コメント/議論_/雑談/20091124-20091201

Last-modified: 2009-12-02 (水) 03:17:27
  • アーマー状態のとこにコメ欄がないからここに書くが、勝手にMA=ミドルアーマーなどという呼びなれない用語を攻略WIKIサイトに勝手に乗せるな。自分のブログでやれよ。いろいろなゲームやってるがミドルアーマーとか・・・昔から定着していてるならまだわからんでもないが(それならそれでとっくにここに記載されてるだろうが)はじめて聞いたわ。自分の日記帳みたいに編集するのはやめてください。というかやめろ。 -- 2009-11-24 (火) 06:58:55
  • 発端はSAの表記についてなんだろうね。SAでもCでよろけるのとよろけないので分かれてるからそれを明確にしようとしてやったんだろうと思うよ。実際SAといってもどっちのことを指してるのかわからないってのはあるし。勝手に編集するのはよくないと思うけど、表記にMAを使うことには別にいいかなって思う -- 2009-11-24 (火) 11:45:23
  • A(普通のアーマー)、SA、HAでOK -- 2009-11-24 (火) 12:02:42
  • 公式の表現としてMAというのがない以上、Wikiとして乗せるのはおかしい -- 2009-11-24 (火) 12:07:35
  • その表現の件だがSA,HAってあったっけ?勝手にプレイヤー間で呼んでるだけでは?公式はアーマー状態という呼び方をしてたような・・・。SA,HAという用語は上でもコメしたが10年以上も前から(格闘)ゲーム内であった用語だから違和感は無い。MAとか言う呼び方に対しての意見は、素直にアーマーレベル1(もしくはアーマー状態1)=A1、SA=A4、HA=A5 とするほうがMAとかよりはマシだろ。チャージに付くアーマーは記号を入れただけの「CA」とかでいいんじゃねーの? -- 2009-11-24 (火) 12:17:54
    • 三国4の説明書にありましたっけ? -- 2009-11-24 (火) 12:50:46
  • 無双発動をNPCみたいに2秒くらいかければぶっぱとか居なくなりそう。 -- 2009-11-24 (火) 12:24:15
    • ぶっぱどころか、誰もいなくなるだろ。もう死んじゃう!って時の緊急回避真無双で2秒のタイムラグとか確実に死ぬ。そこまで無双の利便性下げたら、三国無双じゃなくなる。 それに、ぶっぱ(大勢のプレイヤーが一つは持ってるぶっぱ武器)と新参狩りが運営の主なカモ(課金的な意味で)だから、たぶん見て見ぬフリだな。 -- 2009-11-24 (火) 12:40:13
  • というよりSA HAとかのS Hをなにか勘違いしてるような気がする。SuperとHyperだろ。MってなんだよMってMazoか? -- 2009-11-24 (火) 13:23:26
    • ミドルって書いてあるのが読めない?まあ確かにスーパー、ハイパーときて「ミドル」はおかしいけどね。チャージに付くアーマーは「CA」(チャージでつくアーマーだから)、チャージでよろけるアーマーは「NA」(Nではよろけないアーマーだから)ってのもいいと思うよ -- 2009-11-24 (火) 17:17:50
      • いやさ、ミドルなのはわかってるがね、そういうのじゃなくてさ、まあ言ってくれてるからもう一度言うのはあれけどSmall Highならともかく違うなのにミドルとか馬鹿じゃねーのって話なだけだよ -- 2009-11-24 (火) 20:42:53
  • 遠くから一発撃ち逝き系の火縄銃的なゲーム内容にならないかな、そして倒した敵の数に応じてカウントされて双方の数字が高い方が勝ちにすれば文句ないと思います相手を倒す倒し難くしたいと言う運営の神経が理解しにくいこういう時代なので皆、刺激求めてこのゲムしてるのにね -- 一発? 2009-11-24 (火) 13:24:14
    • 無双に向いてないな。闘技をもっと改良すればもっと楽しくなるはず。闘技のマップの拠点がいらない。パワーアップアイテムがいらない。弓兵もいらない。天気は常に快晴。逆にザコ兵士すらいらない。仙箪もなければ究極有利武器が死ぬから仙箪もいらない。どうよ?仙箪「あり・なし」選べる仕様。 -- 2009-11-24 (火) 13:28:11
      • 一票!激突じゃないんならそれでいいはずだ! -- 2009-11-24 (火) 14:49:15
      • わかった。10回くらい要望出してくる!最低限闘技だけは何とかしてほしいからね!俺の中では闘技は最後の希望なのだよ!闘技だけは! -- 2009-11-24 (火) 15:04:17
    • 一発で死ぬとか厨ゲーすぎw 3000撃破でもやってればいいじゃん -- 2009-11-24 (火) 14:02:57
      • 懐かしき64のゲーム・ゴールデンアイの黄金銃を思い出すな。友達とよく遊んでたが、黄金銃使うとあまりにつまらんから、それだけは禁止にしてたんだが・・・。やっぱり考え方は人それぞれだな。 -- 2009-11-24 (火) 15:09:16
  • 河港で対決ってどうだろうか?火計があれば赤維持ぶっぱが弓矢で死んでくれたりとかもありそうだし、拠点配置もバランスいいから復活後の合流もしやすそう。平地は究極有利だし、都城と川島は兵士の位置・拠点のバランスが悪い気がする。山道も復活後の合流に時間がかかる。堅関は人が集まらない。沼はわからん! -- 2009-11-24 (火) 15:37:21
    • 火薬庫があるのはあとは連絡船もだね。ただ連絡船は狭い。あと、火計ポイントにずっといることになるからもちろん体力がもりもり減っていく。赤維持ぶっぱは減るかもしれないけど、それ以上に殴りの人がこないと思う -- 2009-11-24 (火) 17:32:22
      • 密林って拠点に火薬庫なかったけ?でも密林は重いらしいから難しいか。それに火計がかならずあるってわけじゃないから運にも左右されるね。 -- 2009-11-24 (火) 19:04:04
      • なんでかレボ5になってから密林が軽いけど自分だけかな -- 2009-11-24 (火) 19:12:07
  • まだギルドはいれない模様・・・ -- 2009-11-24 (火) 17:40:58
  • ついさっきギルドはいれたよ!!もういけるよ!!w -- 2009-11-24 (火) 18:02:40
  • {闘技をもっと改良すれ}上に書いてる方へわたしも以前、キャプチャーザフラッグにしたらどうでしょうと要望出したら又くだらない宝物10個運び入れとかくだらないの出ました案の定普段人気なく..そのくせゲーム内容に不備が有った時だけGMですXXXXと来るんです容貌の内容はシカトしてるとしか考えられませんまーーゲーム内容良くしてくれと言う要望は、ムリかと思います。 -- 一発? 2009-11-24 (火) 19:56:27
    • 何度も言うようだけど、君もコメ内容よくしてくれっていう要望シカトしてるよね?ほんとに読みづらいし、言ってることが理解できない。苦心して内容を理解した上で、同意できないと言う意味ね。 -- 2009-11-24 (火) 20:10:25
    • 根本的なところでおかしいことに気が付いて欲しい。無双はシューティングゲームなのか?シューティングやりたいならサンドアタックあたりに行ってくればいいよ。あと2009-11-23 (月) 04:19:49のコメント読んできた方がいいかもね。このままだと間違いなくあなたは規制対象ですよ -- 2009-11-24 (火) 20:47:58
  • 今の内容で、もし対決とかなくなったら誰もほぼ来なくなります。 -- でも? 2009-11-24 (火) 20:58:25
    • 無くなるわけないだろ。みすみす資金源減らすかよ -- 2009-11-24 (火) 21:04:41
  • 実際制圧と対決って、どっちの方がプレイ人数多いんだろうか。ここのコメ見る限り対決の方が多いように感じるけど -- 2009-11-24 (火) 21:08:43
    • 制圧対決両方>対決のみ>制圧のみ>特務アイテムのみ こんな感じだな -- 2009-11-24 (火) 21:11:21
  • あたしのフレの10人中、8人位は対決派ですねもし対決ない場合は、ほぼ無双が楽しみたいって言う人たちの集まりになります。 -- でも? 2009-11-24 (火) 21:47:13
    • 無双を楽しみたいって言う人の集まりになって何か問題あるの?まぁプレイ人数が減ったら、それだけサービス終了は早まるとは思うけど、大前提として、なぜ対決がなくなると言う話になったのかまるで理解できない。ここは確かに雑談コメではあるけど、ありえない妄言を撒き散らす為にあるのではない。ずいぶん前からそのわけの分らない話の切り出し方でコメしてるけど、あまりに無益で内容の感じられないコメが多いと感じる。 何故かわかりますか?とても実現するとは思えないようなもしもの話や、到底無双とは思えないような内容、運営もさぞ迷惑してるだろうと思うような要望と、それが実装されなかったことに対する的外れな雑言。そんなコメばかりだからですよ。  もう一度、無双がどんなゲームであるのか、また、「無双として」このゲームがよりよくなるにはどうなればいいのか、無双onの内容に沿ったコメント、これらのことを踏まえて、コメントを投稿して欲しい。誰かが相手してくれている内が華だと言うことを自覚して、警告・規制される前に場に適したコメを残せるようにしましょう。 -- 2009-11-24 (火) 21:59:59
      • 運営は無双というブランドだからみんなやってると思っているようだが、私たちは「真・三国無双online」としてやっているんですよ?と皮肉ってるんじゃないの?今ぶっぱを擁護してる運営さんに -- 2009-11-24 (火) 22:04:02
      • ↑ ?・・・ごめん、皮肉ってる部分がよくわからない。 -- 2009-11-24 (火) 22:06:19
  • あ、すんませんw皮肉って言う字コメント挿入してから意味が違ってるかな?とおもったんですよ、でも、対決はなくならないからで終わらしてしまったら運営はなにも変えないでしょう?って話です -- 2009-11-24 (火) 22:10:11
  • だから、雑談だと荒れるから「運営への要望部屋」作れって言ってるんですよ。なんでWIKIなのにわけのわからん雑談はOKで、みんなで無双オンを良くしていこうという部屋はダメなんですか。管理人さんには感謝したいけど、ほんとこの雑談OK、要望部屋NGという点に関しては管理人さんの考えがわからん。無双と関係ない話もたまにしてるのにですよ。みんなで良くなる様意見出し合える部屋作ってください。雑談部屋という名前を変えるだけでもいいですから。 -- 2009-11-24 (火) 22:22:49
    • 運営への要望は運営にすべきじゃないのかな?組織票でも出したいんですか? -- 2009-11-24 (火) 22:28:41
    • 個人で出してる要望よりも、集団からの署名と言う形での要望のほうが目に付くからじゃない?ここであ~しろとか、こ~して欲しいと言ってても実際に送ってる人は少ないんじゃないかと思う。だからこういう場で集めた意見を嘆願という形で運営に送る、それで今以上にプレイヤーの声を届けようって目的もあると思うよ -- 2009-11-24 (火) 22:34:17
    • 雑談って、そのわけの分からんコメを一箇所に集めてしまおうって意図で作られたんだと思います。 -- 2009-11-24 (火) 22:37:39
  • 要望出しても運営からは返事来ないからです実際、要望出しましたけど来ませんでした多分極一部の人の要望受け入れてると思いますゲーム内で違反した時のクレムとかは手紙で、来るんですけどね -- それは? 2009-11-24 (火) 22:34:59
  • てか雨多すぎじゃね? -- 2009-11-24 (火) 22:42:17
    • 風や雷付けることが多いから逆に助かってる -- 2009-11-24 (火) 22:44:49
  • 要望部屋を作ることに個人的に反対の理由は①ここは攻略WIKIサイトであってそもそも雑談部屋もあるのがおかしい。コミュニティサイトとの区別ができてない。②要望部屋はすでに緑WIKIにあるから。といっても緑WIKI自体そもそもまともに更新されてないから機能してるのかどうかすら怪しいが、黒WIKIとの差別化をはかる緑WIKIの数少ない重要な項目の一つ。個人的にはあそこまで更新率の少ない(そもそも更新しようとしてないように思えるし緑WIKIを何のために作ったのか意味が無い。)WIKIは辞めるべきだと緑管理人にも言ってる。(が、要望部屋を黒WIKIよりも先に設置してる点では、まだ存在価値はあるが。)とにかく、緑WIKIにすでにあるんだから黒WIKIに作る必要性も無い、緑WIKIでやるといい。③雑談部屋(に関わらずすべての項目)の書き込み内容(利用者の民度、マナー、文章作成能力などいろいろ)みてるとホントに日本語としておかしい稚拙な文章が多い。日記帳レベルの内容を雑談部屋ではないとこにかきこんでるし、注意書きを見ずに同じ質問を何度も繰り返す。公式サイトすら見ずに。小学生の作文レベルの意味のわからない読みにくい内容。こういうのがほとんどでそんな奴らの多い中「いいアイデア」がでるとは考えにくい。「ぼくのかんがえたあいであ」などという失笑を買う内容が出るのが関の山。④信じてもらう必要は無いがここで書かれた(妥当である修正案、くだらない案件は別)要望のほとんどは俺はゲーム内で要望として送っているし。 -- 2009-11-25 (水) 00:04:59
    • 要望部屋も結局雑談愚痴部屋になるだろう よって不要 -- 2009-11-25 (水) 00:21:42
    • いくつか決め付けてる部分があるのが気になるね。ほんとにこのサイトに書き込んでる要望は「ぼくのかんがえたあいであ」レベルのどうしようもない、くだらないものばかりなのか?違うと思わない?少なくとも「それはいいかも」「なるほど、それはありだな」と思った要望はいくつもあった。まああくまで「個人的に」と書いてるからあまり深くは追求しないけど、半分近くある自分の一方的な見方だけで判断しない方がいいと思うよ。あと④はいらないんじゃないかとも思う。私も含め、やってる人はやってるよ -- 2009-11-25 (水) 01:56:23
      • 「なるほど」と思うアイデアが中にはあるのはわかってる。③の話だろうが、そうは書いてないぞ?もう一度読んで欲しい。解釈としてはくだらないアイデアが出ることが多い。敵なニュアンスで書いてるんだけどな。こうやって議論をしようとしてるすぐ側で俺が提示してる不要であると主張した原因である、「意見も反論もださずただ煽るような余計なコメント。」証明してるだろ?そんな議論を交わすに値しない奴らがいる限りまともな意見、アイデアはで方が少ない。 -- 2009-11-25 (水) 02:59:33
  • そんなに熱く語るくらいなら就職してみたらどうですか?と思いますが^^; -- 2009-11-25 (水) 01:40:26
    • そんな突っ込みいらねぇ 読み終わったら黙ってろ -- 2009-11-25 (水) 01:50:23
  • あなたの様な話方の人に命令される筋合いはどこにもありません。率直な意見を述べたまでです。あなたの様な人の話を聞かない方が黙ってればいいのじゃないですか? -- 2009-11-25 (水) 02:03:26
  • ストップ。それ以上は荒れるからやめよう。揚げ足取りみたいに見えた↑3のコメントもよくないし、↑2も受け流せばよかった。両方ともよくないところがあったように思う。だからこれ以上はよしましょう -- 2009-11-25 (水) 02:06:14
  • はい。すみませんでした。口を慎みます。 -- 2009-11-25 (水) 02:09:40
  • もはや無双の話じゃないな。どうせ要望部屋なんか作ったって名前が変わるだけで現状のこことかわらないんだから黙ってここで好きに騒いどけばよくね??客観的な情報だけを載せるべきwikiにわけわからん雑談の場所があるってだけでも感謝してしかるべきだよ。 -- 2009-11-25 (水) 02:57:41
  • さっき対決でタイマンになったんだが、攻撃あたってたはずなのに敵に攻撃されたんだが、これってチート?因みに敵は戦斧でゴクチンだった。周りに雑魚はいなかった -- 2009-11-25 (水) 03:12:32
    • 戦斧はSA攻撃が多いからね。つまりそういうことだよ。もっと詳しく書いてくれたらいいんだけどね。 -- 2009-11-25 (水) 03:27:47
  • はぁ。運営も運営なら、プレイヤーもプレイヤーだな。これじゃなんも変わらんわ。いい加減にしないか?変わらないってなんで決め付けるんだ?プレイヤーから変わっていこう!って呼びかけを何度潰したら気が済むんだ!新規さんなんかほとんどいない!ほとんどサブばっかりだ!いい加減変わろう。無双オンが潰れたら、WIKIも存在価値なくなるだろう。「ここはWIKIだ!」なんて古い考え捨てろよ。そんな事言ってる場合か?基本無料だから運営は適当で、粗末なプレイヤーが増えるんだよ。基本有料にしたら、収入のある常識ある社会人が増える。有料にした分運営もきっちり要望に応えてくれる。そう思いませんか?一人一人要望送ってもなんの返事もないんですって。そんな無茶な要望ばかり送ってないです。プレイヤー同士で団結していかないといけないんですよ。「だったら他でやれ。ここはWIKIだ」なんて聞き飽きました。そんな古い概念にとらわれてちゃ始まらないと思います。ここは利用者も多いので、雑談部屋OKなら、要望部屋作ってみましょうよ。やってみないとわからないでしょう? -- 社会人無双? 2009-11-25 (水) 03:19:42
    • 君もわからんかな~。ここは攻略WIKIだからそんなのは必要ないと。緑WIKIでやってこいっていってるんだ。雑談部屋ももともといらないって方向だったのに「自由に会話ができる場所が欲しい」などというSNSでやればいいのにもかかわらず、わけのわかんない少数派の意見を尊重してしぶしぶ出来上がった部屋だぞ?その結果、雑談部屋も釣りに近い書き込みや荒らしがわいているし最近になっては暴言を付け加えて改ざんする悪質な奴までいる始末。君はそれをわかってて「やってみないとわかんない」 といっているのか?-- 2009-11-25 (水) 03:52:57
      • スルーしようよ。同じことは何度も出てるんだし。それで今までやってきたのがこれなら、ここはそういう場所なんだって納得して割り切らないといけない。スルーすれば、あきれるか納得するしかないんだから -- 2009-11-25 (水) 03:59:07
  • よし!話しぶった切るよ!↑でも議論されてた闘技についての悪い点。①義が少ない。②拠点が邪魔。③パワーアップアイテムがいらない。④無双が0でスタートなのでエボ主体の武器が使いにくい。⑤兵士もいらない。⑥仙箪「あり・なし」仕様で究極に制限をかける。⑦もしくは兵士の「あり・なし」仕様で仙箪の有無を決める。⑧闘技回しが流行ってるせいで、運営が闘技に活気があると勘違いしてる可能性があるので報酬を見直す(義を多くするなど)。どうでしょう? -- 2009-11-25 (水) 03:35:00
    • 悪い点と、修正点になってました。 -- 2009-11-25 (水) 03:40:04
    • コメ主の案と敵味方部屋名見れるようにしてタイマン可能にすれば闘技は流行る。 -- 2009-11-25 (水) 16:43:06
  • 闘技は最初からフル強化状態だから晩成型が有利ってのがあるからなぁ。強化後の伸びが期待できない武器(双錘など)にはちと厳しい。兵士の有無や仙箪の有無設定については賛成かな。これで無双の有無(ただしEVOは使える)もあればいいんだけど -- 2009-11-25 (水) 03:56:45
  • 制圧武器と対決武器、こんな風に分かれてしまったのは制圧いっても対決いっても武器の性能が同じだからですよね? それだったら制圧補正、対決補正つけてみたらどうでしょうか? もちろん強い武器を弱体化するのみじゃなくて、弱い武器を強くするほうをメインに。 これが良い意見だと思った方はGMに要望だしてくれば幸いです。 -- 2009-11-25 (水) 06:30:44
    • 自分の書き込んだ文章を今一度読み返してみろ。そんな文章構成じゃ議論に値しない内容だぞ。 -- 2009-11-25 (水) 07:22:41
      • すみません文才はなくて・・・どう書き込めばいいのでしょう? -- 2009-11-25 (水) 11:53:27
      • この文章も変だね。”議論に値しない内容だぞ。”ではなく、”内容以前の問題で議論にならないぞ”なら意味が通じるけど。どう? -- 2009-11-25 (水) 13:55:45
      • 揚げ足取りにしか見えないけどね。議論に値しないというのなら、どの部分がそうなのか、なぜ議論に値しないのか、そもそも文章構成が議論と何の因果があるのか、そこを書かないとただ面白半分で揚げ足取ってるように見えても仕方ないと思うんだけど -- 2009-11-25 (水) 14:09:26
      • 揚げ足取りに見えたのなら申し訳ないな。じゃあ改めて聞かせてもらうが「武器の性能が同じだから制圧武器と対決武器に分かれてしまった」とはどういう意味だい?制圧も対決も使用されている武器やその鍛錬、対決に至ってはその戦術まで1パターン化してきている。そこで使用武器の偏りがなくなるように制圧には制圧の補正を、対決には対決の補正をつけるというのはどうだろう。ってかくべきなんじゃないのかい?多分こういうことなんだろうけど仮にこうだったとしても問題がでてくるわけ。強い齢の基準は個人の感覚もはいってるのもある。ちょっと前に攻撃補正入れた時は賛成した奴もいればぼろくそに愚痴を書き込んでる奴だっている。もう一つはじゃあ補正といっても何をどう強くするの?移動力の遅い武器は移動力の補正をつけるって事か?そういう意味なんだとしたらますます重課金の古参から反発が来て離れていくと思うぞ。そういう話をする前にPingつけてのラグ対策をする方がもっと現実的だと思うが。 -- 2009-11-25 (水) 18:23:29
      • 的確な指示、ありがとうございます。武器の性能が同じということは文才なくて説明しにくいのですが、たとえば双戟は対決は使えるけど、制圧では全くつかえない、だからそういう武器を使えるようにしたほうがいいんじゃないか?ということを以前の私は行ってると思います。・・・この文もへんですね、文才まったくないくてすみません。私もあまり具現化せずに書き込んでしまったのは申し訳ありませんがバカが変な案をだしてると思って無視しといてくださいw -- 2009-11-25 (水) 18:40:08
      • ww 対決でも制圧でも双戟は空気だわな -- 2009-11-25 (水) 18:54:34
    • 武器に制圧、対決は決まってないでしょう。鍛錬の仕方、仕様はありますが。。。 -- 2009-11-26 (木) 11:41:50
  • 他人に見られる物として文法とか気にしてしかるべきだが、そんなに堅く考えてしまう必要はないだろう、皆同じゲームをしている仲だ、落ち着いて建設的話し合いをしましょう。 -- 2009-11-25 (水) 07:50:32
    • 文の構成に敏感な文系多すぎわろた -- 理系? 2009-11-25 (水) 17:20:45
  • ネットカフェで東京都内で「Core i7-870 SSD256 GeForceGTX295かATiHD4870」之くらいのスペック設置店有りませんでしょうか、自分が見たところ未だにPentium 4とか平気で使ってる店有ってもコア2位しか、見かけません如何してもネッカで「Core i7-870 SSD256 GeForceGTX295かATiHD4870」でプレイしたいのですが情報宜しくお願いします。 -- あの? 2009-11-25 (水) 11:25:09
    • 君が沖縄に住んでるとして北海道の店舗紹介したら行くのかい?ん? -- 2009-11-26 (木) 12:25:13
      • 質問には「東京都内」と書いてあるように見えます。 -- 2009-11-26 (木) 12:38:03
      • お前の脳みそがいっちゃてるなwwはずかしwwwコメ消せよw -- 2009-11-26 (木) 13:19:22
  • ここ数日の流れが酷い、警告無視してるでしょ -- 2009-11-25 (水) 17:33:38
  • また今週も乱戦なんですね。 -- 2009-11-25 (水) 21:03:23
    • 争奪の無い週の金土日だからな。 -- 2009-11-25 (水) 21:48:33
    • 将剣ゲー課金ゲーに成り下がった争奪なぞ全く興味ない -- 2009-11-26 (木) 10:45:52
  • 定期メンテの曜日が火曜から木曜になったみたいだ。このタイミングで曜日変更か・・・。今年の大晦日は木曜。年末年始の1週間にイベントでもやるつもりかのう。 -- 2009-11-25 (水) 21:50:56
  • ある日の激でワープしまくってた人(この人を仮にAさんとします)がいたんだけど、このAさんは某動画サイトでそのときの動画をアップしてました。Aさん曰く「敵にラグいやつが居たから撮影した」と言って、ある1人の人を晒していました(この晒された人をBさんとします)。ですが、私も含めその時の激に一緒だった人は口をそろえてAさんがワープしまくりだった、と言ってました。これってどうなんでしょうか?ちなみに私達味方からみて、Bさん確かに少しラグ(仙箪の出るタイミングが少しずれてる程度)があるようにも見えました。これはAさんが明らかに重い状態で撮影してたからBさんがラグく見えただけではないのでは?と思います。皆さんはどう思いますか? -- 2009-11-26 (木) 14:32:41
    • その動画を教えてくれ見てからじゃないと判断しにくい。君の言ってる事が真実ならばAが低スペックなのに動がとってるってことになる。 -- 2009-11-26 (木) 18:08:25
  • ブッパ嫌いな人多いんでしょうか? それとー落ちて直ぐログイの時、データー取ってますあれ嫌味に見えるので運営やめてほしい何かムカつきこみ上げてきます。(#・ж・) -- 2009-11-26 (木) 14:59:27
    • 負けそうになったら回線抜いてなかったことにしようと思ってる残念のための対処だろ。身に覚えがあるから嫌味に見えてムカつくんだろ? -- 2009-11-26 (木) 15:03:16
  • あたしのフレも演習でわたしに勝った勝ったと言いつつ、その時やられる寸前ワープしたんです普段からわたしに口悪く今もムカつきます(#・ж・) -- 2009-11-26 (木) 15:02:49
  • はい大変見に覚え有りますしかも彼のPCポンコツJunkノートPCです彼のPCのグラフイックは早く捨ててしまえそんなのとあたしは心の中でそう思ってます本当、ポンコツなんだからーそんなのでプレイしてるからわたしに迷惑掛かるのですらい -- 2009-11-26 (木) 15:13:44
  • 最近Wikiにもいろんな国の人がくるようになったのね。読めるんかねこれで -- 2009-11-26 (木) 15:31:45
  • 2周年キャンペーンキターーーーーーー!!!七星帯以外興味ねえぇええええええええええええええええ!!!! -- 2009-11-26 (木) 15:46:19
  • 今週の土曜日はアイテム祭りになりそうだな -- 2009-11-26 (木) 16:00:11
  • 人気投票魏が結構面白いメンバーが揃ってるから強そうだけど、蜀も結構増えたから人気あるだろうな。 呉は兄貴と妹がいなくなって寂しくなったようにも見えるが、まだ甘寧や凌統に陸遜もいるからな。 どうなる -- 2009-11-26 (木) 17:49:28
  • あ -- 2009-11-26 (木) 20:43:46
  • 思うのですけど皆で20人位で、GMさんあたま大丈夫とか手紙出しませんかまたこういうつまらないの出ましたけどhttp://www.4gamer.net/games/099/G009930/20091126002/ -- 2009-11-26 (木) 23:34:50
    • ああ、このシナリオで終わりなんだなぁ -- 2009-11-27 (金) 00:05:26
      • 一つ聞いていいか?これってオンラインゲームだと思う? -- 2009-11-27 (金) 00:17:52
  • 敵に攻撃当てると敵から声でるぢゃん???最近敵にDあてて、声でたはずなのに平然と動いてるんだけど………………これってラグって奴ですか? -- 2009-11-27 (金) 04:13:56
  • ああ、よくあるよ。簡単に説明すると、運営のサーバーから同じように各プレイヤーに同期情報送ってるはずなんだけど、受け取る側。こちら側の回線環境やらPCの性能は人それぞれだから誤差が生じるんですよ。あなたのPCはそこに敵がまだいて、攻撃が当たったと認識したけど、実際もうそこに敵はいなかったんですよ。ほんの一瞬あなたのPCの認識が遅かったんでしょうね。 -- 2009-11-27 (金) 04:22:23
  • 軽いラグ。微妙な間合いで当ててそれなら軽い方。がっつりDが当たってるのに声のみで平然と歩いていくのなら重度。この手のことは動画撮影してる人やスカイプしてる人に多く見られる。正直、動画撮影とかするならスペックに十分な余裕のある人のみにしてほしい -- 2009-11-27 (金) 04:24:33
  • これはグラフイック低ですし、オンラインではありません→http://www.4gamer.net/games/099/G009930/20091126002/ 尚運営の無双オンラインには新しい発想が今必要です現状不興味みたいです。 -- 2009-11-27 (金) 07:18:36
  • http://www.4gamer.net/games/017/G001778/20091113006/  一応こんな記事もあるので貼り付けときますね。 -- 2009-11-27 (金) 14:05:06
  • 俺思うんだよね・・・動画とるなら直で撮れってね。まぁ無理でしょうけど -- 2009-11-27 (金) 14:31:51
    • 戦闘中にSS撮ってる奴がいるとSS禁止とか作らなくてはならなくなるな。 -- 2009-11-27 (金) 17:32:59
  • それは思う。動画撮影なんてするからラグだって発生するんだと思う。最近サイトにアップしてるプレイヤーが増えたし。戦闘以外で取る分には大いにかまわないけど、戦闘中とかに取るのはやめて欲しいかな。どうしても取りたいのなら推奨スペックが十分以上のPCや回線を使ってる人たちだけがすればいい -- 2009-11-27 (金) 16:52:36
  • あ~あ・・・・・・・やっちまった。。。。。明日から七星帯祭りだから武器庫・箪笥・道具棚とか買いまくったら部屋におけなかった。増築も高いし、行商に売ってもね。。。。。 -- 2009-11-27 (金) 16:58:45
  • 起動できんぞ -- ?? 2009-11-27 (金) 17:31:18
    • 公式も所々繋げないところがあるな。再インスコすれば解決するかと思ったらそういう問題でもなかった。向こうのサーバが死んでるんじゃね。 -- 2009-11-27 (金) 17:34:24
  • 3,4時間前まで普通に出来てたのに今INしようかと思ったらサーバーとの接続に失敗しました(110 ry ってあれ?出来たw 書いてる途中にやってみたら出来たw -- 2009-11-27 (金) 22:46:43
  • 運営やってくれるわ... 七星効果出ないから調査中とかって.... -- 2009-11-28 (土) 00:45:18
  • ちょっと質問だけど?スカイプとか動画撮るのってどれくらいのスペック必要なの? -- 2009-11-28 (土) 03:27:18
  • アイテムや武器とか武器庫とかが満杯のときとか破棄じゃなくて金に換えて欲しい。 -- 2009-11-28 (土) 14:31:16
  • あの...もう少しトウコの赤無双最後の逃げ少し距離伸びませんかね -- 2009-11-28 (土) 17:13:07
  • 「スカイプ」之くらいのスペックです→http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0805/20/news009.html -- 2009-11-28 (土) 17:43:35
  • さっきザコ死でポイント付いたふざけるな、運営死ねば良いのにねえ.. -- 2009-11-28 (土) 18:51:11
    • 雑魚にポイントとられるなんて雑魚以下ですね。運営に死なれると困るので多少ふざけても許しましょう -- 2009-11-28 (土) 19:47:58
    • 仕様かわったの?ただの勘違い? -- 2009-11-28 (土) 20:58:40
    • 自分の撤退数に付いたんだろ?それは昔からだよ あとたまに対戦後の評価は狂って表示される事がある ↑2雑魚死の意味知ってるか? -- 2009-11-29 (日) 03:51:15
  • livetubeで三国無双オンラインを実況配信してる人がいるけど正直止めて欲しい -- 2009-11-28 (土) 21:25:08
  • もう少しトウコ人の赤無双走り、数メートル位伸びませんか敵待ち伏せしてる事多くてうざっいの... -- 2009-11-29 (日) 01:07:27
  • ↑は釣り…だよな。最近疲れてるのかな… -- 2009-11-29 (日) 02:21:55
    • 投弧のダッシュ伸びてもいいよ。そのかわり遥か彼方 戻ってくるまでに数分掛かるくらいの距離まで走ってくれ -- 2009-11-29 (日) 02:52:00
    • 無双を撃った位置からもっとも遠い位置に着くまでひたすらダッシュ。これなら文句ないだろ -- 2009-11-29 (日) 03:30:27
  • もう少しトウコ人の赤無双走り、数メートル位縮みませんか赤ブッパ多くてうざっいの... -- 2009-11-29 (日) 03:47:03
  • ダッシュの間無敵じゃねぇかw一番遠いとこいかなければずっと無敵か?ねぇわw普通にセンカ真無双のラストくらいでいいだろう? -- 2009-11-29 (日) 06:53:36
  • 敵方の人的になってほしい..前ですが何度か、戦闘で会い私の攻撃当たらない為そんな私を見るに見かねてワザと攻撃受け止めてくれた人居ましたその方は○○○○さんですその時こちらの攻撃で彼が逝った時、愛を感じました。 -- 2009-11-29 (日) 07:34:33
    • ポエムなら自分のブログでやるといいよ。 -- 2009-11-29 (日) 08:15:51
  • 仲買掲示板にて回数代行の取引で依頼した武器を代行人の方が返してくれないのですが、、どうしたらいいでしょうか・・・; -- 2009-11-29 (日) 10:52:03
  • 途中送信してしまいました↑の続きです 。武器を預けた日の取引は普通で、数日経った今日回数終了しましたとの書簡がきました。そして書簡で返信してもtellをしても完全に無視の状態です・・・;どうすればいいでしょうか -- 2009-11-29 (日) 10:55:26
    • まず本人に強く掛け合う(運営にクレーム言います的に) それで返してくれないなら運営に報告と仲介掲示板に危険人物として晒す それしかない。 -- 2009-11-29 (日) 10:56:09
      • 返信ありがとうございます。では、通報してみます。もう少し様子をみて晒すしか仕方がなくなりましたらそうします。 -- 2009-11-29 (日) 11:04:17
      • 回数終了しましたって書簡送る律儀さ考えると パクる気あるのか疑問。本人に直接(街にいるならシャウトして呼びかけるとか)して目の前で話したりしてからのほうがいいと思う -- 2009-11-29 (日) 11:09:48
  • 部屋に行って目の前で話ましたが、私の目の前で少し歩いて、そのあと何分かじっとしてました。私の存在に絶対気づいている様子だったのでその間にsayで話しかけても完全無視でした。いま運営に通報しました -- 2009-11-29 (日) 11:32:57
    • つか根本的にそういうのに頼む段階で間違っとる。素直に激に行くでも泉でもアイテム速攻でもなんでもいいから自力で回数あげなさいよ。人気武器良刻印で上昇もいい武器とかなら、見ず知らずの他人に預けるちゅー段階で危機意識が低すぎる。盗むほうも盗むほうだけど預けるほうも預けるほう。 -- 2009-11-30 (月) 05:37:26
    • あーあと絶交入れてたら会話聞こえんから何言っても聞こえないのでその場で「この人が詐欺です!武器盗まれました!」とか公衆の面前で言い放てばいいのでは?まーあとは一人じゃなくてフレ数人連れてかけあうとかね。とにかく詐欺には事を大きくする事・多対1で迫ること、これが大事。 -- 2009-11-30 (月) 06:19:46
  • 私の目の前で少し歩いて、そのあと何分かじっとしてました。   ワロタw -- 2009-11-29 (日) 13:18:14
  • 人に頼むとそういう(Ω_Ω)に会いますですその武器は、課金ですかもしそうならかなり損と言うか詐欺ですね( д-。) -- 2009-11-29 (日) 14:00:45
  • あの武器アップキャンペーンて一日限りですか今日、儀しか上がらず変だと思いました前は一週間有ったのに何かケチ運営になって来ましたね -- 2009-11-29 (日) 14:26:54
    • 今一週間もやったら武器価格暴落してアイテム将軍怒り出すぞw -- 2009-11-29 (日) 14:30:08
      • 逆に上昇値がたった1くらいの差で何十万も違ってくる市場もおかしい! -- 2009-11-29 (日) 16:21:41
      • その+1の差でどれほど違うか分かる人には分かる -- 2009-11-29 (日) 16:26:06
      • だな。攻破防がオール+でも27分の1だぜ。それに武器の種類や刻印も合わせたら軽く1万分の1は超える。 -- 2009-11-29 (日) 16:35:44
      • ↑3 そう思うなら上昇なんか気にしないで買えばいいんじゃない?私は気にする。故に欲しい武器が数十万でも買うときは買う。 -- 2009-11-30 (月) 05:30:16
    • 七星帯一週間は新武器が出た直後はやりづらいのでは。でもネトマ運営2周年記念にしては確かにしけてるけど。 -- 2009-11-30 (月) 05:40:53
  • 思ったのだが、onlineで一人一人別画面でプレイできるんだから、オフのゲームのシナリオを協力してできる様にしたらいいのに。賊討伐なんかよりずっと流行ると思うんだがなぁw -- 2009-11-29 (日) 20:20:14
    • それ実装してくれたらアイテムぐらいしか激突いかないなw賊討伐は中身もアレだけど野良でも組みやすくすれば少しはマシになった気がする -- 2009-11-29 (日) 20:32:52
      • 賊討伐にせよ闘技にせよ宝物にせよ、運営が試行錯誤してるのは分かるけど、アイテムに関しては堅関PTアイテムに適う位の回収効率がないと廃れるでしょ。ゲーム性<<<<<<<<回収効率だと思うし。闘技ももう単なる石集め作業だし、ぶっちゃけ新要素増やすなら1v1で勢力関係なしで無双とか鍛錬になんらかの制限つけてタイマン部屋を作る位しかないかも。完全な格ゲースタイル。でボーナス枠アイテム2個もらえるなら私はやるなw -- 2009-11-30 (月) 05:57:34
    • いずれ実装されるかもしれないけどビジネスを考えれば当分できそうにないね。実装されるとしたら無双6αとかいって、オンでもオフでもできるパッケージを両者が買う必要があるとかかなー。オンと絶妙にリンクしているなら買ってもいい。 -- 2009-11-29 (日) 22:00:07
    • 対戦ガメインのゲーム性だから…、最初は対戦メインで打ち出しておいてシナリオとか協力系の要素を強化してかえってダメになったゲームもあるし、やるなら無双onlineとは別でやってもらいたい。無双online2とかね。 -- 2009-11-30 (月) 05:44:02
  • お互い斬馬刀以降の武器で戦えばいい勝負しそうだよねこれ -- 2009-11-29 (日) 20:36:21
  • 無双オンラインとはまったく関係の無い荒らしコメントを発見したので削除しました。トップページの注意書き見てないくらいだからここで注意し手も無駄と判断。 -- 2009-11-29 (日) 21:30:14
  • 過疎の影響無く続いてれば第4勢力あって 新マントか董袁マント再登場だったかもしれないなー なんて思うなり -- 2009-11-30 (月) 01:37:46
    • 多分…過疎は関係ない…。むしろそうした方が盛り上がったはず。馬騰でも南蛮でもいいから第四勢力に行きたかったなー;; -- 2009-11-30 (月) 05:46:49
  • 毎日インして毎日激に行ってる子、ほんとに減ったね。 実際この過疎続くならps3版早めないと終わっちゃうよ。 -- 2009-11-30 (月) 05:07:55
    • ps3はやめてもらぐとか練成とか、色々見直すべき問題も多いしな…。急ぐくらいなら俺は土台固めてほしい -- 2009-11-30 (月) 10:17:17
    • たしかに減った。というか同じ相手とばっかりw ps3にすることで回線の速度は仕方ないにしても少なくともPCのスペックでの違いはなくなるからラグはむしろ減るのでは?あ、、、pc勢とps3勢との共存だと結局ラグ減らないか・・・ -- 2009-11-30 (月) 11:55:26
    • PS3なら無線で繋ぐのもいそうだしね。とっととPing表示しろと -- 2009-11-30 (月) 13:02:55
    • てか人が少なくなったせいで余計にラガーが目立つね。頻繁に遭遇するよ最近 -- 2009-11-30 (月) 13:05:21
    • ↑俺も対決だと最近特にそう感じます。 -- 2009-11-30 (月) 14:10:32
    • 確かに最近のラグ遭遇率は高い。多い時には2回に1回はラグい奴とあたる。一番人がいた時代から考えて今じゃ部屋数も半分くらいになったんじゃないかな -- 2009-11-30 (月) 17:11:13
    • というか、半年前くらいから全体的にラグひどいよな。本物のラガーじゃなくても、気絶後の攻撃とか一部武器のC3とかで、バウンドや微妙なワープしまくるし。なんかそれが当たり前過ぎて、ラグいとか思わなくなってきちゃったよ。去年の夏くらいからやってるが、当時は今より低スペだったのに、そんなこと滅多になかったのにな・・・よくわからんラグ対策の仕様変更で逆にひどくなってる気がする。 -- 2009-11-30 (月) 20:12:25
  • 流れを切る形になって申し訳ないが、斬馬刀と砕棒の刻印評価を勝手に変えてる奴がいる。斬馬刀に関しては元に戻してもすぐ変えられてる有様。そいつのせいで元に戻した側が荒らし扱いまでされてる始末だ。まじでめんどくさい。 -- 2009-12-01 (火) 02:24:46
    • どうなってるのかよくわからないけど、取り合えず管理人さんに報告したらいいんじゃない?原因がわかるかもよ?それで勝手に変えてる人がいるのなら警告なり規制なりされるだろうからさ -- 2009-12-01 (火) 02:39:57
  • 急に止まったと思ったらあっという間に遠くにいるんですけど、スクリーンショット撮ったらなるって聞いたんですが。ほんとですか?SS撮ったらしばらく硬直してフルボッコされるのでは? -- 2009-12-01 (火) 03:58:55
  • それはSSとは関係ないと思うよ。SSでやれるのは死にかけの時にわざとSS取ることによって低スペックのPCだと無双から落ちることができるってもの。回線具合やスペックによってはSS取っただけで簡単に無双から逃げられる。絞りに似た反則行為。ワープするのはおそらく別の要因だと思う -- 2009-12-01 (火) 04:04:57
  • 二つ上の書き込みのと似てるんだけど、対決でたまに、逃げてるのにふと立ち止まって微ワープして逃げて、また立ち止まって微ワープして逃げるを繰り返すのがいるんだけど、あれはラグなの?新たな挑発ステップみたいなチート? -- 2009-12-01 (火) 04:37:40
  • ↑そういうこと書かない方がいいよ、最近そういうことかかれてて最近そういうやつ多くなったから、削除頼む -- 2009-12-01 (火) 16:00:21
    • いーや、ここのコメントとゲーム内の事象に直接的な因果関係は無いだろ。間接的影響についてまで考察した書き込みをすべし・・・といっても、それじゃ何も書き込めなくなるし、削除の必要はないとおもうぞ。 -- 2009-12-01 (火) 16:22:31
  • ちょい上に「逃げてるのにふと立ち止まって微ワープして逃げて」ってのあるけど、最近多いですよね。私も経験あります。逆に私がワープしたなってこともありましたね。相手に追いかけれてていつの間にか相手に後ろに居て、追いかけてるポジションになってたりwチートとかじゃないと思うけど、新シナリオから発症し始めたよな・・・。 -- 2009-12-01 (火) 16:46:26
  • 新シナといえばINして最初の激のロード時間が異様に長くなったよ。2回目以降もロードのバーが表示されるようになったし。前シナはこんな事無かったので、新シナリオが全体的に重くなった=ラグも相対的に増えたのでは? -- 2009-12-01 (火) 17:17:27
  • いろいろ新システム詰め込んでるからそれに呼応して必要とされるスペックも微弱ながら上がってきてると思う。官渡の戦いの時には自分がラグいと感じたことは一度もなかったのに、今シナ入って「あれ?俺ってちょっとラグい?」って思うようになった -- 2009-12-01 (火) 17:23:59