武器/螺旋槍

Last-modified: 2016-07-13 (水) 17:48:44

螺旋槍(ラセンソウ)

基本能力

  • 基本値
    種類攻撃力破壊力防御力体力無双移動力ジャンプ力究極強化破壊補正
    螺旋槍46(2)38(3)29(6)180(5)120(1)110130撃砕1.3
     
  • 上昇値(ランク1につき3上昇)
    ランク名前基準値
    攻撃力破壊力防御力体 力無 双
    1螺旋槍+20+24+34+30+19
    2螺旋槍・改+23+27+37+33+22
    3螺旋転槍+26+30+40+36+25
    4螺迅貫槍+29+33+43+39+28
    5烈螺襲嵐槍+32+36+46+42+31
    6真・烈螺襲嵐槍+35+39+49+45+34
    7滅螺紅塵槍+38+42+52+48+37

※上昇値には基準値より±1が発生します

  • ユニーク武器
    ランク名前基準値
    攻撃力破壊力防御力体 力無 双
    5鬼神回転槍
    (キシンカイテンソウ)
    +32+36+46+39+34

刻印

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性
付与
SA
パンチで前方短距離に衝撃波を放った後に、槍で前方長距離に衝撃波を飛ばす。属性は2撃目のみ。 方向転換可
少し溜めた後、前、後ろと武器を地面にたたきつけて衝撃波で攻撃。方向転換可。3ヒット×2。壁越しに攻撃判定有。技を繰り出す時1キャラ分後退するC6
地面に槍を突き立てて周囲に衝撃波(よろけ)を出した後、槍を振り上げて前方を攻撃(浮かし)。常時SA、方向転換可。C6の一撃目のみ属性C6
高く飛び上がってボディプレスC6
槍を突き立てて前方広範囲衝撃波の後、連続ヒットする猛突進(最後に吹き飛ばし)
周囲によろけ→打ち上げの衝撃波。1撃目のみ属性
  • SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
  • 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"、属性がつかない場合は"×"としてあります。
     

チャージ攻撃・その他

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与SA
C2敵を大きく浮かす(SA)。追加入力で武器を上に突き上げる攻撃、浮いている敵へは吹き飛ばし、立っている敵は通常ヒット扱い。(○)
C3武器を地面に突き立て、それを使って一回転して単発攻撃。常時SA。追加入力なし&見た目に反して気絶なので注意
C4D攻撃と似た突進攻撃だが最後は突きの4回攻撃。連撃強化を2回行った後、追加入力で突進の移動距離が伸び、攻撃回数が8回に増加する
C5砕棒C4に似たモーション。大きく振りかぶって武器を一回転、食らった相手は山を描くような放物線を描いて高く遠くに飛ぶ(浮かせ技ではない)、常時SA
JA右から左になぎ払い
JC宝剣のJCのような感じで数キャラ分前方の地面に急降下。少し浮く
D武器を腰に構え、2,3歩歩いた後、前に突き出しながら3回判定のある突進の後なぎ払い(吹き飛ばし)。計4回攻撃
EvoN5から前方広範囲に判定のあるエフェクトによる多段ヒットする突き2回→なぎ払いの3回前方広範囲に衝撃波。
  • C1及びC6については刻印を参照。
  • 武器によってはJCも、チャージボタンを連打または追加入力することによって連続攻撃できるものがあります。

無双

 
種類タイプ効果
無双乱舞地点型すぐ前方に武器を突き刺し青白い竜巻エフェクトの全方位の浮かし攻撃。フィニッシュは地割れエフェクトの全方位の吹き飛ばし攻撃。拠点の壁の向こうにいる敵にも当たる石キラー
真・無双乱舞↑+炎属性。
 

主な鍛錬

制圧―
対人―

備考

2013年9月19日 アップデート「艾(トウガイ)」にて実装
「士載、参上つかまつった!」
無双6から登場する艾の武器。
螺旋状の穂先を持つ槍・・・というかどう見ても大型ドリル。
無双6以降の武器故にこれまでの無双4までの武器とは攻撃モーションの勝手が違う。
(C3が連続攻撃のチャージラッシュではない、C4が吹き飛ばしではない等)

撃破

攻撃未強化でもN2で雑魚が倒せるモーション補正、そしてリーチも長い
上手くまとめてC1陣でかるのも吉

拠点

  • 高楼拠点・・・C4。高楼の表面をなぞるようにC4を当てる。Dはラスト1発しか当たらないため使わない方がよい。
  • 兵士拠点・・・N1またはN2止め。またはC1陣
  • 兵長拠点・・・
  • 武将拠点・・・
  • 戦車拠点・・・DまたはC4を上手く当てるとよい。雑魚とは違い吹き飛ばないのでDやC4を面白いように多段ヒットさせやすい。

兵糧庫

対人

刻印

突・・・属性遠距離支援として使用可能だが、一撃目が挟まる分実質的な出が遅い。

砕・・・

盾・・・カウンター技。2撃目がヒットすれば吹き飛ばさずダウンを取って起き攻め可能。

陣・・・獄刀盾に似ているが、高く飛び上がる分邪魔されにくく範囲も見た目以上に広いので狩り易い

衛・・・近距離だとめくれて突進は高速移動属性多段ヒット。攻撃判定が先端にあるためガード正面からつっこんでもめくれ奇襲にも使える。

覇・・・

仕様変更履歴

  • 2013/09/19
    実装
  • 2014/07/17
    通常攻撃3 攻撃が繋がるよう調整しました
    チャージ攻撃3 攻撃力をUPしました
  • 2014/11/27
    刻印:突 方向転換をしにくくしました
    刻印:衛 上方向の攻撃判定を縮小しました 攻撃判定を減少しました
    無双乱舞 攻撃力をDOWNしました 攻撃範囲を縮小しました
    真・無双乱舞 攻撃力を減少しました 攻撃範囲を縮小しました
  • 2015/07/16
    Evolution攻撃2~3 HIT回数を減少しました。

議論用コメント

議論/螺旋槍

 

コメント

  • C1突2発目の衝撃波に属性付与 C6陣属性付与確認 -- 2013-09-19 (木) 21:22:13
  • C1突2発目の衝撃波に属性付与 C6陣属性付与確認 -- 2013-09-19 (木) 21:22:13
  • c1突2発の衝撃波に属性付与 c6陣に属性付与確認 -- 2013-09-19 (木) 21:24:15
  • 衛 吹き飛ばし後 Dの速い感じで(甲刀みたいな移動突き)多段ヒット属性 -- 2013-09-19 (木) 22:20:57
  • c6陣 大きくジャンプしてプロレスダイブ SA有 属性は未確認 -- 2013-09-19 (木) 23:32:39
  • モーション部分加筆 -- 2013-09-20 (金) 10:11:51
  • 加筆 -- 2013-11-18 (月) 17:33:58
  • 刻印・モーション加筆 -- 2013-11-22 (金) 17:40:58
  • 備考回りを修正・加筆 -- 2014-02-27 (木) 13:10:51
  • ユニーク武器・鬼神回転槍の上昇値記載 -- 2014-03-01 (土) 14:53:03