マルファス

Last-modified: 2024-05-02 (木) 22:22:29

通常版マルファス(カウンター)のページです。リジェネレイト体はマルファス(バースト)をご覧ください。



データ出典および考察の参考元:マルファス- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/04/21)

基本情報

各種データ

「群れるバカはすぐ横に並びたがる 
  そこをまとめて攻撃する方が効率いいだろ」

イラスト(星3)3D(図鑑)
Malphas-Star3.pngMalphas-Star3-dex.jpg
星4

Malphas-Star4.png
※星4の3Dは星1のものと同じため、欄を設けていません。

星6
イラスト(星6)3D(図鑑)
Malphas-Star6.pngMalphas-Star6-dex.jpg
衣装:満喫サマーホリデー

入手方法:期間限定魔宝石セットI-73の無料おまけ

イラスト(衣装)3D(衣装)
Malphas-skin1.jpgMalphas-skin1-dex.jpg
おまけ:公式動画等
奥義&勝利:動画読み込み注意
loading...
衣装:動画読み込み注意
loading...

※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください

メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖39カウンタートルーパー4男性大坪 孝充
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回飛行召喚

ステータス

HP攻撃力防御力素早さ
星16081015252
星32079336172171
星67461981504499
魔重解放時のステータス
解放LvHP攻撃力防御力素早さ
17576711006529499
27778411024547499
37979711040563499
48080611051574499

※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

専用霊宝「<剛>風薙の朱鎌」ステータス補正・特性

補正特性
<剛>風薙の朱鎌奥義が変化する
素早さが40%上昇する
覚醒に必要なゲージを-1する
対応メギドクエスト
および専用霊宝作成・装備について

対応メギドクエスト

No名前
祖39マルファスオロバス--オセウァサゴビフロンスフラウロス

 このテーブルを編集 】

専用霊宝作成・装備について

  • 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
    • 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
  • 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
    • 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
  • 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
    • 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。

能力

特性

名称詳細
特性天駆ける者自身の攻撃力が15%上昇する

スキル

名称Lv詳細
スキルキャプチャー-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに35%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う
スキル+キャプチャー+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに45%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う
  • スキル強化:ダメージ1.5倍
  • 列化・全体化:可能

覚醒スキル

名称Lv詳細
覚醒スキルレナスリング-敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、防御力を50%低下させる
覚醒スキル+レナスリング+-敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、防御力を60%低下させる
  • スキル強化:防御力低下の効果量(50/60%→75/90%)、継続ターン数1.5倍
  • 列化・全体化:可能

奥義

名称Lv詳細
奥義コロッサスレイ-敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続ダメージ。さらに味方全体への攻撃を1回無効化する
奥義+コロッサスレイ+-敵横一列に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ。さらに味方全体への攻撃を1回無効化する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、威力0.025倍上昇
      奥義Lvごとの効果上昇量補足

      奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
      ※全てのメギドで確認されたわけではありません。
      Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
      上記の記載は、Lv10までの上昇量です。

  • アタック強化:ダメージ1.5倍
  • 列化・全体化:可能

専用霊宝「<剛>風薙の朱鎌」装備時

名称Lv詳細
奥義コロッサスレイ-敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続ダメージ。さらに味方全体への攻撃を1回無効化し、レイズギフトを付与する
【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身のHPを40%回復する。さらに2ターンの間、自身の最大HPの40%以下のダメージを無効化する
奥義+コロッサスレイ+-敵横一列に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ。さらに味方全体への攻撃を1回無効化し、レイズギフトを付与する
【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身のHPを40%回復する。さらに2ターンの間、自身の最大HPの40%以下のダメージを無効化する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、威力0.025倍上昇
      奥義Lvごとの効果上昇量補足

      奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
      ※全てのメギドで確認されたわけではありません。
      Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
      上記の記載は、Lv10までの上昇量です。

  • アタック強化:ダメージ1.5倍
  • 列化・全体化:可能

マスエフェクト

「悠久の翼」
【戦闘不能時、蘇生】【ダメージ無効】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果10%の確率で、ダメージを無効化する10%の確率で、ダメージを無効化するフォトン奪取の命中率が10%上昇する10%の確率で、ダメージを無効化する10%の確率で、ダメージを無効化する
条件2カウンター+トルーパーカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+トルーパー
効果戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する攻撃力が10%上昇する行動開始時、15%の確率でチャージを追加する攻撃力が10%上昇する戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する

人物

召喚時キャッチコピー

戦いが長引くほど高威力!一列一掃の殲滅トルーパー!

プロフィール

皮肉屋の彼は主人公にハルマゲドンが止められるわけがないという。だが、主人公のおかげで力を取り戻すことができ、少なからず、ハルマゲドンを止める可能性を感じている。
ヴァイガルドに追放されヴィータを知り、その生活が楽しいことを知った彼は、それらを失わないために、内心ではハルマゲドンを阻止する可能性にかけてみようと考えている。

キャラストーリー

  • 全7話
ネタバレあり
  • あらすじ
    • 王都の学園で顔の良いマルファスは女子生徒から人気を集めていた。
      しかし当の本人は考古学やハルマゲドンに関する書物を毎日読み漁っており、周りの生徒もマルファスの外見に興味は持っても彼の考えには興味を示さない。
      そんな学園生活を孤独に過ごすマルファスは、ある日同じくハルマゲドンに興味を抱き自主的に研究をしているサムという男子生徒と出会う。
      サムはマルファスの内面にも興味を持ち毎日話しかけてくるようになる。最初は邪険に扱っていたマルファスも次第にサムに心を開いていく。
      ある時サムはマルファスに自身の過去について打ち明けるのだが……。
  • 他登場キャラクター
    • サム

ボイス・台詞

ボイス一覧(プロフィール画面)

■備考

  • ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
  • その他の備考
    詳細

    ・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。

種類内容
召喚僕はマルファス。どうしてもって言うなら、力を貸してもいい
探索・出発遠出になるな…慎重に行こう
探索・成功我ながら上出来だ、うん
奥義EXP加算っふふふ
アジト出迎え・1ああ、戻ったのか。もうずっとここにいたらどうだ?
アジト出迎え・2やあ、お帰り。何をやる気なんだ? 手伝うよ
LvUP・1今更強くなったって……
LvUP・2鍛えられてるなあ、僕も
進化・1強くなって喜ぶなんて、まだ未練があるなあ
進化・2僕はただのヴィータでも、良かったんだけどね
進化・3強いに越したことはない、か
進化・4お前が言うから、強くなってみたんだ
贈り物・1くれるのか?
贈り物・2包装くらいすべきだと思う
贈り物・3どんだけストックしてるんだ……
贈り物・4うん、ありがとう
スキル習得・1僕に能力が増えて、嬉しいか?
スキル習得・2能力で評価されるのも癪だな
奥義強化・1少しは使えるようになったかな
奥義強化・2次の戦いに向けて、心強いよ
オーブ装備どうしてもって言うなら、貰おう
対戦・開始やれやれ、向こうはやる気らしいぞ
対戦・上昇理想くらい高く持っていこうぜ?
対戦・勝利僕だって勝利は嬉しいさ
クエスト開始・1勝手に先に進むなよ? 途中ではぐれても知らないからな
クエスト開始・2僕らの行動で、少しでも幻獣の被害を減らせるといいな
敵と遭遇・1どうやら、戦う以外なさそうだ
敵と遭遇・2そらきた、予感はしてたんだ
ボスに挑戦・1ここで失敗はできないぞ!
ボスに挑戦・2一気に決めさせてもらう!
クエスト中の会話・1お前が先に行く? ヴィータの癖に勇気あるな
クエスト中の会話・2僕だって小言なんか言いたくない。お前の行動が言わせるんだ
クエスト中の会話・3走り回ると疲れないか……?
クエスト中の会話・4こんな所で、よく食欲が沸くな
クエスト中の会話・5自分が慣れた得物が一番だからな
クエスト中の会話・6そんな先のこと、考えるだけ無駄だよ
パーティ編成・1何をやらせる気だ?
パーティ編成・2ちょうど暇だったんだ
探索(フロア開始時)・1お前らもっと慎重に進めよ 敵が潜んでいるかもしれないだろ
探索(フロア開始時)・2勝手にバラバラに動くなよ 連携が取れなくなる
探索(フロア開始時)・3戦闘は極力避けたいところだが… こいつらに言っても無駄だろうな
探索(フロア開始時)・4最悪すぐに脱出できるように、道順だけは覚えておくか…
バトル開始・1長引かせない方がいい
バトル開始・2お前も戦うのかよ……
攻撃・1はっ!
攻撃・2ふんっ!
ダメージスキル・1そら、行くぞ!
ダメージスキル・2残らず吹き飛べ!
ダメージスキル・3全力出す!
回復スキル・1僕の治療じゃ物足りないか?
回復スキル・2これで回復してくれ!
蘇生スキルなんとかなるかな、頼むよ
防御スキル防御固めるぞ!
反撃スキル待つのも楽じゃないけど!
支援スキル単純だが、効果的だぞ?
妨害スキル・1相手をどうにかすればいいんだよ
妨害スキル・2いけそうだ!
状態異常付与スキル嫌がられるってことは、有効なんだ
弾きスキルどけよ!
挑発スキルたいした相手に見えないんだよなあ
範囲攻撃スキル全部は厳しいか……!
奥義・1僕のパワーで潰してやる!
奥義・2暴風に砕かれ、塵に還れ!
奥義・3僕の全力は、竜巻すら凌ぐ!
奥義・4あまり僕を怒らせるな 死にたくなければな!
ダメージ・1くっ
ダメージ・2ぐあっ
ダメージ・3あれ、平気だぞ
戦闘不能やっぱり僕には……
とどめ(通常)・1終わったな
とどめ(通常)・2ほら、邪魔だよ!
とどめ(ボス)・1馬鹿は勝てないんだよ
とどめ(ボス)・2僕らを侮ったようだな
勝利(通常)・1遂に犠牲が……
勝利(通常)・2ごり押しだったな
勝利(通常)・3こんな面倒だとは……
勝利(通常)・4調子良かったな
勝利(通常)・5終わったな、お疲れ
勝利(ボス)・1かなり無理したな
勝利(ボス)・2ふう、倒せて良かった
勝利(ボス)・3労力に見合わない勝利だよ
勝利(ボス)・4上手くいきすぎて不安になるな
勝利(ボス)・5悪くない戦いだったな
勝利(ボス)・6やれやれ、なんとか勝てたな
勝利(ボス)・7とにかく勝ったんだし、いいか
敗北現実を、思い知らされたよ
掛け合い・1苦しい時は、敵もそうなんだ
掛け合い・2そんな力持ってたのか!
掛け合い・3残念だが、効いてないぞ!
掛け合い・4上手くやったじゃないか
掛け合い・5もう一回、チャンスがあると思えば……
掛け合い・6流石に駄目かと思った
掛け合い・7これはありがたい
掛け合い・8すまないな
掛け合い・9僕だけか……厳しいな
掛け合い・10おい、限度ってものがあるだろ!
掛け合い・11これ、勝算あるんだろうな!
掛け合い・12割に合わないだろ……
掛け合い・13早く回復を!
スキル・1そいつは使わせないよ!
スキル・2狙い通りいくといいんだけどな
覚醒スキル・1敵の数なんて関係ない
覚醒スキル・2これで突破口を切り開く!
その他のボイス・台詞一覧

■備考

  • ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
  • その他の備考
    詳細

    ・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
    ・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
    ・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
    ・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。

種類内容
強化画面タッチ・1はぁ……
強化画面タッチ・2ふう
強化画面タッチ・3うわっ!
アジト自由台詞・1ヴァイガルドが秩序を保ってるのって、あの王さまのおかげだな……
アジト自由台詞・2そういやヴィータ的におまえとは歳が近いけど…… 出身はどこなんだ?
アジト自由台詞・3終末が迫っていても普段の生活を続ける…… ヴィータって図太いよな
アジト自由台詞・4僕はハルマを信用しない 今は敵じゃないってだけで明日は敵かもしれない……
アジト自由台詞・5アジトってなんだかな…… 僕ら反政府組織じゃないんだからさ……
アジト自由台詞・6そういや休学中の学校、この状況下でもまだ残ってるのかな……
アジト自由台詞・7追放メギドとはあんまり仲良くないな…… おっさん率が高すぎるんだ
アジト自由台詞・8うん…?(ボイス有)
アジト自由台詞・9…放っといてくれ(ボイス有)
アジト自由台詞・10なんなんだよ…(ボイス有)
アジト自由台詞・11なんか落ち着きがないな …シャックスじゃあるまいし これ以上、僕に面倒を掛けさせるなよ(ボイス有)
アジト自由台詞・12アジトは居心地良く感じてるんだ だからあんまり余計な真似は… …わかったよ、付き合うよ(ボイス有)
アジト贈り物贈り物は贈ってやれよ それが必要なやつには、渡すことができるはずだ
アジトプレゼントプレゼントが届いてるぞ 別にうらやましくないが…… ちょっと負けた気分だ
アジトイベント中
アジト交換所
アジトボーナスタイム
アジトコロシアム
アジト共襲イベント中
アジトメギドの塔メギドの塔に行けるようだ
アジト探索完了探索を頼んだやつが帰ってきたぞ! 報告を聞こうじゃないか
探索・準備中今回は僕が隊長だ
新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。

種類内容
クエスト開始(追加)・メインようやく僕たちの出番のようだな こっちも準備はできている
クエスト開始(追加)・イベント楽しんでいるところ悪いけど、ここにも敵が潜んでいるはずだ
敵と遭遇(追加)・メインここは確実に仕留めるぞ!
敵と遭遇(追加)・イベントそら、言っている傍から 出てきたぞ!
ボスに挑戦(追加)・メイン逃げないあたりバカなんだな… だったらもう勝負は見えてる
ボスに挑戦(追加)・イベントコイツで最後みたいだな、一気に行くぞ!
クエスト中の会話(追加)・メイン楽な相手じゃないだろうが 付け入る隙は必ずあるはずだ
クエスト中の会話(追加)・メインどうせ戦うなら 徹底的にやろうじゃないか
クエスト中の会話(追加)・イベント警戒し過ぎだって…? むしろオマエが無警戒過ぎるんだ
クエスト中の会話(追加)・イベントやれやれ… 明日は試験があるってのに…
掛け合い(追加)・協力仕留め損なうと面倒だな 楽はさせてもらえそうにないか
掛け合い(追加)・勢いオマエが熱くなってどうするんだよ 指揮官は冷静でいてくれ
クエスト開始(追加)・財宝
敵と遭遇(追加)・財宝
ボスに挑戦(追加)・財宝
クエスト中の会話(追加)・財宝
クエスト中の会話(追加)・財宝
  • 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
  • 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
  • 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
  • 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。

作成中 (情報募集中のリストを記載予定)

戦闘において

  • 器用な妨害役&サポーター
    フォトン奪取、列に防御力60%低下や奥義の全体1回バリアなど、妨害とサポートに長けたトルーパーです。
    また、飛行メギドのため地形効果を受けません。
  • 【専用霊宝】蘇生後を抜群に安定させるレイズギフト役
    ゲージ3になり素早さが40%も上昇(Lv70時素早さ698)となり一気に使用感が変わります。
    奥義にレイズギフトが追加され、蘇生されたメギドのHP回復とダメージブロック効果により味方の立て直しに大きく貢献します。

専用霊宝について

ゲージ-1、素早さ40%上昇、奥義のレイズギフトとどれもマルファスの性能を大きく変化させます。
ゲージが短く素早さが上がり使用感は大きく変わります。また、レイズギフトによる新たな活用が可能となります。
専用霊宝作成の優先度は高いメギドと言えるでしょう。

主な活用法

  • スキル
    45%でフォトン奪取します。リーダーMEにより確率+10%されます。
    確率的には心もとないのですが、7章ボスのアナーケンをはじめとしたフォトン奪取がよく刺さるようにデザインされたボスも存在しています。
    その際には非常に効力を発揮するので覚えておくと良いでしょう。
  • 覚醒スキル
    80%と確定ではありませんが、列範囲に60%防御力低下と強力な効果です。
    また加算の関係にはありませんが、地割れと並行して使えば更に敵の防御力を下げることができます。
    防御が高く、弱体化耐性が低い敵にはよく刺さります。
    防御貫通の手法があまり無いラッシュアタッカーとの相性も良いです。
  • 奥義
    全体バリアによって大幻獣ユグドラシルなどの敵の強力な奥義を1回無効化にできます。
    専用霊宝によってゲージ-1となるので奥義を繰り返し使うこともできるようになります。
    また、追加されるレイズギフトは蘇生後の味方へHP40%回復、HPの40%ダメージブロックを付与して蘇生後の立て直しを支えます。
    ソウルを活用したネクロ戦術や、それに拘らない汎用的な蘇生後サポートとしても活用できます。
  • ME
    スキルの項目でも触れたように、自身がリーダー時にフォトン奪取命中率が上昇します。
    他ではC+トルーパーへの50%蘇生効果も強力です。ラウムCなど盾役に踏ませれば敵の集中攻撃を受けて戦闘不能になってもその場で復活してくれます。
    専用霊宝のレイズギフトも付与しているとほぼHPを満タン近く回復してくれるため非常に効果的です。

※各技の数値はLv70のものです。

注意点

奥義は1.5倍x2の列ダメージとそこそこ良い倍率の性能ですが、マルファス自身が特性込みでもあまり攻撃力が高くありません。
補強してダメージを出すメインアタッカーよりはサポーターをしつつ、火力にも少し貢献するといった使い方をした方が良いでしょう。
また、飛行の効果により敵からの地形ダメージを受けませんが味方の加護地形の効果も受けられない点は注意です。

おすすめ編成

基本的にはサポーターとなります。他にアタッカーや盾役、回復役を編成すると良いでしょう。

相性の良いキャラクター

  • ラウムC, ボティス, シェンウーなどのCトルーパー
    マルファスのMEで50%蘇生が可能です。専用霊宝奥義のレイズギフトとも好相性です。
    10%の確率ですがダメージ無効にするME効果も敵の攻撃を集める盾役には効果的です。
    盾役以外にもカスピエルCなどのHPを下げて攻撃する機会のあるメギドの保険としても有効です。
  • ハーゲンティ, ネフィリムなど
    Cトルーパーの覚醒ゲージ-1MEを持ったメギドです。元々ゲージ4だったマルファスが専用霊宝+ME効果によってゲージ2まで短縮されます。
    チャージ+アタックで奥義を連発すれば全体1回バリアを何度も張れて強力です。
  • チェルノボグ
    Cトルーパーの初回覚醒ゲージ+2のMEを持ち手早くマルファスのレイズギフトを付与したい際に効果的です。
    チェルノボグの覚醒スキルのデスギフトとも相性が良いです。
  • 蘇生役全般
    専用霊宝マルファスのレイズギフトを活かす上で欠かせない存在です。
    特にベレト, リヴァイアサン, アルマロスといった全体蘇生を持ったメギドと組んで、味方が次々と落ちていった後に一気に立て直しをはかると良いでしょう。

相性の良いオーブ

専用霊宝装備後であれば素早さが700近くまで上がるため、カウンターの支援系や回復系のオーブと相性が良いです。

  • 蘇生オーブ
    キャラクターの項目と同様に専用霊宝のマルファスのレイズギフトを活用するために蘇生オーブを自身や味方が装備すると良いでしょう。
    バーストの味方にはメイジマーマン(SR)や、マルファス自身には10章入手のSSRオーブ戦場の小夜啼鳥、自身を戦闘不能にしますがエンジェリル(SSR)など。

相性の良い霊宝

霊宝作成の注意点
  • 霊宝作成に着手するタイミング
    • 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
    • ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
  • 作成に注意が必要なもの
    • イクリプスを要求するもの
      一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
    • 心深圏素材を要求するもの
      リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は、キャンペーン等での入手を除き星間の禁域(心深圏)?を攻略する必要があります。素材の獲得が難しい場合は、作りやすい他の霊宝での代用も検討しましょう。
  • レイズギフトを都度撒くのが仕事になるため、耐久性能を上げましょう。
    蘇生後の立て直しに特化したレイズギフトの性能上自然回復の効果を持つ霊宝の相性が良いです。
  • もちろんリリック系霊宝でHPを伸ばすサポーターの基本形でも構いません。
  • 系譜【回天】はソウルを消費して1度だけ自身を蘇生させる効果を持ちます。うまくソウルを溜めて活用すればマルファスのレイズギフトとも噛み合うでしょう。
    上述の自然回復効果も持つスウェルゴブレットが揃えられれば言うことはありません。

専用霊宝

  • <剛>風薙の朱鎌
    素早さ40%上昇(Lv70で698)。覚醒ゲージ最大値-1(実質覚醒3)。奥義にレイズギフトが追加
    ◇レイズギフト:蘇生時、自身のHPを40%回復。さらに2ターンの間、自身の最大HPの40%以下のダメージを無効化する。

編集時の注意点

  • wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
  • 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。

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