※通常版フェニックス(バースト)のページです。リジェネレイト体はフェニックス(カウンター)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:フェニックス- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/04/21)
基本情報
各種データ
「私の職業は処刑人…
敵を一撃で屠ってみせましょう」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖37 | バースト | ファイター | 6 | 男性 | 後呂 直樹 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびゲーム開始後10回限定で回せるメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 587 | 99 | 48 | 50 |
星3 | 2032 | 331 | 162 | 167 |
星6 | 7259 | 967 | 472 | 490 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 7469 | 992 | 497 | 490 |
2 | 77 | 7639 | 1010 | 515 | 490 |
3 | 79 | 7769 | 1026 | 531 | 490 |
4 | 80 | 7859 | 1037 | 542 | 490 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>黒曜の処刑剣」ステータス補正・特性
ステータス補正 | 特性 | |
<剛>黒曜の処刑剣 | 特性、奥義が変化する 覚醒に必要なゲージを-1する |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
祖37 | フェニックス | -- | マルファス | ロノウェ | ザガン | セーレ | グシオン |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 断罪 | 攻撃時、敵の防御力を無視する |
専用霊宝「<剛>黒曜の処刑剣」装備時
名称 | 詳細 | |
特性 | 断罪 | 生存している味方が多いほど、受けるダメージを軽減する(最大25%) |
- 生存味方数×5%
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 紅焔剣 | - | 敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージを与える |
スキル+ | 紅焔剣+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える |
- スキル強化:即時ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能(地形は各敵に単体地形)
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 処刑剣 | - | 敵単体に攻撃力3.25倍ダメージ。さらに25%の確率で、敵を即死させる |
覚醒スキル+ | 処刑剣+ | - | 敵単体に攻撃力3.5倍ダメージ。さらに30%の確率で、敵を即死させる |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 不死鳥の羽ばたき | - | 敵全体に攻撃力2倍の火ダメージ。さらに戦闘不能の味方を、最大HPの25%で蘇生させる |
奥義+ | 不死鳥の羽ばたき+ | - | 敵全体に攻撃力2.25倍の火ダメージ。さらに戦闘不能の味方を、最大HPの35%で蘇生させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍、蘇生割合2%上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍、蘇生割合2%上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:---
専用霊宝「<剛>黒曜の処刑剣」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 不死鳥の羽ばたき | - | 敵全体に攻撃力2倍の火ダメージ。さらに炎上地形を狂炎地形にし、戦闘不能の味方を、最大HPの25%で蘇生させる |
奥義+ | 不死鳥の羽ばたき+ | - | 敵全体に攻撃力2.25倍の火ダメージ。さらに炎上地形を狂炎地形にし、戦闘不能の味方を、最大HPの35%で蘇生させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍、蘇生割合2%上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍、蘇生割合2%上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:---
マスエフェクト
「処刑人稼業」
【戦闘不能時、蘇生】【凍結無効】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 凍結が無効になる | 凍結が無効になる | 凍結が無効になる | 凍結が無効になる | 凍結が無効になる |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+トルーパー | - | バースト+トルーパー | バースト+ファイター |
効果 | 10%の確率で、敵を即死させる | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | 地形によるダメージが40%上昇する | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | 10%の確率で、敵を即死させる |
人物
召喚時キャッチコピー
炎が敵を焼き、仲間を蘇生!奇跡の不死鳥ファイター!
プロフィール
壮絶な戦いぶりとは対照的にひかえめで礼儀正しいメギドだった。また超然としたところがあり追放さえもあっさりと受け入れた。
処刑人の家に生まれ、悪を裁く責任感と技術を身につける。
真の故郷と思いながらも悪人のあふれるヴァイガルドには失望もしており、家族さえ守れれば満足で、家族が生きている間だけは世界の平和を保とうと考えている。
キャラストーリー
- 全5話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | 私はフェニックス 出来る範囲でお助け致しましょう |
探索・出発 | では行ってまいります! |
探索・成功 | うまくいきました、大成功です! |
奥義EXP加算 | ふっはははっ(穏やかな笑い声) |
アジト出迎え・1 | お帰りなさい 休息は取れましたか? |
アジト出迎え・2 | 戻られましたね さて、なにから手をつけて良いやら… |
LvUP・1 | 業深き故に強くなる それがメギド…! |
LvUP・2 | この剣で、更なる悪を斬る |
進化・1 | 私は生まれ変わった…炎に焼かれた不死鳥が如く |
進化・2 | 取り戻せるのですね 奪われたメギドの力 |
進化・3 | 私の力、あなたに預けます |
進化・4 | あなたの信頼に応えましょう |
贈り物・1 | これはよいですね |
贈り物・2 | いいのですか? |
贈り物・3 | 感謝致します |
贈り物・4 | ありがとうございます |
スキル習得・1 | この能力…いけそうですね |
スキル習得・2 | 役立ちそうな能力を得ましたよ |
奥義強化・1 | 鍛錬が実を結びました |
奥義強化・2 | キレが増したようです |
オーブ装備 | ありがたく頂戴しましょう |
対戦・開始 | 不要な戦いは避けるべきですが… |
対戦・上昇 | 苦手ですね…注目されるのは… |
対戦・勝利 | なかなかいい結果じゃないですか |
クエスト開始・1 | 速やかに幻獣どもを処刑します |
クエスト開始・2 | ここがヴァイガルドを脅かす魔窟… |
敵と遭遇・1 | 私達は止まりませんよ? |
敵と遭遇・2 | そんなに死にたいのですか… |
ボスに挑戦・1 | 潔く、ここで散りなさい! |
ボスに挑戦・2 | その命…処刑人の私が刈り取ります! |
クエスト中の会話・1 | 幻獣と戦う度に、ハルマゲドンを、実感します |
クエスト中の会話・2 | 私の方から出向くというのも、処刑人としては斬新ですね |
クエスト中の会話・3 | ヴィータの体も、こうした移動には適してますね |
クエスト中の会話・4 | ふっふふ…戻ったら食事にしましょう |
クエスト中の会話・5 | 私は世襲制の処刑人。武器も代々受け継いでいます |
クエスト中の会話・6 | 私は帰っても、別の悪を斬るだけです |
パーティ編成・1 | ご要望とあれば |
パーティ編成・2 | 参りましょう |
探索(フロア開始時)・1 | 用心して進みましょう |
探索(フロア開始時)・2 | 来たからには、手ぶらで帰るわけにはいきません |
探索(フロア開始時)・3 | この塔… 処刑場としても使えそうですね |
探索(フロア開始時)・4 | 階段を上るのはいい鍛錬になります 斬る動作には足腰も重要ですから |
バトル開始・1 | せめて苦痛なき死を |
バトル開始・2 | ご命令とあれば、処刑します |
攻撃・1 | はっ! |
攻撃・2 | ふんっ! |
ダメージスキル・1 | 燃え尽きろ! |
ダメージスキル・2 | その身に受けなさい! |
ダメージスキル・3 | やれるはず! |
回復スキル・1 | さあ、笑顔を見せてください |
回復スキル・2 | あなたを頼りにしてます |
蘇生スキル | 甦れ、不死鳥の如く! |
防御スキル | 耐えてみせます |
反撃スキル | いつでもどうぞ! |
支援スキル | 強くなれますよ |
妨害スキル・1 | 弱くもできます |
妨害スキル・2 | これでっ! |
状態異常付与スキル | 少し思い知れば良いのです |
弾きスキル | 近寄るな、去れ! |
挑発スキル | 死刑がお似合いです |
範囲攻撃スキル | 同時に! |
奥義・1 | 苦痛なき死が、唯一の慈悲です! |
奥義・2 | メギドの力が、我が身を燃やす! |
奥義・3 | 炎の翼に抱かれ、焼き尽くされよ! |
ダメージ・1 | ぐっ! |
ダメージ・2 | うっ… |
ダメージ・3 | 効きませんね |
戦闘不能 | これが、業、というものか… |
とどめ(通常)・1 | 死が怖いですか |
とどめ(通常)・2 | 慈悲は無い! |
とどめ(ボス)・1 | 死刑執行です! |
とどめ(ボス)・2 | 苦しまないように、トドメを! |
勝利(通常)・1 | この犠牲は大きい… |
勝利(通常)・2 | 楽勝とは言い難い… |
勝利(通常)・3 | ふぅ…終わりましたか |
勝利(通常)・4 | 手際よくいきました |
勝利(通常)・5 | お見事です! |
勝利(ボス)・1 | なんとか仇を取れました… |
勝利(ボス)・2 | 満身創痍ですよ… |
勝利(ボス)・3 | なんという長丁場 |
勝利(ボス)・4 | 意外と早く片付きました |
勝利(ボス)・5 | 決めましたね、お見事です! |
勝利(ボス)・6 | 勝利を実感してきましたよ |
勝利(ボス)・7 | これで一息つけます。…ふぅ |
敗北 | 仇も取れず、情けない… |
掛け合い・1 | ありがたい! |
掛け合い・2 | お見事! |
掛け合い・3 | 固いですね |
掛け合い・4 | やりますね |
掛け合い・5 | 我が怒り、炎となって敵を討たん! |
掛け合い・6 | 命を拾いました |
掛け合い・7 | ふぅ、助かりました |
掛け合い・8 | 感謝します |
掛け合い・9 | 残ったのは、私一人ですか… |
掛け合い・10 | 防ぎきれないのか!? |
掛け合い・11 | なんて手練れだ…! |
掛け合い・12 | おのれ…! |
掛け合い・13 | なんという重い攻撃… |
スキル・1 | 紅蓮の炎に焼かれよ! |
スキル・2 | 我が炎でその身を焦がすがいい! |
覚醒スキル・1 | その首、貰い受ける |
覚醒スキル・2 | あなたは極刑に値する |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | はっははは… |
強化画面タッチ・2 | あの… |
強化画面タッチ・3 | はぁ |
アジト自由台詞・1 | 立派なアジトですね これなら旅の拠点として十分な支援を得られます |
アジト自由台詞・2 | 王都の人たちは、表情が明るいですね 良い王様なのでしょう |
アジト自由台詞・3 | あなたはヴィータですが、我々を差別的に見ない… 良い召喚者に恵まれました |
アジト自由台詞・4 | 暇な時間があれば、愛用の剣を手入れします 先祖代々からの業物です |
アジト自由台詞・5 | ヴィータにも結構、悪人っているんですよね 簡単に信用できません |
アジト自由台詞・6 | そういえば最近、罪人の処刑がありませんね 本業が暇で助かります… |
アジト自由台詞・7 | 追放メギドの中には、ヴィータとしての善悪が怪しい者がいますね |
アジト自由台詞・8(ボイス有) | むっ… |
アジト自由台詞・9(ボイス有) | なにか? |
アジト自由台詞・10(ボイス有) | フフ… |
アジト自由台詞・11(ボイス有) | この温もり…あなたは善良な方だ 悪しきヴィータをたくさん見てきた私にはわかるのです |
アジト自由台詞・12(ボイス有) | 処刑人である私にこうして親しげに触れてくるのは、家族以外ではあなたくらいですよ |
アジト贈り物 | 贈り物は、しかるべきとき しかるべき者に渡すもの… 今がそのときに思えます |
アジトプレゼント | あなたにプレゼントが届けられています フフフ…誰からでしょうね |
アジトイベント中 | |
アジト交換所 | |
アジトメギドクエスト | メギドクエストに行けるようです |
アジトボーナスタイム | ボーナスタイムが発生しています 急ぎましょう | アジトコロシアム |
アジト共襲イベント中 | |
アジト探索完了 | |
探索・準備中 | フフフ… 今回は私が隊長です |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
クエスト開始(追加)・イベント | 手際よく仕事を終わらせるのも大事なことですよ |
敵と遭遇(追加)・メイン | 今は、手加減できる気分ではありませんよ? |
敵と遭遇(追加)・イベント | 速やかに終わらせてあげましょう |
ボスに挑戦(追加)・メイン | その命… 処刑人の私が刈り取ります! |
ボスに挑戦(追加)・イベント | 処刑人の名に恥じないよう、確実に仕留めます! |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 悪は断罪しなければならない この真理が覆ることはありません |
クエスト中の会話(追加)・メイン | ここで失敗することは、処刑人としての誇りが許しません |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 稀に悪とは思えない受刑者がいます そのような者が一番厄介なのです… |
クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・3) |
掛け合い(追加)・協力 | お任せください あなたへの協力は惜しみませんよ |
掛け合い(追加)・勢い | 承知しました それでは刑を執行しましょう |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な運用法
奥義による全体蘇生が特徴のメギドです。専用霊宝により5ゲージになり、さらに炎上地形を強化地形「狂炎」にする効果もついたため、ネクロと狂炎の両方に適性を持ちます。
- 特性
専用霊宝により、特性が味方の生存数に応じてダメージ軽減が入るようになりました。HPと防御力がそこまで高くないフェニックスにとっては、蘇生役として場に立ち続けることがしやすくなります。
- スキル
敵単体に火ダメージを与えながら、単体の炎上地形を付与できます。素の攻撃力が低いフェニックスにとっては、狂炎化することによって大ダメージを与えられるようになる、非常に使いやすい技です。
- 覚醒スキル
ダメージを与えつつ、低確率で即死を付与します。とはいえ即死が通る相手はかなり限られることもあるのと、スキルの炎上地形を狂炎化した時のダメージが非常に大きいため、そこまで多用することはないでしょう。
- 専用霊宝奥義
敵全体に火ダメージを与えつつ、味方全体を35%という比較的高めな割合で蘇生し、その上炎上を狂炎化する効果を5ゲージで使えます。ムスペルオーブを持ち込まなくても自前でスキルの炎上を狂炎化できるようになるため、フェニックス1人でも十分なダメージを出せるようになります。また、特性によるダメージ軽減効果により生存しやすくなることから、奥義蘇生役として巻き返すのも容易になっています。
元から相性の良かったネクロと狂炎、2つの戦術に適性を持つことでさらに噛み合わせを良くすることができます。
ただし、フェニックス自身はネクロ始動の技を持ちません。ネクロと併用する場合は、別途ネクロ始動役も組み込みましょう。
- ME
バースト汎用MEとして凍結無効を持ち、かつファイターに確率即死、トルーパーに自動蘇生効果を付与します。
特に凍結無効は非常に貴重で、他に持っているメギドはバラキエル(カウンター対象)しかありません。凍結をギミックに入れているボスを相手にするのが非常に楽になるでしょう。
注意点
- フェニックス自身は範囲炎上効果を持たず、またオーブにも範囲炎上効果はないため、複数の敵を同時に狂炎ダメージを与えることが苦手です。複数を同時に相手したいとなると、範囲炎上持ちのメギドを入れたいところです。
- 専用霊宝特性のダメージ軽減により実質HPは9073と非常に高いですが、前列は狙われることが多いのもあり、後列蘇生役と比較すると倒される場面が多いです。フェニックス以外の手段で蘇生を持ち込み、フェニックスが倒れた時にはそれを使ってフェニックスを蘇生、ソウルのバフを受けられるようにすると良いでしょう。
おすすめ編成
相性の良いメギド
- スキルでネクロを展開できるメギド
フェニックスがネクロと相性が良いことは挙げましたが、そもそもネクロの展開をしないと話は始まりません。それをスキル一つで手軽に行えるメギド達がいると良いでしょう。以下はその例です。
- アイム
奥義で全体炎上を付与できる、6ゲージのバーストスナイパーです。連続火ダメージの手段を持たないため、狂炎維持や地形ダメージ上昇はそこまで得意でははありませんが、現時点で唯一の通常召喚で出てくる全体炎上持ちです。
耐久力があまりないため蘇生を添えたいという事情もあり、フェニックスとの相性はいいと言えるでしょう。
- タムス
全体炎上効果を持つ上、シフト2スキルや覚醒スキルの連続火ダメージにより狂炎ダメージを一気に伸ばせる、非常に強力な狂炎アタッカーです、フェニックスが踏めるタムスのMEに、自然回復5%、炎上・狂炎地形上の敵からのダメージ軽減20%があるため、フェニックスの耐久を底上げできます。またタムス側にとっては、シフト1覚醒スキルしか手段がない狂炎化をフェニックスが行える上、万一自分が倒れても蘇生により立て直せることがありがたいです。
- 専用霊宝オレイ
スキルの執心で敵複数の攻撃を惹きつける盾役です。味方への攻撃を惹きつけることができるため、フェニックスの生存をより確実なものにしてくれます。また、奥義の強化解除に伴う味方覚醒増加(最大3)がフェニックス(やタムス、アイム)と非常に相性が良く、彼らの非常に重い覚醒ゲージ事情を緩和してくれます。万一オレイが倒れた場合でも、執心がかかったままならフェニックス奥義で蘇生を果たした直後からまた攻撃を惹きつけてくれます。
なお、敵がバフを使ってこない場合、オレイ奥義をいくら使っても覚醒増加はできないため、そこは注意が必要です。
- プロメテウス
MEにバーストファイターの覚醒ゲージ最大値-1がある上、スキルのライブ効果で火ダメージを与えた味方単体の覚醒を+1できるため、フェニックスの覚醒がしやすくなります。狂炎始動が早くなるため、効率的にダメージを蓄積することができるでしょう。
相性の良いオーブ
- 番犬ロクサーン(SSR、CT2)
全体に3連続火ダメージを与えられるオーブで、また特性に攻撃力上昇と神特効がついています。ただし狂炎のターン数は1ターンに+3までしかできない上、全体に火ダメージを与えても同時にヒットした攻撃は1ヒット分しかカウントされないので注意しましょう。
- ルッキオラ(SSR、CT2)
単体に3連続火ダメージを与えるオーブです。特性が地形ダメージ上昇なため、フェニックスが始動した狂炎の威力が上がります。
- 灼火蝶マヴィ(SSR、CT2)
ランダムな単体敵に火ダメージを与え、その行動を3回行います。敵が単体ならルッキオラやロクサーンのような使い方ができますが、複数、かつ狂炎を単体にしか付与してない場合、火ダメージが狙ったところに飛ばずに火を焚べられない、なんてことも起きうるので注意しましょう。
- アビスハンター(SSR、CT2、亜種大幻獣)
2連続火ダメージに加え、煉獄の炎を付与するオーブです。このオーブはアビスハンターEX初回クリア報酬、および10回討伐報酬になっている上、VHでも4枠目に低確率で、EXなら4枠目にそこそこの確率でドロップするため、入手までのハードルは比較的低いです(なお肝心のアビスハンターの難易度が高いので、相性の良い編成が組めないと厳しい)。
ちなみにアビスハンターの特性は凍結耐性60~70%ですが、フェニックスのMEは凍結無効なので、効果が被るということは覚えておきましょう。
- 白熊王ポーラ(SSR、CT2)
CT2で使える味方全体20~30%回復・攻撃力上昇も強力ですが、何より特性のHP半減以外時自然回復32%~37%が強力で、これを持たせることでピンチの時でも立て直しやすくなります。
なお、メイジマーマンの蘇生割合は50%以上なため、Lv1以外では自然回復特性を活かせない点に注意しましょう。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
狂炎のダメージ計算の関係上、攻撃力上昇によるダメージの違いはほぼないです。そのため、狂炎をメインウェポンに据えるなら、自身の生存に繋がる耐久系の霊宝を持たせると良いでしょう。
- リリック霊宝
心深圏「濫業の禁盤」をクリアすることで得られる報酬から作成できる霊宝です。HPを上昇させる特性を持ちます。 - 回生系譜
戦闘不能時、一度だけソウルを5消費してHP5%で蘇生します。敵にワンパンされても一度だけ立て直しが効くのは魅力的ですが、倒された時がまだ1巡目や2巡目の時だと、蘇生後に攻撃されてまた倒されるということが起きてしまいます。どのタイミングで倒されるのか、よく考えながらドリブンした方が良いでしょう。- スウェルゴブレット
自然回復4%という、非常に強力な特性を持つ霊宝です。回生系譜発動を狙う際は、これをなるべく積みたいところです。 - 目眩ましのランタン
特性で状態異常耐性8%を付与できる、耐久系の霊宝です。状態異常耐性SSRオーブと組み合わせれば耐性100%を超えて敵の妨害を無効化できるため、状態異常を付与されて困る場合にはこちらを使いましょう。
- スウェルゴブレット
- 類型系譜
持たせているオーブの種族の中で一番左のものを参照し、敵がその属性を持っていたらダメージ軽減15%付与という、系譜効果を狙って出すのが難しい系譜です。とはいえ使いやすい特性をもった霊宝もあるため、系譜を発動しないまでも持たせる価値はあるでしょう。ただし、全ての霊宝がイクリプスを要求するため、複数作成するにはコストが重いでしょう。- 螺旋の棘盾(バースト限定)
防御力を最大15%上昇させる大霊宝です。フェニックス自体の防御力はそこまで高くありませんが、この霊宝で41も上昇させられるため、系譜のダメージ軽減も入るとかなり被ダメを抑えられるでしょう。とはいえ、複数積めないと防御力上昇量はそこまでないので、その点では少し持たせづらいかもしれません。 - 冬暁ウッドパイ(バースト限定)
自然回復3%効果のある小霊宝です。バーストに持たせられる小霊宝の中ではこれが唯一の自然回復手段なため、スウェルゴブレット2つと冬暁ウッドパイ2つの毎ターン14%回復を狙うというのもありでしょう。 - スプリングバウム
ステータス弱体耐性13%を付与できる、どのスタイルでも持たせられる小霊宝です。SSR嵐炎龍フラカンでステータス弱体耐性60~70%を付与できるため、3つ積んでフラカンを持たせれば99%以上の耐性を持たせることができるため、特定のステージにおける大幅デバフを受け流すことができます。
とはいえ、狂炎ダメージは攻撃力に依存しない(完全に依存しないわけではないものの)ダメージなため、そこまでフェニックスを弱体無効して運用する利点はあまりないですが…
- 螺旋の棘盾(バースト限定)
専用霊宝
- <剛>黒曜の処刑剣
特性・奥義が変化する。覚醒ゲージ最大値-1。
◆特性:生存している味方が多いほど、受けるダメージを軽減する(最大25%)。
◆奥義:炎上地形を狂炎に変化させるように。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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