コメント/議論/投弧刃/20090819-20091028

Last-modified: 2009-11-05 (木) 02:31:18
  • 突修正騒いでた人達はどこ行ったの?「運営さん、ありがとう」って言いにおいでよ -- 2009-08-19 (水) 14:40:03
  • 運営さん、ありがとう そして書き込めるように編集してくれたひとホント有難う [heart] -- 2009-08-19 (水) 14:41:06
  • 戦い方は人それぞれ。殴りで華麗に勝とうと無双ブッパで楽チンに勝とうとそれはプレイヤー次第。それをお前らの意見を無理矢理押し付けて正当化させるのはおかしい。 -- 2009-08-19 (水) 14:47:48
  • ↑1何を? 突て頭上や背後の攻撃判定もちゃんと消えましたか? -- 2009-08-19 (水) 14:49:59
  • 突じゃなくて無双ブッパの話してるんだが・・・ -- 2009-08-19 (水) 14:52:45
  • ブッパて楽しいのか? -- 2009-08-19 (水) 14:54:48
  • それは人それぞれだろ。楽しい人もいるし楽しく無い人もいる。人間全員が同じ意見なんてありえないから -- 2009-08-19 (水) 14:56:11
  • ぶっぱが弱くならない修正ばっかだから 勝つためにぶっぱするのは否めない。 -- 2009-08-19 (水) 14:59:03
  • じゃあ死なないように00540とかの武器で防御2倍仕込めばおk -- 2009-08-19 (水) 15:00:26
  • 指揮官撃破できなきゃ対決やる意味ない。 -- 2009-08-19 (水) 15:42:13
  • じゃあ上の主な鍛錬を参考にして武器鍛錬したらおk -- 2009-08-19 (水) 15:59:14
  • 突て頭上や背後の攻撃判定も消えましたか? -- 2009-08-19 (水) 17:36:15
  • 突は最後の全方位判定はとりあえず消えてる。小吹き飛ばしなので対人には使えん。万が一にでも至近距離で当てたら反確、雑魚狩は攻撃力上昇でしやすくなった -- 2009-08-19 (水) 19:12:37
  • 修正厨共のせいで徐々にカス武器化してきたなほんと死ねよ -- 2009-08-19 (水) 23:57:25
  • この武器、ブッパでも良し、移動速度も構わん、その他もろもろとどうでもいいが・・・だが、頼むから真無双の最後の移動だけ方向固定か移動なしにしてくれ!運営側何とかしろ! -- 2009-08-20 (木) 02:30:40
  • ↑2 え・・・どのへんがカス武器?現状まだ殴ってよし、ぶっぱってよし、逃げてよしの強武器でしょ -- 2009-08-20 (木) 02:40:54
  • あと移動力とJCとC3と真無双の修正よろしく^^ -- 2009-08-20 (木) 02:43:26
  • 十分強武器だがこれ以上下方修正するほどでもないだろ。 -- 2009-08-20 (木) 07:09:18
  • 異常だった突が修正されたくらいで厨武器脱却できたと思ったら大間違い。なんでJCと真無双に修正来なかったのか不思議で仕方がない。実装したばっかで一気に修正しにくかったのかな?甲刀みたいにじわじわ修正されるとみた (^^) -- 2009-08-20 (木) 08:41:00
  • c3はブーメランて特色だし修正はないと思うがJCと真は硬直が長く付きそうだ -- 2009-08-20 (木) 08:45:39
  • 真無双ぶっぱモードに入られると止めれません (^^; なんであんなに硬直少ないの? -- 2009-08-20 (木) 08:46:26
  • ↑2 俺もC3は修正いらんと思う。あれこそ武器の特徴というものだろうから。 -- 2009-08-20 (木) 08:47:14
  • 「突」距離調整 「移動」120~125にする 「JC」衝撃波を一つにする 「真無双」移動固定、移動をなくす、移動後の硬直延長のどれか一つ  でおk? -- 2009-08-20 (木) 12:46:28
  • とりあえず移動で -- 2009-08-20 (木) 12:57:40
  • 「真無双」移動後に自爆で -- 2009-08-20 (木) 13:01:18
  • 弧刀の硬直でおk -- 2009-08-20 (木) 13:15:46
  • 突の恐怖が無くなったのにまだこの武器で対決に来る未練がましい奴ってまだいる?いい加減突辞めれば良いのに -- 2009-08-20 (木) 13:31:09
  • ブッパとJCしにきただけ -- 2009-08-20 (木) 13:32:16
  • 盾投弧使ってて良かった (^-^ -- 2009-08-20 (木) 13:34:03
  • 突の使い道が変わっただけだろ?足があるし、突の射程と方向転換で味方が倒し損ねたやつをハイエナするのが仕事になったん違う? -- 2009-08-20 (木) 13:41:15
  • 突の1激の威力は低いよ・・・そこに気絶があったから問題になってただけハイエナするなら神速でも良いし轢き逃げでも良い・・・大体今の突トウコでは逆に狩られる事も少なくは無い・・・まぁ突で無双溜めて移動2倍でぶっぱすればハイエナも出来ない事は無いけどね -- 2009-08-20 (木) 13:47:55
  • JCで突避け余裕でした。 4vs4の大乱闘の時に真正面に立ってしまって「しまったあー」って思った瞬間にC3食らって気絶後、攻撃2倍無双食らったが腹立つと言うより清々しかった。 -- 2009-08-20 (木) 17:05:20
  • 突修正されてここのコメントページもだいぶ落ち着きましたね。以前がウソのような静かさだ・・・。そして盾投弧使ってた私はさながら恐竜全滅した後の生き残った哺乳類みたいな気分です・・・。 -- 2009-08-21 (金) 01:25:41
  • どうせ違う脅威が出てきたらまた文句言うんだろ。 -- 陣トウコです? 2009-08-21 (金) 03:20:45
  • 真無双もそのうち硬直が付くだろ -- 2009-08-21 (金) 08:08:10
  • さっそく議論させてもらうかな。刻印を勝手に変更してるみたいだが、どういう基準で「砕」を対人○→△、他○→◎にしてるのかな? -- 2009-08-21 (金) 10:56:27
  • ↑評価もう直してあるのか?砕はどっちも△なんだけど、盾の間違いか? -- 2009-08-21 (金) 11:25:06
  • 砕の説明が強そうだが火球出すの? -- 2009-08-21 (金) 18:25:05
  • 突修正されて極鎮多くなった現在、自分の中ではぶっぱ投孤は幻杖と同じラインのNG武器かな (^^; -- 2009-08-23 (日) 21:26:56
  • ぶっぱ逃げはローリスクハイリターン。じゃあそのリスクは何所に行くかよく考えてみてくれ。そして浮き無双に変更で必ずしもリターン大きい訳でもないんだ -- 2009-08-23 (日) 21:30:26
  • 砕の着火いいよ -- 2009-08-23 (日) 23:39:45
  • 未だに突ばっかしかしない奴は死ねよ -- 2009-08-24 (月) 06:17:52
  • 実際にはC3の補助性能よかったり、移動速度のお陰でミリ敵狙いや敵ぶっぱを封じたり、かなり活躍要素あるよな。 -- 2009-08-24 (月) 09:32:42
    • だのに、ホント真無双ぶっぱ”しか”しない人多すぎる・・・。ぶっぱONLYプレイヤーのせいで、これ以上弱体化されたらいやだなーと思う今日このごろ。 -- 2009-08-24 (月) 15:47:48
      • 赤になってからのほうが撤退しにくい -- 2009-08-24 (月) 16:27:59
  • C6盾ってNからつながんの? -- 2009-08-24 (月) 15:43:25
  • C3高性能・移動速い・JC3方向・真無双逃げでまだまだ厨性能。突修正ぐらいでを終わったと思うなよw -- 2009-08-24 (月) 16:42:52
    • ごめん。味方からの意見だが、対決では幻杖と変わらないです。なのでこれからは投孤刃=幻杖と考えてマイNG武器指定します -- 2009-08-24 (月) 17:04:45
      • どうぞ。 -- 2009-08-24 (月) 17:07:29
  • 下方一辺倒じゃなくて、ナナメ下修正ならいいがな。無双をさらに乙らせる変わりに、Nの振りを早くしてほしい。 -- 2009-08-24 (月) 17:04:17
    • N威力高いんだから振り早くするなら威力下がると思うよ。結果大して変わらんと -- 2009-08-24 (月) 17:20:12
      • それじゃ困る。威力下げずに振りを早くしてほしいのだよ。 -- 2009-08-24 (月) 17:21:31
      • 何を贅沢言ってんだw余計叩かれるぞw -- 2009-08-24 (月) 17:27:34
      • 無双はダメになってもいいんだよ~。攻撃スロ後半なのに与ダメージが低い武器はもうたくさんなんだぁぁぁ -- 2009-08-24 (月) 17:29:39
      • 同士よ・・・だがぶっぱだらけな現状上方は期待できん・・・ -- 2009-08-24 (月) 17:49:38
      • 無双なんて全部弱えよc3のリーチと連撃を半分くらいなら威力が上がるぜよ -- 2009-08-24 (月) 18:37:54
  • 突→ぶっぱの動乱の時代で揉まれたからか、今のC3→ぶっぱがあまりにも遅く感じるなw避けるの楽だわ -- 2009-08-24 (月) 20:53:59
    • 「で?」だよ、ひたすら真無双とJCだろ、 -- 2009-08-24 (月) 21:05:15
      • いや、ただ純粋に死亡率下がってよかった言いたかっただけ。前は2回くらいやられたりしたけど、その必勝パターン乙ってからは真無双とJCしかしないような一芸猿に殺されることはなくなった -- 2009-08-24 (月) 21:18:46
      • 未だにぶっぱしかしないアホのせいで更に弱体して甲刀と同じ道へ・・・ -- 2009-08-24 (月) 21:58:17
    • そのC3が混戦ならすげーウザイっていうね -- 2009-08-24 (月) 23:44:03
    • C3もうざいがJCも3方向でうざい。近づいたらひたすらJCする奴がいてうざかったわ。で、ご自慢の足で逃げるからな -- 2009-08-24 (月) 23:51:40
  • 斬以外どの玉とも相性いいよね -- 2009-08-24 (月) 23:16:19
    • 斬は無い無い斬活丹でしょ -- 2009-08-24 (月) 23:37:28
  • N攻撃のリーチ長めだから衛もあれば結構殴りにいける。ただ衛隙大き過ぎ。本来バリアがわりになるはずの衝撃波から思いっきり離れる上攻撃受けたら地上判定とかね。 -- 2009-08-24 (月) 23:26:31
  • 衛どんな打ち方してんの ガードされてもめくれるし反転されても距離とれるけどな  てかc1突○じゃなくて△がいいとこじゃない? -- 2009-08-25 (火) 00:37:04
  • 突と比べたらC3は問題ないレベル。N2までの振りがあるから、あの距離と気絶くらいあってもいいとおもう -- 2009-08-25 (火) 01:16:15
    • いいと思うよ。ただほとんどがC3・JC連発、ぶっぱ逃げするようなプレイスタイルでこの武器使ってる人の質が問題。 -- 2009-08-25 (火) 03:21:59
  • てかこんなもんより神鎚なんとかしろぃ -- 2009-08-25 (火) 01:32:51
  • この武器と両節のぶっぱ仕様鍛練でぶっぱするコンビを最近よくみかける。はぁ… (--; -- 2009-08-25 (火) 03:26:02
  • 敵味方関係なくこの武器がいたら鬼ごっこ率が高くなって対決が面白くないな。 -- 2009-08-25 (火) 03:27:37
  • 最近の対決では判定まで決着がつかないことが多くなったからな。たぶん着火浮きぶっぱが増えた→極チン装備も増える、これが原因だろうけど。こんな相手も倒せないただ逃げてるだけの武器いつまでも使ってて何が面白いのか全く理解できん。 -- 2009-08-25 (火) 03:39:46
  • この武器もう無双強くないよね -- 2009-08-25 (火) 05:02:38
    • 浮き無双に攻撃低下で確実に弱くなっている。突も修正されたので対決では幻杖と同じ認識で良いと思う。そのうち甲刀状態になるかもな -- 2009-08-25 (火) 05:45:44
  • 羽扇のがよっぽど強い -- 2009-08-25 (火) 05:03:42
    • それはありえないわ -- 2009-08-25 (火) 13:54:19
  • 安心しろ次はJCと真 -- 2009-08-25 (火) 08:42:15
  • JCは別にいいと思うわ 真無双ダッシュ削減と移動120くらいにしてくれればおk -- 2009-08-25 (火) 13:56:29
    • いやいやJC隙ないし範囲広いしで異常性能だぜ。真無双が普通性能なら確実にこっちが叩かれてる。 -- 2009-08-25 (火) 14:02:06
    • ノーリスクな真無双ってコイツだけでしょ。 ラストのダッシュ高確率で転ぶ仕様にしろ -- 2009-08-25 (火) 14:06:35
  • 転ぶw 好きで使ってる人もいるんだから普通に使えるようになりたい -- 2009-08-25 (火) 14:08:42
    • 転ぶのがダメなら凄まじいスピードと距離走っていって前線から遥か彼方まで行くとか。 -- 2009-08-25 (火) 14:14:35
      • 何の解決にもなってないだろ -- 2009-08-25 (火) 15:00:12
      • 要塞上から下のほうまでダッシュしてくれれば解決するな -- 2009-08-25 (火) 15:44:11
      • そのまま戦線離脱でそいつだけ激突終了 -- 2009-08-25 (火) 16:28:48
      • ↑2いや、下まで行ったとしても結局また仙箪集めてぶっぱしにくるだけじゃん。むしろ倒せなくなるから余計迷惑になるんじゃないか? -- 2009-08-25 (火) 16:38:58
      • 長距離の全力疾走の反動で筋肉痛になり、以後の戦闘では、移動力、ジャンプ力が半分になります・・・で、どう? -- 2009-08-25 (火) 16:42:18
  • いやいいと思うw 砕棒の無双最後みたいになれば真無双後フルボッコでおk -- 2009-08-25 (火) 14:18:37
  • パンツが見えるならそれでいい -- 2009-08-25 (火) 14:20:14
    • パンツだけじゃやだ! -- 2009-08-25 (火) 14:22:42
    • 遠くまで走ってって転んだらパンツ見えないぞ!! -- 2009-08-25 (火) 15:07:29
  • 無双のフィニッシュで方向転換出来なくすれば少しはいいかも -- 2009-08-25 (火) 16:48:46
    • 確かにそれだけでもかなり違うね。 -- 2009-08-25 (火) 16:55:03
  • こいつの最後の弱体は移動速度ダウンだけで足りるな C1突がなくなった痛手は多いからJCはそのままでもいい、ちゃんと見極めれば当たらないしな、移動速度120~125が適正か -- 2009-08-25 (火) 22:12:31
  • こんだけ下方修正入ってようやくバランスがとれるってどういうことだよ…。そら人も減るわ~ -- 2009-08-26 (水) 00:14:29
    • まだまだ性能的には鬼ですよ。結局うまいやつは使わないから目だって無いだけや -- 2009-08-26 (水) 00:24:29
      • だな。ぶっちゃけどうしても勝てない残念への救済処置だと思った方がいい。てかマジ上手いやつは相手が投弧だろうがなんだろうが手玉に取っちゃうし -- 2009-08-26 (水) 00:27:51
  • まだ弱体必要な人って何つかってんの? -- 2009-08-26 (水) 06:52:35
  • 今のこの武器に対処できない奴は、幻杖・鉄鞭あたりにもどうせ対処できてねーんだろーなと思う。弱体しろという前に、腕みがけよ・・・。ちなみに、俺はトウコ使いではないので、擁護コメとかじゃないよ -- 2009-08-26 (水) 09:12:41
  • 極鎮付けても真無双後1番対応不可である大斧厨か! -- 2009-08-26 (水) 18:09:06
  • そうだね。きっと幻杖ブッパか神槌使いがさわいでるんだろうね。”JCのせいで近づけなくてブッパできねーよ修正”この武器の真無双だけ打ち終わりにリスクないのわ卑怯だわ修正”てか、修正蟲は自分の腕がないのを露呈してるようなもんですね。 -- 2009-08-26 (水) 11:58:27
  • そうゆうお前ならいくら修正来ようと腕でなんとか出来るんだよね? -- 2009-08-26 (水) 12:20:49
  • ↑2つとも コメ場所違ってたので、武器コメ欄から引越しして来ました^^ -- 2009-08-26 (水) 13:20:12
  • ↑2 小学生なので、スルーしてください (^^) -- 2009-08-26 (水) 13:26:35
    • いや、小中学生の夏休みはもう終わったんじゃないか? -- 2009-08-26 (水) 14:20:39
  • 同じぶっぱ武器って言われる双戟、幻杖は怖いけど、なぜかブーメランはそんな怖くない。 -- 2009-08-26 (水) 14:52:13
    • 全部怖いですよ、投弧は殴りも強いがね -- 2009-08-26 (水) 15:05:55
    • 極鎮なしならね^^極鎮つけてると、幻杖・鉄鞭・投弧はうざいだけ。 -- 2009-08-26 (水) 17:02:27
  • ↑のほうでまだ修正が騒がれてるな。言っておくが、この真無双は武器の特徴。特徴なくしたら武器じゃなくなるだろ。 -- 2009-08-27 (木) 03:28:24
    • 特徴無くされた武器は数知れないんだが 覚悟OK?  -- 2009-08-27 (木) 03:45:29
    • 下方されて可哀想だったのは甲刀と多節と双錘だけじゃない?それ以外の下方は概ね受け入れられてる感があるんだけど -- 2009-08-27 (木) 03:59:35
  • 多分下手に体力残すと真無双ぶっぱに徹せられると武器の組み合わせによってはきついからだと思う。最後のダッシュが離脱力高いから逃げ切ることも難しくないし。高い確率で生き残ることの出来る真無双だからみんな嫌うんだろうね -- 2009-08-27 (木) 03:33:26
  • 真無双のダッシュは下方回避無理っすから論議しても無駄っすよ。べつの戦いかた考えるのが賢明っす。 -- 2009-08-27 (木) 03:56:55
  • 敵に投弧刃がいても普通に頂く。自分が投弧刃を使ってる時に敵に思うのは攻め方が下手。投弧刃を倒す攻め方じゃねー。馬鹿の一つ覚えでしか戦わないから敵の武器を弱体しなきゃ勝てない。自分の武器の特徴を知り敵を知る事をオススメする。投弧刃をゴミにして勝てる様になっても○○というキャラには一生勝てないってパターンを回避したければ→ -- 腕磨きなさいw? 2009-08-27 (木) 04:45:17
  • 敵を知り、己を知れば百戦危うからずってかw基本中の基本なんだけどみんな出来てないんだよなw -- 2009-08-27 (木) 07:01:55
  • ぶっぱ能力だいぶ削がれたかと。俺の中では夏圏クラス -- 2009-08-27 (木) 10:23:38
  • この武器、軽くラグいやつとかタイマンもできないチキンとか多すぎて攻撃あたらないんだけど・・・ -- 2009-08-27 (木) 10:46:39
  • 他の武器にも同じことが言えるが確かに最近ラグ持ちと遭遇することが多くなった。リーチを生かした攻撃ができないからマジで困るわ -- 2009-08-27 (木) 12:07:54
    • じゃあここに書くなよ。下のやつが釣られて投弧以外の話しだすだろ。 -- 2009-08-27 (木) 16:20:14
  • ここでいうことじゃないのはわかっているんだが、ラグは最近ひどい。 運営は低スペに優しくないな・・・ ラグったことない人はわからないと思うけど、攻撃ぬけられて便利なんてものじゃないよ? その間画面うごかなくてなにされてるかわかんないし、状況も把握できないから、ラグ終わったころには敵に囲まれていました。ってこともあるんだぜ>< -- 2009-08-27 (木) 16:02:51
  • 回線やPCスペック足りなくてラグいのは相手にとって迷惑な話であって、たとえそれによって囲まれてフルボッコにされたとしても、全て原因は自分にあり・・・ と思うぞ スペック必要ないオンラインやるしかないね -- 2009-08-27 (木) 16:14:40
  • 低スペでスカしてる人 激ラグでヤバイですからw -- 2009-08-27 (木) 16:16:33
  • そんなことよりも、特定のプレイヤーがいる時だけ全体的に激ラグになるのが困る。 -- 2009-08-27 (木) 16:20:17
  • スペの話なら雑談行け。最近投弧利用者減って話題なくなったからってわざわざここでやるなw -- 2009-08-27 (木) 16:21:58
  • 戦闘中もリングなんで見えないんだろ ついでに各PCの名前横にもリングつけてどいつがラグいか一目瞭然にすりゃいい よし!投弧コメに戻るわ -- 2009-08-27 (木) 16:24:20
  • うまく倒せればいいんだけど、ラグなんかで赤ゲージで逃げられた後が大変。捕まえるのすら困難なんだけど。上の方で腕を磨けと言ってた人に聞きたいんだけど、そういう状況になった場合同対処してるの? -- 2009-08-27 (木) 17:24:21
    • 捕まえるために追っかけたり、対処するだけ無駄でしょ。無双溜め終わって近寄ってきたところを、遠距離系の刻印で風、氷、雷つけて無双でとどめ。逃げた犯人は必ず帰ってくるから、目の前の他敵プレイヤーばかりに気を取られずに注意をしておく。ぐらいかな。 -- 2009-08-27 (木) 17:33:10
    • ドラゴンボールみたいにワープする奴は追うだけ無駄だから放置して他の相手を叩く。中華とか特にね -- 2009-08-27 (木) 19:23:14
  • 地上c3途中で抜ける奴嫌い -- 2009-08-27 (木) 19:31:29
  • 真無双の終わり逃げるから絶対に捕まえられない。これだけは修正してほしい -- 2009-08-28 (金) 08:29:04
    • アル、いいかい?よく聞いてくれ。投弧刃を倒すなら赤ゲージで生き残らせちゃいけないんだ。ある程度までなら削っていい。しかし、敵のゲージの色は見えないのでこれは目算や感覚になるが、黄色くらいで勝負を仕掛けるんだ。 -- 2009-08-28 (金) 21:37:51
    • 下手に削って黄色で止めると雑魚で削って真無双。倒すならそれこそ一撃必殺か無双撃たせないようにお手玉で倒すのがベスト -- 2009-08-28 (金) 21:41:34
    • 黄や赤に逃げられるしJCうぜえ=逃げられた -- 2009-08-28 (金) 21:44:23
    • 逃げられるって人は一体武器何使ってるのか気になる。まさか蛮拳とか鉄鞭とかじゃないよな?突とかで遠距離できる武器も論外っちゃ論外だぞ -- 2009-08-28 (金) 22:07:01
    • 移動最大を使っても黄と赤に逃げられたら負けだぞ -- 2009-08-28 (金) 22:10:15
  • 投孤刃ならぬ投売刃。撃破ができなきゃ使い物にならぬ -- 2009-08-28 (金) 21:18:26
  • 風つけたらつえw -- 2009-08-28 (金) 22:09:33
    • シー 黙っとけ、ウザいのが沸く -- 2009-08-28 (金) 22:12:28
  • おっと 危ない -- 2009-08-28 (金) 22:20:19
  • この武器は突の修正で全ての攻撃が単発になった。落ち着いて対処すれば隙だらけの武器。実際自分で使ってみるといい。どう強化が遅れ、どれほど隙が有るかを知れば「自分の武器のが強いじゃんw」に変わる。攻撃を食らってばっかだと相手の武器が巨塔に見えるが、実はそうでもない。 -- これ上十何個の返事ね? 2009-08-29 (土) 00:34:29
  • そうかな?俺は、C3ーNいれて受け身に衛で浮かしてー空振りから受け身したとこにC3してるバカはこのループで死んでくれるw 雷だと衛も気絶していい感じ 風いれてエボも普通に強い ゴクチンぶっぱのトウコみると複雑だわ -- 2009-08-29 (土) 00:45:19
  • そのc3だが使ってるなら致命的な欠点も知ってるだろ?移動100の武器じゃキツイが115もあればあっさり目の前まで着てガードまで出来反撃する方法を。ようはそうゆうこったよ。 -- 2009-08-29 (土) 01:06:52
  • 初手か!たしかにc3中移動最大でつめられてアポンはある  -- 2009-08-29 (土) 01:26:47
  • 何でこの武器弱体化しすぎたの? -- 2009-08-30 (日) 04:52:53
    • 甲刀同様に攻撃特化の無双ぶっぱが跋扈した→だから無双修正。今度は突連発する輩が続出→突修正。そして、現在真無双の離脱力の高さから真無双ぶっぱが増加中。これが意味することは・・・・・・・・ -- 2009-08-30 (日) 11:03:39
      • JCが・・・ -- 2009-08-30 (日) 11:07:38
  • 甲刀と同じ運命 -- 2009-08-30 (日) 08:44:32
  • 弱体化されすぎとか 普通に強い -- 2009-08-30 (日) 10:53:36
  • N強いし移動と体力もあるから甲刀並になることはないな -- 2009-08-30 (日) 11:54:02
  • この武器強いよ。玉つけて殴りオススメ。Nの判定がなんか知らんけど異様に強いから殴り負けがほとんど無い。相手がN振ってたら適当にN重ねたらかなりの確率で割り込める。 -- 2009-08-31 (月) 17:42:00
    • そうだね、まだまだ修正が必要だね -- 2009-08-31 (月) 17:52:12
      • あからさまな修正厨コメすぎて不覚にも吹いたw -- 2009-08-31 (月) 20:44:48
      • 修正厨コメなんじゃなくて気の利いた(?)ジョークでしょ。 頼むよほんとにもう。 -- 2009-08-31 (月) 21:23:23
    • わざわざ自分から地雷原に飛び込まなくてもいいのに・・・・ -- 2009-08-31 (月) 18:08:31
  • 晩成武器の中では何気に一番制圧向けかもしれん、とはいえ攻撃前半武器との差は大きい。燕扇よりか上とは言えるだろうがその程度だなー -- 2009-08-31 (月) 21:41:10
    • 何気に拠点防衛力高い。攻破1回改造の43320製作してる。刻印は盾衛だが狩りは衛かな? -- 2009-08-31 (月) 22:01:24
  • 突が対人向け刻印から狩り用刻印に変わった気がする。 -- 2009-09-01 (火) 00:07:59
    • 狩り&ミリ追い打ちかな。修正されても使えるとは・・・前がどんだけひどい性能だったかわかる -- 2009-09-01 (火) 00:42:10
  • この武器はいまだ修正候補だからな。この武器が修正しろと騒がれるのは当然だろう。この武器の使用者は修正論者を修正厨と呼ぶ資格はない。 -- 2009-09-01 (火) 08:26:02
    • なんだ、その資格!?ユー○ャンの通信講座で取れるのか? -- 2009-09-01 (火) 09:04:20
      • とれるよ -- 2009-09-01 (火) 10:00:25
  • 真無双で最後走り抜けるのをその場に止まるように修正すべき -- 2009-09-02 (水) 16:35:21
    • その議論は「運営に要望だそう」って結論出てるからwikiに書かないように。 -- 2009-09-02 (水) 17:33:11
  • C3も長木昆並にリーチがあるから移動は長木昆と同じ125で良いと思うんだ。  -- 2009-09-02 (水) 17:38:01
    • その議論も「運営に要望だそう」って結論出てるからwikiに書かないように ついでにJCも以下略 -- 2009-09-02 (水) 17:43:56
      • 誰も結論なんて出してねえよ。何が「書かないように」だ投弧刃使い。 -- 2009-09-05 (土) 00:31:53
  • この武器が強いと思う人は、まず自分の立ち回りを見直したほうが良いと思う。修正が入るのを待つより、そのほうが早いぞ。 -- 2009-09-03 (木) 09:17:36
    • まぁ、この武器は強いとは思うが、たしかに立ち周りと腕を磨いた方がいいと思う。 なんでも修正修正・・・だから過疎化が進んでしまうしね -- 2009-09-04 (金) 02:06:55
    • 強いと思う人はってかこの武器どう考えても厨武器だよね。赤維持無双ぶっぱモードに入られたら止められないよね。腕以前の問題だよ。 -- 2009-09-05 (土) 00:33:01
    • なんでも厨武器って言えばいいってもんじゃないよ 真無双だって走っていくとこをやればいいだろw 捕まえる練習しようねw -- 2009-09-05 (土) 04:24:24
    • お前バカか?典型的な投弧刃使いのコメントだな。なんでも厨武器と言ってるわけじゃない。この武器なんて誰がどう考えても厨武器だろw真無双だって走っていくところを容易に捕らえれるようじゃこんなに騒がれない。ラストのダッシュは方向転換できるんでね。終わりに隙もないし、おまけに移動力130ときた。たまには投弧刃以外使ってみたら?どこが問題なのかわかるはずだから。あ、下手だから厨武器以外使えないのか^^ -- 2009-09-05 (土) 10:21:28
  • 修正を望む者の大半は課金をほとんどしていない。その為自分の持つ武器の種類が少なく、敵の武器に対し有利な武器に持ちかえれない。そして武器ごとの相性が有ることを知らない初心者/頭が固い者。じゃんけんでグーだけ出してれば勝ち続けらる世界を望む者。  投弧刃に対し有利な武器はいくつか存在するが、変わりに他に欠点が出来る。だから私はまず腕を磨きなさいと言う。その武器をオススメしても使いこなせないで逆に戦果が落ちたらオススメした者が悪者にされる事が多いからだ。 -- 2009-09-04 (金) 02:34:12
    • 同意・・・だが一つ気になる。投弧に有利な武器ってあるのか? -- 2009-09-04 (金) 02:51:09
    • 「修正を望む者の大半は課金をほとんどしていない」金は出さないのに口だけは出すとかそんな困ったちゃんいるのか?いくらなんでもいるはずないだろ・・・。まあ後は概ね正論だな。だがしかしJCの範囲が広いのはおかしい。 -- 2009-09-04 (金) 02:52:43
  • ある。その中でも最も手っ取り早く対応できる武器は対決だと少数派の武器。つまり一般的ではない。但し、開発はその武器の性能を基準にして全体のバランスを取っていると思われるほどの万能な性能(腕による)。逆に言えば取り得が無いとも言うが… 結果論だけで言えば投弧刃が地上無双だった時でさえ、その武器なら嘲り笑うように投弧刃を狩りしてきた。但し本当に他に欠点があるから気軽にオススメできないのだ。 -- 2009-09-04 (金) 03:13:46
    • で、それはなんだ?とりあえず情報交換の場なんだし、武器名くらい出そうぜ! (^^) -- 2009-09-05 (土) 00:34:24
  • まあこの武器の真無双は誰がどう考えても修正するべき性能。あのままほっといていいわけがない。 -- 2009-09-05 (土) 00:35:12
  • 真無双ぶっぱ…普通にガードor無双合わせして移動最大で追いかけて殺せる俺は異端か?逆に赤ゲージ=数発で死んでくれるからいい鴨なんだが。被害食ってる人たちは何の武器・何のアイテム・どういう状況でやられてるのか教えてくれないか?きっと改善点はあると思うよ。 -- 2009-09-05 (土) 01:12:59
    • 移動最大あればそりゃ大抵の人は倒せるさ。真無双のラスト修正に関してはランスロ使わないことを前提で話してるのがわからんのか。 -- 2009-09-05 (土) 02:00:49
    • 逆に移動最大ない時はどうなってるのか知りたいな。もし逃げられてるなら鴨は言い過ぎだしね。 -- 2009-09-05 (土) 02:03:21
    • ↑2 なんでランスロ無いこと前提なの?それってぶっちゃけ実戦を想定した話し合いとは言えないから意味ないんじゃ…。「俺はランスロなんて使わないで真無双ぶっぱ倒したいんだよ!それができないから修正しろって言ってんだよ!」っていうよりなら「ランスロ移動最大でさっさと撤退してもらって、また赤まで削る時間を無駄に過ごしてもらうのが吉」でいいと思うんだが… -- 2009-09-05 (土) 02:25:45
      • 移動最大が簡単に引けるならその考えで良いのかもね。 -- 2009-09-05 (土) 02:31:21
      • まあ神速って選択肢もないわけじゃないしな -- 2009-09-05 (土) 02:44:37
    • 鉄剣だかで似たようなコメント見たけど、結局は誰も何の武器で何のアイテムでした~とか状況を報告しないという罠。結局愚痴たれて修正修正言ってるやつらはみんなバカの一つ覚えみたいに攻撃二倍しか仕込めず、目の前の敵しか見えず、アイテムも守りを考えずに玉ばっかでまんまとぶっぱのおいしい餌になってるってオチだろうな。そりゃ恥ずかしくてカミングアウトできんわな -- 2009-09-05 (土) 03:59:05
      • てか、修正修正言ってるやつってそんなもんでしょ? 結局は自分で対処できないから修正を望んでるww -- 2009-09-05 (土) 04:26:12
      • 対処も糞もねーだろあんなのw -- 2009-09-05 (土) 11:28:23
  • 横から口挟んでごめんよー甲刀なんて移動しっぱなし+広範囲衝撃波だから、それに比べたら全然追いやすいのは同意っすよ。甲刀を捕まえる練習した事のある人じゃなきゃ難しいのかもね -- 2009-09-05 (土) 02:16:36
    • あれはとどめをジャンプで避ければ隙ができるから別問題だろ。ぶっぱ鍛練で遠くまで離れるやつはどうしようもないけど。その点投弧は広範囲攻撃を維持したまま移動するから性質が悪い。前移動最大で追いかけたが普通に武器にあたってふっとんだ。俺が下手なだけだが -- 2009-09-05 (土) 02:47:48
    • 実際真無双最後の一撃避けても意外と隙が短いから攻撃入れる前にジャンプされたりするからね -- 2009-09-05 (土) 04:02:09
      • それ以前に真無双の最後は誰もいない方に逃亡するでしょうに。 -- 2009-09-05 (土) 04:07:43
  • 投弧刃がいたら、移動最大を仕込む。「いつも攻撃2倍・いつも防御2倍」じゃだめ。相手に応じてランスロを選ぶようにすれば、解決でしょ? 簡単に移動最大が出ない?知ってます、仕様ですから。 -- 2009-09-05 (土) 04:38:51
    • ま、状況次第だね。たまたま移動最大引いた時にミリ投弧がいたら追いかけるけど、狙ってまではしないかな -- 2009-09-05 (土) 06:06:12
  • 突の修正入ったらまたぶっぱが増えた。一人じゃ倒せないからコンビでトウコ・・・2対1以外はガン逃げ。突の修正はいる前はタイマン張ってくれるトウコがいたのに。 -- 2009-09-05 (土) 10:25:37
    • ないない。 -- 2009-09-05 (土) 11:28:04
  • 突修正入ったんですか?どんな風になりました? 最近トウコとあまり当たらないのでわかんないです。 -- 2009-09-05 (土) 10:27:45
    • 威力が少し上がった代わりに吹き飛ばしになった。 -- 2009-09-05 (土) 10:29:00
  • 気絶が吹き飛ばしになり、帰り&うしろに当たり判定が無くなった。だったら方向転換不可で属性付けてくれ。 -- 2009-09-05 (土) 10:52:31
  • 結構な修正ぶりで、恐れ入ります。 -- 2009-09-05 (土) 11:00:01
    • 当然だろ。まだまだ真無双のラスト、通常無双の威力、JCの範囲の広さと硬直のなさ・・・。異常性能に変わりはない。 -- 2009-09-05 (土) 11:40:48
  • 移動最大で追いついたとしても、投弧刃には隙なしJCというのがあってだな・・・。 -- 2009-09-05 (土) 11:28:54
  • むしろ修正に否定的なやつって厨武器使ってる奴だけだろ。今までの下方修正のほとんどは妥当な修正じゃないか。厨武器を修正しておもしろくなくなるのは、今まで厨武器の性能に頼ってた残念だけ。他の奴らはバンバンザイだ。 -- 2009-09-05 (土) 11:42:42
  • 決めつけんなカス。 -- 2009-09-05 (土) 11:47:06
  • 俺は赤維持投弧いたらけっこう優先的に移動最大とっておくことにしてる。理由は真無双ぶっぱを野放しにしとけば仲間の被害が拡大する一方だし、真無双ぶっぱしかできないやつは撤退させて体力回復させてあげればまたゲージ赤にするまで時間かかるからそれまでの間こっちが数的優位に立てるからなんだが、こういう考えはダメ? -- 2009-09-05 (土) 11:59:03
  • 体力赤にするからうざいんだよ、最初から最後まで無視しとけばOK。 -- 2009-09-06 (日) 21:15:25
    • エイサー! -- 2009-09-06 (日) 21:17:20
  • この武器C3気絶から砕での着火無双された・・あれはさすがにできないと思っていたのに そりゃねーよ・・・ -- 2009-09-10 (木) 02:58:09
    • 前からできたけど、炎の当て方次第であさっての方向に飛んでいくから無双でうまくひろえねーぞ。実戦向きではない。 -- 2009-09-10 (木) 13:12:59
      • それどっかに動画あっておれも試したけど、出来なかったw -- 2009-09-10 (木) 14:37:28
  • JCの真下に攻撃判定有りに追加してるけど。JCの高さの次第でさじ加減だろ -- 2009-09-10 (木) 11:36:54
  • ほんとだ。あれは嘘だなあれじゃ鉄剣JCと同じと勘違いされる。【3つの斬撃のうち左右2つは遠くに飛ばない】が適当か… -- 2009-09-10 (木) 12:40:31
    • 実際に試して嘘だと判明したんで、記述を削除してきた。判定はあくまで衝撃波部分のみだね。双剣衛や両節棍・鉤鎌刀のJC衝撃波は斜め打ちだから、見た目以上に判定が広く感じる。ちなみにどの衝撃波も、低空で打てばほぼ真下まで判定が生まれるよ。 -- 2009-09-10 (木) 13:12:15
      • いや、さすがに最後の文は少し違う。ほぼ真下だが相当接近されていればかわされるしガードもされる。低空投弧JCは気持ち後ろもあたる感じ。ガードは位置によって反転or不可能になる -- 2009-09-10 (木) 16:05:51
      • 低空の度合いの認識に違いがあるのかも・・・俺の感覚だと「通常体型キャラの腰程度までの高さ」が低空って認識だったから、それだとほぼ真下まで判定はカバーしてると思ったんだ。 -- 2009-09-10 (木) 16:23:36
  • ぶっぱゲー過ぎるよなあ。赤体力維持で真無双(着火無双)が楽に出来るのが問題なんだし、いっそ少しずつ回復するようにしちゃって攻撃力の上限取り払ってでいいよ。今の対決は投弧刃赤維持ぶっぱしてりゃ指揮官維持消えることないし。異常だろ。あとサイボウはいいとしても鉄鞭の真髄、テメーは究極変更だ -- 2009-09-10 (木) 16:55:00
    • 細胞もいらないでそ。両方C3もC5もDもJCもつええし あのぶっぱ究極いらん -- 2009-09-10 (木) 17:07:38
    • 細胞も消していいよ。Dから無双に繋げられるんだし、鉄鞭よりお手軽だろ -- 2009-09-11 (金) 19:02:44
      • 自演乙 -- 2009-09-11 (金) 19:08:21
    • トウコに関しては真無双の最後修正すれば赤維持ぶっぱ出来ないでしょ -- 2009-09-11 (金) 19:07:54
    • 最後のダッシュを方向転換不可とかにすればそれでいいでしょ。それだけでもぶっぱ抑制には十分 -- 2009-09-11 (金) 21:37:55
  • 砕衛、突陣、盾覇の3本持ってるけど、修正後からは盾覇が一番安定する。炎つけて盾で強制ダウン動きとめてC3着火無双が一番確実。適当に盾してても結構あたるしね。砕衛は極雷つけて着火無双狙いかな。タイマンでもあんまり成功しないが。突はもうあれだ。けん制程度にしか使えん。逆に相手を助けることになるときもあるし。制圧だったら妨害で強そうだけどな。 -- 2009-09-11 (金) 21:08:30
  • こいつの真無双ラストに修正にゃいのねw -- 2009-09-15 (火) 19:50:41
    • そのうちくるだろ。蛮拳JCや幻杖JCなど、他の問題も先送りにされた。 -- 2009-09-16 (水) 00:21:33
  • 投弧刃のJCって防御できますか? -- 2009-09-16 (水) 01:11:07
    • 位置によってはガード不能です。相手に近いときは反転でなんとかなることもある -- 2009-09-16 (水) 01:51:40
  • C1盾って雑魚狩り微妙・・・キャラがでかいからかな?ダウンだから対人では使えると思うけど -- 2009-09-18 (金) 13:51:09
    • 自分はチビキャラ使いだけど盾は狩りのこしとか段差にかなり弱いから雑魚狩りではいまいちだと思う。刻印評価の雑魚◎ってのは不思議だけど盾購入希望者には試技官での使用を強くすすめる -- 2009-09-20 (日) 11:02:37
  • 幻杖のところでも書いたが、トウコジンを赤になるまで殴ってる奴はバカ 俺殴りつえーみたいな感じで殴ってるんだろうが、トウコジンからすれば殴らせてあげてるっての気づかないのかな?トウコジンの赤体力ってのはブッパできて、安全に離脱できる最高の状態ってのを自称ナグラー達には覚えてて欲しい 無視すりゃいいんだよ -- 2009-09-19 (土) 09:50:23
    • だな~。正直、タイマンで勝てる相手でも適当に攻撃して、微妙に相手の方が有利っぽい雰囲気だしとけば赤まで持っていってくれることが多いな。特に序盤の番犬とかJCしかしないから便利 -- 2009-09-19 (土) 11:54:57
    • わざと殴られにきた敵に赤ゲージになったら突然カクカク、ワープ、N無視しだして怪しさMAXさんとかみるけどな。 -- 2009-09-19 (土) 12:45:13
  • ぶっぱ呼ばれるのイヤだしチマチマ前に出てはいるけど殴り方が思いつかない。衛じゃないのが痛いのかなあ -- 2009-09-21 (月) 02:19:55
  • c6はどの刻印でも属性が付くので刻印の問題ではなく「どう攻めていくか」と「それを生かす属性玉」が重要です。 -- 2009-09-21 (月) 04:25:24
  • ↑2 エボでゴリゴリ削ってトドメ無双でいいんじゃ?つか、ぶっぱ呼ばわり気にするとか、逆にぶっぱでやられちゃうぜよ -- 2009-09-21 (月) 09:26:23
  • ぶっぱガン逃げいい加減にしろよ。どっちにいても邪魔だ -- 2009-09-24 (木) 00:28:24
  • ↑ぶっぱガン逃げは、今の仕様では投弧がトップクラスだな。ただ攻撃補正実装後、投弧に撤退させられる数が減ったと思うのは気のせいか?「邪魔だ」の真意が、「相手倒せないのに横からしゃしゃり出てブッパして敵逃してんじゃねーよ」なら分かるが、「ぶっぱガン逃げされて、撤退させられまくりです」なら・・・戦い方考えたほうがいいよ。 -- 2009-09-24 (木) 01:23:11
  • 前者に決まってるだろjk。浮き無双化+補正でゴミ化してると思うわ。極鎮多いと空気だしな -- 2009-09-24 (木) 01:32:07
  • 赤ゲージ無双なしゴクチン持ちのやつを殴ってるときに投弧ぶっぱで横取りしようとした挙句逃す、とかあるからな。ありゃ味方じゃねえ、敵だ -- 2009-09-24 (木) 02:12:29
  • 雨→乙 ゴクチン→乙 現状=かなりの確率で雨が降り、鉄鞭対策にひどいときは4人中3人はゴクチン なんてこともある状態を考えると逆に不遇だろ。それを使うなってのは他の不遇も使うな、厨武器だけ使えっていってるようなもんだぜ? -- 2009-09-24 (木) 17:24:50
  • ↑2 投弧に限らず、敵が無双ゲージ無しなら、無双ブッパに頼らず攻撃の合間を切らさずに仲間とNを連続して入れたほうが撃破できますよね。俺は投弧使ってるけど、基本、エボが使えたほうがいいと思ってる。だけどC5風狙いオンリーの双鞭は・・・真無双で餌にしてます。これはしょうがないと思うのは俺だけだろうか・・・。 -- 2009-09-24 (木) 21:52:45
    • N4までに近づいてC5前またはガード後に反撃余裕だろ。ましてや足の速い投弧なんだし。 -- 2009-09-24 (木) 22:07:18
  • 今日対決で、やたら体力ゲージ短くて無双ゲージ長すぎな投弧見たよww。未だに現存するんだねww。攻撃補正の影響で、無双改造、モロ真無双頼みとか、超笑ったわww -- 2009-09-25 (金) 00:44:20
    • 多分50004か40005だと思うけど異様に無双長いのなら俺も見たことあるよ。あの時ほど甲刀に居てもらいたかったことはないなw -- 2009-09-25 (金) 00:56:22
    • 無双ゲージ云々以前にこの武器使ってる時点で真無双便りなのはわかりきってることだろ。そんなことで超笑えるなんて笑いのレベル低いな。 -- 2009-09-25 (金) 14:04:12
      • いや、しょっぱなから赤体力で、無双改造して異様に長くなってたら、笑うだろ不通にww。どんだけ狙ってんだよ~wってね。真無双頼りが多いのは百も承知だが、こんな鍛錬の投弧見るのは珍しかった -- 2009-09-25 (金) 20:25:57
      • ↑今更すぎる。大方そのトウコにカモられたかなんかで、愚痴書いてるようにしかみえねぇよ。俺なら笑えないわ。 -- 2009-09-25 (金) 22:50:14
      • ↑は既にカモられたんですねわかりますw -- 2009-09-26 (土) 02:10:00
      • ↑2 カモられたんなら笑えないのはしょうがないね。いやな記憶を思い出させてしまったならスマンww。 -- 2009-09-26 (土) 21:23:03
  • 自分は50321の投弧をつかっていますが結構使えるとおもいます^^ -- 2009-09-26 (土) 14:04:31
  • 真無双の最後は方向転換出来なくなればいいな -- 2009-09-26 (土) 15:02:12
  • これで殴り+とどめに無双だけで敵を倒しまくった勇者はおられるか!? -- 2009-09-27 (日) 07:37:54
    • 大部分がsoredaro -- 2009-09-27 (日) 10:34:21
    • 極鎮で殴り投弧を目指しましたが、さすがに全部の武器に対して殴りはできませんでした。。。双戟もしくは極鎮キラー武器じゃなければ範囲広いNで十分戦える武器だと思ってます。 -- 2009-09-27 (日) 10:36:42
    • この武器で殴りしてるけど、ブッパの人口が多くて、殴りの人口が少ないから戦ってても対処が出来ないか人が多くて使いやすいですよ。 味方にブッパが居なくて、敵にいるとき萎縮すればブッパは逃げるだけなんで数的有利になりますしね。 -- 2009-09-27 (日) 11:05:33
    • まぁ味方にぶっぱがいないことがめずらしry。もともとNやEVO強いから殴りに向いてるよね。極鎮だらけな現状無双使えんよ -- 2009-09-27 (日) 11:18:29
  • 先日の激で、やってみたかったことがついに実現しました。斬鉄剣C3→気絶→投弧盾→ダウン→ダウン中に斬鉄剣C3……。氷+斬ハメと似たようなものですが、気絶状態でもダウンから地上判定に戻せる盾は連携に欠かせない刻印だと思いました。 -- 2009-09-27 (日) 10:49:27
    • 斬馬の陣でもできるよ -- 2009-09-27 (日) 11:05:27
  • 味方のトウコが玉つけてないと分かった時『あぁ・・・こいつブッパなんだな』という偏見をもってしまいます。 -- 2009-09-28 (月) 08:47:19
    • 味方のアイテム構成しだいなんじゃねえの?自分以外の全員が玉装備だったりすると、鉄鞭・幻杖・朴刀あたりが敵にいるときに対処する奴がいなくなっちゃうから、ぶっぱ鍛錬じゃなくても、極鎮つけるよね。 -- 2009-09-28 (月) 09:12:57
      • これはあくまでも“偏見”をもってしまう武器だというだけの話じゃないのか?そこまで詳しく追求しないで下さいww -- 2009-09-28 (月) 09:25:37
    • 分からなくもないな。風つけてる人が来てくれると非常にうれしい援護役、だけどゴクチンだと正直いらねーヤツって思ってしまうな。  -- 2009-09-28 (月) 13:37:29
      • 鉄鞭「玉付けない奴はカスって風潮を作ってもらえれば大変助かります^^」 -- 2009-09-28 (月) 14:02:27
      • 味方「玉付けない奴はカス同然^^」 -- 2009-09-28 (月) 15:28:50
  • ↑うーん・・・玉無いほうがいいとき、結構あるんだよな~。特にC3。あれは逃げようとしてる敵を、かなり遠距離でもいい感じに「気絶状態」で捕まえれる。下手に風つけてぶっ飛ばすより、味方のC5双鞭なり、極雷なり、無双なりでトドメさしてもらったり、自分がさすなり、好きにできる。「玉付けない奴はカス同然」という判断はありえない。 -- 2009-09-29 (火) 00:53:53
    • こんな死ににくい武器で玉つけないのはもったいないと思うぜ。だから、極鎮卒業してみようぜ!!!! -- 2009-09-29 (火) 01:29:41
  • 基本極鎮はブッパで玉は援護役って事でおk?まぁ赤くなったらどっちでもブッパするんだろうけど・・・ -- 2009-09-29 (火) 03:49:30
  • 風鎮とかいう究極の馬鹿アイテムがあるんだからそれで。 -- 2009-09-29 (火) 03:53:46
  • 投弧使ってるんだが、「ガチ前衛で殴りで攻めたいから」極鎮付けてるんだが・・・。何気に投弧に対して、「赤ゲージにさせちゃまずい」ってことで、早めに無双乱舞してくる輩は多いから。完全サポなら、玉でもいいのかもしれないけど・・・。つか、ブッパブッパ騒ぐほど、ブッパいるのかねぇ。もしトドメに無双されてそれをブッパだとか言ってるとしたら、それは完全におかど違いだし、残念将軍の被害妄想だぞ?ブッパされた状況を誰か記載してみろよ。新参なら知らん。 -- 2009-09-29 (火) 19:29:17
    • ぶっぱする奴しか見た事ないがな。まぁ俺は鉄鞭対策で極鎮付けてることが多いから全然怖くない。 -- 2009-09-29 (火) 20:02:06
    • 面白い事をいうやつがいるぞw赤維持しつつ1対1はガン逃げのトウコ様がブッパじゃないだとよwお前ほんとに新参以上かよwトドメに無双?そんなトウコ天然記念物だよw対決部屋に行けば説明しなくてもわかるだろ?しかも殴りで攻めたいから極鎮付けてるってブッパの言い訳ランキング1だろwお前の妄想に付き合ってられんw・・・これは草を付けずにいられなかった -- 2009-09-29 (火) 20:02:50
    • ↑3ちょっと日本語が変だけどわかるw なんかさー味方でちょっと無双でやられると「③○○ぶっぱ」(主にブーメランor鉄鞭)って言うやついるw特に序盤でやられて「鉄鞭ぶっぱ」・・・てwwwアホか!序盤でどーやってぶっぱするんだよw 格無双に多い気がするなー(熟練はわすれたー。いたような)。んまーぶっぱの敵より、序盤撤退して「○○ぶっぱ」って言い訳する味方・・・マジ残念だわぁ。 -- 2009-09-29 (火) 20:27:49
      • 撤退して言うなら言い訳だろうが、武器報告はした方がいいだろ。序盤から赤ゲージのヤツはブッパじゃ無いとでも? -- 2009-09-30 (水) 11:34:46
      • あほw 序盤でもその投弧がぶっぱかどうかは無双ケージの長さでわかるだろうがw無双鍛練が何番目か言ってみろwその後の警戒の意も込めて報告する事は味方にありがたい事だぞ -- 2009-09-30 (水) 11:45:12
    • 「ブッパされた状況を誰か記載してみろよ」←こういう書き込みしても誰も状況を告白しようというやつはいない。「ぶっぱうぜぇ」的な発言をしてるやつらのレベルっtのが自ずと分かるな -- 2009-09-29 (火) 21:11:30
    • ↑わかるw ↑2だけど敵でぶっぱ? さわぐ意味がわからん。下手なころは殺されまくったけどwww へたくそな無双うって前線離れてくれるだけ、かつ紙防御だからかっこーの餌だとおもうんだけどなー。 味方だとちょこっとめんどくさいな・・・ 乱戦中いなくなるし・・・ おれは臆病もんだから2vs3とか人数的に少なくなったらすぐにげるからさー (T-T -- 2009-09-29 (火) 21:27:13
      • 俺は数的不利になったとき逃げるのはむしろ正解だと思うよ。不利な状態で徹底抗戦しようとするやつは正直ただのバカだと思う。 -- 2009-09-29 (火) 21:47:17
  • ↑5のやつは、頭悪そうだな。草つけるのは自由だがwおれは投弧刃使わないから関係ないけどもw -- 2009-09-29 (火) 21:51:54
  • ↑6冷静になろうぜ~。↑8の文に「ブッパじゃない」とは書かれてないぞ。それと極鎮だが、相手の無双でENDしたくないから極鎮つけるんじゃないのか?ブッパの言い分けランキングとか、意味不。そもそもブッパに言い分けランキングなど存在しない。 -- 2009-09-30 (水) 01:19:55
    • そう、ぶっぱに言い訳などない。あるのは開き直りだけだ!現役ぶっぱの俺が言うんだから確かだぜ。  ・楽だから ・勝てないから ・殴りとか無理 etc orz -- 2009-09-30 (水) 01:45:24
  • 要塞で敵が全員ぶっぱだと流石にキツイな。負けてしまったよ。平地で敵が全員ぶっぱだと余裕で勝てるんだがな。その違いを知りたい人は実際にやってみるとわかる。只広いだけの平面こそ純粋に対決しやすい。 -- 2009-09-30 (水) 03:31:11
  • 極鎮だとヌンチャクに対して不利すぎるので、最近は風玉つけてサポートに回るようにしました。乱戦時は大斧や蛮拳、妖杖幻杖などに狙いを絞って、C3でピンボールのごとく弾き飛ばして数的有利な状況を作ってから味方と一緒に殴りに行くようにしてます。中距離メインになったら、今度は無双をあまり使わなくなりました。サポートなら無双鍛錬3もいらないかなぁ。。。 -- 2009-09-30 (水) 11:49:14
  • なんだかんだでゴクチン装備して赤まで削ってもらって真無双ブッパしてんのが一番効率いいんだよ!前衛で殴り?別にいらねぇよ。玉?他の奴にまかせてやんよ。俺は何言われようがゴクチン真無双ブッパだな -- 2009-10-02 (金) 11:42:52
  • ↑自分が風玉トウコ40421使ってた時に、相手にやけに無双の長いトウコがいて、相手の武器構成が明らかにブッパよりだったのでずっと萎縮してたらトウコが顔真っ赤にして追っかけてきたのを思い出したwしつこかったけど、風つけて吹き飛ばして延々と萎縮してやったぜwww相手何も出来ずにフルボッコだったw -- 2009-10-02 (金) 17:07:20
    • そう!ぶっぱは萎縮で簡単に潰せるんだよ!だからもうぶっぱ批判やめようぜ?対処法あるってことだろ? -- 2009-10-03 (土) 00:23:28
  • ↑まぁ俺は偏よったブッパ鍛練じゃないからそうなったらネチネチC3やるのみ^^持ち味の真無双&逃亡ができないの残念だけどまぁそれはしゃあないわwwいい対策だと思うぜ b -- 2009-10-02 (金) 17:15:06
  • この武器真無双どうにかならんのか?中途半端に殴って味方に迷惑かけるのもあれだしかといって無視してれば足の速さで遠距離からC3や衛の性能はかなりのもんだしせめて真無双方向転換不可とかにしてくれねーかな、地上無双武器使ってたら打つ手なくなる。最近このゲームやっててもバランスクソなのが目立ちすぎてまともにやるのがバカらしくなってきた、、そろそろ潮時かな、、 -- 2009-10-03 (土) 01:39:40
    • 真無双の移動なくなったら投弧刃使い発狂するんじゃないのw -- 2009-10-03 (土) 01:40:58
      • 真無双の移動なくなって吹き飛ばしにしても足が速いから逃げられそうだけどな~ -- 2009-10-03 (土) 06:28:48
    • 真無双弱体化でようやく強武器。今はあまり騒がれていないが、現状は真無双の性能含めると厨武器の一角だと思うな。 -- 2009-10-03 (土) 02:18:50
      • 騒がれてないんだからプレーヤーの多くが対応出来てることに気づけばいいのに。」 -- 2009-10-03 (土) 11:19:51
      • 多分直接GMに要望出してると思います -- 2009-10-03 (土) 11:51:54
  • もし突や無双そのままだったらぶっぱの大半はブーメランになっていたんだろうな -- 2009-10-03 (土) 08:24:42
  • おい お前ら 俺この武器でブッパーしてんだから修正修正騒ぐな 俺が何もできなくなるだろ 今のままでいいんだよks -- 2009-10-03 (土) 12:15:30
  • ここは投弧刃に対応できない人達の集まりですか? -- 2009-10-03 (土) 14:50:41
    • 真無双を修正しろって人達とそれを防ごうとしてるブッパの戦争場所です -- 2009-10-03 (土) 16:51:22
      • ちょっと違うな。真無双ぶっぱに対処できない残念と、真無双ぶっぱでしか勝てない残念の戦争場所です -- 2009-10-03 (土) 16:55:19
      • 俺以外この武器使わなけりゃ済む話なのにな。まじで迷惑な話だ -- 2009-10-03 (土) 17:28:27
    • そしてあなたは、その戦場に出れないチキン野郎です。 -- 2009-10-03 (土) 17:28:35
  • もうぶっぱやめてくれ、敵も味方もおもしろくない -- 2009-10-03 (土) 19:59:25
    • 今日幻杖で重ね無双しかしてこないぶっぱがいたんだけど(30205くらい)遠くから砕支援のため敵味方殴り試合が出来ずのくだらない対決だったよ。JCでガンにげするし -- 2009-10-03 (土) 20:49:25
    • 君のぶっぱの定義はなんだい?君のあいまいな「ぶっぱ」の見解で仕様が変わったらどうするんだい?責任持てるのかい?大体、現仕様で違法な戦い方なのかい?諸々含めて、冷静になって考えてみなさい。まあ、とりあえず具体的な状態を記載せずに「ぶっぱ」でまとめるのは良くない。詳細を記載してからが大前提。 -- 2009-10-04 (日) 00:04:09
  • 遠距離射撃はピンチの時だけにしてほしいよね。 ただ殴りしたくても通常攻撃のリーチが短いからできないのもあるよね。 -- 2009-10-03 (土) 21:22:55
  • それはちょっと自分本位な考え方じゃない?「俺は殴りしたいんだから遠距離弾幕するなバカ!」って敵に言っても通用するわけじゃないしさ。基本的にプレイヤー対プレイヤーが主なゲームだし、敵を倒す手段なんて人それぞれ。敵の戦法に合わせて立ち回り変えてくしかないよ -- 2009-10-03 (土) 21:32:49
  • C5はメクリ可能ですか? -- 2009-10-03 (土) 22:40:48
    • 可能ですよw 他の武器より当てにくいかもだけどw -- 2009-10-04 (日) 01:51:10
  • あぅ (OO; ゴクチンなしでもぶっぱってどーでもよかったと思ってたんだけど(過去幻杖4人もたいしたことなかったため・・・)、上手な人が3人トウコでブッパするときついわー (T-T -- 2009-10-04 (日) 04:29:34
    • 近づいて無双撃って逃げるだけのあんな単純作業に上手いも下手もないやろ -- 2009-10-04 (日) 10:28:17
      • そんな単純作業すらガードできないのか? -- 2009-10-04 (日) 17:51:46
    • やっと赤ゲージ捕まえてNNNN!回り込みながらNNNN! 途中反転ガードされそのときにEG発動風w(それは一人だけどね) そして逃げていく・・・ 修正って騒いだことないがやっぱこの武器修正ッス>< 真無双後向いた方向走って>< -- 2009-10-04 (日) 14:09:19
      • 赤ゲージのやつ、そのまで殴ったら倒せないか? 攻撃力に問題があるんじゃ・・? それに真無双させなきゃ問題ない。倒せないなら殴らないでほっとく、削ってきたなら近づいてくる前に遠距離攻撃で倒す。萎縮する。 色々対策はあると思うが? 鎮身石帯だけでも防げるんだし・・、真無双終わりを風突やらで足止めとか・・ -- 2009-10-04 (日) 19:21:05
  • 俺の活躍の源 投弧刃 この武器がなけりゃ俺は指揮官撃破維持できねぇし 修正はいらんよ -- 2009-10-04 (日) 17:16:29
    • 修正厨の自演に見える -- 2009-10-04 (日) 17:52:28
  • ↑2 こういうあからさまな釣りはシカトでおk? -- 2009-10-04 (日) 18:20:55
  • トウコの真無双はどうかんがえても修正だろ -- 2009-10-04 (日) 18:34:15
    • 最後の突撃は1回ガードしたら当たり判定消えるぞ。そっから追いかけて殴り倒せる事に成功した。ガード出来ないのは、最後の攻撃受けて吹き飛ばされた奴は他の奴を巻き込んで吹き飛ばす性質があるから、最後の攻撃受けた味方にぶつかる→ガード解除→ついでに最後の攻撃もヒットって感じになる。対策にならないかもしれないが、これ覚えておいて損はないぞ。 -- 2009-10-04 (日) 19:26:06
      • どうせどんなに対抗策書き込んだって修正厨は「やってみたが無理だった」的なこといって否定するぜ? -- 2009-10-04 (日) 19:37:59
      • どのくらいの割合で成功するの?移動110あたりの武器でも可能? -- 2009-10-04 (日) 19:49:37
      • 使ってた武器は斬馬刀(120)で着てた服飾の移動力合わせたら131はあった。シメにジャンプして着地する所でスピードダウンするから110でも追いつくと思うよ -- 2009-10-04 (日) 20:06:10
      • 水を差すみたいで申し訳ないけど、突っ込んでくる投弧刃はまだいけるんだが、あのダッシュで自分とは全く違う方向に逃げられると追いつけないんだよなぁ・・・なんかいい方法ないかな?? -- 2009-10-04 (日) 21:04:54
  • 投弧刃の真無双の最後を通常無双のフィニッシュの5連発とかに修正されないかな -- 2009-10-04 (日) 19:35:03
    • 蛮拳の真みたいに極鎮でも防げない速さの5連撃ですね、わかります -- 2009-10-04 (日) 19:36:45
  • 火の玉でいいんじゃねの。つか火の神とか言っておきながら一部の刻印でしか火出ないしな -- 2009-10-04 (日) 20:30:49
  • ぶっぱしね ってガチで思うほど ぶっぱトウコばっかだった今日 -- 2009-10-04 (日) 21:17:12
    • 極鎮つけない、あなたが悪い乙 -- 2009-10-04 (日) 21:53:02
      • 極鎮がデフォってどうなのよ -- 2009-10-04 (日) 22:29:11
  • c3 jc 真無双に修正入れば晴れて平和に -- 2009-10-04 (日) 22:01:13
    • だれからも見向きもされない弱武器にしたいの? -- 2009-10-05 (月) 09:41:13
    • 対決視点だけじゃ、そもそもバランス悪い。C3もJCも真無双も、制圧戦なら脅威ではない。だから、武器個別の性能を修正するより、対決部屋の仕様を変えてもらったほうがいいと思う。 -- 2009-10-05 (月) 11:06:20
  • 修正修正騒ぐな 俺の愛用武器にケチつけんな -- 2009-10-05 (月) 11:44:26
  • ぶっぱ相手に正面からガードして受けきれるときと途中で崩れるときがあるのはなぜ? -- 2009-10-05 (月) 12:14:01
    • 後ろから矢でも飛んできて当たったんだろう -- 2009-10-05 (月) 12:31:57
  • 確かにこの武器の無双は角度が悪いとガードしてても食らう。燕扇の無双よりもめくりやすい無双だと思う。 -- 2009-10-05 (月) 13:26:01
  • てか攻撃スロ後方武器にしてはC3不遇だよね -- 2009-10-05 (月) 14:45:31
    • へえー。じゃどの武器もリーチが短くて不遇武器だね^^; -- 2009-10-05 (月) 15:38:46
    • あからさまな釣りだろバカ、相手にすんな -- 2009-10-05 (月) 15:40:09
    • つりは海か2chでやってください -- 2009-10-05 (月) 15:41:07
      • ↑海笑ったww -- 2009-10-05 (月) 17:01:44
  • この武器ブッパしかいないから気がつかないけど殴りでも普通に強いよな。  極稀に殴りに来られると対処に困るわ -- 2009-10-06 (火) 17:54:53
    • 殴りも強い、防御改造2回してる俺は異端児だと思うがw 普通に殴って前線はれる武器だよw -- 2009-10-06 (火) 18:15:21
    • 確かに、次の相手のモーションが頭に浮かばなくて戸惑う。ほぼ毎回といっていいほど敵にトウコがいたのになぁ。いかにぶっぱトウコだらけだったか改めて感じるわ。 -- 2009-10-07 (水) 02:18:22
  • トウコなんて朴刀使えば簡単にしとめられるでしょ。 -- どS? 2009-10-07 (水) 08:04:26
    • 朴刀なんて、トウコ使えば簡単にしとめられるでしょw -- どM? 2009-10-07 (水) 09:37:13
  • 朴刀は強化遅いしwwwwwwww -- どAら? 2009-10-08 (木) 22:16:35
  • ぶっぱやってても強くならないよ。ぶっぱに飽きてやめることになるよ。 -- 2009-10-08 (木) 23:18:41
    • 俺も以前ぶっぱ職だったけど自分が惨めになってきて殴りに移った。誰でも出来るようなことをやってた自分が恥ずかしい -- 2009-10-08 (木) 23:42:47
  • 強化の都合上40323。まあ強いなこれでも。ただ殴りは弧刀と同じで範囲はあれど低火力。決定打は自然と無双になっちゃうね -- 2009-10-09 (金) 00:08:51
    • 決定打無双ってこともないと思うけど・・・俺は、風付けて、衛やc5で攻めて、そのまま撃破してることが多い。 相手に体力ないならevoでだって倒せるしね。 ただブッパ投弧刃や幻杖とかは、ちょうど衛で赤になるくらいにして2倍無双で拾って真無双させずに倒すのがいいと思うけどねw -- 2009-10-10 (土) 02:44:22
    • 自分も風玉で使ってるが、ブッパ打ち終わりに合わせてc3ぶち込んで後は普通に殴るだけ。  ブッパやってる奴はEGとかG下手なの多いからc3はいった時点で1撃破確定でうますぎるw -- 2009-10-10 (土) 04:28:37
  • 真無双移動消すか武器自体消せ!赤ぶっぱいらねぇんだよ -- 2009-10-10 (土) 18:28:36
  • ↑1なんだ?カモられてご立腹かね?投弧修正前の性能でならわかるんだが、現仕様になっても、まだギャーギャー言ってる人って一体なんなの?すごい自己中で短絡的なコメなんだが、キミは戦闘中周りが見えてるかい?なんで消えて欲しいのか具体的な中身を書こうぜ~。こんな短絡的な書き込みじゃ、全然状態わかんねーし、負け犬の遠吠えにしか聞こえねーよ。 -- 2009-10-10 (土) 19:22:54
    • バカ、こういう顔真っ赤な厨房はスルーしとけって。どうせお前の言うとおり鴨られてご立腹なんだからさ、落ち着くまで見守ろうぜ -- 2009-10-10 (土) 20:28:47
  • 見たまんまだろ。この武器の赤ゲージ維持ぶっぱのやりやすさは異常 -- 2009-10-10 (土) 19:51:13
    • ↑なんもわかってねぇなぁ・・・。ぶっぱのやりやすさが異常ってなんだよ。やりやすさが異常で、それでキミは食らいまくってたのかい?なんでそんなに食らうんだい?まずそこが問題じゃないか?自己改善もしないで修正修正とか見苦しいにもほどがある。↓の言い方はちょっとキツイが「勝てば官軍」と言われてもしょうがないと思うぞ。 -- 2009-10-10 (土) 21:09:29
      • なんでも腕腕腕じゃすまないと思うがな。食らうのが問題じゃなくて撃ち終わりの隙のなさ&逃げやすいのが問題なんだろ -- 2009-10-10 (土) 21:22:28
      • はいはい、もう何度も何度も出た話題だべ。もういい加減マンネリだからその先は修正派も擁護派も言いっこ無しな -- 2009-10-10 (土) 21:33:05
  • 投弧刃叩きの馬鹿共、勝てば官軍なんだよw勝ち方に問題あろうが勝てばいいんだよ勝てばwまぁそういう負け犬ゴミカス共のおかげで撃破稼がせてもらってるんで懲りずに激突に来てくださいねwww -- 2009-10-10 (土) 20:41:41
    • ジャギ様はかっこいいがお前はどうでもいいな -- 2009-10-10 (土) 20:59:57
  • さすが投弧刃。武器と同じで使用者もカスですね -- 2009-10-10 (土) 21:02:14
    • おい、投弧使用者全員がカスみたいな発言するなこの偏見野朗。まあかく言う俺もぶっぱで殴り気取りの雑魚をおいしく頂いてるんだがなwマジで下手糞殴リストに粘着して真無双ぶっぱしまくるの楽っしいわwww顔真っ赤になって追いかけて来てもガン逃げすれば追いつかれねえしwwwこのご時世に殴りに固執してるやつってホンット馬鹿だよなwww -- 2009-10-10 (土) 21:10:09
      • 擁護と見せかけて叩いてるじゃねぇかこのどぶっぱ野郎www -- 2009-10-10 (土) 21:17:26
      • 悪い、つい本音がポロリしてしまった(キリッ -- 2009-10-10 (土) 21:21:21
  • まぁ投弧刃のおかげで今の残念刀と雲弧刀があるわけで、運営開発も少しはマシになったしその辺は評価できるw -- 2009-10-10 (土) 21:40:15
  • 極鎮+移動最大 もしくは 風 萎縮 もうこれでいいでしょう>< -- 2009-10-10 (土) 22:14:29
  • 投弧刃使ってるんだけど、委縮はかなりいいよ(戦闘前に使っていいかは聞こう)。委縮使うとぶっぱの多い現状において一気に有利になるから。無双終わりに委縮かけるとぶっぱ達は委縮かかってるのに気付かず無駄に無双ため始めるから、あとはてきと~に風とか氷とかで動き止めてさ。 まぁ真無双の移動くらいなら修正してもいいけどね。ただ、修正するなら殴り楽しんでる人達に不快な思いをさせない程度に修正してほしいね。風+委縮はおもしろいよ。 -- 2009-10-11 (日) 15:24:55
    • わかるなぁw 萎縮いいよねw ブッパしてるやつって、殴り全然駄目だから萎縮すれば一気に有利だもんな。 斬がいれば、無双される前に斬突でも当てて貰って、萎縮でもいいよね。 -- 2009-10-11 (日) 21:08:18
    • 斬+委縮とかも試したけど、委縮するとはいえ無双は残しておきたい感じかな。単に無双あると安心するってのもあるんだろうけど、殴りで体力残っちゃうてときにやっぱ便利、evoもいけるし。無双1発撃ったらそのあとは無双なしがほとんどだけどね。まぁ斬はほかの人まかせたいかな、やっぱ風・炎がやりやすいね。雷と氷やってる人いたらその話も聞きたいな。 -- 2009-10-12 (月) 02:14:10
    • 何をいまさら。無双修正後から氷か風つけて萎縮しないと投弧刃なんて足手まとい以外の何物でもないでしょ。 -- 2009-10-12 (月) 18:30:43
      • 味方にブッパいたら、萎縮駄目だろw てか、萎縮使わなくても風付ければ、十分殴りでイケるしw -- 2009-10-13 (火) 00:18:49
      • ブッパなんて消えればいいんだし、萎縮片っ端から入れてくけどな。 自軍にブッパ使い?そんなのいらねーよ -- 2009-10-13 (火) 23:49:46
  • まぁ、真無双のフィニッシュ修正案の気持ちはわからんでもないですね。  修正厨には何言っても無駄なのは承知だが、ブッパしようと思う方は桜扇ゴクチン装備を使ってみては? 細かい事は大体察しが付くと思うから書かないが、殴りでブッパ相手にするには一番オススメできると思うがね。 -- 桜扇使い? 2009-10-12 (月) 08:33:46
    • すまんw 2行目ブッパ対処しようと思う方ねw -- 桜扇使い? 2009-10-12 (月) 08:37:38
  • この武器とゲンジョウのせいでやめていく新規がおおい;; -- 2009-10-12 (月) 13:56:15
    • それ+鉄鞭、双戟、斬鉄剣。まあ新参狩りしてる連中にとっては武器なんて関係ないのかもしれないけどね。やっと歩けるようになった幼児を倒すのに力なんていらないんだから -- 2009-10-12 (月) 15:24:24
    • 武器ばかりのせいじゃないよ。どっちかって言うと、↑の言うような新参狩りをする残念将軍の存在が大きいんじゃないかな。やっぱ2アカ目から有料がいいな。 -- 2009-10-12 (月) 18:06:13
    • 武器に罪はない。悪いのは全て脳みそ腐った新規狩り。ていうか前将軍あたりまで義が溜まったら自動昇格でもいいんじゃない? -- 2009-10-12 (月) 21:22:31
      • ↑それ賛成w輔国か雑号でもいいけど最初の方の昇格試験は無意味 -- 2009-10-12 (月) 21:38:27
      • 真無双ダッシュに有罪判決 -- 2009-10-12 (月) 21:56:02
  • ●↑2桜扇ゴクチンでどう戦えばいいんですか? -- 呉の初心者? 2009-10-12 (月) 23:39:17
  • 桜扇ならどんな刻印でもある程度、対処できますよ。  要は修正厨がうるさいのは赤ゲージ維持のブッパってことでしょ? そういう相手がいたなら桜扇でJCしまくってやればいいじゃない。 着火したら1kill確定だし、無双打たれてもゴクチンだからミリしか減らないし。  んで、無双打ち終わる前に体制立て直せれるしフィニッシュも方向くらいは読めるでしょw 走り初めから終わりまではせいぜい40度くらいしか方向転換できないんだし、同じ移動130だからそう簡単に千切られはしないでしょw 相手がよっぽど逃げるのうまくても前線から離脱させる事でゴクチン未装備の仲間助かるだろうし。 それよりも風鎮装備の殴りトウコの方が俺には脅威だがな・・・   早く口先じゃなくてPS上げろよ修正厨!! -- 2009-10-13 (火) 02:28:33
    • やめろバカ!修正厨はその手のコメントを書くと顔真っ赤になって「やってみたけど無理だった」的な批判始めるんだって!!結局修正厨ってのはPS上げなくても勝てるようにしてもらいたいから修正を願ってるゆとりなんだよ;; -- 2009-10-13 (火) 02:47:15
  • 最近トウコ、また増えてきたな。赤くなったら真無双ぶっぱしかいないが。 -- 2009-10-13 (火) 13:34:39
    • 赤になったらぶっぱに移行するのは大体の武器に共通して言えることだよ。ただトウコや甲刀、幻杖、最近ではヌンチャクもそうだけど、わざと殴られて赤ゲージにしてから真無双ぶっぱに移行するやつが多い。トウコや幻杖に至っては赤維持ぶっぱしないほうがよっぽど稀少といっても過言ではない -- 2009-10-13 (火) 13:51:08
    • 赤ゲージで真・無双ぶっぱ。どこか問題があるのか?文句だとしたら対処法考えない自分が悪いと思うが… -- 2009-10-13 (火) 13:51:42
      • だいぶ前から言われてるが、ぶっぱは前線に居ないから叩かれる。しっかり敵を倒してくれるなら文句無いんだけど、スカったり、抜けられたりするとまた無双溜めに離れるから常に前線は最低1人欠いた状態で戦わないと行けない。いくらぶっぱでも相手がしっかり連携とってこられたら切り崩すのは難しいでしょ -- 2009-10-13 (火) 14:42:42
  • いつも思うんだけど、どうしてスロット1なのに「無双」鍛錬するの??w 無双鍛錬しないほうがPSも上がると思うんだけどなぁ。 -- 2009-10-13 (火) 13:51:07
    • 強化の早さも考えると無双に振るのも間違いではない。連撃まであげないと結構辛くないかこの武器?風玉つけてるならC3支援くらいならできると思うけど。。。 -- 2009-10-13 (火) 13:57:32
    • ブッパするためですよ^^ -- 2009-10-13 (火) 14:32:29
    • 無双鍛錬する理由→無双があれば地上無双を抜けることができるから常に無双維持するために溜めやすくする・緊急離脱で使用した後もすぐ無双を溜めて前線に戻れるなど -- 2009-10-13 (火) 14:45:11
  • 制圧やりなよ。赤維持トウコなんて皆無だよ。 -- 2009-10-13 (火) 13:52:06
  • 鍛錬するのは、無双が溜まるのが速くなるからです。 -- 2009-10-13 (火) 13:57:06
  • 良刻印・良Evo武器だと思うんだが使いこなす人がいないのが悲しい。 -- 2009-10-14 (水) 09:03:13
    • 例え良Evo、良刻印だとしてもそれを上回る離脱性能の真無双があるから・・・俺も一応最初は殴ってる“つもり”だけど結局はヤバくなれば赤維持のブッパが一番効率いいんだよな。 -- 2009-10-14 (水) 11:06:37
  • 殴り投弧刃がいたとしても。  殴りの投弧刃を殴る→殴り投弧刃が赤になる→殴り投弧刃の真無双→殴り投弧刃が逃げる。→ブッパ投弧刃に変身→真無双だけする  ってな感じの人が多い、てかこういう人しかいない。 -- 2009-10-14 (水) 12:48:12
    • 何度も出ている話のように思えますが、それは投弧刃に限った話ではないのでは? 体力赤で無双ゲージ無しの人が勝算なしに殴りにくるとは思えないです。お互いに無双ゲージが無かったにしても、勝算が無ければ無闇に突っ込まないほうが無難だと思います。 -- 2009-10-14 (水) 13:58:04
      • 投弧刃に限った話じゃない?真無双後の捕捉手段のない武器が他にあるとは思えないが。戦闘のスタイルとしてはそれは間違ってはいないが武器性能と言う観点で見たらここまで生存率の高い無双はないわ。引き合いにだすのは悪いが幻杖のがよっぽどカワイイわ。ラガー幻杖は別としてな。 -- 2009-10-14 (水) 14:53:55
      • 確かに殴りでも赤になったらぶっぱになるというのはどの武器にもいえるけど、投弧刃と他の武器との圧倒的な違いは「他の武器に比べて真無双を撃ってもやられるリスクが限りなく少ない」ということ。安全性の高い攻撃が高威力なら使わない手はないでしょ -- 2009-10-14 (水) 17:16:54
      • 確かに。極チン装備で反撃できない(一応しにくい)のはこの武器だけだな -- 2009-10-14 (水) 17:41:51
    • お前馬鹿じゃね?wマジで。なにいってんの?赤になって逃げるのはトウコジンの習性か?お前はガチムチで赤でも殴ってのか?足速めだから逃げるに決まってんだろ。足遅いのは腹くくって死んでろ。変身とかマジお前ww -- 2009-10-16 (金) 12:44:18
    • 何度同じことをネタにあげるんだ?結局結論つかないこのネタは、不毛以外のなにものでも無いくだらない議論だろ。同じこと書き込んで何が楽しい?うっぷん晴らしか?無双の離脱性が高い?そんなの書き込むまでも無く、皆知っとるわ!んなこと書くのに時間割いてるからカモられてばかりなんだよ。そんな残念は極鎮付けとけ!以上! -- 2009-10-17 (土) 00:53:05
      • ださい☆ -- 2009-10-17 (土) 07:53:05
  • うん。だから、制圧やろー (^^) -- 2009-10-14 (水) 13:11:35
  • 制圧はおもしろくない -- 2009-10-14 (水) 18:03:15
    • それは言い過ぎだが対決の方が好きなのは確か -- 2009-10-14 (水) 19:43:30
      • 自分は争奪のときに制圧するくらいだな。対決のほうがおもしろい気がする。 -- 2009-10-14 (水) 20:03:08
      • いや、制圧は面白くない -- 2009-10-16 (金) 12:46:59
  • 制圧は野良では入りにくいし面白くない。争奪も対決中心にしてほしい。宝物って・・・運動会じゃないんだから。 -- 2009-10-14 (水) 20:32:24
    • 対決に入り浸ってる人が、もし制圧の面白さに目覚めたら… 対決がいかにヌルイお遊びだったと馬鹿にするでしょう。 -- 2009-10-15 (木) 15:09:29
    • 争奪は今でも対決中心で勝てる。但し強化が少ない状態から確実に敵を封殺し続ける腕があればの話。周りを見ず強化にぼっとうしてる腕だから対人以前に負ける -- 2009-10-15 (木) 15:17:28
  • 全員トウコptってどう?^^ -- 2009-10-14 (水) 21:45:03
    • 言わずもがな鬱陶しそうです。。。相手側は勝っても負けても「しんどい」戦いになるでしょう。 -- 2009-10-14 (水) 22:16:48
    • 無双が腐るからやめてってもう腐ってるか -- 2009-10-15 (木) 16:24:38
  • 制圧はアイテム使い放題にしてほしい、勝ってもすぐ終わると残念。 -- 2009-10-15 (木) 06:31:42
    • 俺は制圧でアイテムなんかつけないぜ。金のむだだ -- 2009-10-15 (木) 13:10:09
  • 鈍足武器で撃破し切れず逃げられてるやつよかトウコジンぶっぱが居た方がずっとマシなのは確か。 -- 2009-10-15 (木) 12:57:06
    • いや、ぶっぱとか前線放棄するから無理。0撃破3撤退くらいしてもいいから前線にいてくれる人のほうが助かる -- 2009-10-15 (木) 19:24:07
    • 前線張るなら無駄に一人で奮戦しないで、周りのやつらに合わせれない馬鹿がいるから困る。0撃破3撤退なんてされた時点で助かるわけがない。 -- 2009-10-16 (金) 12:41:48
      • と、主に前線放棄のぶっぱを極めし者が申しております。 -- 2009-10-16 (金) 17:50:12
      • じゃあその3撤退分を補う4撃破は誰が取ってくるんだ、と自分の撤退を武器のせいにする自称殴り様に申し上げようか -- 2009-10-17 (土) 15:35:37
    • まぁどっちがいいかは状況によりけりだと思う 相手に極鎮多いときだったら前線の負担が最悪だし・・・ 味方にブッパ鍛錬武器が多い時は選択武器をそれに合わせるさ -- 2009-10-16 (金) 19:10:14
    • 極鎮多い現状投弧刃ぶっぱとか超空気 -- 2009-10-16 (金) 19:23:08
    • 相手がぶっぱしかいないのなら前線固めても意味が無いし、そういう時は味方に1人ぶっぱが居てもかまわない。ただ、逆に相手全員極鎮とかの時は完全に空気になるからおとなしく支援に徹して欲しい。極鎮相手に真無双→離脱を繰り返されると迷惑極まりない -- 2009-10-16 (金) 19:29:27
  • 雨降ったら空気になるのはカンベンして欲しいぞ。少しはサポートの腕磨いてくれ。最近雨多いし -- 2009-10-15 (木) 18:47:47
    • 無双無鍛錬の自分からしたらかなりありがたい -- 2009-10-15 (木) 19:01:46
  • 最近、30440攻撃上昇値改造1回の特攻極符水トウコを使うようになったのですが、30440と30530ではどちらが固いでしょうか。削れたら自分で確かめようと思うのですが、他の武器とかでも防御4と5でどれだけ違うか所感を持っている方がいましたら教えていただきたいです。 -- 2009-10-16 (金) 10:45:11
    • 攻撃3じゃ殴り出来ないし、符水つけたらお得意の赤ぶっぱも出来ないよね?いまいちその鍛錬の意味がわからないな・・・。 まぁそれはいいとして、スロ2程度の防御4か5かは大きな差としては見られないかな。防御上昇2回改造とかしてれば、かなり大きな差になってくるけどね。攻撃補正で殴りダメが小さくなって、その分炎ダメが大きくなってるから、体力に振った方がいいと思うよ。最近は雨の日が多いから、難しいとこだけど。 -- 2009-10-16 (金) 12:40:46
      • 攻撃鍛錬3でも、上昇値改造、特別、服飾で合計200になるようにしています。もう1本持っているトウコが30324だったので、無双0でも前線で長く戦える武器にしたかったという想いがありました。なぜトウコでそれをするかは、自分でもよくわからないですが。。。 -- 2009-10-16 (金) 22:02:41
    • ↑と同意見なところは、サポで使うにしても、殴りで使うにしても、えらく中途半端。無双鍛錬無し+符水だからブッパの選択肢も無いということ。↑と違うところは、30440 or 30530というその鍛錬自体見直ししたほうがいいということ。 -- 2009-10-16 (金) 20:43:36
      • となると、攻撃補正入ってもやはり50320が無難な鍛錬でしょうか。どうしても無双ぶっぱもしくは属性ぶっぱというイメージが強いので、何かしら違う視点で戦ってみたいと思ってました。 -- 2009-10-16 (金) 22:23:34
      • 鍛錬数だけで語る意味はない。攻撃200あれば物足りないけど無理ということはないでしょ。N強いし。 -- 2009-10-16 (金) 22:56:36
      • 攻撃200あれば一応戦うことは出来るレベルだとは思うけど、どうしても相手に「余裕の心」を持たせてしまう。一発あたりのダメが小さいと、繰り返しコンボを当てることになるので、対処しやすくなると言うこと。逃げられやすいと言うこと。ただ、前線で粘る役目を買って出ることは出来るはず。トウコ=ぶっぱのイメージがすごく強いから、味方には事前にぶっぱではない(無双鍛錬なし、符水装備など)ことを告げておくといいかも。 -- 2009-10-17 (土) 16:04:32
  • ↑30440のコメントって、よくよく考えたら武器議論ではなく武器コメントで発言してました。。。誰かがこちらに移してくれたんでしょうか。ありがとうございます;; -- 2009-10-16 (金) 22:30:10
  • この武器って制圧だと攻撃改造または攻撃5必須ですかね? -- 2009-10-17 (土) 08:46:30
    • 5でも玉無いと序盤しんどいよ -- 2009-10-17 (土) 09:49:23
  • いや、マジで制圧は楽しくない -- 2009-10-20 (火) 00:17:20
    • あなたの個人的な独り言なら、WikiではなくTwitterなどでつぶやかれてはいかがでしょうか?邪魔臭いです。んで、制圧投弧の話をすると、攻撃改造2回の攻撃3でも服飾調整すれば、合計攻撃力200越えはするので、それもありかなと思います。攻撃力を上げるより、連撃を早く上げることの方が、重要だと思います。 -- 2009-10-20 (火) 11:16:11
    • まあ無双ぶっぱしかできない人にしたら制圧は楽しくないだろうね。ぶっぱしても勝てないわけだし -- 2009-10-20 (火) 11:47:00
  • 盾その他◎?試技官で試したけど短刀に隙間があるせいか二股に雑魚が生き残る事が多いぞ -- 2009-10-20 (火) 11:38:17
  • まだこのゲーム始めて一ヶ月ぐらいなんですがこの武器はぶっぱ専用なんすかね?まぁ多少いらつくけど何か非常にださい武器ですね。 -- 2009-10-20 (火) 15:35:17
    • 普通にNも強いし援護もできるんだが、それ以上に優秀な真無双のおかげでぶっぱが主流っていうね・・・てか、運営は投弧の真無双は修正しなくていいと判断したってことかな?まあ別にいいけどさ・・・ -- 2009-10-20 (火) 15:39:43
    • そうですね~ダサいっすかね~、もう一ヶ月使ってみてまた感想ください。ブッパは強さを求めるなら正解みたいですよ。 -- 2009-10-20 (火) 15:41:35
      • 「非道なまでの強さ」と修正しま -- 2009-10-20 (火) 16:00:21
    • ↑みたいなのはぶっぱ道に堕ちてる奴らだから気にするなw符水好きだが普通に撃破3ぐらいはいけるよ -- 2009-10-20 (火) 22:35:16
  • イヤッホーーー (^Q^ -- 2009-10-21 (水) 10:10:45
  • 投弧刃は真無双ひどいな。やり方は流行るとあれだから書かんがフレと組んで2PTで真無双ぶっぱC3援護オンリーで3撃破以上1撤退未満キープ余裕でした。案外この武器見かけるわけがわかったよ・・・ -- 2009-10-21 (水) 10:49:38
    • 書かんが、といいつつ君が書いた方法が真無双ぶっぱ投弧の全てなんだが? -- 2009-10-21 (水) 11:01:59
      • たぶん風c3・・・ -- 2009-10-21 (水) 12:01:30
    • おいおいw俺の真無双+カツタン+副将で強化された甲刀が火を噴くぜ 基本トウコは赤にならなくても2回くらい轢くんで君のフレと君の1撤退未満キープ記録を壊してあげますね -- 2009-10-21 (水) 12:31:33
    • おおいいぞ、ひかれる気もないがどんどんひきにきてくれ、こっちはそんけんだ。その前にこの戦法に飽きて売っちまいそうだが、今週中なら -- 2009-10-21 (水) 14:11:16
    • 昨日劉備のカッタンコウトウに狙われたんだが↑の奴か?騒いだわりには一回もひかれなかったが・・・。ま、組んでたフレにはトウコ無双終わりに狙い定めにくいようにコウトウきたらその間だけでも妨害するよう頼んであるがw そのあと移動最大で味方野良含めておっかけたらそのコウトウは乙ってたわw もう一人組んでたのは斬鉄な、とりあえずトウコはぶっぱ赤無双するならまだまだ大斧級のカス武器だわw 私物化すまん。これで消える -- 2009-10-23 (金) 09:45:11
      • 孫権って書いてるじゃん・・・ -- 2009-10-23 (金) 12:40:09
      • 書き出しが 昨日~ と おおいいぞ の奴は孫権で、おいおいw の奴は劉備ってことだろってこんな説明いるのか? -- 2009-10-23 (金) 14:44:53
      • 喧嘩にならないうちにコメント主は消しましょう -- 2009-10-23 (金) 14:48:08
  • 風c3→氷大斧のPTは地味に増えてきたな・・・ -- 2009-10-21 (水) 17:07:21
  • C3ってつかまってる時間長いし距離も長いからストレス溜まる。特に1:2で不利な状況の時 -- 2009-10-21 (水) 17:15:44
  • 着火c3の威力はヤバイです -- 2009-10-22 (木) 15:39:45
  • 正直なところ衛の評価人◎は無い、よくて○。 -- 2009-10-24 (土) 22:31:39
    • 刻印の人・他って対決と制圧での性能であって、タイマンで使えるっていうよりは対決で使えるかどうかってことだから◎でいいと思う。 -- 2009-10-25 (日) 04:20:28
    • 大斧の覇も人で◎だしそういうことだよ。どちらもタイマンでは使いにくいけど対決では使える。 -- 2009-10-25 (日) 04:22:58
  • 真無双の移動がせめて半分なら逆行かれても遠距離攻撃のない武器でも捕らえれそうなんだけどなぁ -- 2009-10-24 (土) 23:06:31
    • 最後は向転換不可でいい、ついでに一回転着地の時の攻撃判定もなしで。実際燕扇使ってるけど捕らえるのは至難の業だ。なんでいちいちこの武器の為だけに移動最大仕込んで捕らえられるかもわかんねえ追いかけっこしなきゃならんのだっていう -- 2009-10-25 (日) 09:59:46
      • 着地した所に盾かC3を当てろ。同じ燕扇使いとして聞き捨てならんぞ -- 2009-10-25 (日) 10:14:34
      • 燕扇ならまだ捕まえる可能性あっていいよな。遠距離ない武器だと微塵も可能性ないんだぜ -- 2009-10-25 (日) 11:09:23
  • 燕扇使わないと確実に捕らえられない上に、突系の風だと当て難い。性能ぶっ飛びすぎだろこの武器。。 -- 2009-10-25 (日) 10:51:08
    • 突系は当てやすいだろ。せめて砕棒C5だと当て辛いと言ってくれ -- 2009-10-25 (日) 11:10:28
      • たこやきC5は範囲が広いし、SAついてから180度方向転換できるから当てやすいと思うぞ。 -- 2009-10-25 (日) 11:23:02
    • 燕扇であろうと確実に捕らえるのは無理だわ。上に強気な奴いるがどうせ口だけだしな。まず盾は射程範囲外に逃げられる可能性が高い。続いてC3は逃げる方向によって着地時間と地点が違うため、無双中に前準備N空振りさせてる間で大きく運要素がかかわってくる。本当に確実にとらえられる神プレイヤーがいたら動画あげてくれ、参考にするわ -- 2009-10-25 (日) 14:41:53
      • 何故100%成功が前提なんだー -- 2009-10-25 (日) 15:26:06
  • 最後のダッシュで柵に引っかかって逃げるの失敗した人がいた。ボッコボコしたね。でもこれはたまたまだね。 -- 2009-10-25 (日) 15:12:51
  • 個人的にいろいろ試してみて一番捕まえられる確率が高かった方法(それでも30~40%くらい;;)→使用武器は長棍 ①投弧刃の無双発動中は方向転換が少しずつしか出来ないので、じっくりと正面を観察して、どちらに走り出すかを見極める ②マップで敵味方の立ち居地、地形を考慮して、自分だったらどちらに逃げたいかを判断する。 ③無双が終わる少し前に繚乱無双を発動して、相手が逃げると思われる方向に突っ込む ④あとは相手の方向を見ながら調節していけば、無双終わりの隙をついて拾えたりする 何やっても捕まえられないって人は試してみては? 意外と成功しますよ。。 -- 2009-10-25 (日) 15:14:06
  • どっちに移動するか予想するってPKかよ -- 2009-10-25 (日) 15:17:01
  • 長棍とか持ってない><長距離攻撃がないとやっぱブッパは倒せないのかな? -- 2009-10-25 (日) 15:47:19
    • 現実問題厳しいだろう。上の対策はできないこっちゃないが上にでてたようなPTぐるみで終わり際を妨害してくるようなPTにはこんな悠長な対策できないからな。長棍なんて補正くらって対決じゃ趣味武器もいいとこだからな。また特定の武器の特定の攻撃でしか倒せない武器かよ、何考えてんだ・・運営 -- 2009-10-25 (日) 16:27:58
    • 萎縮PT(風投弧刃や風ウセン)なら全ぶっぱは簡単に崩せる。萎縮だからといっても一発は無双打たせないといけないから他の3人で足が遅いものは極鎮がお勧め。それできないなら全員極鎮か極鎮キラーの武器入れるしかない。風なんてほとんどかわされて終了だし。 丈夫・斬鉄(獄)や破竹・真髄なんかは天運でたいてい乙る。 現行の運営は武器の性能では壊れてるけど対策あるでしょ?の態度ですね -- 2009-10-25 (日) 16:58:03
      • 修正の流れをとめようとしてるんでしょ。 -- 2009-10-25 (日) 17:20:51
    • 戦斧のDで倒したことあるぞ。無双をかわして反対側向いて逃げようとしてるから普通に追いかけて当てた。たまたま追いかけられる距離だったかもしれないけど、移動最大あればどんな武器でも捕まえられるでしょ。ただダッシュ中に近づきすぎると吹き飛ばされるから、少し離れて様子見てダッシュが終わる頃に移動最大で距離詰めるのがいいと思う。他の敵の妨害がなければね -- 2009-10-25 (日) 18:01:08
      • ほんとうにミリHPだったら出来るけど黄色に近い赤HPだと何かしら逃げられてしまう;; -- 2009-10-26 (月) 23:23:31
  • 上の方のコメント見たか?ブーメランの為に常に移動つけてるのは無理だろ、しかも移動あるなら無双打ち終わって離脱したときに追いかければ良くないか?ただ足の速い武器なら同じこと出来ると思うけどJCで近寄れないって時もある。まぁよくよく考えれば、どの武器でも移動つければ、いつでもブーメランは殺せるって事だよな。無双終わりと同時に仕留めようと考えなければ良いんじゃね? -- 2009-10-27 (火) 00:59:02
  • 赤維持ぶっぱそんなにウザいんだったら甲刀でも使えばいんじゃね~の?「特定の武器じゃないと倒せないとかry」っていう輩多いけど武器同士の相性ってのはどうしても存在すると思うし。てか「特定の武器じゃないとry」ってコメしてるやつって自分の愛用武器一本で何でも倒せなきゃヤだって考えがだだ漏れで見ててウザい。手を変え品を変え、もっと色々試してみろよ。 -- 2009-10-27 (火) 02:37:28
    • 悪いけど対決武器は19種類ガチ改造の持ってる。もちろんその中に投弧刃は含まれてるが。朴刀・牙壁・羽扇・双鞭・砕棒なんてやることわかりすぎて赤維持ぶっぱモードで申し訳ないが捕まったことない。迅速朴刀なんて結局コース読んで突しかやってこないし、接近Nなんて適当に方向転換してればかわすの余裕だ。熟練の話か?燕扇には6回ぶっぱして1回捕まえられたくらいだがな。甲刀はそもそも出会わん、それだったら双戟の瞬時破竹JCの方がよっぽど怖かったが。もっと色々って何があるんだ?具体的に教えてくれ -- 2009-10-27 (火) 09:55:13
  • ↑賛成。僕の場合、氷突朴刀か風牙壁での出撃時は、投弧刃カモれますね。これ以外でも、燕扇・羽扇・双鞭・砕棒とかの中距離~長距離主体の武器であれば、カモにできるんじゃないですか? -- 2009-10-27 (火) 02:50:44
  • この武器ぶっぱ以外みたことないw -- 2009-10-27 (火) 03:04:31
    • 精鋭PT避けてるんですね。それとも無双以下で相手野良のときしか激行かないのかな?風投弧刃で支援とか結構居る -- 2009-10-27 (火) 06:11:05
      • 文章的に精鋭でも無双でもptは避けてるって言いたいのかな。風投弧刃も結局はぶっぱで援護になってるよ。C3・C6衛・JC・無双だけでめったなことがないかぎり接近はしてこないね。それが長所だけどJCと無双のラストを衝撃波にでも修正してくれれば問題ない。 -- 2009-10-27 (火) 06:57:56
      • そりゃ体力赤になればぶっぱになる人もいる。けど、ぶっぱしか居ないみたいに言われるのはちょっと嫌かな。どんな武器だって赤維持でぶっぱできるならするし、それがこの武器の利点でもある。風投弧刃が最終的にぶっぱになったとしても、ぶっぱに徹するだけになることはないんじゃないかな。それだと風付けた意味ないし。射程のあるc3やめくれるc6衛があるなら赤維持でも支援するよ。やばくなったら無双使って離脱、また中距離からc3援護とか。投弧刃使ってる人全てがぶっぱではないことも覚えておいて欲しいです -- 2009-10-27 (火) 07:57:15
    • 対決部屋の話でしょ。対決将軍ですが・・・って書いてくれ。ちなみに、俺の投弧刃は、43320。鍛練的にもぶっぱは出来ない。乱戦、制圧で見る投弧でぶっぱは皆無だけどなー。 -- 2009-10-27 (火) 09:20:14
  • 制圧用にC1盾買ったけどマジ狩りに使えない・・・R5なら試技官の時と違って良いのかと思ったら変わらないし。今までのコメント欄もシッカリよんどけばよかった -- 2009-10-27 (火) 06:07:14
    • 何か月ぶりにwikiに戻ってみたら、誰だよ。盾その他◎にしたのは。 -- 2009-10-27 (火) 09:31:51
  • C1は盾か砕が人気と聞いたが使い方がわからん。特に盾、なにがいいの? -- 2009-10-27 (火) 12:28:51
  • みんなで作るwikiなんだから文句ばっか言ってないで自分の使用感きちんと書き込め('A`) -- 2009-10-27 (火) 12:49:55
  • 盾はダウン判定に持ち込めるので、狩りのほかに対人でも役に立つときがあります。C3などで気絶させても盾でダウンに持ち込めるので主導権を握りやすくなります。狩り性能は連激2あればN止めのほうがいいですから、狩り目的ではあまり使わないかもしれないです。 -- 2009-10-27 (火) 14:32:09
    • ぶっぱ視点としての見方なら無双回収率高いってのもある。あと無双後に追ってきたやつに対して、雑魚の群れ越しに狙うとけっこう嵌ってくれるぞ。 -- 2009-10-27 (火) 21:27:44
      • なるほど、ありがとう -- 2009-10-27 (火) 21:44:35
  • 盾の補足をしてみよう。対決や乱戦などで一緒に行動する味方にトウコのc6衛が居ると最高(容姿も似てるとなお良い)。c6盾とc6衛のバックステップで敵はそのまま防御か反転かで悩んでしまう。戦場での迷いは死を意味する。間合いを間違わなければ真正面からの攻撃なのに面白いぐらい殴り放題になるよ。 -- 2009-10-28 (水) 02:15:29
    • なんていうか…そういう人心を衝いた作戦もありなんじゃねえの?と一応は賛同してみる。名前見りゃ一発だろとかって無粋なツッコミはしないよ -- 2009-10-28 (水) 02:33:15
    • 衛なんてNの範囲外からでも発動みて潜って反撃出来るんだが・・・ -- 2009-10-28 (水) 03:31:50
    • なるほど、ありがとう -- 2009-10-28 (水) 08:37:32
  • ブーメランでブッパしない人多いけど、実際はブッパが9割以上なのは確かなんだから、真無双の最後を範囲に変えれば何の問題もないんじゃね?この意見に反対のブッパさんコメントどうぞw↓ -- 2009-10-28 (水) 03:03:37
    • えー そんな修正されたら投弧刃ツカワネ -- 2009-10-28 (水) 04:29:15
    • 方向転換出来なくするとかならまだしも他の武器のように範囲、って・・・特徴なくしてカッコ悪くしてつまんねー意見だなおい -- 2009-10-28 (水) 09:24:48
    • 運営でできるのは衝撃エフェクトくらいじゃね?せめて最後のダッシュ攻撃のときの攻撃判定と意味わからん範囲なくせよな -- 2009-10-28 (水) 09:57:31
    • 最後のダッシュ攻撃後に衝撃波を追加しました by運営 -- 2009-10-28 (水) 11:12:50
    • そんな修正来たら無双打てば終わりじゃん。無理だろそれは。 -- 2009-10-28 (水) 13:49:35
      • つーか、普通の武器は真無双すかすかガードされたらほぼ反確なのに何言ってんだよw お前が無理だわw -- 2009-10-28 (水) 14:50:36
      • 普通の武器とか・・・って他の武器関係なくね?投弧刃のよさをわざわざ消す必要ない。真無双の最後が特別優遇されてると思うなら、この武器使えよ。 -- 2009-10-28 (水) 15:43:46
      • んじゃ、みんなで投弧刃使えばいいわな^^ これなんて当て逃げゲーム?w 投弧刃のよさって真無双の修正きたら何も個性なくなるんか??ブッパしかしてませんと認めてるような発言だなw まぁとりあえず以前の妖杖のように修正されてコメント欄が静かになるのを見守っとくわw -- 2009-10-28 (水) 16:22:45
      • 真無双以外のよさが無いなんて一言も書いてないぞ。ぶっぱにやられすぎて顔真っ赤と認めるような発言だなwwあと、みんなで投弧刃を使うという状況なんて起こらないと思うよ。真無双の離脱性能の良さはあれども、プレイスタイルによっては、その良さを重要視しないプレイスタイルもあるからさ。修正来たら来たで別にかまわないけど、下方修正のコメばっかしてる奴らのせいで、どんどんクソゲー化してってるんだよなー。 -- 2009-10-28 (水) 16:44:50
      • ↑クソゲー化し始めたのはどの武器だとおもってんだ全く.... -- 2009-10-28 (水) 17:01:49
      • 特定の武器のせいでクソ化がはじまったと思ってる時点でアウトだけどな。 -- 2009-10-28 (水) 17:18:39
      • 顔真っ赤でも何でもいいが(というかそういうのは2chでやってくれ)クソゲー化の一翼を担ってる武器なのは間違いない。屁理屈こねなくていいよ -- 2009-10-28 (水) 18:16:51
      • お前にクソゲーかを判定するほど偉くねぇよw 仕様に文句つけてクソゲーっつってんなら引退しろw 殴りが好きなだけで特定の武器に批判するやつはただの残念 -- 2009-10-29 (木) 12:49:22
      • 文面見る限り投弧肯定側が一人しかいないよな。 -- 2009-10-29 (木) 16:25:17
      • 今のところ否定する武器なんか無いのよね。確かに、どうしようも無いくらい強いプレイヤーはいるけど、ぶっぱだろうが、殴りだろうが、上手い奴は上手いと思う。この武器の使用者だって5撃破0撤退ってプレイヤーもいれば、0撃破5撤退というプレイヤーもいる。仕様にあーだこーだ文句いう気がないだけよ。特長が消えていく修正は面白くないと思うだけのこと。俺の鉄槍とかさー本格改造+貴石不足分で、1150コイン使ってゴミになったんだよ。 -- 投弧肯定派? 2009-10-29 (木) 16:35:46
    • この武器つかうやつは全部晒す^^でいいんじゃねえかもうさw -- 2009-10-31 (土) 20:14:26
  • クソゲー化し始めたのは、一部のプレイヤーのせいです。JC、無双しかしない・ガチ構成PT・新参狩り・・・。大概、へたくそな高将軍位の人達のせいです。武器性能の偏りももちろんあるけど、へたなのに勝たなきゃいけない使命感に襲われた大将軍がこのゲームをダメにしてるんですよ -- 2009-10-28 (水) 17:09:25
    • ガチ構成のPTは別に悪くないでしょ。いくらガチでも連携やスキルがないと実力者達には通用しないんだから。それとも実力ある人がガチ構成PTをしちゃいけないの?それはなぜ? -- 2009-10-28 (水) 17:12:28
      • 良い、悪いじゃなくて、クソゲー化を促進したよねって話だよ。 -- 2009-10-28 (水) 17:22:06
      • 実力って、どんな武器をつかっても強いってことじゃないの? つまりガチ構成ばっかりしてる時点で実力ないこと確定じゃん -- 2009-10-28 (水) 17:24:56
    • 賛成に一票 -- 2009-10-28 (水) 17:14:16
    • ついでにいうとそういうやつらは偽装PTしてるからな。性質が悪くなると絞り等を使ってでも勝とうとしてくる。そしてそういう奴らは罪悪感というものがないからな。敵にも絶交登録はしたいもんだ…。     どうでもいいが投弧刃板でやる内容かこれ? -- 2009-10-28 (水) 17:23:19
  • それはPT部屋かどうか見分けることができないシステム(運営)に問題がある -- 2009-10-28 (水) 17:17:05