※通常版バティン(ラッシュ)のページです。リジェネレイト体はバティン(バースト)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:バティン- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/12)
基本情報
各種データ
「はい、回復希望者は横一列に並んでください
列からズレた人は面倒だから死んで」
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖18 | ラッシュ | トルーパー | 3 | 女性 | 清水 香里 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚 |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 744 | 125 | 42 | 41 |
星3 | 2548 | 418 | 149 | 147 |
星6 | 9140 | 1222 | 431 | 423 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 9350 | 1247 | 456 | 423 |
2 | 77 | 9520 | 1265 | 474 | 423 |
3 | 79 | 9650 | 1281 | 490 | 423 |
4 | 80 | 9740 | 1292 | 501 | 423 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>人工蛭砲」ステータス補正・特性
補正 | 特性 | |
<剛>人工蛭砲 | 特性、覚醒スキル、奥義が変化する |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
祖18 | バティン | ウァプラ | フルフル | フォラス | -- | ダンタリオン | モラクス |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | お注射の時間です | 戦闘不能時、3ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが20%回復する効果を付与する |
専用霊宝「<剛>人工蛭砲」装備時
名称 | 詳細 | |
特性 | お注射の時間です | 戦闘開始時、3ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが15%回復する効果を付与する |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | アブソープション | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに与えたダメージの20%を吸収する |
スキル+ | アブソープション+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収する |
- スキル強化:ダメージ1.5倍 吸収倍率は変化なし
- 列化・全体化:攻撃範囲が列化・全体化
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | ニューロトキシン | - | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする |
覚醒スキル+ | ニューロトキシン+ | - | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする |
- スキル強化:ダメージ1.5倍 毒の持続ターン1.5倍
- 列化・全体化:攻撃と毒の範囲が列化・全体化
専用霊宝「<剛>人工蛭砲」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | ニューロトキシン | - | 敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする。敵が毒状態の場合、ダメージが2倍になる |
覚醒スキル+ | ニューロトキシン+ | - | 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする。敵が毒状態の場合、ダメージが2倍になる |
- スキル強化:ダメージ1.5倍 毒の持続ターン1.5倍
- 列化・全体化:攻撃と毒の範囲が列化・全体化
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ポレンヒーリング | - | 味方横一列のHPを35%回復させる |
奥義+ | ポレンヒーリング+ | - | 味方横一列のHPを40%回復させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、回復量1%上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、回復量1%上昇
- アタック強化:回復量1.5倍
- 列化・全体化:回復の対象が全体化
専用霊宝「<剛>人工蛭砲」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ポレンヒーリング | - | 敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする。敵が毒状態の場合、ダメージが2倍になる |
1 | 【HP80%以上1人以上】味方横一列のHPを35%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる | ||
2 | 【HP80%以上2人以上】味方横一列のHPを35%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる | ||
3 | 【HP80%以上3人以上】味方横一列のHPを35%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を40%上昇させる | ||
4 | 【HP80%以上4人以上】味方横一列のHPを35%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を50%上昇させる | ||
5 | 【HP80%以上5人以上】味方横一列のHPを35%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を60%上昇させる | ||
奥義+ | ポレンヒーリング+ | - | 味方横一列のHPを40%回復させる【HP80%以上の味方の数に応じて効果が変化】 |
1 | 【HP80%以上1人以上】味方横一列のHPを40%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる | ||
2 | 【HP80%以上2人以上】味方横一列のHPを40%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる | ||
3 | 【HP80%以上3人以上】味方横一列のHPを40%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を40%上昇させる | ||
4 | 【HP80%以上4人以上】味方横一列のHPを40%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を50%上昇させる | ||
5 | 【HP80%以上5人以上】味方横一列のHPを40%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を60%上昇させる |
※追加効果は回復前のHP依存。
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、回復量1%上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、回復量1%上昇
- アタック強化:回復量1.5倍 攻撃力上昇の効果値と持続ターン1.5倍
- 列化・全体化:回復と攻撃力上昇の対象が全体化
マスエフェクト
「苦痛を伴う治療」
【戦闘不能時、回復】【HP吸収攻撃】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | 与えたダメージの15%を吸収する | 10%の確率で、敵を毒状態にする | 与える回復量が20%上昇する | 10%の確率で、敵を毒状態にする | 与えたダメージの15%を吸収する |
条件2 | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+トルーパー | - | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+トルーパー |
効果 | 戦闘不能時、味方全体を25%回復させる | 戦闘不能時、味方全体を25%回復させる | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 戦闘不能時、味方全体を25%回復させる | 戦闘不能時、味方全体を25%回復させる |
人物
召喚時キャッチコピー
敵から生命力を搾り取る! ドSな看護系トルーパー!
プロフィール
自分にとって価値のない者に対し冷めておりバカが嫌い。
なにも考えずハルマゲドンを起こそうとしているバカも嫌いなら、自分を追放した今のメギドラルはバカの極みだと思ってさらに嫌っている。
戦地などに現れては、看護師らしく治療にあたるが、そこに慈悲の心はない。ヴィータの存在を大きくすることがメギドラルのバカへの復讐と考えている。
キャラストーリー
- 全5話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | 私はバティンと申します。頼りなさそうな貴方を手伝いに来ました |
探索・出発 | 私がいないからって、 サボらないでくださいね? |
探索・成功 | あなたはただ待ってただけ これは私のおかげです |
奥義EXP加算 | ふふふっ |
アジト出迎え・1 | お帰りなさい。ヴァイガルドはなんとか無事です |
アジト出迎え・2 | お帰りなさい。すぐ飽きると思ったのに頑張りますね |
LvUP・1 | 優越感をくすぐられますね |
LvUP・2 | 強くなることに遠慮はいらないですね |
進化・1 | 強くなるのはいいんですが、メギドラルに通用しますかね |
進化・2 | やはりメギドには、ヴィータの体は狭すぎます |
進化・3 | 期待されると、応えてしまいますね |
進化・4 | この力でなにが出来るでしょうね |
贈り物・1 | また無駄遣いして… |
贈り物・2 | 嬉しくなくもないです |
贈り物・3 | 微妙なセンスがいいですね |
贈り物・4 | ありがとうございます |
スキル習得・1 | 私の能力なら戦術も広がります |
スキル習得・2 | 新しい能力、見たいですか? |
奥義強化・1 | 奥の手はこっそり準備しましょう |
奥義強化・2 | 私を怒らせたら叩き込みますよ? |
オーブ装備 | いい能力ですね いただいておきます |
対戦・開始 | 調子に乗ってると痛い目見ますよ? |
対戦・上昇 | 貴方にしてはよく頑張りました |
対戦・勝利 | 珍しくご立派でしたよ、お疲れ様 |
クエスト開始・1 | あまり、私の手を煩わせないでくださいね |
クエスト開始・2 | 危なくなったら手を貸します |
敵と遭遇・1 | 待ち構えてるのがバレバレですよ |
敵と遭遇・2 | 自分が雑魚だってわかってます? |
ボスに挑戦・1 | あなたは病巣です 排除しましょう! |
ボスに挑戦・2 | 所詮は操り人形ですよ |
クエスト中の会話・1 | ここでの活躍で、私が再評価されるといいんですけど |
クエスト中の会話・2 | ヴィータのくせにタフですね チッ… |
クエスト中の会話・3 | あなたが苦労するのは見てて楽しいです |
クエスト中の会話・4 | 木の根っこでも、かじったらどうです? |
クエスト中の会話・5 | 私のこれは特別製です |
クエスト中の会話・6 | 興味本位で観察したいですね |
パーティ編成・1 | 世話のやける男ですね |
パーティ編成・2 | あら、私ですか? |
探索(フロア開始時)・1 | 怪しいフロアですね いかにもなにかが隠されていそう |
探索(フロア開始時)・2 | 嫌がらせのように続く階段ですね さすがに疲れてきました |
探索(フロア開始時)・3 | こんなもの建てて… 無駄の極みのように思えます |
探索(フロア開始時)・4 | 手抜きをしたらお仕置きですよ しっかりやってくださいね |
バトル開始・1 | 大した相手じゃないですね |
バトル開始・2 | 落ち着いてけば大丈夫ですよ |
攻撃・1 | はっ |
攻撃・2 | やっ |
ダメージスキル・1 | 逃げる暇も与えません! |
ダメージスキル・2 | 生き残れますかね |
ダメージスキル・3 | そこ、弱そうね |
回復スキル・1 | 手当しましょうね? |
回復スキル・2 | はーい、痛くないですよ? |
蘇生スキル | あ、ヤバいかも |
防御スキル | 押してから守る、駆け引きですね |
反撃スキル | 来たら殴りますね |
支援スキル | さあ、強くなりましょう |
妨害スキル・1 | さあ、弱くなってください |
妨害スキル・2 | どうですかね |
状態異常付与スキル | すこし虐めましょうか |
弾きスキル | あっち行ってくださいね |
挑発スキル | あらら、怖がっちゃって |
範囲攻撃スキル | 十把一絡げでしょう |
奥義・1 | 荒っぽくても、文句言わないでください! |
奥義・2 | 焼けるような熱さは、命の力です! |
奥義・3 | 原初の炎、その身に受け入れて! |
奥義・4 | 死ぬなら私のいないところで、勝手に死んでくださいね! |
ダメージ・1 | ぐっ |
ダメージ・2 | うぅっ |
ダメージ・3 | 非力ですね |
戦闘不能 | 私としたことが、不覚…! |
とどめ(通常)・1 | 流石に不愉快ですね |
とどめ(通常)・2 | 反省して死になさい |
とどめ(ボス)・1 | もう我慢の限界ですから! |
とどめ(ボス)・2 | ここまで耐えたことは褒めてあげます |
勝利(通常)・1 | 味方が足りなくないですか? |
勝利(通常)・2 | 危ない橋渡りますね |
勝利(通常)・3 | もう帰りたいわ… |
勝利(通常)・4 | あら、もう終わり? |
勝利(通常)・5 | まあ、よくやったんじゃないですかね |
勝利(ボス)・1 | 何人かいなくなってますね |
勝利(ボス)・2 | 紙一重でしたよ? |
勝利(ボス)・3 | 時間かけすぎです |
勝利(ボス)・4 | 今回は早かったですね |
勝利(ボス)・5 | よく頑張りましたよ |
勝利(ボス)・6 | 勝って嬉しいなんて、単純ですね |
勝利(ボス)・7 | 私に感謝してもいいんですよ? |
敗北 | うわあ、失敗しちゃいましたね |
掛け合い・1 | 少しほっとしたわ |
掛け合い・2 | ふぅん、やりますね |
掛け合い・3 | 固いんですかねぇ |
掛け合い・4 | なかなかですよ? |
掛け合い・5 | はいはい、私が必要なんですね? |
掛け合い・6 | うまく助けられましたね |
掛け合い・7 | かなりイラッとしましたよ |
掛け合い・8 | 感謝します |
掛け合い・9 | はぁ、一人だと寂しいですね |
掛け合い・10 | なかなか強烈ですね |
掛け合い・11 | 洒落にならない状況ですよ、これ |
掛け合い・12 | ちょっと無謀でしたね |
掛け合い・13 | 回復に手が回ればいいんですけど |
掛け合い・14 | 大した相手じゃないですね |
掛け合い・15 | 落ち着いてけば大丈夫ですよ |
スキル・1 | 血の気が多すぎるようですね |
スキル・2 | その命、吸い取っておきましょうか? |
覚醒スキル・1 | この注射は効きますよ |
覚醒スキル・2 | 大丈夫ですよ?ただの毒ですから |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | ふふっ |
強化画面タッチ・2 | はぁ… |
強化画面タッチ・3 | わぁっ |
アジト自由台詞・1 | いつも元気ですねー まぁ、バカとかアホは風邪ひかないんですけどね |
アジト自由台詞・2 | フォローはしますけど、甘えないでくださいね 私はお母さんじゃないので |
アジト自由台詞・3 | マッサージでもして身体をほぐしましょうか? 痛さで悶えるでしょうけど |
アジト自由台詞・4 | 追放メギドなんて、みんな勝手なもんですよ 適当に相手すりゃ十分です |
アジト自由台詞・5 | 具合が悪かったら、診療しましょうか? メギドラル価格ですけど |
アジト自由台詞・6 | アジトなんてそのうち、対人関係が険悪になって自己崩壊しますって |
アジト自由台詞・7 | はい、ちゃっちゃと動く あまり面倒をかけないでくださいね |
アジト自由台詞・8 | ふう…(ボイス有) |
アジト自由台詞・9 | は?(ボイス有) |
アジト自由台詞・10 | …なんですか?(ボイス有) |
アジト自由台詞・11 | 残念ですけど… バカにつける薬は持ってませんよ(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | 手の調子が悪いなら、痛い注射でも1本打ってみますか?(ボイス有) |
アジト贈り物 | 贈り物を仲間に渡してあげたらどうですか |
アジトプレゼント | なんか、プレゼントが届けられてますよ? 通販でも頼みましたか? |
アジトメギドクエスト | メギドクエストに行けるみたいですね |
アジトボーナスタイム | ボーナスタイムが発生していますね 急いで向かいましょう |
探索・準備中 | 今回は私が隊長ですね |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) |
敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | (=ボスに挑戦・1) |
ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・2) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・1) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・2) |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 捕獲したら検体標本として保存液に漬けておきましょう |
クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・3) |
掛け合い(追加)・協力 | 感染と同じく、広がる前に処理してしまいましょう |
掛け合い(追加)・勢い | 愚か者に生きる資格はありません 思い知らせてやりましょう |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
専用霊宝
- <剛>人工蛭砲
特性・覚醒スキル・奥義が変化
◆特性:戦闘開始時、味方全体に3ターンの間15%の自然回復を付与。
◆覚醒スキル:倍率+0.75。さらに毒特効2倍が追加
◆奥義:回復前における、味方全体のHP80%以上の人数に応じて、攻撃力を上昇させるように。1人時のみ20%上昇、2人目以降は10%ずつで最大60%上昇
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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