大斧
基本能力
- 基本値
種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 破壊補正 大斧 44(2) 44(1) 34(3) 170(6) 145(5) 115 125 丈夫 1.0 - 上昇値(ランク1につき3上昇)
ランク 名前 基準値 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 1 大斧 +21 +14 +23 +32 +35 2 大斧・改 +24 +17 +26 +35 +38 3 豪大斧 +27 +20 +29 +38 +41 4 牙断 +30 +23 +32 +41 +44 5 白虎牙断 +33 +26 +35 +44 +47 6 真・白虎牙断 +36 +29 +38 +47 +50 7 白虎牙断極 +39 +32 +41 +50 +53
※上昇値には基準値より±1が発生します
合成強化
レベル | レベル効果 |
---|---|
10 | 防御+3 |
20 | 破壊+5 |
30 | 攻撃+5 |
40 | 無双+8 |
50 | 破壊+8 |
60 | 体力+8 |
70 | 攻撃+5 |
80 | 防御+5 |
90 | 無双+10 |
100 | 攻撃+10防御+10 |
※合成強化によって戦闘後に獲得できるアイテムが1ランクアップします。
レベルが上がれば入手確率も上がります。
刻印
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | ダウン | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 地割れのようなエフェクトが出る直線攻撃。射程はあまり長くない。方向転換不可。 | ○ | ○ | |||||
砕 | 前方から後方までを薙ぎ払い(浮かし)、その後正面に突き(吹き飛ばし)。 | ○ | ○ | |||||
盾 | 追加入力無しは、SA付きの横薙ぎ気絶攻撃(C6のみ属性付与)。追加入力有りは、SAが切れるが属性が付き横薙ぎ巻き込み吹き飛ばし攻撃に変化する。高威力。 | ○ | C6 | C1 | ||||
陣 | 大斧を地面に叩き付ける。全方位衝撃波で範囲は見た目よりやや広い。当たるとその場でダウン。 | ○ | ||||||
衛 | 一撃目は前方に岩を隆起させる、Nから繋がる浮かし衝撃波を発生させる。追加入力無しは、武器を前方の地面に叩き付け、吹き飛ばし衝撃波を発生させる。高威力。追加入力有りは、溜めてから武器を振り下ろし、巨大な地走りの吹き飛ばしめくり中距離衝撃波を前方に飛ばす。全て属性付与 | ○ | ||||||
覇 | 大斧を構えて少し溜めた後、移動しながら右から3回転斬り(3発目のみ吹き飛ばし)。3回転とも属性が乗る。範囲大、高威力。ジャンプで抜けられる。 | ○ | ○ |
- SA=スーパーアーマー???発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
- 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"
刻印の評価
対象 | C1 | C6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 砕 | 盾 | 陣 | 突 | 砕 | 盾 | 陣 | 衛 | 覇 | |
人 | ◎ | × | ◎ | △ | × | × | × | × | ◎ | ◎ |
他 | × | × | △ | ○ | × | × | × | △ | × | ○ |
◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
刻印評価デフォルト
チャージ攻撃・その他
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | ダウン | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C2 | 浮かせ技。横方向の範囲が少しだけ広め。 | ○ | ||||||
C3 | 頭上で斧を振り回す。デフォルトで2回転。連撃強化1回で3回転、2回で4回転。最後の一回転で気絶、属性付与。途中ガードされやすい。 | ○ | ○ | |||||
C4 | 正面から反時計回りに大斧を振り回す(吹き飛ばし)。範囲は広め。 | ○ | ○ | |||||
C5 | 大斧を前方の地面に叩きつけ範囲衝撃波。範囲は広くない。 | ○ | ○ | |||||
JA | 自身の下前方を右から左へ振りぬく。標準的なJA。範囲は狭め。 | ○ | ||||||
JC | ゆっくり降下しながら回転斬り。最大6回転(地面に着くまで)。ヒットした相手は少し浮き、連続ヒット可能。また、JC後の硬直がほぼ無いためNで追撃可能。 | ○ | ||||||
D | 大斧を下向きに構えて滑り込み、最後に振り抜く。硬直がほぼ無い。 | ○ | ||||||
Evo | N3~N6の連撃。8段目で浮かし。9段目で吹き飛ばし。 | ○ | ○ | ○ |
- C1及びC6については刻印を参照。
- C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
- 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。
無双
種類 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
無双乱舞 | 移動型 | 頭上で斧を振り回す(C3のような感じ)→フィニッシュで吹き飛ばし。移動型無双の中では連続ヒットさせやすい部類に入る。 |
真・無双乱舞 | ↑+炎属性。フィニッシュで切り上げ→自分を中心に全方位の平面衝撃波。 |
- タイプは移動型と地点型のどちらかの表記でおねがいします。
主な鍛錬
制圧―42410,52300,52310,42330,44300
対人―50330,50320,40332
備考
「徐公明、只今参上仕った!!」
魏の猛将、徐晃の武器。
- 攻撃2防御3破壊1と非常に強化手順がすばやい。
- 足はやや遅い部類。
- 通常攻撃は出は遅いが、攻撃範囲が広く使いやすい。
- C3は敵武将を気絶させつつ周囲の雑魚をなぎ払える。
背後の心配が不要なのは大きい。しかも敵の吹き飛びが小さく、仙箪が拾いやすい。 - C4も範囲が広く、やはり背後の心配があまり要らない。
- 武将拠点 大斧の苦手な拠点、N止めやc3→JCなどなど覇が使えるならば苦手じゃないよ。
- 高楼拠点 JC2回(R4 破壊強化2回 装備や所属武将のボーナスで約+10)で破壊できる高楼キラー。
率先して高楼を落としにいこう! - 虎戦車 これもJCで防衛がきても余裕、ただし調子にのると火を喰らう。
とにもかくにも背後の心配が要らないので、初心者にはとても扱いやすいぜ。
仲買に安いのが有ったら使ってみよう!
制圧戦
なによりその速攻性能が目を見張る。
素早く攻撃?破壊を強化して敵の拠点を発見したら速やかに処理しよう。
- 高楼拠点・・・破壊系の装備であればJCを2回あてるだけで落とせる
- 兵士拠点・・・集めた敵をダッシュ攻撃でざーっと刈り取り、残りはJCで
- 兵長拠点・・・適当に集めたらC3や無双乱舞で一気に
- 武将拠点・・・唯一の苦手拠点、拠点外に出すか覇で意外と簡単に落とせる。
対人戦
大斧は攻撃速度と移動速度に難がある反面、攻撃範囲が非常に広い武器。
対人時はできるだけ自分の間合いに敵を入れてしまおう。
C3気絶と広範囲のC6覇が主力だが、ワンパターンにならないように。
また大斧のC6覇は属性発動ポイントが3回あるので属性玉との相性が良い。
後半戦は丈夫を織り交ぜながら戦うとかなり有利に戦える。
刻印
突・・・攻撃中は空中判定で終始隙が少ないのが最大の特徴。属性付与で射程が中距離であるため、
属性玉を付ければ対人戦が有利になる。ただし他の武器の地割れ攻撃より射程が短めなので注意。
正面からガードめくりが狙えるが、C6では有能な覇があるため、付けるならC1。
砕・・・範囲が狭く出が遅い。対人戦で単発で出すのは危険だが2発ヒット時の威力は高い。
N5から繋がらないため、付けるならC1。氷玉で凍結→砕のコンボは強力。
盾・・・C1でカウンターとして使おう。気絶後の追撃はJCや、追加入力で高火力属性攻撃をするのも良い。
陣・・・付けるならC1。雑魚狩りに良い。
また、無双ゲージ溜めにも使える。出だしの隙が大きく潰されやすいので注意。
衛・・・属性2回攻撃。N5から繋がり、2撃目が高威力。当て方次第でめくれるようになった。
追加入力で出が遅くなるものの、中距離属性攻撃が可能の万能型刻印。
覇・・・広範囲、3回属性付与、高威力と凄まじい性能を誇る。
出が遅いので1対1ではジャンプで回避されそこから反撃を受けるので注意。
仕様変更履歴
- 2007/03/22
実装 - 2007/04/18
ジャンプチャージの攻撃回数を 5 回から 6 回に増やしました - 2007/06/20
チャージ攻撃 3 のフィニッシュを 2 回ヒットするようにしました - 2007/07/18
無双乱舞と真・無双乱舞を連続で命中させやすくしました - 2007/11/28
移動力を 105 から 115 にしました
無双乱舞攻撃を連続で当てやすくしました - 2008/01/18
チャージ攻撃「覇」のダメージ量を調整しました - 2008/03/19
刻印「盾」のチャージ攻撃中に、相手の攻撃にひるまなくなりました
刻印「砕」の攻撃方向を変更できるように変更しました
刻印 1 「盾」の隙が大きくなるように変更しました - 2009/06/16
刻印1「突」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました - 2009/09/15
チャージ攻撃 3 について、属性効果の発生が最後の半回転のみになるよう変更しました - 2011/04/21
基本防御力を5アップしました - 2013/03/21
通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました - 2014/05/15
通常攻撃 攻撃1の出を早くしました 攻撃のつながりを調整しました 攻撃力をアップしました
エボリューション攻撃 攻撃の繋がりを調整しました 攻撃力をアップしました
チャージ攻撃3 追加入力による攻撃を付加しました
チャージ攻撃4 攻撃の出を早くしました 追加入力による攻撃を付加しました
チャージ攻撃5 技の発生位置を調整しました アーマーを付加しました 追加入力による攻撃を付加しました
刻印:突 飛距離を伸ばしました
刻印:盾 チャージ攻撃1の出を早くしました 追加入力により攻撃が派生するようにしました
刻印:陣 攻撃範囲を拡大しました
刻印:砕 モーションを変更しました
刻印:衛 モーションを変更しました 追加入力により攻撃が派生するようにしました
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