アネット/コメント1
Last-modified: 2021-05-25 (火) 14:36:35
アネット
- S4宝を否定するわけじゃないけど、アネットを採用する場合は過充電中のS2目当てが主で、過充電を維持するにはS3宝一択だと思うよ。維持のしやすさは手動操作ならS3とS4宝はどちらも長所があって、放置なら間違いなくS3宝の方が維持できる。 --
- エステールは確かに優秀だけど比較するものでもないかと。魔導レイドの職縛りでアーチャーやメカニックのDDを使いたいか、そうでないなら両方採用してもいいんじゃないかなー --
- S4宝は、S3宝よりスキル回しが早くなる&初動からすぐ過充電入れるからauto適性が高い。過充電に関してはS3宝で単体相手なら過充電中には32個くらいしか充電溜まってないから大差ないよ。そもそも過充電維持したいほど優秀なスキルかと言われるともう微妙だし、回転率上げてデバフ解除やリジェネの強みを活かした方が良いと思う。 手動でアネット操作するなら普通に過充電切れた直後にスキル回せば維持は余裕だしSW合わせられるから手動でも過充電中にスキル多く使えるS4の方が良いと思う。どの宝物も凸するメリットが少なすぎるけど、現状凸して役に立つのはS4だと思う。アネット使うところなんて魔導高段階くらいしかないと思う。 速度や状態無効盛りたいならエステール使った方が優秀。武器凸したら速度盛らなくても維持できるし、魔法パでもエステールの方がバフが強いので。 --
- S3宝物を取らない場合、過充電切れた直後にスキル回して再度発動ってのは手動操作でも無理があるんじゃない?全スキルを --
- (↑途切れた投稿で申し訳ない)全スキルを一度に回しても超越を取らない限り78スタックしか溜まらず、あとは時間経過で溜めるしかないからまあまあ隙間ができてしまうかと。AUTOなら維持がもっと大きくなるわけで。単体相手でもS3宝物で過充電中にスタックを溜めておいて、切れたらすぐにまた発動できるように手動で操作するもんだと思うんだが。あとエステールと比較した時、魔法パでもバフはそっちの方が優秀なのかな?(アネットはS1光+S3闇で魔法AMP100%、エステールはS3超越とS2宝物5凸で与ダメ+30%) --
- 魔法パで比較してももちろんエステールの方がアネットより強力だよ。事実として、上位の討伐パーティーもWB山も魔法パなのにエステールを採用してる。非英雄バフとボスダメバフは別枠計算だから、魔法ampとは倍率が段違い。クリダメバフ量もエステールの方が多い。攻撃バフはギリアネットが勝ってたかもしれないけど。手動操作でアネット使うなら、ダウン時にSW合わせたりすれば勝手に過充電になるし、スキル全回しで充電91獲得できるはずじゃなかったっけ?(20+20+30)×1.3=91だよね?間違ってたらすまない。この状況で残り9個なら、3秒くらいで溜まるからスキル回してるうちに溜まるはず…だと思うんだけど。 --
- 失礼、計算間違えてた、全スキル回せば91スタック。手動操作でCTとMPを管理するなら過充電の隙を抑えることができるね(S2の切れ目とCTの管理が大変そうだけど)。 --
- その切れ目や管理もS4宝なら楽になるからオススメだよ。凸しなくてもCT減少量変わらないし --
- 普通にS3でいいような気がS4そんないいかね --
- 過充電時のクールタイム減少が爆速になる分、スキル連打で瞬間火力ほしいならありかも。手動でSWスキル発動や他キャラからのクールタイム減少効果ありきでないと、過充電に戻すのがつらいけど --
- 敵単体の時はS4宝物の方が良い --
- s3宝物以外は過充電切れたらスタック0からやり直しになるデメリットがある。それを差し置いても再度過充電になる速度が速くなるなら採用価値があるのだろうけど、そんなビルドできるのかが疑問だな --
- バレンタインコスチューム可愛い… --
- アネットで調べると攻撃速度2000以上ってよく出てくるけど、ぶっちゃけ攻撃速度は上げても1600くらいにしといて、その分攻撃クリ率盛ってサブヒーラーの役目を強めつつ落ちない程度の耐久を振ったほうが使いやすいよね。簡単なとこならヒーラー切りやすくなって周回早くもなるし。 --
- アネットに何を期待するかですね。速度盛るのは過充電のバフを維持してバッファーとして活躍させたいとき。火力も出るヒーラーとして使いたいならそれでもいい。個人的にはやや没個性だと思うけど --
- 武器星1、宝物ありなのに過充電が途切れるのはなんで? スキル使っても充電されないことが多々ある。 --
- 過充電中は宝物有のS3でしか充電がたまりません。(1体につき18ほど)過充電を完全に維持するためには、「6/敵の数」だけ過充電中にS3を当てる必要があります。 --
- 攻撃速度2920なんだけど積みすぎかな --
- 一個人の意見だけど積みすぎだと思う。単体の相手に過充電維持したいとかならありだと思うけど --
- SW昇格1段は効果時間5秒延長、2段は効果時間中味方の攻撃力とクリダメ+30% --
- 2段階目やべーなこれ。そうそう手に入るもんでもないけど。 --
- 初歩的な質問なんですが、おすすめが青と黒になってますが、OPでクリ率も必要なら別に赤にしてHPとMP回復はOPで補ってもいいんでしょうか。セット効果とOPでかかり方が何か違ったりシますか? --
- それでもいい。セットは欲しいオプションが確定でついてくるくらいの考え方でいいよ --
- クリ率必要なら赤でいいけど、アネットの場合クリ率は要らないというか他のOP優先した方が強いからな・・・。異常無効とAMP目当てのことが多いから速度必須で立ち位置の関係で脆いからHP辺りに振ってとやってるとクリダメ積む余裕はほぼなくなるし、闇5効果目的で攻撃力積んだ方が良いやってなる。無論メインHLとして使うならクリ率も必要だけどね --
- 闇5効果目的で攻撃力積んでも上昇量たいしたことないのでやめた方がいいかと。(100万でようやく5万上昇する程度) --
- 回答ありがとうございます。たまたまクリ速度MP回復の装備が赤龍で揃っていたので、しばらくはこちらをつかいつつ、余裕ができたら耐久向けの装備も検討していこうとおもいます。 -- きぬし?
- 塔72階見据えて、T7チケットで黒ドラ攻撃速度×2一式取っておけば、当面は安泰じゃないかと思う。HPは宝物でも増えるし。 --
- 1凸、速度1850でオート運用なんだけどイマイチ異常無効が頼りない。速度不足?もしくは武器凸で改善する?MPは足りてると思う --
- おそらくオート運用だから。手動なら無凸で常時異常無効できるよ。武器凸懐中時計凸で改善はするだろうけど、オートで維持するのは厳しいんじゃないかな。 --
- ありがとう。考えてみればオート、しかも低凸で効果維持とか考えが甘かった。手動でやってみます --
- 青ドラ装備つけたいとこって基本的に高火力のとこでだいたいシアもセットだからMP困らない前提なんじゃない? --
- このテンプレ鵜呑みにしたらmp不足で勝手に死にそう --
- デフォルトのデザインが秀逸すぎると思う、脇!へそ!!絶対領域!きゃわきゃわ --
- 記事にはクリ率クリダメ確保とあるけど5闇を活かすために攻撃力を優先したほうがいいよね?回復力はクリティカルのほうが上だと思うけど。積みたいOP多いからクリティカル系いっそ捨ててもいいかな --
- 攻撃20万積んでも5%で1万だからDDにとっては雀の涙感。クリ盛りの方がヒール量増加率は高いからヒールが要らない場面でもない限りクリ率だけは盛っといた方がいいと思う --
- なるほど、こう見ると物足りないですね、ありがとうございます。もうちょい厳選してみます --
- とにかく攻撃速度を盛るのだ 話はそれからだ --
- 青ドラ装備作ろうと揃えたけど攻撃時MPOP無いと攻撃速度が高いとmpカツカツになる事が四凸武器で気付いて黒ドラに戻したという、HPは宝物のOPに任せた --
- なんでクリ率とクリダメ上げるとs2の回復量上がるんですか? --
- 回復にもクリティカル判定があってクリティカルが発動すると回復量も同じように伸びるんですよ --
- アネットって武器や時計をどこまで凸れば(もしくは必要速度)状態異常無効をオートで常時維持できるようになるんでしょうか? --
- 顔がでかい --
- 見やすくなってる! --
- テンプレートに従い整備しました、中身自体は全く切削してないので必要に応じて編集してください --
- どのスキンも可愛いからルビーが溶ける溶ける --
- 見た目で勘違いされるが間違いなくロリではない ロリと呼ぶには身長が高すぎる --
- 17歳でロリキャラ……?いろいろ小さいしロリ枠の少ないゲームではあるが… --