フォトン強化
現在案 (フォトン強化)
例:アマゼロト奥義
- アタック強化
- 素早さ上昇 3ターン→4ターン 30%→40%
- 攻撃力上昇 3ターン→4ターン 10%→15%
- アタック強化 3ターン→4ターン
例:Cイポス奥義
- アタック強化
- スキル軽減 2ターン→3ターン 40%→60%
- 攻撃力上昇 50%→75%
前案
ジズR例
能力
※フォトン強化中、技の効果量、持続ターン数、回復量、ダメージが1.5倍(蘇生時HP割合、特殊状態、地形効果、リザーブ中行動除く)
フォトン強化による1.5倍は、技の効果量、持続ターン数に関しては小数点以下を切り捨てします。また、リザーブに関してはリザーブ行動の持続ターンは1.5倍しますが、リザーブ行動の内容は据え置きです。
特殊状態は、付与した際に黄色の文字で書かれたものが該当します。
例:レイズギフト・デスギフト、ブレイク待機状態、遅延行動
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 大いなる風の導き | 暴奏状態のとき、アタック、スキル、覚醒スキルの効果範囲が敵全体になる |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 風のカンタービレ | 通常 | 敵横一列に攻撃力1倍のダメージ |
大協奏 | 敵横一列に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ | ||
スキル+ | 風のカンタービレ+ | 通常 | 敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ |
大協奏 | 敵横一列に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ |
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 魔笛の風音 | 通常 | 敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに1ターンの間、アタックフォトンを劣化させる |
大協奏 | 敵横一列に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ。さらに1ターンの間、アタックフォトンを劣化させる | ||
覚醒スキル+ | 魔笛の風音+ | 通常 | 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに1ターンの間、アタックフォトンを劣化させる |
大協奏 | 敵横一列に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに1ターンの間、アタックフォトンを劣化させる |
- 列化・全体化:可能
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 暴魔のソナタ | - | 3ターンの間、味方全体を暴奏状態にし、毎ターン終了時にHPを10%回復する。さらに味方編成を協奏状態にする |
奥義+ | 暴魔のソナタ+ | - | 3ターンの間、味方全体を暴奏状態にし、毎ターン終了時にHPを15%回復する。さらに味方編成を協奏状態にする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
協奏状態のトランス展開中、効果発動。
音符生成数+1、攻防速50%上昇、ダメージ15%軽減、フォトン容量+1
ただし、音符が出ない技は使えず、その際は代わりにアタックが出る。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、自然回復量1%p上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、自然回復量1%p上昇
- 列化・全体化:-
アルマロス案
能力
※フォトン強化中、技の効果量、持続ターン数、回復量、ダメージが1.5倍(蘇生時HP割合、特殊状態、地形効果、リザーブ中行動除く)
フォトン強化による1.5倍は、技の効果量、持続ターン数に関しては小数点以下を切り捨てします。また、リザーブに関してはリザーブ行動の持続ターンは1.5倍しますが、リザーブ行動の内容は据え置きです。
特殊状態は、付与した際に黄色の文字で書かれたものが該当します。
例:レイズギフト・デスギフト、ブレイク待機状態、遅延行動
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 無駄を厭う戦争 | ネクロ状態時、毎ターン開始時にスキルフォトンを1つ追加する |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | もったいないねぇ | - | 自身をスキルブレイク状態にする。さらに2ターンの間、チャージを強化する 【スキルブレイク】敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに自身にチャージフォトンを1つ追加する |
スキル+ | もったいないねぇ+ | - | 自身をスキルブレイク状態にする。さらに2ターンの間、チャージを強化する 【スキルブレイク】敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身にチャージフォトンを1つ追加する |
ブレイク対象に含まれる敵の行動の際、ブレイクを発動するメギドがブレイク待機状態中、かつ次のフォトンがブレイク効果のある技を積んでいれば、敵の行動をキャンセルさせて自身がブレイク効果を発動する。
- 列化・全体化:不可
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 無駄なくいこうか | - | 2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させる。さらに、レイズギフトを付与する 【レイズギフト効果】蘇生されたとき、敵全体に攻撃力0.75倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する |
覚醒スキル+ | 無駄なくいこうか+ | - | 2ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる。さらに、レイズギフトを付与する 【レイズギフト効果】蘇生されたとき、敵全体に攻撃力1倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する |
付与された味方が蘇生された時、各技で決まった効果が発動する状態。
- 列化・全体化:-
専用霊宝「<剛>御前の玉座」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 無駄なくいこうか | - | 2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させる。さらに、レイズギフトを付与し、自身のブレイク待機解除を1回無効化する 【レイズギフト効果】蘇生されたとき、敵全体に掛かっている強化を解除し、攻撃力1倍のダメージ |
覚醒スキル+ | 無駄なくいこうか+ | - | 2ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる。さらに、レイズギフトを付与し、自身のブレイク待機解除を1回無効化する 【レイズギフト効果】蘇生されたとき、敵全体に掛かっている強化を解除し、攻撃力1.25倍のダメージ |
付与された味方が蘇生された時、各技で決まった効果が発動する状態。
- 列化・全体化:-
奥義 [#j3f7d972]
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | レスッレクティオ | - | 戦闘不能の味方を最大HPの35%で蘇生させる。さらに1ターンの間、ターン終了時、味方全体にレイズギフトを付与するリザーブ状態になる 【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身が戦闘不能時にHP30%で蘇生する状態になり、HPを30%回復する |
奥義+ | レスッレクティオ+ | - | 戦闘不能の味方を最大HPの40%で蘇生させる。さらに1ターンの間、ターン終了時、味方全体にレイズギフトを付与するリザーブ状態になる 【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身が戦闘不能時にHP35%で蘇生する状態になり、HPを30%回復する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
ターン終了時、各技で定められた行動を行う。それを残りターンが0になるまで毎ターン終了時に繰り返す。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、蘇生割合2%上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、蘇生割合2%上昇
- 列化・全体化:-
範囲化
現行案(範囲化)
例:フォラススキル(全体化可能)
- 列化・全体化:可能
例:イポスC奥義
- 列化・全体化:ダメージ軽減、攻撃力上昇、スキル追加のみ可能
例:バルバトスR奥義(元から全体対象)
- 列化・全体化:-
例:マルファス奥義
- 列化・全体化:ダメージのみ可能
※回数バリアは元々全体対象
例:ニバス覚醒スキル
- 列化・全体化:不可
例:フォラススキル(全体化可能)
- 列化・全体化対象:アタック強化、攻撃力上昇
例:イポスC奥義
- 列化・全体化対象:ダメージ軽減、攻撃力上昇、スキル追加
例:バルバトスR奥義(元から全体対象)
- 列化・全体化対象:-
例:マルファス奥義
- 列化・全体化対象:ダメージ
※回数バリアは元々全体対象
例:ニバス覚醒スキル
- 列化・全体化対象:無し
前案
奥義レベルアップ
現行案(奥義レベルアップ)
上昇効果が一つのみの場合
- 奥義レベルアップ:
Lv1アップにつき、[記入例1][記入例2]増加- バフ系
攻撃力上昇量
防御力上昇量
素早さ上昇量
攻防速上昇量
ダメージ軽減割合
アタック軽減割合
スキル軽減割合
自然回復量
回数バリア
- デバフ系
攻撃力低下量
防御力低下量
素早さ低下量
攻防速低下量
火耐性低下
雷耐性低下
- 状態異常付与率
[状態異常名]付与率
- ダメージ系
ダメージ量
地形ダメージ量
- 回復系
HP回復量
蘇生割合
- 割合上昇
n%
- 倍率上昇
n倍
- バフ系
上昇効果が複数の場合
- 奥義レベル1アップ:
Lv1アップにつき、[記入例1][記入例2]、[記入例1'][記入例2']増加
※ステータス上昇が攻防速のうち2種類の場合もこの表記に