※リジェネレイト体マルコシアス(バースト)のページです。通常版はマルコシアス(カウンター)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:マルコシアス(バースト)- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/04/19)
基本情報
各種データ
「1人は正義のために…
正義は世界のすべての人のために!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖35 | バースト | スナイパー | 5 | 女性 | 上田 麗奈 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびゲーム開始後10回限定で回せるメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 518 | 135 | 45 | 43 |
星3 | 1864 | 464 | 158 | 156 |
星6 | 6761 | 1338 | 465 | 462 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 6971 | 1363 | 490 | 462 |
2 | 77 | 7141 | 1381 | 508 | 462 |
3 | 79 | 7271 | 1397 | 524 | 462 |
4 | 80 | 7361 | 1408 | 535 | 462 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>レイメーカー」ステータス補正・特性
補正 | 特性 | |
<剛>レイメーカー | 特性、奥義が変化する アタック時、自身にチェインする |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
祖35 | マルコシアスB | アリトン | マルファス | アマイモン | -- | セーレ | バラム |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 正義の執行者 | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン |
専用霊宝「<剛>レイメーカー」装備時
名称 | 詳細 | |
特性 | 正義の執行者 | フォトン使用時、チェイン中なら攻撃力が4%上昇する |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | サプレスファイア | 通常 | 敵横一列に攻撃力1倍のダメージ |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ | ||
スキル+ | サプレスファイア+ | 通常 | 敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | レイジングブル | なし | 敵単体に攻撃力1倍の2連続ダメージ。チェイン数に応じて連続攻撃数が変化。味方単体にチェイン |
Ch1 | 敵単体に攻撃力1倍の4連続ダメージ。チェイン数に応じて連続攻撃数が変化。味方単体にチェイン | ||
Ch2 | 敵単体に攻撃力1倍の6連続ダメージ。味方単体にチェイン | ||
覚醒スキル+ | レイジングブル+ | なし | 敵単体に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ。チェイン数に応じて連続攻撃数が変化。味方単体にチェイン |
Ch1 | 敵単体に攻撃力1.25倍の4連続ダメージ。チェイン数に応じて連続攻撃数が変化。味方単体にチェイン | ||
Ch2 | 敵単体に攻撃力1.25倍の6連続ダメージ。味方単体にチェイン |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | スターバースト | なし | 敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化 |
Ch1 | 敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化 | ||
Ch2 | 敵単体に攻撃力6.25倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化 | ||
Ch3 | 敵単体に攻撃力7.75倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化 | ||
Ch4 | 敵単体に攻撃力9.75倍のダメージ | ||
奥義+ | スターバースト+ | なし | 敵単体に攻撃力5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化 |
Ch1 | 敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化 | ||
Ch2 | 敵単体に攻撃力6.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化 | ||
Ch3 | 敵単体に攻撃力8倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化 | ||
Ch4 | 敵単体に攻撃力10倍のダメージ |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
専用霊宝「<剛>レイメーカー」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | スターバースト | なし | 敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン |
Ch1 | 敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン | ||
Ch2 | 敵単体に攻撃力6.25倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン | ||
Ch3 | 敵単体に攻撃力7.75倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン | ||
Ch4 | 敵単体に攻撃力11.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン | ||
Ch5 | 敵単体に攻撃力14.5倍のダメージ。自身にチェイン | ||
奥義+ | スターバースト+ | なし | 敵単体に攻撃力5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン |
Ch1 | 敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン | ||
Ch2 | 敵単体に攻撃力6.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン | ||
Ch3 | 敵単体に攻撃力8倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン | ||
Ch4 | 敵単体に攻撃力12倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン | ||
Ch5 | 敵単体に攻撃力15倍のダメージ。自身にチェイン |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
マスエフェクト
「ジャスティスフォース」
【味方が多いほど、攻撃力上昇】【アタックチェイン】が特徴の攻撃型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) | 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) | 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) | 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) | 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+トルーパー | - | バースト+トルーパー | バースト+スナイパー |
効果 | 素早さが30%上昇する | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | 素早さが30%上昇する |
- 「生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する」の数値:生存味方の数×2%
人物
召喚時キャッチコピー
正義の数だけ強くなる!大爆発する連携スナイパー!
プロフィール
仲間と連携して戦う「真・魔物ハンター」バージョンのマルコシアス。
ソロモン王に出会わないまま、職業として魔物ハンターへの道を歩み続けていたらなっていたであろう、別の可能性の姿…
その胸の内に燃えるのは、そう正義!
ハルマゲドンのごとき大局を一旦置いて、弱き人々を襲う怪物たちを熱く撃退するプロフェッショナルなバトルスタイル!
キャラストーリー
- 全12話
- あらすじ
- 孤児院の子供達のために何か催し物がしたいと考えていたマルコシアスはストラスに相談を持ちかける。
たまたま近くでプルソンとロノウェが熱く語り合っていた演劇「ジャスティス・フォース」に刺激され、この演目を子供達の前で演じようとアジトの面々に声をかける。
プルソン、ロノウェをはじめ、普通の村娘を熱く演じたいストラスや、怪しい博士役にピッタリのオロバス、マルコシアスに付き合わされる形で手伝うことになったアンドレアルフス、妙に協力的なインプ等々…個性的なメンバーがバルバトスの指導のもと、お芝居の稽古や準備に励む。
そして開催当日、みんなのやる気も十分な中で特に気合の込もったマルコシアス。
しかし聞くと前日から最後の準備を間に合わせるために徹夜してきたのだと言う。
問題は無いとマルコシアスは言うが、アンドレアルフスはそんな彼女の無理を見抜いていた。
アンドレアルフスの心配をよそに、子供達の歓声に包まれながらお芝居が始まる。
果たして「ジャスティス・フォース」は正義を完遂することができるのか……?
- 孤児院の子供達のために何か催し物がしたいと考えていたマルコシアスはストラスに相談を持ちかける。
- 他登場キャラクター
- アンドレアルフス、ストラス、プルソン、ロノウェ、オロバス、バフォメット、インプ、ナベリウス、バルバトス
ババ、ウルサ、キイ、コーフ
- アンドレアルフス、ストラス、プルソン、ロノウェ、オロバス、バフォメット、インプ、ナベリウス、バルバトス
- あらすじ
ボイス・台詞
※通常版のマルコシアス(カウンター)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
奥義・1 | 正義は我にあり!この一撃に我が魂を込める! |
奥義・2 | これが私の決意の一撃!正義を貫く、私の意思! |
奥義・3 | 悪しきを滅ぼし、世界に光を!さあ受けて見なさい! |
スキル・1 | まとめて片付けてやります! |
スキル・2 | 逃げ場などありませんよ! |
覚醒スキル・1 | このタイミングを待っていました! |
覚醒スキル・2 | 今です!これで決まりです! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | |
強化画面タッチ・2 | |
強化画面タッチ・3 | |
アジト自由台詞・1 | 武器で撃ち出すための杭を削っていると、なんだか無心になれます! |
アジト自由台詞・2 | アジトのごはんはいつもおいしいんです!おかわりもできますし! |
アジト自由台詞・3 | 私の中に悪が住んでいます 夜中にささやくのです、もっと食べて太れと… |
アジト自由台詞・4 | ソロモン王、この帽子ってかわいくないですか? 私、気に入ってるんです! |
アジト自由台詞・5 | 1年に1回くらいなら、悪にも容赦していいような気がしてきました |
アジト自由台詞・6 | 最近気が付いたんですが、私って結構、子供好きなのかもしれません |
アジト自由台詞・7 | 私は少し、正義だ正義だ言い過ぎたかもしれません 口癖というものですね! |
アジト自由台詞・8 | 武器が高度になった分、構造も複雑化したので手入れが大変です |
アジト自由台詞・9 | もし魔物の噂があれば、魔物ハンターの私が調査に行ってきます! |
アジト自由台詞・10 | 幻獣を少しでも減らして、ヴィータたちの暮らしを守らなくては…! |
アジト贈り物 | 贈り物が滞ってませんか?みんな、楽しみに待ってると思いますよ! |
アジトプレゼント | ソロモン王にプレゼントが届いてます!中身はなんでしょうね? |
アジトイベント中 | イベントクエストが開催されてますよ!弱き人々を助けなければ! |
アジト交換所 | イベントショップが開催しています!今だけですよ、さぁ! |
アジトボーナスタイム | |
アジトコロシアム | |
アジト共襲イベント中 | |
アジト探索完了 | |
探索・準備中 | 今回は私が隊長です! この人数なら、うまくいきそうです |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | 〃 |
クエスト開始(追加)・イベント | 〃 |
敵と遭遇(追加)・メイン | 〃 |
敵と遭遇(追加)・イベント | 〃 |
ボスに挑戦(追加)・メイン | 〃 |
ボスに挑戦(追加)・イベント | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
掛け合い(追加)・協力 | 〃 |
掛け合い(追加)・勢い | 〃 |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
- 使いやすい列アタッカー
- Lv70時の攻撃力1338と高く、スキルで列攻撃が使いやすいため、これをスキル強化などしてスキルを積むだけでも取り巻きを一掃できたりします。
またBアーツにも対応しておりバレット効果で列に特攻を突いたダメージや、めまい、フォトン破壊など妨害技を列対象にスキルフォトンで行えるようになるのも便利です。
- Lv70時の攻撃力1338と高く、スキルで列攻撃が使いやすいため、これをスキル強化などしてスキルを積むだけでも取り巻きを一掃できたりします。
- 【専用霊宝】アタックフォトンで自己チェインからの強力な一撃
- 専用霊宝によって自身にチェインできるようになりました。例えばゲージ3のマルコシアスBにアタック→アタック→スキルと積めばCh2の最大倍率覚醒スキルを自分だけで撃ててしまいます。
奥義も自身だけでは最大倍率にこそなりませんが同様に倍率を上げていけます。
- 専用霊宝によって自身にチェインできるようになりました。例えばゲージ3のマルコシアスBにアタック→アタック→スキルと積めばCh2の最大倍率覚醒スキルを自分だけで撃ててしまいます。
専用霊宝について
チェイン数を稼いで強力なアタッカーとして使うには編成全体でチェインを回す(通称ロングチェイン)が必要不可欠でした。
これが専用霊宝によって自己完結した強力な攻撃として簡単に扱うことができるようになりました。
また、「ロマン砲」の域だった最大倍率の奥義も味方のチェインと自己チェインを活用することで現実的な範囲で撃つことができます。
専用霊宝の作成を優先するべきメギドです。
主な活用法
- 特性・専用霊宝特性
専用霊宝装備時は、アタックにより自己チェインが可能で、またチェイン中に攻撃力が4%上昇します。
攻撃力アップは非常に微量な上昇量ですがチェインを活かす頻度は高いため、基本的に恩恵に与れる特性です。アタック使用時に50%で味方にチェインします。この特性のみ、基本的に強化点ばかりのマルコシアスBの専用霊宝の装備前後で差別化される部分です。
スキルでチェインできるメギドはリーダーの是非問わず増えてきましたが、アタックでチェインができるメギドは未だに少ないです。
MEで味方に付与する効果(いずれも50%の確率チェイン)を除くと、2024年9月現在、専用霊宝込みのサルガタナスとリーダーにしたサタナキアBのみです。
1/2で外れるリスクはありますが、リーダーでなくてもアタックで味方にチェインが可能というのは専用霊宝装備前が持つ貴重な性能ではあります。
とはいえ、サルガタナスのなんでもチェインが便利すぎるため、この効果に頼りたくなる場面はもはやかなり限られるでしょう。
やはり、通常は専用霊宝を装備して使うことをおすすめしておきます。 - スキル
列1.25倍と使いやすい性能をしています。Bアーツにも対応しており、倍率が上昇するだけでなくバレット1発の効果を列対象に向けられるのでアガレスCのスキルと同じく応用性の高い技となります。
ただし、アガレスC(早616)と比べると素早さが中速(早462)です。妨害を目的とする場合、敵に先行できない場合があるため、その場合は使い分けるか素早さをあげましょう。
- 覚醒スキル
チェインが増すごとに攻撃回数が+2ずつされます。最大で6回攻撃となりマルコシアスBの高い攻撃力と相まって大ダメージを期待できます。
また、性能こそ変わっていませんが自身にチェインしやすくなった専用霊宝によって一番恩恵を受けた技とも言えます。
例えば「ゲージ4からアタック→覚醒スキル」で1.25倍x4の攻撃を毎ターン撃てたり、
「覚醒状態時に自身をターゲットにして覚醒スキル→アタック→覚醒スキル」で1.25倍x6を自身だけで撃てたりと使い勝手の良さが何よりの武器になります。 - 奥義
専用霊宝によって倍率が大きく伸びました。更にアタックと同様、自己チェイン効果も付いています。
自身のアタック積み上げで自己チェインした場合はCh2の6.5倍(チェイン可能なオーブを自身ターゲットにして挟んだ場合はCh3の8倍も可能)
味方のチェインも活かすことで最大倍率も狙えます。この点も専用霊宝によって5人全員で繋げなくても2~3人の味方と自己アタックチェインで達成できるようになりました。
具体的なチェイン方法に関しては「相性の良いキャラクター」にて記載します。 - ME
生存した味方の数が多いほど攻撃力が上がるなど、仲間との連携を意識した効果です。- 「B+スナイパー:素早さ30%上昇」で、素早さの高いサポーターの行動を更に早めたり、素早さ上昇オーブ以外を持たせることが可能などの恩恵があります。
また、敵ラッシュの対臨界戦術においてその素早さを上回る際にも利用価値のあるME効果です。
- 「B+スナイパー:素早さ30%上昇」で、素早さの高いサポーターの行動を更に早めたり、素早さ上昇オーブ以外を持たせることが可能などの恩恵があります。
注意点
- 自己チェインを狙う際にフォトンの取る順番が定められるのが注意点となります。
例えば覚醒スキルをCh2で撃つ場合に、アタックを2個取った後にピンポイントでスキルを取るというのは意外と狙いを外しやすいです。
余裕があればラッシュSRオーブのミミックを使うなど次善策を用意しておいた方がいいかもしれません。
おすすめ編成
マルコシアスBの役割はアタッカーです。状況に応じて強化役や盾役などサポートに回れるメギドを編成しましょう。
同時にチェインを持つメギドでもあるため、味方同士のチェインを意識した編成も考えられます。
相性の良いキャラクター
- 味方とチェインを活用する
ひとえにチェインと言っても近年ではその動かし方もバリエーション豊かになりました。
それぞれのチェインメギドがどのように機能するのか理解することがマルコシアスBを使用するコツにもなります。
基本的にどのメギドもマルコシアスBより先手を取れるのでフィニッシャーの彼女に行動を繋げやすいです。
以下格納でそれぞれとの相性を記載します。- ハーゲンティB
専用霊宝によって非リーダーでもスキルでチェインできるようになりました。
スキル効果は80%で覚醒ゲージを-1にしてハーゲンティに上乗せします。この技も他からのチェインで覚醒減少量を増やせます。
例:ハーゲンティBスキル→マルコシアスB(ゲージ4)アタック→マルコシアスB覚醒スキル
奥義で攻撃力上昇もできるので、↑のチェイン例をハーゲンティB奥義に変えても強力です。
アタックばかりが湧いてしまった際には
例:ハーゲンティB奥義→マルコシアスB(ゲージ3~4)アタック→...→マルコシアスB奥義
と変則的な場面も強みに変えることができます。
どの技でもチェインが繋がりますが、覚醒スキルのみは「チェイン中にチェイン」効果なのでハーゲンティからの始動はできません。 - サルガタナス
リーダー時にスキルでチェインできます。効果は強化解除で相手に行動を渡さずそのままマルコシアスBの攻撃に繋げるので相性は良いです。
例:サルガタナスBスキル→マルコシアスB(ゲージ4)アタック→マルコシアスB奥義or覚醒スキル
サルガタナスの素早さは高くサルガタナス→マルコシアスの間に結構な数のメギドが素早さ的に挟まります。サルガタナス→マルコシアスの2人でチェインを行う際はマルコシアスをターゲット指定すると良いでしょう。
MEも弱体化無効やBスナイパー+女性対象の攻撃向けの効果で編成面でも相性が良いです。
EXオーブが2種あり、ジャガーノートはCT2ですがサルガタナスを一気に覚醒状態にして更にサルガタナス自身にチェインします。
例:サルガタナスオーブ→サルガタナスにアタック→マルコシアスB...
これでアタック強化したままマルコシアスへとチェインします。アタックを取る数が多いですがマルコシアスBの奥義までチェインを繋げると良いでしょう。
シーシェルドはイベント「閉ざされた世界の中で」で入手可能なCT1のオーブです。効果はチェインしつつ相手にスキルを1個追加するというシンプルかつ強力なもの。
例:サルガタナスオーブ→マルコシアス(ゲージ4)アタック→追加されたスキルでマルコシアスB覚醒スキル
この方法ならマルコシアスBにゲージ4でアタックを積むことだけ注意しておけば良いのも便利です。
ちなみにシーシェルドのスキルを追加する対象は「一番攻撃力が高い味方」(ミミックなどと同じ)となります。 - シャックスB
特性でチェイン数を+1にできる強力な効果を持っています。
スキルは「チェイン中にチェイン」でシャックスからのチェイン始動としては使えませんが
例:3人目適当なチェイン始動→シャックスBスキル→マルコシアスB(ゲージ4)アタック→マルコシアスB奥義
これでマルコシアス奥義をCh5の15倍もの威力で放つことができます。例えば3人目がEXオーブのシーシェルドを持たせたサルガタナスだったら、最初のチェインもシャックスに渡すスキルも1手で賄えます。要求フォトンはマルコシアスのアタック2個で済みますし、注意点も間に他のメンバーの行動を挟ませないことだけです。
また、覚醒スキルも「一番素早さの低い味方にチェイン」という条件さえ満たせば誰をターゲット指定しても良いチェイン技です。マルコシアスBはチェイン組の中では素早さが低いので、盾役などに対象を渡してしまわないようにだけ注意すれば良いでしょう。 - サタナキアB
リーダー時にアタックでチェインできます。スキルでチェイン始動できる味方が多い中で珍しい効果です。
特性が確率で覚醒ゲージを上げるものですがマルコシアスBをゲージ4から自己チェインで奥義や覚醒スキルに繋げようとしている場合に思わぬ邪魔になる可能性があることには注意です。
サタナキアBの奥義は「昇華」という特殊状態を味方全体に付与します。この効果によってChの回数が増えるほどダメージ上昇していきます。(Ch4以上で最大の130%上昇)
リーダー時であればこの奥義からのチェイン始動も可能です。そのままゲージ4のマルコシアスにCh2まで繋げても70%ダメージ上昇なので十分に強力です。
「どうせなら最大の技を撃ちたい」という場合は
例:サルガタナスEXオーブのシーシェルド→サタナキアB奥義→オレイ覚醒スキル→マルコシアスB(ゲージ4)アタック→マルコシアスB奥義Ch5
これでアタック強化+(敵防御力低下)+マルコシアスCh5ダメージ130%上昇15倍奥義が可能です。
シーシェルドは一番攻撃力の高いマルコシアスBにスキルを追加しつつ次の行動順のサタナキアBへチェインするという挙動をします。Ch2覚醒スキルでオレイがマルコシアスのフォトンをアタックに変換しつつアタック強化もしてくれるので、実質的にサタナキアBとオレイにそれぞれアタックとスキルが取れれば残りのフォトンは何でも良くなります。
「準備をしていたのにサタナキアBの特性でマルコシアスBが覚醒状態になってしまった」という場合は、マルコシアスに呪王セルウィウスやカルコスのSSRオーブを使用させれば覚醒状態のマルコシアスがCh4で奥義を撃ってしまうという事態も解消できます。マスクド・マッドでも良いですが装備者の素早さが上がってしまうので順番が少し変わります。どのオーブもオーブキャスト可能です。 - オレイ
専用霊宝によってスキルでもチェイン始動ができるようになりました。
列対象の執心によって敵がトルーパーの場合はマルコシアスBに向く攻撃を受け持つこともできます。
覚醒スキルがChの数によって次のチェイン相手に積まれたフォトンをスキル(Ch1)またはアタック(Ch2)に変換することができます。更にフォトン強化まで一緒に行ってくれる強力な技です。
マルコシアスBの場合、Ch2の覚醒スキルからのチェインしてアタックに変換すればネックとなる「チェインして奥義を撃ちたいのにアタックが2個取れない」という悩みを解決してくれます。
例:サルガタナスEXオーブのシーシェルド→任意のオレイより速いチェイン役→オレイ覚醒スキル→マルコシアスB(ゲージ3)→...→マルコシアスB奥義Ch5
シーシェルドでマルコシアスにはフォトンが3つ乗り、それが全てアタックに変換されるためマルコシアスBのゲージ3かつオレイのゲージ4覚醒状態で15倍の奥義がアタック強化込みで撃てます。
覚醒補助なども活用すれば2ターン目の開始と同時にこのチェインを仕掛けることも可能でしょう。
要求フォトンもオレイにスキルと、他チェイン役に必要なフォトン…もし仮にマスクド・マッドなどのチェイン可能オーブを持たせたフォラスであれば、スキル1個さえ取れればチェインが通ります。- ベリトB
覚醒スキルで一番攻撃力が高い対象にチェインします。更にその対象へ攻撃バフとアタック追加を行います。ゲージ3のマルコシアスBにアタック2個を乗せて繋げばCh3奥義を2人で撃てます。
チェイン要員が2人で良いのとターゲットを他に指定していてもチェインが繋げられるのが利点です。
アタック強化とチェインオーブをなるはやで使えるフォラスが加われば比較的楽にCh4奥義を撃つことも可能です。
マルコシアスBよりも素早さが低く、更にマルコシアスBの方が先に動いてしまうとチェインが繋がらなくなるのでオーブによる素早さ調整が必要です。 - ハックB
スキルでスキル強化しつつ一番攻撃力の高い味方へチェインします。ハックとマルコシアスBにそれぞれスキルを積むだけで高い素早さからチェインしてそのままスキル強化マルコシアスBの列攻撃スキルでダメージを与えることができます。強力な敵にと言うよりもメギドクエストなどを手早く片付ける際に便利です。
覚醒スキルで回数チェインや奥義でもチェインができます。特に奥義はゲージ4でありながら攻撃力70%上昇という破格の上昇値を持ちます。もちろんアタッカーのマルコシアスBとも抜群の相性です。 - サラB
奥義で味方へ回数チェインを付与し、さらに覚醒ゲージを+2します。
つまりマルコシアスBはゲージ1さえ溜まっていればCh3奥義まで持っていくことが可能です。
アタックの要求量もサラBが回数チェインを付与してチェインを行うため
例:サラB奥義→マルコシアスBがアテルラナのオーブ使用(自身アタック追加)→マルコシアスBアタック...
と、繋げることが可能です。 - ベレトB
従属チェインという独自のチェイン方法を持ちます。
ザックリ説明すると「味方A→ベレト→味方B→ベレト→味方C→ベレト」とベレトを中心としてチェインが繋がるのではなく回る仕組みになります。
↑の味方CがマルコシアスBの奥義であれば従属チェインに組み込むだけでCh4の奥義が撃てます。
ベレトBの素早さを上げて「ベレト→味方A→…」となった場合はCh数も1つ繰り上がるのでマルコシアスBのCh5奥義を撃つことも可能となります。
クラスが別々ではありますが、ベレトBも強力なアタッカーのため、両者合わせた総ダメージは凄まじいものとなるでしょう。
ベレトBのMEに乗せればマルコシアスBが戦闘開始時に覚醒ゲージ+2されるのも好相性です。
- ベリトB
マルチネやプルフラスBなどのチェインアタッカーは割愛します。
- マルファスB
スキルで覚醒ゲージ+1しつつチェイン中にチェインします。チェイン始動としては使えませんが、チェイン先の相手のゲージをこの技で増やして活用することも可能。
奥義でチェイン始動可能、更に覚醒スキルの遅延行動を活かせばターンは跨ぎますが翌ターンにフォトン要らずでチェイン要員に加わることが可能になります。 - バールゼフォン
特性によりゲージ3以上の時にチャージでチェイン始動できるテルミナスメギドです。
覚醒ゲージ条件やアタックスキルより湧く確率の劣るチャージによるチェインですが、他のチェイン要員がアタックやスキルを取り合う中でチャージによるチェインが行えるのは利点です。 - サキュバスB
奥義でのみサキュバスからのチェイン始動が可能です。
特性を活かせば実質ゲージ2で奥義が使えるので「回復&治療しながらチェインを繋げる」ができるのが強みです。 - アラストールB
スキル、覚醒スキルがチェイン中にチェイン。奥義のみチェイン始動可能です。
基本的にチェインの間に組み込んでスキルによる暗闇や攻撃低下のデバフを入れるのが良いでしょう。 - フォラス
オーブを持たせればチェインメギドです。チェイン始動なら「マスクド・マッド」や「呪王セルウィウス」、チェイン中にチェイン効果なら「カルコス」などいずれもオーブキャスト可能なSSRオーブです。
- ハーゲンティB
- Bアーツを活かす
スキルで列対象にバレット効果を与えることができます。- 特攻系バレット
フォカロルR、ネビロス、イヌーンなどのスキルで各種の特攻バレットを作成後、マルコシアスBのスキルで撃ち出して一掃する攻撃方法です。
テルミナスメギドのネルガルBであれば持たせたオーブの左端の種族に対応する特攻バレットが作成可能で幅広く対応が可能です。 - 妨害系バレット
ネビロスでめまい、アガレスCで感電など
異常や弱体効果も列範囲にばら撒くことができます。 - アマイモンR
80%命中率のフォトン破壊効果とランダムで弱体・状態異常を付与するバレットをスキルで作成可能です。
このバレットとマルコシアスBのスキルで列対象にフォトン破壊+αの効果を与えることができます。
特に「星間の塔」にも登場するホルンにはよく刺さり、一切行動させないまま回転を止めることも可能です。(その際にはマルコシアスBの素早さを上げておきましょう)
- 特攻系バレット
相性の良いオーブ
アタッカーとなるためダメージに影響を及ぼす特性を優先しましょう。
- チェインが可能なオーブ
「相性の良いメギド」のチェインの項目でも触れていますが自身をターゲットにして呪王セルウィウスやマスクド・マッドを使えば自身のチェイン数のかさ増しが可能です。
カルコスもチェイン始動こそできませんが間に挟めば同様の効果を得られます。どれもオーブキャスト可能なSSRオーブです。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- 系譜【連鎖】
チェイン中の行動を対象にスキル強化を行ってくれる系譜効果です。
スキルや覚醒スキルを活用する場合は発動させると強化の手間が要らず強力です。 - ダメージを上昇させる
強力な一撃タイプのアタッカーなのでダメージに繋がる霊宝を装備させるのが良いでしょう。
禁域霊宝や金霊宝ではシーナリー系霊宝や雷魂の火種、また中サイズで雷魂の火種と同様の効果を持つスピネルホーン(常設イベント「折れし刃と滅びの運命」で霊宝作成書が入手可能)も強力です。
専用霊宝
- <剛>レイメーカー
アタック時、自身にチェイン。特性・奥義が変化
◆特性:チェイン中、攻撃力4%上昇
◆奥義:自身チェイン効果が追加。Ch4の倍率が上昇し、更にCh5が追加。Ch4は11.5/12倍、Ch5は14.5/15倍。- 元の特性であったアタックフォトンによる50%チェインが、自身対象の100%チェインに変化します。
また、元々高火力だった奥義の最大火力が更に上昇します。
- 元の特性であったアタックフォトンによる50%チェインが、自身対象の100%チェインに変化します。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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