火焔圏
基本能力
- 基本値
種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 破壊補正 火焔圏 45(3) 50(1) 37(6) 160(2) 140(5) 130 155 守護 1.2 - 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
ランク 名前 基準値 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 1 火焔圏 +23 +20 +34 +21 +27 2 火焔圏・改 +26 +23 +37 +24 +30 3 焔月圏 +29 +26 +40 +27 +33 4 乾坤焔圏 +32 +29 +43 +30 +36 5 火炎神圏 +35 +32 +46 +33 +39 6 真・火炎神圏 +38 +35 +49 +36 +42 7 業焔圏 +41 +38 +52 +39 +45
※上昇値には基準値より±1が発生します
- ユニーク武器
ランク 名前 基準値 攻撃力 破壊力 防御力 体 力 無 双 6 丹馬輪(タンバリン) +38 +35 +49 +38 +40
刻印
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 圏を弓のようにして矢を発射(よろけ)、直後に矢の雨を降らせる(ダウン)。C6では降る距離が遠くなっている。C1でも至近距離ではあたらないことも。 | ○ | ○ | C6 | |||
砕 | 夏圏砕の1撃目のように前方と後方に圏を投げる。方向転換可。 | ○ | C6 | C6 | |||
盾 | 夏圏C5のようなサマーソルトで打ち上げた後、盤刀盾のような空中から弓発射で吹き飛ばす。2撃とも炎属性。空中判定は蹴り上げてから。C6では当て方次第でNから繋がる。 | ○ | ○ | 炎 | |||
陣 | タメた後、少し後退し前方に高速で圏を飛びまわす。多段ヒットでラストに吹き飛ばし。C6では炎属性になる。 | ○ | ○ | ○(C6炎) | C6 | ||
衛 | 圏を突き出しながら回転し直後に夏圏盾のように圏を揃えてブーメラン(浮かし→ラスト気絶)、最後に炎を纏った飛び蹴り(吹き飛ばし)。Nから繋がる。 | ○ | ○ | ○ | ○+炎 | ||
覇 | 少しタメた後飛び上がり、自身の周りに炎を纏った圏を振り回す(浮かし+炎)→ポージング(吹き飛ばし+属性)。 | ○ | ○ | 炎+○ | ○ |
刻印の評価
対象 | C1 | C6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 砕 | 盾 | 陣 | 突 | 砕 | 盾 | 陣 | 衛 | 覇 | |
人 | ◎ | ◎ | ||||||||
他 | ○ |
◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
チャージ攻撃・その他
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
C2 | 背中を向け右の圏を上に飛ばす。追加入力で左の圏も続いて飛ばす属性付与。 | ○ | ○ | ||||
C3 | 両圏を上に投げ前方と後方に風を起こし(気絶)、側転しながら前方に圏をブーメランのように投擲(ダウン)。風は圏をキャッチするまで発動する。 | ○ | ○ | ||||
C4 | 夏圏のC4の全方位版。範囲は広い。 | ○ | ○ | ||||
C5 | ポージングしながら圏を周囲に回転させる打ち上げ攻撃。範囲は広くなっていき、最後にC4よりも広範囲になる。 | ○ | ○ | ||||
JA | 圏を左前方と右前方に飛ばす。硬直が長い。 | ○ | |||||
JC | 夏圏JCのように前方に両圏を飛ばす。飛距離は夏圏より少し長いが硬直が大きい。 | ○ | |||||
D | 前方に小さく飛び、両圏を投げる。飛距離は長い。 | ○ | |||||
Evo | N5→炎のエフェクトを出しつつN2~N6。属性は付与されない。 | ○ | ○ |
無双
種類 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
無双乱舞 | 移動型 | 高速で圏を周囲に飛び回しながらアラレちゃん走り。自身に当たり判定はなく、圏と風にのみ。ラストに回し蹴り→サマーソルト。真無双の〆ボイスが入る。 |
真・無双乱舞 | ↑+炎属性。炎を纏うため範囲増加により当てづらくなる。ラストは大爆発を起こしながら6孫尚香の無双である猛虎天昇脚(飛び上がり相手の頭部を連続蹴り)。 |
主な鍛錬
制圧―
対人―
おすすめ鍛練 追記よろしく
備考
2013年12月19日 アップデート「孫尚香」にて実装。
「弓腰姫の武芸、見せてあげる!」
無双6における孫尚香の武器。
三國無双では剣、真三國無双1~4までは圏、5で弓だったが6で得意武器は圏に戻った。
なお、無双6と無双7で圏のサイズが違うが、オンライン版の火焔圏は6の大きいサイズのものが採用されている。
どのシリーズにおいても主役級の登場・活躍を見せた彼女だが無双OROCHI2においては窮地に陥り死亡する。
また、無双OROCHI2で主力だったタイプアクション技が刻印の陣になったが性能は下がっている。
オンラインにおいても癖の強いモーションだが俊足・究極が守護・支援が得意という面もあり、
弱いように感じるが上手くバランスが取れており、旧武器と比較しても良武器ともいえる。
撃破
拠点
- 高楼拠点・・・
- 兵士拠点・・・
- 兵長拠点・・・
- 武将拠点・・・
- 戦車拠点・・・
兵糧庫
刻印
突・・・氷と雷以外はダウンする。雷の場合気絶相手にはダウン。
C1で斬を連打することでNハメの支援を、味方の無双中に炎で着火支援も可能。
風の場合もダウンなため全属性に向いている。
砕・・・飛距離はそれなりにあるためカットに向いている。
が、出した後の硬直があるため使い分ける必要がある。
盾・・・盤刀盾と同じような使い方になる。一撃目をガードさせて二撃目でめくりもできる。
空中判定なため防衛にも。
C6ではNから繋がる貴重な刻印のため、Nをガードされた際の切り札にも。
また、打ち上げ型無双の場合二撃目をスカすことで着火できる。
陣・・・多段ヒットだが高楼にはヒットしない。戦車は破壊鍛錬なしでも瞬殺できる。
前後左右から高速で攻撃判定が出るので、重ねられたら結界でも使わない限り
実質ガード不可。さらにC6ではデフォで炎がつく。これだけ聞くと凶悪な性能に思えるが
意外にダメージが少なく、無双乱舞で拾うのもほぼ無理なためさほど強さは感じない。
当てた場合の拘束が長いが反面自身も隙だらけなため注意。
衛・・・一撃目は行きが浮き、帰りが気絶になっている。
ラストの蹴りは吹き飛ばしで炎がつくため奇襲向きか。
ちなみにモーションは孫尚香のC6→EXである。
覇・・・全方位浮かし着火からの属性付与なため有効な属性に限りがある。
タメがあるため多用には注意。
仕様変更履歴
- 2013/12/19
実装 - 2015/11/19
・ランク7の「火焔圏」の武器の当たり判定を調整しました。
議論用コメント
コメント
- 覇 デフォルト着火と任意属性乗る事を確認。 -- 2014-02-24 (月) 23:13:08
- 誤字修正。 -- 2014-06-14 (土) 20:48:15
- 一部加筆しました -- 2014-07-11 (金) 01:04:34
- 一部追記 -- 2014-07-11 (金) 09:22:16
- OROCHI2の尚香の活躍はさすがに関係なさ過ぎるんでコメントアウト -- 2014-07-11 (金) 21:22:06
- 備考だし6以降の武器はベースがOROCHI2だからついでに知るきっかけになって良いと思われるが。主観で無断削除はよくない。 -- 2014-07-12 (土) 18:39:11
- あくまで火焔圏の頁で尚香の頁じゃねーからな。別に削除削除とは叫ばんけど、オレもいらないと思うわ。 -- 2014-07-12 (土) 20:47:34
- 刻印盾はサマーソルトで蹴り上げるまでは地上判定だったはず。 -- 2014-07-11 (金) 22:04:35
- 反映しました。ついでに他も調整。 -- 2014-07-12 (土) 18:47:26
- 自分で編集した文章が変だったところを修正 -- 2014-07-12 (土) 08:37:27
- ユニーク武器・丹馬輪の上昇値追加 -- 2014-07-19 (土) 11:15:00
- 盾について加筆。 -- 2014-08-19 (火) 09:59:15
- 陣、刻1だと虎戦車退治に使えるのですごく便利です -- 2016-01-04 (月) 15:36:07