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既存のアイテム等の性能変更点募集
公式に発表がなかった変更点を大雑把に書いてもらえば大丈夫です。
(例)種族、装備に魅了にかかわるステータス追加
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公式に発表がなかった変更点を大雑把に書いてもらえば大丈夫です。
(例)種族、装備に魅了にかかわるステータス追加
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盗とヘリウス(ノ秘)で確実にバフ張って、盗が物理結界張って、ゴ忍が運良く倒してくれるのを神に祈るスタイルでした。
ゴ忍はそろそろLv99じゃないと厳しい頃合いだと思います。 -- 2024-03-20 (水) 05:37:52
バリア張りが間に合ってなかっただけなら2僧にする必要はないのかもしれないけど、個人的には「高火力だけど弱点丸出しの迷宮」といったイメージ。1ターン目でエンジェルとプロテクターは一掃出来るから2ターン目以降は必殺率の高い攻撃から狩の追撃を狙うのがベストだと思った。
聞かれてもないのに失礼 -- 2024-03-23 (土) 20:11:44
盗とヘリウス(ノ秘)で確実にバフ張って、盗が物理結界張って、ゴ忍が運良く倒してくれるのを神に祈るスタイルでした。
ゴ忍はそろそろLv99じゃないと厳しい頃合いだと思います。 -- 2024-03-20 (水) 05:37:06
エ狩僧鷹:回復変換が各能力に充実していて、攻撃をばら撒いて魔法反撃をもらって反射回復でお釣りが来るぐらい魔法に強い。
鬼狩M天:追加ダメージの倍率が高い。例の再攻撃の仕様が強く、鈍足着火役などと協力して救出破りをしやすい。
ダ狩M鷹:ノ盗などの必殺アンチヒーリングから剣士と連携して激しく追撃できる。
超レアの中身によってはこんな感じのキャラが活躍するんじゃないだろうか。一応残りの迷宮を想像して書いたけど、あくまで一例であって他にも色々あるはず -- 2024-03-18 (月) 22:12:02
あと、デスナイトは前衛剣士の方が活きるスキルが多いってだけで、狩人適正はむしろかなり高い方(追撃→闘争心が強い)だから、試しに作ってみてもいいんじゃないかな。 -- 2024-03-19 (火) 02:05:24
4-6章くらいの神魔なら、鬼聖忍古に経験値とリソース集中してワンパン狙うと楽です。天使襲来あたりはブレス役もいた方がよいですが。
ギルド防衛戦まで行くと一気にレベリングが早くなります。 -- 2024-01-31 (水) 23:52:18
大量の宝石改造が必須ですが、ワンパンするのでパーティの耐久力がほとんど不要な点が強み。 -- 2024-02-01 (木) 13:58:30
[+X]追加ダメージ持ちの各種レイピア、ゴッズボルボ、フェンシングサーベルあたりが必須で、金剛杵や特攻剣を出る敵に合わせて持たせます。点牙突剣・断罪のサーベル・神器交換超レアが入ってくればさらに強くなるでしょう。防具は不要です。 -- 2024-02-01 (木) 14:14:26
・クロノスはミノ侍君とフラ修Mで魔性は確実にいける。最終的にミノ侍君は触れただけで機械が弾け飛ぶし、フラも修Mに限らずあらゆる攻撃を小指で止めるようになる
・巨戦Mは防御が間に合わないし、HPで受けるから回復が間に合わなくて困る。ピグ盗は2回目の防御行動が完全に死んでいるという欠点があるから考え直した方がいいんじゃないかなぁ。色々失礼 -- 2024-02-01 (木) 11:20:31