武器/狼牙棒

Last-modified: 2016-07-13 (水) 17:22:13

狼牙棒(ロウガボウ)

基本能力

  • 基本値
    種類攻撃力破壊力防御力体力無双移動力ジャンプ力究極強化破壊補正
    狼牙棒48(5)38(6)34(3)170(2)150(1)110130鎮身1.2
 
  • 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
    ランク名前基準値
    攻撃力破壊力防御力体力無双
    1狼牙棒+30+32+27+23+16
    2狼牙棒・改+33+35+30+26+19
    3破岩鋭牙棒+36+38+33+29+22
    4剛乱鋼砕棒+39+41+36+32+25
    5修羅破界棒+42+44+39+35+28
    6真・修羅破界棒+45+47+42+38+31
    7阿修羅裂棒+48+50+45+41+34

※上昇値には基準値より±1が発生します

 

刻印

種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与SA
1、2発目(よろけ)、3発目(吹飛ばし+C6のみ属性)の3回突き。C1は出始めのみSA、C6は最後までSAが付くC6
少しタメ後、武器を前、後ろの順にたたきつけ地割れエフェクトの衝撃波。C6方向転換可C6
少しタメ後、前方地割れエフェクト衝撃波(自キャラから前方左右に2キャラ分程度の範囲)C6C6
360°の2回転攻撃。1回目(浮かし)、2回目(砕棒・砕の様なホームラン吹き飛ばし)
少しタメ後、(盾の1/2程度)目の前を叩きつけて前方中範囲地割れエフェクト衝撃波。盾の巨大版(自キャラから前方、左右3キャラ分程度の範囲)C5より前方への判定は短く発生後の硬直有。エフェクトのせいで視認性がやや悪くなる。
少しタメの後(砕と同程度)全方位吹き飛ばし地割れエフェクト。真上ではなく3キャラ分ほど先へ吹き飛ぶ。エフェクトのせいで視認性がやや悪くなる。
  • SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
  • 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"としてあります。
 
 

チャージ攻撃・その他

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与SA
C2バーベルを上にあげるかのようなモーションで攻撃。浮かし
C3(振り下ろし→振り上げ)→フィニッシュで振り下ろし(気絶+属性)。
連撃強化で3→5→7となる
C4突き(よろけ)→360°吹き飛ばし。2発とも属性が乗るがNから繋がらない。
C5双鞭のC5を思わせるような中距離攻撃。岩のエフェクトで視界が悪くなる。
N4から繋がる。
JA右から左になぎ払う。出が早い
JC3キャラ分程前方に高高度の跳躍した後、真下に急降下して攻撃(浮かし)→3キャラ分程後ろで着地
D武器を背中から前に振り下ろした後(吹き飛ばし)、前方に飛び上がって武器を地面にたたきつける(浮かし)。浮かし部分を地上判定の敵に当てた場合着地まで受け身不可。
EvoN1~N3→C4。双錘と同じくC4のモーション上一撃多くなるが属性はつかない。
Evo9の1撃目はのけぞりだが、Evo8と9の2撃目(C4-2)は浮かし。C4のモーションなのでやや当てづらい。
  • C1及びC6については刻印を参照。
  • C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
  • 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。
 

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型頭上で振り回し→全身で振り回しの連続攻撃。〆に前方へ小範囲衝撃波。
真・無双乱舞↑+炎属性。〆衝撃波の後、更に前方を叩き付け岩エフェクトの衝撃波。
 

主な鍛錬

制圧―42400,43400

対決
テーマ鍛錬例
火力重視50320,
支援重視
耐久力重視30440,20441

テストで作成
おすすめ鍛練 追記よろしく

備考

2011/11/24大型アップデート「Revolution 10」にて実装

真・三國無双6のダウンロードコンテンツ武器「狼牙棒」が登場。
モーションは無双5の夏侯惇の使用武器に近いもの。
無双4に登場しなかった武器としては長棍・多節鞭・戦盤・麟角刀に次いで5番目になる。

 
 

撃破

 

拠点

  • 高楼拠点・・・
  • 兵士拠点・・・
  • 兵長拠点・・・
  • 武将拠点・・・
  • 戦車拠点・・・

兵糧庫

 

対人

 

刻印

突・・・突きの横範囲が狭く外れやすい。外すと隙大。
砕・・・C5が優秀過ぎて使い所があまりない。一応至近距離ならめくれる。
    気絶→至近距離砕でうまく行けば2発ヒット可能。
盾・・・雑魚狩りと支援に使える。真空書等、無属性プレイする時は特に重宝する。
    後方ががら空きになるのが欠点。
陣・・・邪魔な奴を遠ざけたい時に便利。単品では当てにくく反撃確定。
    基本C3とか雷で気絶させてから陣が安定。風と相性×。国士無双で重宝する。
衛・・・前・横の範囲がやたら広く当てやすい。反面うっかり当たって邪魔する事も多し。
    後方がら空き要注意。
覇・・・衛より隙はない分威力が低い。おまけに当てた後追撃もし辛い。

仕様変更履歴

  • 2011/11/17
    実装
  • 2012/07/19
    チャージ攻撃5 衝撃波の発生を早くしました
  • 2013/03/21
    通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
  • 2013/11/21
    刻印1:突 最後の突きに衝撃波・属性が発生するようになり、主に横方向に攻撃範囲が拡大しました
    刻印6:突 最後の突きに衝撃波が発生するようになり、 主に横方向に攻撃範囲が拡大しました
  • 2014/07/17
    通常攻撃1 モーションを遅くしました
  • 2015/07/16
    チャージ攻撃5 技の出を遅くしました
     

武器議論/狼牙棒

議論/狼牙棒

 

コメント

  • C6砕少しコツが要るけど2発目も正面に撃てるのな。使い所分からんけど -- 2011-11-26 (土) 09:25:16
  • Evo繋がらないっていうのは勘違いだったので議論コメントの内容を元に修正。 -- 2011-11-26 (土) 11:06:33
    • EVOフィニッシュとC4が同じモーションじゃないのか? -- 2011-11-26 (土) 14:54:35
  • 衛と覇について追記。あと)の向き直しましたー -- 2011-11-26 (土) 18:23:23
  • 盾が属性つかないことになってますが、C6は付きましたよね? -- 2011-11-27 (日) 15:49:42
    • 修正しました -- 2011-11-27 (日) 18:31:40
  • チャージ攻撃、他にてEvoの項目でEvo10と紛らわしい表記をしてあったのでとりあえず前例のある双錘とそろえました。それにあわせて説明も更新 -- 2011-11-27 (日) 16:08:19
  • この武器の究極は、HPがミリになっても極鎮までの効果はないようです。細剣の無双が余計にHITするだけで抜けられませんでした -- 2011-11-27 (日) 16:37:15
  • 突刻印の説明に誤字があったので修正しました -- 2011-12-03 (土) 23:41:30
  • 鍛錬例更新。従来の数字のみの羅列ではなく、テーマにそって分けた表をお試しで用意してみました。異論がなければ他の武器の対決部分も統一して移行と思います。 -- 2011-12-18 (日) 23:38:55
  • モーション説明一部更新。及び改行を行いました -- 2011-12-18 (日) 23:43:38
  • C5の仕様変更について、加筆しました。 -- 2012-07-19 (木) 23:18:53
    • C5も双鞭と似たような性能になったため、表の記述を修正しました -- 2012-07-22 (日) 12:19:48