コメント/議論/野太刀
Last-modified: 2015-02-25 (水) 17:53:31
議論/野太刀
- この武器ヤバ過ぎないか?究極がゴミなのも頷けるレベルで・・・。 --
- 強すぎだねぇ・・・・・。さすがレア武器って設定なだけある。 --
- まじか、動きすぎてあてれねーし無双安定しねーし打ち終わりすげー隙だらけだからこんぐらいかっとおもったが ただC3ラストは修正してもいいと思う木刀でなにをまなんだのか --
- ↑のもんだがあかんねこれw 動画みてわかったというかC1砕がやばいねC6は陣 衛 覇かねまあ これらは問題ないけどC1砕連打で捕らえることは無理か --
- C1砕連打で捕らえられないが、そういうのが強いって認識されたのは対決1時代。今は移動系SAC1連打でも高火力遠距離に殺される。 --
- 今の対決って糞ゲーだな! --
- でも 他の刻印も結構つかえてチャージもNからつながる奴がおおい 無双も地上コツさえわかれば全部つながるJCもロウガ並みDもミリ狩りは結構つかえる Nもコトウぐらいあるし総合して上位にははいるんじゃね?1撃性にはちょっちかけるかなってのが救いだね --
- 何がヤバイって属性付き(だったよね?)な事なんだよなー。C5ダンスしてる奴には振り始めを見て余裕で捕まえられる。C1系には対等?レベル。そして逃げに使える(どころかカウンターになる)お互いに無双無しでタイマンなら勝てないよ。 --
- 砕連打試したけどあたらないし思ってる以上に前進できないし硬直長いし地上判定だから紙なのも相まって凍結から即死キマった。素直に突タメて貴重な飛距離技つかうか気絶からの陣BCしたほうがいいよ、盾は知らん --
- 突は遠距離じゃないよ、飛距離的にセンジンと一緒かそれ以下ぐらい --
- 「貴重な飛距離技」とは書いてるが遠距離とは書いてないような気がするな。野太刀は蘭丸自体特殊技を除いてC1(無双onでは突として登場)の2段目からとC3の3段目、C4の3段目しか衝撃波による飛び道具がない。 --
- おう すまん飛距離を遠距離と勘違いしてもうた。 --
- 覇ってNから繋がる?タイミング的に微妙っぽいけど。2PC有ったら自分で試すんだけど・・・・・ --
- 繋がるの確か陣だけです、間違ってたら申し訳ない --
- ありがとうー! --
- 衛も繋がりますね。倍率は低そうですけど...
- 野太刀だけじゃなく同じくNが強くて繋がるダウン持ちのセンカでもそうだけど二人そろってN~C6陣→C1陣→C1陣ってされたら死ぬしかないし炎つけられたら鎮火ない限り死に確定なの割ときつい。特に今野太刀かぶりやすいし --
- ぬ?C6陣からC1陣ってつながるん? --
- ああ ごめんごめん 二人1組でやられたらってことか しかしそれは昔からだし そうそうできないとおもうぞ?C1陣ってのもすくないだろうしさ --
- 二人で陣陣ハメは無理 ヒント:硬直 --
- 2人係でいいなら鉄戟もってNで捕まえてどっちかが炎陣からの陣ループで敵死ぬよ。 --
- それするなら オウセンとかC1高火力の陣でっとおもうんだが --
- 弧刀や朴刀だったら刻印関係なくJCでいいし --
- それならもう戦戈でJCだと位置によってはセルフできるしJCで一番拘束長い多節二つもったほうが --
- JC一番長いのってリンカクじゃないの?? --
- 麟角って動作遅いだけで拘束なら変わらんかった記憶が、あと浮きの問題もあるな --
- この武器の陣覇ってどう?使ってる人いる? --
- 覇は知らないけど、c1陣は使い勝手がいいようで結構範囲が狭め。出も遅め。長物相手だと差込みで入れるのも難しい。それを踏まえて使うならいくつかの使える場面は在ると思う。攻撃時間も長めだからSAや空判連打してくる奴相手に先んじて出すといい。 --
- 雷覇使ってるけどタイマンならJ抜けされたところで当てられるから起き上がり攻めも出来るしJTK相手じゃないならそれなりに繋がるけど倍率はそこまで高くない。2発目がそれなりに吹き飛ばすから場面次第で邪魔になるし氷が味方にいるなら素直にN振ってた方が強いよ。キルは結局無双9割だけど他人に勧めるなら突陣氷が1番無難かと思われC3追加が差し込みやすいからそっからC6陣やってればいいと思うよ。 --
- この武器の無双って間隔長いけど、途中でジャンプ抜けとかされないの? --
- 相手の周りを回転でもしない限りJ抜けは無理だと思うよ。ガードはちょくちょく出きるから相手を正面にして背後から打てば安定するかと。 --
- なるほど、当て方が重要ってことかぁ・・・・。返信ありがとー! --
- ガード入力受け付ける間隙あるならJ抜けできるんじゃ… --
- JTKは知らないけど背後からN入れられたロウガC5とかガードは出来るけどJ抜け出来ない攻撃って結構あるじゃん。 --
- ↑2 実はジャンプボタン押してから浮き判定になるまでに少し間があるんだよ、ガードは押しっぱで即発動だから比較にはなんないよ。ちなみに即空判c1は押した瞬間空判になるから空判技持ってるならそっち連打した方がいい --
- ↑1へー。ジャンプは出来るけど浮きの無防備状態だから攻撃に当たってる(ダメージは空中判定換算)だと思ってた。 --
- J抜け不可正面からのみガード可能、双剣みたいに背中に当てる感じに背後でくるくる回すと全段入る --
- え?敵を基準に時計回りとかじゃなくて、背後で回る感じですか? --