔法を覚えていない場合は唱えられないので、
 [LvX]魔法使い/僧侶魔法等のスキルによりその魔法を覚えている事が前提です。

Q.戦闘ログで名前の横にでる“劣化XX%”ってなんですか?

A.装甲劣化と言い、攻撃や魔法使いの破壊呪文が当たるたびに相手の防御力・回避率・魔法防御力が減少します。
 一定数以上手数を当てると劣化しはじめ“XX%”の分だけ減少しています。
 特に防御が固い相手に有効です。味方にも起こりますが、戦闘後に回復します。  

Q.攻撃させたくないキャラはどうすればいい?

A.ステータス画面か装備画面の一番下にある行動率を変更しましょう。
 攻撃行動率を0%にすると、物理攻撃を行う代わりに防御するようになります。
 防御するとそのターンの間、受けるダメージが半減します。ただしその効果は防御した後から発生するため、行動順が遅いとあまり意味がありません。
 魔法・ブレス使用率も同様です。ただしブレスに関しては30%~70%の範囲でしか変更できません。
 なお、行動の優先度はブレス>僧侶魔法>魔法使い魔法>物理攻撃>防御行動 です。
 例えば魔法使い魔法が100%で攻撃行動が0%の場合、魔法使い魔法を使い切った後に防御行動を行うようになります。

Q.教典と呪文書って何が違うの?

A.教典はそのレベルまでの魔法全部を使用出来ます。呪文書は記載されている魔法だけです。

Q.忘却の書って一度忘れると二度と使えなくなるの?

A.忘却の書を装備している間だけ、その呪文を使えなくなります。
 外せば使えるようになります。特定の魔法だけを狙って撃たせたい場合に有効です。

Q.誤ってレアアイテムを売却してしまった!?

A.売却したレアアイテムは商品棚に陳列されるので再び購入できます。売却したレアアイテムは売却した個数分陳列されます。
ただし、称号が無くなることに注意してください。これを利用するとレアアイテムから不利益な称号を外すことが可能です。(通称、消臭/脱臭)

Q.能力値の高い冒険者を雇ったのに能力値が下がってる?!

A.転職すると能力値は職業の必要能力値まで下がります。
 転職させる場合、転職予定の必要能力値以上に高い能力の冒険者を雇っても意味はありません。
 忍者など必要能力値が高い職業に転職させる場合は、ボーナスポイントを上手く使えば転職が容易になるでしょう。
 同様にその他の職業でもボーナスポイント次第ではLv1や低Lvで転職が可能になります。
 ただしボーナスポイントが多い程、雇用費も高額になるので注意しましょう。
 また、迷宮で発生するランダムイベントで能力値が上下することがあります。

Q.NPCイベントって何?

A.各迷宮の探索時に特定のNPCが居ることで発生するイベントです。
 迷宮ログにイベントメッセージが追加されるだけで他に影響はありません。
 イベント発生は1名とは限らず、特定のNPCが複数名いる事で発生するものもあります。
 

Q.★のついてるアイテムがあるけど、これ何?

A.アイテム合成の際、素材となるアイテムです。

Q.ノームとアマゾネス、人間と吸血鬼、って同じPTに入れても平気?

A.ストーリー上は敵対しているようですが、全く問題ありません。
 [吸血]吸血衝動が付いたキャラクターや、[敵対]~のスキルを持つNPC以外はPT内の味方を攻撃する事はありません。

Q.敵から攻撃されていないのに味方が死んでる!なぜ?

A.PT内に[敵対]~のスキルを持ったメンバーがいませんか?
 [敵対]スキルを持ったキャラは攻撃時に敵モンスターと合わせてPT内の敵対しているメンバーにも攻撃します。
 ログを注意してよく見てみましょう。

Q.ストーリーが進まない! ○○を踏破したのに次の迷宮が現れない!

A.イベント 手記コンプ報酬一覧を参照してみて下さい。
 大抵は「物語を全て読んでチェック印の付け忘れがないか確かめる」が回答になります。

Q.5章で続きが出ないんだけど…詰んだ?

A.上記の中で特に多いですが、十中八九迷いの森に行ってないのが原因です。必要なNPCを入れて行きましょう。

Q.「バフ」の意味が分かりません

A.ネットゲーム用語で英単語buffが語源です。PTメンバーの能力を上げるスキルを指しますが、意味が広がり補助スキル全般を指すことも多いです。
 本ゲームでは「アタックアップ」「シールドバリア」「マジックバリア」のことです。用例:1ターン目に盗賊に「バフ」を掛けさせる。
 

Q.データが一部/全部消えてしまった!

A.バグ情報をご参照ください。

Q.あれ、XXXが変だぞ? XXXっておかしくない?

A.バグ情報をご参照ください。
 バグ情報にない場合は仕様の可能性もあるので、掲示板で質問してみて下さい。

Q.てかなんかバグ多くない・・・?

A.気付いてしまいましたか。大体アプデで修正されますが、アプデ毎に新たなバグが発見されるのももはや恒例行事です。
 それ故自動アプデは切っておき、アプデ前には必ずバックアップを取るのは常識です。
 Verが6.10になってすらアップデート時にアイテムが消失するバグが発生するんです。諦めましょう。
 しかしバグあって尚、その面白さ故に愛されるのがこのゲームです。

 アプデ時に限らず、データが壊れたりしてバックアップからの復旧が必要になった場合、
 しばらくバックアップを取っていないと悲惨なことになります。
 バックアップの方法も、ゲーム上で可能なメールバックアップが最も堅実かつ安全です。
 自動バックアップで事足りることも多いですが、いざという時のためにも、
 こまめにバックアップを取るのも良いギルドマスターの条件です。バックアップの大切さをうたった詩をどうぞ

 谷川俊太郎「バックアップのリレー」

武人忍者探しの若者が アプリ落ちの夢を見ている時
死ぬ気で2000万貯めた娘は 朝もやの中でバックアップをとっている

パパーシャの有効活用を模索する少女がほほえみながら TimeError8時間を待つとき 
☆デーモンを拾った少年はバックアップをとる 自分にメールする

この地球では いつもどこかで データ破損がはじまっている
ぼくらはバックアップをリレーするのだ ギルドから ギルドへと
そうしていわば交替で冒険記録を守る 

眠る前のひととき 耳をすますと
どこか遠くで iphoneのメール着信音が鳴っている
それはあなたの送ったデータ破損報告を 
誰かがしっかりと受け止めた 証拠なのだ

Q.バックアップってどう取るんですか?

A.■方法1■メール保存機能の利用
  V2.02よりメールバックアップ機能が実装されました。
  「冒険の記録」タブ>バックアップ機能>セーブデータをメール保存
  で大切なデータの保存が出来ます。

  以下、送信時のメール内容

これは冒険者ギルド物語2のセーブデータをメールに添付して保存するためのものです。

<復元方法>

1. このメールを添付ファイルごとiPhoneまたはiPod Touchに送ります。一度別のメールへ送った後に再び転送で送り直しても問題ありません。

2. iPhoneまたはiPod Touchでメールを開き、添付ファイルを選びます。

3. 冒険者ギルド物語2がインストールされていれば「ギルド物語2」が選択肢に表示されます。

この復元は失われたセーブデータを修復することを目的としたものです。

復元には以下の特殊性があります。

・過去の冒険レポートが消えます。

・出撃中の冒険が無効化されます。

・復元を行った後、「time error!」と表示されて1時間の間、出撃と商店の利用が出来なくなります。

・バックアップを行った日時から8時間以上経過したデータでなければ復元は行えません。

 ■方法2■iTunesまたはiCloudのバックアップ機能の利用
  詳細はhttp://support.apple.com/kb/HT1766?viewlocale=ja_JP
 
  但し、iTunes/iCloudのバックアップではiphone全体の復元になるため、他のアプリまで復元されてしまいます。

 ■方法3■i-Funbox等のソフトの利用
  アプリ単体のバックアップが可能です。
  詳細は「i-Funbox 使い方」「i-Funbox ユーザーアプリケーション」などで検索。
  document内のファイルのバックアップがあれば復元できます。

なお、このゲームには1時間毎に自動でバックアップを取ってくれるシステムがあります。
しかし不慮の事故でアプリ自体が消えてしまった時などは無力ですので、必ず手動でのバックアップは頻繁に行っておきましょう。

Q. 起動直後に強制終了する

A. 下記を1つずつ試しましょう
 ・全アプリを一旦終了してから再起動
 ・設定→Twitter→「許可」のところの「冒険者ギルド物語2」をオフ
 ・スマートフォンを再起動
 ・再インストール(そのままだとデータが消えるので何かしらのバックアップはしておきたい)

 復元時に落ちる場合は、「冒険者ギルド物語2」を先に起動しておいてからセーブデータを読み込むと基本的にうまくいきます。



※公式サイトの以下のページ(2016/1/7)を参照
「アプリが起動できない」という問題について