個性

Last-modified: 2024-04-08 (月) 18:23:46

個性について

生い立ちや特技などを一つだけ選ぶことができます。
後から変更することはできません。

個性

個性スキル
エリート追加ダメージ8[1.30]獲得経験値[1.30]取得GP[+35%]アイテム獲得+
[1.2倍]宝石装備[1/2]眠り抵抗[1/2]混乱耐性[1/2]石化抵抗
天使に祝福されし者[3/4]魔法に強い[3%]全体回復Lv1[15%]魔法回復量→HP[15%]魔法回復量→攻撃力
[1.2倍]魔法威力[1.35]称号付与[1/3]石化耐性
竜に育てられし者[3/4]ブレスに強い[+30%]攻撃威力の増減(%)[成長1.2倍]才能と努力[1.3倍]ブレス強化
捨て子[3/4]攻撃に強い[5%]回復能力Lv1[+30%]アイテム獲得+
魔人の申し子[才能]最大HP[20%]魔法回復量→HP[20%]魔法攻撃力→HP[10%]回復能力Lv2
[習得]フルヒール[無効]石化無効
古武術習得[1.1倍]格闘1.1倍[+20%]格闘+20(%)[10%]命中スキルLv1[97%]回避スキルLv1
[1.3倍]必殺威力
隠遁者の知識[+2]アイテム装備可能数[+2]攻撃回数アップ[無効]反撃無効
使い魔所有[+3]アイテム装備可能数[無能]最大HP
騎士の家系[1.2倍]細剣装備[1.2倍]盾装備[1.2倍]ロッド装備[+1]アイテム装備可能数
[+4%]修復機能強化
傭兵経験[1.2倍]剣装備[1.2倍]鎧装備[1.2倍]ワンド装備[+1]アイテム装備可能数
[+4%]修復機能強化
武家の出[1.2倍]刀装備[1.2倍]重鎧装備[1.2倍]法衣装備[+1]アイテム装備可能数
[+4%]修復機能強化
鷹の目[1.2倍]弓装備[1.2倍]小手装備[1.2倍]その他装備[+1]アイテム装備可能数
賢聖の家系[2.0倍]アイテム魔法攻撃力[2.0倍]アイテム魔法回復量[+25%]魔法威力の増減(%)[+60%]称号付与+
魔法の知識[1.6倍]マジックアロー[抵抗]マジックアロー[1.4倍]人型に特効[1.2倍]魔道書装備
[15%]魔法攻撃力→命中精度[10%]魔法回復量→魔法防御力
火炎の知識[1.6倍]ファイヤーボール[抵抗]ファイヤーボール[1.4倍]不死に特効[1.2倍]魔道書装備
[15%]魔法攻撃力→命中精度[10%]魔法回復量→攻撃力
冷気の知識[1.6倍]ブリザード[抵抗]ブリザード[1.4倍]魔物に特効[1.2倍]魔道書装備
[15%]魔法攻撃力→攻撃力[10%]魔法回復量→攻撃力
稲妻の知識[1.6倍]サンダーボルト[抵抗]サンダーボルト[1.4倍]竜族に特効[1.2倍]魔道書装備
[15%]魔法攻撃力→命中精度[10%]魔法回復量→魔法防御力
失われた知識[1.6倍]ニュークリア[抵抗]ニュークリア[1.4倍]神魔に特効[1.2倍]魔道書装備
[15%]魔法攻撃力→攻撃力[10%]魔法回復量→魔法防御力

補足

魔造生物は個性を選べない。
そのため以下は基本的に魔造生物以外の話。

  • エリート
    獲得経験値やGP増加は序盤に嬉しい効果。
    戦闘面での貢献度は高くない。スキル以外での追加ダメージはエリート限定だが、アタッカーに適した個性は他にたくさんある。
    状態異常耐性は悪くはないが、有効な場面はある程度限られる。
    アイテム獲得+35%は効果が大きく、ほぼ固有の倍率。トレハンPTには必須となる。
  • 天使に祝福されし者
    [3/4]はどれも個性以外だとほとんど取れない防御倍率。これは魔法に強くなる。
    魔法関係の優秀なスキルが多く、僧侶や特定の魔法に特化しない魔法アタッカーに向いている。
    称号付与1.35倍は、一部の魔造生物とこれのみ。トレハンPTには必須。
  • 竜に育てられし者
    [3/4]ブレスに強いとブレス強化1.3倍はこれ限定。
    耐性の方はブレスが痛い迷宮がほとんどないので地味だが、ブレス強化の方は強力。ブレスアタッカーの最有力候補。
    また、攻撃威力+30%と成長1.2倍は超レアで揃うまでは重宝する。序盤から中盤にかけては、物理アタッカーに持たせる個性の候補の一つとなるだろう。
  • 捨て子
    [3/4]攻撃に強いが固有に近く強力。アイテム緑の薬でも持たせられるが、そちらはデメリットが重い。
    物理耐性はあらゆる迷宮で重要なので、戦士や僧侶など死んでほしくないキャラや盗賊など打たれ弱いキャラの個性候補。
    後半に互換アイテムを入手するまでは、トレハンPTにも必須。
  • 魔人の申し子
    HPが上がったりしてタフになるが、個性としての優先度はあまり高くない。
    石化無効は固有なので、石化がキツい迷宮では採用する価値が高くなる。
  • 古武術習得
    必殺攻撃を扱う物理アタッカー、特に格闘アタッカーに適した個性
    必殺威力1.3倍は固有スキルで効果が大きい。
    命中スキルは、どんなに命中精度が低くても保証される最低命中率が2倍に上昇するスキル。
    剣聖で攻撃回数が過剰な場合などで威力を更に伸ばしやすくなる。
    また、極端に回避が高い相手にラッキーパンチを当てて無理矢理突破するという使い方もできるが、そのような敵は敏捷値も高く、敏捷21以上のボーナスによりこちらの最低命中率を減らしてくるのが難点(無論命中スキルが無いよりよほどマシだが)。
    回避スキルは逆に、敵の最低命中率を0.6倍に低下させるスキル。
    回避壁の事故率を減らすために採用するのも手ではあるが、どうせ事故率0%にはできないため装備枠などを優先するのが普通だろう。
  • 隠遁者の知識
    アイテム装備枠+2が強力。アンデッドマンや一部職業は被るので注意。
    それと同じくらい重要なのが反撃無効。これは装備品での後付けが不可能で、キャラメイク段階でしか付与できない。
    強力な効果が2つ同時に取れる優秀な個性
  • 使い魔所有
    アイテム装備枠+3は巨人・賢者とこれのみ。
    それが強力なぶんHP無能のデメリットは手痛い。
    元々HP無能を持つ吸血鬼・サイボーグはデメリット無しで使える。
    また、魔法使いや僧侶は素のHPが低いため、HP無能でも大きくは下がらない。
    これを「元々低い耐久を更に落としてしまう」と見るか「装備品や変換スキルで簡単に補える」と見るかはケースバイケースだろう。
  • 騎士の家系・傭兵経験・武家の出・鷹の目
    3種類の装備倍率1.2倍と、アイテム装備枠+1を持つ個性群。
    装備倍率1.2倍は珍しいが、秘法剣士と傭兵経験はモロ被りなので注意。
    装備倍率を重視するならこれだが、なるべく3種類のうち2種類は活かせるビルドで使いたい。
    鷹の目以外の持つ修復機能強化4%は固有のスキル。
  • 賢聖の家系
    アイテム魔法攻撃力・魔法回復量2倍を同時に取れる。他に同時に取れるのは天狗のみ。
    賢者は両方重要なので、賢者の個性の第一候補。魔法威力25%も超レア以外ではこれ限定。
    また、トレハンPTに必須の個性の一つ。
  • ◯◯の知識
    各種魔法の1.6倍は基本的にこの個性で付けることになる。
    効果も非常に大きいため、特定の魔法に特化する魔法使いはほぼこれ一択。
    また、1.4倍特効効果も鬼以外はこの個性限定のスキル。
    特定の種族相手に特化した物理アタッカーを作りたいならやはりこれが良い。
    物理魔法どちらにおいても一芸特化用の個性と言える。


個性その2

個性個性スキル
戦術家+2+2[個性+]慎重[個性]嘘つき
騎士道+2+2[個性+]正直者[個性]誘惑に弱い
武人+2+2[個性+]すり足[個性]武具に興味がある
格闘家+2+2[個性+]力持ち[個性]好戦的
勝利者+2+2[個性+]賭け事は嫌い[個性]灯台下暗し
宗教家+2+2[個性+]自然が好き[個性]機械は苦手
学者+2+2[個性+]博識[個性]非力
手品師+2+2[個性+]機械の知識がある[個性]自然に興味がない
博打打ち+2+2[個性+]食が細い[個性]ギャンブル好き
肉体派+2+2[個性+]武具に無関心[個性]知識が乏しい
宣教師+2+2[個性+]博愛主義[個性]足音が大きい
思想家+2+2[個性+]魔術に詳しい[個性]交渉は苦手
健脚+2+2[個性+]忍び足[個性]魔術を知らない
頭領+2+2[個性+]交渉上手[個性]食欲旺盛
人気者+2+2[個性+]容姿端麗[個性]好奇心が強い

補足

「別の適合者を探す」たびに変化する。アドオンシステム「個性の秘宝」があると自由に選べる。
[個性+]/[個性]は、探索中に起きるイベントに遭遇した際に、良い結果/悪い結果を招きやすくなる。
戦闘時に影響があるものは[個性+]容姿端麗/[個性]誘惑に弱い のみ。混乱状態になる確率に影響する。

能力値影響ボーナス補正(21以上)
攻撃力・命中精度・追加ダメージの倍率物理攻撃の与ダメージ増加
知恵魔法攻撃力魔法攻撃の与ダメージ増加
精神魔法防御力・魔法回復量魔法攻撃の被ダメージ減少
体力最大HP・防御力物理攻撃の被ダメージ減少
敏捷攻撃回数・命中精度・回避能力・罠解除能力・必殺率(+1)・行動順
[戦術]シフトチェンジを所持時、力ではなく敏捷で追加ダメージの倍率
回避限界値(95%)上昇
ブレス攻撃を回避する
回避能力・罠解除能力・必殺率(+2)
戦闘時のステータスのばらつきやトレハンなど様々な確率変動
必殺攻撃の与ダメージ増加

基本能力値一覧も参照

[個性]・[個性+]スキルデータ

スキル名装備種族個性2NPC・魔造生物
[個性+]慎重[装備] クリスタル[個性2] 戦術家[魔造] ユニコーン銀竜
[個性+]正直者[装備] キャッツアイ[種族] ノーム[個性2] 騎士道[NPC] ロードレオン
[魔造] ケルピー統治の天使ミストドラゴン高潔な天使
[個性+]すり足[装備] アパタイト[個性2] 武人[魔造] キリン黒狼ネメアーの獅子
[個性+]力持ち[装備] タイガーズアイ[種族] 鬼[個性2] 格闘家[NPC] セッタ
[魔造] ミノタウロスコロッサス
[個性+]賭け事は嫌い[装備] アレクサンドライト[個性2] 勝利者[NPC] リリィ
[魔造] ケルピー統治の天使高潔な天使
[個性+]自然が好き[装備] アンモライト[種族] エルフ[個性2] 宗教家[魔造] ケルピーホワイトドラゴンダイダラボッチキリンペガサス
[個性+]博識[装備] ローズクォーツ[種族] 天狗[個性2] 学者[NPC] ファウスト・ダニエル
[魔造] リッチー金竜
[個性+]機械の知識がある[装備] クォーツ[個性2] 手品師[NPC] ヘリウス
[魔造] アントマン
[個性+]食が細い[装備] マーブル[個性2] 博打打ち[NPC] リリーナ
[魔造] サンダーバードミストドラゴン火ノ鳥イザナミ
[個性+]武具に無関心[装備] マラカイト[個性2] 肉体派[NPC] ケルベロス
[魔造] コロッサス
[個性+]博愛主義[装備] インカローズ[種族] エルフ[個性2] 宣教師[NPC] ダニエル
[魔造] 踊る人形キリンペガサス火ノ鳥
[個性+]魔術に詳しい[装備] スピネル[種族] サイキック[個性2] 思想家[NPC] ヘリウス・ファウスト
[魔造] サキュバスサイコドッグリッチーアントマンサリエル
[個性+]忍び足[装備] タンザナイト[個性2] 健脚[NPC] ケルベロス・ネコマタ
[魔造] フライングソード黒狼ネメアーの獅子
[個性+]交渉上手[装備] アマゾナイト[種族] ピグミーチャム[個性2] 頭領[NPC] リリーナ・ダニエル
[魔造] アントマン高潔な天使サリエル
[個性+]容姿端麗[装備] ヘリオライト[種族] 吸血鬼[個性2] 人気者[NPC] ファウスト
[魔造] ホワイトドラゴンサキュバス統治の天使高潔な天使
[個性]嘘つき[個性2] 戦術家[NPC] ヘリウス・ネコマタ
[魔造] サキュバスサイコドッグ
[個性]誘惑に弱い[種族] ワーキャット[個性2] 騎士道[魔造] ミノタウロスユニコーンサスカッチハッピーラビット
ウィルオウィスプ踊る人形ペガサスイザナミ
[個性]武具に興味がある[種族] ドワーフ[個性2] 武人[NPC] ロードレオン・マリー
[魔造] デスナイトペガサスエンキドゥ
[個性]好戦的[種族] ダークエルフ[個性2] 格闘家[NPC] ゲオルグ・ファウスト
[魔造] デーモンフライングソードサスカッチ
デスナイトサイコドッグサンダーバード
[個性]灯台下暗し[個性2] 勝利者[NPC] リリーナ
[魔造] ダイダラボッチ黒い仔山羊金竜
[個性]機械は苦手[個性2] 宗教家[NPC] マリー
[魔造] コロッサス銀竜
[個性]非力[個性2] 学者[NPC] リリィ
[魔造] 踊る人形
[個性]自然に興味がない[種族] ドラゴニュート[個性2] 手品師[魔造] デーモンデスナイト黒い仔山羊
[個性]ギャンブル好き[種族] ピグミーチャム[個性2] 博打打ち[魔造] エンキドゥ
[個性]知識が乏しい[種族] 巨人[個性2] 肉体派[NPC] ケルベロス・マリー
[魔造] ブロッブ
[個性]足音が大きい[個性2] 宣教師[NPC] セッタ
[魔造] ミノタウロスダイダラボッチ黒い仔山羊銀竜
[個性]交渉は苦手[個性2] 思想家[NPC] ゲオルグ・マリー
[魔造] ケルピーコロッサスエンキドゥ
[個性]魔術を知らない[種族] アマゾネス[個性2] 健脚[魔造] コロッサスネメアーの獅子
[個性]食欲旺盛[種族] 鬼[個性2] 頭領[NPC] ケルベロス・セッタ・マリー
[魔造] ブロッブサスカッチハッピーラビット黒狼ネメアーの獅子
[個性]好奇心が強い[種族] ワーキャット[個性2] 人気者[NPC] ケルベロス・マリー
[魔造] ホワイトドラゴンブロッブハッピーラビットペガサスエンキドゥ