コメント/議論_/錬成

Last-modified: 2013-08-02 (金) 23:17:47

議論_/錬成

  • 極錬成機 技術70+武将10 服飾14で+7の仕立てが12%でした。 -- 2009-11-20 (金) 15:14:06
    • 何か知らんけど消された。なのでもう一度。その状態で服飾属性付加すると成功率どれくらいなのかな? -- 2009-11-20 (金) 19:27:56
  • 極練成機は粗大ごみ 買わないこと推奨 -- 2009-11-20 (金) 23:48:04
    • その理由教えてくれ あと極で服作るときの経験値とかって改とかと同じ? -- 2009-11-20 (金) 23:53:51
  • 想定外で真乱舞書が出来た人っているんですか?覚えていたら、その合成アイテムが何と何で何を作ってるときにおきたのか教えていただけませんか? -- 2009-11-21 (土) 12:29:52
  • ↑1,2さん ありがとうございます。 -- 2009-11-21 (土) 13:49:55
    • その関連のデータは緑WIKIにのってるぞい。みてみるといいよ -- 2009-11-21 (土) 15:23:36
  • 武器練成って失敗したら武器なくなるの? -- 2009-11-21 (土) 18:18:09
    • そんなギャンブル要素強かったら実装されないって。武器はなくならないよ。なくなるのは使用したアイテムと錬丹と資金のみだよ -- 2009-11-21 (土) 18:22:06
  • 極玉と錬丹だけが無くなるよw -- 2009-11-21 (土) 18:21:59
  • r3に一個だけつけて使ってみた後属性修理したらまたレンタン3つとられた(´・ω・`) -- 2009-11-22 (日) 23:13:52
  • 練丹商法ハンパねぇw 服飾までは頑張って全部つけたが、もう付いていけん。 -- 2009-11-23 (月) 06:06:05
  • 毎回極玉と練丹10個持っていかれるって、やりすぎだろw -- 2009-11-23 (月) 06:06:29
  • しかも成功率は高くない。極玉はともかく、錬丹も行商で売ってくれるようにしてくれないと武器練成も空気になるかもしれない -- 2009-11-23 (月) 06:27:41
  • ていうか、武器練成キャンペーンの武器属性10回ってこれをR5でやると錬丹100個かかるw一番コストのかからないR1だと10回で20個。貰える錬丹も20個。意味がない。このキャンペーン意味あるの? -- 2009-11-23 (月) 07:12:59
  • R5弧刀 宵に5段階炎属性成功。特別は無し。属性発生確率を大雑把に検証しました。精鋭兵糧武将一人に対しての発動確率です。C5=100回中28回発動。C3=100回中32回発動。現在の結論としましては、平均30%でした。5,6人にC5当てると、1、2人が燃えてるという感じです。4回連続発生したり、10回連続不発だったりします。えー証拠がないので信じてくださいとしか言い用がありませんが。
    http://musouon.so-netsns.jp/img.php?filename=d_30454_2_1258900469.jpg&m=pc -- 孫権軍? 2009-11-23 (月) 07:20:23
  • なるほど・・・特別出したら40%くらいなのかな? -- 2009-11-23 (月) 07:25:46
  • ねーwそのくらいになればいいんですけども。果たしてどの武器に何をつければ効果的なのか・・・・・これで武器属性頑張ってる方々の為になれば嬉しいと思います。 -- 孫権軍? 2009-11-23 (月) 08:20:46
    • ちょっと関係ない話だがその画像の武器、体力基本を改造した方がよかったんじゃないのかい? -- 2009-11-23 (月) 17:38:13
  • どっちにかきこんだらいいかわからんから両方に書いとくよ。「錬成」でくくるといつの間にか要領が大きくなってる。仕立て、服属性、武器属性、アイテム合成でページを分けた方がよいのではないだろうか? -- 2009-11-23 (月) 17:35:48
    • 管理人の方が見つけやすいように、色つけといたよー。まぁみんなの意見聞いてからになるだろうけど、俺も練成からツリーでページを細かく分けたほうがいいと思うな。そのほうが見やすいし、重たくならないと思う。
      • ええと、管理人は別に新しいページを作る編集者ではないので、ページができて、それぞれが分離独立するにふさわしい量があれば、掲示板のほうに連絡してもらえればメニューバーいじります。 -- 管理7? 2009-11-25 (水) 08:08:07
  • 練成炉・改のR5成功率はどれぐらいでしょうか? 自分内政技術71で共用練成炉だとR5で9%です よろしくおねがいします -- 2009-11-23 (月) 19:22:38
  • そうだよな~レンタン10個は取りすぎだよな、結局やってる自分だけどけど金かかりすぎだって!!! -- 2009-11-23 (月) 19:27:34
  • 金多く使ったやつに優遇ないんかね~~ -- 2009-11-23 (月) 19:29:14
  • 武器は43410から変更したものなので、体力基礎に振れなかったんですよ泣ちょっとレンタン食いすぎですけど、属性と武器によっては、恐ろしい能力になるので仕方ないかもしれないですね。課金者にもう少しお得な感じが欲しいですよね。課金者は常にギャンブラーみたいなもんですし。 -- 孫権軍? 2009-11-23 (月) 19:47:10
    • 練丹は買わないで、拾ったものだけつかってます。自分の成功率は4%だけど、その1回に賭けてみるのもいいのかなと思います。そうだ・・「100%成功or確率アップ」するアイテムを戦場で獲得できるようにしたらどうなるかな?wもしくは無双コインで販売とか。 -- 2009-11-23 (月) 20:23:45
      • もしかして孫権軍の「凌○」?ww -- 2009-11-25 (水) 21:02:30
  • 極錬成機のことなんだけど、極錬成機買って変わるのは+6と+7の成功率だけ? +5以下の成功率は錬成機・改と同じなんでしょうか? -- 2009-11-23 (月) 20:54:29
  • 普通=+3までに有効。改=+5まで有効。極=+7までに有効。極持ってればどう考えてもすべての+に有効なはず。+7+6だけってことはまずないだろう。それなら共用いくわ。全てに有効なんじゃないかなぁ?どうなんだろうか。 -- 2009-11-23 (月) 22:53:25
  • 月の絆で極鎮身符水の処方貰いました -- 2009-11-23 (月) 23:03:09
    • 鎮身符水 R6でした。 -- 2009-11-25 (水) 07:21:18
  • 2人特務の算法老子でも処方確認 太一丹+青龍胆 -- 2009-11-25 (水) 07:22:57
    • ちなみにR5です -- 2009-11-25 (水) 07:25:27
  • 野良の俺にとって協力特務はきびしいな -- 2009-11-25 (水) 16:45:56
    • 厳しいだろうがそこはなんとか克服して募集するなり、師範を利用するなりして対応するしかない。師範を利用してみな。 -- 2009-11-25 (水) 18:31:10
  • 風属性の服を付けると鈍重効果がのらなぃ事ってあるんですか? -- 2009-11-27 (金) 23:18:25
    • 風属性の服を装備中に風攻撃を受けた場合、確率で鈍足なしになることがある。ただし、これに風の属性ダメージが加わってるのかは不明 -- 2009-11-28 (土) 00:00:56
  • 装飾属性で火の場合は、火の確立が減るの?それとも火ダメ減るの?誰か教えて~~ -- 2009-12-10 (木) 17:12:51
  • 少し大人買いみたいな事をしてみた。R3の武器に風ー火ー雷ー斬ー氷の順番で1回ずつやり特別がどれぐらいで発生するか試して見た。結果お金の無駄使いが半端ないのですぐ止めてしまったが、50回繰り返して特別が1度しか発生しなかった・・・・武器の特別と違って簡単には付けさせてくれなさそうだ (^^; -- 2009-12-10 (木) 19:11:03
    • 50回やって1回ついたのなら運がよい方だよ。色々な話を聞くに、武器属性の特別発生率は1%ほど。 -- 2009-12-10 (木) 19:15:18
      • 1%ですか・・・・発生したらかなり嬉しいけど、4回は夢のまた夢だ・・・。 -- RED? 2009-12-14 (月) 17:07:03
  • 真空極胆の処方を取得する方法わかる方いますか? Cの1人と2人特務では取得できませんでした;; -- 2009-12-20 (日) 02:05:08
    • 確か…挑戦特務だっけかな -- Y? 2010-01-31 (日) 13:39:20
  • 武器に属性をつけるのに大量に練丹を使うし、成功確立低いし、武器につけたれたところで発生率低いとか終わってる。もう少し練丹の使う量を減らし、成功率と発生率を上げないと駄目だね。 -- 2009-12-23 (水) 12:13:24
    • なんでネトゲにCS並みの快適さを求めるの?金と時間をつぎ込んだ人が優位になれるのがネトゲなんだから当然だよ。 -- 2009-12-23 (水) 12:49:36
    • 簡単につきすぎたらつまらなくなるよ? -- 2010-01-03 (日) 21:12:24
  • 濃縮の値崩れがひどいんだが…  -- 2010-01-05 (火) 00:10:56
    • また戻るから安心して -- 2010-01-05 (火) 00:13:45
  • 色付けの錬丹の数半端ないからすぐなくなっちゃうw -- keigo? 2010-01-31 (日) 13:07:27
  • 錬成炉と練成炉改では貰える経験値は同じでしょうか!? -- 2010-02-18 (木) 15:25:14
  • 服飾属性付加の特別は、家の家具でもでるのですか? -- 2010-02-19 (金) 05:37:52
    • でます。 -- 2010-02-19 (金) 11:05:48
  • 武器錬成のレベル上げ、マゾ過ぎ金掛かり過ぎ恩恵無さ過ぎ。あり得ない。レベル8いったけどもう上げる気しないわ。運営アホ過ぎる -- 2010-02-22 (月) 00:28:19
  • 正直武器属性付加はバランスが難しいから属性が微妙に乗るくらいなら武器の色が変わるだけにしてほしかった。そしたら極斬玉で紫とかにしても効果出て無双減ったりしないで見た目だけオリジナルっぽくてよかったんだけどなー・・・ でもそしたら極玉じゃなくてただの玉で練成できなきゃなんか割りに合わんけどな^^; -- 2010-02-22 (月) 01:19:41
  • 3月18日 服飾アイテムの「仕立て」に新たな組み合わせを追加しました。←これの布はどの特務でもらえるか解った方いませんか? -- 2010-03-18 (木) 16:44:37
  • 南蛮布、入手特務ー伝令護送作戦ー達成度Sです -- 2010-03-18 (木) 17:42:37
  • ありがとうございます。ちなみに男性と女性の仕立て服の元は何ですか?わかる方教えてください。 -- 2010-03-18 (木) 18:00:34
  • 女は虞姫仙華衣 -- 2010-03-18 (木) 18:52:46
  • 男は童孩武闘袍 -- 2010-03-19 (金) 00:51:36
  • 極青龍石帯の処方を 援軍出撃要請にて確認  -- 2010-03-22 (月) 08:35:12
  • 錬成アイテム考えたぜw「鎮火極石帯」どうだ? -- 2010-03-22 (月) 21:31:54
    • 朱雀鎮火符ってあるけど名前が鎮火朱雀だったらやばかったよな^^; チンカ○ザクは流石に運営も危険度に気づいたようだw -- 2010-03-28 (日) 00:34:33
  • 鎮火防風符とかもどうだい? -- 2010-03-27 (土) 18:54:57
    • 蛮拳onlineになるからやめてくれ… -- 2010-03-28 (日) 00:36:29
  • 錬丹3  -- 2010-03-30 (火) 23:15:45
  • 錬丹3で風神速符とかって、価値はどうなんだろう? -- 2010-03-30 (火) 23:16:08
  • 武器の属性付加は何段階目で玉と同じ確率で属性効果が発生するのでしょうか? 四段階目と聞いたのですがいまいち確率が玉より低い気がして・・・^^; -- 2010-04-02 (金) 22:34:01
    • そりゃ低いですよ。ある人いわく属性5段階特別5段階つけても玉の4割だと言ってますよ -- 2010-04-03 (土) 00:43:17
  • (属性段階+特別個数)×4%だから5段階の特別5つでも4割ですね 氷属性とかだとさっき出した確率が凍る確率になるわけじゃなくてさらに低くなるから実戦じゃホントに期待できない -- 2010-04-03 (土) 02:44:34
  • Rank3のアイテムって、技術100くらいで練成レベル高いと、どのくらいの成功率なのでしょうか。 -- 2010-04-04 (日) 11:23:35
  • 成功率82パーセント(笑)って出てても連続で失敗することが多い。あとはわかるな。 -- 87? 2010-04-06 (火) 14:07:00
  • 武器属性と玉を一致させた場合、どの程度威力があがるんでしょうか? -- 2010-04-06 (火) 19:56:53
    • 武器→モーション倍率→属性検証のページ参照 -- 2010-04-06 (火) 20:01:20
  • 安上がりで作りやすく実用性も高いランク1アイテム:朱雀石帯 朱雀符水 玄武符水 -- 2010-04-06 (火) 23:11:50
  • 武器属性の特別は、確立%だけなのでしょうかぁ?それともぉ威力があるのでしょうかぁ・・・・ -- 2010-04-10 (土) 20:10:29
  • 武器属性の特別は、確立%だけなのでしょうかぁ?それともぉ威力があるのでしょうかぁ・・・・ -- 呉軍? 2010-04-10 (土) 20:11:15
  • それ気になります何処かで武器属性一段階で普通の玉が極玉の威力になると聞いたもので
    真相はどうなんでしょうか? -- 2010-04-11 (日) 13:00:04
    • 武器属性付加そのものは属性ダメージ1段階上昇。玉が極玉になるのと同じです。練成段階は発生確率が上がるだけです。特別については不明です。 -- 2010-04-24 (土) 12:44:44
  • それ気になります何処かで武器属性一段階で普通の玉が極玉の威力になると聞いたもので
    真相はどうなんでしょうか? -- 劉備? 2010-04-11 (日) 13:00:18
  • 風符水の処方は何処でもらえるのでしょうか? -- 2010-04-15 (木) 19:07:35
    • 楼多くとも三人で(4回目)です。--2010-04-30 (金) 17:09:58
  • r5の武器属性って共用だけでしかできないのでしょうか? -- 2010-04-30 (金) 14:19:51
    • 確率が低いことを除けば、自宅の錬成炉・改でもできますよー -- 2010-04-30 (金) 15:20:28
  • 服飾属性付加は特別と5段階全て同じ属性で揃えてバーでは4割程度までですね -- 2010-05-09 (日) 12:28:25
    • それは 属性付加5段階×4ヶ所+特別5回×4ヶ所 ということでしょうか?それでもバーの端まで埋まらないんだとしたら…残りは何の意味があるんでしょうね (--; -- 2010-05-14 (金) 06:21:07
      • 今後何かの追加実装を考えているか、「このぐらいのバーの確率で属性防げますよ」っていう示唆かもしれないですね。 -- 2010-05-14 (金) 12:27:46
    • 5段階付けてみたものは良いものの、修理代が軍資金4000近くかかるorz -- 2010-05-14 (金) 06:33:56
      • 修理代4000もかかるんですか?R5武器ですか? -- 2010-05-23 (日) 01:17:59
  • 武器属性付与ってLvいくつから成功しだすの? -- 2010-05-20 (木) 19:00:47
    • は? -- 2010-05-20 (木) 20:22:39
    • 言ってる意味がわかりませんが何回かやれば成功するはず。成功すれば一個ずつ増えていきます。 -- 2010-05-24 (月) 01:19:26
  • 質問です。武器属性付加の炎についてなんですが、付加した場合[燃えダメージ]は上昇するのでしょうか?[ -- 2010-06-09 (水) 12:41:04
  • 質問なんですが属性付加で炎を付けた場合[燃えダメージ]は強化されるのでしょうか?それとも[属性攻撃]のみ強化されるのでしょうか?属性攻撃のみの強化ならあまり属性付加炎の意味が無いような気がするのですが、ご存知の方教えてください。 -- 2010-06-09 (水) 12:44:37
    • ここは質問の場ではありません。あと燃えダメージについてはモーション倍率サイト参照。少しは自分で調べてください-- 2010-06-09 (水) 12:54:35
  • 七星の練成事故はのってたんですが、極七星って何のアイテムで練成事故になりますか?わかるかた、よろしくです。 -- 2010-06-09 (水) 14:23:58
    • のってないって事は、ないのでは? -- 2010-06-09 (水) 16:00:41
      • わかりました。探してみます。 -- 2010-06-09 (水) 16:38:44
  • 新練成の特務、誰か教えてくれーーーーーーーーーーーーヽ(;д;) -- 2010-06-17 (木) 18:46:11
    • 2chによるとお手並み拝見と列伝で手に入るとか。実際にお手並み拝見をサブで試してみたが信頼が足りなかったのかSでも入手できず(それともガセネタか?)。列伝はどれか書いてないから検証してない -- 2010-06-17 (木) 19:26:05
    • 虫採りで出たとの情報あり。ただし、達成度何で出たかは不明 -- 2010-06-17 (木) 22:57:07
      • 達成Sで獲得と聞いた。 -- 2010-06-17 (木) 23:27:58
  • 虫取りですか。風のとかとまでかなりかかりそうだね。 -- 2010-06-18 (金) 00:22:08
  • 虫取りかぁ・・・確実な報告はないんだね。練成する人少ない証拠かな?フレと今夜にでもやってみるかな、S取るの難しいんだよなぁ・・・。 -- 2010-06-18 (金) 11:10:17
  • 虫取りSランク(1回目)で炎極石帯の処方確認 -- 2010-06-18 (金) 15:17:20
    • 確認報告ありがとう、お疲れ様でした [heart] -- 2010-06-18 (金) 15:54:23
  • 新処方の成功率、練成結構やってるフレやギルメンに聞いたところ大体40~60パーセントらしい。思ったより成功率いいな・・・ -- 2010-06-18 (金) 19:41:33
  • 錬丹10個いるんだろ 俺だったら武器属性付加するわ -- 2010-06-18 (金) 20:32:46
    • 10個か・・・・・。激突やってたら手に届かない数じゃないな・・・・。それはそうと運営はこれを狙って錬丹割引キャンペーンだしたのか? -- 2010-06-18 (金) 20:48:24
    • 10個?何の話?新処方は練炭3個だろ?-- 2010-06-18 (金) 21:26:27
  • 闘技回しでも錬丹って出ますか?出たら思ったよりこの新しいアイテム出回りそうな気が (^^; -- 2010-06-18 (金) 20:52:41
    • 貴石より出る確率低いだろ まあ無課金じゃ無理だろう -- 2010-06-18 (金) 20:58:28
      • 無課金(あるいはあまりしてない人)淘汰→過疎大侵攻って流れにならないといいがな -- 2010-06-18 (金) 21:10:14
      • どれくらい新練成アイテムが広まるかはわからんが場合によっちゃあ、課金しない奴やそれほどしてない奴が引退するの可能性あるかもしれん。運営は何考えてるんだか -- 2010-06-18 (金) 21:10:17
  • いや俺はむしろこんな高級アイテム使って戦犯かよ ざまああああ したくてうずうずしてるぜ  -- 2010-06-18 (金) 21:22:41
    • なるほど、そう言う考え方もあるな。鎮石装備しても効果ない武器でも使うか -- 2010-06-18 (金) 21:32:32
    • 確かに高級アイテムだよなぁ、単純に無双コイン150=軍資金30000程度と過程し、練成成功率が平均的に見て50%とて計算すると、1つ軍資金4800だもんなぁ。この値段以下で売ってるなら、それ買って限定服30000で売ったほうのが楽だな・・。 -- 2010-06-19 (土) 09:55:47
  • 風極石帯ですがすでに蜀の仲買にありますので 昆虫の4回目ではないと思われます。それとも協力でクリアしただけでもらえるのかな? -- 2010-06-19 (土) 09:29:24
    • 面白い事実だなぁ・・・、協力者は、まず処方は覚えない。これは実行したので確定。考える手段として、転生だが、これも今の日数考えて、よく出来ても2回だから4回目は無理。やはり↑が事実なら違う特務だと考えられるなぁ。 -- 2010-06-19 (土) 09:50:42
    • どなたか、新事実の提供お待ちしております。 -- 2010-06-19 (土) 09:59:55
    • 自国転生の繰り返し -- 2010-06-19 (土) 10:19:31
    • 自国転生だね。 -- 2010-06-19 (土) 10:20:41
    • あれ?自国転生って転生玉使わなくてもできるようになったんだっけ?ちなみに儀は減ると思うんだけどどれぐらい減るんだっけ? -- 2010-06-19 (土) 10:46:24
      • そっか、転生玉は何個でも所有できるのか。自国転生は儀も減るって書いてないから、転生玉1つ消費ですむのか・・・? -- 2010-06-19 (土) 10:52:30
      • 転生玉はストック出来る訳ではなく回廊を出ると再度渡される。前シナリオでは自国転生でも再配布は無しで無限転生は不可能だったという情報もどこかで聞いた。あと義は自国だろうが他国だろうが今は減らない。 -- 2010-06-19 (土) 11:55:49
      • 上の人の言うとおり。自国転生すれば、特務は復活するし転生玉は帰ってくるしでデメリットがあるとすればギルド強制脱退になってしまうくらい。濃縮特務のときもこの方法で荒稼ぎした連中がいた。まぁ濃縮も今回のも錬丹使わせるためだからね、そのために自国転生のときは転生玉配布というふうに変更したんだろうな。すべて運営の手の上で転がされてるのさ。 -- 2010-06-19 (土) 12:06:18
      • なるほど、そう言う事だったのか、転生なんかした事ないから、知りませんでした。ご丁寧な文ありがとうございます。 -- 2010-06-19 (土) 12:54:40
    • 虫取りをSクリアですべての属性極石帯が処方されるのを確認。炎、氷、斬、風、雷の順です。 -- 2010-06-20 (日) 04:15:13
  • お疲れでしたー。ランクとか教えてくれたら表に入れますよ -- 2010-06-20 (日) 07:28:24
    • 昨日くらいから表に追加されてるようですが、その表の通りで間違いありません。 -- 2010-06-20 (日) 08:16:41
  • 武器練成で風をつけると、アイテムで風がなくても、鈍足効果が出るのでしょうか? -- 2010-07-06 (火) 20:05:46
    • その答えはYES! だが・・・(↓コメにパス) -- 2010-07-06 (火) 20:22:17
      • 風が吹いても桶屋が儲かるほど甘くない。1段階ならそれを観るまでに3戦は必要だろう。 -- 2010-07-06 (火) 22:21:24
      • つまり、あてにならんってこった。 -- 2010-07-07 (水) 00:39:19
      • そう、アテにならない。 自身双鞭に風付けて、うっかり玉付けずに戦闘したことも何度かあるけど、C5を連発して何度やったかすら分からないほど打ったけど、風が付いたのは4~5回。 付いたらラッキー程度のモノと心得るべし。 -- 2010-07-07 (水) 01:41:22
  • 安易な気持ちでr6のために武器の練成lvを上げておこうと思ったけど、鬼畜過ぎてlv1の時点で心が折れそう。 -- 2010-07-07 (水) 01:09:56
    • 極錬成炉来てからの方が良いな -- 2010-07-08 (木) 16:48:32
  • ↑でも錬丹が安い今が練成レベル上げのチャンスですよ -- 2010-07-11 (日) 03:13:51
  • 質問です。練成炉と練成炉・改では同じランクの武器を練成した時の経験値は変わるのでしょうか?どなたか検証された方いませんか? 練成レベル上げるのが目的なので成功率は気にしてないのですが、経験値同じなら極練成炉が出る前に安いほうである程度あげておこうと思っています。 -- 2010-07-13 (火) 12:35:12
    • 錬成炉・改は共用錬成炉の2倍の経験値。ただし成功率は半分。極練成炉を買うと錬成炉・改は無駄になるのでオススメできない。 -- 2010-07-13 (火) 15:04:08
  • 研磨したときに武器のレベルがあがって上昇も+3されるのでしょうか? -- 2010-07-15 (木) 08:05:05
  • 先行画像では、+3されてました。でも、鍛錬上限が変わってなかった。 -- 2010-07-15 (木) 08:56:01
  • 先行画像から計算した見た、極錬成炉での研磨の成功確立。練成スキル÷2+技術÷2-練成対象武器ランク×5。 -- 2010-07-15 (木) 08:57:47
    • てことは、スキル20技術110の人がr5武器を研磨する場合、40パーセント?結構高くね? -- 2010-07-15 (木) 09:08:33
    • 先行画像?見つけきれん (T-T -- 2010-07-15 (木) 09:57:02
  • 鍛錬上限20のR4武器を枠改造し21に→研磨でR5→鍛錬上限24で改造枠も使用済・・・ 運営にメール送ったが無視されてます -- 2010-07-17 (土) 17:49:52
    • 未改造でやってどうなるのかが気になるな。昔のキャンぺでR5でも鍛錬上限23ってのがあったからそれの影響かも?R6で帳尻合わせて来てるの可能性もあるけど、R6にして25にならなかったら最悪だな。 -- 2010-07-17 (土) 19:47:51
    • おそらくバグだろうが、Rev.7がバグ多数なため素早い決定ができない状態なのだろう。一週間返事が来ないならともかく、もう少し待つべし。 -- 2010-07-17 (土) 19:53:56
  • R4の枠22無改造を研磨しようとすると枠は24になると表示されてます。 -- 2010-07-17 (土) 20:32:03
    • 情報ありがと。今のとこR4→R5で鍛錬上限+2~+3か。ランク1あげるごとに+3って考えると…微妙だなぁ^^;24行かない武器が出ちゃう。ちょっと特務用のR3255使ったら枠上がるか確認してくるよ。まぁ上にあるように待つってのも手だね。 -- 2010-07-17 (土) 21:58:47
      • いや。。意味不明だな。何ランク1で2~3って?研磨すれば、普通にランクごとの最低枠にはなるだろ。R4の22枠をやれば24枠になるのはR5の最低枠が24だからだろ。上で報告出てるのはR4の20を枠改造1で21にして研磨したから出来る武器が本当ならR5の最低である24に元枠が引き上げられてそれに対して受け継がれた改造として+1枠された25枠のものができるはずなのにそうじゃないから不具合じゃないかってことで言ってるんだ。別にR5の枠が24からぶれたなんてことはない。 -- 2010-07-17 (土) 23:34:57
      • ↑とりあえず上の枠改造武器が枠24からぶれてるから。たぶん運営はR6を基準にしてやってると考えられるから、R6で上の枠改造は鍛錬値25になると思う。そうすればR4鍛錬値20以下の武器はR5で鍛錬値24行かないから、R6にしないと実用性に欠ける。てことで課金させようとしてるって考えられる。R5までしかなくて上武器みたいになったらバグだろうけど、R6実装されてるんだからR5でも鍛錬値に変化があるってことが想像つく。柔軟に考えようぜ。 -- 2010-07-18 (日) 01:40:00
      • ↑本気で言ってんの?頭悪すぎ。上記の枠改造は不具合っぽいから書いてくれてるって言ってんじゃん。それは想像じゃなくてただの妄想・勘違い。 -- 2010-07-18 (日) 09:41:14
      • 枠も単純に+3されるだけかもしれんぞ。上限24で。 -- 2010-07-18 (日) 09:54:09
      • そうそう。研磨の仕様だといわれたらそれまでだし。情報集めるしかないかと。 -- 2010-07-18 (日) 09:56:36
      • とりあえず俺はバクじゃなくて仕様って可能性を上げてるわけで、バグって決めつけないで考えてるんだよ。バグだったらいいけど、バクじゃなかったらR4以下の枠20以下の良上昇武器とか研磨しようとしてる人は結構きついだろ?精神的に。一番手っ取り早くバグかどうか確認するにはR4の枠16・17どっちかを研磨画面で見て+5~4だったらその武器で行ける格の最低鍛錬数に合うように枠が上昇されてて、枠が一気に24になるようならバグだろうな。まぁ無双格があるから枠19のR6とかもできそうで怖いけどな。とりあえずR4の枠16を研磨画面で見て① +3だったら研磨での上昇は最高+3。② +5なら行ける格の最低鍛錬数。③ +8ならバグだろうな。上でR6を基準とか言っちゃったけど、それだと②じゃないと説明できなくなる。①だったら悲惨、枠24行かない武器も出てくるし。個人的には③バグってのが望ましいけど、この運営だから期待しないほうがいい。 -- 2010-07-18 (日) 13:20:09
      • バグだと思うよ。今回アプデ色々バグってるし。服飾だけど、頭とか脚とか仕立てられるようになったけど仲買では仕立てじゃない扱いになって検索されてたから不具合送っといたらメンテナンスで直ってたし。みんなもどんどん不具合おくれよ。 -- 2010-07-18 (日) 13:27:00
  • 公式で枠改造不具合の発表ktkr。きっとこれで何とかなるはず -- 枠改造のバグがどうたらって言ってた者? 2010-07-21 (水) 00:50:37
  • 極練成炉でのR5研磨の成功確率のデータ募集~20%以下あります? -- 2010-07-18 (日) 18:11:51
    • 極錬成炉なら最低20%でした -- 2010-07-18 (日) 22:41:58
  • 研磨についてです。技術100+10 スキル26 43% スキル28 44% 最終的な最大値は スキル30 45%だと思われます。 -- 通りがかり? 2010-07-20 (火) 20:55:18
  • ネカフェ行くと50%に行くのでは。最低値20%で、(練成スキル+技術)/2 -武器ランク×5と思われます。 -- 2010-07-20 (火) 23:31:38
  • 属性5段階付ける場合、R3から付けた方が改造や特別も考えると、お財布に優しそうです。 -- 2010-07-22 (木) 06:47:56
    • 255回を2回稼ぐための修理代もバカにならない気が。特に特務で稼ぐと。R5でつけるよりはやっぱり得なのかな。 -- 2010-07-22 (木) 07:00:48
    • 修理代の前にR4やR5属性付加5段階の方がリアルマネー相当かかりますよ。 -- 2010-07-23 (金) 04:44:44
  • 属性付加15%で24回連続失敗・・・これは確率の偏りか? -- 2010-07-23 (金) 01:09:55
    • 研磨20%を30回以上連続で失敗した。表示されてる確率と実際の確立に差があるんじゃないかと疑いたくなるわ。所詮確立なんだがな -- 2010-07-23 (金) 02:40:34
      • R4で20%で研磨したら、20回目くらいで成功。確率的にはおかしいね。見せ掛けで最低値があるだけなのかも。 -- 2010-07-23 (金) 07:08:46
    • 色々属性やってみたけど、斬だけはどうしても失敗率高すぎる。2段階目で46%あるのに54回連続失敗(こんだけやる自分はバカだけどなw少しムキになったwwww) -- 2010-07-23 (金) 11:07:35
  • 今使ってるR4が255回になったから、R5にしようと研磨したんだけれどさ 「状況が変化しました 処理を終了しました」って何度もなって、研磨が全く出来ない 公式見たけれど、不具合として7/22に修正済みってなってはいたが・・・本当に直したのか・・・これ・・・ -- 2010-07-23 (金) 01:45:49
  • 直ってない。R5で枠24のまま改造枠だけ使ってる。不具合報告の返事も来ない。どれだけ仕事してないのかと -- 枠改造のバグがどうたらって言ってた者? 2010-07-23 (金) 02:39:09
    • まぢかぁ・・・一つ直したら一つ穴が開くって・・・どれだけやる気が無いんだよ・・・ -- 2010-07-23 (金) 02:43:28
  • R4以下の枠改造は研磨できないようにした、一時処置のよう。 -- 2010-07-23 (金) 04:43:54
    • 二週間経っても放置 -- 2010-07-29 (木) 18:25:00
  • 7月22日の時点ではR4の上昇値2回改造、枠1回改造の武器は普通にR5に研磨して枠も25のままでランクアップしてたんだけどなぁ・・・。運営にはあきれr・・・ -- 2010-07-23 (金) 11:16:35
    • 素の枠が24のR4は枠改造しても問題なさげ。枠24未満のR4が枠改造してると不具合出る。 -- 2010-07-23 (金) 21:26:04
  • 属性2%でつけれたよ(。-_-。)ポッ2%でついたことは三回あります。てか課金とかしないからスキルがあがらん(; ;)ホロホロ技術50あってもほんと成功率すくなすぎ・・・ -- 2010-07-24 (土) 07:59:14
  • 武器属性5段階+特別強化4つ狙うならR1からだなw使用回数1275回…気が遠くなる。マクロの大勝利か -- 2010-07-24 (土) 23:01:55
    • 武器属性は特別5つけられたか -- 2010-07-25 (日) 16:42:51
    • 特別は狙うの止めたほうのがいいw1度R3で特別付くまでやってみたが123回で1つしか付かず、武器属性の特別発生率の低さにあきれた・・・。 -- 2010-07-25 (日) 16:48:00
      • 123回wやっぱり1%なんだな。超マゾ作業になるがR1ならできるかも -- 2010-07-25 (日) 19:11:44
  • 玉なし風属性1段階燕扇C1盾、200回やっても属性発動確率6%台だったので、やはり6%×段階数かな。10段階の最大で60%くらいか -- 2010-07-25 (日) 20:48:19
    • 特別属性1段階が通常属性1段階と同じとはかぎらない。 -- 2010-08-03 (火) 07:55:48
  • R4→R5に研磨した武器の枠25になってました。やっとでした -- 枠改造のバグがどうたらって言ってた者? 2010-07-29 (木) 18:45:18
    • 枠改造したR4はまだ研磨出来ないんですけど、不具合認識されて無いとかだったりして。 -- 2010-07-29 (木) 19:41:40
  • つまり現状としては、研磨実装から不具合で枠改造したものが研磨出来なくなるまでの間に研磨してしまって不具合をもろに被った人たちの武器たちは正常になったが、不具合発表以降の研磨自体の停止状態はまだ解除、修正されてないわけか。馬鹿な運営。超課金要素なのに自分らで潰してる -- 2010-07-29 (木) 22:56:18
  • すいません、質問なんですが、結局鍛練上限22のR4を研磨すると、枠改造していた場合は「研磨不可」、枠改造してない場合「研磨可能」という解釈でよろしいのでしょうか?ついでに、研磨可能だった場合、R5最低上限の24になるのでしょうか?イマイチその辺の情報が確認できなくて… -- 2010-07-30 (金) 07:56:19
  • 服属性雷は通常気絶と雷気絶の両方に効果あるのでしょうか? -- 2010-08-03 (火) 11:06:19
  • 研磨前の枠が研磨後の武器ランクの最低枠より低ければ研磨で最低までは引き上げられる。R4で20ってのは普通にあるから変化しなくて当然。R5にしてみれば24になる。 -- 2010-08-03 (火) 21:59:49
  • 枠改造した武器は研磨出来ません。と言うかさせません。GMに不具合報告したら現在確認されてる不具合を見ろ言われて、見たら三月から更新止まってるんだけど。やる気無さすぎ -- 2010-08-05 (木) 18:01:00
    • まあこのまま修正無しで仕様になれば、節約と属性のために低R武器から鍛えてる人は泣くしか無いな。研磨が無ければ改造される事の無かった低R武器に課金したショックは大きい。話聞いてるとR4までは研磨出来そうだが。 -- 2010-08-05 (木) 18:41:48
      • 枠改造しなければいいだけだろ?上昇改造とかだけして最後に枠をやればいい -- 2010-08-05 (木) 23:22:27
      • そりゃその通りだけど、もうすでに課金して作ってしまってるのが居る訳で。しかも研磨出来ませんと言う情報を、はっきり発表もしてない。現在確認されてる不具合で確認しようにも更新止まってるという。 -- 2010-08-06 (金) 00:31:32
  • 仕立てって、同じ組み合わせなら同じようにパラメータ増えるのでしょうか? -- 2010-08-12 (木) 22:07:21
  • 質問ならこっちにして下さい。今回は移しましたが次はただ消します。質問に答えると、あなたが思っている通りで間違いありません。元が同じなら補正がかかる箇所も補正される数値も一定です -- 2010-08-12 (木) 22:57:45
  • いつになったら枠改造の研磨できるんだよ屑運営が! -- 2010-08-19 (木) 13:38:27
    • ↑同意見。14時間メンテやっても研磨には手付かずの超単一指向型運営乙。 -- 2010-08-20 (金) 10:53:07
    • 元はといえば枠23以下のバグなのに枠24までまきこむなksg -- 2010-08-21 (土) 05:01:05
  • 運営に研磨の不具合の修正要望のメールしても意味不明な回答しか返ってこんw 終わってるな -- 2010-08-20 (金) 15:41:12
  • 研磨詐欺や! -- 2010-08-20 (金) 15:43:23
  • R4 属性MAX 本格改造MAX 特別MAX研磨出来ず ・・消費者センターいうべきでしょうか・・ -- 2010-08-21 (土) 03:32:36
    • 誠に残念ではございますが、今一度利用規約を読み返してみることをおすすめします。 -- 2010-08-21 (土) 04:15:21
  • ていうかさ、研磨バグの問題は、研磨にどのみち課金を余儀なくされるんだから、元の鍛錬値が24じゃなくても研磨したら強制的に元鍛錬値24だった扱いにすればいいだけじゃないのかな?そうすれば研磨前提で元の鍛錬値が23以下の良刻印、良上昇値も多少は売れるようになるだろうに。運営もそこまで意地にならなくてもいいと思うんだがな~… -- 2010-08-21 (土) 05:33:16
  • そもそも、課金して枠本格改造した人が研磨できないって事が問題だな やっぱ屑運営やな -- 2010-08-21 (土) 21:18:35
    • こういうすごいゲームが作れる人たちってのはやっぱ普通の人とはちょっと違うんだよ。ゲーム作る才能に特化してるけど、逆に一般的な発想が簡単に出ないというか、思いつかないというか… とにかく俺らが簡単にわかることでも、わからない、できないやつもいるってことだ。無双作る才能があるだけ、俺はすごいと思うが、一般的な発想をもった人も運営に入れるべきだと思うがなw -- 2010-08-22 (日) 00:11:00
    • 研磨できないのではなく出来る要素を新たに加える為の布石なのでしょう。ずばり改造除去ですよ。 -- 2010-08-22 (日) 00:18:01
    • 多分だけど、現在、枠改造を何回やったとか、本格改造か簡易改造のどちらを行ったかというのが、ゲーム上に保存されてないんだろうな。つまり改造を行っても、能力値を変動させるだけで、何の改造をしたかが全く判別できない状態。判別できていれば「~の改造があれば~する」ですぐに直せるはず。だが、判別できなかったらいろいろと今まで無かった機能をいろいろ持たせなきゃいけないから、そうとう時間がかかると思う。改造除去が無いのも、そういう理由からだと思ってる。 -- 2010-08-22 (日) 12:54:42
      • 同意。自分もそうだとおもう。初期値にばらつきあるうえに改造は簡易と本格の2種類あるし。改造完了品からなんの改造したかものかを判別するのはかなり難しそうだよね。俺の脳みそじゃ考えれば考えるほど難しいどころか無可能におもえてくるわ。 -- 2010-08-24 (火) 00:28:04
      • ↑誤字多いな。とりあえず無可能とか日本語ひどいわ。不可能だったorz -- 2010-08-24 (火) 00:29:22
  • 枠改造したR4以下が研磨できない以上R4以下の枠改造も停止させるべきですよね 被害者増える一方かと・・ -- 2010-08-23 (月) 22:50:25
  • 重大な不具合だと思われる事態が発生しましたので,同じような方がいないかも含めて報告させて頂きます.研磨でr2戦盤の+=+++,特別40444,無双上昇値1回改造の品をr3に研磨したところ,無双以外の上昇値が-1になり,=-==+の状態になっていしまいました.(特別は40444の表記)他にもこのような不具合がみられた方いらっしゃいますでしょうか,確認お願いします. -- 2010-08-26 (木) 04:56:05
    • GM報告した? -- 2010-08-26 (木) 05:03:55
    • GM報告致しました.今は連絡が返ってくる事を待つのみですかね. -- 2010-08-26 (木) 05:09:26
    • 可愛そうに。なんかレボ7から、研磨にしろ激突にしろ、いろいろカオスになってきてるな。。 -- 2010-08-26 (木) 15:32:17
    • それってただ単に簡易改造にしちゃったとかじゃないの -- 2010-08-26 (木) 22:07:17
    • それか改造分の-を考えてないとか・・・ -- 2010-08-26 (木) 22:09:14
    • 雲行き怪しくなってきたな。武器のスクショを晒してみれば? -- 2010-08-26 (木) 22:14:15
    • 完全に改造の仕様わかってないだろwww -- 2010-08-26 (木) 22:16:37
  • ↑の研磨不具合出たと言った者です.改めて今日見てみると,みなさんの言う通り上昇値は合っていました.こちらの勘違いでした.当方車騎将軍にもなってこんな簡単な勘違いをするなんて,自分でも恥ずかしい限りです.GMにもお詫びのメールを送っておきました.また,皆様にも多大なる迷惑をかけてしまい,申し訳ありませんでした. -- 2010-08-26 (木) 22:43:45
    • まぁ夏だしな,ぼけてたんだろ。きちんと非を認めたとこは評価するよ、誰だか知らんけどw -- 2010-08-26 (木) 22:55:39
    • どんまいw不具合じゃないと知って安心した! -- 2010-08-27 (金) 00:54:24
  • 君命きたのにフルスペック枠改造入れたR4が研磨できない件・・・金返して欲しいわ -- 2010-09-03 (金) 19:24:32
  • ↑情報不足乙 -- 2010-09-05 (日) 01:23:16
  • 新処方の極七星帯・・・想定外起きたらなくわ -- 2010-09-09 (木) 14:54:02
    • 2chでもそんな事いってる人いるけど、「合成」に限っては失敗時も消費アイテムが減ることはないんじゃなかったか? -- 2010-09-10 (金) 20:42:56
      • ってよく読め俺 ↑2の人すまない -- 2010-09-10 (金) 20:46:11
  • 武器属性練成の質問ですが、例えば、氷が5つ属性が付いており特別が付いていると凍る確立はあるのですか?(アイテム無しで戦ってもあまり効果無しでしょうか?) -- 2010-09-21 (火) 08:54:23
    • 凍る確率が「ある」?「上がる」じゃなくて?当然一段階でも属性つけてれば凍る確率は「ある」。多段回ついてたり、特別が出ていたりすれば凍る確率が「上がる」。属性ダメージは1でもフルでも同じ。 -- 2010-09-21 (火) 10:05:27
    • すみません^^上がるです・・・武器属性フルなんですが、特別1つ付いてるのと、付いてないのとではどのくらい違うのかなあと思いまして。言い方ヘタですまそ・・・ -- 2010-09-21 (火) 10:29:27
    • え!?属性ダメージって何段階ついてようがダメージはかわらないんですか? -- 2010-09-21 (火) 10:45:16
    • ダメージは変わらないですよ。でも属性確率は変わりますが。1つでも5つ付いてようが変化無し。 -- 2010-09-21 (火) 10:51:27
    • うう、実質発動100%で常時玉装備なら風、炎、斬は1段回で十分数段階付けるなら他のアイテムって感じで、氷、雷はどっちにしろ数段階あったほうがいいという感じですか。なるほど、返答ありがとうございました -- 2010-09-21 (火) 10:56:51
      • 武器属性5つ付けてもたまに付与されるくらいだから武器属性5つ+玉の方が確実です。 -- 2010-09-21 (火) 11:06:41
      • 本当にわかってる?現時点の仕様だと属性5段でも実践で属性持ちとして成立するほど発生確率は高くない。だから、たとえば鉄剣で5段階つけてるからゴクチンで行っても鳳凰もいけるし強いわってはならない。今んとこは属性は1段階だけつけて玉装備時の属性ダメージのレベルを1段階あげることに使われるのが主流かと。EGにも役立つし。氷、雷だからって数段階つける必要はない。属性だけで玉なしは現状だと属性持ちには含まれないくらい属性効果は出ない。もちろんどの属性でも。極玉+属性+副将「+天気)なんかを組み合わせる感じで。人はそれを極玉の上位である真玉と呼ぶ。(公式より) -- 2010-09-21 (火) 11:13:54
      • あと、唯一氷だけは発生確率の関係で属性も特別も多いほうがいいかと。 -- 2010-09-21 (火) 11:15:53
      • 炎4段階鉄剣は鳳凰EVOかC3のうち一回は炎つくから強いぞ? 移動力の速さも相まってゴクチンだと危なくなったとき逃げやすい  -- 2010-09-21 (火) 11:20:11
      • 大将軍とかで属性5段階(属性は炎、風)で別アイテムってのをよく見たもので・・・雷、氷が玉必須なのは承知していました。鳳凰までは使わないんで考えて無かったです。詳しい回答どうもです -- 2010-09-21 (火) 11:21:22
  • 氷属性で5つ付けてて特別付けるとどのくらい確率が変わるのですか?特別無いのとあるのとではかなり変わるんですか? -- 2010-09-21 (火) 11:41:35
    • もちろん玉付けずに考えて。 -- 2010-09-21 (火) 11:43:25
  • 色んな情報があって混乱してるんですが、例えばアイテム極氷装着して、武器属性氷1段階と武器属性氷5段階を比べると、相手に与えるダメージは同じで、凍る確率が5段階の方が上という認識で合ってます? -- 2010-09-30 (木) 00:23:08
    • 1と5同じです。違うのは属性玉無装備時の凍結率が5のほうが高いだけ。 -- 2010-09-30 (木) 00:29:23
      • えっ? -- 2010-10-02 (土) 23:24:42
      • 嘘を吐くな。 木主の言うとおり、<与えるダメージは1・5変わらず>で<属性付加率は段階が上がるにつれて上昇>です。 尚当たり前ですが、「属性玉を付けた場合、<属性玉の確立>+<武器属性の確立>」という計算です。細かい数値は覚えていませんが、実戦経験or演習などでの検証上、「武器属性が高い物の方が属性付加しやすい」です。 まぁ、服属性で防がれるのに、属性玉つけたら武器属性効果がなくなるっていうのは、まずあり得ないでしょうな。 -- 2010-12-27 (月) 17:34:23
  • 研磨の不具合。上昇オール+3になるはずが 3 2 4 3 3 特別とかちゃんとつくのか分からないので、鍛錬出来ません。GMには報告済みです。みなさん気をつけて。 -- 2010-09-25 (土) 18:31:02
    • 改造分や特別強化は計算してありますか?最初の状態での+-=なども確認しながら落ち着いて計算すると正しくなってるかもしれませんよー -- 2010-09-26 (日) 13:13:46
  • ↑鍛錬・改造・研磨んど数値が変わる可能性がある度にエクセルの表にデータをとってあるので間違いはございません。GMからの回答は未だございません。 -- 2010-09-26 (日) 16:24:45
    • エクセルの表に記入する時にミスってたらアウトですね。間違いないという人に限って間違えるものです。 -- 2010-10-01 (金) 22:01:12
    • ↑2 上昇値改造+特別強化ありのR2をR3に研磨しましたけど、特に問題なく上昇値ALL+3になってましたよ。 -- 2010-10-02 (土) 19:47:17
  • バグのないプログラムは存在しない。主は面倒だろうが、SS貼ると難癖もつかない -- 2010-10-02 (土) 21:51:07
  • ttp://www.musou-online.jp/manual2/chap06_007.html  コレでR4以下の枠改造した武器の研磨不可バグは仕様ということで諦めがついたよ。 -- 2010-11-10 (水) 21:09:10
  • 質問なのですが、武器に炎属性1段階で、アイテムの炎玉なしでも着火できるのでしょうか??武器属性ってあまりわからなくて^^; -- 2010-12-21 (火) 02:17:59
    • 武器によって 玉つきの場合に「属性が発動」する 攻撃があります。(試技官で試してみると良いです)武器に付与した属性のみでも 確率はすごく低いですが 属性が発動することがあるようです。-みなさま 間違ってないですかね? -- 2010-12-27 (月) 16:18:18
    • 玉をつけたときの属性効果発生確率にたいして、1段階なら5~6%程度の確率で属性効果が発生するぐらいだったと思います。着火はできますが、期待できません。20回C攻撃して1回発生するかしないかぐらいな訳ですから。 -- 2010-12-27 (月) 16:57:49
  • 染色の想定外が発生する確率ってどれくらいなんでしょうか? -- 2011-01-03 (月) 20:10:02
  • 自分のR2斬馬に属性が5つ付いたので練成回数報告をします。もし情報に役立てれば幸いです。すべて失敗、成功問わず練成合計の回数です。メモはとってなかったので大体の数になります。「0~1」4回「1~2」120回~130回「2~3」120回~130回「3~4」46回「4~5」58回  2個目と3個目が一番曖昧なのですが、100個買った玉が尽き仲買に買いに行ったのを覚えています。4と5は残りの玉数を覚えていたので絞り込むことができました。誤差はあっても2~3程度だと思います。 -- 斬馬大好き? 2011-01-05 (水) 11:00:57
    • ちなみに一つ聞きたい。属性特別ついてフル属性…やる価値あった?別にいやみじゃなく今後手を出す人のためにコメントをお願いします。 -- 2011-01-05 (水) 12:48:18
      • すいません、現在R3で回数稼ぎ中なので詳しくは・・・・とりあえず現在の身分のR5まで研磨してから玉無し、玉有り状態で属性1 属性5 特別もついた属性5個の凍結確立(氷斬馬予定なので)の検証もやって見ようと思います。もしそれでの結果が分かり次第また書き込みさせていただこうかなと思っています。 -- 2011-01-05 (水) 22:02:10
      • R1とR2で何本か属性特別5作りましたが、玉前提の場合ですが燕扇:特別5+属性5のみは空気、氷玉だと相手が服属性つけてたらかなり変化、投弧刃だと服属性つけてる相手がいる場合は氷玉で変化、氷鎮火符や氷符水などの属性玉+練成アイテム使う場合はかなり有効、極玉のみだとレジスト確率がかなり変わるぐらいですが、自身で試してR1で15000WM/R2で25000WMほどかかるので初期費用面であまりお勧めはできません。武器練成LVあげがてらR1-2で経験稼ぎにやる程度だと思います。 -- 2011-01-11 (火) 12:14:00
      • 3本試した結果ですが属性特別は0.5%~1%で付きました。3 -- 2011-01-11 (火) 12:16:03
      • ちょうどザンバが実用レベルに達したので使用感想を報告します。凍結確立は1段階も5段階+特別も体感だけではあまり変化が無いように思えました。もし作るなら↑2の方がおっしゃるとおり練成Lvがてらに自分の好きな武器のいいのを作りたいなー程度にやることをお勧めします。参考程度に、自分は0から23になりました、(属性特別だけで)それまでは武器練成は一切やったことが無い状態でです^^ -- 2011-01-14 (金) 15:34:24
      • 特別5つけても空気なのかー 呉にアイテムは玉以外の使ってる奴で3割くらい属性つけてくるやついたけど あれはなんだったんだろうな -- 2011-01-14 (金) 15:53:43
      • 報告ありがとうございます。確かにかなり費用と時間と手間が掛かる作業でしかも趣味程度にとのことでしたが このゲームのおそろしいところは『後から仕様変更になる』というところだと思います。特別5属性のザンバがのちのちカオス武器となることを祈って御礼とかえさせていきます。ごくろうさまでした。 -- 2011-01-14 (金) 16:08:17
      • ↑ありがとうございます^^役に立てたのならうれしいです。↑2確か属性特別つけるときにググッて動画探ししたのですが風だと3割程度だって書いてた動画があった気がします。うろ覚えなので間違ってたらすみません・・・^^;あ、ちなみに氷のほうは雑魚をかき集めてザンバC3ドーンで5~7人凍ればいいほうでした@@;兵糧武将が3回連続凍ったときは感動のあまりコントローラー落としました・・・・。 -- 斬馬の人? 2011-01-14 (金) 16:18:13
  • 3本つくったひとですが、属性5特別5の状態で演習試してますが、100%発動系は相手が服属性なしですとかなり発動します体感で40-50%で風つきます。氷は15%-20%以下で氷つきました。武器属性の場合は特別5+属性5段で50%前後で武器属性発動ー>属性効果判定になるので玉だしはかなりきつい気がします、風属性や炎などは発動=効果なので特別でていたらたまに発動目的ではよいかと思います。今後のUPに期待になると思います -- 2011-01-19 (水) 08:35:03
    • これを見てると十分課金優遇されてるよね。攻めの方は玉アイテムとその他のアイテムを2個持ちしている感じか、 守りの方は一種類の耐性符を常に装備しているようなメリットがあるねぇ・・・  -- 2011-01-19 (水) 09:40:37
  • 次アイテム練成のご褒美くるのいつだろう? 君命って実際周期性はあるのでしょうか? -- 鈎鎌刀を抱いて寝たい♪? 2011-02-21 (月) 23:59:27
  • 研磨時に上昇値の特別強化つくけどさ、みんなアレどれぐらいの頻度で出てる? 今まで何本か研磨したけど、1回しか付いたこと無いんだよね・・・。 -- -? 2011-08-17 (水) 18:38:01
    • 6、7本の研磨で4回発生したから高確率で発生するものだと思ってたけど違うみたいだね -- 2011-08-17 (水) 18:44:30
    • 俺は3回のうち、2回。 -- 2011-08-17 (水) 19:36:28
  • 鎮火符水の錬成レベルは4でした。錬成鼎・改でも作れるので荒れますね・・・ -- 2011-09-15 (木) 16:01:33
    • 運営テストしなさすぎだよな・・・鎮火符修正要望だしまくってくる -- 2011-09-15 (木) 16:53:09
      • それかレベルの引き上げだな。5か6にしてしまえば超絶廃人しか作らなくなるだろう -- 2011-09-15 (木) 17:45:48
      • そんなもんだいじゃないっしょ 属性鎮火も結構出てるだろ  これ以上クソゲーにされても困るんだよ -- 2011-09-15 (木) 18:15:23
  • 素材アイテム錬成の処方が凄い数になりそうなので単独ページを作った方がいい気がしてきた。単独ページ作り方解りません。 -- 2012-03-28 (水) 18:39:08
    • 素材で別ページ作るよりも武器錬成・服飾錬成・道具錬成で独立させた方がいいと思うんだ -- 2012-03-28 (水) 20:29:17
      • そうですね。錬成カテゴリの細分化という形が望ましいと思います。錬成ページが縦に長くなりすぎてる。 -- 2012-03-29 (木) 00:56:58
  • それぞれの錬成ページ独立化は管理人の許可がいるのかな?独立ページの作り方がいまいち解らないんだけども。 -- 2012-03-31 (土) 22:31:44
  • 独立化武器錬成?服飾錬成?道具錬成? -- 2012-03-31 (土) 23:12:20
  • 錬成ページ独立化は良いことなんだけど、練成/武器 練成/消費アイテムのように、ツリー構造にしたほうが良いと思うけど? -- 2012-03-31 (土) 23:25:14
    • すいません、とりあえずページ単独でコピペしただけで画像貼り付けたりとか編集の仕方がよく解らないので調べてるとこです。ツリー形式とかも解ってません。とりあえず、独立させたらどーなるか作ってみた次第です。 -- 2012-03-31 (土) 23:31:05
  • 各錬成カテゴリを独立化させました。異論がなければ1週間を目処に管理人へメニュー改訂を申請します。 -- 2012-04-01 (日) 00:49:45
    • 元々あった練成のページはどういう感じにするつもりでしょうか?元々ある練成のページから、各種練成のページにリンクで飛ぶ感じかな? -- 2012-04-01 (日) 02:02:53
      • 丸々そっくり移してるだけなので各部分は削除で問題ないと思いますがヘッダー部分を残してリンクって形がいいと思います。必要ないとの意見があればALL削除でも特に問題ないと思います。 -- 2012-04-01 (日) 02:40:19
  • 独立化させたのを上記で書いてあるような 錬成/武器錬成 に変更するには、錬成/武器錬成のページ新しく作って前のTOP>武器錬成を削除すればいいのかな? -- 2012-04-02 (月) 13:05:30
    • 管理人に名前変更の申請出せばOKじゃないんですかね?メニュー変更の申請する時に名前変更もお願いしようと思ったんですが。コメントもコピペしちゃったので 「コメント/議論_/武器錬成」 になっててこれは 「コメント/錬成/武器」 に変更をお願いしようと思ってます。編集の仕方自体がまだ把握できてない部分があるので作ってくれるならお任せします。 -- 錬成独立化提案者? 2012-04-02 (月) 16:30:54
    • 特に添付データなどなければ管理人権限なしでも↑2のやり方でページ名を変えることはできるしなるべく煩わせないほうが良いかなとは思うな 参考 ページの名前を変更する -- 2012-04-02 (月) 17:18:47
    • 一応データだけ移行して、コメントは前の再利用でいいですよね?ザックリですが作成しました。問題あれば修正お願いします。 -- 2012-04-04 (水) 13:52:34
  • 錬成>議論のところにページのリンクを仮でおいてます。個別で運用するのであれば使用してください。 -- 2012-04-04 (水) 13:59:14
  • 独立したページが作られて以降に錬成に加筆された項目を各子ページに反映しました。また、トップにコメントアウトで誘導メッセージを追加しました。 あと議論/○○錬成よりコメント/○○錬成のほうが必要かつ適切な気がします。この辺?を読むに。 -- 2012-04-04 (水) 15:54:06
  • 独立化まとめ:錬成/武器錬成錬成/服飾錬成錬成/道具錬成の各子ページを使用。コメントページは「コメント/議論_/○○錬成」から「コメント/○○錬成」へ名前変更を申請。メニューは錬成-○○錬成(各子ページを1階層下ツリー式に)で申請。以上で異論なければ火曜日(10日)くらいに申請しときます。異論、改善他、何か意見等あれば申請前にお願いします。 -- 2012-04-07 (土) 01:37:43
    • 申請が受諾されてメニュー改訂等、変更が加わった後に武器錬成服飾錬成道具錬成の単独ページは削除します。 -- 2012-04-07 (土) 01:41:39
  • とりあえず処理された模様武器錬成?とかはもう削除って流れなのかしら? あとコメント/錬成でちょっと問題提起したので読んでください。
    …てかここ議論コメでいいんだよね?やたら舞台裏のことばかり喋ってる気がするんだけど… 鎮火符水氏ねとかそういった話題もおkなんだよねここ? -- 2012-04-11 (水) 02:06:52
    • 武器錬成?服飾錬成?道具錬成?の各単独ページは削除対象です。処理はされたようなので現在の錬成ページにある状態を新しい各子ページに反映した後の削除になります。現在、管理人との議論中なのでもう暫く置いといてもいいかもしれません。一応、現在の錬成ページを各子ページに移してしまえば錬成のヘッダー部分以外は削除しても構わないと思います。 -- 独立化提案者? 2012-04-11 (水) 03:18:37
  • 後処理しておきました。詳しくはコメント/錬成に管理人も書いてます。 -- 2012-04-11 (水) 14:04:10
  • やっとアイテムスキル48になった。技術がものを言うのかと思ったが最終的にスキルがものを言うのだな。技術50+10でスキル48でランク6が47%になった。 -- 2012-04-25 (水) 00:42:55
  • 伝説化が削れたんだけど、極鍛錬で普通の体力特別とか狙えるんかな それとも移動特別しか出せない? -- 2012-05-29 (火) 22:01:19
  • いや、確か普通の特別も出たはずだよ。俺は極鍛錬やって攻撃の特別が出た記憶があるから -- 2012-05-30 (水) 02:07:09
  • 適合錬成炉使用時の武器属性付加成功率計算式がわかりましたので、確認お願いします。 (技術+武器スキル×2)÷2+41-(武器のランク-1+今の属性段階)×12 -- 2012-06-17 (日) 04:13:39
  • 極符水と氷玉で練成できませんでしたっけ? -- 2012-06-28 (木) 12:02:02
  • アイテム錬成確率 = 63% + 技術/4 + アイテム錬成スキル - a + b aとbは以下記載 -- 2012-11-13 (火) 12:50:15
    • 続き a=定数 ランク1=0% ランク2=13% ランク3=31% ランク4=47% ランク5=65% ランク6=79% ランク7=不明 -- 2012-11-13 (火) 12:54:14
    • 続き b=ランク1と2のアイテム錬成の場合は3% それ以外は0% bはまだ不確定ですが錬成鼎かアイテムのランクで変動すると予想してい ます。他にも1%程誤差が見られるので正確ではないです。要検証 -- 2012-11-13 (火) 13:00:52
      • bは+じゃなくてーの間違いでした -- 2012-11-14 (水) 01:54:38
  • 2万4千コインで武器属性特別5段成功。参考までに。ランク5で検証。 -- 2013-08-02 (金) 23:17:46