戦斧
基本能力
- 基本値
種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 破壊補正 戦斧 52(1) 45(3) 36(5) 160(6) 140(2) 100 125 破竹 1.6 - 上昇値(ランク1につき3上昇)
ランク 名前 基準値 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 1 戦斧 +22 +23 +27 +29 +24 2 戦斧・改 +25 +26 +30 +32 +27 3 戦迅斧 +28 +29 +33 +35 +30 4 牛頭 +31 +32 +36 +38 +33 5 真極牛頭 +34 +35 +39 +41 +36 6 真・真極牛頭 +37 +38 +42 +44 +39 7 黒焔 +40 +41 +45 +47 +42
※上昇値には基準値より±1が発生します
合成強化
レベル | レベル効果 |
---|---|
10 | 防御+5 |
20 | 破壊+10 |
30 | 移動+2 |
40 | 体力+10 |
50 | 攻撃+5 |
60 | 防御+5 |
70 | 移動+3 |
80 | 攻撃+5 |
90 | 体力+10 |
100 | 攻撃+10破壊+15防御+10 |
※合成強化によって戦闘後に獲得できるアイテムが1ランクアップします。
レベルが上がれば入手確率も上がります。
刻印
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | ダウン | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 一回転して前方を横薙ぎする。 発動中の方向転換可。 | ○ | ○ | |||||
砕 | 戦斧を後方の地面に叩きつける→前方の地面に叩きつける(1,2撃目共にダウン)。 出が遅め。意外と範囲や威力はある。敵の位置によっては2HIT・ガードめくりにもなる。 | ○ | C6 | |||||
盾 | 溜めつつ一回転しながら戦斧を地面に叩きつけ、前方180°広範囲、後方180°狭範囲に衝撃波。 出は若干遅く、溜めが長い。 | ○ | C6 | |||||
陣 | 少し溜めて自身を中心に範囲衝撃波。 範囲は弓兵の陣形くらい(盾より狭い)。発動が遅めの典韋C1。 | ○ | C6 | |||||
衛 | 正面を左から右へなぎ払う。範囲が狭いがN5から繋がる。 | ○ | ○ | ○ | ||||
覇 | 少しジャンプして戦斧を地面に叩きつけ全方位の平面衝撃波。 範囲は広いが威力が低く使いにくい。 | ○ | ○ | ○ |
- SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
- 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"
刻印の評価
対象 | C1 | C6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 砕 | 盾 | 陣 | 突 | 砕 | 盾 | 陣 | 衛 | 覇 | |
人 | ○ | △ | ○ | × | △ | ○ | △ | × | ○ | △ |
他 | × | ○ | ◎ | △ | × | ○ | ○ | △ | × | ○ |
◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
刻印評価デフォルト
チャージ攻撃・その他
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | ダウン | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C2 | 浮かせ技。横への範囲は広い。 | ○ | ||||||
C3 | 前進しつつ連続の縦斬り。フィニッシュで横薙ぎ。 連撃強化で縦斬りの回数が増える。C3だけの攻撃回数は2→3→4回となる。 最後の広範囲横薙ぎのみよろけ&属性付与。方向転換不可。 | ○ | ○ | ○ | ||||
C4 | 戦斧をブーメランのように前方の広範囲に投げつける(方向転換可能)。 | ○ | ○ | ○ | ||||
C5 | 前方に円形の広範囲衝撃波。 見た目よりも広範囲(自分の真後ろくらいなら巻き込める)。衝撃波の発生位置がやや前方であるため、ガードめくりが可能。 | ○ | ○ | ○ | ||||
JA | 素早い横薙ぎ。 リーチが短いが、小ジャンプとほぼ同時に出す事で着地の隙が軽減できる。 | ○ | ||||||
JC | 空中で一回転して着地時に全方位衝撃波。敵は高く浮く。 | ○ | ||||||
D | 滑り込んで頭突き。移動距離が短く隙が大きいが威力は高い。空中にも当たり判定有り。 | ○ | ||||||
Evo | N1~N3→C4。8段目で浮かし。9段目で吹き飛ばし。 | ○ | ○ | ○ |
- C1及びC6については刻印を参照。
- C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
- 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。
無双
種類 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
無双乱舞 | 移動型 | 右手の斧による斬撃と、左手のパンチを交互に繰り出す。 最後に一回転して広範囲に斧を振り回す。 パンチのリーチが短く、密着していないと当たらないことがある。 地上で当てると敵は気絶する。 |
真・無双乱舞 | ↑+炎属性攻撃、最後は地面を叩き付ける範囲攻撃。 無双乱舞と異なりこちらは地上の敵に当てると敵は浮き上がる。 空中の敵に対しては無双乱舞と同様。 |
- タイプは移動型と地点型のどちらかの表記でおねがいします。
主な鍛錬
制圧―43320,42330,52300
対人―50320,50330,40421
おすすめ鍛練 追記よろしく
備考
「わしの怪力でひねり潰す!」 悪来・典韋様のご愛用武器。
攻撃強化がスロット1と早いので、序盤だけは対人で無類の強さを誇る。
同じ理由で「消失」ルールにおいて撤退しても、攻撃だけはすぐ立て直せるので高楼・戦車拠点でない拠点であれば、撤退直後でもすぐ貢献出来るようになる。
撃破
序盤の雑魚狩りはC1盾、無ければC1砕やC3で。連撃強化後はC5も範囲が広く扱いやすい。
範囲が広い攻撃が多いため、ランダムスロットを活かせば移動速度・攻撃速度の速い武器にもひけを取らない撃破力が見込める。
拠点
兵長拠点・・・C3
兵士拠点・・・C1盾、C3、C5
武将拠点・・・C3
高楼拠点・・・N止め、C3
戦車拠点・・・N止め、C3
兵糧庫
C3。攻撃強化の速度がかなり早いため、対決や撃滅で兵糧庫近くにいたら、敵の妨害が入る前にすぐ落としてしまうのも手である。
対人
C3でよろけ、C4で牽制、C5の広範囲攻撃と多彩な攻撃が可能。
さらにそれぞれSAと属性が付与されるため、上手く使い分ければ破竹に頼らずとも十分戦う事が出来る。
また破竹EVOが決まれば、無双強化無しの破竹無双よりもダメージが見込める。
C5やJCで浮かせた後、通常攻撃やC3で追撃すればさらに大ダメージを与える事も可能。
JAの出の早さはトップクラスなので牽制に使える。
雷、極雷玉と属性付与で高倍率の攻撃である突、C3、C4は相性がいい。破竹を発動中ではかなりの威力となる。
破竹とランダムスロット攻撃力2倍を組み合わせれば、一撃必殺を狙うことも可能。
しかしスキが大きくガードされると反撃の危険があるので注意が必要。
<弱点>
この武器の弱点として、
・移動速度100で鈍足
・体力基本値が鈍足武器の中では一番低い
・防御強化がスロット5、体力強化がスロット6で防御関連の強化は遅い
・C1にSA付き刻印、空中判定の刻印が無い
・N1の出が遅く、リーチもあまり優れていない
が挙げられる。
従って、序盤に対人で不利な状況下になり、風属性攻撃を受けた際は生還がとても難しい。
中盤でも複数の敵に囲まれると逃げ切ることが出来ず、撤退させられやすいので注意。
仲間の援護、連携があってこその怪力である。
- 無双乱舞
鎮身石帯装備の敵にはヒット数が増加する。
極鎮身石帯装備の敵では途中で受身を取られる。ただし、地上で通常無双を当てる場合は、1撃目が気絶となるために2発は確実に当てることが可能。
不屈を発動した敵、避雷符を装備した敵に地上で通常無双を当てると、相手が気絶しないためすべて地上でヒットするようになる。ただし、ラストの一撃は繋がらない。
刻印
突・・・高威力・属性付与なので、属性玉を装備した際は対人での主力となる。出が遅いので付けるならC1。
雷属性の攻撃や衛を当てて気絶した敵への追撃に重宝する。
砕・・・範囲が広くダウンなので雑魚狩りに使えるが、癖がある上、出が遅く潰されやすい。
C1で狩りをする際は雑魚群の真ん中で出せば綺麗に狩れる。C6ならめくり可能。
盾・・・制圧C1奨励。広範囲でダウンと雑魚狩り性能は高い。
敵指揮官を離れたところからダウンさせ、起き攻めを狙うのにも使えるため対人でも有能。
だが、出が遅く範囲も前寄りなので潰されやすい。特に後方には注意。
陣・・・範囲攻撃だが攻撃範囲は砕・盾より狭く、雑魚狩り性能は劣る。だがその2つより出は早い。
衛・・・高威力でN5から繋がり、気絶であるため追撃可能。上方修正で攻撃力も範囲も上がり属性も付くようになった。
攻撃モーション中は空中判定。
覇・・・吹き飛ばしなので出し所を考えて使おう。
低威力で他武器の覇衝撃波と比べかなり低水準なので注意。
※破竹×攻撃2倍=攻撃6倍
※09/07/21より攻撃キャップ補正が導入され、単純に6倍ではなくなった
仕様変更履歴
- 2006/09/27
実装 - 2006/10/11
移動力、最大体力、防御力を低くしました
刻印「陣」のチャージ攻撃の発生を遅くしました
途中で攻撃を受けてもひるまなかったチャージ攻撃 5 を、ひるむように調整しました - 2006/11/29
刻印「盾」の攻撃発生を遅くなるように調整しました - 2007/03/22
ダッシュ攻撃の攻撃範囲を拡大しました
刻印「盾」に属性が付かないようにしました
ジャンプチャージに属性が付かないようにしました - 2007/09/01
移動力を 95 から 100 にしました - 2007/11/28
チャージ攻撃 5 に雷属性が付かなくなりました - 2008/03/19
破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました
「真・無双乱舞」の最後の 1 撃で相手を吹き飛ばすように変更しました - 2010/07/15
「無双乱舞」を当てやすくなるように浮き上がる高さを上げました - 2012/07/19
刻印:「覇」 属性が乗るように変更しました - 2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました - 2013/07/18
刻印1:突 攻撃力をアップしました 方向転換をしやすくしました
刻印6:突 攻撃力をアップしました 方向転換をしやすくしました - 2015/07/16
破壊補正をUPしました - 2016/04/20
チャージ攻撃2 アーマーを付与しました 空中判定にしました
チャージ攻撃3 技の出始めにアーマーを付与しました - 2018/12/20
通常攻撃・ジャンプチャージ攻撃・チャージ攻撃6 刻印:衛 攻撃範囲を拡大・攻撃力を強化
無双乱舞・チャージ攻撃5・チャージ攻撃6 刻印:盾・チャージ攻撃6 刻印:陣・チャージ攻撃6 刻印:砕 攻撃力を強化
チャージ攻撃5・チャージ攻撃6 刻印:衛・チャージ攻撃6 刻印:覇 アーマー状態(敵の通常攻撃でよろけない)を付与
チャージ攻撃6 刻印:盾・チャージ攻撃6 刻印:陣・チャージ攻撃6 刻印:砕・チャージ攻撃6 刻印:衛 全ての属性が付与されるように変更
議論用コメント
コメント
- 書いてあることを撃破~拠点に分け、加筆修正など行いました。間違い等あれば修正等よろしくお願いします -- 2011-12-20 (火) 22:46:05
- 表より雑魚狩りに向いているという記述を削除しました。若干文章を修正。 -- 2011-12-20 (火) 23:14:56
- 昔と違い、今はダウン項目が作られているので、表の「当たった敵はダウン」の記述を削除。ただし、砕についてはどこがダウン攻撃であるかを加筆しておきました。 -- 2011-12-20 (火) 23:24:00
- 突 文章を加筆。覇の誤字を修正しました。 -- 2011-12-20 (火) 23:54:47
- C6覇の属性付与の上方修正より、修正 -- 2012-07-19 (木) 21:03:56
- 仕様変更履歴更新 -- 2013-05-13 (月) 16:14:28
- 無双Zのアプデでの仕様変更に伴い、記述変更 -- 2013-07-19 (金) 00:37:49
- 記述変更したんですよね?ってことは…修正されたけど破竹と攻撃2倍は未だ制限されるのか -- 2013-07-25 (木) 11:20:48
- 対決2だと攻撃力補正解除だけど、他はされてないんじゃない? -- 2013-07-25 (木) 13:01:55
- z更新 -- 2013-10-06 (日) 15:15:29
- 仕様変更更新 -- 2018-12-23 (日) 21:47:17