コメント/議論_/雑談/20091112-20091116

Last-modified: 2009-11-16 (月) 13:20:15
  • 6回無双格の激突行って6回とも3~4人PT相手って・・・たまには野良同士で気楽にやりたいわ -- 2009-11-12 (木) 01:01:29
    • 何をもって野良と呼ぶのか すくなくとも武器構成ががっちがちの野良はもはやそれに在らず -- 2009-11-12 (木) 01:16:48
    • 野良で氷大斧・斬鉄剣・風燕扇がいる時点ですでに野良ではない気するね -- 2009-11-12 (木) 02:12:55
      • 野良でそれら使う奴って残念なうえに戦犯率高い気がする。居ないことのほうがめずらしいから余計にそう感じるんだろうけどさ -- 2009-11-12 (木) 15:47:44
    • それなら相手が1,2人の部屋に入ればいいだけだろ。まぁ最も偽装してくる馬鹿がいるせいでそれもままならない、か -- 2009-11-12 (木) 07:46:47
      • 1人部屋に入る→即1人+3人PTになる 2人部屋に入る→即2人PT*2になる なにこれ偽装してんの -- 2009-11-12 (木) 17:20:40
    • めずらしくPT擁護がでないな -- 2009-11-12 (木) 14:11:32
  • 風が2、風1氷大斧、大斧2 この時点ですでにだるい -- 2009-11-12 (木) 04:06:23
  • やり方載ってなくて、クリアした方居ると思うのですが、車えび将軍昇格試験どうやるんですか? どなたかやり方詳しく宜しくお願いします。 「拠点全部落としてー更に千人倒す」ですがバチバチ武将あれ先に倒すのでしょうか? -- ここ見ても? 2009-11-12 (木) 13:47:25
  • 特務のところ見たらわかると思うけど、まず最初に死ぬ。相手するだけ無駄だから。で、右下にリスポンできるから、北の黄色だか赤だか敵が固まってるので強化&カウント稼ぎ残り150ぐらいになったら拠点落とし開始。左上側はいかなくておk。 -- 2009-11-12 (木) 14:43:44
  • アドバイス有難うございます早速してみたいと思いますけど武器は何でしょうか、アイテムとか要りますか? -- ここ見ても? 2009-11-12 (木) 15:11:54
  • 本当に武器が好きで使ってる人って今どれだけいるんだろうか。斬馬刀や弧刀実装されたら使うって言ってる人多かったけど実際ほとんど見ないし。そんな自分は残念鉄鈎使い -- 2009-11-12 (木) 15:57:59
  • 孤刀使いは無双格になら結構いると思いますよ。2~3戦に一人はいる。でも、ざんばかちゃんは、ほぼ見ない・・・。 -- 2009-11-12 (木) 16:33:50
  • 新参狩り応援キャンペーン来たな!!こんなクソキャンペーンのおかげで無双格・精鋭格の集まりがさらに悪くなり、結局新しくサブ作ったほうが激突がしやすくなるという珍現象が生まれる。 -- 2009-11-12 (木) 17:20:25
    • 新参狩り:俺達が新規を振るいにかけてやってるんだからありがたく思え -- 2009-11-12 (木) 17:26:03
      • 篩いにかける意味がよくわからない。新規で始める人を選別する必要がどこにあるの?新参狩りがそんなこと考えるとも思えないよ。奴らは自分が楽しければそれでいい、サービス終了なんて考えても居ない日和見ばかりなんだから -- 2009-11-12 (木) 17:36:39
      • 新参・熟練・○○・無双・精鋭・○○みたく格を増やしてほしいな。前将軍義が1万・大将軍10~20万とか精鋭ふざけてるだろ。最近は無双格もガチになってきれるから熟練と無双格の中間、もしくは精鋭の上を作ってほしい。 -- 2009-11-12 (木) 17:40:36
      • 確かに精鋭のあの開きは異常だよね。一番下が輔国で義8000、一番上が大将軍で義100000。その差義92000。普通に考えるとおいおいって思う。精鋭の上に義50000以上で「修羅」という格を作って欲しい。んで修羅格からR6実装 -- 2009-11-12 (木) 17:49:08
      • ↑3 そういう大義名分なんだろ. -- 2009-11-12 (木) 17:55:45
      • 行ける格は義判定でいいじゃないかと。あと熟練は偏将軍の義からにしてあげてさ。義貯まったら新たにサブ作って新参狩りするような精魂腐ってる奴はしらん -- 2009-11-12 (木) 18:03:11
    • でも、実際新規キャンペーンなんてこないだやったばかりなんだから、またサブ育てるの面倒くさいでしょ。そんなにサブ増やしたって使うことはないから今回はそこまでひどいものにはならないな。でも運営が「サブが増える」=「アカウントが増えてユーザーが増加」って判断してたら嫌ですね。 -- 2009-11-12 (木) 18:00:29
  • サブを簡単に作れることが問題なんだよなぁ。だからといって規制する方法もないわけだからどうしようもないだろうね -- 2009-11-12 (木) 17:32:32
  • アップデートとかイベント多いな・・・これでも過疎化進んだら笑えるw -- 2009-11-12 (木) 17:55:12
    • 糞運営開発もさすがにやばいと思ったのかどうか。でも肝心の中身がだな・・・ -- 2009-11-12 (木) 18:06:47
  • 新しい格で「修羅」はいいですね!!あと新参で勝利チームだけ獲得できる義を増やして、次の位の義になったら必ず昇格試験を受けるようにすれば、勝ってる人はすぐに昇格していくという・・・ブッパしかできない残念は新参から消えていくと思うんですけど、どうでしょう? -- 孫権軍? 2009-11-12 (木) 18:05:25
  • ↑義を増やすというのは新規もすぐに昇格してしまう危険性もあるのでは?貴石や軍資金は追いつかない、経験もつめていない状態で昇格…あまり良いようには思えないんですが。話は変わりますけど、そんなに新規多いですか?ギルド関係で知り合った新参格・熟練格の人でも全くの新規って思える人は精々1割…自称新規のサブ多すぎませんか?サブが新規のフリしても動きでバレバレなんですが。 -- 2009-11-12 (木) 18:44:52
    • 結構新規の人多いと思うぞ。武器を見ればわかるけど、あきらかに鍛錬されてない武器を使ってる人がいる。 -- 2009-11-12 (木) 18:50:30
      • でその鍛錬されてない武器見てボロクソ言うからな。俺も新規のころ言われたわ「そんな鍛錬で来るとかよっぽど自身があるんだよな?」って、しかも練兵でなwあの頃は言ってる意味が分からなかったよ。練兵行けなくなって激突の新参格制圧行ったら「○番は○拠点行け」「もういいから撃破しろ」とか延々指示とかフレア連打されたし新参格に何一ついい思い出がないwこれがある意味新規への篩いか -- 2009-11-12 (木) 19:02:56
  • 【 藤重 】 次回の大型アップデート「Revolution 5」では、初心者のプレイヤーさんが少しずつゲームに慣れていけるように、ゲーム序盤をさらに改良する予定です。・・・・っと発言してるわけだからな。その答えが「新参狩りキャンペーン」だったら本当に悲しいことです。 -- 2009-11-12 (木) 18:45:53
  • だから新武器適当に出しておいて、一旦終了してからのPS3なんだってば! -- 2009-11-12 (木) 19:14:54
    • 一旦終了は無い 新規キャンペーンで始めてそっこう終わるわけない -- 2009-11-12 (木) 19:30:42
      • 荊州鳴動の次は現存武将の大半は居なくなるんだぜ=PS3で袁紹や呂布を加えての終りなきパラレル三国無双の始まりでしょ -- 2009-11-12 (木) 19:59:59
      • PC版を終わらせたいやつなんなの?架空シナリオやら黄巾ステージとかまだできることあるだろ ぶっちゃけ年代順にシナリオ進める必要も無いし -- 2009-11-12 (木) 20:17:14
  • そいえば、始めた頃の新参時・・・やっとこさ鍛錬16(破壊1あり)の武器つくって3Pの新参対決に野良でいったら、「破壊なしの武器ないの?」って言われて、鍛錬16だとない って答えたら、強制退去させられた (..;  あれは新参狩りだったのか・・・  ちなみに劉備だった・・・ -- 2009-11-12 (木) 19:24:54
  • レボ5に戦闘バランスのアナウンスもラグ対策のアナウンスもないと言う事は既に戦闘バランスもラグ対策も完璧に取れてると考えてるのか藤重は -- 2009-11-12 (木) 19:43:33
  • 最近は強制退去させた人をGMさんに報告するとーその退去させた人は、くびになるそうですで暫く永久若しくは暫く来れなくなるそうです。 (^^; -- 2009-11-12 (木) 19:46:21
  • 曹操と孫権のやつらはぶっぱしかできないわけ?こっちは劉備だが劉備は正統派な殴りが多いんだけど、曹操と孫権はぶっぱが8割とか、殴れないわけ?怖いの?ぶるっちゃってんの?瀕死になるまでJC連発して瀕死になったら無双しか撃たないお前らそれで楽しいわけ? -- 2009-11-12 (木) 21:48:32
    • どこも一緒、赤維持無双最強の時代殴りは死滅した -- 2009-11-12 (木) 21:59:00
    • そのぶっぱに負けちゃう劉備ってなんだろな 結局勝てりゃいいんだ んでその結果が進攻度に影響でて争奪負けるんだろ劉備 ぶっぱでもなんでもいいから勝てよ  -- 俺も劉備::? 2009-11-12 (木) 22:02:06
  • ↑1実際一緒じゃないんだよ、劉備は殴りの割合が高いが、孫権はぶっぱがほとんど、続いて曹操にぶっぱが多い。劉備はかなりの確立で殴り4人だけとかあるしね・・・ -- 2009-11-12 (木) 22:05:05
  • 劉備は楽しい激突(ゲーム)がしたい人が多いんだよ?ただ勝てばいいだけって楽しくないじゃん?なら兵糧速攻とって篭ればいいじゃない?なんでそうする人が少ないんだ?楽しくもないしモラル的にあれだからだろ? -- 2009-11-12 (木) 22:06:46
  • そりゃ劉備の所属人数が少ないからそうみえるんだろ。逆もしかり -- 2009-11-12 (木) 22:08:33
  • 分かったからぶっぱできないように要望出して来いよ -- 2009-11-12 (木) 22:10:27
  • 兵糧篭る奴は晒すくせによく言うよな~ -- 2009-11-12 (木) 22:12:37
  • ぶっぱ連中も晒せば消えていくかな? -- 2009-11-12 (木) 22:13:09
  • ぶっぱだらけの現状がいいとは思わないけどそれで晒すってどうなのよ。ラガーでも不正でもないわけだし -- 2009-11-12 (木) 22:21:04
  • 兵糧に篭ったら晒されるんだよ? -- 2009-11-12 (木) 22:30:31
  • なんでもいいから勝てよ 負けても楽しけりゃいいとかフザケタこと言うな -- 2009-11-12 (木) 22:34:24
  • 曹操の俺から言わせれば曹操の野良対決はひどいぞ?顔知ってるような奴以外は序盤2撤退してくれるとか余裕である -- 2009-11-12 (木) 22:44:28
    • これはひどい -- 2009-11-12 (木) 22:48:23
    • そういえば防御強化前に倒されてファビョッてる奴いたな -- 2009-11-12 (木) 22:53:23
  • よく対決で兵糧に篭ると文句言うやついるけどさ、即落とし出来る武器が味方に一人もいないのが問題だと思いませんか? -- 2009-11-12 (木) 22:45:24
    • 防衛しないのも問題 兵糧そばでノンキに強化してるやついるとか -- 2009-11-12 (木) 23:00:49
    • 一概にそうとも言えんな。配置はランダムだし野良で毎回それ求めるのも難しいだろ。風持った武器に序盤防衛されたら武器によっちゃ詰むぜ?俺も昔このレスつけた奴みたいな考えだったが、補正かかっても耐久力、回復量そのままってのはバランス調整不足だと思えてな。PTで行ってる時なんかはわざと防衛いかなかったりする。 -- 2009-11-12 (木) 23:08:15
      • ガチ構成だとソッコウ防衛来るぞ普通  -- 2009-11-12 (木) 23:13:08
    • 対決は兵糧も拠点もいらんだろ。消せばいいのに -- 2009-11-12 (木) 23:13:58
      • 平地でやれ。    って俺の婆ちゃんのいとこが言ってた -- 2009-11-12 (木) 23:23:49
      • 平地は平地で拠点取り合いによくなる -- 2009-11-13 (金) 00:05:23
  • オンラインはオフにはない強いヤツとの戦い、みたいなのが体験できて楽しい反面、こういう風にマジで戦争してるみたいな雰囲気になってくるのは個人的には好きじゃないなぁ。こういうこと言うと、「気に入らないならやめろ」って言われるんだろうけど、ただ勝てばいいと思ってるヤツは、オフのゲームで雑魚ばっかり斬ってふんぞり返ってればいいのに。 逆に、チート行為されたわけでもないのに文句言うやつもどうかと思う。負けてばっかりじゃ面白くないんだから、勝つために策を弄するのは当たり前の事。それをなんとかして打ち破ってやろうって気持ちを見せないと。自分だけが好きな武器使って、好きな戦い方でおもしろく戦いたいなんて、それこそオフゲで雑魚斬ってふんぞり返ってればいいのに。  とまぁ、どう考えても両者の意見が軟着陸するような妥協点は見当たりそうにないんだが、誰が一番雑魚斬って踏ん反り返ってればいいんだろうな。俺か、俺なのか。やっぱりか(´・ω・`) -- 2009-11-12 (木) 23:10:34
    • 引き続き厨武器Onlineをお楽しみくださいと言うことですね -- 2009-11-12 (木) 23:15:31
      • 自分だけ好きな武器使って・・・ってくだりは、厨武器お使いくださいませ~ってことじゃないと思うぞw -- 2009-11-12 (木) 23:30:28
      • 趣味武器使うんならオフゲやってろって読めるけどな。てか下にそう書いてるじゃないの -- 2009-11-12 (木) 23:34:27
    • 勝つことに重点を置きすぎると対決はクソゲーになる。これは大多数が感じている真理だとは思うけどね。中和レス助かるが雑魚きってふんぞり返ってればいいのは運営。むしろ雑魚切りすぎてふんぞり返りすぎて何にもすべきことが見えてない。 -- 2009-11-12 (木) 23:19:48
    • 追記 オフ引き合いに出して悪かった、すまん。せっかくオンラインでみんなで遊べるんだから、負けても「あいつラグ過ぎ。」とか「兵糧篭るとかうぜぇ」とか言うんじゃなくて、「コノヤロ、次は見てろよ」くらいのノリでやれたらいいんだろうけどなぁ・・・。実際制圧で雑魚斬ってふんぞり返ってられるのも、やっぱり撃破が得意な武器なんだよな。だから、そういう武器の狩り刻印がどうのとかっていうヤツが湧いてくるんだろうけど、自分がその武器以外を気に入って使ってるなら、他の武器に文句言うなーって思いません? こっからは関係ない話だけど、もちっとオフのマップとかBGMとかを特務でもいいから流用してほしいなぁ。 -- 2009-11-12 (木) 23:21:07
  • ↑1それは制圧でやってる -- 2009-11-12 (木) 23:13:25
  • オフ引き合いに出すのやめね?まったく別モンじゃん -- 2009-11-12 (木) 23:14:32
  • こんなバランスも糞もない問題山積み状態で新規キャンペーンとか馬鹿丸出しだな。速攻糞ゲーって見切られるぞ -- 2009-11-12 (木) 23:20:23
  • 一回作って世に出してしまった以上、バランスさせるために大幅刷新!てこともやりづらいだろうし、俺が思うに運営はやるつもりもないな。 -- 2009-11-12 (木) 23:24:27
    • 同感。今のままじゃこのままもったいないもったいないと言われながら終わりそうだ。行商の時だけ人増えてるのはカスバランスと仕様が改善されれば戻ってくる可能性のある人がいるって証拠なんだがな・・・。 -- 2009-11-12 (木) 23:33:42
  • ここの開発は他のネトゲでも馬鹿なことやってるからな。期待するだけ損っていう -- 2009-11-12 (木) 23:37:39
  • オフの虎牢関とか流星の台の上で対決できたらいいのに。強化済みで雑兵副将なしで仙箪とかアイテムはランダムポップとかにしてさ -- 2009-11-12 (木) 23:45:33
  • ギルメン間でPS3実装と同時に月額制になる話が出てる。ラグ&チートが無くなり武器・アイテムが全て移行されて、一月3000円以内であれば続行使用と思う。ブログでサブを堂々と公言しているやつも減るだろうしな。 -- 2009-11-12 (木) 23:53:20
    • 月額制だと毎日inしなきゃ元取れない気がしてゆったりできないんだよなぁ・・・ -- 2009-11-13 (金) 00:07:50
  • マジですか!!無料をうたい文句にしておいて>< -- 2009-11-13 (金) 00:47:15
  • 月額制・・・・そんなんだったら、無双やめる人 増えるだろうな・・・・ -- 2009-11-13 (金) 01:04:59
  • 根拠も無いのにどこからそんな話がでるのやら・・・ -- 2009-11-13 (金) 01:05:44
  • 新武器次呂布出るとかウソ情報流すやつ多すぎ 風説の流布とかの類か -- 2009-11-13 (金) 01:41:07
  • このクオリティで月額はありえないですね。作りが雑すぎます。攻撃補正しかり、ラグやチート、新参狩りに対して、何も対策を施さない(実際にやっているのかもしれないが、成果が全く見られない)とか。他にも細かい事ですがシナリオ変更に伴い、転生できなくするために、寝台コマンドをまるごと使えなくする辺りを見ても、月額で金を取れるとは到底考えられません。 -- 2009-11-13 (金) 01:44:38
    • 前半の意味はわかるが後半はなにがいいたいのかわからん。転生したいの? -- 2009-11-13 (金) 02:14:49
      • 寝台じたいには、ログアウトと転生するためのコマンドがある(もっとあったかもしれません)のに、それをまるごと規制するのはおかしいでしょう。転生できなくすればいいだけなはずです。攻撃補正の件と比べて見て下さい。一部の攻撃力が抜きん出ているモノに対して、なんらかの修正を入れればいいだけだったはずです。しかし、結局運営が施したのは、全てに対してです。内容は違えど、やっていることは同じだと思えませんか?この仕事に対して丁寧だと思えますか?「運営マジGJ」なんて思えますか?要するに雑だと言いたいのですよ。長文失礼しました -- 2009-11-13 (金) 02:47:05
      • なるほどね。そういう意味だったか。確かに雑は雑。良識者の意見を取り入れてくれたら良いんだけど、残念ながらここの書き込み見てるとわかると思うが、プレイしてる年齢層がひくすぎるから運営もまともに相手はしてくれないんだろうな。 -- 2009-11-13 (金) 04:17:08
      • オンラインでここまで無双を再現できてれば十二分だと思いますけど、納得いかない人が多いみたいですね。一撃死武器だけでなく、全体の攻撃力補正なら修正期間も少なくて済みますし武器ごとの不公平も極力抑えれると考えたのでは? 単純に威力高い攻撃だけを修正すればその武器の使用者だけ損することになりますし、まず全体に補正をかけて検証というのは丁寧・雑というよりも慎重な対応だと思いますよ。 -- 2009-11-13 (金) 04:55:16
      • モノは言い様とはこのとこだろうね。よく言えば慎重、悪く言えば雑。↑確かに全体に補正をかけることで不公平を極力抑えることができると言うけど、結局どっちも一緒になる。よく考えてみよう。一撃死武器の代表と言えば戦斧。戦斧の長所である高火力の一撃必殺攻撃を例にしてみてみると、全体の攻撃補正で弱体化してるのは現在の状況を見ればわかる。では一撃死武器のみ修正した場合は?これまた戦斧は弱体化ですね。他の武器もそうです。一撃必殺の攻撃がある武器は得てして全体の攻撃補正だろうと、個別の修正だろうと弱体化してしまうのは決定なのです。ですがそれ以外の武器は?ヌンチャクを例に出すと、一撃必殺の攻撃はないが、優秀なN攻撃による2倍EVOが強力だった。しかし攻撃補正のおかげでこの威力も半減してしまった。これが原因で起こっている弊害はプレイしている皆がわかってると思う。つまり、攻撃補正は不公平にならないような修正ではなく、ただ単に面倒だから一斉にしてしまおうという運営側の思惑が見て取れるのです -- 長文しつれいしました? 2009-11-13 (金) 05:58:10
  • 呂布の武器出るって信じてたのに…………ガセ流し奴死ね -- 2009-11-13 (金) 03:14:01
  • 氷と相性のいい武器ってなんですか? -- 2009-11-13 (金) 03:17:20
    • 単純に考えてまず鳳凰が使える鉄剣と獄刀。複数属性付加攻撃でかつ広範囲な覇がある大斧。あとは凍らせた後に強力な追撃が出来る武器(例:直槍盾、鉄鞭砕、長棍c2や砕・盾など)が氷と相性がいい -- 2009-11-13 (金) 06:02:41
  • 「新参狩りキャンペーン」の落とし穴が見えた。前回って 校尉:武器庫1つ 都尉:武器庫1つ花瓶などで都尉になったときに結局武器庫1つしかもらえなかった。今回は校尉:道具棚 都尉:武器庫など・・・・これは都尉になったときは道具棚がもらえないってことになるかもしれない。 でも武器庫の受け渡しが「来年」だから作るの面倒だな。 -- 2009-11-13 (金) 06:03:25
    • http://www.musou-online.jp/announce/090717/01/CP01.html これが過去のキャンペーンで都尉になったときは武器庫は1つだけしかもらえなかった。 http://www.musou-online.jp/announce/091112/01/CP01.html これが今回のキャンペーンで都尉になったときに道具棚がもらえるかが問題となる。ちなみに1月19日に武器庫が配布されるから、サブ作るならそのことも踏まえてな。 -- 2009-11-13 (金) 06:08:29
    • 前回は期間中校尉だった場合は武器庫1つ、都尉だった場合は武器庫一つに花瓶など。で、今回は校尉だと道具棚、都尉だと武器庫と花瓶など。今回の場合だと、期間終了時に校尉だと道具棚が、都尉だと道具棚が武器庫になり+花瓶などが貰える、つまりはなから両方貰えるわけじゃない。そういうことだ。わかった? -- 2009-11-13 (金) 06:32:12
  • 前回のキャンペーンと同じだと勘違いして「キャンペーン中に校尉になったのにに武器庫がもらえない」とか言う馬鹿が必ずここに書き込みに来そうだ。 -- 2009-11-13 (金) 14:26:53
  • 最近の精鋭無双ぶっぱはブーメラン、ヌンチャク、夏圏、幻杖みたいな移動速いかつ高い離脱力か足止め技もってる武器を使ってくる場合が多い。この構成には、風役か俊足武器+極鎮がいないと詰む。 -- 2009-11-13 (金) 14:47:11
  • 最近の対決は、対決というより鬼ごっこだな。闘技放置よりも時間の無駄w -- 2009-11-13 (金) 15:10:45
  • 新規が無双Onの対決をはじめると「なにこれ無双乱舞ばっか撃ち合ってるだけじゃん糞ゲーやめよ」か、「無双乱舞ばっか撃てばいいのか俺もやろ」「なにこれw将軍様にも勝てるし俺超つえーwww」で新たなぶっぱ誕生のどっちかだな -- 2009-11-13 (金) 15:14:13
    • 真無双ぶっぱガン逃げは別にオンに限った話じゃない。オフでも難易度最強だとぶっぱガン逃げが最強で安全な戦法。オフやってオンに来た人の大半は真無双ぶっぱガン逃げ戦法に手慣れてる人が多い。うちのフレがそうだ。真無双ぶっぱガン逃げは無双そのものの欠陥。根絶は難しいな -- 2009-11-13 (金) 15:20:15
    • 新規が必ずしもオフやってるとも限らんし、やってたとしてもそこまでやりこんでないかもしれん。そんな新規がオンの現状見て定着すると思ってるなら相当頭がお花畑な運営開発 -- 2009-11-13 (金) 15:29:48
    • 新参狩りに真無双ぶっぱ。これじゃ新規が増えないのも仕方ないだろうな。運営はまずこれらをどうにかしないと新規が増えないという単純なことを知らないのだろうか? -- 2009-11-13 (金) 15:55:45
    • 武器の修正よりまず新規狩りを無くすことが先だよな。義が一定以上越えると試験合格するまで激行けない、んで一定数不合格取ったらマントとか報酬無しで強制昇格、鍛錬済の格に見合った武器1個贈呈とかね。まあ適当に考えた案だけど -- 2009-11-13 (金) 16:05:55
    • 身分じゃなくて義で格判定すればいいでしょ。まぁやる気のない運営に言っても無駄だろうけど -- 2009-11-13 (金) 16:21:53
    • 新規呼び込みの前に攻撃補正はずすか攻撃強化に比例して属性ダメが上がるようにして着火ダメと斬ダメ見直せよ糞運営 -- 2009-11-13 (金) 16:25:32
      • 攻撃補正は別に良いでしょ大斧無双になっちゃうけど・・・ -- 2009-11-13 (金) 16:50:47
      • 攻撃補正無くなったらまた甲刀による轢き逃げオンラインになるぞ・・・武器制限付けるとかの方が良くない新規時代は殴り武器のみとか?そうすればブッパ減るし腕も上がるし一石二鳥・・・熟練に行った途端に酷くなるが -- 2009-11-13 (金) 17:10:09
      • 新参格だと攻撃フル改造しない限り補正の影響がモロにでる数値まで達しないし問題ない -- 2009-11-13 (金) 17:24:27
      • 相手がサブじゃない限りは攻撃特化強化しても死なないから強化するやついるかもしれんがね・・・俺の予想は防御or体力1に振り残りは攻撃と無双に振ってそう -- 2009-11-13 (金) 17:34:59
      • 新規にはまだガチムチ斬鉄がいるのか?天運実装してからは、精鋭ではガチムチ斬鉄はかなり減ったと思うんだけど、まぁこのご時世なのに攻撃特化の鉄剣使ってる俺には朗報でしかないな。 -- 2009-11-13 (金) 22:09:28
      • 攻撃補正は明らかに運営の怠慢から来たもの。これは何があっても肯定できない。 -- 2009-11-14 (土) 00:01:03
      • 野良で天運なんか使えんわ。ほぼ確実に究極依存がいる -- 2009-11-14 (土) 00:20:11
    • 武名でとかがいいかもよ。活躍すれば武名が上がってしまうから。 -- 2009-11-13 (金) 17:06:41
      • ハンデなしで立てだして新規は分からずに入ってふるぼっこされる気がする。まぁでも味方の平均武名を表示すればいいかもしれない。台湾無双が表示してるSSを見た気がする -- 2009-11-14 (土) 00:23:05
  • 俺はオフでも無双ガン逃げぶっぱはしたくないから極力抑えて難易度高いのもやってるけどなーただ単に無双撃って武将倒すだけが面白いと思わないからね -- 2009-11-13 (金) 17:52:56
  • 自分ひとりで家庭用のオフゲームとかやるなら誰にも迷惑かけないから好きなようにやっても問題ないだろ。 -- 2009-11-13 (金) 17:57:16
  • せめてオンラインの話とからめてオフの話しろよ。オフ単体で話するなら、自分のブログでどうぞ。 -- 2009-11-13 (金) 22:17:27
  • 今上がってる無双Onの問題点てどんだけあるかな。ありすぎて書ききれんかもしれんけど -- 2009-11-14 (土) 00:25:24
    • 基本は数点しか無いと思うよ  -- 2009-11-14 (土) 00:28:07
    • 公式HPが一方通行なとこも問題 他のオンゲみたいに公式掲示板とかその書き込みに対する運営のしっかりした回答とか欲しいところ こっちの声届いて無い感がいちいち辛いな -- 2009-11-14 (土) 01:31:22
      • 管理に人件費割きたくないんだろ -- 2009-11-14 (土) 02:15:20
  • 武器でいうと・・・投弧刃:真無双異常  大斧と偃月刀:丈夫異常性能倒せない(大斧はJCも?)  蛮拳:JC万能  鉄鞭:真髄強すぎ  鉄剣:ガチムチ斬  将剣:堅牢できて撃破できて強化早いってどうよ? って大きく騒がれてるのって武器はこんなとこじゃね? -- 2009-11-14 (土) 01:08:15
    • 幻杖JC! -- 2009-11-14 (土) 01:17:18
    • 幻杖は真無双以外が終わってるから、許してあげたいな^^ でも上のやつら お前らはダメだ。 -- 2009-11-14 (土) 01:43:34
    • 許しません -- 2009-11-14 (土) 01:48:02
  • このゲームの最新PCの設置店どなたか知りませんでしょうか、都内新宿中心にあたってみましたけど最新と言うとQX9650&9800GTとかのマシンで起動が遅くゲームもこのクラスのグラボだとコ解像度でのブレイ出来ませんスタフの方に聞いたら後はペン4とか何かゲーム向きでないです><Core i7-870とかCore i7-975か若しくは最低でもCore i5とかプレイしたいのですが設置店ご存知でないでしょうか? -- ネッカで? 2009-11-14 (土) 01:48:38
    • 詳しいスペックは書かないけど、セレロン+オンボードだが、演習でもラグいと言われたことないんだが・・・。 -- 2009-11-14 (土) 02:48:06
  • よくそのCPUでプレイ出来てますねセレロンはもはやゲーミング向きではない様な( д-。) -- ネッカで? 2009-11-14 (土) 03:37:58
  • おい、お前自分で変な文章書き込んでおいてなに自分でレスしてんだ?コメ荒らしか? -- 2009-11-14 (土) 04:23:01
    • おい、お前の方が意味わからんぞ。 -- 2009-11-14 (土) 12:17:34
  • 武器でいうと・・・投弧刃:真無双異常  大斧と偃月刀:丈夫異常性能倒せない(大斧はJCも?)  蛮拳:JC万能  鉄鞭:真髄強すぎ  鉄剣:ガチムチ斬  将剣:堅牢できて撃破できて強化早いってどうよ? って大きく騒がれてるのって武器はこんなとこじゃね? -- 2009-11-14 (土) 10:35:07
  • に加えてシステムその他全体面・・・攻撃補正:対決だとガチムチ篭りツエー要は守る方がツエー、前にでて殴るだけムダ、結果激無双や高火力ぶっぱに頼る形になる、攻撃補正やるなら防御補正はないの? 制圧だと:直槍あたりの武器は武将拠点つらすぎ  新規狩り:一番の問題?新参や熟練の場合、ぶっぱ無双の要領を知っている者(新規狩り)が圧倒的に有利。新規では萎えるのでは? 野良偽装:プレイヤーの質の問題、これはもうどうにもならん気がする 部屋名が相手に見えない:武器バランスめちゃくちゃのクセに妥協点の模索をユーザー個々のモラルに任せるアホな運営 マップ:要塞以外まともに使えない、一部マップで見られるおふざけの兵士配置と兵士比率、これでは争奪なんて盛り上がらん  その他色々要望とかあったと思うが、不満とか要望で今まで自分が目にしたのは主にこんなところ。 -- 2009-11-14 (土) 10:35:27
    • ここまでゲームを破壊する運営初めて見た。やってて一番たのしいが、一番不満があるゲーム。 -- 2009-11-14 (土) 11:08:03
  • 最近劉備の熟練レベルが異常なほど強いんだが…助かる -- 2009-11-14 (土) 15:43:40
    • 新参狩りならぬ、熟練狩りですか。さすが劉備、格が違うな -- 2009-11-14 (土) 16:51:13
    • 前キャンペーンでサブ作った人がそのまま使ってるんだろうね。マントなしでものすごい上手い人が何人かいた。わざわざ白マントを装備してプレイしてるサブの人よりもマントなしでやってるサブの人の方が強いよね -- 2009-11-14 (土) 18:05:06
  • どこもそうだろ^^ -- 2009-11-14 (土) 17:10:40
  • 対決の話だが、移動力のある武器を使っての赤維持ぶっぱが多すぎる。投弧刃はもちろん夏圏も赤維持で逃げて無双が溜まったらぶっぱ→逃げるの繰り返しだな。鬼ごっこ超メンドクサイ。 -- 2009-11-14 (土) 18:29:04
    • 鬼ごっこはしない 無双撃ちに来たトコ遠距離から返り討ち。それできる構成じゃないとダメだけどね   -- 2009-11-14 (土) 18:36:18
  • 2009-11-14 (土) 04:23:01 New! の文章について「おい、お前自分で変な」上のなんですがちょとコメ二重入りしてしまいました削除機能これないんですねすみませんm(_ _)m -- すみません? 2009-11-14 (土) 18:45:49
    • 消しておくよ。 -- 2009-11-14 (土) 18:46:57
  • そう思いますね運営のやり方に頭にきてます。 (-_-#") -- 2009-11-14 (土) 18:48:28
  • 新規狩りの対策として、昇格できるだけの義が溜まったら、昇格しない限りどの格いっても石でないようにしちゃえばいいんじゃない?って思ったけどどうだろ? -- 2009-11-14 (土) 19:20:29
    • 新参狩りしてるようなヤツは、配送机とかでメインから武器流してきたりするんだ。つまり、課金もした上にリッチメン。腕はお察しなのが多いけどな。 したがって、サブで石が出ないなんてさしたる問題じゃないんだよな。そもそも、義が高くなったら新参とかでは石でなくなるし。 -- 2009-11-14 (土) 19:25:56
    • 消費アイテムのページの貴石って頁見るとわかるけど、身分は関係ないぞ。格に見合った「義」でなければ石は出ない。 -- 2009-11-14 (土) 19:27:05
    • 新参で指揮官Sとかのやつは武名高いだろう 武名と義で強制昇格で良くないかな -- 2009-11-14 (土) 19:29:02
  • じゃ、武器が壊れるのが異常に速くなるとか R5以上の消費率で石の消費量も増すとか  これでも新参狩りしてるやつにはきかない? -- 2009-11-14 (土) 19:45:20
    • それは・・・生粋の新規さんがかわいそうだ -- 2009-11-14 (土) 19:49:39
    • まぁ気持ちはわかるんだ。気持ちには大いに賛成したい。ただ、偏将軍昇格試験がきついっていう人もいるから、むやみに締め付けを強くするわけには行かないんだよ。そこで、俺の案。今までにもあった意見だけど、義に合わせた身分に「自動で昇格」する。ただし、マントやその他の特典(昇格特務でもらえる報酬、身分に沿った賞与の額など)は、今まで「昇格特務」としてあった特務をクリアして初めて得られるようにする。 これなら、義相応の身分になるし、最低限の腕に沿ったマントを得られるってわけ。 おそらく穴はたくさんあると思うけど、あまり締め付けの強いシステムよりはマシかなと思ったんだが・・・。 -- 2009-11-14 (土) 19:51:24
    • それ毎回石出ないとガチ新規さんがしねるな -- 2009-11-14 (土) 19:53:03
    • ん~、昇格試験は2回失敗したら強制的に上がれるとかでいいんじゃない? -- 2009-11-14 (土) 19:55:41
      • それで、ハナから昇格する気のないやつには、鬼のような武器破壊と貴石不足の刑にあわせると?・・・個人的には、新参狩りが痛い目みるなら、どんな強硬手段でもやってほしいなw -- 2009-11-14 (土) 19:57:38
      • その意見+昇格するまで激に出れない。 でいいか。俺が思うに、新参狩りするヤツは、身分が高くなったら新たにキャラ作り直すように思うけど・・・。 -- 2009-11-14 (土) 19:59:25
    • でも、やっぱやりすぎかな?たしかにガチ新規さんにはキツイな 自分で案言っといてなんだけどさ -- 2009-11-14 (土) 20:00:12
  • さっき出てきた話だけど、義が高くなって弊害が出るようなら新しいキャラ作る。ってなったら、規制のしようがないな・・・。 -- 2009-11-14 (土) 20:02:22
  • 某ゲームみたいに1PC1キャラでそれ以降キャラ増やす場合は課金ってすれば抑止力になると思う だめかな? -- 2009-11-14 (土) 20:14:37
    • その某ゲームを知らないんだけど、それって、家族の共用PCとかだったら、家族全員で1キャラってこと? -- 2009-11-14 (土) 20:21:27
    • でも、単純に他国のフレとも遊びたいっていう人もかなりいると思うし、キャラ作るのに課金てのはキツイな -- 2009-11-14 (土) 20:24:25
  • 正直、一定の義が溜まったら昇格ってのも無理だろう。腕上がらないまま今度は都尉で無双か熟練か?言っても新規さんが対応できてないだけで、精鋭無双熟練新参どれもブッパだらけだぞ。身分上がったって変わらないよ。こればっかりはプレイヤーのゲーム内での経験やスキルの差だから、めげずに頑張ってもらうしかないよなぁ。R2の武器も31300の鍛錬に変わってるし。私が始めた頃武器すらもらえなかったのにw運営もそれなりに手を打ってるしなぁ。上手くなってもらうしか方法がない。問題は、経験者が新規狩りするほどにおかしな状況と、どうしたら新規さんの上達につながるかだ。そういう意味では、ブッパされるのもいい経験かもしれん。プレイヤー同士で助け合うしかない。ギルドもあるし、師範制度もあるし、新規狩りの現状は過剰らしいが・・・頑張って新規教育しかないだろう・・・・ -- 孫権軍? 2009-11-14 (土) 22:02:08
  • 新参部屋をもっと細かくすればいい 義500以下とか武器改造有り無しとか  -- 2009-11-14 (土) 22:29:22
  • 新規に粘着するとか、ブッパして逃げるだけとか、社会でも残念な奴決定なんだから気にすんなよって言ってあげれる仲間を作るべきだな。トウコ使ってる時点でちょっとおかしな奴だなって思うだろう?優秀な遠距離攻撃に足速いしJCおかしいし真無双もありえねぇし。こんな嫌な戦い方する武器使う奴は男じゃないな。男キャラのくせに女の武器使ってる奴もプライドっつーか誇りってもんがねーからブッパに成り下がるんだよ。自分の中にちゃんとルール決めて遊んでる人は自分のプレイスタイルを貫けるけど、勝てたらなんでもいいとか中途半端な奴はすぐブッパに成り下がる。ゲームでぐらい男らしくなれんのか?どつき合おうぜ! -- 戦場の最前線が男の居場所!? 2009-11-14 (土) 22:44:08
  • 目先の数字や束の間の快感しか見えてない輩が多い。 -- 2009-11-14 (土) 22:47:01
  • メアドの数だけキャラが作れるってのも新規狩り原因の1つ -- 2009-11-14 (土) 23:05:23
  • ↑2言ってることは大いに共感できるが、男が女武器使うとかそういうのは・・・どうでもいい事だね。それよりも女キャラで中身男でやってるやつで、大将軍とかはきもくてしょうがない -- 2009-11-14 (土) 23:07:02
    • ネカマじゃなければよくね?男ばっかもつまらんから俺はサブは女キャラなんだが・・・ -- 2009-11-14 (土) 23:36:16
    • まぁ俺は中身の性別なんてどっちでもいいけどな。それよか、ゲームの雰囲気ブチ壊すような発言、特にシャウトしてるやつの方が、オンラインゲーム上ではキモチワルイ存在だと思うな。別に「ソレガシは・・・」とか「お見逸れしました」みたいな言葉遣いしろって言ってるわけじゃないよw -- 2009-11-15 (日) 00:03:42
    • まあ固定観念で話すのはやめましょうよ。別に男が女キャラでも、女が男キャラでもいいじゃん。それが何だっていうのさ。その人が好きでやってるんだからそんなに言う必要もないでしょ。女武器を男がっていうけど、じゃあ男武器だったらいいのかって話になるし。変な価値観もってると楽しめるものも楽しめなくなるよ -- 2009-11-15 (日) 00:29:02
    • 個人的には中身女で男キャラの方がイヤだな。それを利用して暴言を吐く人もいるって知っちゃったから; 言う人は言うってだけのことですけど。 とはいえ…いろんな人がいて面白いんですけどね。 -- 2009-11-15 (日) 07:10:37
  • 既出かもしれんが、せっかく「武名」パラメーターがあるんだから部屋を作るときの条件にできたらいいと思いませんか?そうすればサブ作って勝ちまくっている人はすぐ武名が上がって新参狩りできなくなりそうな気がするんですが。ただ、そうすると問題もあって、現時点での純粋な新規が少なそうな状況だと、武名が低いプレイヤーの人口は自然に減ってくるだろうから部屋を立てても4対4が成立しにくいと思うんですよね。武名による部屋分けは乱戦ですでに実装済みだから、もしかしたら運営はその辺も考えてて乱戦で実験してるのかなぁ・・・。何か自己完結っぽい文章ですが、皆さんの意見を参考に自分なりに煮詰まったら運営に要望を出そうと思ってます。長文失礼しました^^; -- 2009-11-15 (日) 00:24:28
    • 台湾は既に武名表示済み。他人の武名も見れる。 -- 2009-11-15 (日) 00:39:57
  • 私は孫権軍だが、今日の争奪で勝ったとき「ざまぁーーーーーーーっ」とか言ってる奴、イラッとする。 (..; -- 2009-11-15 (日) 01:14:13
    • 孫権はこんなのばっかですよ それがイヤだから曹操に行くんです 劉備は行きづらいんだよねなんかさw -- 2009-11-15 (日) 02:06:03
  • 武名なぁ~わざと下げよるしなぁ・・・4対4の闘技とかさ!勝ち組負け組みってやってるじゃん。それに武名ってほとんど「C」の人ばっかじゃない?wヘタクソでもブッパしたり新規粘着で勝てるし、うまいひとでも囲まれたり仲間に恵まれなかったりぶっぱされたりしたら負けるし、どうしようもなくない?武名で分けたってどうせブッパなくならないでしょう?作ったばかりのサブと新規さんだって同じ武名だしそんなすぐ武名あがらないし。新規狩りだけはどうしようもないよ。プレイヤーキルが許されるゲームなんだからさ。どうしようもないって。仲間同士助け合って励ましあって行くしかなくない?↑ざまぁwwwでしょ?お前なんもしてねぇだろ!って思うなw -- 2009-11-15 (日) 01:40:41
    • 闘技は武名に影響しませんが。武名って無双格のR5将軍の8割くらいB以上じゃないの?俺なんて雑号将軍のときにBで、Bから全く上がらなくなった。 -- 2009-11-15 (日) 02:38:43
      • え!?影響しないの!?うそwハズカシーww知らなかったわぁ~ありがとぉ~^^ -- 2009-11-15 (日) 03:14:15
      • 俺も熟練の時はBだったけど精鋭になってからCになったりBになったりの繰り返し -- 2009-11-15 (日) 12:12:52
  • 特務ばっかやってるせいかもしれないけど、雑号で武名Eはさすがに恥ずかしいな; -- 2009-11-15 (日) 07:12:55
  • 全然気にすることないっしょw -- 2009-11-15 (日) 09:47:31
  • 全然気にすることないっしょw -- 2009-11-15 (日) 09:48:08
  • 私なんか、特務とアイテムで四征ですが・・・w -- (p_q。)シクシク? 2009-11-15 (日) 11:54:15
  • 正直アイテムと特務が一番楽しいよ。今の制圧と対決の楽しさがまったく理解できない -- 2009-11-15 (日) 14:36:01
    • 賊討伐なんての実装してくれちゃうし よくわかってるわ運営 -- 2009-11-15 (日) 14:47:06
  • 特務も4人特務とかの場合部屋に侵入できればいいのになー協力特務やるためにいちいちPT組まないといけないのがめんどくさいし、知らない人に特務だけのために声かける勇気もないしな・・・ -- 2009-11-15 (日) 14:51:36
    • それこそ娘々でやってほしいわ。すぐに特務とアイテムでいいよもう -- 2009-11-15 (日) 14:55:30
      • ぶっちゃけフレがそんなにいない俺としてはこの案に大賛成だ。だって複数人特務俺やったことないし。。 -- 2009-11-15 (日) 15:13:11
  • あとは一騎打ちモード欲しいな 制圧でも一本道に拠点何個かあってお互い別マップでどっちが先に完全するか勝負とかさ 言うなれば対決挑戦特務みたいな感じ -- 2009-11-15 (日) 15:00:13
  • てか武名なあ、Bになってから勝ってもらえる武名<<<(超えられない太陽の壁)<<<<負けたときに減る武名で、どうみても1000ぐらい減ってるはずなのに、なぜかCにならない。ずっとBのままだ。 -- 2009-11-15 (日) 15:16:30
    • もっと小宇宙を燃やすんだ!!! -- 2009-11-15 (日) 15:37:45
    • 自分は武名Bになってからすぐ武名が下がったら、武名Cになりましたけど?w その後減った分取り返したんですがずっとCのままです・・・>< 人数とか関係あるのかな・・・? -- 2009-11-15 (日) 16:46:03
  • 今の無双には個人での競争の要素が少ない。だらだらぬるーくやってるだけ。こんなのではだれてしまっても仕方が無い -- 2009-11-15 (日) 15:36:58
  • revolution5に移り変わる際に、前回のようにダウンロード、インストールなどに支障がでなければいいのだが・・・。あの時は地獄だったな・・・。 -- 2009-11-15 (日) 18:41:11
  • ( ゚д゚)ノ ハイ!シツモーン! EDムービーって、今日の争奪終了後しか見れないのかな?明日の夜とかにも見れないかな?今日はそれまで起きていられないので(;・∀・) -- 2009-11-15 (日) 18:47:52
    • 統一決定後なら、いつでも見れる。俺はいまだに袁紹シナリオのムービー見れるし。 -- 2009-11-15 (日) 19:13:40
  • 真無双及び激無双のあと究極発動みたいにゲージがでて1~2分間無双うてなくするのはどう?EG用に溜まるだけにしといてさ -- 2009-11-15 (日) 19:33:57
  • 無双中は無敵じゃなくてHA状態になるとかはどう? -- 2009-11-15 (日) 19:41:28
    • それはいいかも知れんが、赤維持ぶっぱ倒しやすくなる分、自分も破竹無双とか神槌無双を今までみたいに無双で緊急回避とかできなくなるんだからな?まぁあれだな、高速移動系のぶっぱが増えるだけだと思うけどな。 -- 2009-11-15 (日) 19:46:59
    • 緊急回避用に使ってる俺死亡 -- 2009-11-15 (日) 20:09:45
    • 結局無双ゲージがアホみたいに長いぶっぱ武器が勝つじゃん。特に無双返しできないタイプならHAだろうがなんだろうが、とりあえず無双に巻き込んでしまえばおkだからな。 -- 2009-11-15 (日) 20:13:40
    • HAになっても対幻杖無双には何の意味もないですね、近づけない訳だし。 -- 2009-11-15 (日) 20:57:48
    • 現実無双乱舞全体に何かしらの制限か下方かけるのはいずれ必要になってくるだろうな。台湾無双だと無双回数制限もあるみたいだしな。ゲージ回復量の現象のテコ入れも入ったけどまだまだ足りないのが現状だし。無双未鍛錬時の増加量に統一たって活丹装備すりゃいいだろうし、そういう意味では真無双及び激無双のあとに制限かけるのはいい案だと思うんだがな -- 2009-11-15 (日) 21:45:14
  • 長棍や鉤鎌刀のコメント消されてるな・・・ -- 2009-11-15 (日) 19:51:44
  • GMとの直接会話無駄にする馬鹿シャウトは変わらんのな あんな機会滅多にないのにもったいなさすぎ 馬鹿シャウトするやつホント最低 -- 2009-11-16 (月) 01:07:13
    • シャウトもそうだけど、みんなに見えるように離れてくださいって言っているのに大多数がめっちゃ近くで群がっていたし…人の欲がもろに出るってこういうことなのかって思った。 どうして他人のことを考えられないのか…ゲームとはいえそれくらい分かるだろうに…。 -- 2009-11-16 (月) 01:20:58
      • 運営もX!とか悪乗りしてたからね。そら荒れるはずだわ -- 2009-11-16 (月) 08:10:43
  • うわああああ 初のムービーを楽しみにしてたのに服飾をお気に入りの服に変えるの忘れてたああああああああああ -- 2009-11-16 (月) 06:15:14
    • ムービーは何度でも見れるから服変えて見てごらん -- 2009-11-16 (月) 06:27:24
  • あの武器の新機能期待してたのだけど...何か又つまんなさそうなのでいっそうの乱世統一するたびに、事自キャラ名変えられないかしらそれからー新機能いっその事無双武将モードつまりハイパーアーマーになんないかしらこのバカ運営めi -- ああああ? 2009-11-16 (月) 12:57:06