※通常版グシオンのページです。リジェネレイト体はグシオン(バースト)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:グシオン - メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/11)
基本情報
各種データ
「私の竪琴は、味方にだって響きます
みなさんの底力を引き出してあげますから!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖11 | カウンター | スナイパー | 4 | 女性 | 安田奈緒子 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚 |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 629 | 83 | 42 | 70 |
星3 | 2153 | 297 | 149 | 240 |
星6 | 7727 | 857 | 430 | 697 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 7937 | 882 | 455 | 697 |
2 | 77 | 8107 | 900 | 473 | 697 |
3 | 79 | 8237 | 916 | 489 | 697 |
4 | 80 | 8327 | 927 | 500 | 697 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>銀の竪琴」ステータス補正・特性
補正 | 特性 | |
<剛>銀の竪琴 | 睡眠状態の敵に与えるダメージが2倍になる |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
祖11 | グシオン | ナベリウス | アンドロマリウス | イポス | ブネ | ビフロンス | -- |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 負けず嫌い | HPが50%以下の時、攻撃力が30%上昇する |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 子守唄 | 通常 | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに50%の確率で、2ターンの間、敵を睡眠状態にする |
大協奏 | 敵単体に攻撃力1倍の響撃ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を睡眠状態にする | ||
スキル+ | 子守唄+ | 通常 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を睡眠状態にする |
大協奏 | 敵単体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を睡眠状態にする |
- スキル強化:ダメージ1.5倍 睡眠の持続ターン1.5倍
- 列化・全体化:攻撃と睡眠の範囲が列化・全体化
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | オルフェウスの竪琴 | 通常 | 2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させる |
大協奏 | 2ターンの間、味方全体の攻撃力を35%上昇させる | ||
覚醒スキル+ | オルフェウスの竪琴+ | 通常 | 2ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる |
大協奏 | 2ターンの間、味方全体の攻撃力を45%上昇させる |
- スキル強化:攻撃力上昇の効果値と持続ターン1.5倍
- 列化・全体化:元から全体対象のため変化なし
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ビーストファング | - | 敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力を25%低下させる |
奥義+ | ビーストファング+ | - | 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力を35%低下させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇、攻撃力低下2%上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇、攻撃力低下2%上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍 攻撃力低下の効果値と持続ターン1.5倍
- 列化・全体化:攻撃と攻撃力低下の範囲が列化・全体化
マスエフェクト
「ちょっとナマイキ」
【睡眠攻撃】【自然回復】が特徴の妨害型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 10%の確率で、敵を睡眠状態にする | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | 与えるステータス弱体の効果量が20%上昇する | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | 10%の確率で、敵を睡眠状態にするる |
条件2 | カウンター+スナイパー | カウンター+ファイター | - | カウンター+ファイター | カウンター+スナイパー |
効果 | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | 15%の確率で、敵を睡眠状態にする | 与えるステータス強化の効果量が40%上昇する | 15%の確率で、敵を睡眠状態にする | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) |
1T | 2T | 3T | 4T | 5T | 6T | |
攻撃力 | 5 | 10 | 15 | 20 |
人物
召喚時キャッチコピー
竪琴の調べが敵を眠りに誘う お嬢様系スナイパー!
プロフィール
雷獣の姿をしたメギドで、思慮深い反面、大変負けず嫌いという性格をしている。
追放されてヴィータとなってからもその性格は変わらず、特にメギトラルに対しては追放されたことを「敗北」と捉えているため負けず嫌いにも拍車がかかる。
普段は良家の子女としてヴァイガルドの文化的なものに関心を持ち、音楽や詩文の勉強に励んでいる。
キャラストーリー
- 全5話
- あらすじ
- 負けず嫌いのアネットは、学校での勉強も運動も全てにおいて100点満点の好成績を収め続けていた。
メギドのグシオンである自分が下等なヴィータに負けるはずがないと、内心では高笑いしていたアネットであったが、ある日、自分の成績に並び立つ女の子が現れる。
彼女の名前はエイミー。初めて取れた100点満点にエイミーは大喜びしながら「この調子なら、アネットさんに勝てるかも…!」と話す。
どうせまぐれだろうとあくまで冷静に謙虚に言葉を返していたアネットであったが、どうやらエイミーはアネットに対抗意識を燃やして他の授業でも勝とうとしている様子である。
強者の余裕を見せつつも、内心でははらわたの煮えくり返る思いだったアネットは、このエイミーという女の子を完膚なきまでに打ち負かすことを心に決める。
だが、意外にもエイミーは運動においてもアネットに張り合ってくる。こうしてアネットとエイミーの「引き分け」という状況が続き、雑巾がけや給食の大食いと、既に授業ですらない場所にまで2人の対決は及ぶ…。
次こそは打ち負かしてあげますとアネットも、もはやなりふり構っていられない状態である。
しかし、次に待ち受けていたのは音楽の授業。しかもテストの内容は「歌」であった。
実はアネットは歌だけは大の苦手であり、勝負の行く末に暗雲が立ち込め始める……。
- 負けず嫌いのアネットは、学校での勉強も運動も全てにおいて100点満点の好成績を収め続けていた。
- 他登場キャラクター
- エイミー
- あらすじ
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | 初めまして、グシオンっていいます! 他のみなさんより、お役に立ちますよ! |
探索・出発 | きっと、すごいものを見つけてきます! |
探索・成功 | やるからには、これくらいがんばらないと! |
奥義EXP加算 | えっへへ! |
アジト出迎え・1 | もう、どこ行ってたんですか?サボって…… うちのお父さんみたい |
アジト出迎え・2 | お帰りなさい! 今日も一緒に働かせてください! |
LvUP・1 | 強くなるんだ、他の誰より! |
LvUP・2 | これからも私、負けませんから |
進化・1 | お父さんが言ってました、全ての生物は、滅亡に対抗するって! |
進化・2 | メギドラルに負けたまま、終わるわけにはいきませんよね! |
進化・3 | もっと危険な仕事でもやれますよ! |
進化・4 | 私、一番役に立つ、って言われたいんです! |
贈り物・1 | お父さんに自慢しよっと! |
贈り物・2 | とっても嬉しいです! |
贈り物・3 | すっごくやる気が出ます |
贈り物・4 | ありがとうございます! |
スキル習得・1 | 私にも、戦いの工夫がわかってきました |
スキル習得・2 | 私なりに考えたこと、形にしてみました |
奥義強化・1 | 負けそうになっても、一発逆転ですね! |
奥義強化・2 | どんどん強くしていきましょう |
オーブ装備 | これでもっと強くなれますね! |
対戦・開始 | わざわざ負けに来たんですか? |
対戦・上昇 | わぁ、おめでとうございます! |
対戦・勝利 | 私のほうが強い、ってわかりましたか? |
クエスト開始・1 | ここを潰せばいいんですねっ! 簡単ですよ、行きましょう♪ |
クエスト開始・2 | さあ、幻獣なんかコテンパンです! |
敵と遭遇・1 | こんなのに負けませんよっ! |
敵と遭遇・2 | イラっときますね、これっ! |
ボスに挑戦・1 | 子供だからって、なめないでねっ! |
ボスに挑戦・2 | 私、あなたを倒しに来ました! がんばりますから、よろしく! |
クエスト中の会話・1 | 追放されたことは忘れない… 絶対に後悔させてやるんだからっ! |
クエスト中の会話・2 | そんなに慌てることないのに… |
クエスト中の会話・3 | 宝箱っていいですよね~ 箱を持って帰りたいんです! |
クエスト中の会話・4 | 私は帰ったらおやつがあるんです! お父さんの手作りなんですよ~ |
クエスト中の会話・5 | 私の武器、エレガントでしょ 他の人には無理じゃないかな~ |
クエスト中の会話・6 | 私は習い事がありますから… |
パーティ編成・1 | 選んでくれて、ありがとうございます! |
パーティ編成・2 | 私は使える、ってことですね! |
探索(フロア開始時)・1 | ここは危険がいっぱいです! 皆さん気をつけてください! |
探索(フロア開始時)・2 | 他のメギドとの違いをアピールするチャンスですね…! |
探索(フロア開始時)・3 | 何が起きても平気ですよ 私がついていますからね |
探索(フロア開始時)・4 | 今のうちにお父さんへのお土産も探しておこうかな? |
バトル開始・1 | まあ、やってみましょうか |
バトル開始・2 | これなら余裕で勝てますよ |
攻撃・1 | えいっ! |
攻撃・2 | それっ |
ダメージスキル・1 | 私の力、見せてあげます! |
ダメージスキル・2 | さあ、これが私の実力です! |
ダメージスキル・3 | えぇい! |
回復スキル・1 | 回復してあげますね |
回復スキル・2 | 手助けがいりますね |
蘇生スキル | もっと役に立ってください! |
防御スキル | 守りを固めましょう |
反撃スキル | いつでもどうぞ? |
支援スキル | 強くさせてもらいますね |
妨害スキル・1 | 弱くさせてくださいね |
妨害スキル・2 | そこです! |
状態異常付与スキル | これくらい平気ですよね? |
弾きスキル | 顔近すぎですぅ! |
挑発スキル | 子供になめられて悔しくないの? |
範囲攻撃スキル | いきますよ! |
奥義・1 | 私は負けない、この力があれば! |
奥義・2 | さあ、負ける覚悟は出来てますか!? |
奥義・3 | こう見えて、本質はパワー系ですから! |
ダメージ・1 | うぅっ |
ダメージ・2 | あぁっ |
ダメージ・3 | その程度? |
戦闘不能 | うそ、私、負けちゃう……! |
とどめ(通常)・1 | 勝てませんよーっだ |
とどめ(通常)・2 | 雑魚はもういいです |
とどめ(ボス)・1 | ほーら、私が勝った! |
とどめ(ボス)・2 | いい負けっぷりですね |
勝利(通常)・1 | ここで数が減るのも困りますね |
勝利(通常)・2 | やっと勝てましたね |
勝利(通常)・3 | 時間かかって、イライラしました |
勝利(通常)・4 | こんな相手なら楽勝です! |
勝利(通常)・5 | 余裕で勝ちましたね! |
勝利(ボス)・1 | 犠牲は出たけど、勝ちは勝ちです! |
勝利(ボス)・2 | 流石に苦戦しましたね…… |
勝利(ボス)・3 | 一時はどうなるかと思いましたが…… |
勝利(ボス)・4 | サクっと勝てて嬉しいです! |
勝利(ボス)・5 | 私たちの、大勝利です! |
勝利(ボス)・6 | あっははは、勝った勝った! |
勝利(ボス)・7 | 負ける要素なかったですもん |
敗北 | やだ、こんな、負け方、絶対……! |
掛け合い・1 | 残りもすぐ片付きます |
掛け合い・2 | 弱っちい敵ですね |
掛け合い・3 | ああっ、効いてませんよ! |
掛け合い・4 | 結構やりますね |
掛け合い・5 | もう絶対、負けません! |
掛け合い・6 | ギリギリまで放っておくなんて! |
掛け合い・7 | よくもやってくれましたね? |
掛け合い・8 | ありがとう……! |
掛け合い・9 | 私、一人でも負けませんから! |
掛け合い・10 | それが何? まだ私がいます! |
掛け合い・11 | 大丈夫、少数精鋭です! |
掛け合い・12 | そんな、そこまでしなくても…… |
掛け合い・13 | もう、足手まといです! |
掛け合い・14 | まあ、やってみましょうか |
掛け合い・15 | これなら余裕で勝てますよ |
スキル・1 | 自慢の演奏、聴かせてあげます! |
スキル・2 | 素敵すぎて、聴きほれちゃいますよ! |
覚醒スキル・1 | サポートは私の得意分野です! |
覚醒スキル・2 | もっと私を褒めてもいいですよ? |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | もうっ! |
強化画面タッチ・2 | えっへへ |
強化画面タッチ・3 | うぅっ |
アジト自由台詞・1 | この調子で働けば、独り立ちしていけるかも! でもお金はあるしなぁ…… |
アジト自由台詞・2 | 時々、吟遊詩人が楽器を奏でてますけど…… 私より下手ですね |
アジト自由台詞・3 | 追放メギドなんてみんな、負け犬だと思ってました 意外とみんなやる気ですね |
アジト自由台詞・4 | お父さんに心配かけたくないので、時々家に帰りますね |
アジト自由台詞・5 | 戦うのは大事ですけど、私が宿題をする時間もくださいね |
アジト自由台詞・6 | アジトって便利ですけど、私はやっぱり自分の家のほうがいいなぁ |
アジト自由台詞・7 | こうしてあなたを手伝うと自分の有能さを実感できてうれしいです! |
アジト自由台詞・8 | なにか相談ですか?(ボイス有) |
アジト自由台詞・9 | そんなに頼られても…(ボイス有) |
アジト自由台詞・10 | もうっ…!(ボイス有) |
アジト自由台詞・11 | 私も困ったことがあったときは、ソロモンさんに頼っちゃおうかな?(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | お父さ…じゃなくて、ソロモンさん! い、言い間違えちゃうことってたまにありますよね!(ボイス有) |
アジト贈り物 | 贈り物を、欲しがってる人に渡してあげなきゃ! |
アジトプレゼント | プレゼントが届いてます! 私もお父さんにおねだりしようかなぁ…… |
アジト星間の禁域 | 星間の禁域に挑めるみたいですよ! |
探索・準備中 | 今回は私が隊長ですよ! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | 私がどんなにすごいかを見せつけてあげますから! |
クエスト開始(追加)・イベント | 呼ばれるのを待っていましたよ さあ私に頼ってください! |
敵と遭遇(追加)・メイン | 下がっていてください! 私が相手になります! |
敵と遭遇(追加)・イベント | 気をつけてください! 弱そうだからって油断はダメですよ |
ボスに挑戦(追加)・メイン | 私が活躍するところちゃんと見ていてくださいね! |
ボスに挑戦(追加)・イベント | 相手が悪かったですね あなたの負けですよ! |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 私の勇姿を、お父さんに見せられないのが残念だなぁ |
クエスト中の会話(追加)・メイン | みんなもやる気満々みたいだし、私も負けていられないですね |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 先陣は私が務めます 皆さん、ついてきてください! |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 強いだけじゃなくて、リーダーとしても私は優秀なんです |
掛け合い(追加)・協力 | それが私たちの使命ですからね! …みんな、絶対に勝ちましょう! |
掛け合い(追加)・勢い | 勝つのは当然… 大事なのはどう目立つかですっ! |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
専用霊宝について
睡眠状態の敵へのダメージが2倍になるというシンプルな効果の霊宝です。
グシオンは純粋なアタッカーではなく恩恵も少ないため、専用霊宝作成は急務ではありません。
主な活用法
カウンターの中でトップクラスの素早さを持ち、先手を取って妨害や強化を行うのが得意なメギドです。
中でもスキルによる睡眠は、他のメギドや霊宝を組み合わせることで凶悪な威力を発揮します。
- 特性
HPが50%以下で攻撃力が30%上昇します。
元の攻撃力が低いため、Lv70時で攻撃力1114とようやく並程度になります。
- スキル
単体に確率(50/60%)で睡眠を付与する、グシオンのメイン技とも言うべき技です。大協奏時なら最大で80%にまで上昇します。
命中率は睡眠付与技としては高い方ですが、相手の動きを完全に封じられる強力さから耐性を持つ敵も多いです。
ただし、命中率を上昇させる技や後述のメギドなどを組み合わせれば100%以上となり、睡眠耐性表記が×(耐性100%)の敵にも強引に通せるようになります。
そのほか、音符を発生させることができます。トランスを発動させないので協奏にも重奏にも音符発生用途としても使うことができます。
- 覚醒スキル
味方全体の攻撃力を40%上昇させる、シンプルかつ強力な効果です。こちらも音符を発生させられます。
大協奏下で効果量が増加し、大協奏+スキル強化で67%程上昇となります。自身リーダー時はさらに効果が上がります。
- 奥義
技のモーションから通称「グシオンパンチ」と呼ばれる奥義です。単体にダメージを与え、攻撃力を低下(25/35%)させます。
奥義Lvの上昇で攻撃力低下が2%ずつ増えるため、奥義Lvを上げる恩恵がかなり高いです。星6かつ奥義Lv3にしていればアタック強化も込みで70%にまで届きます。
この技は楽器を使っていないため、音符は発生しません。
注意点
攻撃力は低い部類で、特性や専用霊宝効果で強化こそ図れますが、メインアタッカーは別に用意した方が良いでしょう。
睡眠に関しては、テルミナスメギドであるアクィエル(後述)の有無が使い勝手を分けます。
所持していないのであれば協奏編成に組み込むか、睡眠に頼らずサポーターとして起用するのが良いでしょう。
また、重奏編成においては睡眠や攻撃力低下を敵に付与すると、敵の攻撃に対する弾撃が発生しなかったり威力が低下したりする点には注意しましょう。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
- アクィエル
グシオンの活躍の幅が何倍にも広がる異常付与に関しては非常に強力なテルミナスメギドです。
1ターン目のみ異常命中率+80%するME効果で、初手から命中率140%の睡眠を付与できます。
また、スキルで異常命中率を最大150%まで上げられるため、仮に敵が100%の睡眠耐性(耐性表記×)を持っていても睡眠を付与できるようになります。
- オリアスC
奥義で味方全体の異常命中率を+30%できます。アタック強化で命中率が伸びるのでグシオンの異常命中率を大体100%以上にすることができます。
アクィエルと比較するとどうしても睡眠付与の安定面では劣りますが、アクィエルが不在の軍団では唯一の異常命中率上昇技となります。
霊宝やオーブでも命中率を上げれば敵睡眠耐性30%程(耐性表記〇)くらいならば安定して付与できるようになるため組み合わせる余地はあります。
- バールベリト
グシオンパンチの活躍の幅が何倍にも広がる、弱体付与に関しては非常に強力なシンギュラリティメギドです。
バールベリトのスキルを活用することでこちらでも弱体化耐性表記×の相手に攻撃力低下を通すことができるようになります。
また、与える弱体効果が20%上昇するME効果を持ち、グシオン奥義の攻撃力低下量を高めることができます。
- 協奏編成
大協奏時は睡眠の命中率が80%まで伸びるため、協奏編成の妨害兼バフ役として編成してもいいでしょう。
特にバルバトスRを中心としたテンプレ編成では、アンドロマリウスの全体スキル追加でグシオンの覚醒スキルを発動すれば、続くアタッカーに効率よく攻撃力上昇をかけることができます。
- フルカスC、アムドゥスキアスなど
グシオンの覚醒ゲージを-1短縮できるME効果を持つメギドです。
覚醒スキルまでのアクセスが速くなったり、奥義の連続使用が容易になります。
中でもフルカスCはバーサークを付与でき、またME効果でバーサーク中防御無視を付与できるため、グシオンの特性を発動しつつ防御貫通で低い攻撃力をカバーできます。
相性の良いオーブ
高い素早さを活かし、ケイブキーパーなどのサポートオーブ役として活躍できます。
自身リーダー時は強化系オーブを持たせると効果的です。
- スティロ
異常命中率を10%上昇するSSRオーブです。睡眠を付与する場合は最優先で装備させたいです。 - 死蝶アラストール
弱体命中率が10%上昇するSSRオーブです。
奥義の命中率は100%のため、弱体にある程度の耐性を持つ場合の候補となります。 - ネクロス
CT1の早さで自身にスキルを追加する技を持つSSRオーブです。
アクィエルで命中率を上げられる場合、スキルが湧かなかった時の保険としてこちらのオーブが推奨されます。
素早さが上がるため、アクィエルの素早さを上回らないよう調整しましょう。
- 邪顕神蟲ムスカ(オーブキャスト不可)
特性で自身が付与する弱体の効果ターンが+1されます。
使用すれば自身をアタック強化できるので、グシオン奥義の攻撃力低下を4ターン持続させることができます。
効果が切れるまでにオーブが使えるようになるため、安定してアタック強化奥義を回せるようになります。
- SSR+ニニグラト(オーブキャスト不可)
CT1で自身の覚醒ゲージ+2、アタック強化、攻撃力上昇の効果を持つオーブです。
もちろんグシオンの奥義を使う際にも重宝します。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- 紅のプロトポロス、蒼のエピファネイア
紅は異常命中、蒼は弱体命中が、ひとつにつき4%上昇します。グシオンの基本装備になるでしょう。
系譜【剛堅】を発動すれば耐久面も強化されます。
専用霊宝
- <剛>銀の竪琴
睡眠状態の敵に与えるダメージが2倍
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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