コメント/議論_/雑談/20100525-20100606

Last-modified: 2010-06-06 (日) 16:07:20
  • 覚醒玉実装って失敗だよね。無双ON壊したと思う。 -- 2010-05-25 (火) 20:54:03
    • 何故に?まず使ってる人をほとんどみないんだが -- 2010-05-25 (火) 21:14:34
    • いちいち運営を批判して荒れそうな話を始めないでください。コメントが増え過ぎてパンクしますよ。 -- 2010-05-25 (火) 21:35:44
    • 武将使えるのなんてオフでいいのに。オンは 「使える」 では無く 「仕える」 にこだわって欲しかったと思う。 -- 2010-05-25 (火) 21:42:39
  • 激無双で燃える意味がわかりません。無双重ねるとなんで燃えるんですか?起死回生一発逆転の真無双が燃えるのはわかりますが、1対2の場面とかで1人が無双撃って浮かせて2人目が燃える無双のどこに逆転要素があるんでしょうか? -- 2010-05-25 (火) 22:06:23
    • 激無双でやられて顔真っ赤なんだな坊や、可哀相にw別に逆転要素とか関係ないよb -- 2010-05-25 (火) 22:09:05
      • 予想どうりの答え1発目に来るとおもしろさ半減だな -- 2010-05-25 (火) 22:13:15
      • 悪い、余りにもガキが自分の思うように行かなくて愚痴ってるようにしか見えなかったもんだからついテンプレ米しちゃったww -- 2010-05-25 (火) 22:16:51
    • オンラインの醍醐味だと思います。 -- 2010-05-26 (水) 23:33:55
  • 過去ログ化した方、これからしようと思っている方へ。過去ログ化するときに過去ログにするコメントを切り取りではなくコピーした時は、過去ログ作成後に元のページに残っている過去ログになったコメントは削除するようにしてください。またページ名は慎重に付けてください。今回の過去ログも終わりの日時は合っていますが、始まりの日時がひとつ前の過去ログのものでした。ページ名は管理人さんにしか変更できないのでいらぬ苦労をかけないためにもよろしくお願いします。あと、作った過去ログはリンクとしてそのページ(雑談のように過去ログ自体が多くなってきたページであれば既にある専用ページ)に貼りつけてください。そうしないと時間経過とともにデータの彼方へ行ってしまいます。ですが、今回の分もカバーできることはみんなでするのでドンドンチャレンジしてみてください。過去にwikiの編集ミスって死んだ人はいませんので! -- 2010-05-25 (火) 23:27:48
    • 最後の一言で吹いた。たしかにwikiの編集ってのは、習うより慣れろだからな・・・ -- 2010-05-25 (火) 23:41:40
    • あ、それ俺だ。申し訳ない。新しくページを作ってコピペまでした所で力尽きたんだ。後始末してもらって有難う。あと、質問なんだけど、新しく作った過去ログページへのリンクって、どうやれば出来るのでしょう?編集で見ても 新しく作ったページの名前? って感じになってたんだけど、これだけでOKなのかな? -- 2010-05-26 (水) 12:49:55
      • 死ぬ気で呉の過去ログ化にチャレンジしてきた。で、なんとか自力で解決できた(と、思う)。これで一つ賢くなった気がするw コメ主さん、サンクス!! -- 2010-05-26 (水) 13:00:34
  • やっぱり無双武将大事だね。モブも兵も。 彼らがいなければただの三国志アクションゲー -- 2010-05-26 (水) 01:47:43
    • ごめんggったけど意味がわからなかったから教えてほしい。モブって雑魚兵の事?なぜモブっていうの、語源かなにかあるの?すごい気になるんだけど。 -- 2010-05-26 (水) 09:10:32
      • それぐらいしっとけよ。無双でいえばモブは名前は固有のがあるけど、顔グラは固有のものじゃない武将のことだよ。たとえば兵糧にいる武将とかはモブ。結構みんなモブから昇格してるよな -- 2010-05-26 (水) 09:44:45
      • ↑んなことコメ主も予測がついてる話だろ、何を偉そうに。結局語源について語ってないし。んで俺も調べたが、由来はMMORPGなんかで街にいる固定NPCに対して、動き回るキャラやモンスターを Mobile Object や Movable Object と呼んでいたのが始まりって話が有力みたい。ちなみにggれば出てきたけどね -- 2010-05-26 (水) 11:11:56
      • ごめん、2人とも親切にありがとう。 -- 2010-05-26 (水) 11:59:14
      • 結局↑2も知らなかったから調べたんだwwwそれこそ偉そうだよ -- 2010-05-26 (水) 15:43:35
      • ↑ちゃんと調べてるだけいいだろが  それにしても、ググって即出てくるような物を「調べてもわからなかった」っていう人さり気に多いけど、一体何なんだろうな -- 2010-05-26 (水) 21:10:12
  • 体力赤の敵を追いかけてて、敵が止まったと思ったらいきなり真横に現れて、そのままコンポくらって死んだ。これってやっぱ故意にやってるのだろうか?それとも俺がPSだから、ただラグなのかな? -- 2010-05-26 (水) 09:08:29
    • 自分もPSだけど一回だけなってやられたよ! -- 2010-05-26 (水) 09:23:06
    • それPS3が来るちょっと前ぐらいのアプデからかなり見るようになったんだよな -- 2010-05-26 (水) 12:19:59
    • PS、PC問わずワイヤレスで接続すると位置が飛びます。自分が飛ぶなら自分が原因。相手が飛ぶなら相手が原因。 -- 2010-05-26 (水) 18:42:59
      • PSでもPCでも接続環境が良ければ大丈夫みたいです。PS=ラグではなくてやはり接続環境が問題ですね -- 2010-05-26 (水) 18:57:22
    • 後は故意に断線状態を発生させているかです。 -- 2010-05-26 (水) 18:47:00
    • 仕様だから気にしたら駄目ですよ^^我慢できなくなったら僕みたいに長期休暇お勧め♪ -- 2010-05-26 (水) 23:32:35
    • PSなんか大半が無線で繋いでる奴ばっかでしょ。ワープする奴頻繁にいるしラグなんかもう慣れたよ・・・ -- 2010-05-27 (木) 00:14:10
  • 東京から離れれば離れるほどラグ発生するってホントか? -- 2010-05-26 (水) 22:39:43
    • 東京都千代田区でプレイしても、無線LANとかなら普通にラグ発生します。 -- 2010-05-26 (水) 22:46:19
      • 無線LANとか論外だから~ -- 2010-05-26 (水) 23:29:57
  • 相手の仙箪0にして30秒間拾えない究極でもあればいいのにな -- 2010-05-27 (木) 00:29:11
    • 圧倒の究極版で要望出したけど実装されるかな。おそらく味方にも影響かと。 -- 2010-05-27 (木) 00:33:25
    • 制圧だと死んだらその人空気になるじゃん。それは無理だろう。 -- 2010-05-27 (木) 01:05:45
    • 結局厨究極を下方するしかないってことだな -- 2010-05-27 (木) 01:09:48
  • 無双Onはたまにインしてちょろっと激突行くぐらいが丁度いいよね。ずっとやってると糞っぷりにイライラするし、調整なんかCJのSDGOユーザーへの糞対応っぷりを見てたら期待できないしさ -- 2010-05-27 (木) 02:06:53
  • そういえばここに書き込んでる人たちって晒しスレ見てる人いるかな?あそこに書かれてる人たちはチートとかラグで名前知ってる人も多いけど、そうじゃない人も結構書かれてるよ。多分負けたやつの私怨だと思うけど、一回自分の名前で検索してみると面白い書き込みが見つかるかもよ。全然つじつま合ってない内容とかあるからw俺晒されてて焦ったわ。まあ他のやつにスルーされてたから、私怨ってことに気づいてコメント誰もしなかったのかもしれんが。でもなんか気分はよくないけどな^^; -- 2010-05-27 (木) 08:38:13
    • こいつ最高に晒されてどうにかしようとしてます。絶交登録余裕でした。ありがとうございました -- 2010-05-27 (木) 10:05:21
    • ラグの人はどうしようもないからなー。かわいそうに。 -- 2010-05-27 (木) 10:29:25
    • 冤罪が多いのはたしかだな。あと事実20%嘘80%で書く人もいる。つまらんことで文句言うやつもいる。書く人は心が弱いクズ。何がいいたいかって、そんな板の評判なんて気にすんなってこと -- 2010-05-27 (木) 12:13:47
    • 自分がラグいことに気がつかないまま、他人を晒しスレのせる人もいるからね。相手が変な動きをした場面しか見ないのだろうけど、動画撮ってるせいで自分が相手の攻撃を多々無視してることに気がついて欲しい。。 -- 2010-05-27 (木) 12:51:06
    • ラグいのと証拠動画があるのは否定しづらいけど、証拠もなくチートだなんだと言ってるやつは対外勝てないやつの私怨だからいちいち気にしなくていいよ。一時期このスレの蜀でもあったように、弱いやつが勝てないのを味方や敵のせいにしてるのと同じ。蜀スレではガチPT、厨武器、籠り、ぶっぱなどいいわけしてたのが、晒しスレだと、ちょっとラグいだけで大げさにラグ酷いとか言ってみたり、チートでもないのに勝てない相手はみんなチート使ってるみたいな言われようになる。晒して勝った気分でも味わいたいのか知らんが、むしろそんな奴らに絶好してもらえるなら願ったり叶ったりじゃない? -- 2010-05-27 (木) 23:35:23
  • ちょっと質問。深く考えてないんですが制圧-判定指揮官 って激だと楽しそうなんですがどーなのかな。争奪で実装されれば、みんなやるとおもうんですがどうでしょう。 -- 2010-05-27 (木) 12:01:30
    • 制圧そっちのけで指揮官撃破にくる連中が多いから意味が無い。それなら、最初から対決で部屋を作った方が良い。争奪で実装・・・?勘弁して欲しいわ。 -- 2010-05-27 (木) 12:21:13
    • そそ。これ対決将軍側からの意見(強化は維持ね)。これなら篭もったりできないし?ガン逃げもできないでしょ。破壊ないと厳しいのと、ランスロ必須だから極端な攻撃特化厨武器もつくれなさそうだし(作ったとしても紙)。ぶっぱもへりそうだし。対決は争奪実装したら終わるから、これなら対決将軍もたのしめそーな争奪かなぁーと。 ふとおもっただけなんですけどねー -- 2010-05-27 (木) 12:40:26
    • 1キルとったら1つの拠点にガン籠りって戦法が絶対出てくるから駄目だと思う。籠らなくても、強化が消失だともう地獄絵図だし維持だと千日手のまま終わりやすいだろうし(結局引き分け)すっきりしない結果になる気がする -- 2010-05-27 (木) 13:03:59
    • だからそれやったら他の拠点制圧されて負けるだろ、残り1拠点になれば4人でかかれば強引に制圧できるし、やってみろよ面白いから -- 2010-05-27 (木) 13:47:10
    • おお!やったことあるひといるんですか。私は一回あいてが作ってる部屋(制圧-判定指揮官 強化維持)でやってみたら結構たのしかった。篭り、ガン逃げは征圧すればいいしね~ そいや斬ガチムチも厳しいねw破壊いれないと、武将無理・破壊無理・兵長時間かかりますのうんこ武器。だから破壊いれて攻撃いれて・・・ガチムチできなくなって・・・。ま、武将、兵長相手に斬鳳凰すればいいのか。 ・・・うけるなそれw  -- 2010-05-27 (木) 14:49:09
    • 篭りやらが卑怯って思うならこれもかわらん結果を生むだけだな。一人が寸拠点待機して三人で倒しにいけばいいんだから。 -- 2010-05-27 (木) 15:28:14
    • ごめん。言っている意味が??? 何がかわらないの? -- 2010-05-27 (木) 15:46:13
      • 言ったような作戦をする人が出てくれば、さらにPTでもないのにそんな策をする人がでれば野良偽装だ、なんだと騒ぐ人間がでてさらにカオスになる。スカイプPTの有利さが際立つような条件でしかないからね。 -- 2010-05-27 (木) 16:38:57
      • 一人が寸でその場にいて 3人が攻めて? 相手は4人だから3vs4でふりじゃないの? やっぱりなかなかよさそうな設定のような気がしてるんだけどなぁー -- 2010-05-27 (木) 17:15:37
    • 自分がいいと思ったなら、ごたごた言わずに部屋たてて試してみりゃいいじゃない -- 2010-05-27 (木) 19:14:31
  • 強化は維持もいいけど半減にしたほうが楽しいよ -- 2010-05-27 (木) 15:03:44
  • 何はともあれ、丈夫さっさと修正しないとエンゲツだらけになるぜ対決。クソゲーまっしぐら。 -- 2010-05-27 (木) 15:58:27
    • そこで提案なんだけど、究極を選択式するってどうでしょう。今までの常識が通用しなくなって楽しいんじゃないかと個人的に思ってます。だめかな・・・
      • 選ぶより常時天運状態の方がいいと思うが。 -- 2010-05-27 (木) 17:50:03
      • 究極を対決は破竹で、制圧は堅牢でいんじゃね?撃破?なにそれ?おいしいの? -- 2010-05-27 (木) 22:09:21
  • だなwそいやまえ2chでR4将軍が「高位将軍回線落ち」ってさらしがあったんだが、そのR4がエンゲツ極雷×2+エンセン風でうけた。だれだって抜きたくなるわ・・・・っと 板が荒れてしまう。上のような激指定でより楽しい対決雑談にもどそー -- 2010-05-27 (木) 16:23:24
  • ドラゴンネストが始まったけど、やっぱり疲労度システムは糞だな。無双とは住み分けが出来そうとも言えるけど。 -- 2010-05-27 (木) 16:37:15
    • ドラゴンネストはドラゴンネストで面白かったが、やっぱり無双の代用と言うわけにはいかんな。ただ、運営が向こうの方が良かったら完全に移住するかもしれんが -- 2010-05-27 (木) 19:25:23
  • 運営このキャンペーン存在忘れてないか…http://game.netmarble.jp/cpsite/musou/Event/20100422_enquete/index.asp 20本武器ひろって鉄剣0なんだが俺の運が悪いだけ? -- 2010-05-27 (木) 20:12:22
    • ドロップ率1パーセントあげましたって感じかね?どうでもいいが、司馬姫の持ってる鉄剣が斬付与されてるのが気になるな -- 2010-05-27 (木) 20:30:28
      • つまり斬鉄剣は運営公認の武器ってことじゃね? -- 2010-05-27 (木) 20:33:48
      • 次の修正候補は斬or鳳凰ってことだろう -- 2010-05-27 (木) 20:41:11
      • 鳳凰は属性ダメージ5倍くらいで良いと思うんだ -- 2010-05-27 (木) 21:45:34
      • 破竹涙目すぎるだろう、それw -- 2010-05-27 (木) 21:57:26
    • 今日武器10本くらい拾って2本鉄剣だったから結構出てる気もする -- 2010-05-27 (木) 23:14:13
    • そういえば、ここの運営はこういうキャンペーンなどの経過や結果(始まったことや配られるアイテムのことなど…)を公式HPのトップには記載をしないのでしょうか?; -- 2010-05-28 (金) 05:32:11
  • 対決は基本ぶっぱ有利だよね? -- 2010-05-27 (木) 22:02:43
    • 相手が上手いと、そうでもなくなる。極チン装備でわざと無双撃たせてあとはタコ殴りとか、ぶっぱは結構痛い目に遭うようになる。 -- 2010-05-27 (木) 22:17:04
    • 対決はぶっぱのが強い・・・そう思っていた時期が、俺にもありました。実際対決の強さっていうのはチームワークで決まると思う(野良でも同じ)。一人一人が自分の役割をキチンとこなせている相手だと烏合の衆のぶっぱじゃ勝てないってのが現実だと思う。 -- 2010-05-28 (金) 00:02:04
    • 確かに一番の決め手になるのはやっぱり連携の差だと思いますね。ぶっぱも無双後の隙が狙われてしまうリスクもありますし、鍛錬も相手を確実に倒す為に攻撃、無双に偏って紙装甲になりがちですからね。今は属性武器が流行していて、極雷などの瞬間的な火力が相手にいた場合は、ぶっぱ武器だと即死しかねないので、一昔前のぶっぱが玉付きに相性よかった時代とは変わってしまいましたね^^; -- 2010-05-28 (金) 00:15:03
    • 今は火つかない無双とかただのゴミだからね、ぶっぱ側としてはいかに赤維持して無双後に安全に逃げるか。玉側はいかに動き止めてデカイの叩き込むか。そういう構図になってる。ただし雨降れば地上無双ぶっぱと極雷鳳凰無双以外のぶっぱは全滅だけどね -- 2010-05-28 (金) 00:52:24
    • 双戟破竹ブッパを忘れてる、雨でも強いぞあいつは -- 2010-05-28 (金) 02:53:20
    • さすが斬鉄。俺らにはできないことを平然とやってのける!!そこに痺れる憧れるゥ!! -- 2010-05-28 (金) 03:11:55
  • お手並み拝見タイムシビアすぎて吹いたww -- 2010-05-27 (木) 22:15:52
    • 極雷使うと結構簡単ですよ。モブ武将気絶させれば結構いける。ダメージの底上げにも使えるし。 -- 2010-05-27 (木) 22:24:00
      • 特務に極雷は負けた気がする -- 2010-05-28 (金) 00:04:38
    • あれの難易度は間違いなくBなんてレベルじゃなくSクラス。 -- 2010-05-27 (木) 23:43:17
    • 対決用無改造戦戈40420でSとった記憶がある。武器の相性だよきっと。 -- 2010-05-28 (金) 00:53:49
      • ちなみにアイテムはN雷だったと思う。 -- 2010-05-28 (金) 00:54:51
    • 武器との相性はあるね、r5ヌン43320で30秒は残してSとれた。アイテムは白虎牙か極白虎だったはず。 -- 2010-05-28 (金) 10:35:35
  • 最近凍結にもラグがあるような、凍っても一瞬解けてまた凍るかあらビビるんだけど (^^; -- 2010-05-28 (金) 03:07:05
  • 絶交とか特に気にしてません絶交惜しむほど価値なんて今このオンゲは、ないです。 -- 2010-05-28 (金) 03:11:29
    • 「絶交とか特に気にしてません。絶交されたことを惜しむほどの価値なんて、今このオンゲにはないです。」という要領で書いてくれると、読みやすいです。何か嫌がらせを受けてそのように感じられたなら、GMにハラスメント報告されることをお勧めします。ここでこのゲームに価値が無いなんて書くと、荒らし扱いされてしまいます。もっとも、ここは雑談版なので、具体的に何があったのか書いてくだされば、皆さんそれなりに相談に乗ってくれるくらい大人だと思っています。 -- 2010-05-28 (金) 07:16:36
    • ↑あんた良い人だが、この句読点のない文に覚えないか?いつもちょくちょく沸くあいつだよたぶん。鉄鬼がどうとか言ってる例の彼だよ。コメント欄の無駄だから以後スルー推奨-- 2010-05-28 (金) 07:49:30
      • 正直俺はこいつは愉快犯だと思ってる。昨晩のコイツの書き込みがごっそり削除されてるあたり、編集も出来るみたいだし。それにこの毎度構ってるやつが同一人物じゃないかとさえ思ってる -- 2010-05-28 (金) 10:29:08
  • 別に何か嫌がらせではなく、武器修正出した人が居るわけでそれにより自分の武器が役に立たなくなったお礼として対決で内容がつまんない場合回線切るて事です「GMにハラスメント報告するのは」僕でなく武器修正要望出して願いがかなった、皆さんです何回も戦闘中で落ちる人居るんですけどとGMさんにハラスメント報告すると良いでしょう多分シカトされるのが関の山でしょうけど、文句言うとまたGMさんに言われるので激内容不満なら回線切る事にしました。 -- 2010-05-28 (金) 11:23:50
    • アンタもしつこいな・・・もう好きにしなよ -- 2010-05-28 (金) 12:14:16
    • 負け始まると回線を故意に切る人がいるため、回線落ちるまでの内容が反映される仕組みにして欲しいと要望がでることになりますけど? -- 2010-05-28 (金) 12:39:25
    • 今度からこのコメ主のことを「マるで日本語ダめなオかしな主張の子」略して「マダオ」と呼ぶのはどうだろう -- 2010-05-28 (金) 13:17:53
      • マダオマダオ~ww♪ -- 2010-05-28 (金) 13:28:11
    • 管理人に報告する?最近活発だから、すぐ対応してくれそうだし。 -- 2010-05-28 (金) 15:56:00
      • 長期に渡って意味不、ネガ発言して都合悪いのは一斉に消したりで荒らしてるから報告ありだな。アクセス禁止してもらったほうが板的にも平和になると思う -- 2010-05-28 (金) 16:04:27
      • ざっと過去ログを遡ってみましたが、去年の11月あたりから書き込みを始めているようです。句読点がないため読みづらい、文章読んでも何が言いたいのかわからない内容などなど・・・ 管理人さんの仰るとおりスルーすればいいのでしょうが、やはり限界があるかと思います。ここらで報告してもいいのではないかと。 -- 2010-05-28 (金) 17:20:12
      • 解読不能・無駄にログが流れる・全員がスルー出来ていない。(コメ主と同一人物の可能性も…) そろそろ報告時でしょう。 -- 2010-05-28 (金) 19:15:59
      • 雑談なのに釣られてスルー出来ずに管理人報告とか言っちゃう人って、、、噂の自治厨さんですか? -- 2010-05-28 (金) 22:50:43
  • 内容が反映される要望様出してそうなってもかまいません、つまらない戦い内容になってまで最後までプレイして、やれお疲れ様なんて言いたくないですそれよりも途中参加式にして嫌なら直ぐ止められる内容の設定が良いです。 -- 2010-05-28 (金) 13:24:11
    • 黙れ馬鹿 -- 2010-05-28 (金) 15:17:39
    • そんな自分勝手な・・・ -- 2010-05-28 (金) 18:19:33
  • アンタ、あの子のなんなのさ!? -- 2010-05-28 (金) 15:53:22
  • どうです「皆さんそれなりにさんそれなりに相談に乗ってくれるくらい大人」これはあなたの妄想でありここの人はこう言う人たちです相談に乗る気など無く人を見下す人たちですこれでお分かりでしょう悲しい現実です「運営の悪口」言ってる方たちが人の相談なんて乗る事は出来ないのです自分達が、困れば要望出してそして修正してもらい喜んでる人たちなのですこれが現実です。 (--; -- 2010-05-28 (金) 16:51:22
    • 黙れ馬鹿 -- 2010-05-28 (金) 17:07:32
    • 黙れマダオ -- 2010-05-28 (金) 17:14:37
    • 周りが全く見えてないようで、自己中心的過ぎる。これじゃリアルも「マるでダめなオっさん」だろうなw -- 2010-05-28 (金) 18:23:03
    • きっとあなたはただの暇人でしかないと思います わざわざそこまで無駄なコメントをする時間あるなら他に面白いゲームは無いかと探す時間に回した方がいいかと思われます -- 2010-05-28 (金) 18:24:09
    • ほんとに書き方一つで、皆さん親切に相談乗ってくれると思うよ。実際、オレも相談に乗ってもらったことあるし。お宅のコメントに、親切に「こうなればよくなるよ」って、アドバイスしてくれてる人に対してまで、そんな否定的な書き方するんだ。「なんでこんな煽られるんだ?かわいそうじゃない?」って思ったオレが間違ってた。 -- 2010-05-28 (金) 19:30:59
    • 星に帰れマダオ -- 2010-05-28 (金) 20:19:59
  • さてリアルでも残念なヤツなんか置いといてーww公式サイトのランキングに所属武将ランキングもほしいなぁーと思うんだが。どうだろ? -- 2010-05-28 (金) 18:31:59
    • あってもあんまり意味無いよねそれ^^; まああったらどの武将が人気か明確になるけど -- 2010-05-28 (金) 18:40:24
    • 前人気投票やらなかった?あれじゃ・・・だめか。実用性とは少し違う -- 2010-05-28 (金) 18:50:54
  • 最近のpt相手にするの嫌になってきたぜ・・・ -- 2010-05-28 (金) 20:58:07
    • ヘイブラザー、何があった?ちょっと言ってみな。聞いてあげるぜ・・・ -- 2010-05-28 (金) 21:01:36
    • じゃあ俺もネガらせてもらう。最近の野良ひでえ構成だな・・・ -- 2010-05-28 (金) 21:01:42
    • 所詮ゲームなんだし、ないわーこれはと思ったら回線抜けばよくない?仲間に一言言えばいいと思うし。まー迷惑がかかるけど所詮ゲーム。各々が好きなようにすれば良いと思う。挨拶とかはちゃんとするとして。 -- 2010-05-28 (金) 21:53:59
      • 所詮ゲームでも相手は人間だとあれほど・・・数分くらい付き合ってやってその後絶交でもしとけばいい。え、相手がいやだ?そんな物知らんがな -- 2010-05-28 (金) 23:30:03
  • 最近回線が糞重くてやってられん -- 2010-05-28 (金) 21:12:45
  • 俺も愚痴をこぼしていいかい? 仲買に出してた武器が行商行きになって泣きそうだわ。 -- 2010-05-28 (金) 21:41:42
    • 行商行きになるほどの武器と言えばジュフか? -- 2010-05-28 (金) 21:45:15
      • いやフル特別の鉄槍。武器庫かさばってきたから適当な値段で置いといたら行商行きになった -- 2010-05-28 (金) 21:55:33
    • 今って行商行きになるの?この前どうでもいい武器を数ヶ月ほど放置してたけど、まだ仲買に残ってたんだが・・・ -- 2010-05-28 (金) 22:00:09
    • 仲買は武器庫じゃないんだよね オレも武器売られたことあるわ。 -- 2010-05-28 (金) 22:07:29
    • 武器庫ぱんぱんにしてるのが悪い -- 2010-05-28 (金) 22:29:36
    • 仲買がいっぱいになったときに古い順に武器庫に戻されるが、そのとき武器庫に空きがないと行商行きになる。というレスを読んだことがあるw -- 2010-05-28 (金) 22:29:59
    • ああ鉄槍ね。存在すら忘れてたわw -- 2010-05-28 (金) 22:48:50
  • 現在鍛錬済みで在庫あまりまくってるr5といえば? -- 2010-05-28 (金) 22:50:32
  • 負けそうになったら一斉にCOM狙いだす姿はいつ見ても滑稽だな -- 2010-05-28 (金) 23:16:25
    • 最初から早く終らすためにCOM狙うのはまだ許せるが負けそうになって狙うのは笑えるww -- 2010-05-28 (金) 23:46:11
    • 主戦場から離れたところまで倒しに行くやつもいるからな・・・こっちが防衛に行くとわざわざ無双使ってまで倒そうとするし。そしてそういうことをする人は厨武器・ぶっぱ武器・究極依存武器使いが多い、不思議。 -- 2010-05-29 (土) 09:48:36
    • あえて狙いにはいかないけど主戦場のど真ん中にやってきたら邪魔だから撤退させてたわ -- 2010-05-29 (土) 09:53:51
  • そう言えばこの前カク.カク.と戦闘中画面止まりましたよね -- 2010-05-28 (金) 23:46:45
    • なんか皆ラグいのかな? 自分は一昨日こんな事が。。。 対決 3PT(PS3、PC2人)と野良1人。 開始前のローディングでPS3のフレ落ちる。 戦闘中カクカクする。(味方・相手ともに) 戦闘終了、戦果報告に進む前に自分が落ちる。 再度ログインしてみると、もう1人のPCのフレも同じように落ちていたとのこと。 更に一緒に行った野良の人も自分と同じように落ちたとのtellが。(無言落ちに見えるのでわざわざログ見てtellしてくれたらしい。) 自分のスペック不足・回線不良も疑ったものの、調べてみると全く問題なし。 フレも同様。 で、tellしてくれた人が言うには最近よくキャラがワープするとのこと。 自分もその一件の2~3戦前から相手がカクカクしているのをたまに感じていた。(多分相手側もそうだと思う。それについては申し訳ないと思う…)    と、まぁこんな具合。 もちろん、GM報告したものの、2日経った今日も一切の返答なし。 おそらくその時のサーバー不具合だと思うけど。。。サーバー落ちしたの初めてだったんだけど、同じようなこと、あった人いるかな? -- 2010-05-29 (土) 02:16:58
      • 過去にいくつかあったはず。その時は運営の対応早かったけどな。臨時メンテ来たな。 http://www.musou-online.jp/news/maintenance_view.asp?idx=8591 -- 2010-05-29 (土) 09:15:03
      • 同じ日に自分も落ちました~。チャットしてただけなんですけどね^^; -- 2010-05-29 (土) 10:53:17
  • 最近重いせいか、吹き飛ばししてるのに無双してくるラグアーが多い。一番酷いので、吹き飛んでるのに無双してくる。PS3組か?何れにしても対策して欲しいよ・・・。 -- 2010-05-29 (土) 00:24:55
  • 対決とかで相手がPCでもPS3でもマントがめくれてる?えぐれてる?のは俺だけじゃないはず -- 2010-05-29 (土) 01:53:31
  • マントってたまにおかしな状態になることはあるよ。もっこりしたりとか -- 2010-05-29 (土) 19:13:48
  • あの~、多分実装されないし、たいした考えでもないんだけど、こんなのがあったらいいなって言うのを思いついたので聞いてください。 -- 2010-05-29 (土) 19:33:52
    • 全力でお断りいたす! -- 2010-05-29 (土) 19:40:10
    • そして3年が過ぎた・・・ -- 2010-05-29 (土) 19:40:23
  • 瀕死になるとワープ移動連発する奴は意図的っすよね?マジムカつくんすけど -- 2010-05-29 (土) 19:46:41
  • 闘技の別Ver見たいな感じで、戦場名は「最終決戦」 ステージの広さは闘技と同じ。ただし真ん中の拠点以外のところは、火薬箱を壊した時のように炎が燃えている状態で踏み入ると少しずつダメージを受けるじょうたいになっている。で、真ん中の拠点は普通の状態。ちなみに拠点は制圧不可。C4で炎のところにふっとバスもよし、ダメージ覚悟で外で無双をためるもよし。外で無双を食らうと着火無双になっちゃうけど、誰もそこに行かないからどうやってそこに相手を誘うか・・・とか     つまらないかもしれないけど、普通の激突のほかに、こういう特殊な条件が設定されている戦場があってもいいんじゃないかなと思ったので。常に強風がふいていて通常より吹き飛びやすい戦場とか、ダメージを受ける床がある戦場とかね。ってこれじゃ別ゲーかw まぁただの妄想なので、こいつ馬鹿だなーって聞き流してください(´・ω・`) -- 2010-05-29 (土) 19:47:05
    • コイツ、バカダナー -- 2010-05-29 (土) 19:50:46
  • ↑ありがとう 結婚してください(∩´∀`)∩ -- 2010-05-29 (土) 20:01:41
  • まずは突き合うことから始めよう -- 2010-05-29 (土) 20:10:16
  • 直槍突!!       ところで、↑に対しての感想をいただきたいです(;^ω^) -- 2010-05-29 (土) 20:19:12
    • 私はアリだと思いますね~。力量の差がはっきりしている少人数ステージのゲームだから、なにがしか他の戦闘要素欲しいと私は思ってましたし。やっぱ人には向き不向き、腕を上げる限界値ってあると思うし、こいつ弱いとか思われると即絶交とかされるんじゃ…って思うと激にも行きづらい。そういう遊び的で攻略的なステージがあっても面白いと思いましたけど -- 2010-05-29 (土) 20:45:20
  • 相手の武器の構成分かった時点で萎えるのは俺だけ?厨武器の多いこと多いこと -- 2010-05-29 (土) 21:00:32
    • 今厨武器ってそんなないだろ。丈夫はともかくとして、連携のしやすさから見てギリ燕扇が入るかどうかくらいじゃね? -- 2010-05-29 (土) 22:17:15
      • やめろ馬鹿、残念にとっては対処できない武器=厨武器なんだよ!もう少し人の気持ち考えて発言しろよ! -- 2010-05-29 (土) 22:22:42
      • すまん!俺が悪かった… (T-T -- 2010-05-29 (土) 22:28:18
  • 丈夫無双ww -- 2010-05-29 (土) 21:04:43
  • むしろ味方の戦犯に萎えるけどな、「おつ」の即逃げして次の激でもやらかしてるんだと思うと虚しくなるぜ (T-T -- 2010-05-29 (土) 21:09:05
  • 争奪で無双武将倒したらなぜか副将の魂を・・・負けたの取れませんでしたか取れた人いらっしゃいますか? -- 2010-05-29 (土) 23:03:51
    • むかーしそういうバグがあったと聞いた事があるが… -- 2010-05-29 (土) 23:29:52
    • 取ったら変なおっさんの副将が来た事ある。 -- 2010-05-29 (土) 23:41:25
      • クソ吹いたじゃね~かwwwwwwwwww -- 2010-05-29 (土) 23:44:21
      • 馬鹿者!コウガイに失礼だぞ (..; -- 2010-05-29 (土) 23:47:23
      • いや、この話はマジだよ。俺も昔激突で無双武将倒して魂出たことあるし。初期副将が仲間になる。 -- 2010-05-30 (日) 02:29:55
  • 対決制圧ともにテンプレ化が完了したっぽい。新たな激突要素としてそろそろタイマンの団体戦導入を実装してもらいたい。要望誰か一緒に出さん? -- 2010-05-30 (日) 02:26:17
    • タイマンは流石に微妙。組み合わせ次第では武器の性能差で圧倒されて何もできない。俺は2:2が一番見てて面白そうなんだがな。2:2なら場所は拠点内のみくらいの広さなら丁度いいと思うし。 -- 2010-05-30 (日) 02:37:37
    • 既に出してる -- 2010-05-30 (日) 05:32:02
  • 極雷属性つき偃月刀は厨武器にきまってんだろ 仙箪12個で即死にできる武器ってなんだよ -- 2010-05-30 (日) 03:11:48
    • いきなり顔真っ赤が飛び出してきた!wどんなタイミングだよwww 仙箪5個で即死にできる極雷は何武器になりますかね? -- 2010-05-30 (日) 05:16:32
      • 強化早けりゃつよいのか?そういう意味じゃないだろちゃんと嫁。あと草はやしすぎ -- 2010-05-30 (日) 12:22:06
    • 丈夫をお忘れとは、お間抜けさんねw -- 2010-05-30 (日) 05:26:07
      • 丈夫ってW 仙箪12個じゃ極仙太一丹使ってても無理だよ (OO;  チートは使用上の用量、用法を守って… おっと誰か来たようだ。 -- 2010-05-30 (日) 05:32:11
      • そこは百も承知、速攻だけなら結構色んな武器でもいけるぜw仙箪4でいけたこともあるし、問題は後だよ。その後ガン逃げじゃたまらないがそうじゃなかったらいくらでも挽回できるだろ、だが奴は倒せど倒せど撤退しないという強みがあるからね -- 2010-05-30 (日) 05:39:14
      • 「仙箪12個で即死にできる武器ってなんだよ」て話はもう関係なくなったのね^^; 速攻即死にできる武器なんていくらでもあるからな。問題は、そう!丈夫なんですよ~。やばいのは撃破能力じゃないんですよ。 -- 2010-05-30 (日) 05:52:49
    • 仙丹28個で全回復は神武器 -- 2010-05-30 (日) 10:10:43
  • あれ?精鋭格に上がったら、なんか対人で慎重になってるオレがいるんだが・・・。相手も慎重でどっちも敬遠ばっかでなかなか開戦しない・・・。どうしたんだオレ -- 2010-05-30 (日) 12:17:10
    • 撃破力とほぼ完全無欠の耐久力がかけ合わさってることが問題なことに気づこうね、それとも双戟のにらみ合いか? -- 2010-05-30 (日) 15:40:42
  • ↑そういう意味じゃないだろw 仙箪12個で速攻できる 強化完成したら丈夫ある いざとなったら無双 総合してって事だろww -- 2010-05-30 (日) 12:19:14
  • 同じ武器ばかりのなかで不人気扱いの武器で戦ってる俺だが相手に同じ武器使ってる人いると異様に燃える、そしてタイマンで勝負したくなる。その流れだと相手も乗ってくれて白熱するwまあ大抵決着つく前に敵味方が乱入して終わっちゃうんだけど、俺は勝ち負けよりもこうゆう熱い戦いをしたいね -- 2010-05-30 (日) 15:36:52
  • 魏の議論ってまだ死んだままっぽいな。脱蜀者とそれにすぐ噛みつく奴らのせいで。 -- 2010-05-30 (日) 16:15:09
    • 正直議論する話題が脱蜀者の残念っぷりについてしかしないのが現状 -- 2010-05-30 (日) 16:17:48
  • チョウセンの覚醒玉って手に入れた人いる? -- 2010-05-30 (日) 16:15:19
    • 公式サイトに書いてあったメールでシリアルを送りますってやつのメールは着てないね~ 運営が前とアイテムの渡し方変えちゃったから混乱してるのかもね~ -- 2010-05-30 (日) 17:21:58
    • シリアルナンバーのメール来ましたよ。 -- 2010-05-31 (月) 16:19:28
  • とうこC3よろけにしてほすい -- 2010-05-30 (日) 17:15:58
    • なにをクソ贅沢な事をぬかしてやがるかな。 -- 2010-05-30 (日) 19:51:51
      • いやね、エンゲツ砕もあるし双戟無双もあるしこの時代気絶ってのは本当にこわいもので、いきなり気絶するんだぜ? -- 2010-05-30 (日) 20:46:44
      • はいはい、自分が怖いから下方希望ね。修正厨乙 -- 2010-05-30 (日) 20:50:43
  • あれ?来月だよね?ポインドンの槍が実装されるのって -- 2010-05-30 (日) 19:59:15
    • ロンギヌスですか(´・ω・`)? -- 2010-05-30 (日) 20:20:30
    • ポセイドンじゃ? -- 2010-05-30 (日) 20:59:29
    • ポインドンwwwwwwww -- 2010-05-30 (日) 22:17:45
    • つまり、乳という事ですね! -- 2010-05-31 (月) 01:08:58
      • 槍を振りまわして乳揺れしているグラマーのサブキャラを思い浮かべちゃったじゃないか -- 2010-05-31 (月) 01:12:22
  • ふと思ったんだが総大将で、宝剣4PTより鉄鞭4PTのJCの方がよくね? -- 2010-05-31 (月) 01:12:30
    • HA -- 2010-05-31 (月) 18:27:33
    • そんなことして防衛こないはずがない -- 2010-05-31 (月) 19:02:09
  • 闘技回しってようは八百長だよな、規約2条の2に該当する行為だからそろそろ常連はBANされてほしいわ。普通に闘技やりたい。 (T-T -- 2010-05-31 (月) 15:52:41
    • 規約の解釈のしかたによる -- 2010-05-31 (月) 18:28:06
    • 八百長は普通に犯罪なんだからBANされてもいいだろ。 -- 2010-05-31 (月) 19:03:11
    • その前に普通の闘技をもう少しやりやすくしてほしいんだが・・・w現状重すぎる、拠点がある、雑魚が攻撃頻度高すぎるで問題ありすぎだよ -- 2010-05-31 (月) 19:03:28
    • あんな2倍アイテムだらけの対決なんて誰がやりたいと思うんだよ。2倍アイテムが出ずに仙箪ならいいと思うけどな -- 2010-05-31 (月) 19:06:56
    • どう八百長なのでござる? 具体的にどうぞ。 -- 2010-05-31 (月) 19:11:46
      • 負け役、勝ち役って募集してる時点で、ごく普通にアビューズ行為だろ。 -- 2010-05-31 (月) 19:30:40
      • ふーん じゃあ複数人数でやる精鋭アイテムもそうだよね。それもやったことないなんてすごいな -- 2010-05-31 (月) 20:42:15
      • アイテムはCOM相手にしてアイテムをとってるだけだからな。闘技回しってわざと勝ち負けを決めてやってるんだから八百長tte -- 2010-05-31 (月) 21:17:15
      • それに闘技って敵国とやる奴だろ?それで勝ち負け決めてるとかスパイ行為とどう違うか説明できる奴いんの? -- 2010-05-31 (月) 21:25:05
      • 真剣に闘技やってますって言いながら闘技回ししてりゃ八百長だけどこれは違うよね。八百長がダメなのかアビュース行為がダメなのかスパイがダメなのかどれなの。 -- 2010-05-31 (月) 21:34:28
      • アビューズ行為・普通にだめだろ、アカウント停止とかもありえるだろ。スパイと八百長・「これは策だ」とか言うならどうぞ。ただし、サブキャラ作ってやるなよ。 -- 2010-05-31 (月) 21:58:12
      • しかしえらく今更って感じだな -- 2010-05-31 (月) 22:15:46
      • 自分はPS3から入ったから2ヶ月くらいだよ。でもPS3はいってそういう行為やらに運営も動くようになったでしょ。名前を強制変更されたりね。闘技回し募集とかしてたら危ないとおもったほうがいいよ (^_- -- 2010-05-31 (月) 22:24:07
      • いや、名前は前からだし・・・てか運営は名前以外全くといっていいほど動かない。闘技回しだってもう利用されはじめてどれぐらいになるのって話だよ -- 2010-05-31 (月) 22:38:35
      • 名前の強制変更は昔からあるぞw -- 2010-05-31 (月) 22:41:43
      • トンチンカンな要望ばかりだからでしょ (^^; 兵糧篭りとか、1キル逃げとか、武器修正とか (--; -- 2010-05-31 (月) 22:47:44
      • おまえら突っ込む場所ちがいすぎw闘技回しはアビューズ行為であることに変わりはないだろ -- 2010-05-31 (月) 22:55:13
      • だな。どう考えたって闘技回しは黙認されてるだろ。何事も原則と例外はあるもんだ -- 2010-05-31 (月) 23:28:55
      • 黙認されてる意味がまったくわからんよな~、闘技回しは運営にとって百害あって一利なし、なんだけどね~。課金要素の一つの貴石をただで配るとは・・・自分で首絞めてるな。 -- 2010-06-01 (火) 07:49:05
    • たしかに!対決専用なんだしね!闘技で武術大会とか開いたら闘技での対決ふえそうだねー。 八百長?「負け役~」って言葉でおkw? -- 2010-05-31 (月) 19:25:37
    • どう規制しても抜け穴はあるがな。2キャラ作ってスカイプ使ってログ残らないようにして集めてしまえば分からんからな。未強化武器を持っていても言い訳はいくらでもできるしな。 -- 2010-06-01 (火) 16:57:28
      • 闘技回しのことかい?確かにそれで運営は手の出しようはないだろうけど、そういうことする人と一緒にやりたくないって人が増えてくれればいいと思う。 -- 2010-06-01 (火) 17:22:30
  • 軍資金がたりんぞ!コーエーさんよー。雑魚兵1人10円、名前付のNPCは50円でいいからでるようにしてくれ!! -- 2010-06-01 (火) 00:10:41
    • 2010年、世界はインフレの炎に包まれた -- 2010-06-01 (火) 00:14:52
    • お小遣いサイトでもいって500円ぐらい溜めたら? -- 2010-06-01 (火) 02:31:39
      • お小遣いサイトあるの? -- 2010-06-01 (火) 06:46:02
      • リアルの話ならあるんじゃない?てか話しこれだけずれとるww -- 2010-06-01 (火) 08:25:27
    • 軍資金はアイテム戦や特務こなしていると、むしろありあまるくらいだけどな。特務の中には低い身分でも好成績残せて報酬がかなりおいしいものもある。 -- 2010-06-01 (火) 02:51:56
    • その50分の1なら考えてやっても良いぞ -- コーエー? 2010-06-01 (火) 03:09:41
    • 他のオンゲでもしてろ -- 2010-06-01 (火) 13:36:41
    • 厳しい言い方をすれば、軍資金不足は「アイテム・特務しない俺かっけえ!!」な対人狂いの証拠。 -- 2010-06-01 (火) 17:02:28
    • 常時極玉装備だけど俸給とEランク特務と拾ってくるアイテムさばいてるだけでなんとかなってるけどなあ -- 2010-06-01 (火) 17:14:21
  • なんか最近つまんなくなってきた・・・ なんかおもろい武器ありません? -- 2010-06-01 (火) 17:13:41
    • 対決双剣マジオヌヌメ -- 2010-06-01 (火) 17:18:26
  • すこし話戻るけど、闘技まわしに対する運営の対策について。運営が本気で闘技回しを根絶したいと思ってるなら、闘技で貴石拾えなくすれば簡単なんだよ。これだけのことで、闘技回ししてるやつらはほとんどいなくなると思う。 -- 2010-06-01 (火) 18:45:18
    • 多分同時に引退者続出だろうね。闘技の石は無課金の命綱だし、貴石を課金で買うと莫大な金がかかる。鍛練、改造代行はとんでもない値上がり起こすだろうし、鍛練済みの武器も仲買から消えるだろうね。ま、やらんってことは引退されると困るからか、これ以上死にコンテンツを増やして評判落としたくないか、だが…闘技直して運営にもユーザーにも得は何ひとつないと思う。お前の気は済むかもしれんがな -- 2010-06-01 (火) 19:16:39
      • まぁぶっちゃけ俺は闘技回し一回もしたことないからどうでもいいんだが。石は演習とアイテムで結構手に入るから、買わなくてもなんとかなってる。さすがに鍛錬除去とかしたら足りないだろうけど。ま、得が何一つ無いってほどではないのは前のレスみれば違うとわかると思うけど、あなたの言うことも一理あるね。とりあえず闘技回しは運営は黙認してるってことには異論はない。 -- 2010-06-01 (火) 19:34:05
      • この理論に基づくと仲買も廃止かな?人が手に入れたものを買うんだから自力じゃないんだしそれも闘技回しで出たものかもしれないのだからね?代行もありえないはずだから配送机もなくなって・・・これってどこのオフゲー? -- 2010-06-01 (火) 20:01:51
    • これもエゴだよな、やりたいのはやってやりたくないのはやらんでいいんじゃない?それで反対の奴がアイテムやるのもおかしいし、金稼ぎは特務しかやらんのだろうからね。だってオンなのにわざわざNPC相手にするなんてご法度で自分は許せないのだろう?ただそれを人に押し付けるな、自分だけ貫いてそれを広めたいなら気の合うフレとだけ議論しててください -- 2010-06-01 (火) 19:40:19
    • もうすでにPS3組を大量に引退させてる現状で、そんなことしたら無課金の人の大半が消えて激突には本格改造だらけの鬼畜無双になりそうだ。そしてその1ヶ月後あたりサービス終了と -- 2010-06-01 (火) 19:40:52
    • まぁなんか俺がものすごく闘技回し反対だって思われてるみたいだけど(そうとられてもしょうがないけど)、最初のコメの主旨は運営はやろうと思えばできるのにしないから黙認してるってことがいいたかっただけ。すまんかったね。 -- 2010-06-01 (火) 19:58:53
  • 闘技ロード早い方ってのはよくシャウト聞くが、最近だと精鋭アイテムまで早い方ってあるのな。気が短いやつ多いなw -- 2010-06-01 (火) 19:46:17
    • まあ実際回数こなすとかなり違うからだろうね、ずっとアイテムやってたいなんてのはオンじゃいないだろうからそこはね・・・要するにあれは作業だから少しでも早く終わらせたいのだよ -- 2010-06-01 (火) 19:56:17
  • わかったからps君。( ´∀`)つ□ 涙拭けよ -- 2010-06-01 (火) 19:51:14
  • アイテム稼ぎしか出来ないと思ってるなら頭もう少し使うべきほかにも活用法があるんだからね~、課金者だってなるべくは節約したいだろうからかなり痛手だよ。無双命ってのしかいなくなるかもね、そうなったらホントにカオスww -- 2010-06-01 (火) 19:51:22
  • 誰もアビューズ行為を正当化する理由にしかなってないよね。ググッテみれば悪い行為ってのは明らか。これを取り締まって引退者が増え、サービス終了ならこのゲームにもとより魅力がないだけの話。人に押し付けるなとか言う意見があるが、それなら糞アイテムが・・・云々の議論もすべてやめるべき。 -- 2010-06-01 (火) 20:28:14
    • なんかPS組がいちゃもんつけてだだこねはじめたようにしか見えなくなってきたぞ・・・ -- 2010-06-01 (火) 20:31:48
    • 引退者はそれほど増えませんよ。闘技回しをすると、戦績データが狂った数字になると聞くので、それで敬遠している人が圧倒的多数のはず。恥ずかしくてフレンドを部屋に呼べなくなりますから。ただ、最後の一文は蛇足ですね。 -- 2010-06-01 (火) 20:34:24
    • アビューズ行為が悪い行為か。確かにアビューズ行為という言葉自体は悪い行為を指すだろうな。でもな、アビューズ行為に該当するのは、基本的に運営の利益を害する場合だろ?闘技回し自体がゲームの流動性をよくし、それを運営が利益につながると判断し放置しているとしたらそれはアビューズ行為といえるのか? -- 2010-06-01 (火) 20:41:10
      • コメ主ではないけれど、反論があります。おっしゃっている「アビューズ行為」は、むしろ詐欺行為のことです。本来のアビューズ行為とは、運営の利益とは全く関係ありません。 -- 2010-06-01 (火) 20:48:21
      • 一応付け加えますが、利用規約と運営ポリシーには、どうやらアビューズ行為については触れていないようです。アビューズ行為=禁止行為というのが常に成り立つわけではありません。あしからず。 -- 2010-06-01 (火) 20:52:07
      • そうだったのか、いや知ったかぶりをしてしまった。すまない。しかし、では詐欺行為とは何を持って、誰からの視点で詐欺というんだろうか。これが運営に対しての詐欺行為というなら、それもまた運営が認めた時点で詐欺とは言わないのではなかろうか -- 2010-06-01 (火) 20:52:39
      • その通り、闘技回しの実態を運営が知った上で放置している間は詐欺行為にはあたりません。運営は騙されていませんから。アビューズ行為が本当に禁止になるのは、利用規約や運営ポリシーにその旨明記された時です。 -- 2010-06-01 (火) 20:55:45
      • 禁止されてないことならやっていいって考えなのかね? -- 2010-06-01 (火) 20:58:27
      • 本気でやめさせたいなら、wikiに書き込んで荒らしを呼ぶのではなく、GMに要望報告すべきです。ちなみに私は、アビューズ行為は戦績データを崩壊させてしまうという理由で、やらない側の人です。 -- 2010-06-01 (火) 21:01:32
      • ところで闘技回しってスパイとどう違うか説明してくれ。 -- 2010-06-01 (火) 21:03:56
      • 私には説明できないので、もう少し下に新たに発言されてはいかがでしょう? -- 2010-06-01 (火) 21:05:07
      • このゲームで言う闘技回しは、談合して早く終わらせる闘技を繰り返すことを指します。スパイは諜報活動ですから、情報入手のために闘技回しに入り込んで誰が参加しているかを見るだけでも当てはまるわけで、かなり広い意味です。エスカレートして、テロリストみたいなことをしてる人もいますね。こんな説明でよろしかったでしょうか。 -- 2010-06-01 (火) 21:25:31
  • なんでもいいけどpsのR5出てきてからだよなこんな馬鹿馬鹿しい議論増えたの。 -- 2010-06-01 (火) 21:02:48
    • マナーや倫理的な問題だからだろ。 -- 2010-06-01 (火) 21:10:15
    • まぁバカバカしいっちゃそうだけど、改めて考えさせられることも稀にあるけどな。結局、今までと大した変化もなく終わるんだけど。ただとりあえずPS組は~とかいうと気分良くないだろうし荒れるからやめようぜ -- 2010-06-01 (火) 21:10:25
  • アビューズ行為とは、不正とされる方法・手段を意図的に利用して経験値、ゲーム内通貨、その他ポイントなどを獲得する行為のこと。 -- 2010-06-01 (火) 21:22:11
  • 具体例としては、両チームの談合によって一方的または交互にKill・Death数を稼いだり、短時間で終了させる試合を意図的に繰り返して経験値やポイントを大量に獲得することなどが挙げられる。 -- 2010-06-01 (火) 21:24:12
  • ↑引用おつ。しかし上で交わされている話は、それらを踏まえて議論されていることに気づけ。 -- 2010-06-01 (火) 21:24:29
    • で、君は闘技回しとスパイと、どうちがうか答えられるよね?スパイは他のプレイヤーに対する裏切り行為でないのかい? -- 2010-06-01 (火) 21:30:38
      • 何が「で」なのか、なぜそこに話が吹っ飛ぶのか、多分上でやたらスパイがどうのとか言ってる人なんだろうが、スパイは裏切りだろうな。で、運営にBANされる訳でもなく、しようと思えば誰でも参加できる闘技回しは裏切りなのか?しない人は戦績を気にする人や、個人的なルールにそぐわないからって人だろ? -- 2010-06-01 (火) 21:41:27
  • 魏の議論が相変わらずお亡くなりになっている件について -- 2010-06-01 (火) 21:29:38
    • もしかして、誰も管理掲示板にそのこと書きに行ってない? -- 2010-06-01 (火) 21:40:20
  • 議論も何もここは雑談なのになんでこんなに殺伐としてるんだ・・・雑談て皆でワイワイ話したり意見交換する所じゃないのか?マナーって項目作った方が良いかな?でも絶対荒れるだろうし・・・ -- 2010-06-01 (火) 21:40:02
    • いきなり大人数に今更すぎる喧嘩を売ったやつがいるからだよ -- 2010-06-01 (火) 21:49:04
  • 前にどこかに闘技回しはグレーなんちゃら、だとか書いてあったはずだけど? -- 2010-06-01 (火) 21:50:17
    • 「グレーゾーンと言われている」ですよ。ここに書いてある内容はプレイヤーの書き込みであり、利用規約や運営ポリシーではありません。鵜呑みにすると、恥をかくことがあるのでご注意ください。 -- 2010-06-01 (火) 21:53:22
  • 話の元のコメ主ですが、久々に帰ってきたらいまだにやってるからあきれてね^^;。利用規約には違反してる行為だよ、黙認されてるからってやっていいことではないだろ、もっと良識を持ってやってもらいたいね。 -- 2010-06-01 (火) 22:23:52
    • それは利用規約の第何条にありました?引用お願いします。 -- 2010-06-01 (火) 22:27:27
      • 利用規約第2条、(2)公序良俗に反する行為又は各種法律・規則に反し又は違反する恐れのある行為。コレに該当するでしょうが^^;アビューズ行為は違反行為として認識されてる常識だよ。無知は言い訳にはならないよ。 -- 2010-06-01 (火) 22:44:58
      • そっちじゃありませんよ。第2条(2)には根拠となる法律・規則が必要です。むしろ、第2条「(5)その他本サービスの規約に反する等本サービスの目的に照らし弊社が不適当と認める一切の行為」です。ただし、不適当と認めるのはCJインターネットジャパン株式会社です。 -- 2010-06-01 (火) 23:02:34
    • ここにいるのは闘技回し常習犯ばかりで、甘い汁吸いまくってるんで正しいことを言っても無駄だと思いますよ。発言見てもわかる通りモラルのかけらもないんで。利用者の質が低いですよね。 -- 2010-06-01 (火) 22:30:54
    • つまり課金して貴石を買えと? -- 2010-06-01 (火) 22:32:51
      • よく~わかりません -- 2010-06-01 (火) 22:35:26
      • 闘技ソロで十分でしょう -- 2010-06-01 (火) 22:36:04
  • 闘技回しを明確に違反行為として、禁止したら禁止したらで過疎って終わる可能性ありそうだな。だから運営はとあいまいな態度なんじゃ? -- 2010-06-01 (火) 22:36:20
    • 単純な疑問なんだけど、闘技回しってそんなにたくさんの人たちがやってるの?自分の周りには全然いないし、闘技回しって実際組むの面倒だと思うんだけど、そこまで労力を惜しまない人たちが急にやめたりするもんなのかねぇ。 -- 2010-06-01 (火) 22:45:30
  • そろそろ、この転生玉で野球しようぜQ! -- 2010-06-01 (火) 22:46:26
  • 相手がいる、いないに関わらず複数のプレイヤーが関われば精鋭アイテムもアビュース行為と言えるわけだ(ここでは八百長、スパイ行為は取り扱わない)。 闘技回しを非難するなら同時に精鋭アイテムも非難すべきだが、なぜしない? 闘技回しを否定するやつはアイテム、貴石集めは討伐対のみにせよ、と強く主張しろ。 -- 2010-06-01 (火) 22:48:59
    • 違います。アビューズ行為には常に相手がいます。 -- 2010-06-01 (火) 22:54:33
    • どこをどう読んだら精鋭アイテムがアビューズ行為と言えるの?ゲームの目的からはずれて、意図的に勝敗を操作したりすることは問題になるかもしれないけど、NPC相手に戦って勝ち、アイテムを手に入れることは全然おかしくないでしょ。 -- 2010-06-01 (火) 22:59:52
    • COM相手に激突してるだけであり、勝たなきゃアイテムは手に入らない上、確実に勝てるわけでもない。 -- 2010-06-01 (火) 23:09:33
  • ともかく闘技回しは -- 2010-06-01 (火) 23:03:01
  • 白熱してるのに申し訳ないが・・・その話題飽きたぞ。次の人キレイにまとめてくれ -- 2010-06-01 (火) 23:04:19
  • ミス・・・・・ともかく闘技回しはあまり良くないが、別に処罰されて被害を受けるのはその人達だけなんだし、いいんじゃないかと俺は思う。 -- 2010-06-01 (火) 23:08:57
  • きれいにまとまんなかった! -- 2010-06-01 (火) 23:10:08
  • もっかい!↓がキレイにまとめますので少々お待ちください -- 2010-06-01 (火) 23:12:38
  • 闘技回しがダメなら 争奪でやる気無い延々自コメでウロウロ強化撃破0の参戦とかのスパイ行為も規制させろ。 -- 2010-06-01 (火) 23:13:14
    • では、あなたの考えはスパイ行為は規制するべきなんですね? -- 2010-06-01 (火) 23:18:46
      • スパイ行為って言葉見りゃわかんべぇ。マナー違反だわな。 -- 2010-06-01 (火) 23:29:04
      • スパイ行為も・・・といった以上、闘技回しもマナー違反と認めたことになりますね。 -- 2010-06-01 (火) 23:35:18
      • 誘導尋問みたいで感じ悪いですよ。 -- 2010-06-01 (火) 23:37:28
  • ↑うは オレ空気よ・・・め -- 2010-06-01 (火) 23:14:35
  • 確かにやってる人が処罰されるだけかもしれませんが、新しくきた人がわからず誘われ参加してしまう可能性があるため、やるなら少なくとも勝ち役募集などの勧誘は止める必要があるんじゃないでしょうか? -- 2010-06-01 (火) 23:16:44
    • 見つけ次第GM報告ってことで。 -- 2010-06-01 (火) 23:18:03
      • 運営がやる気を出さないとどうにもならないと思うのだが・・・・。 -- 2010-06-01 (火) 23:21:02
      • 運営が・・・運営が・・・ではなくプレイヤー一人一人が良識を持つのが一番なんじゃないですか? -- 2010-06-01 (火) 23:24:03
      • 迷惑行為への対応は、結構早いです。 -- 2010-06-01 (火) 23:24:52
      • 確かにそうかもしれないけどそれができない人がいるからこういうことがおきるんじゃない? -- 2010-06-01 (火) 23:26:41
      • でも俺は闘技回しでBANされたって話聞かないんだが、GM報告してなんかあるの? -- 2010-06-01 (火) 23:42:05
      • 運営の態度が分かります。ここで議論するより、GM報告してからも同じキャラが闘技募集してるかどうか、数日間観察すればはっきりします。尚、私の調べでは、闘技募集キャラは大半が捨てキャラのようです。 -- 2010-06-01 (火) 23:44:54
      • 捨てキャラで募集かけてんのか、そりゃあBANされても報告も何もないわけだな。だが報告はするべきだな。 -- 2010-06-01 (火) 23:57:01
  • 誰かーこのスパイラル止めてぇぇぇぇぇぇぇぇええ! -- 2010-06-01 (火) 23:26:35
    • 荒らし発言もないのに、水を差すのは失礼ですよ。 -- 2010-06-01 (火) 23:28:37
  • しかし完全に泥沼におちいっている。 -- 2010-06-01 (火) 23:30:24
  • しかし本当に闘技回しが違反でもなんでもないって思うのなら黙ってやるはずだが・・・ -- 2010-06-01 (火) 23:40:07
  • 争奪のスパイも闘技回しもやっててBANされたやつなんていないし、それが答えなんじゃね? -- 2010-06-01 (火) 23:45:18
    • そりゃ、規制とか入れようにも判断しづらいからね。 -- 2010-06-01 (火) 23:50:18
    • ログを残した募集キャラが、GM報告で消えるかどうかが答えでしょう。 -- 2010-06-01 (火) 23:51:58
  • 誰かに迷惑かけるわけでもない闘技回し。なんか問題あるの?しぼりやチートみたいに他のプレイヤーにとって不利益を与えてるわけでもないんだから俺は別にいいと思う。双方同意の上でやっているんだから別にいいだろ。 -- 2010-06-01 (火) 23:47:43
    • まず、「アビューズ」で検索してください。次に、無双onlineの利用規約を読んでください。どうして議論されているのか分かるはずです。 -- 2010-06-01 (火) 23:58:11
    • その考え方がそもそも間違ってる、迷惑がかかるとかじゃなくて違反行為なんだから止めるべきだろ。 -- 2010-06-02 (水) 00:02:35
    • いや、迷惑だ (..; 相手国の武器がフル改造される、フル改造武器ない俺めっちゃ不利になる。 -- 2010-06-02 (水) 00:09:04
    • 規約には違反行為として書かれているのに運営が対処しないってのは、つまり運営が取り締まる気がないってことじゃね?黙認してんだよきっと。大体強化完了状態からスタートして、すぐ敵と交戦状態に入れる、そして貰えるアイテムが勝敗関係なく2個ずつってさ、闘技っていうシステム作ってる時点で気づくでしょフツー。 -- 2010-06-02 (水) 00:21:44
    • 上にも書きましたが、新しくきた人がわからず勧誘を受け参加し、アカウント凍結など、可能性はないとは言えません。 -- 2010-06-02 (水) 00:22:00
      • 規則違反なんだから知りませんでしたで通るわけないでしょ?新規の人には教えてあげればいいだけのこと、それに即BANにはならん、注意や警告がまずいくメール見ろと。 -- 2010-06-02 (水) 00:27:34
  • しかし、闘技回しをしてる人が活躍してるのみたことないが・・・サブだからか?問題ないならなぜ本キャラで堂々とやれないのか? -- 2010-06-01 (火) 23:59:38
  • 出来ることを違反といったところでなんの抑止力にもならんわ。2PCで味方のサブで闘技回ししてるのなんかだれにも気付かれずにできちゃう始末。どうやって規制するんだよ。 -- 2010-06-02 (水) 00:18:05
    • まず規制できないでしょうね・・・捨てキャラでは痛手にもなりませんし、・・だからこそこの場で、議論して考えてくれる人がいてくれたらいいんじゃないですか?闘技回ししてる人とは一緒にやらないって人が増えたら変わるんではないですか? -- 2010-06-02 (水) 00:29:40
      • え、闘技回しってやらない方がいいんか?そりゃ規約にあるアビューズ行為ってのに引っかかるとは思うが、そんなんで警告食らったりBANされた奴は聞いたことない。規約に書いてあるからって怯えすぎなんじゃね?誰が困るわけでも、これ重要 -- 2010-06-02 (水) 00:33:18
  • 「何もしない」ことが運営の対応なんだよ。そもそもラグとか絞り放置に升が未だにのさばってるのに闘技回しぐらいでBANするわけがない -- 2010-06-02 (水) 00:25:13
    • 闘技が何故過疎ってるのか考えようか・・・ -- 2010-06-02 (水) 00:28:28
    • 禿同 -- 2010-06-02 (水) 00:28:59
  • SA寝糞に持ってかれそうだし利益皆無な無双Onの運営なんかやる気ないんだろCJは -- 2010-06-02 (水) 00:27:41
  • てか短時間でアイテムも武器回数も稼げるプレイヤーにとっては明らかに+でしかない闘技回しをさ、今さらアビューズだのなんだのって言って規制しようとする方がKYだと思うが。小学校の学級委員長みたいだよなwズレたとこで真面目って感じ。何か例えが幼稚になるけど、廊下を走るなって言われても、走ったところで怒られることなんてそうそうなかっただろ?そんな感じだと思うよ -- 2010-06-02 (水) 00:27:48
    • 目先のことしか考え付かんアホな思考だな・・・。走ることが危険だと考えてないよこいつ。俺はミスしないと言って事故るタイプだ。 -- 2010-06-02 (水) 00:40:44
    • 本当に幼稚だな。他のネトゲでは規制されてんだ。このゲームは対応が遅い、だからプレイヤーが自重しろよっていってんだろ?例えて言えば犯罪は未然に防いだほうがいいだろ?そんな感じだ。 -- 2010-06-02 (水) 00:44:30
      • 誰もが得しかしない犯罪があるということを俺は初めて知った…石がただで入手できるから運営が損をする?だったら激とか演習で出る石も廃止されるだろ -- 2010-06-02 (水) 00:55:36
  • ていうかさ 普通にマジメに闘技で戦えばよくね?w -- 2010-06-02 (水) 00:27:39
    • 問題は勝ち役~とか募集してる人たちです。 -- 2010-06-02 (水) 00:34:24
  • 外部ツールなスカイプも同じで規制するつもりはないだろうな。ここで言っても運営に報告出しても意味ないぜ -- 2010-06-02 (水) 00:29:15
  • 闘技回し 連コン スカイプ さて最初に規制喰らうのはどれでしょかね。 -- 2010-06-02 (水) 00:30:40
    • どれも規制されないでFA -- 2010-06-02 (水) 00:35:47
  • 俺が闘技回しを・・・上手くまとめてみせる!→→闘技回しは確かに予め勝つ方、負ける方を談合して決めた上で行われるため、規約にあるアビューズ行為云々に引っかかる可能性が高い行為である。しかし、誰かが迷惑しているわけでもない、むしろ得しかしないのでGMに通報されるような事態は愉快犯(この場合この言葉正しいかわからんが)かよほどの正義漢が絡んでこなければあり得ない。また、運営自体が闘技回しを黙認している可能性も否定できない。主犯格である募集者がサブの場合が多いため、取り締まるのも困難だと思われる。もしくは、せっかく実装した闘技の唯一の活用法を殺さないためとも取れる。闘技回しによって警告されたりBANされたという報告は寡聞にして聞いたことがないので、有効活用してアイテムや武器回数を稼ぎたいプレイヤーは別にやってもいいと思う。ただし、あくまで規約に引っかかる行為の可能性が高いので、万が一にもペナルティを受ける危険性があるということを理解した上で、自己責任でやること・・・・・・・・ちかれた・・・ぜ -- 2010-06-02 (水) 00:51:59
  • さて、皆さんにお聞きします、規制がないと善悪の判断がつけられないのですか?そして問題ないのならなぜサブキャラでやるんですか?本キャラで堂々とやれないんですか?闘技回し募集してる人を普通の激突でさえみないのですが・・・ -- 2010-06-02 (水) 00:55:04
    • 世の中には守らなきゃならないルールと守んなくてもいいルールがある。ってことじゃねえの?なんでも杓子定規には行かないんだわ -- 2010-06-02 (水) 00:59:00
    • メインの名前もじったキャラで募集してる人はいるな 一発でメインわかる名前だが。 -- 2010-06-02 (水) 00:59:21
    • よく激突で見かける人もやってるみたいだけどなぁ。むしろ、シャウトして人集めてるような人は結構高身分の人たちのような気がするんだが。どっちにしろ、悪いと思ってやってないよね。面と向かってアビューズ行為って言われて、びっくりしてる人もいるかもね。 -- 2010-06-02 (水) 01:01:37
    • 一応は「規約に引っかかるかもな・・・」って思ってサブで募集してんだろ。万が一の備えはしておくさ、人間だもの -- 2010-06-02 (水) 01:01:56
    • 答え、本キャラでやっていたら警告が来たのでサブで石を稼ぐようになった。恥ずかしくて言えないのは当たり前だな。サブでやってるのは違反だと知ってる悪質なPCだ。 -- 2010-06-02 (水) 01:03:58
    • 正直どうでもいいし、別に激突で一緒になって嫌な気もしない。だがラガー絞りお前はダメだ! -- 2010-06-02 (水) 01:04:57
    • てかさ、サブで集めてるのって敵味方両方のメンバーを一人で集めるためだろ?実際の話、蜀で高身分で募集してた人が4人募集してその4人にPT組ませて「では魏でメンバー集めて来ます」ってのがあったんだが。まあ違反とかそういうのとは関係なく、ただ気になったから一応言ってみた -- 2010-06-02 (水) 01:09:13
  • 古参も新規も仲良く握手これでAF!! -- 2010-06-02 (水) 01:04:00
  • 魏の議論がお亡くなりになっているが、この調子だとこちらも危ないかもな。でも過去ログ化のタイミングがどうもわからない・・・ (--; -- 2010-06-02 (水) 01:05:34
  • 闘技回しがアウトかそうじゃないか、手紙(?)出してみたが未だに返事が返ってきていない。アウトにするかしないか決まってないか、どうでもいいと考えているのか。それ以前に闘技回しって何?ってレベルか・・・? -- 2010-06-02 (水) 01:06:58
    • もう回答届いてるんじゃね?沈黙って形で -- 2010-06-02 (水) 01:10:45
    • 当然のごとく運営は「とうぎまわしってな~に~?むずかしいことわかんな~~~い♪あはは♪」といった感じだろうな。 -- 2010-06-02 (水) 01:16:40
      • なぜか…ちょっと萌えた -- 2010-06-02 (水) 01:38:11
    • 他のゲームでもそうだけど判断が難しいみたい。どんな基準でって明かしたりしたらそれを破らないくらいでやってれば問題ないってことになるって。 -- 2010-06-02 (水) 01:22:18
    • 何にせよ無双ワールドにいてくれるだけでありがたいことなのじゃない?  無課金者が楽しめれば裾野も広がるし、ある程度長期的視野で考えるなら今はゆるやかな方がいい。 そういう意味で闘技というのは実は運営のユーザーへの(悪く言えば)エサ、(良く言えば)良心なのじゃないかな。 ユーザー側がヒステリックになることでもないと思うよ。 -- 2010-06-02 (水) 02:38:11
      • 長期的に見て運営に打撃を与えるものでしょう、早めになくしたほうがいいに決まってる。 -- 2010-06-02 (水) 02:47:40
      • 確かにその通りだろうけど、今禁止したらますます終りが近いって思われる気がしなくもない -- 2010-06-02 (水) 02:59:16
      • 注意・警告を確実に行うよう運営に言えばいいだけだろ。違反だとわかれば止める人がほとんどだろう? -- 2010-06-02 (水) 03:05:43
      • 運営が答えないってことは違反じゃない。てか止めたら絶対悪影響しかでないよ -- 2010-06-02 (水) 07:42:27
      • 運営の利益から言っちゃうと演習放置だって打撃だよ?でも放置復活したところからも考えて黙認って考えなんだろうね。こっちはアビューズじゃないけどさ -- 2010-06-02 (水) 10:22:00
  • 龍神符水を常時持ってるやつ挙手 -- 2010-06-02 (水) 01:53:33
    • なぜ龍神符水? -- 2010-06-02 (水) 02:30:03
  • 鍵部屋なくして闘技と対決を1本にまとめれば問題解決じゃない? -- 2010-06-02 (水) 07:36:29
    • 鍵部屋なくすのは賛成だけどなんでまとめる必要が? -- 2010-06-02 (水) 07:43:08
    • 闘技回しが出来てるのは人が少なくて相手がわかりやすいからでしょ?スカイプなら別だけど。今の対決は圧倒的に多いし回しなんてできなくなるんじゃない?と思ったのよ。 -- 2010-06-02 (水) 08:28:28
  • ゲームなんだから別に何してもいいと思うけどな。これからは募集するときに「闘技を一緒にやってください。ギリギリの戦いをしたいので防御や体力は鍛錬していない武器でお願いします」これでオケィ! -- 2010-06-02 (水) 09:57:45
    • なにしてもいいって、、、、どんだけ世間知らずのガキなんだよ。詐欺でもなんでもありってことか?てめぇの目の前の画面だけじゃねぇんだよ。人と人がつながってるオンラインなんだからマナーは当然だろが。 -- 2010-06-02 (水) 11:24:59
      • 「マナーは当然」?どんだけ日本語知らずの中華なんだよ。はやくルーピーと国に帰れ! -- 2010-06-02 (水) 11:30:43
    • ゲームだから何をしても良いって言う、いかにも中華的な考え方は少なくとも俺には出来んな。 -- 2010-06-02 (水) 12:17:43
      • まぁそう熱くなりなさんなよ。結局ここで言いあったところで、どっちかの考えが変わるわけでもなし。壁の落書きにイチイチ訂正加えてどうする -- 2010-06-02 (水) 12:41:17
  • アビューズ行為って何だろうって調べたりする人もいるだろ。ゲームの規約と合わせてみれば答えは見えるはず。 -- 2010-06-02 (水) 15:30:35
  • 金は無いが時間がある人は闘技回し、時間無い人は小銭払って貴石げt。別に誰にも迷惑かけてないべ -- 2010-06-02 (水) 15:32:24
  • 無双の課金金額考えると全然小銭じゃないし…(他のアイテム課金ゲーは、どれ見ても大概1円=1コインだから)無双コインと課金金額が納得できるものになれば、別に闘技で時間かけて集めないでも買えばいいかなって思えるようにはなりそうですねどね(学生の小遣い範囲でも)昔と違って今は社会人ですら薄給なんだから、もうちょっと財布に優しい金額に設定して欲しいって思うのは私だけじゃないと思う (--;  それから「ゲームだから何しても~」と仰られた方、大げさな例えを出したら「善悪わからないお子様だから誰かに危害を加えても問題ない」といっている事と大差ないですよ。リアルにも最低限のマナーが存在するように、ネットにもマナーが存在します。いいたかなですけど、ネット世界に子供が流入してきてからネットマナーが確実に壊れる・・・正直、大人としては疲れますね -- 2010-06-02 (水) 16:14:30
  • そもそも、基本無料っていってるけど課金しなきゃ出来ないゲームでしょ?そうじゃなきゃ運営していけないんだから。どうしても無課金通したいなら時間かけろよ、それが当たり前だ。 -- 2010-06-02 (水) 16:41:47
    • PS3で発売した以上は課金がなきゃ運営できないなんて言い訳にもならん、某格ゲーはアレコスだけやし。 -- 2010-06-02 (水) 16:52:26
      • 運営だけしてれば良いって問題ではないんだよ。PS3で出したからって無双コインの値段下げるわけないだろ?そもそも運営してる目的はリアルマネー稼ぎなんだから、今まで続いてきた値段を「儲かってきたから値段下げるわ」なんて言うわけないだろがw運営だけできれば良い金額が手に入ったから、後はボランティアしますって自分なら言うか? -- 2010-06-02 (水) 17:56:13
      • オンラインゲーなんだから運営をある程度するのは義務だろ。運営が儲かるかどうかなんてプレイヤーには関係ないこと。運営の利益がとか持ち出す奴いるが、それは言い訳だって言ってんの。 -- 2010-06-02 (水) 18:08:45
      • それを言い訳とか言ってる時点で頭沸いてるんじゃないのか? -- 2010-06-02 (水) 18:13:16
      • もっと上のほうから見てきたらどうだ? -- 2010-06-02 (水) 18:24:10
    • 意味わからん、課金がなきゃどうやって運営してくんだ?金がどこから沸いて来るんだ?w教えてくれw -- 2010-06-02 (水) 17:11:10
      • 某格ゲーやら課金無しでも充分できるゲームはたくさんある。基本無料のPCなんてしるか。 -- 2010-06-02 (水) 17:24:40
      • ならそっちやったらいいんでない? -- 2010-06-02 (水) 17:27:34
      • 俺が言ってんのはPS3で販売しておいて課金がないから運営できなくなりました、なんてことはないってこと。基本無料のPCだけだったらわからないけどね。 -- 2010-06-02 (水) 17:38:54
      • 6↑のコメ主ですが、私だって課金はしてます。生活に響かない範囲で。私が言うのは課金ハードルを下げれば課金者がもっと増えるだろうにということであって、無課金ゲームバンザイという意味合いではないですよ (^^; ただ、今の金額設定では気軽に課金とはいかないという話。実際学生にはきつい金額だと思いますよ。私は社会人で学生ではないですが、社会人であっても稼ぎ=小遣いになるわけではありませんから、小遣いだけでやってる学生では尚更なのではないかなと思っただけです。得られるコイン数と骨董で購入する家具の値段に、釣り合いがあるように思えますか? 課金3000円払って得られるコインが半分にも満たない枚数が妥当とはちょっと到底思えないですね。何だかんだで無双シリーズが好きだから続けてはいますが -- 2010-06-02 (水) 17:45:25
      • 課金3000円払って得られるコインが半分にも満たない枚数・・・この表現って、大人が使う表現じゃない気がする。コインの価値が上がればいいってことを言いたいんだろうけど。大人ぶってる割に内容が幼稚です。課金要素に魅力があれば自然と増えますよねー。でも現状、たいした課金要素がないってことは、運営がまだ非課金者に頼ってるということでしょうか。 -- 2010-06-02 (水) 22:31:46
      • 家計を預かる身だと、そういう発想にどうしてもいきついてしまうものなので、申し訳ないです(3000円というのは食費に換算すると結構馬鹿にできない金額なんですよ)ただ現状、確かに欲しいものはあっても、生活を削ってまで欲しいのかと聞かれると、私的にはNOかもしれません。コインの価値というより課金金額とコインの価格が伴ってるようには思えないという感じでしょうか。最も高い、他の月課金ゲームですら3500円が最高なのですから。消耗品などの価格設定は妥当だと思うんですけど、他の物の金額設定が妥当には私には思えないですね(服なんて効果が違うだけでデザイン使いまわしですし) -- 2010-06-03 (木) 01:06:36
  • 唐突だけど、何故こんなに沢山服装があるのにカッコイイ服装がないんだろうなぁ・・。無双武将は結構カッコイイ服装してるのに・・・。 -- 2010-06-02 (水) 18:18:37
    • 運営にセンスがないからじゃない?w -- 2010-06-02 (水) 18:22:42
      • 元々服飾に惹かれて始めたのがきっかけだったから、手甲と足防具のデザインセンスのなさにかなりショックうけたかな・・・小喬みたいな可愛いのあるかと期待してたんですけどね (T-T -- 2010-06-02 (水) 21:30:09
  • LINKから闘技回し掲示板に行けるようにしておきました ご確認を -- 2010-06-02 (水) 20:44:01
  • 皆さんに聞きたいんですが、自分より格下相手だと撃破勝負でも指揮官討ちにくることはよくあることなの? -- 2010-06-02 (水) 21:15:33
    • ↑追記・無双部屋です。自分(裨将軍)、相手(前将軍以上) -- 2010-06-02 (水) 21:17:57
      • R5持ちはR4とかに圧倒的に有利だから狙ってきますよ。狙われたら赤兵士のとこに逃げてみてください。 -- 2010-06-02 (水) 22:36:03
    • 格下とか関係無く位置の問題で襲ってくる事はあるしPTなら撃破目的の奴も1,2人居る・・・執拗に襲ってくる奴は撃破の意味を知らないか対決武器だと勝てないから勝敗関係無くうさばらしに来てるks野郎(そういうks野郎は大抵武器で分かるけどね) -- 2010-06-02 (水) 21:21:28
    • 狩ってる場所が黄色兵ばっかりなら相手が追い回しても無理はない。取り合いになって当然だから早々に撃退したいしね。あとは、究極が丈夫とか堅牢とか持ってたら粘着されても文句言えない。拠点の中で撃破にきたならそれはただの防衛だよ -- 2010-06-02 (水) 21:25:02
    • 格下とかは確かに関係ないですね。↑の方々が仰られてる通り、黄色地域に敵と共に出現してしまうと奪い合いになるので早々に片付けたいということで、襲ってくる事は争奪の撃破勝負でも多々ありました。相手が自分より下だと判断されたら自分は狩りつつ自分の邪魔目的で襲ってくる事もありますし -- 2010-06-02 (水) 21:34:56
    • 相手二人いて、一人倒したんですがなんか戻ってきてまた奪い合いでした。青兵士のほうに誰もいってないのに!今思えば早めに、赤兵士いけばよかったです (T-T -- 2010-06-02 (水) 22:46:33
      • 「日記はここで終わってるみたいだ・・・」 -- 2010-06-02 (水) 22:52:46
      • こうして、だんだん立ち回りを覚えていくのですよ。 -- 2010-06-02 (水) 23:02:02
  • どーせ三国しかないんだから、 -- 2010-06-02 (水) 22:50:42
  • ↑途中送信スマン;; 土日連続の国を持ち回りでやれば良いと思うんだけどね。激突度とか士気も神の手が入ってたら意味がねーだろw -- 2010-06-02 (水) 22:55:02
    • なんの話だw -- 2010-06-02 (水) 22:57:26
    • 何の話かは分かったけど、書き出しはもうちょっと丁寧に説明しないと何の話だってなりますね。 -- 2010-06-02 (水) 22:59:37
  • 闘技回しをしている人でさ、アビューズだろうが何だろうが運営が何も言ってこないから良いんじゃない?って考えの人は、新参狩りとかしている人らと考えが一緒だね。そうじゃなくて、他人に迷惑かけないから良いんじゃない?って人もさ、マクロやってる人と同じ考えだよね。仲買でプレイヤー同士の売買が成り立つ時点でアウトなのは分かるだろうに。まぁ、何もしない運営が悪いんだろうけど、一番悪いのはゲームだからって好き勝手やるような人だよね。ちなみに、ゲームごときで何言ってんのって言う突っ込みは勘弁してくれ。このゲーム好きなんだよ。 -- 2010-06-03 (木) 00:51:56
    • 闘技で勝敗が付くと侵攻度って上がったよね?ってことは争奪にも影響あるよね。軍議で600~1200人前後確認できるし、争奪に真面目に取り組んでる人もいるんじゃない?神の手がある争奪に意味を見出せない人もいるだけろうけどさ、誰にも迷惑掛けてないとは言えないんジャマイカ・・・ -- 2010-06-03 (木) 13:26:45
    • マクロは規約に「マクロはダメです」と”具体的に”書いてあり、新参狩りの与える影響と闘技回しの与える影響は全く違うことから、その二つは比較対象足り得ない。 進攻度にしても、特定の軍だけでやっているならともかく全軍で行われていることで特定の軍に悪影響があるとは言えない。仮に影響あり、としても、同じくアビューズ行為の疑いのあるアイテム集め(複数プレイヤーが関われば疑いありだ)も進攻度に影響し、この問題を解決してない時点で検討に値しない。 このゲームが好きならひとまずこの問題は運営に預けろ。 -- 2010-06-03 (木) 14:14:58
      • 具体的に書かれないとわからないの? -- 2010-06-03 (木) 14:50:29
      • 分からない奴だな。具体的に書かれていることと解釈を必要とするものを同等に並べんなってことだ。 もー こんなこと言わせんなよ -- 2010-06-03 (木) 15:12:58
      • マクロ・新参狩り・アビューズ行為・どれもネット上で禁止行為になってるだろ、書いてないからってやっていいものではない。あとアイテムはアビュース行為には該当しないよ、双方の合意があってはじめて成り立つんだから、機械相手に合意は取れない。それにマクロはプログラムの検出などができるが、新参狩りやアビューズ行為は立証が難しい、だから一人一人がマナーを守るのが最善だろう。 -- 2010-06-03 (木) 15:16:57
      • どっちも言いたいことはわからんでもないよ。こういう問題って運営がどうこうって問題じゃなくプレイヤーに問題があるんじゃないの?禁止されてないからOK→規則で禁止→抜け穴探して他のやり方→規則で禁止・・・これはプレイヤー側にしか非はないと思うんだけどね。     -- 2010-06-03 (木) 15:41:28
      • ↑2 ここでは書いてないからやっていいなんて書いてないだろ。 それにマクロ・新参狩り・アビューズ行為が”ネット上で”禁止なんてされていない。 サービス提供者がそれぞれの判断で規定してるんだよ。 アイテムがアビュース行為じゃないって? 誰が、どの文書によってそれを証明すんのよ。 何で1ユーザーのちみが明言できんのよ。 結局自分の都合のよいように解釈して押し付けてるだけじゃねーか。 闘技回しが良いとか悪いとか言うつもりはないが、反対してる人間の言ってることはほとんど不満だわ。 -- 2010-06-03 (木) 15:55:40
      • アイテムっていうのか知らないが、COM相手に激突してるだけだろ?その中でアイテムとっても勝たないと手にはいらない。つかアビューズって調べてきたら? -- 2010-06-03 (木) 16:05:29
    • 賞味の話、闘技回しは運営は規制しないと思うよ。武器属性で新武器持つ人増える→属性付与するために改造したいから闘技回しで回数稼ぎ兼ねてアイテム取得→使用度上がったら改造の為に無双コイン必要なので課金(鍛錬、属性付与代行含む)→運営儲かってウハウハ。普通のアイテムやるよりはるかに早い=課金スピードも速い。運営としては損どころか得ばかりじゃないか。 -- 2010-06-03 (木) 18:30:27
      • だから?運営の利益になる=運営は規制しない→だから問題ないっていうのはどかと思うが?オンラインゲーではなおさらだよ。 -- 2010-06-03 (木) 18:45:28
      • 要するに、社会の仕組みをまだ知らないんですよ。「賞味の話」とか、日本語の使い方も儘ならないようだし。 -- 2010-06-03 (木) 22:01:29
  • 前に公表したんだから、当日言わなくてもいいだろって考えの運営の代わりに投下!■2010年6月3日(木)13:00から2010年6月17日(木)10:00までの期間、限定「大徳の士」(ダイトクノシ)服飾が骨董商にて入手可能です。 鉄剣のときもそうだったけど、運営職務怠慢すぎるだろ… -- 2010-06-03 (木) 13:20:20
    • そなたこそ真のなんとかかんとか。雑談のページは君みたいな人のためにあるんだと思うんだ。今後も宜しく頼むよ。 -- 2010-06-03 (木) 13:34:40
  • このゲームっていかにして少数の相手を多数で叩くかって事だよね、タイマン挑めば逃げてくし来たかと思えば2人になって調子づくこっちに援軍来ようもんならまた逃げて・・・そして孤立したのをボッコボコ -- 2010-06-03 (木) 15:35:27
    • そういう状況にならないように連携を取るための4VS4なんだろ?勝ちたいならPT組んでがんばれ  それと1VS多でも勝てるときは勝てる そこはプレイヤースキル次第 -- 2010-06-03 (木) 17:58:02
    • 2人がかりで俺1人止めるのがやっとという感じだが。対蜀無双格ね。 -- 2010-06-03 (木) 18:36:57
      • ちなみに武器は蛮拳鎮火符です! -- 2010-06-03 (木) 22:07:11
  • 何か周りの方がマント装備してるので、今気付いたんですが雑号将軍昇格して「身分」のところ見てもマントもらえる様でぼくだけもらえなかったんですがこれは、不具合でしょか今から報告しても三ヶ月以上経ってるのでもうムリだと思うんですが駄目でしょうか (--; -- 2010-06-03 (木) 17:59:29
  • 7月で次シナになるとして一ヶ月毎に新武器出したら、桃扇(小喬)・叉突矛(星彩)・断戟(呂蒙)・鉄戟(呂布)で今年中で武器が出尽くしちゃうけど、来年とか何も考えて無さそうじゃない?運営のCJ… -- 2010-06-03 (木) 18:04:05
    • 来年3月くらいで終わると思うけど? -- 2010-06-03 (木) 18:08:23
      • よく終わる終わる言ってる奴がいるけどさ、何を根拠にそんなこといってるんだよw 自分の知ってる事が全てじゃないんだよ。。。 -- 2010-06-03 (木) 18:49:36
      • 思うって言ってるだけでしょw -- 2010-06-03 (木) 18:53:06
      • 勝手に思うのは良いが、それなら自分の中で止めておけ。わざわざ書き込むな。 -- 2010-06-03 (木) 19:14:54
      • 小さい男だな~ (--; -- 2010-06-03 (木) 19:18:59
      • 「思うけど?」って「思うけど?(常識的に考えてお前は思わないの?バカなの?)」っていう印象があるな。なんというか「思う」と言いつつ断定口調的なw -- 2010-06-03 (木) 19:41:58
      • PS3出した時しっかりと新規対策してれば、終わるんじゃないか?って言われなかった物を -- 2010-06-03 (木) 21:42:23
    • R6があるだろJK -- 2010-06-03 (木) 18:35:06
      • R6の鍛錬の上限値が30とかだったらヤバイな。不人気武器辺りから徐々に実装してほしい -- 2010-06-03 (木) 18:54:24
      • R6武器は出てほしくないな -- 2010-06-03 (木) 19:08:37
      • r6はr5から改造して入手とかにしないと逆に引退者増えるともうぜ。またゼロから武器作り直すの大変だろう -- 2010-06-03 (木) 21:10:58
    • オリジナル武器とかちょくちょく出すんじゃないですか? -- 2010-06-03 (木) 18:48:51
      • 俺ならチェーンソーだしてほしいわwwww -- 2010-06-03 (木) 19:08:06
      • 斬玉で出血表現ですねw -- 2010-06-03 (木) 20:57:05
    • 運営変わる可能性あるから何とも言えんな(CJの事情でオンラインから手を引くとかも噂される)。それ以前に運営変わる前にポシャリの可能性もあるが -- 2010-06-03 (木) 21:13:53
    • 確かに…なんか最近の武器実装は急いでいるっていうか、とりあえず全部出しつくせっていう印象が見えるんですよね。これだけ武器が出てきているのに各武器の調整もしないようだし…。 -- 2010-06-03 (木) 21:22:17
  • あとは、新しい服飾のデザインを、プレイヤーから募集するとか、武器のデザインを募集してみるとか、そういうのもあった方がいいと思うんだけどなぁ~。絶対そういうのを考えるのが上手な人いると思うんだよねぇ・・・。どう? -- 2010-06-03 (木) 19:13:25
  • ゴメ;;↑で武器が無くなるって書いたけどさ、マジで何の対策をしそうも無い運営だから、雑談で意見求めてみただけだよ。無双5もorochi( -- 2010-06-03 (木) 19:21:48
  • 途中送信;; オロチも新武器あるけど仕様が違うからどーなのかと思っただけの話です。 -- 2010-06-03 (木) 19:24:12
  • オリジナル将軍の大剣と小剣(細剣だっけ?)があるじゃないか!小剣は結構強そう。c5もめくれそうだし -- 2010-06-03 (木) 19:34:52
  • どうせ一部の武器しか使われないのにこれ以上ゴミ武器増やしてどうすんの -- 2010-06-03 (木) 22:00:45
    • 何と、荒らすつもりですか? -- 2010-06-03 (木) 22:02:44
    • まず既存武器のバランスを見直せ!新武器はそれからだ! -- 2010-06-03 (木) 22:28:44
    • 確かにもう同じ武器しか見ないもんな、エンゲツ、大斧、エンセン、センコン、センケン・・・対決はここいらの武器だけで十分って感じだな、雑魚武器は使われず仲買や武器庫で腐ってるだけ、これが現実。選択肢増えても一時だけで結局使うのは強武器だけだから・・・ -- 2010-06-03 (木) 22:56:28
      • ちょっと待ってください。偃月刀は最近砕が流行りだして急増でしょう?尖剣・旋棍はかなり最近の武器だし。数カ月さかのぼると、投弧刃ばっかりとか、妖杖・双戟ばっかりとかいう時期もあったわけで。武器バランスの変更の度に、かなり大きな変化は起きてると思いますが。 -- 2010-06-03 (木) 23:05:17
      • 強くなきゃ使われないのが現状でしょwコトウや双刃、呪符はどこにいったのかな~?バランス変わっても結局強い武器にしか群んないじゃんww -- 2010-06-03 (木) 23:26:32
      • 文章がめちゃくちゃになっていますが、大丈夫ですか?その「強い武器」が、バランス変更によって変わっていると書いてあるのが分からないみたいですね。それと、弧刀・双刃剣・呪符が強い武器として人気だった時期なんてありましたか?もちろん、対決での話ですよ。 -- 2010-06-03 (木) 23:45:48
    • 無双極短番犬、ガチムチ斬鉄、高倍率のc4もつセンブ、逃げて無双放つ単純行動で楽なウセン、双戟とかもな~wトウコなんて戦い方変えれば十分使えるのに修正来たら激減これがいい例だろw今の無双は消えても問題のない武器が多すぎて、性能の差が激しすぎる -- 2010-06-03 (木) 23:03:04
  • ていうか最近の新武器性能良過ぎ。旧武器にもちょっと色付けろよ -- 2010-06-03 (木) 22:02:52
    • 夏圏はちょっと良くなったのでは? -- 2010-06-03 (木) 22:05:48
      • 夏圏は陣が劣化したんで・・・ -- 2010-06-03 (木) 22:07:24
      • 盾覇が定番と思ってましたorz -- 2010-06-03 (木) 22:10:23
      • そうじゃなくて、サービル開始時からある武器のことを言っているのでは?そうだとしたら、あまりにも放置しすぎの武器が多いと思う。 -- 2010-06-03 (木) 22:18:35
      • ↑サービスでした; -- 2010-06-03 (木) 22:58:17
      • 鉄矛やら羽扇やらが出たころに始めたので、それ以前のことはよく知らないのですよ。サービス開始からある武器って、例えばどんなのですか? -- 2010-06-03 (木) 22:58:21
      • サービス開始時からやっていた訳ではないですが旧武器というくらいなのでそういう意味なのかと解釈を; 私が始めたころは(wikiの武器のページの表で見て)多節鞭から上の武器を初期武器として選べていたので…少なくとも「それら」は含まれていると思います。(本当に勝手な想像ですが;) -- 2010-06-03 (木) 23:11:55
  • もうすぐ終わるとか、サービス終了決定だってとかいう人ってずっといるよな。確かにずっと言ってればいつかは当たる時が来るかとは思うが。。ならなんでわざわざここまで来てくれてコメントしてくのかな?暇? -- 2010-06-03 (木) 22:10:42
    • 辞めたいけど辞めれないジレンマから来る発言だろう。 -- 2010-06-03 (木) 22:11:46
    • ぼこぼこに負ける→このゲームバランスわりー、これサービス終了間際だな→書き込む -- 2010-06-03 (木) 22:20:44
  • 大将軍がエン月刀や大斧使ってると、ks将軍だとおもうのは・・俺だけ? -- 2010-06-03 (木) 22:28:52
    • お前何を言ってるんだ?馬鹿か?大将軍でなくとも大斧や蛮拳使ってる時点で(ry -- 2010-06-03 (木) 22:33:59
      • そしてすぐにカス、バカ言うやつも然りw -- 2010-06-03 (木) 23:06:42
    • 武器に頼ってるのは皆(ry -- 2010-06-03 (木) 23:06:00
  • 量産型クリゲーならとっくに終わってそうだが無双にはライバルがいないからな。終了決定した三Onはライバルが出た上にただのクリゲーだったし。 -- 2010-06-03 (木) 22:34:21
  • 三オン終了、運営のCJが経営難、最近のアプデがしょぼい(ネタ切れ感がある)。とりあえず、次のアプデが神で運営が変わるのも問題なかったら終わるとか言ってる連中は黙るだろう -- 2010-06-03 (木) 22:44:50
    • CJはもうやる気無いと思うよ。去年のアプデと比べると明らか。もし、肥が無双続けるつもりで運営変えたらどこになるんだろ? 今より劣化したところだったら元も子もないけど (^^; -- 2010-06-03 (木) 22:49:50
      • 不満だから交代せれればいい訳じゃないな。今よくわかる例があるし -- 2010-06-03 (木) 23:11:09
      • さすがに選挙で運営は選べませんね。 -- 2010-06-03 (木) 23:25:30
      • 勢いで交代させると、後でとんでもないことになってしまいますね。 -- 2010-06-03 (木) 23:26:51
  • PCでやってる人はともかくPS3の人はそんな気長にやる人ほとんどいないぞw -- 2010-06-03 (木) 22:56:40
  • あの、貂蝉の覚醒玉があっという間に売り切れたんだけど、どっかで手にはいらないの? -- 2010-06-03 (木) 23:19:08
    晒しは厳禁です。次は報告します。
    • まだ居たのかw -- 2010-06-03 (木) 23:22:03
  • 確かに丈夫頼みの武器を使ってる時点で (ry -- 2010-06-03 (木) 23:25:41
  • この際武器を減らすのってどーよ?週一のランキングのトップ5は次週は使用できないとか・・・・ダメか -- 2010-06-03 (木) 23:33:04
  • そうして何も使えなくなったwww -- 2010-06-03 (木) 23:35:45
  • 下方修正しか来なくなったらそうなるかもな、そして丈夫無双になったら誰もいなくなるかもww -- 2010-06-03 (木) 23:39:06
  • 武器の使用者が多ければ多いほど補正が掛かるようにすればいいんじゃない?補正を5段階くらいに分けて、ブリーフィング画面で補正がどれくらいなのかわかるようにすればいけるかと。ハンデの用量でいけば無理はないかと… -- 2010-06-03 (木) 23:39:47
  • 武名ハンデじゃなくて武器ハンデとかにしたらどうだろう。前週の4vs4制圧でよく使われた上位武器は制圧でハンデを負い、対決も同じように上位武器がハンデを負う、みたいな。旋棍とか絶滅すればええねん。 -- 2010-06-03 (木) 23:44:03
    • 書き込むときはちゃんと更新しろよ、俺。すぐ上に同じような案が出てるじゃねーか。 -- 2010-06-03 (木) 23:45:51
      • ぶw ほんとだw でも同じ考えの人がいるのはなんだか嬉しいな^^ -- 2010-06-03 (木) 23:50:47
  • 使用者に応じて補正→これだけだと実装された直後とか悲惨な事になるな。だから、補正がかかるのは一ヶ月後とかにしないとヤバいんじゃ? 運営や開発がそこまでやる気があればの話だが (^^; -- 2010-06-04 (金) 00:11:08
    • 言われてみれば確かにそうだ^^; 実装後一ヶ月以降の武器限定ってことか。 -- 2010-06-04 (金) 00:22:57
  • なんにしても今よりバランス取れるならいいやw武器の強さ=使用者数だからいい補正かもねw -- 2010-06-04 (金) 00:24:54
    • そんなありえない補正考えてる暇あったら、どの武器も同じくらいになるように運営にクレーム送った方がはるかに生産的だ。 -- 2010-06-04 (金) 01:37:19
  • 上流回線の機器ぶっ壊れた? -- 2010-06-04 (金) 01:12:33
    • 肥のオンラインゲームの機器一斉交換のメンテ。2:00までに安全のため落ちた方がいい。3:00に終了予定 -- 2010-06-04 (金) 01:22:20
      • なるほど。ありが㌧ -- 2010-06-04 (金) 01:26:56
  • 対決部屋ってわりには実際は対決になってない場合が多いよな。逃げとかソレの代表だし。残り時間8分からは一定時間(45s)内に無双以外の攻撃を敵PCに当てないと(ガードされてもOK)1撤退扱いにすれば安定すると思う。当てると45秒が再カウントね。撤退した時と倒した人には+30秒ボーナスな、移動に時間掛かるから -- 2010-06-04 (金) 02:29:08
    • 風一発当てて逃げる奴が増えるだけだろw 余計に逃げを促進するじゃん。 -- 2010-06-04 (金) 02:33:14
  • ブッパやガチムチをどう対処するかも対決の面白みだと私は思ってます。 -- 2010-06-04 (金) 02:36:10
    • なるほど。しかし、このゲームの大半のプレイヤー(特に対人戦狂い)は「俺は戦うのが好きなんじゃねえ!勝・つ・の・が・好きなんだよおぉ!!」な思想だからな。 -- 2010-06-04 (金) 03:50:42
      • 勝つのが前提の勝負だろ?その上でどういう勝ち方をするかが個性ってもんだろ。勝てなくてもいい試合ができればおもしろいが、勝負はまず勝つつもりでやってもらわないと邪魔でしかない。スキルを求めはしない。上手くなくてもいい。ただ勝つ気がないのは話にならん。そういうやつが典型的な戦犯。 -- 2010-06-04 (金) 04:28:47
      • ↑勝つことだけが第1?ふざけんな。 -- 2010-06-04 (金) 17:22:35
      • ↑ふざけてんのはお前だ。勝負なんだから勝たなきゃ意味無いだろ。楽しければいい時もあるが、基本的に勝たなきゃ面白くないし真面目にやってる人の迷惑。 -- 2010-06-04 (金) 17:41:05
      • ↑ちょ!? ゲームで真面目って・・・・w  落ち着け!w -- 2010-06-04 (金) 18:18:43
      • 勝つことだけが大事ってわけじゃないが、大前提として勝つために全力を尽くすってことだろ。勝ち負けどうでもいいってんならPTでやってろ。こう言うと、勝ちにこだわる奴こそPTでやれっていう低脳が必ず沸くんだけどな。 -- 2010-06-04 (金) 18:21:57
      • ↑低脳は余計。沸かないものも沸くようになるだろ。 勝ちを全く求めてないヤツはそうそう居ないと思う。絶対に勝ちたい!ってヤツは厨武器使ってとにかく勝ちに行こうとするだろうし、楽しめて、それで勝てれば尚よし!って考えなら並武器・マイナー武器で勝とうとするし。 -- 2010-06-04 (金) 19:07:13
      • ↑が言ってるみたいに、人によってそれぞれ価値観が違うんだから、考え方を押し付けるのはよくない。文句言うなら、勝ちにこだわる人、こだわらない人それぞれが同じ考えのやつを見つけてPT組めばいい。無双やるのが仕事で金もらってるならわかるけど、娯楽なんだからそこは我慢するべき。 -- 2010-06-04 (金) 20:10:30
  • 今日の回線機器交換から全然inできなくなったし -- 2010-06-04 (金) 17:23:16
  • 最近WIKIギスギスしてねぇ?場を緩くしようと冗談みたいのを書きこめばマジレスされるし聞き逃げ?みたいな奴多いし(礼とか意見とか言えよ)意味分からん事書き込んだり(ここは日記じゃねぇからさ)人の意見に直ぐに噛み付いたり(馬鹿って言うのにアホって返すレベルだけどさ)ゲームのレベル低下はWIKIの低下にも繋がるんだな・・・実際過去ログを漁った方が役立つ時もあるくらいだよ -- 2010-06-04 (金) 20:36:07
    • たしかにな。最近有益なコメとかレスがすくない。 -- 2010-06-04 (金) 20:39:59
    • そういう風潮は新規増えてからだな。たしかps・・・ゲフゲフ。あぶねw自分で煽るところだったw -- 2010-06-04 (金) 20:52:27
    • わかるわかる、基本スルーするけど最近目に余るよね。中には簡単な解答にも、丁寧にコメ返してくれる人もいるから、自分にとって有益な情報だけ見るようにフィルターをかけるのがベストだと思う。 -- 2010-06-04 (金) 21:58:10
    • てか、あなたの書き込み自体こそ極めて日記的だけど。脳内フィルターでスルー出来ないならromってろってことだ -- 2010-06-04 (金) 22:37:59
      • コメ主のコメをみて、ああやっぱこういうのはよくないなってやつと、うるせーお前はどうなんだってやつにわかれるのは当然だ。一人でも、前者が増え後者が減ればそれで意味あるものになる。ただROMってろってのはお前に対して向けられるべき言葉だな。 -- 2010-06-05 (土) 11:31:08
      • 本人顔真っ赤乙。もう一回いうぞ。wikiでお友達探して傷心泣き言日記書いてるようなお前はromってろ -- 2010-06-05 (土) 11:41:33
  • このゲームにライバルがいないってコメントしていた人がいたけど、確かに今までは私もそう思っていましたけど、ドラゴンネストでしたか・・・。あれは無双にちょっと似ていて、無双に飽きた人があっちに行きそうで怖いんですが・・・どうなんでしょう? -- 2010-06-04 (金) 22:34:45
    • 似てはいるが完全に代用すると言うわけにはいかん内容だったぜ。ただ、次のアプデがイマイチだと危ないかもしれんな。もうちょっと危機感持ってほしいものだが -- 2010-06-04 (金) 22:43:23
    • 実は最近俺もそっちに浮気がちだ。面白い、グフグフ -- 2010-06-04 (金) 22:46:07
  • 突然だが、こうなって欲しい無双On→1:ゴミ武器のゴミ刻印をとりあえず倍率20の属性付与とかにして、とりあえずそれなりに使えるレベルにして欲しい(これ前も書かせていただいた)  2:髪型とか変えれるようにして欲しい(けっこう書いてる人多いよね!)  3:勲章にパラメータボーナスとかつけて欲しい(前誰かが書いてた。確かに今のままだと勲章とか完全イラナイよな)  4:前将軍くらいまでは強制昇格でいいんじゃね?(新規狩りとか減ると思う)  5:週末と言わず、毎日のゴールデンタイムに乱戦やってほしい  異論は一切合切受け付ける -- 2010-06-04 (金) 22:59:45
    • ほとんど賛成w乱戦は毎日だとありがたみないから毎週になってくれるだけでもいいかなww -- 2010-06-04 (金) 23:03:08
    • 6月のアプデに期待だな。本腰入れた内容だったらしばらく安泰。しょぼい内容だったら無双に見切りつけたと判断する。 -- 2010-06-04 (金) 23:30:40
    • 極炎の燃えるダメージを炎玉とかデフォ炎よりもちょっとだけ上にしてほしいな・・・。極炎のが炎玉よりも属性倍率は上なのは分かるが、炎属性に属性倍率期待してる奴なんていないだろうしさ。それよりなら本命の燃やしダメージを上げてほしい。炎玉やデフォ炎は4ずつダメージらしいから、5か6くらいでもいいかな~とか -- 2010-06-04 (金) 23:32:03
    • 確かに極のなかで炎玉はしょぼいよな、氷とか発生確率上がるんだから1、2ぐらい上がってもいいよな。後今度のアプデでも修正一切無しだったらもう終わりだなある一部しか活躍できない無双なんて価値なし -- 2010-06-04 (金) 23:58:05
      • 逆にノーマルを着火率7割くらいにして極なら確実に着火みたいになるかもしれんぞ。。。 -- 2010-06-05 (土) 01:03:24
      • 倍率とかこのままでいいから、極の場合は雨が降っても燃焼ダメが晴れのときと変わらずってのはどうかな?安定性があるから着火無双狙いなら嬉しいと思うんだけどな。着火無双狙いだとブッパに弱くなるし、ゴクチン、雨でもダメになるから、極炎玉にそれくらいの性能があってもいいんじゃなかろうか。 -- 2010-06-05 (土) 01:23:19
  • マンネリ化してた無双だったが・・・初めて他国に転生したらなんか新鮮で楽しいわb -- 2010-06-05 (土) 00:10:35
    • 全勢力にキャラを配置出来れば結構飽きずにできますよ。勢力ごとの特徴があるんでやってて楽しいですね。慣れてきたら蜀でやるのがお勧め。魏、呉がノーマルモードなら、蜀はハードモードでプレイしてる感覚がたまらんねw戦績こそ上がらなくても、甘えが許されないから腕は間違いなく他の勢力より上がると思うね。 -- 2010-06-05 (土) 00:25:36
      • 蜀の上位連中の質がいい理由納得 -- 2010-06-05 (土) 00:29:57
      • 精鋭、無双格でやればそれなりに他国の上位と渡り合える強者と出会える機会もありますね。ぶっちゃけ蜀は苦行の場ですからね~^^; 苦行に耐えかねて脱蜀をする人もいれば、耐え抜き真の精鋭となる者もいますね。でも蜀の一番いいところは、スレでこそ荒れるときはありますが、基本的に他の国よりとけ込みやすいのがいいところですかね^^ -- 2010-06-05 (土) 01:04:57
      • ぶっちゃけ、蜀相手に戦ってて他とそれほど遜色があるようには見えないけどな。ただし、新規っぽいプレーヤーがいた場合を除く(四征までの身分でこの割合が高い) -- 2010-06-05 (土) 01:24:22
  • 今日新参の対決に行ったら鎖マント見たいのつけてる人にボコられたお -- 2010-06-05 (土) 02:59:05
  • 周泰覚醒玉やばいな。桜扇(妖杖)jcから着火無双出来るし、周泰のjcって無限ループ出来るんだな。あれだけで殺せるわ。 -- 2010-06-05 (土) 03:03:50
    • 着火以外にも相性いいのはあるぞ。例えば鉤鎌刀。あの武器は体力赤になると極鎮で乙るから、極鎮武器が体力黄色とかでも結構殴りに来る(ぶっぱですらくる)そこを急に覚醒して真無双を使うと一気に屠れる。 -- 2010-06-05 (土) 09:28:07
    • そういえば無双中に覚醒するとどうなるん?双剣から周泰とか。 -- 2010-06-05 (土) 19:44:51
      • 普通に元無双技→覚醒無双技に変わったと思う。 -- 2010-06-05 (土) 20:38:58
  • 唐突だけど最近の無双ってあんましC6使わないよね?C1で十分ダメージ取れたりとか連撃いれずに戦う戦法とかあるし、C6までやってる間につぶされるってのもあるけどC6の価値が全体的に落ちてきた気がする・・・ -- 2010-06-05 (土) 12:01:23
    • だいふだけじゃね -- 2010-06-05 (土) 12:12:53
    • 確かにC6なんて存在しないも同然だな、そんなことしてたら極雷で乙るからね、C6やりまくっても怖くないのは大斧だけだなw -- 2010-06-05 (土) 12:17:16
    • ヌンチャクとかも覇けっこう使うくないですか? -- 2010-06-05 (土) 19:31:55
    • ていうかテンプレ武器にテンプレ攻撃ばっかだ。対決ならいざ知らず制圧もテンプレ三昧。 -- 2010-06-05 (土) 19:43:25
  • 価値が落ちてきたって・・・前は価値が高かったの?ただ属性付加でC1の属性が有利になっただけで、C6はなにも変わってないだろ。 -- 2010-06-05 (土) 20:26:15
    • 無双ゲージなしで戦わないからC6をつかう機会がなくなるんじゃ・・・ -- 2010-06-05 (土) 20:46:25
      • 無双無くても戦いますよ。むしろ無い時のほうが撃破できます。とある属性武器ですが。 -- 2010-06-05 (土) 20:55:10
      • それはそれで仙譚集めにきえてくからな・・・ -- 2010-06-05 (土) 21:06:17
  • やっぱり何だかんだ言って、皆このゲームが好きだし、このゲームより面白いオンゲってなかなかないんだよね。だからもっとこのゲームには良くなってもらいたい。運営と開発ももうちょっと頑張ってくれれば、いい利益を上げることが出来るのにもったいないと思う。上の方にも書いている方がいるけど、キャラのグラフィックのリメイク等、実装してくれればなと思う。あまり課金しない私だけど、実装されたら課金するし、まだまだこのゲームがいけると思ったら課金すると思う。正直今の状態だと先行きが不安だし、万が一サービス終了した時のダメージが大きいから課金は控えているし・・・。神ゲーだと思うのにもったいないなぁ(;^ω^) -- 2010-06-05 (土) 21:07:37
    • もうあれだ、箱とかWiiでもだそう -- 2010-06-05 (土) 21:15:03
  • 運営にナニいっても無駄。みなさんコーエーに運営を変えるよう要望だしましょう -- 2010-06-05 (土) 21:13:48
  • もう戦国無双onlineだせばいいっしょ -- 2010-06-05 (土) 21:16:55
  • 胴以外の仕立てまだかー Fが言ってた新追加刻印まだかー とか思うとまだまだ終わる気配ない。いや 風呂敷広げっぱなしで終わることもありえるが・・・。 -- 2010-06-05 (土) 21:19:09
  • ちんぱんが精鋭乱戦でアイテムなしでくるぅー もう乱戦いやぁー(´・ω・`) -- 2010-06-05 (土) 21:40:46
    • 彼らはしかも終始無言で破壊なし武器がデフォです。 -- 2010-06-05 (土) 21:59:01
    • ほんま精鋭乱戦でアイテム無しは勘弁して欲しい。12人分の勝利がかかってるのに。最悪老酒でもええからつけろや。 -- 2010-06-05 (土) 22:11:11
    • デカイ顔してやたら命令してくるのもウザイ、いってる暇あるなら仕事しろって感じ。味方なのにここは俺の場所って何?兵士なのに1っ箇所ずつ倒してる・・・新規は本当にチンパン多いぜ、そもそも破壊なしで威張ってるとこがすげーぜww -- 2010-06-05 (土) 22:17:05
    • 「ココ、オレノバショアッチイケ!!」とどっかの原住民が味方にいて足手まといだしうるさかった>< -- 2010-06-05 (土) 22:28:03
  • 新勝利条件「藤重を撃破せよ!」 -- 2010-06-05 (土) 21:41:27
  • てかさ、運営運営言ってるけどさ、それよりもプレイヤーの質が非常に悪くなったと思うんだが。去年はまだ精鋭どころか無双、熟練ランクにも破壊なしだアイテムなしだとかはほとんどいなかったよな。なのに今頻繁に見かけるし、このwikiも謎のコメントをしていく奴が多すぎる。迷惑な自己中が。そんなこんなもps3が入ってきた今年からだよ。新規の人はなるべくルールを学んでほしかったなぁ。勿論ps3だけが問題ではなく、子供をきちんとしつけることのできなかった大人にも責任があるように、俺たちにも責任あるんだよな。なんだか自分で足引っ張っているようにしか思えないんだよ最近の無双は・・・ -- 2010-06-05 (土) 22:14:08
    • うむうむ、言えてるよな。マナーのひったくれもない、教えればいいとかゆうのもいるがまず話を聞かない逆切れがほとんどだからな (^^; 純粋なら頃があったなら説得可能だったかもしれんが、彼らにそんな時期なかったような・・・ -- 2010-06-05 (土) 22:25:36
      • 非常に今更だけど、そうなんだよな・・・2k撃破で300も狩れてなかった奴ら、4~5人に声をかけてやったが、無言落ちしたり、暴言吐いて落ちたり、ろくな奴が居なかった。 -- 2010-06-06 (日) 13:32:17
    • ああ・・・盛大に演習会開いておけばよかったと今更ながら後悔。自分ひとりでデカくなったと思っている奴にデカくなる資格はねえ! -- 2010-06-05 (土) 22:35:08
    • ちゃんと親(ぶっぱ、サブ狩り)を見て育ったつもりだが・・・違ったか? -- 2010-06-05 (土) 23:09:50
  • その前に乱戦ラガーだらけじゃねえか。絶対故意にやってるだろあれ。双戟で青嚢書の奴。 -- 2010-06-05 (土) 22:23:03
    • だらけならあなたにも問題がありそう (OO; -- 2010-06-05 (土) 22:31:08
      • それはない。昨日は大丈夫だったんだから。 -- 2010-06-05 (土) 22:35:38
      • ↑こういう人が冤罪を生み出します。いい反面教師ですね。みなさんも感謝の気持ちをささげましょう -- 2010-06-05 (土) 23:05:57
      • 双戟本人か・・・故意にやってるっぽいから報告しといてやるよ。 -- 2010-06-05 (土) 23:14:05
      • ボコボコにやられてくやしかったんだなwwwドンマイw双戟にやられるようじゃセンス最悪だから引退したら? -- 2010-06-06 (日) 03:14:42
    • これ晒しじゃねえの・・・?最近wikiの2ch化進みすぎだよ -- 2010-06-06 (日) 00:15:15
      • 何様?晒しじゃなねーよ -- 2010-06-06 (日) 00:51:25
      • そういう所が2ch化してるって言ってるんだよ -- 2010-06-06 (日) 00:54:22
      • どーゆーところですか?kwsk -- 2010-06-06 (日) 00:56:20
    • 12vs12だから遭遇率高くなりますよね^^我慢我慢~ -- 2010-06-06 (日) 00:50:43
  • 2か月お休みしましたが状況は改善されましたか?バランス・ラグ・その他もろもろ。運営の怠慢で常時ハンデありとか治りましたか? -- 2010-06-06 (日) 00:55:32
    • 残念ながら全く変わっていない -- 2010-06-06 (日) 01:01:34
      • そーですか^^;有難うございます。また1ヶ月後にきます。 -- 2010-06-06 (日) 01:10:33
  • 突然ですが、今日対決(要塞)で拠点を取るべきか味方の援護に行くべきかで、ちょっと論議になったのですが、みなさんなら次のような状況で、拠点を取るか、援護に向かうかどちらでしょうか。試合中盤マップ右中央の拠点(兵長)で、その拠点の近く左上付近で、味方2、敵3で戦闘中。味方、敵ともに体力はほぼ満タン。その拠点は敵の拠点です。残りの味方はその拠点の近く右下に2人、あと一人の敵はマップ左側トンネル通過前あたり。スコアは1:1で引き分けの状況です。参考までにご意見お願いします。 -- 2010-06-06 (日) 02:48:01
    • 敵陣地かな? 拠点に一票~ -- 2010-06-06 (日) 02:53:35
    • スコアが同じなら味方援護優先かな。平地の場合はもっと味方優先。兵糧取りは序盤か、周りに敵がいない時。攻撃力無い武器で下手に取ろうとすると敵兵糧内で混戦状態の最悪の状況に陥ります。 -- 2010-06-06 (日) 02:54:00
    • 拠点の場合は兵長か武将で無い限り無理しなくても良いかな。戦闘状態で無いなら取っておくべし -- 2010-06-06 (日) 02:56:18
    • すいません説明不足で^^; 兵糧庫はもう落ちていて、その近くの拠点を取ってから援護に行くか、とるよりも先に援護に行くかってところです。 -- 2010-06-06 (日) 02:56:40
    • 普通に考えたら加勢に行くかな。拠点とったところで戦場か拠点内になるとは限らないし。--2010-06-06 (日) 02:57:01
    • 「その拠点の近く右下に2人」のうちの一人が自分なわけね?まぁこれはあんまりさまざまな条件が重なりすぎるから答えは出しづらいな。敵三人のうちに雷戦斧とかが含まれてたり、双戟がいたりとかだとまた変わってくるとおもうけど・・・。はたまた味方が燕扇+極鎮ヌンチャクとか、犬だったりとかだと結構ほっといても平気だったりするし。まぁおおかた俺だったら拠点おとしにいくかな。ついでに言うと、交戦中の味方2人も、残りの2人が拠点落としにいってるのかまっすぐこちらに向かっているのか注意を払いながら、空気読みながら、攻め型の動きをするのか防御型の動きをするのか決めなきゃならないしね。あまりにいろいろなケースがありすぎてなんともいえん。あと余計なおせっかいかもしれないが、文面から察するに、大方PTメンバーで激突行っててその対処の失敗で負けにつながって口論になったとかだろう?そんだったらゲーム内での動き云々より、互いに感情を傷つけぬように礼を尽くしながら話をすることが大事だとおもうぞ・・・。 -- 2010-06-06 (日) 03:05:41
    • 質問したものです。コメントありがとうございます^^ やはりみなさんそれぞれ考えは一つではないわけですね~。自分も余裕があれば拠点を取ってから向かうタイプなんですが、状況的に兵長だから落としてからでいいかなと思い、拠点とってから援護に行ったんですが、拠点取ってないで援護しろよって言われたんで、自分の判断ミスなのかなーっと思ったんで聞いてみました。この状況に限ってはプレイヤーによって答えが違うってことなんでしょうかね~^^;また同じ状況になったとき判断に迷ってしまいますね (// -- 2010-06-06 (日) 03:10:32
    • 結果みて「何でああしなかったんだよ」っていうやつ多いけど、正解はないと思うわ。例えば、味方を斬鉄剣から救出するのも一つ。拠点とって死んだ味方の復帰を早めて反攻体勢を整えて逆転も一つ。ガン逃げ篭りPT相手なら前者になるんだろう可能性もあるから、俺ならとりあえず味方の様子を見に行くが。ま、そういう文句言うやつは次々文句つけてくるから距離を置くようにすることを勧める。みんながみんなスーパーマンにはなれねぇw -- 2010-06-06 (日) 03:22:28
    • あらー 意見われるんですねー。完全に拠点だとおもってました。2vs3なら戦ってる人たちも味方くるまで適度ににげまわらないのかなぁ。2vs3なんだしw私なら仲間まだかなぁーってうろちょろしてるけど。さらに拠点とっててもらえるんだったら 「おおー こっちはひきつけとくー」って思いますが。自拠点がない相手陣地は、格下対決じゃないときついとおもってます。ま、自分は拠点報告したり破壊あり武器でいくときもあるので。 ま、リードしたら自軍にもどるプレイスタイルなら取らなくていいと思いますw -- 2010-06-06 (日) 04:08:56
    • 味方体力満タンで拠点右下に2人味方ってのいうことは一人は援護に向かえるんでしょ?ってことは3対3になるから一人は拠点落としてからでも遅くは無いと思うけど。対決武器で破壊拠点や時間のかかる兵士ならまだしも、兵長なら落としておけば多少なりとも有利になる。ここは拠点落しで問題ないでしょ。拠点落としてる間に味方死んだらそれこそ何やってんの?って話じゃない? -- 2010-06-06 (日) 06:00:43
      • 3対3にはならないのでは?味方の1人が加勢に着く頃には敵の4人目も到着すると思う。結果3対4になり味方からしたらそれこそ何やってんの?って話じゃない?-- 2010-06-06 (日) 06:43:51
      • さらに沢山コメント頂いてみたいで感謝です^^ 味方がどれだけ持ちこたえられるかの見極めってのも、やっぱり人それぞれ違うものなんですね。自分は1:2は無理なのでこの場合は援護にいきます。2:3、3:4ならば多少の時間稼ぎ程度はできると思っているので、武将or兵長拠点落とすのには20秒もかからないので、それくらいの時間は守勢できるんじゃないかなって考えてしまいますね。もちろん2:3、3:4でも瀕死の味方がいたなら援護に向かいますね。のちのち拠点を軸に回復としながら戦われたり、敵の復活場所が近場で不利になる状況も考えるととるべきなのかなーと・・・ そのときの味方は拠点を落とすより戦う派だったので、多分自分が落とさなければ誰も落とさなかったと思いますね。野良でやってたんですが、ここぞって所で考えが違ってしまう場合は、考え方の合う人とPT組むのが一番早いのかもしれませんね (^^;  お互いの考え方が間違いではない以上、相手の意見も否定はできませんからね (^^) -- 2010-06-06 (日) 10:37:07
      • どちらの陣営での戦闘か・中盤(全体時間の中盤か否か)の意味・8人の武器やアイテム情報などがないので答えは出ませんが…私は撃破1:1の中盤での状況で2:3の味方が鈍足武器だった(最初に確認できる情報)・敵に燕扇がいた・敵に風や氷の援護役がいたなど、数的不利になり得る可能性を考えてまずは合流すると思います。野良である以上、味方がこうしてくれるという考えは危険になるケースもあると思いますよ。後になりますが復活場所のことを考えて拠点を落とすという考えは正しいと思います。 -- 2010-06-06 (日) 12:06:05
  • 俺は敵の駆け込み寺残しておくのは後々面倒そうだから拠点落とすかな。兵長だから一瞬だし -- 2010-06-06 (日) 03:07:59
  • みんな、もっと天運使って維持しまくって欲しい -- 2010-06-06 (日) 09:50:39
    • 維持してるとその人つまんないから多分してくれないw -- 2010-06-06 (日) 11:45:58
  • 最近思ったんですが ハンデ炸裂させるために味方PTに衛士とか入れるのが流行ってるんですかね?  -- 2010-06-06 (日) 13:36:11
  • 戦闘準備画面残り時間5切ってからアイテム言うのやめようぜ。しかも投弧刃で斬とかありえないから。味方アイテム見れる仕様にしてくれよ運営。 -- 2010-06-06 (日) 14:00:58
    • これってけっこう重要なことだと思う。皆で要望出しませんか?開始間際になって糞アイテム報告されて、結局そいつ戦犯だったっていう体験、皆さんもありませんか? -- 2010-06-06 (日) 15:24:35
    • アンケートって10日までやってるよな。ちと出してくるわ -- 2010-06-06 (日) 15:58:59