打双鞭
基本能力
- 基本値
種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 破壊補正 打双鞭 47(2) 49(1) 30(5) 180(6) 125(3) 105 130 乱舞 1.0 - 上昇値(ランク1につき3上昇)
ランク 名前 基準値 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 1 打双鞭 +20 +19 +31 +30 +25 2 打双鞭・改 +23 +22 +34 +33 +28 3 壊双鞭 +26 +25 +37 +36 +31 4 双轟雷鞭 +29 +28 +40 +39 +34 5 虎煌潰双鞭 +32 +31 +43 +42 +37 6 真・虎煌潰双鞭 +35 +34 +46 +45 +40 7 鬼棘破双鞭 +38 +37 +49 +48 +43
※上昇値には基準値より±1が発生します
- ユニーク武器
ランク 名前 基準値 攻撃力 破壊力 防御力 体 力 無 双 5 熊猫鞭(パンダベン) +34 +29 +43 +42 +37
刻印
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 小さく前方にジャンプしてJCのような衝撃波(きりもみ浮かし)。後ろまで判定があり、即空中判定 | ○ | C6 | C6 | |||
砕 | 両手の武器をそろえて上に掲げて(気絶+属性)、そのまま地面に武器をたたきつける(ダウン)。 C6は2撃とも属性付与。 | ○ | ○ | ○ | |||
盾 | 武器をXになるように持ち、前に押し出し(よろけ)、外側に武器を同時に振る(吹き飛ばし)。 C6は2撃とも属性付与。 | ○ | ○ | C6 | ○ | ||
陣 | 横斬、縦斬りの2連撃。横斬りは(よろけ)、縦斬りは(ダウン+属性付与)で高威力。 C6はSA付きで2撃とも属性付与。 | ○ | ○ | C6 | |||
衛 | 効果 | ||||||
覇 | 効果 |
- SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
- 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"、属性がつかない場合は"×"としてあります。
刻印の評価
対象 | C1 | C6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 砕 | 盾 | 陣 | 突 | 砕 | 盾 | 陣 | 衛 | 覇 | |
人 | ◎ | ○ | ○ | ◎ | ||||||
他 |
◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
チャージ攻撃・その他
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
C2 | 両手の武器を揃えて左下から右上に振る。 追加で上から下に衝撃波をまとって振り下ろし。めくり攻撃。(属性+吹き飛ばし) | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
C3 | 武器を揃えて前に出し、右から殴る(属性付与)。 追加入力に応じて殴る回数が増える(右・左・右の順番で殴る) | ○ | ○ | ○ | |||
C4 | 少し溜めてから両を前に同時に出す(属性+吹き飛ばし)。高威力。 | ○ | ○ | ○ | |||
C5 | 双鞭のC5と同じく、前方に範囲が長い衝撃波(SA無し)。 追加入力で右から左に衝撃波をまとわせて振る(浮かし)、 その後周囲に衝撃波(属性+吹き飛ばし) | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
JA | 双鞭と同じ | ||||||
JC | 地面に武器をたたきつける(よろけ) | ○ | |||||
D | 両手を広げるように武器を振る(吹き飛ばし) | ○ | |||||
Evo | 突き・突き・その後オーラを纏った双鞭の真無双のラストのポーズ(着火+吹き飛ばし)。 | ○ | ○ | 炎 | ○ |
- C1及びC6については刻印を参照。
- C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
- 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。
無双
種類 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
無双乱舞 | 地点型 | 太鼓を叩くみたいに武器で交互に地面を叩き、赤いエフェクトで敵に攻撃(浮かし)し、ラストに武器をそろえて前に出す(吹き飛ばし) |
真・無双乱舞 | ↑に加え、着火ダメージ。ラストの吹き飛ばしは射程と時間が、かなり伸び、上空への吹き飛ばし。 |
主な鍛錬
制圧―
対人―
備考
2015年2月19日 アップデート「太史慈」により実装
「いっちょやるか!」でおなじみ太史慈の新たな武器
見た目は双鞭と似ているが似て非なる性能で
双鞭とは真逆のスロ位置で速攻型ではあるが、鈍足で振りも遅く
あまり制圧には向いてないと思われる
撃破
拠点
- 高楼拠点・・・
- 兵士拠点・・・
- 兵長拠点・・・
- 武将拠点・・・
- 戦車拠点・・・
兵糧庫
対人
「打双鞭」の名の通り、地面を打つ強力な攻撃が多い。
・遠距離
双鞭と同じ「C5」で遠距離属性の打ち上げ。距離が離れていると実質「C5」しか攻撃手段がない。
・中距離
移動打ち上げ型でめくりの「C1突」「C6突」、範囲の広い「覇」などがある。
・近距離
打双鞭の本領は、むしろ近距離にある。
Nの倍率、C攻撃の倍率が高く、また防御、体力スロも後半であるために硬い。
注意しなければならないのは、N1の振りが遅く判定距離が短いため、差し込みなどの殴りは難しい。
しかし、打双鞭にはN1を補う、刻印やC攻撃が多い。
「JC」 攻撃の主な起点。前方に範囲がそれなりに広い「よろけ」攻撃。
発動が早く、発動後の隙も少ない(燕扇のJCと使い方は同じ)ため、
よろけ後の回り込みから、Nを振っていく事になる。
雑魚狩りや、カットにも使える。
「C2(追加)」即SA。N1を防がれた後に使える。C2追加は「めくり」属性攻撃。倍率もそこそこある。
EG対策として、C2 1撃目(左向き)すかし、2撃目めくり攻撃などをするとよい。
「C3」 SA付きの5連撃。ラストは気絶+属性付与。風属性の場合、近距離吹き飛ばし。
JCから繋げる攻撃として主に使う事になる。
「突」 即空中判定。起き上がり、鈍足状態時に使える。
連発してもなかなか捕まらない。相手に、着地点を読まれない事が重要。
「盾」 即SA。Nのカウンター用。2連撃で、2撃目で相手をそれなりに吹っ飛ばす。
囲まれた際、相手との距離を空けるのに使える。
「砕」 即SA。Nのカウンター用および、前方広範囲ダウン攻撃。
1撃目は、範囲が非常に狭いため、発動距離には注意。属性付与。
2撃目は、広範囲ダウン攻撃。密着時「めくり」。SA無し。1撃目の有無で反撃注意。
C3などの気絶後、1撃目を外して2撃目ダウンを狙うのもあり。カットにも使える。
「盾」「砕」はSAが付いているのが強み。
打双鞭は、Nが遅いため空判の相手にはN3までくらいしか当てれず、
受身を取られてしまう。そのためN2で止め、「盾」「砕」を発動し、
受け身後のJA、Nのカウンターを狙うと、差し込まれずに済む。
「C5」 近距離だとめくり攻撃(属性)後の追加入力で、浮かし、吹き飛ばし(属性)と続く。
「C5(追加)」遠距離を狙っている所に近づいてきた相手への、対抗手段として使えるが、
発動後の隙が大きいため注意が必要。
「衛」Nから安定して繋がる5連撃の刻印。しかし倍率は低く、属性攻撃もすべて空中判定である。
属性は3回乗るため、属性玉を使わない場合に属性効果を付ける際には、使える。
「覇」属性付与の5連撃。Nからは繋がらない。しかし、近距離だとめくる事ができ、
すべての攻撃において方向転換可能であるため、相手のガードに合わせて当てる事ができる。
属性は5回乗るため、属性玉を使わない場合に属性効果を付ける際には、
使えるが、ガードされた場合は、大きな隙ができるため注意。
「C1陣」発動が遅い2連撃。気絶後に狙うと当てやすい。
2撃目は属性が乗り高倍率であるため、気絶→1撃目当てず→2撃目を当てる(ダウン)。
そうすれば、それなりのダメージが見込める。
仕様変更履歴
- 2015/02/19
実装
議論用コメント
コメント
- とりあえず作成しました。がんがん訂正お願いします -- 2015-02-17 (火) 18:47:02
- 基本値・上昇値と他ちょっと加筆 -- 2015-02-21 (土) 09:36:06
- c3・c4のSA追加 -- 2015-02-25 (水) 18:11:01
- 対人を追加。 -- 打双鞭LOVE? 2015-08-05 (水) 15:56:05