コメント/議論/鉤鎌刀/20091122-20101008

Last-modified: 2010-10-08 (金) 15:22:25
  • 刻印評価をを勝手に編集してる野を発見。元に戻します -- 2009-11-22 (日) 22:05:12
  • この武器でぶっぱ倒そうと思うとうまくいかない・・・。先出しした後投弧は逃げるし幻杖も飛ぶ。どうしたらいいですか? -- 2009-11-29 (日) 21:36:12
    • いや、その2つ相手はどの武器もほとんど捕まえられないかと…。 -- 2009-11-29 (日) 22:00:10
    • ありがとうございます。やっぱり駄目か・・・。 -- 2009-11-29 (日) 22:17:22
    • 真空書を付けてみてはどうでしょう?Dとか -- 2009-11-29 (日) 22:35:18
    • 1対1だと辛いですね。風や斬の味方と協力するのが得策。捕まえれば楽に殺せますよ -- 2009-11-29 (日) 22:36:42
    • 攻撃のリーチで無双の威力は申し分無いんだけど、このゲームは移動力がかなりウエイト占めてるからね><1対1の状況でぶっぱをなんとしても捕まえたいなら移動最大を仕込んでおくしかないと思うね。味方のフォローや敵の増援がある場合は別の話になるよ。 -- 2009-11-29 (日) 23:35:59
    • なるほどなるほど。味方との協力が要るんですか。参考になりました。ありがとうございます。 -- 2009-11-30 (月) 03:25:21
  • この武器で制圧するしたら、やっぱ移動力改造が必要ですか? -- 2009-12-02 (水) 23:23:03
    • 移動1回のみなら俺はいらんと思う。 -- 2009-12-02 (水) 23:43:23
      • 一応、枠一回に移動4を考えています -- 2009-12-03 (木) 00:39:05
      • 枠1回は何に使うの?鍛錬次第だとそのまま移動5回でもいいんじゃない? -- 2009-12-03 (木) 00:41:09
      • 43320が無難だろうねー。 -- 2009-12-03 (木) 00:47:56
  • すいません説明不足でした。43320の枠一回移動4回にしようと思っています -- 2009-12-03 (木) 01:16:19
  • 覇の説明に、狩り残しはまず出ないとあるけど、少し雑魚の巻き込みあるよね?? -- 2009-12-06 (日) 13:55:56
  • こういう系の竜巻覇は必ず巻き込んじゃうけど、多分Nの時点でほぼ狩り終わってて周りにチョコチョコ居るやつらを倒せるから、「狩り残しがでない」になるんじゃないか? -- 2009-12-06 (日) 14:55:23
  • いつも真空装備のN4で雑魚狩ってるけど、真空付けるならもしかしてC1陣でも狩れるんじゃないかと思いついた。誰か1陣使ってる人いない? -- 2009-12-08 (火) 12:56:09
  • 議論もしてないのに刻印いじった人がいるので元に戻しますね -- 2009-12-08 (火) 16:31:21
  • 緑に合わせただけですが。追記:いつ戻されたのか知りませんが、過去にも議論されて一度認められていますよ。ログ見てみましょうよ。 -- 2009-12-08 (火) 17:17:09
  • 刻印に異論がある理由が「緑と違うから合わせた」と、使い勝手とまったく関係のない理由ならそれはおかしい。そんなことで変更するのは反対。 -- 2009-12-08 (火) 19:59:38
  • そもそもなぜそこで緑を引き合いに出すんだ?緑は緑だけでやってりゃいいじゃないか。 -- 2009-12-08 (火) 20:02:26
  • あそこで議論すると消されるので移しました -- 2009-12-08 (火) 20:03:22
  • 旋棍の議論のとこ見てたら、コウレントウのC6陣を修正しろって言ってる奴がいた。コウレントウも注目武器になったのかと嬉しむべきなのだろうか? -- 2010-01-01 (金) 13:55:25
    • 自演ですか? -- 2010-01-01 (金) 14:10:34
      • 上で書いたものだが、なんで自分が愛用してる武器の修正を望まなきゃならないんだ?自演だと思う理由がわからない -- 2010-01-01 (金) 14:55:04
      • センコンの荒れをここに波及させるのはやめてよ 愛用者ですかほんとに。陣修正なんておかしなこといわんといて -- 2010-01-01 (金) 15:01:36
      • 文章じゃ伝わりにくいのかもしれないが、旋棍のとこで陣修正って輩がいて、そんな声が上がるほどコウレントウも注目されだしたんだと喜ぶべきか、そんな輩が出るほどこのゲームの質が落ちたと落胆するべきか、と書いたつもりだったんだ -- 2010-01-01 (金) 15:23:55
      • なんで、陣の修正を望んでるのは私ではありません。 -- 2010-01-01 (金) 15:25:44
    • センコンコメで反論すればいいのにここに書くのは筋違い 自演思われても致し方なし。 -- 2010-01-01 (金) 14:58:02
      • 旋棍のとこでコウレントウのことに反論したら、それこそ筋違いだと言われると思うが? -- 2010-01-01 (金) 15:19:29
      • 旋棍のとこでコウレントウのこと引き合いに出してるやつ叩けよ 飛び火させんな -- 2010-01-01 (金) 15:39:12
  • なんの自演だよw -- 2010-01-01 (金) 15:00:56
  • 旋棍の議論は向こうでお願いします。鉤鎌刀陣は現状維持です 以上! -- 2010-01-01 (金) 15:08:13
  • 突 覇でいいの拾ったので使おうと思うのですが、雷装備オンリーなら今の仕様でも攻撃改造2回の50320がいいのでしょうか?同じ雷装備でも、防御面も考えた攻撃 防御 枠の40332で少しでも前線維持とか考えない方がいいのでしょうか?どなたか回答宜しくお願いします。 -- この武器大好き? 2010-01-03 (日) 17:45:34
    • 後者 -- 2010-01-03 (日) 18:10:22
  • なるほど。やっぱり40332の攻撃 防御 枠 の方がいいのですね。アドバイスありがとうございます。うまく戦えるようにがんばっていきます!! -- この武器大好き? 2010-01-03 (日) 20:21:51
  • 僕は40323の鎮火符装備ですけどかなりタフですし個人的に苦手な桜扇なんかも余裕なのでベストだと思ってます! -- 2010-01-04 (月) 02:51:02
  • 攻撃補正がかかるし強化の時間も考えると、40323で枠1 防御 体力がいいと思うけどどうですか? -- 2010-01-04 (月) 14:11:48
    • 補正あるとはいえ攻撃2倍したり倍率の高い攻撃は攻撃あるのと無いのとではけっこう違う。体力上昇改造は地雷。課金体力服買った方が安上がり。今なら体力移動系の服けっこう出回ってるからね。攻撃上昇・防御上昇1回ずつがいいと思うよ -- 2010-01-04 (月) 14:45:10
      • なんで体力上昇改造が地雷なんですか?よければ教えてくれませんか? -- 2010-01-04 (月) 17:30:02
      • 体力 -- 2010-01-04 (月) 17:43:55
      • ↑↑体力2鍛錬だからじゃないの? 自分は40332の攻撃・体力・枠 だけど使いやすいよ。 地上無双と浮き真無双の使い分けが便利だから、体力赤を長めに確保しておきたいのが理由。究極込みで他の武器より調整しやすいし。 -- 2010-01-04 (月) 17:47:32
      • なるほど。40332も魅力あるけど、鍛錬に時間掛かりそうなんで40323の攻撃 防御 枠 にしてみます。返信ありです -- 2010-01-04 (月) 17:53:36
  • 最近、よくコウレンをつかうだけど、N攻撃から無双に繋ぐときにJで逃げられるんだけど、どのあたりから無双に繋いだらいいのかなぁ? -- 2010-01-05 (火) 18:32:13
    • 無双発動と同時に抜けられるなら、N当ったと同時くらいに無双撃てばJ抜け出来ないんじゃないかな? -- 2010-01-05 (火) 18:40:06
    • C3の気絶直前から繋げた方が、気持ち繋がりやすい気がする 真無双なら気絶→無双でもいける -- 2010-01-18 (月) 18:17:25
  • 攻撃してるときの武器の振りに着目したらその問題は解決するだろ。もっと研究しようぜ。といってもこれはお互いがラグをもってない前提での話だけどな。 -- 2010-01-05 (火) 20:42:00
  • そして無双は左から -- 2010-01-18 (月) 22:18:49
  • ところで対決C6陣◎ではないのはなぜでしょう?もっと言うと雑魚あまり刈れないのにC6陣の他の部分が○である理由は何でしょう? -- 2010-01-19 (火) 00:37:54
    • C6陣はN5から繋がりつつ、属性も乗る点が評価されているだけで、それほど強い技じゃないと思う。他のC6の使い勝手が良くないので、相対的に良評価なだけだと思う。ザコ狩りについてはわからん。刻印評価の話をするなら、C1盾が陣と同じ△な方がわからん -- 2010-01-19 (火) 20:03:28
      • N5から繋がりかつ属性がのるからそれだけで◎でも良い気はする。Cが何ひとつ繋がらない武器もあるし、全武器の刻印と比べてもかなりの良性能だよ。火力は 倍率10+12 で属性は2発目に属性付加。他の武器でN5から繋がるのを例に挙げると、いまはやりの旋棍C6砕は9+11の両方属性。砕棍の衛は18。いろいろ書いてみたけど欠点みたいのはあるのかな? C1盾は使いやすいね。逆におれはC1突の良さがわからん。 -- 2010-01-19 (火) 23:04:30
      • C6陣は相手との距離が開いていると繋がらなかったりするからかな。C1突はC3気絶からの高威力属性付与が評価されてるのだと思う。評価に関ったわけじゃないから、あくまで予想としか言えんが・・・ -- 2010-01-19 (火) 23:11:03
      • C1突は極雷閃光限定で○・・・実質△かな -- 2010-01-19 (火) 23:12:39
      • 炎つけてC1突でふっとばすとまあまあのダメージかな -- 2010-01-19 (火) 23:17:40
      • N6フィニッシュは、敵に正面から当てようとするとガードされることがあるので、俺は安定して当たるc6陣は◎だと思いました。 -- ところで~の人? 2010-01-19 (火) 23:21:45
      • 普段はN6よりEVOで攻めるべきだが、鉤鎌刀は無双が主力だからな。空の時多いからEVO出せない時も多い、かといってC3は火力がカス。火力のあるN攻撃と併用するC6陣対人は◎でいいと思う。 -- 2010-01-19 (火) 23:26:53
  • ↑の方、盾は慣れれば使いやすいよ、実質○で突が実質△だと思う(まだ雷仕様の鉤鎌刀を使ったことがないので分からないが、リーチ・威力共に直槍より落ちる) でも盾も突も正直△と○の中間くらい。砕の起き攻めも連射には無意味だから同じく△と○の中間。6陣は他にいい刻印もないし対決なら◎判定で同意 修正するとまた荒れるから、刻印評価に関してはもう少し議論を重ねていけばいい。 -- 2010-01-20 (水) 11:28:45
  • 追加:以前から(少し前にも)荒れたことがあるし、現在の刻印評価が適切じゃないのは事実だと思う。色んな鉤鎌刀使いの人の意見を聞きたいから、ちょっとしばらくはこのページを注視して欲しいね。制圧の覇に関しても、兵の巻き込み・硬直などあって◎までは行かない気もする。 -- 2010-01-20 (水) 11:35:29
  • 何度もN狩りと覇狩り試したけど差はほとんどない。覇は○でいいと思う。爪やヌンの覇のように踏み込まないから微妙だよ -- 2010-01-20 (水) 16:27:59
  • Nの倍率が上がったことを受けて、対決においてC1の意義は連撃あげるまでにからまれた場合に使えるものが優先されると思います。それに、究極が吸収ということもあって、玉も使いやすいので突も○でいいと思います。さらに言うとリーチが長いのでカウンターに使える盾はそこまで必要ないと思います。よって対人C1は、砕○突○盾△がいいと私は思います。対人C6は上で述べられていた理由と同感で陣◎。他のC6においては、覇も上で述べられている理由に同感で○、ついでに言えば他C6陣は△でいいと思います。長文失礼しました -- 2010-01-20 (水) 16:48:52
    • ↑ほぼ同意。自分は盾より砕の方が好みだけど、盾も風食らった状態で集団Nされるとき、あるいはNの早いヌン・リーチで勝っても速さで打ち負けやすいトンファー戦などで出すと意外と有用だと思います。 三者三様あるので全部仲良く○出いいと思います。 陣に関しては◎△で同意。あとは6の対決衛ですかね。意見もとめます。 -- 2010-01-21 (木) 08:37:00
    • デフォで気絶+Nから繋がってなお且つ属性付与レベル, -- 2010-01-21 (木) 09:25:03
  • ごめん、ミスった、、デフォで気絶+Nから繋がってなお且つ属性付与レベルの刻印でなくても◎の評価のものもいくつかあるんで、◎でもいいと俺は思います -- 2010-01-21 (木) 09:26:52
  • 意見が分かれてるのはさしずめ 、1盾(△or○)と6陣(○or◎)か。 1陣は×△位でいいと思うんだけどどうだろう。6衛を好んでる人がたまにいるが良さが分からない俺は衛の使用者の意見も聞きたい。 -- 2010-01-21 (木) 09:36:48
    • 衛は密着してればめくれるので、ガードされた時に使ってます。ただ、うまい人だとEGしてきますので。。。気円斬も斜めに飛び、当てるの難しいので○ぐらいでいいと思います。 -- 2010-01-26 (火) 17:48:10
  • c1砕の他の部分についてですが、雑魚狩りは微妙ですが、無双回復、吸収時の体力回復には効率が良いようです。その事を考えると、評価は△はあってもいいのではないでしょうか? -- 2010-01-21 (木) 22:35:16
    • それって対人C1ですか?他C1ですか? -- 2010-01-22 (金) 00:00:55
    • 「」つければ良かったかな?他についての提案ですよ。 -- 2010-01-22 (金) 00:18:33
      • いや~お恥ずかしい、、刻印の評価のところに、人→対人、他→拠点・撃破って書いてあるので、制圧で無双や体力を回復する場合も対人としての評価に含まれるんだと思います。 -- 2010-01-22 (金) 00:27:21
      • なるほど、表の下に定義みたいなのありましたね。しかし、対人としての評価はやっぱり人と戦う最中に使うものでなければおかしいと思います。多分表を作った当初は刻印の無双溜めとしての評価を考慮して無かったんでしょうね。 -- 2010-01-22 (金) 01:03:54
      • う~ん、制圧でそこまで急いで無双を溜めたい場面に遭遇することがあまりないような気がするけどどうですか?それに下で出てるようにDやNでもそこそこ回復できますし。よくよく考えると無双回復したいってことは雑魚を手早く狩りたいってことで、なら撃破しやすい方法を使うべきってことになるんで砕はきついかと。上で無双回復は対人評価に含まれると言っておきながら、こんな結論ですいません -- 2010-01-22 (金) 01:36:25
  • 無双回復については試技官で検証したことがあるが、C4も砕も覇も大差ない、よって無双溜め刻印は不要でC4で充分というのが自分の結論 -- 2010-01-21 (木) 22:50:00
    • 無双回収はDがいいよ -- 2010-01-22 (金) 01:18:42
  • 1の陣は××でいいと思う。 -- 2010-01-22 (金) 09:09:00
  • とりあえずc6陣他△覇他○ということは確定かな -- 2010-01-26 (火) 12:32:33
    • うん。てか陣の範囲N攻撃より短いからC6陣よりN6振り切った方がマシな感じがする -- 2010-01-26 (火) 13:12:10
  • とりあえず1通り話題が出尽くした感じなので、C1に関しては盾(人)△→○ 陣××、C6に関しては陣(人)○→◎、衛(人)△→○、陣(他)○→△、覇(他)◎→○の方向で、異論が出ないようなら変更してみようと思います。衛は自分も使わないし意見が少ないけど、陣の◎に対して○で差別化できるからいいかなと思う。 -- 2010-01-28 (木) 09:32:13
    • 提案の通りでいいと思います。 -- 2010-01-28 (木) 15:24:29
    • 異議な~し。 -- 2010-01-28 (木) 15:31:36
    • 試技で極真空で1陣試してみたけど、仙丹吹っ飛ばすもの刈れそうだったから他△にしない?実際に検証してみる勇気はないけど・・・ -- 2010-01-28 (木) 16:18:06
      • 毎回つけるなら極真空もいいと思うけど、きつくない? -- 2010-01-28 (木) 16:50:02
      • N1を振るよりも利点があるなら△でもいいけど、どーなんだろ? -- 2010-01-28 (木) 16:55:03
  • 制圧で43320攻撃上昇1枠1移動2とかどうですかね? -- 2010-02-01 (月) 16:21:33
    • 俺としては、43320の枠1移動4推奨。 -- 2010-02-01 (月) 16:31:17
    • 攻撃スロ5ですし、そっちのが良さそうですね。 -- 2010-02-01 (月) 21:24:21
  • 自分は434攻1枠2改造がいいと思ってる。制圧の実践では 攻撃スロ5で、連撃も上げたい。でも防御強化3だと不安だから体力を上げたくなる。すると連撃を上げるのに時間がかかるから。そしてランスロ6あると結構便利。炎付き無双や真無双には注意ですが。残りの改造枠は好みですが、私は気休め程度に移動1あげてます。 -- 2010-02-01 (月) 21:59:23
    • 上で、俺としては~と書いた者です。体力は大体最後に上げるので、そこまで邪魔にはなりませんよ。リーチを駆使していけば殴りではそこまでダメージを負わないように思いますので -- 2010-02-01 (月) 22:17:22
      • 体力は必須かと思います。もっとも二倍真を耐えられるようなら、防御4もありだと思います。 -- 2010-02-01 (月) 22:20:06
      • まともに制圧できる強化ができるまで時間かかるから、後半戦で撤退した時のリスクは大きい。鉤鎌刀の耐久力の源は体力上昇値の高さだし死なない自信ないなら体力は1ぐらい強化してもいい。この鍛練は朱雀鎮火符・極朱雀符水とか体力の性能が上がる合成アイテム込みだな -- 2010-02-02 (火) 08:48:48
  • 上で自分は434と書いたものです。体力上昇値が高くて長所なのはわかってはいるのですが、434にしました。以前は攻撃2回改造の4332でやっていたのですが、序盤の防御面の不安と強化完成後のランスロ1を過ぎてしまったときに究極しかない、みたいなところがやや不満だったのです。序盤の攻撃と防御強化の完成の早さと、後半のランスロ使用が目的の鍛錬でした。でも、読んでて移動を4上げた4332も試したくなりました^^ -- 2010-02-02 (火) 19:42:07
  • evoの説明、N3範囲拡大の仕様変更は未告知だが、誰か検証したのか?誰も検証してないのなら消しますよ。 -- 2010-02-06 (土) 22:31:45
    • よく見ろ、1年前だぞ -- 2010-02-06 (土) 23:17:08
  • 「武器の柄で攻撃するモーションを改善~」みたいな修正が過去にあったから、そのことじゃないのか? -- 2010-02-06 (土) 22:34:52
    • 確かそのことだった -- 2010-02-06 (土) 23:18:57
  • このN1の速さなら旋棍との殴り合いで勝てるかなぁ・・・ -- 2010-02-11 (木) 03:36:38
    • 山田じゃ厳しいな、リーチは上だが・・・。速さなら多節や長双だろう -- 2010-02-11 (木) 04:12:32
  • この武器の優秀さにまだ皆気付いてない -- 2010-02-14 (日) 15:13:24
    • 足の遅さがあるから敬遠する人が多いんだよな。隠れた良武器 -- 2010-02-14 (日) 15:20:20
    • 制圧だとかなり優秀な武器だと思うけど、対決の方が見るかな -- 2010-02-15 (月) 20:50:13
  • 良武器なんだけど、今なら速さとリーチで総合的に旋棍の圧倒的勝利な現実。旋棍にN差込み入れられないよ -- 2010-02-15 (月) 01:02:32
    • 速さはともかくリーチは負けねぇよ -- 2010-02-15 (月) 01:11:27
    • お互いフル強化でタイマンが前提なら旋棍には勝てる。 -- 2010-02-15 (月) 02:41:14
  • N7(連撃2回強化時)と地上無双の最後の一撃をガードされるんだなぁ、あれ本当に残念・・・・ -- 2010-02-15 (月) 21:54:29
    • 間違えた。N6だ -- 2010-02-15 (月) 22:45:38
    • 地上無双は普通につながるぞ? -- 2010-02-15 (月) 22:51:19
      • 最後の一撃だぞ?俺普通にガードされた。 -- 2010-02-15 (月) 23:32:16
      • うーん、らぐいか無双の当て方が悪いかだな…多分前者。普通は繋がるよ -- 2010-02-15 (月) 23:42:59
      • 変に方向転換すると外れるのは地上無双の泣き所。山田最後の横振りは敵を右側にやってしまうとガードできる時間ができてしまう -- 2010-02-16 (火) 00:09:18
  • ちょいと質問 モーション倍率ってやつ あの数値正しいの?鉤鎌刀のC6砕ダウン衝撃波 なんか尋常じゃない威力なんだが C1と違って高威力なんかな・・・気のせいだったらスマン -- 2010-02-15 (月) 23:10:45
    • 試技官行って試したが、C1より威力あるけどそこまでびっくりするほでもないような。防御忘れ? -- 2010-02-15 (月) 23:24:44
    • 普通に気のせいだな。たまにこういう「なんでこんな威力あるんだ?」とかいう体感的な思い込みコメントがあるが、気になる数値があるなら自分で調べればいいだけのこと。1,6砕調べるだけならほぼ数分ですむじゃないか。 -- 2010-02-16 (火) 08:57:47
  • センコンにN勝ちできるからこの武器けっこう評価されて使う人ふえたね -- 2010-02-19 (金) 12:27:24
  • 精鋭制圧用に体力基本値簡易改造5回ってアリだと思いますか? このウィキによると160以下くらいの無双のヒット数が7発となっているのですが、体力基本値簡易5回改造して無双ゲージを100程度にしても無双のヒット数は7発でしょうか? 誰か試した人いませんでしょうか? もし7発のままでしたら、ゲージも溜めやすく、武将拠点も楽に行ける気がしたのもで・・・ あと体力+40の恩恵も個人的にはかなり大きい気がします。 -- 2010-02-21 (日) 15:27:56
    • N火力が高いから、攻撃強化終わってれば武将拠点自体そんなにキツくないと思うけど。 -- 2010-02-24 (水) 04:00:00
    • 「精鋭制圧用に~」と書いた者ですが、序盤速攻の攻撃1か2しか上げれないとき無双が通常ゲージ分だと溜まってないことも多々あるので & 後半もNで行くのではなく無双で素早くすませて狩りしたほうがいいかなー と考えてます。  -- 2010-02-24 (水) 07:07:48
    • これは是非作って検証してほしいな -- 2010-02-24 (水) 13:32:00
    • 7発だとしても上昇改造無しだと若干威力不足そうな気がする。 -- 2010-02-24 (水) 16:41:06
  • 結局、対決視点だとC1、C6は何がお勧めですか? -- 2010-02-24 (水) 15:52:33
    • C1は属性付与の突かSAの早い盾かダウンとれる砕。C6はNからつながる陣がオススメ -- 2010-02-24 (水) 16:04:55
    • 連撃2回強化時のN6は正面からだと途中でガードされるから、C6は陣がいいと思う。 -- 2010-02-24 (水) 22:49:12
  • お返事ありがとうございます。あらたにこの武器を使ってみたくなったので。私は蜀ですが、対決でその刻印を使った残念な将軍がいたら、暖かく見守ってください(;^ω^) とりあえず仲買いみてきますノシノシ  ありがとうございましたー -- 2010-02-24 (水) 16:08:13
  • 自分は逆に無双9発で調整している。立ち無双で威力高いから対人での撃ち漏らしも少なくなるし武将拠点も攻撃2つあげて2倍仕込めばかなり楽。43320の移動4回改造、服で破壊と無双と移動を調整し高楼7発、無双は9ヒット、移動は140。無双7ヒットにすれば高楼6発にも調整可能。面白い武器だよ。 -- 2010-02-24 (水) 17:58:26
  • ↑服飾補正で移動力+21ってすごいなw自分は+10止まりだわw -- 2010-02-26 (金) 22:33:36
    • 頭とか胴の移動服つけてないのかな?その辺つけると劇的に移動速度違ってくるぞ。確かに投資額は高いけど、それに見合うだけの効果はあるよー。移動固めおすすめ。 -- 2010-02-26 (金) 23:02:26
    • 足の7タスの忘れてないか? -- 2010-02-26 (金) 23:05:12
  • ↑2軍資金が200kしかない自分にはなかなか踏み出せない領域なんだよなあ・・・今の骨董には移動服ないし・・・ -- 2010-02-27 (土) 00:26:51
  • 移動ってつくだけで安くても5万とか超えるもんな・・・ -- 2010-02-27 (土) 00:31:10
    • 課金課金。それと今骨董屋出てる移動服なら3万で買える -- 2010-02-27 (土) 00:43:48
      • 武闘軽甲+7だっけ?今仲買見たら攻撃破壊が6.5kだったから思わず買っちまったw -- 2010-02-27 (土) 01:07:33
  • でもあれは見かけが好みじゃない・・。やっぱりパン・・・ -- 2010-02-27 (土) 02:46:14
  • 今40420砕衛の鉤鎌刀を使っているのですが、今後の改造に悩んでいます。40430にして移動を上げるか、40431にして上昇上げるかが今のところの考えです。また、突衛の鉤鎌刀も持っているのですが、こちらも同じく悩んでいます。こちらは40323で玉装備で行こうと思うのですが、こっちも移動か上昇かで迷っています。皆さんのご意見をお聞かせいただければうれしいです。 -- 2010-02-27 (土) 03:40:40
  • まず対決用なら無双鍛錬は必須。地上型で1スロ無双はかなりのアドバンテージですよ。 -- 2010-02-27 (土) 15:41:38
    • レスありがとうございます。結局40431にしました。残りの2枠はこれから使って考えようと思います。 -- 2010-02-28 (日) 00:38:37
      • 無双鍛錬1は無双たまりが遅くて大変ですよ -- 2010-02-28 (日) 02:15:43
  • 40431は盾陣で一時期使ってたけど、防御系統の改造して符水系で前線に居る時間を長くすれば、自然と無双も溜まるし何ら問題なく活躍できる。が、今の着火無双オンラインなら40332の攻防改造に極鎮がベストだと思う。 -- 2010-03-02 (火) 14:22:22
    • レスありがとうございます。40431をしばらく使ってみての感想です。防御体力が高いので玉も装備できる。また、究極が吸収なので結構安心でした。極符水特攻だとほとんど死にません。ただ、刻印が砕衛なので火力不足、強化に時間がかかるなどの問題点もありました。また自分はぶっぱしてキル稼ぐことよりも殴って味方に貢献したいほうなので、無双鍛錬は1でいいかなという感じです。鉤鎌刀は刻印、鍛練、改造によってさまざまな戦い方ができる武器だと思うので、個人的に1番使ってて楽しい武器です。無限の可能性を秘めている武器だと思う^^*長文失礼いたしました。 -- 2010-03-02 (火) 15:41:32
  • オンの鉤鎌刀は、攻撃スロ後半だけど高火力・移動やや遅・タフネス高め・長リーチだが振りは遅めと、強弱のバランスが取れてるという意味で、良調整の武器だと思う。もし全武器の一斉調整するなら、鉤鎌刀基準にしてほしいくらいだわ。その観点で、旋棍はどうにかした方がいいと思う -- 2010-03-02 (火) 16:45:52
    • だが鉤鎌刀で旋棍をどうにかできるという事実。 -- 2010-03-02 (火) 16:51:20
    • 鉤鎌刀基準にしたら、対人と拠点能力がえらい高い武器ばかりになるな。 -- 2010-03-04 (木) 20:22:29
  • 鉤鎌刀ってあんまり属性いらない武器なのかな? -- 2010-03-02 (火) 17:23:38
    • 使うなら氷だろうか。 -- 2010-03-02 (火) 17:31:35
    • 刻印によって属性との相性があるので、一概には言えませんが、氷、雷が相性いいと思います。 -- 2010-03-02 (火) 17:54:25
    • 氷ならC6陣がはえる 雷使っても 追撃の手段がNしかないから・・・C1がダウンなら雷でもいいかもね! -- 2010-03-02 (火) 18:21:04
      • 雷ならダウン使わなくてもいいけどな。でもまぁ感電しなかったとき用にはいいか -- 2010-03-04 (木) 21:30:20
    • なるほど。返答ありです^^ -- 2010-03-02 (火) 18:23:26
  • 過去ログ参考にして43320の移動4回作ろうと思うけど、C6が陣か覇で悩む。。。 -- 2010-03-06 (土) 21:29:33
    • N6がガードされたりズレたりで確実にあたるわけではないので、対人よくするなら6陣。狩りはD⇒N2止め程度でもなんとかなる。 覇のほうがやっぱ狩り良いけど・・・ -- 2010-03-06 (土) 22:33:17
      • 真空書あれば覇はいらないな。兵士拠点半分くらいならDで一掃できたりする。仲買でも平均単価300前後だしリーチが倍伸びるお陰でNの間合いに割り込まれないよう注意すればN1・2振り回してるだけで絡まれても平気。長双刀と同じく真空書装備で化けるぜ? -- 2010-03-06 (土) 22:44:21
      • この武器は拠点と対人面で優秀。真空書付けると狩りも伸びるな。 -- 2010-03-08 (月) 15:46:05
      • 拠点でふんぞり返るんですね。わかります>< -- 2010-03-08 (月) 15:55:22
  • C1突って属性乗らないような、修正ヨロ -- 2010-03-12 (金) 18:23:35
    • のるよ -- 2010-03-12 (金) 18:27:05
    • 試してから情報ヨロ -- 2010-03-12 (金) 19:01:40
    • 風付けると分りやすいが、普通にのる。  -- 2010-03-16 (火) 22:39:27
  • 衛のめくれる、めくれないで争ってる変な奴要るけど、衛の真の力はあの変則的な方向と気絶だ!(キリッ -- 2010-03-12 (金) 18:39:47
  • 真空書がこんなにホイホイつかわれる時代になるとはおもわなかったな。 -- 2010-03-12 (金) 20:46:50
    • 仲買の値段も上がったね~。前はあんなに安かったのに -- 2010-03-12 (金) 21:16:54
  • 何か表の衛の丸がでかい。どうでもいいけど気になる。 -- 2010-03-12 (金) 21:23:45
  • 鉤鎌刀使ってる人に聞きたい!鉤鎌刀愛してますかー!? 私は愛してます。スレ汚し失礼しました。 -- 2010-04-08 (木) 01:25:55
    • メイン直槍だけど 鉤鎌刀も愛してるぞー -- 2010-04-08 (木) 04:25:21
    • 愛してるぜ!N1からC6陣まで全て当てて2倍極雷突が決まった時の快感が素晴らしい!突自体はダメージそんなに無いけどねw -- 2010-04-09 (金) 02:19:01
  • オレも愛してるぞー 前将軍の時に始めて買って、今軍師将軍だけど2本目買って使ってる~。そして近々 砕 衛のも買おうとしてる!! -- 2010-04-08 (木) 10:21:09
  • 最近ちょっと使わなかったら、しっくり来なくなってきた。そろそろ卒業かな -- 2010-04-08 (木) 11:55:21
  • 俺は砕陣だ!やっぱ40323の攻撃防禦上昇に鎮火が一番強いぜ もう好きすぎてフル特別にしちゃう! -- 2010-04-08 (木) 12:19:57
  • ゴクチンつければ40214でかなりいけるよ。地上の殴り合いは強いし、無双も威力あるしね。究極あるから体力の調整も何とかなるし、JCの援護+牽制力はなかなかのものだねb -- 2010-04-09 (金) 03:11:10
    • 一人倒したら自分も死にそうな鍛錬だな -- 2010-04-09 (金) 08:24:27
      • すごく基本的なことだけど状況によって攻めるか退くかは判断しますよね?こっちが敵と同数以上なら攻める、未満なら退くってのをしっかりやれば味方が素人じゃない限り大丈夫。タイマンならかなり押せるし、同数以上の場合でも相手を倒せればあとは味方が援護できるわけだし、最悪痛み分けならまだましな結果。無双が高火力で長いから相手も無双で返さなければ死ねる威力なのでお互い無双が切れる。そこで味方に風玉いれば展開は有利。相手にいたら>< 状況はちゃんと見ないとね^^; -- 2010-04-09 (金) 23:16:28
    • 極鎮キラーまたは打ち上げ式無双×2で微妙なタイミングで発動で死亡。めしうまですね、わかります。 -- 2010-04-09 (金) 23:19:15
      • 素人にはたしかにおすすめ出来ないですね^^ どの武器でどんな鍛錬しても弱点はあるのでそれを言ったら切りがないのに気づいてないのが残念ですね。 精鋭、無双で結果出してる鍛錬なんで使いこなせる人には選択肢の一つになるかもと思います。 -- 2010-04-09 (金) 23:40:51
    • てかそれ鉤鎌刀の仕事かよ、と。 -- 2010-04-09 (金) 23:25:30
    • まぁ・・・味方に感謝しろよとしか言えん -- 2010-04-10 (土) 00:28:06
  • 離脱能力も風にも弱い山田でぶっぱはありえん まだ宝剣でやったほうがマシ -- 2010-04-10 (土) 00:20:43
    • 同感。40214でこの武器使うぐらいならガヘキ使ったほうが全然マシだと思う。 -- 2010-04-10 (土) 00:32:36
      • 俺もそう思ってガヘキでも作ってみたんだが、Nの性能さと瞬間的に飛び道具を撃てないのでカットが遅れること、無双の火力が弱いのが微妙だったんで結局コウレントウで落ち着きました。 -- 2010-04-10 (土) 00:45:42
    • 宝剣だと味方のアシストできないのがネックなんだよね。しかもこの鍛錬でぶっぱではないしな。やっぱ俺の使い方が独特なんかねー^^; ちなみにいうまでもない地雷大国でプレーしてるんで味方には期待してませんw ごめんなさい (T-T -- 2010-04-10 (土) 00:36:39
      • うーん、さすがに防御100前後じゃほんとに運よく結果出せてるって感じしかしないなぁ。武器属性付与で属性威力アップした今、風双鞭やら氷大斧喰らったら多分蒸発するだろうし、やわらかいことがばれると即、的になるような。少なくとも俺は粘着するな。でお互い無双出しすればむしろワンコンボでゴリゴリ削れる方が不利になるし。でも使いこなせてるならそれはそれで立派だね -- 2010-04-10 (土) 01:12:16
      • モーション倍率を考えると攻撃は高いと補正にかかるが、防御は低いほど+修正される仕様になってるから思ったほど紙でもないよ。無双なくてもNがめちゃ優秀だからセンコンとも打ち合えるし雑魚が狩れる場所なら無双4だからすぐに無双溜められるのも利点かな。あくまでテクを加味した鍛錬だから確かに突っ込まれる所は多いのかもしれんが。俺以外に誰か使ってみて感想書いてくれる人いないかな (^^; -- 2010-04-10 (土) 01:29:35
      • 否定する気は毛頭ないけど、ってかむしろ肯定派なんだけど、突っ込みどころが多い=不安要素が多いから皆自然とそうしないんだよね。でも遊びを一番ダメにするのは、「これはこうだろjk」って固定概念だよな。だからこれからも自分流で貫けばいいと思う。wikiってのは大衆向けのものだから、どうしても亜流には厳しくなるけど頑張れ。あ、コウレントウと全然関係ないわw -- 2010-04-10 (土) 01:45:02
      • 嬉しいコメありがとう! 涙出ちった (T-T -- 2010-04-10 (土) 02:08:19
    • あのー・・・結構前のコメに書くのも何なんだけど・・・積刃剣は?・・・ -- 2010-04-18 (日) 11:43:07
  • 40323じゃだめなのか?無双3と4じゃたまり方ほとんどかわらんだろ。 -- 2010-04-10 (土) 13:13:22
    • そこは自分の腕と相談でいいんじゃない?防御面、立ち回りに自信があるかどうかでしょ。殴り負けない、隙を打ち取られない、離脱能力に自信があるなら防御面は最低限でも十分だと思うよ。 -- 2010-04-10 (土) 23:30:21
      • まるで40323使ってる奴が下手くそで40214使ってたら上手いみたいな言い方だな。無双攻撃回数が2回増えるのと防御力が増えるのでは俺は防御とるのだが。防御うまいからその分攻撃面に回すってのはうぬぼれにしか聞こえない。 -- 2010-04-18 (日) 15:16:44
      • んだな、どんなに上手かろうが同じ腕同士ならまったく攻撃喰らわないなんてことは無いしな。 -- 2010-04-18 (日) 17:01:47
    • 40323が良いと思う。俺はこれに鎮火符か朱雀鎮か朱雀符水で体力面は万全だと思う -- 2010-04-18 (日) 15:39:06
  • 撃破する場合、Nと覇はどちらがのびるでしょうか? -- 2010-04-18 (日) 04:28:47
    • 覇は出すの遅いから無い。D→N狩りでいいよ。真空書装備ならD→C3止めが早い -- 2010-04-18 (日) 12:27:07
  • 使おうか迷ってるんですが、この武器って無双鍛錬入れたほうがいいんですか?鍛錬入れるならおすすめな強化教えていただけると助かります^^ -- 2010-04-22 (木) 18:24:03
    • 入れるとしたら40421か40332ですかね。無双は強力だけどそこまでこだわる必要はないかと思います。枠が余るなら無双に入れとくかな、程度の意識で。中には↑の方に書いてあるように無双に多く振って戦う人もいますが、個人的にはオススメできません。 -- 2010-04-22 (木) 19:27:25
    • まぁ地上無双ですしね^^; -- 2010-04-22 (木) 20:04:10
    • つづき)40421か、40332ですね。ほうほう。刻印C6陣がいいってことですけど、衛とかでもいいですよね?砕なんかもモーションよさそうなんで、候補に考えているんですが。 -- 2010-04-22 (木) 20:10:01
      • 砕衛はダウンだからC3C6衛で気絶した相手に使えると思う。衛はめくれるし、出る方向が真正面じゃないからうろちょろしてるミリにさりげなく当てることもできる(可能性として)。この刻印だとアイテムは符水系か鎮身系でEVOがおススメ。突陣とかなら玉系かな。無双は1鍛錬で⑨ヒット2でも⑨ヒット3で11ヒットになります。 -- 2010-04-22 (木) 20:59:56
      • 詳しい説明ありがとです^-^ 参考にします! -- 2010-04-22 (木) 22:37:25
  • 僕は鉤鎌刀大好きです。激突で鉤鎌刀使ってる人を見ると思わずタイマンしたくなっちゃいますw 鉤鎌刀使ってる人いると「お!鉤鎌刀じゃん!負けたくねー!」と張り合いたくなりますw もし鉤鎌刀使ってる人がたら清く勝負しましょう!鉤鎌刀同士対決で燃えます!  -- 2010-04-26 (月) 17:34:02
    • 元気いいですねw -- 2010-04-26 (月) 22:58:35
  • 拾った突陣の上昇値が良くて使い始めたが、己の未熟さを痛感したぜ… 使いこなせたら腕も上がりそうな武器だな -- 2010-04-27 (火) 16:10:18
    • だったのはN倍率が低く、リーチしか取り得がなかった時代だけ。今は普通に強武器。 -- 2010-04-27 (火) 17:09:43
      • 主力はEVO。でもそうなると強化遅いのが難点だけどね。補正前の朴刀みたいな立ち位置だな -- 2010-04-27 (火) 18:30:40
      • 修正されたんだ (// -- 2010-05-03 (月) 04:00:08
  • なんでこの武器仲買に安値でだしても(強化済み40421)全然売れんの? -- 2010-05-06 (木) 21:59:24
    • 上昇と刻印がクソなんだと思われ -- 2010-05-06 (木) 22:01:01
      • 盾覇だよ。んで上昇値は・・・・・・・・・・・・・・・・ (OO; -- 2010-05-06 (木) 22:58:28
    • C6は陣じゃないときついだろ。それで上昇も悪かったら・・・ -- 2010-05-06 (木) 23:03:47
      • 悲しくなるからやめてくれ (T-T -- 2010-05-06 (木) 23:09:51
    • 武器自体が産業廃棄物だから -- 2010-05-09 (日) 22:22:52
  • 覇は買わない。やっぱ陣か衛でしょう -- 2010-05-07 (金) 22:17:11
  • 無双がJ抜け余裕なのと無双がNから繋がらないのとN3が糞で結局倍率上方したevoが使い辛いのとどれか直ってくれないと産業廃棄物脱却は無理だろうな -- 2010-05-10 (月) 00:34:07
    • 無双J抜けは角度とかであるかもしれんがNからは繋がるぞ?N3も極端に範囲が狭いお陰でEGを回避しやすい。未だにこの武器を残念扱いしてるやつっていったいどんな武器を使ってんだよ -- 2010-05-10 (月) 09:26:01
    • いや普通に当て方工夫したらNからでも余裕で繋がるから -- 2010-05-10 (月) 09:54:02
    • ラガー相手だと正面からじゃNから無双つながらないことはあるな。ひどいときは地上無双のとき全段当てても無双途中からガードされることあるしな…。Evoが使いづらいから密着時以外はC3が主力になるけど、玉つけないとあまりダメージが見込めない。でも、そんな鉤鎌刀が好きだ。このリーチがある限り俺は鉤鎌刀を使い続けるよ。 -- 2010-05-10 (月) 15:04:29
      • 山田の無双をJ抜け・途中ガードさせないコツは相手を自分の左側に捕らえながら当てること。つまり自然と相手を中心に反時計回りの形となる。ラガー相手なら諦めろ -- 2010-05-10 (月) 22:47:47
  • 武器自体が産業廃棄物って、この武器の真空書つけた時の殴り性能はチートレベルってことを知らんな。 -- 2010-05-10 (月) 00:44:59
    • じゃあお前がそれやってこの武器の評価上げてくれよ。チートレベルなら簡単だろ? -- 2010-05-10 (月) 08:36:45
    • 同じ極真空なら長双刀で・・いい・・です・・・ -- 2010-05-10 (月) 08:52:52
    • この武器の評価上げてやるぞ!ちなみに、N1とDが範囲がかなり広いので、俺は長双刀より、鉤鎌刀で極真空つけたほうが好きです。 -- 2010-05-10 (月) 11:48:18
  • はっきり言って鉤鎌刀に極真空つけたら長双刀に極真空なんて相手にならんわってぐらいのリーチ差がある。 -- 2010-05-10 (月) 12:40:19
    • N1は素晴らしいな。N3がうんこで全て台無しだが。C3量産なら鉄矛とか長双刀のほうが優秀。 -- 2010-05-10 (月) 12:50:46
    • オフのときは真空書付けたらリーチギリギリで当てるとN3が届かなかったけどオンじゃ届くようになってるん? -- 2010-05-10 (月) 14:18:21
      • 届かないかな。ギリじゃなくても届かない。N3で急に短くなる。 -- 2010-05-10 (月) 14:22:56
      • N1リーチギリギリで当てると当たらん事もあるな。とはいえ、N1から当てれば、N3はほとんどつながる。ただし、N2から当てると、つながらない事がしばしば。 -- 2010-05-11 (火) 00:30:15
  • 制圧用に作ろうと思っているのですが、鍛錬は44310はどうでしょうか。あと刻印は盾覇あたりにしようかと思っていますが、なにか制圧用のオススメ刻印はあるでしょうか。 -- 2010-05-10 (月) 22:05:57
  • ヘタに盛り上がるのやめてくれないかな、地味に極めたいんだw 山田を極めし者達に問いますが、突陣で40332・特別40012が付いてるので防御上昇改造2回を考えています。これってどーでしょうかね? -- 2010-05-10 (月) 23:49:15
    • 突か・・・攻撃1回は欲しいな 砕なら防御2回OKなんだが・・・ -- 2010-05-11 (火) 00:01:36
    • 気持ちはわからんでもないけど、鉤鎌刀はお前だけの武器じゃないんだ -- 2010-05-11 (火) 00:15:15
  • 対決用、40421、R5盾陣、枠3で改造を考えています。この場合、攻撃上昇値改造と、防御の基本値改造はどう思われますか? -- 2010-05-11 (火) 13:29:54
  • 参考にある「最終的な強化が終わったら覇で狩るのが無難と思われる。」これは出すまでに時間かかるし出した後も時間がかかり、総合的にかなり時間かかってダメだと思うのだが -- 2010-05-11 (火) 17:30:01
  • 狩れなくはないけどN狩りと大してかわらないのとC6陣が優秀なお陰で微妙刻印になってるよね。R3くらいまでならC6覇狩りが良さそうだけど。 -- 2010-05-11 (火) 19:21:04
  • 実はC6覇は、優秀。無双がめちゃくちゃ早く溜まる。一度お試しあれ。 -- 2010-05-12 (水) 20:29:48
    • 無双溜めが目的ならC2で十分だがな -- 2010-05-12 (水) 21:03:29
    • 普通にN5・6の方が速いと思うが。 -- 2010-05-12 (水) 21:56:45
    • でも吸収との相性はいいような気がしないでもないな。殴りながら覇とか。反撃確定だろうけど。 -- 2010-05-15 (土) 18:49:05
  • C6陣ってそれなりに威力ありますよね?40332で風を相手に付与しつつ地上無双でとどめをさすか、40421で2倍C6陣でとどめをさすか、どちらの戦い方のほうがいいでしょうか? -- 2010-05-13 (木) 00:53:14
    • イマイチ質問の内容がわからんのだが…「風+地上無双」も「2倍C6陣」も、どっちの鍛錬でも実践可能だと思うよ。あと、鉤鎌刀は体力の伸びがいいので、体力2強化はもったいない気がする -- 2010-05-15 (土) 18:30:18
    • 対決で、この前、この武器+真空書ってダメなんですかね?無双部屋でこれつけるって言ったら、ダメっていわれた。これつけての勝率15/20だったのに。 -- 2010-05-16 (日) 03:15:24
      • 相手が無知だったんだろ -- 2010-05-16 (日) 04:29:09
  • 真空書&極真空書をつけたら強武器に変わるよw -- 2010-05-16 (日) 04:42:36
    • N3が当たるなら厨武器 -- 2010-05-16 (日) 08:53:29
    • N3が全くと言っていい程伸びないよな。鉄槍使ってる気分 -- 2010-05-16 (日) 09:37:55
  • 40323ってどうだろう?40332にしようと思ってたけど自分の服飾だと鍛錬2でも1でも無双7っぽいんだよね。強化も早くなるし -- 2010-05-19 (水) 19:12:09
    • 鎮火符ありなら40323の方が強いよ -- 2010-05-19 (水) 20:10:39
  • 無双(27+27)+145=199 どうやったらこれで無双7回なの?w -- 2010-05-19 (水) 19:30:29
    • 間違った9だw orz -- 2010-05-19 (水) 19:39:09
  • 先輩がたの乱戦用鍛錬、刻印はどんな感じ? -- 2010-05-20 (木) 21:23:55
  • 鉤鎌刀の地上無双ってJ抜け出来ますか? やたらやられるんだけど何で? -- 2010-06-01 (火) 19:34:53
    • 当て方悪いとJ抜けされますよ~ -- 2010-06-01 (火) 19:42:01
    • 敵を中心に捕らえて反時計回りに当てる感じで -- 2010-06-01 (火) 19:54:04
    • 確かどっかに自分の斜め左に置いて当て続けるといいとかあったな。俺もそれで抜けられなくなったよ。 -- 2010-06-04 (金) 00:16:45
  • ちょっと上に吸収して覇を使うってあるけど吸収ってチャージ攻撃でも回復するようになったの?もしそうなら鉤鎌刀使おうかな・・・ -- 2010-06-04 (金) 00:02:17
    • チャージで回復はできますよ。最近は地上無双の方がなにかと重宝するので、体力調整できるのは意外と便利ですね。 -- 2010-06-04 (金) 00:18:37
  • 属性付けないならC6陣使わないで普通にEVOで殴った方がいいのでしょうか? 最近真空書なども流行っているようなので。
    • C6陣を打てる状態ならEVOもつながるので、属性持ちでない場合はEVOの方が攻撃力は高いですね。ただN3がつながりにくいので、何がなんでもEVOというわけではなく相手との距離関係によってC3を織り交ぜたほうが安定して殴れます。C1砕ならEVOよりもC3をメインにして殴った方が相性がいいと思います。 -- 2010-06-09 (水) 00:51:47
    • 属性付の味方拠点でない限り、EVOのほうがいいっすよ。 -- 2010-06-09 (水) 17:15:40
    • 参考になりました。初心者の質問に付き合ってくれてありがとうございます
  • 対決での鉤鎌刀について質問です。C1はズバリ何がいいんでしょう・・・?やはりC3の気絶を利用した高威力突でしょうか。砕でのダウンもいいと思っているんですよね。ちなみにC6は覇でいこうと思ってます・・・山田スキナノデ・・・ -- 2010-06-10 (木) 18:52:18
    • 突は・・・正直微妙だぞ -- 2010-06-10 (木) 18:54:28
    • 突は極雷使わんと火力出ない、てか極雷でも微妙。砕、次点で盾か。C1はそこまで拘る必要ないわ -- 2010-06-10 (木) 18:59:45
    • うーん突は微妙ですかぁ。盾も魅力的ですが砕が気に入ってたのでこれで使ってみます。ありがとうございました -- 2010-06-10 (木) 19:08:41
    • てか、C6のほうをこだわった方がいいでしょ?c6は陣だろ。 -- 2010-06-10 (木) 21:45:05
      • 陣にしたら山田じゃなくなるだろおおおお(ryまぁ俺もC6は陣の方がいいとは思うがな -- 2010-06-10 (木) 22:15:06
      • 遅れました。実用性で考えたら陣ですよね・・・。でもやっぱりあのクルクルする山田がすきなんですよねぇ・・・! -- 2010-06-11 (金) 21:28:47
    • オレは盾衛が好き。衛のひねくれた飛び方がたまらん。 -- 2010-06-10 (木) 22:29:05
  • これの2倍突ってそんなに威力あるの?直槍50320使ってたんだけど、半分近く持ってかれた -- 2010-06-12 (土) 13:58:51
    • 攻撃2回あげても言うほどは威力ない。多分その槍が柔らかいだけ -- 2010-06-12 (土) 14:01:58
    • その直槍の鍛錬ならむしろあまり減ってないと思うよ -- 2010-06-12 (土) 14:02:29
    • まさか、c6突!? -- 2010-06-12 (土) 14:31:27
      • どうやって当てるんだよw -- 2010-06-12 (土) 14:52:55
  • C1陣は使えないと思ってたけど、空中判定になるっぽいから対決でC6陣じゃない場合ならつけても悪くないかも -- 2010-06-19 (土) 21:45:04
    • 空中判定になるにしろ、これを使う場面って何?気絶相手に攻撃するにしろ、突・砕のほうがいいし、敵にかこまれて離脱用につかうにしろ、盾でカウンター、EG、普通にn1、2を振り回したほうがよさげな感じがする。浮いたところで、離脱に使えるjcもないしね。 -- 2010-06-20 (日) 02:29:14
      • 地上でとられないだけで十分 -- 2010-06-20 (日) 10:09:36
  • ただC6が陣以外まともなのが無いからな。C1陣はいらんねえ -- 2010-06-20 (日) 10:17:12
  • この武器属性とそんなに相性良くないからC1陣も全然ありだと思う。無属性ならC3かevoで十分だし -- 2010-06-20 (日) 11:11:19
  • 陣衛使ってるけど十分活躍できるレベル。正直刻印いいのないからC1は拘ってない。安かったしね。衛は支援用としてすごく役立つからいいけど。 ちなみに石装備 -- 2010-06-20 (日) 16:49:31
  • リセールバリュー考えるとC1陣は一番無いな。 -- 2010-06-20 (日) 16:55:47
    • 逆を言えば格安で買える -- 2010-06-20 (日) 17:16:19
    • C6陣じゃない時点で相当厳しいものがあるんだが・・・ -- 2010-06-20 (日) 17:29:31
  • 玉つけない鉤鎌刀ならC6砕が実は優秀なんだぜ。玉無しなのにC6陣にする必要はまず無いに等しい。C6砕は後ろ向けば捲りにもなるし、正面からいけば前方1hitがガードされても、後方ダウンの衝撃波の範囲内である為、臨機応変に使うことができる。と、盾砕使いが言ってみる。 -- 2010-06-20 (日) 17:29:46
    • c6砕って最初の攻撃がヒットする前に潰されないの? -- 2010-06-20 (日) 17:35:16
      • 鉤鎌刀のリーチにつかまってて、最初の砕の1発目をガードできる人はいても判断して潰せる人ってのは大分上手い人だね(対決の場合ね。制圧は真空か玉だからわからんけど)。玉なし陣でただ吹き飛ばすだけなら、砕の方が個人的には楽しいかな。 -- 2010-06-20 (日) 17:47:29
  • 衛だって優秀だぜ。正直なところ陣は繋がって属性付与っていう魅力で評価されてるけど実際の鉤鎌刀はそこまで属性使わないよな。武器属性+極雷玉とかの突くらわせるならともかくEVOやC3で削るしかない -- 2010-06-20 (日) 17:35:34
    • N6が正面から繋がらないからこそ、c6陣の評価が高いんですよ。N6が安定して繋がれば、陣衛は同じぐらいの評価になったはず。 -- 2010-06-20 (日) 23:24:52
      • EVOまで正面からでも普通につながるようなってるけど -- 2010-06-21 (月) 06:26:47
      • N6よくガードされるわ。真正面から繋がったことは時々しかないし硬直も長いからN6ガードされると100%反撃されちゃう。だから隙も少なく確実にガードされないC6陣はすげえ助かる。無双強化1だとうっかり無双撃つと溜まるまで遅いからEVOの代用として使える -- 2010-06-21 (月) 07:43:33
      • てかEVO発動しない場合ならC3の方がよっぽどいいとおもうけどね。玉付けてるならまぁ陣でもいいだろうけど -- 2010-06-21 (月) 09:14:48
      • ↑の言う通りでEvo使わんならC3のがいいと俺も思うな。とゆうかN6が繋がらないからC6陣の評価が高いとゆうわけではないと思うニダ。C6陣のいいところはNから繋がり、2段hitする、雷属性使っていた場合はピヨる、C1砕もしくは突を繋げる。これが主だと思うわ。無双ゲージあるならEvoのが断然相手の体力削れるわけで、鉤鎌刀使って無双ある状態なのに玉なしでC6陣狙いは一発屋によくある馬鹿のひとつ覚えと捉えてしまうわ。 -- 2010-06-21 (月) 12:08:48
      • まあどちらが正解ってわけでもないけどな。相手を固定できるC3→砕 火力重視のC6陣 -- 2010-06-21 (月) 13:02:17
      • c1に砕がないなら、玉無しのときでも、c3よりc6陣をやったほうが良いな。 -- 2010-06-21 (月) 23:22:58
      • 玉なしならN止めしない限り、あらゆる場面でC3。自分としてはメリットがなくても気絶してる時間だけ相手を拘束できるんだから当たり前だ。 -- 2010-06-22 (火) 07:48:03
      • 状況によって使い分けろ 。敵が逃げ腰→C3砕 敵が好戦的→EVO C6陣 -- 2010-06-22 (火) 08:37:54
      • 無属性でも、c3、c6陣の使い分けは必要だな。 威力が小さいが、攻撃速度が速く気絶攻撃のc3、威力が総合的にc3より高く、後ろにも攻撃判定のあるC6陣。 -- 2010-06-22 (火) 09:33:18
      • まぁ人それぞれってことで〆。 -- 2010-06-22 (火) 14:41:46
      • それぞれなんて最初からわかってるわks んなこと言ってたらせっかくの議論の意味ねぇだろ -- 2010-06-22 (火) 19:49:52
  • C6陣と衛もってるけど陣→氷 衛→雷で使い分けてます。氷陣2ループいければ残りほぼ無双で落とせるし、雷衛は倍率15の中距離で2倍仕込めば申し分ない火力。 -- 2010-06-22 (火) 15:12:13
    • 2本目がC6衛だったけど…売っちゃってね。カッターがもう少し伸びるなら、めくり兼援護で使ってたと思う。鉤鎌刀の振りの遅いNから衛まで出すにしては、あの射程は俺には短すぎた・・ -- 2010-06-24 (木) 13:41:48
  • 思ったんだが旋棍あればコレいらないよな -- 2010-07-11 (日) 04:21:01
    • 地上無双だったり高性能DがあったりJC救援できたり。何があるからコレはいらないとかはねえよ。構成に応じて使い分けるべき -- 2010-07-11 (日) 04:52:10
    • 鉤鎌刀にとって旋棍は(というか多くの旋棍使いのPSの結果かもしれないが)やりやすい相手のひとつですよ。鉤鎌刀減って旋棍増えるなら、ありがたいぐらいです。 -- 2010-07-11 (日) 05:52:44
    • これはよくエンゲツと間違えるし、モーションもあんまし覚えてないからこっちの方が厄介だな~まあ味方でも途中コウレンだったこと忘れて気絶さした相手渡しちゃうことあるけどww -- 2010-07-11 (日) 06:15:36
      • 雷偃月刀と雷鉤鎌刀が相手にいるとどっちかどっちか最初わからないよな。たぶん外見だけじゃ判断不可能に近いかも。この前も雷偃月刀かと思って無双ゲージなしで突っ込んだら地上無双の鉤鎌刀だったという・・・ -- 2010-07-11 (日) 10:09:49
      • なんとか姿勢で判断がつかないわけでもない…が、実際にモーションを見るまでは見間違うのも事実…。鉤鎌刀を使っていても相手がどっちか見分けづらいのに、他の武器使いのプレイヤーが見分けづらいのは当然だよなぁ。 -- 2010-07-11 (日) 10:20:39
      • 走り方で見分けられる。偃月刀に対して鉤鎌刀は少し前かがみで走ってる。 -- 2010-07-11 (日) 14:46:14
      • ↑逆じゃね -- 2010-07-11 (日) 15:53:32
      • こうまで似てる武器って無いよなwにしてもエンゲツは多すぎてコウレンなんか稀だから余計に分からない・・・いたとしてもパッと見でエンゲツだと思い込んで無視してるかもしれない (--; だってエンゲツ序・中・終どこでからんでもウザイ事この上ないんだもの -- 2010-07-11 (日) 16:26:06
      • ここエンゲツじゃないから自重するけど、エンゲツに攻撃しか強化してない序盤からんでも1回捕まったら即死決定だし終盤は丈夫で時間の無駄・・・だから見かけても勘違いされると相手から絡んでくることは皆無・・・ -- 2010-07-11 (日) 16:52:33
  • 偃月序盤スルーはなくね。☆5同士位のタイマンなら普通は行く。少なくとも鉤鎌刀なら絶対絡むべきだろう -- 2010-07-11 (日) 18:25:22
    • エンゲツは仙箪6個で速攻可能なのにか?むこうはN先に出すの待ってC3→砕で終了~武器によるが一撃喰らったら死確定・・・ -- 2010-07-11 (日) 19:36:57
    • いや、まぁ自信がないならキル取られるだけだしやめたほうがいいな。絶対は言い過ぎた。 -- 2010-07-11 (日) 20:46:06
    • 一方的に殴れる武器しか勝てる気がしない・・・エンゲツの天敵ぶきってあります? -- 2010-07-11 (日) 21:41:35
      • エンゲツは対応さえ知ってればどの武器でも序盤なら戦える。ようは腕次第。1番対応楽なのはぶっぱトウコじゃね?防御と無双強化早いからEGさえ気おつければC3くらったら即無双で対応可。コウレントウで序盤でエンゲツに負けたのは雑魚に凍らされたときだけだしコウレントウも対応楽な部類だとは思う。ところで速攻してくるエンゲツでN待ちなんか見たことないんだが。C3ばっかかJC合戦のどっちかじゃね? -- 2010-07-12 (月) 00:22:59
  • ↑エンゲツorコウレンは柄の部分を見て龍があるかないかで一応判断ができるが・・・見づらい -- 2010-07-11 (日) 19:00:57
  • 鉤鎌に雷属性付けたら結構騙せそうだなw -- 2010-07-11 (日) 19:28:04
    • 属性付加+極雷玉+閃光あれば同条件の偃月刀には当然かなわないけどC1突+C6陣で中々活躍できるよ!無双も地上だし居て損はないはず・・・。君のいう通りかなり騙せる -- 2010-07-11 (日) 19:46:14
      • ばれたら真無双ぶっぱにカモられるなw 自分と容姿が似てる味方にエンゲツ持たせたら大丈夫だな -- 2010-07-11 (日) 20:28:42
      • 同じ名前、同じ格好でエンゲツ・コウレン使ったら面白そうだなww 4人PTで一人が砕エンゲツ 三人がコウレン とか想像しただけで寒気がしたww -- 2010-07-11 (日) 21:12:02
  • 実は4人ともエンゲツで寒気がしたww -- 2010-07-11 (日) 22:58:19
  • この武器、炎玉との相性ってどうなんでしょうか?個人的にはコウレントウと炎玉って結構合う気がするんですが・・・ -- 2010-07-20 (火) 21:22:28
    • 衛っしょ? -- 2010-07-20 (火) 21:23:57
    • ヒント:地上無双 -- 2010-07-20 (火) 21:27:40
    • 逆に一番合わない気がするんだけどなあ;着火無双できないし、攻撃の振りが遅いから着火コンボもできない。何より着火してN追撃が間に合う攻撃が無い -- 2010-07-20 (火) 21:53:06
    • なんか他の武器と勘違いしてない?尖剣とか -- 2010-07-20 (火) 22:17:18
    • 着火後、c3まで繰り出せれば、結構拾い続けられるのだが。あと、c3後c1突でぶっ飛ばすと中々ダメージを与えられる。だが、個人的には、氷を装備したほうが絶対いいと思う。 -- 2010-07-20 (火) 22:35:23
    • なるほど・・・参考になります。尖剣の他に対決で炎玉使うなら何が合うのでしょうか・・・ご教授よろしくお願いします>< -- 2010-07-21 (水) 17:30:32
      • 鉤鎌刀ほどのリーチはないけど、三尖槍がオススメかな。C3気絶着火→C3で使用感が近く、無双スロも5、極鎮キラーと炎との相性は高いほうかと。あくまでも炎玉を使うなら、ですが -- 2010-07-21 (水) 19:15:43
    • 地上無双でなければ、大体の武器は合うと思うよ。 -- 2010-07-21 (水) 17:45:56
  • 遠距離攻撃無いのが痛い。長双刀はあるのに。 -- 2010-07-22 (木) 03:01:48
    • 衛「ここにいるぞ!」 -- 2010-07-22 (木) 04:08:29
    • JCだってあるじゃない -- 2010-07-22 (木) 06:47:40
  • やまだー -- 2010-07-28 (水) 20:05:00
  • この武器それほど見ないけど、たまに戦うとぼっこぼこにされる。やっぱ強いんだねぇ。 -- 2010-07-28 (水) 21:01:51
    • 地味だけど、強い。だけど、地味だから、そんな使用者がいない。 -- 2010-07-29 (木) 01:24:35
  • スロ位置が悪い上連撃が必要だから強化が遅すぎる。だからといって完成しても強力な属性攻撃や究極もなく割に合わない。N3のせいでリーチが活かしにくいし、無双もJ抜けされやすく安定しない。人気が出ないのは以上の理由であると思われる -- 2010-07-29 (木) 10:39:44
    • 人気がなくても別に良いんだ。俺は、ただひたすらに山田が好きだから。 -- 2010-07-29 (木) 10:47:35
    • 個人的にはN3の当てにくさが全てかな。大事なところでスカってしまう。無双は練習すればJ抜けされることはほぼなくなった。 -- 2010-07-29 (木) 10:48:42
      • 修正でリーチ伸ばしてもらったくせに何わがまま言ってんだ。鉄槍に謝れ -- 2010-07-29 (木) 11:06:45
      • n1、n2が当たればn3なんてほぼ当たりますが。 -- 2010-07-29 (木) 11:40:40
      • N3のリーチはあまり問題ないね。横の範囲無いから当て難いって話でしょ? -- 2010-07-29 (木) 11:45:13
      • 鉄槍と比べればこの武器のn3なんて、何も感じないレベルだよ。 -- 2010-07-29 (木) 11:49:19
      • やっぱ練習かぁ。鉄槍N2のほうが俺は当てやすかったので真正面じゃないときの攻撃方向の操作が下手なんだとおもう -- 2010-07-30 (金) 09:19:04
    • N3は慣れれば必中できるけど、慣れるまでは、殴り武器としては「致命的な欠陥」として考えてもいいと思うよ -- 2010-07-29 (木) 12:23:17
      • N3は突きを出すまでのタメが長いから、かなり当てやすいと思ってる。リーチのなさも、踏み込みがあるから気にならない。 -- 2010-07-30 (金) 20:26:16
  • この武器のN3も長棍のN4みたいに動かせるから全然マシ -- 2010-07-30 (金) 19:16:11
  • 静かで悲しい -- 2010-08-09 (月) 12:29:30
    • 使い手達が不満ない証拠としておきましょうよ。武器調整で少し賑やかになるかもだけど -- 2010-08-09 (月) 12:36:13
      • 平均的な性能。不満はないが欲を言えばC5の出を早くしてほしいな -- 2010-08-09 (月) 13:37:03
  • 質問。この武器って安定していて、目立ってないんですよね?使ってみたいんですけどお勧め鍛錬と玉を教えてください。山田ァァァ! -- 2010-08-09 (月) 14:13:23
    • 40332かなあ。でも無双に鍛錬振らない人もいるみたい。刻印は、風玉なら盾陣、雷玉なら突陣、それ以外なら砕陣がいいと思う。 -- 2010-08-09 (月) 15:01:04
      • ありがとうございます。今日から山田になります。 -- 2010-08-09 (月) 15:06:24
      • 鍛錬に関してはあまりアテにしないでね。 -- 2010-08-09 (月) 17:47:40
    • R6なら30333か体力は戦闘中強化すると割り切れば30342とかもいいんじゃないかと思ってる。 -- 2010-08-09 (月) 18:19:32
  • この武器の決定力で攻撃200計算鍛錬なんかしたら火力不足でただの空気。まぁ人の勝手だけど -- 2010-08-09 (月) 18:28:56
    • 一応倍率は8810だから空気ってことはないんじゃね?旋棍修正前の殴り不遇時期ならともかく、今なら殴り最強クラスだし空気ってことはないと思うが -- 2010-08-23 (月) 00:38:34
      • 最強はどうかな?Nの振り遅めだから桜扇とかエレガやカウンター狙いの奴に弱いね。状況によっては旋棍にNの隙間から殴り返されるし。倍率高いから攻撃力は200越えてもいいな。攻撃2倍した時の火力はかなり違ってくる -- 2010-08-23 (月) 00:41:59
      • N1リーチ長いのになんで先に振る前提なの?JAやJCで牽制してときおりN見せるぐらいじゃないの? -- 2010-08-23 (月) 01:24:12
      • 最強かは分からんけど間違いなく強い部類には入ってくるな -- 2010-08-23 (月) 18:06:52
      • 修正前の旋棍と殴りで張り合えていたと考えれば、殴りはかなり強いほう。 -- 2010-08-23 (月) 18:34:05
  • 初心者はc3しか使わないキリッ -- 2010-09-03 (金) 16:20:33
    • C6が陣じゃないコウレンはC3しかしないが正解 -- 2010-09-03 (金) 22:13:58
      • そうか?連撃強化してないんだったらC3にしたほうがいいだろうけど。 -- 2010-09-03 (金) 23:02:09
    • c3だけやるなら、他の武器使ったほうが良いね。 -- 2010-09-03 (金) 22:47:22
  • 連撃強化2回しないと無双以外頼りない。属性玉があればC3だけで戦える朴刀より晩成なのかもしれん -- 2010-09-03 (金) 22:58:38
  • 先月は鉄鈎、、今月は双剣、、、公式に載っている武将の武器がチューンナップ&服飾実装と言うことは…  ついに、我等が鉤鎌刀にもチューンナップ来るのか! -- 2010-09-09 (木) 15:32:38
  • やらんでいいよ!十分満足してるよ。結構強いもん!使えない奴は立ち回りヘタなだけ~ -- 2010-09-09 (木) 16:50:33
    • リーチ長いし、N倍率高めと性能いい。人気でないのは、スロ位置(強化ダルイ)と刻印のせいか? -- 2010-09-09 (木) 17:07:07
    • いらんよな。満足してるしそっとしておいてくれ。だから運営はって言われるんだよ。ほかの武器にしてやれ。 -- 2010-09-10 (金) 00:00:43
  • 究極の吸収は体力じゃなくて無双を奪うに変更してほしい。 -- 2010-09-09 (木) 16:54:14
    • 地上無双な上に殴りでも行けるとか、旋棍以上に大流行するぞ。 -- 2010-09-09 (木) 17:01:59
  • 鉤鎌刀君きみだけは下方修正チューンナップな -- 2010-09-09 (木) 17:29:59
  • 上方するとしたらなんだ?突の方向転換ぐらいか? -- 2010-09-09 (木) 22:10:45
    • 無双がしっかり当たってさえくれればわしは使う。 -- 2010-09-09 (木) 22:15:59
  • この武器だけは、絶対チューンナップはいらん。 -- 2010-09-09 (木) 22:42:34
  • 人気はそんなにないし目立つ存在でもない。でも上方はない。でもスキだ。うん。 -- 2010-09-09 (木) 23:10:45
  • すでに一度上方来てるんだからチューンナップって・・・・。いったいあとどこをいじるって言うんだろうか。突が弧刀みたいに溜めれるようになるとかか? -- 2010-09-10 (金) 00:04:56
    • EVOではない、N6が繋がるようになればいいね。そうすれば、属性を使わないならような人なら、c6陣の必要性が薄れるから、他の刻印も使えるようになるし。 -- 2010-09-10 (金) 00:35:46
    • たぶんその突追加入力は来るだろうね。あとは、衛追加入力で衝撃派発生とか。 -- 2010-09-10 (金) 11:43:33
  • これのチューンナップはこれでしょ!持ち方を逆に修正しました。 -- 2010-09-10 (金) 01:18:23
    • いやいや、無双時の掛け声を ヤマダー!!に変更しました が最高のチェーンナップでしょ -- 2010-09-10 (金) 01:42:24
    • ●鉤鎌刀使用時のみ戦闘BGMが無双4の合肥の戦いに変わります -- 2010-09-10 (金) 03:41:44
  • 欲を言うなら衛を真正面に出るように修正してほしい! -- 2010-09-10 (金) 09:00:09
    • いや待て。 あの斜めのズレた位置から出るのがまたいいんじゃないか。 落ち着いて対応できるならともかく、キャラの正面以外から発生するからよく当たるわけで。 出す側も慣れれば良いわけだしな。 N3のリーチだけで個人的には大分上方チューンナップだと思うんだ。 -- 2010-09-10 (金) 09:08:09
  • 鉤鎌刀の微妙なバランスが崩れるトキが来たか。欠点代表のN3を修正しただけでも、強武器でも上位になってしまうよね。 -- 2010-09-10 (金) 11:10:45
  • 甲刀はチューンナップされてないし、実はこないとかも。 -- 2010-09-10 (金) 14:38:52
  • 死に刻印の強化ぐらいが良いと思うけどね。衛と覇かな。C6盾・突・砕も可もなく不可もなくレベルにしてほしいけど -- 2010-09-10 (金) 15:55:06
    • 衛は近接でめくれて気絶支援が可能、覇は雑魚狩りで優秀な性能を持ってる。死に刻印とは言えないとおもうぞ -- 2010-09-10 (金) 16:24:06
      • 鉤鎌刀で覇狩りする奴っているんだ -- 2010-09-10 (金) 17:11:12
      • 両方持ってるけど衛は使おうとした時ジャンプ避け・反転ガードされる前に殴られたから上方修正が欲しくなったんだw覇はあまり使わないぞ。真空書装備してる時はD→JAで余りを蹴散らす、真空書以外はD→N5止めで一掃できるから使う機会少ない。あるとすればスロ6回しで移動最大で狩る時だが、撤退したら終わりの鉤鎌刀でスロ6空けるのは怖いからスロ6回しはできないし・・・ -- 2010-09-10 (金) 17:18:47
  • 双剣とあわせて、JCの攻撃力UPくらいかもね。 -- 2010-09-10 (金) 16:51:59
    • C3で、てっぽこみたく属性の乗る平面衝撃波が出たりとかね。やりかねんだけに、もしそうなったら恐ろしい。 -- 2010-09-10 (金) 19:39:08
  • 対決で風鉤鎌刀を使って活躍している人に憧れて盾・陣の鉤鎌刀を買ったのですが、風鉤鎌刀の立ち回りを教えていただけないでしょうか?オススメの鍛錬と改造についても教えていただけると助かります! -- 2010-09-12 (日) 18:08:22
    • C3やC6陣などで風をつけたあと、EVO殴り。もしくは風つけることの繰り返し。正直、鉤鎌刀は属性一撃系の攻撃が少ないので、氷でハメるか、C6陣→C1突の雷などのコンボで火力を出すか、極鎮か鎮火符で壁として立ち回るかが主で、風は一番扱いづらい属性だとは思います。鍛錬はどの属性に限らず40421、40430、40332あたりがやっぱり無難でしょう。 -- 2010-09-21 (火) 19:31:14
  • コウレントウ最近使い始めたんですけどNから無双がつながりません;;繋がる所?みたいなの教えテくれませんか? -- 2010-09-21 (火) 18:29:03
    • Nを当てた瞬間に発動するか、C3途中に発動するのが一番つながりやすいかと。それと正面よりは背後からのほうが、ガードできない分つながりやすいです。まぁ、ジャンプ抜けされることもありますが…。 -- 2010-09-21 (火) 19:33:33
  • 盾陣で極鎮付けてEvoや6陣で殴り主体のコウレン使ってみたいんですが、改造に迷っています。体力3振りは強化遅いと思って鍛錬は40323なのですが -- 2010-09-25 (土) 15:05:13
  • ↑途中送信すいません。 攻撃、防御、無双のどれに改造入れるのがオススメでしょうか? 服は移動重視にするつもりです。 -- 2010-09-25 (土) 15:07:27
    • 改造は防御一回と無双おすすめ。全体的にどんなにがんばっても撃破するのは無双になるから(例外もあるけど)、無双伸ばしていったほうがきっちり仕留められる。 -- 2010-09-25 (土) 16:40:22
    • 上と同じで防御入れたほうがいいと思う。無双改造するなら攻撃回数意識して改造したほうがいいよ。回数変わらず無双ゲージのみ伸びたら溜まるの遅くなるだけだから。回数と無双ゲージのやつは鉤鎌のページのとこに乗ってるからそこ参考にするといいよ。私がするなら枠1移動4とか枠1防御上昇2かな。周りしっかり見れて自信があるなら前者、移動体力服あるなら後者って感じかな。まぁ参考になれば幸いです。 -- 2010-09-25 (土) 16:54:08
  • 今日の昼に上方来るな。どんな修正されるんだろう。個人的には移動120希望 -- 2010-10-07 (木) 03:06:42
    • 今日は情報だけ、アプデは来週かと -- 2010-10-07 (木) 11:58:16
  • チューン来たァァァ!無双が当てやすくなるだけでもうれしいわー。 -- 2010-10-07 (木) 13:09:17
  • まじこれで厨武器確定でしょーw 無双当てやすくだけでいいのにw C5とかも使えそうだし 陣は範囲広がるってw C1どれも使えそうだ -- 2010-10-07 (木) 13:25:02
  • げっ、文章の内容的にC1盾からSA外れるのか? -- 2010-10-07 (木) 13:48:16
  • いや、もう、本当に厨武器になりそうですが。 -- 2010-10-07 (木) 14:25:33
  • この日をどれだけ待ち望んでいたことか! 厨武器になろうが構わない! 俺は張遼と鉤鎌刀が好きだから使い続ける ただそれだけだ -- 2010-10-07 (木) 15:13:29
  • 他にチューンするべき武器があるだろうに・・・。山田は変にいじらないでほしかったな。運営はマジで現状を把握しなさすぎて呆れるばかりだわ。 -- 2010-10-07 (木) 15:16:08
    • 弧刀朴刀甲刀呪符宝剣鉄槍のことかー! -- 2010-10-07 (木) 15:23:14
      • ま、この調子だとその辺の武器もいずれチューンくるでしょ。ようは対決制圧共に使用者が少ない武器が対象になりやすいってこった。でも何故か運営は甲刀ディスるけどなw -- 2010-10-07 (木) 15:30:32
      • 直槍はいつくるんだ (T-T -- 2010-10-07 (木) 17:06:41
      • どうせ甲刀なんかチェーンしてもしなくても戦い方一緒だろ。次は砕棍あたりじゃねーの? 今までたいした修正受けてないし -- 2010-10-07 (木) 17:58:51
  • 覇の速度あがるのは素直にうれしいな。山田刻印が使える -- 2010-10-07 (木) 15:51:52
  • 通常無双空中で当てても拾える・・・のか?爪の無双といいさすがにやりすぎだろ・・・ とりあえず山田服はいらん -- 2010-10-07 (木) 16:38:16
  • 不思議だね。1年前くらいは不遇武器とか中途半端とか言われてたのにね。チューン決まった瞬間「厨武器確定w」とか言われだすし。1年前罵った人たちは今どう思ってるんだろうか -- 2010-10-07 (木) 17:34:14
  • 実装直後{不遇武器}→攻撃補正直後{不遇武器}→N倍率アップ{晩成強武器}→チェーン{???} -- 2010-10-07 (木) 17:40:22
  • 上方修正しかないね。まぁN無双中抜けられることが多くあったから助かる。 -- 2010-10-07 (木) 17:50:20
  • 爪もそうだけど、無双空中判定でも拾えるのはやりすぎだろう。地上無双をジャンプ回避できないとかどんだけよ。 -- 2010-10-07 (木) 18:04:04
    • 多少のラグですぐ抜けられる今の方が俺はどうかと思う。相手の無双終わりにあわせて無双撃ってもジャンプ連打で抜けられるんだぜ?他の無双同様空中判定で当たったら威力はさほど高くないわけだし -- 2010-10-07 (木) 21:03:59
  • 今の鉤鎌刀が好きな自分にとっては、今度のチューンナップはいらないなぁ。。。 -- 2010-10-07 (木) 18:14:24
  • 運営死んでくれ、たのむから。 -- 2010-10-07 (木) 18:18:24
  • 山田の刻印はいじらなくてよかっただろ糞運営。地上無双があてやすくなるだけでいいのに脳みそなさすぎる・・・。 -- 2010-10-07 (木) 18:19:55
    • 俺は逆。無双が何で当てやすくならないといけないか解らん。刻印は、c1はどれもそこそこの性能しかなく、c6は陣一択だったのが改善されると思うから、そこはいいと思う。 -- 2010-10-08 (金) 00:09:00
      • 陣一択かよ。衛使ってるけど、結構使えるよ。 -- 2010-10-08 (金) 01:04:27
      • オレはC6砕派 属性2回だぜ あんま知られてないけど・・・・・・ -- 2010-10-08 (金) 01:24:36
  • 盾はモーション変更かぁ・・・双剣のときみたいに前に1歩踏み込むだけだったりして。 -- 2010-10-07 (木) 19:10:48
  • メリットとデメリットのバランスが整ってた数少ない武器だったのにな~・・・チューンするなとは言いたくないけど・・・山田愛が試される! -- 2010-10-07 (木) 23:17:03
  • 覇が気になるな~発生速くしたら対人でも使えるようになるのかな・・ -- 2010-10-08 (金) 04:04:46
  • 突陣40332攻撃防御本格改造枠増1フル特別R6いくらで買ってもらえますか? -- 2010-10-08 (金) 11:57:41
    • 他所で聞きなお兄さん -- 2010-10-08 (金) 15:22:02