コメント/武器/燕扇/200710-200803

Last-modified: 2008-04-18 (金) 20:18:39
  • 攻撃4強化+ダッシュ攻撃でそこそこ狩りやすい。破壊3+Evoで高楼を1コンボ破壊。対人は決め手がないので避けるのが無難(ダッシュ攻撃で相手もろとも周りの雑魚を狩るぐらい)。対人は捨てるので神速符で足の遅さをカバーするのが吉。 -- 燕扇を極めし者 2007-10-07 (日) 00:42:51
  • 強化値の表添付。燕扇の刻印はC6陣or衛だと思うのだがどうだろう。 -- 2007-12-21 (金) 19:18:37
  • 刻印C6は衛ですね。または属性狙いの盾でもよいかと。 -- 2007-12-24 (月) 01:14:05
  • 今ひとつ衛のよさがわからない・・・ ところでこの武器の通常攻撃からつながるチャージ攻撃ってC6盾とC4位だよね?C4もちょっと怪しいけど。 -- 2007-12-25 (火) 10:45:53
  • C1盾C6砕も強いと思います。JC→C1盾が対人で強いです。たまにC6砕をいれると面白いほどよく食らってくれます。 -- 2007-12-25 (火) 14:52:01
  • 衛は遠距離からの牽制な感じで使ってます。相手が雑魚まとめてやってる所に、雑魚もろとも属性ビームの餌食にすると良い感じ。 -- 2007-12-26 (水) 12:50:37
  • 孔雀発動でナンボの武器、個人的には防御か移動はもう少し性能があってもいいと思う、攻撃力や攻撃範囲は平均程度、対指揮官は若干厳しいが孔雀 -- 2007-12-30 (日) 10:09:43
  • 燕扇での対人戦はビームをどれだけ当てられるか、だと思うんだがどうだろう。 -- 2008-01-01 (火) 23:28:15
  • 刻印欄に書いてないが衛は燕扇発光中も攻撃判定がありコンボ可能、個人的にこれが一番かな -- 2008-01-04 (金) 17:57:33
  • ダッシュ攻撃の威力が高いので敵PCが無双を撃つまで体力を減らして無双を少し遅れて被せると吉 -- 2008-01-04 (金) 18:03:07
  • C1陣もいいぞ。これとJC、Dをうまく使えばMAP次第で撃破1500も狙えます。 -- 2008-01-05 (土) 01:59:33
  • 攻撃強化3か4くらいしたら、後はジャンプチャージのみで雑魚相手は十分戦える。後は他を強化するなり孔雀を発動するなり、まずは攻撃強化が肝心だと思う -- 2008-01-05 (土) 17:04:27
  • 雑魚狩りは使い分けるといいと思います。自分の周囲に敵が群がるときはJC、一方から敵を誘い込む場合はD、C1盾等。 -- 2008-01-06 (日) 15:05:09
  • 通常攻撃のリーチの短さと鈍足がネックだが、決して弱い武器ではない。ビームとD攻撃を使いこなせるようになると世界が変わってくる……と思う。 -- 2008-01-08 (火) 13:40:09
  • 風との相性がバリエーションの豊富さでとにかく良い。ビームで速度低下させてこつこつ食らわすだけでどんな相手も容易に撃破可能  -- 2008-01-09 (水) 13:25:12
  • 風使ってみましたが使い勝手良かったです。C1に属性のつく刻印だと風の恩恵得やすい感じがしました。 -- 2008-01-11 (金) 20:52:23
  • {衛}これうってないんだけど・・・。ランク1~5までなし;;;;ランク1でも一度使ってみたかった。過去形です。 -- 2008-01-12 (土) 04:03:02
    • 需要が皆無だから置いてないだけかと…… -- 2008-01-13 (日) 14:14:26
  • 燕扇自身に需要がないのに加えて衛の需要があるからだと思います。自分は孫策ですが衛以外は結構あったりします。 -- 2008-01-13 (日) 20:10:05
  • 覇の動きの面白さは異常。ダッシュ攻撃より効率は落ちるかもしれないけど、雑魚狩りのときによく使ってます。 -- 2008-01-14 (月) 01:49:00
  • 燕扇は究極とその他強化の兼ね合いが厳しくなる時があるね。防御・破壊が後半だから上げれば上げるほど孔雀が遅くなり、孔雀を優先させれば高楼や対PCの場面に出くわした時に困る。だから広くなく、高楼多い戦場はいつも以上に戦況等に気を使わせられる。 -- 2008-01-14 (月) 03:45:38
  • ↑同意。攻撃スロット3なのに拠点の種類や開始位置によってはなぜかスロースターターになりやすい。自分で兵糧速攻して自分で孔雀みたいな真似ができるのは面白いが、器用貧乏という言葉がまさにピッタリな武器。上級者向け。 -- 2008-01-16 (水) 16:19:39
  • 精鋭で兵糧行くと体力の低さがネックになる。攻撃だけでいってもよさそうだがミスして攻撃食らうと痛い -- 2008-01-16 (水) 16:23:09
  • 衛覇のC1は存在しないから○か空欄かで表記されてるんじゃね? -- 2008-01-16 (水) 18:27:20
  • 衛の魅力がわからないんだけど、どう使うの>< -- 2008-01-16 (水) 21:57:05
  • 主に距離のある敵への牽制、あと属性付加時のコンボ。N攻撃から繋がり、属性が付くというのは燕扇にとって貴重だと思う。 -- P.S 風玉やめられなくなってきた 2008-01-16 (水) 22:33:02
  • 攻撃5あれば精鋭の兵糧も壁際スロ1攻撃2倍通常無双で即落とせる。ただ攻撃5の場合いかんせん後半になっても防御能力が薄いため、対PC戦でDやJC、陣盾辺りに二倍無双合わせられるだけで即死することも多々。両方兵糧落ちてる状態で雑魚狩合戦になるようなら、孔雀よりもスロ1,2使って常時移動速度最大で狩ったほうが貢献できるかも。 -- 2008-01-21 (月) 17:52:36
  • 攻撃4精鋭兵糧の場合は端寄せスロ2攻撃2倍無双+通常攻撃いくらかでいけるかな。スロ1じゃ2倍中に倒しきれない。 -- 2008-01-23 (水) 14:03:09
  • 精鋭兵糧庫はなるべくひきつけた上で無双乱舞すると多段ヒットになるのでスロ1の2倍で殺しきることもできる。ただ密着すると無双が当たらない件…距離感も大事 -- 2008-01-24 (木) 08:02:46
  • 使い手を選ぶ武器。使いこなせば桜扇を上回る活躍が出来る。黄色雑兵の奪い合い、粘着されたときの拠点陥落、序盤の兵糧庫速攻&防衛(攻撃強化MAX2倍D攻撃でたいていの相手は一撃で沈む)、ランスロ12を駆使した高速移動狩りなどなど。高楼拠点ばかりだと泣きをみるけどね。 -- 2008-01-24 (木) 13:21:14
  • スロースターターになる気がするのは多分C3の弱さのせい。普通の武器なら初期はC3やC4で狩りやすいからね。そういう意味でも、武器の中じゃ、多分一番刻印が重要になると思う。 -- 2008-01-30 (水) 20:29:09
  • お勧め鍛錬はあります? -- 2008-01-31 (木) 23:54:01
  • いやそういう意味も増やすなら刻印狩なんてやる武器じゃないし、ぶっちゃけ対人で執拗に勝とうしないなら刻印いらない気はする。DとJC、C4辺りで逃げるだけならなんとかなるし。お勧めは個人的には52300。 -- 2008-02-01 (金) 09:31:16
  • 兵糧視野に入れるなら52300。兵糧行かないなら42400。改造にもよるけど、攻撃上昇上げないのであれば、52300の方がいろいろと選択肢が増えるので、いろんな場面で活躍できるはず。 -- 2008-02-01 (金) 13:54:48
  • まぁ防御3だと体力が最低だから、甲刀の2倍無双食らうと終わるけどな 移動速度も110だし逃げ切れない -- 2008-02-01 (金) 20:43:57
  • JC→C1陣で気絶させ→無双乱舞 多段ヒットするように距離に気をつける。 -- 2008-02-07 (木) 23:43:24
    • 全部つながりません。気絶した相手に無双撃っても、ダメージゴミだし、そもそも拾いきれません。 -- 2008-02-08 (金) 06:17:52
    • つながりませんか?なら、私の相手がへたくそだっただけでしょうね。ダメージについては52300でいけばまぁまぁあるとおもいます。拾うもなにも、多段ヒットすれば全弾あたりません? -- 2008-02-08 (金) 09:19:13
  • まず、JC→陣が普通につながりません。で、陣を当てた相手はピヨるので、そこで当てると浮きます。なので、厳密に言えば陣→無双のみ繋がりますが、使う意味はほとんどありません。 -- R4R5をフル改造したC1陣燕扇使い 2008-02-08 (金) 12:15:01
  • どういった無双の使い方をしています?気絶していないと、無双で返されるんですが、ゲージがたまっていない相手にだけ使うんですか? -- 2008-02-08 (金) 21:08:58
  • いまR5二度目の攻撃上昇値改造を簡易か本格どちらにしようか迷ってるんですけど、攻撃上昇値2改造52300兵糧後攻を二倍無双で瞬殺は可能ですか? -- 2008-02-08 (金) 21:14:10
  • 基本的に最後のとどめ以外無双使わない。D攻撃、盾、JCをメインに削っていき、最後は離れるか、逃げてく敵のうしろからチュチュンといく。朴刀に続く最良武器だわ燕扇は。かなりイカス。 -- 2008-02-09 (土) 02:15:10
  • たとえば防御2倍をセットしているなら、2倍を発動してあえて敵の無双を誘いだしたりする。基本的に無双の残っている敵を倒せないのはどの武器も一緒だから、そこは駆け引きの問題じゃないかな。ちなみにR5燕扇なら、攻撃未改造でも2倍無双で兵糧落ちますよ。 -- 2008-02-10 (日) 00:07:45
  • 後攻でも、R5攻撃5(未改造)ありゃ当て方次第で2倍無双一発だからな。 -- 2008-02-10 (日) 00:49:21
    • 具体的にいうと? -- 2008-02-10 (日) 01:41:17
  • まだ燕扇始めたばっかで、確実性はない。ただまとめてうまいこと当てろとしかいいようがないな。壁に沿うように誘導すると多少成功しやすいか。後攻の場合は2倍10秒が必要。 -- 2008-02-10 (日) 03:28:45
  • まあ一匹ずつなら確実にやれるから、都城とかだと後攻でも安心していけるな。 -- 2008-02-10 (日) 03:38:40
  • 風玉装備することを考えると、C1は盾に限ると思う。盾は攻撃範囲が前方に広いからかなり当てやすい。その為、ある意味燕扇の対人の技としては凶悪だと思う。 -- 2008-02-11 (月) 00:56:22
  • 天誅隊の一人はC1盾に極斬玉だったな。 -- 2008-02-11 (月) 01:22:00
  • 風玉ありゃ楽だけど、ぶっちゃけなくてもどうにでもなるな。D攻撃、JC、C1盾、この3種を適当にひゃっほいするだけで瀕死にできるからあとは適当に無双栖からせたらチュインチュインして終わり。必死で盾取ろうとするけど明らかに構えてたらバレバレで裏回られるってのわかってない人多すぐる -- 2008-02-11 (月) 04:36:25
  • D以外はガードされると\(^o^)/ になるけどな -- 2008-02-11 (月) 09:53:47
  • 風玉は確かに強いが、なんていうか盾連打だけのつまらんやつと同じにされたくないのであまり使わないな。遠映鏡とかがマイブームだ。あれ結構イカスぞ -- 2008-02-11 (月) 16:11:57
  • 備考にいろいろ書いたが、強化手順について一般的なほうでやってる人の追記が欲しい。あとC1について盾以外を使用したことがないため、ほかの刻印については判断しかねるので割愛。各玉との相性などについても、どの武器でも効果的なため特筆に値しないと判断。 -- 2008-02-13 (水) 02:49:13
  • 朴刀(朱雀使用)に敵拠点でR5(攻撃5上昇値改造1)真無双乱舞+攻撃2倍で全弾ビーム当てたのに勝てなかった;; -- 2008-02-13 (水) 19:11:10
  • 全弾ほんとにあたったのならばマズ死ぬ。相手に防御2倍あったんじゃね -- 2008-02-14 (木) 00:17:25
  • 燕扇って体力低いから42410or42330(25)にしたいんだけど、これってあり?(もちろん改造は攻撃上昇ね -- 2008-02-16 (土) 06:11:22
    • 体力強化しても上昇値が低いから焼け石に水だぞ。ランスロ1、2空けといたほうが効果的では? -- 2008-02-16 (土) 08:33:56
  • 攻撃上昇を2回改造するのであれば、スロ1の2倍でも兵糧落ちるだろうからアリなんじゃないかな。ただ、42410にするくらいなら42400の方が、ランスロの恩恵あるからいいとは思う。 -- 2008-02-16 (土) 12:14:20
  • 52300のR4に2回上昇値改造いれるならどのようにいれるといいんだろうか -- 2008-02-18 (月) 11:38:51
  • 極風玉で2倍C1盾連射してるだけのにわか燕扇に遭遇。2回殺したら回線切断。あーなったら終わりっていういい見本だった。 -- 2008-02-18 (月) 17:45:48
    • それが何か重要な事かな?Wikiにチラ裏書いても仕方ないよ。 -- 風玉強いけど 2008-02-18 (月) 22:51:50
  • 盾が人気ですが燕扇の刻印はどれも優秀で他の武器よりも属性や気絶なんかのおまけからオリジナリティが一番濃く出る武器です。刻印にこだわるような武器ではないと思います。私は砕陣ですがSAついた砕をすぐ出せるようにすることで気絶から二倍無双や属性を確実に当てれるようにしています。逃げるときにも使えるので盾に勝るとも劣るとも思いません。これは陣にも言えますが、他の武器みたくセオリー潰しがきくので多彩なパターンからオリジナルに組みあげて個性を出す方が燕扇らしい戦い方だと思います。 -- 2008-02-19 (火) 00:38:03
  • 刻印はどれも気絶か属性がつく優秀さ。N攻撃もやれることが多彩で想像力一つで戦い方がガラリと変わる。どんな戦法にも対応できる武器はこれしかないまさしく策士のために用意された個性派のための武器。盾はその中の選択の一つでしかないのでトリッキーに陣をいれるもよし ロングレンジにビームを増やすも良し。初心に帰って自分だけの戦い方を使いながら見いだそう -- 2008-02-19 (火) 01:02:09
  • 盾に風入れる人よく見るけど、個人的には雷入れたほうがいいと思うんだ。何故かって言うと、盾したときに敵が飛ばなくなるから、ザコ狩りに使えるようになる、ということ。極雷玉ならダメージ倍増で対人にも使えるしね。まあ、俺の刻印はC1陣だから使い心地まではよくわからんけど、この間古参燕扇使いが雷玉使ってるのを見て、ははあなるほど、と思ったものだよ。 -- 燕扇陣使い 2008-02-19 (火) 20:33:58
  • 孔雀は兵糧庫、武将拠点などに非常に有効であるが、却って逆効果(長棍など)の場合がある・・・ということの意味がよくわからないのですが、だれか解説してくれませんか? -- 2008-02-19 (火) 23:26:15
    • なるほどよくわかりました、ありがとうです -- 2008-02-21 (木) 20:47:24
  • 普段兵糧に行きにくい長棍、双錘、鉄鉤、この辺りはSAがついていたほうがフィニッシュでぴよったり吹っ飛んだりしなくなるため、二倍を有効に使え、兵糧速攻が簡単に出来るようになる。まぁ相手の孔雀を見越してその類の武器で兵糧に行くなんて事は極々稀なので相手が兵糧に向かったらとりあえず孔雀しておけばOK -- 2008-02-20 (水) 00:02:25
  • 52300の防御上昇×2 作ろうと思ってるんだが、攻撃上昇×2の方がいい? -- 2008-02-22 (金) 05:38:09
  • 42400にして攻撃上昇にしたほうがいいと思う。理由は、攻撃4強化で兵糧いけるようになるってトコ。攻撃4で兵糧いけるっていうのはかなり強みになる。防御3の上昇2と、防御4の上昇なしじゃほとんど差ないだろうしね。 -- 2008-02-23 (土) 04:33:05
  • 対人の手段は豊富なので52300の攻撃上昇*2でいいと思うよ。防御上昇は色々と潰しが利かないしね。どうしても防御寄りにしたいなら↑で安定 -- 2008-02-23 (土) 12:41:11
  • 燕扇は孔雀の関係で、対人する機会多いので私は42400の攻撃上昇つかってるよ。 -- 2008-02-23 (土) 20:12:29
  • 正直防御を4も上げる暇がない -- 2008-02-24 (日) 20:00:09
  • R5なら改造は移動速度5回強化を激しくオススメする。上昇値改造なんてもったいないからやめたほうがいい。特別をねらうんだ。 -- 2008-02-25 (月) 22:41:05
  • 備考に「無双ぶっぱだと」とありますがどういう意味ですか? -- 2008-02-27 (水) 11:55:42
  • その6つ下の箇条書きの備考と同じ意味だと思われる。 -- 2008-02-27 (水) 12:11:57
  • 以前よりの経験増をもとに多少修正。↑2のようにぱっと見で情報を得にくかったようなので改行修正。 -- 2008-02-29 (金) 05:18:33
  • C6砕に属性のったので編集。(鼎の属性付与)既出?なわけないよな・・・。斬玉でまさかの無双ゲージ増加。 -- 2008-03-02 (日) 12:10:48
  • 鉄鞭での論議により備考枠より攻略に関する情報を抜き出し。攻略タグ作成し移転。 -- 2008-03-02 (日) 14:06:08
  • 自軍拠点内なら砕に属性乗ります。他の武器でも、たとえば鉄剣のC1突は本来属性乗りませんが、拠点内では属性が乗ったりします。僕は普段属性玉を使わないのでわかりませんが、拠点の外なら属性のらないよーな気はします。 -- 陣砕使い 2008-03-02 (日) 14:12:59
  • C6砕で玉使用もしてみましたがしっかり乗っていましたので、確定じゃないですかね。氷・炎・風辺りがわかりやすいです。 -- 2008-03-02 (日) 14:24:29
  • 僕も試しに拠点の外で氷玉を使用したところ、C6で凍りました。どうやらC6砕には属性が乗るみたいですね。 -- 陣砕使い 2008-03-03 (月) 00:23:25
  • 52300の燕扇使ってるんだが、孔雀の関係で結構粘着される・・・ なので、42330って↑の方に書いてあっるんだが、これって実用性あるかな? -- 2008-03-10 (月) 16:29:01
  • ランスロを普段使わないのであればいいんじゃない? 使いやすい型は人それぞれだし。 -- 2008-03-10 (月) 22:12:54
  • 攻撃5ないと後攻兵糧がそれなりに時間かかるようになる。あと燕扇はDなり、JCして殴ってふっ飛ばすなり、距離とる方法は山とあるので、粘着くらうのはその動き方に問題があるかと。ちと自分の動きを見直してみては? -- 2008-03-10 (月) 23:55:29
  • 粘着の件は置いておくとして、燕扇42330だと甲刀52300の2倍無双くらってもでも生き残れる? -- 2008-03-11 (火) 18:52:27
  • 燕扇は防御上昇大きいから、体力なくても普通に生き残れる。 -- 2008-03-11 (火) 19:06:13
  • 参考まで、攻撃5がなくても無双をあげると攻撃4でも十分兵糧は落とせる。 -- 2008-03-11 (火) 20:49:10
  • 防御3だと普通に死ぬ気がする。甲刀は攻撃上昇いじってるの多いし。体力は振ったことないからわかんないや。 -- 2008-03-11 (火) 20:50:37
  • 防御3で体力無しだと上昇2回の甲刀に轢かれれば即死。体力3振ればセーフ。 -- 2008-03-11 (火) 22:17:35
  • 体力ふってるけどいいよ~。上昇値改造とかもったいないからやめたほうがいい -- 2008-03-11 (火) 22:58:21
  • 42330(25)で攻撃力に不満なら、改造内容は鍛錬1upに攻撃上昇×2で安定なのかな? -- 3-11_18:52:27の男 2008-03-11 (火) 23:38:52
  • コメもいけるしタフだし、それでいいんじゃないかと。デメリットとしては、ランスロが一つつぶれるから、両方コメ落ちてる状態での撃破勝負になると、分が悪くなるってとこかな。 -- 2008-03-12 (水) 05:14:41
  • 兵糧後攻めもきつくなるな。ランスロ2あれば10秒以内で落とせるけど、ランスロ1攻撃4だと外に出す必要がある -- 2008-03-12 (水) 11:17:14
  • メンテ終了から近距離で無双が当たらないんだが仕様? -- 2008-03-19 (水) 23:27:09
  • ↑俺もそれ感じたよ。なんか仕様っぽいな・・・ -- 2008-03-20 (木) 02:07:32
  • 以前から密着するぐらい近いと当たらなかったが、今はキャラ何体分ぐらい当たらない? -- 2008-03-20 (木) 03:47:21
  • ちょうどN攻撃一振の範囲よりやや広い感じで当たりませんね。無双中に相手は余裕で移動はもちろんC攻撃、Jできてました。ただ無双の最初と最後は当たるようです。 -- 2008-03-20 (木) 08:30:20
  • これは更新内容に書いてないからバグだと思う。じゃないとウチワ対人も兵糧も落とせない糞武器になってしまってるもん -- 2008-03-20 (木) 09:43:48
  • GM報告の協力よろです -- 2008-03-21 (金) 00:37:39
  • おう、俺の燕扇を返してもらいに行くぜ -- 2008-03-21 (金) 00:54:53
  • 近距離でも当たるときもあるというか、一度当たるとしばらく近距離で当たらないって感じなんだけど緊急メンテで直しが入ってるはずと馬鹿な期待をするんじゃなかった・・・・・ -- 2008-03-21 (金) 16:15:32
    • 初撃と最後だけ、以前と同じ範囲。俺もGM報告済み。恐らく近距離で当てた時にめくり状態になる不具合の修正なんだろうな、これ。(従来の無双は、攻撃判定が敵のちょうど背中辺りから発生するため)近距離で当ててナンボな無双だっていうのに、この変更はひどすぎるよ…… -- 2008-03-21 (金) 17:07:34
  • てか、不具合であるということを願うしかないな、公式に書いてないし対応があって当たり前だとは思うけど -- 2008-03-21 (金) 18:37:59
  • 遠方でも無双二発目以降が当たらないのを確認。GM報告してきたわ -- 2008-03-21 (金) 21:21:57
  • 前のメンテで兵糧おとしても孔雀があまり役に立たなくなったなぁ -- t 2008-03-22 (土) 01:56:16
    • 孔雀いみあるぞかなり、兵糧落とされたら拠点武将体力3ゲージになる無双だけで落とすのはむずかしいからSAになってるとかなりやっかい -- 2008-03-22 (土) 02:50:13
  • 前回の爪みたいにバグだといいね 自分は無双に占めるウェイトがかなり高かったし -- 2008-03-22 (土) 02:09:15
  • ビームの当たり判定が元からおかしかったから直したっていう話があるがこのビームのメクリがないと対人の幅狭くなってかなり弱いだろ運営はバランスを考えずに行動するもんだから・・・ -- 2008-03-22 (土) 08:14:56
  • つまりC1盾の属性「氷」→超至近距離の2倍無双グッバイは出来なくなったの? -- 2008-03-22 (土) 09:28:48
  • 今の無双が体1,5分ぐらい攻撃判定ないからできないですね^^; -- 2008-03-22 (土) 09:32:18
  • 兵糧と武将拠点が・・・・・・・・・・あああああああああああ・・・・・・ -- 2008-03-22 (土) 18:38:15
  • いまの状態だと無双は2発目以降のヒットが当たらず、どこの位置でもすり抜けるって感じだよ -- 2008-03-22 (土) 21:23:21
  • なにこの武器。弱すぎだろ?雑魚狩りやり難いし強化に時間かかるし(5防御lで6破壊とか)無双はクズだし、頼りになるのはC1盾かJc,Dくらいだし、C3とかビーム単発ww -- 2008-03-24 (月) 16:34:59
  • 普通に強いだろw -- 2008-03-24 (月) 19:04:47
  • まぁ弱い部類だわな。 -- 2008-03-24 (月) 19:51:16
  • 無双の不具合報告して返事来た人いますか?自分は報告したんですが反応無しです。 -- 2008-03-24 (月) 19:54:41
  • 公式を良く見よう。これまで通り報告を受け付けますが、原則としてGMコールによる返信は行いません -- 2008-03-24 (月) 19:58:53
  • 無双が戻れば強いんだけどなw -- 2008-03-24 (月) 22:46:36
  • 対人では吹き飛ばしとか距離とか取るの優秀だけど決め手が無いし威力ないから、どんどん近寄ってくるしなー。普通の無双は近くに寄られたらオワタだし、真無双でも威力なさすぎて困る。撃破は慣れれば稼げるだろうけど、普通に他の武器のほうが優秀だろうし、破壊6だから速攻高楼も見込めないし、孔雀も破壊・防御捨てないと中々発動できないから桜扇のほうが勝ってるよなぁ。自己満足用の武器か・・・。これは明らかにバランス取れてないよな。近距離無双直したほうがいいんじゃね?ほんとダメだよ、今の無双は。 -- 2008-03-24 (月) 23:40:37
  • 今は、遠くで撃ってもオワタだけどねw正直この状況で燕扇使ってるひとを見かけると見習わなければと思ってしまうんだけど結局使わないで飾ってある・・・・燕扇への愛が足りないのかね・・・・・ -- 2008-03-25 (火) 01:19:10
  • 燕扇大好きっ子です。他の武器もいっぱい使いますが燕扇への愛は一向に薄れていきません。むしろ「これが燕扇だったらこんなことがでるのになー」っていうアイデアが生まれてきます。C1陣はいっぽ下がって全方位攻撃ですので、雑兵の中を突っ切って付いてきたところを一発放つだけでタイムロスなく撃破が稼げます。ちなみに燕扇Cで一番威力が高いのはC4です一段階目だけでも高威力ですので、Nを適当に空振りさせて当てて行きましょう。敵は吹き飛ばされるのでC4二段階目を発動して距離を詰めるもよし。発動せずにけん制するもよしです。 -- 2008-03-25 (火) 02:11:27
  • 燕扇はこっちから殺しに行くのにはむいてないけど、相手が戦わざるを得ない状況に持ち込めば強いと思うよ -- 2008-03-25 (火) 03:17:52
  • なんというか。武器を強い弱いで判断しようとしてる時点で違うのではと思う今日この頃。。。本当に強い武器が存在するのであれば、いずれ修正されますし、弱い武器もまた然り。。。 -- 2008-03-25 (火) 03:26:03
  • 運営がそんなこと考えて行動してるわけがないバランス考えずに変更しまくるのが肥だから -- 2008-03-25 (火) 13:27:54
  • あれだな、燕扇はだまって静かに隅っこで孔雀しておけって肥の指示だってことだな -- 2008-03-25 (火) 13:35:58
  • ホーミング性能がつけばいいわけだな -- 2008-03-25 (火) 16:54:19
  • その発想はなかったww 良いね良いねホーミングwww -- 2008-03-25 (火) 23:43:50
  • ホーミングは孔明のビームだし付いても2発当たればスルーされるんだろうから要らない・・・・ -- 2008-03-26 (水) 00:09:05
  • じゃあビームに3発ぐらいの多段HIT発生はどうかな?2本で6発なら昔のちょい弱化なるけどC3や突や衛は強化されていいと思うんだけど -- 2008-03-26 (水) 08:01:44
  • さて、無双のバグ(?)は修正されるだろうか。そろそろ俺の燕扇を返してほしいのだが。 -- 2008-03-26 (水) 15:09:08
  • 無双バグ修正確認。以前と同じく、近距離だと張り付くように連続HIT可能。俺の燕扇が戻ってきたー! -- 2008-03-26 (水) 16:14:15
  • よっしゃぁ!! -- 2008-03-26 (水) 16:18:39
  • 燕扇復活!燕扇復活!燕扇復活!早速鍛錬したら攻撃特別強化3回発生!燕扇の時代が来た! -- 2008-03-26 (水) 16:32:04
  • 売った瞬間に修正されるとは・・・トホホ 金があればもう一度買ってやる! -- 燕扇持ってた人 2008-03-26 (水) 17:13:15
    • 馬鹿めが、馬鹿めがッ!修正が来るのを予想も出来ぬ凡愚めがッ! -- 2008-03-26 (水) 21:04:56
  • いよしゃああああああ! -- 2008-03-26 (水) 20:07:53
  • おまいら楽しそうだなwww 俺も楽しいぞwww -- 燕扇歴8ヶ月 2008-03-26 (水) 21:35:01
  • 極めし者まであと20回 -- 2008-03-27 (木) 01:09:05
  • 無双当るようになったけど密着であてても前は1発で数本当ってたけど今は1発分のダメージしか出なくなってるね -- 2008-03-27 (木) 09:39:36
  • だな、完全復活の要望送るぞ~ -- 2008-03-27 (木) 16:48:05