※通常版マルコシアス(カウンター)のページです。リジェネレイト体はマルコシアス(バースト)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:マルコシアス- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/04/19)
基本情報
各種データ
「この魔物ハンターの前に悪ある限り、
正義の矢が尽きることはありません!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
| メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
| 祖35 | カウンター | スナイパー | 4 | 女性 | 上田 麗奈 |
| 通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1回 | なし | ※欄外に記載 | |||
※メインクエストのステージ「5」クリアで加入(鍵カッコ内をクリックでステージ数表示)
ステータス
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
| 星1 | 627 | 115 | 42 | 48 |
| 星3 | 2148 | 396 | 149 | 162 |
| 星6 | 7701 | 1152 | 431 | 473 |
| 解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
| 1 | 75 | 7911 | 1177 | 456 | 473 |
| 2 | 77 | 8081 | 1195 | 474 | 473 |
| 3 | 79 | 8211 | 1211 | 490 | 473 |
| 4 | 80 | 8301 | 1222 | 501 | 473 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
| 名称 | 詳細 | |
| 特性 | 悪魔狩り | 悪魔系のモンスターに2倍のダメージ |
スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| スキル | デュアルショット | 通常 | 敵単体に攻撃力0.75倍の2連続ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
| Bアーツ | バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力0.75倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する | ||
| スキル+ | デュアルショット+ | 通常 | 敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
| Bアーツ | バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに90%の確率で、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
- スキル強化:フォトン容量低下の継続ターン(2T→3T)、ダメージ、1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 覚醒スキル | ラピッドファイア | 通常 | 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする |
| Bアーツ | バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で2ターンの間、敵をめまい状態にする | ||
| 覚醒スキル+ | ラピッドファイア+ | 通常 | 敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする |
| Bアーツ | バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに90%の確率で2ターンの間、敵をめまい状態にする |
- スキル強化:めまいの継続ターン(2T→3T)、ダメージ、1.5倍
- 列化・全体化:可能
奥義
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 奥義 | ライトジャベリン | 通常 | 敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する |
| Bアーツ | バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する | ||
| 奥義+ | ライトジャベリン+ | 通常 | 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する |
| Bアーツ | バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
マスエフェクト
「後方支援」
【悪魔特効】【単体ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
| 条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
| 効果 | 攻撃力が5%上昇する | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | ステータス弱体の命中率が10%上昇する | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | 攻撃力が5%上昇する |
| 条件2 | カウンター+スナイパー | カウンター+スナイパー | - | カウンター+スナイパー | カウンター+スナイパー |
| 効果 | 悪魔系モンスターへのダメージが40%上昇する | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 悪魔系モンスターへのダメージが40%上昇する |
人物
召喚時キャッチコピー
フォトンを制して魔物狩り! 正義感だだ漏れスナイパー!
プロフィール
清く正しく直情的。彼女は正義の塊のようなメギドだった。
ゆえに自身の追放が信じられなかった。他の追放メギドという悪を退治し続ければメギドラルが誤りを認め、自身の追放処分を見直すに違いない。
追放メギドを狩ろうと決めたが、すぐに間違いに気づく。彼らは邪悪ではなかった。
つまりメギドラルこそが悪! 悪ならば討たなければならない!
キャラストーリー
- 全13話
- あらすじ
- マルコシアスは自身の追放の見直しと孤児院の資金のため、「魔物ハンター」としてヴァイガルドで罪を犯す「悪」の追放メギドを狩っていた。しかし様々な追放メギドに出会い、追放刑に疑念を抱き始める。
- 他登場キャラクター
- フラウロス、ハーゲンティ、アンドレアルフス
ピンチの女性、連続殺人鬼、ウルサ、コーフ、キイ、ババ、酔っ払いのおっさん、負傷した騎士
- フラウロス、ハーゲンティ、アンドレアルフス
- 補足
- 7話に『背中合わせの正義』で登場するアンドレアルフスとの出会いがある。
- あらすじ
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
| 種類 | 内容 |
| 召喚 | 私はマルコシアス。正義を為すべく、貴方をまっていました! |
| 探索・出発 | 悪魔狩りで鍛えましたから! |
| 探索・成功 | どうやら、運も私たちの味方のようですね! |
| 奥義EXP加算 | うっふふ! |
| アジト出迎え・1 | 戻られましたか! 悪は放置できませんからね! |
| アジト出迎え・2 | おかえりなさい! さあ、幻獣を討ち滅ぼしましょう! |
| LvUP・1 | 身体が熱い…! 悪を倒せと血が滾る! |
| LvUP・2 | 強くなるほど、正義も大きくなる! |
| 進化・1 | 強まった力が、私を奮い立たせます! |
| 進化・2 | 待っているがいい! 悪に染まったメギドたちめ! |
| 進化・3 | 貴方がいてこそ、正義が活かされます! |
| 進化・4 | この力、正しき事に使いたい…! |
| 贈り物・1 | 嬉しいです! |
| 贈り物・2 | 贈り物は正義ですね! |
| 贈り物・3 | 勇気が湧いてきます! |
| 贈り物・4 | ありがとうございます! |
| スキル習得・1 | 新しい能力を見てください! |
| スキル習得・2 | 私の能力で、悪を探し出します! |
| 奥義強化・1 | この力、悪に叩き込みます! |
| 奥義強化・2 | 悪に隙は見せられませんからね! |
| オーブ装備 | 正義の切り札ですね! |
| 対戦・開始 | 胸を張って、戦いに挑みましょう! |
| 対戦・上昇 | 私たちの正義が、認められましたね! |
| 対戦・勝利 | またひとつ、正義を証明しましたね! |
| クエスト開始・1 | ヴァイガルドを蹂躙する根源… ここを潰せば、少しは平和になる! |
| クエスト開始・2 | 私は戦う… 善良なヴィータが、悪に脅かされていい筈がない! |
| 敵と遭遇・1 | その顔は… 悪ですね! |
| 敵と遭遇・2 | 幻獣は全て倒します! |
| ボスに挑戦・1 | 私たちの怒り、思い知れ! |
| ボスに挑戦・2 | 私は届けに来た、弱きヴィータたちの、怨嗟の声を! |
| クエスト中の会話・1 | ハルマゲドンは巨大な計画だけど、少しずつ切り崩せば、必ず…! |
| クエスト中の会話・2 | 幻獣に怯えるヴィータたちを守る! |
| クエスト中の会話・3 | 悪者が宝を持っているって、イラっとしますね! |
| クエスト中の会話・4 | 悪を倒した後の食事は、何より美味しく感じられます! |
| クエスト中の会話・5 | 私の武器は特別製です、悪魔狩りと兼用ですから! |
| クエスト中の会話・6 | こう見えて私、忙しいんですよ? 孤児たちの面倒を見なければ… |
| パーティ編成・1 | 悪を討つ時が来たのですね! |
| パーティ編成・2 | ここが正念場ですね! |
| 探索(フロア開始時)・1 | ここからも悪の気配がします! 気を引き締めて掛かりましょう! |
| 探索(フロア開始時)・2 | この先に、一体どんな悪が潜んでいるのか… |
| 探索(フロア開始時)・3 | 指輪の力がなくても、私には正義の心があります! |
| 探索(フロア開始時)・4 | 戦うばかりが正義ではありません! 必ず任務を成功させます! |
| バトル開始・1 | 隙を見せたら攻撃です! |
| バトル開始・2 | 貴方が善、私が正義です |
| 攻撃・1 | はっ! |
| 攻撃・2 | やぁっ! |
| ダメージスキル・1 | 人々の怒り、思い知れ! |
| ダメージスキル・2 | 邪悪よ、滅びよ! |
| ダメージスキル・3 | 突き進め! |
| 回復スキル・1 | 治療します! |
| 回復スキル・2 | さあ、回復してください! |
| 蘇生スキル | まだ死ぬ時ではありません! |
| 防御スキル | 防御しないと危険です! |
| 反撃スキル | さあ、かかってきなさい! |
| 支援スキル | 力こそ正義です! |
| 妨害スキル・1 | 蹴散らしてやりましょう! |
| 妨害スキル・2 | 悪には容赦しない! |
| 状態異常付与スキル | 少し苦しんでもらいます! |
| 弾きスキル | 弾き出します! |
| 挑発スキル | 悪者は顔つきでわかりますね! |
| 範囲攻撃スキル | 相手が何人でも! |
| 奥義・1 | 正義の怒り! その身に受けよ! |
| 奥義・2 | 邪悪なるものよ、塵に帰れ! |
| 奥義・3 | 私の本性は獣! 嵐の如き、破壊の力! |
| ダメージ・1 | うぅっ! |
| ダメージ・2 | あ゛ぁっ! |
| ダメージ・3 | 平気です! |
| 戦闘不能 | 悪に…屈するとは…! |
| とどめ(通常)・1 | ここまでです! |
| とどめ(通常)・2 | 観念してください! |
| とどめ(ボス)・1 | 懺悔する暇もなかったですね! |
| とどめ(ボス)・2 | さぁ、罪を償って! |
| 勝利(通常)・1 | くっ… 仲間が…! |
| 勝利(通常)・2 | 甘く見てましたね… |
| 勝利(通常)・3 | 粘られましたね… |
| 勝利(通常)・4 | ざっとこんなものです! |
| 勝利(通常)・5 | やりました、倒しましたよ! |
| 勝利(ボス)・1 | これは固い勝利です! |
| 勝利(ボス)・2 | よく勝てましたね、私たち… |
| 勝利(ボス)・3 | 粘り勝ちですね! |
| 勝利(ボス)・4 | 幻獣の跡形もありませんよ! |
| 勝利(ボス)・5 | これぞ、正義の勝利です! |
| 勝利(ボス)・6 | この勝利、胸を張りましょう! |
| 勝利(ボス)・7 | 正義は勝つ、至言ですね! |
| 敗北 | 私が弱いばかりに… 情けない…! |
| 掛け合い・1 | 見たか! 悪は栄えない! |
| 掛け合い・2 | これなら悪に勝てますね! |
| 掛け合い・3 | ぐっ…どう攻めますか…! |
| 掛け合い・4 | 怒りがほとばしってますね! |
| 掛け合い・5 | 私の戦いは…まだ終わっていない! |
| 掛け合い・6 | 危なくやられるところでした… |
| 掛け合い・7 | はぁ、助かります! |
| 掛け合い・8 | 気遣いに感謝します! |
| 掛け合い・9 | 一人であろうと、正義を貫くのみ! |
| 掛け合い・10 | これが邪悪の力ですか…! |
| 掛け合い・11 | なんと恐るべき敵! |
| 掛け合い・12 | ぬぅ、むざむざと! |
| 掛け合い・13 | なぶり殺しにするつもりですね! |
| スキル・1 | 貴方の思い通りにはさせません |
| スキル・2 | 悪の手口など、お見通しです |
| 覚醒スキル・1 | これが正義の洗礼です! |
| 覚醒スキル・2 | 邪悪な輩は、一網打尽です! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
| 種類 | 内容 |
| 強化画面タッチ・1 | えぇへへ… |
| 強化画面タッチ・2 | あら…? |
| 強化画面タッチ・3 | あっはは! |
| アジト自由台詞・1 | アジトはいいですね!ここは正義の拠点です! |
| アジト自由台詞・2 | ヴィータは皆、基本的に善人なのです ハルマゲドンがなければ… |
| アジト自由台詞・3 | 追放メギドに悪っぽい人もいますね!仲間になる前に狩るべきでした… |
| アジト自由台詞・4 | 正義という信念は、私にとって絶対なのです!戦いの原動力です |
| アジト自由台詞・5 | 悪魔狩りをしていたこと…仲間のメギドには、申し訳ないと思っています |
| アジト自由台詞・6 | 私はヴィータとなってよかったと思ってます!ご飯おいしいですしね |
| アジト自由台詞・7 | 追放メギドを、悪魔狩りで追いかけまわしていたので… 少し距離を置いています |
| アジト自由台詞・8 | 正義について語らいますか!(ボイス有) |
| アジト自由台詞・9 | どうしましたか、ソロモン王?(ボイス有) |
| アジト自由台詞・10 | 機嫌良さそうですね(ボイス有) |
| アジト自由台詞・11 | では、正義の10カ条からご説明しましょう! …あら、どちらへ?(ボイス有) |
| アジト自由台詞・12 | 孤児院の子たちにも たまには顔を見せに行かないといけませんね(ボイス有) |
| アジト贈り物 | 贈り物を欲しい人に渡してあげてください!それが正義ですから! |
| アジトプレゼント | プレゼントが届きました 善意の品物です、受け取ってください! |
| アジトイベント中 | イベントクエストが開催中です! |
| アジト交換所 | 期間限定のイベントショップがオープンしています! |
| 探索・準備中 | 今回は私が隊長です! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
| 種類 | 内容 |
| クエスト開始(追加)・メイン | 行きましょう、ソロモン王! 今こそ正義の鉄槌を下すときです! |
| クエスト開始(追加)・イベント | 悪の栄えたためしなし! 正義の力を見せてあげましょう! |
| 敵と遭遇(追加)・メイン | 小さくとも悪は悪です! |
| 敵と遭遇(追加)・イベント | さあ観念なさい! |
| ボスに挑戦(追加)・メイン | いざ、正義は我にあり! |
| ボスに挑戦(追加)・イベント | あれこそが悪の化身…! 成敗します! |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | ヴァイガルドの平和は、この私が守ります! |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | 逃がしませんよ! 悪は滅びる定めなのです! |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | 私の目には、どんな悪事もお見通しです! |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | 悪の臭いが漂いますね… やはり敵が潜んでいるようです |
| 掛け合い(追加)・協力 | 当然です! 私が仕留めてみせます! |
| 掛け合い(追加)・勢い | 私たちの正義の心で、必ず悪を打ち滅ぼしましょう! |
| クエスト開始(追加)・財宝 | |
| 敵と遭遇(追加)・財宝 | |
| ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
| クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
| クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
ストーリーで早期加入するアタッカーです。
悪魔系の敵への強力な特効を持つ一方、すべての技に敵の行動を妨害する追加効果を持ち、ジャマーとしての側面も持ちます。
初期加入メギドの中で唯一の「後列」であるため、敵ファイター・スナイパーからの攻撃を受けにくく安全に戦えるのも利点です。
- 特性
種族が「悪魔」のエネミーへのダメージが2倍になります。
悪魔系のボスはメインクエストやイベントにも頻出するため、序盤から終盤までお世話になることになります。
攻略に詰まったら彼女を育成して撃破してもらいましょう。
- スキル
敵単体に2連続ダメージを与え、さらに確率でフォトン容量低下を付与します。
このデバフはフォトンを3個積める相手なら2個までしか積めなくするというもので、相手の1順目の行動の前に付与できれば一番上に積まれたフォトンを消滅させられます。
敵が1体の場合は特に有効なため、敵の素早さを確認してオーブ特性などで行動順を調整して狙ってみてもよいでしょう。
- 覚醒スキル
敵一列にダメージを与え、さらに確率でめまい状態にします。
アタックによる行動を最大で5体分阻害できる強力な効果ですが、命中率がやや不安定なためここぞという場面で外す可能性があることは留意しておきましょう。
- 奥義
敵単体に大ダメージを与え、さらに相手の積んでいる一番下のフォトンをひとつ破壊します。
スキル・覚醒スキルと違って確率表記がない=100%の確率で付与でき、耐性がない敵なら確実に一手潰せます。
- マスエフェクト(ME)
マスエフェクトへの性能依存度は低いので、他のメンバーにリーダーを譲ってもさほど支障はありません。- 【ステータス弱体命中率10%上昇】(自身)
スキルに付随する「フォトン容量低下」の命中率を100%に上げられます。とはいえ敵の耐性によって確率は低下するため、確定付与というわけではありません。 - 【悪魔特効40%】(カウンター+スナイパー)
基本的にはマルコシアス自身で攻撃した方が効率的ですが、状況次第ではこのMEを踏んだ味方にアタッカー・サブアタッカーを務めることも考えられます。
- 【ステータス弱体命中率10%上昇】(自身)
- バレットアーツについて
※本項について、序盤はあまり気にしなくとも、マルコシアスの運用には支障ありません。
※トランス「バレットアーツ」については、その他の戦闘中の要素ページを参照してください。
マルコシアスの技はすべてバレット消費技です。あらかじめバレットを作成してから技を使用することで技が強化され、バレットが持つ固有の効果が攻撃に付与されます。
バレットには「ダメージ上昇」「感電付与」「強化解除」などさまざまな効果があります。奥義の威力を上げたり、列攻撃にさらに別の妨害効果を上乗せできれば、活躍の場がさらに広がります。
注意点
- ステータスは並
攻撃力自体はアタッカーとしては標準的で、悪魔以外の相手には思うほど火力が伸びません。
また、バレット使いの配布メギドとしてはアタッカーのアリオク、範囲妨害役のアガレスCがおり、それぞれに特化したメギドには一歩を譲ります。
- 妨害役としては素早さが低い
Lv70でも400台と低めです。味方からのバフを十分に受けてから攻撃できるという利点ではあるものの、妨害を主軸とする場合はやや動きにくいです。
フォトン容量低下やめまいは先手を取って入れられるほど有利なため、必要があればオーブや霊宝で補強したり、スキル強化などでターン数を伸ばして効率を上げましょう。 - 妨害効果が通るかは敵の耐性次第
メインクエストを進めていくと、状態異常・弱体への耐性を持つ敵も増えてきます。
ステータス画面の敵画像をタップすることで敵の耐性表を確認できます。どの妨害なら通りそうか、確認して戦略を組み立てましょう。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
- ガミジン・フルカスC
【防御無視】のマスエフェクトを持ちます。防御無視はオーブでも付与できますが、MEで付与することで種族特効オーブや攻撃力上昇オーブを持てるようになります。
フルカスはバーサーク中という条件はありますが、同時に上述の【覚醒ゲージ-1】も踏める点が魅力です。
- イポスCなど、味方にバーサークを付与できるメギド
マルコシアスはカウンタースタイルなので、バーサーク状態を付与できます。
バーサークによって持続的に絶大な攻撃力上昇バフが付き、中長期戦でダメージが出しやすくなります。反動ダメージがありますが、後列が攻撃を受けにくい戦闘であればあまり気になりません。
- バレットを作成できるメギド
マルコシアスの技は全てバレットに対応しています。
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
該当 入手 属 種別 作成数 Bアーツ移行 効果 備考 オリエンス 召喚 R 奥義4 2個 ○ ダメージ50/60%上昇
強化解除ニスロク 召喚 R スキル 2個 ○ 与ダメージの20/30%吸収&ダメージ20/30%上昇 ニスロク 召喚 R スキル (1)2個+(2)1個 ○ (1)与ダメージの20/30%吸収&ダメージ20/30%上昇
(2)与ダメージの30/40%を味方全体に吸収専用霊宝装備時
自身のHPが100%の時、追加で(2)を1個作成するニスロク 召喚 R 奥義3 2個 × 与ダメージの70/80%吸収 フォカロルR 召喚 R スキル 2個 ○ 2T防御力20/30%低下
飛行特効1.5/2倍フォカロルR 召喚 R 奥義2 2個 × Lv×20/40の固定追加ダメージ アザゼル 召喚 R 覚スキ2 2個 ○ 50/60%の確率でフォトン破壊
90/100%の確率で2T束縛ウトゥック メイン R スキル 2個 ○ 2T攻撃力15/20%低下
獣特効1.5/2倍ウトゥック メイン R 覚スキ3 2個 × 強化解除
70/80%の確率で覚醒-1マモン メイン R 覚スキ2 2個 × ダメージ40%上昇
2T攻撃力20%低下リザーブ2T
覚醒全消費アマイモンR 召喚 R スキル 2個 ○ 70/80%の確率でフォトン破壊
2Tランダム状態異常・弱体*1アマイモンR 召喚 R 覚スキ2 2個 × 状態異常・弱体特効(1種類につき15%) ネビロス イベ R スキル 2個 ○ 60/80%の確率で2Tめまい
物体特効1.5/2倍ネビロス イベ R 奥義2 2個 × 2T雷耐性30/40%低下
単体ダメージ10/15%上昇ネビロス イベ R 奥義2 2個 × 2T雷耐性50/60%低下
単体ダメージ20/25%上昇専用霊宝装備時
バレット2個消費時アガレスC イベ C 覚スキ4 2個 ○ 防御力60/80%無視
60/80%の確率で2T感電ヒュトギンC 召喚 C スキル 2個 ○ 2T容量低下-1
海洋生物特効1.5/2倍ヒュトギンC 召喚 C 覚スキ4 2~4個 × ダメージ20/30%上昇
2T素早さ20/30%低下Lv1~3 アリオク イベ C スキル 2個 ○ ダメージ20/30%上昇
70/80%の確率で2Tランダム状態異常・弱体*2アリオク イベ C 覚スキ4 2個 × 2T防御力20/30%低下
強化解除アンドレアルフスC 召喚 C 覚スキ3 1+1個 ○ バリア無視
連続ダメージ30/40%上昇
+連続ダメージ10/20%上昇バレット2個消費時のみ ネルガルB 召喚 B 特性 2個 × 装備中のオーブ種族特効1.5倍*3 オーブ未装備の場合、バレットの作成なし ネルガルB 召喚 B スキル 2個 ○ 装備中のオーブ種族特効1.25/1.5倍*4 オーブ未装備の場合、バレットの作成なし ネルガルB 召喚 B 覚スキ5 3個 × 装備中のオーブ種族特効1.5/1.75倍*5
ダメージ15/20%上昇オーブ未装備の場合、バレットの作成なし オリエンスB 召喚 B 奥義5 2個 × 攻撃時、ダメージ70%/80%上昇
素早さ20%/30%低下SSRラパン 召喚 R CT2 2個 ○ 60%の確率で2T睡眠 Rブタゴラス メイン R CT2 2個 ○ 40%の確率で2T感電 Rクルーエルジョー メイン R CT2 2個 ○ 強化解除
2T防御力20%低下SSRシノビン 召喚 R CT2 2個 ○ 状態異常特効1.5倍 EXケチャ・ラジャ 討伐 R CT2 1個 ○ ダメージ120%上昇 ウトゥック専用オーブ EXザメラク イベ R CT1 2個 × Lv×10の固定追加ダメージ
フォトン破壊80%ウトゥック専用オーブ EX禁獄獣ネメアー 討伐 R CT1 2個 ○ 2T素早さ30%低下
ダメージ30%上昇マモン専用オーブ Rディパーチャー メイン C CT2 2個 ○ 70%の確率でフォトン破壊 SSRウルマフMⅡ 召喚 B CT2 2個 ○ 与ダメージの50%吸収
防御力100%無視SSRラビン・フッド 召喚 B CT2 2個 ○ 2ターンの間、スキル劣化 元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
- 他ページから本項目にリンクする場合
[[バレット作成の手段一覧>戦術逆引き3#bullet]]
- 他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^バレット作成$),titlestr=off,firsthead=off)
「強化解除」など即時欲しい効果はスキルで射出、「状態異常」「ステータス低下」など広範囲に撒きたい効果は列攻撃の覚醒スキル、「ダメージ上昇」「種族特攻」は高倍率奥義と、どんなバレットでも場面に応じて活用できます。
配布メギドのアリオクとネビロスはスキルでバレットアーツ状態にできるため、所持していれば一緒に編成して試してみましょう。 - 他ページから本項目にリンクする場合
相性の良いオーブ
アタッカーのため、防御無視・種族特効・攻撃上昇系の特性を持つオーブが第一候補になります。
- ホーリーフェイク(SR)など防御無視特性を持つオーブ
防御力が高めの敵にもダメージが出やすくなります。
特にホーリーフェイクは入手しやすく、防御無視の割合がそこそこ高く(60~68%)、技も防御面で便利です。 - 禁断の書(SR)
プレゼントボックスから受け取れるオーブです。
攻撃力上昇特性と、倍率高めの攻撃技を持ち、アタッカーとしての性能を底上げしてくれます。
攻撃技のダメージは「感電状態の敵」に2倍、雷属性のため「滞水状態の敵」に2倍、さらにマルコシアスの特性で「悪魔系の敵」に2倍、なので全条件を満たすと8倍の大ダメージが出ます。 - 火殻竜(R)など、素早さ上昇特性を持つオーブ
ジャマーとしての性能を重視する場合、先制でデバフを入れることが大きなアドバンテージとなる場合もあります。持たせることで敵に先制できるようになるなら、候補に入ります。 - デビマル(EX)
常設イベントドキドキメギドの保健教室で入手できる、マルコシアスのみが装備できる専用オーブです。
攻撃力上昇とアタック強化を自身に付与する技で、奥義・アタックのダメージを大きく上げられます。
アタック強化を他者からかけてもらわなくてもよくなり、単体で完結したアタッカーとしての性能が高まります。 - レッドウィング(R)など、攻撃力上昇バフの技を持つオーブ
味方に持たせたいオーブです。奥義や禁断の書の前に使ってもらえば、一撃のダメージをさらに高められます。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
攻撃力を底上げする霊宝を装備すると良いでしょう。
心深圏が攻略できるなら、単体ダメージが上がるシーナリー霊宝か、列ダメージが上がるエピック霊宝が候補になります。
妨害役として動く場合、弱体・状態異常付与率が上がる霊宝が効果的ですが、一つにつき3~5%上昇と効果が低い上に作成難度も高いため、確実性を上げたいなら異常命中率を上げる特性を持つオーブ「スティロ」や弱体命中率を上げる「死蝶アラストール」を組み合わせるといいでしょう。
ただし状態異常は覚醒スキルのめまい、弱体はスキルの容量低下のみで、奥義のフォトン破壊はそれらとは別の分類となっています。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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