武器/将剣

Last-modified: 2017-12-29 (金) 21:14:55

将剣(ショウケン)

基本能力

  • 基本値
    種類攻撃力破壊力防御力体力無双移動力ジャンプ力究極強化破壊補正
    将剣45(2)43(3)32(1)170(5)150(6)125130堅牢1.0
     
  • 上昇値(ランク1につき3上昇)
    ランク名前基準値
    攻撃力破壊力防御力体力無双
    1将剣+21+24+19+30+32
    2将剣・改+24+27+22+33+35
    3将明剣+27+30+25+36+38
    4倚天の剣+30+33+28+39+41
    5倚天の奸剣+33+36+31+42+44
    6真・倚天の奸剣+36+39+34+45+47
    7魏王+39+42+37+48+50
  • ユニーク武器
    ランク名前基準値他備考
    攻撃力破壊力防御力体 力無 双刻印基本攻撃力基本防御力移動力
    5倚天剣
    (イテンケン)
    +37+39+36+44+45突砕で固定4634130仲買配送不可
    討伐戦報酬

※上昇値には基準値より±1が発生します

刻印

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与SA
出の遅い紫色の玉を、C1では1個、C6では3個放つ。玉は剣の先端から出るので思ったよりも前に発生。他の玉攻撃に比べると範囲は狭い。見た目は斬属性が付いてそうだが、アイテム等で属性を付けない限り無属性。壁にぶつかると早く爆発する。C6の玉は、3個で1回の当たり判定だが、壁で爆発タイミングがずれると、最大3回までヒットする。
少しためてから1歩踏み出して半身になり後方に青色の放玉攻撃(デフォルト氷属性)→前方に射程が中距離の円盤型衝撃波を放つ(属性付与)。発動までのタメがあるので玉の発射は突より遅い。この玉も壁にぶつかると早く爆発する。C6のみ方向転換可能。1段目/2段目○
タメながら1歩後ろに引いた後、前に踏み込み下から上へ切り上げて前方に地面を走る∧形の大きな青白い衝撃波を放つ(浮かし + 属性付与)。追い討ち可能。追加入力でさらに左、右、左の順に3回斬りつけ攻撃を放つ(ラスト吹き飛ばし)。SAは追加入力無しの場合は溜めの部分からモーションのラストまで付与。追加入力をした場合、衝撃波を放った後にSAの付与が途切れる。C1での衝撃波を放つモーションは方向転換不可。(○)
前に1歩踏み出しながら一回転し、自分を中心に×型となるように青いエフェクトの雷を4方向に放つ。方向転換可能。C6
踏み込みながら左右交互に逆袈裟で斬りつける連続攻撃。フィニッシュは吹き飛ばし。攻撃しながら前進する。デフォルトは3回攻撃だが、追加入力で最大5回まで可能。属性は最後の吹き飛ばしのみ。
左手を掲げ、周囲に紫色エフェクトを発生させる広範囲高威力の全方位衝撃波。発動までタメがあるため、Nからは繋がらない。喰らった敵は放物線を描くように遠く吹き飛ぶ。
  • SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
  • 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"としてあります。

刻印の評価

対象C1C6
×
×××

◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
刻印評価デフォルト

 

チャージ攻撃・その他

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与SA
C2左から斬り上げ、追加入力で空中技に派生。剣で×の字に切る(判定は地面まで届く)が、物理判定は無し。追加部分の2撃目に属性付加。
C3連続で左右に水平斬り。デフォルトで3回。連撃強化で3→5→7回となる。
C4薙ぎ払いのモーションで、前方へ三日月状の衝撃波を放つ(剣の部分に物理判定は無し)。
C5少し前に踏み出しながら剣を地面に突き刺して広範囲の衝撃波を出す。剣を中心に衝撃波が出、当ると真上に飛ばす。出が早く硬直も短い。
JA左から右へと横斬り。横に広い。
JC空中で移動しながら2回薙ぎ払い→前方下方向に衝撃波を飛ばす。
Dゆっくりと滑った後、前方に剣の柄で突き込みながら青白い衝撃波を放つ。当たり判定は衝撃波のみ。柵などに向かって放つと衝撃波のみ前方に飛んでいく。
EvoN1~N4。8段目で浮かし。9段目で吹き飛ばし。
  • C1及びC6については刻印を参照。
  • C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
  • 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります.。

無双

 
種類タイプ効果
無双乱舞移動型回転しながら斬り上げ→薙ぎの繰り返し。フィニッシュで青白い全方位衝撃波。敵が浮くので威力に欠ける。
真?無双乱舞↑+炎属性。フィニッシュの全方位衝撃波が、覇のような紫色のエフェクトのものに変化する。
 
  • タイプは移動型と地点型のどちらかの表記でおねがいします。

主な鍛錬

制圧―52300(52310),42410,43320,42330
対人―40412,50400,40421

備考

「我が覇道を遮る者は、斬る!」
乱世の覇王、曹操の武器。

攻撃2破壊3防御1と前半にあり移動力も125とそこそこ早いので、速攻を仕掛けるには非常に便利なスロ配置ではあるが、究極が堅牢のため序盤から終盤まで終始粘着される可能性が高いので注意が必要。
スロ位置の関係もあり攻撃不足は否めないが、通常攻撃の範囲が広く便利なので有効に使っていこう。

撃破

基本的にC5または覇で。

C6が覇以外の場合はC5を有効に使っていこう。

C1突狩に関して、無属性で狩る場合には、
卒伯は攻撃力195,親衛隊長は攻撃力300で撃破可能となる。
仮にR6で上昇値37かつ攻撃上昇2回+特別4回だとすると51x5+45=300となる。
この攻撃力に届かない場合は、武将ボーナス,装備で攻撃力を補う必要がある。

 

C1砕狩りに関して、卒伯を攻撃力268でようやく狩る事が出来る程度のため、
極氷玉や副将スキルの篤心を使用する必要がある。
C1砕狩りに必要な攻撃力は
レベル0 玉や属性付与など一切していない状態
卒伯 268 親衛隊長 400 拠点卒伯 320 氷拠点卒伯 424
レベル1 武器属性「氷」、氷玉、篤心の中から1つ
卒伯 188 親衛隊長 280 拠点卒伯 216 氷拠点卒伯 300
レベル2 武器属性「氷」、氷玉、篤心の中から2つ もしくは極氷玉
卒伯 157 親衛隊長 200 拠点卒伯 174 氷拠点卒伯 218
レベル3 武器属性「氷」+氷玉+篤心 もしくは極氷玉+武器属性、篤心のどちらか
卒伯 135 親衛隊長 172 拠点卒伯 150 氷拠点卒伯 180
レベル4 武器属性「氷」+極氷玉+篤心
卒伯 117 親衛隊長 150 拠点卒伯 130 氷拠点卒伯 156

拠点

  • 高楼拠点・・・C3,N(破壊3推奨)
  • 兵士拠点・・・C1陣,C3,N,C5,C6覇 等
           ※攻撃力250あれば氷拠点でなければC1突狩りが可能。
  • 兵長拠点・・・C3,N
  • 武将拠点・・・C3,N
  • 戦車拠点・・・C3,N

兵糧庫

攻撃2倍のN攻撃(N7止めで浮かさない),C3
無双乱舞は横の判定が狭く2人同時に当てにくいので、使用する場合は2人を壁などにまとめた状態で打つ。

対人

攻撃スロ2,防御スロ1と強化が早いので、序盤の対人はこちらに分がある。
しかし終盤では前半スロゆえの相対的な上昇値の低さから攻撃・防御には不安がある。
破壊鍛錬を行う制圧・撃滅などではランダムスロットも使いづらい。

なるべく無駄な対人は避ける、周りの状況を良く見るなどして、撤退しない事を心がけよう。

硬直が少なく空中移動が可能なJCをうまく利用していこう。(連発注意)

刻印

突・・・玉の出現ポイントがかなり前なのでガード崩しを誘える。
    広範囲の攻撃なので雑魚狩りも可能。
砕・・・氷玉を装備すれば副将スキル篤心の効果が適用されるのでこれを使用すればある程度雑魚狩りが可能。
    2撃目に中距離攻撃も放つため、属性玉支援も可能。
    しかし出が遅いので対人戦では使い所を考えるように。
盾・・・付けるならC1。出もそこそこ早く属性付与とカウンター技としては優秀。
    無双との相性も良く炎で威力アップ雷で対極鎮が図れるが範囲が狭いのであくまでカウンター用に。
陣・・・C1なら気絶支援に使える。連発してるだけで敵は手を出し辛くなる。
    ただ性能上味方の邪魔になりやすい。また稲妻の隙間にもぐりこまれると簡単に殴られるので
    無闇に連発するのはやめておくべき。
衛・・・N5から繋がるだけでなく、見た目通り踏み込みの間合いが広いのでめくりも可能。
    しかし火力が低く属性付けるだけならC5で事足りる事もあるので使い分けが大事。
覇・・・範囲が広く、雑魚狩りに便利。衝撃波系らしからぬ威力なので
    対人戦では属性玉を装備し混戦時に使用すれば支援に使えないこともない。

仕様変更履歴

  • 2009/04/21
    実装
  • 2011/11/18
    チャージ攻撃5を通常攻撃からつながるようにしました
  • 2012/08/16
    刻印:突 弾による攻撃を変更しました
     チャージ攻撃1に属性を付加しました
     チャージ攻撃6で弾が3つ出るように変更しました
    刻印:盾 1撃目を衝撃波による攻撃に変更しました
     追加攻撃を付加しました
    刻印:陣 衝撃波を変更しました
     チャージ攻撃6をアーマー化するよう変更しました
    刻印:砕 前方なぎ払いを弾による攻撃に変更しました
    刻印:衛 攻撃範囲を拡大しました
     通常攻撃から繋がるよう発生速度を速くしました
    刻印:覇 衝撃波の種類を変更しました
    チャージ攻撃3 攻撃力をアップしました
     フィニッシュ後の硬直を短くしました
    ダッシュ攻撃 衝撃波を伴った攻撃に変更しました
     移動距離を長くしました
     敵のやられ方を気絶から吹き飛ばしに変更しました
    無双乱舞 1撃目の当たり判定を調整しました
     範囲を拡大しました
     フィニッシュを衝撃波に変更しました
    真・無双乱舞 1撃目の当たり判定を調整しました
     範囲を拡大しました
     フィニッシュを衝撃波に変更しました
  • 2013/03/21
    通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
  • 2014/03/20
    刻印:衛 1発目に属性を付加しました
    チャージ攻撃2 追加攻撃を付与しました
    チャージ攻撃4 追加入力により、攻撃が派生するようにしました
  • 2015/03/19
    刻印:砕 方向転換しやすくしました
  • 2015/11/19
    チャージ攻撃4
    衝撃波による攻撃に変更しました。
  • 2016/04/20
    刻印:陣
    (C1)SAでひるまないようにしました
     

議論用コメント

議論/将剣

コメント

  • 仕様変更について加筆、表のC5における雑魚狩りの記述を削除しました。 -- 2012-01-22 (日) 15:43:25
  • 誤記修正 -- 2012-05-13 (日) 10:07:13
  • 刻印と、チャージ攻撃について、チューン後に合わせて変更しました。間違い等あれば、編集又は指摘お願いします。 -- 2012-08-18 (土) 15:08:47
  • チューンナップでの変更点を加筆しました。 -- 2012-08-18 (土) 16:25:11
  • 備考欄の刻印の項目について、チューン前の説明にあたる部分を削除しました。チューン後に使っていて、使い勝手が分かる方は、加筆を出来たらお願いします。 -- 2012-08-18 (土) 18:01:43
  • チューン前の記述がまだ残ってたため削除&加筆を行いました。 -- 2013-03-16 (土) 11:57:48
  • 備考欄記述変更しました -- 2013-03-19 (火) 21:35:35
  • アップデートの影響か、少しだけ強くなっているね。c2追加入力で空中技、c4追加入力で溜め打ち衝撃波。どちらも刃の部分の物理判定は無し。こういうwiki編集の仕方がわからないので、気が向いた人がいたら書いてほしい。 -- 2014-03-23 (日) 06:01:08
    • ↑の人が書いてた文章そのまま入力しただけだから、内容があってるかわからないけど一応表にいれておいた -- 2014-03-24 (月) 02:51:31
  • 11月アップデートでの変更点を加筆しました。 -- 2015-11-25 (水) 06:43:42
    • いつからついたのかは不明ですが、C2の追加攻撃に属性付与を確認したので加筆しました。 -- 2015-12-01 (火) 10:34:50
  • ユニーク武器「倚天剣」ステ追加。R4が倚天の剣なんだから名前もうちょっとなんとかならんかったんかのぅ -- 2017-12-29 (金) 21:14:54