バグ情報

Last-modified: 2020-02-23 (日) 03:00:08

Ver.7.30現在

不具合と思われるもの

  • 敵味方関係なく、スリープクラウド・アタックアップが相手側の魔法結界で防がれる
    防がれたように表示され結界の回数も消費されるが魔法は通常通り効果を発揮している。
  • ダンジョン探索中にイベントや戦闘に関係なくHPの挙動がおかしくなる
    全滅やHPが半減することがある。ver7でも確認された。
  • 呪文攻撃を喰らった相手が眠ることがある
    スリープクラウドでもないのに何故か眠る。
  • 混乱状態の挙動
    混乱状態や[戦術]生贄の儀、雷切りなどによるターゲット変更はバグの宝庫。
    特に致命的なのは救出で、僧侶が救出しなかったり逆に僧侶ではないキャラクターが救出を行ったりする。
    混乱している敵に反撃などで倒された時にも救出がうまく発動しない。
    また、混乱で味方しか攻撃していないのに敵の怒りの一撃が発動する、なんてこともある。
    少し特別なものとしては、全てを攻撃をもつキャラクターが混乱時に魔法を使用すると魔法が2回味方に当たる、ということも。
  • フィルターのボタンを押しても反応しない
    アプリを一度再起動すると反応するようになる。
    メモリ不足が原因(?)
  • アプリが落ちる
    バグ、というわけではないが。
    環境次第だが、落ちる時はアイテム合成後やツイート直後が落ちやすい。
    落ちると数十秒~数分程度巻き戻り、ドロップ結果が変化する場合もあるため超レア出現後は要注意。
    特にアイテム合成を連続で行うとアプリが落ちて合成前の状況に戻る、というのは良くある話。アイテム合成は逆引きから行うと落ちにくい。
    また、開こうとすると必ずアプリが落ちる戦闘ログが出現することもある。
  • 上部の時計表示エリアをタップしても一番上に戻らない
    不具合として報告。修正を予定していると返答をもらった。
  • 迷宮探索の残り時間がマイナスになる
    探索中に残り時間が延びることで起きる表示上の不具合。
    未攻略の階層がある迷宮に複数PTを出撃させた場合や、忍者やラビットの途中死亡や期間チケットサービス期限切れなどで起こる。
    なお、時短キャラが途中で死亡した後に蘇生された場合、死亡していた間だけ時短が働かないためその分ズレる。
  • 最大HPが変動している場合、回復量が1減る
    神殺しの呪いやタフネスなどで最大HPが増減している場合に起きる。
  • 低レベルでも経験値がMAXと表示される
    サキュバスに魅了されレベルが上がると一時的に経験値がMAXと表示される。もう一度レベルが上がれば元に戻る。
  • エンキドゥが初回攻撃時点から激しい攻撃をする
    神殺しの呪いについての設定の何らかのミスと思われる。
    秘剣では魔法攻撃で倒しても激闘が溜まっている場合あり。その場合HPは減らない。
  • イザナミの活性蘇生で獲得したスキルの一部が発動しない
    招雷、熱風や暴走など。
  • NPCダニエルの星降る腕輪
    ダニエルは固有装備として星降る腕輪を持つが、
    以下のように明らかに作者の意図していない挙動が含まれている。
    なお、ゲームリセット後に加入したダニエルの腕輪は普通の無称号に戻っている。
    リセット前に宝石改造していたものは掘り出し物に無かった。つまり宝石や超レアを付けてもリセットすると消える。
    • 魔法の小手から称号継承可能
    • 奇跡の腕輪への称号継承は不可能(できたら消えるので当然だが)
    • ★ミサンガでの魔性付与は不可能
    • 宝石改造は不可能
    • 宝石付きの魔法の小手から継承で間接的な宝石改造は可能
  • NPCファウストが増える
    通常のファウストの他に、ファウスト(Lv5)が手持ちに入る場合がある。
    タイミングは再加入時?
    エピローグ解放には両方ともLv100にしないといけないらしい。
  • ゲームリセット後、掘り出し物で引き継ぎアイテムが増殖する
    1つの掘り出し物画面に同一の引き継ぎアイテムが複数出現することがある。
    1つしか購入できないわけでもなく、複数買うとその分増殖する。
    また、一度掘り出したはずのアイテムがまた掘り出せた、という話もあれば、
    逆に、あったはずの超レアが消えてしまったという話もある。
  • [女傑Lv99]激昂で攻撃回数が増えた際、表示がおかしい
    激昂50%を超えると元々1回攻撃なのが2回攻撃と表示されるが、実際は1回のまま。
  • 2回攻撃にパリィ大盾が発動しない。
  • [巨人Lv99]タフネス発動時に現HPが減る
    戦闘中に徐々に減り、戦闘後には更に減る。
    後者は何故か最後尾の味方にも起こる。
  • ネクロマンサーやリザレクションで一部の敵が生き返らない
    生き返った表示は出るものの、実際には生き返らない。
    スキル持ちが複数いると何度も生き返らせようとして失敗している姿が見れる。
    蘇生時のHPは蘇生される側の魔法回復量依存なため、回復量0のキャラを生き返らせることができないものと思われる(ネクロマンサーの方は最大HPの5%が保証されるはずではあるが)。
  • 道中イベントで消えたはずのアイテムが残る
    鍛冶屋や泉の女神で結果的にアイテムが増殖する場合もある。
  • ゲオルグの魔剣術に殺意が繋がらない
  • アンチ・ヒーリングと剣と魔法を併用すると魔法を唱える回数が増える
    リッチーは両方とも素で所持しているため必ず起こる。
  • 竜の巣での友好的な敵のイベントで、敵の称号がおかしい
    「友好的な魔性の伝説の要塞竜」など、称号が2つ付く場合がある。
    竜の巣では一部の敵が「迷宮自体の称号と同じ称号しか出現しない」仕様になっているのが原因。
    上記の例では、伝説の竜の巣で魔性のイベントが発生したことになる。
  • 他のプレイヤーが取り込んだオリジナル画像が勝手に出現する
    リセットした時などに起こる模様。
  • ゲオルグの[魔剣士Lv150]黒の王がゲオルグ自身にも効果が出る場合がある
    PT内にリリーナがいると発生する模様。
  • 期間チケット・サービスの残り時間がマイナスになる
    原因の一つとして、期間チケット・サービスの残り時間がまだある状態のセーブデータを、バックアップから復元すると起こるというものがある。その場合、内部的な残り時間自体は正しいが、表示がマイナスになる。
  • 迷宮攻略中、一時的にLvが上昇する
    詳細は不明だが、「Lv16のキャラが戦闘一回分のみ一時的にLv18になった」という現象がある。
    HPや火力もLv18相応に上昇している。
  • トランス系のスキルで魔法攻撃力が上昇しない
    行動速度が上がっているかは未確認。怒りやタフネスは問題なく上昇する。
  • [女傑Lv99]激昂が発動すると[侍Lv15]一撃必殺の攻撃威力増加効果が消える
    マリーなどアマゾネスを侍にした場合、1T目と比べると2T目以降の火力がガクンと落ちてしまう。
    非MのLvマの場合、[1.54倍]攻撃威力の効果が丸々消えることになる。
    敵ではオーディン・クローンなどが該当。非常にLvの高い敵なので、目に見えて火力に差が出る。
  • iOSとの不和によるバグ
    iOS13では商店タブの装備変更画面などで、不自然な場所で改行が行われて見づらくなっている。
    また、詳細は不明だがタブのボタンが真っ黒になり反応せず、プレイできないこともある模様。iOSアップデートで改善したとの報告がある。
    ver7.2時点ではiOS12でタブボタンの不調はあったがプレイはできていたため、ver7.3になってそのバグが悪化した可能性はある。
  • [魔造Lv99]完成体の成長1.2倍効果がHP以外機能していない
    格闘魔造などは特に致命的。
    ちなみにHP1.2倍効果に関しても、成長倍率ではなく[半減]スキルと同じタイミングで1.2倍効果が出ている。
    つまり装備分や変換分までまとめて1.2倍されている。こちらもしっかりバグっている。

勘違いしやすいもの

  • 称号継承で超レア称号つきのアイテムが表示されない。
    一般称号が無称号以下の場合に起こる現象。
    デフォルトでフィルターが名工以上だけを表示するようになっているだけなので、フィルターを操作すれば表示される。
    わざと臭いなどを継承させたい場合も同様。
  • パズズ討伐戦でパズズを倒したのに◆マークが変化しない
    道中の中ボスも回数制限ボスなために起きる現象。
    攻略途中で日付を跨いだりラビチケ復活を使うと、一部の中ボスだけが残っている状態になるのが原因。

仕様かどうか分からないもの

  • HPダメージスキルにより味方が全滅した時の挙動
    全滅した直後ではなく、次ターンになってから全滅判定が出る。即時蘇生すれば全滅を免れることになるので、そのための処理だろうか。
    非常に稀なケースだが、20ターン目の終わりにこの現象が起きた場合は「20ターン経過で逃げた」処理が優先される。
    そのため、全滅してるのにアイテムをしっかり持って帰ってくるという珍事が発生する。
  • 最強専用装備を神魔級の敵がドロップする
    レバノンの森で万紫千紅、パズズ討伐戦で百戦錬磨、大蛇の洞窟・竜の巣で浮雲驚竜、竜の巣で不壊金剛、といったドロップが確認されている。
    確率はかなり低い。物凄く運が良ければ、比較的早い段階で純粋原液など入手難度の高い専用装備や攻略段階で有用な装備を入手できる可能性もある。
  • 追加ダメージが防御力を無視しない
    ver6までは防御力を無視できた追加ダメージだが、現在は防御力で軽減されてしまう。
    バグなのかサイレント変更なのかは不明。

修正済み

  • ラビット・チケットの購入ができない
  • キャラクター画像の取り込みができない
    Ver7.30にて修正
  • ゲームリセットすると日替わり商品が再度購入できる
  • 天轟雷鳴剣が当たらない
    Ver7.22にて修正
  • NPCゲオルグのLv150スキルが機能していない
    Ver7.2にて修正
  • ツイート直後にバックアップ画面に飛ばされる
    Ver7.21にて修正
  • 二天一流発動時に救出の挙動がおかしい
    Ver7.20にて修正
  • [5%]暴走 に即時キュアする
    ver7.00にて修正

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コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 伝説の奇妙なしっぽから宿った浮雲驚竜へ称号継承したら伝説にならなかった -- 2020-02-23 (日) 01:51:19
    • データを巻き戻して確認したら勘違いでした -- 2020-02-23 (日) 03:00:08
  • 帰還した日時の年表示がが2020年になっている -- 2019-12-30 (月) 22:46:54
  • 道中イベントで消えたはずのアイテムが残る<コレだと思うのだけど道中泉の女神に持ってかれた幸運のコインが返ってきてて嘘ついて投げつけられた最低のコインと二つに増殖した。始めたばかりだから嬉しいっちゃ嬉しいが少し不安 -- 2018-07-17 (火) 19:15:53
  • リッチーの行動回数、他の複数回行動系スキルがなくても2回呪文使うな、魔法使いだと破壊魔法2回撃つわ 連続詠唱追加したのにスキル欄に書き忘れたんじゃないかコレ -- 2018-07-09 (月) 21:05:56
    • ログで2回目の魔法に連続詠唱って書いてます? -- 2018-07-09 (月) 22:31:54
    • アンチ・ヒーリングと剣と魔法を併用すると発生するな。ノーム秘でも同じ現象が確認できた -- 2018-07-17 (火) 20:26:48
  • キャラ画像の取り込みにて、違う種類の画像のはずなのに、同じ画像だと認識されるのか、登録画像が上書きされる不具合を発見。実質キャラ1人分の画像しか登録できない。不便極まりない -- 2018-05-09 (水) 23:25:31
    • キャラクター画像 -- 2018-05-10 (木) 09:43:41
    • 青色で描いたらうまく行きました。黒のみだと取り込み時に一時的に真っ暗にされるため画像が上書きされると思われる。 -- 2018-05-10 (木) 22:35:35
  • 魔宮殿の地下F(通常称号)で魔性の敵の大群が出てくるのは仕様ですか? -- 2018-05-02 (水) 22:12:29
    • 他の迷宮でも同様の現象はあったとは思うので、多分仕様かなとは思います。気になるならサポートから作者にメールしてもいいかと(返信が来るかは微妙ですが) -- 2018-05-02 (水) 22:30:49
  • なんかリッチーを盗賊にしたら魔法二回とアンチヒーリング一回使うんだけど、こいつデフォで連続詠唱はもってないよね? -- 2018-04-29 (日) 20:41:18
    • 剣と魔法持ってるからそっちだけど、それはそれでアンヒを二回使ってない点がバグっぽい -- 2018-04-29 (日) 21:27:48
      • あ、ごめん、説明不足だった -- 2018-05-05 (土) 14:56:47
      • 一行動あたりアンチ一回詠唱二回で、2行動だから -- 2018-05-05 (土) 14:57:30
      • えっと計6回になる なんか文章細切れにしてごめん、コメント初めてなんだ -- 2018-05-05 (土) 14:58:17
    • 賢者だと魔法2回のアンヒ1回になるはずが、魔法3回のアンヒ1回になる -- 2018-04-30 (月) 15:45:22
  • 鬼聖M隠に求め続けた壊れたガントレット(ブラッドストーン)を装備させると命中精度の才能が効かなくなる -- 2018-03-11 (日) 07:05:03
    • ↓ふつうに命中精度下がってた才能は関係なかった -- 2018-03-11 (日) 07:07:22
  • 超レア称号付き魔造生物の核からキャラを製作するときにできた魔造生物に超レア付かないですけどバグですか? -- 2018-01-26 (金) 23:38:01
    • 名前だけ見て勘違いしてる可能性、ステータス欄をきちんと確認してみては -- 2018-01-27 (土) 16:55:23
      • 確認したところ固有装備のところにありました… -- 2018-01-28 (日) 15:17:32
      • 途中送信してしまいました、前回製作した時は名前にも反映されていたと思ってましたので -- 2018-01-28 (日) 15:18:31
  • ヘリウスに細剣や剣を装備させると、命中精度が下がる (^^; -- 2017-11-28 (火) 20:56:57
    • それ格闘が消えてるだけでは…? -- 2017-11-28 (火) 22:05:50

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