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コメント/武器/偃月刀/20130215-20130308

Last-modified: 2013-03-13 (水) 20:46:27
  • 突にチューンナップが無い事に憤慨しコメント削除 -- 2013-02-15 (金) 12:18:52
    • 突を変えたら偃月刀じゃなくなるだろ、月だけにな!はっはっはっ! -- 2013-02-15 (金) 12:22:17
    • 乙。まあC1で方向転換可能になるぐらいはあってもよかったな。 -- 2013-02-15 (金) 12:33:29
    • 例のごとく地割れ位置調整とC6にSAくらい来ると思ったんだけどな。まさか全くの手つかずだとはな -- 2013-02-15 (金) 15:24:44
  • C1砕の1発目当てたときの自動追尾、後ろから判定でてるのに遅れて出る前の判定の方が優先されてるんだけどこれっておかしくないかな?  これのせいで後ろ向いて当てようとしても2発目がずれまくってきつい・・ (T-T -- 2013-02-15 (金) 13:34:24
    • 意味がわからんのだけどどういうこと?前に雑魚か何かいたらそっちの方向くってこと? -- 2013-02-15 (金) 15:44:23
      • そういうことでしょな、ただなんもおかしくはないぞ。 -- 2013-02-15 (金) 16:16:46
    • 過去コメに位置取りが悪い・密着していない ってコメントあったぞ -- 2013-02-15 (金) 16:44:57
  • コメ返しありがとうございます (^^) 説明ベタで申し訳ない; 砕の1発目で後ろをむいて2発当てようとして狙った相手に先に攻撃があたった後 前へ振った攻撃に遅れて当たった相手を認識して方向転換してしまうということです。 最初に当たった敵に反応するのならわかるのですけど少し違和感を感じたので・・  私が気にしすぎていたみたいですね; お騒がせしましたorz -- 2013-02-15 (金) 16:44:49
    • 多分だけど1撃目前方向のみ自動追尾しちゃってるから2撃目が方向ずれて最速で当てた敵に当たらないっぽい。密着してても外れるから前方範囲内に敵が居ないように注意して砕打てばおk。 -- 2013-02-15 (金) 17:48:50
  • C6陣、Nからつながって属性2回攻撃になるのかぁ。倍率もまぁまぁあるし結構いいかも? -- 2013-02-15 (金) 17:57:26
  • めっちゃ振りが遅くてガード余裕のC4の威力上昇と範囲拡大って謎上方だな。そんなことよりC3の威力上げてほしかったわ -- 2013-02-15 (金) 18:02:49
    • C3が気絶になるから、C3→C4してください、ってことじゃないか? まあ偃月の振りの遅さだと、連打ツール使ってる奴には気絶解除される可能性があるが -- 2013-02-15 (金) 21:27:41
      • 気絶させた途端首振ってるとかザラにいるしな。あのNとC4の遅さじゃ間に合わないだろうな -- 2013-02-15 (金) 23:14:02
    • 制圧の武将拠点はC4が早くなるかもしれない。 -- 2013-02-16 (土) 02:45:00
      • エイサーッ!になるのが落ちだな。最近また攻撃頻度上がってるっぽいし -- 2013-02-16 (土) 12:06:37
    • まあ基本的にc4ってNから繋がらない高威力または広範囲って技多いし -- 2013-02-16 (土) 17:44:59
  • 鉤鎌刀みたいにまたC5厨だらけになるんだろうなぁ。SAつくし尚更 -- 2013-02-15 (金) 18:14:29
  • 今週ようやく待ちに待ったチューンアップというのにこの過疎っぷり・・・。まぁチューンの内容が無いようなだけに仕方が無い気もするがどうなんだ・・・。 -- 2013-02-18 (月) 12:20:20
    • だってエンゲツって実装当初からあるんだぜ?語る事もうねえよ -- 2013-02-18 (月) 12:23:30
      • とりあえず砕陣の良上昇フル枠は準備した -- 2013-02-18 (月) 12:32:21
    • C6砕が元の性能に戻ると期待したんだがな・・・。俺の盾砕エンゲツ自然に、還る・・・ -- 2013-02-18 (月) 13:19:29
    • c1で変わったのは陣だけだし、しかし大多数の人が持ってるのは陣以外だろうから関係ないし。c6のチューンも劇的に変わるようなものがないからな。現状では圧倒的陣不足で大多数の人に関係ないアプデだから語りようがない -- 2013-02-18 (月) 15:04:24
    • 遅すぎたんだよなチューンが。あれ程複数同時にやれと言ったのに -- 2013-02-18 (月) 15:06:25
  • C5の追加入力ってまさかのオフ無双のC1ってオチ? -- 2013-02-18 (月) 22:06:09
    • なんかそんな気がしてきたw -- 2013-02-18 (月) 23:50:51
    • まさかじゃなくてもそうだろ。鉤鎌刀C5のSAver。移動距離は鉤鎌刀より短いだろうけど -- 2013-02-19 (火) 00:02:59
  • 真無双のフィニッシュ範囲拡大って必要だったか?修正前は言うほど狭かったかね? -- 2013-02-19 (火) 01:34:32
    • 俺の当て方が悪かったんだろうが最後の衝撃波が当たらないことが結構あったぞ。だから素直に嬉しい。 -- 2013-02-19 (火) 02:26:00
  • チューンに控えて最近また埃被ってた40332雷砕盾偃月を蔵奥から引っ張り出してきたけれど、戦闘中やることがナッシングwwww追い掛け回されれば捕まるし、断戟相手に振り遅れるし・・・。2倍真無双だけは健在だけどそれ以外やることがなさ過ぎて空気・・・。一緒に戦闘に出た人、ゴメン・・・。 -- 2013-02-19 (火) 12:32:19
    • 冗談抜きで本気でやることがないんだよな・・・。無双以外だとJAかJCくらいしかすることないけど、嫌がらせレベルにしかならないし。大抵の武器にはNが振り遅れるし、Cもダメ、C1もSAないからごり押しも無理、C6に至ってはゴミ刻印揃いで使い道無いし。やっぱ現状だと2k用の武器だわ -- 2013-02-19 (火) 13:37:21
    • 属性服のせいで50320攻撃フル・瑠璃石伝説化と徹底して攻撃底上げしないと割りにあったダメージ出ないしな。一撃よりも数発当てられる効率性が上になった。とはいえ雷鳳凰無双は属性服で相殺される。結局効率的に雷ダメージ与えられる武器は単発でポンポン当てられる突重手甲に限られるんだがな -- 2013-02-19 (火) 13:51:02
      • 雷の魅力は、威力より感電だと思ってきた。極鎮抜けさせずに倒す時が一番気持ちいい -- 2013-02-19 (火) 19:10:15
  • 衛って修正前の鉄矛衛みたいな感じになるんかな -- 2013-02-19 (火) 14:22:38
  • 偃月刀のチューン発表辺りからやたら鉤鎌刀が売りに出てきたな。偃月刀に乗り換えるつもりか -- 2013-02-19 (火) 20:20:38
    • いや、逆に偃月使ってると鉤鎌刀に乗り換えたくなるよ、普通は。 -- 2013-02-19 (火) 23:16:38
      • チューン後見越してってことじゃないの?そりゃ今は比べるまでもないけど -- 2013-02-19 (火) 23:22:35
      • いやいや、そうじゃなくって。普通に偃月使ってれば今回のチューンの内容がどれだけのものかってある程度予想はつくでしょ?それでも鉤鎌刀に乗り換えたくなるっていうことだよ? -- 2013-02-20 (水) 00:20:27
      • C1にSAがあるかないかくらいの違いじゃね?そんなに言うほど鉤鎌刀強いかね? -- 2013-02-20 (水) 00:28:15
      • ↑2 まあ市場がそういう状態ならそういうことなんじゃね?wikiにはそういう人が少ないだけだろ。個人的にはもう鉤鎌刀に飽きたから乗り換える派だけど。 -- 2013-02-20 (水) 12:52:05
    • 見た目似てるけど性能は別物だろw -- 2013-02-20 (水) 13:16:48
    • 俺はなぜか鉤鎌刀を使うとまごまごしていまうから、これも使うとまごまごするだろうなw -- 2013-02-20 (水) 13:18:29
  • 偃月刀チューン目前にしてまさかの「服飾」君命・・・。属性偃月なんか活躍させねーよってか(´Д⊂ヽ -- 2013-02-20 (水) 13:31:03
  • 預言する。チューン後ドヤ顔でJCとC5しまくるやつが大量発生する -- 2013-02-20 (水) 14:07:33
    • ハイハイ -- 2013-02-20 (水) 14:12:18
    • それはチューン成功ということだろ? ほら、喜べよ -- 2013-02-20 (水) 22:54:21
  • エンゲツチューンきたけど・・・、これ何が変わったんだ??w陣は従来モーションがダウンになって最後に孤刀陣みたいなのが追加されてるけど範囲狭いし -- 2013-02-21 (木) 13:23:20
  • アプデ後の性能すげー変わったなww まずNがありえんほどはやい んでc3もとんでもなく早い c4は繋がらないけど異常なほど範囲長い c5は期待はずれだな 距離短い上に遅すぎてまず繋がらん 陣はかなり優良だから買った奴は喜んでいい 衛の範囲もすごい広いがc4で十分 覇は普通にいいかな こんな感じ -- 2013-02-21 (木) 13:26:32
    • 書き忘れてたがJCは隙なくなってる感じ -- 2013-02-21 (木) 13:27:14
  • 試技での報告を適当に。C5・・・追加入力はオフC1 攻撃範囲拡大されてるのこれ??  陣・・・C6におすすめ。追加入力は薙ぎ払い(?)もう一発。全部つながると思う。   覇・・・かっけえ。チューン前より遅くなった?   あと公式で見つからなかったけどnがかなり早くなってってる気がする。雑でゴメン -- 気になったら自分で試してみて? 2013-02-21 (木) 13:29:44
    • チューン前の竜巻はほとんど自分の上に重なってたくらいだったから、これでもマシにはなったんだけどな。鉤鎌刀のC5みたいにもうちょっと前になってほしかったわ -- 2013-02-21 (木) 14:06:14
  • 陣はダウン→ダウン→追加入力で吹き飛ばしかな 全部属性乗る c6繋がるしc1に置いても気絶から凍結にできるからいいかもね -- 2013-02-21 (木) 13:40:32
    • ダウン中に属性効果って乗らないよね?乗ったらダウン→感電の砕がチートレベルになるし -- 2013-02-21 (木) 14:03:45
      • 乗るよ。やったこと無いから知らんけど砕は着火ダウンと同じタイプで殴ったら浮くタイプじゃない?砕ハメできた時ダウンの挙動明らかにおかしかったし。 -- 2013-02-21 (木) 14:16:46
  • 衛は劣化盾のままか… -- 2013-02-21 (木) 13:57:22
    • 範囲も出の速さも多分威力も衛の方が上。どこら辺が劣化盾なんだよ -- 2013-02-21 (木) 14:05:14
  • 覇:3発目衝撃波は断戟の覇を緑にしたエフェクト 小吹き飛ばし C5:追加入力部分は攻撃くらったら浮いたんで恐らく空中判定(間違ってたら申し訳ない) ちなみに真上に浮かすので追撃可。 -- 2013-02-21 (木) 14:26:23
  • 陣がやばい、追加入力なしでNで追撃出来る。硬直少ないからか・・風でもダウンだね -- 2013-02-21 (木) 15:09:15
    • ん?ゲージない相手ならC6陣追加なし→Nで無限ループできね?これ -- 2013-02-21 (木) 15:42:50
    • 無限ループはあかんなー -- 2013-02-21 (木) 15:49:23
    • 地上無限ループ……?さすがにすぐ手が入るでしょうけど、斬玉つければ地上最強武器になりそう。 -- 2013-02-21 (木) 15:52:06
  • 覇のフィニッシュの衝撃波はデフォで風属性。NPC相手に確認。他の属性は乗らない模様 -- 2013-02-21 (木) 15:53:27
    • てか今までデフォで風の刻印あったっけ?諸葛亮のC1くらい? -- 2013-02-21 (木) 16:06:55
    • デフォで風かぁ!いいな。今回のアプデで色んな選択肢が増えたねぇ -- 2013-02-21 (木) 16:34:13
    • つーことは、最初の属性で凍らせて風つけてまたNから氷ハメができるのか? -- 2013-02-21 (木) 18:19:47
      • 上手い事凍ったら風乗るからかなりうざいな。相手が無双撃ってこない限り攻撃できるんじゃね? -- 2013-02-21 (木) 20:05:42
  • C1・C6陣はのけぞり(朴刀の覇と同じ)にしてC6は硬直を少しのばすべきだったなぁ さすがに一人ではめられる性能はおかしいし 陣がのけぞりになれば 雷=砕 炎・斬=陣 とか使い分けもできたんだろうけどなぁ -- 2013-02-21 (木) 16:58:33
    • 尚、仕様だからと自重せずに使いまくるユーザーだらけの為、止めることは難しい模様 -- 2013-02-21 (木) 17:11:19
    • 追加入力にしてる吹き飛ばしまでをデフォルトにしたら良いんじゃないかな。ダウンでとめて1人ハメできないが非常に高性能な刻印としては維持できる。 -- 2013-02-21 (木) 17:26:20
    • まあ、現状だと偃月刀相手にタイマンに持ち込むのが悪いとしか・・・対決だったらカット入るからなんとかなるし -- 2013-02-21 (木) 17:52:39
      • 威力も高いし属性も乗るからヤバ過ぎるだろ -- 2013-02-21 (木) 20:01:20
    • 敵のやられ方だけ変えてフレーム関係いじらないからこうなる。C1でも、C3~C1陣~C3でループできるし、全部の属性でハメできる。追加なしの硬直増やすがいいな。あと、追加ありで砕の倍率超えるぽい??? -- 2013-02-21 (木) 22:01:27
  • 今まで不遇だったんだからこれぐらい許せ いや許してくださいお願いします -- 2013-02-21 (木) 18:28:02
    • なお使用するのは今まで使ってなかった奴の模様 -- 2013-02-21 (木) 18:34:51
  • Nの振りは速くなったけど、EVOの速度がそのままだからすげー違和感あるな -- 2013-02-21 (木) 19:29:50
    • え!?マジ、それ?EVOに持っていくまえにC3もしくはC6陣or盾or覇で決めろということか? -- 2013-02-21 (木) 20:00:38
      • EVOもちゃんと早くなってるし空中で当ててもEvo8までいける。空中で当てた時はEvo8の浮きで受け身取れるけど相手が受け身連打遅いならEvo8ループ何度かできるよ。 -- 2013-02-21 (木) 20:27:57
  • N速度速いせいで陣以外にも抜けにくい攻撃があるっぽいな。修正要望送るときはN速度を元に戻せって送る -- 2013-02-21 (木) 20:26:58
    • なんかもう他の厨武器が酷すぎて、この程度じゃ何にも感じなくなってきてるわ。てかこの武器でN速度戻したら誰も使わなくなると思うぞ -- 2013-02-21 (木) 20:41:31
      • 動きが気持ち悪いから改造する気にならない -- 2013-02-21 (木) 21:16:39
      • 狼牙棒みたいな超重量級の武器を軽々振り回すゲームだから、今さらこの程度で修正修正騒ぐ程の物でもないだろ -- 2013-02-21 (木) 21:28:19
      • ↑狼牙棒と違って動きがコマ送りなんだよなぁ。直槍も覚醒玉趙雲のNと比べると動きがコマ送りになってる。モーションの調整すら手抜きになってきた感じ -- 2013-02-21 (木) 21:54:59
  • C6衛はつながる? -- 2013-02-21 (木) 20:46:51
  • まあjcハメも陣ハメも実戦では非現実的だし実際はそこまで猛威を振るわないだろうなぁ。何かしらカット入るだろうし制圧だと対人は拠点内だからjcは壁で受身取られるし。 -- 2013-02-21 (木) 22:33:13
  • まだ会社だから試せないから質問。C6盾ってSA付いてもごり押しできない?やっても無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァァァァ!!!な状態? -- 2013-02-21 (木) 22:46:51
  • 陣はC1空中判定キラーではあるよな。凍らせることもできるし、斬で削ることもできるし。陣偃月刀二人でハメ殺されそうw -- 2013-02-22 (金) 04:24:08
    • 実際突センジン作ったやつとかは真っ先に偃月陣の修正要望送りそうだよな -- 2013-02-22 (金) 04:34:03
    • 属性と硬直に関してはバランスとるとして、今の対決に空中判定キラーを増やすのは面白いとは思う。 -- 2013-02-22 (金) 06:11:05
    • 運営がラッキー刻印と言ってるぐらいだから、そう簡単には修正されないと思われます -- 2013-02-22 (金) 08:09:12
    • 空中判定以外の奴もハメ殺ししてるんですけど、それは大丈夫なんですかね?(震え声) -- 2013-02-22 (金) 08:32:29
  • 全武器通して武器の重量感と振りの速さと倍率がデタラメすぎる。上の方でN早くしないと誰も使わないって意見があるけど、どんな武器にもある程度個性がないとつまらんよ。「大振りで範囲が広く、その分振りが遅くてダメージが重い」ってのが偃月の自然なイメージだと思う -- 2013-02-22 (金) 06:01:37
    • 巨漢が振り回す移動110の武器とは到底思えないよね。狼牙とかの見た目に反した動きもだが今の運営にロマンは感じないな -- 2013-02-22 (金) 06:11:53
    • 個性だろうが自然なイメージだろうが、「N早くしないと誰も使わない」ってのは実際その通りなので…当たらなければどうということはない -- 2013-02-22 (金) 07:36:07
      • 誰もN早くしろなんて言ってないだろ -- 2013-02-22 (金) 08:31:13
    • 「あ!N振り遅い鴨ネギ偃月だ!」と思って突っ込んでいったらフルボッコにされた奴らが喚いているだけにしか聞こえない。この速さでもリンカクには振り負ける上にN倍率もほぼ変わらず低いままなんだぜんだぜ?ん? -- 2013-02-22 (金) 12:24:47
      • 見た目が悪いんですよ -- 2013-02-22 (金) 12:26:16
      • ↑はい?今度は見た目のせいですか? -- 2013-02-22 (金) 12:29:13
      • このツリーは見た目が悪いって最初から言ってるだろ -- 2013-02-22 (金) 13:02:28
  • 属性、符水殴りの皆さんに最悪のお知らせ。 -- 2013-02-22 (金) 07:12:32
  • 現状のガチガチ符水系PTに炎符水装備の陣偃月刀が加わると…?  途中送信申し訳ない。 -- 2013-02-22 (金) 07:14:18
  • チューン初日から、偃月刀の使用者が爆発的に増えましたね。ほとんど陣偃月でしたけど。今はまだ乗り換えたばかりの未改造が多いので体力量も平均レベルですが、体力2改造とかされて炎や斬の陣偃月でPT組まれたら丈夫と合わさって大変なことになりそう。それまでにはせめて一人ハメができなくなってて欲しいですが。 -- 2013-02-22 (金) 10:31:56
  • 散々2000撃破専用武器と馬鹿にしてちょっとチューンされたら修正騒ぎ、お前ら恥ずかしくないの? -- 2013-02-22 (金) 12:45:01
    • 恥ずかしくはないですね。主に挙げられた意見は陣のハメとN攻撃の不自然さです。前者は手抜き調整、後者は見た目の悪さ。 -- 2013-02-22 (金) 13:08:38
    • 思考停止しすぎだろ -- 2013-02-22 (金) 13:09:42
    • お前もコメントよく読めよ。陣ハメの修正とか修正要望出て当然だろ -- 2013-02-22 (金) 13:16:15
  • たぶん同一人物なんだろうな。やたら挑発的だし。雑談版に火つけに行ったのもこいつだろ。うっとおしいから無視でいいよ -- 2013-02-22 (金) 14:08:25
  • N3範囲をちょっと修正してN倍率をあげるだけでよかったのにな。なんであんなセカセカした不自然な動きになっちゃったんだろうな。ものすげえ焦ってるみたいな動きじゃん -- 2013-02-22 (金) 14:11:41
    • バグってるみたいだよねw 普通に倍率アップ、N3とかN5とか当てにくい部分の改善かと思ったんだけど。 -- 2013-02-22 (金) 14:17:39
  • 衛はモーション変更無しか。盾と性能被ってるし、しかもチューンナップ前はその性能も盾以下だったからモーション変更しても何ら問題ないと思ったんだけどなぁ。まともにテストプレイすればモーション変更しても問題無いかどうかなんてすぐわかると思うんだけど・・・ -- 2013-02-22 (金) 14:16:26
    • モーション変更したら必ず文句言うやつが出てきて非難の嵐だから、わざとやらないんだろ。これに関しては攻められないぞ -- 2013-02-22 (金) 21:53:53
  • 現状、氷武器に無双空で殴りに行くのが無謀なようにエンゲツに無双空で殴りに行くのが馬鹿っていう風になったってのじゃ駄目なんかね。正直脚遅いし浮きもないからタイマンに応じなければ空気になると思う。1人ハメなんて浮きだけど細剣evoでも実は出来るし。あっちはさほど騒がれていないけど。 -- 2013-02-22 (金) 14:34:49
    • 双剣EVOと同じで不安定だからじゃね? -- 2013-02-22 (金) 14:56:59
    • 浮きのEVOはめは不安定だから比較にならない。使ったけど、C6陣はめはちょっと安定しすぎるから良くないな。まあ硬直少し増やしてしまえばいいだけだし。C1の属性2回だけ残してくれれば俺は文句ない。N速度はそんなに不自然とは思わないし、あきらめたほうがいいと思うね。 -- 2013-02-22 (金) 14:58:23
    • 地上ハメと浮きハメとでは、ダメージが違いすぎる。しかも、C1が陣だったら序盤から速攻キルが狙える始末。偃月刀は元々速攻武器じゃなかっただけに、今回のアップは何処か間違っている。移動速度だって服飾とかで底上げしたら、並の装備の奴には追い付ける。浮き刻印が無いからって、空気になると決まった訳でもない。それで成り立つなら、弧刀だってC1に浮きが無いのに十分強いじゃん。 -- 2013-02-22 (金) 17:57:09
  • まあこれがバグなのか仕様なのか・・・これで今後のチューンの行方がわかってきますな。 -- 2013-02-22 (金) 15:18:28
  • 今の武器性能についていくにはこのぐらいのチューンアップは必要なんじゃないか?以前まではほぼ雷砕とか2kしか使い道がなかった偃月刀。それがようやく輝けるようになったんだぜ。今の新武器に比べれば全然問題ないと思うんだが。 -- 2013-02-22 (金) 15:23:00
    • 常に自分が優位に立ってないと許せない人間ってのはいるだろ?そういうことだよ -- 2013-02-22 (金) 17:22:51
    • 簡単にできる上にアホみたいに繋がる麟角刀のコンボとか、C1連打してればどうにかなるような武器だらけなのにな -- 2013-02-22 (金) 17:26:39
  • 今さらNの振りが速過ぎるとか言ってるやつなんなの?変なところだけリアルにしようとしたいの?狼牙棒とか斬馬刀とか巨剣とか朴刀とか、重量級の武器軽々振り回したり、ビーム出したりしてるようなゲームで何言ってんだ?今さら自然とか不自然とか言ってたら奇怪な動きしてるやつは全部不自然だわ -- 2013-02-22 (金) 17:32:25
    • は?斬馬刀や狼牙棒はN1が早いだけであとはもっさりだろ。てか今日は変な奴が沸いてんな。陣ハメはそのままにしろとか偃月刀に修正厨が沸いてるって雑談に出張するとか。 -- 2013-02-22 (金) 17:45:50
      • 狼牙棒って言うほどもっさりしてないだろ。変なのはお前じゃね? -- 2013-02-22 (金) 18:17:51
      • どこら辺に陣ハメそのままにしろって言ってるやつがいんの? -- 2013-02-22 (金) 18:18:54
    • こう言う馬鹿が運営に変な要求して、無双を駄目にしているのは確かだな。穿刃の性能だって、モロにユーザーのわがままを反映させた様な性能だから、批判を受けただろ -- 2013-02-22 (金) 18:10:05
    • ファンタジーだから叩かれてるんじゃなくて、そのファンタジー内の設定が支離滅裂だから叩かれてるんだよ。漫画だって小説だってそうだろ。意味わかる? -- 2013-02-22 (金) 19:09:40
      • 主の文章をよく見てみ。個別の議論を極端な例で返す奴は、最初から結論ありきな奴で話し合う気なんてないんだよ。荒らしみたいなもんだからスルーするしかない -- 2013-02-22 (金) 19:15:57
      • 別に無双オロチの関羽はスピード型だから覚醒するとこんな動きになってたし、どこもおかしくないと思うが -- 2013-02-22 (金) 19:15:58
      • ↑ -- 2013-02-22 (金) 19:20:10
      • オンは無双4なの。全然システム違うだろ。スピード型とかねえし。 -- 2013-02-22 (金) 19:21:23
      • ファンタジーwwwwwモーション一緒だろwwwwww -- 2013-02-22 (金) 21:08:42
  • 今回のチューンについては、色々と細かく変えてほしい、戻してほしいとは思わないです。砕や盾1本道じゃなくて、偃月刀の用途を増やすための良い調整だと思いました。モーションの自然さとかも性能に関わるものではないので、遊んでて別に気にはならないです。ただ、陣の刻印性能だけで1人ハメができる状態だけは絶対に修正が必要だと思います。追加入力無しの硬直を増やして繋がらないようにする、望むのはそれ1点だけです。 -- 2013-02-22 (金) 19:42:59
  • N速度を元に戻せば陣ハメができなくなる可能性が微レ存? -- 2013-02-22 (金) 19:52:37
    • 確かにN1の速度も早くなってるからこれが原因でハメが簡単に成立するっぽいね -- 2013-02-22 (金) 20:00:07
    • もっさりしすぎてコンボも決まらず弱かったからNの速度が上がったのに、元に戻したら本末転倒だろ。誰も使わなくなって、全てが元通りだな -- 2013-02-22 (金) 21:50:21
      • コンボ決まらないのが偃月刀が使われなかった理由じゃないだろ・・・。前コメント見たけど誰もこのもっさりした動きに文句言う奴いなかったじゃん -- 2013-02-22 (金) 23:09:58
      • 刻印ゴミ、Nゴミ、やることなさすぎってコメがあると思うがな -- 2013-02-22 (金) 23:13:40
      • 確かにN速度は遅かったけど、長柄系の中ではリーチに穴が無くて割りとヒットさせやすい方だったんだぜ?俺はN倍率アップを期待してた -- 2013-02-22 (金) 23:14:26
    • Nの速度と言うより、陣を追加入力としてではなく、3発出し切りに変更するか、硬直時間を延ばすだけで解決する。 -- 2013-02-23 (土) 02:26:40
  • 陣の硬直を多少伸ばせばいいだけなのに、更にモーションがどうとか言う必要性が見当たらない -- 2013-02-22 (金) 21:52:52
  • 1人で永久ハメが出来るのが問題なんだよ。陣を修正すれば良いだけ。てかこの流れはロウガの時にあったいちゃもんと違って陣断戟の時と同じ流れだから修正がほぼ来ると思う。肯定派も否定派も課金はしない方が良い。 -- 2013-02-22 (金) 22:32:07
    • 確かにな。凶悪な今の陣が修正されても、全体的に強化されてるわけだし、それで気に入ったやつが改造なりなんなりすればいいと思うわ。見え見えの罠に引っかかるのは忍びない。 -- 2013-02-22 (金) 23:05:18
    • 断戟ってか、センカのJCレベルの完全な見落としだと思うわ -- 2013-02-22 (金) 23:25:16
      • 知ってるか?最終的に下方するときは「不具合を直しました」って言うんだぜ。本当の不具合ならすぐ直すけど直さなかった。つまり…。 -- 2013-02-23 (土) 00:18:13
      • いやセンカの時は、結構対応早かったろ?無限ハメはゲームのシステムレベルでおかしいから、修正来るんじゃないか?あとは、純粋に厨性能とかの次元じゃないヤツも速攻で修正されると思う。トウコ、堅牢、戦車拠点とか、最近でいえば象とかな。公式見れば分かるけど、所々日本語おかしいし、鉄矛のR3の表記の修正だって、不具合扱いしてんだから、今回のも当然不具合扱いだろw -- 2013-02-23 (土) 12:22:39
    • 俺も初めは、運営の見落としだろwとか言ってたけどさ、これ運営わざとやってるよね?あきらかな厨性能→課金回収→修正ってやってるよ。馬鹿な俺でも理解してきた今日この頃。 -- 2013-02-22 (金) 23:57:13
  • 陣修正って簡単に言うけど セキジンのエボラストの謎モーションも放置だし なんか修正ってもうやらないんじゃないかと思ってしまう。 -- 2013-02-22 (金) 23:08:48
  • 陣ハメは修正で一致してるがN攻撃の動きに関しては意見が分かれてるな。見た目重視派と実用性重視派の争いか -- 2013-02-22 (金) 23:22:59
    • Nはこれでいいでしょうー、見た目重視って意見もわかるけどやっぱいろんな武器が使いやすくなるってのはいいと思うよ壊れ性能はどうかとは思うが -- 2013-02-22 (金) 23:30:01
    • 見た目重視?変だとは俺も思うが、ただ修正してほしいだけで一部が屁理屈付けて騒いでるだけなのが事実で意見が分かれてるわけじゃない。見た目言うなら、速度上がった武器全部変なんだから戻さないかん。そもそも見た目云々の前に使用者いなかったろw見た目変だから修正しろって奴どこから湧いて来たんだよw -- 2013-02-22 (金) 23:49:47
    • 今さら見た目云々言う奴の方がおかしいわ。まあ同じやつがずっと言い続けてるだけみたいだし、気にする必要もない -- 2013-02-22 (金) 23:59:41
    • Nについて修正求めるコメントは削除でいいですね。荒れるし -- 2013-02-23 (土) 00:28:40
      • 削除することはないだろ。荒れるってほどでもないし。あくまで一つの意見なんだから。 -- 2013-02-23 (土) 05:16:23
  • 陣以外の刻印はあまりパっとしないチューンナップだな。もう陣で一儲けしようって気まんまんじゃん -- 2013-02-22 (金) 23:36:43
    • これもし修正来て騒いでる奴がいたらもう運営のせいじゃないよね。こんな運営に投資した自己責任のレベルだろ。 -- 2013-02-23 (土) 00:01:37
  • つまり陣ハメは流石にやり過ぎでそれ以外は不自然だけど単純強化ってことだよね?陣が修正されればいい話でしょ?そりゃ確かにnに違和感は感じるけど不便では無いしモーションが変だからってわざわざ遅くするよう要求することないと思うんだが -- 2013-02-23 (土) 03:35:55
    • 今はリーチゲーだから速度アップじゃなくリーチ伸ばして倍率8・8・10にしてもよかったなって思う。 -- 2013-02-23 (土) 08:02:37
      • 8810じゃないのこれ? -- 2013-02-23 (土) 13:00:30
      • 今はガチムチゲーだろ?いつからリーチゲーになったんだよ。てきとーなこと言わんでくれ。 -- 2013-02-23 (土) 13:20:03
  • ハメはともかく、C1で属性3回は貴重だよね。運営は刻印やチャージの強化で属性を強くしようとしてるんだろうな。ちなみに、衛って結構踏み込むけどめくれるのかな? -- 2013-02-23 (土) 05:18:40
    • 一部の刻印を強化したところで何も解決しないでしょ。てかもともと豊富な刻印で同一の武器でいろんな個性が出来てたのに・・・ -- 2013-02-23 (土) 08:04:13
    • ↑質問に答えろカス。 難しいけどめくれた。甲刀C5みたいに至近距離で相手の斜め前に立てばめくれやすかった。J抜け余裕だけどな -- 2013-02-23 (土) 08:29:36
  • C1/C6陣はやりすぎだよ。 修正要望送ってくる。 C1陣雷永久ループ、C6陣からN1が間に合ってしまう、属性3回で朴刀覇以上の凍結率。 使ってみたけどタイマンならほぼ負けない。 -- 2013-02-23 (土) 12:05:10
  • まだあたったことないんだけどいま沸いてる陣修正しろってのは永久ハメに文句いってるんでしょ? ぶっちゃけ永久ハメとかタイミングもしっかりマスターして属性限定になるけど氷でできるぞ? 早い話テストプレイしない運営が悪いと思うことに1票。 -- 2013-02-23 (土) 12:30:26
  • タイマン性能とかこのゲームにおいて本当にどうでもいいのに何でこんなに騒がれてるん・・・。「崑崙山で朱雀を安定して倒せる」並にどうでもいいステータス。 -- 2013-02-23 (土) 12:42:41
    • タイマン性能高い→集団戦でも強い、っていうのがこのゲームの図式だからだよ。だからどうでもよくないですはい。 -- 2013-02-23 (土) 14:01:04
      • 陣は混戦中は使いにくい。出も速くないし、範囲も広くない。警戒されてるから、すぐカットはいるし。衛とかならいいだろうけどね。センジンや重手甲のほうが混戦では強いよ。 -- 2013-02-23 (土) 16:08:34
      • ↑堰月の”陣”のみと重手甲の全ての能力について考えてる点において議論の余地なし。 -- 2013-02-23 (土) 17:45:46
  • C1陣の偃月刀を拾ったら春秋左氏伝くれるキャンペーンしてる位だから、運営も陣で荒れる事位は折込済みじゃね? -- 2013-02-23 (土) 12:45:55
    • だよね。c1陣ハメ見てないからまだわからんけど、そんなに酷いか?タイマンに持ち込まなきゃよくね?て思うんだけど -- 2013-02-23 (土) 12:50:06
  • エンゲツ使用者がわらわら増えたよね。そんな中でたまに山田使いが混じってると見分けつかなくてビックリするわw -- 2013-02-23 (土) 12:58:05
  • 衛って倍率25で属性乗るのかよ。これって単発最高火力? -- 2013-02-23 (土) 12:59:24
    • 鉄笛c4「………」 -- 2013-02-23 (土) 13:05:38
      • あ、テッテケさんすまんかった。しかし笛はここ最近見てないなあ・・・ -- 2013-02-23 (土) 13:56:54
      • 風付けて一緒にガチムチをラピ○タまで吹き飛ばそうぜ! -- 2013-02-23 (土) 17:28:07
  • 炎5段階の鎮火符水とか持ち出されたりでもしたらたまったもんじゃねーな、C6陣は3回属性乗るからNハメにも着火無双の起点にもなる。カット入りそうになかったらC6陣からくっそ早いNで殴ればいいだけだし、おまけにJCでカットも優秀で丈夫でしょ?wあんなNリーチと速さの武器入れて前線ブンブン構成でこられたらたまったもんじゃねーなwあ、これはPTでの話ね -- 2013-02-23 (土) 14:13:16
  • 陣ハメは正面からだと100%は繋がらないね。蛇剣砕ほどじゃないけど100%繋げるには方向調整が必要だね。 -- 2013-02-23 (土) 16:31:57
    • N1が左から右に振る攻撃なんだから相手を左側におけばおk -- 2013-02-23 (土) 16:46:49
      • 左側におくだけだと繋がらないときがあったりする、実はその前の縦振りを・・・うっ、ぐはっ・・・ -- 2013-02-23 (土) 17:38:27
  • 陣ハメで文句言うとか腕が無い証拠だよ。ハメ技なんて他武器でもたくさんあるし、集団戦ならすぐカットされるから使えない。陣の修正要望出す奴はチンパン確定 -- 2013-02-23 (土) 17:25:28
    • チンパン確定でも何でも好きなことは言って良いんだぜ (^Q^ ただ断戟の時もあんたと同じ煽りがあったんだが結局修正されてたwwつまりあんたのいうチンパンが多かったって事。腕が良いのは褒めるが頭は脳筋なんだから、ここで少数派なのにいい加減気づけやw -- 2013-02-23 (土) 17:42:26
    • 狙えばほぼ100%で、無属性でC6からN1がつながる武器が他にあるの? -- 2013-02-23 (土) 18:17:50
      • 刻印じゃないけど長棍EVOからn1は角度変えれば1人でもn1抜けられないはず -- 2013-02-24 (日) 01:43:46
  • C6陣はN間に合うのにC1陣はN間に合わないの?? -- 2013-02-23 (土) 21:49:47
    • 間に合わないこともないけどギリギリ。Nを最速で出さないと厳しい模様。 -- 2013-02-23 (土) 22:59:06
      • 硬直はC1もC6も同じじゃないの?使った感じがそうだった。ラグが発生したら繋がらないが -- 2013-02-24 (日) 00:45:25
  • 修正してほしくなくて必死な奴が住み着いてるよな。さっさとBANしたほうがいいんじゃない? 煽り・挑発ばっかりで全然建設的な話できないじゃん -- 2013-02-23 (土) 22:18:46
    • それはたぶんお互い様。双刃剣とかは無限 -- 2013-02-23 (土) 22:28:17
      • 双刃剣より桃扇がイカンと思う。あれD→C4をしてるだけでどんなヘタクソでも無限コンボできるだろ。こんなのもうゲームじゃねえよ -- 2013-02-23 (土) 22:31:05
      • 桃扇のD>C4は雷でも相手の受け身入力速度次第で確定しないから -- 2013-02-24 (日) 03:46:48
    • 途中送信すみません。双刃剣とかも無限JC簡単にできるんだし偃月刀もいいんじゃないの? -- 2013-02-23 (土) 22:30:26
      • 威力とやり易さを考えろよ -- 2013-02-23 (土) 22:39:46
      • ヒント:ダメージ+安定感 -- 2013-02-24 (日) 00:47:30
      • c6陣ハメそんなに安定する?個人的にはc1の雷陣ハメの方が厄介だと思う。まだ試してないけど倍率高いしタイマンだと絶対に抜けられない鉄鞭氷砕な予感。 -- 2013-02-24 (日) 01:47:10
      • 鉄鞭砕の方がまだいいよ -- 2013-02-24 (日) 01:53:01
      • 雷は10ヒット以降は気絶もしなくなるぞ -- 2013-02-24 (日) 11:44:21
  • 陣の話題ばっかで、覇の話題が全くでないな。デフォ風ってかなり強いと思うのに -- 2013-02-24 (日) 02:23:26
    • 動きがスローでNから繋がらないしな。強刻印レベル。てかデフォ属性で風つきの攻撃はこれと諸葛亮C1だけなのね。これを機に戦斧C5の雷を復活(ry -- 2013-02-24 (日) 07:55:58
    • ガード余裕です -- 2013-02-24 (日) 11:02:24
  • JC2段目の受身不可って1段目当てて2段目が空中で食らっても受身不可ってこと? -- 2013-02-24 (日) 11:47:10
    • そんな感じ。1段目も受身取ることの出来ない攻撃だから感電無しでも理論上1人でハメることができる。実際は間合いがシビアだし威力も知れてるからそれほど問題にならないと思うけど。 -- 2013-02-24 (日) 16:17:30
      • つまりラッシュ系JCとか味方真無双の拾いにJC振っていいってことか -- 2013-02-24 (日) 19:26:44
  • 陣について再確認しようぜ。まずたまに出る鉄鞭砕や桃扇雷ハメ、これらは属性を使用したハメであって、これを議論に出すなら根本の属性効果を見直す議論になるため却下。今問題なのは堰月が無属性にも関わらず陣のあとにNに繋げられる永久ハメが問題なんだよ。今までのJAハメとJCハメ(ほぼ修正済み)とは訳が違うと思うんだが。 -- 2013-02-24 (日) 12:26:11
    • 永久修正なんてとっととしてくれてかまわない。2段目追加なしの場合の硬直増加だけならな。永久が無くても糞強い刻印だからこれを修正で前みたいなまったく使えない刻印にしましたとかここの運営ならしそうだから騒いでるんだろ -- 2013-02-24 (日) 12:54:20
    • 俺も同じく修正派だね。そもそも陣の追加入力いらなくね?最初から3回攻撃にすれば強武器止まりで解決なんだよ。 -- 2013-02-24 (日) 13:38:05
    • 永久ハメとか双刃剣とか長双JAとか戦盤JAとかいくらでもあるのに偃月刀だけ大騒ぎする修正厨かっけー -- 2013-02-24 (日) 18:46:34
      • まぁしょうがないといえばしょうがない気もする。陣を撃った後にN1が繋がってしまうのは確かにまずいし、Nが間に合わない程度に硬直を少し増やすぐらいはしてもいい。 -- 2013-02-24 (日) 19:08:25
      • いい加減、この人BANしようよ -- 2013-02-24 (日) 22:01:26
      • 俺は擁護派なんだがお前みたいな煽り発言する奴がいるとこっちがイカれてるように見られるからマジで喋るな。もうちょい議論という場を勉強してから発言しろ。そんで長双JAハメと比べて発言するなよ。あきらかに違う、だからこそ俺はまず様子を見てから修正するかどうかの判断が必要だと思ってる。 -- 2013-02-24 (日) 22:16:19
    • 追加なしでも衝撃波でるようにすればいいだけだろ。そうすればN止めには使えないけどNからつながる3段属性として有用じゃん。 -- 2013-02-24 (日) 19:14:32
      • それでも厨刻印だよなw -- 2013-02-24 (日) 19:41:28
    • 他の武器でも無限ループ可能って言ってる人は、挙がってる具体例と偃月刀の陣をもう一度比較検討した方がいいと思うわ。 -- 2013-02-24 (日) 20:51:02
      • ここまで主が説明してるのに違いが分からない奴がいるのが驚きだわ。やっぱり厨武器の擁護派はロクなのがいねーわ。 -- 2013-02-24 (日) 22:20:25
    • 実戦でC6陣ハメ喰らってみたがやばすぎるwwカット入りそうだったら無双で〆られる。 -- 2013-02-24 (日) 22:39:11
  • 無限コンボが下方されなきゃ次のチューンは・・・ -- 2013-02-24 (日) 22:58:44
  • つーか、ハメができるかどうかなんて、モーション考える時に一番初めに考えることじゃないのか?壁際限定とかならまだわかるが、タイマンで無双がない時にN1はいったら死ぬってなんだよ・・・ -- 2013-02-24 (日) 23:36:37
  • 運営は無双を早く終わらせたいんだよ -- 2013-02-24 (日) 23:40:52
  • 偃月刀JCも無限ハメできる気がするのですが>< -- 2013-02-24 (日) 23:53:41
    • できますね。もっともチューン実装前から分かってたことですが。使い方次第では凶悪かもしれませんね。 -- 2013-02-25 (月) 04:16:21
  • サービス開始から5年間ずっと代表的な中堅武器としてがんばってきたのにここにきてこの仕打ちはひどすぎる -- 2013-02-25 (月) 00:44:59
    • 中堅の時代はもともと無かった。丈夫が修正入ってから強武器から弱武器になった。 -- 2013-02-25 (月) 13:45:38
      • というよりpt用武器だったきがする -- 2013-02-25 (月) 14:24:49
  • 個人的に鉄矛ぐらいのアプデで良かった -- 2013-02-25 (月) 01:23:10
  • どうせ修正されるまでずっと修正修正言われるんだから、覇使おうぜお前ら -- 2013-02-25 (月) 02:03:26
  • 今の無双が強い武器で合わせられて撤退するより全然いいと思う。無双で無敵じゃないからカットできるし。ウロウロよりましだと思う。 -- 2013-02-25 (月) 02:05:01
    • 同レベルだと思う -- 2013-02-25 (月) 08:04:12
  • 覇のラスト風つきます?何回やってもつかないけど・・・ -- 2013-02-25 (月) 13:55:41
  • 陣のおかげでよりウロウロになります -- 2013-02-25 (月) 14:15:20
  • JC無限も出来るだと! -- 2013-02-25 (月) 14:18:04
  • 陣陣使ってるけど、とりあえず氷なら今でもありだよね?陣ハメは関係ないし。 -- 2013-02-25 (月) 15:32:17
    • 取り敢えず、なにも理解してないことがわかった -- 2013-02-25 (月) 15:50:58
      • 何を理解してないのか分からないから確認するけど、陣の問題点は無属性かつ一人でもNハメできてしまうことだよね?加えてうつぶせダウンで属性ものるから、斬炎風辺りだと無双がなかったりすると酷いことになる。これは大勢の人が問題だと感じているし、修正候補なわけだ。雷だとC1陣で10ヒットするまで属性攻撃を当て続けられる、氷だと気絶や空中判定から凍結に持っていけるという点があげられるが、これに関してはあまり問題にされてないな。雷はハメに近いからともかく、氷の場合は氷ハメはもとからどの武器でもあるし、繋がる複数属性はこの武器だけじゃない。気絶や空中判定から凍結に持っていったとしてもそれほど有利な展開にはならず、結局普通の氷ハメにしかならない。一つ言うなら凍らなくてもダウンが取れるというぐらいか。起き攻めは安定しないから、文句を言う人はそういないだろう。そういうわけで、氷ならアリだろうと思ったわけなんだが、何がいけないのかな? -- 2013-02-25 (月) 17:44:07
      • 別に使うなとまで言わないけど、主が現状の流れで使用するのを控えようとしていて、陣による問題点が 「無属性で無限ループが出来る」 事なら、陣陣使ってる時点でアウトなんじゃねーの? 「とりあえず氷なら今でもあり」 の根拠にはなってないし。 -- 2013-02-25 (月) 18:08:16
      • 1人でハメられることが問題だとわかっているのに、なぜ氷ならOKということになるのでしょうか。もし氷前提で考えたとしても、この武器の陣は凍れば当然OK、凍らなくてもNハメからもう一度陣でOKというものですし、無双が無い相手には炎だろうと氷だろうと酷いことになりますよ。 -- 2013-02-25 (月) 18:11:45
      • あ、そうか。普通にハメれるんだ。なんかなあ、十文字斬がかっこいいし、チューン前から気になってからこの機会に使おうと思って大枚はたいて買ったのに面倒くさいな。あれか、使ったら晒される感じですかこれは?羽扇覇もそうだけど、敵が群がってくるからあんまりいい思いはしてないんだけどな。 -- 2013-02-25 (月) 18:23:59
    • 凍らなくてもダウンハメにできるから言い逃れはできないぜ! -- 2013-02-25 (月) 18:10:02
    • たとえ3発打ち切ったとしても、相当凍結率高いけどな。朴刀の覇がかわいく見える。 -- 2013-02-25 (月) 19:41:50
    • 晒されるとか、気になってるなら追加打ち切りで使ってたら問題ないと思いますよ。それでも砕以上の倍率で十分強い! -- 2013-02-25 (月) 21:50:53
  • 斬も相当やばいけどな -- 2013-02-25 (月) 18:14:46
  • 永久無くてもそうとうヤバイ性能だからとっとと永久なくして存分に振り回したい -- 2013-02-26 (火) 19:05:42
    • C1空中判定もSAも無い時点でゴミ武器、永久とかそれ以前の問題 -- 2013-02-26 (火) 19:24:35
      • 断戟「そうだそうだ、ゴミ武器から脱出させてくれよ俺も!」 -- 2013-02-26 (火) 19:54:05
      • エンゲツもダンゲキもC1陣は空中判定にしてSAつけたほうがいいな -- 2013-02-26 (火) 19:58:35
      • たしか重手甲もC1にSAも空中判定も無かったよな・・・それでゴミ武器?? -- 2013-02-26 (火) 20:00:44
      • そんな馬鹿なとも思うがあながち間違ってない気もしてくるのが最近の無双の怖いとこ -- 2013-02-26 (火) 20:37:02
      • 砕にSAつけてくれてもよかったかもな。当てにくいし移動110だし -- 2013-02-26 (火) 20:40:36
      • SAなんていらんからC6砕を前のガード無視に戻してくれよ・・・ -- 2013-02-26 (火) 21:03:27
      • ガード不可はどう考えてもおかしいだろ。陣でこんだけ騒がれてんのにあれ戻すとかありえんわ -- 2013-02-26 (火) 21:06:22
      • 現状を鑑みて振り返ってみたら、大斧C3、燕扇盾、センコンN、多節無双、ここら辺はなんで修正されたんだろうなって思うわ。 -- 2013-02-26 (火) 21:28:29
      • そこら辺はまだ武器が少なかった頃猛威を振るいまくってたから仕方ないな -- 2013-02-26 (火) 21:32:04
      • ↑3 重手甲C6突よりマシだろう -- 2013-02-26 (火) 21:39:14
      • 重手甲突ガード不可じゃないだろwあんなん反転余裕 -- 2013-02-26 (火) 21:54:44
      • じゃSAも空中判定もないけど一撃は武器中最高の戦斧ですらゴミなんだね… 確かに足遅くて御守りないと生き残れないってのは認めるけどさ -- 2013-02-26 (火) 22:03:36
      • いや戦斧はゴミだろ実際・・・ -- 2013-02-27 (水) 00:18:58
  • センプはゴミだろアホなん・・・? -- 2013-02-27 (水) 00:34:05
    • 泣けてきた -- 2013-02-27 (水) 01:59:42
    • ネットで顔見えないからってアホはないとおもうが。 どんな武器も一長一短だろ。 こいつの陣とかは別 -- 2013-02-27 (水) 17:27:58
  • N1の差込が弱い とか言われてたけどN速度上がってから差込強くなってるじゃん -- 2013-02-27 (水) 00:52:22
    • N1は元々差込強いと思ったけど、弱いなんて言われてたっけ? -- 2013-02-27 (水) 09:45:21
      • 元は先端でN入れてもC3がすかるから実際そんなに長くなかった -- 2013-02-27 (水) 15:29:34
  • C6覇のデフォ風を活かして斬エンゲツ作ろうと思うんだけど、使用者いる?拾ったのが突覇だったから30440にでもして無双削り役にでもなろうかと思って。でもガード余裕で下手すりゃ風しかつかないだろうし。氷のほうがいいかな?長文失礼 -- 2013-02-27 (水) 09:04:26
    • 話折るようで悪いが突・覇の斬エンゲツにするならC1かC6を陣にしないと役に立ちそうにないと思うんで個人的には氷の方が絶対良いと思う…。ちなみにC6覇って斬属性付けても風効果は付与されるの? -- 2013-02-27 (水) 13:48:08
      • エンゲツ拾って、キャンペーンのために回数稼ぐとき拠点の属性とラストの風は別だって気づいた。属性玉は試してないですスイマセン。ちょっと試してきます。やっぱ陣かなぁ・・。 -- 2013-02-27 (水) 14:53:54
      • 斬玉つけたとき、斬斬風でした。 -- 木主? 2013-02-27 (水) 15:10:10
      • 検証どうもです。まあ個人的には斬使うなら属性の連続攻撃が発生しないとNの途中で無双ゲージ回復しちゃうしね。C1陣ならC3→C1陣で多くて4連続攻撃になるから陣・覇探した方が実用的に思います。 -- 2013-02-28 (木) 13:56:01
  • C4範囲広すぎだろこの倍率でこの範囲はぶっぱが捗るぞ -- 2013-02-27 (水) 15:41:22
    • 今度はC4修正厨ですか? -- 2013-02-27 (水) 18:58:43
    • 偃月刀なんだし、あのぐらいの範囲が妥当じゃない? -- 2013-02-27 (水) 23:16:36
    • あんだけ溜め長いのに、(範囲広くちゃ)いかんのか? -- 2013-02-27 (水) 23:23:38
    • 主は無双回収について言いたいんだろうか? 範囲については↑の2人の言うとおり、妥当なモンだと思うがな。 条件が限られるが、繚乱直槍C4の方がまだ上でしょ。繋がるし。 このC4についてどうこう言うなら他にももっと言われる武器あるっしょ。 あと、今の偃月の議論で性能にどうこう言っても修正厨扱いされて終わるのがオチだ。 -- 2013-02-28 (木) 08:29:41
      • 実際カットされて即終了のハメ技よりも穿刃突とかの方がウザいし厄介だな -- 2013-02-28 (木) 14:58:13
      • すごいな・・今は繚乱と比べて短いからいいとかなるのか。あ、別にC4修正なんてどうでもいいが、ちょっと比較対象が気になったんだ。 -- 2013-02-28 (木) 20:50:39
    • え?なんか言った? by戦斧たん -- 2013-02-28 (木) 12:56:47
  • チビキャラで覇→N5まで空中ヒットが成立したんだが、上手くいけばEVO1まで当たるかも。 -- 2013-03-03 (日) 22:38:09
  • 空中判定狩るのに、C1陣って使える? 穿刃C1突とか狩れそうな感じに見える。 -- 2013-03-07 (木) 19:18:54
    • 自分がc1陣雷で使ってた時に突連打してたやつをダウンで何回か食えたから狩れると思っていいんじゃないかな。 -- 2013-03-08 (金) 12:27:12
  • C3速度が上がって高楼速度も上昇した。それが今回一番嬉しかったわ。 -- 2013-03-08 (金) 12:19:29