※通常版ボティス(カウンター)のページです。リジェネレイト体はボティス(ラッシュ)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:ボティス- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/12)
基本情報
各種データ
「この身体ごと盾にして仲間を守るわ
信頼を得られれば、それは大きな力となる!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖17 | カウンター | トルーパー | 4 | 女性 | 東内 マリ子 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚 |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 720 | 79 | 73 | 31 |
星3 | 2467 | 259 | 246 | 97 |
星6 | 8845 | 761 | 717 | 286 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 9055 | 786 | 742 | 286 |
2 | 77 | 9225 | 804 | 760 | 286 |
3 | 79 | 9355 | 820 | 776 | 286 |
4 | 80 | 9445 | 831 | 787 | 286 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>絆の鎖盾」ステータス補正・特性
補正 | 特性 | |
<剛>絆の鎖盾 | 特性、スキル、覚醒スキルが変化する |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
祖17 | ボティス | オロバス | ウァレフォル | イポス | ブネ | ビフロンス | -- |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 誇り高きメギド | HPが100%のとき、受けるダメージを30%軽減する |
専用霊宝「<剛>絆の鎖盾」装備時
名称 | 詳細 | |
特性 | 誇り高きメギド | HPが80%以上のとき、受けるダメージを30%軽減する |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | カバーリング | - | 2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち自身への攻撃を1回無効化する |
スキル+ | カバーリング+ | - | 2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち自身への攻撃を2回無効化する |
- スキル強化:かばうの持続ターン、(+時のみ)バリア回数1.5倍
- 列化・全体化:---
専用霊宝「<剛>絆の鎖盾」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | カバーリング | 1 | 2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち、自身への攻撃を1回無効化する 【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 |
2 | 2ターンの間、自身の防御力を15%上昇させ、すべての単体攻撃を受け持ち、自身への攻撃を1回無効化する 【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 2ターンの間、自身の防御力を20%上昇させ、すべての単体攻撃を受け持ち、自身への攻撃を1回無効化する 【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
4 | 2ターンの間、自身の防御力を25%上昇させ、すべての単体攻撃を受け持ち、自身への攻撃を1回無効化する | ||
スキル+ | カバーリング+ | 1 | 2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち、自身への攻撃を2回無効化する 【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 |
2 | 2ターンの間、自身の防御力を15%上昇させ、すべての単体攻撃を受け持ち、自身への攻撃を2回無効化する 【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 2ターンの間、自身の防御力を20%上昇させ、すべての単体攻撃を受け持ち、自身への攻撃を2回無効化する 【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
4 | 2ターンの間、自身の防御力を25%上昇させ、すべての単体攻撃を受け持ち、自身への攻撃を2回無効化する |
- スキル強化:かばうの持続ターン、防御力上昇量と(+時のみ)バリア回数1.5倍
- 列化・全体化:---
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | ペンデュラム | 1 | 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵横一列に攻撃力2.0倍のダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
4 | 敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ | ||
覚醒スキル+ | ペンデュラム+ | 1 | 敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵横一列に攻撃力2.0倍のダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
4 | 敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:全体化可能
専用霊宝「<剛>絆の鎖盾」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | ペンデュラム | - | 敵横一列に防御力5倍のダメージ。さらに与えたダメージの15%を味方全体に吸収する |
覚醒スキル+ | ペンデュラム+ | - | 敵横一列に防御力5.5倍のダメージ。さらに与えたダメージの20%を味方全体に吸収する |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:ダメージのみ全体化可能
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 穢れなき守護者 | - | 2ターンの間、味方全体への最大HPの25%以下のダメージを無効化する |
奥義+ | 穢れなき守護者+ | - | 2ターンの間、味方全体への最大HPの30%以下のダメージを無効化する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、ダメージブロック閾値1%上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、ダメージブロック閾値1%上昇
- アタック強化:ダメージブロックの閾値及び有効ターン1.5倍。
- 列化・全体化:---
マスエフェクト
「漂うヴィンテージ」
【全快時、ダメージ軽減】【HP上昇】が特徴の防御型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | HPが10%上昇する | 与える回復量が20%上昇する | HPが10%上昇する | 与える回復量が20%上昇する | HPが10%上昇する |
条件2 | カウンター+スナイパー | カウンター+スナイパー | - | カウンター+スナイパー | カウンター+スナイパー |
効果 | 全快時、受けるダメージを30%軽減する | 全快時、受けるダメージを30%軽減する | 防御力が30%上昇する | 全快時、受けるダメージを30%軽減する | 全快時、受けるダメージを30%軽減する |
人物
召喚時キャッチコピー
仲間を庇えば強くなれる! 攻防一体の努力型トルーパー
プロフィール
ヴィータの姿をしたメギド。誠実で信頼を重んじ、個より全を優先させる性格。
しかし身に覚えのない罪状を一方的にいい渡され、追放されてしまった。信じていた仲間に裏切られ、捨てられたと感じた彼女は、メギドラルに強い怒りと憎しみを持つ。
だが自身を尊重し信頼してくれる者に対しては、文字どおり命をかけるほどの献身を見せる。
キャラストーリー
- 全6話
- あらすじ
- 信じていた者に裏切られ追放されたボティスは、ヴィータに転生してからも不幸の星に生まれた女だと嘆き続けて生きてきた。
そんなボティスに自分も借金にまみれて不幸の身なのだと声をかけてきたのがジェイクだった。
定職も持たず、ギャンブルを続けるどうしようもない男であったが、初めて自分に優しくしてくれたジェイクにボティスは心を許していく。
2人は共に暮らすようになり、ボティスが傭兵の仕事で稼いだお金をジェイクに渡し、彼が人生一発逆転を狙ったギャンブルに通うという生活が続いた。
しかしボティスにはジェイクが自分を信頼してくれているという安心感から、彼のやろうとすることを全て肯定し、お金を貢ぎ続けていた。
ある日、ジェイクが顔色を変えて帰ってくる。彼の抱える莫大な借金を一気に返済できる目途が立ったのだと言う。
だが、その為にはボティスに危険な仕事をしてもらう必要がある…。
言い淀むジェイクに、ボティスは彼のためなら何だってすると仕事を引き受けるのだった。
ジェイクは全てが終わったらまともな仕事に就いて今度は自分がボティスを養うと約束する。
そして彼はボティスにお金が手に入ったら結婚しようとプロポーズをする。
今度こそボティスは幸せを手にすることができるのだろうか……。
- 信じていた者に裏切られ追放されたボティスは、ヴィータに転生してからも不幸の星に生まれた女だと嘆き続けて生きてきた。
- 他登場キャラクター
- ジェイク
- あらすじ
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | 私はボティス。身に覚えのない罪で、追放されたメギド… |
探索・出発 | 私に、任せてくれるのね! |
探索・成功 | どうかしら、信頼に応えたつもりよ! |
奥義EXP加算 | うふふっ |
アジト出迎え・1 | おかえりなさい、留守は私が守っておいたわ |
アジト出迎え・2 | おかえりなさい、不在の間、大きな変化はないわ |
LvUP・1 | 力があれば証明できるわ、身の潔白を… |
LvUP・2 | かつての力、取り戻すのよ! |
進化・1 | 落ち度の無い私を追放したメギドラル… この力で、一矢報いる! |
進化・2 | 私を受け入れてくれたヴァイガルド… この力で守ってあげる! |
進化・3 | 信頼されて、私は強くなれる! |
進化・4 | あなたの信頼に応えたいの…! |
贈り物・1 | 嬉しいわ! |
贈り物・2 | どきどきするわね… |
贈り物・3 | 励まされるわ |
贈り物・4 | ありがとう…! |
オーブ装備 | ありがたく頂戴するわ |
スキル習得・1 | 成長を実感するわ! |
スキル習得・2 | 信念が形となり、能力を宿すのよ |
奥義強化・1 | これなら一撃で決まりそうね! |
奥義強化・2 | タイミング次第で、更に威力が増すわ! |
対戦・開始 | 障害は排除させてもらう |
対戦・上昇 | 私の名声も、メギドラルに届くかしら… |
対戦・勝利 | この勝利には、得難い価値がある! |
クエスト開始・1 | 不思議ね… 追放された私が、こんなとこに居るなんて… |
クエスト開始・2 | メギドラル… 私を捨てたこと後悔させてあげる… |
敵と遭遇・1 | こいつらを蹴散らすわ! |
敵と遭遇・2 | 邪魔よ、どきなさい! |
ボスに挑戦・1 | 恨むならメギドラルを恨んで、そこが全ての発端だから… |
ボスに挑戦・2 | 私は追放されたメギド、手加減する理由は無い! |
クエスト中の会話・1 | あなたと共に戦い抜くわ、最後まで私を信じて! |
クエスト中の会話・2 | こんな全力疾走と戦闘の連続で、ヴィータの体が持つかしら… |
クエスト中の会話・3 | 宝箱って魔性の箱ね、信頼関係を狂わせる… |
クエスト中の会話・4 | 空腹は怒りを持続させるわ、私はそのほうが良い… |
クエスト中の会話・5 | ヴィータとなった身体を補うため、より強力な武器が必要なのよ… |
クエスト中の会話・6 | 私は暗い部屋で一人、メギドラルへの恨みを書き綴るわ… |
パーティ編成・1 | 信頼されてるのね! |
パーティ編成・2 | 何が始まるのかしら… |
探索(フロア開始時)・1 | さぁ、期待通りの成果を持ち帰ってみせるわよ |
探索(フロア開始時)・2 | ふう… まだまだ気を抜けないわね |
探索(フロア開始時)・3 | 信頼関係が試される場所ね… |
探索(フロア開始時)・4 | このヴィータの身体でどこまで行けるかしら… |
バトル開始・1 | 私たちを舐めないで! |
バトル開始・2 | あなたを信頼してるわ! |
攻撃・1 | はっ! |
攻撃・2 | ふんっ! |
ダメージスキル・1 | 痺れるやついくわ! |
ダメージスキル・2 | これでも喰らいなさい! |
ダメージスキル・3 | はぁぁぁっ!! |
回復スキル・1 | 回復は信頼の証だわ! |
回復スキル・2 | まだ戦えるはず…! |
蘇生スキル | さぁ、蘇って! |
防御スキル | 防御していくわね! |
反撃スキル | かかってらっしゃい! |
支援スキル | これで互角以上に! |
妨害スキル・1 | 弱体化させるわ! |
妨害スキル・2 | こうすればっ! |
状態異常付与スキル | 少しは苦しんで! |
弾きスキル | こっち来ないでっ! |
挑発スキル | 程度の低さにうんざりだわ! |
範囲攻撃スキル | 数なんか問題じゃない! |
奥義・1 | 私がやらなきゃ… 力の限り守り抜く! |
奥義・2 | ここは私を信じて、守ってみせる!! |
奥義・3 | 守ると決めた以上、死んでも引かない! |
ダメージ・1 | ううっ |
ダメージ・2 | うっ! |
ダメージ・3 | 他愛ない! |
戦闘不能 | これじゃ… 足手まといだわ… |
とどめ(通常)・1 | 確実だわ! |
とどめ(通常)・2 | これで終わり! |
とどめ(ボス)・1 | 後悔したかしら! |
とどめ(ボス)・2 | もう潰してやるわ! |
勝利(通常)・1 | この被害で、大丈夫かしら… |
勝利(通常)・2 | ようやく勝てた感じだわ… |
勝利(通常)・3 | 長引いたものね… |
勝利(通常)・4 | 難なく片付いたわ |
勝利(通常)・5 | なんとか片付いたわ |
勝利(ボス)・1 | 犠牲は大きかったわね… |
勝利(ボス)・2 | 私達、危なかったわね… |
勝利(ボス)・3 | 長期戦でよく勝てたわ… |
勝利(ボス)・4 | みんな、強くなったのかしら… |
勝利(ボス)・5 | 私達、うまくやったわ |
勝利(ボス)・6 | 不思議ね、以前は無かった達成感… |
勝利(ボス)・7 | 信頼で得られた勝利、よね… |
敗北 | これで… 皆に信頼される訳が… |
掛け合い・1 | うまく倒したわね! |
掛け合い・2 | 強烈な一撃ね! |
掛け合い・3 | 固すぎるっ! |
掛け合い・4 | 次に繋げましょう |
掛け合い・5 | 何度でも立ち上がって戦うわ! |
掛け合い・6 | ギリギリ助けられたわね! |
掛け合い・7 | 身体が浄化されたわ…! |
掛け合い・8 | ありがとう! |
掛け合い・9 | 誰もいない… なんて悲しいの… |
掛け合い・10 | うっ… たった一撃で… |
掛け合い・11 | このままじゃ追い込まれる…! |
掛け合い・12 | うっ… 痛恨のミスね… |
掛け合い・13 | よく耐えたわね! |
掛け合い・14 | 私達を舐めないで |
掛け合い・15 | あなたを信頼してるわ |
スキル・1 | 仲間には、指一本触れさせない |
スキル・2 | 信頼には信頼で答えるわ |
覚醒スキル・1 | 薙ぎ払ってやるわ! |
覚醒スキル・2 | 一気に決めるわよ |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | えっ? |
強化画面タッチ・2 | うふっ… |
強化画面タッチ・3 | あら? |
アジト自由台詞・1 | 小さな動物だって、ときに信頼を寄せてくれるこの世界、守りたい… |
アジト自由台詞・2 | 追放メギドって表面上は仲良くやってるけど、裏切る人はいないかしら… |
アジト自由台詞・3 | ヴィータは可哀想だけど、今ひとつ信用おけないわ 悪人だって多いものね |
アジト自由台詞・4 | 私、雨の日って好き… 怒りを忘れて、落ち着いた気分になれるから… |
アジト自由台詞・5 | あなたに力を貸すのはいいけれど、ハルマに利用されるのは嫌だわ |
アジト自由台詞・6 | あなたって無邪気よね そうやって生きられたら、ヴィータでも楽しいかも… |
アジト自由台詞・7 | アジトは悪くないけど、防御面が少し心配だわ もっと、要塞化したい… |
アジト自由台詞・8 | フフ…(ボイス有) |
アジト自由台詞・9 | なにかしら?(ボイス有) |
アジト自由台詞・10 | え…?(ボイス有) |
アジト自由台詞・11 | たとえ手酷く扱われようと あなたなら許せてしまうわ…(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | 気兼ねなく触れ合えるって、信頼し合ってる証よね(ボイス有) |
アジト贈り物 | 贈り物を、欲しがっている人に渡してあげて |
アジトプレゼント | あなたにプレゼントが届いてるわよ これこそ信頼の証だわ! |
アジトコロシアム | コロシアムが開いたわ! |
アジト共襲イベント中 | 超幻獣討伐に行きましょう シバの女王からの勅命… 断れるはずもないものね |
探索・準備中 | 今回は私が隊長よ! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | 行くわよ やると決めたら、必ずやり遂げるわ |
クエスト開始(追加)・イベント | 1人では無理でも、協力し合えば乗り越えられる! |
敵と遭遇(追加)・メイン | こいつらを蹴散らすわっ! |
敵と遭遇(追加)・イベント | 悪いけど、ここは通してもらうわよ |
ボスに挑戦(追加)・メイン | こいつを倒せば終わりね 残りの力、すべてぶつけるわ! |
ボスに挑戦(追加)・イベント | あなたに恨みはないけど、放っておくわけにもいかないのよ |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 結果を残せなければ、信用は得られないわ…! |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 安心して 無様な敗北は絶対しないわ |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 大丈夫、この方向で合ってるわ …え、私を疑っているの? |
クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・1) |
掛け合い(追加)・協力 | あなたのことは信用してるわ だから…私のことも信じて! |
掛け合い(追加)・勢い | 今日は身体のキレがいいわ 私に任せて! |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
回数バリアによって高倍率単体ダメージを防ぐかばうスキルとダメージブロックを張ることで低倍率の攻撃から全体を護る奥義を両立した盾役です。
その両極の盾によって様々な攻撃を「ダメージ0」に抑えることを得意とします。
主な活用法
- スキル
回数バリアを自身に張りながら味方をかばうことができます。
バリアがあるうちはどれほど高威力の一撃であろうとダメージ0にできる反面、「回数」バリアなので連続ダメージを前にすると速やかにバリアを消費されてしまいます。相手の行動順や技を見て、どの攻撃を引き受けるかを考えてスキルを発動しましょう。
ひっきりなしにスキルを発動するのではなく相手の高倍率の奥義や覚醒スキルを防ぐため、2ターン目以降にピンポイントでスキルを発動するのも有効な戦法です。
専用霊宝装備時は被弾した回数に応じて防御力が上昇し、バリアが剥がれた後の被ダメージ抑制と、後述の覚醒スキルの威力上昇に一役買います。
- 覚醒スキル
敵横一列に攻撃を行います。
通常版は被弾回数に応じて攻撃倍率が上昇するものの、ボティス自身の攻撃力がさほど高くないためメイン火力にするのは厳しいです。
真骨頂は専用霊宝装備時で、ダメージが防御力依存となり、さらに与ダメージに応じた吸収効果を味方全員に与えます。
なお「味方全体に吸収」とは、吸収した分をさらに等分するわけではありません。例えば合計ダメージが10000なら、味方が何人でも一律1500回復(+なら2000回復)します。
- 奥義
味方全体に強力なダメージブロックを張ることができます。
自身の「HPが100%のとき、受けるダメージを30%軽減する」特性や【全快時、受けるダメージを30%軽減する】MEまで考慮すれば無効化出来るラインは他のダメージブロックと比べても格段に高いです。
それでもなお、相手の大火力の一撃をブロックしきることは難しいです。味方のHP最大値や相手の攻撃力、倍率などから無効化出来るラインを見極め、必要ならばスキルなどで対策を講じましょう。
強化されたアタックで奥義を発動できれば、ブロックできるダメージ閾値と継続ターン数がどちらも1.5倍になります。安定性が大幅に向上し、途切れなく奥義を発動することも容易くなるでしょう。
- スキル・奥義を抜きにしても十分にタフ
スキル・奥義を抜きにしても防御力であれば4位、HPもカウンターで13位(2023年4月17日時点)と十分な耐久力を持ちます。
特性まで考慮すれば「ダメージ0」に抑えきれずとも一度であれば大抵の攻撃を受けきることが出来るでしょう。
たとえ防ぎきれずともそれは直ちに負けではありません。落ち着いて立て直すことこそ、信頼に応えるということです。
注意点
- 素の耐久力が低い味方は奥義で護りきれない
スキル主体なら気になりませんが、HPの実数値が低いメギドはブロックできるダメージの閾値も低くなってしまいます。
奥義を軸にするならば、共に編成する味方のHPも考慮しましょう。 - 攻撃性能と素早さに大きく不安
HPと防御力に大きくステータスを割いた分、攻撃性能、素早さ共に低いです。
唯一覚醒スキルは倍率が高いですが、専用霊宝が無いと攻撃手段としては決して十分なものとは言えません。
素早さも味方を護り切るのに間に合わないことは多いです。防ぎたい攻撃に間に合うよう、相手にどのようなフォトンを取らせるか考慮しましょう。 - 回数バリア、ダメージブロックは上書きされてしまう
回数バリアもダメージブロックも、後から同効果のバフを張られるとそちらに上書きされてしまいます。
たとえばスキルで2回の回数バリア張ったあとフリアエのスキルを使ったり、奥義の効果中にオーブ「ヘルヘブン」を使ったりしてしまうと、せっかくの強化が弱まってしまいます。 - 専用霊宝装備時は攻撃と防御どちらを重視するかが課題
専用霊宝を装備することで覚醒スキルを主軸としたアタッカー兼回復役になれますが、その場合は盾役という従来の役割との兼ね合いが問題となります。
何でもできるから何でもやらせるのではなく、相手や局面に応じてどの技を重視して使うかを決め、効率的にフォトンを回しましょう。
おすすめ編成
汎用性の高い盾役であるため、味方を軸に考えるよりも相手のどの攻撃を捌きたいかを考慮して編成しましょう。
奥義を主軸にするならば、メンバーのHPや防御力を比較的高いラインで採用したほうがいいでしょう。
相性の良いキャラクター
- マスエフェクトの効果が乗るカウンター・スナイパー
- 奥義のサポート
- ラウム・ティアマト
スキル一つで覚醒ゲージを補助でき、奥義へのアクセスを早めてくれます。また専用霊宝装備時は付随する防御力上昇効果によって、覚醒スキルのダメージアップにも貢献してくれます。
ラウムはラウム自身の奥義で味方全体をチャージ強化状態にでき、ボティスだけでなく味方全体が奥義や覚醒スキルにアクセスしやすくなります。
ティアマトはフォトンを渡さないと自発的にバーサーク化し、アタッカーにシフトします。バーサーク時はターン終了時ダメージを受けるため、HPの管理には気をつけましょう。 - グレモリー・ナベリウス・ウァサゴB
アタック強化で奥義の効果・継続ターンを伸ばせる面々です。
グレモリーは覚醒スキルで前列にアタック強化を撒ける他、自身だけで味方全体をアタックフォトンに依る攻撃から守ってくれる頼もしいメギドです。またマスエフェクトで被ダメージ軽減を付けてくれ、ボティスがさらに打たれ強くなります。
ナベリウスは奥義のほか、オーブ「エクスプローラー(R)」を持たせれば1ターン1巡目からアタック強化を施してくれます。同じオーブを持たせるならばブネやアンドラスなど他のラッシュメギドに任せることもできます(その場合1ターン目からはできません)。
ウァサゴBは覚醒スキルで前列にアタック強化と自然回復を配れ、アタッカーを強化するついでにボティスの耐久力も補強してくれます。
- ラウム・ティアマト
- ボティスに効果が乗るマスエフェクト持ち
- ハーゲンティ、イポスC、ネフィリム
ME【カウンター/トルーパーの覚醒ゲージ最大値-1】を持つ面々です。ボティスの奥義や覚醒スキルへのアクセスが早まります。
奥義による暗闇と攻撃力低下によってボティスの被ダメージを抑制できるハーゲンティ、配布入手かつスキルによる覚醒補助と自然回復による支援ができるイポス、自身もかばうスキルを持つネフィリムと、それぞれ独自の強みがあります。敵の編成によって組む相手を適宜選ぶと良いでしょう。 - ハック
ME2・4枠の【列攻撃のダメージ15%上昇】が覚醒スキルと噛み合います。
ハックのスキルで敵をノックバックさせればトルーパーの攻撃補正が乗るため、大ダメージが狙えます。 - ニバスB
ME1・5枠の【与えるステータス強化の効果量20%上昇】により、スキルと奥義の効果量を引き上げてくれます。
アタック強化が乗った奥義はダメージブロック閾値が大幅に上がり(1レベル奥義+でも54%)、生半な攻撃は寄せ付けません。
ボティスと合わせて8ゲージ分を要しますが、ハック同様覚醒スキルによってノックバックもできます。 - チェルノボグ
ME1・5枠の【カウンタートルーパーの初期覚醒+2】により、早いターンでの奥義・覚醒スキル発動が狙えます。
- ハーゲンティ、イポスC、ネフィリム
- その他の組み合わせ
- ザガン
高倍率・単発攻撃を防ぐことを得意とするボティスとは対照的に、低倍率・連続攻撃を捌くことが得意な盾役メギドです。
例えば1ターン目からの低倍率の攻撃はザガンで捌き、ザガンに捌ききれない奥義をボティスが防いだり、
或いはボティスの奥義までの時間稼ぎをザガンに任せ、奥義が発動できたらその後はアタッカーに転じてもらうなど、相手に応じて面白い動きができるようになります。
専用霊宝装備時はかばう役をザガンに任せてボティス自身は覚醒スキルアタッカーに専念するのもシンプルかつ強力です。 - フォラスC
スキルと奥義による奮闘のオーラ・堅忍不抜のオーラでボティスに確率かばうと防御力上昇を付与できます。
ボティスに【物体】オーブを着けてオーラを多数付与することでスキルを用いずとも味方をかばうことが可能になる上に専用霊宝装備時の覚醒スキルの威力も上がり、ボティスの覚醒ゲージの管理が容易になります。
- ザガン
相性の良いオーブ
- サタニックリブラ
常設イベント「ソロモン誘拐事件・逃走編?」で手に入る、盾役の定番オーブです。
確率ではありますが、スキルでかばう状態になる前に味方をかばうことが出来ます。
技でHP半分以上を回復できるのも強力で、ダメージを食らっても生半可な一撃なら全快することができます。 - ウォールバスター
常設イベント「プルフラス・復讐の白百合?」で手に入る、盾役向きのオーブです。防御力上昇の特性と、CT1で後列に回数バリアを1回付与する技を持ちます。
スキルでかばいきることも奥義で護り切ることもできない高倍率の全体攻撃などから、後列の味方を守ることができます。 - ネクロス
召喚で手に入れられるSSRオーブです。
自身の素早さを大きく上げる特性が強力で、相手に先んじてスキルで防ぐことが重要なボティスにはありがたい効果です。
また、技の「自身に回数バリア(1回)+スキルフォトン追加」で身を守りつつ、味方をかばう準備をすることができます。
ないとは思いますがスキルを使った直後に技を発動しないよう注意しましょう。 - シャーベットマン
召喚で手に入れられるRオーブです。
味方一人の防御力を大幅にアップさせる技を持ち、専用霊宝装備時の覚醒スキルの威力アップを狙えます。
このオーブ自体の装備時特性は与える回復量アップのため、ボティス本人が持つよりは回復役に持たせるのがよいでしょう。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
盾役なので、やはり耐久力を向上させる霊宝を渡しましょう。
特に防御力が上がる霊宝は、回数バリアが剥がれてしまった後の耐久力を下支えするのは勿論、専用霊宝装備時の覚醒スキル威力アップにもつながります。
その他、ボティスの1ターン目1巡目の隙を埋めつつ自然回復でHPを高く保ちやすくなるため、もし余裕があるなら【剛堅】系譜はぜひ発動したいところです。
- ビーンズペースト
小霊宝ながら優秀な防御力上昇量を持つ上、自然回復も特性上ありがたいです。
作成も比較的容易であり、特にこだわりが無ければこれで4枠埋めるだけでも十分強力です。 - シルバーミラー・極光の金鏡
ダメージ軽減特性を持ちます。極光の金鏡は【剛堅】系譜の発動も狙えます。
ダメージ軽減と下記の確率ダメージ無効、どちらの特性を優先するかはプレイヤーの方針次第と言ったところでしょう。 - 破魔の盾・神罰の重盾
確率ダメージ無効特性を持ちます。
神罰の重盾は【剛堅】系譜の発動も狙える上、極光の金鏡と異なりイクリプスを使わずに作成できます。
同様の特性を持つ霊宝に「信念のカンテラ」(小霊宝・防御力+40)がありますが、入手できるイベントが未常設なのが難点です。 - リリック霊宝
シンプルにHPを上げて打たれ強くなるのは勿論、奥義によるダメージブロックの閾値が上がるため、奥義主体で立ち回る場合の選択肢に挙がります。 - 慈しみの指輪(エピック霊宝)
専用霊宝装備で覚醒スキルの威力を追求する場合の選択肢です。
防御力が+34される上に列ダメージ補正があるため、耐久力向上と火力向上を両立できます。
専用霊宝
- <剛>絆の鎖盾
特性、スキル、覚醒スキルが変化。
◆特性:30%ダメージ軽減が入るHPの閾値が100%から80%以上に変更
◆スキル:攻撃を2回受けると上昇するレベル制に。レベルが高いほど防御力バフがかかる。レベルと受ける効果は以下の通り。◆覚醒スキル:敵横一列に防御力5.5倍ダメージを与え、与えたダメージの20%分だけ味方全体を回復する効果に。Lv 1 2 3 4 防御力上昇 -- 15% 20% 25%
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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