コメント/議論/羽扇/20090404-20091101

Last-modified: 2009-11-05 (木) 03:28:02
  • オススメというよりかはネタに近いかもね。幻杖のJCみたいに無敵+離脱性能○みたいな攻撃がないし。
  • 無双ゲージない時にまったく戦えない鍛練は、ちょっと味方に負担かかりすぎる気もするけど、どうなんだろ。 -- 2009-04-04 (土) 00:43:17
  • PTでなら役割分担としてありだけど、野良でそういう鍛錬を平気で使ってる奴は自分の事しか考えていない協調性の無い残念だと思ってる。↑1に当てはまるような奴はそもそもそういう時は戦うつもりはないからすぐ逃げるだろうし、助けるなんてこともしない。「何やられてんだよ」くらいにしか考えてないと思うぞ。だいたいそんな奴は役に立ってないけどね。
  • 私は50213使ってますよー 2倍仕込めば妖杖KOできますよー -- 2009-04-04 (土) 05:50:16
  • てかなあ、羽扇無双で殺せるってときに、キル数とりたいのか知らんが、横殴りして真無双抜けされて殺されてる馬鹿はまじなんなんと思う。 -- 2009-04-05 (日) 14:10:02
  • 挙句の果て言い訳が「ビームみえずらい」。。。ビームでてから何秒たってると思ってんだよ! -- 2009-04-05 (日) 14:25:56
    • みんな内弁慶だから 本人にはどんまいwとか言ってるんだろ。wikiは吐き溜めだなww -- 2009-04-05 (日) 14:38:37
  • 乱戦で夢中になってる時は、味方が攻撃してるとこに横殴りとかしてしまうのはある程度仕方ないこと。まぁその言い訳はちょっとどうかと思うが、素直に「うっかり殴ってしまった」とかならわからなくもないよな。内弁慶かなんか知らんが、その一部始終を直で見てた当事者達がここ見たら、すぐに特定されるな。どんまい -- 2009-04-05 (日) 16:21:18
  • この武器たまに使うと面白いんだよな。俺は枠3攻撃1改造の40431で副将活丹付けてやってる。防御2倍無くても鉄鞭無双耐えられるから無双後のリスク低いし近接も苦手だがある程度できる。まるで砲撃する朴刀です。無双鍛練しても全弾直撃難しいから自分に合ってるかな。攻撃防御体力の上昇値高く無双も必要な羽扇は枠改造もおすすめ -- 2009-04-05 (日) 17:25:00
  • 野良でこの武器使ってる以上無双邪魔されたからといってどうのこうの言える立場じゃないと思うんだが・・・。武器の特性的に考えたら野良でこの武器使うことに疑問を感じる。というか使ってみてそう思った。 -- 2009-04-05 (日) 18:03:01
  • ↑鍛練にもよるんじゃない?ろくに前線に居れないような仕様じゃ野良で迷惑だし。近接戦はC3と特にD中心にやるといいよ -- 2009-04-05 (日) 18:25:21
  • たまに使うと面白い。ずっと使うと飽きる。そんな武器 -- 2009-04-06 (月) 03:10:37
  • ずっと使っても飽きない武器ってどれ?ゲームだから今までどれつかっても飽きたんだけど^^; -- 2009-04-06 (月) 03:33:56
    • 性格によるとは思うんだけど、マゾいおいらはマゾ武器が飽きないよ。というより他の武器以上に活躍できるようになるまですっごい頑張る上に時間かかるんだけど、上達するのに試行錯誤する過程が楽しいし、上達してしまえばかなり強い上にテクニックプレーができて、他に使ってるプレーヤーも少ないのもいい。 -- 2009-04-08 (水) 08:12:35
    • 俺は制圧じゃ桜扇、対決じゃ羽扇があきん。羽扇は無双しかないのにその無双を当て続けたり、初撃あてるのに一工夫いるのがいいな -- 2009-04-08 (水) 23:13:18
  • 全ての武器を持って一回ずつ使っていくと飽きないだろ。というか対決用、制圧用、乱戦用、争奪用(本気武器)、さらにはネタ鍛錬用とかあるから飽きたとか言う奴はあまり課金できない学生くらいじゃないか?
  • せめてC3がつながればなあ -- 2009-04-07 (火) 03:37:32
    • よろけって事?気絶放置でも味方の無双入りやすいからいいと思うけど。JCは挑発用ですね (^^) -- 2009-04-07 (火) 15:53:27
    • そうじゃなくて、普通にNからつながらないだろ。あれがつながったらもっと楽になるんだがな。現状フェイントかけるか、後ろからうつとかでもねーとあたらねえ。 -- 2009-04-08 (水) 17:53:16
  • せめてJC使えるようにしてほしい・・・ -- 2009-04-07 (火) 03:56:57
  • 隙でかすぎだけど羽扇C4の威力って燕扇のC4と同じくらい? -- 2009-04-08 (水) 04:05:42
  • 当たればそれなりにあるが、燕扇と違って、当たった敵に当たって吹っ飛ばされる敵が多くて実際は微妙。発動後の隙もでかい。てか無双乱舞についての考察がないのは賢明だな。書こうかと思ったけど、よく考えたら完全に対策打たれるというか、敵に羽扇いても、どう戦えばまったく怖くないかわかっちまうのがな・・・ -- 2009-04-08 (水) 17:56:19
  • ↑1考察ねぇ・・・。無双をやり慣れてる+羽扇の無双を使ったことがある人なら誰でも気づいてるような程度のような気がする。そして「この武器はこうだ」とかいう注意書きなんか必要は無い。でも↑1の対策法はどんな内容かわからないが、状況によっては通用しないことが多々あると思うけど。 -- 2009-04-09 (木) 00:46:54
  • この武器、無双が最大の長所でもあり短所でもあるんだよなぁ。威力高いから強いには強いんだけど、他の武器みたいに2倍Evo→無双みたいな決め方ができない(に等しい)。それに2~3人にぼこられてる時に緊急回避として無双使ってもほんとその場しのぎにしかならない。とにかく、相手に羽扇いた時はひたすらくっついておけば良いってことですよ -- 2009-04-09 (木) 23:51:27
  • くっついてくる相手にはC3だね、Jで向かってくるのが多いけど風つけとくと空中で属性付与 ただ風だと単体で属性なし気絶技ないから無双つかえる場面が減るには減るね -- 2009-04-10 (金) 01:24:49
  • 羽扇、せめてC3がつながってくれるか、連射機能をすべて制限してくれねーと、 -- 2009-04-10 (金) 12:23:26
    • 氷付ければ全部つながるよw活丹の方が撃破上がるのは事実だがw -- 2009-04-12 (日) 01:51:54
      • 君はなにを言ってるんだ。氷が発動するのはNの段階じゃなくてC3そのものだぞ。まさか凍ってる敵ならつながるとかいうクソなこと言ってないよな -- 2009-04-12 (日) 15:42:52
  • ぶっちゃけ、C6って陣と衛はどっちが使えますか? -- 2009-04-13 (月) 14:34:45
  • ↑突陣使ってるけど、陣殆ど使わないなぁ。突あれば撃破困らないし。衛の方が良いかもね。 -- 2009-04-13 (月) 15:20:30
  • 極風+疾風の砕でどのくらいダメージ行く? -- 2009-04-20 (月) 07:44:20
  • ぶっぱばかりな対決を抑えるために実装した究極強化の武器なのに、その武器がぶっぱ武器だったという、運営の無能さが際立ってしまう武器だよね。 -- 2009-04-20 (月) 11:35:54
  • 結局皆ぶっぱしたいことが露呈されたんだわ。ガチムチ羽扇で萎縮連発してた初期は異端だったってことだわね。 -- 2009-04-20 (月) 11:53:43
  • もう一つの萎縮武器ももろぶっぱ武器だから運営の考えている使い方に俺らが気づいてないだけ -- 2009-04-20 (月) 11:54:02
    • 萎縮ってリーチ長い殴り武器に実装するべきだったんだ -- 2009-04-24 (金) 21:23:24
  • 幻杖無双改造ぶっぱに浮気してたけど、やっぱこの武器が一番いいな。外的要因(雨で炎ダメージ減、ゴクチンでさよならされるなど)による弱体化が少ないのがいい -- 2009-04-21 (火) 02:48:21
  • てかぶっぱ武器ってより、ほかになにもなさすぎてどうしようもないせいもあるんじゃね。殴りするには武器の射程が狭すぎる -- 2009-04-23 (木) 15:47:13
    • やる事は無双と砕援護とC3くらい。でも防御と体力にある程度振れば燕扇にはない安定感はある (^^) -- 2009-04-24 (金) 21:21:34
  • 40431攻撃改造1回と40432どちらが良いですかね? -- 2009-04-24 (金) 21:31:38
  • 40323攻撃二回改造で二倍無双だけ打っとけ。遠距離高威力でアイテムでかわすの不可能な無双はこの武器だけだからな。慣れれば活丹か極鎮で撃破5撤退1くらいで安定する。 -- 2009-04-25 (土) 12:35:15
  • ↑どーも。玉付けようと思うので4043鍛錬なんです。やはり無双貯まるの早い40432が良さそうですね -- 2009-04-25 (土) 13:36:41
  • 陣の無双ゲージの溜まり方半端ないですね^^;雑魚の人数にもよるけど2回で溜まるよね。50203だけど枠改造したら40323で十分 -- 2009-04-26 (日) 07:35:57
  • 無双たまるの早いというか、攻撃4だと無双鍛錬なしじゃ2倍で全部あてようがぜんぜんしなん。てかC1砕ってそんないいとも思わんがなあ。まあ完全にほかのメンツに敵全部相手してもらうつもりならいいけど -- 2009-04-27 (月) 00:36:10
  • 砕+ぶっぱを使うなら連携取りやすいPTの方がやりやすいだろうな。うまく連携がとれてぶっぱなら相手にとって不足なしだが・・・。連携のとれてないメンバーでぶっぱいたら空気になるから野良で使う時はある意味博打だぞ。 -- 2009-04-27 (月) 03:36:12
  • 突狩りなんだがカス当たりっぽい感じだと服飾合わせて攻撃力307でも㍉残った。特別強化2回つけて合計317だと綺麗に狩れる。兵士拠点は斬属性とかなら突で狩れる。 -- 2009-05-01 (金) 15:43:51
    • 攻撃力312で綺麗にかれます -- 2009-05-02 (土) 02:32:06
  • 対決行ってたら。これ使ってた敵が回線落ち、そして究極維持。結果味方であるはずのぶっぱ封印w -- 2009-05-02 (土) 01:21:01
  • 中~遠距離の場合無双をすぐ落としてしまうのですが、何かコツはありますか? -- 2009-05-02 (土) 09:02:04
  • んー劣化甲刀感は否めない -- 2009-05-03 (日) 17:48:06
  • 砕の3発目当てずに、ピヨらせておいて、少し離れてから攻撃2倍無双やったら紙防御の敵は大抵が死んでくれる -- 炎舞? 2009-05-03 (日) 23:08:26
  • c6対人刻印に○多いけど、盾以外使い道ある?陣覇が微妙すぎるのは分かってるが、衛ってガードされてるときに上手く動けば盾みたいにめくれるんだろうか。 -- 2009-05-04 (月) 17:00:06
    • めくられたことあるから めくれると思う -- 2009-05-04 (月) 17:52:02
  • ぶっちゃけC6なんぞほとんど使わねーから、○だろうが×だろうがどうでもいいな。てか↑2かな、砕の1,2発目はよろけだぞ。君のいうピヨらせてってのは、たまたま誰かがピヨらせてくれてるだけだ。属性のるのは3発目だけだぞ -- 2009-05-05 (火) 03:56:04
  • R4で基本能力が↑になってる破壊で改造も特別もなしで40って変ですか??? -- 2009-05-05 (火) 14:07:19
  • ↑破壊ボーナス武将に仕えてるんだろな -- 2009-05-05 (火) 14:14:00
  • 遠距離から羽扇無祖はグラフィック高速設定だと正面でもキャラさえ見えないでいきなりビーム飛んでくる。低すぺキラーすぎ -- 2009-05-09 (土) 18:04:19
  • ↑1のPCのスペックがどの程度なのかはわかりようがないが、砕の3発目のビームは拡大マップの1キャラ分外まで届くから、無双のビームの射程も同じ射程なら羽扇キャラが見えないのにビームが飛んでくると言う状況はありうる。
  • 低スペなんだからそこは自業自得だろ。といっても砕の3発目がやたらなげーだけで、羽扇無双は1,2発目と同じくらいだと思う。3発目がぎりぎりであたったとしても、羽扇側からも見えねーから結構そのあと続けるのはきついぞ -- 2009-05-10 (日) 17:52:27
  • 見えないところからビーム飛んでくる?羽扇が居た時点でボヌスキャラ確定!粘着開始→倒す!いただき君じゃないですかい? -- 2009-05-10 (日) 19:42:28
  • 体格によって無双の当てやすさが違いすぎる・・・せめてどの体系にも一定の判定で当たるよう修正して欲しい、デカキャラでロリキャラに無双すれば簡単に寝転ばれ、逆では問答無用で拾われる -- 2009-05-12 (火) 00:18:03
  • 孫権の羽扇使いは絞りかチーターしかいないのな。って思うほど多い。 -- 2009-05-12 (火) 00:25:03
  • 羽扇で一体どうチート使えと言うんだ -- 2009-05-12 (火) 00:56:40
  • てかごめん、なんで対人で突が×?  俺対人で普通に突つかってるけど、氷を装備した鉄剣とか、囲まれたときとかの戦いとか、普通にタイマンでもかなり突つかえるけど? -- 2009-05-12 (火) 22:29:03
  • 多分属性が付かない事が大きな要因だと思われる。幻杖みたいに離脱性能が高いわけではなく、対決妖杖みたいにガチガチに硬いわけでもない。羽扇を00540、C1突にしたところで役に立つわけでもない。杖2つの突と比べるとどうしても弱いのが事実。タイマンでは確かにおもしろいけど、それのみの実用性を語ったところで。
  • 刻印のとこに細かい数値とか余計な入れるなよ。備考欄があるだろ。 -- 2009-05-16 (土) 02:33:25
  • C1砕で体力ミリ撃ち落とすの楽しいれす(^q^)タイマンもガン逃げして諦めたところで後ろから砕で楽勝。ただ囲まれると終わる。 -- 2009-05-16 (土) 15:43:10
  • 今回の修正でキャラの身長差で無双が当たる当たらないは直ってる? [hatena] -- 2009-05-20 (水) 01:53:04
  • この武器の無双乱舞って卑猥だよね。 -- 2009-05-20 (水) 23:34:31
  • 身寸  米青 -- 2009-05-21 (木) 00:00:09
  • しかし羽扇使ってるやつでオレ以外のやつは全員インポか?ほかの刻印つかってるやつ見たことねえ。そんなにいいかなああれ。近寄られたら対処しようがなくね砕って -- 2009-05-24 (日) 01:08:00
    • オレは陣だ。砕はC6に入れて、本当に距離の取れるときにしかつかわない。C3と陣ふりまわしてるだけで割と距離取れるしな。 -- 2009-05-24 (日) 03:08:45
    • C1盾ヒット確認してから無双発射余裕でした。とかいう知り合いもいる。 -- 2009-05-24 (日) 13:48:20
  • 盾当たる距離から無双してもそこまでウマ味はなくね?とフレに言ってミソ -- 2009-05-24 (日) 19:34:52
  • だな、発射するだけならいつでも余裕だwwww俺も陣なんだがおかしいな、俺のほかに見たことがない。いつみても砕。まあ毎度毎度砕にあわせてチュンチュンおいしく頂いてます -- 2009-05-25 (月) 01:35:41
  • 投弧刃あるのにまだこの武器でぶっぱしてる奴ただのチキンだろ -- 2009-05-25 (月) 02:24:57
  • ↑どんな武器を使おうが人の自由、投弧刃使いたい人は投弧刃使えばいいし、羽扇使いたい人は羽扇使えばいい話。あなたこそチキンですね^^^^^^ -- 2009-05-25 (月) 02:48:52
  • 真空書つけたら無双あてやすくなるのかな? -- 2009-05-27 (水) 18:41:33
  • ビームだから伸びないよ。ついでに通常攻撃もあまり伸びないね -- 2009-05-27 (水) 18:44:37
  • この武器の無双って、相手に近づくとあてにくくなるけど、まわるように動くのがいいのかな? -- 2009-05-27 (水) 19:46:09
    • 至近距離なら相手を常に前にする 慣れてないうちは気絶→離れて二倍無双の方がいい -- 2009-05-27 (水) 21:58:30
  • この武器使う人見なくなったな、投弧刃という新しい無双型武器に移ったのかなー 最後の一人になろうとも・・・ (OO; -- 2009-05-28 (木) 21:19:39
  • 長らく羽扇をつかってきたがようやく究極の意味がでてきたようなきがする。自分は風羽扇がデフォだけど相手が4人ptのトウコジン&ぶっぱだったときの萎縮&風砕でトウコジンを含むぶっぱを足止め、仲間が殴り殺してくれたときは感無量だ。ただそれには仲間の羽扇に対するサポート意識と離脱の理解が必要なのが難しい。羽扇はもはやぶっぱじゃなく対ぶっぱのサポートにしたほうが、ほんとの羽扇ファンにはやりがいがあるかもとも思うんだが。俺は羽扇で0キルでも連携して勝てたら嬉しい。悲しいことに仲間に羽扇がいるだけで煙たがる人もいるが。。 -- 2009-05-29 (金) 18:11:55
  • 委縮使ってたPTとは羽扇実装されて直後ぐらいしか当たったことないけど、また委縮注目され始めてるのかな? -- 2009-05-30 (土) 02:04:06
  • 変換ミス 委縮→萎縮 -- 2009-05-30 (土) 02:04:50
  • 俺はアンチ羽扇派なんだが↑みたいな羽扇使いなら大歓迎だな。逆に感謝したくなりますね。 -- 2009-05-30 (土) 18:00:16
  • ↑3の間違いですた@@ -- 2009-05-30 (土) 18:17:21
  • 殴りしかできない武器なら萎縮も役に立てたのに。 -- 2009-05-31 (日) 01:19:09
  • 自分もぶっぱ寄りっていうよりサポート寄りだなぁ。 -- 2009-05-31 (日) 10:49:16
  • 無双のビーム自体の速度早くして欲しいなあ。なんかのろいんだよね -- 2009-05-31 (日) 12:33:01
  • コメント修復。まだ荒らしいるぽいので通報 -- 2009-06-07 (日) 03:26:55
  • 曹操でこの武器のDに風玉が付いてる野郎がいた、どういうことだ? -- 2009-06-26 (金) 19:51:46
  • チートじゃね? -- 2009-06-26 (金) 19:57:17
  • チートだったんですね!D連発 強すぎて、怪しいと思いました。 -- 2009-06-26 (金) 20:02:17
  • 曹操=チートですか -- 2009-06-26 (金) 20:08:28
  • おい、孫権でも 同じ輩がいた、しかも制圧でD連発してきて、撃破数 20いってたカスがいた 。 ま、完全制圧で勝ったし よしとするか! -- 2009-06-26 (金) 20:28:22
  • 深刻な問題だな・・・ -- 2009-06-26 (金) 20:30:23
  • 曹操で坊主 見たいな奴が使ってた、Dに属性 付くんだなと驚いたがチートだったんだ。 -- 2009-06-26 (金) 23:09:27
  • めんどくせぇ びびるこたぁねぇ 名前晒しちまいな -- 2009-06-26 (金) 23:10:14
  • チート報告 完了。↑ここは、違うと思います。 -- 2009-06-27 (土) 00:35:06
  • 黒wikiも2CH化してるところもあるからなぁ 短時間晒してから削除すれば皆の為になる -- 2009-06-27 (土) 11:06:38
  • 2ch化させんな2ch行きやがれ -- 2009-06-27 (土) 14:18:16
  • 無双ばっかりだな -- 2009-06-27 (土) 14:19:43
  • 50312攻撃上昇2回はクソつえーぞ。2倍無双でありとあらゆるものが沈む。特攻符水の鉄鞭や双戟も楽勝だぜ。そーいう俺は攻撃上昇51 -- 2009-06-27 (土) 23:46:26
  • そーいう↑も2倍無双で死ぬわ -- 2009-06-28 (日) 03:29:07
  • 追ってくる敵にC3やると面白いくらいに当たるな。移動服飾つければ大抵逃げきれる。ただ前衛に無理させるのが問題か -- 2009-07-01 (水) 01:50:07
  • 40421使ってるけど ぶっぱじゃないとすればこれ使うのが双錘よりマゾく思えてきた今日この頃 -- 2009-07-08 (水) 18:12:04
  • 甲刀と同じでぶっぱしかしないカスばっか -- 2009-07-13 (月) 15:26:09
  • この武器で殴りするやつはもっとカスでしょ。 -- 2009-07-13 (月) 19:27:19
    • 無双を使わずに倒した方が偉い -- 2009-07-18 (土) 09:08:58
  • この武器の無双も撃ったら死亡フラグが立つよね。 -- 2009-07-18 (土) 02:13:03
  • みんなやられて顔真っ赤なのかw -- 2009-07-18 (土) 07:54:48
  • とりあえずこの武器の最大の敵は障害物。邪魔すぎ、とくに兵糧庫前とかにあるちっこい焚き火の跡みたいなの、しねばいいのに -- 2009-07-19 (日) 15:19:10
    • 斜面も厄介 -- 2009-07-19 (日) 15:30:44
    • 焚き火って生きてるんだw -- 2009-07-19 (日) 15:57:32
    • 羽扇使ってないけど小さい木みたいな障害物と敵に挟まれて気持ち悪い動きするシステムはやめてほしい。敵をずばずば倒せる力を持ってる奴が押せない意味がわからない -- 2009-07-19 (日) 16:07:13
  • 斜面はどうかなあ、確かに上からだと当てにくいが、下からだと通常無双の最後も当てやすい。一長一短でかつ自分の動きで調整しやすい。ちっこい障害物は気付いたらあったとかいう見つけづらいし、普段意識してないから引っかかって無双直撃ホームランが風にふかれてファウルになったぐらいうぜえ -- 2009-07-19 (日) 19:52:21
    • 体格によるけど、低いところからの方が拾いやすいのは事実。サブ垢の小柄女だと、平面でもフィニッシュまで当たる。ただNPC限定で、PCは軽微なラグのせいなのか、結構つらい -- 2009-07-19 (日) 20:04:47
  • 自分の身も守れないのはサポートとは言わないよ -- 2009-07-20 (月) 12:04:35
  • レーザーとか、せめて弓とかにしろよ -- 2009-07-20 (月) 12:23:13
  • サポートなんて話は出てないぞ。てか体の大小であたり判定がかわるのもきついなあ。どう見ても小柄有利すぎ -- 2009-07-21 (火) 02:30:33
  • 羽扇オワタ。攻撃改造2回特別鍛錬+4の2倍無双でも兵糧庫おとせなくなった。もう潮時かもしれん -- 2009-07-21 (火) 16:56:20
  • ああ、人いねえなあ、ほんとにもう使ってるやつ俺以外いねーのかな。まあもう絶望したけど・・・ -- 2009-07-22 (水) 02:44:39
  • 突は終わってるが、陣が攻撃250で卒伯倒せるようになってるぞ。C1陣の時代が来たか。 -- 2009-07-22 (水) 03:52:11
  • 倒せる場合があるのは前から。半分以上は生き残るぞ -- 2009-07-22 (水) 04:34:36
    • EGと言う裏技 -- 2009-07-23 (木) 17:28:05
  • 話は変わるが投弧刃の突に粘着されて生き残る方法あるかな?向こうの方が移動も速いし突+気絶+2倍無双でやられる・・・相手の接近を許しすぎると移動2倍使っても突から逃げ切れん -- 2009-07-23 (木) 17:24:49
    • 1:1なら相手をちゃんと視界にいれて突のモーションに注意する。ちゃんと見てガードかジャンプでよけるのがいい。倒せないけどやられないよ -- 2009-07-23 (木) 20:13:11
  • 今回のダウンデートの前までなら、いくらでも対処できた。突にしてもなんにしても近距離から打ってこないので、様子見て突にあわせて2倍無双で楽勝。いまはもはやただの餌、トウコジン以外に対してもな -- 2009-07-23 (木) 19:14:04
    • 「ダウン」デート・・・か  まぁそのとおりだわな -- 2009-07-23 (木) 20:00:46
    • そのダウンデートで修正された厨房武器、お疲れ様。 -- 2009-07-23 (木) 20:19:24
    • 厨武器以外もだいぶ死んだと思うけどね・・・・・攻撃二倍があんまり意味ない状態だから殴り武器・ぶっぱ武器ともに痛手。今一番強いのは丈夫武器、どうやって倒せばいいんだよ馬鹿運営 -- 2009-07-23 (木) 20:23:52
      • 今1番猛威の鳳凰vs属性服 -- 2009-07-23 (木) 20:27:09
      • 背水は・・・ -- 2009-07-23 (木) 20:28:44
      • 背水は燃やせばなんとかなってたかな? -- 2009-07-23 (木) 20:30:20
      • 体力、バー3本(緑) の奴が居たなー、 -- 2009-07-23 (木) 20:33:03
      • ここで大斧の話するのもなんだけど、結局運営自身がバランス壊したってことね -- 2009-07-23 (木) 20:34:59
      • バランス崩れた武器て大斧だけ? -- 2009-07-23 (木) 20:37:38
      • とりあえず、無双以外決め手がなかったぶっぱ武器が全部死亡。特に甲刀がミンチよりひでぇやな死に方。次いで極雷や極風+二倍のC攻撃で勝ってた武器も重軽傷。双鞭が瀕死。大斧とエンゲツという丈夫武器だけが安定している -- 2009-07-23 (木) 20:41:59
      • 甲刀ぶっぱ は下手くそ のする事。JCでハメ殺す、これが真の甲刀使い -- 2009-07-23 (木) 20:46:54
      • しかし、砕もDも下方された上にこのダメ補正・・・いくら二倍JCが強いと言っても厳しいのでは?てかここ羽扇のページでしたな、すいませぬ -- 2009-07-23 (木) 20:49:13
  • 死んだのはぶっぱ羽扇だけだろ。拡大マップ大外からの属性付きC1援護なめんな -- 2009-07-24 (金) 17:44:16
    • セコ、当たるか? -- 2009-07-24 (金) 17:45:55
  • C1砕みたいな隙ありすぎのでやるより燕扇C3のがはるかに援護してもよい。DもJCもJAもC4みても援護するなら燕扇。わざわざ羽扇使うメリットがまるでない -- 2009-07-24 (金) 19:20:58
  • 羽扇は援護と(ぶっぱによる)撃破があるからな。援護オンリーなら燕扇。
    • 無双の威力は激高かった(過去形)、 -- 2009-07-24 (金) 19:32:12
    • 禿同。C3はSA付きだし、無双での撃破もまだまだできるし、ビームの太さも速さも違う。燕扇を貶めるわけじゃないけど、燕扇は燕扇だし、羽扇は羽扇だよ -- 2009-07-28 (火) 14:35:40
  • 無双を当てるコツは無いのかな?当てるの難しいよ。 -- 2009-07-31 (金) 04:24:34
  • 当て続けるのがむずかしいだけで当てることは難しくない。敵の武器のEvoやらC攻撃にあわせて撃つだけ。移動中のやつはラグで画面上であたっててもむこうじゃあたってないことがほとんどだから、キャラ半分先にあてるようにするとあたる。 -- 2009-08-01 (土) 11:34:07
  • やっぱ狩りは突がきれいに狩れるからこれから狩るとしたらC6突、なんだろうけど今からわざわざ買って鍛錬してまで拠点では使う意味のない武器。今回のアップで我が家で唯一鍛錬変更とかしても使い道が思いつかないのが拠点・撃破用C1突羽扇。刻印評価◎が悲しすぎる・・・。 -- 2009-08-02 (日) 08:23:51
    • 今回の攻撃補正で雑魚狩りに影響が出た武器が多いかもな。刻印評価の見直しを曹休に行うか。運営の対応があるかもだから触らず様子見か・・・。 -- 2009-08-02 (日) 09:40:50
  • 攻撃2倍維持でも突狩りできないん? -- 2009-08-08 (土) 20:55:34
  • 雑魚狩りの影響て将剣と羽扇だけだろ -- 2009-08-08 (土) 20:59:47
    • ノーマル幻杖。兵士拠点等場合によっては妖杖も -- 2009-08-08 (土) 21:09:30
  • 萎縮武器使う人って回線落ちする率高い気がする・・・ -- 2009-08-08 (土) 21:37:45
    • 回線落ちする人はどの武器にもいるだろうが、他は特段害がなくスルーなのに対し萎縮は嫌な思い出として印象に残りやすいから多いと勘違いしやすい -- 2009-08-08 (土) 21:42:02
  • どうでもいいが回線落ちしたやつを集中的に狙って勝つの楽しいのか?味方落ちたら敵にフルボッコにされてるし -- 2009-08-08 (土) 21:44:06
    • その国のモラルの問題。どことは言わないがあの国は多い気がする。俺は自国に故意にやってる人がいたら絶好いれてる -- 2009-08-08 (土) 21:48:00
    • 1人COMになって立て続けに2人落ちた(この2人は故意だと思う) 最後まで残ってた1人は前線で果敢に戦ってた 敵ながらあっぱれと思った。 -- 2009-08-08 (土) 21:51:15
      • 孤軍奮闘、まさに漢だな -- 2009-08-08 (土) 22:29:03
    • 落ちてしまった人を倒したら撃破数に入ってしまう今のシステムがおかしい。混戦の中にCOMの人とかいたらすごい戦いにくいし・・・ -- 2009-08-09 (日) 03:05:12
      • 恐らく死にかけになって落ちる人対策なんだろうけど、それなら落ちたら撤退1追加であとは普通にCPUでいいと思うのにな -- 2009-08-09 (日) 03:15:15
    • 敵の1人が回線落ち(武器は甲刀だったと思う)したら味方の1人が「ラッキーキターーー」とか言ってその回線落ちした敵を完全粘着。当然2~3回倒された辺りから敵もその回線落ちをかばいだしたけど、そいつがぶっぱだったため敵も守ることが出来ずにあっけなく戦闘終了。終了後「ごちそうまでしたwww」みたいな感じで落ちた。即絶交リスト入れたけど、ほんと外道だと思った -- 2009-08-09 (日) 03:13:28
    • ここに書く内容じゃないからマジでどうでもいいw -- 2009-08-09 (日) 04:07:55
  • 電話きたら回線落ちるし、いきなり「サーバーから切断」じゃなく直接切れる俺て・・・ -- 2009-08-08 (土) 21:54:33
    • 電話で落ちるって・・・早く光にしてくれ。たぶん敵からラガーに見られてるぞ -- 2009-08-09 (日) 10:37:08
  • 悪いのは100%回線落ちしたやつ。責めるべきは回線不良のPCだということをわすれるな。 -- 2009-08-09 (日) 08:59:32
  • 最初は回線落ちしたやつ殺してもポイントにならなかったんだが、ポイント勝ってる状態で、足遅いやつがわざと落ちて、ほかの足はやいやつが逃げまくるとかあったから、そのせいだと思う。 -- 2009-08-11 (火) 09:54:21
  • 回線落ちした奴がいる回の激突は、消化試合みたいなものじゃないか。個人的は、終盤で慌ててNPC粘着するよりは、とっととNPC狩りして、早く終わらしてくれと願ってるが。 -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
    • その辺は相手次第というかさじ加減というかじゃないか?↑1の言うように①消化試合のようなもんだから落ちた奴狙ってさっさと次の試合をする。②とりあえず残されたメンバーと3対4もしくは3対3でやる。③②に加え人数的に多いほうが勝つのは当たり前。とりあえずCOMは狙わないで戦ってあげて、負けそうになったらCOMを狙う。④②に加えCOMが邪魔をしている(究極連発、そばでうろちょろしている攻撃を仕掛けてくる)時は倒す。⑤徹底的に勝つためにCOMのみ狙う。⑥落ちた側に問題があるのでとりあえずCOMを先に倒してポイントで先制しておく。後は②。とかいろいろな考えでやってると思うが。
      ちなみに俺は落ちた側がCOMを守ろうとせず、たとえ0対0状態や負けていても兵糧に篭って攻めてこない連中なら徹底的にCOMを狙うが。
      • 大半の人が④じゃね?つーか羽扇関係なくね? -- 2009-08-11 (火) 18:44:06
      • ↑のほうの話の流れで続いてる。いや実際おれもウセンで落ちる奴多いと思う・・ -- 2009-08-11 (火) 18:48:54
      • ③、⑤の考えしてるやつは俺は絶好する。人数的に負けてるなら兵糧に籠りだすのもありだと思うが…まぁ極端ならやっちゃってもいいかもな。つかそろそろ羽扇の話題にもどらないか? -- 2009-08-11 (火) 18:55:01
      • 羽扇の話で言えば、落ちて萎縮連発されるのはきついから目の前に羽扇COMがいたらつい倒しちゃうな。 -- 2009-08-12 (水) 09:13:45
  • 未だに2倍ぶっぱばっか武器 -- 2009-08-12 (水) 06:53:15
  • 殴り武器でもないのに殴れってのが無理な話 -- 2009-08-12 (水) 11:21:47
  • 突狩り攻撃強化4の改造1回では無理になったな。C6陣狩りがいい感じだが、遅い・・・。二倍無双も威力下がりまくってるし、殴りもリーチ最低で打ち負けるし、制圧羽扇は終わりなのか -- 2009-08-12 (水) 14:28:40
  • 対決も制圧も羽扇使いにくい雰囲気なんだよねぇ。使おうとすると「え?羽扇なんか使うの?」って思われてるんじゃないかって思う。実際羽扇に変えて準備完了したら退出されたってことも何度かあったし -- 2009-08-12 (水) 14:50:16
  • なんか撃破もサポも中途半端になっちまったな -- 2009-08-12 (水) 14:52:49
  • この武器に関してはなんともいえないが、制圧なら足の速い武器を使わずに双戟などの鈍足武器を選択する奴とか、対決なら双錘や長棍(混戦には向いてない武器)を円卓する奴とかいてもとりあえず鍛錬だけチェックして何も言わないでおく。「そんなので最低限の活躍できんのか?」と思いながらもな。で明らかに使いこなせてないとか足ひっぱってるような印象を何度も確認したら絶交してるぞ。 -- 2009-08-12 (水) 15:25:57
  • 厨武器以外お断りという事ですね -- 2009-08-12 (水) 15:37:55
  • 制圧羽扇諦められないから新たに作り直そうと思って、wikiに書いてあるC1陣っての試したがダメ過ぎる。吹き飛んだ雑魚が他の雑魚巻き込んで吹き飛ばすから狩れない。でも無双ゲージの回復量かなり高いな・・・ -- 2009-08-12 (水) 15:37:36
  • あっ甲刀さんがおいでおいでしてるよ -- 2009-08-13 (木) 04:43:02
  • C1陣は対決用だぞ。無双ゲージを回復させるためと、雑魚の吹き飛ばしで、ガードしてようがなんだろうが敵PC巻き込んで吹き飛ばして距離開けるためのものだ -- 2009-08-15 (土) 14:02:50
    • ↑それでどうやって倒すんだ?C3か距離開いたら誰にも当たらんぞ・・・結局ブッパですか? -- 2009-08-15 (土) 21:41:11
      • 殴り()しろと? -- 2009-08-15 (土) 21:55:21
      • ↑そもそも対決用では無いのでは?対決なら砕やC3で援護しながら無双って言う形がベストでは? -- 2009-08-15 (土) 22:23:14
  • 無双なんてのはC3からでも、なんでも多少の距離があればいけるもの。砕じゃ、囲まれたときにまったく対処できない。陣なら3人に囲まれても相当耐え抜くことができる。他人に頼りきった戦い方してるやつは砕使ってればいいよ。 -- 2009-08-18 (火) 01:38:51
    • 囲まれる状況に陥ってる時点で乙ってるだろ 前線行きたかったら相応の武器で行くべき。後衛武器で前線行かれるほど迷惑な話は無い。 -- 2009-08-18 (火) 02:44:49
  • 最近は燕扇よりこっちのほうが厄介だな。C1砕、C3がなかなか乱戦だとよけにくいしやや瀕死になったらダウン無双で落とされる。防御系が5,6スロでだいぶ硬いのも要因 -- 2009-08-18 (火) 02:52:06
    • いまどき精鋭で羽扇見ないぞ 厄介度合いも燕のほうが上じゃね? -- 2009-08-18 (火) 03:26:37
    • 羽扇は普通にいるよ。燕扇は盾しかしない人が多くてたいして怖くなくなってる -- 2009-08-18 (火) 03:31:22
    • 羽も燕も戦犯率高い 前線行くなよどいつもこいつも -- 2009-08-18 (火) 03:51:28
    • 羽扇はまだ対処しやすい。燕はD、盾と攻撃しても空中判定になるから厄介 -- 2009-08-18 (火) 08:06:04
  • 突狩り復活か? -- 2009-08-18 (火) 15:59:20
  • 5231のうせんで攻撃4の時点で狩残しなし。52+51×4+服飾補正23=279か。服飾補正14で㍉残りありだから275ぐらいかな? -- 2009-08-18 (火) 20:50:01
  • 突狩り用に52310で攻撃上昇2回まで鍛えてて特別を地味に狙ってたけどレボ4で倉庫の肥やしになってしまった羽扇で一発で狩れた~~~!服飾アイテムで攻撃補正してない状態で狩れて気持ちE~~~!運営GJ! -- 2009-08-19 (水) 04:55:32
  • モーション倍率見た限り272で狩れるらしい -- 2009-08-20 (木) 19:24:40
  • モーション倍率見たところ272で狩れるらしい -- 2009-08-20 (木) 22:15:41
  • モーション倍率によると272で狩れるらしい -- 2009-08-20 (木) 22:16:02
  • 破壊3無いと戦車まだまだキツイなあ。燕扇と同じでC3一発技なんだから破壊補正欲しい -- 2009-08-22 (土) 15:41:11
  • 覇は虎に有効だと判明 -- 2009-08-22 (土) 15:53:42
    • 戦車だけのために覇にする奴は残念すぎるだろ。 -- 2009-08-22 (土) 16:40:17
  • 無双初期値164+服飾26+1鍛練30=合計220で、フィニッシュ以外のビーム10発ほぼ確定。極稀に8発なるから221で確定か?無双1でも下がると8発になる。ちなみに無双2鍛練しても10発だった。参考までに。 -- 2009-08-26 (水) 12:13:08
  • 今の対決は属性玉か極鎮しかいないから今こそこの武器が大活躍するときだと思うんだが。。。 -- 2009-09-04 (金) 02:26:20
  • 制圧基準の話であれだが、羽扇は敵に居るとなんとも思わないが 味方に居ると頼もしいな。制圧用の羽扇使いは制圧を良く理解してる人が使ってる場合が多いからな。もちろん練習不十分で戦果が悪い味方だったとしても 実戦を積まなきゃ強くは成れないのだから気にしない。 -- 2009-09-04 (金) 02:54:38
    • PTなら我慢できるが野良ではいらね -- 2009-09-04 (金) 02:57:09
    • 使ってる側から言うと突狩り以外は制圧ではあまり役に立たない気がする。とにかく敵に絡まれるときつすぎる。最悪なのが拠点の防衛に来られたとき。せっかくの速攻スロットもなかなか生かせない。たぶん味方で頼りになった人は羽扇以外でもすごいうまい人なんだと思う。僕が下手なだけだろうけどorz -- 2009-09-08 (火) 07:02:49
  • そもそも突狩りって今できるの?攻撃改造前提? -- 2009-09-08 (火) 08:32:16
    • 改造前提だけど、レボ4以前は312だったから攻撃+1を用意して改造+特別全部出した挙句服飾かアイテムでさらに攻撃上乗せしないといけなかったから、前に比べたら攻撃改造入れるだけで済むようになったのでかなり楽になった。 -- 2009-09-15 (火) 06:09:00
    • 質問者ではありませんが、攻撃補正ありますけど親衛隊長、門番とか体力多めの雑魚の撃破は大丈夫でしょうか? -- 2009-09-15 (火) 08:06:35
  • 今日合った事なんだが対決部屋で敵が3人来て(1人は遠くに居た)こっちが4人居たんだ俺は砕だっけ?取りあえずC1砕?でビームを放って敵を2人凍らせたんだ1人来たけど俺は他の3人が返り討ちするだろうって思ってたらナント3人ともガン逃げしてたんだ・・・もちろん俺はこの後無双で死にました・・・何て言うかこの武器を野良で使ってると悲しくなるぜ -- 2009-09-26 (土) 02:07:11
    • 野良で羽扇を使っていることとその状況がどう関係あるのか -- 2009-09-28 (月) 00:34:43
    • 気の毒だが、正直野良は半分以上そうじゃない?少なくとも俺の体感はそう。だからサポ使うときは覚悟してるよ… -- 2009-09-28 (月) 00:55:31
    • 武器構成や状況がわからないからなんともいえない。向かってきた敵が鉄鞭で味方全員が極鎮未装備で無双も空らなら逃げるだろうし、あなたが2倍無双で片付けるだろうと味方も思ったのかもしれない。何にせよc1砕使うときはタイミングや周りの状況確認してからじゃないとカモられる。ていうか自分の使ってる武器の刻印がよくわかってないってほんとに羽扇使用者? -- 2009-09-28 (月) 02:30:44
      • 今時羽扇の2倍で1キルできる保障無いだろ?ラグで外れる場合もあるし1人しか当てられないだろ?それ期待してるなんてどんだけ残念なんだよwそれに皆ガン逃げしてたら刻印何でも関係ないよ?俺が言いたいのは逃げるが速すぎるって事だよあれじゃ鈍足にしようが凍らせようが無双ゲージ削ろうが意味が無いって事w普通は砕打つ人いるならその人が逃げれる(攻めれる)ように援護しつつ一緒に攻める(逃げる)べきだろ?鉄鞭の爆弾とかヌンのJCとかなら甲刀、長昆以外の無双は当たらないぜそれすら思いつかずにタイミングや状況が・・・って言ってる何てあんた新参か? -- 2009-09-29 (火) 03:44:38
    • 砕を敵の無双射程内で使ってるのがそもそもの間違いじゃないの。あなたの状況判断能力も欠如してると思うよ -- 2009-10-02 (金) 11:49:38
      • 砕は硬直長いの知らないのか?それこそ風じゃない限りは追い払えないよw凍らせたって書いてあるんだから氷玉って事は理解してるよな?それに避けられたりしたらもう1人じゃ無理だし移動2倍仕込んでたらもう諦めるしかないし無双でかわしても相手の後続が来て結局終しまい・・・まだ状況判断がとか言うかw -- 2009-10-03 (土) 16:49:11
      • 砕の硬直が長いって分かってるからこそ↑2は敵の行動範囲内で使うことを問題視してるんじゃないの?w というか↑が言ってることも結局は状況判断の問題とつながってるように思えるんだがこれは・・・ -- 2009-10-03 (土) 17:36:43
      • ガン逃げしてるPT内でどんな状況で砕撃てるの?って話になるぞ俺だったらまず無理だな↑2は自分1人じゃ撃破も出来ないし生き延びることも出来ないって意味だろ↑3はそれを状況判断で生き延びろって言ってる俺には砕は撃つなって意味にしか感じないが・・・羽扇で援護無しはハンパなくキツイぞ -- 2009-10-04 (日) 01:12:43
  • この武器2倍無双かなり強いけど当てきる人は使わなくなちゃったのかな? -- 2009-09-28 (月) 05:09:50
  • 補正で昔ほど即死技じゃなくなったし、タメ時間延長のお陰でただでさえタメ難いのが更に面倒になったからな。つか当てやすさの割りに隙が絶大すぎて、1キルとっても1キルされるんじゃあまり意味が無い。それこそ外しでもしたらもうダメ。砕はともかく無双の隙は乱戦じゃ視野外してもビーム見てから探されて間に合う武器も多いので味方にフォローしてもらわんときっつい。野良レベルでも昔ほどお手軽には使えないと思う -- 2009-09-29 (火) 01:36:46
  • 刻印評価の覇が×なんだが、堅牢中の虎戦車に使ったことない人ばかりなのかな? -- 2009-10-05 (月) 21:59:07
  • 手間と戦車以外の利点を考えろ -- 2009-10-05 (月) 22:03:36
    • 戦車以外の利点必要か?刻印で何かができるようになるってのは制圧では必須だと思うんだがな。 -- 2009-10-06 (火) 17:15:21
  • フレが羽扇無双中に殴っても無双返しされないって言ってたけど、双戟みたいにされますよね?自分羽扇使ってないから大きいこと言えなかったけど、気になるんで教えていただけませんか。 -- 2009-10-05 (月) 22:23:45
  • この武器の通常無双のラストて普通にやってちゃ当たらないもんなの? 自分が打つときは当たらないけど、この前自分があたったときは最後まできっかり当たったんだよなぁ・・・ -- 2009-10-05 (月) 22:33:44
  • 自分も最後あたりません・・・たぶん無双の微妙な数値で当たらないんじゃないかと思ってる。服飾で調節してみたらどうかな? -- 2009-10-06 (火) 00:44:36
  • じゃあ相手の無双ゼロでしたら見てる側は無双ラスト前は一撃くらいN入れた方がいいんですかね? -- 2009-10-06 (火) 01:13:33
    • 羽扇無双は双戟無双と同じヒット判定だからへんにN攻撃すると無双返しされる。相手が無双ゼロだからといってN入れるにしても羽扇とその敵の位置を考えて攻撃しないと敵の位置をずらしてしまってビームが当たらなくなるかもしれん。俺はそれで何度も邪魔されている。 -- 2009-10-06 (火) 02:30:10
  • 相手がゆっくり倒れるとき(たまに発生)、もしくは段差があって、相手が自分より上にいる場合最後まであたる。後者は確定。 -- 2009-10-06 (火) 02:57:48
    • 現在の仕様だと女だと当たります 男だと当たりません 女の中背でも当たらないかも 小柄だと当たります -- 2009-10-07 (水) 17:57:53
    • ちなみに、真乱舞はフィニッシュの溜めがないため、繋がる場合が多い -- 2009-10-15 (木) 19:18:47
  • 今現在女だと最後まであたることになってます 男は当たりません 背も関係してるかも -- 2009-10-07 (水) 17:52:38
  • 羽扇の制圧鍛錬でおすすめって何? -- 2009-10-14 (水) 22:29:01
    • ++---以上で特別44000以上出すなら52300の攻撃破壊改造がおすすめ。スロ6は好みだけど空けたほうが制圧勝ちしやすいよ。 -- 2009-10-15 (木) 03:21:21
      • サンクス^^ただ、攻撃上昇改造と破壊上昇改造ってのは理にかなってるの?破壊鍛錬2で改造するのもったいなくない?それとその改造で突狩できるの?質問ばかりでスマン -- 2009-10-15 (木) 18:14:24
      • 理にかなってるよ^^攻撃が276で突狩りクリア、破壊が123でN3を4回。この後書いた人の53300もいいね。これだと破壊が楽になるね。 -- 2009-10-16 (金) 02:22:30
    • 53300かなあ。で、攻撃上昇1回。スロ6がランダムになると、やっぱりおいしい 制圧では萎縮いらんしw -- 2009-10-15 (木) 19:21:43
      • 同じく制圧で53300の攻撃1回改造品もってる。炎ぶっぱで簡単に死ねるが、対人は基本中遠距離だし全く問題ない。スロ6なら後半に仙箪重ね取りした時萎縮しなくてもいいし助かる。    ところでC6は陣がオススメ。雑魚狩+無双ゲージ回復ができる。でも砕もよかったかな・・・ -- 2009-10-18 (日) 17:02:54
  • あああ -- 2009-10-14 (水) 22:29:45
  • 一瞬の隙をついて相手に冷静にビームを当て続けていた人がいたけど、かっこよかったなぁ -- 2009-10-15 (木) 01:38:44
  • 対決で4人羽扇PTと当たったけど、必ず2人一組で来て、1人が砕に氷つけて凍らせて、その後凍らせた人が無双放ってきて、その後そばにいた人が激無双してきて、見事に討ち取られました。 あの無双2人同時に当てられると、かなり威力あるな。体力が双戟破竹無双並に減った時はびびった。 -- 2009-10-18 (日) 16:49:55
    • そもそもなぜ1人で2人いる羽扇に向かって行った?4人皆そうなら普通にカモだが・・・ -- 2009-10-21 (水) 12:34:36
      • てか、二人でやっと破竹無双だってのはわかってる?激無双するならたいていの武器で見事に討ち取れるだろうよ。 -- 2009-10-21 (水) 13:20:59
  • 敵でいるとうざったいなと思って、自分で使ってみたら何するにも隙が多すぎて使いにく! これ使いこなしてる人すげー -- 2009-10-27 (火) 23:43:18
    • 隙はあるけど遠距離してるだけでいい武器。機を見て2倍ぶっぱすれば、激無双にも繋げやすいから、チキンが使って喜ぶ武器ですよ -- 2009-10-28 (水) 00:24:40
    • この武器は基本属性付けて砕撃つだけだからね。砕か無双のどちらかしかしない。殴るために接近してくる羽扇使いなんてみたことない -- 2009-10-28 (水) 00:50:30
  • C3魔方陣や突なんかも近距離でごっちゃ乱戦になってるときに結構使えない? -- 2009-10-28 (水) 01:50:43
    • 全然いけると思うんですが、ボクはチキンなのでごっちゃ乱戦になってる場所には飛び込まないで無双打撃ちます。 -- 2009-10-28 (水) 03:40:51
      • その状況で味方に攻撃されて無双抜けられて・・不機嫌になってる姿が目に浮かぶんだがww -- 2009-10-28 (水) 13:46:52
    • その突はc1?c1なら突より砕の方がいいし、c6突ならc6撃つ前にc1砕撃つ方が早いでしょ。魔方陣も多段ヒットするならまだしも単発ヒットだから反撃くらう危険を犯してまで殴りにいくメリットがない。結局は遠距離から砕か無双を撃つのが一番安定する -- 2009-10-28 (水) 17:08:55
      • C1突をメインに戦うなら、玉属性乗せれる幻杖やデフォ炎の妖杖の方がよいと思う。属性乗せるなら砕以外の選択肢ないけど、乱戦なら広範囲の陣もなかなかいいよ ふっとばしだけど -- 2009-10-28 (水) 19:18:52
      • 陣は手早く無双ゲージ回復できる。完全無双ぶっぱにシフトするならこれ -- 2009-10-28 (水) 21:03:23
      • 陣は確かに無双回収率いいとは思うが、実際同じ雑魚群れにやるならC3でも十分無双回復できるよ。陣羽扇持ってるけど、どっちかっていうと向かってきた敵をカウンターで吹っ飛ばすって感じかな・・・相手が馬鹿なら引っかかってくれる。 -- 2009-10-28 (水) 21:10:21
      • 陣はくるのわかってても、間に雑魚を挟めば、雑魚が強制的に吹き飛ばしてくれる。ガードしてようが防御不可。味方も救出しやすい。砕とかで超絶ピンポイントで確実に当てれるならともかく、少なくともそんなやつは見たことないし、動き回る上に、ラグとかある現状不可能に近いし、絡まれたら一人じゃ死ぬの待つだけ。味方への負担が少なく、救助もできるのはどう見ても陣 -- 2009-11-01 (日) 06:48:17
  • C1陣にしてブッパにするとなると、アイテムは活丹がいいんですかね??防御が薄っぺらになるので符水や玄武とかと迷う感じです。。。 -- 2009-10-31 (土) 23:02:05
    • 防御を薄っぺらにしようと考えていながら刻印は陣。C1砕で属性付けで支援も・・・という前提でアイテムを迷ってるならまだしも、ぶっぱ用にするんだろ?防御補ってどうするつもり?殴りにでも行くつもりなのか?C1陣は雑魚狩り+無双ゲージ溜めのために使おうって考えなんだろ? -- 2009-11-01 (日) 00:47:00
    • ブッパきえろ雑魚 -- 2009-11-01 (日) 01:14:23
      • はいはい、その雑魚なぶっぱにやられて顔真っ赤なんですねっと。てか羽扇のページでぶっぱ批判する=羽扇消えろって言ってるようなもんだから勘弁してやれよ -- 2009-11-01 (日) 01:16:54
      • ↑俺は他の味方へかかる負担を考慮しろって意味で野良でブッパはやめろって思うけどな。ぶっぱやめろ=顔真っ赤 としかとらえられないってことはあなた自身ぶっぱだから他の味方のこと考えられないんじゃないの? -- 2009-11-01 (日) 13:12:56
      • うせん使うなですね。はいはい。PT組んで激に出ましょうね。 -- 2009-11-01 (日) 13:53:46
      • まあ、つってもほかの武器もブッパ多いし他の味方の負担とか言ってもな。鉄鞭双戟鉄剣とか強化とろいのでやってきて、残り3分とかできて味方の負担()とかぬかすやつもいるからどうでもいいかな -- 2009-11-01 (日) 14:23:44
      • イマイチ↑の意味がわからんのだが。。 -- 2009-11-01 (日) 16:58:58
      • ↑難解な日本語(?)のようだけど、激残り3分までずっと強化しなきゃいけないようなおもしろ武器で来るヤツが、味方の負担がどうのこうの言うなってことなんじゃないの?要塞での激が多いから、まぁ10分くらいは強化にあててるんだね。残り3分くらいになってやっとノコノコ出てくるようなヤツ見たことないけどな。 -- 2009-11-01 (日) 17:14:34
      • 野良だと無双や精鋭でもみかけるぞ。こっち3人対相手4人とか最近多い。ひどい時なんかそいつの姿を一度も戦場で見ることなく勝負がついたこともある -- 2009-11-02 (月) 05:49:16
      • ↑大げさじゃないか?さすがにそれは信じられんww -- 2009-11-02 (月) 12:36:18
    • 陣にするならか活丹いらない。40323で符水特攻でおk。最近はお財布にもやさしい。 -- 2009-11-01 (日) 06:50:51
  • 羽扇無双が当てる側・当たる側共に身長で左右されるのが困り物 -- 2009-11-01 (日) 14:47:03
    • 低いほうが圧倒的に有利だしなぁ…。前にもでてたが身長高いほうにも利点ほしい -- 2009-11-01 (日) 14:51:58
      • たとえば高いトコから武器振り下ろす分、ダメージでかいとか?ちびっ子はいろいろ有利だよな。通りでいわゆる廃人として名前が挙がってるヤツらのキャラはちびっ子なわけだ。 -- 2009-11-01 (日) 17:04:18
      • 有利:女チビ>男チビ 女普通>男普通 女グラマー>男スレンダー 女マッチョ>男マッチョ:不利。無双当てる側の優劣はこんな感じかな?まあ女普通体系以降の差は微々たるもんだと思ってる -- 2009-11-01 (日) 17:33:53