コメント/議論/投弧刃/20091029-20100118

Last-modified: 2010-01-20 (水) 03:24:07
  • この武器制圧で使おうと思うんですが、復帰遅いので体力はやはりあったほうがいいですか?あとお勧めのアイテムとかあったら教えていただきたいです。 -- 2009-10-29 (木) 02:50:19
    • 42330使ってます。着火もあるので、体力はあったほうがいいと思います。僕は、撤退したくないので、極符水をつけてますよ。タイマンの局面になっても、基本的にはJC/C3威嚇ですましちゃってます。 -- 2009-10-29 (木) 09:13:33
  • この武器のC3って、EGで吹き飛ばす事はできるんでしょうか? -- 2009-10-29 (木) 09:42:52
    • できますよ^^ -- 2009-10-29 (木) 11:45:49
    • C3でこの間風食らった。遠距離で属性食らうと切ない。。。 -- 2009-10-29 (木) 12:52:04
  • ぶっぱ専用武器。敵でも見方でも居たら萎える。ださい武器№1。 -- 2009-11-03 (火) 15:20:40
    • こんな顔真っ赤コメ書き込むあなたがださい奴No.1w -- 2009-11-03 (火) 15:30:10
      • いやw普通にださいだろww -- 2009-11-03 (火) 16:00:24
      • ガチムチ鍛錬で風C3しまくる超クールな投弧刃使いもいるぜ?w -- 2009-11-03 (火) 21:17:47
    • ブッパ=ダサいって法則は、成り立たないだろ。ブッパ決められまくってるヤツ、もしくは、ブッパ空振りまくってるヤツ=ダサいなら分かるが・・・。つか何回も同じような書き込みが以前からされてるんだが、それすら気が付かず(気が付いているのか)自己の感情のはけ口的な書き込みをやっちゃってる時点で、顔真っ赤書き込み=ださい奴No.1と判断されても仕方ないな。 -- 2009-11-03 (火) 21:20:37
      • 下手なぶっぱ目撃したやつ「うはwww無双空振りwwwぶっぱだっせwww」 ぶっぱに上手いこと鴨られたやつ「二倍無双しかやることないの?ぶっぱマジ死ねよ糞禿 (..; 」 -- 2009-11-03 (火) 21:31:54
      • ぶっぱガン逃げは、指揮官撃破出来なきゃ戦犯確定だってことは自覚してほしいな。それこそ体力満タンのやつを自分だけで倒せる自信と腕もたないとはっきり言って邪魔&ただの横取りの戦績厨なんだよね・・・ -- 2009-11-03 (火) 21:35:11
      • ↑今の仕様だと二倍無双or二倍真無双でも体力フルの相手倒しきるのは難しいんじゃないか?NとかCとかで削れよって言うんならそれはもう無双ぶっぱじゃないし… -- 2009-11-03 (火) 21:41:45
      • ようするに撃破確定のやつを横取り無双の意味ない無双ぶっぱとかしないで、相手の体力や鍛錬をみて倒せるやつをちゃんと見つけて、無双1回のぶっぱで確実に倒してけってことじゃない? 良くいるじゃん、味方が削るのを延々と待って味方が確実に倒せる状態の敵をいきなり無双で倒して逃げていく奴。 -- 2009-11-03 (火) 21:58:49
      • 簡単に言うと戦術としてはぶっぱだろうが属性つけるだけの役とかはあり。しかし状況をまったく把握しない、空気を読まない、そんな行動をする奴が使うのはNG。 -- 2009-11-03 (火) 22:05:10
      • ↑2いるよな~そういう奴・・・ていうかそういう奴はぶっぱと呼ぶのすらおこがましい。戦績厨=ぶっぱってのは違うと思う。 いたぜ?実際。俺が投弧の無双で確実に倒したと思ってたらさ、相手のHPミリになるまで近くで待機してて、死にそうになったら途端にN連発しまくるヌン使い。あれはマジ死ねって思った -- 2009-11-03 (火) 22:16:58
      • それってあなたが倒せそうならそのまま放置、倒せそうにもなければ殴ってしっかりとどめをさす、どっちか怪しいならとりあえず殴っておく、という見極めをしたんじゃない? 俺はそういう状況なら殴ってもらって全然結構。 -- 2009-11-04 (水) 03:57:54
      • いやいや、撃破を横取りでむかついてるってなによw むかつく理由がわかんねーよお前らw 個人の戦績気にしてる=撃破ぶっぱと同じ思想じゃんw 締め取りたいならお前もぶっぱすればいいだけの事w なぐりで削って無双で落とせるとこまで持っていくのが俺は殴りの楽しみだと思ってるけどね。 誰が落とそうとクソもきにならねぇ。  -- 2009-11-04 (水) 12:53:33
      • ↑完全にきまるのが分かってる状況で無双ゲージを無駄にするなってことでしょ。 -- 2009-11-04 (水) 19:59:52
      • 基本無双しかしないのに無駄に打ったら足手まといはおろか完全に戦犯だろw ブッパ一人なら前線が3VS4で頑張ってるんだから、最低でも味方が倒せない敵倒さないでどうするw 味方が倒せるやつ倒してもただ3VS3のイーブンになるだけで、前線が常に不利か良くて互角じゃ負ける可能性高すぎだろ・・・ -- 2009-11-04 (水) 20:45:01
  • 大斧や円月にくらべたらとってもクリーンな武器なんだがなw 味方にトウコいてもなんとも思わんが大斧いたら「ツマンネーやつと激行きたくないな…」と切実に思う俺は殴り専門 -- 2009-11-04 (水) 03:51:04
    • 当てても死なない武器(むしろ回復するw)と、当てれば死ぬ武器の差は比べる以前だな -- 2009-11-04 (水) 04:01:02
  • ↑4 それはあなたが自分よがりなだけだ、目的はなんだ?勝つためだろ?自分の戦績より勝つことを目標にしろよ -- 2009-11-04 (水) 06:49:28
    • その通り。何人撃破したかを気にしてる時点で残念。 -- 2009-11-04 (水) 12:54:58
  • この武器の新参狩りおおいらしい -- 2009-11-04 (水) 19:45:22
    • メインの身分では、自分の腕が追いついてないことを自覚して、サブをやってるんだが、新参狩りすごいよ。制圧だろうがなんだろうが、赤維持ぶっぱガン逃げ。憶測だけど、たぶんフル改造武器なんだろな。貴石やら維持費やらもR5より格安だし、新参だったら体力鍛錬してない武器も多いから、2倍ぶっぱでほぼ確実に蒸発するしな。対決ならまだしも、制圧くらい制圧らしくやってほしい。メインからお金やら装備移してまでサブで俺TUEEEしなくてもいいじゃない (T-T -- 2009-11-04 (水) 21:10:04
  • ほんとやめてほしいよね。ぶっぱばっかり。恥ずかしくないの? -- 2009-11-05 (木) 19:57:43
  • ↑恥ずかしくないのとか愚問。感情で書き込まず、まず考えろ。攻撃補正のおかげで通常の殴り合いの泥試合化とか、爽快感の欠片もない。通常攻撃はカスレベルと化したわ。そうなると真無双、激無双スタイルの、無双で大ダメねらう+爽快感を得るプレイヤーが増えても仕方が無い。そもそもこんなぶっぱ環境に成らざるを得ないような、攻撃補正を運営に実装させた、無責任なプレイヤーが諸悪の根源だろ。大体人間切られたら死ぬんだからさ、攻撃補正とか意味わかんねーよ。実装前の仕様のほうが面白かったし爽快感あった。やられるときは即死だったが、今のこのネバネバ+モヤモヤしたような無双はなんだ・・・。オフ以上に爽快感が得られない、クソゲーになってしまっとる。 -- 2009-11-05 (木) 23:41:53
    • いや、この武器に限らず新参で真無双ぶっぱするのが問題って話なんだ。 -- 2009-11-05 (木) 23:50:03
      • ↑ちょっと違わないか?昔のことだが、始めたばかりの頃ってとにかく敵武将を倒したくなかった?最初は好きな武器で激行って、体力満タンなのに誰かの無双で即死。そこから「こいつどんな武器使ってんだ?!」って考えて真似して色んな武器やって少しずつ上手くなっていくんじゃね? -- 2009-11-06 (金) 01:42:58
      • この武器で赤維持ぶっぱとか無双onlineの仕様知ってる人しかできない芸当だろ。新参マジでこういうの多いぞ。 -- 2009-11-06 (金) 13:42:17
    • だからって波に乗ったら状況が悪化するだけだろ。全員波に乗ってみろ、赤維持で逃げ回ってるだけで爽快感のその字も無いわ -- 2009-11-06 (金) 00:00:17
      • 波に乗るも乗らないもプレイヤー次第。つか敵味方8人全員が赤維持ぶっぱとか、そういう状態なら、間違いなくこのゲームは終わっている。つか部屋数見りゃ、既に終わっているのか・・・。結局は、こういう状態にしてしまったのはプレイヤーの無責任な修正論が招いた結果だろ。 -- 2009-11-06 (金) 00:21:09
      • まあこの武器がぶっぱ武器なのは実装当初からだが、ぶっぱがここまで多くなったのはダメージ補正のせいとも言えるよな・・・前仕様だと攻撃4の双鞭に極雷・閃光・二倍やってC5したら双戟を二発で倒せたことがあった。つまり無双ぶっぱ以外にも十分戦える戦法はあったんだよ。でも極玉にやられた奴が修正叫んだせいで今の対決はぶっぱかガチムチ鍛錬+ガチムチアイテムの二択しかなくなった。運営の修正の中でまともだと言えるのは妖杖JCと投弧刃無双・突の修正だけ。ダメージ補正は明らかに戦術の幅を狭める害悪でしかない。無双の威力は現状維持でいいからその他の威力を以前の仕様(もしくは以前の仕様よりほんの少し下くらい)に戻すべきだと思うな。 -- 2009-11-06 (金) 03:01:17
    • ぶっぱが爽快とか暗すぎるわ。すぐフォローする人は常に赤維持ぶっぱ鬼逃げなんだろうな。まぁ別に構わんがそれで楽しいのかぃ?楽しいからやってるんだよね・・・失礼。 -- 2009-11-06 (金) 01:38:44
  • この武器コメ荒れてんなぁwようは赤ブッパが多くて、顔真っ赤が多いんだよなぁ。武器の相性もあるからゴクチン装備できず、この武器にやられる奴多いんだよね。でも基本的に空きスロットに移動が出たら維持して無双終わりに狙えばどの武器でも倒せるよね?逆に赤ブッパってカモに思えてならないのだが・・・。 -- 2009-11-06 (金) 01:47:33
  • 荒れすぎてまともなコメがないなw -- 2009-11-06 (金) 02:01:53
  • 倒すなら一撃でってのがねぇ。上でも言ってるけど確かに移動最大とかで追いかければ倒せることは倒せるけど、そう上手くいかないのが現状なんだよね。上手い人はバンバン避けるから捉える側も一苦労だったりするし、移動最大中に捕まえられないとまたぶっぱされるし。そうなるとやっぱり一撃で仕留めるのが理想なんだけどこれが上手くいかないからなぁ。もちろん風とかで足止めしたり氷でハメたりできればいいけど、万事が万事そう上手くいかないことが殆どだからねぇ -- 2009-11-06 (金) 03:41:26
    • 確実にしとめるってどれぐらいの%の狙ってるのかな?基本、人対人に100%なんてありえないんだし、移動使えば50%の確立では倒せるよね?ブーメランなんか1度倒してしまえば、また赤ブッパになるには時間かかるし、そんなに脅威の武器ではないきがするが。ようはブーメラン赤ブッパがいたら報告だけはしないと駄目だね、報告だけすればみんな用意ができてスムーズに排除できる。 -- 2009-11-06 (金) 11:06:15
  • 赤維持ぶっぱにやられ過ぎて、最近じゃもう何も感じなくなったなぁ。あっそ。って感じ。赤維持してる奴は殴りあいは絶対にしないで逃げ回るだけだし、追いかけるだけ時間の無駄。対処法としては、一回対峙してみて赤維持ぶっぱだったら無視してる。やられても、その回は貧乏クジ引いたなーって思うようにしてる。何回も投弧使いと当たるような時間帯は、制圧部屋に行ってるよ。 -- 2009-11-06 (金) 11:39:43
    • 対決部屋で、自軍の味方で赤維持ぶっぱしてる投弧使いいて、そいつが2戦以上赤維持ぶっぱしてるプレイヤーだったら、俺は絶交してる。 -- 2009-11-06 (金) 12:22:18
      • それは少し違うと思う、赤ブッパは嫌いだけど、使ってるプレイヤーがみんな悪いわけではないと思うのだが、それが最強もっとも有効な使い方である武器の使用が悪いと思うのだが、性能は結構良い武器なんだから赤無双を少し殺されやすく、他の長所をもっと伸ばしてやればいいのに・・・と、思う。運営が馬鹿野郎だらけで、これは仕方ない気がするなぁ。 -- 2009-11-06 (金) 12:39:37
      • いや、殴り投弧の人もいるから、2戦は見るよ。後方支援もなんもせずに、ひたすら赤維持ぶっぱガン逃げスタイルのみのプレイヤーを絶交してるだけなんだよね。理由はツマンナイから。 -- 2009-11-06 (金) 13:19:04
  • 普通瀕死なったらダメというか能力下がるだろと思ってしまうw一定時間赤でいたら力尽きて相手に1ポイント入ればいいんじゃないの -- 2009-11-06 (金) 11:55:54
    • それはブーメラン限定なw他の武器でそれだとあまりにも不憫だw -- 2009-11-06 (金) 12:35:31
  • てかね?お前らね?運営に文句言うならわかるけどさ、仕様上問題ない武器にケチつけてどうすんの?その武器をどう使おうがあくまで仕様ですが?仕様がいやならこのゲーム引退しろってば。それか制圧でもやってろ。 -- 2009-11-06 (金) 12:40:51
    • だから、赤維持ぶっぱガン逃げスタイルのプレイヤーは全員絶交すりゃいーんだって。敵にいたらつまらないけど、味方にいたらOKってわけじゃないだろ。まずは味方からだよ。赤維持ぶっぱガン逃げプレイヤーは、自分のフィールドから消しゃいーんだよ。ただ、冤罪の可能性もあるから、2~3戦様子を見るべきだけどね。 -- 2009-11-06 (金) 13:24:13
      • こないだ味方の大将軍から、「ぶっぱかよ」って文句つけられたよ俺。その激突中2回しか無双つかってねーのにw -- 2009-11-06 (金) 13:26:04
      • 絶交絶交って言ってるけど、絶交するとどうなるの?同じPTには入ってこれないの? -- 2009-11-06 (金) 13:58:39
      • 公式サイトによると、同じ激突・争奪などへ出撃できなくなる。(他勢力の相手を絶交しても、その相手との戦闘は回避できません)とのことです。いらないでしょ。赤維持ぶっぱONLYの味方w -- 2009-11-06 (金) 14:10:17
      • 絶交されると相手のいる激突に参加できなくなる…かな?もし無双の弾幕がエンセンくらいだったらブッパ少なくなるのにな・・・ -- 2009-11-06 (金) 14:10:54
    • 仕様がだから文句いうな、意見つけるなっていうと野良偽装もダイフX4も仕様だから文句いうなってことになるが -- 2009-11-06 (金) 13:41:42
  • 大体にして、番犬のJCのようにそれだけやってりゃどうにでもなるってもんじゃないんだから、ケチつけんのはおかしいよね。だったらカケンとか使っておっかければ追いつけるわけだし。武器の相性の問題だろ。ソウゲキ、テツベンはぶっぱが多くても足遅いからいいのか?何にケチつけたいのかわからんよお前ら。足速めのぶっぱがむかつくのかい? -- 2009-11-06 (金) 12:47:10
  • まぁ一番悪いのは運営 -- 2009-11-06 (金) 14:34:55
    • 運営じゃなくて、プレイヤーだろ。 -- 2009-11-06 (金) 15:47:56
  • このやり取りいつも堂々巡りだね。あきないの? -- 2009-11-06 (金) 15:14:20
  • サービス終了までこの話は続く -- 2009-11-06 (金) 15:17:54
  • ぶっぱは必要不可欠の存在だって気がつかないのね・・・属性で集団でタコ殴りしてるやつらにぶっぱをかまさないと属性PTには勝てんぜ?ま、野良なら極鎮つけろカスと言っとくが -- 2009-11-06 (金) 15:48:12
    • ぶっぱが無双溜めてる間は3vs4なんだよね。まーそういうことだ。 -- 2009-11-06 (金) 16:00:07
      • まあ3VS4でも強力な無双乱舞で一人でも倒してくれれば1キル取った上に4VS3になるわけだがね。相手の復帰地点が近い場合と数的有利かつ瀕死でも無いのに前線放棄する輩と進んで赤ゲージになる輩は知らん。あ、野良の話ね。 -- 2009-11-06 (金) 23:05:37
    • 釣りなの?ぶっぱなんか居ないほうが良いに決まってる。このまえ赤維持3人前線1人の敵と当たったけど大差つけて勝ったよ。(こっちぶっぱなし) -- 2009-11-06 (金) 16:06:47
      • で前線の人は赤維持3人に「撤退すんなカス」って言われるんですね -- 2009-11-06 (金) 18:26:04
  • ブッパ居たほうのが良いとか、居ないほうのが良いとか、人それぞれじゃない?ブッパはやっててつまらないから自分はやらないけど、やってて楽しい人はそれでいいんじゃね?もし同じPTにブッパがいらないなら、準備段階で同じPT仲間に聞いたら?そんでブッパならいらないって堂々と言ったら?それも出来ないくせに身分も名前も明かさないこのコメだけに綴るのは間違ってるぞ。実際そんなこと聞いてる奴もみたことないけどな。 -- 2009-11-06 (金) 16:33:34
    • 野良を前提で返答しますと、部屋立てた本人なら、「ぶっぱならいらない」ともいえるでしょうけど、2番手以降ではいったら、言うべきではないと思います。また、参戦者は4人ですから、私以外の方々がぶっぱを是認される方々だった場合には、こちらから部屋を出るしかないですね。なので部屋名にぶっぱお断りと入れて部屋を立てることはあっても、他の方が立てている部屋で、そのような発言はすべきではないと個人的には思います。私は、上の方で提案されている2~3回様子を見て絶交するという方法が有効ではないかと思いましたので、今夜から実行しようと思ってます。 -- 2009-11-06 (金) 16:43:07
      • 言ってる事は正しいよ。ブッパとやりたくなければ常に自分で部屋立ち上げるべきだ。 -- 2009-11-06 (金) 16:59:57
  • ブーメランぶっぱ×4だと詰むな。風役がいれば楽に仕留められるが、激無双主体だと追撃困難。また風役が重点的に狙われる。 -- 2009-11-06 (金) 16:49:35
    • たとえ極鎮でも4人で一斉に激無双とかやられると抜けようがないからね。風役が的確に敵を足止めして味方が短時間で一気に倒す、これができないとブーメラン4人には勝てないね -- 2009-11-06 (金) 18:34:18
    • 投弧刃*3+夏圏PTなら遭遇したけどぎりぎり勝てたけどゲームにならなかったな -- 2009-11-06 (金) 18:34:42
      • 同じ武器*3にする神経が理解できない。しかもぶっぱ・・ -- 2009-11-06 (金) 18:53:46
  • トウコジンに限らないが、とりあえず確実に殺せる相手にいきなり出てきて無双うってキル稼ぐのやめてもらえるか?邪魔すぎるわ -- 2009-11-06 (金) 18:49:11
    • 毎回言うけど、その「確実に殺せる」ってのはどんな状況? -- 2009-11-06 (金) 18:51:56
      • 敵一人、相手の無双ゲージが無くてEVOかC3か無双だけで倒せる(攻撃が入った)状況でしょ。 -- 2009-11-06 (金) 19:00:02
  • ぶっぱがいるとぶっぱが溜めに行ってる間3対4になって迷惑ってよく聞くけどさ、今の状況じゃ敵にはぶっぱがいないって状況あんまりないんじゃない?そう考えれば必ずしも3対4になるわけじゃないと思う -- 2009-11-06 (金) 21:27:47
    • いやただの例でしょ。要するに相手より味方にブッパがいる状態だと前線は不利になるってこと。ぶっぱがしっかり味方が倒せない敵倒せないとずっと前線は不利な状態で戦わなきゃいけなくなって、一度崩れると一気に不利になるよ。数的不利で一人撤退したら正直どうにもならなくなるからね。 -- 2009-11-06 (金) 21:45:43
    • まぁ最終的に4VS4のぶっぱガン逃げの不毛な追いかけっこに・・・ははは・・・ -- 2009-11-06 (金) 21:48:23
  • 敵の赤維持トウコはどーでもいいや。野良味方の赤維持トウコは笑えるからOK。(でたぁーみたいなw)ただ・・・あんま知らない方がPTにいたとき赤維持トウコしてると・・・ なんともいえん・・・ きまずいよー (T-T -- 2009-11-06 (金) 21:44:01
  • ロクに敵倒せない自己満殴りに代わって敵を撃破してやってんじゃねえか。ぶっぱは必要悪だよ。前線が削ってやってるから~とかお決まりの文句つけるやつもいるだろうがだから何なの?結局トドメ刺さなきゃ -- 2009-11-06 (金) 21:56:55
  • 途中送信 結局トドメ刺さなきゃ点入らないんだよ。 -- 2009-11-06 (金) 21:58:02
  • 殴りでも無双くらい使えるよ?知らなかった? -- 2009-11-06 (金) 22:01:42
    • 何が言いたいんだか意味不明なんだが・・・無双使えないプレイヤーなんていないだろ。俺が言いたいのは殴りとか拘ってる奴はトドメに無双を狙ってるんだろうが、結局その前に敵に逃げられてるから意味ないってこと。まぁ下手な煽りだったんなら釣られた俺乙だけどな・・・ -- 2009-11-06 (金) 22:07:15
  • たぶん勝ちにこだわってる人と、勝ち負けよりも楽しくゲームしたい人との温度差だな。俺の場合は例え勝負に負けてもすごいうまい人と対人できれば楽しいと思うし、逆に勝ったからってぶっぱが殺してるだけだったらそんなに楽しくもないし・・・ -- 2009-11-06 (金) 22:08:24
    • 仮に勝ち負けよりも楽しみ=殴り 勝ちに拘る奴=ぶっぱとしてだ、ならなんで殴りは「ぶっぱがいると3対4になってry」とか言うんだ?別に勝ちに拘ってないんならそんなの関係ないだろ?殴り屋だって少なからず勝ちに拘ってんじゃないのか? -- 2009-11-06 (金) 22:21:16
    • それはそうだな。でも、このゲームの特性上けっこうプレイヤーの数が大事だから、技術だけじゃ勝負にならんこともあるだろ?というか、2対1とかでタコ殴りにあってさすがに楽しいとは思わんぞw -- 2009-11-06 (金) 22:41:21
      • 普通2対1なったら素直に逃げるべ -- 2009-11-06 (金) 22:43:17
      • ってことは向こう4人が前線維持だったら、ぶっぱが戻ってくるまで誰か一人は1対2になるからその人逃げないとダメじゃん?ふつーに考えてそんなつまらん役やりたくないだろ? -- 2009-11-06 (金) 23:02:33
      • でも2対1でタコ殴りにされんの面白くないんなら逃げるしかないんじゃね?てか2対1で敵をあしらいながら生き延びるのが好きな俺は異常性癖者か -- 2009-11-06 (金) 23:17:54
      • 1対2と、3対4じゃちょっと違うでしょ。前者は主に初期で、これは逃げないのが悪い。でも、後者は主に後半で、乱戦の状況でぶっぱがスッと前線を放棄してもちょっと分かりにくいし、野良の場合他3人で連携して上手く逃げるってのはちょっと難しいわけ。上手い人が集まればいいけど、上手い人ってほら、一握りじゃん -- 2009-11-07 (土) 16:45:36
  • てかぶっぱと殴りの論争は投弧刃だけの話じゃないし、他でできんのか?その話ばっかで投弧刃の参考になるコメが見当たらん -- 2009-11-06 (金) 22:33:42
  • ぶっぱ批判じゃないけど、この間ある激で味方に赤維持ぶっぱの投弧刃がいたんだけど、その人がぶっぱして前線から離れた後、3対3(敵にも赤維持のぶっぱがいた)で戦ってたんだけど、相手が大斧・蛮拳・斬鉄剣とちょっとガチ気味の構成だったため、自分含め味方全員が削るのにてこずってた。そこに溜め終わって合流してきた投弧刃が一言「え、何で敵削ってくれてないの?それが役目でしょww」と言われた。それを聞いた味方の1人が「ぶっぱはこれだから・・・・萎えた」といって回線落ち、もう1人も「これじゃ無理だねー。アイテム無駄だから落ちるねー」で回線落ち。残された自分にその投弧刃は「変なプライドもった殴リストって使えねぇwww」で回線落ち。結果1対4でそのまま戦闘終了。これってぶっぱしてた投弧刃が悪いのか、殴りという立場で前線維持だった自分達が削ることが出来なかったのが悪かったのか、どっちだと思いますか?長文失礼しました -- 2009-11-07 (土) 00:39:19
    • 追記。味方の武器は自分が直槍、1人が大斧、1人が朴刀でした -- 2009-11-07 (土) 00:41:53
    • みんな精神がガキだったでFAかな・・・ -- 2009-11-07 (土) 00:44:13
    • ぶっぱとか関係なく、そんなこと言われたら誰でもカチンとくるでしょ -- 2009-11-07 (土) 00:55:43
  • よっぽど冷静なヤツでない限りは、「え、何で敵削ってくれてないの?それが役目でしょww」なんて言われたらイラっとするに違いない。特に相手がガチムチだったらなおさら。「え、なんで赤維持ぶっぱなのに無双一発で相手沈めてくれないの?それが役目でしょwww」って言えるくらいの心胆を持つしかないねぇ。武器や鍛錬ごとにそれぞれ役目があってしかるべきだけど、臨機応変というか、ぶっぱはぶっぱだけしてればいい、殴りは前線抑えて体力削ってればいいってのは間違いだと思うよ。そのぶっぱが前線に残り続ければ、3vs4で戦うことも出来たし、殴りは相手の赤維持ぶっぱを追い詰めることも、出来たかもしれない。 -- 2009-11-07 (土) 00:50:44
    • てか赤維持ぶっぱがその状況ですべきことは「斬鉄が撤退するまでぶっぱしまくる」に尽きると思うんだがどうだろ?俺だったら一番倒しやすそうなやつに執拗にぶっぱしまくるね。一回で倒せないなら二回でも三回でもぶっぱしまくれ!ぶっぱはトドメ専門じゃなくて自分で削ることも覚えた方がいいと思う -- 2009-11-07 (土) 01:05:40
  • なんていうか・・・前線イコール殴りって感じなのはなぜ・・・基本的に前線って殴り・壁・支援含めての主戦場の敵と味方のぶつかるラインのことでしょ。そこが崩れるとあとはフルぼっこか逃げ、もしくは運が良ければタイマンになる・・・どっちにしてもぶっぱは前線・主戦場にほとんど関係ない動きするんだから、最低でも味方が倒せない敵を倒すの普通でしょうーーが・・・。それができて普通の腕でしょ。それとも無双無い敵を2人で殴ってるのを無双で撃破とか、桜扇が着火無双で撃破確定なのを檄無双で倒した事とかが撃破してやったとかなるのか? いらないだろそんな味方。 ちゃんと味方の攻撃状態と敵の体力見て撃破していくのがぶっぱの最低限の仕事だと思うが、ここのぶっぱはただ撃破するだけでいいのか? -- 2009-11-07 (土) 01:05:53
    • 無双ない相手を2人で殴ってるのを無双で撃破は場合によってはありだと思う。足の速い相手だと逃げられることもあるからね。 -- 2009-11-07 (土) 11:44:27
      • その場合を教えてくれませんか?二人でN止めしてる状態なら、間違いなくぶっぱする必要はないと思うんですが。ただでさえぶっぱなす事しかできないのに、撃破確定の相手に対して無双なんて無双ゲージの無駄遣いだと思うのですが。 -- 2009-11-07 (土) 16:37:32
      • N止め出来ない奴多いけどね。なんでC3?ってイラつくことが多い -- 2009-11-07 (土) 16:50:24
      • 例えば逃げられないように風付けたりするとかなら別にc3でもかまわないんだけど、属性なしのくせにc3とかして気絶させるやつは意外と多い。そしてそれをアドバイス(決して注意ではない)したとしてもある程度上のクラス(前将軍以上)だと無視か逆切れがほとんど -- 2009-11-07 (土) 17:41:59
      • 2人で殴ってて撃破確定って風でもついてないと無理だろアホか。 -- 2009-11-08 (日) 02:35:27
      • ↑本気で言ってる?N止め知らないのか~。一人のNが切れる前にもう一人がNを始めれば、風が付いてなくてもずっと殴り続けられるんだよ。覚えておいてね、そして使えるようになって。簡単だから。 -- 2009-11-08 (日) 03:39:16
      • 「無双無い敵を2人で殴ってる」これを、二人で無双ない相手に対して「N止め」してると解釈していますが。この場合、対象に微ラグがあっても、残念ながらジャンプ抜けできません。何がアホなのか具体的に説明していただけませんか? -- 2009-11-08 (日) 03:40:39
      • こんなことも知らない奴(多分ぶっぱか、双鞭C5とかの一芸しかできないんだろうなぁ。)が偉そうに他人にアホとか言えるこのカオスが堪らなく不愉快です -- 2009-11-08 (日) 03:48:32
      • アホかどうがは別として、たまにN止めできない人、N無視する人がいるからブッパもありだと俺はおもうけど。 -- 2009-11-08 (日) 11:02:35
      • ↑3の記述のとおり「N止めしている」状態と仮定しています。N無視とありますが、二人がかりのN止めを無視するレベルのラグだと、一人で無双うったところで、捕まえられるか疑問です。地上無双なんて論外でしょう。 -- 2009-11-08 (日) 11:41:31
  • そんなひどいブッパいたのwそりゃ萎えるでしょwアイテム無駄だよwwwめちゃくちゃw味方にいるとほんとだるいよねー 敵はいんだよなー 味方だと痛いんだよなーマジ -- 2009-11-07 (土) 01:10:42
  • 4人PTでかつ打ち合わせをしている。この流れがあったのなら「え、何で敵削ってくれてないの?それが役目でしょww」発言もわかる。が野良でかつ打ち合わせもしてないのならその投弧刃は絶交対象でも構わんと思うが。2chの晒しスレで勢力、名前、出身地添えてそいつ晒しておけよ。 -- 2009-11-07 (土) 01:19:28
  • もちろん絶交した。ちなみに後で調べたところ、その人は2chでも某晒しwikiでも名前が挙がってる人でした。思わず納得。上の返答を見る限り、ぶっぱが悪いと言うよりその人が悪かっただけみたいですね -- 2009-11-07 (土) 01:54:13
  • この武器は背後に忍び寄って真無双しかねーからな。それに気付かずやられる俺乙 -- 2009-11-07 (土) 17:37:13
    • この武器でぶっぱだけってのは非常に勿体無いな。C3で気絶援護できる、Nも強い。後ろから真無双しかできない奴は残念。しかし、そんなワンパターンにまんまと引っかかる奴も残念・・・正直同罪に近い -- 2009-11-07 (土) 17:45:46
    • どうみても悪いのは厨性能の真無双だろ -- 2009-11-07 (土) 18:22:59
      • まだ右も左もわからない新規さんならわかるが、精鋭とか無双格での話だったらやられる方も対処できてないって言えるだろ。確かに真無双は厨性能だが、厨性能なのが悪いと半ば諦めのようなこと言って結果的にいつまでたっても腕磨こうとか対策考えようとかしない奴を擁護してたんじゃ下方スパイラルは終わらないだろ?極雷二倍の一撃だって結局はアホみたいに引っかかってる奴が顔真っ赤になって修正案送り続けた結果ダメージ一括補正っていう糞仕様になったんだし。いつまでも弱者を甘やかすような流れにしてたらドンドン下方されて今以上に糞化すると思う。投弧ぶっぱイヤなら大人しく極鎮でもつけてろ -- 2009-11-07 (土) 18:32:40
      • 玉とか他のアイテムつけるのならこの武器に限らず、相手の無双を出来るだけ食らわないようにならないとダメだね。そりゃ回避が難しい場面とかどうしようもない時とかは仕方ないとして、普通にタイマンで殴ってるときも、相手が赤で真無双狙ってるとかわかるはずだから殴るペースとかガード入れるタイミングとかも理解しないといけない。敵の体力ゲージ(戦闘画面の右にある敵味方両方の体力バーのこと)を見て赤ぶっぱがいることをしっかり把握したり、そのぶっぱが近づいてきてることを察知できないといつまでたってもぶっぱの餌食になるだけだからね -- 2009-11-07 (土) 19:48:50
      • 対処考えろと言われればそれはそうだが、無敵で攻撃しながら走っていく投弧刃をどうやって対処するんだよ・・・移動最大で追っても早いうちからいくと方向転換できるから吹っ飛ばされるし、遅いとJされてあの隙なしJCやられるし。弱者甘やかすとか言ってるけど、あの真無双のほうがよっぽど下手なぶっぱを甘やかしてるぜw -- 2009-11-07 (土) 20:40:17
      • ↑対処法?お前もう答え言ってるようなもんだよ。早すぎてもダメ、遅くてもダメなんだろ?要はタイミングの問題だろ。丁度いいタイミング掴めってことb 個人的には投弧が真無双→ラストの走り始めを普通に走って追う(これでは追いつけない)→最後の宙返りモーションの時に移動最大発動!っていうので割と捕らえてる。頑張れ! -- 2009-11-07 (土) 21:40:15
      • 移動最大なんて対決でそうそう仕込めるかっての。それに移動最大がないと対処できないってのがすでに壊れ性能なんだよ。話はかわるが、この武器で赤ぶっぱしてる奴ってどうしても勝ちたいやつだと思ってたけど、落ちたプレイヤーは狙わないのな。赤ぶっぱしてる時点でこっちは外道だと思ってるから、どんどん殺してさっさと終わらせていいよ。 -- 2009-11-08 (日) 00:29:52
      • お前の文章に色々とツッコみたい。移動最大なんてそうそう仕込めるかってのがまずおかしい。移動最大出る確率は攻撃二倍や防御二倍よりひくいんですかぃ?ンなワケないよね。何が難しいんだか意味不明。どうせお前がバカでいっつも攻撃二倍しか狙ってないだけだろ。移動最大なんて誰でも仕込めるんだから赤維持ぶっぱいるな~って確認したんなら誰でも普通に狙えるだろうに。あと「赤維持ぶっぱ=外道野朗なんだからさっさとCOM狙えよ」発言だが、お前の方が外道だろが。COM狙わないなんて最低限のマナーだろ、推奨してんじゃねえよ禿。釣りだったら俺乙だけどな -- 2009-11-08 (日) 00:53:51
      • 赤ぶっぱと違って前線で戦ってたら瓢箪なんてそんなにとれん。それも破壊ランスロひとつだけ空いてる状態でさらに出る確率3分の1。もしランスロ6だったら18個に移動最大一回の割合だろ?赤投弧刃倒すのに、それ仕込む手間が必ずかかるって時点でおかしいとは思わんのか?あと、後半の文章はそれぐらいつまらんと言いたいだけだ。別に推奨してるわけじゃない。 -- 2009-11-08 (日) 01:06:38
      • ツッコミ返すが、ランスロの発動率も知らんのか・・・1:防御二倍、2:攻撃二倍、3:移動最大が高い確立順。移動最大で追われて怖かったのは燕扇だけ。他は急ターンやらで逃げのフイをついてりゃDが優秀な武器以外はなんとかなるぞ。ま、その燕扇も風の宿命でぶっぱのカモにしかならんわけだが。 -- 2009-11-08 (日) 01:09:24
      • ↑1のレスは↑2へのレスね -- 2009-11-08 (日) 01:11:06
      • ツッコんだ奴です ↑2ってマジで?それどっからの情報?もし本当なら自分の無知を素直に恥じる・・・。確認するが、体感とか個人での確認じゃないんだよな? -- 2009-11-08 (日) 01:16:14
      • 赤ぶっぱ=外道とかCOM狙い=マナー違反とかギャグか?赤ぶっぱ=○うざい×外道、COM狙い=マナー違反というかそもそも回線落ちした奴が悪いという事を棚上げにしすぎ。だが前線とはまったく離れた隅っことかにいるCOMをわざわざ狙いに行く奴はやりすぎ。 -- 2009-11-08 (日) 01:19:41
      • 話題ずれすぎじゃね?COM狙いとかどうでもいいから、擁護してる人は真無双の対処方法を言って欲しい。 -- 2009-11-08 (日) 01:27:47
      • ランスロの確率なんて完全に同じだろうよ・・・ -- 2009-11-08 (日) 01:55:29
      • んだよ・・・結局反論必死のフカシですか -- ツッコンダー? 2009-11-08 (日) 01:59:10
      • ランスロは確率じゃなくてマップに出現した瓢箪の数で決まる。以前あった諸葛亮の特務とかだとそれを利用する攻略法もあったくらい。ただ、あくまで調整できるのはPCひとりの場合のみだけどね。PCが複数いる状態で狙うのは事実上不可能だと思う。例で言うとランスロ1の武器で瓢箪をひとつ出す>ランスロにする>発動>また瓢箪を一つだけ出す>をやるとずっと同じランスロが発動するはず。仕様が変わってなければだけど。他に最初のマップ上にいる敵兵のだす瓢箪の数(肉まんを出すもの、なにも出さないもの)も決まってるみたいだね。阿直とかやると最初にいる敵兵からの出方が一緒。 -- 2009-11-08 (日) 07:45:43
      • 仙箪だけじゃなくて肉まんとか玉璽もその数のうちに含まれてるだろ。 -- 2009-11-08 (日) 08:04:15
  • ↑6で書いた人間だけど真っ赤にもしてないし、修正とか送ってない。ぶっぱされた事を正直にやられたこと書いたら罪になってるし。 -- 2009-11-07 (土) 21:06:32
  • だからー ちょくちょくいってるけど敵のブッパはどーでもいいー 味方にブッパがいるときだるい。 けっこーさー風つけたり、ふっとばして助けたりみんなで戦うのたのしーよー そんなときは激終了後も野良でも会話あるし (^-^  だけど仲間のブッパとは分かち合えん (--;  肉まんあったら拾うことから始めようぜ! -- 2009-11-08 (日) 00:26:49
  • なんか議論から脱してる話題が続いてるんで、ここらで一発既出の対策なんかを出してみたりする  1・真無双後の投弧を移動最大で追いかけて捕まえて倒す(正直難しい…)  2・真無双後の投弧に風属性遠距離攻撃を当て、接近してタコ殴りにする(風耐性服着こんだ相手にはキツイ)  3・投弧を赤ゲージにする前に倒す(多分極鎮キラー武器での二倍無双とかが一番安定。そして全対策案中一番安定?)  まぁなんだ……頑張ろうぜ皆 -- 2009-11-08 (日) 01:34:26
    • 追記  4・萎縮する -- 2009-11-08 (日) 01:35:34
    • さらに追記 思いついた対策があったらもう手当たり次第に書き込め皆!手当たり次第に試して有用なのだけ残せばいいだろ -- 2009-11-08 (日) 01:36:52
    • 甲刀の無双でひく -- 2009-11-08 (日) 01:59:08
    • もう具体的に武器の種類も出していこうか、移動最大で近づいて長棍無双。 -- 2009-11-08 (日) 02:08:03
    • HA状態の鉄鈎で捕まえる。 -- 2009-11-08 (日) 02:10:22
    • 確かに「特定の武器で~」とか拘ってたらキリないしな -- 2009-11-08 (日) 02:10:25
    • うーむ、対決の対投弧刃だけに限れば修正前の神速甲刀Dとか鉄槍のD、JC、攻撃力修正前の戦斧の移動最大破竹Dがあればまだ実用性のある対処が出来たのだがううむ。今更言っても仕方ないよな~。すまんただの愚痴だなこれは、議論を続けてくれ。 -- 2009-11-08 (日) 02:47:10
    • 味方は4人なんだから、誰かしら移動最大仕込んでても不思議じゃないよね。そのプレイヤーが良いタイミングで走って倒せばいいだけ。「タイミングが難しいから無理」って言うのはゆとり発言でしょ。上手い人は出来るんだから。腕磨いてからコメしてほしいわ。・・・脱線するがこのWikiさぁ、下手な奴中心で進行してない?トウコ真無双対策なんて、議論する前から移動最大で決まりだよ? -- 2009-11-08 (日) 04:00:59
      • 言い方がなんともウザいな、移動最大も含めて対策あったら色々書き込めという流れだろうが。ゆとり云々言う前にお前は空気を読めるようになれ。 -- 2009-11-08 (日) 11:31:46
      • ↑練習してから書き込めってこと。対策なんて必要ないって教えてやってんだよ。難しくねーから -- 2009-11-08 (日) 12:42:27
      • 移動最大仕込む時点で対策してるだろと言いたいがそれは置いといて、他にやりようがあれば知っておいて損はないだろう。捕まえることができる人も別の案があれば知っておきたいだろうしな。そもそも練習してからどうのこうのってのを否定はしないがここの件に書くことじゃない。 -- 2009-11-08 (日) 13:47:41
      • ザコ同士の議論なんざ害悪なだけだな。せいぜい最善策でも出して実戦してみればいい。どうせ移動最大以上の策はないよ -- 2009-11-08 (日) 14:19:39
    • そりゃお前理論上はそうだけど、一人は無双喰らってたら追えないし、そもそも対決で4対1って状況なんかありえないんだから、その理論はおかしいだろ。向こうが投弧刃無双終わるのを待ってる味方に誰一人攻撃しないなんてことないだろ?どっちがゆとりだよ。 -- 2009-11-08 (日) 11:00:10
    • 羽扇無双もや燕扇無双もありだと思う。羽扇なら一直線に結んでれば移動最大じゃなくてもいいしね。あとここは一応攻略wikiってことになってるんじゃなかったっけ?そこに「腕磨け!」はどうかと思う -- 2009-11-08 (日) 14:10:54
    • 真無双なら逃げる方向を予想して双鞭のC5とか甲刀の無双とかはどうかな?って言うか↑3の人のコメは何でそんな上から目線なの?そんなに旨いならもっと詳しく書いてよ移動最大って言っても相手も仕込んでたらただの鬼ごっこでおわるだけじゃん~それで倒せなかったら「誰か移動2倍仕込んでろよ」って言うの?w -- 2009-11-08 (日) 16:21:30
      • 触れるな危険。スルーしとけ -- 2009-11-08 (日) 18:03:05
      • 100%倒せなきゃ納得できないの?人対人なんだから、100%ってのはないよ、ラグだってあるんだし。「~だったら無理」「~の場合は無理」ってキリがないから不毛だって言ってるんです。スキル一切無視して「対策案」ばっかりに頭ひねってる人達にうんざりしてるんですよ。ここ、そういう人が本当多いから。 -- 2009-11-09 (月) 00:17:33
      • ↑せっかくなので相手をしてやろう。対策案が出てもそれを実践できるスキルが無いとダメなわけだ。「羽扇のレーザーを当てるのは上手い」「甲刀無双なら轢ける」「大体離脱する位置読めるからそれに双鞭C5合わせられるぜ」ってな得手不得手を持った人達も居る。そしてお前はそういう数ある対策の中で「移動最大で追いつく」のが得意な人なだけってこった。 -- 2009-11-10 (火) 14:24:44
  • N止めできないやつやラグ持ってる奴だと逃げられる恐れがある。だから時と場合によっては無双もありだと俺もそう思うけど。 -- 2009-11-08 (日) 02:32:36
  • ぶっちゃけた話、ラガーやピンチになると絞る奴(カクカクしだす奴)さえいなければここまでぶっぱが煙たがられることもないだろ。殴ってるのに声だけで無視して逃げていくような奴らが多い気がするね。 -- 2009-11-08 (日) 04:44:53
    • 確かにぶっぱ≒ラガーの印象が強くなってきた気がする。 -- 2009-11-08 (日) 19:50:28
  • 投弧刃を筆頭にココって所でSS撮るぶっぱが増えた。=コチラの攻撃は受け付けないで、彼方へサラバ状態なのだから参るぜ。 -- 2009-11-08 (日) 21:48:11
    • そりゃ運営に送るべきだな -- 2009-11-08 (日) 22:15:46
    • 本当にSS撮っているか分からないから誰かがSS撮ったら戦闘に参加している全員の画面上に「~によってSSが撮られました」って表示が出るようにしてほしいとは思う。確実に証拠が取れるからね -- 2009-11-09 (月) 01:04:05
      • む、それは妙案。もしくわ激ではSS取れないけど演習なら取れるとかそういうのにしてほしい。「~によってSSが撮られました」って表示されても面の皮厚いやつは普通にやり続けるかもしれんしな -- 2009-11-09 (月) 10:03:53
      • まあそんな奴は晒しwikiに名前が載るだろうね。まあ何にせよほんとSS逃げはどうにかして欲しいよね。ただでさえ最近ラグがひどくてうざいのにこんな方法で逃げられちゃかなわんわ -- 2009-11-09 (月) 16:37:48
      • SS取るとラグるのか?そんな事知らなかったwここには書かないほうのが良いかもね、私みたいに知らなかった人にラグるやり方教えてるようなものだよ。ここには乗せずに各自ひっそりと運営に送るべきだね。 -- 2009-11-09 (月) 17:26:40
  • と、言うわけで、誰か明日にでもss関係除去よろしくです。 -- 2009-11-09 (月) 17:28:25
    • ちょいまって。あれラグくならねぇよ。ただ処理が重くなって無双が落ちたりするだけ。ワープなんてもちろんしない。というか、あれ押すとその後何秒か操作不可になるだろ? -- 2009-11-09 (月) 19:52:04
      • 処理が重くなって無双が落ちるだけ・・・それがラグいって言うんじゃないのか?ワープの8割はチートだと思う・・・良く止まってるやつ居るけどあれがSS取ってるのかな?普通に無双当てて美味しく頂いているけどチャットかSS取ってるのか知らないけど正直ボーとしてるなんて馬鹿な行為だと思ってた -- 2009-11-09 (月) 20:11:18
      • 厳密に言うと処理落ちとラグは違うよ。まあオンラインゲームだと影響の結果的にはほぼ一緒になるけど。どうでもよかったらスルーしてくれ。それと、ボーっとしてるやつの原因は予想通りかと。昔SS無双抜けしてたやつのせいで撮ると一定時間止まるように変更された。 -- 2009-11-09 (月) 20:31:23
      • あ~SS無双抜けってほんとに出来たんだ・・・噂には聞いた事あったけど実際はやったことなかったよ・・・良く赤ブッパが無双→逃げて→止まってるのでそこに無双当てると美味しく討ち取れるけどあれって一定時間止まってるだけか・・・まだ走れば生きる可能性もあるだろうに -- 2009-11-09 (月) 20:43:21
      • ラグであろうとなんだろうと基本回避不可能の攻撃を強制的に回避する方法にはかわりないでしょ。許されない反則行為ってのは一緒なんだしどっちでもいいよ -- 2009-11-09 (月) 20:47:06
  • この武器だけじゃないんだけど無双回復の度に前線離脱されて、あと一撃って所を移動を活かした真無双で持ってかれるな~。なんだかんだ勝てりゃあ良いのですが -- 2009-11-09 (月) 23:54:35
    • お前は何度同じ話をすれば気が済むんだ -- 2009-11-10 (火) 12:05:41
  • ここで顔真っ赤で語られるせいで余計投弧刃ぶっぱ増えるのだが -- 2009-11-10 (火) 12:29:20
  • んで結局SS発動したら無双から抜けられたりするって事ね?んでSS中にボーっと空を見上げてるやつは結局殺せるって事ね?間違ってたらつっこんで -- 2009-11-10 (火) 12:30:46
  • 無双中のSSで確かに一時的に抜けられるが -- 2009-11-10 (火) 16:22:41
  • 途中送信失礼。抜けられるが、そのあと保存のため静止してる時間があるからその間に接近されたら無防備でボコボコにされるってこと -- 2009-11-10 (火) 16:24:48
  • じゃあ死亡確定をごちゃごちゃになってたら九死に一生を得られる可能性があるわけか。そりゃやっぱSSどうにかしてもらわないといかんね。てかこの話自体トウコの武器の議論に関係ないんだけどね。 -- 2009-11-10 (火) 18:13:54
    • 現在、ぶっぱ武器の代表格で、投弧刃を使う絞り&ラガーも多いので、ココにSS議論が出るのは至極当然でしょうw -- 2009-11-11 (水) 17:34:01
      • お前みたいのがいるからここが無意味に本筋から外れて荒れるんだよ -- 2009-11-12 (木) 12:21:39
  • あの、真無双ぶっぱ対策は結局どれが一番いいんですか?いまだにやられまくってます -- 2009-11-11 (水) 20:41:45
  • アイテムに頼るなら極鎮、なしなら食らわないこと。真無双後のダッシュは移動最大で追いかけるか風付きの遠距離攻撃をヒットさせる。コレが現在できる対策 -- 2009-11-11 (水) 20:52:22
  • ただ真のぶっぱは移動MAXを仕込んでからぶっぱなすんだなこれが。だから移動MAXは究極の対策にならない。結局移動MAXをきちんと毎回セットする赤維持は倒せない。それこそ無双終わり直後に合わせてビーム打った方が狩率上がる -- 2009-11-12 (木) 12:57:59
    • 追撃側が移動MAXしこむのはトウコが逃げるのを追いかけるためじゃなくてナイフ投げ後のダッシュ(真無双)に追いつくためですよ。 -- 2009-11-12 (木) 15:00:35
    • そうそう、ラスト衝撃波の出ない無双は、移動MAXなら隙だらけですから。 -- 2009-11-12 (木) 15:41:28
  • ですね。ダッシュ後の硬直を狙うんだから、トウコが何仕込んでるとかあまり関係ない。 -- 2009-11-12 (木) 15:41:23
  • 鉄鞭使いや双戟使いも自分達に矛先向かないよう一緒になって投弧刃叩いてるんじゃないのこれ -- 2009-11-12 (木) 17:23:10
  • 双戟や鉄鞭は真無双の後捕まえるのは容易だからこの手の話ではそこまで問題視されてないだけ -- 2009-11-12 (木) 17:28:05
  • まぁ投弧刃大炎上のおかげで静まりかえってるのは事実 -- 2009-11-12 (木) 17:29:31
  • 今のところ出ている意見をまとめると■無双終わりに風付き遠距離攻撃■無双終わりに羽扇、燕扇の無双■無双終わりを移動最大で追いかけて、殴るか極鎮キラー無双。■極鎮身石帯を付ける■鋼躯を使いHA状態になる■萎縮を使う。  ・・・・こんなところですかね?個人的な意見として妨害されるかもしれないから、極鎮キラー無双は長棍、長双刀、甲刀など移動系無双が捉えやすいと思う。他にもまだあったら追記よろしく。 -- 2009-11-12 (木) 17:40:03
    • 長双刀は捕えづらいから移動最大の長コンがベストだろうか。しかし甲刀が第一にでない悲しみ
    • 2009-11-12 (木) 18:24:47
  • 鎮火符か不屈で防御2倍仕込んで粘着というのはどうだろ?不屈になると条件が厳しいけど、鎮火符なら投弧刃より足の速い武器でひたすら粘着し続けて味方に近づかせないようするとか -- 2009-11-12 (木) 17:52:10
    • まず楽しいかどうか考えてみ -- 2009-11-12 (木) 18:25:50
  • 40005の枠1回・無双改造2回で、4Kの活躍している現状。 -- 2009-11-12 (木) 19:25:42
  • 他の武器の分まで叩かれてるな投弧刃はwこれじゃ好きでも使えんなw -- 2009-11-12 (木) 19:47:41
  • もう全武器体力赤になったら鈍足でジャンプ不可でいいよ。これで赤維持ぶっぱできなくなるでしょ -- 2009-11-12 (木) 20:26:39
    • 赤になると死亡フラグが立つのか。真無双はほんと最後の切り札になるなw -- 2009-11-12 (木) 23:28:45
    • 大体切り札のはずの真無双を何度も連発できる時点でバランスぶっ壊れてる -- 2009-11-12 (木) 23:35:49
    • 回復手段がほぼない属性玉武器終了のお知らせだな。すなわち、属性玉をつけながらにして、困ったときの丈夫頼みが出来る大斧がさらに台頭するってことかー。 -- 2009-11-12 (木) 23:36:30
      • 丈夫は現体力の2倍にしてしまえ -- 2009-11-12 (木) 23:49:15
  • 体力がザコに一撃されて死ぬ寸前の赤維持よりも、体力が黄色から赤に変わる過程の微妙なラインの赤維持ぶっぱが多いな。体力補正と移動力面倒だ -- 2009-11-13 (金) 00:02:23
    • 真無双は全部タセツベンみたいにすれば万事解決 -- 2009-11-13 (金) 09:40:22
  • evo止めC6衛でとどめ無双してるのだが、正直真無双の最後衝撃波とかにしてもらってもなんの問題もない。 -- 2009-11-13 (金) 16:59:38
    • 今の仕様が問題なだけ -- 2009-11-13 (金) 18:37:25
  • 「極鎮身石帯を付ける」で解決ジャン  -- 2009-11-14 (土) 15:47:36
    • あの、最後のダッシュが問題だって言ってるんですけど・・・ -- 2009-11-14 (土) 16:08:33
  • さっき熟練で4人投弧刃ぶっぱの廃人どもがいてかなりつまらなかった。 -- muramasa? 2009-11-18 (水) 15:54:38
  • この武器殴りでつかってるけどなかなか撃破稼げない><どうしたら撃破かせげるかな? -- 2009-11-20 (金) 03:31:00
    • c3→バック砕から着火無双。あとは風つけてじわじわ追い詰める戦法か。殴りは慣れればかなり強い部類になる。あとは真無双ぶっぱ。色々やったが結局この武器はこれ最強。司徒?って大将軍より上の廃人身分の奴が真無双ぶっぱしかしてなかった、まあ単に残念プレイヤーなのかもしれんが。この武器使うのは真無双のこともあって十字架背負ってる気分になって使うの控えてるよ。 -- 2009-11-20 (金) 09:53:55
      • 風はともかく他は無双の話しかしてないぞ。大将軍にぶっぱされて悔しいのは分かったから殴りのこと言ってやれよ。とりあえず俺は鍛練次第、あとは殴りのリーチを覚えるしかないかなって思う。リーチ相当あるからEVO攻撃でごりごり削れるぞ -- 2009-11-20 (金) 10:07:01
      • ぶっぱしてたのは味方だけど。説教臭い邪推さん乙~ -- 2009-11-20 (金) 10:21:17
      • ↑1 結局着火無双頼みで殴りのロクな説明してないじゃん、てツッコミかと。 -- 2009-11-20 (金) 12:00:00
      • ↑2敵か味方か書いてないし、殴りの話なのに結局ぶっぱ最強とか言ってるし。邪推もなにもないでしょ。殴りでならあとは衛も結構つかえるよ。下手な相手ならそのままめくりで使えるし、反転使ってくる相手にも牽制として使える。集団戦での効果も大きいからね。盾・衛で殴りしてるけど、ダウンが取れる盾も結構使い勝手がいい。盾、衛、EVOで状況にあわせて汎用していけばぶっぱに頼らなくても十分強いよ。アイテムは風で援護+殴りがオススメ -- 2009-11-20 (金) 12:23:35
  • いやまぁ結局のところはゴクチンつけて真無双ぶっぱが一番つえぇよ。しなねぇし。 殴りでってんなら風だな。 -- 2009-11-24 (火) 15:25:26
  • C3→で着火無双 もしくは 真無双に限るよね -- 2009-11-24 (火) 21:32:48
  • もうこんな武器存在ごと消そうぜ…   -- 2009-11-24 (火) 21:40:27
    • 愚痴は運営に言え。俺は投弧真無双見切ってるからダッシュ後必殺してる -- 2009-11-24 (火) 22:11:44
      • 運営が素直に聞くと思う? それに最近はラガーが増えてるから実際見切るのは難しいし、JCの衝撃波が3つだから後ろに回るのもきつい -- 2009-11-24 (火) 22:35:13
      • おばあさんに道聞かれて遅刻しました的なアレか -- 2009-11-24 (火) 22:41:39
      • そりゃああよかったなああああああああああ -- 2009-11-26 (木) 12:43:21
  • この前対決いったら蜀に風で殴りと援護してるクールなトウコいたwあの人みたいなトウコ使いばっかだったらいいのにな~ -- 2009-11-25 (水) 03:21:28
    • 自演乙、どうせ遠距離攻撃でしょ -- 2009-11-25 (水) 16:04:54
      • 実際にEVOや衛を織り交ぜながら殴ってくる投弧刃はたまにいるよ。風の相性いいし、殴れる位の火力はある。まあぶっぱばっかり目に入るからそういう人がいても他と一緒に見えてしまうんだろうけどね -- 2009-11-25 (水) 16:13:50
      • 織り交ぜるが大抵赤くなると肉まん取らなくなる。風でちまちまやられるよりぶっぱの方が怖いからそんな人がいるなら助かる -- 2009-11-25 (水) 20:36:55
      • 殴ってるって感じのするトウコの体力赤は、肉まんがでないだけだと思うよ。遠距離攻撃できるから、多少体力なくても前線に戻ってもジャマ -- 2009-11-26 (木) 00:50:40
      • ↑途中送信ごめん ジャマくらいできるしね -- 2009-11-26 (木) 00:51:23
    • 前まで何回か殴り君見かけたけど最近はぶっぱonlyだな。ゴクチンつけて黄色近くでギリギリ赤維持してるチキンがいると(敵味方問わず)まじでつまらん -- 2009-11-25 (水) 20:45:46
  • ↑4なんでそんな風に言うんだ?認めること知らないのか? -- 2009-11-25 (水) 21:04:11
  • 蜀に、この武器に神速符つけて対決来てる奴いたぜ。 -- 2009-11-26 (木) 00:26:15
    • ありかなしか、といわれたらなしだなぁ…。対決で神速符つけてもそれなりにいけるのは双戟、戦斧ぐらいじゃないか? -- 2009-11-26 (木) 13:04:34
      • とはいえない。投弧刃の移動力は130。神速符で140。つまり双剣、多節鞭、鉄鈎以外では追いつくことが出来なくなる。つまり、真無双ぶっぱがより捕まえにくくなるということなる -- 2009-11-26 (木) 14:49:02
      • 移動服飾というものがあってだな。。。 -- 2009-11-26 (木) 15:20:54
      • 投弧刃が移動服飾だったら追いつけないでしょ。投弧刃+神速符で移動服飾だと、移動服飾の双剣などしか追いつけない -- 2009-11-26 (木) 15:29:41
  • 敵でも味方でもいたらほんとにやる気なくなる。味方にいたら部屋でるし敵にいたら無視だな。怖いのは真無双だから無視に限る。 -- 2009-11-26 (木) 15:48:25
    • これでいて通常攻撃も強いんだぞ…属性をつけさせても厄介 -- 2009-11-26 (木) 16:25:03
  • まー修正が入る前の出たばかりの投弧を考えてみろw突気絶→ダウン真無双wwwwそんでもって移動130ww -- 2009-11-26 (木) 17:39:32
  • もう一回修正入れるべき。これは確実。 みんな要望送ろう。それで楽しくなるんだから。 -- 2009-11-26 (木) 18:17:02
  • うはw 神速符w おれその人といっしょに戦ったwww 蜀でw 激終了後「おおー最近のトウコは神速符かぁ」って仲間とはなしてたw ってかさー このシナリオでなんかぶっぱが蜀ふえたよ絶対 部屋入ったら幻とトウコとかいって・・・ つまらん んまー死なれるよりはいいや って最近思ってきたけど トウコなら風つかってくれー 幻なら幻影つかってくれー -- 2009-11-26 (木) 19:53:05
  • 通常無双は反撃しやすいんだけどな。鈍足や短いリーチの武器は辛いだけど -- 2009-11-26 (木) 22:08:06
  • 火力とか移動速度は別にいいんでね?無双終了時に両節棍くらいの隙が出来ればいいと思う。 -- 2009-11-27 (金) 01:07:41
  • そもそも素材が良いんだから、ぶっぱにしか使ってないのが勿体ない位なんだよなー。 -- 2009-11-27 (金) 01:12:34
  • ↑EVOで殴って逃げたら風C3で追ったほうがぶっぱより強い希ガスだぬ。 -- 2009-11-27 (金) 01:16:28
  • キャンペーンだし都尉まで育てようおもってトウコで新参狩りしてるんだけど、やっぱり性能狂ってるぜこれ 突とC3は射程長すぎな上に回転性能まであるし、もちろん無双も回転 突は他の武器は全て固定位置なのに回せるしJCは3方向 正直真無双ダッシュなんてなくても使えるレベルだろう でもこの武器精神的に全然良くないなブッパなんてよく続けられるわ だがしかしおれは投弧刃修正まで新参狩りするけどな -- 2009-11-27 (金) 10:30:07
    • そうだよ、強いよ、今頃なにを寝ぼけた事を。Nだって射程なげぇよ。倍率もひくくねぇし。まぁ見た目上遠隔武器なんだから方向くらいいじれないと馬鹿っぽいっちゃ馬鹿っぽいしな。 -- 2009-11-27 (金) 12:32:19
    • 釣りだろうが、新参狩り宣言する奴にブッパの精神構造うんぬんを語る資格はないわ。 -- 2009-11-27 (金) 12:37:41
    • 新参狩りするなー 無双格いけー 感覚だけど武名Fなら鍛錬15位でR5改造と大差なし、武名Dなら鍛錬19ありゃR5改造と大差なし、 強化速い分いいぜ   んま、上の子だとぶっぱになりそうだけどw  -- 2009-11-27 (金) 13:24:51
    • あからさまな釣りはやめてくれ -- 2009-11-27 (金) 17:06:54
  • 殴り+風支援で考えてるのですが、40332防御2回改造では中途半端になりますか?刻印は突衛です。 -- 2009-12-03 (木) 22:30:48
    • 殴りなら無双いらないでしょ。枠2回、攻撃上昇1回で40430がいいよ。残り改造一枠は好きに使ってさ -- 2009-12-03 (木) 22:36:57
      • そうですよね、勘違いしていたようです。ありがとう。 -- 2009-12-04 (金) 00:34:18
  • 腕の競い合いで負けたなら仕方ないが、無双撃って逃げるしかしないならこの武器は修正してほしい。頑張って鍛えた武器で戦おうとしてもこのトウコプレイヤーはひどい。遠距離からチマチマ攻撃、近づいたら無双して逃げる。追いかけてもJCの当たり判定がおかしい。何より真無双のラストひどいだろう。もういい加減にしてくれ。ブッパも一つの戦法だなんて言うが、私は「味方を見殺しにして無双溜めて無双しかしない」これを戦法とは言わない。指揮官撃破の役割?味方見殺しにしてまでそんなことしてなんて頼んでないよ。味方のブッパもすぐ逃げて助けにこないし、敵もまともに戦ってくれず無双ブッパ激無双ばかりですぐ逃げてく・・・・もういい加減にしてよ・・・・・・・・・ -- 2009-12-03 (木) 23:14:18
  • 無双ってめくれるんですかね?タイミングよく無双をガードできた!っておもったら、真無双くらっちゃってました><w 距離も大事みたいですw -- 2009-12-03 (木) 23:19:22
    • 後ろから雑魚に突かれてガード崩されたんじゃない?弓矢とか気付きにくいし -- 2009-12-04 (金) 00:00:46
    • 弓はありえるね。普通に考えてこの無双がめくれるわけないんじゃない?至近距離でガードしたことあるけどめくられなかったよ。トウコに直角に近い形でガード(トウコから見た場合、真横かそれに近い向きでガードした)したってことはない?トウコの無双って全方位じゃなくて前方約120度(かなり大まか)くらいだから向きと位置によってはめくられるかも。少なくとも真正面でガードしたらめくられることないと思うよ -- 2009-12-04 (金) 00:08:33
    • 結構な確立で至近距離で、投弧刃の横で、投弧刃の方向向いてるときに無双をガードをしたときに、投弧刃が方向を変えたりしたらめくられる。 -- 2009-12-04 (金) 02:02:06
    • たぶん弓兵はいませんでした。やっぱ投弧刃の無双は高性能ですな><w -- 2009-12-07 (月) 20:25:18
  • この武器に限った話じゃないがJCと無双オンリーな奴多いな。 -- 2009-12-07 (月) 02:00:26
  • 運営はいつまでこの武器ほっとくんだろうな・・・。突修正入ってカス共が何だったんだ?ってくらいこの武器から離れてったのにまた戻ってきてやがるしw おかげで周りは無双離れだわ・・・ -- 2009-12-08 (火) 09:38:40
    • 運営が動かないならユーザ間でなんとかするしかなさそうだな。味方の投弧刃は蹴る、相手にいたら回線抜くを共通の認識として広めてはどうだろうか?もうこのゲームって魏呉蜀の対決じゃなくてユーザ対運営って感じだな。 -- 2009-12-09 (水) 02:33:05
  • そんなに活躍してないのが現状じゃない?新参・熟練ならともかく、無双・精鋭格でやってるけど、対人でこの武器が特出した活躍をしてるところを見た記憶がほぼ無いし、制圧ではあまり見ないなぁ?ちなみに、敵・味方関係なくね^^ -- 2009-12-08 (火) 16:18:49
    • 活躍ってかいるだけでつまんねーだろ。ほぼノーリスクで真無双ぶっぱができる武器なんてよ。対決精鋭でも野良でいつもうまい奴の対処法参考に動きみてるが移動最大で投弧刃追っかけていく奴なんて誰もいない、はなからガン無視。討ち取ったとしてもほんとに稀だぞ -- 2009-12-08 (火) 20:53:17
  • 正直強いと思うぞ。この前、投弧刃×3の3人PT(2人は玉装備)と両節棍(俺)で激やったんだが、味方のぶっぱがいつのまにか3人とも周りからいなくなって1撤退。その後リンチされたくないから、ぶっぱが無双貯めるために一人で囮になって逃げまくってた。結果は10-3で圧勝だったが今までで一番つまらんかった。PTで玉つけてるからぶっぱじゃないと安心して部屋出なかったのが悪いんだが・・・ひとつ言えることは強いんだけど敵でも味方でも居るとつまらん。 -- 2009-12-08 (火) 19:15:59
    • そういうときは武器情報を見るといいよ。無双に鍛錬入れてると高い確率でぶっぱになる(装備アイテムが玉であっても)から。無双に鍛錬が入ってない投弧刃なら間違いなく殴りだから安心して頼れる -- 2009-12-08 (火) 20:06:26
      • 「間違いなく殴り」なんてない。ぶっぱなんて無双鍛練しなくてもできるし、無双鍛練してても殴ってくる人もいるんだから。 -- 2009-12-11 (金) 17:27:36
  • 対決部屋入ったら、俺以外3名投弧。真・激無双の嵐かと思ったが、3名の投弧の中に萎縮使いまくる子がいて超苦戦。スパイかと思った。 -- 2009-12-09 (水) 00:33:42
    • gjだなw 俺野良でトウコジンみたらやってやろうかなw 絶好なんてしるかカス共w -- 2009-12-09 (水) 10:08:47
      • 投弧ってだけで嫌われるなんて悲しい時代だな・・・。悪いのはあくまでプレイヤーなのにな。 -- 2009-12-09 (水) 21:13:12
      • 悪いのは投弧の性能でしょう。 -- 2009-12-09 (水) 21:15:16
      • まあプレイヤーも武器も悪質だわな。投弧と大斧さえ居なくなれば平和になるのに -- 2009-12-09 (水) 23:39:39
      • トウコとダイフ(丈夫)さえってわけではないな、他にも山積みよ -- 2009-12-10 (木) 10:01:55
    • 天運発動..................おぉ神よ.............. -- 2009-12-09 (水) 12:06:37
  • てかもういっそのこと無双乱舞なくしたらいいんだよ。そしたら殴り合いで面白いと思わないか? -- 2009-12-10 (木) 01:58:46
  • 番犬もいらん。あと鉄鞭も。ってかこの武器殴り気取ったぶっぱ多いw玉つけてても無双鍛練しすぎw -- 2009-12-10 (木) 09:17:45
  • 私怨コメとかWIKIに書くなよ。自分の日記帳にでも書いといてくれ。さて、制圧投弧の話だけど、C1は何にしてる?突か陣がいいかな?と思っているのだが、使ってる人いたら、アドバイスください。 -- 2009-12-10 (木) 09:40:10
    • 1位:突 2位:盾。目的はもちろん狩り。突で赤側なら慣れれば2000以上いける。C6盾狩りはショウケンの覇レベルの狩り性能。制圧で使う分には文句は言わん、対決で使う奴は9割方異常性能知った上で使ってる。空気嫁 -- 2009-12-10 (木) 09:54:01
    • ありがとうございます。やっぱ突かー。狩りに使いやすいと聞いて納得です。縦長に雑魚を集める感じだよねきっと。 -- 2009-12-10 (木) 18:07:35
  • 対決で蜀で神速符w俺かな?試しに使ったが結構良かったかもw相手との間合いの取り合いが楽で有利だし、瀕死なったときでも楽に逃げれる、追撃戦も楽になるしねwしかし風玉のが熱い気がしたなw -- 2009-12-10 (木) 10:15:58
  • 気絶⇒トウコ盾の中に戦斧C1突⇒気絶 以下ループでハメコンボ完成 -- 2009-12-10 (木) 17:11:46
    • それやるなら斬玉鉄剣のほうが強くない?はずしやすそう。 -- 2009-12-10 (木) 17:36:32
    • 100%味方が救出に来るな -- 2009-12-11 (金) 19:39:54
      • 雷センプなら一瞬で減らせるから救援の暇なしに殺せるんだぜ -- 2009-12-11 (金) 23:31:24
  • トウコジン敵も見方もいらね~~~使うな!!この武器みたら退去や -- 2009-12-12 (土) 01:15:36
    • そこまで言うほど厄介でもないだろ・・・。投弧使いもそこまで多くないし・・・。 -- 2009-12-12 (土) 01:51:17
      • はあ?精鋭だと2戦に一回は見る。厄介っていうかほぼ無視しないといけないだろ、今のままの仕様と真無双性能では。かといって蛮拳みたいにある程度無視できるのかっつたら足はやいし衛、C3と良性能遠距離攻撃もあるだろ。幻杖よりも殴りも防御も強くて、それをさばいてようやく体力減らしてもぶっぱモードで味方に不快な思いさせるクソ性能武器ってどおうよ -- 2009-12-12 (土) 09:46:07
  • こんだけコメ欄荒れるのは妖杖以来だな。補正以降の丈夫も結構荒れた -- 2009-12-12 (土) 01:50:51
    • そして荒れた武器は修正される運命・・・・妖杖jcしかり、大斧c3属性2回しかり。投弧刃は真無双ラストのダッシュが標的か・・・・ -- 2009-12-12 (土) 02:05:00
      • 運営が根本的にテストプレイも実装後の様子見もしてないんだからそれでいい。乱戦タセツが壁役発言は吹いたわwつーかその二つに関して修正されてぶつぶつ文句言ってる奴は見たことない。足が早くリスクの薄いぶっぱ武器はやっぱだめだよ -- 2009-12-12 (土) 02:37:05
      • それが修正厨ってもんだろ -- 2009-12-12 (土) 21:28:26
      • ゲームにならんようなクソ性能、よってその武器がいるだけで特定の動き+使用武器とアイテムを強いられるくらいなら修正された方がいい。俺は丈夫、投弧刃、蛮拳JC、将剣,に文句言ってるのは単に激がつまんないから文句言ってる奴で、幻杖JC、両節棍、桜扇、燕扇、多節鞭あたりに文句言ってるのは文字通り対応できない残念の修正厨だと感じてるが -- 2009-12-13 (日) 09:55:11
    • てか丈夫いい加減修正こねぇかな…よりによって強武器に丈夫があるから厨すぎる -- 2009-12-12 (土) 22:00:40
      • 現在一番修正して欲しいものは丈夫とトウコ真無双最後のダッシュか -- 2009-12-13 (日) 06:45:31
  • どの武器もJC後と無双後は硬直長くしたらいいと思うよ。今の精鋭野良だと、味方の無双後は誰かフォロー入るしそれを広めたらいい。 -- 2009-12-13 (日) 05:05:29
  • てか弱武器に上方修正きてバランスとった方がいいような気がするんだよ。確かに丈夫とか投弧とかは強すぎるとは思うが、武器の強い部分をいちいち弱体化してバランス取ろうとしてたんじゃ武器選択の幅が狭くなるっていうか・・・新しい武器にチャレンジしようと思っても「あの武器のアレもうダメになったしな~・・・」って感じで気乗りしなくなると思うんだよな~。てか、弱体化してのバランス取りだと絶対に「一つ修正されたらまた違う武器」っていう修正厨の下方スパイラルが終わらない気がするし。 -- 2009-12-13 (日) 16:54:44
    • ケンシロウVSラオウみたいにお互いの北斗神拳(厨技)がハイレベル過ぎて相殺し合うばかり、結局普通の殴り合いで決着みたいな事になると予想 -- 2009-12-13 (日) 17:05:49
    • 投弧は真無双ダッシュが無敵じゃなくなること 丈夫は発動までに溜め出ることで解決すると思う。 -- 2009-12-13 (日) 17:11:03
    • じゃあ双錘と長双刀を元に戻す?そんなことになったらカオスだろwだいたいそのダメになった武器って具体的にどれよ? -- 2009-12-13 (日) 17:40:05
      • まあ筆頭は甲刀じゃないかと思う。遠距離の方向転換なくなったし、Dは気絶じゃなくなったし、馬鹿みたいに強かった無双とJCもダメージ補正で乙った。マジで可哀想としか言いようがない・・・ -- 2009-12-13 (日) 17:52:20
      • 甲刀使いなんだが、そんなに乙ってないだろwまあ性能はだいぶ下がったと思うけど、その終わった武器に殺されてる輩も現にいるわけだし・・・下方された=その武器ダメってのは少しネガティブすぎないか?投弧刃の最後のダッシュなくても無双は重ねやすく当てやすいし、遠距離のC3、隙のないJC、モーション倍率も悪くないし、足も速い。下方されても十分戦えるだろw -- 2009-12-13 (日) 18:13:55
      • ん?甲刀の下方修正のどこが修正厨のせいなんだ?まあ甲刀の以前の序盤の無敵っぷりは確かに一考ではあったし、DでぴよりなくなったのはJCの威力を考えると妥当な修正ではある。けどその辺まで甲刀にやられた修正厨は文句いってなかったと思うぞ。獄刀突、双戟砕とかこの辺の修正も修正厨のせいなのか?違うだろw 要は開発がバカなだけだろ -- 2009-12-13 (日) 19:46:58
      • 全部修正厨が悪いとはいえないけど、修正された一因になってるのは確か。甲刀の序盤の強さは異常だったからね。D気絶→jcだけで簡単にダメージを稼げる上に方向転換可能なc1砕、決め手の無双は超威力。これを嫌った、もしくはこれを食らって腹が立った奴がひっきりなしに修正希望を出していた。これだけが理由で運営が修正したとは思わないけど、動くきっかけになったのは間違いない -- 2009-12-13 (日) 23:09:33
      • それで序盤の一撃死がなくなって平和になったろ?よかったじゃん。それよりここは投弧刃のページ。甲刀の話題だけ書くなら甲刀のとこでやろうぜ。 -- 2009-12-13 (日) 23:37:41
  • さぁ、トウコぶっぱが涙目で仲買に安値でこの武器を並べる日まであと3日か! -- 2009-12-14 (月) 21:59:09
    • べつにぶっぱせんでも強いだろ この武器 -- 2009-12-14 (月) 22:14:49
    • 運営の事だから他にも手出すと思われ -- 2009-12-14 (月) 22:19:04
  • 先に言っとくの忘れてたよ・・・ざまぁw -- 2009-12-17 (木) 09:32:39
    • 先に言っておくよ・・・運営アホか!(どっちにも取れる) -- 2009-12-17 (木) 10:04:01
  • んー・・・今までから言うと期待しないでおこう・・・センコン実装とどうでもいい不具合なおして終了。けど期待はしてぇんだよなwわかる -- 2009-12-17 (木) 10:28:44
  • もしもJcや真無双が見直しされたら、これでぶっぱしてた奴らは次はどの武器に乗り換えるんだろうな。 -- 2009-12-17 (木) 11:25:13
    • トンファーじゃね?w -- 2009-12-17 (木) 11:28:46
  • 修正なしか、FF13買おう -- 2009-12-17 (木) 13:53:27
  • やべぇこの武器、虎戦車さえあればHP簡単に減らせるから真無双出し放題だなwwwww -- 2009-12-17 (木) 18:03:00
    • それよりもだ。草生やし放題だな。ちょっと草刈りしてみてはどうだ? -- 2009-12-17 (木) 21:20:20
    • それやられたんだろ? -- 2009-12-17 (木) 21:39:19
  • 真無双ダッシュ修正なしに呆れました -- 2009-12-17 (木) 22:37:51
    • 下方修正しないのがいまや普通。つかね 運営公式の更新情報に漏れあるしなんか変 PS3版に人員割いてこっちは手抜きだろう -- 2009-12-17 (木) 22:39:57
  • 修正入るわけないじゃん。真無双だぞ?通常のJCだけで無敵の番犬が先に修正されないと話おかしいだろ。しかも雨降る確立上げたんじゃね?赤維持つぶししようとしてんでしょきっと。鼻くそみたいな修正しかしないからさ運営。PS3版なんて売れるのかね。まずこのwiki見てもらえれば売れないと思うんだけどね。PS3買う人いるんならこの腐った仕様を情報展開しないと可哀そうだね。 -- 2009-12-18 (金) 12:26:22
    • 蛮拳のJCが無敵?無敵ではないです。ダメージも入ります。多節鞭の無双は過去下方修正されたことあるけどね。威力だけだけど。投弧刃もそのうち修正されるよ。それか鎮火符の合成アイテムが大量に導入されるかだね。 -- 2009-12-18 (金) 16:28:40
      • 威力だけだったらたいしたことねぇだろ。大体にして一度地上判定から修正くらって下方ってるっての。 -- 2009-12-18 (金) 17:08:24
      • 空中判定が下方修正ってわけじゃないんじゃない?空中判定になった際に威力上がる上方修正されてるだろ。幻杖並みの威力でいいと思うぞ。 -- 2009-12-18 (金) 17:36:40
      • 真無双のラストくらい修正されたっていいいだろ。 -- 2009-12-18 (金) 17:42:33
      • たしかに。真無双修正されて、敵を撃破できずに撤退ばかりするやつは、武器云々の前にこのゲームに向いてない気がする。 -- 2009-12-18 (金) 17:52:42
  • ぶっちゃけ威力とかどうでもいい。ラストの隙がほぼ皆無なのはおかしいだろ。まぁ幻杖みたいなクソJCもあるからこればっかり責めるわけにはいかんが。 -- 2009-12-18 (金) 17:47:30
  • 幻杖とか使ってないからわかんないけど、トウコは殴りも強いから真無双は思いっきり修正されても大丈夫だろ。 -- 2009-12-18 (金) 17:57:12
    • なら無双鍛錬なしでやってみればいいんじゃない?www -- 2009-12-18 (金) 17:59:15
    • いや、無双鍛練なしを普通に使ってるけど^^; -- 2009-12-18 (金) 18:02:42
      • といいつつ体力基礎上げてますみたいな -- 2009-12-18 (金) 18:11:39
      • 妄想激しいな。おいw -- 2009-12-18 (金) 18:16:44
      • じゃあ無双で10キルしまあしたキシシシシ^^;もありですか? -- 2009-12-25 (金) 17:40:38
  • 40430 c1盾で普通にTUEEEEEEEEEできるぞ、ソウゲキ、ザンテツと組んでみろ。 -- 2009-12-18 (金) 18:05:38
    • 属性支援の投弧刃ってc1盾がいいですか?ぶっぱじゃつまらないので4043作るつもりですが、突や砕と比べての使用感を教えて下さいな。 -- 2009-12-23 (水) 17:06:24
  • 40430で防御上昇改造しようとしてるけど攻撃にした方がいい? -- 2009-12-18 (金) 18:12:38
    • 役割と腕によるが、おれは補正高めなので防御改造をすすめる。完璧野良専なら攻撃改造してるかな -- 2009-12-18 (金) 18:25:46
      • ありがと~^^防御改造でいくわ -- 2009-12-18 (金) 19:00:46
  • 雑談へ移しました。 -- 2009-12-23 (水) 20:44:34
  • 40214の無改造で青時は殴り→赤になったら維持してぶっぱ&ミリ狩り・突支援に切り替えてる 死亡率も高いが殴りとぶっぱを一粒で二度楽しめる感がたまらない -- 2009-12-25 (金) 16:27:46
    • そんなバカ丸出しの貴方にメリークリスマス。 -- 2009-12-25 (金) 17:29:40
    • おーい!それが赤維持ぶっぱというんだー!馬鹿かー!? -- 2009-12-25 (金) 17:38:41
  • 暇なんでトウコが大嫌いだった自称殴りの私が最近初めてトウコ使ってみた感想。 -- 2009-12-25 (金) 18:43:48
  • 買ったのが40412。アイテム風。C3で思ったより風つけれる。攻撃モーション遅いけど攻防体足、JCのすばらしさに感動。んでも殴るなら連撃最低2ほしーので強化おそ。せんこんとボク刀殴るのむずい。鉄剣にEVO止めしようとしたら逆になぐられた。・・・・んで。やたら敵にねらわれる。んーーでも面白いこれ。殴りのトウコ愛用?は?とか思ってたけど理由がわかるわ~ -- 2009-12-25 (金) 18:46:36
    • どうせ赤になったら(ry 。うん 無双振りすぎ -- 2009-12-25 (金) 23:33:23
  • とっとと真無双修正しちゃえよ。殴りトウコでやってるよって言っても、「どうせ無双に振ってんだろ?」「無双に振ってない?じゃ体力基礎改造か?」とか -- 2009-12-26 (土) 00:23:31
  • 個人的に無双2くらいならブッパじゃないと思う。2あれば、無双溜めやすく、ちょい長くなるから、敵のブッパを無双で避けれるし、溜めやすければEGも使いやすいし、一概にブッパとは言えないと思う。・・・まぁ、投弧刃に関しては体力赤くなったらブッパに移行するやつが多いのは確かだけどw -- 2009-12-26 (土) 02:15:15
  • トウコは上手い人が使ったら鬼武器になることが問題。風つければ、超射程の突・C3援護にJC、EGからの殴り何でもいける。無双打ち逃げするだけのくそブッパになんぞ興味はない。 -- 2009-12-26 (土) 03:59:45
    • 氷でもC3で固めて遠距離なら続けてC3ループ、近距離ならC4で固めてループ、飽きてきたらEVO止めかC6で離すかしとめる -- 2009-12-26 (土) 15:30:42
    • 俺は符水系つけていってる。C3で遠距離援護できるから属性玉あんまつかわない。なにより、赤維持には -- 2009-12-26 (土) 15:59:49
      • ↑途中送信ミス 赤維持にはならないってのが大きい。無駄に誤解されんの嫌だし -- 2009-12-26 (土) 16:02:31
      • 符水系って今は回復量少ないし使う意味あるの?玉でないからそこまで支援になるわけでもなく、石や鎮火でもないから着火でやられる。しかも赤維持ぶっぱもできない。まぁ人それぞれ自由だけど、ただ誤解が嫌とエゴ振りかざしてるだけのようにみえるなぁ。 -- 2009-12-26 (土) 17:25:07
      • ↑だからなに? -- 2009-12-26 (土) 17:43:52
      • ↑の人は、体力に3.4振ってる鍛錬の武器を持ってないのかな?コメ主が、どういう鍛錬にしてるか分かんないけど、特攻つければ符水はまだまだ使えるアイテムだと思うよ。 -- 2009-12-26 (土) 18:03:11
      • ↑のは↑2の事です>< -- 2009-12-26 (土) 18:04:27
  • 符水はぶっぱに粘着する時に役立つ。やつら無双でしか攻撃してこないから追いかけてる最中に体力回復しまくり -- 2009-12-26 (土) 17:45:52
    • ぶっぱの無双回復速度>>>符水による追いかけてる側の体力回復速度 → 次のぶっぱで死ぬ。 -- 2009-12-26 (土) 18:12:50
      • いえてるw -- 2009-12-27 (日) 03:31:01
  • トウコの移動、120でいいだろ。マジでトウコぶっぱいるとクルクルランドよりクソゲーなんだけど -- 2009-12-29 (火) 16:00:48
    • それは対決視点でしかみてないから無理なんじゃないかな。すべての原因は真無双後のダッシュだから。。。 -- 2009-12-29 (火) 16:06:52
    • 移動落ちればラストが今のままでも討ち取りやすいのは確かだな、ラストがダッシュじゃなくなってもやりやすいが・・・すべての原因ではない気がするぞ、移動+真ラストが合わさって最悪な状態なんだよ。 -- 2009-12-29 (火) 16:21:44
    • 投弧がそんなに嫌いなら極鎮キラー武器でも使って逆に倍無双ぶっぱしてやれよ。簡単に倒せるぜ?ヌンとかセンカとかがお勧め。 -- 2009-12-29 (火) 17:04:19
      • とりあえず、流れを読んだコメが出来ない子って言うのはわかった。 -- 2009-12-29 (火) 17:07:22
      • ↑2だからその場合にラストのダッシュが問題だって言ってんだよ -- 2009-12-30 (水) 13:30:41
      • ↑お前にわかもいいとこだなwwwぶっぱ投弧なんて赤ゲージになる前に倒す、なんてのはもはや常識だろw投弧が赤になってからってのを前提に話してるんならご愁傷様、赤ゲージにしてあげた君のミスですよ^^ -- 2009-12-30 (水) 17:37:31
      • お前こそにわかだろ。今は虎戦車とかNPC武将あたりで体力削るのが当たり前。何?お前そういうヤツ探し出してまでぶっぱしにいくの?うわぁ・・・ご愁傷様。 -- 2009-12-30 (水) 18:53:08
      • 俺一応精鋭とか無双格でやってるけど、虎戦車なりNPC武将の前にアホみたいに突っ立って体力削ってる赤維持ぶっぱって正直あんまり見たこと無いんだが・・・俺の当たりがいいだけか?第一そのやり方だと万が一死んだらもう一回アホみたいに突っ立って体力削らなきゃならないじゃん。ハッキリと時間の無駄じゃね?普通に殴り合って赤くなったらぶっぱに変身するっていうのが赤維持ぶっぱじゃないのか? -- 2009-12-30 (水) 19:44:32
      • 普通に殴り合って、いい頃合で離脱できる無双性能が問題。ほかの武器なら、殴りあう→赤になる→無双打つ のあとに殺されることが多いが、トウコなら体力ゲージ見ながら自分のタイミングで無双打てば、その後赤のまま離脱できるだろ。 -- 2009-12-31 (木) 23:29:46
      • だから赤になる前に殺せっていうのがコメ主の言じゃないの?んで、ぶっぱは大抵極鎮つけてるから極鎮キラー武器で行けってことでは? -- 2009-12-31 (木) 23:41:57
      • ぶっぱにはぶっぱか。つまんねえ時代だわ -- 2010-01-01 (金) 21:10:41
  • 真無双・JC修正だけでいいだろ。他いじると今までに下方修正された他武器みたいに・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- 2009-12-29 (火) 18:40:30
    • 真無双ダッシュの移動距離削減or移動速度ダウンor別モーションに換える JCの硬直増加。だけでいいわ。C3に文句言ってる奴ちらほらいるけど遠距離攻撃が気に食わないだけな気がしてならん -- 2009-12-30 (水) 20:39:05
  • c3は強いけども誰でも反撃できるレベル、ただ突(+JC)が気絶無いけど反撃出来ない俺って・・・、真無双・JC修正は皆の心からの願い -- 2009-12-31 (木) 15:53:25
    • 当たり判定1回だから、行きしをガードすれば十分反撃できるよ -- 2009-12-31 (木) 16:29:37
    • C3の何がうざいって、あの距離でキープする時間が長いところだよ。 -- 2009-12-31 (木) 16:30:41
    • 直槍のC3が繋がらないのに投弧ときたら・・・ -- 2009-12-31 (木) 16:33:59
  • なんでみんな投弧の究極考えないんだ?w 萎縮だろ?そんなにぶっぱが嫌なら萎縮維持してろよwww 敵ぶっぱ×4だったら楽勝だろwwwww -- 2010-01-01 (金) 19:37:01
    • 味方1人が萎縮維持=実質敵4対味方3 どこが楽勝なんですか?どう考えても味方不利だよね。  -- 2010-01-01 (金) 20:29:56
      • 敵がぶっぱ鍛練なら無双さえ封じてしまえば戦力が半分以下になるから4vs3になっても余裕だよ。味方にもぶっぱいたら辛いけどね。それに敵にぶっぱ4人いたらってコメに反論してると解釈するけど、ぶっぱ4人も封じたら勝てるでしょ。 -- 2010-01-01 (金) 21:48:53
      • ちょっと関係ないこと言うかもしれないけど、敵がぶっぱ4人で、こっちが常時萎縮で封じるとするなら多分敵4人は最悪ガン逃げすると思う。つまり、ぶっぱの敵より先に1キル、できれば2キルくらいしておくのが理想だね -- 2010-01-01 (金) 21:59:21
      • ってことは敵が40332とかの殴りもいける仕様は想定してないってことか。今どきはぶっぱ頼みの残念将軍でも50004とかほとんどいないから、現実的に考えると結局ダメってことね。それと、もうひとつ欠点発見した。萎縮役がつまらなさすぎるから、PT以外は誰もしないよな。 -- 2010-01-02 (土) 00:22:04
  • 投弧刃おかげで、ミニマップにも気を使うようになり不意の事故死も少なくなった。ただ、離脱性能が鬼なので倒す事は出来ねえよ -- 2010-01-01 (金) 20:19:38
    • 爪使ってるが、ダッシュ後の行動を読まない限り捕まえることは不可能に近い。ダッシュより移動130を見直したほうがいい -- 2010-01-02 (土) 01:15:25
  • 投弧刃って無双撃って逃げる奴ばっかでつまらなさすぎる。 (^^; -- 2010-01-02 (土) 01:43:39
  • どの武器も無双打った後は硬直長くすればいいんだよ。無双打つことにリスク持たせりゃ良いだけの話。 -- 2010-01-02 (土) 03:18:15
    • 硬直で言えば俺思うに全武器ジャンプ後に着地硬直欲しいわ   -- 2010-01-02 (土) 08:56:43
  • トウコぶっぱを直槍極雷突で倒すのが最近病み付きにw無双当てようとうろちょろしてるとことか、こうげきしてきたところにEGで気絶させて極雷突が結構いける。ぶっぱしかしてないから全然腕も大したことないし。 -- 2010-01-02 (土) 08:19:01
    • 殴ってくるトウコは簡単にEGに引っかかったりしてカモだけどほとんどが殴りもしないで逃げるから面倒なんだよな -- 2010-01-02 (土) 10:53:01
      • 結局投弧厄介なんじゃんw -- 2010-01-02 (土) 11:01:50
  • 真無双の最後のダッシュは距離を短くするとか移動を遅くするとかはいいが -- 2010-01-02 (土) 22:27:47
  • 真無双の最後のダッシュを短くするとか遅くするとかは別にいいが移動速度は変えないで欲しいんだが・・・ちょっとぐらい制圧のことも考えてくれたらうれしい -- 2010-01-02 (土) 22:29:40
  • この武器で殴り用を作りたいのですが、鍛錬40420で体力基本値改造でやっていけますか? -- 2010-01-03 (日) 22:58:31
    • 体力基本値改造www -- 2010-01-04 (月) 00:01:43
    • 体力基本値改造5回で体力+40、40430だと枠2回・3枠自由で体力+47。鍛練は個人の自由だけど40430の方が硬くはなれるよね。 -- 2010-01-04 (月) 00:16:51
    • 40430で攻撃か防御の上昇値を改造したほうが殴りには向いていると思います。体力基本値なら無双ゲージ短くなって死にづらくはなりますが、赤体力になったときにぶっぱと同じような動き方になってしまいそうです。 -- 2010-01-04 (月) 01:12:27
      • いや それが狙いでしょw -- 2010-01-04 (月) 01:28:12
  • 真無双ダッシュを修正するなら石帯キラーにならないといかんね -- 2010-01-04 (月) 02:38:54
    • なんでだよw 極鎮拾えなくて無双後に隙がある武器なんていくらでもあるだろうが。何で他より圧倒的に有利じゃないと気がすまないわけ?JC3方向とか移動130とか、充分優遇されてることに気づけって。 -- 2010-01-04 (月) 02:47:24
      • 極鎮じゃなくて普通の鎮身石帯では抜けれなくしてほしいってことじゃないの?まぁ認めませんが^^ -- 2010-01-04 (月) 12:02:20
  • ラストのダッシュは無敵じゃなくなればそれでいいでしょ、爪とか真のラスト無敵じゃないしw -- 2010-01-04 (月) 06:06:56
    • その程度ではあの超範囲攻撃で全然刺せないだろ。敵のいない方向へ逃げていくし -- 2010-01-04 (月) 13:01:34
      • 遠距離属性攻撃、無双、JC。爪と違って動きが見やすいからダッシュSA化けっこういいかもな -- 2010-01-04 (月) 13:18:06
  • 極鎮つけてれば怖くないけど、真無双のダッシュかJCの気円斬3個のどちらかは修正されてもいいかもね。  でもその前に大斧の究極をどうにかしてくれ・・・orz -- 2010-01-04 (月) 12:53:44
    • 投弧刃はどちらかとかじゃなくどっちも修正対象なんだけどな。 -- 2010-01-04 (月) 12:57:37
  • トウコの真無双は修正いるよな~。JCはボクトウとかの衛みたいに気円斬と気円斬の間は当たらないにするとか。気円斬3つってこと自体が問題なんだろうけど -- 2010-01-04 (月) 14:55:30
    • JCは気円斬3個から1個か炎に換えて欲しい。 -- 2010-01-04 (月) 16:49:35
  • 前回も前々回も、アップデートで武器の修正なかったよな・・・運営はもう余計に武器いじって顰蹙買うの懲りたんじゃないか?だから現状維持のプレイヤーの不満シカト体制に入ってるのかも -- 2010-01-04 (月) 21:42:49
    • PS版の開発に忙しいだけかと -- 2010-01-04 (月) 21:49:29
  • この武器って防御はともかく体力の伸びいいよな 蛮拳みたいに30340てのはどうだろう?離脱性能も高いし -- 2010-01-05 (火) 10:36:45
    • 風c3辺りならいいが普通40332か30342ぐらいかと -- 2010-01-05 (火) 10:53:41
      • いっそ30333とか -- 2010-01-05 (火) 14:23:38
    • 30340だと防御が弱いからHP回復が大変になりそう。30430のほうがましだと思う。 -- 2010-01-05 (火) 15:47:00
      • ヒント、体力ゲージの赤い部分がかなり伸びる -- 2010-01-06 (水) 11:52:35
  • 符水装備無しで体力4はアウト。強化遅いし -- 2010-01-05 (火) 16:20:18
  • トウコの殴りとか風が増えたよね。ただブッパするだけじゃなくなったというか。一部のプレイヤー以外は少しずつ良くなってきている -- 2010-01-06 (水) 09:20:51
    • 投弧なんて殴りもぶっぱもかわらん -- 2010-01-06 (水) 09:25:31
      • 同感だな、真無双の反則性能を知っていて使ってんだから使ってる奴はゴミ。 -- 2010-01-06 (水) 11:45:50
      • ↑投稿失敗したのかと思ったら出来てた・・・↓に同じようなことコメしてすまぬ -- 2010-01-06 (水) 11:59:51
  • 刀弧真無双→刀弧無双→番犬無双 -- 2010-01-06 (水) 10:56:58
    • 投弧ですか? 弧刀のことですか? 矢印は激無双の繋がりですか? 読解力なくてすいません>< -- 2010-01-06 (水) 11:24:47
    • 色んな意味でひどいな。 -- 2010-01-06 (水) 11:45:02
  • ブッパじゃなくてもあの真無双の反則性能知ってて使ってるから使ってる奴はKY。つーか無双だけでなく問題なのは無双性能+移動速度+JC合さってる事、最低でも移動速度落とさない限り厨武器扱い必死。殴り擁護してる殴りトコウは結局HP赤になったら仕方なく使うってか?w雑魚で自殺しろマジでwww -- 魏の足引っ張り? 2010-01-06 (水) 11:57:31
    • おう!よくわかったよ!忠告ありがとう!おつかれ! -- 2010-01-06 (水) 12:23:06
  • トウコは確かに高性能すぎる。移動スピード、真無双、JC、突にC3も距離が長いし突は方向変えれる。それだけじゃない、NからEVOのモーション倍率も高い。殴りもいける、ピンチになったら真無双ブッパ。体力も長いし、唯一弱点の防御の低さを補ったらもう非の打ち所がない。トウコ使いの方はここが弱点とかありますか?ここが嫌だとか。体力黄色まで削ったら一気に仕留めないとどうしようもない。トウコで移動装備なんて追いつけっこない。あんなすばしっこいの移動最大でもとらえれない。逃げ切られてしまう。真無双ラストのダッシュ後のほんの一瞬の硬直しかチャンスがないなんて。確かにこれは優遇されすぎていると思います。もう少し直槍に分けてください(´;ω;`)ウッ・・ -- 槍使い? 2010-01-06 (水) 12:58:24
    • 移動120以上の極鎮装備武器に弱い -- 2010-01-06 (水) 13:02:11
      • 途中送信しちまった。真無双ダッシュ攻撃を受身されたら死亡フラグがたつね。当たった時点で当てた相手に対する当たり判定消えるからそのまま追いかけられて攻撃食らっちゃう。直槍なら突の極雷装備で投弧刃が調子のってC3してきたらEGで気絶、2倍突で赤維持を葬れる。これは難しいけどな。 -- 2010-01-06 (水) 13:04:32
  • またバカな喧嘩で荒れそうなので削除。文句は聞かん、しょうもない。 -- 2010-01-06 (水) 14:36:24
    • 馬鹿な愚痴をここに書いたお前が張本人だろうが。挙句勝手に消しやがって。もうくんな永遠の残念野郎が。 -- 2010-01-06 (水) 14:41:04
    • 最低限ルールは守ろうよ。投弧にやられて顔真っ赤なのは同情するが、ルール守んないんじゃどうしようもない。投弧の性能が異常だから、僕投弧無双くらったら回線抜きます^^ってのと変わんないじゃん。 -- 2010-01-06 (水) 14:54:57
  • コメント消しまくってる人がいるので管理人さん確認お願いします。 -- 2010-01-06 (水) 14:36:36
  • ガンガン消されてるなー。完全無法地帯だぞこりゃw -- 2010-01-06 (水) 14:36:50
  • コメント消しまくってる人がいるので管理人さん確認お願いします。 -- 2010-01-06 (水) 14:37:31
  • 殴りでもブッパでも何でもいいけどトウコ使いは消えてくれ -- 2010-01-06 (水) 15:52:42
  • 殴りでもブッパでも何でもいいけどトウコ使いは消えてくれ -- 2010-01-06 (水) 15:52:46
  • とうこじんきらーになるにはどのぶきがいいですか? -- 2010-01-06 (水) 15:59:40
    • 荒れてんのは玉厨だろーなw個人的にカモれるなーって思ったのは チョウコンやあとビーム系のウセン、エンセンは速度最大仕込んで無双もDも追い討ちにいいね。チョウコンはマジで美味しくいただけるw -- 2010-01-06 (水) 16:18:41
    • 甲刀かな? まぁ普通の武器で移動最大つけても赤や黄の場所だったら逃げられやすい -- 2010-01-06 (水) 16:58:01
    • 赤ぶっぱには地上無双武器+極鎮で移動速度最大仕込んで狙うのと楽。投孤刃以玉付武器でコレの相手は殺る殺られるでリスクもでかい -- 2010-01-06 (水) 17:40:48
      • 難しいって上に書いてません? -- 2010-01-07 (木) 09:03:44
  • あのコメントは本当に消す程の物だったのか?赤付けてるのはウザいけど -- 2010-01-06 (水) 16:16:43
    • 自分の批判コメが稚拙な内容(対決目線のみの私怨丸出しコメント)だったことに、反論コメを読んでから気付き、恥ずかしくなって消したんじゃない? -- 2010-01-06 (水) 16:43:43
    • >またバカな喧嘩で荒れそうなので削除。文句は聞かん、しょうもない。    プゲラプゲラwwwwwww -- 2010-01-06 (水) 17:10:02
  • ここは何のページだwなんか赤字で書いた人はまぁ良い事言ってる。当たり前というか常識だ。しかしトウコ使いは自己中なんだからもうほっとけよ。 -- 2010-01-07 (木) 06:53:01
    • 対策なんていくらでも出来るんだからあんまり騒がないで欲しいんだが。対決目線だけで進めるんじゃないってこと。 -- 2010-01-07 (木) 08:56:35
      • 「俺様お気に入りの投弧刃!てめぇらが騒ぐせいで、せっかくの超厨性能が修正されちゃあ困るんだよwwwwカス共wwww」ってのが見え隠れするコメだな。 -- 2010-01-07 (木) 10:32:59
    • 対策なんていくらでもとれないから騒いでるんだろうなぁ。確かに高性能だ。移動スピードが重要な制圧においてはきっと活躍できるだろう。対決目線で話進めないでというのはわかりましたが、真無双修正なら制圧にさほど影響はでないでしょう?雑談やらなにやらあっちこっちにトウコ修正を願ったコメントを見ると、それだけの理由があるんでしょう。 -- 2010-01-07 (木) 09:41:54
      • 俺、制圧投弧使ってるが、別に真無双後ダッシュは修正されてもかまわないと思うよ。でも、移動力落とせとか、JC修正しろだとかは読んでて「筋違い」だと思う。対決部屋の問題なら、対決部屋でだけ解決するようにしたらいいのに・・・と思ってるよ。対決部屋の仕様として、真無双と激無双なくしてくれるよう要望出せばいいじゃん。 -- 2010-01-07 (木) 11:24:10
      • あほか、対策がない?一生玉つけて激行ってぶっぱされてろカス。 -- 2010-01-07 (木) 12:18:26
      • ↑具体的な対策案を書いてくれ、ま・・・まさか・・・・ ゴクチンつけることが対策なんて、アホなこと言うつもりはないよな? -- 2010-01-07 (木) 14:09:48
      • ↑お前なぁ、言いだけ対策今まで出てきたろ。見てないだけなら許せるけど、見た上で言ってんならてめぇのような奴の為にゴクチンってアイテムがあるんだよ。アホな事言ってんのは自分だって事に気づけ。だからいつまでたってもカスって呼ばれるんだよカス。 -- 2010-01-07 (木) 14:09:48
  • 相変わらず残念どものくだらねぇコメントがあふれかえってんなwww残念どもはソウゲキとトウコとテツベンにぶっぱされて砕けちってろwwwwwwちなみに1つ言わせてもらうと精鋭でトウコぶっぱなんて居場所ないからwwwwまぁお前ら残念がいる限りお前らに撃破稼がせてもらうけどなwwwwただの残念だってことにそろそろ気づけ修正厨どもwwww -- 2010-01-07 (木) 11:48:54
    • 草生やしすぎだ。気持ち悪いから死ねよ。リアル撃破されてる廃人だなこのバカは。 -- 2010-01-07 (木) 13:11:17
  • ぶっぱってのはただ単に無双打って逃げるだけのやつを指し、C3で援護とかしてる時点でぶっぱでもなんでもない。もしもぶっぱ対策ができないってんならどの武器に対してもぶっぱ対策できないだろうな。精鋭は無双を誘発して空振りさせるし当たっても死なないような鍛錬になってる。文句言ってるやつらは鍛錬の見直しもしないし、いつまでたってもゴクチンが合う武器とか使わないでまんまと無双もらって撃破されてるとかだろ。無双増加量の見直しとかもされた今の仕様にまだ文句言うやつはただの残念だよ。お前が残念で撃破できない間にぶっぱされてるだけだ。へたくそ。 -- 2010-01-07 (木) 11:58:23
  • てか"殴りも強い"とか言っといて結局は"ぶっぱ"にキレてる時点で、もうただケチつけたいの丸出しだよね。 -- 2010-01-07 (木) 12:20:23
  • 委縮すれば?無双なきゃ戦えないってなら、ぶっぱと同類じゃない? -- 2010-01-07 (木) 13:01:36
    • だよね。殴りも強いとか言ってるんなら殴り仕様のトウコつくってトウコ狩りすればいいじゃん、萎縮使えばいいじゃん。どうせたいした対策もせずに、ここに愚痴書いてるだけでしょwまぁ残念の習性か。 -- 2010-01-07 (木) 13:15:10
  • 結局この武器に対抗するには、この武器つかわなけいけないってことか。そしたら、殴ろうがぶっぱしようが変わらない気が -- 2010-01-07 (木) 13:43:25
    • 意味がわからない。鍛錬だけの違いで性能同じなら腕の差だけで勝負できるだろ。ぶっぱ仕様が殴りになった時点で負けるのは目に見えてる事すらわからないんなら首突っ込むなリア中。 -- 2010-01-07 (木) 15:33:03
  • この武器使わなくてもいくらでも対処できるし、過去に対処方法はみんな教えてくれている。でも結局騒ぐ人達が対処できないから、何度も同じようなことで騒いでると思う。対処方法教えても対処できないなら武器やアイテムを限定していくしかないと思う。 -- 2010-01-07 (木) 14:54:11
    • 対処法って言っても毎回それで対応できるわけでもないのが問題なんだよな。真無双の終りは速度最大で対処しろって言われても、毎回仕込めてるわけじゃないし相手も最大仕込んでたら意味なし。風で対処しようにも狙われるリスクが高い。 -- 2010-01-07 (木) 15:10:48
  • 敵のトウコぶっぱ一人のために極鎮つけるなら見方援護のために風玉をつける。こういう考えは俺だけじゃないよ、きっと。 -- 爪使い? 2010-01-07 (木) 15:01:09
    • じゃあこれからも死に続けてください。以上。 -- 2010-01-07 (木) 15:01:09
  • しっかし、玉つけるとそれこそぶっぱに集中的に狙われるんだよな。風鎮って便利なもんがあるか毎回毎回それだと財布が持たない。 -- 2010-01-07 (木) 15:05:46
  • ↑で、あれば、ぶっぱされても文句言えないよね。自身の判断で、極鎮よりも風玉を選んだわけだし。それがわかってればいいんじゃないの? -- 2010-01-07 (木) 15:11:49
  • 対処アイテムがある以上、対処アイテムを選択するか、玉系を選択するかは、個々人の判断と責任だからねー。玉系つけてるとぶっぱに撃破されるから、ぶっぱ武器は修正しろ!!ってのは、かなり身勝手な意見だと思うね。 -- 2010-01-07 (木) 15:16:01
  • 対処法あるんだから、修正しろは身勝手だって意見。修正前の妖杖使いがずっと言ってきた事だ。 -- 2010-01-07 (木) 15:18:34
  • はあ。修正前の妖杖も、別に対処できただろ? -- 2010-01-07 (木) 15:28:02
  • ↑2の言いたい事はようわからんが、そういう為のゴクチンだって事を肝に銘じとけ。↑3の言う通りだ、なんのためのゴクチンだよ。勝手に玉つけて死んでキレてんじゃねぇようぜぇ。玉に行った以上トウコだけの問題じゃねぇだろぶっぱされるのは。修正厨が板を荒らす方がトウコの無双よかずっと問題だ馬鹿ども。"ゴクチンをつけない人達の板"があればいいのに。そっちで勝手に盛り上がっててほしいわ邪魔くせぇ。 -- 2010-01-07 (木) 15:28:11
  • 俺ゴクチン使ってるが、「トウコの無双でやられなくなるだけ」でトウコ自体を倒せるわけじゃないから装備してても、ウザいと思うのは変わらんな -- 2010-01-07 (木) 15:33:22
    • 特定武器を倒せるアイテムなんてないだろ、そもそも。玉系、白虎牙、真空書やらつけて、撃破しやすいが撤退させられやすい状態で激突に望むのか、極鎮、符水系つけて撃破しやすくはならないが、撤退させられにくい状態で激突に望むのかの二択なんだよ。 -- 2010-01-07 (木) 16:08:18
    • マジ程度低すぎてびびるわ。撃破されなくなるという最高のメリットにこれ以上に何を文句つけてんだお前は。残念すぎ。びびった。 -- 2010-01-07 (木) 17:19:53
      • 他のぶっぱ武器だと、ゴクチンに無双終り狙われやすいって欠点があるのに。トウコは最後のダッシュでうまく逃げられるんだよね。残念と言う前にこの武器が恵まれてるって事を考えるべきでは? -- 2010-01-07 (木) 19:57:15
    • やられなくなる為のアイテムですがw トウコに対する、ただのイチャモンですか?? 嫌な思い出がさぞかし沢山おありなんでしょうね。これからも思い出の1ページを築いていってくださいね。 -- 2010-01-07 (木) 18:05:08
  • 人工的にトウコ>幻杖、番犬の時代に風はいらんか。。 いいやもう極鎮民になろw -- 2010-01-07 (木) 16:09:35
  • 結論:ぶっぱにやられる奴は雑魚なのに玉つけてる奴 -- 2010-01-07 (木) 17:07:52
    • 正解。ほんとその通り。ぶっぱかわす技術がないなら素直にゴクチンつけろっての。ゴクチンつけてもやられるんなら初めて修正対象。まぁ馬鹿な修正厨がいくら騒いだところでゴクチンがある以上修正されないからな。せいぜい騒いでろって感じ。 -- 2010-01-07 (木) 17:18:15
  • 読んでると話すりかわってるな、論より証拠。対決精鋭のクソゲーPTにほぼ必ずトウコがいるのは何故だ? -- 2010-01-07 (木) 17:12:25
    • クソゲーPTの意味が既に不明。あと精鋭にトウコがいないって誰が言ったよ。文章ちゃんと読め。 -- 2010-01-07 (木) 17:21:18
    • 話がすりかわってるんじゃなくて、お前が話をすりかえようとしてんじゃんw -- 2010-01-07 (木) 17:32:13
    • クソゲーPTって、数ある中から名クソゲーを集めてパーティーするって事ですか?とても楽しそうですね! -- 2010-01-07 (木) 18:01:29
    • クソゲー戦法してくるPT。これで満足か?名前は挙げんが、トウコ含む今某対決PTの日記が某所で炎上してるのすら知らないのか -- 2010-01-07 (木) 18:17:04
      • えwいやいやいや、そんなマニアックな事知ってるのが当たり前みたいな言い方されてる理由がわからなんだけどw -- 2010-01-07 (木) 18:36:52
  • トウコの議論の板なんで修正厨どもはそろそろ静かにしてね。 -- 2010-01-07 (木) 17:24:25
  • この武器出てから練習して上手くなる事が馬鹿馬鹿しく感じ、無双自体辞めたフレも居る、投弧刃使用者よ、使うなとは言わないが、N一発でも入れようものなら無敵攻撃~逃げて溜めてのループはゲームにならん、そういった仕様を何とかしないといけない事は自覚してくれてるよな? -- 2010-01-07 (木) 18:10:34
    • ほんとしつけぇなぁ。足の遅いテツベンソウゲキは捕まえてるからいいやってか。捕まえられない愚痴をここにづらづら書いてるだけだろお前。だからゴクチン使えって書いてるじゃん。無双辞めるのは仕方ないんじゃない?トウコのせいっていうより運営のせいでしょ無双がこういう結末を迎えたのを。それをぐだぐだとトウコの議論の板に書くなっつってんだよ。議論できねぇだろお前みてぇな残念がぐだぐだと愚痴書いてたら。辞めればいいじゃんあんたも。運営に文句言えよ。純粋にトウコが好きな人にとってここでこんなくだらねぇ愚痴書かれたら迷惑なんだよ。お前荒らしてるのとかわらねぇから、自覚しろよ。 -- 2010-01-07 (木) 18:21:06
    • なんで自覚してるかとか問われなきゃいけないんだよw誰が自分の使ってる武器「これは修正が必要だ」なんて考えながら使ってるんだよwお前ゲームに精魂込めすぎだろww -- 2010-01-07 (木) 18:25:11
    • トウコのせいで過疎り続けてサービスが終了したってしょうがないんじゃない?まずい飯屋がつぶれたって誰も文句言わないのと同じでしょ。あなたはまずいまずいって言いながらも飯屋が一件しかないから結局飯食いに何度も来るいいお客さんだわ。自炊しろ。 -- 2010-01-07 (木) 18:29:21
  • 画面の前でニヤニヤしながらブッパしてる奴なんか、ほっとけばいいよ。 -- 2010-01-07 (木) 19:29:55
  • もうあきらめようぜ。トウコ使用者が悪いわけじゃないだろ?みんなから文句言われるような武器を放置してる運営が悪いんだよ。あきらかに強い武器があったら使うのはなにもまちがった事じゃない。それでも全員が使わないのは、自分に合わない部分があるからだろ?文句があるならここで書かずに、ひたすら運営に文句言い続ければいい。「俺は無双界のバランサーだぜ!」つってな。 -- 2010-01-07 (木) 19:42:17
  • てか、トウコ使用者の書き込み凄いな。1つのコメに対して、大して時間開かずに3つも文句コメつくなんて。自演の可能性あるかな [hatena] -- 2010-01-07 (木) 20:05:42
    • どう見ても自演です (^^; -- 2010-01-07 (木) 20:29:15
    • 自演だろ。修正前の妖杖だって信者がこの武器は修正いらないって、自演コメとかたくさんしてたしな -- 2010-01-07 (木) 20:29:17
  • てか議論と無関係すぎ。いい加減黙れよ。傍観者も余計なつっこみいれんな。 -- 2010-01-07 (木) 20:25:38
  • まあ、これだけブッパが叩かれてるのに、まだブッパしている奴の精神力に乾杯 -- 2010-01-07 (木) 20:25:50
    • つーかぶっぱって時代遅れじゃね? -- 2010-01-07 (木) 21:42:59
  • だから無関係なコメントを書き込むなっつってんだろ馬鹿ども。 -- 2010-01-07 (木) 21:50:12
  • なんか修正直前の妖杖みたいになってきたなwww次のアプデ楽しみだ -- 2010-01-07 (木) 21:57:32
  • ねえ、いつになったらオレを倒せるの?wwww -- 2010-01-07 (木) 22:01:59
  • 無関係なコメントを書き込むなっつってんだろ。 -- 2010-01-07 (木) 22:04:03
  • 相変わらずここ喧嘩で荒れてるな~ -- 2010-01-07 (木) 22:05:41
  • この間トウコで8撃破してるやつがいたんだ。で終わり際に一言「自分は好きでやってるわけではない。さあ皆さんも投弧刃を使って運営に修正意見を送りましょう」 この人は愉快犯か確信犯だなと思った。 投弧刃使いがみんな好きでブッパやってるわけじゃないんだぞ。 -- 2010-01-07 (木) 22:07:53
    • 確信犯だろうが事故だろうがぶっぱはぶっぱでは? -- 2010-01-07 (木) 22:10:43
  • 赤維持ぶっぱとかつまらんし、言われてるほうも不愉快なんだろうな。こういうシステムがいけないんじゃね?真無双をなくして体力の少なさ(満タンからの割合)に比例してダメージを強くするっていうのじゃダメなのかな。炎属性なしだし体力黄色辺りでも十分ダメージにはなるし。そのほうが無双が使い時の大切な切り札!みたいな感じでいいんだけどなぁ。運営に言ってみようっと。 -- 2010-01-07 (木) 22:17:35
    • 俺としては、真無双の最後に出る衝撃波などの通常無双と違うモーションの時だけ炎が付いたらいいと思う。トウコの場合は最後のダッシュのみってことになるけどね -- 2010-01-07 (木) 22:22:30
    • すみませんがオフ無双やっててください。 -- 2010-01-07 (木) 22:57:41
  • 真無双ラストの奪取を火球に変えるだけでずいぶんといいと思うんだけど、なんでこんなに荒れるの?? -- 2010-01-07 (木) 23:00:58
    • 誰がどうみても壊れ武器なのに運営が対策を取らないから。 -- 2010-01-07 (木) 23:09:22
  • ゴクチンつけたら無双はかわせるとあるがそうじゃなくて、トウコ使いは死ぬ事なくずっと真無双連発できる状態がおかしいと思う。はっきり言って移動最大だのなんだのってさ、無理だろ?wたまにつかまえられるけどそれはトウコ使いのミスでしょ?w -- 2010-01-07 (木) 23:02:56
    • 走ってる途中は無敵だから厄介なんだよね。だから移動最大持ってても最終的な終着を予想して走らないと倒せない、まあ追いついてもJCで振り切られるのがオチだけど。 -- 2010-01-07 (木) 23:12:16
    • >トウコ使いは死ぬ事なくずっと真無双連発できる状態がおかしいと思う。    じゃあウセンでも使って着地地点狙ってぶっぱしてろカス。 -- 2010-01-07 (木) 23:30:45
  • 何はともあれお前らはトウコの餌であり、僕の餌です。ここに書き込みしてるやつらは100%熟練以下だろうから無双やめないでね。おいしくいただくから。今日からまたよろしくね。 -- 2010-01-07 (木) 23:34:24
    • 上の2つのコメントは消されても文句いえんぞ?いい加減にしたらどうだ、負け犬の遠ぼえにしか見えん。ゲームくらい勝ちたいよね、リアル残念君ww -- 2010-01-07 (木) 23:59:44
  • 厨武器使ってると頭まで厨になるのか (^^; -- 2010-01-07 (木) 23:42:59
  • おいしくいただく?何言ってんのこいつ?まじウケルww -- 2010-01-07 (木) 23:56:27
  • ここまでこの武器使ってる奴が必死こいてるとは思わなかったな -- 2010-01-08 (金) 00:07:53
  • もう、そっとしておいてあげようぜ。どうせトウコ以外使ったら残念なんだろうし -- 2010-01-08 (金) 00:07:55
  • ↑もうその一言に尽きるな。腕に自信があるならこんなブッパ武器普通使わないしな。この必死さがいい証拠だカスww -- 2010-01-08 (金) 00:11:12
  • 投弧刃信者のIP乱舞すげー!10分以内に頭悪そうな反論レスついてるの全部こいつだと思っていいよ -- 2010-01-08 (金) 00:39:41
    • ホント自演バレバレなの本人はわかってないんだろうな。どんだけ張り付いてるんだよ。びっくりするほどだ。 -- 2010-01-08 (金) 00:54:25
  • まともな意見マダ~ -- 2010-01-08 (金) 01:33:52
  • 真無双は修正くるべき。あとJCもかな。移動やC3はそのままでいいと思う。 あと、無双使うごとに真無双の炎ダメが減ってくってのはどうだろ?必殺技を何度も使うなら、使ってる自分も疲弊するはずだから威力も低くなっていっていいんじゃないかな。 -- 2010-01-08 (金) 01:43:17
    • そんな細かい設定はあの運営には期待できないですなぁw部屋立てる時にBGMくらい選べるようにしてほしい。まぁ真無双は仕方ないですよ、ただ簡単に逃げれてまた真無双が簡単に撃てるというこの離脱性能がおかしい。 -- 2010-01-08 (金) 06:21:36
  • この武器、プレイヤー、運営がまともじゃないんだから仕方なくね?wまぁしかしトウコのC3すごいな。自分は完全に安全な距離から相手をその場でずっと動けなくするんだから。無双ない時に食らったらもう凍ったと同じだよな。 -- 2010-01-08 (金) 01:46:03
    • まさにそれだ。長遠距離なのに維持時間が長すぎて双戟やら羽扇やらにつかまるよね -- 2010-01-08 (金) 12:36:22
  • 倒せないから修正ってw 縮極鎮雨風その他、対策は山ほどあるし倒してる人いるっての -- 2010-01-08 (金) 11:09:07
    • はいはい、もっと具体的な対策どうぞ投弧刃信者 -- 2010-01-08 (金) 12:19:47
    • ↑2 おいおい。極鎮でどうやって殺すんだよw無双から抜けやすいってだけだろうが真無双ならダッシュだしw -- 2010-01-08 (金) 13:35:40
  • 具体的対策は拠点内か狭い場所で戦えばいい 逃げ方がしぼられる -- 2010-01-08 (金) 12:43:23
  • お前みたいに逃げ回る恥知らずがいるからこうなるんだ。 -- 2010-01-08 (金) 12:45:17
  • 現時点での俺の投弧刃の真無双対策。移動最大仕込んで撃たせる。その後投弧刃の正面でガードしながら待ち伏せる。これで最後の攻撃がガードできるので移動最大使って追撃。これで無双終わりに攻撃重ねられる。投弧刃が向きを変えて背を向けたら距離を摘める。最後の攻撃は全範囲だからこれでガードできて攻撃判定気にせず追える。周りから邪魔されたりしたら諦める。確実に先手を取られるし、移動最大仕込まなきゃいけない以上、不利な読み合いになっちゃうけど一応の対策として。当方、30432の符水系投弧刃使い。真無双は修正されてもかまわない。モーション倍率とC3が修正されなければ・・・ -- 2010-01-08 (金) 12:51:06
    • 真無双は超必殺技だから、放ったあとは隙が大きく出来て当然なはずなのにこいつは隙どころか更に追撃を許さない離脱まで備えてる。マダンテ連発してるようなもんだぞ。 -- 2010-01-08 (金) 13:02:56
      • 一応対策は書いたけど、俺も真無双は修正されるべきだと思ってるよ。投弧刃と女チビ優遇の羽扇の無双は修正してほしいと思ってる。 -- 2010-01-08 (金) 13:35:04
  • 現時点の対策は極鎮つける、投弧刃か羽扇を使って萎縮ですね。(見えるなら)無双たまるギリギリで萎縮いれると面白い…ずっと無双チャージしてたり戦闘に参加しなくなる。。 -- 2010-01-08 (金) 13:00:22
  • 極鎮だの萎縮だのってさ、なんでこんなチキン野郎のためにこっちが好きでもない武器使って、使いたいアイテムも我慢して極鎮つけないといけないんだ?真無双ラストがおかしいという話だろう。こんな連中に合わせて、武器やアイテムが限定されてしまうなんてなんてゲームだ。真無双くらう奴が悪い。それは仕方ないけれど、何度も連発できるのはおかしい。ダッシュありえんて。あんな度胸も腕もない輩が戦場を縦横無尽に走り回りやがって。もう腕もくそもない、ただのクソゲーに近づいてるだろう -- 2010-01-08 (金) 13:16:59
    • 同じ様な話繰り返してて、よく飽きないな -- 2010-01-08 (金) 13:25:29
    • そんな「チキン野郎」に撃破される人たちが多いから毎回こんなに同じ話しになるのでは?単にウザイだけなら、ここまで沸かないと思います。武器やアイテム限定しなくても注意してきちんと対処すれば倒せます。でもそれが出来ない人がいるから「じゃあこういう武器(アイテム)で」っていう話しになっていると思います。 -- 2010-01-08 (金) 18:08:33
      • そんな「チキン野郎」が相手なのに、なんでこっちは腕がないと勝てない仕様なの?片や適当に無双ぶっぱなしてれば相手死んでいくのに、片や注意してきちんと対処しないと倒せないんだぜ?おかしくない?2の腕しかないトウコに、10の腕がないと勝てないとかおかしいじゃない。そういえば、普段は中庸な武器で中庸な戦果しか出せない俺が無改造トウコ使ってみたんだが、撤退はモリモリ下がって、指揮官撃破数モリモリ伸びた。つまりはそういうこと。 -- 2010-01-08 (金) 18:18:17
  • 武器の特色を否定することしかできないの? それを言い出すならガチムチ丈夫も番犬JCも斬鉄剣の攻撃力もおかしい -- 2010-01-08 (金) 13:26:38
    • ガチムチじゃなくても丈夫はおかしい -- 2010-01-08 (金) 13:30:02
  • ガチムチ丈夫や斬鉄剣とまともに殴り合わない→チキンって 頭弱すぎないか -- 2010-01-08 (金) 13:30:39
  • 武器の特色ってぶっぱ特色とJCを守ろうとしてんの? それともC3と移動速度を守ろうとしてんの? -- 2010-01-08 (金) 13:34:37
  • 蛮拳で激挑んだら妖杖+投弧刃の組み合わせで敵にいたんだが、着火ぶっぱで楽しんでるところに究極でHAになって投弧刃撃破したんだが、その瞬間回線切りやがったwこれって向こうが短気なの?それともHAなんてやり方で挑んだ俺が悪かったの?とりあえず投弧刃さんすいませんしたなんか。 -- 2010-01-08 (金) 13:40:41
    • ただの事故か自己中 -- 2010-01-08 (金) 13:53:05
  • 元々祝融がそういうモーションだからしょうがない。ただダッシュをなくしてオフ無双モーションの最後の衝撃波を変わりに入れればいいと思う。相手が全員投弧刃ブッパじゃなければブッパの人を無視すればいいだけ。後無双やらジャンプやらに対して要望言ってる人いるけどそれはもう無双っていうゲームを崩してるからだめだろ。 -- 2010-01-08 (金) 18:16:08
  • ここ書き込んでる奴は当然投弧刃使ってるよな 使うの控えてたって修正が遅れるだけだぞ 思いっきり使って修正させようぜ -- 2010-01-08 (金) 18:23:57
    • いやーこの武器に出会ってからというもの、戦績がウナギ上りどころか昇竜のように上がって行ってますね。「コレは俺のスキルが上がったかな!」なんてひどい勘違いをして、従来の武器に持ち替えた途端に、見覚えのある戦績まで見る見る低下。今まで殴り武器がジャスティスなんて言ってすんませんっした! -- 2010-01-08 (金) 18:39:20
  • 赤維持トウコぶっぱの対策教えてやろう!それは殴りトウコC3だ!うろうろしてるやつにはC3気絶から逆に無双うってやれば相手も満足だろw -- 2010-01-08 (金) 19:10:35
  • 後ろにしのびよってきた赤維持トウコを先出し無双や連打系JC(直槍や朴刀等)で沈めてやったときの快感ったらないね。 -- 2010-01-08 (金) 19:43:10
    • それjcしてるとこ赤維持ヌンで美味しくいただきましたw -- 2010-01-09 (土) 01:34:49
      • 赤維持ヌンとか、無双後詰むじゃん。 -- 2010-01-09 (土) 04:35:07
  • 真無双はダッシュ速度を宝物3個取った状態ぐらいに遅くして最後に元の衝撃波をつければいいと思う。 -- 2010-01-08 (金) 22:06:11
  • オレはぶっぱしてるけど、ここで投弧刃の愚痴やら文句グダグダ言ってるやつらに真無双をぶちかますのがおもしろいわ^^ -- 2010-01-09 (土) 01:30:20
    • ブッパしてるけどってwwこいつ何いってんの?まじウケルww精鋭では通用せんよ、残念なやつww -- 2010-01-09 (土) 04:45:09
      • ブッパしてるって言ってるだろ。お前大丈夫か・・・別にウケないし・・かわいそうなやつ・・・後、ご心配なく^^新参狩りしてるので赤維持ブッパがようきくは2010-01-09 (土) 05:03:30
      • こいつ何いってんの?まじウケルwwwwプゲラプゲラwwww -- 2010-01-09 (土) 05:44:55
      • こいつ何いってんの?まじウケルwww自分から叩かれにくるとかwwないわぁ~wwもう死ねよww -- 2010-01-09 (土) 05:56:19
    • 確かに自慢げに語るもんじゃないな。自分から叩かれに来てるのが残念でしかたない。 -- 2010-01-09 (土) 05:21:47
    • だからほっとけってwwどう見ても小学生なんだからww -- 2010-01-09 (土) 05:29:39
      • といいつつもからんであげてるツンデレw -- 2010-01-09 (土) 15:39:30
  • まぁ死ねよは言いすぎだけけれども、新参狩りしてるってのは許せないよなぁ。もっと言ってやれ!!笑 -- 2010-01-09 (土) 05:38:48
  • おい小学生、早く寝ろよ?まさか早起きか!?偉いなぁwwウケルwww -- 2010-01-09 (土) 05:50:43
    • ぶっぱ発言はよくないけど、w多すぎてうざいよお前。プゲラもうざいよ。程度がわかるから自重しろ。 -- 2010-01-09 (土) 14:00:06
  • かーちゃんに変身した人の無双食らった時は泣きたくなった (T-T -- 2010-01-09 (土) 15:34:37
    • 仕様の違いとはいえ母ちゃんでも強さは中の下レベル -- 2010-01-09 (土) 15:45:47
  • 下方修正なんざいらんよ。初心者武器っていう位置づけにして、この武器でブッパしてるやつは初心者か下手か残念かっていう認識を広めればいいんじゃない?赤ブッパトウコ晒しスレでも出来れば減るでしょ。「○軍○○。車騎将軍にもなって使用。戦績は○-○」てな具合に。もちろん2chでね^^ -- 2010-01-09 (土) 17:08:36
  • なんか、1日でスレかなり埋まりそう (^^; -- 2010-01-09 (土) 17:17:17
  • マップが広いからぶっぱが出来るんだろ。兵士もいるから無双ゲージもすぐたまるし。 -- 2010-01-09 (土) 17:48:13
    • 全ての武器の無双が双鞭、妖杖、鉄鉤、燕扇並の当てにくさと威力になればいいのに -- 2010-01-09 (土) 20:05:02
      • エンセン使いの俺としては、地上近距離めくり遠距離ビーム攻撃のエンセン無双はかなり良いと思っているんだが…。まぁ離脱性能に関しちゃ皆無だけど -- 2010-01-09 (土) 20:11:28
  • ちょっと 突 衛 の投弧刃買ってくるわ 炎や風とも相性よさそうだしブッパじゃなくても十分神性能だし -- 2010-01-09 (土) 23:14:02
  • オフ無双と仕様を変えて、真無双を威力の高い通常無双にしてくれたらいいのに。炎玉あるから炎なくていいし、通常無双のモーションのままなら無双ぶっぱも少しは減るかもしれないですね。 -- 2010-01-09 (土) 23:29:02
    • それじゃただの格ゲー。攻撃補正が来てクソ化してるってのに。オフ無双好きで無双してるおれとしては根本の部分は変えないで欲しい。 -- 2010-01-10 (日) 00:19:38
  • まぁオフの根本は変えないでほしいけど、格ゲーに近づくべきだろう?ひたすら逃げて超必殺技しかしてこないとかそんな事が簡単にできてしまうのはおかしい。 -- 2010-01-10 (日) 11:24:22
    • どう考えてもオン無双の基本は制圧だっただろw 対決だけそういうルールならいいけど、運営はよくわからない修正出すから巻き添えくらいたくないなって話な。 -- 2010-01-10 (日) 11:37:37
  • 純粋に投弧刃を好きで使ってるんだけど、赤になったらやっぱ逃げるのは当たり前として、肉まん出るまでにゲージたまることはザラ。そうなると無双打たずにはいられない。使わない手はないと思う。結果少なくとも2~3回は無双ぶっぱすることになるんだよね。ぶっぱ扱いされてもしょうがないとは思うけどこれもぶっぱだとののしられるとやってられない。 -- 2010-01-10 (日) 11:33:12
  • 投弧叩いてる人は対決やめればいい。続けるならどんな相手来ても文句言うな  -- 2010-01-10 (日) 11:45:11
  • 敵はもちろん仲間に投弧刃がくると「ぶっぱキター」と思うのは俺だけじゃないはず。 -- 2010-01-10 (日) 12:02:47
  • 早く真無双とJC修正してくれー。精神的に使いづらくてたまらん。1回でも真無双すれば結局ブッパかって思うやついっぱいだろうし、萎縮すれば今度は無双使わせろみたいなヤツもいるし。とっとと修正して、なんの気兼ねもなく使えるようにしてくれ>< -- 2010-01-10 (日) 12:17:14
    • 修正されるまで使わなければいい。他の武器つかえば? -- 2010-01-10 (日) 12:52:15
    • 使いたい武器を気兼ねなく使えなくてお気の毒です。ゲームなのにねぇ。結局使ってるプレイヤー次第なんだよなぁ。まぁトウコ使いはつまらない戦い方をする奴が多いのも確かだけど。 -- 2010-01-10 (日) 19:58:00
  • 幻杖が修正されるならわかるが投弧刃が修正されることはまずない -- 2010-01-10 (日) 13:06:56
    • 脳内フィルターON-- 2010-01-10 (日) 13:15:07
    • まあJCの追加入力を出来なくするくらいだな -- 2010-01-10 (日) 13:17:21
      • 幻杖JCは制圧に重要 対決しか知らんと恥かくぞ -- 2010-01-10 (日) 13:22:14
      • 対決にしろ制圧にしろ、幻杖JCだけ無敵ってのはおかしいだろ。制圧でたまに幻杖と戦うから、制圧でJC重要なのはわかるけど無敵ってのはオカシイと思うよ。幻杖スレじゃないのにごめん -- 2010-01-10 (日) 14:01:06
      • 追加入力の話なのに無敵引き合いに出すとか これだから対決馬鹿は -- 2010-01-10 (日) 14:11:04
      • わりぃな^^;それとオレは制圧将軍だwま、どうでもいいけどトウコも幻杖も修正くるといいね -- 2010-01-10 (日) 14:21:35
      • どんまい。まぁ下方するならなんか他の陽の目見ない武器上方してほしいと思う -- 2010-01-10 (日) 14:30:44
  • 俺のいるギルドでは幻杖ぶっぱは何故か許せるが投弧ぶっぱはだめだ、って人が多い -- 2010-01-10 (日) 13:37:58
  • てかいつまでもここに来る事のない修正要望愚痴るのうざいよ。バカみたい。対決やめればいいのに。運営に文句言えよ。 -- 2010-01-10 (日) 13:39:21
  • じゃあこうしよう!PS3版が発売してしばらくするまで愚痴やめてみない?それまで向こうだって大変だろうし。それで修正来なかったら、、まあいいんじゃない? -- 2010-01-10 (日) 14:13:33
    • 逆にPS3発売までに上方も下方も含めていい方向に修正したほうがいいなぁ。そしたらネット販売とかのレビューも評価が良くなってプレイヤーも増えるでしょ? -- 2010-01-10 (日) 15:10:17
      • その意見に同感だけど、俺たちゲームをする側は何もできないっしょ。だから修正要望の話はいろいろ落ち着くまでやめようってわけです。もしかしたら向こうの人達は、今のままで十分な評価がもらえるって思ってるのかもね -- 2010-01-10 (日) 15:16:19
    • むしろ大斧とかぶっぱとか新参狩りですぐやめられちゃ困るだろ、課金して貰わないと -- 2010-01-11 (月) 09:39:33
      • ソフトさえ売れればいいと思ってるんじゃないの。現状どうみてもユーザー増やす気ないでしょ -- 2010-01-13 (水) 00:30:34
  • トウコジンの怖さは協力無双のしやすさにある 無双後のダッシュなど無問題 -- 2010-01-10 (日) 19:36:28
    • 結局無双かよ  -- 2010-01-10 (日) 19:55:05
    • ↑2 そう言いながら真無双ダッシュ修正されたら使わなくなるんですよね。わかります。 -- 2010-01-11 (月) 23:04:45
      • 投弧使ってる時点でお察し下さい。事実、こんだけ非難されてるのにがん逃げぶっぱ減らないだろ? -- 2010-01-12 (火) 01:03:11
  • ねえねえ何で俺お前らを倒せないの?追いかけて濃いよ^^^ -- 2010-01-12 (火) 10:20:27
    • 格下は相手にしねえんだ -- 2010-01-12 (火) 11:20:24
    • すまんな空気は相手にしないんだ -- 2010-01-12 (火) 17:35:11
    • トウコは無視が1番 -- 2010-01-16 (土) 13:04:53
  • 意味不明な不要な文言を削除しました。 -- 2010-01-12 (火) 19:48:11
  • あれだ、無双打つ度に、無双中のゲージ減り速度が速くなればいんじゃねっすか? -- 2010-01-14 (木) 02:03:59
  • 無双のダメージを減らせば緊急離脱用という考えになるのでは?でも正直トウコ無双とか怖くなくなった。なんか慣れて普通に食らわなくなった。もういいんじゃねぇ?普通に警戒してればOK。 -- 2010-01-14 (木) 10:59:55
  • wikiに不要なコメントを削除しました。 -- 2010-01-14 (木) 14:01:22
  • 他にも不要そうなコメントはたくさんあるのにここだけ消してる時点で↑2が消したことは明らかだな。自分に都合悪いからって消してんじゃねぇよ。 -- 2010-01-14 (木) 17:06:42
    • バックアップを見たのですが、削除されてたのカス発言と嘘っぽい自慢だけですよたぶん -- 2010-01-14 (木) 17:21:32
      • ですね。都合が悪いうんぬんじゃなくて議論に無関係なものだけですね。 -- 2010-01-14 (木) 17:34:41
      • てかバックアップってなに?IPだって見れないのに、くだらん発言して消されて顔真っ赤なこいつはどうして"↑2"だとわかるんだか。くだらねぇ発言すんなよ。 -- 2010-01-14 (木) 18:15:06
    • バカが。↑2じゃねぇよ、カスが。くだらねぇ書き込みすんな低脳。 -- 2010-01-14 (木) 19:49:52
  • 砕から着火無双できるけど、成功率がかなり低い・・・。何かコツはありませんか?練習したのですが、受身取られちゃいます>< -- 2010-01-15 (金) 09:41:47
    • まず相手と密着する事だけど、気絶してないと無理だね。砕は自分の斜め後ろに敵を置いて当てる。それと当てた直後というか砕を出した瞬間無双撃つ感じで -- 2010-01-15 (金) 09:47:06
      • ちゃんとタイミング合えば受身ってやっぱ取られないもんですか?なら修行します。。。 -- 2010-01-15 (金) 11:58:37
      • ぶっぱに修行なんてあるの?  -- 2010-01-15 (金) 20:16:05
  • おい、自治厨ぶって削除してるやつ。議論なんだから多少荒れるのが前提なのはわかっててやってるんだろうな?削除判断は誰がやっても恣意的だってこと肝に命じろよ。次はてめぇを荒らしとして通報するからな。 -- 2010-01-15 (金) 19:59:17
    • 管理人掲示板にコメント消したがりの自治厨?らしき奴が管理人さんに許可を申請してる書き込みがあったからな。多分それで勘違いしてるんだと思うぞ。最近ココメ消し屋の消し方が雑になってるからな。管理人さんの許可をもらってる奴がやってるのかもしれんが、コメを消すまでの手順がむちゃくちゃ。ぱっとみた感じ自分がかんりにんであるかのような振る舞いに見えてるくらいだ。で、君はどういうコメントしたら消されたんだ? -- 2010-01-15 (金) 21:05:47
    • ↑10が言うようにカス発言的なものしか削除されてないぞ?消されてもしょうがないようなコメント書くのも問題だと思うが・・・ -- 2010-01-15 (金) 23:29:40
    • 削除という行為は自重するべきと俺も思う。あと誤送信とか以外のコメントの編集も。自分が書いたのを削除するのならまだわかるけどさ。するならコメントアウトぐらいにとどめるべき。それこそ脳内フィルタ使った方がいい。いつからか削除する人が増えたよね。 -- 2010-01-16 (土) 00:06:20
    • てめぇみたいに議論もしねぇのに議論という言葉を盾に煽りコメントばっか書き込みしてるのがうぜぇんだよ。トウコの議論する気もなく、今日もせっせとトウコの餌食になって顔真っ赤になってるやつは指加えて黙ってろ。何が通報だ、てめぇだろ規制対象は。"議論"という言葉の意味を辞書で調べてから話しろ。通報してみろよ、お前の削除されてもお前以外誰も気にしない低脳コメントが浮き彫りになるだけだぞwあんな低脳コメントでよくそこまで、態度でかく出れたもんだなほんと。これだからただの顔真っ赤ちゃんは困る。俺みたいにまともなトウコ使いが一番迷惑受けんだよ、自覚しろ。 -- 2010-01-16 (土) 20:37:53
  • ここなんの掲示板だよ。意味わかんね。 -- 2010-01-15 (金) 23:24:31
    • 妖杖を超えてるな 盛り上がってなにより -- 2010-01-15 (金) 23:54:17
      • お前らが俺を倒せないからだなw 早くヌンチャクの2倍無双()で赤にする前に捕まえろよww -- 2010-01-16 (土) 09:02:54
  • トウコの掲示板なのに煽りとアンチのバカしかいねぇからもうこここねぇわ。まじめにトウコの話しようとした俺がバカだった。もうトウコの項目wikiから消したら?どうせ議論なんてしてないんだから。修正厨の相手すんの疲れた。 -- 2010-01-16 (土) 10:22:19
    • とかいってこっそり見てんだろwかわいいやつだ -- 2010-01-16 (土) 11:22:01
  • なんでトウコは赤体力になると肉まん取らないの? -- 2010-01-16 (土) 13:04:18
    • 1.人間としてなってないから。2.赤維持ぶっぱしか戦法を知らないから。3.まともに戦ったら勝てないということだけは自覚しているから。おそらくこのどれか若しくは複数でしょうね。 -- 2010-01-16 (土) 13:25:38
    • ゲームだからいいじゃん、自分だけが楽しければいいじゃんが多い。 -- 2010-01-16 (土) 13:55:47
    • 単に真無双が出しやすくて、一番効率がいいからですよ。赤維持ブッパが嫌だと思っている人は体力の補給・維持に努めるし、ブッパが効率的だと思えば赤維持する。敵の方が上手なら赤維持は倒されるし、下手なら真無双を喰らう。事実これだけ赤維持が多いのはそれを喰らうカモがいるから。ブッパがスキル不足多数なのは言うまでもないが、それを毎度のように喰らうのもスキル不足&準備不足と言わざるを得ない。 -- 2010-01-16 (土) 14:52:53
      • じゃあ戦斧もって追いかけられてみろよ。スキルうんぬんの話はそれからだ。 -- 2010-01-16 (土) 14:55:02
      • ↑おっかけられてる戦斧を助けない味方が悪い うまい人は赤維持などすぐ殺すわ -- 2010-01-16 (土) 19:23:46
      • だから1:1なのに2:1じゃなきゃやってられない状況がおかしいんだっての -- 2010-01-16 (土) 19:25:58
      • は? 鈍足で無双たまってなくて破竹もなかったら弱いに決まってるだろ それとも破竹仕込むまでまっとけってかw -- 2010-01-16 (土) 20:00:34
    • 赤ぶっぱするためだろ。本気でわかんないの? -- 2010-01-16 (土) 20:49:02
  • いや、対人て無双ボタン押すだけのモノでしたっけ?テクニックや仲間との連携で勝利を勝ち取るモノじゃないですか?とりあえずぶっぱ武器全部消えればいい。今日は蜀相手に4人全員ぶっぱだったよw何度も殺された俺涙目www -- 2010-01-16 (土) 14:25:17
    • また俺だけどw ぶっぱ武器て語る必要なくない?ボタン1つじゃんwそれでいいじゃんw 対決部屋、ぶっぱ武器が入れない部屋があればいいのにね・・・そうすれば楽し運営働いてくれw -- 2010-01-16 (土) 14:31:53
      • 赤体力維持や、無双ゲージ無い相手への地上無双など、無双狙いで考えればほとんどの武器がぶっぱになっちゃいますし、結局は殴りもぶっぱも自称でしかないんですよね。部屋名に「○○禁止」とかで制限するしかないのかも。 -- 2010-01-16 (土) 17:11:44
  • 相変わらず賑わってますね^^; 対決に限って言えば、この武器使ってる人でうまい人をみたことがないです。ぶっぱ8割、殴り2割ってところでしょうか。トウコ使い=残念って思ったほうが楽だと思いますよ。かわいそうな子と思ってあげてください。 -- 2010-01-16 (土) 18:41:41
  • 1回だけだがCやN、EGを使ってKILL稼いでた上手い奴と会った事はある。まあ、こう言う奴が多ければ無双下方されても問題ないだろうけど、そうじゃないから荒れるんだろうな。 -- 2010-01-16 (土) 20:05:02
  • ここでどれだけ非難しても結局真無双のラストがありえない逃げ性能なんだから最強武器でしょ、使わない方が損だよ -- 2010-01-16 (土) 20:11:10
  • お前らなんの話しんてんの?同じ話ループでよく飽きないね^^暇人どもがw -- 2010-01-16 (土) 20:32:27
  • そして今日もトウコに狩られた顔真っ赤が修正コメントをせっせと書き込み。ご苦労さん。 -- 2010-01-16 (土) 20:33:26
  • ↑3 フレにこの武器借りて使ったことある。確かに、楽に撃破稼げるのはいい。ただ、なんとなく作業ゲーな気がしてくる -- 2010-01-16 (土) 20:43:14
  • ぶっぱに殺されすぎて顔真っ赤or涙目なやつは大人しく極鎮つけるか修正来るまで待ってればいいんじゃね?もうそれ以外対処しようないしこのページも同じようなコメの繰り返し。 -- 2010-01-16 (土) 21:00:03
  • 俺投弧刃使ってるけど、確かに無双中心の戦いなのは否定はしない。しかし、よく言われる「ボタン一つしか使わない」ってのは否定する。敵が極鎮多くて思うように撃破できないときはC3で援護しながら割りと優秀なN振って味方と一緒に殴ってるしな。こんな優秀な武器で無双しか使わないような馬鹿にいいようにやられてるやつ、顔真っ赤にする前に自分の立ち回り見直してみろよ……まあこれもテンプレコメだけどな -- 2010-01-16 (土) 21:08:31
  • ctrl+Fで、このページ「ぶっぱ」で調べると面白いほど出てくるねw -- 2010-01-16 (土) 21:20:22
  • 真無双で殺されて顔真っ赤って言うよりも、真無双後に走り去っていくことに顔真っ赤にして怒ってるんだろ。乱戦で背後から真無双→ガン逃げとか繰り返されたら、腕の問題じゃないし。トウコぶっぱの腕そのものはクソでも、乱戦で戦ってる味方が上手ければ、背後から真無双、コレちょー楽チンだよね?まさにボタン一つの神業。極鎮一択、敵と戦ってても背後にトウコが来たら戦闘切り上げ、もちろん殴り合いで気絶凍結させられてはいけないし、敵の無双ガードして背後がら空きなのもダメ、いやーこんなんに対応出来る立ち回り教えて欲しい。俺じゃ未熟すぎてダメだ。未熟だけど、トウコ使ってみたら撃破しまくり余裕。真無双に頼る必要すらないくらいの高性能武器。 -- 2010-01-16 (土) 21:20:37
    • 真無双後の離脱は対処して捕まえればいい。どんなにうまい人だって正面の無双ガードしてれば無双ゲージがない限り、背後の無双は喰らいます。でもそれはみんな同じ条件ですよね。投弧刃じゃなくてもその状況では無双喰らうし。赤維持投弧刃をカモる人と逆にカモられる人、何が違うのか考えないと、これからもカモられますよ。 -- 2010-01-17 (日) 00:40:20
      • はいはい。対処ね。便利な言葉だね。一部の武器にだけ周到な対処が必要であることが問題でしょ?大半の武器では、真無双後のスキを初心者でも突けるんだよね。違うのは明確にそこのみでしょ。 -- 2010-01-17 (日) 14:11:31
  • 撃破超ラクチンなので、今日から僕も投弧刃で真無双ぶっぱ。 -- 2010-01-16 (土) 21:23:08
    • それでいんじゃね?たかがゲームだし。つまんないならやめればいいさ。そんだけ。くだらねぇ話で何盛り上がってんだかw -- 2010-01-16 (土) 22:14:31
    • うん、そうする。お前のコメントうぜぇから消していい?w -- 2010-01-16 (土) 23:44:31
    • 勝っても負けてもゲームだよね^^ ウザい武器もないとつまらないじゃないb -- 2010-01-17 (日) 00:26:27
    • ウザい武器だらけのこんな無双Onじゃ -- 2010-01-17 (日) 00:43:47
  • トウコにやられてるやつ=残念将軍 トウコ=残念ハンター -- 2010-01-17 (日) 00:48:21
    • 強ち間違ってない -- 2010-01-17 (日) 00:57:30
  • てか投弧刃のおかげで極鎮使用者が増えて空中無双が霞んでるよね・・・幻○とかさ。投弧刃も以前ほど無双だけじゃ食えない気がする -- 2010-01-17 (日) 01:02:42
    • トウコがいなければゴクチンとかつけなくていいじゃん。消えてしまえぶっぱ野郎はwww -- 2010-01-17 (日) 04:25:15
      • やだねwwwお前がいる限り俺は消えないwwwwwご馳走様wwww -- 2010-01-17 (日) 12:53:14
  • 無双だけやってる奴なんて残念しかいないだろ -- 2010-01-17 (日) 02:38:05
    • 無双だけやってる残念と無双だけに鴨られる残念。この世は残念だらけじゃなw -- 2010-01-17 (日) 02:53:03
      • もう運営がなんとかしないとクソゲ~だな! -- 2010-01-17 (日) 04:24:13
  • 運営に報告しても意味ないんだろうね~ とりあえずみんなが使わなければいい。ぶっぱ消えればいい。蜀の「祭~」とかいう真性ぶっぱは蒸発すればいいw 無双やめろよお前。なんで俺がこんなめんどくせーコメ打たないといけないんだよwww ぶっぱ野郎のせい他ならない・・・ -- 2010-01-17 (日) 04:23:36
    • おいおい、ID出すなよ、通報するぞお前。馬鹿じゃねぇかこいつ。 -- 2010-01-17 (日) 10:30:51
  • 今日も投弧刃で撃破おいしいですm9^q^;; 投弧刃が嫌だと思うなら君達も使えばいいんだよ、俺もそうしたよ どんどんカオスにしちまおうぜ、そうすれば変わるものも変わるだろ、欲望に負けるなよ -- 2010-01-17 (日) 04:31:55
  • 敵味方問わずこれ使ってる人見ると軽蔑してしまうようになった。とりあえず運営&開発が悪い -- 2010-01-17 (日) 09:29:13
  • みんなでトウコばっかり使っていっそ糞ゲーにしちまえば修正くるんじゃねぇの -- 2010-01-17 (日) 10:01:22
  • また修正厨が沸いてるよ! しかも自分は使う気ゼロな癖に他人に使わそうとしてるw -- 2010-01-17 (日) 10:23:12
  • いろいろ見てきたが、投弧刃に「殺されない」方法はよ~くわかった。んじゃ、投弧刃を「仕留める」にはどうすればいいんだ?「仕留める」話でゴクチンが出るのはおかしいだろ。 -- 2010-01-17 (日) 11:11:59
    • 普通に攻撃すれば?そこまで人に聞くなよw残念ちゃん。 -- 2010-01-17 (日) 12:14:45
    • ↑2より質問に答えられてない↑の方が残念だと思うのは俺だけか? -- 2010-01-17 (日) 12:20:21
      • お好きにどうぞwwwwww -- 2010-01-17 (日) 12:52:08
      • ↑鋭い突っ込みにやられましたね。ドンマイ・・・ -- 2010-01-17 (日) 15:11:30
      • ↑2 まぁ・・・なんだ・・・・・がんばれ・・・・・ -- 2010-01-17 (日) 15:17:33
    • だから移動最大で倒せるって。ちなみにあなたは何の武器・アイテムでトウコ倒そうとしてんの?相性ってあるから、トウコを倒しにくい武器ってのもある。どうせ半端な武器で玉つけたがりの残念なんだろうけど。 -- 2010-01-17 (日) 15:28:08
      • 移動最大って・・・またか・・・。だからさ、相手も移動最大出てたり防御2倍だせて極鎮装備だったら? 倒す方だけが優位な条件かつ対処出来てるのに、相手が常に対処していないという仮定はまったくもって無意味で、なんの対処法でもないと思うよ。 -- 2010-01-17 (日) 16:05:08
      • トウコと相性いい武器ってなんですかー?是非教えて下さいなw -- 2010-01-17 (日) 16:10:18
      • 半端な武器ってなんですかー?是非教えて下さいなw -- 2010-01-17 (日) 16:13:25
      • ↑1~3 だから、あなたは何の武器・アイテムでトウコと対峙して「倒せない」の?具体的な条件だしてもらえないと、あなたがなんでそんなに倒せないのか分からんよ。トウコ無双で死なないゴクチン持ちだって、ヌン無双には弱いんだし、相性のことがサッパリ分かってない様子じゃ絶対に「あなたには」倒せないね~。炎コトウ一辺倒とかなら、みんな笑うよw -- 2010-01-17 (日) 16:50:27
      • はいはい。じゃあ極鎮キラーぶっぱならトウコに対応出来るのね。はいはい。 -- 2010-01-17 (日) 16:59:07
      • ↑2ぷぷっ逆質問とは・・・恐れ入りましたwww -- 2010-01-17 (日) 17:39:02
      • ↑ 投弧刃を「仕留める」にはどうすればいいんだ?って聞いてくる奴に対して、どの武器での対応の仕方を知りたいのか、こっちが聞くのは当然でしょうに。 -- 2010-01-17 (日) 17:52:28
      • 「はいはい。じゃあ極鎮キラーぶっぱならトウコに対応出来るのね。はいはい。」この文を見ただけで、彼がリアル残念なのは明らか。 -- 2010-01-17 (日) 17:54:29
      • ↑5 あのね・・・少しは自分の意見には責任もとうよ・・・移動最大さえでれば相性が悪い一部?の武器以外対処できるってどう見たって書いてるじゃん・・・。それなのに、今度は武器とアイテム指定して条件だせって・・・。言いたいことは赤維持ぶっぱトウコには甲刀引き殺しか、遠距離属性武器で属性付与等に成功したら倒せるよ!!って言いたいわけ?そんなの当たり前でしょ・・・。ほんと極一部の武器&アイテムと一定の条件が揃わないといけないっていう限定条件(しかも成功率はトウコの無双当てるより厳しいものばかりで最初から不利)がつくから問題になっているのに、武器の相性条件つけてどうするんだよ。基本的に無双の対処法っていうのはある程度ゆるい条件下かつ自他共に同条件下において有効な方法じゃないのか? -- 2010-01-17 (日) 18:04:44
      • ↑3あなたは凄いですよ!全武器でのトウコ対処方法をマスターしておられるのですか!!じゃー双錘でアイテム高山茶装備ではどのよに対処したらよろしいでしょうか?ご教示願います。 -- 2010-01-17 (日) 18:16:24
      • ↑ 移動最大で納得できないみたいだから、あなたの条件を聞いてるんでしょ?具体的にどういう条件で倒したいのかって。移動最大なら、極一部ではなく、大半の武器で赤維持トウコなんか倒せる。トウコは初心者武器なんだから、赤無双でウマウマできて当然って認識を持てないかなぁ。全ての武器が同条件で対等に戦えるとでも思ってんの?優劣あって当然、トウコは簡単な故に優。そう思えず、「対処できない」とか泣き言言ってるだけじゃ上手くならないよ。 -- 2010-01-17 (日) 18:22:48
      • ↑2 高山茶装備して対決いったら戦闘終了後に教えてあげるよ。俺は精鋭にしかいないけど^^ -- 2010-01-17 (日) 18:24:58
      • ↑2 ちょっとwwwいくらなんでもこの意見はないでしょ・・・。最初から白旗上げて優秀だから仕方がありません。でも納得できず倒したいなら腕磨いてくださいって・・・さすがにもはや議論でもなんでもないでしょ・・・俺は悲しいよ・・・どうしてこうなったんだ・・・。 -- 2010-01-17 (日) 18:31:47
      • ↑どの武器での対応を知りたいかって聞かれたから答えたのに・・・答えてもらえないのですね・・・残念です。 -- 2010-01-17 (日) 18:33:19
      • ↑は↑2の間違いです -- 2010-01-17 (日) 18:35:21
      • ごめん、それ聞いてるの俺ではないですよ・・・。俺が書いたのは一番目の移動最大かよって意見と糞長い条件連呼してるコメとちょっとwwで始まるやつです。まぁ・・・結論的には移動最大使って追えば大半の武器で倒せるぜ!!でOKってことでしょ・・・うん・・・最初の俺の意見がまるで意味をなしてないけどそれでいいよ。 -- 2010-01-17 (日) 18:38:19
      • 高山茶のひとは置いといて。どの武器でもそうだけど、100%仕留める方法ってのはないよ。100%を求めるなら腕磨くしかないでしょ。それでも有効な手段として移動最大があるし、遠距離属性があるし。それのどれもを対処法じゃないって否定されたら、もう何も出ないしまた無意味な修正論が始まるだけでしょ。 -- 2010-01-17 (日) 18:46:22
      • ↑3 う・・・申し訳ない・・・先走りましたorz 聞き流してください。 -- 2010-01-17 (日) 18:40:22
      • 100%うんぬんじゃなくて、対処法っていうくらいだから、対処するほうが有利じゃないと意味をなさないってことです。一定条件下でしか有効にならなくて、なおかつトウコ側より有利にならない対処法しかないから問題なんですよ。コメの流れからしてどうみてもトウコに対処できない(撃破できない)のは、その人が対処していない(コメの流れでいえば、残念・上手くなろうとしてない人)って人になってめちゃくちゃじゃありません? -- 2010-01-17 (日) 18:56:55
      • あなたの見解だと、トウコの対処法(トウコじゃない側が有利になる対処法)はナイってことですよね。でも(決して擁護ではないですよ)トウコ側だって常に赤ゲージなんだから、無双ゲージのない状態でN一発貰ったら防御2倍仕込んでようが、エボまで行かなくても死ぬんです。そういう意味で言えば、常にトウコ側は赤ゲージっていう不利な状態です。一発入れるだけですよ。その一発が難しいけど、いれる方法はあるんで頑張ってもらいたいです。 -- 2010-01-17 (日) 19:34:24
      • 赤ゲージにして真・無双ぶっぱが強くて、わざわざ赤維持しているのに不利っていうのは語弊があるような気がします。ここの議論みてると基本的にタイマンみたいな感じですよね。現実の対決?の乱戦時に、赤ぶっぱトウコを移動最大で追って倒すって言うのはかなり難しい選択肢だと思います。正直、今の状態だとトウコ赤ブッパガン逃げは倒せたらラッキーって言うのが現実でしょうね。 -- 2010-01-17 (日) 21:52:12
  • トウコ赤ブッパしてる残念には、言われたくないと思うぞ。 -- 2010-01-17 (日) 15:44:08
    • 結局トウコ使用者は、修正意見を出来るだけ減らすために、「対応出来る」「対応できないヤツが残念」「別に優秀じゃない」などと屁理屈を並べて、自分は残念なのか・・・と思わせる作戦なんだろ。底の浅ーーーい頭の悪い反論しか出てこないんだけどな。 -- 2010-01-17 (日) 16:42:07
      • トウコ使用者じゃなくても、「対応できる」って意見書いてるんだよ? みんなが君のような残念くんじゃないんだよ? -- 2010-01-17 (日) 16:53:49
      • 対応できないなんて書いてないんだよ。リアル残念が。 -- 2010-01-17 (日) 16:55:07
      • ↑じゃ、どうやって対応してんの?残念君?w -- 2010-01-17 (日) 17:49:20
  • かなり当り前なことですが、極鎮キラー武器を味方側に1本は用意しておきたいです。赤体力になる前なら赤ギリギリまで減らして2倍無双。赤体力を維持させてしまったら、セキジン突や雷玉の遠距離突で気絶させてから無双を当てるなどで良いと思います。結局は真無双を撃たせてからどうするかよりも、真無双を撃たせる前にどうにかしないと厄介になりますね。 -- 2010-01-17 (日) 16:51:31
  • 燕扇(風鎮)+ ソウゲキ、セキジン、桜扇またはヌン(極鎮) とかのPTならトウコには有効かな?まあ相手にトウコいるか開始前にわからないし、いてもトウコとだけ戦う訳じゃないからね。やはりトウコは弱体化しちゃうのが一番だわ -- 2010-01-17 (日) 18:23:31
    • 桜は逃げる相手にはめっぽう弱いから、センコンのほうがいいと思う。 -- 2010-01-17 (日) 18:45:35
      • いやいや、逆だろ。センコンダッシュが死んでるから桜扇のほうがまだマシ -- 2010-01-17 (日) 21:00:16
  • トウコが弱体されて幻杖が増える→そのうち幻杖もうざくなってきて修正厨によって修正→斬獄刀、その他ぶっぱ武器も修正→N、Cが優秀な武器だけ残る→糞ゲー化完了 -- 2010-01-17 (日) 18:56:24
    • まさにそれだな。 -- 2010-01-17 (日) 21:57:56
  • ・・・あのさ、残念とか何だとかの罵り合いなんかどーでもよくね?ついカッとなるのはわかるけれど、もう少しに冷静に話し合おうよ。 -- 2010-01-17 (日) 20:23:08
  • 対投弧で一番効果的なのはやっぱ赤維持長棍の繚乱無双だと思う(またぶっぱかい!というツッコミは勘弁)最近はぶっぱ長棍も増えてきたよな -- 2010-01-17 (日) 20:42:22
  • 流行ってる投弧対策で萎縮が流行らないのはこれ如何に。無双に頼らない武器×3と壁役兼支援萎縮武器PTとか見ないのが不思議。みんな無双に頼ってるんじゃぁ投弧の天下はまだ続くな -- 2010-01-17 (日) 20:55:27
    • その萎縮武器がぶっぱ御用達なんですが・・・ -- 2010-01-17 (日) 21:31:34
      • は?馬鹿じゃね。トウコ=ぶっぱ確定かよw視野狭すぎしねよ。 -- 2010-01-17 (日) 22:15:05
  • おい雑魚どもw対処法が知りてぇんだろ?てめぇが使ってる武器とアイテム教えろっつってんだよ。いろんなパターンの対処法教えてやるよカスども。ほら言えよ。 -- 2010-01-17 (日) 21:56:28
    • じゃー双錘でアイテム高山茶装備ではどのよに対処したらよろしいでしょうか?ご教示願います!!ってあれどこかでみたような。デジャヴュか!? -- 2010-01-17 (日) 22:01:28
      • お前はトウコに限らずどの武器にも勝てないから質問却下。 -- 2010-01-17 (日) 22:11:13
      • えーー。んじゃ風つけて突で属性つけて殴ってやる!!evoにも属性つくし頑張る!! ん・・・? あれ後ろから無双発動の音が(ry -- 2010-01-17 (日) 22:17:33
      • ↑お前はいつもそうして死んでるのか。ご苦労さん。 -- 2010-01-17 (日) 22:20:01
      • 奮発して風鎮つければどうにか・・・なるのか・・・? -- 2010-01-17 (日) 22:24:50
      • 風鎮が対トウコには抜群に相性がいいのは確かだな。まぁ俺つけてるやつなんて1回しかみたことないけど。突系の属性付与遠距離があればベストだな。お前ら風鎮常に使う金も余裕もないだろw -- 2010-01-17 (日) 22:27:33
      • あとはあれだな、雑魚が風つけてきて「ヒャッハー」って言いながらNで攻めてきたけど、トウコのNは射程長いから結構1:1だったら返り討ちにできんだよな。双錘のNにはNで勝てる気満々だけど、アプデで夏圏のN射程延びてからはなかなか夏圏Nには勝てないな。ゴクチンも一応拾えるし顔真っ赤は夏圏の練習でもしたら。 -- 2010-01-17 (日) 22:33:26
  • 残念どもってクソゲークソゲー言ってるのに決して無双辞めないで毎日撃破されてる超ドM野郎だよねwww -- 2010-01-17 (日) 22:00:11
    • 辞めちまえばいいのにねwゲームでストレス貯めて馬鹿みたいwあ、ただのドMなのかw -- 2010-01-17 (日) 22:12:15
  • トウコブッパで楽しいと思ってる奴のほうが馬鹿みたいなんだがな。 -- 2010-01-17 (日) 23:01:15
    • だから辞めろってのwバカがw -- 2010-01-17 (日) 23:11:41
  • トーコぶっぱに勝てない人は、風砕棍・雷長双とかやったのか・・・?余裕かと言われると微妙だけど、普通に討ち取れると思うよ。 -- 2010-01-17 (日) 23:04:26
  • 最近のここの議論場所荒れようがすごいわ~ww昔の幻杖・甲刀以上じゃね? -- 2010-01-17 (日) 23:04:39
    • 幻杖・甲刀以上かはわからんけど昔の妖杖よりはマシなのは確かだな。あの頃はコメ全消しとか普通にあったし。てかここのページが荒れてる理由なんて対処法書いてるのに(といっても難しいのは確かだが)投弧に対抗できない残念が修正騒いでるのと、その残念を挑発してる厨房みたいなやつが原因。大人になれよ君達、所詮ゲームだ。そしてつまんないんなら辞めればいい。 -- 2010-01-18 (月) 00:13:34
    • PS3版開始したらもっと荒れるぞ間違いなく -- 2010-01-18 (月) 00:14:45
      • PS3ユーザ「なにこのぶっぱゲーwwFPSかよwwえ?10killで終わり?wwきめえwwww」 そうならないよう発売後はチキン赤維持共は自重してくださいね -- 2010-01-18 (月) 00:35:27
      • 新規狩り「よろしい ここは私が出よう」 -- 2010-01-18 (月) 00:43:33
  • 対処方法が散々書かれているのに対処できないんだから、武器やアイテム限定するしかないって思うのは俺だけ?朴刀のC1突に風鎮つけて神速仕込んでいきなよ。無双は受身とれるし、真無双後の離脱はC1突で風つけれるし、相手が移動最大等で逃げたら神速発動して捕まえればいい。対処方法あっても「できないできない」ばかりなんだから、こんな感じで限定しないと、そう言う人の腕では無理だと思うよ。そう思うのは俺だけ? -- 2010-01-18 (月) 02:41:11
    • 真無双後のダッシュが問題だと言ってるんだよ。なんでトウコブッパのために武器もアイテムも限定しないといけないんだ?腕じゃなくて、簡単に逃げれるのがおかしいと言ってるんだよ。対処じゃないんだよ。真無双後にあんな離脱性能を持った武器が他にあるか?対処じゃなくあきらかにおかしいと言ってるんだ。 -- 2010-01-18 (月) 03:32:20
      • トウコブッパのために武器やアイテム限定しないといけないのは、単に貴方が捕まえられないからですよ。真無双後の離脱性能はこの武器の特色でしょ。100%捕まえられないならそれは貴方の言う通り、問題あるよね。でも逃げ易いだけであって実際は注意してれば高確率で捕まえられる。まさか戦盤で捕まえたいとか、そんな話じゃないよね?甲刀の無双は当たり続けないから離脱性能があってもOK?羽扇は攻撃が届かない所から無双撃ってくるけど足遅いからOK?幻杖は?それぞれ武器には特色があるんですよ。で、トウコの離脱性能が異常で絶対に捕まえられないかっていうと、俺はそう思わない。単にトウコの武器性能(使用者ではない)が貴方の腕より上なだけですよ。不快な言い方だったらすみません。でも捕まえやすい武器やそうでない武器などありますが、捕まえられますよ。 -- 2010-01-18 (月) 18:12:06
  • 移動最大で仕留められるといっても、たまに移動最大使って追っかけてくるやついるけどほとんど捕まえられてないよ。逃げる側は基本Jしちゃだめ、相手はDかこっちのJや受身後にN入れてくるから、相手の移動切れるまでかわせば余裕。というわけで殺せるもんなら殺してみなよww -- 2010-01-18 (月) 10:07:30
    • 上手い人ならカモれるとか言うけど実際はかもられた奴の立ち回りが下手なだけだもんな。上手いトウコは逃げるのも上手いから手がつけられない -- 2010-01-18 (月) 11:30:21
  • 逃げてて↑は思うよな、同意w つーかこのゲーム逃げてる方が有利で簡単に逃げれすぎw 全部の武器のDを戦斧かエンセンなみにすりゃいいんだよw そしてDゲームの誕生 -- 2010-01-18 (月) 10:34:28
  • というか討ち取れるって人と討ち取れないって人の移動最大使うタイミングが違うと思うんだけど。真無双のあとの最後の一回転の時にはすでに0距離の位置まで言ってるよね・・・?そこから逃げるとかJ云々の前にこっちのNが入るから討ち取れる。討ち取れないって人は野放しにしてから追いかけてしとめようとしてるわけ?下方下方言う前に実際に軽い対策で討ち取れるじゃない。というか下方するならJCしてくれ。殴りトウコがやってくるあれが一番厄介。 -- 2010-01-18 (月) 11:18:24
    • お前すごいな、一回転の時の攻撃判定もかわせるのか 俺精鋭で1回の激突で性格の悪さで有名な強豪PT相手に10回近くは真無双ぶっぱしたけど一回も捕まらなかった ってことはこれ書いてるお前はそいつらよりも対応に優れてるんだよな?それだけうまいなら動画あげてくれよ、是非とも -- 2010-01-18 (月) 14:34:30
      • ↑2だけど、正直↑に対してはトウコに関係ない返答になる。いや使っている武器はトウコでも、別の話になるよ。まずトウコを追う理由は何?討ち取らないと害になるからでしょ?その"強豪PT"ってのがどんな編成かは知らないけど、だいたいガチ編成の防御・体力が高めだと想像するよ。そういう編成でまずトウコを討ち取る理由がないよね。別にトウコ以外の3人をその強豪って言われる腕や編成で倒せるわけだし。そしてぶっぱされたところでそんな害にならない。わざわざトウコ1人に的を絞った戦い方するより他の3人狙った方がよっぽど効率がいい。 言いたいことは、↑は単純に「相手にされてない」だけなんじゃないかと思う。お互いの武器やアイテム、天候とかとかわからない要素があるけど、私はそう思う。 そして一回転っていうけど、あれ攻撃判定あったっけ。↑2の説明じゃ回転の時に0距離って言い方したのは誤解を招いたかもしれない、それは謝る。ただその一回転が当たらず、一回転・・・というか真無双が終わる瞬間にNが入るのはわかるよね?その位置のことを言いたい。そして長すぎすみません。 -- 2010-01-18 (月) 15:26:19
      • 話の流れからお前の回答だけでザコのトウコ使い手相手にしか対応できてないのはわかった、屁理屈ありがとう 動画楽しみにしてるよ -- 2010-01-18 (月) 15:53:44
      • つまりトウコ4人ならどんな強豪も勝てないって事だな -- 2010-01-18 (月) 17:41:55
  • 確かに倒せるときは倒せるよ?でもそれは相手がヘマしただけ。「倒せないおまえらが雑魚」とか言ってるやつは↑の人が言うとおり百発百中の動画をあげてみろってんだ -- 2010-01-18 (月) 16:09:58
    • 逃げるトウコにヘマをさせるのも腕ですよ。そしてどんな武器にも百発百中なんてありません。 -- 2010-01-18 (月) 18:23:04
  • まず赤維持ぶっぱがいかにリスキーか理解してないやつが多いな ビームで一発死亡だったりするのに -- 2010-01-18 (月) 17:07:05
    • ビームで一発とか当たり前だろwww 雑魚兵の攻撃で一発なら話は別だが -- 2010-01-18 (月) 17:24:46
  • 議論が堂々巡りだな。 結論。赤維持ぶっぱはカス。以上。 -- 2010-01-18 (月) 17:27:27
    • 次にブッパは「カスに狩られるお前らwww」というレスをする -- 2010-01-18 (月) 17:38:16
    • 次にブッパは「カスに狩られるお前らwww」というレスをする -- 2010-01-18 (月) 17:39:32
  • 確かにリスクあるな。仲間から「うわぁ・・・赤維持かぁ・・・」っていうリスクが・・・。前さ、ちょっと知り合いになった方との会話で「赤維持もむずいんだよねー」といってたよ・・・。その後いっしょにいたフレとtellで「うわぁ・・・」っていっちまった・・・。がんばれ!赤維持! -- 2010-01-18 (月) 17:36:29
  • 赤維持ぶっぱのカスどもは、毎日撃破されてくれるドMがいなくなったらどうするつもりなんだ。なんだかんだ言って、いなくならない自信があるんだろうな。 なんだ、ただのかわいいツンデレじゃねぇか。 -- 2010-01-18 (月) 18:05:46
  • 「ぶっぱにカモられたくなかったら辞めろよwww残念バカ将軍がwww  ・・・ほ、本気で言ってるワケじゃ、ナイんだからねっ!///」 こうですか?わかりません>< -- 2010-01-18 (月) 18:07:38
    • ウホw自演みたいになったけど、自演ですwwwwwwwww -- 2010-01-18 (月) 18:09:59
  • 移動最大とか遠距離風で倒せる確率ちょっとは上がるかもしれないけど実際にプレイしてると討ち取れないことの方が多いよね、特にトウコは脚はえーしJCで払われるし、逆に倒せる方法がそれだけ限定されてるって事はトウコちゃんのアドバンテージを如実に物語ってるよ、他の武器は倒す方法なんてそもそも考える必要なくてぶっぱするやついたら無双終わりに無双で突っ込めば捕まえれますよってルールを唯一破ってうりゃー (^-^ って逃げんだから、自分で使っててもラストダッシュだけ下方したほうがゲーム全体の為に良いだろって思うけど、どうやら開発も移動最大でいけば?って思ってるみたいだから今日もトウコぶっぱでウマウマして来ます、ゴクチンも付けなくて良いからECO武器だよ、みんなも使おう -- 2010-01-18 (月) 18:22:40
    • そうだね 全員トウコになってしまえばいい -- 2010-01-18 (月) 18:26:17
    • なら投弧刃以外の武器全部消せ -- 2010-01-18 (月) 18:34:32
    • 実際に戦ってるとトウコ以外にも敵はいるから、トウコに的を絞らないと討ち取れないよね。敵が赤維持トウコで自分が遠距離風ならおいしく頂きますけどね。 -- 2010-01-18 (月) 18:38:09
  • 離脱性能を羨むバカ残念は別にいい。それ以外の雑魚はただの残念カス将軍w修正修正!!マジ元気いいねwwまぁせいぜい毎日毎日ここの板みてイライラしながら修正修正言ってろよ俺のえさちゃんww -- 2010-01-18 (月) 19:30:19
    • 突っ込みどころ満載だな。もちろん文法的な意味で -- 2010-01-18 (月) 19:56:03