コメント/議論/斬馬刀/20110322-20120308

Last-modified: 2012-03-08 (木) 19:37:07
  • 堅めのザンバ作ろう思うんですが、30432の体力防御、30342の体力防御or体力2回ってどれがいいですかね?アイテムは符水系と氷を考えています -- 2011-03-23 (水) 21:36:17
    • 斬馬刀は(符水系なら特に)殴り負ける武器。しかも、不屈で着火対策できるから防御2回改造!!って言いたいけどやっぱり各1回がベスト。スロ1の体力無改造はきつい。‥‥と個人的意見を言ってみたwなんだかんだ、斬馬使おうと思う人がいてくれて、なんだかうれしい∈^0^∋ -- 2011-03-23 (水) 22:06:25
    • 30432にするなら体力2回で良い。防御は4鍛錬で十分、3だと薄い。  -- 2011-03-23 (水) 22:09:25
    • なるほど、強化スピードと符水効果を考慮して30342にして、防御体力改造にしようと思います。1人前のzamber目指して頑張ります(`・ω・') ゞ-- 2011-03-24 (木) 13:49:07
  • 防御3の斬馬使っているがやっぱ脆い感じがするな -- 2011-03-23 (水) 23:44:55
  • 符水系で攻撃3だと肉壁に回る機会が多いしスロは不屈仕込む機会が多いから防御3よりは4の方がいい。体力の多さと符水で安心してると攻撃特化武器の2倍EVOとか破竹で死ねる。C1陣なら強化スピードそこそこあるし瓢箪4この差何て関係ないよ。 -- 2011-03-24 (木) 15:53:43
  • そうなんですけど…符水だったら4強化しないと効果ないかなと思ったんですが('・ω・`) -- 2011-03-26 (土) 00:48:31
  • 俺は40332の攻撃体力改造でも十分killも安定してるが・・ 不屈仕込んどけばそれなりにいけると思うんだけどな -- 2011-03-26 (土) 01:17:15
    • まぁ主は『堅め』と指定しておりますしw自分は突衛40332の防御体力で安定ですね。アイテム極氷。 -- 2011-03-26 (土) 01:54:30
    • 鍛錬改造は武名ハンデによって変わってきますね~。常時武名Aなら防御4必須、A~B行き来ならできれば防御4欲しい、武名B以下なら防御3でおk、かと。R6特別なしと仮定して40332攻撃体力だと防御160しかないため(鉄鞭の神鎚など不屈で着火を消しても素のダメージでかなり減らされる)お薦めしません。まあ主殿は30342の防御体力ということなので(防御175ぐらい)十分かとは思いますが、攻撃面との兼ね合いで私のお薦めは40430の枠2体力1ですね。不屈は素の防御力があってはじめて活きる究極だと思います -- 2011-03-26 (土) 13:29:23
      • 防御力あってこそ、ってのは同意。だがハンデどうこうはどうかと‥‥ww。相手の武名に左右されるし、武名高いって事はよほど厨武器ばっか使ってない限りpsも高いって事だと思うんでごわす。厨武器使いは斬馬刀使わないと信じてるでやんす(´。`) -- 2011-03-26 (土) 19:43:09
      • 武名も考慮するのも良い鍛錬を探すための判断材料になると思うが、まあ武名なんてわざと低くしてる奴がかなり増えてるし当てにはならんな -- 2011-03-26 (土) 19:54:04
  • 斬馬で無双鍛錬ってどうなのかな?ランスロ回しづらくない? -- 2011-03-26 (土) 16:46:14
    • 基本不屈を仕込むから若いランスロ無くてもそこまで不便じゃない -- 2011-03-26 (土) 17:14:13
  • 最近即解凍する人多すぎて、氷斬馬使ってると詰んでしまうことが多いです。激再開後、運営に解凍までの時間を固定にしてくれ!と要望出してくれる同士を募りたい。賛成は勿論、ここは議論の場なので反論もドシドシ御寄せください(。、ヾ -- 2011-03-26 (土) 20:16:23
    • ただし奇数回だけな -- 2011-03-27 (日) 13:20:46
    • 確かに氷はバグのせいで空気と化すよね・・・。まあ、俺は符水斬馬しか使いませんがね -- 2011-03-27 (日) 18:53:26
      • アレ‥‥バグじゃないってさ。なんか、ツールが蔓延してるらしい。連打ゲーは無双5だけにして星井七瀬ってどこ行ったんだろうね? -- 2011-03-27 (日) 23:44:56
      • ツール使わなくても氷攻撃食らう前にボタン連打すれば高確率で即解凍できる -- 2011-03-28 (月) 00:11:37
      • やっぱり連打でどうこうはヤメてほしいね。でも、突を連打で即解凍はないよね?流石に(^_^;)c3ハメ中ならまだしもさ(^◇^;) -- 2011-03-28 (月) 02:21:12
  • R5 40421 体力二回ってダメ?刻印は陣衛で極符水持ちで -- 2011-03-28 (月) 00:19:26
    • 鍛錬2なら体力基本の方がよいのでは -- 2011-03-28 (月) 00:26:02
    • (・.・)鍛錬2で体力改造、極符水はもったいない。上に出てる40430の体力が無難かと思う。 -- 2011-03-28 (月) 00:31:38
    • やっぱりそうか~復旧後に+-++=の斬馬を鍛錬していこうと思っててさ。40430にしてみますわ -- 2011-03-28 (月) 00:35:37
    • 40431の枠3体力1で極腐水が安定 -- 2011-03-28 (月) 00:36:33
  • ↑腐ってちゃ駄目でしょww -- 2011-03-28 (月) 18:44:17
  • 氷つけたいけど軍資金の減りハンパないですよね・・・炎30333無双改造2回でキル量産できないっすか? -- 2011-04-02 (土) 16:57:26
    • 難しいねw30323とか似たような鍛錬でやってたけど今だと半分もってければいいほうだと思う。合わせ無双に使うのも微妙だしな・・・ -- 2011-04-02 (土) 18:41:40
    • 無理。斬馬無双は最弱クラス。短くして最後のドドーン連発狙いにしたほうがいいかもしれないってレベル -- 2011-04-02 (土) 19:00:10
    • キル量産とか斬馬だと味方の横取りしたり、味方の無双〆を拾うとかすれば?w 斬馬で大事なのは死なない事 不屈利用して死なないで前線で殴りながら生き残ってくれるのが味方にとってもとても有難いぞ ぶっぱやろうなんて思っても鉄鞭みたいに確実に仕留めにくいし、無双溜めるのに前線放棄するから味方にとってはいい迷惑だよ -- 2011-04-02 (土) 19:32:08
    • 30333は使えるけど無双改造はお勧めしない。お勧めは30423か30432/ -- 2011-04-02 (土) 23:11:30
      • 防御ないと不屈あっても撤退増えるし -- 2011-04-02 (土) 23:13:47
    • ぶっぱするなら50302体力簡易5で赤維持して、ひたすら真無双最後のスラッシュあてに行くべきだぞ!とりあえずかっこいいから! -- 2011-04-03 (日) 00:52:17
      • かっこよさ補正はいってもそれをやろうって思うつわものは少ないだろうがw -- 2011-04-03 (日) 09:10:32
      • それ持ってるけど50320でも攻撃に改造できないからあまり威力出ないんだよねw -- 2011-04-03 (日) 12:06:50
    • ありがとうございました^^参考にしてみます。 -- 2011-04-03 (日) 20:47:13
  • 斬馬刀もってないんですが、真空書斬馬ってどうですか?陣衛の30423あたりで、少し離れて陣とC3で戦って、とどめは衛→無双で決める感じで・・・。 -- 2011-04-06 (水) 23:11:53
    • 陣の範囲は伸びるけどC3のリーチはそこまで真空書の恩恵うけないと思うよ。あと衛から無双は安定しないからやめた方がいい -- 2011-04-06 (水) 00:10:34
  • 30432の防御2回か30342の体力2回で迷っています。 -- 2011-04-07 (木) 07:13:02
    • それなら体力2回だろう -- 2011-04-07 (木) 09:05:35
    • 30432の体力2回がお勧めかも -- 斬馬使い? 2011-04-07 (木) 09:29:55
    • 斬馬は無双短いほうがいいですよ、前線離れたらいけない武器だと思うんで不屈で殴られながら無双たまるのが理想です -- 2011-04-07 (木) 11:37:28
    • アイテムが符水限定なら体力4でもいいけど、そうでないなら防御4安定。30432に体力2回が嫌なら防御1体力1でもおk。 -- 2011-04-07 (木) 12:21:31
    • 30432の体力2回も良さそうですね!ありがとうございました -- 2011-04-08 (金) 22:38:22
    • ここはあなたの日記帳じゃありませんよ -- 2011-04-11 (月) 15:19:03
      • ただ嬉しかったもので^^気に障ったならすいません^^; -- 斬馬使い? 2011-04-11 (月) 15:30:55
  • 斬馬って制圧や対決じゃホント他と比べたくないけど、乱戦だとそこそこいけないか? 現状最高水準の破壊補正ついてる上に6スロの破壊は2鍛練でもかなり強いし、既に強化済みだから究極も簡単に発動 端にあるあまり人が来ない拠点でタイマン勝負したらなかなかいい感じだと思うんだけどなあ とにかくこの武器は究極の他に破壊を活かすべきだと思う -- 2011-04-13 (水) 21:24:35
    • 33330使ってるけど、色んな状況に対応できるのが良いよね。防衛もできるし、拠点もいけるし -- 2011-04-13 (水) 21:31:39
    • ただタイマンになったときに肝になってくるN1性能が糞すぎんだよな・・・。連撃全部はいっているとはいえそうそう瓢箪集めにばかりいってられないからなんだかんだで究極無しで戦う状況もあるし。そうなってくると朴刀なんかのほうがバランスよかったりすんだよね。まぁその意見も否定はしないけど。 -- 2011-04-13 (水) 22:03:13
  • 真無双キャノンって威力下がった?地上判定でもほぼ炎ダメしか入ってない気が・・・しなくもない。 -- 2011-04-17 (日) 13:51:46
  • N1修正きたぁぁぁぁぁぁ(・Д・)!!!  -- 2011-04-21 (木) 15:10:48
    • どうやってあのでかいの素早く振りぬけるのだろうか。 -- 2011-04-21 (木) 16:00:11
    • きっと中はスカスカなんだよ。C3修正のとき音も軽くなったし。 -- 2011-04-21 (木) 21:46:50
  • 一応純粋な性能アップ修正だけど、だんだん没個性になってきた気がするのは俺だけか?個人的に振りの遅さはそのままでN・C攻撃の倍率を蛮拳並みに上げて重量武器っぽくしてほしかった -- 2011-04-21 (木) 16:13:32
    • うむ。突から入る自分としては、速度より倍率ほしかった。 -- 2011-04-21 (木) 21:22:57
      • それは僕は突がなければ何も出来ないといってるようなもんだな。 -- 2011-04-21 (木) 21:42:44
      • ↑すごい読解力w感服いたしました^^ -- 2011-04-21 (木) 23:08:40
    • 基本値も上昇値も並以下のこの武器にそんな糞みたいな個性つけちゃうと誰も使わなくなるじゃねーか -- 2011-04-21 (木) 21:44:26
    • 上にもあるけど、どうやったらこの武器を早く振れるんだって違和感がある。同じように重量武器っぽさ(音も含めて)を出してくれた方がより好きになれたな。どの武器もだけど、武器の見た目のイメージから離れすぎない修正の方が個人的には「おぉ!」って思えるね。 -- 2011-04-23 (土) 18:26:53
      • そこに突っ込む前に鉄鞭に突っ込めよwwあんなに大きな鉄の棒を片手で軽々振り回してんだぞwww -- 2011-04-23 (土) 18:31:16
      • まぁ・・・鉄鞭はR1とR4とでは別物かってくらい見た目の大きさが変わっているしね; -- 2011-04-23 (土) 19:40:27
  • 俺はJAの範囲広げてくれればそれだけで良かったな -- 2011-04-21 (木) 21:42:18
    • JAは後ろまで範囲あるから自分的にはこれでもOK -- 2011-04-21 (木) 22:49:52
  • 実際に使ってみた方の感想が知りたいです。もう弧刀にレ○プされずに済むのかな。 -- 2011-04-22 (金) 01:10:09
    • N1スピードは上がってかなり使いやすくなってるけど弧刀には∟イプされるレベル。あとJCの発動が早くなってC5→JCがつながるようになってるな。もっともC5からのコンボを使う炎ザンバが流行るかどうかはわからんけど。 -- 2011-04-23 (土) 15:11:42
      • 伏せ字余裕で解き放っちゃったwwwせめてレイ○とかにしたら評価したのに・・・ -- 2011-04-23 (土) 18:20:24
      • 早くなったのはわかるんだけど、具体的に以前よりどれほど早くなったのか知りたい -- 2011-04-23 (土) 21:13:22
      • 戦斧や双戟並から双刃剣くらいになった。まだ殴り合いじゃ弱いほうだよ。 -- 2011-04-23 (土) 21:28:55
      • ほぼすべての武器にN1の打ち合いで負けてたのが朴刀並みの速度になった。前の速度に慣れてた斬馬使いなら相当殴れるようになったと感じるはず。 -- 2011-04-24 (日) 02:05:53
  • 斬馬すごい殴りやすくなったwこれは楽しい!さぁ!みんなも使おうぜ! -- 2011-04-24 (日) 09:48:06
  • 斬馬の修正は嬉しいがこれに伴って激突でも結構見かけるようになったから俺は反面悲しいな・・修正来る前からずっと使ってた身からするとなんかこう -- 2011-04-24 (日) 12:30:45
    • 今度は、にわかじゃないってことを激突でアピールすればいいだけだ。 -- 2011-04-24 (日) 12:44:04
    • わかるそれ。なんか大衆向けで軽くなっちゃった感じだよね。自分がずっと好きだった本とか音楽とかが売れるとうれしい反面、他のミーハーと一緒になっちゃた気がするんだよね。でも、そういう時は自分は先見の明があったんだって思って、違う何かに移ればいいよ。流行ったらもうそれとはサヨナラ。 -- 2011-04-24 (日) 12:45:22
    • やるべきことはひとつだな。仲買の斬馬刀全部買い占めて行商売りにする作業に入るんだ。 -- 2011-04-24 (日) 13:01:31
    • 言っとくがwww正直、まだにわかが使えるレベルじゃないぞwww今までPSある奴でも使えないレベルを好きな気持ちで乗り切ってたのが、PSあれば何とかなるかも?レベルまで上がってきただけだwwwにわかが使う厨武器は他にいっぱいあるwww -- 2011-04-24 (日) 15:07:54
    • ここ数日対決でたくさんみるようになったな氷大斧のやつらが移ってきたとか噂が立ってるけどまじなんかな。修正前から愛用してた身だから悲しいな -- 2011-05-02 (月) 15:43:09
  • ザンバッバッバ♪ザンバッバッバ♪ザンバッバッバ・・・・・・ -- 2011-04-24 (日) 12:45:16
  • 斬馬好きで使ってたが、戦犯になると晒されたり批判されるので、こっそり演習などで練習してた人もいるはず。今回の修正は、散々練習してきた斬馬使いにとっては痒い所に手が届いたような、にわかにとっては何が変わった?みたいな感じの良修正だと思う。どちらにしても、斬馬の良さを感じて使ってるなら、にわかだろうが熟練斬馬使いだろうが、同志が増えた事を素直に喜びたいぜ!! -- 2011-04-24 (日) 13:05:42
    • まあどうせすぐに減ると思うが -- 2011-04-24 (日) 13:15:25
    • 演習と特務とアイテムでしか使わなかったこの武器を激突で堂々と使おうとすると、気が引けてたけど、これからはバシバシ使っていくぜ!鉄鞭でも鉄剣でも番犬でもかかってこいやー! -- 2011-04-24 (日) 13:16:05
    • 元々硬いから殴りも多少いけるようになったこの修正で、使い手によってはかなり活躍できるよな -- 2011-04-24 (日) 13:28:07
  • 前から思ってたが、やっぱりR4のデザインが一番いいな -- 2011-04-24 (日) 15:23:21
  • 殴りが強くなったのはかなりでかいね。不屈があるから玉も使いやすいし、極符水でガチムチもいけるしね。意外と斬馬って相性悪い武器少ないよね。 -- 2011-04-25 (月) 03:17:51
  • 氷の場合C1は砕と突どっちがいいのだろう?30432で突盾か砕盾か悩んでいます。改造は体力2 -- 2011-04-25 (月) 11:49:37
    • 突衛>突陣>突盾>砕盾。C6盾はそこまで範囲広くないし思っているほど使えないと思いますよ。砕にいたっては間違いなく評価△程度の自己満刻印ですし、殴りにはC3、C5で十分。あと属性付けたいなら突とそこそこ範囲の広いC3衝撃波を当てたほうが手っ取り早いですよ。実際C6はほとんど使わないからなんでもいいっちゃなんでもいいか。 -- 2011-04-25 (月) 20:45:40
      • おいおい砕は凍らせて2回当て高火力が売りじゃないのか 砕も割りと良いぞ -- 2011-04-25 (月) 23:03:18
      • 砕が使えるって人は鍛錬、改造、できれば動画も上げてくれよ。攻撃鍛錬3でどこが高火力なんだか。しかもランスロ仕込むのか? -- 2011-04-26 (火) 04:22:53
  • ザンバ、ザンバ、ザンバと仲間たち~♪ -- 2011-04-25 (月) 20:51:10
    • ノロイは呪符かな?だとしたらすぐ倒せそうだな。。 -- 2011-04-25 (月) 22:20:03
  • ショックやわ~Nで差し負けたわ~ -- 2011-04-25 (月) 22:33:31
  • 砕はバンケンのDやソウスイのDとかを狙ってくるやつに使うといい。氷つければ反撃できる。あとは前後確認しっかりしてダウンから起き上がり後砕打つと幸せになれるかも -- 2011-04-26 (火) 07:45:19
    • バンケンはしらんが双錘のDは空中判定だ そうと知らずに嗾けてくる奴ほんと多いから注意した方がいいよ あと斬馬って普通にevo強いからc3風つけてから殴りかかるのも悪くないと思うんだけどなあ 異端でc1突じゃなくて陣にすれば鈍足中の起き上がりも邪魔されない限り確実にn取れるし -- 2011-04-26 (火) 07:52:47
  • そうすいのEVOに属性つくならこいつのEVOにも属性ついていいよな・・・!? -- 2011-04-26 (火) 14:12:28
  • いや、斬馬はこれ以上いじらないでほしい。正直今回のアプデ聞いた時少し不安だった。結果的には本当に丁度いい修正だったけどね。 -- 2011-05-06 (金) 08:58:42
  • N1早くなったおかげで風斬馬も楽になったね 修正前はタイマンで風つけても差し込む機会がないということがよくあったw -- 2011-05-06 (金) 09:01:04
  • N1早くなったおかげで風斬馬も楽になったね 修正前はタイマンで風つけても差し込む機会がないということがよくあったw あと刻印だけど、殴りなら陣衛、属性なら突陣が一番いいと思うんだけどどうかな -- 2011-05-06 (金) 09:03:09
    • 修正前からずっと風斬馬刀使ってる俺は勝ち組 -- 2011-05-06 (金) 19:05:50
  • 斬馬のN1で旋棍のN1と相打ちだった件。 -- 2011-05-06 (金) 09:22:40
  • 実装当初からこの武器使ってるんだけど、真無双の時に最後の浮かせてズバーンッの浮かせる時に必ず落として最後のズバーンを当てられない事が多々ある 同じザンバーの皆さんはどう当ててるか是非とも聞かせて欲しいぜ -- 2011-05-10 (火) 11:07:08
    • あんまり中央で拾ってると最後落とすから、フィニッシュは円の端っこで当てることを心がけてる。最後スカったら死亡確定ですもんね^^ -- 2011-05-10 (火) 19:24:54
    • フィニッシュの時にガードボタン押して敵を真正面に置くようにしてるよ 練習すれば結構打ち上げられる ただラグや地形によって失敗するときもある・・・ -- 2011-05-12 (木) 02:02:54
  • 突盾で氷使ってるがすごい使いやすいわ。これ。突は遠距離、盾は中距離、氷入ったらC3はめって使い分けれる。案外乱戦中とかふいをついて盾やると意外とみんな凍るwあと逃げてる敵には突をしっかりやるとジャンプするか当たるか、防御するから、その隙に味方が詰めたりすればキルとれるし本当厨武器になったよな・・・。無双ブッパ、鳳凰斬、雷鉄剣、氷はめ、風なども、究極仕込めば氷でも防御面はしっかりしているし。。本当TEEEEw -- 2011-05-13 (金) 07:36:01
    • おいいいいい!!!!「厨武器」はNGワードだ!荒れるからやめとけってw -- 2011-05-13 (金) 07:38:02
    • そうだね 厨武器だね(笑) -- 2011-05-13 (金) 10:14:49
    • まあみんな内心思ってはいるけどあまり大声で言ってないだけだ そっとしとこうぜ -- 2011-05-13 (金) 12:59:55
  • 盾は見た目以上に範囲あるし横に広いから中々使える。属性なら突陣か突盾がいい  -- 2011-05-13 (金) 09:49:08
  • 制圧用の斬馬刀を作成しようと思っています。43320の移動改造4回を考えているのですが、攻撃改造したほうがいいんですかね?他にオススメ鍛錬、改造ありましたら教えてください>< -- 2011-05-17 (火) 08:29:56
  • 42330攻撃枠移動使ってます。雑魚狩りには問題ないけど炎つけないと対人でダメージが望めないし、武将拠点がちょっと厳しいかも。雷つけるなら別だけどアイテムによるかなあ。攻撃鍛錬4無改造でノーアイテム、極白虎牙、それぞれで精鋭武将拠点試してみるといいかも。 -- 2011-05-17 (火) 13:46:15
  • 43320でいいと思いますよ。今の制圧は破壊3あったほうが良いです。↑の方の言うとおり試して自分にあった改造をした方がいいですね。あと他の鍛錬としては不屈があって差し合いが強くなったので43302の炎玉で行ってみても面白いかもしれません。 -- 2011-05-17 (火) 14:18:47
  • 制圧では初動が重要なので、破壊基本値改造、風伯雷公符、服飾、武将などで破壊1で拠点にいけるようにするのもいいと思います。また、序盤の安定感でいえば、5スロの防御より1スロの体力に多く振った方が序盤が安定します。41240とかどうでしょう? -- 2011-05-17 (火) 18:58:52
    • 返答ありがとうございます>< 皆様の意見を参考に自分で試してみて最終的に決めたいと思います。要塞だと初動がきついので都城とかで使おうかと考えてます^^; -- 2011-05-17 (火) 19:14:08
      • とはいえ破壊1はしんどいからやめとけ -- 2011-05-17 (火) 19:54:02
      • どのマップでも開始1~2分程で高楼落とさなきゃいけないような可能性はある。そういう事も考えると、今の制圧なら破壊1で6発調節にしたほうが破壊後半を感じず楽に制圧できるよ。条件は厳しいけど、ハンデ利用すれば破壊1で5発にも一応できる。せっかくの破壊最高補正を活かさないと勿体無いと思うよ。というわけで41330破壊特化を勧めておく。 -- 2011-05-17 (火) 20:54:39
  • 妄想じゃなく実際自分で使って納得できるものを勧めて欲しいよね。 -- 2011-05-17 (火) 19:07:50
  • 皆さんは高楼を落とすときどうしてますか?JC、N、C3どれが早いのでしょうか? -- 2011-05-17 (火) 20:25:39
    • C3。最後の硬直減ったからN止めよりC3の方が僅かに早い -- 2011-05-17 (火) 20:38:03
    • 連撃上がるまではC3。上がったらEVO。どっちのほうが早いかは知らない。 -- 2011-05-17 (火) 21:32:10
  • 斬馬刀強くなりすぎ・・・使いやすくなったが、「俺やってやった」感がなくなった・・・ -- 2011-05-18 (水) 00:52:07
    • せいぜい使い勝手良くなった程度だろうw でも今の斬馬刀に愛着は感じねえわ。弱点を改善し過ぎて使い勝手がよくなった半面、没個性になってる -- 2011-05-18 (水) 00:57:12
    • 前のままでいいよ・・ 増え過ぎて萎えた -- 2011-05-18 (水) 01:37:26
      • いや、、、冗談抜きで斬馬刀使ってるやつ全然増えて無いだろ・・・。先週制圧斬馬刀使ってるやつ見たけどそれっきりだな -- 2011-05-18 (水) 10:22:54
      • なんで制圧の話になんだよ -- 2011-05-18 (水) 11:02:22
      • 彼は対決、制圧合わせてでも先週1回見ただけだって言いたいんだろ そうカッカするなよ -- 2011-05-18 (水) 12:41:52
  • PS3組なんだが修正された後の斬馬今日使ったんだけどN1は個性としてあのままで置いといて欲しかったなと思う。振り向き攻撃、刺し負けバカリだからエレガなどでカバー、攻撃の合間への差し込むタイミング、カマをかけないとなかなか捕らえられないなんかの駆け引き面の楽しみがなくなったかなと思う、でも斬馬大好きだから使うんだけどねw -- 斬馬使い? 2011-05-18 (水) 23:15:10
  • 斬馬刀強くなったなぁ。なめて掛かったら危ない。着火ぶっぱや斬鉄が蔓延ってる現状で属性無効に出来る不屈の恩恵はでかいね。体力伸ばしてやればぶっぱも斬も怖くないな -- 2011-05-19 (木) 00:58:38
    • 何その矛盾したコメント・・・のばすべきは体力じゃなく防御ね -- 2011-05-21 (土) 07:31:29
  • 軽い斬馬刀なんて斬馬刀じゃない・・・!!(`;ω;´) -- 2011-05-20 (金) 16:03:20
    • つ「巨根」 -- 2011-05-20 (金) 22:40:47
  • 巨●の追加によってこの武器が空気化し手放すもの続出って不安があったが、心配することはなかったか。 -- 2011-05-21 (土) 11:39:18
  • 今日不屈使ったのに着火したんだが、こういうのあった人っている?天運武器はいなかったし、しっかり不屈って表記されてた。こんなの初めてだったからびっくりしたわ -- 2011-05-23 (月) 02:14:00
    • 斬馬刀普段から使ってるがそんな事はなかったな 拠点外で戦ってたらど真ん中に虎戦車がいきなり出撃したこともあったし、何が起きても驚かないぜ・・ -- 2011-05-23 (月) 02:34:24
  • 斬馬を始めようと思うのですが、アイテムは風をメインで行こうかなと思っています。風を使うにあたっては刻印は何がいいかアドバイスください。個人的にはc1陣でウザキャラもしたいのですが突のほうがいいですか?また、c6は衛と盾ではどちらが使い勝手がいいか個人的なご意見でいいので教えてください。 -- 2011-05-23 (月) 02:41:23
    • 選択肢にないようだけど突陣を私はお勧めします。理由は陣なら吹き飛ばさずにダウンで風をつけられるからです。複数人で相手をN止めで攻撃してるときにすごく役立ちます。もし味方と息が合わずにNどめが失敗しても風がついてるから追撃が容易です。あと属性の場合衛はあまり使う機会がありません。衛で戦うなら属性つけてもらったほうが味方としてはありがたいとおもいます。無属性なら衛>他ですが。あくまで個人的な意見です。長文失礼いたしました -- 2011-05-23 (月) 02:56:32
      • 風で陣打って崩れ落ち地上判定になったっけ?風なら盾かな~ -- 2011-05-23 (月) 07:44:54
      • C6陣は風玉でもダウンになる不思議仕様。でも仲間と殴ってるとき以外は・・・ -- 2011-05-23 (月) 08:15:58
      • 衛はなんで人気かわからない。ぶっ飛ばすだけで追撃も出来ない。C6だから混戦にぶち込むというのも難しい。謎の地上判定。盾や陣のがよっぽどいい -- 2011-05-23 (月) 10:58:21
      • 属性付けるなら突とC3で事足りるからC6はそもそも使う必要がない。衛なら当て方次第で着火無双もできるから火力があまりない斬馬なら決め手として役に立ちます。 -- 2011-05-23 (月) 12:00:22
      • 衛は飛んで下の攻撃を避けることが出来るので上手く使えば相手の攻撃をかわすことが可能。混戦時に大斧覇をかわしての衛は脳汁物。 -- 2011-05-23 (月) 20:12:45
  • c6盾ってどうやってめくれるんですか?盾の使い方というかタイミング知りたいです -- 2011-05-23 (月) 10:03:18
    • めくれない。Nで回り込みつつ最終的にC6でめくれましためでたしめでたしってことでしょ。 -- 2011-05-23 (月) 11:56:03
  • めくれないね。てか刻印表誤報だから修正したほうがいいんじゃない?皆勘違いするし、価格操作だったのかな? -- 2011-05-23 (月) 12:01:10
    • 尖剣盾と同じモーションだと思ったんじゃないかな。とりあえず削除します。異論があればよろしく。 -- 2011-05-24 (火) 14:48:08
  • 皆様貴重なアドバイスありがとうございます。最後に1つだけお聞きしたいことがあるのですが、N1が早くなってC3やC5で属性付けやすくなったと思いますが、氷は突がいいと思うのですが風の場合 硬直ありの当たりにくい突にする必要性はありそうですか??突を実践で使った方、仲間が使っていた時の感想がききたいです。 -- 2011-05-23 (月) 12:49:02
    • C1突だけど、突で良かったと思う場面は結構あるよ たしかに当たりにくいけどやっぱり属性なら遠距離攻撃はあるにこしたことはない 例えば自分が体力赤でおまけに無双もないってときに味方がやられてる、そういうときにやっぱり遠距離はあったほうがいいと思う 撃ちすぎは禁物だけどね -- 2011-05-23 (月) 17:26:02
  • 今の斬馬刀は無個性で魅力が無い。使いやすくなったとは思うけど今まで斬馬刀を3本愛用してた俺からしたら今回のアプデは改悪甚だしい。モーション速度は遅いままで攻撃倍率を上げるかSAを付与させるかにしてほしかった -- 2011-05-24 (火) 14:29:17
    • 結論:人それぞれ -- 2011-05-24 (火) 15:44:55
    • むしろ俺は修正来たから使い始めたかな。厨って程の性能でも無いし。極符水装備で前線の維持も出来て、あわよくばキルも狙えて楽しい。 -- 2011-05-24 (火) 15:51:19
      • つまりウロウロのガチムチですね? -- 2011-05-24 (火) 18:32:21
      • 40430です。まあまあ火力あってevoだけでも結構削れるしw -- 2011-05-25 (水) 12:42:44
    • 早くなったことで重量感が薄まって個性も消えてしまったよね。重みを背負って戦う感じが斬馬刀には合っていたのに・・・ -- 2011-05-25 (水) 04:30:18
  • 上方修正されたから使うってのはなんかなーっ個人的な感想。下方きたら「糞武器」ってすぐ言いそうな感じがするんだよね。 -- 2011-05-24 (火) 18:55:36
  • 聞け、斬馬刀使い達よ!天(運営)は新たなる試練(巨剣)を我らに与えた賜うた。受けてたとうではないか!! -- 2011-05-24 (火) 20:17:59
    • ふっ・・・遂に本気を出すときが来たか・・・。 -- 2011-05-24 (火) 22:44:30
  • 砕衛の極氷で対決用を作ってみたいんですが、作るならやはり50320の攻撃2回ですかね? -- 2011-05-24 (火) 22:57:18
    • それだと耐久苦しい。あと無双チャージが遅いってのはなんだかんだで前線に出づらくなるから総合的に見ると40332とかのほうがバランス良いと思うよ。40421もいいかもしれないけどそれは使ったことないからわからん。 -- 2011-05-24 (火) 23:09:16
    • この武器に限らずだけどさ、動画とかあげてるやつのみると無双鍛錬しないで殴りです!ってやってるのに無双チャージするまで前線いかないやつとかいてなんなのお前って思うよね -- 2011-05-25 (水) 00:00:51
      • 状況次第かな。敵に尖剣・獄刀系いたら無双が無いと負けを増やす要因にもなるし。殴りでも、締めや逃げには無双使うのはありだと思う。 -- 2011-05-25 (水) 00:13:36
      • 動画で無双溜まってなくても、ミリでも前線維持しながら戦ってる斬馬使いもいるよ。動画に限らず体力あるのに無双がないといくら追いかけてもガン逃げする奴なんなの?どんだけビビリなんだよ。対決ゲーム楽しめよ!て思う俺ガイル。 -- 2011-06-02 (木) 22:26:31
    • 俺も40332を推すかなぁ。斬馬は体力低いし、属性で勝負するとぶっぱにカモられる。不屈仕込めてりゃ良いけど、仕込めてなかったら敵のぶっぱ怖くて近寄れないだろうしね。枠2の40430も悪くは無いとは思うけど、まあそこは主さんの好みだね。 -- 2011-05-25 (水) 12:46:24
    • そもそもn1早くなった斬馬刀に砕必要?突なら敵の無双終わりを安全に捉えられるし、ミリ刈りもできる。突の倍率イイから、40332の突ハメで安全に倒せるし、速攻で仙箪集めてる無双溜まってない敵に突当ててc3で確殺。砕は範囲狭くて狭くて・・・。凍らせたら砕よりc3の方が確実だし。長文失礼。ってか、違う刻印の話してごめんw -- 2011-05-25 (水) 19:14:44
  • 斬馬は無双ないほうがいい。終盤は基本不屈スタイルになるけど、前線で耐えつつ早く無双がたまるように鍛錬しないほうがいい。 -- 2011-05-25 (水) 15:06:44
    • 無双は未鍛錬じゃたまるの遅いよ?鍛錬しなければ早いってのは間違い -- 2011-05-26 (木) 14:02:22
  • 40332はぶっぱできるからキルもとりやすい、けど意外と柔い。40430は攻防両立できてるしランスロが前半というのも強み。だが、相手が遠距離構成などの近づきにくい構成だと空気になりやすい。おれは2つとも持ってるけどどっちも面白いよ。 -- 2011-05-25 (水) 15:37:40
    • 突があるのに? -- 2011-05-26 (木) 12:21:37
      • ランスロ云々言ってる辺り極符水というオチでしょきっと -- 2011-05-26 (木) 15:39:34
      • コレまだ、砕の話っぽいぞww -- 2011-05-27 (金) 22:56:58
  • ザンバのJCで番犬のJCを潰せますね。番犬がジャンプしたのを見て低空ジャンプでJCすると番犬がドスンドスンやるまえに邪魔できるので重宝してます。他にもこれは(・∀・)イイ!!っていう使い方あれば教えてください。JCは結構優秀だと思うんですが…。 -- 2011-06-02 (木) 10:37:11
    • 地味ではありますがJC中は扇風機のような感じで方向転換ができます。後、見た目以上に範囲が広いので密着さえしていれば、高楼を背に向けても高楼&前方に攻撃ができますよ。 -- 2011-06-02 (木) 11:42:07
  • 陣ざんば使ってるんだけど、大体の武器に殴り負けしないからガンガン殴りにいけるんだけど、鉄戟にはほんと何もできないw殴られてる仲間のカットもできないしwあいつらにはどうすればいい? -- 2011-06-02 (木) 12:19:24
    • c6盾、衛あたりはどう? -- 2011-06-02 (木) 12:26:37
    • カットしたいならjc タイマンで殴るならNとNの間に差し込むか、c3後狙いぐらいか 着火無双ぐらいしか痛い攻撃ないし、ザンバなら負けなくね? -- 2011-06-02 (木) 12:30:47
    • 鉄戟はC3中にカット難しいけど、C3終わった直後に近くでEGすればOK。無理やりだけど殴られてる仲間助けられる。 -- 2011-06-02 (木) 12:58:43
    • 味方の救出ならc3の範囲外から思いっきりジャンプして相手の頭上付近でjcするといいよ。もちろん盾や衛、突があればもっと安全に助けられるけど -- 2011-06-03 (金) 01:03:55
    • 陣の〆?の範囲は案外広い。それを当てるようにすればC3途中なら難なくカット+ダウン。鉄戟C3〆はさすがに無理だけども。 -- 2011-06-03 (金) 18:38:03
  • 強い武器です -- 2011-06-02 (木) 20:21:07
  • N1だけでこうも変わるとはな! -- 2011-06-03 (金) 00:36:05
  • この強さはもう関平じゃなくて花関策の武器だな -- 2011-06-03 (金) 01:00:14
    • 花関策て誰? 花関索じゃね? -- 2011-06-03 (金) 13:36:33
    • 探しまくれば関策いるかもなw -- 2011-06-03 (金) 16:25:33
    • さすが寛平さん、アースマラソンでパワーアップしてきたか -- 2011-06-03 (金) 19:03:00
    • 同人誌、花関索伝の関索は嫁が4人も居る上に趙雲より強い上、姜維とも一緒に戦ったことがあるらしいからな・・・! -- 2011-06-03 (金) 20:53:35
      • かんぺいが将軍として出てきた時にちょううんはいったい何歳だったのか・・・ -- 2011-06-10 (金) 20:01:53
      • かんぺーは養子で、養子になるころにはすでに成人だったわけで、そこまで大きな差は無いはずだが -- 2011-07-12 (火) 05:08:09
  • 間違って消してもうた;; すまん。 30440体力1回枠2回を作ったことはある。 -- 2011-06-10 (金) 18:07:45
  • c6盾はめくれないって書いてありますが、何度かめくれたのは偶然??敵の横側を狙って放ったら至近距離でめくれたよ -- 2011-06-22 (水) 01:06:36
    • めくろうと思えばめくれるけど、真正面だとめくれないって感じかな -- 2011-06-30 (木) 23:01:14
  • 攻撃1入れれば陣狩りできる? -- 2011-06-28 (火) 13:01:55
    • 無理だね。安定して狩るなら改造無しだと、r5で3鍛錬してないと狩れない。r6特別フルなら2鍛錬でも狩れる -- 2011-06-30 (木) 01:58:45
      • でも今度はリーチが物足りないから極真空書がいるな -- 2011-06-30 (木) 07:25:33
  • 上方修正してほしいって言っておきながら、今度は前のままで良かったとか運営もあほやけど、ユーザーもユーザーだなw -- 2011-06-30 (木) 10:07:47
    • 蛮拳、幻杖、鉄槍、投弧刃、妖杖JC等を修正すべきと言ってるのは妥当な修正案ではあったが。自分が対処できないから修正しろとかいってる俗に言われる修正厨と一緒にされてるから困るな。 -- 2011-06-30 (木) 11:58:37
  • ナイス上昇突衛ひろったから、泉はしりまくって最近育て始めたんだけど、これって極氷40430がやっぱベターなんかな?どうも40332攻撃体力かすげーなやむ、今の時代を考えたらやっぱ赤いったらブッパもできる40332なのかな?アイテムは極氷専用で考えていて、特別も40440にするつもり、無双に2ふるのは回復はやめるためだけですが、実際どっちのが活躍できるんですか?先輩方教えて下さい。ちなみにザンバって見た目かなりかっこいい事に使って初めて気がついたw -- 2011-07-12 (火) 05:01:36
    • 40332防御、体力が安定すると思う。斬馬刀の無双は弱いけどやっぱり必要。陣衛、極符水ザンバなら30440なんだけどね~。防御3振りの改造無しでは不屈が活かせない気がする。 -- 2011-07-12 (火) 07:43:49
  • 今のご時勢じゃ、30342防御二回よりも30432体力二回の方がいいのでしょうか?極符水装備です -- 2011-07-12 (火) 08:47:43
    • 体力3鍛錬だと極符水生かしきれないから4だなー 改造は防御体力にすればいいんじゃないかな? 自分が前考えたのは30342の攻撃体力改造だけどな 上昇入れずに使ってみて足りないとこを改造で補うのが一番だよー -- 2011-07-12 (火) 14:39:26
    • 2秒で1違うだけだから、ワンコンボなんて長くてもせいぜい2、30秒だから攻撃をくらっているとき耐えられるのは防御4体力3。当然攻撃をくらっていないとき回復するのは防御3体力4 -- 2011-07-13 (水) 11:23:29
    • コメ主です。なるほど、自分は被弾率が高い方なので防御4体力3で作ってみたいと思います。お二方、ありがとうございました -- 2011-07-13 (水) 11:54:46
  • r5で 陣衛 のザンバを拾ったのですが、初めて使う武器なのでわかりません。この刻印だと鍛錬やアイテムはどうすればよいでしょう? -- 2011-07-13 (水) 04:41:34
    • 売って軍資金。ザンバが使いたくなったら欲しい刻印のものを買えばいい。 -- 2011-07-13 (水) 09:29:06
    • 40430 40340で極符水使って壁役、あるいは40332、30342で氷とかが多いんじゃないか?陣は味方の救出、ダウンとりに何かと有用だけど遠距離できなくなるから難しいとこかもしらん -- 2011-07-13 (水) 11:47:19
    • どんな武器でもいえるけど、↑の人が言うように、遠距離がないため組み合わせ次第では空気になりやすい。自身作成中の陣ザンバもってるけど、構成次第では突ザンバに持ち替えたりするなぁ。 ただ、陣のメリットはその場ダウン。高倍率C1刻印、(雷なんか特に)の武器と上手くいけば無限コンボも狙える。また、斬鉄・斬獄刀のC3の〆の気絶に陣⇒崩れ落ちる前にまたC3入れてくれれば余程じゃなければ相手は撃沈。 ま、つまりは味方がどう動いてくれるかによるね。クセの強い運用方法が必要だと思ってればおk。なんでも使ってみれば面白いと思うよ! 自分は基本的に極符水使ってるかな~ -- 2011-07-13 (水) 16:01:54
  • 質問主です。みなさんありがとうございました。30342の極符水や氷で使ってみたいと思います^^また何か質問するかもしれませんが、よろしくお願いします。 -- 2011-07-14 (木) 02:44:17
  • 防御4にしとけ。この武器で防御抑えてまで体力伸ばす意味が無い。 -- 2011-07-14 (木) 03:02:53
    • 符水前提ってことなら体力4のほうがいいだろ。散々言われてるけど。 -- 2011-07-14 (木) 03:11:27
      • 少し上のレス読んでみたら?防御4体力4nara -- 2011-07-14 (木) 06:03:45
      • 防御4体力4ならわかるが43と34なら43のほうが間違いなく硬いよ。符水付けてもそれは変わらない。 -- 2011-07-14 (木) 06:11:56
      • 30432体力二回と30342防御二回の二本持つ者ですが、防御4だと鉄鞭の神槌無双は不屈込みで普通に耐えきり、双戟破竹無双はランスロ防御二倍込みで耐えれます。また、旋棍とかN倍率の高い武器に殴られていても符水効果も相まって中々の耐久力でした。しかし、防御3だと体力4の符水回復量がダメージに見合った量に達せずに激無双されたら一気に赤まで持っていかれることも多々ありました。死にはしませんが、防御4の方が比較的安定している気がしました -- 2011-07-14 (木) 09:12:47
      • 俺も40430使用者。体力伸ばしたら回復量は上がるけど、一発のダメージでかくなって結局死ぬ。防御4+不屈+極符水なら、鉄弁無双食らってもまあ耐えれる。 -- 2011-07-14 (木) 20:27:18
      • なぜ30342で防御体力って発想が出ていない -- 2011-07-14 (木) 20:42:48
      • 改造をどう変えようが30432には及ばないって -- 2011-07-15 (金) 04:49:01
      • 昔から40332が万能だと -- 2011-07-16 (土) 16:22:33
  • 昨日はじめてC1砕のザンバに出会ったんだけど即SAだけじゃなく火力もあるんだな。速攻こられてC3からの砕2発で死ぬとは思わなかった -- 2011-07-14 (木) 09:44:34
    • まぁ、攻撃2スロだし^^氷なら無双貯まる前に速攻かけて捕まえれば確殺。砕自体は倍率高くないよ^^ -- 2011-07-14 (木) 19:43:51
      • 13+13で両方属性付加なら高い方じゃない?合計26。1発目で体力黄色になっても単発倍率19相当ある。 -- 2011-07-15 (金) 12:04:48
  • 真・無双のフィニッシュどれぐらい短くなった? -- 2011-07-21 (木) 23:46:20
    • 前の半分くらいになった -- 2011-07-21 (木) 23:52:11
      • エッ(゚Д゚≡゚Д゚)マジ?無双殆ど使わないから気づかんかったw(´・ω・`)ガッカリ… -- 2011-07-22 (金) 00:15:35
  • 攻撃特化の50321 砕衛 攻撃2回 アイテム極符水or朱雀極符水 斬馬ってどうでしょうか? -- 2011-07-24 (日) 22:23:21
    • 攻撃特化だと、無双鍛錬はすべきでない。攻撃特化はランスロ攻撃2倍があってこそ生きるのだけど、無双鍛錬するとほとんどランスロ使えなくなっちゃうからね。 -- 2011-07-24 (日) 22:26:08
    • 砕衛愛用してますが、氷系アイテムの方がいいと思います。攻撃判定が剣の幅くらいしかないので即時SAでも防御には使い辛いかもしれないです。うまく当てられても無属性だと吹っ飛んでしまいますし・・・ -- 2011-07-25 (月) 09:53:41
  • 斬斬馬のオススメ鍛錬と刻印ってありますか?あ、出来たら斬はナシというコメは無しでお願いします…w使用者がいたら使用感など教えて欲しいです -- 2011-07-25 (月) 13:50:12
    • どうしても斬ですると言うのなら属性付与がメインになるから1突ははずせないな。6 -- 2011-07-25 (月) 14:44:48
    • ↑続き 6は何でもいいと思うけど陣>盾>衛かな 鍛錬は20440体力2回でいいと思う -- 2011-07-25 (月) 14:46:57
    • 一回だけ使ってみたけどやっぱり体力改造は二回ぐらいないと厳しい。C3ハメは決まればいいけどたいていはJ抜けされる、けどその後衝撃波があたるから意外とどうにかなる。乱戦になると空気になりがち。不屈はいつでも出せるように準備すること。 -- 2011-07-25 (月) 18:47:39
  • 攻撃2回改造の50321の極雷ザンバを使っていた。真無双くらったから不屈やろうとしたら天運鳳凰になった。体力赤で極雷鳳凰EVOで近くにいた風牙剣撃破、そして極雷鳳凰真無双で鎮火ヌンを撃破し、砕撃ってたウセンに真・極雷鳳凰無双のフィニッシュがクリティカルヒットしウセンは消滅した。ウセンはちょっと体力が減ってる程度だったのに即死してクソワロタww攻撃2回改造5鍛錬で倍率40倍の極雷鳳凰がのった真無双フィニッシュはロマンのかたまりだった。こんな貴重な経験をした俺はもうザンバがやめれないだろう -- 2011-07-28 (木) 21:18:06
    • 大体は最初の真無双で蒸発するからな -- 2011-07-28 (木) 21:37:28
    • ロマンじゃねえ。浪漫だ。 -- 2011-07-28 (木) 23:47:22
    • それって鳳凰が強いって事だろ? -- 2011-07-29 (金) 12:48:50
      • 倍率40の攻撃は斬馬刀にしかないでしょ。属性がのって倍率40とかダメージやばいだろうな~ -- 2011-07-29 (金) 15:09:33
      • 二倍仕込んでないから、戦斧での破竹の極雷突くらいのダメージかの? -- 2011-07-29 (金) 16:56:26
    • 真無双は鳳凰の効果が乗らない。よって釣り -- 2011-07-29 (金) 12:59:54
      • ・・・え?鳳凰発動中は真無双でも炎のらずに属性優先になるぞ・・・そんなことも知らんのか・・・ -- 2011-07-29 (金) 14:14:27
      • 鳳凰真無双は炎+属性つくでしょ。斬獄刀の鳳凰真無双とかくらったことないかい? -- 2011-07-29 (金) 15:06:06
      • 鳳凰真無双は属性しかつきません。 しかし、真無双を一発当ててから鳳凰使えば着火鳳凰無双になります。貴方はこれと間違えたんでは? -- 2011-07-29 (金) 15:14:42
      • なるほど!そうだったのか! -- 2011-07-29 (金) 15:37:00
    • 今日も暑いからなーww -- 2011-07-29 (金) 13:22:34
      • ガリガリくんのなしうまくね? -- 2011-07-29 (金) 15:55:42
      • なしだけどあり。 -- 2011-07-29 (金) 16:00:44
      • ありよりのなし -- 2011-07-29 (金) 21:31:55
      • ナシ味は生産中止になったんだよ。だからこの話題も中止だ。 -- 2011-07-30 (土) 18:15:25
  • 30441の極符水で行ってるんだけど強すぎwまず不屈あるからソウゲキとかウセン無双くらわない限り死なないし、N倍率もそこそこ良い。真無双のラストでミリも倒せるし、陣で味方とのc3ハメも出来るし まじ強いww -- 2011-07-30 (土) 11:17:41
    • 属性無しで火力ある? -- 2011-07-30 (土) 12:03:12
    • つか面白い?ガチムチって -- 2011-07-30 (土) 12:47:21
    • 俺は40430だけど、この鍛錬も強いぞw N倍率良いからゴリゴリ削れるし。双戟も余程の攻撃特化じゃ無い限り耐えられる。赤無双激無双も不屈ありゃあ耐えられる。30441も持ってるけど40430もお勧めw -- 2011-07-30 (土) 18:24:57
    • 30432の炎装備ザンバで行ってるけどこれも割と硬くていいよ。味方の構成によっては符水でもいけるのも強みw 相手鎮火ならNとC3で殴れるし、C3よろけハメで石もやれるし・・・まぁ石キラーに任せるのが一番だけど。火力無い無い言われてるがよろけハメできるので実質そう感じないなw -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
      • 確かに斬馬使ってて火力不足とか1度も思ったことがないな(斬馬しか使ってないからかもだけど)40332の氷斬馬で氷と符水、成長途中の30333の炎斬馬で檄よく行ってるけど火力不足は微塵も感じないなぁ。氷斬馬で符水持っても属特フルにしてるから案外凍ってくれるし普通にC3とかevoはゴリゴリ減ってる気がする。炎斬馬の3フリのほうでも十分なほど減ってくれるし雨降ってもevo主体に切り替えれば十分ダメージ入るしねぇ・・・。あれで火力が無いってのは欲張り発言だよなぁ。不屈あってあんだけ倍率あれば十分 -- 2011-07-30 (土) 19:34:34
      • 攻撃は4欲しい 死なない鍛錬もいいけどキルとれた方がきもちイイよねw -- 2011-07-31 (日) 02:43:23
      • 無属性だと攻撃力が低いのよね。C攻撃がどれも属性前提の性能だから威力無いし、何より無双鍛錬しちゃうと若いランスロ使えないから攻撃2倍が容易に引けない。まして今の激は猫も杓子もガチムチだらけ。殴り斬馬刀を気持ちよく使いたいなら演習ですよ^^ -- 2011-07-31 (日) 08:00:46
  • r4で、30431陣衝を極氷あるいは極符水を装備で使用しているのですが枠1つ改造は決まっているんですが残りの改造に悩んでいます。火力求めて攻撃体力か、硬さの防御体力あるいは体力2回がいいのか…皆さんのオススメ改造を教えてもらえないでしょうか? -- 2011-08-05 (金) 01:20:32
    • 30432予定の陣斬馬なら攻撃改造はお勧め出来ないかも。突なら逃げる相手の追撃等で攻撃力はあったほうがいいけど、陣ならどっちかというと前線で見方のカットをしつつ戦う先方になるだろうから個人的には30432の防御体力。もしくは体力2かな。硬鍛錬と激無双したいなら30432、硬さと符水効果ほしいなら30440体力1、殺したいなら40332攻撃体力かな^^ちなみに俺は40332の攻撃体力。フル特別と武将と服で防御不足もそんなに感じないよ。不屈もあるしね^^ -- 斬馬使い? 2011-08-05 (金) 12:22:10
      • 質問者です。この刻印だと前線でのカット・壁役を求められるんですね。堅実に防御・体力にしておきます^^コメ返信ありがとうございますm(_ _)m -- 2011-08-05 (金) 15:01:11
    • 改造云々は置いといて、陣衛で極氷が活きる姿が想像できないんだが。属性ならC3撒き散らし風かC5雷→無双(空中判定でも感電できれば)の方がいいような気がする。 -- 2011-08-05 (金) 12:40:09
      • 質問者です。おっしゃる通りで極氷で陣を活かせないので極符水も使い出したんですよね^^;雷斬馬は演習で何度か使ったことあるんですが風斬馬は使ったことないので今度試してみます!コメ返信ありがとうございますm(_ _)m -- 2011-08-05 (金) 15:07:16
  • ↑の質問者さんに乗っかるようで申し訳ないんですが、自分もr4の30431を今使ってる者です。刻印は砕・盾で、体力1回済みです。残りをどう改造するか迷い中なのでご教授ください。アイテムは属性玉(炎or氷)装備ga。ちなみに上の質問者さんが持ってるr4陣・衛も作りたいと思っていますので上のコメも参考にさせてください。 -- 2011-08-05 (金) 14:15:25
  • 砕なら1撃の威力上げるために攻撃体力の40332がいいかな炎だと砕が生かせないから氷でね^^ -- 斬馬使い? 2011-08-05 (金) 15:44:24
  • あたしは属性玉によって斬場使い分けてるよ。 炎なら陣衛30333体力2回 氷なら陣盾5033体力枠3 or 陣盾30432攻撃体力 風なら突陣40332攻撃体力 極符水なら陣衛30440体力枠2体力基礎 全部R6オール特別。 斬玉はしらん -- 2011-08-05 (金) 17:13:56
    • ちなみに防御改造ザンバももっているけど、堅さが体感出来なかったのでほとんど使用してない。武名のせいかもしれないけど、目に見えて実感出来る体力改造をオススメします。武名はAとBを逝ったり来たりだけどカッタン爪・テツゲキチーリ理不尽・ウセンぶっぱくそゲーの最近はBに落ち着いてます^^ -- 2011-08-05 (金) 17:25:10
      • 鉄戟はどうでもいいや、風でEGすれば放置できるし、氷や雷なら殴れる。 ゴクチンならC3をジャンブで浮き判定にして食い、そのまま地に伏せる→C3の打ち終わりの衝撃波を食らわないタイミングで起きて殴り ができるから厨武器とも思わない -- 2011-08-05 (金) 17:33:53
      • 斬馬持っててその3つは全然怖くないかな カッタン爪はJしてれば浮き判定で激無双でも不屈すればいいし 鉄戟はC3と盾、無双くらいしかしないんだからエレガ、衝撃波後にJからのNでどうとでもなるし混戦ならC3振ってる時点で突の的。羽扇は石じゃないと分かったらマークすれば砕撃ってる時にC3ループからの2倍無双とか真無双でほぼ即死するしMAP見てたら羽扇が来たタイミングも分かる。氷なら無双撃った後に捕まえれたらほぼ殺せるしね~ -- 2011-08-05 (金) 17:58:19
    • よく↑みたいなコメあるけど、対処法はそれで完璧なんだが問題はC3入ってしまった後だと思うんだが・・・ -- 2011-08-05 (金) 17:57:22
      • それを言うなら同じよろけでループできる斬馬、双剣、朴刀などもおなじになっちゃうよ?浮き判定で受身取った後も当たっちゃうとかなら受身する方向がわるいとしか・・・ただでさえ範囲だけが売りなのにそれすら取っちゃったらさすがに・・・w1:1でN2までしか振ってこないようなら逃げればいいんだよ。ただでさえ亀足なのにこっちからN振ったらほぼ割り込まれるし -- 2011-08-05 (金) 18:07:18
      • ↑2の者だが、言われてみればそうだ。なんでこんな馬鹿みたいなコメントしたんだろうかすまなかった・・・ザンバも受身狩り追加無しC3とかでハメれるもんなw タイマンならあまり相手しない方がいいんだねやっぱり -- 2011-08-05 (金) 18:25:30
  • 突衛のいい感じのゲットしたから、氷ザンバ作ろうとおもうんだけど。40332の防体か30432の体2で考えてるけど、どっちがいいでしょうか?先人の皆さま!お知恵をくだされ -- 2011-08-09 (火) 03:13:11
    • 40332防体を推すね。不屈をふまえると真無双・炎ダメも抑えれるから体力+50は多すぎな気が… -- 2011-08-09 (火) 10:18:44
  • R5とかならまず枠だけ改造してみて自分が足りないな~と思うところを改造すればいいよ^^ちなみに俺の氷斬馬は攻撃体力改造の40332.攻撃高めなら -- 斬馬使い? 2011-08-09 (火) 07:21:20
  • ごめん@@;途中送信・・・ 遠距離突で赤を狩り易くなるし、タイミングよく突を出せば遠距離でも倍率12か13どっちかわすれたけどはめれるしね^^あとフル特別だから3でも防御不足が感じなかったからという理由でこの鍛錬にしました。だからあなたもそんな感じで自分のプレイスタイルに応じて改造をしてくださいなw -- 斬馬使い? 2011-08-09 (火) 07:26:05
  • 30441の極符水強すぎじゃね?不屈があるし、怖いのは双戟と羽扇ぐらいかな 初心者にはオススメと思うよ -- 2011-08-09 (火) 09:52:12
  • それなら -- 2011-08-09 (火) 10:38:39
  • それなら30440の方がよくない?不屈の唯一の弱点の破竹無双がランスロ3でカバーできるし無双1振りするぐらいならランスロにしたほうがいろいろと便利だと思う -- 2011-08-09 (火) 10:41:32
  • 極符水で防体合計8で不屈とか相手にいてつまんない。 -- 2011-08-09 (火) 14:32:43
    • でっていう -- 2011-08-09 (火) 14:50:27
    • それぐらいしないとやってられない状況を作ったのがいけないと思うんだが -- 2011-08-09 (火) 18:54:52
    • 50321の斬馬刀が来たら嬉々としてぶっぱするんだろ -- 2011-08-09 (火) 21:40:42
    • 符水斬馬は43や34(それでもガチムチだが)でも立ち回りでほぼ無撤退は維持できるもの。それをわざわざ44にしても腕が落ちるだけだし、もっとも使ってる本人が撃破力もなく、死にもしなく一番つまらないと思う。もう少し攻撃面にまわしてはどうか? -- 2011-08-09 (火) 22:13:09
    • 意訳:なんだよー。全然体力減らないじゃんかー。真無双で倒せると思ったのに、不屈使われて無駄撃ちしちゃったー。しかも符水で回復するしー。殴られてもそんなに痛くないけど、c3ループでじわじわやられてうぜー。せっかくブッパで俺TUEEEEEしようと思ったのにー。
      • 違うだろw俺SINANEEEEEEEって面白いの?って話だろ?w -- 2011-08-10 (水) 21:48:15
      • shinuuuuより面白いだろ。撤退すんのが楽しいなら無双やめてくれ迷惑だから。 -- 2011-08-20 (土) 16:32:58
  • 符水ザンバで倒せないとか言ってるやつ使ったことないだろ?www攻撃3でも十分相手の体力削れるし、ミリを真無双の最後の衝撃波で撃破も出来るんだよ?撃破できないとか言ってるやつは自分の腕が無いだけでは? -- 2011-08-10 (水) 22:06:30
  • まず撃破力がないといってるだけで撃破ができないとは言ってない。実際攻撃4鍛錬とかより撃破力がないのは確かだろ?あと符水は赤になりにくいから真無双でミリは倒せるチャンスは少ない。 -- 2011-08-10 (水) 22:28:41
    • 激無双って知ってる? -- 2011-08-10 (水) 22:31:09
      • 君は現代無双の申し子だなwそんな無双はつまらないと言っているんだよ?w -- 2011-08-11 (木) 00:51:40
  • でも無双0鍛錬じゃ1回無双使ったらたまるのに時間かかるんだから、結局ミリ殺すチャンスは少ないよね。それで真無双の衝撃波外したら目も当てられん -- 2011-08-10 (水) 22:38:47
    • 無双ゲージ溜めって知ってる? -- 2011-08-10 (水) 23:24:48
      • 無双ゲージ溜めって無双0より無双2の方がたまりやすいって知ってる?俺は30342や30432がいいと思ってるが、そういう風に無双を使う人なら特に無双鍛錬は必須だと思うよ。 -- 2011-08-11 (木) 00:11:46
      • 正直30440鍛錬の壁な時点でドヤ顔で無双 -- 2011-08-11 (木) 00:40:17
      • 途中送信すまん。溜めてる時点でどうかと思う。結局符水で赤になりにくく0鍛錬でゲージも溜まるの遅いんだから、その時間を前線維持にまわしたほうがいいとおもうんだが・・・。 -- 2011-08-11 (木) 00:43:50
      • ガチムチで激無双しかできない子なんだよ、察してやれ -- 2011-08-11 (木) 10:29:53
  • どう理屈こねようがザンバは無双鍛錬は0がいいな。以上。 -- 2011-08-11 (木) 00:43:02
    • 無双鍛錬0じゃなくて、ガチムチがいいってハッキリ言ったら? -- 2011-08-11 (木) 00:53:45
      • なんでガチムチがよくなるんだバーカ。50320だろうが -- 2011-08-11 (木) 00:57:45
      • ↑その鍛錬で野良に入ってくるなよ?迷惑だから -- 2011-08-11 (木) 01:06:03
      • お断りします。 -- 2011-08-11 (木) 01:27:44
      • 斬馬刀はNの倍率もいいし、50320でも十分戦えるんだけどな。 -- 2011-08-11 (木) 10:41:23
  • 殴りが高性能なわけでもなく、また高火力刻印もないザンバになぜ50320なのか?Nの倍率高いだけで50320にするならよほどのつわものなんだろうな。たしかに不屈で死ににくいから、セイノウショつけて常に不屈しこんでいれば前線で結構いけるかもしれない。真無双も不屈でこわくないしやばくなったらそこらへんの副将倒すか兵長拠点でもあればセイノウショで全回復だ。これ以上の殴り武器はないかもしれない。 -- 2011-08-11 (木) 11:14:00
    • 結論、回復手段もありーの不屈で状態異常も回避しーのだから、防御面はまぁ腕でカバーするとすれば、ザンバ50320にセイノウショは私はありだと思った。 -- 2011-08-11 (木) 11:19:24
  • 50320派の米が一人にしか見えないんだが -- 2011-08-11 (木) 11:24:17
    • 08-11 (木) 10:41:23のコメは俺、他は俺じゃないよ。 -- 2011-08-11 (木) 11:27:53
    • 俺が上の50320を見て、セイノウショつけりゃいんじゃねって思って上書いたぞ -- 2011-08-11 (木) 11:41:20
    • つーか大事なのは、ザンバの50320がありなのかどうかで、コメが自演だろうがなかろうがどうでもよくないか? -- 2011-08-11 (木) 11:42:53
    • 50320派の米が一人にしか見えないって言われると、 そうでない事を証明したくなる。どうでもいいことだろうけどさ。 -- 2011-08-11 (木) 11:52:37
  • 自分が理解出来ない意見は自演だと思いたいもんさ。気にするなb -- 2011-08-11 (木) 12:46:02
  • まぁとにかくだ、Nも並程度にはなったしもともと倍率も高いから、、防御面は不屈とセイノウショで回復にして攻撃面を伸ばすというのはわかるが実際どうだ?石で無双をかわして無双撃ち終りに起き上がって捕まえることもできないし、無双ゲーな今殴り事態がきつい。いくら不屈でも50320じゃ耐久力がきびしい。神髄はダメージ2倍だから着火を防げてもおつる可能性が高すぎる。セイノウショつけても死んだら意味ない。やっぱりザンバで50320よりかは40430とかのほうがいい気がする -- 2011-08-11 (木) 22:50:13
    • 大体こいつバ火力でぶん殴るような武器じゃないしそんな倍率の高い刻印もないからな。さらに体力改造しないと紙すぎるのが最大の難点。まだ蛇矛でやったほうが良いと思う -- 2011-08-11 (木) 23:14:43
  • そりゃこの武器に限らず今の時代はガッチガチにして戦うのが一番いいだろうよ -- 2011-08-11 (木) 23:32:59
  • ガチムチにして陣しまくってたら意外と活躍できてワロタ -- 2011-08-20 (土) 16:34:48
  • この武器と長双刀で戦ったんだが、N1の出し合いで打ち負けた・・・。 斬馬がいまのところN1最速なのか? -- 2011-08-22 (月) 22:29:51
    • オウセンが最速 調べればでるんだから調べてから聞きましょう -- 2011-08-22 (月) 23:05:38
    • コトウやセンコンとN1で相討ちすることが多い。ちょっと前まではN1が当たる前に斬られまくってたけどね。。 -- 2011-08-22 (月) 23:32:29
  • 突・衛 体2改造に40332氷でやってみようかと思ったんですがどうでしょうか?先人の知恵をお借りしたいです。 -- 2011-08-26 (金) 00:03:42
    • 改造前にやってみると分かると思いますが、体力伸ばしても不屈活かせません。防御体力がおすすめ。30432にも流用可。 -- 2011-08-26 (金) 00:11:13
    • 氷なら① 40332の防御体力or攻撃体力 ② 30432の体力2回or攻撃体力 ③ 40430の体力体力基礎1とかがお勧めかな。 ①は通常攻撃などの火力も十分あり、檄無双もでき撃破力はある。けど双戟破竹無双や尖剣の理不仁の刃に切り刻まれたら十分即死もの。②は1に比べ撃破力は落ちるものの破竹双戟無双や理不仁の刃に切り刻まれても耐えれることも十分ある。③は双戟破竹無双や理不尽の刃に切り刻まれても耐えることもあり。通常攻撃の火力も十分あるけど激無双がやりずらい。まず枠1を鍛錬し。40332と30442でつかってみて「無双あまりつかわないな」とか「俺の戦い方じゃあ少し軟いな。」とか「もうちと火力が欲しい!」とかで変えて見るといいかも^^最初に40430とかにしちゃうと戻せないからね。長文しつれいしました。 -- 2011-08-26 (金) 01:48:37
    • ↑2同様体力2回はやめた方がいいね。符水を絡めるとしたら30432になるだろうし、↑2は斬馬使いの大半が通った葛藤と答えだね。 -- 2011-08-26 (金) 09:01:49
      • 符水の効果は4鍛錬じゃないと増えないんじゃなかったっけ?俺そう思いこんでて30342の防御・体力上昇改造1回ずつしちゃったけど -- 2011-08-26 (金) 09:05:57
      • そうだっけ?^^;こりゃまた失礼。なら尚更体力2回はやめた方がいいね -- 2011-08-26 (金) 09:13:23
    • コメ主です^^丁寧な回答有難う御座います。枠1で試してから自分好みにしてみます^^ -- 2011-08-26 (金) 19:05:18
  • 突・衛 防体改造に40332雷っていけますか? -- 2011-08-27 (土) 00:34:37
    • 逝けます!なぜなら・・・他の人次の単語を使って説明してあげてください。[属性服、倍率、c3] -- 2011-08-27 (土) 00:40:41
    • ただでさえ属性服の強化で雷が死に属性なのに、特段高い倍率刻印でもない遠距離の突では蚊も殺せないばかりか、よろけハメの出来るc3を殺すことになる。 -- 2011-08-27 (土) 03:03:11
    • 雷使うならC1は陣か砕にすべきだな。まあ後者は戦犯コースまっしぐらだけど。 -- 2011-08-27 (土) 17:16:06
    • いけなくはないが明らかに氷や風の方が強いと思う -- 2011-08-27 (土) 17:25:12
    • せめてC1が砕だったらな (^^; 行くなら50320の攻撃二回改造で行って来い。それがいやなら諦めて風か符水でも装備したらいい -- 2011-08-29 (月) 00:34:22
  • 属性炎でいくとしたらどういう強化がおすすめ? -- 2011-09-05 (月) 21:00:56
    • 30432が一番だと思う 相手が鎮火とかでも不屈で赤維持耐えれるし防御体力枠1改造で 無双は2振っておけば全然困らないしかなりバランスいいよ よく火力が無いって言われてるがC3ハメ出来るんだからそんなの関係ないし -- 2011-09-05 (月) 21:38:07
    • 刻印改造で陣陣もお勧め。鍛錬は30432がいいけどもし着火無双に頼るなら30423でもおk。 -- 2011-09-06 (火) 02:31:09
  • 曹でR5陣盾 封印の++-++が8,000ぐらいであるが買い得か? -- 2011-09-06 (火) 07:48:10
    • 微妙だの、防御がマイナスってところがすっごいひっかかる・・・。マイナスが一つあるなら、=+=+=のほうが高くなりそう。 刻印も陣盾だからなぁ・・・めくれる・・・っていったってあれだし硬直もあるし・・・8000なら買っといても損はない程度かな -- 2011-09-06 (火) 10:08:55
      • ありがとう!だがすでに売られてたぜw参考になりました (^-^ -- 2011-09-06 (火) 11:39:09
  • この武器の盾って空中判定なのかな?武器によってJ避けできるって書かれてるんだけど -- 2011-09-06 (火) 11:18:15
    • ジャンプ力のある武器ならあの衝撃波はタイミングが合えば飛び越えることが出来るって意味だろ。 -- 2011-09-06 (火) 12:45:34
  • J抜けできるってそういう意味じゃないと思うんだ -- 2011-09-06 (火) 12:32:09
  • この武器で平地いくと楽しいわ~。あいてほぼぶっぱや鉄剣だしw -- 2011-09-08 (木) 00:41:11
  • 20530の体力2回改造の斬・斬馬作ったんだけど前線の壁件C3衝撃波ばら撒き&突での無双エグリ主体でやったら案外いけた^^体力も長すぎず無視されることも少ないし不屈もあるし。もちろん見方に1撃系武器居なかったら使う意味無いけどw -- 2011-09-13 (火) 20:11:16
  • この武器の陣って対人ではなんか微妙だな。気絶技がこの武器に無いから、あまり使いどころが無い気がする。 -- 2011-09-13 (火) 20:20:21
    • 確かにN速度上がってから微妙になったのは確かかも。陣カットって言ってもJC、突でも普通にカット出来るし。突はミリ狩も狙える。氷とかだとタイミングよく突出せば遠距離で倍率12か13か忘れたけど結構なダメージでハメれる。利点を上げるならダウンだから見方カット時に二人で起き攻め狙えるのと無双回収がいい事くらいかな?個人的には突の方が使いやすい。炎斬馬が陣だけどほぼ無双回収ぐらいにしかつかってない@@; -- 2011-09-13 (火) 20:32:38
    • 盾は論外、砕は属性SAはいいけどすっげー当たりにくいしなぁ。突は出が早いけど隙だらけなのが困る。消去法で味方雷に合わせやすい陣になっちまうw -- 2011-09-14 (水) 02:55:54
    • N1速度が他の武器とほぼ互角になったおかげで砕の価値は上がったと思うけどどうかな?N1相打ち→砕SA氷→C3氷ハメでいけることが多々ある。 -- 2011-09-14 (水) 10:43:20
  • 話の流れぶった切って悪いんだけど、今モーション倍率見ててびっくらこいたんだ。真無双のフィニッシュ、倍率40ってなんすか! -- 2011-09-14 (水) 11:22:37
    • 確かに倍率は高いね。だけど、極炎+副将スキルつけた双剣などの真無双のフィニッシュのほうが、もっと威力あるぞ。 -- 2011-09-14 (水) 11:30:52
    • 忘れちゃいけないのが大抵浮いてる相手に当ててるってところ。まぁ無警戒に歩いてる相手に当たるとニンマリできるけどねw -- 2011-09-14 (水) 11:32:31
    • 赤維持でゆうゆうとブッパしてる奴の尻打ち抜くの楽しいぞwただ硬直減少したけどまだ結構隙があるから双戟に潜り込まれると高確率で破竹無双食らうw。修正前は混戦でやったら死亡フラグビンビン状態だったからな・・・ -- 2011-09-14 (水) 11:34:42
    • 50302攻撃2回常時鎮火符装備で、甲刀のようなミリ狩りのお仕事できないかな。 -- 2011-09-14 (水) 11:50:57
      • 厳しいかなぁ・・・甲刀の場合通常無双でもミリ行けるけどこいつは赤の場合限定だからなぁ・・・ミリだけ狩るのなら赤ゲージが長い40340カッタンでやるほうがいいかも、もちろん体力改造して赤ゲージを延ばしてになるけどね。まぁどっちにしろお勧めはしないかな@@; -- 2011-09-14 (水) 16:10:41
  • 結構前のレスであった「セイノウショ」で斬馬を試して見たんだが極符水より使い気がする。ちなみに鍛錬は30432 -- 2011-09-25 (日) 15:13:15
    • ミス、強い気がする -- 2011-09-25 (日) 15:14:18
    • そっかー。でも無双格には来ないでね -- 2011-09-25 (日) 18:21:29
    • 敵が副将強化しまくってると青嚢書は無意味になる。意外と兵長や名前付き兵士倒してる時間無いのよね。青嚢なんたらって錬成アイテムならいい感じ -- 2011-09-25 (日) 18:39:17
    • 副将強化しまくっててもそれが激怒治癒副将とかなら殺しておいて損はないしそれで体力も回復する。赤になってもブッパで倒せたらその後も死ににくいし拠点内で戦うことになったときも結構有利に戦えるんだけどな~。まぁためしたのが3PTのときだったから野良の場合だと分からないんだけどね。 -- 2011-09-25 (日) 22:03:16
    • 青嚢書は悪くないと思うよ。でも青嚢符水ぐらいなら仲買で買えるレベルだし、無双格ではそれを使って欲しいと思うのが本音。 -- 2011-09-25 (日) 22:16:18
    • 青嚢符水なんて極玉以上の高級品。そんなの必要ないない。5撤退とかしたら考えなきゃいかんけどな。 -- 2011-09-26 (月) 00:54:25
  • 突・衛 氷符水or極氷を使っています。40332で攻撃改造+枠改造しました。この後体力改造か防御改造か迷っています。アドバイス下さい。 -- 2011-10-09 (日) 05:13:59
    • 防御無視の炎上ダメージを不屈で防ぐという手を持っているので体力の優先度は他の武器と比べて低い・・・とも思いますがどっちも3振りなら体力改造1回の方が効果が高いのかなあ。どうだろ -- 2011-10-09 (日) 08:08:49
    • 3振りで防御上げても伸びないよねえ。なので体力のほうがいいと思います。 -- 2011-10-09 (日) 08:30:14
  • 突・衛の極氷装備で 40430の簡易体力3 又は 40420の簡易体力5 にするかで迷ってます。 体力を増やすのか、無双を減らすのか、どちらの方が良いですか? アドバイスお願いします。 -- 2011-10-09 (日) 12:56:57
    • 個人的には後者かなぁ。慣れてきたときに50320にできるし。でも今の時代は前者の鍛錬で体力伸ばした方が強いだろうね。 -- 2011-10-09 (日) 13:25:19
    • アドバイスありがとうございます‼ 簡易体力5改造の方を作ってみます。 -- 2011-10-09 (日) 13:51:25
  • 炎装備でc5からjcが練習しても間にあいません。_| ̄|○ jaだったらいけるのですがjc出そうとするとc1が出てしまいます。コツがありましたらアドバイスください。 -- 2011-10-16 (日) 10:27:58
    • 親指の付け根で×ボタンを押して親指の先で□ボタンを押す。 -- 2011-10-16 (日) 11:40:56
      • 間違えた、□じゃなくて△で読み直してくだしあ -- 2011-10-16 (日) 12:04:06
    • レスありがとうございます。親指の付け根で×→先で△試したら出来ました。感謝感激!(TдT) ×も△も親指の先で押してたから間にあわなかったのか。。 -- 2011-10-16 (日) 13:05:25
      • 若干格ゲー慣れしとかないと、丁寧にボタン押しちゃうよねw -- 2011-10-16 (日) 13:25:40
    • すげぇ亀で主も見てないかもしれんけど、俺は相手にC5当たったと(≒捲れた)と判断した瞬間に少し右手を手前に起こして、×を親指、△を人差し指でやってる。コレは他の武器(よく似た部類で炎鉄鈎、もちろん甲刀でも)にも応用が利くよ。上の人が言ってる方法も試したけど、俺の指は太いのか、間違って○とか□押しちゃってやりにくくて・・・。参考になれば・・・ -- 2011-10-16 (日) 22:42:03
    • でもそれってエボより削れるの?あ、炎前提なら攻撃低いのか -- 2011-10-17 (月) 00:05:38
  • 朴刀だと、敵の武器(鉄槍、呪符、三尖槍、双刃剣)によってはc3からjcに繋げられるんだけど、斬馬刀でも出来る? -- 2011-10-16 (日) 22:59:22
    • 余裕だと思うけどJCするぐらいならC3かEVOする -- 2011-10-17 (月) 07:55:21
  • 昔では考えられないが最近では激で斬馬刀同士でタイマン張る事もたまにあるようになった。しかし相手はc1陣、アイテム極符水ってのが殆んど。こっちは突氷。カモでしかない。極符水斬馬刀使ってる人に聞きたいんだけど、ぶっちゃけ戦績どうなの?斬馬刀好きだから陣衛も持ってるけど、それは乱戦用ですしおすし -- 2011-10-22 (土) 02:21:41
    • C1陣の極符水は普通に強いと思う。カモでしかないっていうけど倒しきれることはほとんどないのではと思うけどなぁ・・・とにかく撤退しにくいので個人成績は撃破0~3撤退0~1くらいかな・・・でも同じガチムチ極符水なら妖杖の方がずっと強いだろうなぁ -- 2011-10-22 (土) 02:30:58
      • 返答ありがとう。でもさ、まず殺される気がしない。陣衛斬馬刀に殺されるイメージができないんだ。無双は0振りでしょ?1回使わせればまず回復しない。攻撃力低い。(同条件なので)不屈は両者使用した後とすると、確実にc3氷ハメの出来る方が圧倒的に有利だし、氷結中は体力回復しないし。逃げられた場合でも、片や突で捕まえられる氷、片や併走するだけの極符水。普段どうやって敵倒してるのか知りたい。これは馬鹿にしてるとかじゃなくて、本気の興味。氷と違ってタイマンはあまりしないんだろうけど、何で倒すの?因みに氷突斬馬刀は、真・無双後狙ってのミリ刈り。c3氷ハメが殆んどです。 -- 2011-10-22 (土) 02:57:24
      • 極符水斬馬とはまた違うかもだけど俺の斬馬は属特フルだから極符水でもたまに行ってるんだがそのときキル取る方法は C3ループなどで殴り殺す、副将激無双or見方が確殺物での無双などから合わせてウロチョロしてる赤にスナイプ。(大体これはただの激無双だと勘違いされて読まれにくい)あとはただの激無双なんかかな。ただ俺のはあくまで氷斬馬だから40332の攻撃体力改造だから火力があるほうなんだよね・・・。でも正直C3ループが出来れば氷があろうとなかろうとって感じなんだよね。実際壁&無双を頂く前線として斬斬馬も使ってるけど長コンを体力フルからC3ループだけで殺したこともあるし。こっちは鍛錬は20530の体力2回ね。結局はループ出来るのであれば殺せるとは思うよ。ただ確実にいえることは氷よりかも撃破力はないね、極符水だと壁鍛錬してる人多いだろうし。C1も陣選んでる人多いから突でミリも狙えないだろうしね。 -- 斬馬使い? 2011-10-22 (土) 03:55:25
    • 突でチマチマ狙う戦いより前線出て殴りやるほうが好きだから使ってる。いまの対決じゃ突厨のが活躍できるんだろうけど面白みがない。斬馬自体は全体的なバランスよくて活躍しやすいし符水殴りが居れば味方は戦いやすい。タイマンとかトドメばっかり気にしてるけどもっと広い視野で見たほうがいい。そもそも撃破なんて動き読めればほとんどの武器のNで取れる。 -- 2011-10-22 (土) 09:03:18
    • 陣斬馬使ってるけど、実際遠距離の突で属性付与とか使う目的なら他の援護できる武器使う。わざわざって感じに思えるんだわ。まぁそんな中であえてって考えなんだろうけど、陣使ってて、結構多用とに使えるよ。陣は振り終わりだけやけにリーチ長いから、左前方に相手が居る場合、鉄戟のブンブンに近いぐらいの距離からダウンさせられる。まぁ、鉄戟ブンブンに地上から向かっていきはしないけど、斬鳳凰系のC3のカットなんかだと余裕。発生もそこそこ早いから、出しどころさえ間違えなければかなり使える。逆に攻めだと、野良での経験は味方斬獄刀の鳳凰C3の気絶に陣⇒またC3っていう鬼ループができたこともある。また、雷長棍使ってるフレとは長棍突⇒陣⇒C2⇒陣・・・ っていうループもやった。 攻守ともに使い方が分かってればかなり使えるよ、陣は。 長くなったから3行で頼むって言われると思うからまとめると、何使っても使い方さえ上手くやれば強くて使えると思う。 -- 2011-10-22 (土) 09:47:41
    • 40340で極符水使ってるけどEVO主体でガスガス削ってる。もっぱら壁役でkillはあんま他のに比べてとりにくい。二倍どんどん仕込んで行けばいいんだろうけど、いかんせん今の激突がこれじゃあ不屈ばっかだな -- 2011-10-22 (土) 10:39:48
    • 斬馬刀使いの皆さん、沢山の返答ありがとです。乱戦用斬馬はまだ枠1だけしか改造してないので、取り敢えず枠3改造して対決行ってみようと思います。突衛氷斬馬は使い続けてほぼフル特別になったから、今度は陣で突とは違う活躍の仕方目指して頑張ってみます。 -- 2011-10-22 (土) 11:53:24
    • 極符水ザンバは倒す役では無くて、むしろ壁役でしょ?30432とかの体力2回改造で極符水特攻つければまず死なないで前線維持できるし、不屈あるから属性型の相手も出来て尚且つ合わせ方にPTにも向かっていけるってのが強みじゃない?キルはとりにくいけど、味方のためにサンドバックを買って出るための選択だと思うけどなぁ -- 2011-10-22 (土) 13:44:16
  • ザンバは防御体力改造がベストなんじゃないかな? 長い間炎と符水ザンバ使ってるが、不屈で炎無効化とはいえ双戟は勿論のこと神鎚無双も洒落にならないほど痛い。符水で壁役徹して激してる時、神鎚無双で体力黄色になってからも前線で踏ん張ってはいるけど、他の敵の二倍無双でやられることも防御改造してない時にはちょくちょくあった。特に尖剣が厄介。不屈仕込みが多いから防御二倍入れてないと読んで粘着してくるウザいのもいる。体力二回も魅力的なんだがどっちの方が現状に適しているのだろうか? -- 2011-10-22 (土) 14:20:42
    • 勿論体力防御改造40332使ってるけど、不屈使って鉄鞭の神髄無双にフルから落とされた事ある情けない男が通りますよ~ -- 2011-10-22 (土) 14:33:45
    • それなりに適える鍛錬だと30440の体力上昇かな 一応の攻撃力はあるし防御面も充実してる 強化に時間がかかるのがネックだけど -- 2011-10-30 (日) 02:27:32
    • 攻撃3振りの符水斬馬とかスルーされて終わり。完全にお荷物。 -- 2011-10-30 (日) 09:03:14
      • 攻撃4でもスルーされたら同じだろ -- 2011-10-31 (月) 13:47:04
    • ↑斬馬はスルーされようがいちいち相手に粘着してうざがられる武器だと思ってた。スルー出来ないようにしてやればいいんじゃないかな。 -- 2011-10-30 (日) 09:46:23
      • 移動120にあのDの性能じゃ粘着のしようがない。敵の攻撃をカットすることはできるけど、壁役は自分がタゲられなきゃ無意味。その上攻撃力もなく属性も付かないときたらもう、いらない子としか・・・ アイテム符水ならならせめて4042、4043、4034辺りで使用してもらいたいな。 -- 2011-10-30 (日) 16:19:52
      • その理論だと、足遅くて一撃の火力も無くて粘着も出来ないザンバで攻撃4振りの意味はあるのかと逆に言いたいんだが。 -- 2011-10-30 (日) 16:26:08
      • ↑同意 攻撃4でも粘着できるわけじゃないんだし、そもそも壁役がタゲられるなんて相手がよっぽど抜けてる場合だろ そもそも普通壁役はスルーされるもんじゃないの? -- 2011-10-31 (月) 13:50:10
      • スルーされるから多少なりとも攻撃力、もしくは属性が必要になるんだろ。3振りと4振りじゃ40前後も差があるのに、まさかその違いがわからないわけじゃないよな。 -- 2011-10-31 (月) 15:48:23
      • 符水系前提の話だろ?だったらより長く前線にいられる防御重視のがよくないか?攻撃力40の差って言ったってN攻撃力じゃ決定的な差にはならん。属性付けるならそもそも前提が違う -- 2011-10-31 (月) 16:03:26
      • 攻撃4振り推している奴は氷とかでC3ぶんぶんしかしてない奴らだろ。ザンバのNは倍率高いから符水系なら3振りでも十分削れるし、陣があれば味方を助けやすい、衛があれば着火で普通に削れる。ただし上にも書かれているように足が早いとは言えない、Dはクソ、究極は優秀だが無双の貧弱さも相まって高水準だが決め手に欠ける。そこで、捕えにくいが削れる壁役というザンバの役割が流行ってる。それを符水なのに破竹無双すら耐えれず、捕えにくいのに火力を重視して、壁役も出来ず撃破も出来ない攻撃4振りは符水には確実に合わない。俺は符水ザンバを1年以上使ってるが、これは長い間激で使った個人的な感想だな。 -- 2011-10-31 (月) 17:04:31
      • 上の者だが別に攻撃4振りを完全否定している訳では無いからな。捕えにくさを解消する、一発入れればループに持ってける氷なんかだと4振りの方が良いと思うし、実際符水ザンバで不屈仕込んでなかったとはいえ氷ザンバにループで撃破させられたこともある。ただ攻撃3振りの符水仕様でも、Nは勿論のことC3ハメループ出来るんだから足止めや削りは出来る。符水でも氷でもループで赤にした直後、真無双や繋ぎの二倍激無双撃ってきたら攻撃4振りで防体が薄い符水ザンバと、攻撃3振りで防体に回してる符水ザンバどちらがその後も壁しやすい? そのことも考えて攻撃3で防体回している符水の方が良いと言ってるんだ。たった一回の真無双やら激無双、破竹無双を耐えてドヤ顔して、後でまた被弾することを考えれないなら壁役は向いてないよ。-- 2011-10-31 (月) 17:24:16
      • 斬馬刀攻撃3振りのC3ループで赤までもっていくとか夢見すぎタイマン会場じゃないんだから。敵が残念で相手にしてもらえるならそれでもいいけどね。上にも書いたけど敵がある程度まともならまず相手にされない。だから正直符水ザンバなんか全否定したいところなんだけどもし使うのであればせめて4振りにしてくれって話。3年以上無双やってるけど符水ザンバは邪魔としか思ったことがない。ザンバ好きなのはわかるが現実見ような。 -- 2011-10-31 (月) 17:43:03
      • 壁にもなれない符水ザンバなんぞそれこそ要らんだろ てかザンバで相手にされないってどれだけ下手なんだ?移動120あればある程度の相手は粘着できるはずだが ザンバで攻撃当てられないような奴が攻撃4振り推奨とか冗談だろ -- 2011-11-01 (火) 12:32:41
      • もうやめようよ。どうせ理解する気なんかさらさらないんだし時間の無駄だ。↑2なんか全否定したいなんて言ってるんだから話にならんよ。まあ、お前のなかではそういうことなんじゃない?符水斬馬いたら蹴るなり抜けるなり絶交なりでもすればいいさ -- 2011-11-01 (火) 12:57:32
    • 俺は40430体力改造1で極符水使ってるけど、究極仕込めれば硬さは十分だね。殴りのダメも結構あるし、C1をあえて盾にしてるからカットもしやすい。飛び道具撃つのに準備運動が必要なやつを狙って盾カットしてるだけでかなり邪魔できる。 -- 2011-10-30 (日) 14:39:31
  • 俺の斬馬刀は遠距離専用だ。石つけて赤維持して無双ちょい押しの真・無双ラストブッパなすだけだがこれがすごいおもしろいんだなw斬馬刀だからあんまタゲられないし、神髄や風も石と不屈で問題なし。地上無双がこわいから尖剣とか牙剣とか双戟とかには注意してる。まぁ完璧なんてありえないからな、これくらいは我慢せなやってられんわ。50321の攻撃2回改造。副将スキルの活丹で無双は意外とたまる。2倍はしこまない、不屈だけ。とにかく真・無双連発して遊んでるわ。 -- 2011-10-30 (日) 20:48:08
    • 味方にはいてほしくないな。本人は面白いだろうけど味方は何がしたいのか分からんだろうに(´・ω・`) -- 2011-10-30 (日) 23:51:18
  • 斬馬に求めるのは、不屈を活かした耐久性とN1の性能によるタイマンなどの主導権を握ってもらうことかな・・・ いわずもがな、どの武器も無双にだけは期待はしてないよ。 -- 2011-10-31 (月) 14:18:49
  • 符水斬馬は普通に強い。撤退しないってだけでも相当なアドバンテージだし、今はN1も見違えるほど当てやすくなった。ただ妖杖の方が強い、それだけ -- 2011-11-01 (火) 14:24:08
  • 斬馬刀の無双は石なし相手でも落とすんですか?当てにくいんですかね?硬いし不屈で属性も怖くないし赤維持して無双気味の斬馬刀つくってみようかな。やっぱり斬馬刀でキルとりたいし -- 2011-11-01 (火) 15:31:50
    • 無双は攻撃間隔が長い、範囲広くない、自分が大きく動く、で他の武器の無双と同じ感覚で打っても落としちゃう。方向調節が必要 -- 2011-11-01 (火) 18:06:17
    • キルとる=無双 がそもそも間違いw 斬馬刀無双は飾り程度に考えたほうが良いです。適当に真・無双撃っても最後だけ落して殺されます。ちゃんと最後まで当てても殺しきれずに、硬直中にタコ殴りで殺されます。 -- 2011-11-01 (火) 18:38:21
  • 逆にザンバ無双のいいところは ・移動がかなりあるので、かぶせ無双でキルとれる ・ゴクチンでも地形や受身予測によっては結構当てられる ・ラッシュのミリ狩り  -- 2011-11-02 (水) 07:02:46
    • 確かに、地形によってはゴクチンでも全段当てられるよね。坂道で岩と柵に沿って敵2人を巻き込んで無双打ったら全段ヒットしてびびった。汗 まぁザンバに限ったことじゃないのかもしれんが。。  -- 2011-11-02 (水) 14:33:28
  • 20531の防御2回改造の斬馬刀作ったんだ。このあとの展開は次の人に任せる -- 2011-11-02 (水) 15:37:50
    • 幕下レベルです。おわり。 -- 2011-11-02 (水) 15:45:45
    • ・・・だがしかし? -- 2011-11-02 (水) 16:31:32
    • 刻印次第かなぁ。C1突なら風か氷でうざくなれる。空気にはならないだろう。 他の刻印だったら空気・・・ -- 2011-11-02 (水) 18:32:18
    • 赤維持して真・無双ちょんおしブッパで嫌がらせですね -- 2011-11-02 (水) 18:51:12
    • 00540極符水使ってC6衛で爆弾ブン投げてればいいよもう -- 2011-11-02 (水) 18:54:02
    • 味方への嫌がらせですね-- 2011-11-02 (水) 18:55:02
  • 制圧で使いたいのですが、どこを改造するか悩んでます。今考えているのは移動4で5発調節です。鍛錬は43320か43230で氷の予定です。刻印は砕衛です。 -- 2011-12-02 (金) 10:38:35
    • 破壊入れば早いけど、初動はきついと思うので破壊基本や風伯雷公符で移動基本などいろいろ改造はあると思います。刻印が砕でアイテムが氷なので武将は早いと思います。ただやっぱり初動破壊がきついと思うので破壊系の改造も視野に入れてもいいと思います。 -- 2011-12-03 (土) 02:04:38
      • なるほど、破壊基本で考えてみます。ありがとうございます。 -- 2011-12-04 (日) 13:53:51
  • 斬馬刀使ってて一番気持ちイイのは2倍キャノンで仕留めた時だけど、雨の日しか2倍仕込めないのが残念でならん。次点、無双ある敵に何もさせないまま突ハメだけで倒す事だな。誰か他に気持ち良い倒し方あったらおせぇ~て~(´∀`) -- 2011-12-20 (火) 01:44:08
  • c6砕ってつながらないですよね?凍り使ってるんですけど結構凍ってくれる人多いんだけど。 -- 2012-01-05 (木) 15:50:43
    • 背面取った状態でならつながる(ように見えるだけでガードが間に合ってない)よ。実は炎つけてC6砕を背面から当てれば燃焼状態に吹き飛ばしも加わって結構痛いんだな、コレが。 -- 2012-01-05 (木) 21:00:01
    • 斬馬刀=C6衛! って思ってるやつが多いから反転しちゃって当たるってのはよくある話。 俺は氷C6盾つかってるけど当たる当たるw -- 2012-01-06 (金) 12:00:13
      • おっ、仲間がいたw c6盾は方向転換可だし結構使えるよね タイマンで密着したら捲れるし -- 2012-01-07 (土) 13:13:10
    • 繋がらないけど、どうしてn入ってる状態でc6打つのか疑問。c3でおkだと思うし、捲りはc5。c3で回り込んでも良い。よって牽制に使える衛一択なんだ・・・ -- 2012-01-07 (土) 01:26:26
      • 氷なら C3氷失敗→相手J抜けにNを振り振り→C6盾で受け身狩り氷 ができる -- 2012-01-07 (土) 13:49:09
      • 陣もいいぞ Nハメ中のC6陣風、炎、斬するとかなり痛い にしても斬馬刀はC優秀だし選択肢がいっぱいあっていい武器だ -- 2012-01-09 (月) 01:00:08
  • 符水の回復量と体力の鍛錬数の関係を詳しく知っている方いましたら教えてもらえませんか -- ああ? 2012-02-14 (火) 14:11:27
    • 質問は質問板にry (二秒毎に)体力強化数÷2(小数点以下切捨)+符水(1)+極(1)+特攻(1)だけ回復(最大5)だったと思う。 -- 2012-02-14 (火) 14:27:48
      • わかりやすい解説ありがとうございます。板違い失礼しました~ -- ああ? 2012-02-14 (火) 17:52:38
  • 昨日敵に極符水ザンバがいた体力二週目までいってた相手にするのがめんどいから風つけて放置だと思ったが不屈で意味がない味方は何故か激無双しまくってたがリョウセツの守護もあり減らない敵にいると厄介で仕方がないが仕事シテルナーと思い自分も作り始めたが30341だと攻撃ねーな壁になるのは良いが難しそうだ -- 2012-02-14 (火) 19:01:11
    • 小学校の国語からやり直せよ・・・ -- 2012-02-14 (火) 19:41:50
      • 客観的に見れば返信する気が失せる文章だわな。結局自己完結してるしあなたの返信が正しいと思う。 -- 2012-02-14 (火) 19:58:39
      • なら放置しとけよ、見てる側としてもこの流れは気持ちがいいものではない、でそれなら火でいいのでは?多分体力改造するつもりだと思うから不屈仕込めてればそうそう死なないしダメも期待できるよ -- 2012-02-15 (水) 00:11:27
    • 読めるし言いたいこともわかるが、句読点入れたとしても小学生の作文だなw んで符水つかって戦うなら40430で攻撃か体力上昇改造がいいと思うよ -- 2012-02-14 (火) 19:53:45
    • ザンバ歴2年半の、ザンバを愛してやまない俺からのアドバイスだ。ザンバは不屈のおかげで真無双やら激無双やら斬鳳凰やらを耐えれるが、実は防御改造してようが体力改造してようが割と脆いとこがあるんだよ。鍛錬にも依るけどな。だから相手に符水ザンバがいた時はよぉ、N止めやらEVOやらで削りまくっちまいな・・・壁役が出来なくなるくれー徹底的によぉ・・・。もしザンバとタイマンを張る機会がありゃ、EVO止めで相手の裏側に回りこむんだな。相手を正面においたとしたらその右後方だ。理由はN1の最速当たり判定から漏れているからだ。まぁ状況に応じて色々機転を利かさねーといけねーけどよ。あとこれは個人個人で違うんだけどよ、ザンバのC3が当たらなかった時は、大抵の野郎は追加入力しねーのが多い。これを見切れると、C3ラストの衝撃波前にJで潜りこんで確定で反撃出来るってのも割とあるぜ。ザンバを使うときのアドバイスは「無理すんな」、これに尽きるぜ。いくらタフな壁役といえど集団リンチは辛ぇ・・・。攻撃面は割り切るっきゃねー。ただし優秀なのは揃ってる。よろけハメ可能で拘束できるC3、ほぼ反転不可能な高速めくりC5、Jして食らうのが一番リスクが少ないという衛。N倍率もそこまで悪くはねーし、3振りEVOで地味に削れるから贅沢は言えねーよな。壁役に徹したいってクールな奴へのおススメ鍛錬は30432の防体改造だな。壁役をしてるとどうしても無双回避が欲しくなる場面は多いし、ミリ狩りにも使えなくはねぇ。撃破も求める欲張りさんにゃ↑のナイスガイが言ってる鍛錬が適してると思うぜ。どうだい、木主もクソぶっぱの無双にドヤ顔で突っ込むバッドボーイに成り上がりたくなってきたろ? そうと決まれば早速クソッタレな戦場に行こうじゃねーか兄弟! -- 2012-02-14 (火) 20:48:16
      • よー、兄さん。長文お疲れ~。ま、一杯飲みな。斬馬か、今まで選択肢になかったけど試技から始めてみるかなぁ。んで、ちと気になったんだけど、よろけハメのC3ってどうやったら回避できるん?ひたすらジャンプ連打? -- 2012-02-15 (水) 00:31:21
      • 本人じゃないけど、”斬馬のC3が当たらなかった時は””大抵追加入力なしが来る”ので”タイミング合わせて潜り込め”って事。よろけハメ喰らったら頑張ってジャンプ連打しかない。 -- 2012-02-15 (水) 02:18:00
      • ありがとう兄さんたち。優秀な斬馬使いになれるかはわからんが、ちとやってみるわ~ -- 2012-02-15 (水) 08:51:16
  • 上記にもありますが30432の体力2回と40430の攻撃1回もしくは体力1回先輩達はどの鍛錬改造で落ち着いています?自分の戦い方にもよると思いますが攻撃3振りでは火力的に空気なりがちですかね;;何本も作る資金がないだけに悩みます。 -- 2012-03-08 (木) 09:09:56
    • つけるアイテムにもよるが、極符水用は40341体力1回、氷用は40332攻撃1、体力1にしてるよ。 -- 2012-03-08 (木) 09:16:25
      • その極符用素敵だな。体力かなり長そうだけど2本目までいくの? -- 2012-03-08 (木) 12:22:20
      • 2本目はいかないけど、不屈仕込めば体力赤から浮き無双3連発でも耐えれたりする。 -- 2012-03-08 (木) 13:18:53
      • 無双って1振ったほうがいいのか?ランスロにするか迷うんだが。 -- 2012-03-08 (木) 14:02:20
      • なんだ、それ。すげぇかわいいじゃん!火力も維持してるし、こういうの好きだわ~ -- 2012-03-08 (木) 14:20:18
      • 符水活かすために40341枠3防御1ってのもアリだよね? -- 2012-03-08 (木) 15:13:48
      • えーとこの場合、防御伸ばすのと体力伸ばすのどっちが撤退しにくいんだろ? -- 2012-03-08 (木) 16:03:55
  • すいません<m(__)m>符水使用でいきたいです -- 2012-03-08 (木) 09:24:32
  • 斬馬に火力って必要ですか?陣衛使ってるのですが陣が割りと拾いのでダウン支援、衛で仕切り直し、あとはEVOでゴリ押しの30440を使っています。符水を使うのであれば体力4は必須だけど、防御3だと破竹双戟無双に葬られたと思います。斬馬は不屈と符水と硬さを生かした壁役に徹するのが一番いいんじゃないかな。 -- 2012-03-08 (木) 14:09:58
    • チャンスがあればモノにできるだけの火力は欲しいな、個人的に。全部味方任せってのは野良の俺にはちょっと合わない。それで守りがおろそかになっちゃ意味ないって意見は重々承知した上でも。↑の場合は体力さらに伸ばしてるし -- 2012-03-08 (木) 14:29:05
    • 正直カット優秀な武器じゃないし、攻撃捨てて味方の壁だけに徹しようとしてもかいくぐられて空気になりがち。それにその鍛錬じゃ激無双起点にすらなれないでしょ?不屈しか仕込まないのに3スロ開けとく意味はあるかな。攻撃は4振って壁と削り役と兼用した方が味方からしても助かると思うよ -- 2012-03-08 (木) 15:04:10
    • 極符水なら30342はどうか。 攻撃3振りでも弱った敵を捕まえた時等の無双の有無は決定力がダンチだと思うんだ。 -- 2012-03-08 (木) 16:18:35
    • 待たれよ。斬馬の無双は性能的にいまいち、防御削ってまで無双に頼るのはいかがなものか…。しかも、攻撃3振りでは弱ってない敵には脅威足りえない。いわゆる中途半端ということになりはしないか -- 2012-03-08 (木) 16:33:56
      • ↑のお方、しばし待たれよ。うむ、確かに斬馬刀の無双は生憎と良い性能とは言えないでござる。しかしだ、符水を用いる斬馬刀にとっては地上無双やNハメなど天敵も多い。だがその問題を解決するために無双2鍛錬という選択は中々に上策ではござらんか? 加うるに、真無双奥義「ザンバキャノン」も攻撃3振りといえど侮れない火力というのは、貴公も良く存じておろう。中途半端では無いむしろ、特定条件下においては極鎮や鎮火符などを付けた赤維持を一撃で葬り去る威力は、まさにキル役。如何だろうか、此処はしばし某に命を預けると思って30432の斬馬刀を作ってみるというのは。-- 2012-03-08 (木) 18:07:10
      • うーむ…。地上無双やNハメを防御、体力+不屈で耐え切るというのが斬馬の壁としてのまさに長所と呼ぶべきものではなかろうか…。奥義ザンバキャノンも実戦で頼みとするにはいささか使用条件が厳しいと思うのだ。なぜなら真無双である以上赤でなくては発動できぬ、赤は本来壁役としては避けねばならぬ状態、加えて符水で体力も自然回復する故、時を待つというわけにもいかん非常に不安定なまさに必殺技よ。敵将をとるというのは確かに重要だが役割を真っ当してこそのチームプレイではなかろうか。ただ!近々開催される国士無双戦においてはそのように狙っていくというのも実に痛快であろうと参考にさせてもらった次第。と、長々とあいすまぬ。またいずこかで合間見えようぞ! -- 2012-03-08 (木) 19:15:30
  • ↑でC6盾は密着してる状態だと捲れるっつってる奴がいるわけだが、捲れないよな?尖剣の盾なら分かるが -- 2012-03-08 (木) 16:47:44
  • 斬馬で殴るなら普通に極鎮の40332でよくない?カットできる陣か盾を使って、不屈で殴れば 無駄な燃焼ダメージを抑えつつ極鎮キラーにも対処できる 今はサーセンや鉄鞭に加えて、無双の威力か強いリンカクジュフなんかも大分多いから、極符水は合わないと思う -- 2012-03-08 (木) 16:51:57