定型文パーツ

Last-modified: 2024-04-21 (日) 11:27:13

このページについて

複数ページで使用する定型文(テンプレート)について、本ページにまとめます。

  • 使用方法
    • 「テスト①」の部分を、呼び出したいパーツの見出しタイトルに書き換えると呼び出せます。

      #includex(定型文パーツ,section=(filter=^テスト①$),titlestr=off,firsthead=off)

テスト①

あああああ

折り畳み

ああああ

奥義Lvごとの効果上昇量補足

奥義Lvごとの効果上昇量補足

奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。

投稿できない時は

投稿できない時は

こちらの掲示板は無料レンタル掲示板zawazawaの埋め込み機能を使用しています。
投稿できない時は以下の方法をお試しください。

①ご利用のブラウザからCookieの許可をする
②「zawazawaですべて見る」から掲示板に直接アクセスして投稿する
③プライベートブラウズ等の機能を使用していないか確認する

上記の方法で解決しない場合はzawazawaのユーザー登録をお願いします。
あるいは情報提供の場合、情報提供掲示板に設置されている、別形式(wiki機能)のコメント欄をお使いいただけます。

投稿時に「400 エラー」が出る場合の参考リンク:エラーが出てコメント投稿できない時は… zawazawa official - zawazawa

ボイス・台詞一覧備考(プロフィール)

■備考

  • ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
  • その他の備考
    詳細

    ・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。

ボイス・台詞一覧備考(その他)

■備考

  • ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
  • その他の備考
    詳細

    ・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
    ・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
    ・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
    ・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。

ボイス・台詞一覧備考(共通)

作成中 (情報募集中のリストを記載予定)

霊宝作成の注意点

霊宝作成の注意点
  • 霊宝作成に着手するタイミング
    • 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
    • ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
  • 作成に注意が必要なもの
    • イクリプスを要求するもの
      一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
    • 心深圏素材を要求するもの
      リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は、キャンペーン等での入手を除き星間の禁域(心深圏)?を攻略する必要があります。素材の獲得が難しい場合は、作りやすい他の霊宝での代用も検討しましょう。

専用霊宝作成・装備について

  • 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
    • 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
  • 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
    • 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
  • 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
    • 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。

編集時の注意点

  • wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
  • 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。

耐性表内の各記号の意味

表内の各記号の意味

ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。

  • ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の
    • マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
  • ○:1%~30%
  • △:31%~99%
  • ×:100%以上
    • スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
  • 無効:完全無効
    • 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない

耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して

耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して
  • 耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して
    • 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
      • あるいは、成功率X%の効果が失敗した場合は、(X-99)%で無効が確認されたものと扱って更新。
      • ゲーム内で確認できる耐性表で「無効」のものは、「(無効)」と記入して構いません。
    • 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
      • ゲーム内で確認できる耐性表で「◎」のものは、「(◎)」と記入して構いません。
    • マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
    • ゲーム内耐性表内の各記号から以下の初期値を入力が可能です。
      記号無効有効
      1
      131
      31100
      ×100
      無効無効無効
    • 参考:状態異常・強化・弱体(旧wiki)

耐性検証反復試行補足

同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)

敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)

クリア編成報告の案内文

クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。

クリア編成報告用テンプレート_メインクエストボス

※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿用掲示板を準備中です)

クリア編成報告用テンプレート
■ステージ:xxx ????
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
[詳細:---
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
---]
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート

※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。

クリア編成報告用テンプレート_共襲超幻獣

※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿用掲示板を準備中です)

クリア編成報告用テンプレート
■ステージ:xxx
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
[詳細:---
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
---]
■目的:安定周回/高速周回/オート/初心者向け

※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。

クリア編成報告用テンプレート_イベント

※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿用掲示板を準備中です)

クリア編成報告用テンプレート
■ステージ:
■イベント効果:(ここにイベント効果1)Lv○・(ここにイベント効果2)Lv○・(ここにイベント効果3)Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
[詳細:---
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
---]
■目的:安定周回/高速周回/オート/初心者向け

※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。

クリア編成報告用テンプレート_星間の塔簡易

※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿用掲示板を準備中です)

クリア編成報告用テンプレート
■ボス名(特記すべき場合のみバトルテーマ) ■L:キャラA/キャラB/キャラC(オーブや霊宝は攻略上重要な場合のみ括弧を付けて記載)
ここに攻略概要。なるべく短く簡潔に。
霊宝・コンディション・塔効果等による影響が攻略上大きい場合は、それについても記述してください。
[詳細:---
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
---]

※一覧性を高めるために、攻略上重要な要素以外は省略。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。

ステージクリアに詰まったら

イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。特に☆を増やす進化をするとステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト(旧wiki)全開放が利用できると育成しやすいです。

また、戦闘システムについて(旧wiki)戦闘のコツ(旧wiki)便利なオーブ(旧wiki)状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。

イベント交換アイテム表の優先度に関する補足

優先度に関する補足

フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われるステージ8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。

合成系素材の原料に関する補足

合成系素材の原料に関する補足

合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。

イベント攻略メモ作成に関する補足

攻略メモ作成に関する補足
  • 目安として、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
    • ただし、同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
      もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
  • EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
    この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
  • テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
    特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
    • ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。

イベント攻略メモテンプレート

テンプレート
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
#fold(耐性詳細表(記号)){{
//耐性詳細表を挿入
}}
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
#fold(耐性詳細表(数値検証)){{
//耐性詳細表を挿入
}}

耐性表はテンプレート:耐性詳細表から、敵の数に応じたものをコピーできます。

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画像星4注意書き

※星4の3Dは星1のものと同じため、欄を設けていません。

難易度ベーシックの耐性について

難易度ベーシック(B)の耐性については、ネズミ化と位置移動はNと据え置きであり、それ以外が全て◎となっています。
各耐性の数値に関しても、マイナス耐性はNと変わらず、プラス耐性が0になっているらしいとの報告があります。
その為、以下の耐性一覧表においてBの数値の記述を省いています。

カウントダウン関連ページ一覧

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