武器/長双刀

Last-modified: 2019-01-20 (日) 21:44:39

長双刀(チョウソウトウ)

基本能力

  • 基本値
    種類攻撃力破壊力防御力体力無双移動力ジャンプ力究極強化破壊補正
    長双刀49(3)37(1)30(2)170(5)140(6)120135吸収1.0
     
  • 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
    ランク名前基準値
    攻撃力破壊力防御力体力無双
    1長双刀+24+20+20+34+34
    2長双刀・改+27+23+23+37+37
    3眉尖刀+30+26+26+40+40
    4双極星+33+29+29+43+43
    5双極滅星+36+32+32+46+46
    6真・双極滅星+39+35+35+49+49
    7陰牙陽刀+42+38+38+52+52

※上昇値には基準値より±1が発生します

  • ユニーク武器
    ランク名前基準値
    攻撃力破壊力防御力体 力無 双
    7王留(オール)+44+40+34+52+52

合成強化

レベルレベル効果
10攻撃+5
20破壊+5
30防御+5
40体力+10
50攻撃+5
60破壊+10
70体力+10
80防御+5
90無双+10
100攻撃+10破壊+15無双+20

※合成強化によって戦闘後に獲得できるアイテムが1ランクアップします。
 レベルが上がれば入手確率も上がります。

刻印

種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与SA
口から火を吹く。当たるとダウン。範囲狭いがリーチはそこまで短くはない。
(上方修正)追加入力で2、3秒程度火を吐き続ける。ダウンはせず通常判定。方向転換可。
(C1)/C6
その場でしゃがんで長双刀を回転させ前後に地割れエフェクトの攻撃。
追加入力でその場にしゃがみ長双刀を振り回し左右へ波状攻撃に変化する。
(C6に属性付与。9ヒットするため、凍っている相手に斬属性で使用すると砕の真価が発揮される。
(〇)C6
長双刀を左から右へ回転させて斬る。範囲は左側から約210°あるが、リーチが短い。
(上方修正)長双刀回転中はSA、追加入力でSA解除(C6は終始SA)。追加入力は足踏みでの尻もちダウン衝撃波。C1は追加に、C6は長双刀回転4ヒット中ラスト2ヒット、追加に属性付与。
(〇)
リンボーダンスの様に(OPで長棍を持ったキャラがやってるアクション)仰向けになり、前方へ滑り込みながら長双刀を回転させて攻撃。C3に似ているが性能は別物。
(上方修正)方向転換がしやすくなった。追加入力で滑り込む距離が伸びる。C6の倍率上昇(18/20)
C6C6
(上方修正)出が早くなりNから前方に回転して飛んでいく。2回の属性付与攻撃。(ただし地上判定)
追加入力で縦切り(浮かし)→横なぎ払い(吹き飛ばし+属性付与)
小さくジャンプして屈み、飛び上がりながら回転し自分を中心に全方位の竜巻状の衝撃波(属性付与)。
(上方修正)竜巻状衝撃波での敵のやられ方を浮かしのきりもみ状態に。
追加入力で魏延の如く吠え衝撃波を出し、ラストに切り払い(切り払いに属性付与)
  • SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
  • 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合付与するチャージ表記で、両方の場合は"○"、属性がつかない場合は"×"としてあります。

刻印の評価

対象C1C6
××
××

◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
刻印評価デフォルト

 

チャージ攻撃・その他

 
種類効果よろけ気絶吹飛ばし浮かしダウン属性付与SA
C2斬り上げ。C2ループは不可。
C3ブレイクダンスのように回転しつつ広範囲攻撃。
最後の攻撃のみ気絶+属性付与。初期雑魚狩り、高楼攻略時に使用。
連撃強化につき攻撃回数が3→5→7となる。回転中は仙箪・肉まんを拾えない。
C4左側から右側に大きく武器を振る。吹き飛ばし攻撃。
(上方修正)Nから安定して繋がる。
C5前方で長双刀を回転させ、衝撃波(空気砲)を飛ばす。
チャージシュート(打ち上げ)ではないのが特徴。遠距離攻撃になる。
敵と密着していればめくることができる。
(上方修正)追加入力で前方を斜め切り払い衝撃波(よろけ+吹き飛ばし)よろけに属性。
(〇)
JA右(斜め後ろ)から左へと武器を振る。出が早い。
リーチに修正が入り若干使いにくくなった
JC空中で逆立ちの姿勢になり回転斬り。出が早く範囲も広め。
D回転斬りした後前方を縦斬り。
EvoN1~3の後にC4のような斬りで吹き飛ばす。
  • C1及びC6については刻印を参照。
  • C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
  • 武器によってはJCも、チャージ連打することによって連続攻撃できるものがあります。

無双

種類タイプ効果
無双乱舞移動型高速回転しながら上薙ぎ下薙ぎを交互に繰り返し前進、フィニッシュで薙ぎ払い吹き飛ばし。
拡大MAPを見ながら浮いている相手のアイコンと重なるように動くと当て続けやすい。
真・無双乱舞移動型↑+炎属性。フィニッシュは倒立し、全方位の範囲衝撃波
 

主な鍛錬

制圧―43320,42330,523??,44300
対人―50320,40420,403??,50312

おすすめ鍛練 追記よろしく

備考

「我…敵…倒ス!」
プリチーな仮面と独特の口調がトレードマークの魏延の武器。


JC以外の攻撃範囲が狭く、リーチを把握出来ないと扱いづらい。
スロット順が破壊1・防御2・攻撃3と主要強化が前半に固まっているので
素早く強化することが出来る反面、上昇率は高くないので数値は伸び悩む。
もっとも攻撃、破壊、体力の3つのスロットに関しては同スロ帯の中では屈指の上昇率ではある。

2018年1月18日アップデートにより「強化合成」が可能になり、基本性能をアップさせることができるようになった。
またそれに伴い戦場ではドロップしなくなった。入手方法は公式の発表待ちになるので注意されたし。

撃破

C3、JC、連撃強化後は覇。

拠点

兵士拠点・・・C3、JC、覇。
兵長拠点・・・N、EVO。
武将拠点・・・N、EVO、属性装備ならC4も。
高楼拠点・・・C3。
戦車拠点・・・C3。

兵糧庫

N、EVO。属性装備ならC4も。

対人

JCやC3、EVOをメインにトリッキーな動きで戦うことになるか。
攻撃範囲が狭いため、敵との間合いをしっかり把握することが必要となる。
C1突がある場合は C3気絶→C1突で着火→無双 などのコンボで大ダメージを与えることが可能。
属性を装備していれば、C5で属性支援も可能。
JCは広範囲で出も早く、体力のミリの指揮官を狩ったり妨害等にとても役立つが、
威力が低く出した後に隙があるため対人での連発のしすぎには注意が必要。

  • 無双乱舞
    敵を高く浮かすため、着火無しではヒット数が少なくあまりダメージには期待できない。
    (極)鎮身石帯装備の指揮官を拾うことが可能で、ヒット数が増加する。
    真・無双乱舞を打つ際は要注意。フィニッシュ後の隙は、かなり大きい部類に入る。

刻印

突・・・C1でもC6でもコンボのお供に最適な着火攻撃。単発で出すのだけはお勧めできない。
砕・・・付けるならC1。中距離で属性を装備しているならなかなか。
    ダメージには期待出来ないので牽制用or属性用調子にのって出しすぎると簡単に反撃されます。
盾・・・C1なら出が速いSA付きのカウンター攻撃。追加無しでも気絶させるので、C4や衛にて追撃が可能。
    C6なら盾で気絶させてC1で燃やしてウッハウハ。C3でも代用可。
陣・・・C6でのめくりやすさなどに定評がある。
    最初にヒットした雑魚が奥にいる雑魚をなぎ倒していくため、雑魚狩りには不向き。
    C1ではすれ違い様に吹き飛ばしたり、緊急離脱に使うことができる。
衛・・・Nから繋がり、高威力多段属性攻撃。大きく移動するため、ガードめくりやガードされたときの回避
    などにも使える。
覇・・・C6でザコ狩りに使えるという意見も。

仕様変更履歴

  • 2008/03/19
    実装
  • 2008/07/15
    ジャンプチャージ攻撃のダメージを小さくしました
    ジャンプチャージ攻撃の着地時の隙が大きくなるようにしました
  • 2008/08/19
    通常攻撃の段数が大きくなるほどダメージが大きくなるように変更しました
  • 2009/06/16
    刻印1「砕」について、攻撃発動中に相手の攻撃にひるまない効果を削除しました
    刻印1「砕」について、攻撃発動中に方向転換出来ないように変更しました
  • 2009/09/15
    ジャンプチャージ攻撃について、攻撃力を増加しました
  • 2012/03/15
    無双乱舞  安定して当てられるよう範囲拡大しました
    真・無双乱舞  安定して当てられるよう範囲拡大しました
  • 2012/11/15
    通常攻撃1~6 攻撃力をアップいたしました
    エボリューション攻撃 攻撃力をアップいたしました
  • 2013/03/21
    刻印:「覇」 攻撃力をアップしました
    ジャンプ攻撃 吹き飛ばしの距離を調整しました
    通常攻撃・エボリューション攻撃の攻撃力をアップしました
  • 2014/09/18
    【チャージ攻撃4】 攻撃の出を早くしました
    【チャージ攻撃5】 追加入力による攻撃を付加しました
    【刻印:突】 追加入力により攻撃が派生するようにしました
    【刻印:盾】 モーションを変更しました
    【刻印:陣】 追加入力により攻撃が派生するようにしました
     方向転換をしやすくしました
     チャージ攻撃6の攻撃力をアップしました
    【刻印:砕】 追加入力により攻撃が派生するようにしました
     攻撃の発生位置を変更しました
    【刻印:衛】 攻撃の出を早くしました
     2回ヒットするように変更しました
    【刻印:覇】 敵のやられ方を変更しました
     追加入力による攻撃を付加しました
  • 2018/01/18
    武器「長双刀」が強化合成可能になりました
    ※「長双刀」は戦場からはドロップしなくなりました。
    ※「慶雲珠」系のアイテムを装備しても獲得することはできません。
    ※「長双刀」は今後、戦場ドロップなど、別の方法で入手できるようになる可能性があります。
    【通常攻撃】攻撃範囲を拡大 攻撃力を強化
    無双乱舞】攻撃範囲を拡大 攻撃力を強化

議論用コメント

議論/長双刀

コメント

  • Nの上方修正について加筆しました -- 2012-11-16 (金) 20:08:55
  • アップデートの仕様変更に伴い、記載内容を変更 -- 2013-03-21 (木) 17:33:58
  • 仕様変更について加筆 -- 2013-04-17 (水) 17:05:17
  • 仕様変更履歴 Revolution13 の日付を2012→2013へ -- 2013-05-08 (水) 14:06:07
  • 仕様変更と刻印加筆。足りない、違う部分は加筆修正お願いします。 -- 2015-01-15 (木) 19:21:02
  • 仕様変更と刻印加筆。足りない、違う部分は加筆修正お願いします。 -- 2015-01-15 (木) 19:21:55
  • 刻印評価衛の評価を変更しました。 -- 2015-11-24 (火) 00:21:30
  • 刻印、チャージ等、上方修正された部分を加筆。 -- 2016-08-15 (月) 17:06:37
  • 備考刻印欄に追記 -- 2017-06-25 (日) 09:16:32
  • ユニーク武器「王留」追加 -- 2019-01-20 (日) 21:44:39