コメント/議論/甲刀/20090821-20100729

Last-modified: 2010-07-29 (木) 16:00:14
  • 以降適宜過去ログ化お願いします。 -- 管理7? 2009-08-21 (金) 18:07:14
  • 忘れると困るんで定期的に言いますね。対決で使わないで下さいね^^ -- 2009-08-24 (月) 18:09:39
  • 極めてる人は使って好成績だせばいい ぶっぱしかしない人は瀕死確実にトドメさすとかの仕事を・・・対決では構成いかんでなんとかなるかも -- 2009-08-24 (月) 18:14:06
  • まぁぶっぱしないと空気になるからな -- 2009-08-24 (月) 18:31:42
  • JCが最高の性能だが無双のせいか?防御力体力が紙過ぎて・・・以下省略 -- 2009-08-24 (月) 18:33:15
  • Dを戻してくれないと まじで 序盤の狩りが厳しい! 誰のせいだよ! -- 2009-08-24 (月) 18:49:47
  • 昔はD当ててブッパだったな、頑張って中盤のc5や覇で狩りまくれ -- 2009-08-24 (月) 19:13:59
  • 攻撃補正をずっとこのまま続けるならDを気絶にしてほしいわ -- 2009-08-24 (月) 19:37:20
  • 攻撃補正前て無双一発で撃破出来てたのがおかしな話、更にDで鬼だったが全武器の攻撃補正で殴る機会が増えて良い事です -- 2009-08-24 (月) 19:51:42
  • リーチ短い、攻撃低い、紙防御、炎玉に頼らざるを得ない。よほど物好きで無い限り使う必要ないだろ -- 2009-08-24 (月) 19:57:03
  • リーチが短い? 制圧では強いし、対決でも腕とブッパだけで勝ち進める程になれ -- 2009-08-24 (月) 20:03:50
  • リーチないと思うが。特にN5とかおわってる。ぶっぱだけで勝ち進むってどんな状態だよ・・・ -- 2009-08-24 (月) 20:06:53
  • ↑リーチが短くないなんて一言も言ってなくないか? -- 2009-08-24 (月) 20:10:51
  • 腕と←「と」に注目、制圧と関係の無い話しだな・・・ -- 2009-08-24 (月) 20:11:09
  • ↑2 リーチが短い?←「?」に注目、 -- 2009-08-24 (月) 20:12:41
  • 甲刀で制圧デビューしようと思うのですが、刻印評価を見る限りC1は盾で決まりなのでしょうか?試技官で試した結果使いどころがわかりませんでした。 -- 2009-08-27 (木) 08:02:07
  • 制圧C1はなんだかんだ言っても砕だよ タイマンじゃ当てれなくても拠点防衛ではまだまだ使えるし当たる 対人逃げ腰の制圧じゃ近距離攻撃の盾なんて使いどころ無いよ 拠点落とすときも盾無くても変わんないし -- 2009-08-29 (土) 15:06:16
  • タイマンじゃ当てれなくても拠点防衛ではまだまだ使えるし当たる って文章おかしくない? -- 2009-08-29 (土) 15:17:03
  • タイマンでも当たるがな -- 2009-08-29 (土) 16:06:39
  • タイマンはこっちの攻撃に100%集中されてるからかわされやすい 拠点防衛だと兵士兵長武将や高楼戦車を叩きながら砕も警戒しなければならないから隙が出来て当てやすい ってことだったんだが、そんなに難しい文章だったかな?? -- 2009-08-29 (土) 16:18:07
  • 話を元に戻すと防衛はJC→砕で制圧しな -- 2009-08-29 (土) 16:25:22
  • 拠点防衛も大抵はタイマン・・・ -- 2009-08-30 (日) 03:28:51
  • 制圧はハマると勝てるけど不確定要素おおすぎ -- 2009-08-30 (日) 06:32:22
  • 対決でまだ使う人いたんだな。奇特な人だ -- 2009-08-30 (日) 13:58:59
  • 俺か -- 2009-08-30 (日) 19:37:32
  • 制圧で突覇使ってるけど、みんな撃破なにでしてる? c6覇で狩ると瓢箪とんで神速連発しにくいからc5のが狩れる? -- 2009-08-30 (日) 19:43:12
  • c5のほうがいいんじゃないの? -- 2009-08-30 (日) 19:45:06
  • ↑c5もとんじゃうだろw -- 2009-08-30 (日) 19:50:11
  • ↑c5打ち上げだから瓢箪回収しやすくない? -- 2009-08-30 (日) 19:53:14
  • まあ覇よりはいいかもな -- 2009-08-30 (日) 19:54:48
  • 覇は結構狩れるけどなあ。個人的にはC5より撃破稼ぎやすい。個人の使用感によるのかもね。 -- 2009-08-30 (日) 23:40:54
  • 覇のほうが狩り残し少ないから序列狙うなら覇、制圧だと対人も兼ねた衛狩りかな。衛だったら仙箪あまり散らばらないからオススメ。ただ、覇よりか狩りに工夫がいる。 -- 2009-08-31 (月) 03:32:57
  • 精鋭対決でまだ使ってる人いてドン引きしたわ -- 2009-08-31 (月) 13:30:59
  • 基本的にはどの武器使おうが自由であるわけで、問題はどんな戦い方をしてるか。 -- 2009-08-31 (月) 13:48:19
  • 使っててもきっちりミリの敵を撃破してくれるやつはいたけどね。それよりむしろ幻杖の戦犯率は異常 -- 2009-08-31 (月) 14:40:49
  • 最近、精鋭制圧で甲刀なんてほとんど見ないのだがお前ら無双格や熟練なの? -- 2009-08-31 (月) 16:09:03
  • 昨日の争奪で劉備軍にR5甲刀で制圧ルールに来てた奴いたぞ。糞ラガーで手がつけられなかったけど -- 2009-08-31 (月) 16:15:21
  • 甲刀の劣化は激しいね Dだけ戻してJCと無双後の硬直だけを長くするだけで良い気がするんだが -- 2009-08-31 (月) 16:53:06
  • ていうか弧刀実装された辺りからjcの当たり方変わってない?jc中敵が徐々に上に上がっていくから前みたいに全発きっちり当たってくれないんだけど・・・・ -- 2009-08-31 (月) 17:45:11
  • 元から上にとぶから全弾あたるのは稀 -- 2009-08-31 (月) 17:53:49
  • 俺は精鋭で使ってる 使う人少ない武器がいい -- 2009-08-31 (月) 21:29:41
  • 炎カッタンがあればなぁ -- 2009-08-31 (月) 21:36:27
  • ↑ほかの武器がやばくなることに気づいた -- 2009-08-31 (月) 21:37:34
  • 玉系全般にいえることだが玉+対決用アイテムは結構バランス崩壊の恐れがあるから慎重にしないとな。雷真空とかでたら長双刀もやばい部類になる -- 2009-09-01 (火) 00:53:35
  • 鎮身石帯があればなあ・・・。 -- 2009-09-01 (火) 08:26:57
  • C6衛って相手のガードの左側と右側、どちらからがめくりやすいですか? -- 2009-09-01 (火) 11:04:38
  • 甲刀には炎玉?雷玉どっちがおススメ? -- 2009-09-01 (火) 15:47:34
  • どっちも有効だと思います。炎だとコンボすればかなりダメージを与えられますよ。雷だと仙箪集めが楽になります。 -- 2009-09-04 (金) 05:42:28
  • 斬以外は全部合うんじゃないのかな? -- 2009-09-04 (金) 09:59:07
  • 炎玉つけたC5で打ち上げたら、刻印1の盾で、結構なダメージです。 -- 2009-09-04 (金) 20:20:03
  • ↑ C5→JC→C3のほうがダメでかいよ。 -- 2009-09-05 (土) 00:41:47
  • 今でもこの武器対決で使ってる人って大体インファイターだよな。安く仲買に出回った改造済みを鍛錬し直して使ってんのかな? -- 2009-09-05 (土) 00:42:50
  • いや極鎮増えてるせいかまだ真無双ぶっぱの方が断然多いんだが・・・。 -- 2009-09-05 (土) 02:33:50
  • しつこく追い回さなきゃ無双の離脱力は群を抜いてるからね。ただ前みたいに完全なぶっぱは減ってきてる -- 2009-09-05 (土) 04:04:33
  • インファイト仕様の甲刀を作ろうと思っているのですが、鍛錬はどのようなものがいいでしょうか?刻印は突衛、攻撃上昇2回本格改造です。40402、50302、40332で迷っています。体力を埋めるのなら炎玉、埋めないのなら極鎮を装備するつもりです。 -- 2009-09-05 (土) 11:47:46
  • 追記 もう1つ質問です。体力埋めた時の使用感はどのようなものでしょうか?やはりランスロの関係で不便なのでしょうか?それとも、あまり気にならないものなのでしょうか・・・? -- 2009-09-05 (土) 11:48:58
  • 自分は50320を使ってますが、おすすめできませんww早く攻撃削れねーかなくそ! その3つの選択肢なら50302か40332でしょう。40332は与えるダメージはヘリますが、死ににくく殴りに参加しやすくなるし無双も溜まりやすいんで離脱もしやすい。ランスロは現在5・6が空いているため不便はあまり感じませんが、40332にするとランスロ5のみになるんで不便かも。50321を作ったときやや不便でした。でも、体力を3入れるならランスロをつぶす価値はあるとみています。 -- 2009-09-08 (火) 03:01:13
  • 40332にして後悔するとつぶしが効かないので、50302で試してみて合わないと感じたら攻撃削れるまで頑張って40332にするのもいいかも。あと、玉はおすすめできません。神髄系を筆頭に浮き無双で死ぬとおもいます。真無双なら一発かな。極チンつけるとヌンが脅威になるけど、鉄鞭あたりはやりやすくなりますね。鎮火符をつけてもいいかも?C6は衛を推奨します。玉がなくても火力不足は感じなくなります。次点で盾or陣ですかね。 -- 2009-09-08 (火) 03:05:08
  • 40421鍛錬(攻撃、防御各改造1回)で殴り甲刀やってます。殴りで行くのなら体力は欲しいですよね~。防御が紙のままなら石は必須だと思います。ぶっぱに気をつけられる集中力があると思うのでしたら、体力振らなくてもいいと思います。鉄鞭ぶっぱだと体力あろうがなかろうが、恐らく乙ります^^; -- 2009-09-09 (水) 19:18:42
  • 甲刀のコメントページで質問して少し揉め事になってしまい、議論になってしまったのでこちらでお聞きしたいことがあるのですが、今は誰かかが編集して違う内容になっているのですが、先月くらいに甲刀のページを読んでいるときに、備考のJCで、JCをすかして着地後は「N攻撃」、「C3」、「2倍無双」、「C1砕」で拾えますと書かれていたのですが、わざわざ「砕」で拾うメリットってなんですか?このページにも防衛はJC→砕で制圧しなと書かれているので、もう少し詳しく聞きたいと思い質問させていただきました。 -- 荒れるような質問をしてしまった愚か者です? 2009-09-09 (水) 23:25:54
  • ↑これまでのやり取りが分かりませんがとりあえず回答。 JCから着地時に敵自分の目の前に落ちるようにJCラストスカります 最速で砕当てますと稀に2HITします。成功率低めですが後付で属性付け(風など)可能なのがメリット。以前はD気絶からの連続攻撃の1つでいけたと思いますが今砕は初撃用に使うのがベストなんじゃないんでしょうかね。狙って成功すれば効果ありますが 無理して失敗するより大人しくNでも当てたほうが無難か。ちなみに「防衛はJC→砕で制圧しな」の意味は自分にもよく分かりません -- 2009-09-10 (木) 00:12:15
  • ↑回答ありがとうございます。無理してまで使うコンボではないのですね。 -- 2009-09-10 (木) 10:43:44
  • 2つ質問があります。1つ目はN狩りとC5狩りと衛狩り、どれが効率いいですか?体感的には衛が微妙に早い気がするんですがベテランの意見を聞いてみたいです。もう1つは功防破+の盾陣が売ってたからつい買ってしまったのですが、対人の機会が少ない制圧でC6陣はいまいちですか?アイテムは常に炎玉使用です。 -- 制圧甲刀使用者? 2009-09-10 (木) 11:43:20
  • C5でもそこまで大差ない。ただ衛は無双回復と対人が強い -- 2009-09-10 (木) 12:57:47
  • 殴り甲刀は趣味武器なのではないかと思えて仕方ない。フレから劣化弧刀とか言われたぞ -- 2009-09-10 (木) 13:20:16
  • 殴り甲刀強いよ。烈火甲刀の聞き間違いじゃないの -- 2009-09-10 (木) 13:51:12
  • 烈火甲刀wまぁ炎玉デフォだから仕方ない -- 2009-09-10 (木) 13:59:28
  • ↑2 うまいなw -- 2009-09-10 (木) 15:53:45
  • ↑5 ありがとうございます。無双回復は頭に入れてませんでした。 -- 2009-09-10 (木) 16:16:02
  • ↑7 狩りについて一番は覇狩りですよ。N、C5、衛は雑魚の集めかた -- 2009-09-10 (木) 16:34:52
  • C6は炎デフォなら陣が対人面で最高。衛、盾は使い方しだいなので、衛だけが特化して対人強いとは限らない。 -- 2009-09-10 (木) 16:38:13
  • いいこと思いついた! 甲刀のC5もオフみたく炎固定にすればいいんだよ。だってザンバの衛とか鉄鞭のC5は炎属性のままじゃん?甲刀の属性なくすならそれらもなくせよと思う。ま…爆弾は百歩譲って許そう。 -- 2009-09-12 (土) 12:11:12
  • 斬馬の衛や鉄鞭のc5は爆発系だから着火して当然でしょ。今更甲刀だけってのも批判くらうだろうし -- 2009-09-12 (土) 12:47:20
  • Dさえ戻れば... -- 2009-09-12 (土) 18:09:18
  • Dはサイコンと同じ足の速さになったら許す! -- 2009-09-12 (土) 19:29:57
  • 許すとかさじゃあサイコンの硬さくれってなるだろ -- 2009-09-12 (土) 22:39:42
  • Dはマジで下方された意味がわからんな。JCにつなげるのが脅威だったのならJCの威力下げればよかったのに。 -- 2009-09-13 (日) 08:16:19
  • 制圧でD→JCのコンボで死んだ奴等が大量の修正要望でも送ったんだろ。制圧対人速攻可能な武器なんざいくらでもあったのに・・・ -- 2009-09-13 (日) 09:03:51
  • Dは戻すべきだよなぁ -- 2009-09-14 (月) 00:45:54
  • C5炎デフォにすると対決では良武器かも知れんが制圧ではちゅうすぎるでしょ -- 2009-09-18 (金) 00:10:12
  • 問題はC5炎よりDだろ?防御が紙だしDだって絶対安全とは限らない訳だし下方した意味わからん・・・知ってるだろうけど双剣のC3はSAだってよ -- 2009-09-21 (月) 20:30:03
  • Dが下方修正されたのは過去コメと↑×4に書いてあるようにD→2倍JCのコンボが凶悪だからっぽい。補正もあるから気絶に戻しても問題ないはず -- 2009-09-21 (月) 20:48:13
  • 最近また制圧で増えてきたな。轢き逃げで死ななくはなったが、狩り場争いの時散らかして神速で逃げていくのはイラっときた。 -- 2009-09-21 (月) 20:53:47
  • だから??としかいいようがないコメだな。愚痴じゃなくて議論しようぜ・・・ -- 2009-09-21 (月) 23:14:43
  • ↑まぁ落ち着け。各武器議論では武器に関する内容なら何でもおkだから。 -- 2009-09-21 (月) 23:45:39
  • 狩り場争いで無双で狩るの普通なわけで、嫌なら脆いんだし粘着どうぞ それで味方に迷惑かかっても俺は知らん -- 2009-09-22 (火) 01:56:36
  • (イラっときたの続き)初期値がよくて攻撃上昇x2されて特別強化もそこそこ出ている甲刀盾覇を10万で買った。42401鍛錬に変えて制圧に行ってきた。これ強いなwwwwwww楽しすぎるwwwwwwww -- 2009-09-22 (火) 02:21:56
  • 話は変わるが甲刀のN1って遅くないか?ヌンとかに負けるのは仕方ないけどセキジンケンにも負けたぞ・・・対決ではN1勝負だといつも負けるんだけどこれってデフォ? -- 2009-09-22 (火) 02:22:15
  • N1は早いほうだぞ。連打力の差かと。補足になるがヌンのN1は甲より下の中間クラスだ -- 2009-09-22 (火) 02:39:32
  • 連打力も何も・・・相手と出会う→お互いN1攻撃→こっち負ける→相手にボコられる→無双で逃げるって言うのがパターン化してきてる・・・1回でも引き分けになった事も無いよ -- 2009-09-22 (火) 02:46:42
  • 一回も引き分けないって…そりゃ真正面からいきなり殴ったらそうなるわな…。相手との距離とタイミングの問題だ。あと武器議論にかいたほうがよかったんじゃないか? -- 2009-09-22 (火) 02:55:35
  • D修正されたんだし、オフ並みに攻撃範囲増やしてほしい・・・ -- 2009-09-22 (火) 17:48:16
  • 体力と無双のスロ位置変えて欲しい -- 2009-09-22 (火) 18:20:13
  • 無双の性能的に無双ゲージ長くてもあんまり意味無いしね。強化早くて短い方がよかったわ。攻撃補正あるんだし問題ないはず・・・ -- 2009-09-22 (火) 18:26:05
  • 久しぶりに甲刀を見た。感動したが・・・ -- 2009-09-23 (水) 19:57:21
  • この武器使ってると対決ではめっちゃ粘着されるんだけど・・・他のやつガン無視で粘着されたぜ時間にして3,4分かな?こっち赤のミリで向こうはほぼ体力MAX無双MAXのフスイ持ちだったけどあそこまで粘着されたのは初めてだったぜ・・・向こうPTだから多分いつも粘着してるんだろうな・・・無双打ち終わりとか狙ってくるから移動2倍か究極無いと辛くなって来たな~最後の方なんて4人に追われたぞ -- 2009-09-29 (火) 03:59:40
  • 死にそうなやつを追い回すのは自然なことだから粘着とも違うような気がするな。それと同じく、死にそうだから逃げるってのもガン逃げっていうのとは違うとは思うが -- 2009-09-29 (火) 11:08:55
  • 確かに、移動速度で負けてなければ瀕死の甲刀を放っておく選択肢は無いでしょう。逃げるだけだと面白くないかもしれないですけど、追いかけるだけっていうのも面白くないものですよ。でも、追いかけるのあきらめて、真無双使えるようになった甲刀に味方が轢き殺されるのはもっと面白くないです。制圧なら放置ですが、対決の追いかけっこってつまらないですよね。 -- 2009-09-29 (火) 11:21:32
  • 真無双ぶっぱ共殺害に貢献してるんだから見逃しておくれ。今の仕様だと赤維持ぶっぱ殺すしか役に立たねえ -- 2009-09-29 (火) 11:25:13
  • 今、殴り甲刀で盾衛の50400の攻撃2回改造使ってるんですが、改造はやっぱり攻撃防御1回ずつの方がよかったですか? あとJCすかしからの砕って威力的にはどうなんですか -- 2009-09-29 (火) 12:53:29
  • JCすかしから砕は、「繋がりません」 2hitする場合もありますが、狙って当てることはかなり難しく(方向転換不可になった為更に)実用的とは言えませんね。ですので、繋がらないものだと割り切って素直にNやC3で攻める方が安定しますし、威力も上になるはずです。 防御改造に関しては、攻撃補正が入ってから攻撃2回改造と1回改造の差があまり出ないので(鍛錬次第ですが、数値に直して12の差しか出ません)防御一回の方が攻防の効率的には良いように思います、特に攻撃5を振ると確実に補正に引っかかりますので。無双型でわずかでも攻撃力を上げたい場合を除けば、攻撃2回のメリットはそこまで大きくなくなったと思います。 あと、他の方の意見も聞いてみたいところですね( ^ω^) -- 2009-09-29 (火) 14:29:10
  • 丁寧かつわかりやすいアドバイスありがとうございます。 2本目は砕衛の攻撃防御改造の雷玉前提で作ってみますね。 その他の意見もございましたらお願いします。 -- ↑2の者? 2009-09-29 (火) 16:28:35
  • 「極鎮身石帯」相手には「C5」からのコンボは有効ではありません、「C5」からの「低空JC」や「二倍無双」などを主軸に攻めた方が良いでしょう。武器の説明のN攻撃、EVOのこの部分抜粋なんですが  極鎮相手に C5→低空JCってつながるんですか?私にはできませんでした… -- 2009-09-30 (水) 10:52:31
  • 最近赤維持ヌンとかブーメラン、大斧が多すぎてこの武器味方にいればなぁ、って時が多々ある -- 2009-10-01 (木) 13:04:26
  • 補正と相まってヌンとかアホみたいに硬いから困るし大斧は丈夫無いとガン逃げだしトウコも赤だとガン逃げだから1キルされて1キルするってのが現状じゃないかな?補正と下方をもっとも受けたのは間違いなくこの武器だな・・・昔なら赤維持とか間違い無くカモだったのだが -- 2009-10-01 (木) 13:38:56
  • ↑3 恐らく、C5でなくC3の誤植だと思われます、C5→低空JCは絶対に繋がりませんので。 -- 2009-10-01 (木) 21:39:27
  • ↑2 ヌンが硬い?冗談でしょ。なんか知らんがこの武器使ってる奴って驕ってて変なプライド持ってるの多いよな。不遇になったのは認めるがな -- 2009-10-02 (金) 10:15:17
  • ヌンは防御の上昇値は高いが体力は低いね。まあ最近流行のぶっぱヌンは無双に鍛錬振る分防御低いいだろうけど -- 2009-10-02 (金) 11:31:18
  • ↑2 冗談は君でしょ?体力捨てて防御に振ってるやつは固いぞ・・・それで防御2倍とかだったら強くは無いがウザイ ↑の言うとおり無双に振ってる奴が多いから低いって思えるだけ -- 2009-10-03 (土) 16:14:03
  • 炎玉甲刀をいつも使っている者ですが、おススメ鍛錬や改造などありますでしょうか?是非参考にしたいので、教えていただけたら幸いです。 -- 2009-10-07 (水) 16:54:40
  • 刻印の使用説明のところに盾でめくりができるみたいなこと書いてあるけど実際出来るの?何度もやってるんだけど一度もめくれたこと無いんだけど -- 2009-10-07 (水) 22:30:44
  • ↑C1盾単体でのめくりは出来ません、C6盾でのみめくることができます。 この場合も正面から当てるのではなく、N5までの段階で相手の裏を取るように立ち位置を調整する必要があります、その上でC6盾のパンチの3~4発目でめくるように撃ってみてください。 恐らくめくって当てることが出来るかと思います。 少し説明がわかりにくいですがご容赦を。 -- 2009-10-08 (木) 02:42:49
  • ↑3 私は突陣の40421防御2回改造使ってます。防御2回よりも、攻防1回ずつのほうがいいかもです。 -- 2009-10-08 (木) 08:07:09
  • ↑参考にします!ご返答ありがとうございました! -- 2009-10-08 (木) 12:33:04
  • 甲刀で高楼をC3一回(連激フル)で落とすには破壊値いくつかわかるひといますか? -- 2009-10-12 (月) 01:11:49
  • 150いるね。でもN1がスカること多いから、DをしてからC3がいいかもね -- 2009-10-12 (月) 02:31:19
  • 体力基本値改造5回の40402はありでしょうか? -- 2009-10-13 (火) 22:49:51
  • 50400no -- 2009-10-14 (水) 02:32:01
  • 50400の枠一回体力の基本値4回のほうがよくない?よくわからんけど。 -- 2009-10-14 (水) 02:33:06
  • ↑3どうしてもランスロ2をあけたいのならなくもないけど、その鍛錬じゃ結果的に中途半端になるんじゃないかな。ぶっぱするには威力に欠けるし、殴りに行くには基本5改造でも体力低すぎるから危険。風や雷、炎をつけるなら火力不足も補えるけどそうなると着火無双で楽々KOだし、極鎮でも今度は敵の鍛錬次第ではまともに削ることすらできなくなる可能性があるね -- 2009-10-14 (水) 03:12:12
  • この武器の殴りかっこよすぎた。 -- 2009-10-14 (水) 15:02:43
  • いまだに制圧部屋には、かっこいい殴り甲刀がいる。敵ながら、かっこいいなーと思うよ。対決部屋は、あれだけど・・・。 -- 2009-10-14 (水) 15:22:00
  • 甲刀初めて使うけどリーチ短いから凄い辛い。制圧は対人避けてる現状。攻撃補正解除でもいいから甲刀の売りである紙防御高攻撃力に戻してほしい -- 2009-10-14 (水) 18:29:36
  • JCのあとのC3て受け身とられる? -- 2009-10-15 (木) 16:19:35
  • ちゃんとうまく入れば受身とられません、入りが甘ければ受身とられることがあります -- 2009-10-15 (木) 20:54:15
  • ↑3 甲刀はそれほど短くは無いんですが 長物類と比べられると… -- 2009-10-15 (木) 23:16:10
  • 無双鍛錬しないと厳しいかな?枠改造1砕陣50400がやすかったんだけど -- 2009-10-16 (金) 12:51:21
  • 使い方による普通に制圧、対決に行くならイランが無双を速く溜めたい、ブッパになりたいならいる -- 2009-10-21 (水) 13:14:28
  • いや むしろいらん 対決ぶっぱやりたいなら、残り改造すべて体力基本値いれて無双短くして、赤体力維持・副将活丹・できればアイテム活丹で真無双連発の方がいいと思う -- 2009-10-21 (水) 13:35:29
  • 体力に鍛錬振ってないと相手の真無双または無双乱舞で死ねる→接近戦辛くなる→ぶっぱ多くなる  ってカンジで今まで来てるんだよね・・・ 砕・陣は良刻印だけど、50400だと相当周りに気を遣いながら神経擦り減らしながらの戦いになると思います>< -- 2009-10-21 (水) 15:08:04
  • 甲刀は制圧では、かなり強いですよ、雑魚狩りc5◎、高楼JC、武将・・・キツイ、対人は無双で遠くに逃走、トラ・・・キツイ、やっぱ制圧キツイw -- 2009-10-21 (水) 16:19:58
  • JCの後受身は普通の人なら取られるとおもいますよ。抜けない方が少ないと思います -- 2009-10-22 (木) 04:49:45
  • 真無双ぶっぱのヌンチャクや投弧が多いのに使う人が増えないなんて、悲しい武器だなぁ・・・ -- 2009-10-22 (木) 12:06:18
  • 雨多いな。マジで活躍できねえし。2倍無双当てても赤維持ぶっぱ殺せないし -- 2009-10-28 (水) 23:33:49
  • ↑3 トラは無双で落とすんだな。俺の鍛錬は42004だコラ。乱戦でしか使ってないけどな!! -- 2009-10-30 (金) 14:00:07
  • 赤維持ぶっぱを狩る目的で甲刀使おうと思ってるのですが基本は前衛維持で40430の攻撃・枠2・体力基礎改で極鎮常備行ったら前線戦えますか? -- 基本殴り野郎? 2009-11-04 (水) 08:55:19
  • ↑赤維持ぶっぱを狩るなら、無双鍛錬がいるんじゃないかな。その鍛錬と改造&極鎮だと、普通の殴り甲刀って感じ。40 -- 2009-11-04 (水) 14:31:12
  • ↑途中送信すいません。ランスロ5だけになるけど、無難に40332に極鎮でどうでしょうか。ほんとに赤維持ぶっぱを狩るだけなら、50203とかでもいいと思いますが。 -- 2009-11-04 (水) 14:33:46
  • 甲刀で撃破を伸ばしたいのですがどのようにすれば効率が良いか教えて頂きたいです。今のやり方は迅速中にC5です。 -- 2009-11-04 (水) 15:34:36
  • ↑2 アイテムがダウト。無双は逃げ性能高いんだから極鎮はいらない。それに無双も通常じゃ火力が足りなさ過ぎるから真無双ぶっぱで行け。アイテムは真無双の威力底上げのため極炎をおすすめする -- 2009-11-04 (水) 16:20:53
  • ↑それじゃ結局自分もぶっぱになるってことじゃ?それじゃ意味ないでしょ。赤維持狩りオンリーならそれでもいいけど。無双は近距離とか出会い頭とかじゃないとジャンプでかわされることが殆どだから無双に鍛錬多くふるよりも極端な話体力基本簡易5回とかで無双短くして、背後から近づいて近距離で確実にヒット狙い、みたいな感じがいい。ただ攻撃補正があるおかげでミリ残しなんてこともあるから攻撃上昇1回体力基本3回で攻撃特別4回が結構いいかもしれない -- 2009-11-04 (水) 17:10:29
  • 甲刀を制圧で使いたいんだけど、制圧甲刀の対人のやり方ってどうすればいいの? -- 2009-11-10 (火) 13:46:59
  • C5着火JC落としてC3、C6衛極雷JC、迅速を活かして撃破をすれば双剣にも劣らない。 -- 2009-11-10 (火) 13:55:19
  • 壁ハメもいいお やられた事は全盛期に1,2回しかないけど -- 2009-11-10 (火) 14:21:53
  • 対決(無双格)でこの武器で行こうとしたら強制退去されたけど、やっぱあまり来てほしくない武器なんですかね? -- 2009-11-11 (水) 00:38:35
  • 無双格ですらはじかれるのか。考えられるのは 1.偽装PTの部屋に入ってしまった 2.勝ちにこだわってる奴の部屋に入った 3.ぶっぱと勘違いされて(もしくは本当にぶっぱ)ぶっぱ嫌いな奴の部屋に入った。 ていうか無双格でくらい気楽にやらせて欲しいよね。最近無双格ですらガチPTとか偽装PTとか多い。昔はもっと気楽な格だったのに。勝ちにこだわる奴は精鋭に行けと言いたい -- 2009-11-11 (水) 00:55:57
  • 玉無いとまともな火力ないくせに、いざ玉装備すると着火無双で簡単に死ねるとかな、キックしたい。これ勝ちにこだわる精鋭対決メインのフレの意見。要は無双ぶっぱに鴨られないようにする腕だ。みんな頑張ろうぜ! -- 2009-11-11 (水) 01:09:56
  • どう考えても防御紙なんだから、甲刀の仕事はサポート武器や斬鉄狙って着火コンボで削ったり、一人一人確実に仕留めていくのが仕事なのに突っ込み過ぎて撤退しまくるか、逃げ回るか、ブッパしか最近みないなぁ。 -- 2009-11-11 (水) 10:25:13
  • 唯一の遠距離攻撃と言える砕は方向転換不可にされ斬鉄相手ではC3かEVO食らったら死亡の甲刀ではブッパしか活躍できんぞ・・・後は死ぬ気で赤維持しつつ相手の赤ブッパ殺すか始めにブッパして相手の体力を削るくらいかな・・・ちゃんと仕留めてくれれば5撃破0撤退も可能だし熟練に良く居る赤ブッパ野郎を倒すのには効果的だぞ恐らく熟練より上はブッパだけではキツイかもね -- 2009-11-11 (水) 16:56:00
  • 甲刀は瀕死ぶっぱキラーとして居てもいいと思う、瀕死で無双為がならガン逃げするやつをほっとくのはうざいだろ? -- 2009-11-11 (水) 18:26:21
  • 真無双ぶっぱの代表格の投弧刃や幻杖のいい抑止力になりえるからね。向こうがぶっぱしたらこっちもタイミング合わせてぶっぱで結局両チーム1撃破1撤退。甲刀が常にうろうろしていればぶっぱは簡単には無双が撃てなくなる。抑止力の一つとして甲刀が居てもいいと思う -- 2009-11-11 (水) 18:33:28
  • 無双ゲージを少なくしてぶっぱしてる人を見かけた。元々の移動力もあるので隙を見ての確殺向けなんだろうな。 -- 2009-11-11 (水) 19:09:50
  • 40421の砕陣炎玉or雷玉使ってるけど始まってからの3分くらいで1.2キル取れたら、あとは自分達の有利なほうで戦えるから やることはやった気分の俺 強化終わりだしたらぶっぱか無双ないの狙ってる -- 2009-11-11 (水) 20:55:23
  • いくら抑制力とは言え死なない&無双連発のチート野郎は簡便だぜ・・・ミリの癖に真・無双の衝撃波食らって生きてるしその後即真・無双・・・シナリオ終わる頃になるとうやむやになると思って使ってくるとか簡便だわ・・・ところでブッパとチートどっちが居て欲しい? -- 2009-11-15 (日) 23:05:36
  • どう考えてもぶっぱでしょ。 -- 2009-11-15 (日) 23:12:00
  • どんな嫌な手を使っていてもチートよりはましだな。チートは明らかにずるだからな。 -- 2009-11-16 (月) 00:05:21
  • 対決用の刻印ってなにがいいですか?あと鍛練は40421を考えていますがどうですかね?ちなみに体力と防御改造するつもりです -- 2009-11-17 (火) 13:48:30
  • これってどうなんだろ 50203の攻撃上昇1 無双簡易で -- 2009-11-17 (火) 14:11:10
  • 無双簡易3で体力短くして 速効赤のぶっぱ 味方の武器によっちゃ強くね? -- 2009-11-17 (火) 14:12:34
  • 覇海に属性付加しようとしたらグラが大きくなるんだけど範囲広くなるんじゃね!!?? ないですよねすみません(´・ω・`)… -- 2009-11-17 (火) 22:17:53
  • 4↑自分は体力防御改造の盾陣つかって常に炎玉装備でやってます。その鍛錬でいくなら攻撃上昇防御上昇1回ずつが安定するかと。 -- 2009-11-19 (木) 07:08:39
  • 今って制圧でこの武器使うなら盾覇なんでしょうか?D気絶消えててC6吹き飛ばしで狩っても神速維持できますかね? -- 2009-11-26 (木) 16:24:02
  • 神速維持を主眼に置くならC6衛が良いでしょう、絡まれたときの対人への対処もしやすくなります。 純粋に撃破能力を伸ばしたくて対人は避けるつもりであれば覇をお勧めします、仙箪については普通の制圧狩りならば雑魚を集める際に駆け回って仙箪を集めるよう意識すればそこまで拾いにくくないですよ。 拠点と拠点の間で神速を維持するなら衛の方がやりやすく、要塞の兵糧前みたいな場所で撃破を稼ぎやすいのは覇ですが、対人に弱くなります。 使用感はそんな感じですね。 C1に関しては突盾砕の内お好きなものを選ぶと良いでしょう。 砕はかなり微妙ですが他は大して変わりません。 -- 2009-11-26 (木) 17:50:38
  • C1盾なら炎玉C5から盾するとかなり強い…ラガーには弱いけどな! -- 2009-11-28 (土) 22:30:59
  • 祭で覇江拾ったけど砕陣ってどうなんですか。 -- 2009-11-29 (日) 01:12:06
  • C6陣人気だよ  砕陣ならまぁまぁかな  -- 2009-11-29 (日) 01:31:09
  • 攻撃補正はかかってるけど、属性攻撃力は補正かかってないから、まだ極雷砕甲刀なら活躍できるぞ。 -- 2009-11-29 (日) 07:28:55
  • 久々に制圧で使おうと思うんだが、刻印砕衛の42330か42401に鍛錬し直すとしたらどっちがオススメ? -- 2009-11-29 (日) 12:36:23
  • 堅牢も健在だし破壊の要である玉璽も無いから破壊は3でおk。体力はいらん気がするなあ、上昇地も基礎もたかがしれてるし、攻撃補正で火力不足になるから若いランスロ・無双確保のため体力鍛練を無双鍛練にまわしてもいい -- 2009-11-29 (日) 13:01:17
  • レスサンクス。じゃ、43302にでもしようかな -- 2009-11-29 (日) 13:49:44
  • 最近盾衛の甲刀使ってるんですけど鍛錬が43302なんですが改造は攻撃2回か攻防1回上昇か悩んでます。どっちがいいのかなぁ -- 2009-12-05 (土) 05:54:03
  • 防御改造してもその鍛錬じゃ炎に弱いし、自分だったら攻撃2回しますね~ -- 2009-12-05 (土) 23:56:47
  • レスありがとうございます! 攻撃改造2回で検討してみます。 オフの甘寧ずっと使っててこの武器好きなんですけど対決じゃきついので制圧でがんばります! -- 2009-12-06 (日) 03:06:26
  • 制圧で甲刀は最高だね。破壊スロ遅いから最初は攻撃のみ上げて双剣とかの速攻を2倍無双で轢くのが面白い -- 2009-12-06 (日) 09:40:38
  • 制圧用に使おうかと思ってるんだが、52300が無難ですか?攻撃補正、紙防御、堅牢その他含めると43320か42330のほうが安定するとは思いますが。52300で鍛錬して割って他も試すのがいいのかな。使ったことのある人よければ使用感を教えてください。 -- 2009-12-12 (土) 00:29:02
  • 体力鍛練はよくない。上昇値がカス。それに破壊は3降るべき。攻撃は4で十分。防御低い分、無双が回避力に優れてる。な事から43302をお勧めしたい -- 2009-12-12 (土) 01:17:20
  • 52300は堅牢・攻撃補正前なら使えた。でも攻撃5は威力あるとはいえ価値が下がってるからな。 -- 2009-12-12 (土) 01:18:24
  • ありがとうございます。52300は今の仕様じゃなさそうですね…。体力or無双は好みなのかな、無双振りだと対人まず不可だし(PSないので)、制圧でも対人する場面もあったりするので紙装甲ですが43320にしてみます。せっかく意見もらえたので体力削れたら無双振りも試したいと思います。ありがとうございました。 -- 2009-12-12 (土) 01:43:49
  • 少し前から思ってたんだけど、覇って◎にするほど狩れないと思うんだが。しかも仙箪吹き飛ばすから神速維持にも向いてないし・・・私的には衛のほうが狩れる上に気絶だから仙箪集めにも良いと思うんだが、どうだろう? -- 2009-12-19 (土) 16:45:47
  • 衛より狩り残し少ないと思ってる ふっとばしは玉で回避可能。C1との兼ね合いで覇か衛だと思ってる -- 2009-12-19 (土) 16:53:52
  • 使い手次第じゃない? ただ、覇は雑魚集める予備動作がないから、神速発動して二週目とかでセンタン集める場合とかは衛よりずっと狩れてましたね。正直、他の武器と比べるとC6狩りなのにD以外の予備動作が必要なのはきついよ・・・。 まぁ衛が雑魚狩り○の評価なら、覇が◎なのは妥当だと思います(他の武器と比べると衛△覇○くらいだと思いますけどね)。 -- 2009-12-19 (土) 17:17:10
  • ふむ・・・狩り方の問題かぁ。今までずっと衛狩りしてたからかな。それでも、他の武器の覇と比べるとだいぶ低性能だね・・・もう少し狩りかたを工夫してみるよ。ありがとう。 -- 2009-12-19 (土) 17:55:52
  • 甲刀の狩り性能は、今の制圧武器と比べると神速維持しても恐らく中の下くらいにしかならないかも。今使われてるC6狩り刻印は両節・爪・長双・大斧・将剣(・砕棍)の覇と双剣の砕とかだから性能が違いすぎるね。しかも、大斧・将剣・双剣・砕棍はC1狩りできるし・・・orz -- 2009-12-19 (土) 18:18:20
  • お聞きしたいことがあるんですが、C5って反転ガードできますか。 -- 2009-12-19 (土) 18:59:23
    • できますよ。たぶん爪のC5よりは簡単なほうだと思います。 -- 2009-12-19 (土) 20:18:50
  • 何個か上のコメで刻印の話やってるけど、去年はものすごく荒れてたからね。甲刀のページは全体が備考、チャージ、能力値、刻印評価。その爪あとが残ってるせいもあると思うぞ。ちょうど荒れてたくらい、その前後に刻印評価の見直しを提案したけど「これでいいんだよ」「にわかがどーたらこーたら」的な感じで議論すらできなかったしな。そのくらい甲刀ぶっぱの信者が多かったんだが、修正来たらきたで今度はおそらく信者や荒らしてたやつらだと思われるがネガキャンコメばっかしはじめた。相次ぐ下方修正で今は静かだがな。今ならちゃんとした議論できるんじゃないかな? -- 2009-12-19 (土) 19:02:53
    • 荒れてたって言うより、刻印の評価を甲刀の刻印性能だけみて評価するか、他の武器の刻印性能もある程度見るかでズレがあった感じだったと思います。しかも当時はC1狩り至上主義みたいな感じで、C6狩りが評価されるどころか屑性能扱いでしたし。実態はC6狩りの特性をまったく知らないで、C1狩りが良いっていう意見が一般的で議論にならなかったのが原因だったと思います(大斧の移動最大覇狩りなんかすると残念扱いでしたしね)。一時の双剣砕狩りや大斧の覇狩りのやり方と特性の説明と、それを踏まえた議論で見直された感じでしたね。 -- 2009-12-19 (土) 20:32:33
    • 今の甲刀の狩り刻印の性能を、他の武器の刻印性能も視野にいれて評価するとひどい事になりかねないのが怖い所ですけど>< -- 2009-12-19 (土) 20:35:13
  • 刻印評価をみると対人砕○ですが、実際使ってみると兵士により向きが変わってしまって正確に撃てません。○にするほどの実用性はあるのでしょうか -- 2009-12-20 (日) 09:40:08
    • 対人攻撃の基点になるし実用性は高い。方向転換できなくなったのがかなり痛いけどそれでも使える部類の刻印だと思う。 -- 2009-12-20 (日) 09:45:43
    • 甲刀唯一の属性遠距離攻撃。当たり判定の発生は少しズレがあるけど見た目より射程長い。雑魚は・・・仕方ない -- 2009-12-20 (日) 09:51:48
    • そうですか。ご意見ありがとうございます。ただ個人的には期待はずれだったので書き込みました。一意見として参考程度に・・・ -- 2009-12-20 (日) 14:51:46
  • ブッパつぶしに最高の武器だな -- 2010-01-09 (土) 10:38:08
    • 自分も無双ぶっぱにならないようにな -- 2010-01-09 (土) 10:41:06
      • 当然自分は無双ぶっぱだろ これで最近の赤維持ぶっぱサヨナラ まぁ悪循環だよなこれじゃww -- 2010-01-09 (土) 15:39:13
  • あれ まだD修正きてないな まだかな^^ -- 2010-01-21 (木) 23:32:30
  • 2ちゃんでも知らない人が多かったので一応、Dの吹き飛ばしは他の敵を巻き込みません。対人では終わりましたが、狩りにはまだ現役 -- 2010-01-27 (水) 15:37:30
    • モーション中は浮き判定だから、対人でも撹乱には使えないかな 無理か -- 2010-01-27 (水) 19:20:35
  • フレと甲刀で対人演習してたんだが、C5→JCコンボが死亡フラグになるかもしれん。 -- 2010-01-27 (水) 19:25:57
    • 途中送信スマン; N4→C5に入る時ジャンプできる間がある。C5は空中でヒットすると即受身が取れるから反転ガードするより簡単にコンボが回避できる。それにC5→JCコンボはC5当てたら即JC出さないと相手が地面に着いて受身されるからC5をジャンプで空中ヒットにしたかの判断は難しいし、うっかりJCしてしまったら着地の隙大きいし反転ガードされるより簡単に反撃されてしまう -- 2010-01-27 (水) 19:35:07
    • 現状だとキルまで持っていくなら炎玉じゃないと無理があるんじゃないのか? -- 2010-01-27 (水) 20:26:12
    • C5はJできるよ。だから陣が人気あるんでしょ -- 2010-01-27 (水) 20:54:11
      • 陣もめくられる前にJできるよ -- 2010-01-27 (水) 21:01:31
    • C5のポイントは「反転ガードが間に合いそうなところ」だと思う。反ガかJ抜けの2択を守備側は迫られるが、反ガに成功した方が優位に立てる(J抜けはダメージ自体は入るから)  俺の場合、鉄鞭C5は反ガ諦めてJ抜けするようにしてる 被弾するけど空中判定だし、直後に無双撃たれても抜けれる採算が高い -- 2010-01-28 (木) 15:23:09
      • それってゴクチンつけてる前提での発言?なしでc5着火からの鉄鞭無双抜けれるとかないと思うんだけど。 -- 2010-01-28 (木) 15:27:01
      • ジャンプ状態で食らえば高い位置で受け身がとれる。追いかけて無双うってこられるとまずいけどほとんどは定点のまま動かないか無双だから逃げやすい -- 2010-01-28 (木) 15:30:10
  • J抜けする奴も、抜けられない時があるみたいだったけどなあ。しっかりN入れると繋がるのかと思ってた。 -- 2010-01-28 (木) 17:14:39
    • 追記 甲刀のC5って衝撃波の中央から離れてくにつれ発生が遅くなるから起きる現象だと思う。密着してれば大丈夫なんじゃないかな? -- 2010-01-28 (木) 17:18:51
  • D修正まだーw -- 2010-02-05 (金) 03:25:06
  • C5もしくはC6陣着火JCコンボとC5orC6陣着火盾ってどっちのが威力高いですかね?あと今の刻印が盾陣なんですけどほかに盾の使い道ってどんなときですかね? -- 2010-02-10 (水) 08:23:39
    • JC最後の一発をわざと外せば、着地したときに相手も自分の前に落ちてくるから、更にN1~2くらい(たまにC3もソコソコ)を当てれることも考えると間違いなくJCだと思われる。 -- 2010-02-10 (水) 08:45:37
    • ありがとうございます。燃焼ダメージ考えるとJCっぽいですね^^では盾の使い道あるんでしょうか?ないなら有一の中距離攻撃の砕のがいいのでしょうか? -- 2010-02-10 (水) 14:15:51
  • 制圧なら砕オススメ。防衛の手段増える。 盾は極鎮持ちにピヨリからの攻撃に便利だお。 -- 2010-02-10 (水) 14:35:13
    • 相手が極鎮だと低空JCすれば7発すべて当たるから、むしろJCのがお勧めな気がするけどなぁ。極鎮じゃない相手は浮きすぎて全部は当たらないことが多いが。盾は気まぐれで対人や無双ゲージ回復や風くらった時などで使ったりするが、コレ!っていう使い方は俺はまだ未発見だわ。 -- 2010-02-10 (水) 23:05:29
      • ピヨってる相手とか、c5で浮かした相手とか拾う時って、基本的に低空jcだけど極鎮なんて拾えないんだけど・・・どうやってやるの? -- 2010-02-11 (木) 00:09:29
      • C5とか浮かして当てるのは無理ぽ。安定して全段当てるならC3や衛で気絶したの拾う。炎ついてなくてもヒット数多いから攻撃2倍でけっこう入る。着地したら攻撃2倍そのまま無双でどーん・・・ -- 2010-02-11 (木) 00:14:42
  • 質問です。炎玉や極雷玉をつけて戦いたいのですが、鍛錬は何がベストでしょうか? -- 2010-02-16 (火) 17:10:53
    • 制圧? -- 2010-02-16 (火) 17:28:31
    • すいません。説明不足でした。対決です。50302とかも書いてあったんですけど他に40412とかはどうなのかなあと思いまして。 -- 2010-02-16 (火) 17:35:50
    • 正直ベストと言えるものはない。40402か40430か50320かな。俺は味方の支援も考えていざという時無双ぶっぱになれる40402使ってるけどね。体力鍛練するか若いランスロ取るかのどっちかだな。ただ体力服で最低+20ぐらい補う事は必須 -- 2010-02-16 (火) 17:36:29
    • 40412はマジお勧めしない。上昇値も雀の涙ほどだし若いランスロ潰すほど割に合わない -- 2010-02-16 (火) 17:38:09
    • 俺は50213・攻撃2回上昇で、極雷常用してるよ。2倍C6衛おいしいです(^q^) 個人的には、改造付けてまで防御や体力振るくらいなら、別の武器使ったほうがいいと思う。 -- 2010-02-16 (火) 17:49:54
    • 回答ありがとうございます^^最初は防御ないと少し不安なんで40402にしてみます。 -- 2010-02-16 (火) 18:07:40
  • 40402の炎玉用甲刀の盾陣使ってるんですけど改造はなにがおすすめですかね?序盤は強いんですけど終盤になるとぶっぱで簡単に死んでしまって・・・燃えると痛いから体力基本値ですかね?炎玉なら早いランスロなしで体力振ったほうがいいですかね? -- 2010-02-27 (土) 08:14:49
  • てか コウトウに耐久求めるのが間違ってる 無双で死ぬなら 無双に気をつけながら 戦うから コウトウはむずいんじゃないの -- 2010-02-27 (土) 09:13:10
  • 砕陣の風甲刀作ってみた(2本目)けど、砕けっこう当たるね。ザコ兵いないのが絶対条件だけど、攻めの幅が広がってかなり楽しいわ。40332にする予定なんだけど、他にオススメある? -- 2010-03-02 (火) 16:13:20
    • ザコ兵いないのが絶対条件ってかなり制限されるよね -- 2010-03-02 (火) 19:12:58
      • N振りでザコ倒して、砕を使う土台を整えるみたいな感じでやってる。手数が増えるのは魅力的だった -- 2010-03-03 (水) 12:42:18
  • スレで言われてたとおり攻撃力が低いね。攻撃4回強化済みなんだけど。ダッシュ攻撃が何気に不満。当たり判定時間が増えててあたりやすいけど蹴飛ばしたらダメだろ、気絶させろよ。無双は妥当かもしれないけどさ。第3武器も甲刀作ろうと思ったけど考え直そう。 -- 2010-03-03 (水) 13:04:38
  • JCスカシ→C1砕は繋がらないよね?どうやっても無理なんだが・・・ -- 2010-03-04 (木) 22:57:10
    • 地割れだけでなく最初の蹴りあげ?みたいなのもあてんといかん。まぁ狙って確実にできるって技じゃないよね・・・; -- 2010-03-12 (金) 01:30:01
  • この武器で狩りはどうやるべきですか? -- 2010-03-11 (木) 20:08:12
    • 個人的な感想だけど狩り数だけならC6衛が一番狩れるっぽい。集めて反転Dして進行方向に向きなおしてC6衛。細長く縦に狩って行くスタイルが甲刀には合っていると思う。究極を言えば反転D後ショート無双。ガン狩り時はC5は狭すぎで出るのも早すぎ、C6覇でも狭いし慣れないとちょっと出しにくい。ただC5は狩り合い等で相手をやっちまう位の勢いなら攻撃の基点として有効。 -- 2010-04-08 (木) 13:00:36
      • なお衛狩りの時は反転Dは正面から反転するよりちょっと回りこんでついてきてる雑魚群の尻尾の方を狙って反転Dして進行方向に向きなおして衛狩をするのがいい。 -- 2010-04-08 (木) 13:07:09
  • 最近甲刀を良く見かけるようになったがその大半はミリキラーブッパ 懐かしいような斬新なような・・・ -- 2010-03-12 (金) 00:01:28
    • そのぶっぱも攻撃5の改造1回でないと火力出ない -- 2010-03-12 (金) 00:09:55
    • 最近コウトウでミリ狙いしてるやつ結構見るようになったし、自分もかなりの確立で狙われるけど、マジで当てるの下手すぎるやつ多いwジャンプしてりゃ全然あたらねぇw -- 2010-03-12 (金) 12:28:48
  • 無双ゲージが一番溜まりやすい方法ってなんですか?うちの甲刀君じゃ無双ゲージが全然たまんねぇ・・・ -- 2010-03-24 (水) 00:59:04
    • 活丹つける -- 2010-03-24 (水) 04:16:47
    • 当然だけど、無双鍛錬数を上げる。ザコ狩って溜める場合は、倍率が重要だから、C2やC4、C6衛あたりが優秀 -- 2010-03-30 (火) 15:26:28
  • コウトウの無双を当てるのは1vs1じゃ無理。乱戦中か2人で追いかけてる時の確殺できるときにしか使っちゃダメ。 -- 2010-03-30 (火) 16:48:51
  • 最近つかってて思ったけど、どっちかというと援護型の武器だね。JCで真無双拾いや着火拾い、速攻をかけて相手の妨害、無双で逃げる敵を追いかける、追撃とかしやすいなこれw -- 2010-04-04 (日) 10:51:07
  • 盾の出が早くなってc5→jc→盾が絶対つながるようになったら厨武器だとおもうのに。 -- 2010-04-04 (日) 12:16:19
  • 盾はたしかに使い勝手いいですね。自分も極炎+滅却の40331の攻撃二回改造で盾・衛、盾・陣の甲刀つかってますけど鉄板?コンボとしてC5→JCスカシ→盾・C3やってます。壁際なら無双で浮かし続けて即死コンボにもできますしね^^ -- 2010-04-08 (木) 12:34:45
  • ミリの相手の後ろから神速で近づくと、相手が無双と勘違いしてジャンプすることがあるんで、その着地に無双重ねるのが楽しい。最近のマイブーム -- 2010-04-12 (月) 01:41:33
    • 後ろからだと、大抵ひっかかってくれますよね -- 2010-04-12 (月) 12:18:34
  • 今更甲刀に興味津々です。炎玉つけてC5⇒JCスカシ⇒C3ってタイミングミスらなければ絶対につながりますか?石は無理なんだろうけど。あとリーチの短さはどうやってカバーしてますか、コツを教えてください。 -- 2010-04-15 (木) 12:46:40
  • 対決の殴りで40421のこの武器を使ってみたところ、正直攻撃力が足りなく感じて、改造しようと思ったのですが、改造は枠5回の50421か、攻撃2回体力基本1回の40421で迷ってます。どちらがいいと思いますか?刻印は突衛です。 -- 2010-04-19 (月) 22:40:07
    • 手解きはできないが、枠5は地雷だけは言える。上昇値改造した場合と比べて計算してみろ -- 2010-04-19 (月) 22:45:08
    • 50321の攻撃2回でいいんでない?3でも4でも軟いしどうせなら2倍極雷衛で一撃ねらったほうがいいと思う。 -- 2010-04-20 (火) 00:28:51
  • この武器で前線で活躍したいなら40431か40430の炎玉だと思う。雨降ったり石多いと安定しないがC5→JC→C3でごっそり減らせるし、ミリも無双で狙える。50321雷はロマンなんだが、如何せん武器の防御力の限界で紙すぎる。 -- 2010-04-20 (火) 09:39:51
  • てかこの武器炎玉前提だからもう雨降りまくりの龍神雷玉?だかもあって空気になりやすいよね。 -- 2010-04-20 (火) 12:41:06
  • 砕衛の雷用甲刀を持っている俺からすれば、雨降った方がただでさえ体力短いから着火軽減できるし雷強化されるし一石二鳥だと思うな。ぁ、自分が雷龍神鱗使うときの話ね -- 2010-04-20 (火) 12:45:20
  • 体力は初期160あるし3振ってると250程度にはなるからまあ戦えるラインなんだが、問題は防御力。3だと120程度にしかならなくてペラペラ。差込が強い武器じゃないしN1入れられたら即無双打って逃げないといけなくなり、空気化することが多かった。ただの2倍無双でもかなり持っていかれるし、攻撃特化雷甲刀は相当腕がないと難しい。と思って試行錯誤した結果、盾衛の40431攻撃1の炎に落ち着いたが、最近の雨の多さから氷を使っている。C5→2倍盾は結構いい感じなんだが、体力埋めると2倍が後ろで仕込みにくいのが難点だわ。 -- 2010-04-20 (火) 15:13:00
  • やっぱ防御に振ったほうがいいわ。甘寧ほど甲刀を使いこなせてないからね。 -- 2010-04-20 (火) 22:13:12
  • 40421で上昇改造1回と体力基本3回のほうが、枠改造して40431にするよりよくない?無双ゲージ短くなるし、体力もほとんど変わらないし。 -- 2010-04-21 (水) 09:01:13
  • 50400の枠1体力基礎簡易4回で戦えますかね? -- 2010-04-21 (水) 16:36:04
    • 50302の体力基礎5回使ってるけどいい感じ。無双鍛練なしだと短い&たまりが遅いのがだめだった。 -- 2010-04-21 (水) 17:53:26
  • 覇が他◎の理由ってなんですか?狩りでしょうか?範囲広いとは思えないのですがよくわかりません -- 2010-04-22 (木) 21:28:55
    • 覇は甲刀内の相対評価だな。砕棍砕などの狩り刻印と比べたらあかん -- 2010-04-22 (木) 22:06:47
  • 狩りでしょう。 -- 2010-04-22 (木) 21:37:19
  • なるほど 範囲狭いですが狩り用刻印ということですね 回答感謝です -- 2010-04-22 (木) 22:29:14
  • 甲刀は50320の基礎体力5か50400の基礎体力4でしょ。無双短くして副将活丹のがはやい気がする。 -- 2010-04-22 (木) 23:27:30
    • いや、試したんだけどやっぱり無双鍛練あったほうが溜まるのけっこーはやかったよ。まぁ50400の基礎4にするくらいなら50320の基礎5を進めるけどね。 -- 2010-04-22 (木) 23:30:23
  • ランスロ2は便利だよ -- 2010-04-25 (日) 17:24:14
  • C6突、Nからガードされることなく繋がりますね。フレと演習で試しました。でも属性乗らないので微妙です -- 2010-04-28 (水) 23:20:38
  • jcの最後の一発、どうやってはずせばいいのでしょう? -- 2010-04-28 (水) 23:38:05
    • 右斜め向け -- 2010-04-28 (水) 23:45:45
  • 甲刀でインファイトしたいんですけど、どんな錬鍛がいいですか?改造込みでおしえてください、刻印は盾、衛です -- 2010-04-29 (木) 14:17:23
  • ミリの敵仕留めれないぶっぱ甲刀は御免被ります -- 2010-04-29 (木) 22:46:26
  • そうゆうことじゃなくて接近戦挑む用の錬鍛じゃないの?上げ足取ることしか出来ないやつむなしすぎ、こうゆう場でしか生き生きと出来ないだろな・・・それとも甲刀はぶっぱしか認められんの?かわいそうな武器だなw -- 2010-04-30 (金) 04:51:38
    • ぶっぱて書いてあるじゃん。無双ぶっぱしても攻撃力不足で敵が倒せず、邪魔するか赤維持を量産か赤をミリにして取り逃がすだけで邪魔ばっかする甲刀。無双ぶっぱ甲刀は攻撃改造2回せんと火力不足で邪魔だよね。炎玉でインファイト甲刀の方がまだマシ -- 2010-04-30 (金) 08:15:27
    • てかさ、この武器何しても弱すぎwこのままじゃ消えるのを待つしかない武器ってことさ -- 2010-04-30 (金) 15:50:22
    • もうこの武器は皆仲買に・・・って出しても売れないから行商に安値で売るしかない運命さ (T-T 低体力紙防御で殴りも無双も強くないから存在意義自体なし、もう無双を移動手段に使うしかないという現実 -- 2010-04-30 (金) 16:27:33
    • 攻撃改造2回の50302が安定してる。何が安定してるって?真無双ぶっぱに決まってるだろう。極炎玉と武器属性と滅却で補正前の未改造50302真無双と同じ火力が出るんだぜ -- 2010-04-30 (金) 16:43:05
      • え?真無双って属性効果乗るの? -- 2010-04-30 (金) 18:25:50
      • 滅却って真無双にのらなくない? -- 2010-05-01 (土) 12:34:32
    • 対決に来ないでください。お荷物です。おとなしく宝物でもやってて -- 2010-04-30 (金) 18:42:05
  • 未改造の真無双と同じ火力が出るんだぜ( ,,`・ ω´・)キリッ・・・ってそこまでしてその火力。ヨッワッwww -- 2010-05-01 (土) 02:19:00
  • まあ別に弱くていいんじゃね?だからこそおもしろいし、ちゃんと結果残せたらかっこいい。 -- 2010-05-01 (土) 05:16:51
  • 手加減武器としての需要はあるんじゃね?パーティーで乱入してきて甲刀使ってる奴いると、まあ加減してるのかなって思うわw -- 2010-05-01 (土) 05:23:21
  • 武器の性能の差が戦力の決定的差でないことを・・・・ -- 2010-05-01 (土) 08:13:19
    • さすがの赤い彗星も無双の速さが通常の三倍だけじゃ性能の差は埋め切れなかったww -- 2010-05-01 (土) 08:32:37
  • この武器のC5って繋がりますか? -- 2010-05-01 (土) 19:44:27
  • つながりますよ 即JCして 最後JCすかしでNまたはC2あびせ-- 2010-05-01 (土) 19:44:27
  • C5は繋がんないよ めくれるけど、普通にガードはされる -- 2010-05-03 (月) 02:14:15
  • C5が繋がるかあやしいってんで検証してきたぞ。N4の終わり際を当てれば繋がるようだ、相手を左側に置く感じだな。でもなんか体型が小さい奴に当てづらかった気がする。 -- 2010-05-03 (月) 07:34:06
    • おおサンクス。たまにNからC5繋がらない時があるんだが、これでなんとかなりそうだ -- 2010-05-03 (月) 08:18:40
  • 甲刀のコンボはC5があたればほぼ確定としてJCスカシ。なにげにJCで浮かす高さでHitがかわってくるっぽいのでザコも1匹か2匹巻き込んでJCでカチあげるといいかもしれないです。でスカシて着地したら敵が降ってきてないタイミングでもn1~2だしたら当たります。そのままC3ですねぇ~ -- 2010-05-03 (月) 07:48:27
  • ↑のものですが。まだ練習中のためなんとも言えませんが結局どんな武器もぶっぱにはなります。だから40332の盾・衛ないし盾・陣の極炎で攻撃二回すればいいと思いますよ。もともと足も130。神速あるし無双も風つけられて逃げるのならいいでしょうし。 -- 2010-05-03 (月) 08:00:27
  • 制圧では双剣の撃破性能と速攻性能を下げて、対人性能と移動性能が上がった武器。一番魅力的なのは移動手段が多い事。個人的には双剣より使いやすい。 -- 2010-05-03 (月) 08:30:17
    • そりゃそうだろうろな、双剣より撃破能力上だからな、ただ地上無双じゃないから双剣の方が武将はやいかもしれない -- 2010-05-03 (月) 09:28:59
  • 対決で使おうと思ってるんだけどC1は盾と砕どっちがいいんだろうかな?氷付けて盾か雷つけて砕で気絶狙いか・・・。どちらが実用的かな? -- 2010-05-04 (火) 13:45:02
    • こんな紙武器で玉装備インファイトなんて正直ぶっぱのおいしい餌。結局散々下方されてもこの武器にはぶっぱ以外の道はない -- 2010-05-04 (火) 14:19:19
  • 久しぶりに制圧やろうと思って甲刀担いで行ったら、やたら拠点が忙しくて撃破全然出来なかった。俺が下手ってのもあると思うけど、赤側の奥の二つの拠点(高楼と戦車)担当で、拠点9の撃破700ってまずいよね?どうやって撃破伸ばそうか・・・ -- 2010-05-04 (火) 14:33:24
    • 拠点忙しいってのは撃破させないという相手の作戦だな。この場合、破壊3+破壊ボーナスなどで破壊アップして、拠点陥落速度上げ、撃破伸ばす。敵指揮官を瞬殺できるならそれもよし -- 2010-05-04 (火) 17:43:51
      • なるほどねー 今の制圧は野良でもやたら連携がとれてすごいなって思ってたんだ。まぁ要塞で↓拠点無しでってのもあると思うけど、33400の炎玉仕様だから俺乙って感じなんだろうねw 精進します。 -- 2010-05-05 (水) 00:05:10
      • 破壊スロ5以上で低破壊倍率武器は不遇だな。倍率微アップか、C5・C6覇の範囲アップ等があればなぁ -- 2010-05-05 (水) 02:53:01
    • 撃破は一応瀕死状態で活丹つけてC&覇→硬直キャンセル真無双→C6覇→硬(ryが早い。瀕死かつ無双鍛錬必要という防御鍛錬は投げ捨てたムチャクチャな真似しなければならないが・・・ -- 2010-05-06 (木) 00:19:08
  • 今更だが覇の範囲狭すぎワロタ。C5とあまり変わらん -- 2010-05-04 (火) 19:54:29
    • 狭いな 他◎の理由わからん ○か△だと思うんだが・・・ -- 2010-05-04 (火) 20:12:15
    • ただの甲刀内の使い勝手のせい。C5や衛だと狩りの前にD以外の予備動作が必要になるのに対して、覇は撃破修羅みたいに大量に集めてもDいれて、Nから最後に反転覇狩りだけで狩り残しほぼなく狩れるし、敵兵吹き飛ばして他の敵兵を巻きこむようなこともしない。ただそんだけ。今の制圧武器と比べたら神速除いた狩り性能なんてC5とか衛(C6狩りで予備動作ありじゃどうにもならん)じゃ正直話にならないからそんな評価になってる。 -- 2010-05-04 (火) 22:30:13
  • 衛って属性つくし繋がるし威力なかなか高いんだから人には◎でいいと思うんだが -- 2010-05-04 (火) 22:36:37
    • 陣や盾も対人でなかなか強いからじゃない? -- 2010-05-05 (水) 01:12:22
    • 俺も衛◎に賛成。反転ガードされにくいめくり攻撃、気絶、属性つき、高威力。殴りあいの要だと思う。 -- 2010-05-05 (水) 23:44:46
  • 無双と防御スロが入れ替わればかなり強くなりそうだよな -- 2010-05-04 (火) 22:44:11
    • 制圧のことも考えてくれよな?どっちかってと体力と無双だ。 -- 2010-05-05 (水) 10:32:21
  • 対決でのこの武器の仕事ってミリを無双で轢くことがメインだと思うんだが 無双当てるの難しいのかミリに当てても死なない低攻撃力なのか 無双でいい仕事する味方に久しく会ってない -- 2010-05-05 (水) 10:45:08
    • 極雷つけて今日ももいっぱい殺してきました。相手が殴り武器だとやりやすいけど、かたまって属性ぶっぱは無理ゲー。 -- 2010-05-05 (水) 23:23:18
    • 対決では格下でも使えないネタ武器の領域 (^^; -- 2010-05-09 (日) 23:57:05
  • 争奪、対HA総大将戦こそ輝く武器。総大将を壁につけて無双すりゃごりごり削れるぜw -- 2010-05-06 (木) 00:35:31
  • 極鎮相手に、風砕で属性つけ&壁に向かってふっ飛ばし>無双で瞬殺もできるぜ。 -- 2010-05-06 (木) 00:38:18
    • 砕をそう簡単に当てられないと思うけど -- 2010-05-06 (木) 09:22:57
  • この武器使ってさ なんかミニゲームでも出ないかな レースゲームみたいに時間競うやつ。特務で使ってると時間見ながらいつも思う この前より何秒遅かったとか -- 2010-05-08 (土) 21:10:56
  • 今ふと思ったんだけど、甲刀真無双でミリを轢く時、Jでかわされることが多いと思うんだけど、相手の下を通り過ぎた瞬間に無双やめて衝撃波出せばJよけしてもされなくても少なくとも一撃はいれられるのかな?それとも反撃確定なのかな?実際使ったことある人います? -- 2010-05-08 (土) 21:15:24
    • 少なくとも一撃はいれられますよ。ただ、空中判定なので、雨のときはかなり威力無いです。 -- 2010-05-08 (土) 22:19:11
    • ついでに回避されると 下手すると自分が死にます (^^; -- 2010-05-08 (土) 22:21:08
    • なるなる@@ 回答ありです^^ -- 2010-05-08 (土) 22:24:36
  • 炎玉装備で、今まではC5→JC→C3 とやってきたのですが、JCの後はJAのほうがいいのでしょうか?いつもやってるJC→C3はラストまであたるときとあたらないときがあります。 -- 2010-05-09 (日) 00:35:39
    • それはC5→JC着地時の相手との距離が遠いと最後まで当たらない。JC→C6陣だと相手の受身着地時に再度拾えることが多いよ。
  • 衛の人を○から◎に変更していいですか? -- 2010-05-09 (日) 01:12:09
    • 私はかまわないと思います。めくり、高威力、デフォ気絶、広範囲、と◎に値する性能であると思うんですが・・・。 -- 2010-05-09 (日) 01:15:24
    • 炎玉つけたときは陣のほうがいい気がします。こちらもめくりですし。 -- 2010-05-09 (日) 04:12:40
  • C1突の他をせめて△くらいにできないでしょうか?こちらの防衛時に、相手甲刀に兵士拠点で突を連打されるとかなり厄介なんですが。 -- 2010-05-09 (日) 01:16:28
  • ところで甲刀無双を可能な限り当て続ける方法って需要あるのかな。極鎮には無理だけど・・・ -- 2010-05-09 (日) 13:21:24
    • あれを安定して当て続けれるなら需要あるに決まってるだろ。・・・どうやるの? -- 2010-05-09 (日) 13:23:53
    • やっぱ壁際でハメるしかないんじゃないでしょうか?あまりありえないですが一度だけ、HAの鉄鈎を壁際で雷で気絶させ、無双を食らわせて、面白いダメージになったことがあります。 -- 2010-05-09 (日) 13:32:02
    • ちょい説明しずらいけど頑張るわ。甲刀の無双は相手を轢いて一周回ってくるってのがよくある流れだけどそれだと一回追加で轢けるぐらいだよね。だから、相手が飛んでく方向を利用して少しだけ走る距離をショートカットするわけ。  やり方は、轢いた瞬間に右回転をほんの少しやって、その後左回転しきる。次に轢ける瞬間にまた右回転少しで以下ループ。   絵で書けたらわかりやすいだろうけど、そんなページ作りの技術はないからわからんかったらもう一度説明するわ。 -- 2010-05-09 (日) 16:51:20
      • 台湾鯖の人が動画あげてるのがあったね。画質サイテーで見にくかったけど。 -- 2010-05-09 (日) 18:25:46
      • 色々と説明に不備があったから補足。最初だけは真っ直ぐ轢いて一定の距離まで抜けたあと左回転で次轢くときはループのところどうりにやる。 -- 2010-05-09 (日) 21:45:11
  • 突の評価ひくいんだなー いろいろつかって c1突が1番よかったけど -- 2010-05-09 (日) 23:52:17
  • 正直序盤の武将拠点を防衛ありの状態だと武器にもよるけど落とせる気がしないんだけど・・・ -- 2010-05-10 (月) 00:32:04
  • 甲刀は50004にダウン無双の覚醒玉だろjk -- 2010-05-11 (火) 00:30:22
    • その発想はなかった。どうなのそれ?当然PTなんだろうけど -- 2010-05-11 (火) 01:13:32
      • 二倍で轢いてもよし、二倍でダウン無双してもよし。 気絶役いるとらくだね -- 2010-05-11 (火) 19:56:34
  • 甲刀無双がそのままの威力でダウン無双になるロマン -- 2010-05-11 (火) 19:57:53
    • 覚醒玉の無双ダメージは覚醒した武器の倍率ではなくて、元の武器の倍率のままなの? -- 2010-05-11 (火) 20:12:38
  • 幻杖or妖杖+甘寧覚醒玉だと無双で昔の甲刀体験出来るかも・・・と考えているのディスが -- 2010-05-11 (火) 20:16:59
    • 動画みたなら素直に言えよw -- 2010-05-11 (火) 20:23:13
    • 甘寧の無双は気絶のままだからな。確かに脅威ではある。 -- 2010-05-11 (火) 21:44:10
    • 壁じゃなきゃ脅威じゃないぜ -- 2010-05-12 (水) 08:21:55
  • 砕衛使ってるんだけど炎以外で火力だす方法ある? -- 2010-05-16 (日) 13:42:47
  • 途中送信ごめん。あるならお勧めの鍛錬とか改造とか立ち回りとか教えてくれ! -- 2010-05-16 (日) 13:44:16
  • 砕衛使ってますけど、雷オンリーです。武器属性+閃光+二倍C5orC6で、いいダメでますよ。C1のダメも馬鹿にできないですし、長棍のN3→N2→N3コンポの様にJC吹き飛ばし後、受け身狙ってC1→JCといけます。改造は40500の防御上昇二回、服飾込みで防御約280あるので、立ち回りさえしっかりしていればなかなか死にませんし、なにより二倍仕込みやすいので楽です。 -- 2010-05-16 (日) 15:24:35
    • なるほど、防御改造の発想は無かった。その改造は中々楽しそうですね。 -- 2010-05-16 (日) 16:07:50
    • 俺は攻撃上昇2回改造の50400使ってる。防御も体力も数値低いから改造しても他武器並みの数値になるだけ、属性攻撃頼みだから補正ある今でも攻撃改造の方が恩恵が大きいと思ってる。体力鍛練してないんだから防御5であろうが簡単に死ねる。かといって体力鍛練するとランスロ使えなくなる。殴り攻撃できる回数は少ないから、その少ないチャンスで一気に大ダメージ与えたいから前述の鍛練に落ち着いたわ。これに雷錬成すれば攻撃2倍せずともかなりの火力が出る。 -- 2010-05-16 (日) 16:38:05
  • 今日も50400で狩ってきたぜ!この武器で防御考えるほうが死ぬな。早く攻撃改造したい!!砕衛に極雷 -- 2010-05-20 (木) 01:52:53
  • Dが気絶じゃなくなったんならJCの威力もどしてほしいなぁ。 -- 2010-06-01 (火) 12:13:14
  • もう今更って気がしてきたよ・・・あのDもあのJCも砕も夢だったと思った方が良い・・・俺なんて攻撃改造2回もしたのにまじアホだろ・・・ -- 俺涙目? 2010-06-01 (火) 13:44:10
  • 人 衛◎にすべきって案どこで出た? -- 2010-06-15 (火) 01:21:39
    • 昔から衛◎じゃね?陣は炎前提だが衛はなんでもいける。衛制圧でもいけるし 最高じゃん。 -- 2010-06-15 (火) 01:42:31
    • 真正面から殴ってガードされてもめくれて高火力なんだから◎でいいと思いますよ。◎じゃない理由を聞きたいです。 -- 2010-06-15 (火) 16:03:19
  • 降雨多いから炎玉殴りはやめた方が良いよ -- 2010-06-22 (火) 21:39:09
  • いやあやっぱ楽しいね甲刀は 普段直槍で空気だけど演習で特攻すると気持ちいいわ -- 2010-06-22 (火) 23:27:27
  • この武器でEVO7ハメとか無理じゃない?NPCにもJ抜けされたんだけど -- 2010-06-23 (水) 01:45:19
    • NPCってJするの? -- 2010-06-23 (水) 09:37:44
      • JCするからその時のJじゃない? -- 2010-06-23 (水) 09:44:31
  • この武器、なかなかの赤維持キラーですよね。 赤維持センケンが割と居る今、この武器の出番だと思うのに、なかなか使ってる人いないですよね。 C5→JCとかもあるのに。 -- 2010-06-23 (水) 11:37:41
    • こっちは向こうが赤になる前にキラーされるww足も向こうが速いし、紙防体だから影に隠れてブッパでも大して戦果は得られないよ -- 2010-06-23 (水) 14:28:32
    • 補正前はほぼ二倍無双で落とせてJCも鬼火力だったけど補正食らってから糞武器になった -- 2010-06-23 (水) 15:23:32
    • 今じゃやられ役にしかならんとゆうことです>< -- 2010-06-23 (水) 15:30:00
  • そういえば誰か天運下で雷甲刀の鳳凰ひいたことある人いる?無双かなりつよそうなんだが -- 2010-06-30 (水) 14:07:53
    • フレに極雷鉄笛C4二発あててもらったらいいと思うよ。 -- 2010-06-30 (水) 16:29:54
  • 甘寧服飾実装で 甲刀 は じ ま っ た な -- 2010-07-02 (金) 00:03:34
    • 甘寧装備+R6実装とともに甲刀が修正前に戻されるんだきっと・・・ とか思うけどそうすると旋棍→斬鉄→甲刀ラッシュになるだけだった -- 2010-07-04 (日) 12:59:01
      • 攻撃補正がある限り甲刀に光は届かない -- 2010-07-04 (日) 13:02:04
  • 女キャラが着たらどうなるんだろ。 まぁ変に変える訳にもいかないから男用服扱いなんだろうな。 まさかマッチョな幼女なんてなるわけないだろうし -- 2010-07-04 (日) 23:27:27
    • 確か胸にサラシ巻いてるんじゃなかったっけ?台湾無双では。いや、聞いた話しだからソースは無いけどさ。違ったらごめんよ。 -- 2010-07-04 (日) 23:58:47
  • 甲刀の鍛錬で40422ってどうですかね? -- 2010-07-12 (月) 13:22:02
    • 真無双で蒸発。石つけたら攻撃力不足。残念だけどぶっぱや属性TUEE時代に甲刀が生き延びる道はぶっぱしかないんだ・・・ -- 2010-07-12 (月) 13:56:58
      • Dの気絶さえ戻ってきてくれればまだ戦えるのに・・・ -- 2010-07-12 (月) 14:31:35
  • 甲刀は犠牲になったのだ・・・ -- 2010-07-12 (月) 15:25:59
  • 鍛錬について質問した者です。 どう足掻いても甲刀は 対決ではぶっぱ以外では活躍できないんですね・・・ 返答ありがとうございました。 -- 2010-07-12 (月) 16:29:52
    • R6の鍛錬枠が28の場合は別 -- 2010-07-12 (月) 17:22:25
  • 今まで大型アプデの武器修正には、無双ランキングのピックアップ武器が有力候補だったんだ。投弧刃しかり、鉄槍しかり、長双刀しかり。今回甲刀がピックアップされている。どういうことだかわかるな? -- 2010-07-12 (月) 19:08:01
    • その例が下方喰らった奴ばかりなのが気になるんだが・・・これ以上どうするのさwってのは冗談でいい加減上方来ないときついから来ても問題なし -- 2010-07-12 (月) 19:20:29
      • ▼無双の移動速度を半減しました。刻印「衛」の発生速度を遅くしました。 -- 2010-07-12 (月) 19:33:37
      • それこそ無駄、D上方ぐらい来た所が妥当だろ。 -- 2010-07-12 (月) 19:43:25
  • 今日甲刀でチートしてた奴(無双と同時にワープし無双速度がハンパェほど速い奴2倍移動でも軽く追いつかれたぜw)居たがああなるとこの武器ももうオシマイだなっと思った・・・話は変わるがブッパしか生きる道が無くなったこの武器だがチート無双は許す?それとも御情けで見なかったフリする?(対決のみです) -- 2010-07-15 (木) 00:22:38
    • チートは論外 -- 2010-07-15 (木) 00:49:38
    • そっか良かったよ・・・プチ引退してて返って来て対決行ったら回線抜きとかチータ野郎としか当たんなくてこれが今の無双なのか・・・って思ってたよ -- 2010-07-15 (木) 00:56:48
    • あれ?移動2倍より甲刀無双の方が早くなかった?普通に移動2倍で逃げ回ってた時、徐々に追いつかれてきてJしたことあるんだけど。 -- 2010-07-15 (木) 01:13:28
    • 移動二倍ってなんだよ。移動最大だろ。甲刀無双は移動最大より速いから軽く追いつかれるのは当たり前。何言ってるんだか -- 2010-07-15 (木) 01:39:12
    • 俺は移動最大で普通に逃げ切れたぞ・・・お前ら鈍足武器使ってるからじゃね? -- 2010-07-15 (木) 01:45:04
      • 移動最大って固定値じゃないの?自分の足の速さで変わるのか? -- 2010-07-15 (木) 01:50:00
      • 固定値かどうかは知りませんがある程度距離が離れていれば移動でも逃げ切れます・・・があのチート甲刀は無双発動→パっと消える→相手をジグザグしながら追いかけて行く上にかなり距離が離れていても凄い速さで追ってきましたね・・・プチ引退する前ならまず追いつく前に無双が無くなるでしょう(まぁチートだからあまり当てにならないですが・・・) -- 2010-07-15 (木) 01:58:08
      • 200固定だっけ?相手が追いかけるの下手で大きく曲がったりしてたら逃げ切れる。直線で逃げてれば追いつかれる。 -- 2010-07-15 (木) 02:00:53
      • 無双鍛錬2あれば結構移動距離でるぞ。ミニMAP範囲内なら追いつけんじゃね?ただ単にラグくて瞬間移動しまくってほぼ真っ直ぐ移動してるのがジグザグ移動して見えたってことはないの? -- 2010-07-15 (木) 02:08:58
      • ん~~結構移動最大で走った後だったのでミニMAPからは外れたと思う・・・ジグザグ移動はラグかもしれないけどあんなに大きくジグザグしててラグって言うのも可笑しいと思うんだけどどうだろね?・・・相手のPTに激ラグな奴(C3の途中なのに普通にNしてきたり無双の最後の衝撃波は当たり前の様に無視)が居たからラグかった事はラグかったと思うけどミニMAPからパッ消えたりはしないでしょ? -- 2010-07-15 (木) 02:23:03
      • まぁ・・・これはきっと帰って来るなと言うサインでしょ・・・何か愚痴書いたみたいになってしまいすいませんでした(最初はこれがデフォなのか知りたくて書いたのに何故だんだんそれて行ったのか・・・)邪魔になるなら消しても良いです・・・もう少しプチ引退してますわ -- 2010-07-15 (木) 02:30:12
  • 私もプチ引退して戻ってきたが、チートや激ラグな人とはそうめったにあたるものじゃない。あたったら事故、程度に考えて気楽にもどってきてくだせいな -- 2010-07-15 (木) 03:36:58
  • 甲刀のc1で突と盾で悩んでるのですが どちらが良いと思いますか?甲刀は今は糞武器と言うことは分かってますが、先輩方に是非お聞きしたいです!対人用にと考えてるのですが、突なら相手とのリーチを狭めたりとかは出来るでしょうか?くだらない質問でごめんなさい>< -- 2010-07-17 (土) 17:38:58
    • 盾かな。突は死亡フラグ。というかつかまったら死ぬか瀕死確定なのでC1はあまり使わない方がいい -- 2010-07-17 (土) 17:44:42
      • 突は攻撃より逃げ技には使える。不意打ちとか出来るけどダメージ高くないから今一 -- 2010-07-17 (土) 17:51:08
    • 突はタメてる時間も含めて空中判定で、移動距離を含め、逃げやすい。紙防御なこの武器に、あっても損はない。 -- 2010-07-17 (土) 22:12:13
  • でも味方でこの武器使われると、がっかり感と、もしやすごい腕の持ち主か!?と期待と不安が募る・・・ -- 2010-07-17 (土) 23:18:20
  • キーボーダーにはブッパ甲刀がお勧めですよ^^ -- 2010-07-18 (日) 03:14:56
  • ってか、突は属性付与×になってるけど、C6は属性付与○だよね?。 -- 2010-07-18 (日) 04:07:21
    • 6も付かなかったと思う -- 2010-07-18 (日) 08:19:06
    • C6突は間違いなく付きません。 -- 2010-07-21 (水) 01:44:11
  • c1での質問をした者です。なるほど、当たり前ですが状況によるんですね、突だと相手への牽制に使えるかもと思いましたが 何だか難しそうですね。 -- 2010-07-18 (日) 12:00:07
  • 最近甲刀増えた気がしません?まぁ、このラグで無双がガード無視なだからかもだけど。でも、今回のアプデの前も甲刀の無双をガードできずに死んだ気が・・・? -- 2010-07-19 (月) 17:02:09
  • 60111ってあほかなぁ・・・・ -- 2010-07-21 (水) 00:35:54
    • ごほっ げほっ -- 2010-07-21 (水) 00:48:13
      • 夏風邪はしつこいから早めに薬飲めよ。 -- 2010-07-21 (水) 01:09:09
    • あほというより無知。各項目の鍛錬は5がMAXでそれ以上はできん -- 2010-07-21 (水) 05:27:44
      • 研磨すると5以上鍛錬できる -- 2010-07-21 (水) 06:01:55
      • 研磨すると5以上鍛錬できる(キリッ -- 2010-07-21 (水) 06:56:31
      • いや、いくら最大値にあきがあっても5が限界だったはず -- 2010-07-21 (水) 12:12:42
      • 仮に6まで鍛錬可能だとしても、5→6に鍛錬値6をつかうなら他に振り分けたほうがバランスよくないですか?6あれば無鍛錬から3までは強化可能だし。 -- 2010-07-21 (水) 12:22:12
      • ホントにできるなら60210攻撃2枠1のセンプ作るわ・・・ -- 2010-07-21 (水) 13:17:09
  • 大量 (^-^ 皆ラグと暑さで頭のフィルタ故障気味か? -- 2010-07-21 (水) 12:38:45
    • 良い釣りだ。まぁWIKIの住民は昔っからすぐ釣られるからな -- 2010-07-21 (水) 12:52:21
      • 釣りとかwww外いって遊べよwww -- 2010-07-21 (水) 13:10:02
    • 夏だからなw本気か釣りか判断できん -- 2010-07-21 (水) 13:11:05
  • 特別に、55555にしたGMと戦ってみたい -- 2010-07-21 (水) 13:02:25
  • 釣れた【つれた】[名] 自分の当てずっぽうレスを大勢に突っ込まれ&馬鹿にされた時に厨房が 悔し紛れに言う単なる逃げ口上の最後っ屁。 その後放置される。 + 使用例:ちょっと煽ったら馬鹿が大量に釣れたw -- 2010-07-21 (水) 13:28:53
  • 上方来ないかな…。せめてDが気絶に戻ってくれれば…。 -- 2010-07-23 (金) 02:32:16
  • 防御基礎値でいいからあげてくれないかなあ・・・。 -- 2010-07-23 (金) 15:24:28
  • 攻撃鍛練4でできるだけタフにしたいんだけどどんな改造が良いか教えてくれ! -- 2010-07-28 (水) 03:20:19
    • 40430 の体力改造で結構硬くなる。  金があれば特別出したり属性付けたりすれば攻防(攻逃)一体の出来上がり -- 2010-07-28 (水) 12:34:15
  • 部屋に入ってきて味方の構成も見ずに、すぐコウトウを使おうとするやつにイラっとするのは俺だけじゃないはず -- 2010-07-28 (水) 07:11:56
    • テンプレ構成推奨のこのコメにイラっときたのは私だけじゃないはず -- 2010-07-28 (水) 08:04:33
    • テンプレ構成推奨のコメのほうに、イラっとくるね。 -- 2010-07-28 (水) 09:36:14
    • そう思うんなら野良でいかなければいいだけ。あなたにはガッチガチなPTでTUEEEEしてる姿がお似合い。 -- 2010-07-28 (水) 13:35:23
    • 他の味方ができないことをやってのける。それが甲刀という武器なのです。   マジレスすると、無双+神速のおかげで追撃要因としては優秀だと思うよ。聞く耳持たないなら、PTでも組んでな -- 2010-07-28 (水) 14:30:08
      • つか、甲刀って追撃以外で何ができるんですか? -- 2010-07-28 (水) 16:16:31
      • てめえ双戟に無双以外何があるって聞くのと同じだぞ!? -- 2010-07-28 (水) 16:19:50
      • むしろ、甲刀って追撃以外に何が優秀なんですか?追撃なら、他の優秀武器でランスロ移動最大でよくないです? -- 2010-07-28 (水) 16:20:31
      • むしろ、甲刀って追撃以外に何が優秀なんですか?追撃なら、他の優秀武器でランスロ移動最大でよくないです? -- 2010-07-28 (水) 16:20:33
      • 野良でコウトウ使って戦犯になったやつはすぐ絶交入れてるわw -- 2010-07-28 (水) 17:52:19
      • 今のご時世絶交ごとき怖くてやってられっかよw -- 2010-07-28 (水) 17:54:06
      • ↑2、ちょっと失敗したくらいで即効絶好いれるようなお前ごときと一緒に激突に行きたがる奴なんて居ないから勝手にしろよwしかしちょっとお前やさしいところもあるんだなw相手がお前のこと絶好するぶんの枠自分がやってあげてるんだから^^ -- 2010-07-29 (木) 12:58:47
    • 晴れてて炎玉C5→JC最後外し→N1N2・・・なら相当ダメージ入るけどね。制圧ならほとんどの武器を瀕死にできるし、体力低ければキルできる。タイマン限定だけど。 -- 2010-07-28 (水) 19:18:11
  • 甲刀なだけに高等な技術が必要なんですね -- 2010-07-28 (水) 21:04:07
  • 呪符と防体一緒なのか。今気づいたwR6になって多少殴れるようになった? -- 2010-07-29 (木) 10:54:59
    • フレがずっと甲刀使い続けてるけど、やっぱりR6になってから撤退数が減ったw って言ってたな~。 実際演習でもなかなか狩り切れないことも多くなったしね。(自分が下手なだけかもしれないけど。。。orz) -- 2010-07-29 (木) 11:20:02
  • コウトウでくる奴いらんな。味方にいるとほんと迷惑。体力赤になったら無双してにげる。なんぞそれ味方みながら無双ためろよ。でも味方ピンチになってもたすけられねえかwとりあえず相手その武器いたらありがたくころさせていただきますw -- 2010-07-29 (木) 12:55:59
    • かまわん、厨武器構成PTを君にお勧めする -- 2010-07-29 (木) 12:58:16
    • なんだ、ガチPT専門の方ですか。君にはオフ無双がお似合いですよ。 -- 2010-07-29 (木) 13:10:45
    • お前みたいな奴に殺される甲刀使いはいないと思うぞ?前シナの攻撃補正入る前だったらにわか甲刀使いが蔓延してたが今は本当に甲刀好きな奴しか甲刀は使ってない -- 2010-07-29 (木) 13:24:20
    • 野良で来るから好きな武器使っていいってもんじゃないもんな。一応チーム戦なんだから。呪符同様弱武器であることに変わりはないんだから自重すべきだわ。考えずに甲刀使うやつこそオフでやってろって思うけどね。アイテムが炎極鎮ならまだ許せるわ。 -- 2010-07-29 (木) 13:37:42
    • そんなに嫌ならPT組めばいいのに -- 2010-07-29 (木) 13:52:06
      • あれだ、きっとPT組むほど知り合いいないけど思い通りにいかない野良に腹立ててるんだよ -- 2010-07-29 (木) 13:55:34
      • 毎回4PT組めるとかどんだけニートなんだよw -- 2010-07-29 (木) 13:57:25
      • 甲刀が弱いとか・・・。ちなみに何の武器使って甲刀弱いって言ってるのか知りたいな。 大斧?斬鉄?燕扇? 教えてケロ。 -- 2010-07-29 (木) 15:26:30
  • コウトウは弱くはないと思うぞ。自慢話はしないでおくが、コウトウで個人戦績も勝率も十分出せる。まぁ「勝つのに必死な武器」ばかり使ってる奴には無理だろうけどな。 -- 2010-07-29 (木) 14:02:12
  • 実際、相手の無双溜まってたら下手に手出せない、こちらに無双なくても手出せない その時点で味方に負担掛けてるって事ですよ。戦績が重要じゃないんです、中身が大事なんですよ -- 2010-07-29 (木) 15:35:58