コメント/議論_/雑談/20100218-20100310

Last-modified: 2010-12-20 (月) 21:00:38
  • 過去ログに移しました -- 2010-02-18 (水) 00:56:00
  • 青玉と石榴が50個カンストしてしまった。錬丹も練成しないからカンスト。貴石と錬丹を仲買で取引できるようにしてほしい -- 2010-02-18 (木) 00:59:05
    • 貴石は修理につかう。あとはフレの鍛錬でも代行してあげればよいじゃん。錬丹も服色・属性付与・アイテム練成すれば仲買で高く売れるでしょ。 -- 2010-02-18 (木) 12:51:58
  • いっぱいになりそう&PS3参入で書き込みが増えそうなページを過去ログ化してみました -- 2010-02-18 (木) 01:03:34
  • メンテ延長か~>< -- 2010-02-18 (木) 09:59:24
  • 18日メンテナンス終了時刻10時が、延長するみたいです。 みんな予想してただろうから、そんなに驚きゃしないか・・・な。 -- 2010-02-18 (木) 10:03:34
  • まぁ予想通りだけど、やっぱりたるい運営だなぁ -- 2010-02-18 (木) 11:07:30
  • メンテが12時まで伸びたよw 運営はPS3初日からアワアワしてるな~ -- 2010-02-18 (木) 11:09:44
  • 15時終了になりそうw -- 2010-02-18 (木) 11:28:35
  • 新参狩り「遂にきたな腕がなるぜ」 -- 2010-02-18 (木) 12:05:12
  • 新規「あれ新参狩りってこんなよえーの?俺TUEEEの?」 -- 2010-02-18 (木) 12:28:04
  • 早速不具合とかまじうけるんだけどwさすが運営 -- 2010-02-18 (木) 12:30:36
  • 最初GAMECITYIDの人が買えない不具合って書いてたのに、情報更新されててプレステユーザーが買えないって内容になってた。結局どっちだったの??? -- 2010-02-18 (木) 12:58:53
  • なんかやすく影山が出回ってるんだけど気のせいかこれ? -- 2010-02-18 (木) 13:26:49
  • +7影山が出てるせいじゃないでしょうか。多分頭だけだと思いますが -- 2010-02-18 (木) 15:39:23
  • 景山はもともと腕くらいしか実用性はなかったし、その腕でも頭みたいに+7で防御が下がるなら属性染色のしやすさのメリット・マイナスパラのデメリットの無さで旧景山も十分使えるなー。 -- 2010-02-18 (木) 16:12:18
    • 旧景山売りたくてしょうがないんだねw -- 2010-02-18 (木) 16:54:00
  • あれ?もうPS組って入ってきてる?全然増えた感じしないんだけど… -- 2010-02-18 (木) 19:58:33
    • さっき回廊に行ったらうじゃうじゃとヒヨコ付いた人たちが居たから、大半が新規PS3組だと思います。数が多いから、読み込み?に時間かかってなかなか表示されないですが。。。 -- 2010-02-18 (木) 20:29:51
  • 新参狩りマジで自重しろks -- 2010-02-18 (木) 21:36:58
    • 新参狩り対策しなかった運営が圧倒的に悪い。が、当然ながら新参狩りも悪い。ゲームを良くするのも悪くするのもプレイヤー次第だな。…どうにかプレイヤーが対策できねぇかな? -- 2010-02-18 (木) 21:42:05
    • このままじゃ大半やめるなw無双Onオワタ\(^o^)/ -- 2010-02-18 (木) 21:44:10
    • おい新参狩り、少しでも長い間無双onしたいなら新参狩りやめろって言いたい。 -- 2010-02-18 (木) 21:53:11
    • 新参狩り、ほんとひどいですね。何故そういうことするのか意味わからんし・・・。善悪の判断がつかないってことなんでしょうが、いい迷惑ですね。 -- 2010-02-18 (木) 21:58:38
    • 初期直槍伯長で様子見に行ったけどすごいな・・・極斬鉄剣に極鎮ぶっぱとかアイテムない新規じゃハンデあっても対応不可能だろ -- 2010-02-18 (木) 22:07:32
    • サブを作ったから今しかたなく衛士でやってるけど・・・・・新規狩りの奴ら弱すぎだろ・・・・・。無双格で激突いこ -- 2010-02-18 (木) 22:12:00
  • 新参狩りやめてほしかったらさっさと堅牢と大斧と投弧刃とその辺修正しやがれカス。メインでクソゲーの激突してても面白くないからサブ作って憂さ晴らしするんだろう。俺はやってないけど、新参狩りは責めないよ。 -- 2010-02-18 (木) 22:09:45
    • それ、運営に言ってやれよ。これテンプレにして皆で送れってことか? -- 2010-02-18 (木) 22:14:55
    • 全部運営のせいですか -- 2010-02-18 (木) 22:16:15
    • こればっかりは確実に運営さきばしりすぎだ。運営の大好きな金づるは減るだろうな。前にも書いてあったが1シナくらい別でやって、その次でwin版の奴と合流させたらよかったのに。 -- 2010-02-18 (木) 22:58:31
    • 新規狩りはカス。と思ってたがそう言われると同意できる部分もある (^^; -- 2010-02-19 (金) 01:26:01
  • 新参にPTで来てる奴らとか板杉。新規直槍相手に極風双鞭とかアホかと。 -- 2010-02-18 (木) 22:50:59
  • もうだめだな。ps3開始と同時に新参狩り対策もするかと思ったのに -- 2010-02-18 (木) 22:57:47
  • 新参狩り対策など、個々が強くなる以外にない。wikiの存在すら知らずに引退する者が出ないようにせねばならん。 -- 2010-02-19 (金) 01:10:16
  • 無双を始めたころはワクワクしたな、その気持ちを味わえず辞める人が出ないことを切に願う。 -- 2010-02-19 (金) 01:13:41
  • 前に強力特務とかで知り合った新規さんで辞めちゃった人多いからなあ。サブとか作って一緒に激突とか行ってやればよかったと悔やまれる。運営が無能だからプレーヤーが何とかするしかないな。 -- 2010-02-19 (金) 01:17:17
  • まともな武器の修正やラグとかの対策打たなかったら、新規狩りになるって運営に送ってやった。 -- 2010-02-19 (金) 01:22:53
  • おれも新規狩りに関して要望送っておくわ。あと、廃れている武器に実用性がでてくればいいのにな・・・ -- 2010-02-19 (金) 01:35:49
  • 今の時期だと新規さんに教えるために新参用のキャラ作って一緒にやってる人も多いと思うよ。ただ慣れてる人のサブならアイテムは自重して欲しいけどな^^; リアル新参狩りは熟練、精鋭にあがって全然勝てないプレイヤーの憂さ晴らししてるやつらだからそこは一緒にしないであげてください。極玉つけてたらほぼ新参狩りですねw -- 2010-02-19 (金) 01:59:53
  • どうしてこう日本の組織ってのは腐ってて一番身近なところの意見を尊重しないんだろうか -- 2010-02-19 (金) 03:48:29
  • 新参狩りは誰でも新規で作れる以上どんなに対策しても止めることは出来ないと思うよ。ただ部屋を作るときに武器やアイテムの制限を決められれば少しはましになるかもね。例えば現在使える武器で使用できなくしたい武器にチェックいれて制限するとか、アイテム全部にランク付けてBランク以下のアイテムのみとか、そんな感じに細かく設定できればいいんじゃないかなー・・・ -- 2010-02-19 (金) 06:43:17
    • [新参]っていうゲームに不慣れ・無知な初心者が色々がんばる場で武器制限とかムダの極みじゃん。アイテムランクはいいと思うけどね。 -- 2010-02-19 (金) 09:41:58
      • 不慣れで軍資金の乏しい新規のプレイヤーがアイテムで対応することも出来ず狩られまくり、やめるかトウコやゲンジョウみたいなブッパ武器に走って結局ブッパしかいなくなるというカオスと化すのとどっちがマシだと思うかだな・・・ -- 2010-02-19 (金) 10:06:00
  • 身分によって使えるアイテム・装備できる装飾を設ければいいんじゃ… -- 2010-02-19 (金) 09:17:16
  • 身分によって使えるアイテム・装備できる装飾を制限してしえばいいw -- 2010-02-19 (金) 09:18:42
  • ↑ミスってほぼ同じコメ入れてしまったよ  -- 2010-02-19 (金) 09:20:54
  • 経験が物を言うから制限とかあまり効果ないと思うな。まぁあまり騒ぐと新規狩りが喜ぶだけだろう。 -- 2010-02-19 (金) 10:11:10
  • 俺は新規狩りではないが、サブを作るために新参にでている。制圧や2000撃破のほうが対決よりも早く終わるからそっちをメインにやっているが、人がこない、対決しかない場合に対決にいく。しかし回りは新参狩りばかり。きっと精鋭で武名C~Dから上がらない崩れ者ばかりなのか、レベルは低いが、新規ではとても対応できそうにない。自分は強化なしでつっこんでくるなど、新規と思われる人を狙わず、新参狩りを狙っているが、とてもではないが、味方の新規狩りが新規を狙い始め、いつのまにか俺一人で新参狩りを三人に狙われることも多々ある。非常につまらない戦い。新規狩りは自分キャラを育てるためやっているのであれば、サブ特別優遇みたいな制度をつくってほしい。メインキャラの名前と出身地を入力し、メインキャラがそれに同意することで、一度だけ義の10分の1をサブに分け与えられるみたいな。 -- 2010-02-19 (金) 11:16:56
    • がんばってそのまま「新規狩り」狩りをしよう。R1アイテムなしで勝敗五分五分ですよ。あとはガード練習 -- 2010-02-19 (金) 12:55:47
  • 武名って低ければ低いほど有利。武名ってなに? -- 2010-02-19 (金) 11:22:00
  • 全然上の流れと関係ないけど、秘伝攻略書てどんなことかいてあんだろ?すごく気になるw -- 2010-02-19 (金) 11:31:35
  • 運営が対策せんのやったら、俺らで新規に対して、無双は楽しいぜってことを教えるしか今は・・・ -- 2010-02-19 (金) 13:48:12
  • サブ作って直槍担いで乗り込んでみたら相手全員「指揮官撃破」付いててワロタ -- 2010-02-19 (金) 13:52:41
  • 秘伝書は 全武器の上昇値、基本値、刻印のスクショ 服飾の紹介とセリフ集だったな 個人的にはなかなかよかった -- 2010-02-19 (金) 13:54:17
  • 俺のやってたゲームは好成績を連続で出すと自動的に次は格上とマッチングされるようになってたんだがな・・・ -- 2010-02-19 (金) 14:03:47
    • 激突娘々というのが居るらしいぞ?使われてないが。 -- 2010-02-19 (金) 14:11:09
      • 俺普通に、激突娘娘の「カスタム」使ってるぞ。自動マッチング機能は使ってないがな。 -- 2010-02-19 (金) 15:15:56
  • どの程度新規の人が見てるかわからんが、、、 本日2/19~2/21催される乱戦には格が「精鋭」「無双」「熟練」「新参」と分かれていますが、 格「新参」に参加しましょう。間違っても「無双」格には参加しない方がいいです。 武器ランク等による、力の差を感じるばかりか味方への迷惑もかかります。 ってな風に呼びかけた方がよくね?現状唯一ぎりぎり死んでないコンテンツで、 序列狙いのクズ以外なら新参狩りも少ないだろうし、初めたてでも意味不明なりに楽しめるコンテンツだと思うんだが。 何より「無双」格に入ってしまって罵倒されたら新規は萎えるんじゃないかと。 -- 2010-02-19 (金) 14:20:29
    • 罵倒するはずねーだろ -- 2010-02-19 (金) 15:03:37
    • いやぁ、無双格で調子付いた上位将軍とかで、尉官や下位将軍を罵倒するヤツはいるよ。全員がするって意味じゃなくて、万が一罵倒されでもしたら気分悪いだろってことだと思うよ。 -- 2010-02-19 (金) 15:14:41
    • 暴言はかれてる新人さんを見つけたら、絶交登録の仕方を教えないといけないね^^ -- 2010-02-19 (金) 16:23:23
      • その前に暴言吐いてる人を注意しようw 絶好なんて滅多にするもんじゃないよ -- 2010-02-19 (金) 17:04:22
    • いい案だと思うが、俺はやってみよう -- 2010-02-19 (金) 17:05:21
  • 気絶状態でゴクチン効果無効とか来ないかな… -- 2010-02-19 (金) 16:19:46
    • 普通に考えて、気絶してるからって石つけて物理的に重くなってる人が軽くなるわけないじゃない。 -- 2010-02-19 (金) 17:05:22
    • つーかあんな重いベルトつけてるのに移動そのままって 極鎮つけたら移動-にしろ -- 2010-02-19 (金) 22:59:11
  • いきなりだが、昨日シャウトで『何をしたらいいのか分からない』というおそらくPS3の新規さんに『無双ゲージの長い武器を作って体力を赤にしていきましょう』っていってるのが居た。同じ勢力の者として(まぁドコにでも赤維持~は居るけど)ちょっと恥ずかしい。。。 -- 2010-02-19 (金) 17:19:35
    • 最近野良の質が落ちたと思ったら…そいつらが原因か。できればそういうのを見かけたら勇気を出して反論してほしいな。でなきゃますますぶっぱonline化してしまう -- 2010-02-19 (金) 17:36:48
    • PS3組が参入した時点で、ある程度野良の質が落ちるのは当たり前でしょ~。 -- 2010-02-19 (金) 17:53:14
  • てか知ってた?攻撃補正って最初っからなかったんだって。マジらしいよ。体力と防御の改造させたかったからデマだったんだって。GMがゲロったって。 -- 2010-02-19 (金) 19:52:09
    • 汚ねえな。トイレで吐けよって話。ラーメンの食い過ぎだ -- 2010-02-19 (金) 20:09:30
  • 肝心の激突が制圧(将剣堅牢)も対決(大斧・ガチムチ・斬斬斬・ぶっぱetc)で糞なんだからせめて新参狩りぐらい対策すればいいものの・・・一時的に人増えてもすぐ消えて以後増えないな。糞肥は能無し運営開発のクビ切れよ -- 2010-02-19 (金) 20:26:57
  • ふー 無双格にグンシ、コウイ、エイシの3PTか・・・ PS3参入とともにサブで、新参←→熟練←→無双って行き来の人が増えるんだろうな・・・・なんだか・・・いいんだけど負けるといやじゃね? っけ、エンセン攻撃2回改造極風で盾ぶっぱしてやったぜ・・・。 -- 2010-02-19 (金) 20:49:57
    • なんで乱戦なのにPTってわかんの?自演なの? -- 2010-02-19 (金) 21:13:48
    • 盾ぶっぱってなんだよw -- 2010-02-19 (金) 21:17:01
    • 乱戦だと? -- 2010-02-20 (土) 00:29:50
  • アプデ以降コントロール(自分はキーボードのキレ)が悪くなった人いますか? キーボードは1ヶ月くらい前にかった新品でアプデ前までは普通に調子は良かったです。 -- 2010-02-20 (土) 00:30:45
    • PC買い換える前は、俺もちょっとコントローラーとかの反応がもっさりしてたよ。激中は大丈夫だったけど、街中とかで若干反応が遅れてた。遅すぎるわけじゃなくて、なんか一瞬ずれるような。たぶん、要求スペックだいぶ上がってきてるよね、コレ。 -- 2010-02-20 (土) 01:56:04
  • この土日がピークだろうなーPS3の新規参戦 -- 2010-02-20 (土) 02:28:02
  • PS3版の新規限定服飾でウロウロしてると、無言フレ申請がスゴイ来るね・・・軍資金目当てだと思うけど・・・キャンペーン終了後の対応が楽しみだ。 -- 2010-02-20 (土) 16:17:25
    • まじで?確かに軍資金5万は大きいが・・・節操がないというか・・・端的に言うとクズだな。 -- 2010-02-20 (土) 16:41:16
    • 俺なんてフレ40人くらいになったよ。そのうち30人くらいは無言。まあ別にいいけど -- 2010-02-20 (土) 16:49:29
    • 俺の場合、無言の奴は全て無視してる。なんか感じ悪しな・・・ -- 2010-02-20 (土) 18:32:28
  • 馬は戦場の何処にいれば乗ることが出来ますか?って聞かれた…緻密に説明しろよ運営 -- 2010-02-20 (土) 16:50:17
  • さっきなんだけど如何にも怪しい校尉たち(車騎マント×1、白マント×2)が「限定服飾着てる奴狙えば良いよ、雑魚だから」とか言ってるの聞いちゃったよ…新規狩り自重しないとマジでこのゲーム終わるぞw -- 2010-02-20 (土) 16:57:27
    • そんなの今に始まったことじゃないだろ -- 2010-02-20 (土) 17:12:16
    • 昔、チートを取り締まるとそのチーター達の分、収入が減るのを恐れてたいして行動を起こさなかった月額課金制のゲームがあったな。結局行動を起こした時には後の祭り、いまはもう過疎どころじゃないくらい廃れてる。無双も同じ道を歩むだろうな。運営から同じ雰囲気を感じる。チートはそれなりに対策してるのかもしれないが、新参保護しないんじゃあな・・・プレイヤーが困るのは同じだからな -- 2010-02-20 (土) 17:49:11
  • 話は変わるが、PS3組にとって今のシナリオはどうなんだろう・・。「さーて、待望の無双オンラインだ!・・・あれ?呂布いねーじゃん!小喬いねーじゃん!エンショウは?孫策は?あららあああらああら」 -- 2010-02-20 (土) 19:58:39
    • まぁ、どうせシステム覚えるのに必死になってる間にシナリオ変わるだろう。で、あぁ、時代変化があるんだな、武将も死ぬんだなって気付くはず。慣れてきたころには呂布に戻るんじゃない? -- 2010-02-20 (土) 20:07:05
    • 無双武将戦闘にほとんど出てこない事にあらあらあらって思ってるんじゃないかな -- 2010-02-20 (土) 20:49:37
  • 唐突に思いついたけど、対決や制圧ごとに、よく皆が使う武器(燕扇とか大斧とか将剣)ほど戦闘準備画面で味方to相手側の色が濃くなるとかいう仕様でもなると面白そうだね。大概は頻度の高い武器ほどそれぞれの分野でイカれた性能なんだし、ランキングも使用度の統計取っているんだから実現可能かなあ。。。 -- 2010-02-20 (土) 21:14:35
  • 現状にもう少し感謝しろよ。 -- 2010-02-20 (土) 22:06:46
  • それだと強い武器の対策もできるけど微妙な武器も対策されるからあまり変わらない気がするけど・・・ -- 2010-02-21 (日) 00:45:38
  • ガチ新規PS3組が入ってくるのって、新入社員が入ってきたのと同じ感じがするなぁ~。覚えてもらうことがたくさんあるからね -- 2010-02-21 (日) 00:55:18
  • てか今の無双Onは自分達が弱武器使っても相手が厨武器や強武器で詰む恐れがあるから、対策で自分達も厨武器や強武器使おうって感じだと思うんだけど。実際自分は要塞平地の時は厨までいかないけど強武器使ってる。都城とか連環船の時は空気と言われる武器使ってるけどね。 -- 2010-02-21 (日) 01:01:13
  • 無双格に大やヒョウキシャキPTっていまは当たり前なの?精鋭部屋減ってるんだけどなんかあったんですか? -- 2010-02-21 (日) 01:06:34
    • 精鋭くずれ「精鋭格じゃ勝てねーから無双格で俺達超TUEEEしにいこうぜ」「俺達も行くぜ」「俺達も俺達も」→精鋭PC「部屋がねぇぇぇ!仕方ないから無双格行くか」→結果精鋭格過疎で無双格は精鋭くずれPTが野良に俺達超TUEEEする部屋になりましたとさ - 終 - -- 2010-02-21 (日) 01:14:25
      • 無双格はシャキ以下って暗黙のルールは消えたんだ・・・シャキ以上人口増えたんだから精鋭部屋たくさんかと思ったんだが 久々に来て萎えた -- 2010-02-21 (日) 01:23:29
    • ↑のも合ってるけど。・武器バランス壊れ過ぎ、補正入れてから相対的に強くなった丈夫なんかの硬い武器放置しすぎ。米武将の硬さもそのままで放置しすぎ。結果ガチムチぴより狙いで激無双or鳳凰雷ガチムチ斬したもん勝ちの武器ゲー篭り仕様になってそのテの戦いが好きなPTが精鋭って感じ。最近はそういうPTも廃プレイでR5前将軍のサブもってるからそれで無双格いってるよ。今はバランスぶっ壊れてて皆がガチでやるとクソゲーなのを以前以上に感じて周知してるからそれでガチの精鋭いかずに無双格いってるやつもそこそこいる。↑みたいな理由の奴は無双格でもガチ構成戦法でくるけどな -- 2010-02-21 (日) 01:31:53
    • 昔→精鋭:ガチ 無双:適当 今→精鋭:ガチ 無双:ガチ 適当な武器で遊びたかったら都城とか立てると結構空気読んでくれるよ。空気読めないksPTもいるけどね -- 2010-02-21 (日) 01:40:50
    • ハンデがあればコウイ以上なら別に大将軍でもそこまで不利ではないよ。あるとするならアイテムの差だな。あと身分が上だから強いってのも間違ってるな。弱いやつは身分に関わらず弱いから。ハンデなしの無双部屋なら入らなければいいだけのこと。出来れば精鋭格のやつは精鋭でやって欲しいけどな・・・ 強制はできないので無双で格上相手にしたくないなら素直に新参、熟練で部屋たてるしかないな。 -- 2010-02-21 (日) 02:13:48
  • 色々な武器で激突に行く習慣をみなで付けよう!中部期で普段勝てても、争奪時に自分の実力がそれほどでもないことに気づくという仕様になるのが良い。それでも習慣が根付かないということは、その考えの賛同者が少ないということを意味するだけだ。では、言っておく。「色々な武器を普段から使おう」 -- 2010-02-21 (日) 02:16:05
    • まあ対決以外に限った話かもね・・。対決は日々本気でもかまわんかも・・・。 -- オナジヒト? 2010-02-21 (日) 02:30:42
      • 対決好きはどこで遊べばよい?>>>闘技です。(タイマンに限る) -- 2010-02-21 (日) 02:40:53
  • 強いというのは個人スキルや武器うんぬんというよりかは、”協力”なんだよ。上手な人ほど単独行動を避ける。味方を時には守り、サポートし、そして言い方が悪いが利用して活躍する。相手が固まっているほど嫌な事はない。固まって行動しているだけで強いんだよ。まぁある程度の個人スキルは必要だけどな。上手くいかないって人は、味方の武器とアイテムを確認してうまく協力というか利用すればいい。風ですって味方がいれば近くにいればいい。風つけやすいようサポートしてあげて、風ついたら攻撃すればいいだろう。”味方を生かす戦い方”を心がければ、自分も生きてくるさ。1人で戦っているんじゃないんだぞ。 -- 2010-02-21 (日) 02:27:48
    • なるほど、だから自分の事しか考えないブッパは嫌われるんですね。 -- 2010-02-21 (日) 02:29:32
    • 素晴らしい!いいこと言った^^ でもそこを分かってる人が少ないから野良は苦労するんだよな。多分・・・ (^^; -- 2010-02-21 (日) 02:31:53
      • そこを分かってない奴が少ないから、野良は楽しいんじゃないか。もちろん協力もするけど、タイマン増えるし、好きな武器で戦えるし。 -- 2010-02-21 (日) 06:53:05
    • そうだぞ、お前らもっと俺を活かす動きを心掛けろ。前線がすぐ崩れるな!俺を活かす戦いを心掛けろ -- 2010-02-21 (日) 03:12:01
      • はいはい、そりゃ~どうもすみませんね~w -- 2010-02-21 (日) 03:38:29
      • かなり逝かす動きしてるんだけどまだ地雷っぷりがたらなかったか (^Q^ -- 2010-02-21 (日) 06:29:20
      • こういう可愛げのあるコメント好きだわwwみんな、協力は強力だぁあ!! -- 2010-02-21 (日) 09:18:20
      • 北海道はでっかいどう!って聞こえてきそうだなww -- 2010-02-21 (日) 09:21:09
  • 今日対決に行ったら久々に面白い対決が出来た。敵味方とも厨武器がいなかったし・・。無双で止めを刺されないし刺さなかった。Nで倒し倒される戦いだった。やっぱりぶっぱがいない戦いは楽しいね。 -- 2010-02-21 (日) 10:15:33
    • ここにコメント残したくなるくらいの頻度でしかそういう対決は発生しないってことか。トンファーのおかげで少しはぶっぱ隆盛に陰りが見えてマシになったかと思ったらそんなもんなんだな。 -- 2010-02-21 (日) 12:48:39
  • お願いだからみんなもっと制圧やろうぜ・・・頼むよ・・・ -- 2010-02-21 (日) 11:32:15
    • 制圧面白いのにな;; -- 2010-02-21 (日) 14:42:43
    • 最近制圧の面白さに気づいた -- 2010-02-21 (日) 15:06:42
    • 制圧はお財布にやさしい -- 2010-02-21 (日) 15:38:03
  • 武器の鍛錬削れるのが貴石持ってる数が一番少ない奴が削れるのは仕様?それとも単に運が悪いだけ? -- 2010-02-21 (日) 12:30:27
    • 運だろ。不覚にも -- 2010-02-21 (日) 15:07:42
  • 精鋭格、無双格→兵糧篭りツマンネ 熟練格、新参格→赤維持ぶっぱツマンネ -- 2010-02-21 (日) 13:12:03
    • 結論:無双Onツマンネ\(^o^)/ -- 2010-02-21 (日) 13:56:58
      • だったらもう別のオンゲやろうぜ。無理してやる必要は無いよ。Wikiに来る必要もね。結論:ゲームクリアおめでとう。 -- 2010-02-21 (日) 15:06:35
    • 引退おめでとう!高山茶送っとくねw -- 2010-02-21 (日) 15:07:51
    • 皮肉も通じない馬鹿達 -- 2010-02-21 (日) 15:09:43
    • 調子乗って煽りコメすんなよks -- 2010-02-21 (日) 15:12:10
  • 乱戦の格+武名○以下とかおもしろいと思うんだけどな -- 2010-02-21 (日) 15:42:19
  • 新規いっぱいで、今度の争奪はヤバそうだな。ま、最近は参加してねーからあんま関係ないけど。 -- 2010-02-21 (日) 17:02:58
  • 20連PTとかでそうだな -- 2010-02-21 (日) 17:07:41
  • この土日で去ったPS3の新規達は何人いるんだろ… -- 2010-02-21 (日) 17:49:07
  • 精鋭と無双の兵糧…新参のようにすれば、兵糧前常駐とか籠りとか、相手が楽しめなくなることがなくなるのにね -- 2010-02-21 (日) 18:22:08
  • てか、PS3の新規さんよ!パソコン持ってるなら”無料”でプレイできるんだぞーわざわざ買わなくていいんだぞー。髙い金出して買う必要ないぞー、まぁPS3しかないなら仕方ないが。あと仕方ないで思い出したが、PS3組はやっぱチャット遅いなww -- 2010-02-21 (日) 18:39:49
    • PCが低スペックだからPS3でプレイした方が、グラ綺麗だし処理落ちしないからって、理由で買う人が大半じゃないかな?特典も豪華だしね。遅すぎて戦闘中じゃ、チャットは出来ないだろうな。 -- 2010-02-22 (月) 08:45:40
  • 新規フレ作ってチャットもしたし演習もしたんだが、なんか時差があるやつが多い気がする・・・。そんな事ないやつも確かにいるんだけどさ。なんか反応がにぶい・・・単にチャットが慣れてないとかそういう次元の話じゃなくてね。 -- 2010-02-22 (月) 12:28:18
    • スクリーンチャットだからでしょ?キーボードーない人は時間かかるよw -- 2010-02-22 (月) 12:45:19
  • なんかいろいろ消えてない? -- 2010-02-22 (月) 14:22:39
    • ごめん気のせいだったわw -- 2010-02-22 (月) 14:29:48
    • いや、気のせいじゃないかも知れないよ?ほら、今もまた一人PS3新規の人が... -- 2010-02-23 (火) 01:25:15
    • 俺も最近、コメの一部が消えてると思ってた。暴言コメなら兎に角、自分が嫌だからって消してる人が多いな。 -- 2010-02-23 (火) 06:02:57
    • 雑談だけじゃなく消しまくってる人いますね~ -- 2010-02-23 (火) 09:17:24
  • エキサイトしてしまうから管理人も「そもそも荒れるのは必然」といってるのに「○は△だからこうだろ。何言ってんだ阿呆か?」というような説明付きのコメントも消してるやつがいる。けすのは荒らしコメうや暴言コメだけでいいのにな -- 2010-02-23 (火) 11:28:23
  • 公式に満足に本数出しもせず売り切れ続出で全国的に買えない状態続いてるのに、絶賛発売中とかマジ超ドSw 通常版ですらネットでも手に入らないのにww 出荷本数ケチりすぎてビビるわ。 -- 2010-02-23 (火) 12:17:55
    • ゲーム屋店員の立場から言わせてもらうけど、オンライン専用ゲームはたくさん仕入れるのが怖いから、大手量販店以外はどこも数発注しないのよ。基本客注分しか入れません。 -- 2010-02-23 (火) 12:22:12
  • 403のせいで4ヶ月間近く自分のPCでこのウィキが見れない。管理人さ~~~ん助けて~~。なんかの処置で長くても1週間とあったのですが、自分はもう4ヶ月ですよ。そして今回も図書館のPCからでした。 -- 2010-02-23 (火) 17:29:12
    • なんだ、まだ見れないのか。なら話はもうここの管理人さんではどうしようもない状態だと思うよ。プロバイダとかそういう次元の話。てか、管理人さんはそういう処置(その一週間見れないとかって制限)は行っていないはずと言った上で、プロバイダとかに問い合わせてみろって言ってなかったっけ??俺の勘違いかも知れんが・・。 -- 2010-02-23 (火) 18:07:35
  • PS3プレイ感想・・・PC版と比べ全体的に処理しきれていない感じがあり動きがスローになりやすい。通信ラグを明確に感じる。ロードが長い。現状では重すぎてPC版からの乗り換えはできない。今後のUPDATEでどれだけ改善するかに期待したい。 -- 2010-02-23 (火) 18:05:29
    • やっぱそうだよね。もっさり感満載だよね。そうなのさ、もっさりなのさ。なんかキーボードがうんぬんかんぬんとか言ってる人上にいるけど、そういう次元じゃないんだよね。もっさいのさ動き。反応が。 -- 2010-02-23 (火) 18:20:22
    • PS3はひとつひとつをきれいに表現できるけど、たくさんのものを同時に動かすような処理は遅いって聞いたことがあるなぁ。 -- 2010-02-23 (火) 18:33:59
    • ↑そうなのか・・・じゃぁ無双とか絶対無理じゃんwそういや無双5もなんかよく処理落ちするって話聞いたことあるなぁ。360はそんなことないらしいけど。 -- 2010-02-23 (火) 18:53:19
    • グラフィックメモリは360の半分しかないしねPS3。無双みたいな敵がわらわら出てくるゲームは360の方が向いてる。 -- 2010-02-23 (火) 19:45:48
    • 処理が落ちるからとかでマップ上の兵士の量が減ったりして。 -- 2010-02-24 (水) 14:52:03
  • 内臓HDDにデータ取り込んでても遅いの?? -- 2010-02-23 (火) 18:08:13
  • そういえばOROCHIにも処理が極端に遅くなる不具合あったな。しっかりしろよ光栄 -- 2010-02-23 (火) 22:33:46
  • 服飾頭で欲しいものあるのに、出品されてるの影山ばっかりだな。今なら影山以外の頭を出すと売れやすいと思うよ~。 -- 2010-02-23 (火) 23:40:27
  • 何これ、制圧も対決もらぐが増えすぎ;PS3の影響? -- 2010-02-24 (水) 00:12:04
  • 早速いましたよ・・・PS3組のトウコ赤維持ぶっぱ君が・・・残念 -- 2010-02-24 (水) 02:29:33
    • サブであることを祈るw -- 2010-02-24 (水) 12:11:02
  • まぁ、歴然とした大差があるのにWiiではなく、あえてPS3版を出した光栄の英断にまず感謝だろ。 -- 2010-02-24 (水) 03:51:19
  • そんなにPS3処理落ち多いのですか僕のはでもGTX285 DDR3 2G版ですけどそれでも森林とかで敵か集まる場面でフレーム落ちますね>< -- 2010-02-24 (水) 14:58:40
  • 新参狩られた人は、新規の人は打ちのめされて強くなるそして醜く強くなりやがては打ちのめした将軍たちへ報復に向かう...そうタイトルのデモの若者は新参なのです父が死に母が死にそして兄弟も...今こそ立ち上がれ新規の諸君キミたちを支えてるのは新規に打ちのめした将軍への恨みださぁーはらせ恨みを -- 2010-02-24 (水) 15:12:21
  • もう、格を身分じゃなくて義で分けたらどうよ?例、新参:義100から1500までとかこうすれば新参狩りも減るんじゃないか? -- 2010-02-24 (水) 15:53:09
    • 身分や義が溜まっても、リアルに上手じゃない人が可哀想な気が・・・ 一度あがった武名を下がらないようにして武名で格を分けたらどうだろ -- 2010-02-24 (水) 16:03:21
    • 義+武名でおk -- 2010-02-24 (水) 17:14:16
  • ↑それが最も簡単で単純でわかりやすいし、プログラムも変えやすそう(素人知識w)なのに、運営は動いてくれない・・・(´;ω;`)   今修正が必要なのは、丈夫でも、トウコでもセンコンでもなく、運営だーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 2010-02-24 (水) 16:04:18
  • また、ザコ兵の攻撃頻度あがってない?副将ふくめ邪魔すぎるんだが -- 2010-02-24 (水) 16:55:02
    • 無双糞長い奴が追ってきた→自分の体力少ないから無視して逃げる→弓兵の矢でよろけ&妖術兵長のカキーン→無双糞長い奴に追いつかれた→10秒後兵糧庫\(^o^)/ -- 2010-02-24 (水) 17:18:22
    • オフ無双の難しい並に殴られてるような気がするw何このフルボッコ… -- 2010-02-24 (水) 17:39:06
    • オフ無双に比べればまだマシにはなってるけど、狙ったようなタイミングで攻撃されたりはよくありますなwあと、副将は敵・味方問わずかなり邪魔。特に熊猫なんかは雷で気絶させた相手にJC?でダウンとか。。。雑魚はまぁ状況によっては邪魔にも援護にもなるからまだマシとして、副将はスキル使わない時には前述のダウンやらはたまたとんでもないところの拠点制圧したりと、副将スキルを使わない時やさらに動物なら属性爪の無い固体は邪魔にしかならないから参加・不参加の選択はしたいね。戦い方によっては援護よりも邪魔の頻度の方が遥かに多いし。 -- 2010-02-24 (水) 17:39:24
  • あるある。めくられる(;^ω^)反転ガード!よっしゃ! ・・・・ぐさっ(後ろから)→10病後兵糧庫|←撤退|     ┗(^o^ )┓三 -- 2010-02-24 (水) 17:26:39
  • 武名いらないんじゃないか?武名を下げてハンデで有利に戦う奴もいるし。 -- 2010-02-24 (水) 17:29:50
    • 同感。前に部名下げをしに対決部屋に4人PTの衛~車騎入ってきたからな~。 あと、詳しいことは素人だから分からないけど、義によって格を分けるってのは出来ると思うんだけどな~。実際、練兵とか義200まで!とか設定できてるし。新規を定着させる工夫をしないと、ホントに無双オンが終わっちゃう気がする。 -- 2010-02-24 (水) 17:45:10
    • 武名の価値がわかんない。義が上がる⇒武名Bになる⇒義が少しさがる⇒Cに降格⇒義をたくさんあげる⇒武名Cのまま。  下がった分義をあげても武名がBにならないので、仕様がどうなってるのかがいまだ不明です。 -- 2010-02-25 (木) 00:09:54
      • 義の上下?武名の上下? -- 2010-02-25 (木) 16:03:44
  • 課金の収入だけじゃ無理だと判断してPSのソフト作ってそれを子供達が欲しがり買わせる手段選んだって事に思えてくるね、結果予約待ち多数だがどれだけ新規の人がやっていて楽しいと感じる事が出来尚且つ満足であるかは、新規の方の意見が大事になると思う。ソフト買ったのはいいが新規がいなくなれば無双は終わるかもしれませんね。新規狩りしてる人達に言いたい。それが自分達の首を絞めている事に気が付いて欲しい。このゲーム終わったらそれすら出来ない事は分かってるとは思いますが回りを見る目も養ってほしいと思います。 -- 2010-02-24 (水) 18:25:14
    • 普通にコウイで義1万とかいるもんな -- 2010-02-24 (水) 18:44:41
    • 一つ思うんだけど、新規狩りするようなヤツってどのゲームにも湧くんだよね。たぶんそういうヤツらにとって、ゲームの内容そのものはどうでもよくて、新規狩り出来るならどのゲームでもいいんだと思う。だから、このゲームを「食いつぶし」たら、また別のゲームで新規狩りするんだろう。このゲームが出来なくなって困るのは、新規狩りではなくて普通に好きでやってる人間だけだよ。 -- 2010-02-25 (木) 01:32:43
  • イン・部屋立ててる新規狩り見つけたら、その部屋に入らないように他勢力キャラで片っ端からシャウトしよ -- 2010-02-24 (水) 18:53:38
  • あの..PS3版には究極無双武将モードて有りませんでしょうか? -- 2010-02-24 (水) 20:19:56
  • パソコンでもプレステでもDSでもケー対でも妄想でもなんでもいい。強くなればそれでいいのだ。 -- 2010-02-24 (水) 23:48:36
  • PS3のアカウントには義10000まで全ステ+100ぐらいつければよかったのに。そうすりゃ新参狩りなんか多少なれればフルボッコできるようになるだろ。PS3のソフト買ってまで新参狩りするやつはしらん。 -- 2010-02-25 (木) 01:58:08
    • ゆとり乙って言われるだろw -- 2010-02-25 (木) 02:03:15
    • HA&升ステで無双武将状態にすればいいんだな?wつかそれ義万超えてボーナスステ無くなったら「なにこれ硬すぎツマンネ」になるじゃん -- 2010-02-25 (木) 16:35:42
  • PS3版の推定初週売り上げは8100本、消化率90%だってさ。8000人は新規さんがいるのか。うちどんだけサブかはわからんが、なんだかんだでコンシューマーはすげぇな -- 2010-02-25 (木) 20:51:25
  • 人気武器1位直槍って… まんまですね  -- 2010-02-26 (金) 01:45:16
  • 蜀のPS3組、新規なのはわかるけどさ、対決部屋に鍛錬0の武器で当たり前に入ってくるのはマジやめてくれ・・・準備画面で「よろしく!!」って締めて、撤退3とかしたあと、離れたところでウロウロ・・・ってのが2連続であったぞ。3回目にはさすがに萎えて部屋出たわ・・・ -- 2010-02-26 (金) 16:01:05
    • 無双格での話なら、ちゃんと教えてあげて新参に行くように言えばいいし、新参でなら気にしなくていいんじゃない?鍛錬の重要性を知っているあなたはすぐに昇格して上の格でやるようになるだろうし。 -- 2010-02-26 (金) 16:06:01
  • 破壊なしで制圧くるのって蜀ぐらいだと思ってたけど、他の国でも結構いるんだな。蜀以外の国の人も一応味方の武器確認した方がいいよ。 -- 2010-02-26 (金) 16:32:06
  • なんで強制退去なんてシステムがあるんだろうな。新規さんぽい人が問答無用で退去させられてた。理由も告げられないんじゃなにも解決しないというのに -- 2010-02-26 (金) 17:07:54
  • 私も昔新参時けられた。対決で破壊ありだったから。ったくよー 新参なんだからなんでもいいじゃねーかー  新参でもんくいってるやつは、晒し対象だな~  -- 2010-02-26 (金) 17:26:16
    • 新参で文句言う奴は新参狩りかサブだから晒していいよ -- 2010-02-26 (金) 19:45:28
  • あ -- 2010-02-26 (金) 21:14:38
  • 無双乱舞についてこんなのはいかがだろう。 無双乱舞を出す瞬間のオーラ?が出てる瞬間だけ無敵にして、あとはSA状態のまま終了まで攻撃。真無双のときは、出だしの無敵+HA状態になる。これなら、トウコ赤維持ぶっぱはリスクが大きくなると思う。・・・ただこれだと双戟無双が背後がら空き、桜扇も前方以外がら空き、遠距離武器が強くなりすぎる、などの弊害が出てきちゃうんだが・・・ -- 2010-02-26 (金) 21:19:03
    • そして、ぶっぱ甲刀の復活ですね^^ -- 2010-02-26 (金) 21:30:13
    • ちょっと弊害があり過ぎですね>< -- 2010-02-26 (金) 23:19:04
  • ↑やっぱそうなっちゃうよね・・・(´;ω;` -- 2010-02-26 (金) 21:34:05
  • みんな全く同じ武器、服飾、ステータスで戦えるモードできないかな・・・・?w  -- 2010-02-26 (金) 22:40:42
  • 無双乱舞ではとどめが刺せなくして 究極強化はすべてランダムでどうですか!? -- 2010-02-26 (金) 23:52:12
  • そんなことしたらもっとブッパ増えそうじゃないかな? 攻撃一回あてるくらい、誰だってできるだろう。 逆に、防御体力フル鍛錬の風役とかでてきたりして、勝により拘泥した対決になりそうだ。 -- 2010-02-27 (土) 00:27:28
  • 正直ブッパがだめだとはおもわん。ブッパの火力が下がれば玉しかアイテム付かなくなって今の武器、アイテムの相性がおかしくなってバランスが余計に悪くなる。ブッパの火力よりブッパしてもリスクが少ない武器をなくせばそれでいいと思う。たとえば無双を撃ってる長さに比例して終わったあとの硬直が長くなるとかどうかな。回避用ならすぐ終わればダメージは少ないけど硬直も少ない。倒しきるために長く使えばその分終わったあとの硬直が長くリスクが大きい。どうかな? -- 2010-02-27 (土) 01:57:21
    • それは蛮拳の体力簡易改造ブッパが更に増えそうで嫌ですw -- 2010-02-27 (土) 16:57:21
  • 冗談だけど、無双乱舞をコマンド式にしたらどうかな? ←↓→無双ボタンとかw -- 2010-02-27 (土) 02:33:56
  • つーか無双乱舞を副将や無双武将と同じように発動前に少し時間作ればいいんじゃない?あんなに長くなくていいけど。 -- 2010-02-27 (土) 12:42:34
    • それは確かにブッパを無くす良い提案だと思う、更に2人3人同時無双だと凄い威力とかwでも、双戟とか、本当に殴りではどうしようもない武器は消えてなくなるねw -- 2010-02-27 (土) 14:20:35
    • そんなことしたら、コンボの〆に無双が使えなくなって殴りも泣く武器が多くなるよw真無双カウンターもできなくなるしwもはや出してはいけない必殺技になってしまうw -- 2010-02-27 (土) 15:21:57
    • でも、気絶からならいけるかもしれないので、色々戦術が変わってくるかもw -- 2010-02-27 (土) 16:11:36
    • そんな仕様は脳内だけでやってくれw地上無双とかどうすんだw -- 2010-02-27 (土) 16:37:54
      • J抜け楽勝w -- 2010-02-27 (土) 16:59:11
    • ここで言っても仕方ないけれど、やっぱり攻撃補正はダメ修正だよね。ブッパなんて瞬殺だったのに。。。 -- 2010-02-27 (土) 17:03:19
    • そこまでは考えてなかったなぁwまぁ今のままの状態が1番良いということか? -- 2010-02-27 (土) 17:03:51
  • 真無双が撃てる状態(赤ゲージ)になったら、鈍足化するってのもいい。大ケガして瀕死なんだからカール君並の俊足で逃げられなくてもいいだろう。追い詰められたときのカウンター真無双はできるし、通常(ぶっぱ以外)時にピンチに陥りやすいことは味方との連携で回避。瀕死のケガ人なんだから、歩けなくなったらみんなで手厚く守ってやればいい。 -- 2010-02-27 (土) 17:29:09
    • 隊長!2k3k撃破と制圧で最初にエイサーで瀕死になったらどうすればいいですか! -- 2010-02-27 (土) 17:49:27
      • んなもん、ならないようにしろとしか言いようがないw 雑魚相手でもガードすりゃ済む話。 -- 2010-02-28 (日) 10:13:24
    • 最近の野良はlv低いから、野良だと死者続出だね。PTと野良の差が更に開く。 -- 2010-02-27 (土) 23:01:11
  • とりあえず真・無双は炎属性じゃなくて1.5倍無双でいいんでねぇか?運営も意図的に雨にしてるわけだし炎属性失敗を容認した感じだし。そうすればガチムチ戦盤なんかも減る事になる。 -- 2010-02-27 (土) 18:08:42
    • 上記に賛成! -- 2010-02-27 (土) 23:41:05
    • 神槌どうすんの? -- 2010-02-27 (土) 23:44:48
      • 真無双に攻撃二倍と炎属性の付与 っていう説明にすればいいこと 真乱舞も通常無双に炎属性の付与 -- 2010-02-27 (土) 23:53:25
    • ずっと前に俺も、ここに真無双の炎強すぎだから弱体化すべき、書いた覚えあるけど、ガチムチ鉄剣が倒せなくなるとか反対にあったよ。でも、やっぱガチムチぶっぱが増えるより、このほうがいいよね。 -- 2010-02-28 (日) 12:45:21
  • 防火服で真無双の着火を防ぐことはできないらしい(複数回当たるから防火しきれない、という意味ではなくてそもそも真無双には機能しないって意味)ってことは、開発が「炎玉≠真無双炎」っていう設定をゲームに仕込んでいるわけじゃない?なら真無双の方の着火ダメージだけ減少ってのも出来ない話じゃないよな? -- 2010-02-28 (日) 00:25:40
    • それがシンプルでいいと思うけどね。 雨降ってる時程度の着火でよろしい。炎玉は今まで通り。 -- 2010-02-28 (日) 11:15:57
  • その前に真無双とかデフォルトのチャージ攻撃で発生する炎属性ダメージ&燃焼ダメージと炎玉、極炎玉を使用したときのそれの区別化しないと炎武器や炎のアイテムなしなのに着火できる武器は強すぎるだろ。そして属性レベル見たいなものを設けて画面に表示さたほうが分かりやすいとおもう。デフォルトの炎を炎Lv1にして炎玉を炎LV3極炎玉をLV5という感じで。副将スキル滅却無謬でそのレベルを+1-1増減。雨降ったら-1にするとかね -- 2010-02-28 (日) 04:19:26
    • なるほど。そのレベル表示はわかりやすくていいな。 -- 2010-02-28 (日) 13:06:15
    • あれだな 鎮火符最強になるなw -- 2010-02-28 (日) 13:48:35
  • 争奪はギルドイベントにしてくれればいいのにな。普段のギルドの激突戦果ごとに兵力割り振って負けて兵力0になったらそのギルドは争奪終了。勝ってギルド争奪戦果稼いで主君から信頼を得られたらそれだけの限定服飾がもらえるとかすれば盛り上がると思うのになぁ。 -- 2010-02-28 (日) 07:31:23
    • 全無双人口の半分はギルドはいってないのだぞ しかもギルドといえど 対決ギルドもあれば某チートラガー集団もいる そいつらのこと考えたことあるか? -- 2010-02-28 (日) 13:46:39
  • 今思ったけどいっそ三国志オンラインの争奪的なやつを無双にも持ってきたらどうだろう? -- 2010-02-28 (日) 14:32:39
  • 新兵~校尉までで新参専用の争奪に参加する所でも作ってほしい。ここから参加すると新参同士で争奪が楽しめる。とかあれば将軍と戦ってすぐに負けることが無くなりそうなんだけどな。 -- 2010-02-28 (日) 15:14:00
    • そりゃあいいな。新参狩り歓喜だな。義の制限つけないと。 -- 2010-02-28 (日) 15:19:52
    • 500以下でOKですね -- 2010-02-28 (日) 17:34:37
  • ps3組が入ったと思ったら2,3ヶ月でプレイヤーがどんどん引退して運営があくせくしてる光景が目に浮かぶ。 -- 2010-02-28 (日) 20:27:34
    • 減るどころかラグいプレイヤーが目に見えて増えている現状、嫌気がさして減っていってしまうことも考えられる…無双は人気があるってだけで多少の犠牲は仕方ないって思っているんでしょう、お偉いさん方は。 -- 2010-03-01 (月) 00:15:55
    • 次回の運営のアンケートにラグ対策してくれって書こうかな -- 2010-03-01 (月) 00:53:18
  • もしかして…ですけど、PC側からPS3での参加者を見るとラグく見えていて、その逆もあるのでしょうか?PS3参入後に復帰してきたんですけど、2戦に1回はラグに遭遇していてどうしたものかと思っている次第です。(はじめる前に自分の環境を見直してはいたんですけどあまりに多くて;) -- 2010-03-01 (月) 03:22:32
    • PS3の人と一度演習やったが…ひどかったな。N無視当たり前、無双は落ちたり途中ガードされたり。PS3側からやってる人が普通に見えるのかどうか気になるわ -- 2010-03-01 (月) 18:05:16
  • ラガー増えたよね><運営は金集めしたんだから、ちゃんと対策してくれよ。 -- 2010-03-01 (月) 03:51:55
  • 今回の争奪で将剣の炎C5をガッツリくらってるのに、炎まといながらギャーって言って普通に走ってくプレイヤーがいました。 マッチングされたから仕方ないにしても話にならねー;; -- 2010-03-01 (月) 17:20:59
  • 運営は「PS3がPCに劣らない程度になりました。」というようなことを公式にて公表しています。 運営曰く、24人あつまって一斉に無双を発動しても大丈夫らしい。。。。。  絶対に何かがおかしいとおもう。 なので、運営は「対策をした」という気になってるのかもしれません。 -- 2010-03-01 (月) 18:13:29
    • 平等にとも言っていましたね。快適じゃない・明らかにラグが増えた(多い)等即刻問い合わせしましたが、問題はないそうです…。この問題は引き下がるわけにはいかない(無視しておいてはいけない)と思います。 -- 2010-03-01 (月) 20:57:50
  • 燃えながら走って行く人、増えましたね。着衣に放火された人みたいに燃えながら逃げて行くから、氷で冷やしてあげたら今度は凍ったまま逃げて行くし。。。新しい不屈か? -- 2010-03-01 (月) 18:46:03
  • ラグ酷いなマジ…俺の宝剣C1突がおもいっきり当たったのに悲鳴だけ聞こえて、素通りされるorz あと、立ち止まったかと思ったら、ワープする奴も増えてないか? -- 2010-03-01 (月) 20:29:56
    • 最近自分がラグいのかな?って思ってしまうくらい動きが変 -- 2010-03-01 (月) 22:02:17
  • PS3が参入してから、もっとひどくなったのかな・・・? 運営は見てみぬふりをしているのかな・・・? -- 2010-03-01 (月) 22:02:15
  • イン出来ないーーー;w; ps3版は重いってのはやってる俺もかなり実感してます; ゴクチンとかないと抜けれない無双を簡単に抜けちゃえますので。。 -- 2010-03-01 (月) 22:19:05
    • それ以外に攻撃が当たっても素通り・普通の無双がカックカクで攻撃中かもわからない人などがいる始末…それよりも、無双が抜けられるって知っているんでしたら当然問い合わせをしていますよね? -- 2010-03-02 (火) 01:43:34
  • 新規さんには、なれてるPC組の方が一緒に賊討伐で狩り・拠点攻略・動きなどの勉強になってますよ」って当ギルドでは、言って参加してもらってます。 -- ・。・? 2010-03-01 (月) 23:54:48
  • ラグもひどいけど最近ksばっかな気がしてるのは俺だけ?挨拶しない、いきなり蹴り、暴言をsayで言う、モラル低下が最近半端じゃないわ。馬鹿丸出しばっかだぞ、どうなってんの無双。やっぱ運営がどうしようもないとプレイヤーもどうしようもないやつばっかになっていくんだな。 -- 2010-03-02 (火) 01:52:32
    • 運営が悪いからプレイヤーも悪くなるというのは違うと思いますが、プレイヤーの質(モラル)などは、下がったと私も思います。ただ、挨拶なしとか、アイテム無は新規参の可能性もあるので、周りが教えてあげたほうがいいと思います。いきなりキックや暴言などは、たぶん自分中心に考えてる人がしてると思います。PCVSPCなので、やっぱりモラルの問題とか出てくるんでしょうね。PCVSNPCならやられる側(NPC)は文句いいませんし・・・。あと、ガチで勝ちに行きたいって人と、楽しみたいって人の温度差ですかね、問題なのは。自分は楽しみたいって方なので、最近は身内で演習が多いです。何だかぐだぐだとすいませんでした。皆さん思ってると思いますがそろそろ運営にも重い腰を上げてほしいものですね。長文失礼いたしました。 -- 2010-03-02 (火) 02:42:12
    • プレイヤーのモラルはあくまで各プレイヤー(人間)の問題であって運営とは関係ないと思います。 ただ、気持はよく分かります。挨拶しない人が増えた・やたらケンカ腰の人がいる・シャウトでの普通の会話、訳の分からない発言をする人が増えた…。 私は、相手や周りの顔が見えないとこうも好き放題やるんだなこの人、なんて思って遊んでます。 -- 2010-03-02 (火) 02:54:42
  • 三国無双2chにも接続できないのは、やっぱり韓国人のサイバーテロが原因? -- キムヨナ? 2010-03-02 (火) 02:18:37
    • んだな。 -- 2010-03-02 (火) 02:21:31
    • 運営が2ch見て批判ばっかあるからむかついて韓国人を雇ってテロ起こしたとか考えてしまった・・・ -- 2010-03-02 (火) 02:33:57
  • PS3発売したばかりだから、売り上げに影響するラグをまだ認める訳にはいかないんだろうね。コッソリでもいいから早く直してくれ。 -- 2010-03-02 (火) 03:12:35
    • 発売前でもらぐ対策はしなきゃいかんのだがなw -- 2010-03-02 (火) 14:33:59
  • 気のせいかな?なんか途中から回線落ちする人が続出なんだが。ラグも少しひどくなってる気がするし。 -- 2010-03-02 (火) 16:54:02
  • 回線落ちする人続出って言うのには遭遇してないが、何だかラグがひどくなったのはわかる -- 2010-03-02 (火) 17:13:20
  • PS3実装直前にPCのグラボを変えたけど、かなりラグくなった印象はある。それと公式の開発者コメがPS3の擁護に必死すぎてムカつくな。 -- 2010-03-02 (火) 17:50:10
    • グラボがPCにあってないっていうオチじゃなくて? 無双に入ってくるPS3の相手と対決したことあるが、大半はラガーとか言われるほどラグくない ごく一部だけ、マンションタイプの回線を使っているのかわからないが、見るからに可笑しいのもいるけどな・・・  まぁ、結論いうならば、PS3の微ラグ程度なら 私のPCでは問題ではなかった  -- 2010-03-02 (火) 18:13:09
      • マンションタイプだからラグい、無線だからラグいっていう奴いるけど、人の家の回線事情なんて直接聞かない限り分かんなくね?それとも動き見ただけで こいつSO-NET こいつはFLET'Sとかあるのか?w -- 2010-03-02 (火) 21:16:36
      • 微ラグが問題無いPCだと!?どんなスペックか気になります。 -- 2010-03-02 (火) 22:03:39
  • なんというかこうー、俺たちプレイヤー達自身で、このゲームを面白楽しくする方法はないかな? 大々的なイベントをやってみるとか・・・。相手の国との空気を読んだ武器同士の対決大会を開催してみるとか・・・ -- 2010-03-02 (火) 20:27:47
    • 3勢力のプレイヤーを一つの勢力で集まって演習してみてはどうでっか?争奪で1位になった勢力に集まることにして。1位決めるの難しいけど・・・ -- 2010-03-02 (火) 20:32:04
    • 相手との交流手段がない今では、無理に近いな。 -- 2010-03-02 (火) 20:37:08
  • 戦いのマナーが腐りきった劉備軍へ兵量庫にこもり体力維持しながらその中で、出たり入ったりの戦い止めて欲しい腐り将軍の居る町なのかそう言うの多い今度、要望で兵庫無しにしてもらえたら幸いなのに -- 2010-03-02 (火) 21:43:17
    • &#8226;呉の対決いくと無双格なのに8割篭る。&#8226;コメント/議論_/呉 より -- 2010-03-02 (火) 21:54:41
    • 自分の勢力は棚に上げるのか^^あはははは~ -- 2010-03-02 (火) 22:04:38
    • 日本語でおk -- 2010-03-03 (水) 10:39:32
  • 今度は孫権にも居たので、兵庫廃止にする様要望出そうと思います大変うざいです>< -- 2010-03-02 (火) 22:10:49
    • とりあえず兵庫県民に謝れ。 -- 2010-03-03 (水) 10:41:48
      • 神戸県でいいじゃん -- 2010-03-03 (水) 10:57:42
  • いつも思うけど兵糧庫なんて、ある程度攻撃と無双改造した2倍地上無双で落ちるだろ?全員で突っ込んで一人が武将2人集めて無双打てば落とせるじゃん。一人くらい死ぬかもしれないけど、そこは始動が遅かったリスクとして仕方ないと思うのだが。 -- 2010-03-02 (火) 22:24:00
    • 突っ込む前にどうせブッパされるから無謀&リスク高い。 だから自分はいつも、相手が出てくるまで待ってます。 まぁ大抵篭りつづけられるけど。 -- 2010-03-03 (水) 00:01:48
  • 野良制圧の要塞で高身分な青担当が、ひたすら微小な黄色雑兵を駆り続け制圧負けした時の『おつ』が非常にムカつくのはオレだけなのか? -- 2010-03-02 (火) 22:34:18
    • 動きはどうあれ、知らないやつに「おつ」って言われるのが、すでにムカつくんだけど -- 2010-03-02 (火) 22:51:14
    • 開始から3分たっても拠点に入ろうとしない奴らは、なにしに来てんのか大いに疑問。 -- 2010-03-02 (火) 23:03:23
      • 考えられる理由 1.動きがわからない素人 2.敵に絡まれてる 3.強化ミスしまくった 4.必要以上に強化しないと安心できない 5.開幕直後に撤退して強化やり直し中 -- 2010-03-03 (水) 00:25:37
  • 兵糧庫に篭る事が何が悪いのかわからん。だったら序盤にさっさと落とせっての。篭られるまでほっとく方が悪い。今の仕様だとそういう見解だろ。兵糧庫なくしてほしいって要望出すのは自由だがな。まぁ篭ってて何が楽しい?とは思うけど。 -- 2010-03-03 (水) 00:27:13
    • 兵糧庫に篭ること自体が悪いとかどうとかではなくて、ガチムチ構成で1~2キル→即篭りで吹き飛ばし攻撃連射などで近づけないようにして最後まで判定狙いだとか、そういうのが皆から嫌がられてる『篭り』だと思います。時と場合によっては勝利の為の手段として兵糧庫に引いて体力を回復させて再び前線に戻るとかは当然アリだと思いますが。前の方に書いた『篭り』は確かに何が面白いのか、というのは同感ですね。 -- 2010-03-03 (水) 17:53:06
  • おつ あれむかつくねw  兵糧だけど↑のいうとおりだな 兵糧は指揮官2撃破くらいの価値があると思ってるし。 副将もめちゃくちゃ褒めてくれるじゃん とても凄いことなんだよ!みんな胸をはって兵糧おとしにいこー -- 2010-03-03 (水) 11:16:07
  • 僕は「おつ」以前に意味無く撤退続きの時に、入る時と出る時の挨拶自体ムカつくんだけどそんな時挨拶不可の設定あればいいです何か{よろしく^^ムカムカしてきます -- 2010-03-03 (水) 16:45:09
    • 確かに撤退続きの時は些細なことでもイライラするのは分かるが、別にその人が悪いわけでもないだろうに。内容はともかくとして、挨拶されてムカつくとか。。。 -- 2010-03-03 (水) 17:33:04
  • 特に「よろしく^ ^」「宜しくお願いします」←この二つ最後まで「宜しくお願いします」はなじられてる様でなぜかイライラしてきます、なので挨拶は要らないです。 -- 2010-03-03 (水) 17:51:54
    • お前確実に子供だろ。社会で生きてるとは思えん。PS3くるとこういうガキが増えるから困る。お前の精神状態なんか知るかクソガキ、挨拶は当たり前だ!嫌ならやめろ!!二度と来るな! -- 2010-03-03 (水) 17:56:10
    • ↑2だが、↑の方ありがとう。言いたいこと言ってくれた。 -- 2010-03-03 (水) 18:03:47
    • 失礼、↑3でした。 -- 2010-03-03 (水) 18:04:17
    • ちょっと理解できない内容なんだけど・・・一つ目は顔文字みないのが気に入らない、2つ目は丁寧すぎるってこと?挨拶しないより全然マシだと思うが?特に2つ目だけど、自分よりはるかに格が上なのに丁寧に挨拶してくれるような人のほうが自分的には好意的に感じるんだが?何か聞くにも上からだけの目線じゃない感じがして聞きやすい相手だと思うのだが、これは自分の感覚が間違っているということなのだろうか? -- 2010-03-03 (水) 20:32:45
  • 文章が読めない。と言われても仕方ないのかもしれませんが、【僕は「おつ」・・・】、【特に「よろしく^ ^」・・・】の文章で何が言いたいのか良く分かりません・・・ -- 2010-03-03 (水) 18:34:49
    • お前もほんとおかしな奴だな。お疲れ様の略だろ?よろしく^^は文章だけでは冷たい感じがするから「^^」つけた挨拶だろう?一人で戦ってるんじゃないんだよ。これから一緒に頑張ろう!よろしくな!って事だろうが。それを意味がわからないとか、必要ない?はぁ?ほんとお前みたいな非常識な奴が一番腹立つわ。そのまま辞めてくれよ、迷惑だわ。 -- 2010-03-03 (水) 18:53:29
    • 申し訳ございません。誤解を招くような書き方をしてしまいました。 「おつ」や「よろしく^^」がどういう意味合いかは分かっています。私は激突時に挨拶を欠かしたことは一度もありません。挨拶を忘れて退出した場合、tellを送ってでも挨拶をしています。私が挨拶を必要としていないような言い方は取り下げていただきたく思います。また、私が言いたかった事は、『【僕は「おつ」・・・】、【特に「よろしく^ ^」・・・】ではじまる書込みが何を言っているか分からない。』ということです。重ね重ね誤解を招く書き方をしてしまった事、謝罪致します。 -- 2010-03-03 (水) 19:11:51
    • あなたは悪くない。私はあなたのいうことがわかった。↑2の人が理解力ないだけのこと。ただそれだけのこと。わざわざ【】までつけているというのに。 -- 2010-03-03 (水) 20:19:14
    • 【僕は「おつ」・・・】、【特に「よろしく^ ^」・・・】のコメ主が、と書くべきだったかも。俺も最初わかりにくかったわ。 -- 2010-03-03 (水) 20:37:08
  • うん来ないからソフト代6000円買い取ってくれ、IDももう要らないやふんだi -- 2010-03-03 (水) 20:06:19
    • あとサジのやつが出ますね。オフと同じならかなりヤバいね。 -- 2010-03-04 (木) 17:57:46
  • そういえば、なんでまだ仲買支店がいるの? -- 2010-03-03 (水) 22:08:10
  • 自分が『よろしくお願いします』って言ってるのに味方に『よろ』って言いわれると上から目線で若干ムカつくわなw 戦闘後そんなヤツに戦績で勝っていると”ザマぁ見ろ”と思うが、挨拶で『おつ』って言われる始末… -- 2010-03-03 (水) 22:19:17
    • 感じいい-よろしくお願いします。よろしくです。 普通-よろしく。 ちょっと感じ悪い-よろ。 論外-無言 -- 2010-03-03 (水) 22:56:37
  • 動画とか配信してるやつって挨拶よろしくとかよろしくー多くない?なんかこれも愛想ないように思えるw -- 2010-03-03 (水) 22:36:22
    • 配信とか関係ないよ。 -- 2010-03-03 (水) 22:41:01
    • そもそも愛想よくする必要ってあるのか?性格はさまざま、ネット上での交流への関心も人それぞれある。 -- 2010-03-03 (水) 23:28:54
  • よろ おつ も論外だと思います。めんどくさいなら辞書に登録するなりあるでしょうに。最低限のマナーだと思います。 -- 2010-03-03 (水) 23:33:09
    • 結局めんどくさくて労力を省こうとしてる当たり、挨拶としてはどうかとおもうが -- 2010-03-03 (水) 23:57:41
      • は?wタイピングすることに経緯でも払われるとでも思ってんの?wお前はまず辞書登録してこい。話はそれからだ厨房。 -- 2010-03-04 (木) 12:26:22
    • 俺は試合の内容で挨拶変えてる。試合内容に満足だったら「お疲れ様です^^」、内容に不満があった場合「おつ」、自分が足を引っ張ってしまった場合、「すいませんでした>< お疲れ様です。」ってな感じですね。あくまで参考までに書きましたが、打つのが面倒とか無愛想なわけではなく、内容に不満があってムカついたからまともに挨拶するのがばかばかしいって思って微妙な挨拶する人も中にはいると思うよ。俺が言うのもなんだが挨拶は不満があってもちゃんとしたほうが確かにいいとは思う。が、ノーアイテムとか未鍛錬で入ってきて撤退4以上とかされたら、挨拶する気にはならないよ俺なら。器小さいんでね (^Q^ -- 2010-03-04 (木) 00:12:24
  • その他、戦闘終了後の「おつん」 「おつ」これはどうなんでしょう?ムカ付くんですか? -- 2010-03-03 (水) 23:45:47
    • 「おつん」はパーティの人と和やかに終わろうと言う感じがあるけど、「おつ」はなんかこいつらなんかどうでもいい、と言う感じがします。まあ、俺の個人的価値観だけどね。 -- 2010-03-04 (木) 00:26:45
    • イロイロと上に意見が出てるけど、結局挨拶の感じが良い・悪いはどういう挨拶の仕方をしても受け止める相手の捉え方に全て依存するわけだから、丁寧にするのが一番無難だと思う。内容によって~というのも確かにうなずける部分があるけど、それも自分自身の感情で相手を不快にさせたり、印象を悪くすると思うな。キャラクターと文字しか見えず、相手が見えないネット上でのこととはいえ、そこらへんも考えて臨むべきだと思う。実際に顔を合わせて対峙するのを想像してみればよく分かると思う。こいつ感じ悪いな、と思われる挨拶の仕方や応対の仕方なんか容易に想像が付くと思うけどね。ま、中にはネット上にリアル持ち込むんじゃねえよ!とか言う考えの人もいるけど、自分はそうは思わない。ネットワークを介して相手が見えない、赤の他人であっても一人の人間として最低限の礼儀を払うべきだと思ってる。長々と失礼しました。あくまで個人的な見解なので、反論も多々あると思いますが、一意見として捉えていただけると助かります。 -- 2010-03-04 (木) 17:47:12
  • 話は変わるが、極鎮がいつの間にか石って言われるようになったな。あと、炎玉使う場合はいつも言ってないんだが、言った方が良いのかな?。 -- 2010-03-04 (木) 04:02:38
    • 何のアイテムでも仲間と協力する気があるなら言ってほしい。極鎮じゃない人ばかりなら自分が極鎮つけてぶっぱの相手しようとか、逆に極鎮ばかりなら属性つけようかなとか、氷玉率が高いときは着火攻撃は避けた方が無難かなとか色々思慮することができるからね。何も言わない人は協力する気なしと判断する。 -- 2010-03-04 (木) 06:28:36
      • 氷玉率が高いときは着火攻撃は避けた方いいのはなぜでしょう?凍結中も炎って燃えるのではなかったのでしょうか? -- 2010-03-04 (木) 11:34:11
      • ↑氷結状態に着火攻撃すると解凍されて燃える。意図的に燃やすならともかく、うっかり炎突したのが氷ハメしようとしてた人の邪魔になっては申し訳ないかなと。 -- 2010-03-04 (木) 11:46:44
    • 確かに石=極鎮と言う人が増えた気はするが。。。ただの鎮身も石と言ってるよね。 -- 2010-03-04 (木) 12:54:10
      • たまに符水を水と言っている人もいるね。 -- 2010-03-04 (木) 14:01:30
  • おれPS3買ってやってみたけど、PCと対戦して 光の有線無線で比べた…無線だとたまにラグい…有線だとPC並み…よってラグい人たちはすべて無線だと考えられる。 今までオンライン専用ゲームなんて少なかったから、無線で大丈夫だったけど、こういうオンライン専用が出たから有線にしていただけると嬉しいですね。あとキーボードがなくて、コントローラで打ってる人は、チャットに時間が… -- 2010-03-04 (木) 06:44:25
    • PC用のUSBキーボードも使えるらしいから1000円くらいのキーボード買って繋いだ方がチャットしやすくていいと思う。 -- 2010-03-04 (木) 11:54:29
  • 運営コメ抜粋『完成したPS3版の処理速度は、 Windows版に劣らないものになっています。 24人で無双乱舞してもまったく平気です。』 うん、それは有線で台数そろえた結果ですかな? 現状無線PS組のラグアーマー酷すぎて話にならないんだけど、詰めが甘すぎだろ運営… -- 2010-03-04 (木) 16:39:37
    • 無線用サーバーとかつくってくれねぇかな・・・あれが精鋭とか来られたら本気でコントローラー投げるレベル -- 2010-03-04 (木) 16:42:11
  • レボ6情報公式に来たね。新武器残り2つは姜維と劉備とみていいっぽいな。観戦者モードはなかなかいいかも。 -- 2010-03-04 (木) 17:44:24
    • 左慈も実装かい。バランス大丈夫か?そして観戦者モードは演習だけか。新規さん教育にはなるがやっぱ微妙かも… -- 2010-03-04 (木) 18:00:42
    • C4、C5で遠距離属性連発だなw・・・こりゃ燕扇以上にやばい匂い -- 2010-03-04 (木) 18:07:33
  • 錬成処方・・・属性玉って新しいの実装かな? 毒玉とか来ないかなww -- 2010-03-04 (木) 18:51:29
    • ガード弾く陽玉とか?こえーなw -- 2010-03-04 (木) 18:57:48
  • 呪札クソワロタwwwww最後にとっておけよwwwwww -- 2010-03-04 (木) 19:18:20
  • 辞書ってどうやるんですか? -- 2010-03-04 (木) 19:19:02
  • 星彩たんの武器がくるとおもったのに・・・なんだよ・・・裏切られたよ・・・サジさんていらねえよ・・・ -- 2010-03-04 (木) 19:24:22
  • 左慈は性能からして後かと思ったが…しかも一気に4武器実装ってw マジで全武器実装した後どーすんだ? -- 2010-03-04 (木) 19:30:13
    • 一気にって今まで通り一カ月に武器一本じゃないの? -- 2010-03-04 (木) 19:49:29
      • 同じ日に4本じゃなくて、一度のUPDATEで4本もという意味じゃないだろうか。 -- 2010-03-04 (木) 20:28:01
  • 観戦者モードってか。意図的にワープする奴とかも少しは減るかもな。 -- 2010-03-04 (木) 19:37:23
    • 演習でワープする人なんていないと・・・ -- 2010-03-04 (木) 19:41:17
    • 演習だけなのか。そりゃだめだな。 -- 2010-03-04 (木) 19:44:52
    • 故意のワープはいないだろうけど、ラグくてワープする味方はわかるね。 -- 2010-03-04 (木) 20:12:45
    • 観戦に何人入れるのか?今の4人対4人の現状でさえカクついたりラグってたりする奴が多いのに、8人以上の奴が同じ戦闘サーバーに入ることで余計にラグがひどくなるのでは?観戦者のチャットによる負荷とかいろいろ問題はありそう。低スペックの奴が観戦に入ることによる戦闘してるプレイヤーへの影響、観戦が入ることによって重くなったりすると大変なことになりそうだ。これが成功したら追って激突や特務にも観戦昨日はつくんだから低スペックは無双できなくなるかもな。どうなることやら・・・ -- 2010-03-04 (木) 20:27:39
  • だいぶ前に居たんですが、そのフレと演習の時僕が双戟で後少しで倒せる瞬間にワープしました当人いわくジャンプした信じてくれとかたわ言ほざいてましたでも明らかな不正なので、それとは縁切りました最低な人でした。 -- 2010-03-04 (木) 19:54:46
  • この新武器の種類見ると尖剣と三尖槍が空気になりそうだな。 -- 2010-03-04 (木) 20:19:16
    • オフ無双では微妙な武器だったが、この二つは無双オンラインでは空気にはならないと思うぞ。尖剣は地上無双だし、おそらくは移動力120か125くらいだろう。何より真無双のフィニッシュがものすごい高威力、広範囲。三尖槍はよく分からんがまあJCが厄介だろうな。 -- 2010-03-04 (木) 20:36:13
      • 刻印と倍率次第だな -- 2010-03-04 (木) 20:37:26
      • 尖剣がオフで微妙武器?Nからつながる衝撃波C6とかっこよくて範囲ひろい無双の〆があるじゃまいか。JCも2回気円斬だし、onlineなら援護に使える -- 2010-03-04 (木) 20:46:20
    • 左慈が相手では仕方ない。生姜武器には期待しているが。 -- 2010-03-04 (木) 20:38:29
  • 人気武器、超人気武器、普通武器、不人気武器って来たか。 -- 2010-03-04 (木) 21:31:10
    • 劉備は不人気じゃねー!!! -- 2010-03-04 (木) 21:54:48
  • 呪符出して、新規の定着を図ってるのかな?厨武器の可能性大かも? -- 2010-03-04 (木) 21:37:20
    • すぐには手に入らないだろうけど、その可能性は大ですね。PS3を含む新規さんに合わせて武器の種類を増やしたんだとしたら、新しさを売りにしていろいろな不具合を隠すため(濁す、でしょうか)とも受け取れます。 -- 2010-03-04 (木) 22:26:37
  • ちょっと待て、覚醒玉だと!?・・・馬超、黄忠の時代が来たかな。 -- 2010-03-04 (木) 21:56:27
  • 左慈の拡散ビームはきっと属性つかない吹き飛ばしになるのかな エンセンのC6覇みたいなかんじで そしたら何にも使えない武器になりそうなのだが。。。 -- 2010-03-04 (木) 22:07:54
  • 究極強化「軟弱」!プレイヤー全員がG出来なくなる。。。だめか・・・ -- 2010-03-04 (木) 22:08:13
  • 究極「呪術」 相手のHPをフスイLvで現象させる・・・ とかだったら最悪だなw でもヌンチャクとカケンの究極がいきてくるか・・・? -- 2010-03-04 (木) 22:09:44
    • 結構アリだと思うぞ。ちまちましててもたまには効果的だろうし -- 2010-03-04 (木) 22:25:02
      • いやいや、良い意味で最悪ってことw 赤無双ブッパはいなくなるが 逆に究極だけしてガンニゲも出てくる・・・ -- 2010-03-04 (木) 22:51:49
  • 究極「封印」全PC無双乱舞ができなくなる・・・ 赤維持の鬼ごっこになるな -- 2010-03-04 (木) 23:02:14
  • 究極「貫通」ガードしても半分のダメージをあたえる・・・みんなこれ使うなw -- 2010-03-04 (木) 23:03:02
    • 究極「復活」究極を発動中に死ぬと体力1回復して復活する。 -- 2010-03-05 (金) 01:59:03
  • しはん?だかになると俸給いくらくらいUPするのですか? -- たっつぁん? 2010-03-04 (木) 23:38:58
    • 大体4000~5000ぐらいと思われ -- 2010-03-05 (金) 00:15:05
  • 究極「根性」攻撃と防御が2倍・・・強いようなそうでもない様な  「意地」攻撃判定がすべて地上になる・・・浮き無双とか当てられても獄刀や双剣と同じ様になる。また、吹き飛ばし技を喰らってもN喰らったのと同じ様にその場でのけぞるだけ。ダメが増えるが無双返し等が出来るので使いやすいかは状況次第。なお、J等で自ら空中に浮いた場合は空中判定になる。 -- 2010-03-04 (木) 23:39:24
    • 劣化HAみたいな感じがしなくもない。1発1発の間隔が長い無双はガード出来そうな気がする。桜扇や妖杖のJC喰らって攻撃受けたら一瞬で地面に戻るのを想像したら凄い光景になりそうだ -- 2010-03-05 (金) 00:14:15
  • 究極「鈍重」移動-10、鎮身石帯と同じ桜花 -- 2010-03-04 (木) 23:45:05
  • 「鬼神」:常時攻撃3倍で真・無双乱舞が撃てるが体力ゲージが半分になる  「人徳」肉まん持ち兵士が必ず肉まんを出すようになる  「飛龍」チャージ攻撃を途中でキャンセルできる -- 2010-03-05 (金) 01:37:13
    • 「鬼神」なら攻撃力5倍になり体力・防御力・移動速度半減とかのほうが面白いかも。 -- 2010-03-05 (金) 02:03:53
  • 呪符-究極「昇天」ジャンプ力が1500上がる。いわゆるルーラ。要塞のトンネルでは使えない。 -- 2010-03-05 (金) 01:49:38
  • 究極「石化」マップ上の兵士が動かなくなる。 -- 2010-03-05 (金) 02:00:04
  • 乱戦で劉備になったが結構使いずらいぞ。 JCは一回空中で斬ってから気円斬だから当てにくく、双剣みたいな遠くまで行くのじゃなくて、投弧刃みたいな近距離の気円斬だしね。 まぁでも俺は劉備も好きだしR4の見た目好きだから買うけど。 -- 2010-03-05 (金) 02:36:54
  • レボ6の情報に隠れてまた七星イベント来なかった -- 2010-03-05 (金) 12:46:57
  • あのう、すみません昨日から8時間プレイで対決にて指揮官撃破4~5人狩ってるのに指揮官撃破AのままなんですがS出すにはもっと指揮官撃破必要でしょうか宜しくお願いします。 -- 2010-03-05 (金) 13:17:09
    • 板違い。質問に書け。 -- 2010-03-05 (金) 13:26:34
  • わけのわからない荒らしコメを削除しとくよ -- 2010-03-05 (金) 20:44:29
  • 実施されるかどうかは別としてみんなで面白い究極強化考えようぜ! -- 2010-03-06 (土) 16:30:30
    • 副将召喚とかでないかな・・・ -- 2010-03-06 (土) 16:35:57
  • 「逆転」全指揮官の体力ゲージと無双ゲージの長さが逆転する。 -- 2010-03-06 (土) 16:41:19
    • 敵が無双使った後「逆転」、瀕死・・・おもろいなw -- 2010-03-06 (土) 18:49:38
  • 丈夫持ちだと無双ゲージやべぇことになりそう。 -- 2010-03-06 (土) 17:24:38
    • 無双短い蛮拳オワタwww -- 2010-03-06 (土) 18:17:10
  • 上 -- 2010-03-06 (土) 17:32:39
  • 上のほうにも書いたが「矛盾」・・・・攻撃力と防御力の数値が逆になる 「一炊」・・・・全ての指揮官のランスロ・究極強化の維持時間が5秒になる -- 2010-03-06 (土) 17:34:06
  • 「神兵」味方全員の副将が完全無敵+無双ゲージ満タンになる -- 2010-03-06 (土) 18:15:56
    • そういや左慈って神丹兵使ってくるよな。ガッチガチに硬い雑魚兵を大量に -- 2010-03-06 (土) 19:24:40
  • 萎縮に対応して「恐縮」・・・全指揮官が無双乱舞を使えない。 -- 2010-03-06 (土) 18:35:06
  • んー名前は思いつかんが・・・体力と無双のたまり具合とかが嘘な情報で満タンなのに相手からはあと少ししかないとか・・・ -- 2010-03-06 (土) 18:39:50
    • 虚報、かな。 -- 2010-03-06 (土) 18:43:10
  • 「盲目」すべての指揮官、兵士がミニマップで見えなくなる。 -- 2010-03-06 (土) 18:52:02
  • 神速の逆バージョン鈍足ってのは -- 2010-03-06 (土) 19:38:46
  • 謀反 -- 2010-03-06 (土) 19:44:58
  • 「謀反」敵副将が雇い主を攻撃するようになる。副将の効果も味方にかかる効果と敵にかかる効果が逆転する。 -- 2010-03-06 (土) 19:47:16
  • 「転移」発動した瞬間に自分に最も近い敵PCを自分より最も遠い敵拠点に強制ワープさせる。使えるのはもちろんサジ。こんなんどうでしょう? -- 2010-03-06 (土) 19:54:59
    • 制圧最強フラグw -- 2010-03-06 (土) 21:15:29
  • 「諸刃」無双を発動すると与えたダメージの4分の1を自分が食らうが移動最大+無双のみ攻撃2倍+究極「乱舞」を指揮官全員につける -- 2010-03-06 (土) 20:06:30
  • 「偽装」自分の副将に操作が変わり、メインキャラは副将になる。操作中のキャラが撤退すれば相手の撃破となってしまう。 -- 2010-03-06 (土) 20:20:52
  • 面白くも無い究極だが威風の逆の効果とかな。加速あるなら味方の攻破防を上げる究極も出そうだな。それにしても早く天気変える究極をだな・・・。 -- 2010-03-06 (土) 20:21:03
    • 今まさにそれ書こうとしてたわ^^; 「風水」30秒以内に天候が変わる。 やっぱ同じこと考える人はいるもんですね (// -- 2010-03-06 (土) 20:27:39
    • 威風の逆・・・赤維持ぶっぱがひどくなるな。もし実装されたとしても左慈はやめてくれw -- 2010-03-06 (土) 21:14:50
  • 『策略』・・・エレメンタルガード中に受けたダメージに応じて、HPが回復する。 -- 2010-03-06 (土) 21:07:52
  • いいねいいねぇ~みんなの考える究極いいよ~ 「断特」・・・・すべての指揮官の装備アイテムの効果がなくなる -- 2010-03-06 (土) 21:25:57
  • 「反射」・・・飛び道具系の攻撃をダメージ2倍にしてはね返す。[ -- 2010-03-06 (土) 21:35:27
  • 「ルーラ」・・・ごめん、なんでもない。 -- 2010-03-06 (土) 21:38:41
  • 名前が思いつかないだけど拠点内の建造物and兵士の体力が2倍ってどうよ?制圧も対決もくそげー化してよくないですか? -- 2010-03-06 (土) 21:52:12
  • ↑その究極が実装されたら、このゲーム絶対終わるなw 究極「威圧」雑魚兵が攻撃してこなくなるってのはどうだろう?これならバランスブレーカーにもならないはず -- 2010-03-06 (土) 21:56:21
  • 「火計」、究極強化中のPCの入った拠点、兵糧庫が発動中の間だけ火計状態になる。兵糧篭りに対しての修整厨も、これが出れば消えるのでは? -- 2010-03-06 (土) 22:07:19
  • 狂刃:自軍の指揮官以外の兵や武将も撃破できるようになる。ただし、撃破数には数えられない・・・・・・こういうのがあると無双溜めとかスロ仕込みとかアイテム狩りの青とか楽でいいかなと、ね -- 2010-03-06 (土) 22:09:25
  • 火計には賛成かなw実装されんと思うけど -- 2010-03-06 (土) 22:14:24
    • 火計おもしろいなw呂蒙と姜維武器あたりで使えてほしい。個人的に双剣にあってほしかったが・・・ -- 2010-03-06 (土) 22:21:45
    • それならモブと雑魚を多数出現させる「伏兵」とかも欲しいな・・  -- 2010-03-06 (土) 22:35:05
  • 玄武甲、白虎牙、青龍胆と続き鳳凰羽(破壊+15)が出て欲しい所ですね。四神獣というのに三神獣しかいないから納得いかない>< -- 2010-03-06 (土) 22:37:56
    • 破壊はもうありますねw違う効果で補充してほしいです! -- 2010-03-06 (土) 22:38:54
    • なぜ鳳凰 -- 2010-03-06 (土) 22:40:53
    • 途中送信。朱雀でしょ? -- 2010-03-06 (土) 22:41:10
    • 朱雀翼の朱雀ってなんですか? -- 2010-03-06 (土) 22:42:06
    • 主ですw勘違いしてましたw -- 2010-03-06 (土) 22:43:19
  • 個人的にはすでに亡き武将を中立軍の無双武将として降臨してほしいなw黄色の呂布とか袁紹とか董卓とかw -- 2010-03-06 (土) 22:42:29
    • シナリオ0からスタートして欲しい 黄巾勢力で始めたい・・・ あとPS3参入でプレイヤー数増えたってことで勢力を4か出来たら5でスタートして欲しいな -- 2010-03-06 (土) 23:26:22
      • シナリオ0というか架空シナリオで6勢力とかどうかな。劉備・曹操・孫堅・董卓・袁紹・他(黄巾・南蛮連合?)あたりで。 -- 2010-03-06 (土) 23:46:04
      • BBの時は5勢力だったが、一番人気ない勢力の過疎は哀れなもんだったぜ。今は人増えた(と思う)から何とも言えんが -- 2010-03-06 (土) 23:47:27
  • 仙箪を一切落とさなくなる究極。鳳凰丈夫対策に・・・ -- 2010-03-07 (日) 00:05:39
  • 極鎮効果な究極もいずれ出るだろうなー  -- 2010-03-07 (日) 00:22:53
  • 味方の無双ゲージ回復とかなら出そうね~ -- 2010-03-07 (日) 02:13:10
  • ちょっと頑張って紀霊、シャマカとか王双の武器をオリジナルとして追加してくれたら面白いんだけどな。最近のシミュレーションはやってないけどあっちはアイテムの種類って増えてるの? -- 2010-03-07 (日) 05:27:44
  • 新参でゴクチンブッパして俺TUEEEEしてるみなさーん!どんまい!!! -- 2010-03-07 (日) 17:37:33
  • そろそろ自分やってること自覚して熟練なり無双でブッパしてね^^新規PS組のフレつまんねっていってやめちゃったよ~~ -- 2010-03-07 (日) 17:40:22
  • 今って精鋭格過疎なん?なんでみんな無双格なんだろ 無双格でもやってること精鋭と変わらんし・・ -- 2010-03-08 (月) 01:26:50
    • このページの議論の上の方を見るヨロシ。 -- 2010-03-08 (月) 01:32:12
    • フレが言うには無双格のほうが補正前時代の強さを味わえるらしい。そのフレは武名的にハンデ与える側なのになぜ補正前のような強さを味わえるのかはわからない。敵のレベルが精鋭より低いからかな? -- 2010-03-08 (月) 11:57:22
      • そのフレの方はハンデなしにしているんじゃないかな?ハンデ有りだと「これでもか!」っていうくらい死なない人いる>< -- 2010-03-08 (月) 15:28:19
      • ↑ハンデなしより早く集まるってことでハンデありでやってるらしい。ていうかそのフレたちの出てる動画見たら精鋭でやってた頃より明らかに下手になっててびっくりした。武名下げでもしてるのかと思うくらい…。まさか、ね。 -- 2010-03-09 (火) 00:33:04
  • なんで運営って適当なの? -- 2010-03-08 (月) 17:27:24
  • 一応やる気はあるだろうけど。プレイヤーの意見を取り入れすぎるとゲーム自体が運営の手から離れてしまうことを恐れ過ぎなんだよな。そう簡単になるわけないのに -- 2010-03-08 (月) 17:30:05
  • このゲーム、無双乱舞なくしたほうがいいようにおもえるのは自分だけ? -- 2010-03-08 (月) 18:36:23
    • そうなったら、風玉くらって二人に囲まれたときどう逃げる?そして、jc連発する蛮拳などはどう倒すんだ? -- 2010-03-08 (月) 19:04:03
    • 無双乱舞なくしたらそれはもう無双シリーズ全否定。タイトルごと変えないといかんね。 -- 2010-03-08 (月) 19:21:56
      • 無双乱舞がタイトルじゃないからよくないかな?シリーズ否定はもっとも。 -- 2010-03-08 (月) 19:29:48
    • 無双発動なしの戦いも面白いと思う。風くらってフタリに囲まれても対処できる武器あるし。 -- 2010-03-08 (月) 23:16:54
    • 無双使用の有無設定できてもいいよね。エボやEGあるから無双ゲージは必要なんだけれど無双乱舞はできない。↑3で言っている様に蛮拳JCなんかもあるから、味方に一人は風玉必須になるかも知れないけれど。ゴクチン使用率が減る分、玉使用率も必然的に上がると思う。 -- 2010-03-09 (火) 06:52:46
  • 助け合う。無双からは助けようがないじゃない? -- 2010-03-08 (月) 19:13:38
  • 半月ぐらいかけてもいいから、毎回俺らが考えもしなかった神修正すればいいんだよ。・・・まぁそんなの誰だってできないでしょうがね・・・ -- 2010-03-08 (月) 19:56:15
  • ある程度プレイしてみれば気になる部分っていうか、新しいコンテンとか出てくるだろうにね。激突の新ルール(空気にならないようなモノに限る)追加とか、対決ルールの確立とか、争奪のマッチング方法、激突以外で遊べるコンテンツを増やしてみたりとか、NPC少なすぎてつまんないから髪型を気軽に変えられるように散髪屋みたいなのを追加するとか、家具の配置とかももっと自由度が欲しいとか、もっと簡単に連絡できるように掲示板みたいの設置するとか、家から直で回廊行けるようにするとか、仲買の出品数増やすとか、仕立て屋とか鍛冶屋(鍛練修理等を除く)を空気にならないように充実させたりとか、所詮データなんだからもっとイベントみたいの開催して課金アイテムをセールしてみたり、武将に志願するだけで一月以上かかるとか考えもんだしね。少し考えれば色々でてくるのに本当に何もやらないよね。大体GM報告シカトとか仕事舐めてるだろ?としか言いようがない。良し悪しをつけるのはあると思うけど、要望やクレームから何も得られないのか大いに疑問。せっかくwikiみたいなリアルタイムでユーザーの意見が分かるツールがあるのに利用してない(してるとはとても思えない)のも、いいモノを作ろうっていう努力を感じない。こういう事書くと「wikiのコメントとか糞だろwww」みたいに思うかもしれないけど、ユーザー=お客様 の意見を聞けるのは非常に重要なことだと思うんだ。そのまま流用するには拙いと思うけど、素材としては十分通用するモノもあると思う。だから少しの工夫でもっと良くなるんだから、運営、開発はもっと頑張ってくれ!なんか無駄に長くて、ぐちゃぐちゃな文章書いてごめんなさい。 -- 2010-03-09 (火) 00:41:57
    • お前は文字数に見合ういいことを言った。しかし、残念ながら運営にはお前の言葉を理解し、実行しようという知性と心がないんだ・・・・・orz -- 2010-03-09 (火) 01:23:31
    • 悲しいかな、藤重Pは「我が道を行く」で仕事しててお客見てないよね。 -- 2010-03-09 (火) 06:17:40
  • 新武器の究極だが体力ゲージ最大値分回復の「丈夫」ってのはどうだ?ってこんなんクソゲーになるに決まってるか。 -- 2010-03-09 (火) 01:46:32
  • 運営さんへ。殴りにもっていこうとして、攻撃力の補正を実装し、挙句厨武器のセンコンまで実装して、どうしてそう斜め方向の考え方しかできないのですか?wiki見たらわかると思うけど、バランスの話をしてるんですよ?攻撃力補正してどうするんですか。センコンみたいなやたらリーチ長い仕様にしてどうするんですか。足遅いテッソウのD弱体化してどうするんですか。何をしたいのかさっぱりわかりません。どうして新参で極玉を使える仕様なんですか?純粋な新規さんは極玉なんて普通に考えたら使わないでしょ?別に使えないと問題ありますか?お金に余裕のある新参狩りだけがうはうはになる仕様ってどうなんですか?なんで新参に大マント装備して出陣できるんですか?意味がわかりません。新参狩りいらっしゃい仕様どうにかできないんですか?校尉なのに義20000のユーザー見てみぬふりなのは、石が手に入らなくなるから買わせてお金稼ごうって事ですか?ユーザーの事を考えずにお金ばかり追うからこういう考え方しかできないんじゃないですか?wikiをちゃんと見てください。馬鹿もいるけどまともなこといってる人もいるんです。対決が腐りきってる今宝物搬入とかキャンペーンでしかやらないようなルールを考えている暇があったら現状のユーザーの不満要素を改善してくださいよ。アンケートの結果散々たるものでしたよね?少しだけ、ほんとに少しだけでもいいからもう一度考え方見直したらいかが?運営さん。 -- 2010-03-09 (火) 10:13:37
  • とりあえず→1:武器のバランス調整(厨性能の下方と糞武器の上方) 2:新規狩り対策のために前将軍までの強制昇格(前将軍までの昇格試験てぶっちゃけいらねえ) 3:升、ラグの改善・・・・・・最低でもこれくらいはやってもらわないとな、運営には。新武器実装もいいし、わけわからん空気キャンペーンにも目は瞑るが、現状の問題を放置する姿勢はとてもじゃないが仕事してるとは言いがたい。客の注文した物持ってこないレストランがどう評価されるかぐらいわかるだろうよ -- 2010-03-09 (火) 11:22:42
    • 運営「この豚肉ちょっと腐ってますが美味しいですよ~」 客「いらねーよ、こんなもん!注文した牛ステーキ持って来いよ!」 運営「新しいラーメンいかがですか~^^」 客「いらねーーって!しかも髪の毛入ってんだろ!」 運営「このタクアンは食べた後に水を飲むと美味しいですよ~^^」 客「俺のステーキどこいったんだよ!」 -- 2010-03-09 (火) 11:37:53
      • 正解 -- 2010-03-09 (火) 11:45:43
  • 運営のジャッジ:wikiに批判を書き込む人⇒クレイマークレイマー 課金廃人:善良な顧客 -- 2010-03-09 (火) 11:48:42
  • 何やってもあまり受け入れられず、何が良いのか判断できなくなってんのかな -- 2010-03-09 (火) 15:00:49
  • 愚痴を書く流れに便乗してみる。武器の性能に関してだけは途中からプレイヤーからの苦情を取り入れてダメになった気もするがね。寄せられた意見にどんなのが多かったのかは知らないけどさ、大体自分の使ってる武器と相手の武器と刻印1~3個程度見ただけでバランスがどうこう言ってたんだろ。無双onは基本難しくて分かり辛いと感じるからそんな意見は出るのは仕方ないと思うが、それでプレイヤーの要望に応えた結果ですみたいな顔してダメ性能に修正実装する武器性能担当してる奴に腹が立つわ。かと思えばお気に入りなのか一部の武器は要望多数あっても意地でも下方しないし(C3属性2回なんて一番どうでもいいところ下方して誤魔化してんじゃねーっすよ)。飽きが来ないように定期的に性能を変えていくって方針ならそれはそれで楽しめるが、武器性能1個2個変える程度じゃそんなわけないしな。そして攻撃補正が一番わけわからん。対決で殴り合いしたけりゃプレイヤー側で鍛錬調節するっての。ぶっぱにさほど影響無かったし、泣きを見たのは属性Cをメインとする武器で工夫と選択の幅が狭くなっただけな気がする。改造も簡易と本格で以前ほどの差が無くなり特別強化の効果も薄くなって一番期待してた課金もむしろ減ったんじゃないか? -- 2010-03-09 (火) 15:15:46
  • だよなあ、攻撃補正が一番意味不明だよなあ。属性二倍でぶっぱを突然死させんのが好きだったのに今じゃそれもできなくなったし・・・マジ運営頭沸いてるわ -- 2010-03-09 (火) 16:04:42
  • 威力修正するんなら無双だけでよかったんだよ。ぶっぱ抑制のつもりで攻撃補正入れたとしてもそれでNの威力まで下がっちゃ意味なし。ぶっぱ>>>>殴りの構図は変わらない。無双の威力は下方された現状の威力のままにして、殴りの威力は補正前に戻すべきだ -- 2010-03-09 (火) 16:14:02
    • ぶっぱ抑制というより一部の属性一撃技への対応のつもりだったみたいだけどね。それが全武器の攻撃力キャップ導入になるところがここの開発の馬鹿なところ。属性玉の攻撃力補正、究極、ランスロの攻撃力上昇効果は重複しないようにするとかすれば破竹武器で3倍、他武器で2倍までの攻撃力UPは残したうえで攻撃力12倍とかのふざけた超火力は抑えられただろうに…。 -- 2010-03-09 (火) 18:23:20
      • 攻撃6倍にしても条件かなりきつい上それくらい無いとガチムチ符水は倒せなかったからなあ。しかも鈍足だし。属性一発技にやられる奴は自分も防御捨てて攻撃に回してただろ、たぶん。それなりに防御上げてりゃ2倍+属性くらいは普通に耐えれてたぞ。そもそも超火力って楽しくなかったか?対決もダラダラ判定まで持ち込まれる今よりサクっと終わってよかったんだが。 -- 2010-03-09 (火) 19:01:33
      • ↑超火力が楽しいと思えてたのはそういう技がある武器使用者だけじゃないかな。ガチムチ符水を倒すため~と言われても、ガチムチ以外にも容赦なく超火力攻撃はくりだされるわけで。紙でもない武器で防御3体力2ふって頑張って立ち回ってもうっかり1発触れれば赤or即死みたいな攻撃力はやっぱりおかしいよ。 -- 2010-03-09 (火) 20:24:59
      • 普通の防御体力の鍛錬が超火力に当たって体力赤になるのは別にいいと思うよ。だって攻撃力が3倍なんだから。攻撃側が3倍で攻撃を受けた側が防御2倍じゃなければ当然の結果だと思います。 -- 2010-03-09 (火) 21:32:35
      • ↑条件がかなりきついとはいっても破竹×ランスロ×極雷玉×副将スキル(閃光)=9倍って精鋭にいた戦斧は大抵使ってたし、天候まで含めればおよそ12倍もの攻撃力に対して防御2倍は焼け石に水。ガチムチ妖杖でさえあっさり蒸発と言われてたんだから、普通防御の武器が防御2倍使ったところで「防御2倍使えば解決」といえるほどの効果は期待できないよ。超火力武器が攻撃無双特化甲刀みたいに紙防御だったら納得もするけどね。 -- 2010-03-10 (水) 00:31:38
      • ↑なるほど。私は精鋭で戦斧も使っていましたがガチムチ妖杖は破竹×ランスロ×極雷玉×副将スキル(閃光)でも一撃では死にませんでした。ただ、破竹+攻撃2倍あれば敵が防御2倍じゃない限り、ガチムチ以外は瞬殺できたのは事実です。極雷なので気絶すれば2発目も入りますしね。究極とランスロの効果が重ならなければ問題なかったのかもしれませんね。 -- 2010-03-10 (水) 06:22:07
  • 攻撃補正がわけわからん?細かい調整めんどくさいからに決まってるだろwあの瞬間無双オンの断末魔が聞こえたわw -- 2010-03-09 (火) 16:14:36
    • あれからいっきに過疎ったもんなw俺もあれ以来IN率激減だしね -- 2010-03-09 (火) 17:21:14
  • 攻撃補正が実行になった理由は対決で2倍無双で撤退する人達が運営に要望送ったのが原因、すなわちプレイヤーの意見を尊重した上で補正を行なった原因がこれです。結局プレイヤーの意見を取り入れてもまたクレームなわけですよ。この場を借りて言わせて貰うと、そこまで不満があるなら直接電話なり、抗議でもしない限り不満は解決されないと思います。ましてやこのゲームだけに力を入れているだけなら分かりますが現状そうではないと思います。ただしこのまま新規狩りを行う人達が増え、本当の新規さん達が無双を辞めざる得ない結果を作っているのも、またプレイヤーのモラルが問われるものだと理解して頂きたいです、まず運営は新規さんの保護を重視した形をとらないと課金者優遇のスタイルは変わらないまま無双は終わって行く事になるような気がします。長文失礼しました。 -- 2010-03-09 (火) 17:31:19
    • 逆流な意見をありがとうございました運営さん。 -- 2010-03-09 (火) 17:47:56
    • そう、その明らかに爽快感の損なわれるダメ修正なのにプレイヤーの意見を尊重したらこうなりました的なのが腹の立つ原因だよ。スロ位置とかモーション補正とか他にも色々理由あっての仕様なんだろうからそれが破綻したら変えないだろよ普通。攻撃2倍の何かで撤退するなら防御上げろよと答えてればいいじゃねーか。もう少し製作者は考えに自信持って欲しいわ。 -- 2010-03-09 (火) 18:37:50
    • 直接電話なり、抗議でもしない限り不満は解決されないと思います ←ここまでしないと動かない姿勢が問題だと思うんだ。つかここまでしても、GM報告で不具合や要望は送ってるのに回答来ない事を鑑みると、やっぱり動かないと思うんだ。攻撃補正も「ユーザーの意見を尊重した」と運営側が本気で思ってたら、会社として終わってる。本当に尊重するのなら、細かく調整するはずでしょ。味噌汁辛いって言われたから、薄味にするために味噌抜いてみました、とか言われたらどうよ? -- 2010-03-09 (火) 18:55:57
    • 攻撃補正は2倍無双というよりは破竹武器の6倍JC・Dによる一撃死の理不尽さから来たんじゃないのかね。破竹武器だけにしとけばよかったんだよなぁ補正は。 -- 2010-03-09 (火) 19:01:14
    • ユーザー「二倍無双だけで死ぬ糞ゲーなんとかしてくれ!!」→運営「んじゃ全部威力下げるか。全部全部」 ・・・・なんで全部下げたん?一部の高威力なのだけ修正すりゃいいだけなのにさ。明らかに怠慢としか言えない仕事してユーザーの意見を尊重してとか言われてもね・・・ -- 2010-03-09 (火) 20:48:31
  • 2倍無双で撤退する人達が運営に要望送ったのが原因。それなら、無双には攻撃2倍効果なくすか、無双の威力を下げる、あるいは無双の終りの隙を致命的に大きくして容易に出せなくすればよかったこと。 -- 2010-03-09 (火) 19:20:44
    • てか防御2倍があるよな。 -- 2010-03-09 (火) 19:28:06
      • たwwwしwwwかwwwにwww -- 2010-03-09 (火) 20:55:41
      • うぉお!忘れてた! -- 2010-03-09 (火) 21:09:14
  • スレ違いですいません -- 2010-03-09 (火) 23:23:39
  • 最近長文コメ多いな -- 2010-03-09 (火) 23:57:55
  • 破壊2倍無双2倍を入れなかった運営は頭いいよなw え?体力2倍がないって?体力2倍はだな仙箪7個集めりゃ(ry -- 2010-03-10 (水) 01:19:50
  • 課金者が、いなければ・・・ 無料で出来ないのも事実 -- ・。・? 2010-03-10 (水) 01:26:52
    • そうだよな。補正のせいで人少なくなって課金者減っただろうな。そういえばレンタン使うやつは補正きたころに出たっけか?これなかったら課金率20%ぐらいになっただろうな~w -- 2010-03-10 (水) 01:37:31
  • んー防御鍛錬3ってことは大体防御力150前後でしょ?向こうは攻撃改造とかで攻撃力300超えな上、副将と極玉まで使って頑張ってんだから。防御3程度だけじゃ死ぬ死ぬ。1ミスで死ぬのが嫌なら防御4か5振るか副将で無謬付けるだけでも相当軽減できたんだよ。攻撃重視のWikiのオススメ鍛錬と改造じゃほぼ一撃だよ。今なら不屈天運もあるし、属性服だってあるんだから効果重複くらい構わんと思うが。 -- 2010-03-10 (水) 09:17:50
    • さらに言うなら6倍なんて1激突中何回も出るもんじゃないし、破竹中の戦斧のCが当たるなんてのは相手の相当なミスだから1死くらいしてもいいと思うが。 -- 2010-03-10 (水) 09:49:36
    • 補正前は1人で8撃破した等としょっちゅう言ってた人が補正で戦犯や空気になってるのを見ると、むしろ補正に過剰反発してる人こそ火力に救われてたヘタクソなんじゃないかと思う。少なくとも補正でプチ引退してたフレたちはそんな感じ。復帰後はサポート係を得てぶっぱに勤しんでるけどね。 -- 2010-03-10 (水) 12:34:35
      • ヘタとかより積んできたスキルの問題なのだよ、殴り、壁、サポート、ぶっぱ、属性、武器ごとにもあるな。壁役の人が受けるダメージが2倍になりました、とか風サポートの人が風属性を喰らってもジャンプできるようになりました、とかぶっぱの人が無双ゲージの消費が2倍になりました、などの修正あったらまた別のタイプで一から出直すハメになるだろ? -- 2010-03-10 (水) 14:18:41
  • 昔の無双 よかったな・・・・ -- 2010-03-10 (水) 09:27:47
  • 体力満タンを頭突き一発とか初めてくらった時はかなり笑ったなぁ、丈夫仕込んで油断してたからショック2倍でした、なつかしい。 -- 2010-03-10 (水) 10:26:48
  • 皆さんの栄光は、全ては過去の栄光です今の現実を直視して冷静なご判断宜しくね -- 2010-03-10 (水) 11:42:04
    • 栄光とかわけわからんこと言わんほうがいいよ。恥ずかしいよ。 -- 2010-03-10 (水) 11:44:37
  • とにかくだ、ガチムチや馬鹿な攻撃補正の話もしかりだが、せっかくPS3ユーザーが来たのに引退されたらたまったものじゃない。新参狩に対してなんらかの対処をすべきだと思うんだ。ひとまず極玉は使えなくていいよな?PS3なら金あるから別に調達できるだろうが、PCユーザーの新規はとてもじゃないが買えないんだから。新参の期間なんてほんとにすぐ終わるんだから極玉はいらないだろ。あと大マント。いらない。こういうところからでもいいから仕様変更してくれよKOEIさん。 -- 2010-03-10 (水) 12:00:06
  • 攻撃補正で喜んでるのはガードできないヘタクソか50320みたいな鍛錬で死にまくってたヘタクソ。 -- 2010-03-10 (水) 12:07:05
  • 攻撃補正無くして、ランスロ攻撃2倍→1.5倍、破竹の攻撃力3倍→2倍すりゃいいと思う。今更だけど。 -- 2010-03-10 (水) 12:15:20
    • 補正なくして究極、ランスロ、属性玉の乗算なしにするのがいいと思う。これなら他が2倍が最高威力なのに対して双戟戦斧だけ3倍までいけるから武器の特性も残るはず。 -- 2010-03-10 (水) 12:38:35
    • だから1撃で死ぬのが嫌なら防御上げろと、無謬使えと。乗算なんだから母数減らしゃ大分軽減できるんだよ。なんのために鍛錬で自分なりにカスタムできると思ってるんだ。 -- 2010-03-10 (水) 14:34:09
      • その結果、ガチムチ着火PTが増えてさらに糞化してるんだが -- 2010-03-10 (水) 16:47:22
      • ↑何の結果だよ・・・攻撃補正でそれが増えたんだろうが。 -- 2010-03-10 (水) 17:30:00
  • 攻撃補正ってろくに状況確認やガードもできないような下手糞がピーピー喚いたせいで実装されたんだよな・・・。そう思うとマジ不条理極まりないわ。二倍無双ならまだしも属性Cを活かした戦法ってのはそれを当てるためにまず敵の動きを止めなきゃならなかったりと色々回りくどい。つまり練習しなきゃならなかった。そんでやっと物にしたと思ったら馬鹿みたいに鴨られてる雑魚の一存で下方かよ、と。下が練習して上に追いつくべきなのになんで練習して上に行った人が下に合わせなきゃいけないのか意味不明。運営はもう少し考えて修正入れて欲しいよな -- 2010-03-10 (水) 13:42:48
    • まぁスロ後半の武器は、その特性をほとんど失ったようなもんだからな。スロ後半+攻撃上昇改造2回とかで、スロ前半武器ではとても達し得ない攻撃力を持ててたのに・・・。もちろん、双戟ぶっぱなんてのは論外だが、朴刀を愛用してる俺としては、攻撃を高く防御を弱くして回避技術を身に着けたのに・・・と思うよ。 -- 2010-03-10 (水) 13:51:18
    • 今思えばWikiのオススメ鍛錬が上手い人仕様で防御力軽視になってたのも原因な気がしないでもない。 -- 2010-03-10 (水) 14:37:55
      • おいおいそれを「原因」にするのはいくらなんでもお門違いだろ.... -- 2010-03-10 (水) 17:35:44
      • そうだな。ここの情報の責任にするのはお門違いも良い所。鵜呑みにした本人の責任。自分流の鍛錬を見つければ良いだけの事だしな。 -- 2010-03-10 (水) 17:44:22
      • 同じようなこと書くけど、ここのオススメ鍛錬をしたからといってオレTUEEEE!できるなら苦労はない。こうすれば『いいんじゃないかな?』程度。 -- 2010-03-10 (水) 17:51:33
      • うむ、その通りなんだが。鵜呑みにするような奴が修正要望送ってたかもなあとね。原因て書き方は悪かった。すまない。 -- 2010-03-10 (水) 18:14:01
    • お?上手い人ってのは別に補正かかったところで差して困ってないと思うけど?むしろピーピー喚いてるのは、一撃ぶっぱ・ワンキル狙いの人って感じだろ。俺は補正のせいで高火力武器がダメになってしまったが、そのかわり味方との連携を感じれるようになった。補正前はそれはそれで爽快感があったが、補正後は補正後で少し違った楽しみ方があると思う。まぁ確かに補正修正には釈然としないところはあるけどね…一説では運営の資金集めって意見もあるし -- 2010-03-10 (水) 18:21:55
      • や、困ってはいないだろうけどさ、属性ワンキルの選択肢が無くなっただけじゃん?ぶっぱは攻撃を無双に回せばいいだけで相変わらずだし。属性と高火力で攻めてた人が少なからず引退して人減って、かつ課金もむしろ減っただろ、この補正じゃ。という感じで運営的にもよろしくなさそうな修正だもんで、戻した方がいいんじゃねーの?と言ってる。 -- 2010-03-10 (水) 18:49:56
  • 最近新参狩りが激しくなってきたような気がするから防具無し+PS3とPT組む、の状態で激突に出てる。今のところ100%粘着されるがそいつらを狩って義を稼いでる。 -- 2010-03-10 (水) 17:53:53
  • 「気がしないでもない」なんだから「これが原因DA」と言ってるわけじゃないと思う。これも自分の考えであって答えかは知らん -- 2010-03-10 (水) 18:12:11
  • 新参格と熟練に前将軍以上が一人か二人入れる部屋設定が欲しいよな。上位官爵だと新規と激突行けなさすぐる・・・。 -- 2010-03-10 (水) 18:20:49
    • なんのための無双格とハンデだあああ -- 2010-03-10 (水) 19:12:41
    • 制圧じゃハンデあってもアレだし新参狩り的な問題解決法としてもね? -- 2010-03-10 (水) 19:26:48
  • とにかく今の流行は、「防御重視の鍛錬で複数で囲んでフルボッコする」だよ。風牙壁に氷大斧、斬鉄とかさ。硬い鍛錬と丈夫で拠点で回復しながら戦うんだよ。正直頭いいと思うよ。作戦勝ちだと思う。チートじゃないし良い連携なんだけど、強すぎるね。こういう団体さんと当たったらみんなどうする?対策考えようぜ。強すぎる、野良じゃ無理だわじゃ話が進まないしな。 -- 2010-03-10 (水) 18:57:34
    • 天運→激無双で大斧を倒す。そしてガン逃げ。これしか無いよマジで。 -- 2010-03-10 (水) 20:09:56
  • 自分はガードは何時も略してませんのでガード良く使う人が居てたまりません、ガード出来ない様修正して欲しいです。 -- 2010-03-10 (水) 18:59:03
    • そんな皮肉も出るよなほんと。 -- 2010-03-10 (水) 19:28:28
  • 仲介商の支店が出ていない気がするんだけど気のせい? -- 2010-03-10 (水) 19:14:29
    • 出てないことに気のせいも何もあるか。 あと仲介じゃねぇ仲買だ。 -- 2010-03-10 (水) 19:29:15
      • でも上のやつの言い分もわかる・・・俺も最初「仲買い=【ちゅうかい】」って読んでたわ。調べてみると意味的にも【仲買い=なかがい】が正解で【仲介は×】なんだけどな -- 未だにちゅうかいで変換しようとする人? 2010-03-10 (水) 20:43:55