コメント/議論_/雑談/20091214-20100122

Last-modified: 2010-01-27 (水) 02:33:26
  • 頼むからトウコと丈夫を修正してくれ!!!!!!!誰がなんて言おうがあれはないって!!そう思うでしょう?? -- 2009-12-14 (月) 18:32:34
    • そうだね。 -- 2009-12-14 (月) 19:04:13
    • 丈夫 というか大斧エンゲツは連撃上がってない序盤にキルできるが 投弧は序盤でもあの真無双Dでるから厄介。しかもDの前転中に停止→ワープがいる始末  -- 2009-12-14 (月) 19:55:16
    • トウコと斧んとこいってかけ馬鹿 -- 2009-12-15 (火) 12:20:23
  • よし、そろそろ過去ログにしようか?長くなってきたと思うんだけど、どうかな? -- 2009-12-14 (月) 20:12:55
    • そうだな、気分も新たに過去ログにして新たな気持ちで雑談に入ろうじゃないか。 -- 2009-12-14 (月) 20:50:01
    • ↑ 俺、よっぽど気分を新たにしたいんだなw -- 2009-12-14 (月) 20:50:41
    • 過去ログ化しました。なんかさっきから気分が新たになった気がしています。みなさんはどうですか? -- 2009-12-14 (月) 21:17:30
    • 過去ログ化お疲れ様&超GJ!気分新たに、楽しく行こうじゃないかっ。 -- 2009-12-15 (火) 00:40:57
  • 過去ログ化乙であります。 -- 2009-12-14 (月) 21:19:53
  • {頼むからトウコと}←こういう人抹消してください不愉快ですトウコ愛好家としては、あり得ない修正してるから最後の楽しみなのにさっきなんか無双に鍵連続掛けあれは鬱陶しくて回線切りたくなりましたそう言う事言うから無双修正で段々面白くない格闘ゲームみたいな、内容になるんですあんたが面白くない内容にしたんでしょ -- 2009-12-15 (火) 00:37:54
    • やっぱり、トウコ愛好家っておもしろいんだな -- 2009-12-15 (火) 00:43:11
      • 無双ボタン押すだけのゲームから格闘ゲームになっていってるから彼には難しいんですよ -- 2009-12-15 (火) 00:48:07
      • いいコメントだね^^爽やかさを感じる -- 2009-12-15 (火) 02:42:26
    • ぶはw これは、10年に一度あるかないかのすごいコメントだ・・・こいつが世界を救うぞwww -- 2009-12-15 (火) 09:46:34
    • 俺もトウコ使いだぜ、殴りもするしぶっぱもするし。でもさ、気持ちはわかるけど、無視しとこうぜ?どうせ熟練止まりのチンカスの遠吠えなんだから。 -- 2009-12-15 (火) 12:22:17
    • オラもトウコ使いじゃ。ゴメンね2分萎縮して。相手にぶっぱ3人(トウコ2人と赤維持)がいるからさ…それと目の前の饅頭変わりに拾ってあげるよ。 -- 2009-12-15 (火) 12:36:35
    • オレもトウコ使いだけど、委縮は敵次第でガンガン使うぞ。てなわけで今は、どの武器にもかかわらず無双ゲージなしでの戦い方を練習中。トウコ真無双修正きても・・・・・・あんま問題ないな。 -- 2009-12-15 (火) 13:07:45
    • 真無双が修正されたらJCが大問題になると思うが・・・ -- 2009-12-15 (火) 13:11:15
    • トウコJC修正するんだったら、幻杖JCもいっしょに修正かな?幻杖は殴りづらい、防御低いとはいえ無敵はないだろ。というか鉄槍JCがかわいそうだ。 -- 2009-12-15 (火) 15:51:01
      • 幻杖JC修正するならC3とエボの威力upと衛・覇に属性付与なら余裕で修正OK! -- 2009-12-15 (火) 15:56:06
  • さて、気持ちよくスッキリしたところでさっそくなんだが、・・・うん特に何もなかった! まぁ出来るだけみんな仲良くやっていこう。 -- 2009-12-15 (火) 00:43:50
    • 何言ってんだよ。俺たちは元から仲良しじゃねぇか。 -- 2009-12-15 (火) 00:56:14
  • せっかく魏軍に来てくれたから孟獲と祝融に仕えたいんだけど、どっちがいいかな?ざっとwikiみたけど、これまで孟獲と祝融が士官可能な武将としていたことってないんでしょ?だったら、セリフとか最後のムービーとかも誰も見たことないわけでしょ?あぁどっちにしたらいいんだ。。 -- 2009-12-15 (火) 02:51:16
    • 見た事無いからこそ魁の精神では。ま~私なら…祝融かな…w -- 2009-12-15 (火) 04:30:36
      • Sだな。 -- 2009-12-15 (火) 08:58:44
  • 要塞対決で米の下、つまり壁を破壊するルートを通らず上に行き、狩場を奪う人って多いんでしょうか? -- 2009-12-15 (火) 16:24:26
  • 俸給額って何か変更あったのかな?  自分は衛将軍で治安65だけど、前シナリオだと12000円くらい貰えたのに、現在は8000ちょっと越えたくらいorzどうなってんだ><。 -- 2009-12-15 (火) 18:06:20
    • この質問は最近でたばっかりです。雑談か質問で最近のログを見ればわかるし、詳しく書いてるからそっちを見ることを進める。 -- 2009-12-15 (火) 19:08:20
      • 質問のとこの真ん中より少し下にログがある。 -- 2009-12-15 (火) 19:13:27
    • 魏軍だけど、前回ので(2回目で)11kくらいだったよ。治安は50ちょい。 -- 2009-12-15 (火) 22:41:13
  • http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0912/14/news058.html これすごいな!30人に1人ってことは3,4%くらいの確立か・・・・・・・・ -- 2009-12-15 (火) 19:32:18
  • もう一つ http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091214_335810.html  ここの下の方で無双onlineもイベントを予定しているってことは・・・・・あれか!?破竹買取・家具2割引き・義+4とかくるのかな。考えられる最低のイベントはGMと戦えるだな。 -- 2009-12-15 (火) 19:35:39
  • 偶に敵倒して横取りですかと言うのはやめてほしい、お互い敵の体力削りあってやっと倒すのです横から助太刀で倒してくれたら有難う助かった位に思わないとチームプレイ成り立ちませんでしょうが -- 2009-12-16 (水) 00:33:08
    • 横取りの仕方にもよるだろう。 -- 2009-12-16 (水) 00:48:29
    • たしかに横取りの仕方によるw でもこの前酷いのに当たった。自分燕扇 そいつブッパ偃月刀 そいつがブッパしてミリ残って逃げた敵をこっちが無双して倒したら「横取りすんな」って言われたw まぁこんなのは稀だけどね^^;  -- 2009-12-16 (水) 02:23:04
    • 俺が無双したら味方が1人よってきたから俺は激無双するのかとおもってたけど、側で見てるだけで何もせず、後ろからの敵の増援による無双を食らって死ぬ変な奴もいるけどな。↑1が言ってるような戦績ばっかきにするやつのせいで連携しなきゃいけない場面をスルーされてしまうのが困るね。 -- 2009-12-16 (水) 04:56:47
  • 今は修正されてるので皆で力合わせて、敵体力削らないといけない時期です私など譲りましょう倒してくれて有難うーて思うくらいでないと中々勝てません -- 2009-12-16 (水) 03:00:11
  • いまこれ、俺のエボで倒せる!ってときに、猛ダッシュしてきて無双打っちゃうやつを見ると、あ~無双もったいね~って思う。横取りとか気にしてないけど、見極めして欲しい。赤トウコや赤ヌンに多い。 -- 2009-12-16 (水) 17:00:15
  • 確かにねー、普通に殴って横取り(語弊はあるけど)される分にはいいんだけど、あとちょっとってとこで横から無双撃ちに来るヤツは・・・まぁもうちょっと頭使えよって思う。 -- 2009-12-16 (水) 18:01:21
    • 敵無双空&あとちょっとで倒せる⇒味方無双(しかも浮き)で横取りしようとする⇒敵極鎮で逃げられる -- 2009-12-16 (水) 19:14:18
      • 無双onlineあるあるネタだなw -- 2009-12-16 (水) 19:25:03
    • よくあることだが俺が経験したのは先に敵に接触してある程度戦ってたはずなのに相手の武器やアイテム報告しないPT3人がいてこっちが聞いても誰も答えない。でその3PTの1人が敵3人にボコられてるのに俺が追いかけてる瀕死の敵1人のとこに2人がやってきてやらなくてもいい気絶攻撃。さらにその気絶が解けるのまってる2人。激無双で確実にたおせるのに気絶回復するのを待っている。何も知らされてない俺としては3人に囲まれてる味方を助けにいかなきゃと極鎮身石帯と聞かされてない敵に無双を撃って逃がしてしまったとかあるぞ。最低限の連携報告くらいできないと話にならんよ。 -- 2009-12-16 (水) 20:19:40
      • 瀕死なら激無双しなくても確実に倒せるな。 てか報告しなかった味方も悪いかも知れないが、その場合、俺ならその味方2人に任せて囲まれてる味方のとこに走るかな。自分が倒すっていうこだわりを持ちすぎた結果じゃないかと思うよ。早く行かなきゃと思うんだったら、味方2人が来た段階で自分は救援に向かうのが普通だと思う。もちろん、人員配分間違ってる味方3PTが一番問題だとは思うけどな。  ここからは妄言だと思って欲しいんだけど、新シナ以降のラグっぽい感じで、極鎮じゃないのに抜けるヤツ・落ちるヤツがちょいちょいいて、報告難しいよなぁ。まぁでも、とりあえず属性玉と武器(出来ればC1刻印も)の報告があれば、十分かなと思ってる。現に、味方の「○番極鎮」っていう報告が間違ってたこともあるしね。 -- 2009-12-16 (水) 20:45:36
      • 3PTからすれば、あなたの武器がぶっぱ武器だったらいちいち報告なんかせんよ。勝手にやってろって思うし。妄想だが、名前見ただけで戦力外と判断されたんでは? -- 2009-12-16 (水) 21:11:56
      • それができる状態だったら俺が行ってるって話だwwwボコられてる味方は左上、その2人は左上で3対3でやれたばかり、わざわざ遠くの方の俺のとこに来たってわけだ。いきなりこっちに2人来た時はびっくりしたわ。 -- 2009-12-16 (水) 22:16:14
  • 自分が凍らせてミリで確実にあと一撃で仕留められるのに -- 2009-12-16 (水) 21:22:58
  • 途中送信すみません。自分が凍らせて相手ミリで確実に仕留められるのに味方が平気な顔して横取りしているのですが・・・。別に横取りは構わないのですが多すぎ!いい加減にしてほしい。 -- 2009-12-16 (水) 21:27:26
    • ほんとに横取りがいいと思ってるなら、数多くても関係ないと思うんだけど、時と場合によるな。こっちが敵と戦ってるのを、傍でじーっと見てて、敵が死にそうになった瞬間に走ってきてトドメだけさす。とかじゃないかぎり別にいいと思うよ。戦績気にして戦ってるならお怒りもごもっともだけどさ。乱戦だったら、手近なところに死にそうなヤツいたら殴るのは、ある意味普通だと思う。 -- 2009-12-16 (水) 21:35:58
  • 流れとあんまり関係ないけど、氷朴刀C1盾で対決出て、C3で敵が凍って、「よし、これから盾当てるぞ!」って時に、味方の横槍で敵がずれて、「あぁん!今は動かさないでっ!」って思うことはよくあるw -- 2009-12-16 (水) 21:29:28
    • 氷ヒゲオヤジとか副将とか青のC2もうざいよね -- 2009-12-16 (水) 21:41:19
  • 逆に、味方一人で互角(もしくは優勢?)に戦えてるところに救援に行って(たとえば兵糧防衛との戦いとか)、俺が敵倒したときに、味方から「感謝するよ」的なエモが出たとしても、皮肉に聞こえてしまうくらい、俺は横取りしてしまうことにおびえているっ! -- 2009-12-16 (水) 21:47:42
    • 怯えていたら勝利は逃げていくぞ! 君が、皮肉に聞こえるような感性をもっているなら、卑劣な横取りの仕方はしないだろうから、ガンガン行って勝利掴んで来い! -- 2009-12-16 (水) 21:51:03
    • あぁ・・・雑談コメがこんな勇気の出るページだったなんて・・・。ありがとう!俺はこれからもどんどん救援に向かうよ! -- 2009-12-16 (水) 21:52:57
      • 久しぶりに気持ちがいいな^^ -- 2009-12-16 (水) 21:55:30
  • 横取りの仕方にもよるだろうけど、故意でもない『してしまった』の横取りに対して、『よこどりすんじゃねぇよへたくそが』のあとすぐに部屋を出たヤツがいる。俺はわざとじゃないのに、キツイこと言うヤツだな~と思いつつ、謝ろうと思ったが即抜け。いや、どうしろと?と思った。個人的には↑4のコメのように、あからさまな横取りで無い限り、ありがとうぐらいで居て欲しいと思う。それ以来、↑のコメのように、怯えているっ!w -- 2009-12-16 (水) 21:57:22
    • 「よこどりすんじゃねぇよへたくそが」って言った奴は晒されてもいいような戦績厨。気にするな!無双ゲージを無駄にさえしなければいいんだ。 -- 2009-12-16 (水) 22:04:03
  • 打ってる間にコメ増えてた。。。スマン! -- 2009-12-16 (水) 21:58:58
  • 横取り云々言う奴は、真の三国無双を履き違えてる。指揮官Sだけを目指すから、実は平気で平均3撤退とかしてる。真の三国無双なら、指揮官&撤退でSを取ろう! いないだろ?いま真の三国無双はいないだろ? -- 2009-12-16 (水) 22:07:40
    • 確かにその通りだよな。だけど、真の自己中ってヤツもいて、びっくりするくらい横取りするは、無双ぶっぱしてはガン逃げするはで、味方にありえない負担かけながら両方S取ってるヤツも稀にいるんだよな・・・。最近は増えてきて、身分相応のメンツの保持なんて無意味になってきたけど、まだ大将軍が少なかった時代の大将軍様に多く見られる珍現象でした。 -- 2009-12-16 (水) 22:30:02
    • 撤退をおそれていては真の三国無双ではない!と俺は考えている・・・ -- 2009-12-16 (水) 22:34:37
    • 撤退を恐れるのではなく、本多忠勝みたいなめっちゃ強くてしかも傷一つ負わないような古今独歩の壮士になれってことじゃないかな!戦国の武将出してすまんw -- 2009-12-16 (水) 22:37:54
    • そうそう、撤退を恐れてブッパ&チキンするんじゃなく、撃破しながら上手く立ち回って死なない人!・・・ブッパでしか無理なのか;; -- 2009-12-16 (水) 22:40:47
  • 話は変わるが、今まで無双制限とか武器制限部屋の要望とか出てるけど、副将なし部屋って提案って出た?出てたらごめん。属性の威力アップ、副将による邪魔、ぶっぱのための滅却活丹がなくなるだけでも面白くなると思うんだけど。 -- 2009-12-16 (水) 22:32:32
    • 副将うぜぇー外せるようにしろよ ってのは出たと思うよ。あくまで個人が外せるようにって感じで。副将からスキル取ったら存在価値なくなるから、禁止部屋は可哀相だと思うなーそれに死んだら効果切れるんだし、それはちと利己的じゃないかい? -- 2009-12-16 (水) 22:39:44
    • 禁止はやっぱないか~。ただ無双溜めできるようになってから、ちょっとバランス崩れたよなぁ。キツネやパンダもひどい。お互い様なんだけど、ストレスが増えたのはみんな一緒だと思う。 -- 2009-12-16 (水) 22:46:00
    • たしかにパンダのあのドスンッ!てやつはイラっとするよな~。キツネは小さくて攻撃当たってんのかどうかよくわかんねーし(これはオレだけか?)ww -- 2009-12-16 (水) 23:06:34
  • 上手い人が不遇な仕様はいかがかと思うよ。上手いの代名詞=殴りが不遇になり、下手でも使える武器の横行と、下手でも廃人プレイで属性服飾・属性パンダの登用によって有利になった。普通にプレイしてたら敵わないもん。飛躍してしまうが、課金ユーザーを増やしたいなら、無双コインで副将雇用・属性服飾購入くらいさせて欲しい。課金の醍醐味って、時間を掛けずに強くなることじゃないか -- 2009-12-16 (水) 23:04:01
    • 課金による恩恵はもっとあってもいいよな -- 2009-12-17 (木) 01:22:04
  • 1対1モード実装せよ 1対1の団体戦とか。タイマン好きが喜ぶだろう -- 2009-12-16 (水) 23:08:48
    • ちょこちょこ出てるが、それ実装して欲しいよねー5分間くらいでメンバーのそれぞれがタイマンして、チームの総合指揮官撃破数で決着とか。 -- 2009-12-16 (水) 23:17:05
      • こういう奴が運営にもいて、闘技とか討伐隊とか作っちゃうんだろうな。タイマンなんて実装されてもタイマンが好きな奴らはみんなどうせ負けず嫌いだから、みんな蛮拳極符水でいくぞ。 -- 2009-12-16 (水) 23:25:07
      • 俺はタイマンは好きだけど、自分の使いたい武器使うなぁ。せっかくタイマンで味方に迷惑かけないのに、そこでまで勝てる武器使って何が楽しいのかわかんない。逆にそこで好きな武器スキル上げれば、対決とかでも趣味武器で突っ込めるのに。 -- 2009-12-16 (水) 23:35:57
      • おいおい、闘技はタイマンじゃないし、そもそも賊討伐はNPC戦だろwwそれと蛮拳極符水ねーそれは負けはしないけど引き分けになりそうだな。というか、タイマンするならやっぱアイテムなしがデフォだと思う。 -- 2009-12-16 (水) 23:41:30
      • みんながみんな蛮拳極符水かというとそうでもない。闘技で1対1やると、いろんな武器でてくる。その中でも無双使わないのやぶっぱガン逃げもいる。 -- 2009-12-16 (水) 23:43:13
  • アイテムなしなんてますます無双強い武器に有利だろう。それなら強化なし、無双なし、アイテムなしくらいにしないと。 -- 2009-12-16 (水) 23:58:41
    • 演習でたまにやる無双・アイテムなし(まぁアイテムはもったいないからだけどw)での対決は結構楽しい。でもまぁ、俺は別に演習で十分かなって気もする。あんまり他勢力との激突(対決や制圧などの人気激突の内部設定)やそれに準ずるのシステムのバリエーション増やしすぎると、最近のプレイヤー減少傾向も相まって、人が揃わない気がする。 -- 2009-12-17 (木) 00:05:13
    • ↑2え?なんで? -- 2009-12-17 (木) 00:08:40
      • コメの意図は結局殴っても最後に真無双で大逆転ってのばかりになるからってことだ。伝わらなかったか? -- 2009-12-17 (木) 00:54:46
    • 消すなら自分のコメごと消したほうがいいんじゃね? -- 2009-12-17 (木) 01:34:07
  • 普通の激に人数制限つけれるようにすればいいんじゃない?1vs1~4vs4まで全部できるし、条件次第では何回死んでも良くなる、アイテム有無も今までどうり決められる。もちろんハンデの有無も。いちいち新しいもの作らなくてもこれで十分だと思うけど、どうだろ? -- 2009-12-17 (木) 00:15:38
    • これいい! 昼間でも深夜でもすらすら激に出れるわ。1vs1のとき、獲得義が少なくならなければ尚良い。 -- 2009-12-17 (木) 01:27:50
  • それはいい考え^^あとは要塞の真ん中くらいの小さいMAPの実装だな。これで完璧なはず! -- 2009-12-17 (木) 00:19:46
    • 闘技だろw -- 2009-12-17 (木) 00:21:56
  • 新ルールは追加してもいいだろ。人数制限もそうゆうことだろ?これで十分とかじゃなくてユーザーにもいろいろな選択肢がほしいんだが。 -- 2009-12-17 (木) 00:24:44
    • これで十分だろお前ら!とは言ってないぞwあんまり選択肢が増えると、逆に弊害も出るだろうから、妥協点として十分かなと思うって言っただけだよ。もちろん、すぐに揃って激出れるなら、俺もいろんな選択肢が欲しい。 -- 2009-12-17 (木) 00:48:13
      • うん、なんかコメ見直してて気づいたが、俺のコメに対するコメではなさそうです・・・お恥ずかしい(*ノノ) -- 2009-12-17 (木) 00:50:24
    • 部屋名と鍵部屋が敵側から分かるようにしてくれればそれで十分。部屋名さえ見られれば現状のルールでも遊びの幅は広がると思う。 -- 2009-12-17 (木) 00:59:07
  • 無双on素人云々のコメが消えてるんだが・・・ま 別にいいけどな -- 2009-12-17 (木) 01:21:38
    • 自分の気に入らないコメは消すってことなんじゃないかな。 -- 2009-12-17 (木) 01:27:54
  • あと12時間切りましたが、みなさんの新武器予想は?厨武器orカス武器?このゲームにはどっちかしかありませんからね>< -- 2009-12-17 (木) 01:33:27
    • え?まじで?厨武器かカス武器しかないのか・・・。それぞれ5,6個ずつかと思ってたがw まぁいいや、攻撃範囲狭いけど攻撃速度速いヌンチャク的武器じゃないかなぁ。威風がどうなるのかが気になるところ。 -- 2009-12-17 (木) 01:37:23
  • 今、攻撃補正が入ってぶっぱだらけになっているのは運営の罠。貴石、軍資金を買うためのコインを買わせ、無双服、移動服、武器を買わせている。もう少ししたらバランス調整と偽って炎ダメージを減らし、殴り武器を流行らせ稼ぐ方向になる。もちろん今作り放題作ってるぶっぱ武器は売れないことにより、武器庫買う人が増える。 -- 2009-12-17 (木) 04:55:26
  • 属性服について質問です。発生確立が下がるのですか?されともダメージが軽減されるのですか?発生確率の場合なら真無双の火に対してはどのような効果があるのでしょうか・・・ -- 2009-12-17 (木) 09:55:35
    • 個人個人で色々実証結果を話してく人は結構いるんだけど、誰もwikiにまとめてないんだよね。属性を防ぐのは高くて4割程度ってのを見たことがあるから、浮かせる真無双だと一回燃えてしまえばあとはずっと浮いてるから燃え続けんじゃないか? -- 2009-12-17 (木) 11:12:07
  • ↑2質問枠か服飾枠か練成枠で書き込みしてください -- 2009-12-17 (木) 12:31:04
  • 仕様変更ねぇ・・・ -- 2009-12-17 (木) 13:04:14
  • 武器調整とかもう来ないな さすが運営。 -- 2009-12-17 (木) 15:34:12
  • 利用規約マジメに読んだ 晒し動画とかアゲたりするのも違反なのかな?あとサービス終了期間とか明記してたけど前からあんなこと書いてあったっけ?すくなくともPS3版出るときには終わらないみたいだけど -- 2009-12-17 (木) 16:01:34
  • 武器調整また来ないのか、と思っていたけど調整しまくったから今ひどい事になってるんだと思い始めた -- 2009-12-17 (木) 16:36:26
  • 公式の仕様変更で『戦闘アクションに関する通信処理のセキュリティを強化しました。』って書いてあったんだけど、ラグに対する強化と捉えてイイのだろうか?自分の攻撃で、相手がギャアって言いながら平気で逃げる事も減るのかな? -- 2009-12-17 (木) 17:00:38
  • 新武器は多分ムチの武器で装備でサンタクロースの格好で戦い無双は肩に掛けた大きな袋から、体力強化以外のアイテムを振り撒き見方以外の敵がそれを自然に拾ってしまい無双の間自然と攻撃できなくなり、やられると言うものだと思いますお決まりの究極は何と究極の間敵が自分の方にプレゼントおねだりしに来るんだと思いますその間も強制的に攻撃出来なくサンタさんに殴り逝かされるんだと思います。 -- 2009-12-17 (木) 17:36:45
  • 第3条(7)本サービスは日本国内のみのサービスです。 このことから、海外接続はダメですよね -- 2009-12-17 (木) 18:16:09
    • だな。ってことは中華だと思う人は通報すれば取り締まってくれるかな -- 2009-12-17 (木) 19:29:10
  • ↑2 異国の人? -- 2009-12-17 (木) 18:57:12
  • アプデ直後って日に日にwikiの書き込み減ってるな 前はもっと盛り上がってたのに・・・さみしい -- 2009-12-17 (木) 20:00:23
  • オンラインと言うのはそもそも海外の人も接続できて面白いのではないでしょうか、この事を踏まえれば運営にはもっとオンライン対戦という趣旨のゲームの楽しみを理解して欲しいですわたしはそう思いますけど -- 2009-12-17 (木) 20:23:31
    • 海外締め出したけど別に人減っただけであんま変ってないな むしろおかしな奴ら多かったあの頃のほうが逆に燃えてたわ -- 2009-12-17 (木) 20:28:53
  • めっちゃコントローラー使いずらくなってるのはオレだけか?ちなみにオレはアナログスティックな -- 2009-12-17 (木) 22:13:42
    • うん?どういう症状?いつから? -- 2009-12-17 (木) 22:44:34
    • 今、2ch本スレで書き込み多数ある。俺はそんなに気にならんけどな -- 2009-12-17 (木) 23:00:51
    • んと~なんか細かい制御がきかなくなったっていうか、いままでは左右方向(斜め方向含めて)への移動が滑らかだったんだけど、今は急に方向転換する感じ。斜め方向への細かい移動ができなくなって、急に曲がる感じっていうのかな。上手く説明できなくてゴメン。ちなみに症状が現れたのは、今日のアプデ後inして特務・激やってみたら動きが変だった。 -- 2009-12-17 (木) 23:06:32
      • まじか。俺はアプデ後INしてないからわからんかった。普段の移動くらいなら良いけど、戦闘中はその微妙な制御が利かないのは困りそうだな・・・。 -- 2009-12-18 (金) 01:48:39
    • 最初はやたら気になったけど今はもう慣れてしまったな。時間がたてば自然と収束しそう。 -- 2009-12-17 (木) 23:47:55
      • こんなんでよくやってられるな。裏とったりするのに微妙な方向転換してきただろ?それができないんだぞ。Dも範囲狭いのは外すことが多くなるだろうしさ。いままでの修正は運営頑張ってるんだからさって思ってたけど、今回はムリだわ。顔真っ赤状態だよ>< -- 2009-12-18 (金) 00:03:36
    • 私も同じ症状でやりづらくなりました。良かったPCやコンバーターがぶっ壊れたのかと思ってましたよ。 -- 2009-12-18 (金) 00:04:40
    • 俺もスゲーやりづらくなった。仙箪取るのも苦労するわこれ。ゲームバランスを崩した後はクライアントアプリも壊すのか・・・。運営・・・なんて恐ろしい子!! -- 2009-12-18 (金) 02:10:57
    • さすがにコントローラ使いにくいのはすぐに修正するんじゃないかなぁ。もし、「仕様です」とかだったら、まじ辞めてもいいレベル。 -- 2009-12-18 (金) 02:54:30
  • この程度で辞めるなw別に滑らかに動いてるぞ?なんか考えすぎじゃないか? -- 2009-12-18 (金) 03:08:02
  • なにこれ!すんごい使いにくくなってる><急に方向転換するから微調整できない;; なんで今更こんな変更するんだろ・・・今までので特に不満なかったのに・・・。ほんとココの運営はやることが奇抜すぎて理解に苦しむ>< -- 2009-12-18 (金) 06:12:30
  • 「仕様変更」欄にはカメラの回転速度については書かれているけど、キャラ移動についてはまったく触れられていないところを見るともしかすると不具合じゃないかね。みんなとりあえず不具合報告だ! -- 2009-12-18 (金) 07:12:17
  • いやマジでアナログつかいづらくなった。■■馬鹿でか運営■■ほんと馬鹿でか運営、運営の馬鹿さにはほんとついていけねぇ■■■ 強調しといたから運営の人見てね。自分ら何やってるかちゃんと考えてね。たとえバグだとしてもテストしたのかといいたい。してるわけないか、こんな運営陣どもじゃ。マジやってらんねぇ。うざすぎ。 -- 2009-12-18 (金) 12:21:06
  • 俺PS2のコントローラをコンバータで使ってるけど、何にも変わらんのだが・・・文句書くのもいいけど、自分がどこのコントローラ使ってるかとか書いたほうがWIKIとしても建設的じゃないかね。 -- 2009-12-18 (金) 12:32:59
    • オレも以前との違い感じない・・・愚痴ってるやつは自分のコントローラー見直すべき -- 2009-12-18 (金) 12:34:47
    • 前後比較してるだけなのにメーカーとか関係なくね?使いづらくなったもんは使いづらくなったんだし。大体にして運営にメーカーなんか教えたところで何もできないし。俺は↑とおなじ、コンバーターでPS2コントローラ。何も変わらん事ねぇだろこんなに変わったのに・・・。 -- 2009-12-18 (金) 12:36:20
    • そうなのか・・・でも、自分がこうだからみんなも同じ とは一概に言えんよ。自分自身反転も違和感なく余裕でできるし、ギルメンもそんな話一切してないし。特にオンゲは回線にスペックにインタフェースにそれぞれ差がありすぎるからな・・・ -- 2009-12-18 (金) 12:45:07
    • 君のギルメンの話されても・・・。どんなレベルの人らのギルドかもわからんし・・・。今回のアプデで言い出した人がいるんだからオンゲだからうんぬんは違うだろ・・・。反転はできるって、微調整ができないっていってるんだって。斜め方向に移動する際に影響すんだって。わかんねーかなぁ・・・。 -- 2009-12-18 (金) 12:54:22
    • なるほど。反転が~とかC3当たらないってコメあったから勘違いしてた。申し訳ない。んでも、俺は違和感ないんだが・・・元々の微妙な操作方法がお前さんとは違うのかな。 -- 2009-12-18 (金) 13:06:12
  • キャラの動きが少し遅いと言うか硬いと言うか・・・ラグ軽減対策かな? -- 2009-12-18 (金) 12:35:29
    • 上手く言えませんが、キャラ自身のスピードでなく旋回する時の動きです。アナログスティックを倒しながら↑から→へ動かした時、前に進みながら右へ旋回します。自分自身の旋回が硬く感じたので、仮に↑→へ行くのに100コマ使ってたら90に減らして通信し易いようにしたかと。 -- ↑です? 2009-12-18 (金) 13:01:51
  • 違い感じないやつは違いがわからんほどもともとラグいんだろ。 -- 2009-12-18 (金) 12:37:31
    • そんなやつとは組みたくねぇなぁ・・・全然めくれないやつらってそういう事か。 -- 2009-12-18 (金) 12:39:08
    • 自分の動き処理してんのは自PCだからラグとか関係ないんだけど。回線抜いてもしばらくは自分のキャラが動くこと考えればわかるよね? -- 2009-12-18 (金) 12:41:28
  • じゃあとりあえず、このアプデで何人かは少なくとも動きがおかしいってのはどういう了見なんだろうな。みんな同時にコントローラが壊れるわけないからコントローラ見直しは話にならん。今までのアプデでそんなこというやついなかったろ。 -- 2009-12-18 (金) 12:51:17
    • やはり不具合なんじゃない? -- 2009-12-18 (金) 12:52:52
      • 不具合だとしたら、"何も変わらん"発言してたやつらはみんな残念将(ry -- 2009-12-18 (金) 12:59:07
      • 不具合じゃないとしたらギャー②騒いだやつらはみんなBAN(ry -- 2009-12-18 (金) 13:05:52
  • 無双online起動したときに設定できる、動作環境設定?みたいなので遊び大中小の小でやってるけど、全然効果ないね~。アイテム鉄鞭で箱壊す時に、箱にD当たらないとかやってらんないっての。今までブッパとかバンケンにイライラしてたけど、ただのアイテム激ですらイライラさせられるとか・・・・・・・・・ -- 2009-12-18 (金) 13:00:12
  • なんというか、症状にもバラつきあるな。ざっとあげても・違和感なし・違和感がある程度・操作にすら影響するレベル。全員が誇張してないならだけど・・・ -- 2009-12-18 (金) 13:18:53
  • オレの症状は、街でも戦場でもどこでもいいけど、アナログを少しずつ↑から左右どちらかに動かしていくと、今まではちょっと傾いただけでも反応してくれてスムーズだったのが、ある角度(おそらく↑から45°?たまに90°まで反応なかったりする)まではまっすぐ進み続けて、その角度にきたら一気に方向転換する感じ。たぶん方向転換を大雑把にやってた人にはあんま影響ないんだろうな。オレ以外もこんな感じの症状? -- 2009-12-18 (金) 13:42:20
  • 俺は、スティックを右側に傾けるときは今までと大して変わりないけど、左側の反応が悪いな。コントローラはPS2用で、最近買い換えたばっかりで壊れたってことはなさそうなんだけど。ちなみに5~10度くらい傾けても方向が全然変わらなかった -- 2009-12-18 (金) 13:44:14
    • 私も左側の反応が悪いですね。右側はそれなりに動いてくれてると感じます。アプデ前の方が滑らかなのは左右どちらも変わりませんけど。 -- 2009-12-18 (金) 13:50:53
  • 反応悪いって人はコントローラのあそびを小さくすればいいよ -- 2009-12-18 (金) 14:47:48
    • 一度環境設定で選びなおしたけど操作のしにくさは全然変わらず… -- 2009-12-18 (金) 14:50:18
  • もともと歩く事すら出来ない俺って・・・ -- 2009-12-18 (金) 14:58:51
  • 公式に『戦闘アクションに関する通信処理のセキュリティを強化しました』って書いてあるから、動きがおかしくなった人はセキュリティに抵触してラg(ry -- 2009-12-18 (金) 15:00:58
  • ホント左の動きが悪い。今までは少しクィッとやればちょこって動いたのに今はその些細な動きが出来ない。 -- 2009-12-18 (金) 15:11:38
  • 不具合らしいね。あとは、いつまでに修正してくれるかだな。 -- 2009-12-18 (金) 15:12:53
    • だね。公式ページにある。 -- 2009-12-18 (金) 17:00:29
    • コントローラにもよるらしいね だから↑のみんな正解 -- 2009-12-18 (金) 17:03:45
    • ここの運営のことだから、全部でも「一部の」ってつけてそう。そもそもコントローラーごとに動きって変わるもんかな・・・。 -- 2009-12-18 (金) 18:18:53
  • 違和感なかったやつらお疲れ。元気でね。 -- 2009-12-18 (金) 17:03:33
    • 元気だせよ -- 2009-12-18 (金) 17:09:21
    • 自分でソース確認しないで、他人の情報鵜呑みにするからそういうことになるんだぞ。これからは気をつけるんだよ。ドンマイ。 -- 2009-12-18 (金) 17:16:42
  • トンファ人気ないの? 書き込み少なすぎる・・・ -- 2009-12-18 (金) 17:27:56
  • まあ、すべてのデバイスで100%不具合が出ないことを確認するとか、現実的に無理だわな。仕方ないんじゃない? -- 2009-12-18 (金) 17:28:51
  • キーボードの時代キターーー -- 2009-12-18 (金) 17:39:10
  • 今週の土日中に不具合が解消されれば良い方かな。来週までかかるってなったらちょっとキツイなぁ。いくら新武器でたとはいえ、ずっとアイテムはだるい。 -- 2009-12-18 (金) 17:49:57
  • 不具合はコントローラ以外の環境によるものじゃないかな?俺もPS2用のコントローラだけど全く問題ありません。まぁいずれにしても運営の対応速度次第ですね。 -- 2009-12-18 (金) 17:56:56
    • もういいよ。不具合って言ってんじゃん。コントローラーは問題なくても技術が問題だったりする子がいるからもう終了。 -- 2009-12-18 (金) 18:08:33
  • コントローラーの不具合に関係するか解らないけど、走ってて障害物(柵、木、雑兵など)の引っ掛かりかたが強くなった感じがするのは気のせいでしょうか。逆にアイテム類を拾う際には以前よりもより接触しないと拾えない感じがしました。 -- 2009-12-19 (土) 09:16:08
    • 気のせいです。 -- 2009-12-19 (土) 10:31:29
      • いや、米主じゃないがあたりが強くなった感じはする。いや強くなった -- 2009-12-19 (土) 13:11:00
  • アプデが進めば進むほど、俺はどんどんカクカクになっていく・・・。このゲーム始めた頃は快適だった・・・。 -- 2009-12-19 (土) 10:23:59
    • アプデもあるけどPCそろそろ買い換えようよう。な。 -- 2009-12-19 (土) 12:47:37
  • セキュリティー強化=チートや絞りなどの不自然な現象、回線が遅いなどによるラグがあるユーザーは落とすようになった。ただそれだけの話 -- 2009-12-19 (土) 14:13:16
    • そこまで強化された感は無いが  -- 2009-12-19 (土) 14:24:25
    • それは君が質問して運営が回答した内容なのか?それとも君の解釈なのか? -- 2009-12-19 (土) 16:16:04
    • スルー推奨コメント連発も考え物だな コメ主自重しろ  -- 2009-12-19 (土) 16:32:23
  • 公式ページにある通り不具合で週明け臨時メンテナンスするそうです -- 2009-12-19 (土) 17:28:58
    • 孫権軍さん いつから広報になったんすかww -- 2009-12-19 (土) 18:13:33
    • 公式に書いてある?どこだろ -- 2009-12-19 (土) 18:18:07
    • 臨時メンテのメの字も見えないが・・・孫権軍さん大丈夫か? -- 2009-12-19 (土) 18:22:03
    • 俺も臨時メンテが公式から探せない。どこ?? -- 2009-12-19 (土) 21:20:46
    • ゲーム内でアナウンスでもあったのかな? -- 2009-12-19 (土) 22:16:19
    • これもスルー推奨コメか -- 2009-12-19 (土) 22:18:43
    • そもそもいつもの孫権軍さんじゃない気がする。文短いし -- 2009-12-19 (土) 22:34:13
  • 消し方は知ってても消した理由書くことは知らないみたいですね。服飾コメ消した人 しつこいですよ 管理人さんに報告しますよ。 -- 2009-12-20 (日) 01:08:43
    • あそこは通常ページ扱いなのにいつまでも雑談コメントを書く人のがしつこくね?あんたも消された人でしょ。管理人さんがちゃんと注意をコメしてくれたから次からは気をつけるんだよ。 -- 2009-12-20 (日) 01:41:09
    • いつまで経っても新服の名前すら更新されないあの死んだページを更新してくれよ 服飾に関しては緑に負けてるな -- 2009-12-20 (日) 01:50:25
      • 差別化を図っているのさ。こっちは雑談に力を入れてるんだ!! -- 2009-12-20 (日) 02:18:55
  • 味方1人回線落ちしてやる気無くすのはわかるけどよ その瞬間から鬼ごっこでさもCOMのみ狙ってくださいばりの激突つまんねぇ やる気ないなら全員落ちろよ。以前の話1人回線落ち→2人回線抜き→残った1人前線で1対4とかやってたアイツはほんと漢だ あんなのアレ以来見てねぇ。 -- 2009-12-20 (日) 13:54:28
    • 2:4ならあるけど、さすがに見方3人おちたことはねえわ -- 2009-12-20 (日) 14:04:14
    • 1対4の1になったこと一度だけあるよ。義がほしかったから残ったけど、なんだかすごくむなしかった。 -- 2009-12-20 (日) 14:11:01
    • 俺も一回だけ1:4の1になったことあるよ。その時は相手の人たちが、タイマンできてくれたから結構面白かったなー -- 2009-12-20 (日) 16:58:23
  • たまに判定が雑魚の撃破数になってる対決に誤って出る時あるんだけど、あれってどうすればいいの?途中までふつうにやってたけど、撃破数が押されてきたから一人で狩りしてて結局判定勝ちになってさ。終わったあとに味方に不満そうに何してんの?って言われたんだ・・・もちろん撃破数ってことは伝えたし、狩りはじめたのも残り3分で指揮官撃破も4-3くらいだったんだが。。。 -- 2009-12-20 (日) 15:40:38
  • 討伐隊で、上級のもう1個上の級だしてくれないかな?メッチャ難しくていいから武器はr4以上確定で、メチャ頑張ればr5狙えるみたいな。簡単にしすぎると七星の意味なくなっちゃうだろうから、マジで難しすぎるくらいの難易度で・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・やってくんないかな~~~@_@ -- 2009-12-20 (日) 15:59:45
    • 練丹が確実にもらえるとかならいくらでもやるぜ -- 2009-12-20 (日) 17:15:09
  • 高い武器を特務とかアイテムばっかやって買うより、未改造を激で回数稼いで改造するのが面白いってのは俺だけかな~ -- 2009-12-20 (日) 19:28:54
    • 武器に対する愛着ってもんかね -- 2009-12-20 (日) 19:44:33
    • 実戦で武器のクセとかスタイル決めるにはいいけどね 慣れてないうちは大変かも。泉終わってから実戦投入とかいま普通なのかな やっぱり -- 2009-12-20 (日) 19:55:07
    • 強くなるまで(255回使うまで)無双部屋、改造終えて腕も上がった所で精鋭に行くの。だから無双部屋でガチぶっぱ武器とかハンデ無しガチPTとかやめて欲しいんだ。 -- 2009-12-20 (日) 22:30:55
      • そんな自己中なwべつに改造しなくても勝てるだろうよ。俺が改造し始めたの衛将軍くらいからだぞ。昔は無双格ないからR5持ったら精鋭いくしかないし。 -- 2009-12-20 (日) 23:33:08
  • 臨時メンテ本当に来たぞ なんだ孫権軍は関係者か!? -- 2009-12-20 (日) 23:57:32
    • じゃあ俺も予想してやる。次は木曜当たりに面テンスがくるぞ!! -- 2009-12-21 (月) 00:26:35
    • すげえ 未来が分かるんだな孫権さんって。 新武器がどういう性能か、厨武器に修正は来るのかとかが分かりそうだな -- 2009-12-21 (月) 02:18:21
      • もはや今になっては皮肉にしか聞こえないという、、 -- 2009-12-21 (月) 02:29:05
  • 結局コントローラのそれは不具合扱いにして「解除した」=「なしにして元に戻した」ってこと?? -- 2009-12-21 (月) 12:16:45
  • コントローラーは以前通りにもどったのか?俺の場合、たしかにメンテ前に比べたらマシだが少しだけもっさり感を感じる。前のカクカクが響いてるのかもしれんが… -- 2009-12-21 (月) 12:35:07
    • マジかw帰宅したらすぐに検証してやろう。待っておれ。 -- 2009-12-21 (月) 12:37:06
  • ●●●運営のお馬鹿さん達!もうアナログの感度勝手に変えちゃダメだよ!●●● -- 2009-12-21 (月) 12:38:37
  • 運営さん、アナログの感度変えるならここで議論してからじゃないとだめだよ!議論無しで変更するなんてけしからんやつだ! -- 2009-12-21 (月) 12:41:54
  • 運営またアップ死ねば良いのにねぇ -- 2009-12-21 (月) 12:47:37
  • だから不具合だってば。今回のメンテで元に戻ったけどカメラ側も元に戻ってる。つまりカメラ側をより自然な形に修正しようとしたらなぜかキャラ操作側に不具合が出て、その根本的な原因をすぐには特定できなかったため、とりあえず以前の状態に戻したということでしょ。 -- 2009-12-21 (月) 12:48:23
  • だからハナっからそんなクソ修正いれんなってことだろ -- 2009-12-21 (月) 12:50:45
  • PS3版発売で一旦リセットし、月額課金スタート!・・・の心配はないようですが、PS3版は6000円するのはなんで?PCユーザーとは別世界なのか? -- 2009-12-22 (火) 05:21:44
  • PS3なら、皆同じスペックだから6000円の価値はあると思うよ -- 2009-12-22 (火) 06:28:15
  • 商売なんだから、運営は6000¥で売れると見込んでるんでしょうに。 -- 2009-12-22 (火) 09:17:31
  • PS3版発売と同時にシナリオも反董卓連合に戻るのかな?マントデザインも旧に -- 2009-12-22 (火) 13:27:09
  • 巨大なデータベースからのダウンロードだから経費が安く済む。オンラインで曲を買うのも同じですな。ただ、ディスクに焼いてとなると様々なコストが発生する。これは仕方ないですな。 -- 2009-12-22 (火) 13:48:19
    • コストよりリスクだな。返品リスクがでかすぎる。あと、中古市場に製品が流れていくから、価格下落も早い。オンラインゲームの運営を行うのにもコストがかかる以上、コスト面で圧倒的な差がつくわけではないよ。 -- 2009-12-22 (火) 15:29:29
  • 投弧刃についての書き込みを議論へ移しました。 -- 2009-12-22 (火) 18:33:08
  • 今までパソコンでやってた人で、PS3版も買うって人どれくらいいるんだろ。 -- 2009-12-22 (火) 18:34:52
  • 早く改造除去実装してくれ 対決馬鹿が作ったクソ改造クソ鍛錬ALL+武器作り直したいぜ -- 2009-12-22 (火) 22:25:14
    • はいはい制圧将軍最強ですねー -- 2009-12-22 (火) 23:22:48
    • つかさ仲介売り出されてる武器って対決用多くない?その辺にも差を感じるんだが -- 2009-12-22 (火) 23:28:11
  • ほんと呉の激数・部屋数少ないねー 他の半分くらいしかないし、やっぱ一部の偽装が効いてるのかな。たしかに高確率で「明らかに偽装だろw」って部屋にあたるし。呉に転生しようと思ってたけど迷うわ;; -- 2009-12-23 (水) 00:58:25
    • 全く同じこと思ってた。呉のまともなプレーヤーがかわいそうだね。 -- 2009-12-23 (水) 02:04:37
      • 魏所属だけど、蜀相手に負けると素直に悔しいけど、呉相手だとまぁあっちは野良偽造だし負けて当然かとなる。早く激突選択画面で蜀のが上になればいいのに。イチイチ下押して蜀にするのめんどい 。 -- 2009-12-23 (水) 02:26:32
    • 入った瞬間に相手にドシドシ入ってくるって言うヘタクソな偽装があったから、一回出てみたら、相手も1人残して全員出て行った。その後また入ると、相手は即座に満員御礼。ちょっと頭悪すぎかと。 -- 2009-12-23 (水) 19:35:29
  • あのさ、マントを元に戻して欲しいと思っているのは私だけ? -- 2009-12-21 (月) 02:18:21
    • これだけになったら、トウコとなんの関係もないコメになったなwwwマント元に戻ったら戻ったで、新マントになってから、旧マントを高額なぼったくり値段で買った人が怒り出すだろうな。 -- 2009-12-23 (水) 19:40:59
  • 無双コイン欲しいけどカード無いから買えない、無双コインが買える 何とかパックが出ないかな。無双コイン500と貴石 全種10個入りで5000円とかで売り出さないかな。 -- 2009-12-23 (水) 12:18:11
    • コンビニでWebマネー買えばいいじゃん。買い方はググれ。 -- 2009-12-23 (水) 12:34:57
    • それで5000円とは・・・どう考えてもボッタクリだろ -- 2009-12-23 (水) 16:36:02
      • 貴石全種10個で800コイン、+500コイン。高いな。 -- 2009-12-23 (水) 17:25:36
  • 年末年始乱戦祭りか。このゲームで年越しする人どんだけいるかねw -- 2009-12-23 (水) 18:29:42
    • ノ -- 2009-12-23 (水) 18:51:57
  • 蜀2戦とかアホかよ  -- 2009-12-23 (水) 19:01:22
    • 普段土曜日にないって泣いてたから運営が考慮してくれたんだろうよw -- 2009-12-23 (水) 22:40:10
  • 最近はアイテムの教えあいしないの?久しぶりに来て無言で驚いたんだがw -- 2009-12-23 (水) 22:17:51
    • チャットで教えないだけ スカ使って話合ってるさ 知らん人は村八分扱いってことさね -- 2009-12-23 (水) 22:23:20
      • スカも鉄板なんだ…でも野良だぞ?w -- 2009-12-23 (水) 23:17:03
      • スカ率高いよ 偽装も簡単だし。 -- 2009-12-23 (水) 23:23:30
    • まぁ…PTの場合はな?最低でも属性玉つけてる時ぐらいアイテム言うべきなんだがな -- 2009-12-23 (水) 22:39:48
  • あれ敵方の人であたしを殴り気絶させ気絶解けるまで待って殴りするのあれって人バカにしてるみたいなので止めて欲しい、あれで撤退した時頭にきて回線切ったりました本当に人バカにしてるとしか思えません -- 2009-12-23 (水) 23:32:05
    • 「。」を付けろ。いつも言われてるだろ、君。 -- 2009-12-23 (水) 23:42:07
      • この人の文章、たぶん自動翻訳のコピペと思う。だから、句読点はつけれないでしょ。 -- 2009-12-24 (木) 12:43:47
    • 馬鹿にしてるんだよ -- 2009-12-24 (木) 00:23:49
    • 単なる被害妄想、気絶殴ったら受身とられる。気絶解けてタイミングよく殴ればまた地上で殴れる。ただそれだけでしょ? -- 2009-12-24 (木) 00:57:42
  • 今度気絶待ちなら又、回線切ってやるうー -- 2009-12-24 (木) 00:37:09
    • 回線切っても成長しねーぞ,現実受け入れて対策練ろよ、 -- 2009-12-24 (木) 01:01:23
      • 腕も伸びないし、義もたまらないなw -- 2009-12-24 (木) 01:35:37
    • まさか気絶解除待ちで回線切る人がいるとは思いもしませんでした。気絶が嫌なら避雷符でもつけておいてください。気絶程度のことで回線切られたら、味方も敵も迷惑です。 -- 2009-12-24 (木) 02:27:51
  • ほんとありえないな。あんたみたいに自分の事しか見えない人が多い。味方や相手なんか見てるようで全然見てない。そういう人が回線切るとか迷惑行為したり、味方見殺しにしてブッパしたりするんだよ。自分だけ楽しければ良いのか?いい加減にしてくれよ。 -- 2009-12-24 (木) 06:55:28
  • みんな~こんな明らかな釣り質問シカトしようぜ -- 2009-12-24 (木) 08:01:48
  • 質問じゃねえなw -- 2009-12-24 (木) 08:02:46
  • 運営はもう滅多なことじゃ下方修正入れなくなったのかな?最近アップデートがあっても問題になってる投弧真無双や丈夫に下方入らなかったし・・・。どうやってバランス取ろうとするんだろうね?他武器を上方してみたり? -- 2009-12-24 (木) 09:59:27
    • ・全武器のモーションを倍率はそのままに直槍のものに統一しました。 -- 2009-12-24 (木) 10:20:56
      • 倍率じゃなくてモーション統一するのかよww -- 2009-12-24 (木) 12:21:06
  • http://zoome.jp/marukomu/diary/244 基本無料のPC版無双オンはPS3版を売る為の布石だったのでは?ベータテスト的なww -- 2009-12-24 (木) 17:51:13
    • 俺多分この動画見たら絶対無双やるわw -- 2009-12-24 (木) 19:01:55
  • 俺も多分、絶対やるわwの日本語がやるわw -- 2009-12-24 (木) 19:07:41
    • しょーもないことにつっこむなよwそれにしても、確かにPC版はPS3版のβテストに感じられる出来だなw -- 2009-12-24 (木) 19:51:30
      • は?どの辺が?何も変わらん気がするんだが・・・。 -- 2009-12-25 (金) 11:23:01
      • 頭わりーな。どこも変わらんからβテストなんだろうが。ガラっと変わったらそれはもう別ゲーだろうが。 -- 2009-12-26 (土) 11:16:01
  • よくよく考えて見れば、途中回線切って止めてしまうのはこのゲームだけではないでしょうかやはりこのゲーム内容に何か問題あるようです。 -- 2009-12-25 (金) 12:06:18
    • またお前か。やっぱり句読点の使い方がイマイチわかってないようだな。 -- 2009-12-25 (金) 12:23:12
  • 内容が無い様ってか?回線を途中で切る行為については人としてのモラルの問題と思いますけどね。具体的に○○について問題があるとかないとか言って貰わないとただ問題があるだけでは説得力はありませんよね?どうよくよく考えたのかもいまいちわかんない。 -- 2009-12-25 (金) 12:13:06
    • 内容が無い様はいらない気がするなぁ。どうだろう。 -- 2009-12-25 (金) 12:23:54
    • この人は、よくよく考えたんじゃなく、くよくよ考えたんじゃねーのw -- 2009-12-25 (金) 13:32:43
  • 個人的には三国志が好きな人、三国無双と言うゲームをやった事のある人などはまずコマーシャルを見た時にやってみたいな!とかこんな事が出来るの!?みたいな興味心は湧くと思います。 -- 2009-12-25 (金) 12:21:56
    • 最初のイメージ・・・三国無双4をオンラインで仲間と戦える!! プレイしてみたら真無双ぶっぱ新参狩り大斧オンラインのクソゲーだった -- 2009-12-25 (金) 12:36:32
  • あらら;;とうとう言ってしまったのね?そういうアナタは真のクソプレイヤーと言うことでヽ(^o^)丿あんまりクソとか言うなよ^^トイレでも行っとけうん○たれ! -- 2009-12-25 (金) 12:40:09
  • 初歩的な事を聞くようだが、今度発売のPS3版、真三国無双は、今やってるPC版の真三国無双にPS3でもやれるって解釈で良いのかなぁ?そうなると↑の動画見てやりたいって思う人沢山居ると思うんだよね、もしかしたらワールドが別で出来たりしちゃうんかなぁ? -- 2009-12-25 (金) 12:53:41
  • ↑ごめん 公式ページに、PS3版、PC版は同じワールドでプレイ可能ですって書いてありました。 (^^; -- 2009-12-25 (金) 13:04:16
  • 謝る事なんてないの。アナタが悪いわけじゃないから。ただ目の周りに液体ムヒつけてあげたいだけだから。そしてヒーハーって言わせたいだけなの。ヒーハー -- 2009-12-25 (金) 13:07:35
  • 孫尚香って案外人気あるんだね -- 2009-12-25 (金) 13:30:09
  • それを言うなら以外と人気あるんだね。でしょ -- 2009-12-25 (金) 13:51:27
    • なにこれ。訂正してる方の日本語だけがまちがってるんだが。 -- 2009-12-26 (土) 11:19:37
  • ブッパばかりだよー諦めなさい -- 2009-12-25 (金) 14:38:48
  • 大喬と小喬が引退してるからしょこたんが1位になったんじゃないかな。この2人がいたら3位だと思う -- 2009-12-25 (金) 14:54:24
  • いいやPS3版は無双武将ハイパーアーマーの特別服が付くのです、そしてPC版のユーザーは逝きまくりですそしてその服はPC版してる限り手に入らないのです。 -- 2009-12-25 (金) 15:40:04
    • おいおいそれはバランス崩壊どころじゃないだろ!そのうち無双コイン1500枚くらいで売り出されるんじゃないか? -- 2009-12-25 (金) 16:14:19
    • クソワロタ -- 2009-12-25 (金) 16:22:15
  • ちょ!!同じワールドでプレイ可能なのかよ!!!何人の人を泣かせる気だ!!そして何人のぶっぱを生み出す気だ!!!ただでさえぶっぱオンラインなのにPSなんて入れたら暇な厨房どもがどんどんぶっぱとして頭角を現してくるじゃないか!!PC版やってるこっちがヒーハー言わされちまうっての!! -- 2009-12-25 (金) 16:21:52
    • でもあれだな、ユーザーが少なからず増えるし、下手したら引退組みで戻ってくるやつらもいるだろうから、サービスに力入れてくれるんじゃないかと期待しちゃうな。 -- 2009-12-25 (金) 16:30:25
      • 回線切りも増えると予想。てか実際戦闘中に回線切れる事なんてめったにないんだから、義-50くらいでいいと思う -- 2009-12-25 (金) 17:08:11
      • 義-50とか、身分止め歓喜ですね -- 2009-12-25 (金) 17:24:40
  • ネットマーブルのIDだとps3の方でできるか公式に書いてないんだけど・・・ -- 2009-12-25 (金) 16:35:06
  • ちょと公式の福袋企画ww これって頭・胴・腕・足は1日の獅子舞服。2日のパンダが背の服飾とパンダの置物。3日はショボイ。って感じかな。マントが気になるけど、1日と2日のどっちで入手できるんだろ? -- 2009-12-25 (金) 16:37:17
  • PS3のプレミアムBOXの特大ポスターっていらないよな。それに秘伝攻略付きってどんな攻略が書いてあるか読んでみたいよ。あと12歳以上対応なんだな。ギリギリで小学生も出来るじゃないか。 -- 2009-12-25 (金) 17:21:16
    • 確か今年の小学生がオンライゲームでお金を使いすぎて、母親が消費者センターに相談する数が激増したらしいよね。無双は間違って課金とかはなさそうだけど、オンライン専用なら18歳以上とかにするべきだよ。 -- 2009-12-25 (金) 20:16:17
  • ↑PCでもガキはおるじゃろうに。 -- 2009-12-25 (金) 17:50:30
  • またコトウとかの修正入りましたか、敵逝かなくなったんですが -- 2009-12-25 (金) 22:08:06
  • とりあえずPS3でラグの改善がなされることを祈るのみだな!あの動画並みの激ができれば追加要素なくても許せる。 -- 2009-12-25 (金) 22:20:18
  • 福袋ひどくね?なんで無双だけ課金なんだよ・・・、しかも高いし、これでステータスALL1とかだったら詐欺だぜ。 -- 2009-12-26 (土) 09:07:40
    • それはね・・・  無双以外すべて月額課金ゲームだからだよ・・・ -- 2009-12-26 (土) 12:01:25
  • あの今度の修正で、「ガードとかジャンプ」無しにして欲しいせっかく無双はなったのにガードしたら熱い思いが伝わらないじゃない -- 2009-12-26 (土) 12:48:11
    • あの今度の修正で、「攻撃とか無双乱舞」無しにして欲しいせっかくプレイヤー同士でやってるのに暖かい思いが伝わらないじゃない -- 2009-12-26 (土) 12:53:33
    • 「ガードとかジャンプ」なしって・・・まぁ・・・がんばれ・・・ -- 2009-12-26 (土) 12:59:36
    • あの今度の修正で「無双とか究極」無しにして欲しいせっかくNはなったのに究極無双したら熱い思いが伝わらないじゃない -- 2009-12-26 (土) 13:11:31
    • あの今度の修正で、「攻撃とかガードとかジャンプとか無双とか移動とか強化」無しにして欲しいせっかくチャットでまったり会話しようとしたら熱い思いが伝わらないじゃない -- 2009-12-26 (土) 14:19:57
    • ↑1~5全員無双ON辞めればいいのにw -- 2009-12-26 (土) 15:19:49
  • コメ主が他人の熱い思いを受け止めることから始めれば良いじゃない -- 2009-12-26 (土) 18:43:21
  • じゃあ、後で西の酒場集合な!! 勢力ごとに語ればいいじゃなぁい -- 2009-12-26 (土) 20:01:30
  • 先ほどもそうなんですが、味方が回線切りましたやはりこの {攻撃無双修正後} の対決って問題ありではないでしょうか全ては運営が元凶ですね、ゲーム内容を決めるセンス無いです現状は対決中に、回線切る人に他の方もわたしも含めて文句言うのは遺憾に感じます、文句ならこの事GMさんに言った方が良いですね -- 2009-12-26 (土) 20:54:46
  • 元凶はプレイヤーだと思うが? -- 2009-12-26 (土) 21:05:08
  • 福袋の服飾足以外は、適当に高値が続いてしばらくしたら「はいはい」ってなって値段落ちるねこれ。よって靴が欲しい。確実に靴が入ってるってんなら買ってもいいかな。それ以外はいらね。パンダのマントなんか絶対すぐ落ちるね値段。 -- 2009-12-26 (土) 21:05:11
    • そうでもないんじゃないかな。それぞれ1日限定でしか買えないから数自体そんなに出回らないだろうし。 -- 2009-12-26 (土) 21:19:17
  • そうそう、限定と言う言葉に弱いよね。 -- 2009-12-26 (土) 21:57:33
  • 街に掲示板みたいのがほしい。最近はサブ多くて、ギルメン増やしてもin率悪いから、なんだかなぁ~って思ってしまう。shoutはその場限りで全員に声が届いてない。掲示板ならいつでも見れるし、ギルド入りたがってる新期さん(とかメインキャラ)を取り入れやすくなる気がする・・・・ん・・だけど。 -- 2009-12-27 (日) 13:20:13
  • 掲示板ほしいですよね。pt組んだり、仲買いのやり取りだったり、ギルド間の交流だったりいろいろと使えると思うんだけどなー。あと仲買いの出品数増やすか、フリーマーケットみたいな感じで、個人で出品できたらいいのになー・・・どうだろ? -- 2009-12-27 (日) 13:33:52
  • ゲーム内に掲示板できたとして、掲示板で商品のやりとりすると仲買掲示板みたくなって、ギルメン募集やらギルド間交流のような重要なことが流れていくから商品取引はダメだろ。てか、師範だっけ?あれを紹介してるNPCは師範の人の自己紹介ちゃんと見れるようにしなきゃ意味ないだろ。 -- 2009-12-27 (日) 13:42:25
    • あれは改良の必要ありだよなーまず戦闘中でも自己紹介見れるようにして、あとは紹介時の自己紹介と人物情報の自己紹介わけるべきだと思う。使用武器も1つってことはほぼないんだから、最低3つくらいは書けるようにしたらいいと思う。 -- 2009-12-27 (日) 14:00:30
    • 本来の意味で、師範表明してる人は何割くらいなんだろうか。俺が思ってるほど、俸給だけが目的のヤツは多くないのかな。 -- 2009-12-27 (日) 16:05:56
      • 基本俸給目当てだけど、tellきたらちゃんと返事はしようと思ってる。でも、1度もきたことない。来る人は何人もきてるんじゃね?自己紹介で新規歓迎みたいなこと書いてる人とか。 -- 2009-12-27 (日) 16:15:26
      • 道端でsay垂れ流してる馬鹿が、「俺、師範だけど、Tellとか全部ガン無視wwwwwww」「俺もwwwwwww」「ですよねーwww」みたいな頭の悪いチャットがしばしば見られるので気になっていたんだが、そんなヤツばかりではなかったのかぁ。 -- 2009-12-27 (日) 16:24:06
    • そりゃあ全部 -- 2009-12-27 (日) 18:19:58
    • 途中送信ミス 全部一緒にしたらそうなるだろうけど、掲示板をジャンルごとに分ければいいだけじゃないの? -- 2009-12-27 (日) 18:22:14
  • このままの状況で、PS3版にほんとに移行するんだろうか。問題だらけで新規参入者がかわいそうでしかないんだが・・・。しかもPC版と違って初期投資必要だし。 -- 2009-12-27 (日) 16:22:00
  • 師範制度普及させなきゃ新規獲得は難しいだろうな。新参狩りのバカ共の存在を教えてあげないと、もうヤダ~ってなってやめてく人ばっかになりそう。最初は練兵だからって、回廊ばっか行かされてもな・・・・・・回廊でのんびりしてる精鋭クラスの人あんまいないし -- 2009-12-27 (日) 16:43:17
  • こないだサブ作って、「新規はどういうことをやらされるのか」を見てみようと思ってやってみたら、確かに回廊ばっかり行かされて、なんの面白みもない超基本的な作業を延々やらされるだけだった。あれじゃおもしろいもんもおもしろいと感じられないだろ。同じ内容をやらせるにしても、なぜオフゲとか特務みたいにストーリー仕立てにしないのか。まぁぶっちゃけ特務も微妙なのが多いが、それよりはるかに微妙なのが最初の練兵だな。 -- 2009-12-27 (日) 16:52:38
    • 練兵狩りもあったらしい今はあるか知らんが。練兵もぶっちゃけ練習なんだから同勢力内でやれてもいいと思うが  -- 2009-12-27 (日) 16:59:35
    • 練兵狩りとか・・・・なんか世も末だな・・・。 -- 2009-12-27 (日) 17:09:38
      • これは釣りなのかな? -- 2009-12-28 (月) 14:58:25
      • 練兵狩りがいない事から、新参狩りを減らすには試験合格するまで激出れないも良い手かもしれないな -- 2009-12-28 (月) 16:26:44
      • 試験合格しないと激に出れないのは良いな。新参狩りの人は消え失せると思う。だが、リアル新参が難しくてクリアできないとかありそう。誰でもクリアできる難易度ならOKだと思う。 -- 2009-12-28 (月) 20:04:18
      • 昇格試験が難しいっていっても、何回かやればクリアできんだろ -- 2009-12-29 (火) 02:26:21
  • ええい無双武将を出せ無双武将を! 制圧が退屈すぎるっ! それにちょっとした争奪の練習にもなるじゃないかっ! (..; -- 2009-12-28 (月) 20:41:02
    • 対決ではわざと死ぬやついるからいらないけど、制圧はほしいな。ますますテンプレ化が進んでしまってマンネリしてる -- 2009-12-28 (月) 20:51:08
  • 普通に前将軍まで自動昇格でいいだろもう -- 2009-12-28 (月) 21:48:22
    • 試験無しで昇格して武器庫とか道具箪笥とか貰えるなら変わってほしい。 -- 2009-12-28 (月) 22:28:29
  • 争奪での戦闘を制圧でなく乱戦にしたら面白いんじゃないかなと思ってるのは私だけかな?^^; 乱戦って結構人気あるし、対決好きの人も参加しやすいと思うんだよね。制圧将軍だの対決将軍だのっていう不毛な話もなくなると思うし皆が楽しめる。なにしろ大多数戦闘だから「領土をめぐって争ってる」って気になってテンション上がるw -- 2009-12-29 (火) 03:30:21
    • それ最高、うちでも参加できる^^ -- 2009-12-29 (火) 04:51:53
    • むしろ常に乱戦を出来るようにすべき -- 2009-12-29 (火) 09:10:32
    • いいねそれ。争奪なんか制圧ばっかだから全く今までやる気しなかったけど、それなら俄然やる気出るわ。今までの制圧か前線で戦ってる乱戦舞台か選べたら楽しいと思わない?制圧で陣地とって、乱戦で対決すると。両立できていい気がするんだけどな~。 -- 2009-12-29 (火) 10:25:35
    • 同じく賛成です。おもしろそうですね^^ -- 2009-12-29 (火) 10:50:05
    • 俺も賛成。フレで今の通常激突(とその延長線上の争奪)仕様にうんざりして乱戦将軍になった奴もいるw 昔は争奪熱くなってたけど、一度アイテムケチらず本気でやろうと思って動きわかってる奴と組んで運要素満載手抜きの兵士配置で10連勝越えしたときに一挙に冷めた。ま、争奪は争奪でやりゃいいんじゃねえか?廃人プレイヤーで誰が凄いかって祭典はどのゲームでも必要だしな。俺はもう争奪なんて消えてくれて構わないが -- 2009-12-29 (火) 11:57:15
  • 確かにおもしろい発想だと思います^^ですが今のサーバーの状態からするとなかなか難しいかもしれません。そしてデメリットは回線をわざと落とす人達もなかにはでてくるでしょう・・12対4とかも考えられなくはありません。なので乱戦争奪の時は12人PTを組めるようにする事。それとマッチングの武名の折り合いを決めておかないと大規模戦は難しいですね。 -- 2009-12-29 (火) 12:00:05
    • 12人PTは無理くさい気がするが、回線切り対策として軍資金が減らされるってのはどうさろうか。経験地じゃわざと減らすやつがいるからさ。なんにしても回線落ちたやつはなんらかのペナルティが必要。30分激に出れないとかでもいいよね。武器の鍛錬が1つ減るとか。 -- 2009-12-29 (火) 12:47:17
      • 武器の鍛錬が一つ減るのも、場合によってはメリットになるから(非常に楽ちんな鍛錬削り)、デメリットしかないようなペナルティにするのがいいね。軍資金減るなどに加えて、キャラクター画面で回線落ち回数を明示するのもいいね。自然な回線落ちでは明らかにありえない回数だったりしたら、他のプレイヤーは自然とその人と激に行くことを避けるので、迷惑プレイヤーの根絶にも一役買うかも?もちろん頻度が重要になるから、総出撃回数も明示しないといけないけどね。・・・ただ正直に言うと、ソロ特務での回線切りは俺もちょいちょいやるから、そこも含められると辛いなぁw -- 2009-12-29 (火) 13:06:46
  • 結局もうこのシナリオで領土全滅乙とかありえないんだろうか?なら、争奪ってほぼ無意味では? -- 2009-12-29 (火) 12:05:08
  • 2週間に1回の割合で必ず起こる争奪です。このまま負けると国は滅びます。 -- 2009-12-29 (火) 12:29:29
    • 滅びたところでまた復活していつもと同じ事の繰り返しです。なんらイベントはありません。 -- 2009-12-29 (火) 12:47:52
  • 大変うっとおしいので、殴りで逝ったり羽房で無双鍵掛け連続行為とかある場合は、その回の対決は回線切って止めにしょうと思います大変うざい(@=@: -- 2009-12-30 (水) 00:27:18
  • 対決行くと、JCと無双しかしない偃月と無双短くしてる蛮拳が多い・・・殴るのもままならない。個人的には全ての武器でJCを使えない性能にしてもいいと思ってる。JC連発されるのは相手でも味方でも面白味がない。 -- 2009-12-30 (水) 03:53:51
  • ↑無双短くしている蛮拳は、蛮拳コメントでそういう話が出たから厨が使い始めたと -- 2009-12-30 (水) 04:44:53
  • まぁ斬鉄とか、相性の良い武器もある。結局ジャンケンみたいに相性があるんですよ。どんな武器でも歯がたたないような武器を、まぁ厨武器というのでしょうか。そういうのは運営さんしかなんともできない。私は最近真無双ブッパのトウコを直槍極雷突で仕留めるのにはまっています。無双撃つ前にチョロチョロしてる時や、まだ体力黄色の時に2倍極雷突2回当てて無双させないという。結構突当たるんですよね。不具合っぽい話もでてますが。 -- 2009-12-30 (水) 05:26:53
  • そもそも撤退とかカウントするの止めて欲しい、前にフレの方に撤退しまくったねと言ったらフレ切されましたやはり撤退って頭にくるんですよねそこで時間内に何人倒してもokのシステムにして欲しい後、キャプチャーザフラック゛で時間20分の要素も取り入れて欲しい今の内容だと回線切まくり勃発しても仕方ない運営のスタッフゲーム作りのセンス無いです一度クリウイター学校へ行ってほしい -- 2009-12-30 (水) 12:36:23
    • ↑ 1度学校にいってほしい。国語だけでいいから。 -- 2009-12-30 (水) 12:44:00
    • はいはい、アンタが栗浮いた学校に行けばいい。そこで句読点の使い方学んでくると良いと思うよw まあ、そこまでゲーム批判するならINしない方がいいと思うんだけどね。 -- 2009-12-30 (水) 15:11:46
    • 無理に日本語変換された文章をコピペしないで、台湾の無双に逝けばヨロシ。 ア~ワターシ、釣ラレタアルヨ(`┌Д┐´) -- 2009-12-30 (水) 17:11:47
    • 同じクリエイターとして、この発言は釣りだろうと何だろうと黙ってるわけにはいきません。耐えられないです。無双くらいの大物タイトルにもなると、1つ1つのシステムに対して何人もの開発スタッフが試行錯誤して、どうすれば面白くなるか必死に考えているはずです。それでもシステムの穴や、考え及ばなかった部分があって、批判や要望を受けながら少しずつでも修正して良くしようとしているはずです。無双を良くしようと要望を出すのは個人の自由ですが、八つ当たりの批判や悪態は何も生み出さないことをわかって欲しいです。無双に関係ない話してすいませんでした。 -- 2009-12-30 (水) 18:23:52
  • クリウイター学校w -- 2009-12-30 (水) 16:30:09
  • すみませんクリエイターでしたm(_ _)m しかし本当、運営の方はゲームセンスないですこのままでは年明けそうそう回線切も有りかなって感じです。 -- 2009-12-30 (水) 19:07:19
  • 追記ですが、そのままコメ書き込みになってしまいました。 ※修正ボタン※が有ると良いですね -- 2009-12-30 (水) 19:15:52
    • それじゃぁもう回線切れよヘタクソが。二度とINするな!自分の事しか見えない奴ほんと多いな腹たつ!!決められた中で努力しろよ!回線切るとか考えられん。ゲームセンスないならあんたが作れ!作れないのに偉そうなコメント書くな!! -- 2009-12-30 (水) 20:04:01
    • ↑2,3 あなたは人の文句しか言えないんですね -- 2009-12-30 (水) 21:15:05
  • なんだこのきもすぎるやつは。日本語ままならないのに掲示板で句読点の無い文章ラッシュに偉そうな事まで言うとは。お前マジできもい。きもすぎる。INもするな、書き込みも二度とするな。気持ちが悪すぎる。 -- 2009-12-30 (水) 22:25:26
  • この前四人PT同士の対決(精鋭)で起きたことなんだけど、相手が投孤×2、鉄鞭、大斧という構成で激しく萎えたんだが、いざ戦ってみるとあまりにも残念な奴等でほぼ圧勝に近い状況だった。しかし、異変が起きたのは9ー3になってからだった。味方と共同で撃破したはずの投孤一人が倒れたまま、消えなかったんだ。(終了まで反応無し)それだけでなく、味方が激無双で倒した鉄鞭はいきなり視界から消えて背後から真無双打ってきた上にワープが急に激しくなった。別の投孤なんかは真無双ダッシュの瞬間に硬直して消えたり、大斧はバウンドしまくったりと、滅茶苦茶になった。しかも全員攻撃無視&ワープなもんだから一方的にやられて9-10で負けてしまったよ (T-T 運営はこんな理不尽なプレーする奴は取り締まってくれないんかな? -- 2009-12-31 (木) 01:45:45
    • そういうときは回線切っていいんじゃないかな?その後運営に報告もするといいよ。上のほうでなんか気持ち悪いこと書いてる人はほんとinしないでください。てかどうしたらそんな思考回路になるのやら^^; -- 2009-12-31 (木) 02:02:28
    • 9-3から負けた自分ら責めろよ  -- 2009-12-31 (木) 02:05:33
      • ちゃんと文章読んだ?  ”全員攻撃無視&ワープ”って書いてあるよ? -- 2009-12-31 (木) 02:12:46
      • 不正した本人様じゃない? -- 2009-12-31 (木) 02:21:46
      • 9-3から負けた言い訳だろうな  -- 2009-12-31 (木) 02:29:09
    • いざ戦ってみるとあまりにも残念な奴等でほぼ圧勝に近い状況だった ってお前らのことだろw -- 2009-12-31 (木) 02:31:13
    • この手のコメント運営に言えばいいのにっていつも思う。ウィキに書いて同情されたいのか?晒しスレにでも書いてろよ -- 2009-12-31 (木) 02:37:29
      • まぁ雑談だから仕方ないよね。 -- 2009-12-31 (木) 04:15:35
  • 運営にアイデア直は、GMさんに手紙送るもシカトじまいですこんな感じで自分らで勝手に描いたアイデアでアップしても結局は、あんまり面白くないのばかりです本当はユーザーの声を直に取り入れたアップが良いと思います取りあえずは撤退カウントあれ止めてほしいです。 -- 2009-12-31 (木) 11:53:56
  • さっき 友達に誘われて激突いったんだが 自分キャラに何か違和感があった 友達にも指摘があった 調べてみたら 旧前将軍マントがなくなっていた 勿論 仲買に出したとか 誰かに送ったとかは記憶にはない ハッキングでもされたのかわからんけれど みんなも気をつけろ(・ω・` -- 2009-12-31 (木) 12:53:23
    • よくわからんけどログチェックしたら? アカウント誰かに教えてたとかは論外だけど -- 2009-12-31 (木) 13:13:10
    • 記憶にないってお前はどこぞの政治家か?この言葉の意味がわかるなら言うことはひとつ、売っちゃったんだよ。眠気・ストレス・アルコール・疲れ‥等いろいろ考えられるな。 -- 2009-12-31 (木) 16:53:41
  • アカウントは誰にも教えてないよ 後 ログって自分がいないときに 違うPCからログインされたら 自分のPCにログ残らなくない? -- 2009-12-31 (木) 14:16:40
    • で見てみたの? 残ってないならそれこそ運営のお仕事ですよ!!!!www -- 2009-12-31 (木) 17:38:48
      • 最後に接続したのが29日で 気づいたのが31日 何度見直しても落とした後から気づくまでの間のログは無かった CJのサポートにも連絡は入れたから 後は正月明けの運営に任せるしかないね(-人-) -- 2009-12-31 (木) 21:23:58
  • 偃月刀で20252で極朱雀翼つけていったら死ななかったww 体力無限状態 -- 2009-12-31 (木) 18:16:39
  • 今年もあとちょっとだな・・・来年はいい無双が出来ますように・・・ -- 2009-12-31 (木) 21:47:27
  • 福袋買った人!中身どんなのか教えてください! -- 2010-01-01 (金) 00:02:30
  • あけおめ~!ことよろ~!皆さん、今年もがんばっていきましょうーー! -- 2010-01-01 (金) 00:13:17
  • 運営に連絡しても返事来ないですあたしも来ないです>< -- 2010-01-01 (金) 00:15:59
  • 福袋はとりあえず、街歩いてみれば、見かけることが出来るとおもいますよ^^ -- 2010-01-01 (金) 00:40:22
    • ステータスが知りたいのです><仲買に売ってなくて;; -- 2010-01-01 (金) 00:52:37
      • ステは大したことない 見た目だけの服だ。 -- 2010-01-01 (金) 00:56:45
      • そうなんですか^^; ありがとうございます。 -- 2010-01-01 (金) 01:16:33
  • あけましておめでとう! 今年も藤重に代わって、無双onlineを盛り上げようぜ! -- 2010-01-01 (金) 00:51:01
  • 555コインの福袋だけど、公式ページには「他にもいろんなアイテムが!」ってあるけど服飾4点以外にもアイテムが入ってるの? -- 2010-01-01 (金) 00:54:52
  • 福袋という名の染色お試しキットだw -- 2010-01-01 (金) 01:02:08
    • へえ~ 染料とかいくつ付いてるのかな。 -- 2010-01-01 (金) 01:09:46
    • 染料各3個錬丹33個付き すでに濃縮目当てで買ってる人続出だ 服は・・・おまけだなw -- 2010-01-01 (金) 01:10:55
  • 服ダサイ -- 2010-01-01 (金) 01:03:55
  • 公式の3人 人気投票の3人に変わってるんだが馬超名前見切れてるぞwなんて扱いだ -- 2010-01-01 (金) 01:18:39
    • 運営の本音は"趙雲がトップになってほしかった"・・ような気がする -- 2010-01-01 (金) 03:16:27
  • 福袋ってお買い得かな? -- 2010-01-01 (金) 10:11:00
    • 長い目で見れば得だと思うぞ -- 2010-01-01 (金) 10:17:12
  • 最近、Nが3発くらい入りながら歩いて逃げていく奴いるんだが、俺のPCがラグいだけ?サーバが重いのかな? -- 2010-01-01 (金) 10:32:11
    • Dならある。悲鳴が聞こえてるのに当たってないとか。 ラグなおってないじゃんwってね -- 2010-01-01 (金) 11:20:52
    • Dとか一発だけ当たってるけど、無視していくとかは前からあったんだけど、3発も入りながら逃げられるようになったのは最近になってからなんだ。 -- 2010-01-01 (金) 11:27:23
    • 獄刀無双途中から歩いて逃げられたことオレあるよw -- 2010-01-01 (金) 11:30:24
    • もし大多数に対してそんな現象が起こらずに、あるプレイヤーにだけ起きるならそいつがラグでしょ。1発(Dなど)だけの悲鳴はゲームプログラム上仕方ないラグ。むしろこれ修正できたら凄い。移動速度に比例してラグ悲鳴率があがる。移動130以上くらいでないとほぼ起きない現象だけど。2発3発当たって動くプレイヤーはその時たまたま(ウイルススキャンが動いたとか)だけかもしれないから、名前をメモしておくのをオススメする。3回程出会って同じ現象ならもうこれからは近づかないようにするといい。私はそうしている。 -- 2010-01-01 (金) 21:15:08
  • うはw多分そんな感じwえ?w逃げちゃうの?ってw最初はその現象にあった後、逃げた奴が落ちてたんで、絞りかなって思ってたんだけど、もう3人くらいあったからサーバかなって思ってるんだけど。 -- 2010-01-01 (金) 11:39:31
  • 何かうざいので、一発当たれば即逝きってのないですかそれにガード出来ない様に修正入れてほしい -- 2010-01-01 (金) 16:56:19
    • 2000撃破や3000撃破がありますよ^^ 希望通りの戦闘システムが見つかって良かったですね^^ -- 2010-01-01 (金) 17:03:26
    • 補正前はザラにあったけどね。今でも防御強化疎かにした状態で桜2倍盾で瞬殺とかたまにあるよ -- 2010-01-01 (金) 17:05:27
  • 福袋服染色できないなんて運営怠慢だわ  -- 2010-01-01 (金) 17:09:01
  • おい、運営。新年の挨拶まちがってるぞ。賀詞が重複してる。 -- 2010-01-01 (金) 22:02:11
  • 戦果の効果良く上げる方法、最近横取りですかとか言う人も居るので沿う言う意味も含め自分が二回も撤退したら即座に回線切ませう、そうするとカウント撤退カウントされなくなり戦果良くなりますS狙いならなお更です試してみてください -- 2010-01-01 (金) 23:28:40
    • 回線切ってる時点で迷惑すぎる。このゲームってこんな自己中なプレイヤーばっかりなの? -- 2010-01-02 (土) 01:10:31
    • そうだ低脳、絶交したいから名前教えて? -- 2010-01-02 (土) 19:42:20
    • 「私のことは無視してくださいそうすれば今まで以上に快適に無双もできるしwikiもできますみなさん低能コメするクズですいませんでした」ってコメして無双から消えな -- 2010-01-02 (土) 19:44:52
  • だから句読点つかえよ。そして、沿う言うってなんだw切ませうってなんだww日本語勉強してからこい! -- 2010-01-01 (金) 23:46:16
  • うわ パンダマントステ低っ!!!もう少し上げようぜ運営さん -- 2010-01-02 (土) 00:58:33
  • 何かサーバー側で自分撤退、コントロールされてるみたい回線頻繁に切った方がコントロール防げます。 -- 2010-01-02 (土) 01:26:52
    • もうね日本語めちゃくちゃ あんた書き込まないでくれ頼むからさ。まず自分の脳をコントロールしてくれ -- 2010-01-02 (土) 01:50:15
    • なんだ蛆虫がわいてるぞ。掃除しなきゃ。 -- 2010-01-02 (土) 19:46:24
  • 最近横取りですかとか、無双打ってて味方に跳ねられる事有りますそこで味方が倒し易いように脇役プレーなどされては如何でしょうかきっとご満足なプレーになります。 -- 2010-01-02 (土) 02:12:58
    • とりあえず自分のプレイ動画撮ってみれば?個人的にはものすごく見てみたい。場違いなコメだったらごめんな。 -- 2010-01-02 (土) 02:54:29
    • そっかよかったね。 -- 2010-01-02 (土) 19:41:20
  • 一体何を見てるんだ?あんたは一人で戦っているのか?相手全員体力MAXからあんた一人で仕留めたのか?違うだろう、いいか”4人で戦っている”んだよ。指揮官撃破できたのは味方のおかげ。あんた一人の実力じゃない。味方が頑張って作ったチャンスがあんたに転がり込んできただけだ。もっと味方に感謝しなさい。あんたはしょうもない目先の数字しか見えんのか?一緒に戦っている仲間が見えないのか!?戦果ではなく戦績だろう?いい戦績とりたいなら闘技回しでもやってなさい。 -- 極雷をきわめし者? 2010-01-02 (土) 08:13:59
    • 自分が援護して仲間が敵を倒した方が興奮する私。敵を倒すより味方を生かす(活かす)方が難しいよね。 -- 2010-01-04 (月) 12:45:51
  • 敵を倒し易い様、脇役プレーでよろしい -- 2010-01-02 (土) 10:05:06
    • は? -- 2010-01-02 (土) 19:45:47
  • 仲間の方にキミのおかげで、敵倒せた有難うーて言われる存在が素敵ですね -- 2010-01-02 (土) 22:20:43
    • なんか対決は世界狭いな やっぱ -- 2010-01-02 (土) 22:28:05
      • はいはい、制圧は広い広い -- 2010-01-02 (土) 23:49:41
  • トウコ大杉じゃね? 今日は6~7回連続で対決行ったけど、全試合にトウコいたし全部赤ぶっぱ。 -- 2010-01-03 (日) 20:41:33
    • だから何? 勝てないのは前から言ってるが赤ぶっぱ対処できないお前が下手なだけ、トウコのせいにするな -- 2010-01-03 (日) 22:28:05
      • と、赤維持ぶっぱのトウコ君がそれよりも顔を真っ赤にして申し上げておりますwww -- 2010-01-04 (月) 00:09:52
    • 極鎮常備の人は投弧を脅威に感じるんだろうか? -- 2010-01-03 (日) 22:39:45
      • 9割極鎮装備の俺から言わせてもらうと、脅威ではないがうざいのに変わりはない。突で援護するしC3でぴよらせるしJCは大斧並に反撃無理だし風もってたらもっとうざいし -- 2010-01-03 (日) 22:46:12
      • つまり真無双以外も強いってことかな。そんな優秀な武器使わないほうがおかしくない?なんて思ったりする。  -- 2010-01-03 (日) 22:47:55
      • 強い武器を使うのは当然の話だわな。ただあまりに強すぎる物を使ったところで飽きは早いしむなしくなるし、一緒に遊んだ人は萎えるしでいいとこはあまりない。ほどよくが一番。…ところでここ、投弧議論じゃなくて雑談議論だよな? -- 2010-01-03 (日) 22:57:52
  • 真の武人はそんな武器に頼らずとも強い。 -- 2010-01-03 (日) 22:53:01
    • その投弧の性能で勝ったということを忘れるな!! って太尉が -- 2010-01-03 (日) 22:57:40
  • 流れぶったぎるけど、雑談って勝手にコメ消すのおkだっけ?なんか消されたんだが。 -- 2010-01-03 (日) 23:42:40
  • 終に出ました大斧の連続丈夫、絶対おかしいチートかなその場で直ぐ止めたくなったのは言うまでも有りません -- 2010-01-04 (月) 02:23:13
    • 落ち着け落ち着け、句読点を打てw -- 2010-01-04 (月) 11:36:48
  • ※途中相手は瓢箪取らない状態で※こっちが攻撃して、体力減らしたのに無くなる寸前に丈夫繰り返し絶対おかしいです>< -- 2010-01-04 (月) 12:17:29
    • 睡眠不足が原因ですよ -- 2010-01-04 (月) 12:45:13
    • どうみてもおかしいっていうなら晒しスレで名前晒すか評判聞いてみるかしたら? -- 2010-01-04 (月) 13:00:05
  • 現在、熟練格対決で撃破:撤退=1~3:0~3程度の腕なんですが無双格行っても大丈夫でしょうか?前将軍以上の人達ばかりの部屋に入っていいのかどうかすごく迷ってます。 -- 2010-01-04 (月) 14:31:15
    • 丈夫だよ、別に無双格だからって気にする必要はないけど、まぁ厨武器に頼る軍師やらシャキやらがたくさんいるからあまり面白くないかもしれないよ。厨武器だったりぶっぱばっかなのはガチだね。アイテムも別に熟練と同等のもんだからあえて行く必要なし。無双格は熟練に出る事ができなくなった前将軍以上のカスどものたまり場です。もしくはR3、R4、R5が混合でPT組んでる人達のための部屋です。 -- 2010-01-04 (月) 15:26:20
    • 精鋭とあまり変わらん。ただ精鋭は殴りとか連携極めてる奴が多いけど無双はぶっぱしか出来なかったりするやつが圧倒的に多いからストレスがたまる -- 2010-01-04 (月) 16:08:22
      • いや、精鋭のほうがストレスたまるだろ…ガチムチ激無双しかしないし1キルガン籠りとかするし。無双がぶっぱだらけなのは否めないがw -- 2010-01-04 (月) 16:46:08
    • 全然いいと思うよ。俺はさくっと激突行きたいから、一番待ちの少ない無双格が好きだな。 -- 2010-01-04 (月) 16:37:54
    • だから熟練のうちに制圧をだな(ry -- 2010-01-04 (月) 18:28:15
  • なんかさ、もう赤維持ぶっぱとかつまらんからさ、真無双なくして体力の少なさ(満タンからの割合)に比例してダメージを強くするってのはだめなのかな?炎属性なしだし体力黄色辺りでも十分ダメージにはなるしさ。そのほうが無双が切り札っ!みたいな感じでいいのだが。 -- 2010-01-04 (月) 21:58:20
    • ここでどんなアイデアだしても無理。 -- 2010-01-04 (月) 21:59:36
  • 福袋について、あの中身の服って特別強化の何か有りますでしょうか -- 2010-01-04 (月) 22:12:49
  • 追記ですが風属性4個、思いっきり付いてる服とか有るなら即購入検討しょうかと思います。 -- 2010-01-04 (月) 22:18:16
    • 自分で作りなよ -- 2010-01-04 (月) 22:32:07
    • 福袋の服はランク0扱いだから属性つけるの楽だろう。買取10だから間違えて行商へ売りそうになるわ。 -- 2010-01-04 (月) 22:57:49
      • 保護をおすすめします -- 2010-01-05 (火) 00:09:39
  • 呉のPTと無双格で対決したんだけど、トウコ、バンケン、ウセン、カケンで味方が1キルとられたあと、拠点に4人で篭られてしまった。こっちは野良でみんな適当に攻めて返り討ちにあっていた。こういうのをせこいというのかも知れないけれど、一つの戦法だと思いました。PT組んで4人で協力して戦っている感じがしてとても強かった。0-7で負けてしまったがいい勉強になった。 -- 2010-01-05 (火) 01:08:01
    • 勢力言う必要あるんですか? -- 2010-01-05 (火) 01:10:15
    • いまさら呉のイメージアップ図らなくてもいいですよ。 -- 2010-01-05 (火) 02:28:20
    • ↑こういう風にしか見れないバカにはなりたくないな。何も考えず闇雲に攻撃してやられてる連中だろう?4人PT組んで作戦立てて戦って何が悪い?素直にやられたなと思ったから書いたんだが?私は別に呉をかばう気はないけれど、違反もなにもしてない連中にギャーギャー文句ばかり言うから、こっちの方が賢い戦い方じゃないのかと思っただけだ。もういい加減にしろよ。別にブッパじゃなかったし、拠点を利用して4人で協力してるだけじゃないか?なんで腹立つんだよ?普通の戦法じゃないか。私はこういう戦法されてもなんとか倒したいと思ったよ。いい加減文句じゃなく、学べよ。 -- 2010-01-05 (火) 05:26:20
      • お前なんかあれだな、抑えてたものが爆発って感じだなw 釣ってからこの文言とはw 野良相手にその戦法がクソだっつってんだよ。お前みたいに野良でやられても気持ちいいドMばっかだと思うな。 -- 2010-01-05 (火) 08:41:01
      • そんな文句ばっか言って、回線抜きまくって、みっともないって言ってるんだよ。野良とかPTとか関係ない、そんなんじゃ前進しない。別に何も悪い事してないし作戦立てたりPT組んだり、なんで野良相手にクソなんだよ?一生相手のせいにしてろよ。 -- 2010-01-05 (火) 09:09:43
      • お前が最初に呉と発言したのが間違いだろ。これ読んで相手を尊敬してる文に見えるか?逆に呉ってこんな戦いしかできないんですね、わかります。って聞こえるぞ。そして反論されたからって言葉使いが汚すぎる。お前みたいのがクソなんだよ。 -- 2010-01-05 (火) 11:51:32
      • ↑2 もうこいつ褒めてるのか馬鹿にしてるのか自分でもわけわからなくなってるんじゃね?w 相手のせいにしてろよとかマジもういいわこいつw -- 2010-01-05 (火) 12:25:48
      • ↑5 一理あるんだけどなんか違うな。たしかに裏がある発言だったとしても国名出してすいませんて一言コメすりゃ間違ったことほとんど書いてないんだからいいじゃないか。そしてクソクソうるさい。それが客観的にみた意見。以上。失礼。 -- 2010-01-05 (火) 18:51:25
      • 1ついえる事は↑が一番クソといったこと。以上、宜しくお願い致します。 -- 2010-01-05 (火) 19:20:55
      • たしかに言われてみればそうです。。失礼しました。 -- 2010-01-05 (火) 19:51:11
      • 国名だしたからってそんな風にしか見えないとは。もはや病気だな。しょうもないところしか見えない、人の揚げ足取りばかりだ。国名とかどうでもいいだろう?そんな考え方がおかしいと言っているんだ。きっと勝てる、諦めたり回線抜いたりみっともない真似だけはするなと言ってるんだ。 -- 2010-01-05 (火) 23:12:02
      • ↑ 最初の反論は戦法にケチなんてつけてないでしょ?わざわざ呉の名前を出さなくてもいいと言ってるだけ。それなのに勘違いして切れてるあなたに対して、こっちもムカツクんですよ。敵がptで武器構成と戦略はわかったけど、あなたがたの武器構成も戦略もわからない。「国名とかどうでもいいだろ?」なら国名書くなよ。ことの発端は国名だぞ?戦略のことなんてあなたが切れたから言われたんですよ? -- 2010-01-06 (水) 00:23:18
      • ↑2ここまで空気読めないとは。 お前リアル中学生だな?子どもは寝る時間だぞ。 大人の真似事なんかしてないで寝なさい!これだからガキんちょは・・・。 -- 2010-01-06 (水) 00:45:15
      • ↑11 ひとつ言える事は誰もお前ほどギャーギャーうるさくねぇよw -- 2010-01-06 (水) 00:48:23
      • だからなんで国名にこだわってんの?どうでもいいだろ?あんたらがPT相手にごちゃごちゃいってるから意見だしたまでだ。それなのに国名うんぬんってなにそれ?そんなのどうでもいいんだよ。呉と激突した時にそういうPTと当たったって言ってるだけだろ?どこにつっかかってんだよ?ちゃんと読んでくれないか?呉とか関係ない、PTの戦法の話をしてるんだ。主旨を無視して変なところにつっかかってくるな。だからおかしくなるんだろ?呉をかばってもないし否定もしてないだろう?とにかくPTだからとか野良だからとかしょうもない言い訳はやめないとこのままじゃPTには一生勝てないぞと言ってるんだ。 -- 2010-01-06 (水) 08:57:01
      • ↑もうこいつ無視で。よろしく。 -- 2010-01-06 (水) 12:06:03
    • むしろ最初の人が言いたかったのは呉がドカスだということだろ。みんなもう冬休みもおわるぜ? -- 2010-01-06 (水) 00:46:01
      • だから呉をカスなんて言ってないだろう?なんでそんな悪い風にしか取れないんだ?呉に固執しすぎだろ。たまたま呉と当たってそういうことがあったと言ってるんだ。魏と蜀とっていろんなところに書いてあるだろう?たまたま呉との一戦が印象に残ってそれを書いただけだろう?なんで呉と書いただけでこんな批判されないといけないんだ?いい加減にしてくれ。呉の一部のプレイヤーに影響されすぎだろう。 -- 2010-01-06 (水) 09:07:59
      • 自分の雑魚さをアピールするのは勝手だけど、コメント消すなっつってんだろカス -- 2010-01-06 (水) 09:07:59
  • そうですか有難うございました、やっぱり福袋のあのカブトエビ見たいなのも、唯の外見綺麗なゴミなんですね>< -- 2010-01-05 (火) 01:26:37
    • 唯の外見綺麗なゴミなんですね・・・・ん? 頭は一番まともだと思うけどな -- 2010-01-05 (火) 01:38:54
    • あの頭を見た瞬間。黒く染めたらゴジラかガメラになると思った俺は異端。 -- 2010-01-05 (火) 02:10:56
    • あれ装備してると、マントが不自然に見えますね。^^;  -- 2010-01-05 (火) 11:16:39
  • 氷ダイフのC6覇とかさ、EGで余裕じゃない?ジャンプ抜けもいいけどEG余裕だよね? -- 2010-01-05 (火) 05:34:54
    • 必死なんですね、わかります -- 2010-01-05 (火) 09:13:08
    • なにタイマンの話? -- 2010-01-05 (火) 09:48:00
    • ほんとおかしなコメントしかしないよな。EGできるよね?って聞いてるんじゃないの?何がわかりますだよwそういうのが喧嘩になるんだから気を付けろよ -- 2010-01-05 (火) 11:49:44
  • PS3の発売に合わせて、解像度フルHDまで増えてほしいな~ -- 2010-01-05 (火) 16:24:52
  • それは思います。でも、そうなったらモニタとグラボ買い替えないとダメかな。 -- 2010-01-05 (火) 17:51:42
  • まぁなんだ・・・今のところ激突にしても争奪にしても呉が一番強いんだから 負けた勢力は強くなるためにその都度何か吸収しないとな 呉はヒール演じて無双盛り上げてください -- 2010-01-06 (水) 00:56:08
  • こんなチートがあった時代を思い出せば今ってかなり改善されたよね http://www.youtube.com/watch?v=TzynNoXDQ2s  http://www.nicovideo.jp/watch/sm4750048 チートン先生の動画は見つけれなかったよ。 -- 2010-01-06 (水) 02:23:33
    • ニコ動チート共の自演に吹いた -- 2010-01-06 (水) 11:47:38
  • サブが多くてギルメン勧誘しづれーーー>< 冬休みだから新規多いかなって思ったら、もう断られてばっか。 -- 2010-01-06 (水) 03:26:50
  • 今日ネッカフェで無双してたら、1度激突に行っただけなのにメンテンス中と表示されているぞー!! -- おいおい!!? 2010-01-06 (水) 12:01:19
  • http://www.musou-bb.jp/news/news_view.asp?idx=8028これですね -- 2010-01-06 (水) 12:02:43
  • 運営死ねよ………… -- 2010-01-06 (水) 12:13:01
  • 廃人な俺には臨時メンテとか狂いそうになる。パチでも打ってこよう -- 2010-01-06 (水) 12:27:58
  • これのお詫びに破竹買取やらないかな -- 2010-01-06 (水) 12:44:07
  • http://www.musou-bb.jp/news/maintenance_view.asp?idx=8029ついに -- 2010-01-06 (水) 12:46:53
  • 結局なんもなかったねw -- 2010-01-07 (木) 06:51:12
  • 激突が集まり難くなった昨今、1vs1専用地域と2vs2専用地域とかを決めてやってみませんか? 4vs4だけじゃ、部屋待ってるのがつまんねーって思うのは私だけでしょうか・・・^^;
    • やってみませんかといわれてもw1:1とか2:2は賛成だけどね。別にそんなに大変な修正でもないと思うんだけどなー、運営やってくれればいいのに。部屋の人数上限を甲乙それぞれ2とかにすればいいわけでしょ?mapだってちっさいのでいいんだし。やってくれないかなー -- 2010-01-07 (木) 17:32:51
    • 部屋数がやたら少なかったり、集まりづらく感じるのは、「自分だけ」かも知れないという恐怖におびえる日々。 -- 2010-01-07 (木) 19:36:36
      • 気絶中の敵の前でケツをふったりしてなかったか? -- 2010-01-07 (木) 21:52:42
      • 俺も戦績が悪くて絶好されまくりかも -- 2010-01-07 (木) 23:14:50
      • 戦績だけで判断の仕様はないが、しょっちゅう足を引っ張ってると自覚があるなら自分の立ち回りを見直せよww -- 2010-01-07 (木) 23:29:18
      • ↑ぶっぱだらけで立ち回りとかもう何していいかわからん。 -- 2010-01-08 (金) 00:01:23
  • それより、戦闘中に瞬間移動されると一瞬アレ?って思うよ、未だにw -- 2010-01-07 (木) 23:45:20
  • 4人で闘っているという意識がないと、良い立ち回りはできないだろうね。まぁ慣れですよ、慣れたら上手になってきますから^^ -- 2010-01-08 (金) 00:03:45
  • アイテム狩りでの副将発生率って低くなった?なんか最近、4vs4じゃないと副将あんなでない気するんだよねー -- 2010-01-08 (金) 10:36:08
    • てか副将つよすぎ、狩りの邪魔wなんでめっちゃアーマーついてんの?w  -- 2010-01-08 (金) 12:39:14
    • 俺も思ってた。今までは副将をレベ40に上げるまでに結構出たんだがなぁ・・・あと野良副将よ、俺の副将を颯爽と殺さないでくれ -- 2010-01-08 (金) 14:12:28
  • 昨日あたりから、やけに相手のラグが多くて重く感じるんですけど・・・同じように感じている方いますか? ちなみに勢力は呉です。 -- 2010-01-08 (金) 14:04:22
    • 相手勢力が呉?それとも自分が呉?それによってみんなの応答がかなり変わってくると思うよ。 関係ないかも知れんが、ラグい人がいるとその人の周りの雑魚が無敵になるから嫌だ。 -- 2010-01-08 (金) 14:42:46
  • 話は変わるけど、ブッパが増えたのって、属性持ちが増えたからじゃない?玉持ち増加→玉持ちを倒し易いブッパ増加、の流れだと思うんだが。極鎮や符水がもっと多ければ、ブッパは自ずと減るだろ。これが正解なら、元凶の玉を弱体化するか、極鎮・符水を強化してほしいな。 -- 2010-01-08 (金) 15:14:30
    • ヌンチャク大量発生の巻 -- 2010-01-08 (金) 15:34:16
      • 一時期大量発生したよな。トウコが出てから減ったのか? -- 2010-01-08 (金) 16:43:57
      • いまだに増加傾向じゃないか?全く殴りの出来ない赤維持ヌンぶっぱと良く対峙するぞー -- 2010-01-08 (金) 17:30:43
    • 何を根拠に(ry、符水は弱体しかされてないぞ、ガチムチを増やす気か?と反論してみた -- 2010-01-08 (金) 15:34:22
    • ブッパが増えた要因の一つは、攻撃補正と符水等の弱体化だと個人的には思います。以前からブッパはいましたが、今は以前より真無双ブッパ等の着火系が多いように思います。 -- 2010-01-08 (金) 18:15:36
      • そそ。運営様は「一撃必殺攻撃をなくす為」に攻撃補正をなさったようですが、結局割りを食ったのは殴りだけで、ぶっぱは特に変わらず快適なぶっぱライフを満喫してらっしゃいますね。それどころか、見る見るうちに、殴り系だった武器までもがぶっぱに早変わり!いやー・・・運営様の策ならず!ってな。 -- 2010-01-08 (金) 18:42:36
      • 話は変わるけど、と書いた者です。攻撃補正をした要因を探ると、一撃必殺抑止ですよね? -- 2010-01-08 (金) 19:15:31
      • ↑のつづき>< その一撃必殺ってのも、雷戦斧などの玉効果によるもの。玉効果が特出しているから、どんな武器でも玉をつける傾向にあったじゃないですか。元はそこかなぁと。属性効果を減らすだけで、攻撃補正も符水弱体もいらなかったよなぁといま言ってもしょうがないけど、元を辿ると、属性効果の異常性だと思うわけです -- 2010-01-08 (金) 19:20:18
      • 戦斧は一例で、その他にも雷桜扇・長コンC2・燕扇盾でさえ一撃死するところでした。玉持ちが急増したってのも、攻撃補正以前の現象としてありましたよ。実際今も、ブッパと同じくらい玉持ちが多いし。ゴクチン殴り人口が増えれば、トウコブッパ批判も減るでしょうし、殴りに明るい未来が欲しいです。 -- 2010-01-08 (金) 19:53:01
      • ↑燕扇盾じゃ一撃どころか半分減らすのが精いっぱい。C4の事だな。 まあ補正は一撃抑止にはなったけど他の弊害が多過ぎてどう考えても最悪な調整だ。玉の威力調整など細かい調整すればよかったのに運営が面倒くさがったせいで・・・ -- 2010-01-08 (金) 20:41:03
      • 符水弱体化以外は同意。符水は極符水特攻JC番犬なんかを駆逐する形になったからな -- 2010-01-08 (金) 21:25:36
  • 結局どうやっても批判はくるんだよ、ブッパとかガチムチとか、そのうち殴りでさえも。下方したことで間接的に上方されることがあるんだから、次のターゲットはそれだよ。こうして、延々と終わらない下方スパイラルになってんだよ。あちらを立てればこちらがたたずってやつだ。てか、修正厨とかさわぐやつって大概対決関連だよね。ま~それもごく自然なことか。 -- 2010-01-08 (金) 17:32:58
    • とりあえずトウコと丈夫は下方しないといかんわな。 -- 2010-01-08 (金) 17:37:49
      • 確かにな、そこは同意w -- 2010-01-08 (金) 18:37:10
  • 対トウコ対策で、移動スピードが全員同じになる究極を作ればいいと思う。名付けるなら”並足”かな^^ 丈夫は下方でOK -- 2010-01-08 (金) 18:56:20
    • 全員同じになったら・・・結局追いつけないじゃないかw -- 2010-01-08 (金) 19:20:12
    • JCされたら移動140の奴でも追いつかなくなるね -- 2010-01-08 (金) 19:20:20
    • 移動速度ランダムの究極のほうがいいと思うけど。100~200とか。 -- 2010-01-09 (土) 02:21:39
    • 天運でしか発動しない究極強化でも出せばいいんじゃないか? -- 2010-01-09 (土) 02:24:35
  • トコウの最後の走り区間あれ二倍にしてくれませんか、うざいハイエナ狙うんですけど -- 2010-01-08 (金) 19:55:42
  • 最近同じ名前の人しか見ないんだが・・・ (OO; -- 2010-01-08 (金) 20:27:06
  • 結構↑のほうに同じようなコメントがあったのですが不安なので聞きます。PS3版の無双ってマーブルID使えるんですか? -- 生死の境目の人間? 2010-01-08 (金) 21:36:33
  • 自己紹介にギルメン募集って書いてる人いるじゃん、俺も書いてるんだけど。。。ギルドに入ってみたいんだけど的なこと言われたことある?俺は1回もないんだけど -- 2010-01-09 (土) 02:03:42
    • 一回だけどあるよ -- 2010-01-10 (日) 01:37:49
  • やっぱり究極強化を全て天運でいい気がする。これで偏りが無く平等だ。 -- 2010-01-09 (土) 02:26:21
    • そして天運を発動しても天運になるわけですね!! -- 2010-01-09 (土) 13:47:11
  • むしろギルドメンバー募集系の掲示板とかないのかな。どんなギルドかわからんから声なんかとてもかけられない。普段激がメインなのか雑談とか特務ばっかなのかどんな身分の人らがいるのか。もっと宣伝してほしい。入りたいけど入るのに選ぶ材料がないよ。 -- 2010-01-09 (土) 14:09:44
    • 同感です。酒場あたりにギルド紹介NPCなんかいて、いろいろ宣伝見れたら選びやすいし、声もかけやすいかな。 -- 2010-01-09 (土) 14:15:46
    • ギルド関連の掲示板みたいのはほしいな。いまの状態だとこっちから一方的に勧誘してる感じで、実際に入ってみると・・・・・みたいなことにもなるからな~。 -- 2010-01-09 (土) 14:24:53
    • 過疎ってるギルド同士で合流したいよね。手っ取り早くギルド戦果とメンバー増やせるし。でもどっちかのギルドが消滅するから勧誘しづらい。掲示板欲しいなー。 -- 2010-01-09 (土) 14:48:23
    • 連絡板に要望として記載してみました。 -- 2010-01-10 (日) 11:28:38
  • なんかミスった~ごめんなさい -- 2010-01-10 (日) 14:31:04
  • 誰だ?「制圧の話」とかいう枠を勝手に作ってる奴は?作る前に他の利用者に意見をもとめてからにしろ。ここはお前の日記帳じゃないんだぞ? -- 2010-01-10 (日) 15:06:17
    • 間違ってたってしまったので、管理人さんの掲示板に消してもらうように書き込みしてあります。まことに申し訳ありません。 -- 2010-01-10 (日) 15:13:51
    • なんだ、そういうことか。じゃあけしとくよ。 -- 2010-01-10 (日) 15:15:26
      • 迅速な対応ありがとうございます。これからは気をつけます。今回は迷惑をおかけして誠に申し訳ありませんでした。 -- 2010-01-10 (日) 15:37:02
  • 対決の時長コンって連激強化ってしたほうがいいんでえすか? -- 2010-01-10 (日) 17:48:37
    • 戦法がN4C2メインかevoメインかの違いですね!どっちもよく見かけますよ! アイテムが極鎮メインなら連撃3段階 属性メインなら連撃無しってところかなー? -- 2010-01-10 (日) 18:15:36
  • 最近やっと気付いた・・・対決でも拠点落とさないといけないね。復活する場所が戦っている場所と離れすぎていると味方を援護することができず相手方に一人づつリンチされる一方でした・・・新参でそろそろ熟練になる頃ですけど、この事をわかっている人はどれくらいいるのかな。。。 -- 2010-01-10 (日) 18:43:28
    • 要塞だとそれほど気にならないけど川島とか広いマップだと重要ですよね。でも対決で破壊鍛錬するならランスロに回した方が賢いです -- 2010-01-10 (日) 19:07:41
      • でも、鉄鞭+獄刀みたいな鈍足気味のメンバーだとこれは要塞でも大きい要素かも・・・。考えてみると獄刀も破壊5だし、1ぐらいつけてc3やるものいいかも、基本値も高めだし -- 2010-01-10 (日) 21:59:42
    • 破壊スロット6の位置で41420のかんじならありかも -- 2010-01-10 (日) 19:33:44
  • 体力MAXなのに逃げていく奴って何しに対決に来てるの? -- 2010-01-10 (日) 19:43:35
    • 二人で攻めたからじゃない?一人? -- 2010-01-10 (日) 19:52:09
    • 体力MAXでも行かないほうが得策なこともある 瀕死でも行くべきときもある。 -- 2010-01-10 (日) 19:53:40
    • 2対1や体力がなくて逃げるのは分かります。まず勝てませんもの。1対1の時です。よしっタイマン勝負!ってなシチュエーションで面白いはずなのになぁ。なんでそんなに集まりたがるんだろう? -- 2010-01-10 (日) 20:07:11
    • 援護系の役割はタイマンやるだけ損である。乱戦で生きてくる武器もある。4人でやっているのに何でそんなにタイマンやりたがるのか、という考え方もあるのですよ。 -- 2010-01-10 (日) 20:20:49
    • 破竹仕込の双戟相手にタイマンはちょっと・・・ -- 2010-01-10 (日) 20:31:20
    • 武器相性や無双の有無もありますよね。例えば鉄鞭が無双満タンで属性玉燕扇の無双なしだと、体力満タンでも相無双も撃てずに燕扇は無双一撃で死ぬ(体力鍛錬にもよるかもしれませんが)ので殴り合いしません。お話の通り、ええ~~って人もいますけどね。 -- 2010-01-10 (日) 21:39:34
  • 目の前で無双からうちしてやってんのに逃げてくカスもいるけどな。マジで何しに来てんだろうね、そういうのは終わるまで追いかけてやるけど -- 2010-01-10 (日) 21:40:15
  • ネカフェから回ししてんのに石の出が悪いな いつも一回一つは出るのに -- 2010-01-10 (日) 23:38:45
  • 報告したらなおったわ -- 2010-01-10 (日) 23:47:08
  • なんか最近R5出づらくなってないか?もちろん七星装備のときな。副将も出にくくなってるっ感じするし、石はどうなんだろな~。ただ、全体的に出が悪くなった感はある。 -- 2010-01-10 (日) 23:47:35
  • R5なんて5回に1つ出ればいいほうだわ特別も悪いな これじゃあ課金者てか人減るわ -- 2010-01-11 (月) 00:08:08
  • 課金しなくても闘技回したり、簡易改造は出来るけどね。ただ時間はかかるね。 -- 2010-01-11 (月) 00:26:51
  • あのさ、ふと思ったんだけども鉄槍はJCもDもかなり痛い修正されたじゃないか。それなのに幻杖の無敵JCが野放しなのはどうだろう?鉄槍JCは無敵じゃなかったでしょう?それなのに修正された。なぜ幻杖はあのままなんだろうか?ジャンプしてチャージボタン押した瞬間もう無敵で着地後の硬直もほぼ皆無。トウコに丈夫だと言われているがこれも明らかにおかしくないだろうか? -- 2010-01-11 (月) 14:48:19
    • 幻杖のJCと無双以外の性能を考えると・・・・ね。あのJCが無かったら使う人いなくなりそうだし、一つ二つ取り柄を残しておいてあげたいという運営の心遣い?wってことで。 -- 2010-01-11 (月) 15:01:40
    • 制圧視点第一で修正。制圧に影響ないものは野放し。 -- 2010-01-11 (月) 15:07:08
      • ×運営の心遣い ○斜め上の修正 -- 2010-01-11 (月) 15:30:27
  • サブからメインへ送ろうと思った鉄鞭、仲買で1円でだしたの誰かに買われた………………泣きたい -- 2010-01-11 (月) 15:28:12
    • マント1円課金服1円で買いました 仲介経由は危険ですよ やめとき -- 2010-01-11 (月) 15:29:44
    • 相場より高い値段で出した方がええよ。 -- 2010-01-11 (月) 15:35:39
    • 2台PCある人ならすばやく取引できて買われることもあまりないが、1台でログアウトしてインし直す、ってのは危険すぎるわな。 -- 2010-01-11 (月) 15:46:29
    • もどさんか~~~い -- 2010-01-11 (月) 15:57:12
    • なぜ1円で出す・・・。それなりのものなら1000以上で出すべき。 -- 2010-01-11 (月) 16:01:45
    • 仲介手数料無くすためでしょう。 1円だと検索一発なんで横取り楽です -- 2010-01-11 (月) 16:03:20
    • なるほどね。今度狙ってみよw てか、配送机で一発じゃね? -- 2010-01-11 (月) 16:19:36
  • 2台使ったけど、即買われたぞ…………… -- 2010-01-11 (月) 15:53:46
    • 1円狙いはたまにしてる 手間取ってるとまたもらうよ -- 2010-01-11 (月) 15:56:10
    • 1円出しで仲買経由はリスク大きいよ。配送机使わないなら、手数料高くなるけど買われても元取れるくらいの値段で出さないと。俺は1円狙いはしてないけど、たまたま見つけた時は買っちゃったし。 -- 2010-01-11 (月) 16:51:37
  • 大体ね 配送机コイン150じゃなく160なのが狡い。 -- 2010-01-11 (月) 16:56:21
    • 確かに。露骨過ぎてちょっとね。別にリアルに存在する(原材料費的なものがいる)ものじゃないんだから、150で出した方が売れるだろうし、運営も儲かるはずなんだがなぁ。それに優良運営っぽく見てもらえるだろうし。 -- 2010-01-11 (月) 16:59:19
  • ただあれだな。仲買で売れましたメールに買った人の名前が出るようになったら、1円狙いも減るかもなw -- 2010-01-11 (月) 17:02:36
    • わかりますが、値段つけて売りに出されているものを買ったのに、泥棒やら横取りやら言われることになるのもちょっと変じゃないですか? -- 2010-01-11 (月) 17:35:38
    • その前に1円出し減らせよw -- 2010-01-11 (月) 17:38:01
    • まぁ難しいとこだけど、1円で売りに出されてることが通常ありえない価格であることはみんなわかってるはず。それでも買うってことは、悪意をもって買ってる可能性が大いに考えられるため、非難されても仕方ないと思うけどなぁ。実際に、誰が買ったかわかるだけで買わない人が出るだろうって予測が立つくらい、悪意を自覚してる人が多いってことでしょ?まぁゲームだし、配送机って言うシステムもある以上、売りに出した側の過失が看過されるはずないと思うけど。 -- 2010-01-11 (月) 17:58:14
      • メチャクチャな理論だな。 -- 2010-01-11 (月) 18:14:49
      • メチャクチャか?ネット販売とかで値段の入力ミスとかの場合、購入者に悪意があると認定できる場合は、過失のある販売者側が保護されるって案件がちょいちょいあるんだが。ただ、販売者側の過失だけど、1円でしかも自分が買うつもりの値段設定だから、たとえ購入者に悪意があっても販売側は保護されないと思うんだけどね。 -- 2010-01-11 (月) 18:23:23
      • すまん、言葉が足りなかったけど、ある程度ムチャクチャなのはわかってるw上に書いた通り、ついうっかり!な過失でない以上は補償されないとは思ってるよ。ただまぁ、1円を狙って買いまくるのはどーかと思うぞー。ま、俺には関係ないから、好きにすればいいんだけど。 -- 2010-01-11 (月) 18:30:55
      • 1円狙いはたしかにどうかと思うね。けど、もし仲買で1円商品見つけたら、思わず買っちゃうだろうなぁ~^^;こんな私も同罪ですね>< -- 2010-01-11 (月) 20:46:12
    • 仲介は配送係じゃないんで 1円で出す人はリスク承知でだせよ。横取りされてむかつくのは分かるが間違った使用方法で事故ってもメーカー補償せんぞ普通。 -- 2010-01-11 (月) 18:27:24
  • 2chとかでたまに仲買で1円でサブに送ろうとしたら・・・とか↑のような馬鹿がいるけど何で愚痴、文句言い出すのか不思議でならんわ。出した方が悪いのに。配送机ケチった結果だろ。コインか痛くても変えないとかいいわけする無いものねだりするゆとりが多すぎるわ。 -- 2010-01-11 (月) 17:03:28
    • 配送机けちったわけじゃなく、自分をフレに出来ないって人もいるのかもよ?俺もPC1個しかないから、フレに配送の中継してもらったりしてる。 -- 2010-01-11 (月) 17:06:30
  • 仲買でサブにうつしたいなら、1円じゃなくて100円くらいにするだけで被害確率がぐっと下がる。まぁあくまで1円狙いにやられにくいだけで見つかったら買われちゃうだろうけどな。 -- 2010-01-11 (月) 17:10:17
  • 問題点山積みのままPS3版開始まであと1ヶ月・・・どうすんのこれ -- 2010-01-11 (月) 17:29:20
    • PS3合流時に大幅な修正来ると予想 -- 2010-01-11 (月) 17:32:32
    • PS3合流時に、無双5仕様になると予想 -- 2010-01-11 (月) 18:06:26
  • 某ゲームみたいに露天システム導入しないかな 武器服アイテム複数出店したい -- 2010-01-11 (月) 18:21:54
  • いっぱいサブ作って売りまくればいいんじゃないの?それより今の容姿変えたりできればいいのにな~とは思うね -- 2010-01-11 (月) 18:50:26
  • 複数出したいのはわかるけど、今みたいに一箇所に集まってるほうが分かりやすいしずっとINしてないといけないでしょう?重くなるし迷惑だよ。ただもっといろんな掲示板は欲しいね -- 2010-01-11 (月) 18:52:18
  • 髪型変えるアイテムはほしいな。PS3で髪型増えた場合って、今のキャラグラ変えれんのかな? -- 2010-01-11 (月) 19:05:28
  • あのね?課金できない人もいるんだよ?それなのに配送机買え?ニートはいいかげん自分の金使えよw親が可哀相に…………… -- 2010-01-11 (月) 20:15:55
    • 脳内フィルターON -- 2010-01-11 (月) 20:26:35
    • もどさんか~い!思い出してニヤついた -- 2010-01-11 (月) 20:36:37
    • なら買われない金額で出せばいいだけ。コインも買わない、軍資金も使わない・・・仲買はお前さんの為だけに突っ立ってる訳じゃないんだぞ。 -- 2010-01-11 (月) 20:49:03
  • 髪型変えれるシステム激しく賛成。服飾によって違う髪形にしたいなって思うこと多々ある。軍資金ででも無双コインでもできるようになればいいのにね -- ? 2010-01-11 (月) 20:57:50
  • 髪型ねぇ。まぁ配送机については1円で出すほうが100%で悪いだろw何言ってんだよwそんなもん買うに決まってるじゃないか。500円でコイン150枚でしょ?なんとかならんの?髪型は実装されてもたぶん有料だろうなぁ。軍資金じゃなくコインでしょ(´;ω;`)ウッ・・ -- 2010-01-11 (月) 21:56:32
  • ジェイコム男は買った そして勝ち組 -- 2010-01-11 (月) 22:01:02
  • 文句ばっかいう奴は他のネトゲやってこいよ。無双はかなり無課金者に優しいぞ。裏を返せば課金者に冷遇過ぎる。 -- 2010-01-11 (月) 22:07:48
  • ↑いままで無課金でやってきたゲームはたくさんあるが無双の武器庫はひどいw課金しなきゃやってられんよ。 -- 2010-01-11 (月) 22:09:51
  • 小汚ねー奴なんかいくらでもいるわな人間性疑っちゃう -- 2010-01-11 (月) 22:44:40
  • 最近思うこと…………仲買にある鍛練済み武器で、くだらん鍛練多過ぎw無双鍛練も多いしw改造もな………上昇値いいのにもったいね~ -- 2010-01-11 (月) 22:52:37
    • 対決鍛錬対決改造は萎えるな。刻印上昇いいのに・・・・・ -- 2010-01-11 (月) 23:19:28
    • ちゃんと鍛錬してある武器は、仲買掲示板いってるんじゃない?てきと~鍛錬なら仲買でてきと~に売っとけばいいやみたいのが多いと思う。 -- 2010-01-11 (月) 23:33:54
  • 斬玉の効果について。  斬は最初敵の無双ゲージのみにダメージで体力には属性ダメージ無し(通常ダメ)。敵の無双が空になったら始めて体力に属性ダメージが入る。こんな感じで修正が入ると良いとおもうんだが。 これなら鳳凰が強すぎる事にならず、他武器で使ってる人も反撃無双を防げるので使い勝手はさほど変わらんだろ?どや -- 2010-01-12 (火) 02:50:12
    • お前、神か?! -- 2010-01-12 (火) 02:52:13
    • 追記 NPCには無双武将以外は無双ゲージが無いので、特務などに対しては今までと変わらず使える。攻撃鍛錬が1や2で数発で敵を葬り去る鳳凰使いに対しての修正案だと思ってください -- 2010-01-12 (火) 02:59:03
    • それ、いいな -- 2010-01-12 (火) 03:03:51
    • じゃあ最初から無双ゲージ空のやつに攻撃4振りか5振りの鉄剣が斬鳳凰で殴ったらとんでもないダメージになるな。さらに攻撃2倍とかかさなると即死攻撃がはじまるな。 -- 2010-01-12 (火) 08:04:50
      • まじお前恥ずかしいな。斬玉の効果ぐらい確かめてから混ざってこいよ。てか、現状で最早斬鉄剣はとんでもないことになってるよ。 -- 2010-01-12 (火) 11:44:55
    • いやいや、無双なくなったら斬属性攻撃なんだろう?攻撃4,5鍛錬とか意味ないし。一定ダメージなんだから。 -- 2010-01-12 (火) 09:29:43
    • 斬って固定ダメージ以上のダメージだと、普通に通常ダメージのみ喰らうんだったよね?確か。違ったっけ? -- 2010-01-12 (火) 11:58:14
    • 極斬のみだと固定ダメ20。通常攻撃のダメで20を上回る場合は、そのダメのみが適応されます(固定ダメージじゃない)。要するに20以下のダメしか出せないときだけ、固定ダメージが発生するわけだね。最小値保障って感じかな?ちなみに、斬玉は15、極斬は20、副将スキル流水で+5。 -- 2010-01-12 (火) 12:51:17
    • この修正案は理にかなってるな。 -- 2010-01-12 (火) 13:06:15
    • どうでもいいが鳳凰以外の斬が更にゴミになる気が・・・ -- 2010-01-12 (火) 16:11:43
      • ガチムチじゃない限り攻撃力に比重したダメージは入るから大丈夫でしょ。 -- 2010-01-12 (火) 17:02:14
    • 前から言われてるけど属性は攻撃強化に比例して威力と発動率上がってけばいいんじゃないの。攻撃強化0なら発動率0%で1強化で20%ぐらい上げてけばガチムチ死にそうだし攻撃鍛錬5も使えるようになりそう -- 2010-01-12 (火) 17:27:24
  • ぶっぱ多過ぎて萎えるお……………マラソンはあきたw真無双の回数制限されね~かな -- 2010-01-12 (火) 05:50:44
    • 萎縮してください。 ん?その武器がぶっぱ系だって… -- 2010-01-12 (火) 12:43:57
    • 闘技を流行らせればいいと思うよ。 -- 2010-01-12 (火) 21:46:57
      • 闘技は雑兵・拠点・副将を廃止してから発言権が得られます -- 2010-01-12 (火) 22:22:42
  • 只今ブッパ練習中 -- 2010-01-12 (火) 08:30:34
  • PS3からのユーザーはジャンプフェスタムービーのような無双を求めて参戦するんだろうけど・・・そんな戦闘ありえないよなw堅関で乱戦やればできそうだけどもw -- 2010-01-12 (火) 14:01:46
    • 乱戦もたいした"乱戦"っていうほど乱れてないしな。てかむしろ冷静だしな。堅関でのマップ上下半分で20:20くらいで初めて乱戦っていう呼び名がふさわしい気がする。乱戦のくせに戦ってるとこまでめっちゃ走っていかなきゃならない時点で普通の激とたいしたかわらんよプレイしている感覚が。 -- 2010-01-12 (火) 20:00:59
      • 今の乱戦は人数の多い激突だよね。指揮官撃破判定の乱戦を作って闘技の水仙郷でやればジャンフェスムービーみたいにカオスになりそう -- 2010-01-12 (火) 22:26:28
  • 酒場2階にいきてぇぇぇぇぇぇぇ、階段解法してくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!いや、別にね、何かしたいってわけじゃないんだ、ただ上がってみたいだけなんだ。 -- 2010-01-12 (火) 20:55:55
    • も、萌ええぇぇえぇええぇええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ -- 2010-01-12 (火) 21:33:27
    • その気持ちすごくわかる!なんていうか、↑と同じ気分だ・・・・可愛いヤツめ・・・w -- 2010-01-12 (火) 22:01:15
    • 二階には麻雀卓があってミニゲームとしてプレイ可能、とかな -- 2010-01-12 (火) 22:05:09
      • 戦闘が糞ゲー化してるからそういう遊びはほしいな -- 2010-01-12 (火) 22:17:23
      • あー、そういうのいいかも。新たに麻雀将軍が生まれるなw -- 2010-01-12 (火) 22:46:28
      • 個人的にはほしいが金に結びつかない要素は付加されることはないからプレイチケットになるな実現してもw -- 2010-01-12 (火) 22:56:30
      • 月額課金チケットみたいなのがあれば、酒場の2階や城壁の外などに行けるってのはいいかも。もちろん、そこには色々とお楽しみ要素が・・・的な。 -- 2010-01-12 (火) 22:59:20
      • 二喬とヤれるとか? -- 2010-01-12 (火) 23:02:53
      • ↑ヤれたとして、それ、楽しいか?w まぁそういうのは18禁の同人ゲームででもやっててくれw -- 2010-01-12 (火) 23:03:49
      • それかなり楽しくね?ww -- 2010-01-12 (火) 23:04:32
      • つか雀・三國無双だなw -- 2010-01-12 (火) 23:29:22
      • みんなの熱い想いをまとめると、二喬その他キャラと脱衣麻雀をし、全部脱がせられたら、ヤれる。 これでいいか?w -- 2010-01-13 (水) 02:30:49
    • 何度門を上るように実はこっそり入れたりしないかあのビョウブを右往左往したことか・・・。あんなビョウブソウスイの突でふっとばしてやりてぇぜ。 -- 2010-01-13 (水) 11:02:13
  • 招福完全体でアイテムやると質上がる法則をここに打ち立てる! -- 2010-01-12 (火) 23:15:27
    • 祝福装備でいくと全部R5と+8+7になるとか? -- 2010-01-13 (水) 00:16:32
  • 戦記置かないでいいようにしたらぶっぱばっかして無理に指揮官撃破つけようとする人へるんじゃないかな。。。?思いつきでごめん; -- 2010-01-13 (水) 04:13:56
    • ぶっぱが手段になってるが、指揮官撃破つける人を減らしたいのか?そもそも批判こそあるが、プレイヤーの全てがぶっぱに対応できないと言う訳でもない。ぶっぱを減らしたいなら委縮武器を流行らせる、全体のスキルを上げるため間接的に掲示板か何か設置してギルドに入り易くする態勢を整える…など色々な方法があると思うぞ。 -- 2010-01-13 (水) 09:39:13
      • つーか萎縮武器=ぶっぱ武器という風に作ってしまったってのが既に運営の致命的ミスだよな。泣く子も黙る遼来来ってことで鉤鎌刀とかに萎縮つければよかったんだよ。 -- 2010-01-13 (水) 11:38:00
      • ↑天才だ -- 2010-01-13 (水) 16:20:27
      • 軍師以上でもぶっぱ人口が多いから常に萎縮してたら絶好とかされそうで怖い -- 2010-01-13 (水) 17:26:03
      • 味方にも影響するってのが問題だよな萎縮天運も。大抵味方にもぶっぱや究極頼みがいるからPTじゃないと使えんってのが・・・いや野良でも使えるけど「やめてw」か無言のどっちかだしね -- 2010-01-13 (水) 17:34:35
      • 精鋭では、こっちに天運武器がいると、相手プレイヤーは神髄・破竹先出しするから、無駄に瓢箪拾って天運仕込んでますアピールするだけで意味がある。先出ししたら、30秒警戒すればおk。天運は使えばいいって訳じゃないからおもしろいんだよ。 -- 2010-01-13 (水) 17:44:40
      • この流れは委縮武器って言ったせいか。ぶっぱの対策としては基本だろうが、ぶっぱ武器は体力ある程度削ったら一気に止め刺す事。極鎮キラー、風、雷と相性良い武器は殺しやすい。それと壁役が無双受けるようにすれば被害が減る。ちなみに委縮や天運といった究極はもちろんだが、間接的に幻影もつかえると思う。受ける側としては不屈とか。 -- 2010-01-14 (木) 00:07:12
  • こっちはそれなりにバランスを考えた構成+天運。相手が究極頼りの構成、大斧、斬鉄剣、双戟とかだとこっちはずっと天運発動しつづけてはなれていても3人でなんとかなったときがたのしいぞ。完全にパターンには待ってる相手が慌てふためく光景考えたら脳汁でるわ -- 2010-01-13 (水) 18:47:49
    • 戦戈が出た当初にそういう敵PTがいたけど、一対一でも状況に関係なく常にガン逃げする戦戈がいて、結果的に勝ったけどつまらなかった。天運発動や維持はいいけど、絶対に戦わない究極維持はつまらないなー。 -- 2010-01-13 (水) 23:56:03
  • 勧誘システムまじいらねえー ルールと主催者名、身分とか分かればいいけど何もわからんじゃ勧誘の意味無いわ! ゲーム終了するときも応答に答えてくださいみたいなアレほんとうざい -- 2010-01-13 (水) 23:11:17
    • 勧誘OFFにすりゃいいじゃん -- 2010-01-13 (水) 23:22:28
      • えwちょw offってなに?設定できるの!? -- 2010-01-14 (木) 01:13:58
      • 交流設定→勧誘希望を「しない」 これで勧誘来ないです。 -- 2010-01-14 (木) 02:59:44
      • ありがとー -- 2010-01-14 (木) 21:58:39
    • それはごもっともな意見。だけど、この機能の話を聞くたびに開発って本当に頭悪いんだと思う俺がいる。 -- 2010-01-13 (水) 23:33:10
    • 確かにせめて対決か制圧くらいは分かるようにしてほしいと思った。 -- 2010-01-14 (木) 00:00:36
    • 勧誘される戦闘の種類と格を細かく設定できれば使ってもいいかな、とは思うけどね。演習にまで勧誘は必要ない。 -- 2010-01-14 (木) 07:19:58
  • この前対決に行ったのですが、味方で幻杖使う人居て 「他のフレの方が幻杖入ると」 90%負けるとか言ってましたそしていざ対決始まって暫くすると敵が見えなくて、後ろからいきなり来た双戟に刈られてしまいました大変頭に来たので切れてしまい序に回線も切れました※幻杖使う方へ究極止めてほしい味方にも影響します不快感じました之って味方にも影響するなら究極の価値無いと思いました>< -- 2010-01-14 (木) 12:33:02
    • 勘違いされています。味方が幻影を発動した場合、味方全員が敵の位置をミニマップで確認できるようになります。なので、相手のゲンジョウorヨウジョウor天運によるものだと思います。 -- 2010-01-14 (木) 12:38:50
  • そうだったんですか>< でも幻杖の究極あれって何とか他のに変わりませんか何とか変えてほしいですね>< -- 2010-01-14 (木) 12:48:06
    • 破竹神槌丈夫などとは違い、敵全体には悪い効果、味方全体には良い効果が及ぶので、連携の取れる人たちが使うと他のどの究極よりも効果的なのかもしれません。個人的には非常に良くできた究極効果だと思いますので、変える必要は無いのではないでしょうか。 -- 2010-01-14 (木) 13:19:18
  • 双戟でかられたってことは無双たまってたわけで、そうなるとピキーンみたいな音がして分かるわけだけど・・・ -- 2010-01-14 (木) 13:09:56
  • PS3無双オンラインと同時に新シナリオとすると、もう最終決戦が近いということかえ? -- 2010-01-14 (木) 13:12:11
  • 僕は下手なのか動画の方で再生してる、プレイヤーの人がレーダーマップの使い方が旨いようですね>< -- 2010-01-14 (木) 14:19:24
  • ふと思った。制圧で勝利条件に「味方全員の拠点制圧数」か「戦闘終了時のそれぞれの拠点保持数」とか入れてみたらどうなるんだろう・・・やっぱますます堅牢オンラインになっちゃうかな・・・?この案が採用されたらどんな武器でも制圧行きやすくなると思うんだけど・・・ ダメ? -- 変な案?? 2010-01-14 (木) 16:28:07
    • よーくかんがえるんだ。 -- 2010-01-14 (木) 16:34:47
    • 味方全員の拠点制圧数→将剣や双剣とか制圧に使われてる武器がどう考えても主体になる  戦闘終了時のそれぞれの拠点保持数→堅牢オンライン -- 2010-01-14 (木) 20:53:33
    • むしろ選択肢減る気がする・・・速攻武器増加。撃破得意な武器減少。今は撃破、拠点、対人(防衛)があるから、まだバランスはマシなほう。だから、撃破しながら拠点落としにくくできる堅牢はバランス壊したと思う・・・ -- 2010-01-14 (木) 22:03:28
    • 撃破無視→その分対人が増加→攻防速攻スロじゃないときつい→鉄矛・砕棒増加!!!! まぁ粘着が増えるだろうね。 -- 2010-01-14 (木) 22:35:09
  • 制圧で指揮官撃破数とかのミスマッチな奴もあるな -- 2010-01-14 (木) 16:34:55
  • 提案した者です。なるほど・・・結果そういうことになるのですね。。しっかり理解しました!! 貴重な意見ありがとうございました。変なこと提案してすいませんでした。 -- 2010-01-15 (金) 01:05:36
  • 夢物語だけど、残りの武器もとっとと出してスロ位置や究極を再構築してほしいな。講義が -- 2010-01-15 (金) 02:40:37
  • すいません。途中でした。抗議が出るのは当然だと思うので、反論はなしの方向でお願いします -- 2010-01-15 (金) 02:42:39
    • 何言ってんの?反論?何も言われたくないなら日記にでも書いとけ -- 2010-01-15 (金) 02:50:59
  • 今の対人部屋ってもう意味なくない? ぶっぱばっかw ボタン1つしか押さないなら違うゲームに行けと思います。無双格で相手全員ぶっぱとか泣きそうになりました。無双格になってもですよ!w もうこのゲームもおわたな・・・ -- 2010-01-16 (土) 14:42:30
    • 極鎮つかおう -- 2010-01-16 (土) 15:14:09
      • ヌンの餌食 -- 2010-01-16 (土) 15:31:14
  • すみませんトコウジンなんですけど鍛錬40214で本格攻撃上昇二回改造した場合、防御3、4の敵ってただの無双一発で仕留められるんでしょうか、ちょと分からなくて質問します宜しくお願いします。 -- 2010-01-16 (土) 16:39:29
    • 投弧のことは投弧のページで聞けよ -- 2010-01-16 (土) 17:15:11
    • とにかく情報が少なすぎるので、投弧のページで書いても意図した答えは返ってこないと思いますよ。相手の残体力、防御スロ位置(防御力)、お互いが付けてるアイテム、多くのパターンがありますから。 -- 2010-01-16 (土) 17:24:47
  • そうなんですか>< でもここで、トコウ本格攻撃上昇二回改造の使った方居ると思うので何とか宜しくお願いします。 -- 2010-01-16 (土) 18:13:06
    • あのなぁ、お前もう少し考えて質問しろ。このクソぶっぱが。誰がそんな質問に答えるかよ。自分で試してやられまくってこい。 -- 2010-01-16 (土) 20:04:12
  • 氷って解除までに2秒はかかるよね?さっき魏の将軍凍らせたんだけど1秒もしないうちに解除されました、2回も。これは通報したほうがいいですか? その人だけなんです。。名前をググッたら2chの晒し掲示板にもチートだって書かれてました。 -- 2010-01-16 (土) 20:30:42
    • 氷が一瞬で解けることはあるね。なぜなのか理由分からないけどNPC相手でもたまにあるよ。2回くらいなら通報できないと思う。 -- 2010-01-16 (土) 20:36:06
    • 連射機とか使って色々検証された結果が載せられてても、同じ質問が溢れ返るもんな。 -- 2010-01-16 (土) 21:03:30
    • 連射機や連射ツールを使って無くても、一瞬で凍結が解除されることは自分にも相手にもNPCにもある。でも凍結時に①連射ツール等で解除を早めた時と、②問題にあがってる一瞬で解除された症状とは、よく見るとちがいはある。①の時はちゃんとキャラが氷付けになる(なった)のを目視できるくらいの時間はあるのに対し、②はそれすらも確認できない。これが運営の意図する設定なのか、ただのバグなのかはわからないけど。おそらく不具合だろうから運営に報告はしておいた方がいい。 -- 2010-01-16 (土) 21:20:27
    • あとちょっとで倒せるって時に、凍結即解除出て俺涙目。 -- 2010-01-16 (土) 21:27:53
  • ・ -- 2010-01-16 (土) 22:06:32
  • というか、次のキャンペーンで、課金服のデザインをユーザーから募集するって言うのはどうかな?採用された人にはもちろんその服をプレゼント。売れると思うけどなー。少なくとも俺は買う。運営のデザインが微妙すぎて。・゚・(ノ∀`)・゚・。 -- 2010-01-16 (土) 22:08:12
    • その前に仕立て服 胴以外出せといいたい  -- 2010-01-16 (土) 22:11:34
    • むしろユーザーが運営した方が100倍おもしろくなるよ -- 2010-01-16 (土) 22:12:15
      • それは無い。 -- 2010-01-16 (土) 22:22:07
  • 運営もね~、もうちょっとがんばれば、がっぽり儲けられるのにね -- 2010-01-16 (土) 22:21:06
  • 運営って、適当なくせに、変にプライドがあるように感じる( ゚Д゚) -- 2010-01-16 (土) 22:22:46
  • でも、これに似たゲームか、これより面白いゲーム無いんだよね・・・(オンラインに)  ある? -- 2010-01-16 (土) 22:43:36
    • モンハンフロンティア。 -- 2010-01-16 (土) 23:40:52
      • 友達がオフゲのモンハンのがおもしろいっつってすぐやめてたぞ。金かかるし、新しいモンスター増えただけだってさ。 -- 2010-01-16 (土) 23:47:26
    • ないね。まずなにより、親ゲーム(オフの三国無双)が完成されてるから、他のオンラインゲームより頭一つ出てる。そして簡便な操作と奥の深い駆け引き。他のオンラインでは駆け引きはあっても、ここまで簡単な操作で奥の深いゲームは少ない。それに、実はこのゲームで散々騒がれているラグ(同期ズレ)やチートやBOTが他のゲームの方がはるかにひどい。  今はその「駆け引きによる奥の深さ」が失われてきているため、つまらなく感じるようになってきたんじゃないのかなと思う。 -- 2010-01-16 (土) 23:45:04
  • はい有ります今度「北斗伝説無双伝説」ってタイトルで出るようですもち真・三國無双 Onlineの失敗を元に、今度はスタターパック税込み7000円を買わないとまともにプレイ出来ない内容となってます※無料登録からも一応出来る様になってますけど、無料で始めると戦っても返り討ち撤退しまくりのジャンク武器しか作れない様になってます。 -- 2010-01-16 (土) 23:38:08
    • 北斗無双はオンゲ?だっけか -- 2010-01-16 (土) 23:47:18
    • 無双の新シリーズ1作目はだいたいボリューム不足ですぐ飽きるものばかり。北斗もおそらくキャラもステージも少なくてがっかりゲーに違いない。コーエーは目標80万本と息巻いてるらしいが・・・w -- 2010-01-17 (日) 00:20:29
    • キャラゲーはなんだかんだで売れるからな -- 2010-01-17 (日) 00:35:59
  • 「あのなぁ、お前もう少し考えて質問しろ。このクソぶっぱが。」 「してやられまくってこい。」 -- 2010-01-16← (@盆@きぃーーい許さない怨 -- 2010-01-16 (土) 23:48:21
  • ↑何個か上の 服のデザインを募集するってのいいな。別に和風もので袴(男服は袴っぽいのあったっけか?)とか着物・浴衣系でもいいと思うけどな~、やっぱ中国系の服にこだわってんのかな? -- 2010-01-17 (日) 02:10:54
  • 三国志ってどこの国の歴史だったっけー -- 2010-01-17 (日) 03:08:22
    • いまさら国とか関係ないよ。服飾がパンダにトラだぜw武器だって孤刀なんてそのまんま日本刀だし。 -- 2010-01-17 (日) 11:04:23
  • このゲームは、PS3版発売までがオープンベータだと思ってる… -- 2010-01-17 (日) 04:47:19
    • 有料βだ -- 2010-01-17 (日) 08:09:03
  • 浴衣とか着物じゃ~動きにくくて戦いづらそうだな。もしでたら買うけど。 -- 2010-01-17 (日) 18:00:14
  • 天狼煌衣・祀天光豹衣・武夷颯爽衣って結構良さげな服続いてたのに、なんで獅子舞服はあんなになってしまったんだろう。。。。。。。とりあえず、来週のアプデで新仕立てくることに期待しとくかな。 -- 2010-01-17 (日) 18:34:26
  • 蜀のトクム〇ジャーとかいうギルドマジ気持ち悪いんですけど。ほぼ全員内政オール100だし、わけわからん言葉でしゃべってた。なんなんだあいつらは。 -- 2010-01-17 (日) 23:20:37
    • これが自演というか宣伝(にみえるのはきのせいか? -- 2010-01-18 (月) 08:13:48
  • 特務を激突のように毎日ずっと行っていれば内政オール100はできないか?特務は軍資金稼ぎ放題で、春秋左氏伝を買いたい放題、使いたい放題、使えば100なんてあっという間~~♪ -- 2010-01-18 (月) 05:19:34
    • すべての特務で春秋使っても少なくとも半年はかかると思うぜ、内政オール100は。協力特務しまくれば多少早くはなるだろうけど。 -- 2010-01-18 (月) 18:04:08
      • やっと90台に突入したが、ここからなかなか上がりません。春秋使ってますが結構きついっす。 -- 2010-01-18 (月) 20:53:15
  • だがそんなの蜀で見たことないんだけど、蜀に居るのか? -- 2010-01-18 (月) 05:20:13
  • いたいたwあれは絶交しといたほうがいいわ。 -- 2010-01-18 (月) 17:03:57
  • ほんとにR6くるの? -- 2010-01-18 (月) 20:13:02
    • あぁwあの蛮拳だけが劣化してるあれねwww -- 2010-01-18 (月) 21:01:02
  • 投弧刃の議論を過去ログ化したのですが、なぜか何度やっても元の内容を消したり、過去ログへのリンクを張ったりできません。というか書き込み自体あのページにできません。。どなたか申し訳ないのですが、代わりにお願いします。お手数掛けます。 -- 2010-01-18 (月) 23:35:15
  • 対決で撤退続く人ってグラボも関係してる様に思えてなりません>< GTX285 1G「全設定高」で滑らかな動きから6600GT 128Mに変えて「設定全低」にしてもキャラが、ふわふわして動きずらくやられてしまいました運営の方がネットカフェ無双店舗拡大とうたってても、中のグラボは良くて6800GT 256M位しか見た事ありませんこれでは十分なプレイ不可です自分が思うには出来ればGTX285 1G以上が快適かと思います。 -- 2010-01-18 (月) 23:50:34
  • ネカフェにあるPCがたとえハイスペックであってもヌルヌルかといったらそうではないはず。1本の水道管から20~30個の蛇口を使って水を使ってたら水の勢いはどうなるか?それと同じことが回線でも起きてるんじゃないのか?だからネカフェ接続者はラガーばっかりだと思うが。 -- 2010-01-19 (火) 00:26:52
    • 一理あるね。ただ、給水箇所が多数ある場合、水道本管から引く時にそれ相応の設備を設けるものなんだよ。 あとは言わなくても分かるよね。 -- 2010-01-19 (火) 12:23:47
  • この無双はサーバー経由でパフォーマンスが出るのではなくて、個別のPCのスペックが高ければそのPCのゲームのパフォーマンスは、快適ですなので「スタターインストーラーで」インストールしてそのPCにファイルが入るのです。※あくまでサーバー経由で画面にパフォーマンスが出るわけではありません -- 2010-01-19 (火) 02:40:34
    • 日本語で頼む。 -- 2010-01-19 (火) 10:20:21
  • なんか、今戦闘に行ってきたんだけれど あるプレイヤーだけ凍らせても、1秒くらいで毎回解除されたんだけれど、これって不具合かな?(・ω・` -- 2010-01-19 (火) 12:47:20
  • それは服の氷の属性効果ですね、付けてると解除早いですねi -- 2010-01-19 (火) 14:32:17
  • 氷の即解凍についてはこれまでも議論がありましたが、結局のところはっきりとした答えは出ていませんでした。今のところ有力なのは連射コントローラーで解凍時間が短くなるという説と、氷服飾の効果だという説でしょうか。服飾効果だと属性が発動しなくなるはずなので凍ること自体起こらないはずですが、どうにも確証がありません。 -- 2010-01-19 (火) 15:10:12
  • ネカフェで貸し出ししてもらった連射コントローラーで攻撃ボタンを連射してみたが、解凍時間にさほど変化がなかった。何かしら、解凍に適したボタンの押し方?連射の仕方?があるんじゃないかなあ? -- 2010-01-19 (火) 17:04:02
  • 全ボタン連射すればいい。素手で連射機と解除時間ほぼ変わらないようになるよ。一瞬で解除する人はなんだろうね・・・氷属性のバグ? -- 2010-01-19 (火) 17:09:15
    • 無双ボタンおしちゃうから嫌だ -- 2010-01-19 (火) 17:18:46
  • 気絶は連打で明らかに解除が早まるけど、凍結は連打してもしなくてもあんまり変わらないんだよなぁ。とりあえず、凍った時の音だけ鳴って、実際は凍ってない即解凍現象だけはなんとかならないもんかな。即解凍は直後から行動可能だから、本来あるべきよろけや気絶もなくなる分、逆にこっちが不利になるんだよね。不具合なら修正して欲しいし、仕様なら原因を突き止めたい。 -- 2010-01-19 (火) 17:30:33
  • ちなみに連射ツールを使わなくても気絶(感電)なら両手の親指、人差し指、中指の計6本をフルに使って連打すれば連射ツール並みの速さで解除ができる。親指ならスティックをグリグリ回すとか。しかしそれだとコントローラーの消耗が激しくなるので俺はやらないけど。 -- 2010-01-19 (火) 22:00:35
  • 効果があるのは「連射ツール」。コントローラとかコンバータについてるのは「連射機能」でしょ。 -- 2010-01-19 (火) 22:00:58
    • 連射ツールって秒間何連打くらい出来るんだ?連射機だと、たぶん早くても20~30回くらいだと予想してるんだけど(俺の連射機は連射に合わせてLEDが点滅するから、目視の結果)、連射ツールだと100回とか1000回とか? -- 2010-01-20 (水) 00:25:21
    • 連打ツール調べてみたけど、秒間1000連射とかいけそうだな。 -- 2010-01-20 (水) 00:38:03
      • 連射付きコントローラは課金っていうイメージがあったみたいだけど、さすがにこれはチートだな -- 2010-01-20 (水) 01:06:19
  • 仙箪8個目取ったらスロット1に戻ってほしいのぉ… -- 2010-01-20 (水) 05:07:28
  • キーボードだと気絶や冷凍されたときに解除しにくいのよね。 コントローラーみたいにガチャgチャ激しく連打したらぶっ壊れそうだし。 -- 2010-01-20 (水) 21:48:41
    • センコンが出てきたあたりからキーボードが言うことをきかなくなってもうた!勝手に左行ったり右行ったり、キー押してないのに止まらなかったりするんだ。 -- 2010-01-20 (水) 22:17:18
      • 何故今更・・・。 -- 2010-01-20 (水) 22:22:46
      • いやいや、初めて変になったのがそのあたりで最近はかなりひどいからw -- 2010-01-20 (水) 22:34:49
  • 戦闘開始後、1回だけ武器を変えられるシステムとかどうかな? -- 2010-01-21 (木) 00:33:18
  • ↑補足 戦闘前に予備武器(アイテムもセットで)を設定して、ガード+C+無双ボタン(例えばね)で武器切り替え。切り替えには3秒くらい掛かった方がいいか、 即チェンジでいいかはわからん。 切り替え後は、副将強化以外の現強化数と同数をランダムで振り分けてくれるっていう。無双オロチみたいなもんだけど。 -- 2010-01-21 (木) 00:35:51
    • 将剣装備されたら即強化終了じゃあないかw -- 2010-01-22 (金) 00:01:21
  • 副将に好きな武器を装備させたい。 -- 2010-01-21 (木) 00:44:34
  • 七星帯20個使ってR5が0個てなにこれふざけてるの -- 2010-01-21 (木) 18:04:35
  • 特別強化50回やって一回も発生しないときあるしね。かと思ったら5回連続でついたり。 気にしすぎると体に毒だぜ -- 2010-01-21 (木) 20:22:26
    • 50回って計算してみたけど3500円かかるんだね 特別つけるために課金しようとおもったけどちょっと身が引けるわw -- 2010-01-21 (木) 21:08:38
      • それはあくまで貴石もコインで購入した場合でありません? 通常、課金での特別付けは余った貴石で行うことが多いので、鍛錬除去代と鍛錬代だけの計算でよいのでは。 -- 2010-01-21 (木) 23:16:01
  • 七星ってか、R5自体でずらくなってる感はあるね。 -- 2010-01-21 (木) 21:04:15
    • 俺は七星使えば8割方R5拾うよ。内政オール100だからかな。まぁR5ってだけでほんとにいい武器はなかなか出ないが。 -- 2010-01-21 (木) 23:44:50
    • 内政値って関係すんのか?身分が関係するってのは聞くけど、内政でアイテムに影響でんのは流通スキルくらいじゃないっけ? -- 2010-01-22 (金) 03:20:27
  • 特別付けの課金は止めたほうが良いです、わたしも攻撃略付いてないですねそれと今度の{盤刀あれってJunk品ではないでしょうか斬馬刀ほど酷くないですが、あれって対決ではミリ残しの敵空弓で倒す位の支援武器にしかなんないかも>< -- 2010-01-21 (木) 22:51:35
    • また来たんですかあなた。 wikiは中華お断りですよ -- 2010-01-21 (木) 23:02:09
  • あの極ちん最近4人中、3人は極ちんなのであの極ちんアイテム一日一回使用に制限出来ないかな何か 「無双の嫌がらせみたい」 で嫌なんですが.. -- 2010-01-22 (金) 01:01:39
    • だったらアイテム無し部屋作れよ -- 2010-01-22 (金) 01:02:58
      • ぶっぱだらけで糞ゲーになるけどなw -- 2010-01-22 (金) 01:30:54