議論/鉄戟

Last-modified: 2014-08-21 (木) 22:39:29

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コメント

  • もうそろそろ覇がNから繋がってもいいと思うのだが、どうだい? -- 2013-04-12 (金) 22:42:54
    • 鉄戟ですらチューンが必要なバランスになってきたな、インフレって怖い -- 2013-04-12 (金) 22:49:38
    • Nがつながって無双が1発目はずしなくても石拾えるようになればいいだけだとおもう -- 2013-04-12 (金) 23:20:39
    • 純粋にチャージ攻撃力アップでいいなあ。そんな方面のチューンを望む。 -- 2013-04-12 (金) 23:23:30
      • C3だけは例外にしてくれよ -- 2013-04-13 (土) 01:34:50
    • 呂布の武器なんだからNの倍率10-10-12でもいいと思う -- 2013-04-12 (金) 23:28:43
    • 今更ながら、Evo繋がらんな、この武器。N倍率アップの恩恵が薄い。 -- 2013-04-13 (土) 00:23:21
    • 石拾うのに無双初撃外しが必要なのは玄人っぽくて好きなんだけどなぁ。やってて楽しいし、石使いは油断してるからギリギリまで殴らせてくれる→c3着火無双で持っていくってのが出来なくなっちゃう。微ラグで落ちるけど。 -- 2013-04-14 (日) 13:46:07
    • そもそもこういう移動が遅くて重みのある武器に高倍率攻撃実装すれば良いのに。なんで移動が速くて軽い武器ばかりに倍率18以上の攻撃多いんだよ。 -- 2013-04-14 (日) 13:58:07
      • その分、鉄戟はリーチと攻撃範囲の広さがある。この武器って、味方の援護や連携に務めてくれた方が何かと強いのよ。最近の鉄戟使いはC3しか能の無い者ばかりだから邪魔でしかないんだよね。 -- 2013-04-21 (日) 10:19:00
      • ↑C3が売りですから。N振るだけなら鎮身も含め、ロウガボウの方が強い -- 2013-04-21 (日) 13:13:58
      • ↑一緒に殴ってる時もC3しかしないって意味だと思うのだが・・・ -- 2013-04-21 (日) 14:38:09
      • 鉄戟いたら妖杖とかでJC支援したほうがいいんじゃね。人に文句言うより。鎮火符や雨だと涙目だがwまあ色々と狼牙棒に持ってかれたよな・・・ -- 2013-04-21 (日) 14:48:41
      • ↑鉄戟の支援するなら氷でしょうに -- 2013-04-21 (日) 22:25:26
  • 無属性の鉄戟を作りたいのですが、40431攻撃上昇1か40432か50421のどれにしようか迷ってます。どうすればいいですか?ちなみに、刻印は盾衛でアイテムは鎮火or極符水で、戦い方としては盾でカットなど壁の役割を果たしつつ殴りもしようと思います。 -- 2013-05-13 (月) 10:24:30
    • 極符水使うなら40341の方がいいかもね。攻撃鍛錬しようが改造しようが火力にはあまり期待できないから、前衛維持したいなら30342体力2とかの方がよさそうだけど。50421はちょっとないかなーと思う -- 2013-05-13 (月) 14:44:19
    • 結局ガチムチかよ・・・ -- 2013-05-13 (月) 15:29:29
      • 鉄戟の性能考えたら結局ガチムチに行き着いてしまうんだよなぁ・・・。攻撃力上げても効果薄い -- 2013-05-13 (月) 16:08:22
      • しかも無属性だからね。氷仕様は50321攻撃上昇2とか使うんだけど。 -- 2013-05-13 (月) 16:22:21
  • みんな鉄戟&鉄戟使ってるか?おススメは活丹。50320と10442でロッキンロールだぜ!!ものすごいお手軽で実用性もある。反撃無双されそうな時は防御型の時間を長めに、攻撃型はすぐ切り替えてしまう、とか工夫して。拘束時間が長いぜ、けど、味方が邪魔しにくるかもしれないから注意な! -- 2013-08-16 (金) 09:07:41
    • その鉄戟、どっちかを直槍に変えて、鉄戟繚乱C3とか強いぞ -- 2013-08-16 (金) 09:16:41
    • 強化遅すぎて使えなさそうってのが正直な感想。 壁壊して下で戦う配置で雷穿刃に襲われたら2,3回やられそう -- 2013-08-16 (金) 11:55:08
  • 鉄戟さんは、たまに登場されると焦る。やっぱりあの当たり判定は地味に嫌らしいね。 -- 2013-08-20 (火) 10:32:27
    • 2本武器が実装されてから、防御面をカバーするために担いでくる人が多くなった気はするがな。 -- 2013-08-20 (火) 13:09:50
  • 鬼迫がEG無効とかにならんかなぁ~笑 -- 2014-04-02 (水) 10:43:47
  • 鬼迫がEG無効とかにならんかなぁ~笑 -- 2014-04-02 (水) 10:43:50
    • 釣れますか? -- 2014-04-02 (水) 11:40:42
      • 鬼迫発動してガードしてる人攻めるんだけど、ほぼEGされるから参っちゃうよね~(´・ω・`) -- 2014-04-02 (水) 12:05:01
  • 気迫を「ガードブレイク」にすればいいんだよ「30秒間相手のガードを強制解除させる」このくらいしなきゃこんな究極だれもつかわんぜ。ただでさえNふりにくいというのに。恩恵なさすぎる -- 2014-04-02 (水) 19:52:35
    • 鬼迫中はEGは出来て良いと思うが単純に威力を上げればそれだけで良いでしょ。1回のガードで体力5削るぐらいにしてほしい。それでもN~C3ガードさせれれば40ダメぐらい入るしね。 -- 2014-04-02 (水) 23:04:59
  • もう少しだけ、新しい武器とやりあえる性能にしてほしい。繋がらないC5やC6にSA、盾C1だったらオフの呂布のようにクリーンヒットから少し歩いてC3で拾いなおしor受身狩り可、とか。C3やNが幾ら長くて強くてもEG待ちに対してめくろうにも性質上EGにひっかかりすいし、JC・盾C1でめくっても吹っ飛ばすから恩恵が少ない。C4で都合よく毎回めくりできるとは思えないし。 -- 2014-04-03 (木) 09:35:58
    • 今でも十分強いし新武器ともやり合える性能なんだが…。EGだとかに引っかかりやすいといっても、考えて打てばそんな頻繁には引っかからないし、十分な性能だと思うよ。まぁ刻印がC1盾以外はほぼ死に刻印だし、CもC3以外繋がらないのが不遇と言えばそうだけど、少なくとも弱くはないし、広範囲なNとC3のおかげで新武器とも十分殴りあえるし問題ないだろう。 -- 2014-04-03 (木) 14:15:21
  • c3主体になってしまうけど伝説化なしでも十分やりあえるよ。c1ゲーだからc1に警戒してガンガンいけばkillもとれる。c5は滅多に使わないけどc4は奇襲で使うと結構当たってくれるし失敗してもBCでカウンターで補える。c1は陣も砕も使ってるけど割りと使えると思うよ -- 2014-04-03 (木) 19:58:23
  • 何でこの武器のjcが下方されてんだ・・・?発生位置が高かったおかげで色々な攻撃を飛び越えられたのに(坂道とかで使うとあたった)、今じゃ爆風刻印乱立する戦場で発動すらままならなくなってたぞ。ほかに修正しなきゃならないjcがあるだろ幻杖とか・・・。 -- 2014-07-09 (水) 10:16:01
    • 今のままで行くなら、せめて着地となぎ払いでモーションを分けて追加入力化してほしい。 -- 2014-07-09 (水) 10:19:06
      • 分けられたら隙が無くなる -- 2014-08-21 (木) 22:39:24
    • 修正なにかあったっけ?公式見ても何もないけど -- 2014-07-09 (水) 18:28:47
      • 最近のアプデかなんかでjcの無敵時間をなくしましたって書いてあった。+あたり判定をそれなりに低空にされてるから(それとも上空判定強い刻印が増えたから?)飛び越せない衝撃波が増えた。 -- 2014-07-10 (木) 01:50:48
      • あれー?自分も探してみたけど見つかんなかった (OO; どこで見たんだろ・・・。どうもほかの武器の上空判定強い衝撃波が増えたってのが正しそうかな・・・。 -- 2014-07-10 (木) 02:07:40
      • ここの武器の説明に書いてあるけど2011年だね、結構前じゃないかwJC二発目モーションが無敵だったのを修正している、これ無敵なのはおかしいから良いでしょ。螺旋の衛とか重手無双みたいな極端に上まで判定あるのが増えすぎただけで、JCのジャンプ力自体は結構あるよ。ジャンプ→JCで二段ジャンプ感覚。 -- 2014-07-10 (木) 04:18:52
    • 結局どうなの?最近の変化はナシってことでいいの?枝主はごめんなさいしないといけないね。 -- 2014-07-11 (金) 19:06:04
      • ごめんなさいでしたm(__)m -- 2014-07-11 (金) 19:37:10
    • 石つかったりするともちろん素のジャンプ力は落ちるから跳躍力はJC依存になってめっちゃ低空なるよね…(昔双錘で石つけたときに平面衝撃波飛び越えられなくなった人) -- 2014-07-11 (金) 19:42:52