※通常版ハーゲンティ(カウンター)のページです。リジェネレイト体はハーゲンティ(バースト)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:ハーゲンティ- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/04/22)
基本情報
各種データ
「こいつら倒せるなら、金払っていいレベル!
貧乏暮らしと引き換えに粉砕してやるぁ!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖48 | カウンター | トルーパー | 3 | 女性 | 上田 麗奈 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびゲーム開始後10回限定で回せるメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 600 | 99 | 40 | 60 |
星3 | 2060 | 331 | 145 | 218 |
星6 | 7382 | 968 | 418 | 628 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 7592 | 993 | 443 | 628 |
2 | 77 | 7762 | 1011 | 461 | 628 |
3 | 79 | 7892 | 1027 | 477 | 628 |
4 | 80 | 7982 | 1038 | 488 | 628 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 守銭奴 | クエストでの獲得ゴルドが50%上昇する |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | それちょうだいよぅ | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに35%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う |
スキル+ | それちょうだいよぅ+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに45%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | ハニワの奇跡 | - | 敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに40%の確率で、フォトンを1つ破壊【スキル使用時に100G消費する】 |
覚醒スキル+ | ハニワの奇跡+ | - | 敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。さらに50%の確率で、フォトンを1つ破壊【スキル使用時に100G消費する】 |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ハートオブゴールド | - | 2ターンの間、敵全体を暗闇状態にし、攻撃力を10%低下させる |
奥義+ | ハートオブゴールド+ | - | 2ターンの間、敵全体を暗闇状態にし、攻撃力を20%低下させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力低下量2%上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力低下量2%上昇
- アタック強化:攻撃力低下の効果量、ターン数、暗闇のターン数、1.5倍
- 列化・全体化:---
マスエフェクト
「ご飯ちょうだいよぅ」
【覚醒コスト減少】【HP吸収攻撃】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 与えたダメージの15%を吸収する | 与えたダメージの15%を吸収する | 全体攻撃のダメージが15%上昇する | 与えたダメージの15%を吸収する | 与えたダメージの15%を吸収する |
条件2 | カウンター+トルーパー | カウンター+スナイパー | - | カウンター+スナイパー | カウンター+トルーパー |
効果 | 覚醒に必要なゲージを-1する | 15%の確率で、敵を暗闇状態にする | フォトン奪取の命中率が20%上昇する | 15%の確率で、敵を暗闇状態にする | 覚醒に必要なゲージを-1する |
人物
召喚時キャッチコピー
貧乏だろうと心は黄金! 明るい守銭奴トルーパー!
プロフィール
眩しく輝く黄金の彫像のようなメギド。
彼女は本来、富と幸運を象徴するメギドだったのだが、追放されてからはすっかり輝きをなくしてしまった。
貧乏なヴィータとして生まれ暮らしていく中で、メギドのプライドを捨てた守銭奴となってしまったのだ。
それでも性格の明るさだけは失わず、口では不幸を嘆きつつも結構楽しくやっている。
キャラストーリー
- 全6話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | あたいハーゲンティ!召喚者は主君、つまりボス!よろしくね! |
探索・出発 | 探検じゃーっ! 金目のモノを探せー! |
探索・成功 | あたいってすごい! まるでコンキスタドール… |
奥義EXP加算 | うふふっ♪ |
アジト出迎え・1 | ボス帰ってきた~!お腹すいたよぉ~…ごはんちょうだいよぉ~… |
アジト出迎え・2 | おかえりなさい、ボス!もう、やる気はMAXゲージだよ! |
LvUP・1 | あたい無敵ぃ!あちょー! |
LvUP・2 | 戦いの後って、お腹が空くね! |
進化・1 | なにこの高揚感…!どんな敵にも勝てる気がする! |
進化・2 | 予感が確信に変わった…!あたい、金持ちになれる! |
進化・3 | ご褒美に~、ごはんちょうだいよぉ |
進化・4 | 強くなったら、もうやるしかない! |
贈り物・1 | あたい感激! |
贈り物・2 | ボス、いいひとすぎぃ~… |
贈り物・3 | 御恩は、一生忘れません! |
贈り物・4 | ありがとう…ありがとう…! |
スキル習得・1 | あたい、稼げる能力が欲しい! |
スキル習得・2 | 新たな能力に目覚めたよ~! |
奥義強化・1 | これでバッチリだね! |
奥義強化・2 | 技よし!可愛さよし!金だけが無い! |
オーブ装備 | 貰えるものは、全てこの手に! |
対戦・開始 | あたい、後に退かない性格だから! |
対戦・上昇 | いつか長者番付にも載りたいね~! |
対戦・勝利 | よっしゃ!大金星をゲット! |
クエスト開始・1 | あたいだってメギドの端くれ!やるときゃやってやらぁ! |
クエスト開始・2 | 来たわ異界の出世街道! あたい輝いて金持ちになるんだっ! |
敵と遭遇・1 | ひょわー!でたー! |
敵と遭遇・2 | きたきた、あたいピンチッ! |
ボスに挑戦・1 | お金持ってないあたいでも、勇気なら持ってる! タダだから! |
ボスに挑戦・2 | あたいの無謀が、今花開く!当たって砕け散るぜ! |
クエスト中の会話・1 | ボスについていけば、必ずいいことがある…はずっ! |
クエスト中の会話・2 | 何かいいもん落ちてないか、つい床見て歩いちゃうんだよねー |
クエスト中の会話・3 | どっかに隠し扉があるはず…そして奥には、金銀財宝が! |
クエスト中の会話・4 | マジっすかー!?お弁当タイム、いっちゃうー? |
クエスト中の会話・5 | あたいの武器は、拾ったもんだけどねー えへへ… |
クエスト中の会話・6 | あたいは仕事に行きます。貧乏暇なしってやつで |
パーティ編成・1 | ラジャー! |
パーティ編成・2 | ボスのご指名、逆らえません! |
探索(フロア開始時)・1 | いいか、みんなーっ! 金目のものは絶対に逃すなーっ! |
探索(フロア開始時)・2 | 道に迷ったときは明るい場所に進むべしっ! |
探索(フロア開始時)・3 | ん~、お金にならないのに、誰がこの塔を建てたんだろう…? |
探索(フロア開始時)・4 | 期待された分は返す! あたいは「できる女」だからねっ! |
バトル開始・1 | ひょ~、おっかね~ |
バトル開始・2 | ボス、やっちゃってください |
攻撃・1 | えいっ |
攻撃・2 | やあっ |
ダメージスキル・1 | もう、なるようになれぇー! |
ダメージスキル・2 | あたい、ぶちかますわ! |
ダメージスキル・3 | そいやさー! |
回復スキル・1 | これで元気出してね! |
回復スキル・2 | あたいにも癒せるかな? |
蘇生スキル | お願い、帰ってきて~ |
防御スキル | 守りを固めてみよう! |
反撃スキル | あたいに触れたらケガするぜぃ? |
支援スキル | 強くなります! |
妨害スキル・1 | 弱まってくれー |
妨害スキル・2 | こんにゃろう! |
状態異常付与スキル | ドツボに嵌れー! |
弾きスキル | お呼びじゃないよ! |
挑発スキル | 有り金ぜーんぶよこせー! |
範囲攻撃スキル | ラッキー! |
奥義・1 | 都合良く覚醒したー!謎の超パワー! |
奥義・2 | 黄金の輝きよ!我が敵を滅ぼせー! |
奥義・3 | 目ん玉ひん剥いて、とくと見よ! |
ダメージ・1 | ぅぃっ |
ダメージ・2 | はぐっ |
ダメージ・3 | 平気だもんね! |
戦闘不能 | 貧乏なまま、死ぬのは嫌… |
とどめ(通常)・1 | これで終わりでしょ! |
とどめ(通常)・2 | 後腐れ無し! |
とどめ(ボス)・1 | とにかく、そっちが悪いんだ! |
とどめ(ボス)・2 | 代償が高くついたね |
勝利(通常)・1 | まさに命がけだね… |
勝利(通常)・2 | もう駄目かと思った~ |
勝利(通常)・3 | もう疲れたよ~ |
勝利(通常)・4 | あたいら、超強い? |
勝利(通常)・5 | やっつけたよー! |
勝利(ボス)・1 | どうしよう…なんかどえらいことに… |
勝利(ボス)・2 | 死人が出なくてよかったよ~ |
勝利(ボス)・3 | ようやく倒した~ |
勝利(ボス)・4 | 全然弱かったね! |
勝利(ボス)・5 | よーし!幻獣をやっつけたよ! |
勝利(ボス)・6 | やったよボス!大勝利ー! |
勝利(ボス)・7 | この勝利を踏み台に、這い上がる! |
敗北 | あたい、まるで疫病神… |
掛け合い・1 | やったね!撃破! |
掛け合い・2 | ひょー!無敵じゃん! |
掛け合い・3 | こいつ、歯が立たない! |
掛け合い・4 | へへん、いい気味だよ |
掛け合い・5 | あたい、しぶといのが売りですから! |
掛け合い・6 | 超やばかった~、ありがとう |
掛け合い・7 | 世界が薔薇色に輝いてるぜ… |
掛け合い・8 | なんか運が向いてきた感じ! |
掛け合い・9 | 嘘…あたいだけ!? |
掛け合い・10 | ああああたいが食らうのは勘弁… |
掛け合い・11 | え?な、何こっちの小物感は… |
掛け合い・12 | ひぃ~!死んじゃった! |
掛け合い・13 | ね?回復しよ? |
スキル・1 | そ・れ・ちょ・う・だ・い・よぅ~! |
スキル・2 | おっ、いーのみーっけ!もーらい! |
覚醒スキル・1 | 金さえあれば何でもできる!百の軍勢さえ思うがまま! |
覚醒スキル・2 | お~い、こっちこっち~!さ~、みんなで進軍だ~! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | えへへぇ~ |
強化画面タッチ・2 | わぁ!? |
強化画面タッチ・3 | んふふっ |
アジト自由台詞・1 | アジトっていいね! 路上で寝なくていいし、雨にも濡れない! |
アジト自由台詞・2 | アジトの何がいいって お風呂入れるところかなぁ |
アジト自由台詞・3 | ボス~、あたいの献身に感動して、お小遣いくれてもいいんだよ? |
アジト自由台詞・4 | あたいギャンブルって苦手 もし負けて金を失ったら…考えただけで気絶しそう |
アジト自由台詞・5 | こないだ洞窟で採ってきたキノコ…あれはうまかった… |
アジト自由台詞・6 | アジトって時々、お菓子が置いてあるよね! あれで生き延びてる… |
アジト自由台詞・7 | …なんで他の追放メギドはお金持ちの家に生まれたんだろうね… |
アジト自由台詞・8 | ふふーん(ボイス有) |
アジト自由台詞・9 | あたいにご用ですかいっ?(ボイス有) |
アジト自由台詞・10 | ボスぅ… お腹空いたよぉ…(ボイス有) |
アジト自由台詞・11 | どしたの!? もしかして…お金でも落ちてた!?(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | あたい手製のハニワ、ボスになら言い値で貸してあげますよっ!(ボイス有) |
アジト贈り物 | ボスー、せっかくの贈り物なんだから、誰かに贈らなきゃ! |
アジトプレゼント | ボスー、プレゼントが届いてるよー! なになに、おいしいもの? |
アジトメギドの塔 | メギドの塔に行けるようになったよー! |
アジト探索完了 | 探索に出てた人が帰ってきたよ!成果を確認しなきゃ! |
探索・準備中 | 今回はあたいが隊長だよー! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) |
敵と遭遇(追加)・メイン | 金目のものは…置いてきなっ! |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | 時は金なりぃー! 速攻でやっつけてやらぁ! |
ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・1) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | ボスは信頼できる男ですよ! お金と同じくらいにっ! |
クエスト中の会話(追加)・メイン | ボスの元気が足りないときは、 いつでも、あたいがわけてあげる! |
クエスト中の会話(追加)・イベント | あたい、刺繍は得意だよ! よく破れた衣服を縫うからねっ! |
クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・1) |
掛け合い(追加)・協力 | あたいの命運はボス次第! だから、どこまでもお供しますよっ |
掛け合い(追加)・勢い | あたぼうよ! ボスの命令は絶対ですからっ! |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
フォトン奪取や破壊、全体暗闇などを扱う妨害型のトルーパーです。
素早さも高くオーブによる支援にも向きます。
- 特性
クエストで獲得できるゴルドが1.5倍になるというユニークなもの。
攻略チケットを使った素材集めやイベント周回用のパーティに編成するだけでゴルド稼ぎに拍車をかけてくれます。
- スキル
単体にダメージを与え、対象に積まれたフォトンを下から一つ確率(35%/45%)で奪取します。この手の奪取スキルとしては標準的な性能です。
他の使い手と同様にハーゲンティの素早さも高いので、敵の先手を取ってフォトンを奪うことが可能です。
例としてステージ60ボスアナーケンをはじめ、イカロエンやアドラメレクなどはフォトン奪取が非常に有効です。
- 覚醒スキル
敵全体にダメージ&確率(40%/50%)フォトン破壊。
使用時に100G消費されます。あまり困る額ではないと思いますが、連発はお財布と要相談。
Lv70時でも50%と半々な命中率で、ここに更に敵の持つ耐性が乗ってきます。
ただし範囲が全体のため、ボスをターゲットしつつフォトン破壊の通る取り巻きの行動を阻害するという動きが可能です。
スキルと同じく、ソウルマローダー・ホルンやポコリエッティなど刺さる敵には最適解となり得ます。
- 奥義
全体に暗闇&攻撃力20%低下。現在全体に暗闇を付与できるのはオーブを除いてハーゲンティのみです。
どちらも命中率100%で、ゲージも3と出が早く優秀な妨害技です。
暗闇は地形・奥義・オーブ以外の攻撃を50%の確率でミスにします。
攻撃が当たっても20%攻撃低下が効いているためダメージを抑えられるという二段構えです。
- マスエフェクト(ME)
- 【フォトン奪取の命中率が20%上昇する】(自身)
ハーゲンティ以外ではカイムも同じ効果のMEを持ちます。
フォトン奪取が有効な敵相手の場合は、味方の編成を考えた上でどちらをリーダーにするかを決めると良いでしょう。 - 【覚醒に必要なゲージを-1する】(1・5枠:カウンター/トルーパー)
ハーゲンティの目玉の一つです。
特にメルコムや専用霊宝マルファスといったゲージ3のメギドを配置すれば、奥義・覚醒スキルの回転率を上げられます。 - 【与えたダメージの15%を吸収する】(1・2・4・5枠:カウンター)
優れた単発火力持ち、あるいは範囲攻撃役との相性が良好です。
ハーゲンティ自身には効果がない点にだけは注意です。
- 【フォトン奪取の命中率が20%上昇する】(自身)
注意点
- 能力値はわりと凡庸
素早さ以外のHP・攻撃力・防御力は良くも悪くも標準的です。
特に攻撃面は覚醒スキルなどの全体攻撃こそLMEで上がるものの、それでもなおダメージソースとするには物足りない水準であり、本職のアタッカーには及びません。 - 特技が刺さる相手と刺さらない相手での活躍度のギャップが激しい
取り回しの良いスキル・覚醒スキルがフォトン奪取・破壊という有効な相手が限られる技なのが悩みどころ。
メインクエスト序盤では活躍できますが進むにつれ耐性持ちも増え、刺さる相手には強いものの通らない相手にはほぼ無力となります。
暗闇付与役としてもスキルひとつで付与できるキマリスやアラストールBが配布メギドなこともあり、メインとするには一歩を譲ります。 - 暗闇にしても当たるときは当たる
奥義の暗闇の命中率自体は100%ですが、暗闇自体のミス誘発率は50%かつ奥義やオーブによる攻撃には通用しません。
いずれを主軸にしても、リアルラックに悩まされることになるでしょう。 - 覚醒スキルのご利用は計画的に
チケット周回ではゴルド稼ぎに役立ちますが、オート戦闘では無駄にゴルドを消費されるため注意しましょう。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
ジャマーとしての能力は単独で完結しており、比較的誰とでも合わせやすいです。
- カウンター/トルーパー
上述通り、ハーゲンティのMEでゲージを短縮できます。
マルファスやボティスの優秀な奥義の回転率を高めたり、アラストールと組んで攻撃力ダウンを重ねるなど、うまく噛み合えば耐久力に優れた編成を築けます。
ラウムCは覚醒スキル・奥義共に強力で、特に専用霊宝装備時はHP吸収と回数バリアでタンクとして安定して運用できます。
他にもフォルネウスの奥義のスキル強化・回復が発動しやすくなるため、前列で揃えて編成するというのも手でしょうか。
シトリーは特性による攻撃力上昇の最大値が下がってしまうため、一長一短です。
- アンダカ
奥義で味方全体に暗闇特効を付与できるカウンター・トルーパーです。
ハーゲンティに輪をかけて打たれ弱いという弱点はありますが、彼自身の戦旗やハーゲンティのフォトン奪取・破壊と攻撃力低下でカバーできます。
組む場合はゲージを短縮できるイポスCかネフィリムをリーダーにしてハーゲンティのゲージも短縮させたいところですが、両者とも素の火力は低いためアタッカーに割ける枠も考える必要があります。
- ベレト、ダゴン
ハーゲンティ自身はバーサーク・怒闘に関する能力を持ちませんが、HP吸収と覚醒ゲージ減少が噛み合う彼女たちとは好相性。
カウンターであればHP吸収のMEの対象となるので、ティアマトや耐久面が弱いアタッカーも安定感が増します。
同じく怒闘に関する能力を持つイポスCをリーダーにし、ハーゲンティをゲージ2で運用することも可能ですが、競争率が高いため相手の耐性に依るところが大きいです。
- 回数バリア持ち
暗闇状態でミスになった場合は回数バリアが消費されないため長持ちし、暗闇の不安定さもバリア中はカバーできるため、前述のマルファスやアムドゥスキアス・フリアエなどの回数バリア持ちとも好相性です。
またゲイボルグや専用霊宝リリムといった敵の攻撃ミスを誘発させられるメギドも一考の余地があります。
- メルコム
金欠時に頼りになるコンビです。
メルコムの覚醒スキルで得られるゴルドにもハーゲンティの特性が適用されるため、クエスト1回あたり1500ゴルドの増収となります。
ただしこの場合はチケットを使わず手動で周回する必要がある上に二人ともゴルド消費技を持つため、フルオート周回には向きません。
相性の良いオーブ
素早さが高く、サポートオーブ役として適任です。敵のステータスと編成を見ながら合ったものを渡しましょう。
暗闇命中率は100%ですが敵の耐性によっては通らないこともあるため、その場合はスティロで命中率を上げるのも良いでしょう。
- 素早さ上昇オーブ
エージェント(召喚SSR)、ネクロス(召喚SSR)、エルシーハーパー(召喚SSR)、火殻竜(召喚R)が該当します。
敵の素早さが高く先手が取れない場合の選択肢です。
- ソウルハガー(召喚SR)、ハニワキング(召喚SSR)、魔玩具ヨォヨ(召喚SSR・オーブキャスト非対応)
暗闇特効技を持つオーブです。ヨォヨは攻撃時確率で暗闇付与の特性も併せ持ちます。
どちらかと言えばハーゲンティ自身よりも一緒に編成するアタッカーに持たせるのが良いでしょう。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
フォトン奪取・破壊の命中率を上げる霊宝は存在せず、役割上攻撃力を盛る意味も薄いので、素直に耐久性を伸ばすのが無難です。
系譜【剛堅】を組み合わせるのも悪くないでしょう。
- 極銀の片眼鏡、紅のプロトポロス
奥義による暗闇命中率を上げられます。紅のプロトポロスは系譜【剛堅】の起動も狙えます。 - 蒼のエピファネイア
こちらは奥義による攻撃力低下の命中率を上げられます。紅のプロトポロス同様に系譜【剛堅】の起動も狙えます。
とは言えどちらも大霊宝のため、匣と素材に余裕があるなら選択肢に入る程度で必須ではありません。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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