議論/朴刀

Last-modified: 2014-03-23 (日) 12:55:54

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コメント

  • c1に強力なの新しく作るんならヒョウとかトウコとか全部初期に戻してもうお祭りにでもすればいいのに
  • 敵に一切殴らずひたすら砕やってくる人いたわw近づいたらBC。もうc1ゲーなんですね。
  • 評価変更希望  C1砕人:△→◎       下方修正が来る可能性が高いとは思いますが -- 2013-12-25 (水) 19:28:46
    • 二重丸三つて・・・ 刻印って絶対評価だっけ?それとも相対評価?他の武器でもここら辺の基準があいまいで議論できないんだけど -- 2013-12-25 (水) 20:07:24
      • 3つあってもいいと思うけど、基本相対評価だしね。現時点で突盾より飛びぬけて強いから砕◎にして突盾○に格下げしてもいいと思う -- 2013-12-25 (水) 20:54:37
      • 砕◎で誰も文句ないと思うが。満場一致で一番強いc1だと思う -- 2013-12-27 (金) 19:46:33
    • 本当はこのくらいがちょうどいいよね。砕ぐらいのがこれからも出てくるのなら、それぞれの武器に厨刻印1個ずつくらいは用意してもらわない不公平だな -- 2013-12-28 (土) 18:20:14
      • 個人的にはC1に厨はいらないなー。C6ならまだしもC1が厨だとマジでC1ゲーになってしまうからC1は全部微妙性能にしてほしいよ。。 -- 2013-12-28 (土) 19:22:51
  • 突が◎ってのがおかしい。つながらないし威力も低いし方向転換もないし、ただ長距離に属性のるだけで◎だったら、盾や砕は☆くらいじゃないとおかしい。 -- 2013-12-27 (金) 23:44:45
    • C1の話だとおもうが c6△じゃね? -- 2013-12-28 (土) 00:14:40
    • C1だったらありだとおもうよ、長距離属性ってのは結構大きいしね -- 2013-12-28 (土) 00:16:08
    • 用途が違うだろ。盾で遠距離攻撃ができるかよって話。一応突は砕より射程は長いけど、砕は他の性能が高いから用途の違いって次元じゃないけどな -- 2013-12-28 (土) 08:06:30
    • アプデで激突や武器の仕様が変わってるんだから、それに合わせてこまめに評価が出来ない基準は当てにならないよ、現状では新武器基準や上方修正刻印の基準が不平等すぎて評価すること事態意味を成してないよ -- 2013-12-28 (土) 12:31:00
    • アプデ前の評価では突が圧倒的に強かったしな。遠距離属性だし攻撃の起点、カットにも使えた。が、それも今となっては・・・○ってとこかな -- 2013-12-28 (土) 12:34:59
    • 砕が◎、突を○にするのは同意。ただ盾が◎ってのは無い。盾も○でいいでしょ -- 2013-12-28 (土) 18:24:42
  • 盾は◎のままでいいと思う。属性、即時SA、空中判定でカウンターにも逃げにも使える。 -- 2013-12-28 (土) 18:27:44
    • 盾はいい刻印なのは間違いない。でも砕と比べてしまうとってとこでしょうね。高火力な遠距離や中距離突が多くなってきたから、それを考えると違ってくるのかも -- 2013-12-28 (土) 19:25:52
    • 盾は○に一票。それぞれ用途はあって、強いのは間違いないけど砕と比較すると○。 -- 2014-01-02 (木) 01:44:39
  • 最近多いC1砕の対応を教えて下さい。衝撃波はガードして、突進はJ避けしても相手を捕まえれません。突進後を狙っての、JNかJCなのでしょうか?宜しくお願いします。 -- 2014-01-02 (木) 01:42:44
    • ブレイク -- 2014-01-02 (木) 04:23:32
    • 衝撃波のギリギリ範囲外で待機して衝撃波>飛び道具の間を潰す。これならまず確実に捕まえられるけど慣れるまで難しいかもね -- 2014-01-02 (木) 09:09:36
    • まあ馬鹿みたいに砕してくる奴にしか通用しないんだよなぁ -- 2014-01-02 (木) 18:38:40
      • 馬鹿みたいに砕するやつが大半だから問題ない -- 2014-01-02 (木) 20:39:03
      • ↑時間の問題だから、これは問題無いで片付けられる事じゃない -- 2014-01-02 (木) 21:14:32
      • ↑?? そういう意味では無いかと。砕しかしない奴が多いから2014-01-02 (木) 09:09:36 の対処法で”問題ない”という意味では?時間うんぬんは出来るか出来ないかの個人スキルの問題であり↑2さんが言ってる”問題ない”とは関係ない話。 -- 2014-01-03 (金) 00:33:50
    • 最初の範囲衝撃波をJ回避してJAかJC。突進まで出されると、ほぼ反撃出来ない -- 2014-03-21 (金) 10:27:21
  • 砕の走ってる時の判定がおかしすぎるだろww横3~4倍近く範囲があるぞw -- 2014-01-02 (木) 16:08:48
  • 相変わらずの極端修正w -- 2014-01-05 (日) 00:57:56
  • 砕が突出しすぎてるからか、陣は誰も使ってないのかな? -- 2014-01-06 (月) 04:55:56
  • 砕に頼ってるのはわかるが、それしかしてないってのがよくわかるな、おおくはJCで邪魔しかしてこん頼むから倒せるのまで逃がす真似はやめてください -- 2014-03-23 (日) 12:55:53