脚部特性/スーパーアーマー

Last-modified: 2024-03-13 (水) 00:43:01

脚部特性:スーパーアーマー

【説明】
サンダー、フリーズ、トルネードの効果を無効にする。
ランクが上がると1回のロボトル中に発動する回数が増える。

ランク効果
★1発動最大回数1回
★2発動最大回数2回
★3発動最大回数3回
★4発動最大回数4回
★5発動最大回数5回
★6発動最大回数6回

【解説】

効果:停止症状

その名の通り、停止する症状。以下の3つを指す。
【症状:サンダー】
【症状:フリーズ】
【症状:トルネード】
症状の付与手段については各症状のページを参照。
共通する仕様

  • 症状中は充填と冷却どちらも進まない。
  • 停止症状を付与された機体は攻撃を受けると停止症状が解除される。
  • 停止症状は同時に複数を付加することはできない。
  • 停止症状は連続で付加をすることができない。
    ※一度解除された状態でなければ新たに停止症状を付与できない。
    ※同じ症状も異なる停止症状も不可。
過去の仕様
  • Ver.1.7.0
    Ver.1.7.0前の仕様では停止症状が付与されている状態で別の停止症状を付与することができた。
    サンダーとフリーズを交互に付与するため、「サンフリ」、「サンフリハメ」と呼ばれていた。
    その他、停止症状で足止めする戦法を指して「サンフリ」と呼ぶ場合もある。

関連項目
脚部特性:スーパーアーマー

脚部を破壊されたとき、破壊した攻撃が停止系症状付加攻撃の場合、停止系症状は付加される。
発動の優先順位は【症状:プロテクション】【症状:妨害クリア】の後。

過去の仕様