コメント/武器/桜扇/200804-200807

Last-modified: 2008-09-02 (火) 17:03:23
  • JC→Nが最強すぎる -- 2008-04-01 (火) 00:53:30
  • 出も結局二倍無双くらって蒸発するのに変わりはない・・・ -- 2008-04-01 (火) 02:05:41
  • そのためにJCとか砕確実に当てていくって話なのでは・・・・N止めも無双ゲージ気にしてたまりそうなら吹き飛ばすたまってるなら状態でなら赤にする前で止めてJCあてに行って安全に倒すとかまぁ読み違えて相手普通の2倍仕込んでるのにそこを注意して嵌めてる途中で2倍で殺されるなんてこともあるけどね・・・・・ -- 2008-04-01 (火) 16:54:30
  • 桜って柔らかい? エンゲツの攻撃4の無双3の2倍無双で死ななかった奴いるんだけど32500なのかな? -- 2008-04-01 (火) 17:22:30
    • エンゲツ無双相手だと、防御4・体力1・防御改造2回の防御上昇値43で、さらに服飾防御+と極符水、体力満タン状態でも死ぬ事あるんですがw いったいどうやってるのか私も知りたい><; -- 2008-04-01 (火) 18:56:45
    • アプデ以前の極符水仕様なら鍛錬しだいで死ななかった。現状ではよっぽど防御や体力面の鍛錬強化しないと生き残れない。 -- 2008-04-02 (水) 00:02:04
  • 桜扇は体力あげてるのが普通だからただの二倍無双では死なねーよ。 -- 2008-04-01 (火) 17:49:24
  • よくみてみろ無双3の2倍無双ってかいてあるぞw -- 2008-04-01 (火) 17:57:45
  • 朴刀2倍無双で満タンでもよく死ねるんだけど・・・・・・というか朴刀苦手・・・・・ -- 2008-04-01 (火) 21:33:40
  • ちなみに極符水つけててもね・・・・ -- 2008-04-01 (火) 21:36:07
  • 敵が無双鍛錬してたんじゃ? そこまでしてるならそうでないと死なないでしょうし・・・。 -- 2008-04-01 (火) 21:51:24
  • 朴刀どっちかというとうまく食える部類にはいるがなあ。2倍無双も体力あげてりゃそうそう死なんというかフルから死んだことなんかないわ。2倍真無双狙ってくる奴には、そのタイミングでこっちも無双で相殺すればいいし、あとはウマウマーするだけ。苦手なのは燕扇ぐらいじゃねえか -- 2008-04-02 (水) 02:29:56
  • 概ねJC着火N2,3回で終わる -- 2008-04-02 (水) 02:33:52
  • 燕扇か?そんなJCにあたるようなまぬけな燕扇使いがいたらさぞ楽だろうが、あと似たような感じで幻杖も。まあ苦手っていうより撃破しにくいってだけで、基本苦手な武器ないな。 -- 2008-04-02 (水) 02:39:13
  • 50320対人桜扇の改造をどうすべきか意見くれ。今は攻撃上昇と体力基本値を一回ずつ改造して3/5の状態だ -- 2008-04-02 (水) 16:16:03
    • 対人の上手さにもよる。着火後のN攻撃を絶対に落とさずに一方的に倒し切る自信があれば攻撃上昇を上げればいいと思う。 そうでないなら防御強化か体力強化を上げればいいが、いかんせん攻撃上昇に一回入れているので効果は薄い。 -- 2008-04-02 (水) 18:39:45
  • エンゲツの攻撃4で無双3の2倍無双で死なないのは明らかその桜が絞ってるんだろう -- 2008-04-02 (水) 18:29:44
  • 攻撃5もいらんだろ4で十分。もやしで削るから攻撃あんまりいらないよ。対人のみってなら40430でいいんじゃない -- 2008-04-02 (水) 19:31:21
  • 攻撃上昇をするのがいいと思います。ほかの改造では少し効果が薄いと思うので。対人用なら↑の方の通り40430のほうがいいかもしれませんね。 -- 2008-04-02 (水) 21:01:51
  • 質問です。 孔雀は、味方無双武将、一般武将も強くなりますか? -- 2008-04-10 (木) 01:15:58
  • 一般武将、拠点武将、兵糧武将、一般兵が、SA付で強くなります無双武将は変わらないと思います -- 2008-04-10 (木) 02:03:43
    • ありがとうございます。 -- 2008-04-10 (木) 07:39:49
  • JCとか砕の炎って武器のランクで範囲かわりますか? -- 2008-04-13 (日) 14:17:57
  • 昨日初めて試してみた。爪以上にナマ足(桃or蓮+白麗靴)が楽しい武器を見つけた。N6、C4、JA、JC がまぶしすぎる… -- 2008-04-15 (火) 11:42:23
  • 42330で鍛練値、防御上昇、体力上昇をしてみた。かたすぎwwwww -- 2008-04-18 (金) 03:04:12
  • 桜扇初心者です。対朴刀使いの時、N攻撃中2、3発目でJCで反撃されました。 -- 2008-04-25 (金) 18:09:25
  • ↑続きです^^; 同じ激で同じ相手に三回されましたが、N攻撃中に返せるんでしょうか? -- 2008-04-25 (金) 18:11:31
  • ↑自分か相手がラグ持ちでなければ普通は抜けたりガードしたり反撃したりはできないはずですよ~^^ -- 2008-04-28 (月) 15:30:58
  • 鍛練42330なんですがあと4枠の改造どうしたらいいでしょう? 一応防御型にする予定なんですが↑4の人のやり方が一番安定するのかな? -- 2008-04-28 (月) 16:04:48
    • ↑5だけど、桜扇は炎ぶっかけて攻撃するからそこまで攻撃力がいらない。あとEvoが超TEEからとりあえず体力1、防御2のスロで光の速さで鋼鉄の体手に入れれるほうがいいよ。まず死なない。 -- 2008-04-28 (月) 18:52:40
    • 上昇値改造はあまりあれこれしないほうがいぞ。計算すればわかることだがあまり美味い効果が得られないからな。防御か体力、どちらかを集中的に鍛えるべき。 -- 2008-04-29 (火) 02:01:02
    • 返信有難うございます^^ 返信と極玄武&朱雀を使ってみたり、42410の防御2回改造の仕様感を参考にして防御2回改造してみます^^ -- 2008-04-29 (火) 17:49:32
  • 4↑ コメありがとうございます。 -- 2008-04-29 (火) 07:36:27
  • 桜扇使いの方々 C1の刻印はやっぱり砕がいい?突はどうですか? -- 2008-05-09 (金) 09:48:25
  • C1って突?砕?どっちがいいかな? -- 2008-05-09 (金) 09:50:12
    • 個人的に着火はJCで十分と考えてるから、玉の属性がつく突の方がいいと思ってる。 -- 2008-05-09 (金) 15:32:48
    • R5の砕覇・砕突・突覇使ってみた感想ですが、個人的には現状の仕様だと、どっちか選べといわれたら突のほうが応用がきくので突のほうを選びます。ただ、衝撃波系の突よりかなり射程が短いので一度R3などで試してみることお勧めします^^ 一応、仕様感としては拠点防衛とかで打てる手が増えるので楽になるのと、出してる時に攻撃されても倒れて追い打ちになるので比較的リスクが少ないですね^^  -- 2008-05-10 (土) 07:10:40
  • 桜扇はevoが優秀でチャージ技使わないから玉のためだけにC1突は微妙とおもう。極鎮身石帯装備してガンガン攻めた方がいい。1vs1ならまず負けないと思う。 -- 2008-05-10 (土) 00:51:57
  • 速攻、対人を考えるなら3333オススメ not改造だが 撃破も対人も困らない。 -- 2008-05-12 (月) 14:39:37
  • 4232~4233で、防御上昇二回の突覇使ってたけど、あれはマジ死なない。風つければ突で逃がさないで燃やせるしかなり使い勝手がいい。序盤の立ち上がりの遅ささえ乗りきっちゃえばもう臨機応変に動ける。もちろん対人、制圧とかなり活躍できるから争奪でもかなり使える -- 2008-05-12 (月) 15:35:08
  • ↑と同じ4232の突覇さっき購入して使ってみたんですが率直に言うとまぢ強いっすw極風つけて燃やしてc3で打ち上げて燃焼時間長いからアホみたいに削れるし相手逃げに入ったら追いかけて突で逃がさないようにできるし、ちと感動した。 -- 2008-05-12 (月) 16:27:13
  • 風玉や雷玉つけるなら突だな、つけないなら砕や陣がいい気がする -- 2008-05-12 (月) 18:40:09
    • 陣の使い道わからないのですけど… -- 2008-05-14 (水) 21:58:43
  • 通常の激突や争奪は速攻があるから、強化遅い武器は向かないのでは? -- 2008-05-12 (月) 19:14:37
  • 確かに、通常の激突や争奪だと使いにくい -- 2008-05-12 (月) 20:15:11
  • 桜扇つかってるんですが、なかなか撃破が伸びません。序盤はN3~5止め、後半はevo止めしてます。普段は大斧とか使ってるんですが大斧と比べると-200くらい落ちます。なにか有効な撃破手段はありませんか?ちなみに砕覇の42330です。 -- 2008-05-12 (月) 22:51:19
    • おそらく桜扇で撃破数が稼ぎやすいのは、仙箪が拾いづらいデメリットがありますがevo打ち切りだと思います。ただ、C1刻印狩りができたり大斧のようにJCで大量に狩れる武器には劣る所があると思います。また、今や精鋭では空気になりつつありますが仙箪が拾いづらいので孔雀との兼ね合いが微妙です><;; -- 2008-05-14 (水) 19:23:54
    • 仙箪拾わないならN6打ち切りはどうでしょうか。2000・3000なら連撃2止めで。 -- 2008-05-14 (水) 20:18:30
  • 突桜扇マジ強いな…。風玉つけてもevo狩りだから問題ないってのがいい。サシなら最早負ける気がしない。 -- 2008-05-13 (火) 04:15:07
  • 突の桜扇ベタ褒めだけどそんなに売りたいの? -- 2008-05-14 (水) 20:43:38
    • 横やりで悪いがアンタが思ってるほど突はダメ刻印じゃないよ。リーチそこそこ、出もそこそこ、属性乗るし、見た目もかっこいい、という理由で突使ってる -- 2008-05-15 (木) 01:08:56
  • 俺は突覇の桜扇つかってるけど、そんな突つかわんなぁ。ぶっちゃけ属性つけるならC4でこと足りるしな~ -- 2008-05-14 (水) 23:40:43
  • 突は普通に強いし使いやすいから素直に感想をカキコしているだけかと。ベタ褒めすれば売れるのかぁ。いい事聞いたw今度ためしてみようw -- 2008-05-15 (木) 02:51:14
  • 突は1対1でならほぼ負けないと思うよー^^でも・・・数人相手にだと辛いかも -- 2008-05-17 (土) 10:12:40
  • 突は1対1でならほぼ負けないと思うよー^^でも・・・数人相手にだと辛いかも -- ? 2008-05-17 (土) 10:13:29
  • C3→砕→無双 のコンボがおすすめ。長双刀に似てるけどね。 -- 2008-05-20 (火) 13:03:34
  • 上で突がいいとのことで買って試してみました・・正直微妙な気が・・突で風つけたらはるかかなたに吹っ飛んでいくしC3では打ち上げることは出来ず盛大に吹っ飛んでいきます::C4or5→で風つけてから着火→C5で打ち上げがいいかなとか初心者の自分は思っているんですが、どなたか突の有効な活用方法教えていただけませんか?砕に乗り換えようと考えだしてます^^; -- 2008-05-20 (火) 14:03:46
    • ただ単に使いこなせてないだけかと。風つけて遠くに吹っ飛ぶって、まさか極風じゃなくただの風玉つけての事ですってオチじゃないよな?w -- 2008-05-20 (火) 15:09:17
  • 突使ってないから知らんが、吹っ飛びすぎが嫌なら、相手が障害物にぶつかって止まるように打つとか工夫してみたら。砕に乗り換えてもまた同じように使いこなせないとかいうオチにならないようにな。↑極風にしたらただの風よりもっと敵ふっとんでくんじゃないのか。 -- 2008-05-21 (水) 01:26:22
  • 障害物に当てるようにですね・・もっと考えて戦わないとだめですね^^;アドバイスありがとうございます^^↑2の方にお聞きしたいのですが極風はふっとばなくなるのでしょうか?試したのはノーマルの風玉でした。極風はダメージがあがるだけとフレに聞いたのでためしてませんでした^^;・・・・聞く前に試すべきですね。仲買で買って試してみます^^ありがとうございました~ -- 2008-05-21 (水) 05:18:49
  • 極風玉でもふっ飛ぶ。だから風系の属性乗せるのは突よりもどちらかというとC5などの打ち上げ系が便利。相手を遠ざけたいなら突がいいけどね。 -- 2008-05-21 (水) 06:31:49
  • ↑コメントありがとうございます。質問者です^^ ノーマル風と変わらないんですか・・試す前でした。参考にさせていただきました!突・・・もう少し考えながら戦って少しでも使えるように特訓してみます! -- 2008-05-21 (水) 07:18:04
  • 5↑は打ち上がるとは言ってないんじゃないかな?確かに極使うとノーマルより軌道が↑に吹っ飛ぶってよりぶっ飛ぶって感じだから壁なんかに当てれば追い討ちは余裕だろうね。燃やし→c3orc4で風付与→追い討ち、出来なければ突で距離おきながら風与えつつ燃やし→相手無双溜まってればevo撃ち抜き。溜まってなければn止めで死ぬまでエンドレス。こんな感じで無双食らわないように撃ち抜きや突とかで距離とれば余裕で勝てます。個人的には砕よりは突の方が属性によって戦い方が変えられたりするんでおすすめですが、突なだけにAIM命なんで練習あるのみ。 -- 2008-05-21 (水) 08:26:59
  • 桜扇は意外とモーション知らないやつが多いみたいだから、変なとこで攻撃かすってくれるんだよな。研究されてる相手に、あの程度の射程の突で当たるのか?って感じはする。狙うなら扇の戻り部分で奇襲とか混ぜていくが。正直弱体したとはいえ砕のSAカウンターはまだ捨てがたいものがある。 -- 2008-05-21 (水) 11:47:00
  • 防御体力スロが前半でしかも狩りなどが大器晩成系なので絶対に死にたくない。玉なんてつける余裕ないからC1砕で符水などをつけています・・・ -- 2008-05-21 (水) 13:43:24
    • 符水なきゃ死んでしまうくらいの腕なんだったらそれでいいんじゃないか? -- 2008-05-21 (水) 15:05:55
  • 結局のところ上手い人が使えば突でも砕でも強いし下手なやつが使えばどっちもどっちだろ。上手いやつは玉関係つけて、いかに相手を殺せるか考えてるし下手なら符水や朱雀とか付けていかに死なないか逃げてればいいし早い話そんなもんだろ -- 2008-05-21 (水) 15:13:43
  • 下手なのは否定しませんが、玉つけて対人メインでやってる人の撤退数を教えてほしいものです・・・。毎度毎度Sなら文句は言いませんがB,Aをいったりきたりするような腕の人に下手といわれたくないです^^; -- 2008-05-21 (水) 15:40:58
    • 何だか話が見えないが武器うんぬん下手うんぬん言う前にまずレスの仕方を勉強しましょうねw -- 2008-05-21 (水) 15:49:35
    • 玉付けて対人メインて、、、。対決限定だったら撤退数だの言えるが拠点いれたらどんなうまいやつでもsは無理だろw玉付けて撃破妨害とか知らないのか?玉=殺す だけではないんですよ? -- 2008-05-21 (水) 15:54:48
      • あなた 指揮官撃破と撤退間違って捉えてるよー。まぁどっちにしろSでもAでもBでも対決や拠点やってればどんなうまい人がやってもランクいったりきたりになるでしょ。 -- 2008-05-21 (水) 16:02:14
    • 撤退数Bに言われたくないとかここで言ってないで早く激行って練習おいで^^ -- 2008-05-21 (水) 16:09:44
      • 練習おいで×練習しておいで◯orz,,, -- 2008-05-21 (水) 16:12:47
  • 万人向け=砕 玄人向け=突 これでOK -- 2008-05-21 (水) 15:57:46
    • 一言で言っちゃえば、そんなとこですね。 -- 2008-05-21 (水) 17:31:02
    • 突=妨害向けなら、まだ納得。玉いらないしな。いちおう遠距離な分、使いやすさでは突じゃね。 -- 2008-05-22 (木) 01:33:24
  • ↑13・・であってるのかな^^;突のつかい方について質問したものです。相手の無双のたまり具合で戦い方を変えるというのはしりませんでした。最近将軍になったばかりでわからないことばかりです^^;ご丁寧にどうもありがとうございました! -- 2008-05-21 (水) 20:32:54
  • 今回のバージョンアップで仙箪強化の発動タイミングを戦闘不能(撤退演出中)以外で発動可能に変更しました。とありますが、ひょっとして無双鍛練の桜扇の時代が来たんじゃない?JC着火→無双で空中で防御2倍入れられてもかんけーないwwって感じでいけそうだが -- 2008-05-22 (木) 17:58:12
    • ん?それなら今までのほうがよかったんじゃない? -- 2008-05-22 (木) 20:10:05
      • 防御2倍仕込まれてても、他の武器の物理攻撃2倍の無双と違って、燃焼系無双で燃やしながらお手玉できるから防御2倍関係ないって事です。 無双3くらいに鍛練するとどれ位拾えるのだろか? -- 2008-05-22 (木) 21:06:43
  • 炎ダメは防御無視だから着火攻撃できる武器が相対的に強くなったと言っていると思われる。 -- 2008-05-22 (木) 21:03:35
  • まあ、どの武器にもいえますね。 長双刀とかもだし。炎玉装備すれば、桜扇に限らずどの武器もいける。 -- 2008-05-22 (木) 23:01:58
    • 双錘は無理だけどねー -- 2008-05-23 (金) 12:35:02
  • まぁ、これで(極)炎玉と鎮火符の値が上がるのは目に見えてるなぁ -- 2008-05-22 (木) 23:52:58
  • そんなに対人意識高いやつら多くねーよ・・・無双強化3って事は42303って事か?即死するな。 -- 2008-05-23 (金) 00:11:10
  • 桜扇の体力強化なしだったら、コンボ当てられたらまず死にますね・・・。 -- 2008-05-23 (金) 09:53:36
  • 序盤から相手撤退させる戦いをしたいときにはどうすればいいんですかね。仕掛けるなら(返り討ちににするなら)強化早い防御とか改造しといたほうがいいんでしょうか。ターゲットは要塞の双剣などです。 -- 2008-05-24 (土) 02:24:48
  • なんだかんだいって先に攻撃振らせて、それ交わしてJCちゃんとできれば -- 2008-05-25 (日) 22:56:35
    • 素振りにJCなんてど素人にしか当たらない。もしくは絞られて逃げられる。序盤から切りたいならおとなしく強化早いやつ使う。 -- 2008-05-26 (月) 22:48:29
  • 大器晩成とはいうけれども、先に攻撃振らせてそれをかわしてJCうまく当てれれば、序盤はかなり強い。ただし防御強化必須。攻撃とかは強化しなくていい -- 2008-05-25 (日) 22:58:57
  • 攻撃強化が一番最後だな俺も。攻撃1→連撃1→防御2体力2→連撃1→攻撃1→防御1体力1→連撃1→攻撃2で破壊は必要なときがあれば随時入れる。これで42330。2倍無双を二人から二連打でもされない限り死なない。着火があるから攻撃あんまいらんというか、連撃が逆に重要なんだよね -- 2008-05-26 (月) 19:08:42
  • 攻撃改造してる相手の二倍無双くらったらさすがに即死するけどな。改造は防御でいいかなあ。 -- 2008-05-26 (月) 20:18:04
  • 俺は防御と体力1回ずつ改造してるからそれでも死なんわ -- 2008-05-27 (火) 05:12:51
  • JC着火だけで00450と00540ってどうなんでしょうか。やっぱり範囲せまいからむりなのかな -- 2008-06-02 (月) 19:01:23
  • お、おとこキャラが使って何が悪い・・・お、おとこが・・・ -- 2008-06-02 (月) 19:42:33
  • ↑2 雨、雪、龍神鱗で弱体化、鎮火符で無力化されたら終了。 -- 2008-06-02 (月) 20:02:38
  • ↑2 桜扇が女専用と決まったわけではないですよwww -- 2008-06-02 (月) 21:06:33
  • 今まで桜扇R5 53320砕覇を使っていました。次の桜扇52330同刻印で作る予定でいます。そこで質問なんですが、残り4分の改造枠(本格)は何に充てるべきですかね。前の人を見ると防御も捨てがたそう・・・・前回は攻撃++でした。
    • 53320や52330は不可能なんで、43320と42330の間違いでしょうが、最初に作ったのと同じタイプ作っても面白味無いし、32430 防御上昇2回 か 32340 体力上昇2回で作ってみるとかどうでしょう? -- 2008-06-03 (火) 11:13:04
  • てか桜扇は攻撃を上げるメリットがかなり少ない。Evoの威力はなかなかのものだし、着火があるからいかようにも補える。とはいえ攻撃3と4じゃ結構差があるので俺はやっぱ42330の防御体力一回ずつだな -- 2008-06-03 (火) 14:15:47
  • そんなおいらは43320 鍛錬1あげているんだがかなり使えますよ。 ところで自分も男キャラです。 -- 2008-06-03 (火) 19:48:47
  • 3の改造とか効率悪そうだな。523で攻撃改造ってのも、燃やしてから殴れば大体敵PC即死させられるから面白いぞ。 -- 2008-06-04 (水) 05:52:03
    • 2倍轢逃げで自分も即死じゃないか。 -- 2008-06-05 (木) 01:09:59
  • 拠点制圧では無理に対人する必要はない。武将拠点や兵糧を無理なく落とせる火力は必要だけど。攻撃強化は4で十分。43320防御改造2回枠1回で安定します。 -- 2008-06-04 (水) 15:08:46
  • 53320とかふざけたこといった本人です。まだまだ迷ってます。みなさん議論ありがとうございます。 -- 2008-06-05 (木) 10:29:15
  • やはり立ち上がりに多少の不安定さはあるものの、基本的に制圧最強武器のひとつだな。破竹無双とか事故みたいなの以外負ける要素がねえ -- 2008-06-15 (日) 03:57:50
    • 視野が狭いですね>< -- 2008-06-15 (日) 10:31:06
    • ここは初心者も見ることですし、あまり過大な期待をさせるような事は書かないほうが・・・^^; 破壊2で服飾使って安定的に補えるのはR5からだし、耐久力系を改造しないと対人も安定しない武器ですしね・・・ToT -- 2008-06-15 (日) 19:58:35
  • 着火C3~無双と着火evo~無双の無双部分の繋ぎのタイミングが安定 -- 2008-06-23 (月) 13:03:36
  • ↑の続き : しないんだけどみんなどんなタイミングでだしてる? -- 2008-06-23 (月) 13:05:46
  • 着火からの流れで無双まで狙わなくてもいいと思うな。無双ゲージないとEvoの威力半減もいいとこだし、どこで受身とられるか回りのザコ次第なのと、即次へいくために無双までまわす必要ないかと。 -- 2008-06-23 (月) 14:36:17
  • やっぱ42330体力・防御上昇1回・枠1回で決まりでしょ。これだと符水系つけてればまずや殺られない。破壊2だと高楼キツイように見えるけどモーションの速さで意外といける。対人は着火~evo8止め~無双でOK -- 2008-06-23 (月) 15:39:22
  • なるほど~ -- 2008-06-23 (月) 18:08:07
  • ↑また途中送信してしまったorz なら殺し切れる時だけ無双まで繋ぐ方針にしようかな。evo8止め練習してきます。ありでした! -- 2008-06-23 (月) 18:11:37
  • 43320でもまず死なないのに、わざわざ破壊を下げる理由が若葉マークご用達改造以外に見当たらん -- 2008-06-23 (月) 20:21:28
    • まず死なない?いやいや結構簡単に逝かせられますよ。双剣2倍無双でも1発です。 -- 2008-06-24 (火) 14:21:31
  • 42330は比較的メジャーだとおもうんだが。 -- 2008-06-24 (火) 08:35:07
    • だからそれ以外は考えられないって意味さ -- 2008-06-24 (火) 14:22:26
  • それがメジャーになってるのは高楼の重要さを知らない人が多いからだな。一回でも破壊3にすればその違いに驚くさ -- 2008-06-24 (火) 12:57:06
    • 高楼ない時もあるから高楼よりもより死なないことが重要 -- 2008-06-24 (火) 14:16:02
  • 体力2だと2倍無双1発で即死の可能性あるからな。1回殺られたら強化晩成だからその後復帰するまでがかなりヤバい。破壊1捨てても体力は上げた方がいい。 -- 2008-06-24 (火) 14:14:57
  • 死んじゃう奴は体力3、死なない奴は破壊3これが結論。死なないなら勿論破壊3のほうが役には立てるが、撤退くらうよりはマシ。ただ個人的には2も3も移動130+この攻撃モーションなら慣れればそこまで致死率かわらんと思う。無双一撃で落とされる可能性があって追いついてくるのなんて朴刀位。この武器で双剣に2倍無双を後出しされるようなヘタレ状況は知らん…。 -- 2008-06-24 (火) 16:44:29
  • 42330,43320だと武将きつくありませんか? 6スロ2倍引くの待つの? -- 2008-06-25 (水) 01:26:12
    • 兵糧庫落ちる前だとevo止め3回かー、遅くないですね。(自己レス) -- 2008-06-25 (水) 01:45:54
  • 桜扇って、平地など狭いマップでも活躍できますか? -- 2008-06-29 (日) 16:47:00
    • 平地などは速攻勝負になりやすいので正直な話辛いと思う。やはり攻撃スロ5がネックなのとevo無いと全てにおいてしんどい。 -- 2008-06-30 (月) 19:13:54
  • 武将がなければ・・・ -- 2008-06-29 (日) 21:43:09
  • 撤退して粘着されるときつい。腕によっては撤退した後の粘着もJCでの着火でいくらか火力不足を補い、返り討ちにすることもできる。 -- 2008-06-30 (月) 00:07:49
  • 対人は問題ないが拠点防衛に来られたときの対人が弱い。序盤の話な、後半はエボまでが早いから結構いける -- 2008-06-30 (月) 00:34:44
  • 4233にするなら、改造は体力二回のほうがよくね。防御の+は特別強化や服飾で改造一回分くらいは補える。体力だとそうはいかない。真無双にも強くなり符水の効果もUP。 -- 2008-07-02 (水) 15:23:38
    • 体力上昇2回で確かに符水系の効果は上がるが防御は甲刀並みに紙になる。通常の攻撃でも符水の効果が追い付かないくらいゲージが削られる。 -- 2008-07-04 (金) 16:11:25
  • 桜扇は人それぞれかもですが、武将拠点や兵糧などのことを考えて攻撃は改造したほうがいいです。たしかに↑の方の改造をすると、撤退頻度はぐんとさがりますが、その他がすべて火力不足になってしまいます。よく着火できるからなどといってますが、あてるのもそう簡単にはあてられないですし、着火無くても二倍EVOなどで削れ、武将、兵糧などもちがってくるので、多少の撤退はともない、対人をひかえれば、攻撃改造二回の43320がいいとおもわれます。高楼はないときあるから、などとありますが、なくても防御3、体力が2あれば基本は大丈夫ですし、移動服飾があればにげることもできます。(一部の武器を除く)桜扇は強化はおそいので、あまり狭いMAPには向いてないです。最低でも要塞くらいがいいかと。相手が防衛にきたらC4、または逃げたり、C3=砕=無双などもつなげたりできます。まあ一番はつかうのがいいですが、自分は43320の攻撃改造一回をおすすめしますね。撤退したくないなら他の改造もいいですが、絶対火力不足になって公開しますし、そこまで対人するわけでもないのであまりおすすめはできないです。 -- 2008-07-02 (水) 15:53:07
    • 要塞でこの武器使うやつと一緒だとハッキリいってマジ勘弁。強化遅い上に狩れる場所そんなに拡散してるわけじゃないのにこんなん使われたら速攻食らって終わりパターンが多い。もちろん長引けば強化十分で有利なこともあるが、まぁまず身分が高い将軍で要塞でこの武器を使うやつは残念だな。 -- 2008-07-02 (水) 18:10:17
    • 対人するわけないなら撤退防止だろ。武将拠点なんて着火できないほうおかしいし、状況によるが兵糧を桜扇で行こうと考えるのがおれには理解できない。多少の撤退こそ避けたい武器だとおもうがな。 -- 2008-07-03 (木) 16:21:42
    • 攻撃上昇未改造と上昇2回改造をどっちも使ったけど別に攻撃改造ないからと言って後悔するほどでもない。攻撃速度が速いから武将も兵糧もストレスなく落とせるしな。大体、対人するわけでもないのになんで攻撃上昇を改造するのかわからん。 -- 2008-07-03 (木) 22:20:04
    • 攻撃上昇2回したら防御3じゃ無理。他の武器使用した方がマシ。 -- 2008-07-04 (金) 16:07:48
  • 着火は対人、武将、兵糧は普通に二倍EVOしたほうがはやくおとせますし、浮いてる敵には威力半減になるので武将で着火はまずないのでは?ww -- 2008-07-03 (木) 17:12:00
  • 負けを武器のせいにしてるほうが情けない。堅関以外なら十分戦える。性能だけに頼るなら長双刀でも使えばよろしい。 -- 2008-07-03 (木) 21:02:25
  • まぁ、どんな場所からでも4拠点すべて速効できる武器は、双剣とか足が若干遅いけど長双や防御おざなりにしての両節とかくらいだしね。強化早いけど足がネックの大斧、序盤のN・C3補正が低く武将が若干苦手で、破壊スロが後半で高楼速効が難しい爪・多節みたいに、なにかしら4拠点どれかに弱点を抱えてるからね。基本的に兵士・兵長はどんな武器でも速効可能だし、高楼は桜扇みたいに破壊スロが前半にあれば可能。要するに、強化する時間なしで拠点取り合戦にならない限りどんな武器でも立ち回り次第で対応可能だね。堅関は確かに無理に近いけど^^;ただ・・・強化遅い武器だと↑5みたいに出来ること分からないで強化してから拠点行こうとするから、拠点安定させる事が出来ずに押されて足手まといになるんだろうね・・・ -- 2008-07-04 (金) 05:06:58
    • 漢字間違ってるし、 文章長すぎ・・・色々反省してきます>< やはり勢いで書き込むんじゃなかった(泣) -- 2008-07-04 (金) 13:17:11
  • ↑長くてよくわかんない。要は強化する時間があれば、堅関マップ以外どんな武器でもいけるが、強化遅い武器でなおかつ上の方にコメントした方は足手まといになるだろうと。 -- 2008-07-04 (金) 10:07:22
  • ↑2速攻の漢字が間違ってる所までは読んだ -- 2008-07-04 (金) 11:05:12
  • 攻撃上昇2回・体力上昇2回しようものなら防御が紙になりすぎて撤退しかねない。この武器は1回でも撤退したらOUTだから。 -- 2008-07-04 (金) 16:05:50
  • 対決用に20530の防御上昇値改造2回と、00540の防御上昇値改造2回ではどちらがいいでしょう?JCや砕で着火を狙うので、攻撃はいらないと思いまして……やっぱ、足手まといになるかな? -- 2008-07-04 (金) 18:54:45
    • 最大の問題は妖杖という上位武器があること -- 2008-07-04 (金) 18:59:06
  • 妖杖だと、硬いのが前提なので、相手にしてくれない……双鞭とか双戟くらいしか……なので、硬いとは思わない武器で着火のある桜扇がいいかな?と思ったのです。 -- 2008-07-04 (金) 19:24:16
    • 桜扇は対人こそ強いが、乱戦は得意ではないので対決には向かない。試せばわかると思うけど硬いだけの桜扇など障害にすらならない。 -- 2008-07-04 (金) 23:05:25
  • ↑5 思い込み。体力上昇二回は硬い。一回で+10だぞ。二回やればステ的には4233の長双刀と同等になる。符水装備の長双刀のしぶとさ…わかるよな?体力二回桜扇で撤退するやつはよほどのへたくそだけ。 -- 2008-07-10 (木) 04:30:36
    • 体力上昇二回は硬いというより、まさにしぶといっていう感じですよね。ただ、防御が双剣並みなのでやたらとダメージがでて、相手の対決意欲を刺激するのでそういう事が嫌な人には勧められない気がします。(符水系つけてないと笑えない時があります^^;)逆に炎玉とかでやられてしまう人は試してみる価値があると思います。 -- 2008-07-10 (木) 19:16:11
  • ↑100%足手まとい。そんな半端なことするくらいなら、攻撃5改造にして、Dでとどめ専門でもやったほうがなんぼかマシ。体力も低いから、杖に燃やされたとこひろわれでもしたら一瞬で終わるし。 -- 2008-07-10 (木) 04:37:52
  • 桜扇で玉璽無双やったけど、途中で相手に当たらなくなった。無双当てる毎に少しずつ自キャラから離れるのは気のせい? -- 2008-07-10 (木) 15:09:25
    • R4無双鍛練4で何度か実験したことあるんですが、桜扇の無双はヒット数が7~8回越えたあたりから落ちる仕様みたいです>< というか無双鍛練してもほとんどヒット数増えないorz -- 2008-07-10 (木) 19:01:33
  • 離れてるなら気のせいじゃないだろ。そうゆうもんだ。 -- 2008-07-10 (木) 18:48:45
  • 42330からの改造にマジ困った。防御体力+ずつか、防御++、体力++か・・。 -- 2008-07-12 (土) 09:16:40
  • 防御体力+1づつにして極符水つけたらマジ死なないが破壊3とかに変更したくてももったいなくて出来ない・・・→防御2回のほうがよさげ -- 2008-07-17 (木) 14:09:35
  • ↑ 鍛練は? -- 2008-07-21 (月) 18:58:10
  • 桜扇の鍛錬なんて42330か43320しかあるまいよ -- 2008-07-24 (木) 17:02:10