戦戈
基本能力
- 基本値
種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 破壊補正 戦戈 48(5) 38(1) 35(3) 160(2) 150(6) 125 130 天運 1.0
- 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
ランク 名前 基準値 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 1 戦戈 +30 +20 +26 +22 +32 2 戦戈・改 +33 +23 +29 +25 +35 3 武闘戈 +36 +26 +32 +28 +38 4 蒼月 +39 +29 +35 +31 +41 5 湖底蒼月 +42 +32 +38 +34 +44 6 真・湖底蒼月 +45 +35 +41 +37 +47 7 浮月 +48 +38 +44 +40 +50
※上昇値には基準値より±1が発生します
合成強化
レベル | レベル効果 |
---|---|
10 | 防御+5 |
20 | 移動+2 |
30 | 攻撃+5 |
40 | 破壊+10 |
50 | 無双+10 |
60 | 攻撃+5 |
70 | 移動+3 |
80 | 防御+5 |
90 | 破壊+10 |
100 | 攻撃+10破壊+10無双+20 |
※合成強化によって戦闘後に獲得できるアイテムが1ランクアップします。
レベルが上がれば入手確率も上がります。
刻印
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | ダウン | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 前方に戦戈をブーメランの様に投げ、竜巻を起こす。行き(浮かしながら運んでいく)→停滞(2hit浮かし+属性)→返り(吹き飛ばし)の最大4hit。投げた後も方向転換が可能。折り返しまでSA付加。使用感覚は龍扇突。 | ○ | ○ | 行き | ||||
砕 | 相手を飛び越すほどの前宙ジャンプ縦斬り(浮かし)し着地と同時に地を這う衝撃波を前後に放つ(ダウン+属性)。C6では二撃共に属性付与。 | ○ | ○ | |||||
盾 | 前に少し移動しながら(7時くらいの位置から時計回りに)3回転。最後に属性付加。C6はNから繋がり2発目と3発目に属性付与。 | ○ | ○ | |||||
陣 | その場で体を(7時くらいの位置から時計回りに)1回転させながら薙ぎ払う。ダウンで2hit。C6ではNから繋がる。 | ○ | C6 | |||||
衛 | 少し溜めてから右左交互に2連斬り。最後の吹き飛ばしのみ属性付加。追加入力で4回まで増える。 | ○ | ○ | ○ | ||||
覇 | 3回転(のけぞり+3発共に属性付与)後、全方位衝撃波(浮かし+属性付与)。出はそれほど早くない。移動も短め。 | ○ | ○ | ○ | ○ |
- SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
- 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合付与するチャージ表記で、両方の場合は"○"、属性がつかない場合は"×"としてあります。
刻印の評価
対象 | C1 | C6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 砕 | 盾 | 陣 | 突 | 砕 | 盾 | 陣 | 衛 | 覇 | |
人 | ◎ | ◎ | ○ | ◎ | ||||||
他 | ○ | × | ○ | ○ | × | × | × | △ | △ | ○ |
◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
刻印評価デフォルト
チャージ攻撃・その他
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | ダウン | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C2 | 柄の先で敵を打ち上げる。追加入力で周囲を薙ぎ払う | ○ | ||||||
C3 | 戈を高速で回転させ、最後に大きく1回転して武器を振る。最初の突きモーションは当たりが浅いと多段ヒットしない。追加入力で回数増加。C3だけのヒット数は連撃強化で5→9→13となる | ○ | ○ | |||||
C4 | ほぼ真正面から反時計回りに、広範囲の薙ぎ払い。追加入力で時計周りに薙ぎ払う。 | ○ | ||||||
C5 | 前方やや右に竜巻を発生させ、打ち上げる。発生位置が若干右にずれるため真正面に出すには向きをずらす必要がある。密着時裏当て可でNから繋がる | ○ | ||||||
JA | 回転しながらの縦に薙ぎ払い7時の位置と1時の辺りにヒット判定がある。 | ○ | ||||||
JC | 武器を縦に振り敵を空中に高く打ち上げ、回転しながら連続で斬り付ける。追加入力で3HITまで増加 | ○ | ||||||
D | 6時の辺りから時計回りに1時の範囲への斬り付け | ○ | ||||||
Evo | N1~N4。8段目に浮かし、9段目に吹き飛ばし | ○ | ○ |
- C1及びC6については刻印を参照。
- C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
- 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。
無双
種類 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
無双乱舞 | 移動型 | 時計回りに高速回転しながら少しづつ移動する。〆は高く舞い上がる。 |
真・無双乱舞 | ↑+炎属性。フィニッシュは打ち上げの全方位衝撃波。その後に跳びながらバックターンし、着地する |
主な鍛錬
制圧―43320,43300,43301
対人―40421,30423,30324,50320,50302,40332
おすすめ鍛練 追記よろしく
備考
「孔明様!私が至らぬばかりに・・・」
蜀の宰相諸葛亮の妻、月英の武器
※2012/11/15のアップデート前の記述があるので注意
第二の高楼キラー。C3で大斧より早く落とすことができる。
破壊と防御の上昇値はスロットは前半だが数値は高い。
特に破壊に関してはC3のあの多段ヒットが健在なので高楼や戦車拠点には滅法強い。
その破壊性能と究極の天運があるため攻防戦においては必須武器と言える。
2017年11月30日のアップデートにより「強化合成」が可能になり、基本性能をアップさせることができるようになった。
またそれに伴い戦場ではドロップしなくなった。入手方法は公式の発表待ちになるので注意されたし。
撃破
2014年7月17日のアップデートにより狩り性能は上がった。
陣が高速2hitになったため、陣かNだけで問題なく狩れる。
他にはC3のラストがあるがN1止めのほうが早いことも。
状況によって使い分けたい。
拠点
- 高楼拠点・・・C3
- 兵士拠点・・・N・陣
- 兵長拠点・・・N
- 武将拠点・・・N・EVO
- 戦車拠点・・・C3
兵糧庫
ランスロ攻撃2倍のN・EVO。
対人
炎玉装備による戦い方が最もダメージを稼ぎやすいが対決2の場合は注意。
攻撃が伸びやすいこと、リーチがあることから武功を稼ぐには2倍EVOが良い。
広範囲気絶のC3、全方位吹き飛ばしのC4、つながる上にめくりのC5を使い分けて行こう。
上方により早くなったモーションがあるため真空系のアイテムも非常に相性が良い。
どの刻印も一長一短でC6では繋がるダウンの陣、中距離ダウン衝撃波の砕、
連続攻撃の衛、全方位複数属性の覇など、好みを選ぶと良い。
無双乱舞は極鎮身石帯を装備した相手ならHIT数倍増。(ランスロ2倍無双が特に有効となる)ただし、遠い位置で当てると抜けられてしまう。
究極強化の天運は味方にも効果が反映されるので、仲間の武器構成を考え、できれば予め確認をとること。
刻印
刻印は全般的に一長一短で使い所が無いわけではないので場面を見極めて使う。
- 【突】
中距離での牽制に使えるが過信は禁物。 使用感覚は龍扇の突のようだが発動後の隙は相変わらずなので注意。
- 【砕】
以前までC1に属性付与されなかったためC6推奨だったが上方によりC1C6共に使いやすくなった。 一撃目は前後にリーチが長いものの狭いが空中判定。 二撃目の衝撃波は突よりも飛距離があるダウン属性のため牽制やカットに使える。 雷玉により一撃目で感電させた場合は二撃目のダウンに繋がる。
- 【盾】
発動自体は早めだが、振りはゆっくりとしている。範囲はそこそこ広い。 当たりさえすれば属性付加が狙えるが、大きく吹き飛ばすので炎との相性は悪い。 またC6はNから繋がり2発目と3発目の2回属性が乗る。2発目が吹き飛ばないため氷玉との相性がよい。
- 【陣】
雑魚狩りやC3などで気絶した相手へのダウン狙いとして使え、C6でも繋がるためC1C6共に推奨。 衝撃波ではないので武器のランク(長さ)に左右されるものの、 R4以上であれば範囲は申し分ない広さ。属性では炎・氷・斬の場合Nハメ中でも邪魔にならない。
- 【衛】
威力はそこそこ高くNから繋がるため積極的に狙って行きたい。 追加入力で4連撃になるが範囲はNと比べ狭いため注意したい。
- 【覇】
3連撃+属性付き衝撃波と、そこそこのダメージを狙えるが当然のようにNから繋げることは出来ない。 「盾」同様に不意打ちを狙うか、混戦にまぎれて狙っていく。 衝撃派は打ち上げなので無双で拾うことも一応可能。
この武器の刻印は、飛び抜けて優秀な刻印も無ければ、全く役に立たない刻印も無い、
良くも悪くもプレイヤーの技量にかかってくるものばかりが揃っている。
この為、この武器の刻印を選ぶ際には実際に試技官などで自分に合った刻印を精査することが
他の武器に比べて特に必要不可欠となっている。
仕様変更履歴
- 2009/10/20
実装 - 2011/11/18
無双乱舞を安定して当てられるようにモーションを変更しました
真・無双乱舞を安定して当てられるようにモーションを変更しました - 2012/11/15
通常攻撃1~6 攻撃力をアップいたしました
エボリューション攻撃 攻撃力をアップいたしました
刻印:「覇」 三回転攻撃時にも属性が乗るよう変更いたしました
三回転攻撃時の敵のやられ方を地上に変更いたしました - 2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました - 2014/07/17
チャージ攻撃2 アーマーを付加しました
追加攻撃を付与しました
チャージ攻撃4 追加攻撃を付与しました
チャージ攻撃5 技の出を早くしました
衝撃波の発生位置を調整しました
刻印:突 衝撃波による攻撃に変更しました
刻印:盾 (C6)技の出を早くしました
(C6)2発目に属性を付加しました
刻印:陣 2HITするように変更しました
(C6)技の出を早くしました
刻印:砕 当たり判定を拡大しました
1発目を空中判定にしました
(C1)属性を付加しました
(C6)技の出を早くしました
(C6)1発目に属性を付加しました
刻印:衛 技の出を早くしました
アーマーを付加しました
刻印:覇 モーションの初めにアーマーを付加しました - 2017/11/30
通常攻撃、無双乱舞、チャージ攻撃3:攻撃範囲を拡大・攻撃力を強化しました
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