コメント/議論_/雑談/20100606-20100617

Last-modified: 2010-06-17 (木) 18:16:50
  • 過去ログに移動しました -- 2010-06-06 (日) 16:09:14
  • 過去ログお疲れ様です。 -- 2010-06-06 (日) 16:36:44
  • ラグくて激ができない;; 雑魚狩中はいいんだけど相手が近付くともうだめだ。なんでだろ・・・?パソコンが熱いのが原因かなぁ>< -- 2010-06-06 (日) 16:38:05
    • フレさんに頼んで演習してみると良い。で、フレさんに自分がラグいかどうか見てもらう。それで異常がないようならば、相手側あるいは鯖に問題があると言う事になる。使っているPCがノートならば、これからの時期、特に冷却には注意したいところ。ノートPC用の冷却グッズとかあるので、一度探してみるのも良いだろうね。 -- 2010-06-06 (日) 16:47:38
  • 5撤退させられてるのに挑発ステップしまくる奴なんなの? -- 2010-06-06 (日) 17:26:37
    • 挑発ステップってシフト移動で左右にいったりきたりすることだよな?ただシフト移動で右に移動するだけ(もしくは左)は入らないんだよな?? -- 2010-06-06 (日) 17:39:23
    • もっと死にたい もしくはリアルでも死にたいという表れ。 -- 2010-06-06 (日) 17:40:43
    • ガチレスするけど、実は挑発ステップって逆にあんまり追ってきてほしくないときにやると効果あったりする。相手萎えて他行くしwまあ5撤退してんのに挑発ステップは・・・わからん -- 2010-06-06 (日) 18:41:05
      • 序盤でそれされたら相手が余裕なくなってるなって見て余計追い回す俺 -- 2010-06-06 (日) 18:49:50
      • ↑はキチンと状況判断できる子みたいだな。でも実際、虚勢の挑発ステップに騙されて他所に行くやつの多いこと多いこと・・・ -- 2010-06-06 (日) 19:10:58
  • 最近は気軽に激行けなくてやだな・・・ラガーが増えて(鯖にも問題があるんだが)まともに戦えないし義ばっか稼いで身分が無駄に上がってしまった連中、腕も知識もついていけてない奴らが味方になってもう本当に嫌だ~ (T-T -- 2010-06-06 (日) 17:44:29
    • 義ばっか稼いで身分が無駄に上がった連中よりも、わざと身分止めてるような連中のほうが腕も性格も悪そうだけどな。 -- 2010-06-06 (日) 18:35:07
    • たまに身分止めが悪いとかどうとか見るけど、サブと何が違うの?そりゃ義5000あって校尉とか義20000輔国とかは怒られても仕方ないけど、無双or精鋭格で身分四征止めと義200000のメイン大をもつ義10000サブ前将軍とどう違うの? -- 2010-06-06 (日) 18:40:03
      • 無双、精鋭じゃなくて新参、熟練でだと胸くそ悪いって話しですよ。前以上は別に止めようが止めまいがかわらんだろうけど -- 2010-06-06 (日) 18:59:38
      • ↑最近、対決はじめて、義1万で裨将軍ですが熟練で練習してから昇格しようと思ってるんですが、だめですか? (--; -- 2010-06-06 (日) 20:10:42
      • ↑熟練でいくら練習しても所詮は熟練レベルだし、さっさと昇格して無双格とかで揉まれた方がいいんじゃね?身分止めに対する風当たりも強いし。 -- 2010-06-06 (日) 20:15:11
      • ↑わかりました。さっさと昇格してきます。 -- 2010-06-06 (日) 20:29:13
  • 最近課金したのですが軍資金がほしい場合は無双コインどう使えばいいんですかね? -- 2010-06-06 (日) 18:37:50
    • 七星とかコインで買って仲買に出す。 -- 2010-06-06 (日) 18:41:31
    • アイテム練成である程度レベル上げて、2000円前後で仲買に出せるアイテム練成するっていう手もある。まぁ、始めたばかりだとそうできるまでに時間が掛かると思うけど。。。 -- 2010-06-06 (日) 20:25:16
  • 雑魚兵の攻撃頻度下げて>< -- 2010-06-06 (日) 19:41:17
    • それは運営に要望出すしか…って俺出しまくってるけど下がるどころか上がってるのよね -- 2010-06-06 (日) 19:52:17
      • 運営「(部下A)wikiの住民wwww!(上司)お前らもっと上げてやれーwww(部下B)へいwwwイーーヒッヒッヒーww」 はぁ -- 2010-06-06 (日) 19:54:21
      • 雑魚の攻撃頻度に関しては要望出してるが全く下がらない(逆に上がってるような気も)。雑魚が攻撃しまくった方が面白いって頓珍漢な事考えてるか、故意に過疎らせて無双終わらせたいのか・・・ -- 2010-06-06 (日) 20:29:58
  • 最近連射厨おおすぎてやるきでないわ -- 2010-06-06 (日) 20:49:57
    • 連コンがデフォでしょ どう考えても。キーボードとかPSコン使ってる人のほうが稀有。PC用のアナログコントローラなんて連射無い奴探すほうが大変だ。 -- 2010-06-06 (日) 22:31:33
    • 俺はコンバータでPS2の使ってるけどね。正直J連打してても連射と間違えられる -- 2010-06-06 (日) 22:40:41
    • つjoytokey -- 2010-06-06 (日) 23:33:08
      • ↑これは何て読むの? -- 2010-06-06 (日) 23:41:38
      • インリン? -- 2010-06-06 (日) 23:44:26
      • 設定めんどいw -- 2010-06-06 (日) 23:59:03
    • まあ大抵連射あるよなw使うか使わないかはその人次第だけど使って勝った所で偽りの勝利であって実力でもなんでもないからね。まず連射性能に頼ってる時点でいろんなことに負けてると気づけwww -- 2010-06-07 (月) 01:33:18
      • まあ、不正じゃないし使うのは構わないけどなあ。ただ、気絶させたのにこっちの硬直より気絶解除の方が早かった時とかは何故か納得がいかない・・・・・ -- 2010-06-07 (月) 01:36:15
      • 俺もあるからって使ったら負けた気がする -- 2010-06-07 (月) 01:57:24
      • 公認のやつに連射機能ついてるんだし、問題ないだろ。 -- 2010-06-07 (月) 02:10:20
      • 問題はないけどね・・・ -- 2010-06-07 (月) 02:15:51
      • 一瞬一瞬が大事になってくるゲームなのに公認されてしまっているのが問題。 -- 2010-06-07 (月) 06:24:08
      • 連射速い人なら気絶などの解除は連コンと全く変わらない速度になるぞ? デフォで連射オートの人が有利なのは当然だけど・・・ -- 2010-06-07 (月) 08:38:53
      • 真に速い人なら連コン超えるよ。まるでガトリングガンをぶっ放すかのような速さ。すなわちGAN射! -- 2010-06-07 (月) 10:45:40
      • 気絶、感電、凍結は風の鈍足効果と同じように時間で固定に変更でよくね?それで連コンの問題が全て解決するわけではないが、圧倒的不利な状況から理不尽な回復とかはなくなるから影響力は小さくなる。皆で要望出せば変わると思うぜ? -- 2010-06-07 (月) 10:48:49
      • ↑素で連射が早い俺にとっては雷鉄が余計怖くなるから固定は困る -- 2010-06-07 (月) 11:39:46
  • てか気絶はまだいいとして、なんで氷が連射で溶けるんだよ。マジで意味不明。氷の意味なし。連射で解凍早まるとかマジでいらない仕様。要望出そうぜ。 -- 2010-06-07 (月) 11:46:49
    • たしかに、オフでも気絶は連射でとけるが凍結は連射でも解けないしな・・・ -- 2010-06-07 (月) 12:06:50
    • 炎攻撃当てない限り溶けないとかにしたら・・・いや、全然ダメだな -- 2010-06-07 (月) 12:26:16
    • 炎食らうまで溶けないはやりすぎだけど、とりあえず連射で溶ける仕様はいらないわ。連射で解凍が早まるってのを無くしてくれればそれでいい。 -- 2010-06-07 (月) 13:03:45
  • いつも思うけど普通にシフト移動で相手見ながら左右に動かないの? -- 2010-06-07 (月) 18:20:20
    • 挑発ステップじゃなく普通に様子見としてだよね?それはたまにやる。後方の様子をさっと見る時とか・・・ -- 2010-06-07 (月) 18:31:50
    • あー、俺もこの前3:1(敵にはC1突の空気砲いた)で追われてて味方のところ逃げる時に突注意するために後ろ向きにサザエさん歩きしたわ・・・敵に挑発に見えてしまったかがきになるw -- 2010-06-07 (月) 19:42:18
      • 遠距離突を狙う側も、避ける側も、普通にやりますね。うまく避けられて頭に来て「挑発ステップ」なんて名付けられたような気がしてきました。 -- 2010-06-07 (月) 22:04:47
      • ↑いや、明らかに動きも違うしそれはない。挑発ステップを考えたのはくだらんことをするあの連中だよ -- 2010-06-07 (月) 22:14:35
  • 人を小バカにして、後ろ向き挑発歩きたたっ切ってやる(@盆:@ -- 2010-06-07 (月) 23:47:56
  • 極 -- 2010-06-08 (火) 00:02:57
  • 極氷+篤心+属性つけたとして・・100%凍るもんののかなぁ・・。氷燕扇の奴と何回か対決したんだが、100%凍らされる (--;  これって、やっぱり・・チート? まぁ、呉の奴だから、可能性は高いやろけど・・晒しwikiで検索してみるかな・・。 -- 2010-06-08 (火) 00:10:14
    • あほか -- 2010-06-08 (火) 06:52:39
    • 100%でないがかなり凍結します。極氷+篤心+属性を自分でやってみたら?良く分かると思うよ。あと負けたからってチートと言うのはやめましょう。 -- 2010-06-08 (火) 12:44:27
  • 最近の対決が「作業」に思えてきた。無双⇒ガンニゲ⇒仲間のとこで無双チャージ とか 牙壁C3風連発 とか 。やってる人ってつまんなくないのかな・・? -- 2010-06-08 (火) 00:28:59
    • 違う武器を使ってみるのはいかがだろう -- 2010-06-08 (火) 00:56:16
    • 何を馬鹿なことを!!対決も制圧も作業だぞ!! -- 2010-06-08 (火) 01:03:04
    • そこで・・意表をついた戦略に出てみる!!! -- ? 2010-06-08 (火) 01:26:10
    • 早ヨ風呂入ッテ寝ロ -- 2010-06-08 (火) 01:42:45
    • 刻印連打と瓢箪集める作業の位置になったら制圧は糞でしかない。対決の場合は最初が作業ゲー。やっぱり宝物が一番神システムな件について。乱戦で宝物を実装するべき。 -- 2010-06-08 (火) 04:25:34
      • 刻印連打と瓢箪集める作業の位置←こいつがどれだけ制圧にわかかわかる発言ですね! -- 2010-06-08 (火) 10:17:59
    • 衛ッ!! -- [[& thanks.]] 2010-06-08 (火) 04:57:54
    • やる事決まってたりとか、一定の動きのみの武器だと作業と思えてしまうかも!?逆に対決で、やる事あり過ぎだろ!!と思える忙しい武器って何だろなぁ。。。 -- 2010-06-08 (火) 10:41:04
      • 積刃剣とか結構忙しいぞ。 -- 2010-06-08 (火) 11:08:46
      • 燕扇とか味方の救出、援護、ミリ狩り、狙撃、囮、嫌がらせといろいろ忙しいかな -- 2010-06-08 (火) 11:30:46
      • 間違った刻印つけたりすると一定の動きしかできずに飽きてくると思う。ぶっぱ、丈夫武器は例外なく単調だけど、それ以外なら割と幅ひろいでしょ -- 2010-06-08 (火) 12:15:57
  • 動物副将の属性爪マジいらんわ。実装されて半年経つけど、属性爪なくすよう何度要望送ったことか。ええ、いつも相手の属性副将に足止めされて負けて顔真っ赤ですよ^q^ -- 2010-06-08 (火) 11:06:16
    • 普通に戦ってて、氷パンダに凍らされてぶっぱされる事が良くある。パンダ一匹だけでPT並みの連携は嫌だな・・・。 -- 2010-06-08 (火) 11:15:54
    • 制圧で一刻も早く拠点落としたいときに、後ろから敵パンダの風食らったときのイライラ感は異常 -- 2010-06-08 (火) 11:23:00
    • 氷チビパンダ最強 -- 2010-06-08 (火) 12:42:25
      • ダウンもだけど攻撃が当てにくい(プレイヤーの身長差によっても差が出るし)のが何より強み; -- 2010-06-08 (火) 15:56:48
  • 最近敵の攻撃頻度高すぎてイライラする、敵に攻撃あててる最中に中断させられたり凍らされたりw あと体力赤で逃げてる時に、弓矢で足止めとかも;; -- 2010-06-09 (水) 03:06:36
    • 敵兵の攻撃頻度高いのは、運営からの不正者や心ないユーザーに対するささやかな抵抗のような気がしてきた。 -- 2010-06-09 (水) 03:20:26
  • おい、誰だよコメント消した奴 -- 2010-06-09 (水) 03:40:51
  • 前から出てる問題だけど身長によって有利不利が出るのは問題だよな。てかメリットデメリットがあればいいが、でかいやつだと有利なことってあるのか?リーチ伸びてる? -- 2010-06-09 (水) 10:31:19
    • 前から言ってるじゃん、視界が広いって。ずっとチビ使い続けてて慣れてはいるけど、やっぱでかい方が断然戦いやすい。距離感つかめないからなチビでごちゃごちゃしちゃうと。 -- 2010-06-09 (水) 10:49:24
    • だが、ちびのほうがJAやJCは当たりにくいぞ。少しの差だけど。 -- 2010-06-09 (水) 11:23:37
      • それは体感でしか判定できないでしょ、はっきりわからんし。どれくらい違うかもわからんし。被ダメの判定なんて難すぎ。誰もが明確にわかる違いは視界くらいだろうね。俺は身長でかくしときゃよかったと自分のロリコンっぷりを後悔してるぜ。 -- 2010-06-09 (水) 14:11:09
      • 黙れ異常性欲者め -- 2010-06-09 (水) 14:45:43
      • ロリコンでも俺は社会的地位をかくとくしてる。おk? -- 2010-06-09 (水) 20:25:25
  • なんかでっかいイベント企画してないかなー運営さん。 -- 2010-06-09 (水) 12:12:22
  • 最近よくコメントが消えてる件について。議論で編集する時は誤字だけにしような。自分の立場が悪くなるからってコメントは消すなよ。 -- 2010-06-09 (水) 12:24:17
    • あまりひどかったら報告してみたらいいんでない? -- 2010-06-09 (水) 12:35:18
  • でっかいイベント【サービス終了のお知らせ】 -- 2010-06-09 (水) 12:40:17
    • 一回だけ争奪を乱戦仕様とかw -- 2010-06-09 (水) 14:07:55
      • そしたら復帰して課金してヤリまくるぜ!!! -- 2010-06-09 (水) 20:24:26
  • すいません、なんか火のダメージがかなり少なくなってませんか? 同じ現象の人いないでしょうか?><  耐性の服かとおもったんですが、自分も真無双くらったときに火のダメージがほぼありませんでした。 -- 2010-06-09 (水) 14:27:29
    • 天気が雨でしたってゆーオチは無しだぞ? -- 2010-06-09 (水) 14:32:52
    • 検証してから書き込んでね。 -- 2010-06-09 (水) 14:47:38
      • 雑談なんで検証なしでおk。なんか違和感感じるときってたまにありますよね~ -- 2010-06-09 (水) 20:23:44
  • ちょっと上の方に連コンの問題が出てたけど、Nだけ連射設定してるが特別早くなるって事は無いよ。凍らされた時N押しても解凍時間早くならないしね。服飾の属性付加が解凍速度を早めてる可能性って無いのかな?じゃなかったらチー(ry -- 2010-06-09 (水) 19:24:42
  • いつも無双格やってて思うんですが、なんで大将軍とか司空とかやたら強いのばかり来るんでしょうかマントも+5だし+4とでは明らかな差でしかも大将軍なのに、丈夫のチートまで有りましたこの状態を放ってある運営も運営ですがこのゲームがくそゲーと言われるのは仕方ないかも (T-T -- 2010-06-09 (水) 20:18:11
    • 釣られますよ!自分^^丈夫のチートってなんですか?丈夫自体がチート扱い? -- 2010-06-09 (水) 20:22:19
    • 車騎以上なのにいまさら大将軍が無双格にきてくそゲー認定ってどうかと・・・あ、釣りですよね、お見事。 -- 2010-06-09 (水) 20:22:27
  • 大将軍、司空とか入らない様な設定にして欲しいです+5と+4では明らかな差有りますし面白くないのでこれからは、熟練でずっと新参狩りプレイしたいと思います2チャン晒しでもかまいません (T-T -- 2010-06-09 (水) 21:03:25
    • いや・・・武器のランクの上昇値はハンデでそこまで気にならないかと。むしろ高武名不利になることもあるそうな。まあみんなもっと精鋭行けばいいとは思います。 -- 2010-06-09 (水) 21:34:22
      • マジレスしてるけど、コイツ(主)いつものアレじゃね? -- 2010-06-09 (水) 22:23:53
  • 属性発動率と威力を攻撃強化数で変動するようにしろ。体力糞長い斬鉄・斬獄・燕扇とかもうしね -- 2010-06-09 (水) 21:03:27
    • 対ガチムチ斬鉄は一度でもミスると死亡フラグ立つのがないわ -- 2010-06-09 (水) 21:08:19
  • いっそ攻撃補正なくして一つのステータスへの強化上限を4にしちゃえば?ガチムチもそこまで堅くはなくなるし、高火力もそれなりに制限されるんじゃないか? -- 2010-06-09 (水) 21:13:02
    • 全員が硬くなって余計ぐだるよ。ガッチガチは減るけど -- 2010-06-09 (水) 21:36:52
  • 斬の攻撃力は強化数依存にして、属性のダメ下げて、体力が赤になったら移動力ー10にすれば、斬鉄も属性厨もぶっぱもみんな消えて平和になる -- 2010-06-09 (水) 21:51:29
    • 代わりに皆ガチムチで決着つかない糞ゲーが出来上がるけどな。丈夫修正だけして現状維持でいいよ。欲を言うなら糞武器を使えるようにしてほしいわ -- 2010-06-09 (水) 22:14:26
  • すいません、上で炎のダメージが無いって書いた者ですが、やっぱり火のダメージはないみたいです。自分がくらうダメージもないです。 というのは、ヒンシのコウトウに無双くらって、普通はねられたとき相当火のダメージでパワーが減るんですが、へりませんでした。しかし、最後の1撃?これだけは火のダメージがあります。 -- 2010-06-09 (水) 22:04:07
    • 火のダメージっていったいなに? -- 2010-06-09 (水) 22:06:01
      • 燃焼ダメだろ -- 2010-06-09 (水) 22:27:26
    • コメ主PS3で無線LANだったりする? -- 2010-06-09 (水) 22:45:42
    • 鎮火符というおちはないと思いますが、自分がラグってると真無双なのに途中から着火する現象はあるようです。 -- 2010-06-10 (木) 12:38:58
  • PS3って戦闘中にマウスフレア出せないんだってね。PS3はハンデの塊だな。 -- 2010-06-09 (水) 22:09:34
  • 気絶したやつに桜盾とか双戟無双とかエンゲツ砕かます寸前に突風で飛ばす味方 お前が敵だわ。 -- 2010-06-09 (水) 23:00:31
  • 対決版 氏ね:大斧・偃月・蛮拳・斬鉄・斬獄・旋棍 イ㌔:双錘・朴刀 -- 2010-06-09 (水) 23:39:40
    • ジュフフフフフ -- 2010-06-10 (木) 10:34:28
  • さっき呉と戦ったが、JCしかしてこない番犬がいた・・。極朱雀符水つけてるくせにJCしかしない高身分なks将軍が居る呉・・終わってるなww -- 2010-06-10 (木) 00:07:01
    • さっき一緒に行った人ですねw アレはホントないわ。 でも、呉が~ってのはよくないですよ。 結局ドコにでも居るから、そんなん。。。もちろん自国にもね。 なんにせよ、JC厨なガチムチ蛮拳は要らんですな。  -- 2010-06-10 (木) 00:10:20
  • 大斧の丈夫チート居ました瓢箪取らずに続けて二回目の丈夫ありえない (T-T -- 2010-06-10 (木) 00:07:20
    • ありえねーーwww お前に同情する!もうそいつ見かけたらLANをはなから抜くか、通報レベルですねー!そういうカスはいなくなればいい・・・ -- 2010-06-10 (木) 00:42:53
    • またいつものあいつか・・・レスするから喜んで書き込むんだからスルーしようぜみんな。句読点なくて、顔のマーク使ってるのは彼だから。-- 2010-06-10 (木) 03:42:27
    • 通称「荒らしのマダオ」光臨 -- 2010-06-10 (木) 03:45:08
  • 今回のRevolution6には、双刃剣や呪符もあるのにな~使用者数が既存武器より少ないってこれでVer,Upなんかね? -- 2010-06-10 (木) 10:51:22
  • このまま武器が出尽くしそうなんだがその前にR6は実装されるのだろうか?出たら出たでリーチがバカみたいなやつとかありそうで怖いな・・・そうして新しい格も作ってくれれば無双格がシャキ以上4ptで満ちることも少なくなるだろうに・・・ -- 2010-06-10 (木) 11:00:26
    • 軍師以上の方のために修羅格は欲しいですね。そして今の精鋭を軍師までにしてほしい -- 2010-06-10 (木) 11:24:45
  • 精鋭:軍師~輔国ですか。。。いいですね、弱い自分にはピッタリだw -- 2010-06-10 (木) 11:43:57
  • PS3でやってる者ですが、敵が赤いとこいたらみえないからめっちゃこまる。。。あとPCっていいよね相手何番とかわかるし(。-_-。)ポッ -- 2010-06-10 (木) 11:58:04
    • 常に表示されてるわけではないよ。PCでも表示されないときあるし。PS3って常に表示されないの?? -- 2010-06-10 (木) 12:52:48
  • 突然で申し訳ないんだが、真無双って無くなっても良いんじゃないかな。それで赤維持ブッパいなくなるだろうし、ブッパの攻撃力下がるからブッパ自体減るし。破竹と神髄もどうにかしないとダメだが。。。 -- 2010-06-10 (木) 12:59:23
    • そんなこと言ったら特務とか色々詰むぞ。 -- 2010-06-10 (木) 13:57:14
  • なにあの炎極石帯って・・・ -- 2010-06-10 (木) 13:15:24
  • むしろ風極石帯。対決将軍の俺にはエンセンが殺せなくなって詰みます。 -- 2010-06-10 (木) 13:27:36
  • 属性玉と極鎮か・・・色々詰んだな(つд∩)  ランク高いだろうからガチで勝ちに行くときしか使わないかもだけど; -- 2010-06-10 (木) 13:38:56
  • これで玉・極鎮も「糞アイテムふざけんな、絶交だ」ってなるな (T-T -- 2010-06-10 (木) 13:56:28
    • それは勘弁して (T-T -- 2010-06-10 (木) 14:21:11
  • 恐れていたことがついに・・・すまん、俺はここまでのようだ -- 2010-06-10 (木) 15:01:06
    • 野良が楽しめなくなる方向に向かってる気がする。。。玉極石帯なんて、PTの強さ増強仕様のアイテムやん (OO; -- 2010-06-10 (木) 15:08:07
    • オンライン専用で12歳以上対象、中学生や高校生がこんなんで続けられるのか? -- 2010-06-10 (木) 15:13:00
      • 続けなくていいから -- 2010-06-10 (木) 15:59:19
    • 同意。なんだか踏ん切りつけられそうだよ。 -- 2010-06-10 (木) 16:40:33
  • 運営の回収モード -- 2010-06-10 (木) 15:14:50
  • 運営の金稼ぎ至上主義にはもう何もいえない。だれがこんな要望だすんだよ。ますます対決が面白くなくなるだけじゃねぇか。 -- 2010-06-10 (木) 15:27:07
  • これからは低リスク着火無双の時代だ -- 2010-06-10 (木) 15:32:10
  • 新しく実装される合成アイテムは練成レベル高くないと実装できないと思うから、毎回毎回見るってレベルじゃないのでは?・・・だが、こんなアイテム実装する運営はいかれてるとしか言いようがない。いよいよホントの回収モードか? -- 2010-06-10 (木) 15:42:05
    • ほぼ同意。ああいうアイテムを実装してくるってこと自体、各アイテムの性能を理解できてない証拠にみえる。わかっててやってるならまさに回収モードとしか…(武器属性付加以降の属性絡みアプデを見る限り後者が濃厚かな) -- 2010-06-10 (木) 15:57:09
    • レベル高いからこそ、ここに一点集中するんじゃ?実用性はダントツだろうし・・・ -- 2010-06-10 (木) 16:05:54
  • 三千円程度でこんなに遊べるネトゲあるかよ 課金至上主義でない良心的な運営に感謝しろ -- 2010-06-10 (木) 16:02:08
    • 実際にはどうなん?ネトゲこれ以外ほとんどやらないからわかんないんだけど。 -- 2010-06-10 (木) 16:14:29
      • いろんなネトゲやったけど、ここまで課金と非課金の差がないネトゲは初めてだった。かなり神ゲーだとは思いますよ。 -- 2010-06-10 (木) 16:22:23
      • 大体課金無課金が同じ土俵で戦えてるってだけですごいことだと思うぞ。貴石とか課金アイテムが、運によるけど、無課金で普通に手に入ったりするしな。 -- 2010-06-10 (木) 16:25:14
      • 最近の課金のさせ方が他の「課金至上主義として評判の悪いネトゲ」に似てきたと思う。以前は「戦闘に直接関係のない、あくまで趣味の部分に課金要素を作ってる」ということを言ってたはずだけど、練成実装で戦闘に関係のある課金要素がぐっと増えた。課金させるならキャラの外観を変更したり、自宅の設備をさらに拡張できるといった方向でやれば気持ちよく課金できるのに、そういう手間がかかりそうなことはせずに既存グラの使いまわしとパラ変更で凌げるようなことで金を取ろうとしてるのが気に入らない。しかもそれがバランスブレイカーっていうね。 -- 2010-06-10 (木) 16:26:14
      • もう1つ聞きたいんだけど、PCでのネトゲが他のPS3とかと同時に入るゲームってありました? -- 2010-06-10 (木) 16:28:28
      • 前までは、課金非課金の差があまりないゲームで良心的だったが。徐々に差が開くようになってきた。まあ、戦闘に関わる課金要素が出るのは仕方ないが、最近追加される要素が全部戦闘に関わるのがなあ -- 2010-06-10 (木) 16:30:17
      • だいたい他のゲームと内容の充実度からして違うのに「良心的」と言っちゃうのもどうかと。高飛車にISP限定、1戦ごとに3円の有料制でスタートして大失敗したからこそISP開放したうえに基本無料までハードル落とした経緯があるゲームだよ?そこそこ遊べるコンテンツは激突くらいしかないうえに、それすらも妥協で成り立ってるという未完成っぷり。NPC相手にするゲームと違って、プレイヤーが減ればその激突すらまともに成立しなくなって課金者まで逃がすことになる。一部の重課金者がいればなんとかなるゲームではないってことを理解しないと。 -- 2010-06-10 (木) 16:38:39
  • こんな程度で回収モードとか言っちゃうの?ニートか中学生なのかな? -- 2010-06-10 (木) 16:19:17
    • 最近追加される課金要素の殆どが戦闘に直接関係する(中には効果が大きい物も)事ばかりだから不安になってるんじゃないか? PS参入で一気に増えた人も少なくなり始めてる時期だし -- 2010-06-10 (木) 16:36:10
    • 3000円のコインなんて一瞬で消えます。PS3参入頃から充分回収モードでしょう。 -- 2010-06-10 (木) 16:39:04
    • せめてこのアイテム使うなら4PTでやって欲しい。糞アイテムが云々とさらに顕著になってしまうので。 -- 2010-06-10 (木) 16:43:10
  • 課金ありきで運営&無双オンが成立してるから、極錬成鼎を買って高確率で練成できる人が有利になって当然だと思うけどね。 -- 2010-06-10 (木) 16:38:43
    • まあ課金者有利なのは当たり前ですからね~ そんな私は極朱雀信者。 -- 2010-06-10 (木) 16:57:57
  • まあ極石+属性は高価でしょうからそこまで普及しない事を祈ります・・・普及したらもうヌンチャクっぶっぱでいくしか・・・ -- 2010-06-10 (木) 16:40:26
    • 恐らく練成レベル5以上だろうから、そこまで普及はしないはず・・・。ただ、PTとの戦闘が更に厳しくなりそうだ。もし、PT同士の戦闘が減って2PC覗きや偽装するPT連中が増えたら引退するわ -- 2010-06-10 (木) 16:44:41
  • 新アイテム性能よすぎる。桜扇・センコン・エンゲツ・大斧が無敵になる。 -- 2010-06-10 (木) 17:12:05
  • こんなの実装されたら、ガチムチ斬鉄とかどうすんだよ・・。浮き無双武器使う奴、居なくなるんじゃね? -- 2010-06-10 (木) 17:33:36
  • 本当にますますバランス壊れてくぜ・・・今更バランスなんてって感じかww -- 2010-06-10 (木) 17:48:05
    • 攻撃補正ってたしかバランスをとるために実装したんじゃ? -- 2010-06-10 (木) 18:20:18
  • 言っても無駄だと思いながらも、今回の件についてGMにクレーム言ってみた。こんなゲームバランスぶち壊しのアイテム出すなんて・・・運営は何考えてんだ (--; -- 2010-06-10 (木) 17:57:03
    • こんなアイテムを使っちゃうと確実に課金地獄から戻れなくなるね;それが目的だろうけど。 とりあえず、一戦にかける金額ではない(リアマネ含め錬丹とかのこと)ことは確か。 -- 2010-06-10 (木) 19:34:58
      • 引退者続出で総合的に収入さらにがると思うが・・・ -- 2010-06-10 (木) 19:49:25
  • きっと制圧を主に考えてるんだよ。 -- 2010-06-10 (木) 18:35:53
    • 制圧考えてる運営が将剣ほったらかすとは思えない -- 2010-06-10 (木) 18:44:26
  • 氷極石つけた獄刀鬼畜じゃね?氷ハメに無双で回避されてもそのまま地上無双がおいしそう -- 2010-06-10 (木) 18:57:23
  • 多節鞭が盾とかぬかす運営開発に何期待してるの -- 2010-06-10 (木) 19:02:43
    • 皆がまだ知らないだけで多節鞭は最強の盾性能・・・なのかも。呪符砕→無双みたいに隠しコマンドが多節鞭にもあるはず! ないですね、はい。 -- 2010-06-10 (木) 19:24:51
  • もうあれだ。夏で終了させるからいまのうちに取れる人からがっぼり取っとこうって戦法じゃね? -- 2010-06-10 (木) 19:47:57
    • 流石に今年いっぱいは持つんじゃね?来年?シラネ -- 2010-06-10 (木) 20:24:50
    • さすがに、夏に終わるとは思えないが先は短いような気がしてきた -- 2010-06-10 (木) 20:24:53
  • 今回実装されるのがこれじゃあ。次の次で実装される合成アイテムは一体どんなカオスアイテムだ?真空極石帯や活丹極石帯なんかが来そうな気がしてきた (^^; -- 2010-06-10 (木) 20:08:14
    • そんなのが実装されたら、争奪はマジで終わる -- 2010-06-10 (木) 20:13:45
      • 極鎮極符水だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2010-06-10 (木) 20:55:03
    • この様子だと 極玉+極符水 極玉+極鎮 極玉+(極)真空書…あと上にもある 極符水+極鎮 など、馬鹿げた性能のアイテムを実装するだろうね。 -- 2010-06-10 (木) 21:17:59
  • みんなで反対要望送ろうぜ。闘技の新MAP告知を完全にスルーした運営なら、きっとまだ間に合う! -- 2010-06-10 (木) 20:14:45
    • もう送ったけど何通も送るべきか? -- 2010-06-10 (木) 20:21:26
  • ランク10くらいで練炭20個くらいにしろって要望送っておいた。 -- 2010-06-10 (木) 21:02:37
  • 強力な錬成アイテムが出て困るのって、どうせそれを作れない無課金者だから運営的にはいなくなってもらっても全く痛くない存在だと思うの。 -- 2010-06-10 (木) 21:17:38
    • 無課金(あるいは課金あまりしてない人)が引退→過疎進行→激突の待ち時間増える+同じような奴とばかり当たる -- 2010-06-10 (木) 21:23:43
      • たしかにな。ルールが制圧対決の2種類しかない単調なゲームなんだから、プレイヤーの数が減ったらすぐにマンネリで引退するぞ。 -- 2010-06-10 (木) 21:33:25
      • 誰も制圧来ないから、フレでもない人と毎回一緒であいさつが最初こんばんは、それ以降あいさつなしになってるわ。 -- 2010-06-10 (木) 23:20:38
  • わかった!運営は糞調整繰り返してプレーヤーを引退に追い込んで減ったところでサービス終了。クレームも少なくて楽だぜ!ってすんぽーじゃないかな。おれ天才!! -- 2010-06-10 (木) 21:49:28
    • お前、天才。たしかに、それあるかもなw分かれたい女性がわざと嫌われるようなことするみたいな。 -- 2010-06-10 (木) 22:13:28
  • 長期的展望を考えられないところが本当に残念に思う。無双っていうブランド力だけでやっていってるようなもんだよな。やることが激突しかなくて、遊びの部分がない、ちょっといじれば化けるのに。 -- 2010-06-10 (木) 22:07:51
    • カジノ作ってくれ -- 2010-06-10 (木) 22:30:31
    • せっかくの女武将。これを使わない手はありませんね。課金額によって更に親しくなれるように私から掛けあってみます。 -- 2010-06-10 (木) 22:36:00
    • 整形(PCキャラもしくは副将)、ミニゲーム(麻雀という意見あり)、戦闘に直接関係しない(したとしても+1程度)アクセサリー。これのうちどれかが出てたら俺は辞めてる課金再開する。はだ○パッチとかあったらなおよし(これは余計だったな・・・・) -- 2010-06-10 (木) 22:53:14
      • 副将のカスタムあったら個人的には嬉しいなw 見た目のカスタムすんの好きだから、間違いなく課金しちまうな^^; プレイヤーキャラも課金しないと手に入らない髪型とか顔があってもいいと思うね。なんか床屋みたいなの作って髪型定期的に気分で変えれたりしたら、一つのキャラでもマンネリ化しなさそう。 -- 2010-06-10 (木) 23:02:51
    • 俺は家具の配置の自由度が欲しいのと、やっぱりキャラグラいじれるようにしてほしい -- 2010-06-10 (木) 23:25:13
    • 折角テクモと合併したんだから・・・揺らそうぜ? -- 2010-06-11 (金) 00:24:19
      • 星彩にポールダンス踊ってもらおうぜ -- 2010-06-11 (金) 00:34:40
    • 闘技で賭けが出来るとか出て欲しい気がする。 -- 2010-06-11 (金) 00:42:10
  • いや、マジでこのアイテムはやばいって(;^ω^) 確かにぽんぽん使えるアイテムではないかもしれないけど、廃人プレイヤーとか、このゲームに時間とお金をかけられるプレイヤーとかには絶対って言うほど勝てなくなるじゃん。反対要望送ろうよ皆で。・・・それでもし次の君命ボーナスが武器練成成功UPだったら・・・もうこのゲームは\(^o^)/ -- 2010-06-10 (木) 22:34:02
    • 戦闘条件にアイテムランクいくつまでとか設定できれば良くね? -- 2010-06-10 (木) 22:35:04
      • あれだけ言われてる武器制限や野良限定とかやらない運営がそんなことやると思っているのか -- 2010-06-10 (木) 22:55:49
    • 普通の激じゃあんまり危惧していない。争奪の上位PTくらいじゃない影響あるの -- 2010-06-11 (金) 00:25:27
  • そのうち錬成アイテム×錬成アイテム=消費アイテム4個分とかやりそうだな -- 2010-06-10 (木) 22:58:53
    • 両神胆翼+両神牙甲で四神胆翼牙甲でどうだ!錬成してまで使うかな? -- 2010-06-10 (木) 23:08:12
    • われは四神胆翼牙甲 今後ともよろしく・・・ -- 2010-06-10 (木) 23:09:31
  • てか、対決って最近我慢大会みたいになってね?イライラさせられたほうが負けみたいな -- 2010-06-10 (木) 23:09:21
    • 大斧蛮拳「あいつら顔真っ赤www」 -- 2010-06-10 (木) 23:12:14
    • 氷大斧斬鉄剣風燕扇蛮拳旋棍「俺TUEEEEEE!!!」 -- 2010-06-10 (木) 23:33:46
  • 趣味武器で行くと相手ガチ構成だし、PTだから斬つかってみたら相手普通だったりバランス難しいね。 -- 2010-06-10 (木) 23:19:35
    • 格付けが無意味だからな -- 2010-06-11 (金) 01:00:22
  • 攻撃範囲狭、倍率糞、C2~5糞、刻印糞、究極糞、属性相性悪、晩成スロ、支援能力皆無、鈍足・・・一番当てはまる武器って何だ -- 2010-06-10 (木) 23:46:20
    • 鉄槍かな  -- 2010-06-10 (木) 23:52:33
    • 宝剣が結構当てはまってると思う。 -- 2010-06-10 (木) 23:58:40
      • 結局粉砕かよw -- 2010-06-11 (金) 00:17:03
    • 対決においてはその二つよりショウケンの方がきついような気もするがJCが性能悪くないだけマシなのかな (^^; -- 2010-06-11 (金) 01:03:41
  • この調子だと不屈効果の「万能符」みたいなのもいつかは来そうですね・・・同時に3つ以上合成できたり -- 2010-06-11 (金) 00:55:20
  • 対戦相手の名前みえるようにしてください -- 2010-06-11 (金) 01:23:55
  • 孫パパの武器って出ないのかな? -- 2010-06-11 (金) 02:20:32
  • それよりも最近PSで増えたと思った人口が、また減ってきたとは思いませんか?みんなでGMに課金システムの改善(もらえる量を増やす等)をお願いして過疎を食い止めませんか?辞めたいやつは辞めればいいって意見もあるだろうけど、対戦相手がいないかったらこのゲーム意味ないよね。すでに夕方6時~0時以外は大分減ってきたと思う、x箱でも発売してユーザーもっと増やしてほしい~長文失礼 -- 2010-06-11 (金) 03:03:20
    • ですねー。他のオンゲと違って対人あってのゲームですからねー。プレイヤーが減れば減るほど加速的に衰退してしまいますからね。このゲームの最も重要な要素はやはりテクニックなので、テクニックが無い方でも楽しめるようにしようと課金アイテムが強化されていると個人的には思うのですが、それが裏目に出ているようですね。どのゲームもプレイヤーの個人差はありますが、このゲームはほかよりその部分が大きい為に、ついていけない人や、課金してまで頑張りたくはないという人は、早々に引退してしまうんでしょうね… 課金ではなく、不慣れなプレイヤーでも楽しめる要素(激突や乱戦に限らず)を実装すれば、人気はでると思うんですけどねー。 -- 2010-06-11 (金) 03:33:15
      • 対人戦がメインのせいか、どうしても「対人戦以外は無価値!」と他のことを否定するような対人狂が大きな顔をしているのも欠点の1つですね。 -- 2010-06-11 (金) 05:18:33
    • 17日からの三尖槍で七を買わせ、フルパンダ&トラ装備販売再び、最強の玉&極チンの合成アイテム実装、課金させる気まんまんだな運営。特に今回の合成アイテム実装は一番やってはいけない実装だったのでゎないだろうか、最強の武器付加スキル発動鳳凰、超丈夫の誕生、無課金者は引退したくなるよ絶対に -- 2010-06-11 (金) 03:44:05
    • ピンクパンダ40万とかで売ってる人は早めに売りさばくべきだなw運営はわかっていないがR6実装されたらR5ほど課金して特別全部付けようとかするやつは確実に少ないのは間違いない。 -- 2010-06-11 (金) 03:49:18
  • 今度の練成アイテムで浮き無双の大半はクソ化して使える武器(使われる武器)もますます固定化されて激で見る武器もかなり単調かするな~。今でもかなりやばいのにますます単調になって飽きる人続出だと思うが・・・現時点で使われてる武器もかなり同じのばっかだけどね~ -- 2010-06-11 (金) 03:44:56
  • ダメ武器がさらにダメになって、強武器が最凶化しちまったか・・・もう武器も固定化の時代だな、上で挙げられてる様なの以外だと即蹴り食らうなww -- 2010-06-11 (金) 03:48:30
  • 斬付加流水で斬極チンの00540とかって、どうやって倒せばいいのか?w着火できなかったらどうすりゃいいのさwまぁ合成ランクは高いだろうから頻繁には見ないだろうし、おそらく相手でつけてても一人や二人のはずだろうから、それ以外を狙えばいいけどね。それよりも↑であげられてるようにこれ以上過疎を防ぐのが先決だな。とりあえず自分なりに要望をだしておこう。 -- 2010-06-11 (金) 03:57:31
    • きっと残りの二人丈夫×2だぞwwこうなってくると10kできることなんて奇跡に近くなるし貴重な1kとったらもち篭りとかガン逃げなんだろうな (--; とうとう俺も引退するときが来たかな、ここまで運営がクソだとは甘かったぜ・・・ -- 2010-06-11 (金) 04:03:07
  • 連射コンつかってるやつらまじひくわ・・・・ -- 2010-06-11 (金) 04:14:21
  • 次の君命が武器属性付加確率upだったら完全に運営は回収モードに入ってる・・・ 運営さん・・・辞めないで(泣) こんなに楽しいオンゲーはなかったのに -- 2010-06-11 (金) 07:41:14
    • 次が武器付加の可能性は多いにあり!だがまだ甘いな…真の回収とは特別発生確率10%アップが行なわれたときだ! -- 2010-06-11 (金) 08:43:58
    • それを待ってる俺は何も言えない… -- 2010-06-11 (金) 11:02:09
  • やっぱこれからのメインコンテンツは「演習」だな。「激突」はつまんねーわ。ラグ+ガチ構成の奴らとやって勝っても楽しくない。要塞中央の通路のとこで、遠距離攻撃打ち合いとか時間の無駄でしかない。同じ4VS4でも、演習なら身内で細かいルール決めて出来るしな。義が稼げないけど、R5持てるようになったら関係ないし。 -- 2010-06-11 (金) 09:52:19
  • もう、このゲーム終わったな・・・。絶対作ってはダメなアイテム作ってきやがって・・・。 -- 2010-06-11 (金) 10:30:07
  • 昨日対決したら相手鉄鞭いて、兵士に攻撃一回あてただけで無双前回復してやがるwそいつ無双5はあったぞwえっておもって攻撃もあるしさwたしか呉です -- チートきも? 2010-06-11 (金) 10:52:07
    • 残念ながら、鉄鞭はC5のラストだけを集めた兵士に当てることでそれが可能だ。なんでもかんでもチート扱いはよくないよ君。 -- 2010-06-11 (金) 11:13:07
    • 鍛錬によっちゃ偃月刀の盾や両節棍の覇でも一撃で無双全回復するね。もうちょい知識つけてから発言しようぜ。 -- 蜀の人? 2010-06-11 (金) 13:18:43
  • 運営のナナメ上修正に期待するんだ!運営:『極鎮を仕様しても激無双乱舞は受身不可にしました。』 -- 2010-06-11 (金) 11:05:09
  • 新処方なんか毎回ださなくていいから、新しいデザインの服飾もっとだしゃぁいいのに -- 2010-06-11 (金) 11:41:40
    • 俺は部屋・格詳細設定、アイテム可視化と争奪乱戦かな。 -- 2010-06-11 (金) 13:44:28
  • ところで新処方はやりだしたら戦戈が最強じゃね?無双しやすいし炎極石でるし天運あるしで特に怖い武器がなくなる -- 2010-06-11 (金) 13:08:17
    • 戦戈はとりあえず背が低いと無双落とす仕様を修正してくれ -- 2010-06-11 (金) 15:51:39
  • そろそろ副将レベルの上限upですかねぇwスキル3つ目でw -- 2010-06-11 (金) 13:46:18
    • 部屋をもう1段階拡張、武器庫の設置最大数増やして副将の最大雇用人数も増加、してほしいな。めっちゃコイン搾り取られそうだけど。 -- 2010-06-11 (金) 14:07:00
  • 極鎮の斜め上修正の話聞いてて思ったんだけどさ、一般的な武器でEvo8浮かし>Evoだと特にアイテムもないのに途中で受身取れたりするのに、なんで無双乱舞って(極)鎮身石帯つけないと受身取れないんだろうな?
    ●すべての無双乱舞について、一定のコンボ数に達するとそのコンボ中は受身を取れるようにしました。
    これをすれば極鎮の効果を変えず、極鎮の壊れ性能の実質的な下方にもなるし、かなりいいこと尽くめなんじゃないだろうか。これで困るような人はいないはずですし。ぶっぱが困る?ちょっと何言ってるかわかんないです^^; -- 2010-06-11 (金) 15:39:50
    • ぶっぱには上方だな -- 2010-06-11 (金) 15:48:49
    • むしろ、無双鍛錬すると、無双ゲージがたまり易い仕様を修正してほしい。全体的に、無双乱舞が打たれる回数が少なくなれば、極鎮も自然と普通アイテムに成り下がるよ。 -- 2010-06-11 (金) 15:59:51
    • 地上無双は?あと無双だけってのもシステム的にややこしすぎてかえって皆属性に走らないか? -- 2010-06-11 (金) 16:02:22
  • 極鎮+玉で極鎮の斜め上修正って何よ? -- 2010-06-11 (金) 16:04:27
    • ↑12 運営のナナメ上修正に期待するんだ!運営:『極鎮を仕様しても激無双乱舞は受身不可にしました。』これでしょ -- 2010-06-11 (金) 16:29:48
      • >極鎮を仕様しても激無双乱舞は受身不可にしました。 これが本当なら真ブッパゲー無双だな -- 2010-06-11 (金) 17:02:47
  • 属性玉+極鎮の実装→PT相手の対決が減る→偽装PT増える→対決部屋が減る→ユーザーが減る→サービス終了・・こんな流れでどうでしょう? -- 2010-06-11 (金) 16:47:12
    • 一番怖いのはそのパターン。ただでさえ偽装とかして高級アイテム野良相手に使ってくる連中がいるって言うのに、これ以上増えたら困る -- 2010-06-11 (金) 17:11:50
  • マジで極鎮の性能をどうにかしないと終わりだぜw用は皆ガチ状態に近くなってさらに属性も着くんだからもうガチ武器しか使えんな・・・ -- 2010-06-11 (金) 16:55:45
  • すみません。たまに聞くんですが運営が斜め上ってどういう意味ですか? -- 2010-06-11 (金) 18:03:08
    • スゲエってこと -- 2010-06-11 (金) 18:09:46
    • 牛肉買ってほしいって願ったらパン買ってきたり、肉だとしても鶏肉買ってきたりすること。ようは的外れ -- 2010-06-11 (金) 19:09:40
    • なるほどw ありがとうございました~ -- 2010-06-11 (金) 20:49:29
  • 直槍にPS3組=ラグみたいな書き込みあったんだけどそうなの?PS3の性能でラグなのか回線でラグなのか?さすがに商品化してんのに性能が追い付けないからラグとかないよな -- 2010-06-11 (金) 18:23:52
    • PCもPS3も無線でやってるやつはラグい。ただPS3の方が無線でやってるやつが多いってだけ。いい加減この話常識にならないかな・・・知らないやつ多すぎ-- 2010-06-11 (金) 18:33:45
    • まぁ、性能的な意味でもPS3でラグが起こるんだけどね…。メモリ不足(256MB)だったり、GPUがお粗末だったり、FPSは30が限界だったりね…。 -- 2010-06-11 (金) 20:05:47
    • PS3の性能でって言うならPS3全員ラグでてるんか? -- 2010-06-11 (金) 20:10:16
  • そういえば上に新要素なんかいいのがあればってコメがあったので、GMに要望出す前にここで反応みてみたいので個人的な実装してほしい要素を書いてみます。対決の新要素で武器、アイテムのシャッフルマッチみたいのがあればおもしろいんじゃないかと思います。各プレイヤーは最初にいつも通り、武器選択をします。選択できる武器は破壊が上がって無い(ランスロの兼ね合いで)のに限り、新参は12以上、無双格の場合は鍛錬が20以上の武器に制限をします。アイテムはつけないという選択肢以外ならば、何をつけてもOK。全員が準備完了にしたら武器、アイテムがシャッフルされ、再度1分のブリーフィング時間を設けます。シャッフルは自分、味方にくる可能性もあり。以上の内容ですといいアイテムをつけないだろうと思いますので、武器の鍛錬数、改造回数、鍛錬値ボーナス、アイテムの質(行商の値段や合成ランクなどを参考)にしたものをトータルして、いい物をシャッフルするほど、戦闘勝利時によりランクの高いアイテムが手に入るようにすればいいと思います。負けた場合は規定のアイテムしか習得できないので、いいアイテムをつけても勝たないと意味がなくなるので、そこは賭けでもあります。これで、初心者でも運がよければ、いい武器、いいアイテムが揃い、俺TUEEEができる可能性がアップ!何より編な武器が回ってきたり、アイテムが高山茶とか回ってきたりしたとき、ネタてきに面白そうというのが一番ですかねW 同じの4つ選んでもシャッフルで混ぜられるので、意図的にガチ構成もしづらくなるのももう一つの利点です。長文失礼しました。 -- 2010-06-11 (金) 23:07:59
  • うーむ・・・よく考えられているし、貴方の言うとおりかもしれないが、ちょっと面倒って思っちゃうかも・・。わざわざそこまでの手間を取る必要があるのか?と思ってしまう。演習でやってろってことになりそうだしなぁ・・・。でもアイデアはいいと思います。  私が実装されたら言いなって思うのは、無限城みたいなやつで、皆で探索とかにいけるステージとかを作って欲しいですね。相手はNPCで、AIが今のNPCより格段に強化されたやつなら退屈しなさそうだし -- 2010-06-11 (金) 23:15:27
  • そんなの開発が大変すぎてここで議論してどうこうできるもんじゃなくないか?最近思うんだが、プレイヤー側から要望いろいろだすのはいいけど、あくまで作るのは開発会社関係のほうなわけでさ。たまに「運営はほんとにプレイヤーの言う事聞かないからな」とかいうコメもでてくるけど、それって現代的な「俺の思い道理にならないのがおかしい」的なある種の疾患だと思うぞ。まぁそれはそれとして、武器シャッフルはまず無理だとおもうよ、このゲームのファンって「あの武将が好きだからこの武器使う」とか「この武器がかっこいいからこの武器を使い続けるぜ!」みたいなプレイヤーが少なからずいるわけで。考えてみなよ。弧刀大好き弧刀使いとか、鉄剣大好き鉄剣使いが「無理やり番犬持たせられるかもしれない」システムの激突にいくとおもうか? -- 2010-06-11 (金) 23:19:27
  • ふーむ・・・となるとやっぱり、プレイヤーのみんなでどうにか「今の仕様内」で、楽しくやる方法を考えるしかないのか・・・ -- 2010-06-11 (金) 23:24:56
  • 最終的には演習に行き着くという意見もまんざらじゃなさそうだ^^; 他の軍と対戦するならサブ使って両方にルール説明したりして、ローカルルール的なものが定着すれば、広まりそうではありますが… 仕様内で考えるってのも確かに一つの手段ですねー。 -- 2010-06-11 (金) 23:31:29
  • 上の方にも、コメントしている人がいるけど、まぁ戦闘関連は今のままで仕方がないとして、やっぱりキャラのリメイクとかは頑張って実装してもらいないなぁ。アクセサリーといってる人がいたけど、大いに賛成(個人的には眼鏡を希望w・・・時代的に無理かな・・) これだけは開発の人たちに何とか頑張ってもらって実装してもらいたい。絶対課金しまくる自信があるわ -- 2010-06-11 (金) 23:32:13
  • このゲームの衰退理由は、やはり万人ウケをしないところじゃないかな?テクの差が結構でるから、どうしても対戦ゲーム慣れてない人にはつらい仕様。ユーザー獲得を考えるなら、そういったプレイヤーでも楽しめる要素がないと厳しいと思いますね。現状維持だけならシステム的な新要素がなくても、新武器、新服飾で多少はごまかし効くんだろうけど… -- 2010-06-11 (金) 23:39:27
  • 確かにそうだな。正直消費アイテムなんかで課金促そうとするとゲームバランス云々でいろいろ大変だろうけど(現にカオスアイテム実装の危機)副将着せ替え、髪型変更やら刺青追加やら・・・。そんなのはゲームバランスなんて考えなくてもいいうえに課金者も増えるだろうし、プレイヤー側の反応もいいだろうし良いこと尽くめなのにな・・・。 -- 2010-06-11 (金) 23:41:27
  • 確かに・・・ごまかしている感はあるよね。対人だけじゃない要素、特務を増やす、副将のカスタム(容姿、能力はバランス的に×)、とかあったら、もっと長く遊べそうなんだけどね。んで、たまーに対決や制圧をやってみるとか、街を歩いて、他の人の副将を見てみる、とか色々な楽しみが生まれそうなんだけどなぁ -- 2010-06-11 (金) 23:44:38
  • 私は、それだけに課金する自信があるw 対決?(゚⊿゚)シラネ -- 2010-06-11 (金) 23:45:53
  • 対外のゲームにペット的な要素があって、それを愛着もって育てる人も多いと思う。無双もせっかく副将いるんだから、副将をもっとカスタムできたりしたら、副将に愛着もって課金しまくる人は結構いると思うよね。副将使ったミニゲームとか、副将同士のコロシアムみたいなのがあって、NPC同士の試合を観戦したりってのもおもしろそう。副将トーナメントみたいのがあって、上位の人には賞品ありとかなら、結構頑張るかもw -- 2010-06-11 (金) 23:52:22
    • 昔々、指揮官代理と言う副将を指揮官の代わりに出撃させる事が出来るシステムが実装される・・・予定だったがいつの間にか消えたんだよな -- 2010-06-11 (金) 23:59:12
      • なんだって!?だったら今回実装予定のカオスアイテムも闇に葬られるかもしれないということか!? -- 2010-06-12 (土) 00:33:19
  • テクとか何とかの前にガチPTと遊び野良の住み分けをさせて欲しい・・・。どう考えてもスタンスが違いすぎてツマラン。ガチPTは精鋭から出てくるなよ -- 2010-06-12 (土) 00:40:53
    • 上の方にあるシャッフルルールがあればガチPTでも流石に厳しくなんじゃね?ガチPTがウザいのは、ガチ装備なとこだからな。連携力はその次だ。 -- 2010-06-12 (土) 00:49:54
    • 勝ちを捨ててるわけじゃないんだ。過程も楽しみたいんだ、俺は。だから好きな武器で行くし、出来ればタイマンしたいと思ってる。けどさ、ガチPTってホント勝つために徹底してるよね。武器も動きも。俺からするとうざいだけなんだ。俺みたいな人って少数派なの? -- 2010-06-12 (土) 00:55:12
    • 確かにガチで単調なこと繰り返してるよりも俺は好きな武器でなんとか勝とうとするほうがいいね、実際勝つのは厳しいがそこまでじゃないしw相手も同じ武器だとタイマンで熱く勝負したいね (^-^ だがどう考えても俺らみたいなのは少数だ・・・ -- 2010-06-12 (土) 01:13:48
    • マジで?少数派なの?え?皆勝ちのみにこだわってんの?うそん -- 2010-06-12 (土) 01:16:16
    • 体育のサッカーで素人同士が楽しんでいるのに、本気で勝負しに来ているサッカー部に似ている・・・!!サッカー部半ギレ、俺たちポカーン -- 2010-06-12 (土) 01:27:05
    • 残念なことに俺は武器にこだわりがないから、どの武器でも渡されれば使うなwあえてこだわりがあるとするなら、マイナー武器が個人的に好きってくらいかな。俺はシャッフルルールはやってみたいな。双錘とか宝剣とか相手に送り込んでやりてえw -- 2010-06-12 (土) 01:48:48
    • 好きな武器使う人、武器庫みせてくれ。自分は双錘・双刃剣・呪符・夏圏・・・シャッフルなんてされたら蹴られるんじゃ・・・ -- 2010-06-12 (土) 01:56:01
    • 自分は朴刀・弧刀・燕扇・直槍、メインは弧刀・直槍 -- 2010-06-12 (土) 02:00:37
  • 上にあったけど運営の斜め上の修正に期待などしない・・・なんか飲み物買って来てと頼めばガソリン買ってくるような運営だからな (^^; -- 2010-06-12 (土) 01:11:08
  • 最近、雑魚攻撃頻度が高いおかげで、自分が攻撃してると雑魚に邪魔されてそこから相手のターン。攻撃の切れ目にJしようと連打するもエイサー!+雑魚の攻撃で何も出来ず、相手コンボがさらに入る。で、真無双だ!と思ったら雑魚の妖術師に氷らされてアボン。みたいなことあったんだけど。どうなの? -- 2010-06-12 (土) 01:22:16
    • それは相手も同じ条件だからね -- 2010-06-12 (土) 01:30:19
    • それはそうだね。雑魚に左右されるのが正しいとは思わないけどね。 -- 2010-06-12 (土) 01:31:25
    • 妖術師… あなたは最大の強敵(とも)だった… -- 2010-06-12 (土) 01:33:13
      • 妖術師「我が人生に一片の悔いなし・・・!!!」 -- 2010-06-12 (土) 01:34:36
      • 妖術師!あんたに悔いがなくてもな、あんたのせいで悔いが残ったプレイヤーは数知れず… (T-T -- 2010-06-12 (土) 01:41:50
      • 妖術師「ぬはははは!そんな攻撃では我の体に傷一つつけられぬわ・・・!!」 -- 2010-06-12 (土) 02:04:05
    • 運営の考えはおそらく初心者、対人苦手なプレイヤーでも勝てる要素「運」を、意図的に強めにしたのだと思う。それが邪魔されないで、プレイヤー同士の腕の勝負をしたい人たちには、逆にマイナス要素でしかなく、裏目にでてしまったのだろう。正直対人物に運要素はいらないと思う。他に対人苦手な人でも楽しめる何かを考えた方が、懸命と言える。 -- 2010-06-12 (土) 01:37:51
      • ×懸命 ○賢明 -- 2010-06-12 (土) 07:47:06
    • だったら青で闘えよ。もし赤に誘い出されて文句言ってんなよ。運でもなんでもなく残念だろよ -- 2010-06-12 (土) 01:51:16
      • 頭大丈夫か?青で闘おうが、赤で闘おうが、どちらかのプレイヤーがCPUの被害は受ける。どちらもそれが嫌で動かない -- 2010-06-12 (土) 01:57:18
      • 制圧だと青側で対人するのは、防衛とかどうしてもしなきゃいけない場合除いて、殆ど赤か黄色で戦うことになるんだぜ。しかも撤退した時のリスクは対決よりもでかい -- 2010-06-12 (土) 01:57:50
      • だから相手も同じ条件だろ?それで不利な場所で闘ってるのが残念だって言ってんの。 -- 2010-06-12 (土) 02:01:21
      • み○もんた「残念… なやつの釣りにひっかかってしまったぁ!」 -- 2010-06-12 (土) 02:02:05
    • 何かさ、たまに煽ってるのか文の意味がつかめないのか分からない人いるよね -- 2010-06-12 (土) 02:02:09
      • あいつはただ煽りたいだけだろ。どこの掲示板にもちゃんと文の内容理解しないで、偉そうなこというやつはいるからな。俺が言いたいのは、相手が同じ条件だろうとなんだろうと、人対人に運の要素があると勝手も負けても、納得いかない人が多いだろうからいらないって言いたいのね。同じ条件なのはわかるが、根本的にそのシステムがいらねえってこと。 -- 2010-06-12 (土) 02:07:31
      • うん、2↑のコメ俺だけど、俺も貴方の意見と同じだよ -- 2010-06-12 (土) 02:10:44
      • 煽ってる彼は青で戦うときもリスクがあるってことを知らない時点で、煽り確定です。書かないとわからなそうだから書きますが、ピヨりに無双で撃破のチャンスが味方雑魚兵士のカットにより、一転して窮地にってことも結構ある。青では青のデメリット、赤では赤のデメリットがあるから、どこで戦おうが有利でも不利でもない。煽る暇があったらもうちょっとましな議論しようぜ。雑談スレ結構いい流れで議論弾んでたんだけどな… (--; -- 2010-06-12 (土) 02:26:26
      • 本人煽ってる自覚無かったりして・・・・PTとか組んでる人とかだとほぼ常に自分たちの有利に事が進むからそう言った視点でしか見えないのかも・・・ -- 2010-06-12 (土) 02:33:44
  • 改造してない武器しか持ってないR4サブで無双格行く→改造武器(特に属性付与)が多いからきついか→無改造武器だし熟練でもいいか→無双と殆ど変らねー 熟練がこんなんじゃ新参とかはどうなんだ? -- 2010-06-12 (土) 01:55:06
    • 死ぬまで氷漬け 体力半分はあったのに雷や風で即死 斬何発かで蒸発。こんなの日常茶飯事だぜ、もし新しい練成アイテムがレベル5とかで入手できるようなったら威力は下がるとは言え、もっときつくなると思うぜ。 -- 2010-06-12 (土) 02:23:30
    • 要するに課金しろってこと。だけど、入ってきた新規とかにそれは酷かも (^^; -- 2010-06-12 (土) 02:32:29
      • 運営もボランティアでやってるんじゃないから課金要素が増えるのは仕方ない。・・・・ただ、最近は戦闘に関わる(しかも効果が結構ある)部分の課金要素しか増やさないのは・・・ -- 2010-06-12 (土) 21:04:00
    • 難易度で言ったら熟練より新参の方がきついかもね。ホントの新規さんにとったら。無理ゲーだと思うもん。前提が -- 2010-06-12 (土) 02:37:11
      • 俺も誘われてやったのに誘った本人が辞めて俺は右も左も分からずやってたからな~、新参はきついな。100%負け越してたし無双自体初めてだったから、無双ボタン連打してたな~ww -- 2010-06-12 (土) 07:07:59
      • 俺新参狩りだけど、ヌンチャクの覇を反転ガードされまくりとかザラ。下手したら無双格よりよっぽどレベル高い戦いになる時もあるくらい。 -- 2010-06-12 (土) 21:23:09
  • これからも馬開発とくそ運営をよろしくお願いします^^^ -- 2010-06-12 (土) 02:40:43
  • 議論?言い争いも無双も飽きてきたどうしよう -- 2010-06-12 (土) 09:20:09
  • 先日、魏の高身分将軍と対決したときの事・・鉄鞭・双戟はぶっぱで、戦戈と盤刀の2人も逃げまくり。どこも一緒と言われるのはわかるが、こんなクソつまんねー戦い方して、どこが面白いんだろ・・。まだ、蜀の連中のほうが向かってくる分、戦いとしてはマシだわ。 -- 2010-06-12 (土) 20:56:07
    • 勢力でそういうこというと、そんなの君のいる勢力にだっている。なんて言われるからやめたほうがいい。 その戦法は身内だけで楽しんでる基地外PTがほとんどだろ?回線抜けばいいよ -- 2010-06-12 (土) 21:11:58
    • まず敵の構成がおかしい。ぶっぱ武器とゴミ武器オンリーで支援能力も低いわ殴りも弱いわで完全に終わってる。そりゃ逃げ回ってぶっぱするしかなくなるわ。あんたが悪いわけじゃないがしょうがない。 -- 2010-06-12 (土) 21:20:45
    • なんだ、ただの日記か。 色んな人がいるんだからさ、いちいち敵の構成に文句つけてたらキリないぜ?ていうか敵の構成に文句つけるの自体が変なんだけどなw味方の戦犯に文句つけるならわかるけどw -- 2010-06-12 (土) 21:50:19
      • 敵ってのは本来自分にとって都合が悪いもんだもんな -- 2010-06-12 (土) 22:11:58
  • 回線抜くくらいなら初めから激行くなよ。何でもかんでも回線抜いたらそれでいいのか?上手くいかないから回線抜くとか幼稚だよね。 -- 2010-06-12 (土) 21:20:28
    • 自然落ちも多いから抜きとは断定できんぞ -- 2010-06-12 (土) 21:26:13
  • もうこれから弧刀、斬馬、双錘、宝剣しか対決で使えないようにしようぜwwwこれですべてが丸くおさまるぜwww -- 2010-06-12 (土) 21:24:37
    • そして誰もいなくなった -- 2010-06-12 (土) 21:46:02
  • そういえば、以前自宅で選択できていた、「戦果報告」って結局何のことだったの? -- 2010-06-12 (土) 22:21:05
    • まえにバグで戦果報告されずに部屋に戻るときあって、部屋から出ようとすると戦果報告をうけてくださいっていわれて部屋からでれないことあった。たぶん、そん時選択すれば、戦闘後の戦果報告を受けることができたんだとおもう。その存在をしらずに、そん時は移動障害で報告してなんとかなったけど。 -- 2010-06-12 (土) 23:03:34
  • 今回の争奪もひどかったなー。破壊なしが結構いたな -- 2010-06-12 (土) 23:49:51
  • コメ勝手に消す奴って何なの?自治厨? -- 2010-06-13 (日) 00:59:14
    • 勘違い自治厨・・・もしくは、そのコメ書かれて都合の悪い人(本人)。まれに消したほうがいいものもある。俺は本人に一言言って本人に消さすべきだと思うんだけどね。 -- 2010-06-13 (日) 01:07:35
  • なんか身分止めしてる人が増えましたね、理由は人それぞれあると思うけれど前将軍までは強制に変更した方がいいと思います、それで困る方がおかしいですよね? -- 2010-06-13 (日) 07:04:27
  • 実力無くて今の格でも勝率低くて、上の格に上がっても足引っ張るの確実だから昇格してないんですが、おかしいですか?R5だと維持費もかかるし。 -- 2010-06-13 (日) 07:34:23
    • 内容から輔国将軍の方かと思いますが、激突の精鋭格はほとんどアイテム専用になっているようなので、足引っ張るとか関係ないです。それで、プレイヤー対戦をされるときは、みなさん無双格で遊んでいるようです。新参狩り・熟練狩りが横行しているので、初心者の皆様は非常に迷惑しており、嫌になってやめてしまう方も多く、このままの状況が続くとユーザーは減る一方で、サービス終了まっしぐらです。そんなわけで、前将軍以上になれるのに昇格せずに熟練格に参戦していると、かなり煙たがられます。腕は目に見えないので、義の数値で判断されます。維持費の件は、前将軍以上のフレンドや、長史経由で師範に相談することをお勧めします。 -- 2010-06-13 (日) 08:03:33
    • あなたが自分が無双格で通用するかを悩んでいる以上に、新規プレイヤーは身分止めプレイヤーに対して困っているという事実だけをお伝えします。 -- 2010-06-13 (日) 15:19:47
  • 強いやつとたたかえるとほんとたのしい。まけてもね。大将軍相手二人いてかったときまじうれしかったぜ。。そのときPT大将軍とくんでたけど味方には大将軍ひとりだったし。。。自慢ゃないけど、昨日の成績が指揮官撃破数2、223だっけかな。撤退が0、555だったけど5勝15敗だったんだがなぜかとふしぎにおもう。。。やっぱ鉄剣つかってるから味方に負担かかるからかね。。。いつもすまんねえってかんじでたたかってるwてか究極一試合に何回つかってるんだろ。。おおいほど味方に負担かかってることだしこんど数えようかな(´。`)てか鉄剣しかなくてほんとごめんなさい。。。 -- 2010-06-13 (日) 08:06:02
    • まぁ自覚してればそれでいいんじゃないか?それで味方に負担掛けない方法を少しでも考えるようになればそれが成長ってモンだ。 高身分の相手が多い状況で勝てた時は嬉しいのは同意だな。自身、PT組んでて4PT同士の対戦、こっち軍師ばっか、あいて驃騎・大ばっかのPTで勝った時はもうね。しかもガチ構成ではなかったから尚更だったよ。。。 -- 2010-06-13 (日) 08:27:53
  • 5秒切ってからアイテム報告はやめましょうよ  -- 2010-06-13 (日) 11:29:04
    • 本当にやめてほしいね、クソアイテムで報告して弾かれるのが嫌ならそんなとこで節約しないで素直にアイテムしててよと思う・・・身分止めの奴もこの身分ならクソアイテム使ってもいいだろというのが多くて嫌だ!! -- 2010-06-13 (日) 11:41:20
  • 最近ラガー酷すぎるんだが・・・瀕死だとバウンドしまくりだし、D止めさしたら完全無視、平気な顔して歩いてるし・・・鯖が重過ぎるってのもそうだが瀕死の時にやたらとこうなるのは故意だよね -- 2010-06-13 (日) 12:24:59
  • あー、なんか告知無しのサプライズイベントみたいなのないかなぁ・・・。たとえば乱戦で、開始3分くらいは普通に始まるんだけど、いきなり「中央に所属不明の軍団が出現!両軍に甚大な被害が出ている模様!!両軍力を合わせてこれを撃破せよ」みたいなことがあって、一時的に敵味方24人が全員見方になって同じ敵を倒す・・・で倒したらクリアみたいなのないかなぁ。激突だと毎回出来ないだろうし、時間が決まっている乱戦だったらできそうだけどなぁ。告知無しだから、これ何!?って戸惑うだろうけどそれが楽しそうなんだけどな。っていうかもともと戦闘中に何が起こるか普通はわからないものじゃない?まぁ、この案はないとしても、サプライズは欲しい気がする(;・∀・) -- 2010-06-13 (日) 12:55:52
    • 不屈+極符水の呂布を全員で倒せ!みたいな。雷コンボ効きませんし -- 2010-06-13 (日) 13:10:30
      • 無双2の呂布が一番恐ろしかったな。 -- 2010-06-13 (日) 13:21:15
      • 乱舞一発で味方半数撤退とかさせられそうだ -- 2010-06-13 (日) 13:52:36
  • 俺はそういうの好きだな~wでも、24人でNPC相手にしてもつまらないから、所属不明の軍団=運営でwみんなでフルボッコ (^-^ -- 2010-06-13 (日) 13:06:48
    • 勝利条件 藤重(メガネ)を10回倒せ  -- 2010-06-13 (日) 13:24:16
  • 話変わりますが、上からずっと読んでて思うことですが。対決に関して現在マップは平地か要塞が主だと思うのですが、ガチムチやブッパを嫌うノラの人は仙丹多い平地はやめて、なぐり傾向強くなる要塞になるべくいけばいいんじゃないですかね?少なくとも自分はそれで気分でマップ変えてますよ。雷鉄で7キルとかしたいときは平地、鎮火府なぐり桜扇とかカケンとかしたいときは要塞て感じでね。味方にカスアイテムきてもキックはしないよ、仮にその人が戦犯だったとしても、俺が大量キル武器すればいいか思うしね。熱いなぐりしたいときは要塞、平地に関しては相手がどんなのだろうとほぼ負けることないな。結局何がいいたいかというと、マップに大体傾向があるんだから、ある程度予測して己自身が対策練ればいいというのと、まわりに文句やキックするくらいなら、自身が結果だせばいいと思う。いわゆる赤体力ブッパとかもこのゲームの仕様で考えれば別にダメな戦い方でもないでしょ、リスクはあるわけだし、そんな瀕死のやつを倒す事が出来ないやつ、またそれに拡大マップもよく見ておらず、接近されてやられて文句言ってる人が本当の意味で残念だな思う。別にブッパ擁護の訳ではないけどね。長文失礼 -- 2010-06-13 (日) 13:34:30
    • まぁ大体武器一つだけ使い続けてるヤツとかに文句言うやつは多い傾向あるな。ノラで入ってその武器が構成バランスでかみ合ってないのに気がつかない。本人は極玉装備で戦犯じゃない思ってたり -- 2010-06-13 (日) 13:45:35
    • 俺は、構成バランスはあまり考えないほうだけど、それでも、究極に頼る武器が三人以上もたら、誰か武器変えろよって思うね。あと、ぶっぱを殺せるような攻撃をもつ武器が、味方に一人ぐらいいてもいいなって思う。 -- 2010-06-13 (日) 14:00:08
    • 雷鉄→鳳凰つけてのぶっぱ。桜扇→殴り強レベル。夏圏→ぶっぱ。結局、強武器以上の視点から見てるだけ。残念とか言う前にもっと色んな武器を使ってみたらいいよ。 -- 2010-06-13 (日) 15:56:22
  • 運営頭いってるだろwwwwアンケートに三尖槍はどうでしたか?的なこと書いていたのに三尖槍実施前にアンケート終わってやがるwwwwww -- 2010-06-13 (日) 15:55:40
  • 5秒きってからのアイテム報告って意味あります?皆味方の武器とか見て武器自体変えたりアイテムつけてるのに5秒きったら変更できないじゃん、その本人の状況判断だけでつけてるってことだし大体カスアイテムで戦犯か何しに来たかわからない人ばかりだし・・・自分に不都合なことがあるから5秒きらないと報告しないだけだから困ったもんだ -- 2010-06-13 (日) 16:18:22
    • アイテム報告するまで完了押さなければいい。聞いて変なこと言い出したら蹴るなり自分出るなりすればいい。オレは最近そうしてる。 -- 2010-06-13 (日) 16:24:27
  • 対決で「それかよ・・・」と思うゴミアイテム挙げてこうぜ。とりあえず俺は「極青です」とか言ってるR5双戟使いに絶望するんで極青龍胆に一票 -- 2010-06-13 (日) 16:39:06
    • 鳳凰以外の斬玉は無いと思う。 -- 2010-06-13 (日) 16:47:03
      • 斬大斧を忘れるな。他に風役がいるなら斬燕扇もアリだと思うし、PTなら萎縮が使える斬投弧もなくはない。 -- 2010-06-13 (日) 16:58:57
      • 斬大斧は正直邪魔 斬燕扇斬投弧はブッパの餌食しか見たこと無い。 -- 2010-06-13 (日) 17:09:54
    • 高山茶と青嚢書。符水もR5以上はきわどい -- 2010-06-13 (日) 16:50:47
      • きわどいっつーかN符水は今時ないわw戦犯しか見ないww -- 2010-06-13 (日) 17:45:20
  • ゴミアイテムはあげるときりがないのでこれ以外のアイテムはありえないという基準のほうがわかりやすい。 -- 2010-06-13 (日) 17:22:27
  • 無双格基準:極符水、極鎮身石帯、極氷玉、極雷玉、風玉、極風玉、極斬玉、活丹、鎮火符、極真空書、真乱舞書、極光陰護符(基準アイテム+?の練成アイテムを含む)最後の3つ現実味がないけど装備してきて問題ないので入れました。 -- 2010-06-13 (日) 17:30:50
    • 亀石とか猛虎毛皮は入らないのか。 -- 2010-06-13 (日) 17:41:45
    • 鳳凰武器限定で斬玉・極斬玉も追加おk?てか↑の方でも言われてるように俺も斬大斧はないわ。大人しく氷してろっていっつも思う -- 2010-06-13 (日) 17:42:41
      • 構成によるとしか言えん。他に風役氷役がいるなら斬も普通に強い。 -- 2010-06-13 (日) 19:18:42
    • オマエラ基準を作るのは勝手だけどそれを人に押し付けるなよ・・・極鎮身石帯を装備して4,5撤退してる奴も居れば極朱雀とかで3,4撃破してる奴だって居るんだからな・・・別に押し付けないなら問題無いけどね -- 2010-06-13 (日) 18:00:58
      • 数字だけではありませんが、もし仮に基準を満たしたアイテムで4~5撤退した人と、基準に満たないアイテムで3撤退した人がいたとしましょう。迷う事なく後者を絶交します。押し付けるわけではありませんが、軍資金をこれだけ稼ぎやすいゲームで軍資金300~のアイテムを買えるだけの財力や稼ぐ手段を知らなかったり一日20分程度の稼ぐ時間を作れないのであれば、対決にきても役にはたたないと思います。 -- 2010-06-13 (日) 18:09:38
      • 別に稼ぐ時間を作るよりは実戦で練習する時間を作る方が断然良いよ・・・アイテムは普通に給料だけでも買えるし対決で勝てばアイテムや武具は貰えるしね・・・それに時と場合って言葉があるようにどんな人でも撤退するときはありますしそれをアイテムが悪いって言うのは可笑しいでしょ?3vs1してたかもしれないし風食らってリンチさせてただけかもしれないじゃん・・・それでアイテムが悪いってどうよ?可笑しいでしょ? -- 2010-06-13 (日) 18:19:21
      • 事前準備の段階で努力を怠っている者の良い訳や自身を正当化したいだけにしか見えません。どんなに素晴らしい腕前をもっていても、どんなに素晴らしいアイテムをつけていても撤退する事もあるのは当然です。しかし事前準備をしているのと怠っているのでは天地ほどの差があり、怠っているものが咎められるのは至極当然です。 -- 2010-06-13 (日) 18:27:14
      • その「普通に給料で買える」まともなアイテムを使わないやつが増えてて問題になってるんだが? -- 2010-06-13 (日) 18:36:43
      • そんな言い方だと悪いアイテムは皆ゴミだから対決来るなって話になるじゃん・・・効率重視は結構だけどゲームなんだから楽しく自分の闘い方で挑んで見れば良いって言ってるだけだろ・・・今まで皆そうして挑んで色んな戦法を編み出して来たのに何で今更基準を作るの?俺の思い道理にしたいってだけじゃ誰も言うこと聞いてくれないし絶好ばかりしてたら君の入れる部屋は限られるよ・・・最悪身内でやれかOFF行けって話に落ち着く訳・・・ゴミって言ってるアイテムだって使い方次第では使えるようになるかもしれないしそれを見つけるの誰でもないプレイヤーだよ・・・何でそういうゲームの面白さとかを潰して基準にそったアイテムにしろって言うの?少なくても俺は絶対に聞けないねアイテムは自分で決め手それを付けるよそれで絶好されても別に良いしそういう人はこっちからも願い下げです -- 2010-06-13 (日) 18:37:10
      • 別にゴミアイテム使って自分の戦い方で自分が楽しむ分には別に勝手だ。いい戦績出せてるなら誰も文句なんかつけない。ただな、もしゴミアイテムつけて戦犯だったとき、周りがどう思ってるかというと「手抜きアイテムで戦犯とかやる気ねえならオフでもやってろks」ってのが本当だとは思わないか?少なくとも俺はそう思う。要するに、オンラインゲームってのはちゃんとキャラの中に人が入ってるんだからさ、他人のこと考えれる普通人なら他人に迷惑かけないように最低限の準備するのは常識だよな?って言いたい。 -- 2010-06-13 (日) 18:50:18
      • ↑2 ゴミアイテム使ってるやつの方がよっぽど「俺の思い道理にしたい」だろww てか、今気づいたら句読点無いな・・・もしかして? -- 2010-06-13 (日) 18:54:51
      • その常識がワンパターンだと気づかないか?あの武器なら雷あの武器なら石とかな・・・意表をつければ勝てる戦いもワンパターンでは勝てないつまりそれが戦果に関係するって思いつかないかな?それに迷惑になるのはそのプレイヤーの問題だ。例えば風を付けて吹き飛ばす奴とか良い例だろ?無双してるのに当てて逃がすとかありえんだろ・・・でも実際ある向うは「風つけるのが俺の仕事だもん。お前こそあの状況で無双打つなよ」って事になるこれはアイテムよりプレイヤの問題だろ?アイテムを買うのも同等だねこれもプレイヤの問題だよ・・・最低限の準備もプレイヤの問題じゃないの?アイテムがよければ勝てる訳では無いしさっきも言ったようにどうしょうもない時はある普段はそのアイテムで勝てるけどたまたまミスして戦犯って事もあるんだしそれが重なっただけでks野郎とか思うのも短期すぎだよ・・・同じ武器とアイテムでも前回は駄目でも今回は戦果良いという場面もあるんだし決め付けは辞めて欲しいね あと句読点が付いてなければ何?無ければ子供だから聞かないとかあれば大人だから聞くとでも言いたいの?だとしたらそうとうだね・・・ -- 2010-06-13 (日) 19:13:51
      • 「その常識がワンパターンだと気づかないか?あの武器なら雷あの武器なら石とかな・・・意表をつければ勝てる戦いもワンパターンでは勝てないつまりそれが戦果に関係するって思いつかないかな?」→じゃあ意表ついた武器・アイテムの組み合わせの例言ってみろよ?こんだけ言うくらいなら実際あるんだろ?wあとその武器のテンプレアイテムと比較してどういうメリットがあるかもkwsk頼むわ -- 2010-06-13 (日) 19:26:26
      • そうだな・・・一例あげるとすればソウスイで名がある奴倒すと体力が回復するアイテムを装備するこのアイテムはまぁゴミアイテムだな・・・普通に対決しそして体力が赤になり真・無双で攻撃する訳だ相手は当然無双返しを狙ってくる訳だ 当然このままでは無双返しを食らいを撤退するが真・無双で近くにいる副将を倒すと体力が回復し無双を食らっても生きる事が出来る(現に新規時代は俺はこれを使った事があるし戦果もまぁまぁ出した「どうせ信じないだろうけどね」) メリットはさっき書いた通り無双返しを食らっても大丈夫な時がある事、体力回復が早い点、(ブッパにはできんがそれは知らん)また敵は属性じゃないから油断もして直ぐ無双を打って来ない、C1の刻印を突に縛られない、 ざっとこんな感じかな 分かりづらい場合は脳内で少し補完してみてくれ -- 2010-06-13 (日) 19:39:02
      • あのな、これは別に冷やかしとか馬鹿にしてるとかじゃなくてガチレスだ。お前を貶めようという意図は断じて無い。微塵も無い。それでは本文をどうぞ→ぶっちゃけ真無双撃つ前にぶっぱられて死ぬと思うんだが・・・。どう考えても「たまたま役に立った」パターンにしか見えん。相手の副将がたまたま近くにいたから回復できただけであって、いなかったら死んでた訳でだな・・・副将が引っ付いてくるのなんて序盤の副将能力つける前くらいなんだから余りに限定的な状況すぎるだろ。あと双錘で「C1突に縛られない」・・・ってじゃあC1何にするんだよと。無属性でも突の方がいいわ、他の刻印の使い道教えてくれ。この構成で活躍できたって言うお前はマジで真の三国無双なのかもしれん。マジですごい。ガチリスペクトだ。だがこれだけは言える、正直パンピー将軍の俺たちには荷が重過ぎる。 -- 2010-06-13 (日) 19:56:51
      • パンピー将軍って言うか新規とかPS組みは練習の問題だと思うぞ・・・俺はウセン辺りが実装から離れソウジンケン実装辺りから返ってっ来た復帰組みだけど結構動きが悪いって言うかえっ?!って言う行動をする奴が居るからそこら辺は数をこなすしかないだろ・・・ブッパられるのは良く見てないからだよ 旨い奴程副将は連れてます対決で副将に邪魔された事はあるだろ?俺はかなり邪魔されるし副将は瞬時に逃げないから常に追わせて置けば良いだけ 刻印については色々意見があるからそこは言わんが好みかな・・・ たまたま役に立ったと言うがそのたまたまが意表をつくって言うんだろ?少なくてもタイマンなら相手に報告されない限りこの方法は3人にも通じる訳だ これでも納得して貰えんかね? -- 2010-06-13 (日) 20:09:26
      • 何かもう言い合うのも疲れたわ・・・。もうわかったよ、お前は真の三国無双だから好きなアイテム使えよ。ただ最後に一言「良い子は真似すんな」 -- 2010-06-13 (日) 20:25:02
      • キミも上手くなりたいなら他人にごちゃごちゃ言う前に自分の腕磨くと良いよ 少なくてもアイテムが・・・ぶっぱが・・・武器が・・・って言ってる間は全然だよ 自分に合う武器を見つけそこから色々考えないと上手くはなれないしアイテムや武器に頼りきってる奴はいざって時はまったく動けてないからね その為には基準には捕らわれず考える事が大事だね 勿論その結果戦犯になっても文句言うな 頑張って行く内にだんだん戦果を残せばいずれはそれはしっかりとした力になるからね まぁ上手くても下手でも無双から離れれば意味無いけどね・・・ -- 2010-06-13 (日) 20:34:33
      • ↑おいwwwあんまり「真の三国無双」って言われたのを真に受けなくていいんだぞwwww てか自分の戦績には困ってないよ。ただゴミアイテムつけて結局戦犯で足引っ張ってるやつがウザイな~ってね -- 2010-06-13 (日) 20:54:53
      • ウザイなら盾や囮にでもすれば良いだけだろ? 足引っ張ってる奴って言い訳ですから~その場その場の戦いが出来ならなら「対決来るな」ってハッキリ言わないと駄目か? あと勝手にテンプレとかここに書くな -- 2010-06-13 (日) 21:00:50
      • ここは雑談の場所だし作るならアイテム→テンプレみたいな感じでカテゴリでも作れ お前は俺の言ってる事を10分の1も理解してないようだからもう書き込まないし無視するけど勝手にアイテムテンプレ作って勝手にゴミ共とは絶交して勝手に無双やってろ 時間無駄にしたわ -- 2010-06-13 (日) 21:03:58
    • 亀石、猛虎毛皮は単体ではゴミと判定。練成アイテムは追記の通りです。極斬玉ぬけてましたね。追加しました。斬玉追加はありえません。理由として武器限定の趣向ではないという事と、あらゆる面で極斬玉の方が優れているなどの理由があげられます。又あなたの理論だと鳳凰なら雷玉、氷玉でもOKという事にもなりかねません。アイテムがゴミとはいいませんが、アタッカー武器で練成アイテムを除いたアイテムの中から最善の選択をしないのはプレーヤーがゴミだと思いますので。 -- 2010-06-13 (日) 17:55:44
    • そんなにゴミ、ゴミ言うなよ・・・武器に合ってるアイテム装備してるんだからそれで良いじゃん別に雷鉄、斬鉄でも良いよ・・・戦犯にならないならそれで問題無し・・・何が最善なのかはその人が決める事で合って貴方が決める事でも無いし、ましてはその人をゴミと思うのも貴方の思い込みの1つですよ -- 2010-06-13 (日) 18:11:26
      • 軍資金をこれだけ稼ぎやすいゲームで軍資金300~のアイテムを買えるだけの財力や稼ぐ手段を知らなかったり一日20分程度の稼ぐ時間を作れないのであれば、対決にきても役にはたたないと思います。 -- 2010-06-13 (日) 18:18:14
  • 最近「N符水」とか「N鎮」WIKIでも無双でも言う人いるけどさ、確実に「N」の部分いらないと思うんだ。どういう意味合いかはわかるんだけど、「N」完全に蛇足になってるよね?だってどっちも符水と鎮身で通じるよね? -- 2010-06-13 (日) 17:48:57
    • 多分「鎮です」って報告されても「え?極?それともただの鎮?」ってなるからノーマルってことでNなんだと思うが。最近は符水ですって言った人が極符水だったりと、省略するせいで色々わかり辛いからな~ -- 2010-06-13 (日) 17:55:00
    • かえって分かりづらい・・・極をつけるかつけないかで良いじゃないかって思うね 新しい言い方として流行らしたいのかどうか知らないけど言い方は統一した方が良いですね 郷に入れば郷に従えって言葉を知らないのかな・・・? -- 2010-06-13 (日) 17:57:22
      • なんで上から目線の物言いなのwwwイミフwww -- 2010-06-13 (日) 18:00:18
      • 上から目線じゃなくね? -- 2010-06-13 (日) 18:02:34
      • 言い方なんて人それぞれだしルールに従えって言ってるだけだろ?それともデスマス口調じゃないと嫌なの?なんにせよ草だけはそんなに生やすなよみっともないからな -- 2010-06-13 (日) 18:03:24
      • 言葉使いは大事でございますですよ -- 2010-06-13 (日) 18:06:05
      • 言葉使い以前に日本語としてその文法は可笑しいぜ・・・ -- 2010-06-13 (日) 18:13:29
      • 何この寸劇。てか、3↑の奴の方がよっぽど上から目線 -- 2010-06-13 (日) 18:47:05
    • ていうか、符水か極符水、鎮石か極鎮、どっちだろうがなにか味方に対する対処かわるの?あ、そうですか、程度のもので別にどっちでもいいから、水っていわれて極符水だったとしても何にも思わん -- 2010-06-13 (日) 18:57:35
    • コメ主です。こんなにギスギスするとは思ってもみませんでした。符水だから鎮身だからどうこうってわけじゃなく、ただ単純に鎮身や符水に「N」をつけるぐらいなら、「極」系のアイテムに「極」をつければいいだけじゃないのかなって思ったんだけど、雑談のページってそういう使い方出来なくなってきたんですかね。 -- 2010-06-13 (日) 21:40:16
  • おい猛虎毛皮ですって言った瞬間蹴るなや ちゃんと武器見ろよ 鉄鉤でHAしようと思ったのによ -- 2010-06-13 (日) 18:55:27
    • 爪じゃなくて番犬なら蹴られ・・・いや、言うまい -- 2010-06-13 (日) 18:57:14
    • 多分鉄鈎の字をわかってないから蹴られたんだよ。てか爪使ってると結構蹴られるよね。 -- 2010-06-13 (日) 19:01:26
    • で、鉄鈎でHAにして何するの?おとなしく風とかつけてろよ -- 2010-06-13 (日) 19:19:24
      • いや、それは真無双ぶっぱを狩るんでしょ。。。 -- 2010-06-13 (日) 19:57:50
      • 乱戦状態でも、ぶっぱの真無双の最後につっこんで殺せるだろ?お前さん、玉至上主義すぎ。 -- 2010-06-13 (日) 20:00:22
      • 毛皮+副将スキルで究極発動しなくても鋼躯状態だし、究極発動すれば相手のどんな無双も離脱できるんですけど。使ったことないやつが語ると恥かくだけだから、やめたほうがいいよ。 -- 2010-06-13 (日) 21:30:13
      • ↑1毛皮+副将じゃアーマー状態にすらならないでしょ。やるなら亀つけないと無理、爪は風つけて副将+コウクが一番やりやすいかな。HAも強いと思うけど -- 2010-06-13 (日) 21:35:57
      • だからさ、毛皮つけて・硬骨もつけて・究極も仕込んでまでやることなの?それ。そこまでしなきゃいけないんならぶっぱ武器でキル稼いでくれた方が助かるよ・・・真無双捕らえるのにしても普通に風つけてやればいいんじゃないの?他の武器なら単に無双重ねるのでもいいしな・・・経験上HA鉄鈎もHA蛮拳も味方にいたら大抵空気、敵に居たら盛大にカモな記憶しかないから蹴る奴の気持ちは分からなくはないよ。さすがに俺も初対面じゃ蹴らんけど、2・3回一緒にやって予想通り微妙だったら次からはそいつは避ける。 -- 2010-06-13 (日) 21:38:10
      • ↑↑↑恥かいてんのはどっちだ。毛皮と硬骨だけでアーマー段階3とか頭お花畑かよこいつ -- 2010-06-13 (日) 21:40:11
      • ↑1~3そうですね。調子こいて申し訳ありませんでした。アーマー3は毛皮じゃなくて亀です。 -- 2010-06-13 (日) 22:03:14
  • ここのコメントみるとさ。こんなこと思ってる奴らばっかなのかと思えてきて、怖くて無双やりたくなくなってくるよな。これじゃ新規の人らも気軽には始めにくいだろうし、プレイヤーの数は減る一方だろうな。 -- 2010-06-13 (日) 19:20:14
    • ホントそうだよね。少なくとも今年の初めくらいまでは、どのページもまともな議論してたと思う。雰囲気もよかったな。 -- 2010-06-13 (日) 19:57:17
      • PS3が出る前のことか。そういやその時はギスギスしてなかったよな・・・過去ログの雰囲気が懐かしい・・・ -- 2010-06-13 (日) 21:16:51
      • パンダ実装の時とか和やかすぎてたw -- 2010-06-13 (日) 21:33:13
  • 確かに・・・。最近じゃ無双格でも低身分だと蹴られるんじゃないかってドキドキしながら入ってるよ(´;ω;`) 実際入った瞬間ぬけられたこともあるし・・・ -- 2010-06-13 (日) 20:32:14
  • もうこのゲーム、末期じゃない?ゲームが・・・というよりはプレイヤーがさ・・  PTじゃないと気楽に出来なくなってきたね。PTじゃないと遊びも出来ないし、PTじゃないとPTにはあまり勝てないし -- 2010-06-13 (日) 20:34:12
  • だが、それがいい -- 2010-06-13 (日) 20:35:58
  • 【テンプレ】無双格対決推奨アイテム:極符水、極鎮身石帯、極氷玉、極雷玉、風玉、極風玉、極斬玉、活丹、鎮火符、極真空書、真乱舞書、極光陰護符(推奨アイテム+?の練成アイテムを含む) -- 2010-06-13 (日) 20:52:43
    • これ以外は全て手抜きでFA。 -- 2010-06-13 (日) 20:54:12
    • 2chのテンプレなんていりません -- 2010-06-13 (日) 21:14:27
    • こんなことしても選択の幅縮めてつまらなくなるだけでしょ・・・どうせそのうち武器のテンプレもつくるんだろうけどマジやめてほしいです。しかも無双格ってw -- 2010-06-13 (日) 21:49:17
      • 選択の幅って・・・実際これら以外のものって純粋な下位互換やそうそう使えないような高額アイテムばっかだろ。まぁ炎玉はアリだと思うけどな・・・雨降りやすい時期とかは控えてほしいが -- 2010-06-13 (日) 22:01:00
      • まあこれらのアイテムが強いのは分かりますけど・・・いずれ「極鎮つけます」→「風極石にしろ」・「極符水です」→「朱雀極符水にしろ」・「鎮火符です」→「朱雀鎮火符にしろ」とか言うのが出ると思うと・・・ -- 2010-06-13 (日) 22:11:30
      • 流石に練成アイテムデフォ時代は来ないだろwそれじゃ激行くのにリアルマネー必要みたいなもんだし。てか今度実装される玉+極鎮のアイテムのランクが4とかだったらこのゲーム終わるな -- 2010-06-13 (日) 22:14:26
      • ランク6とかでも過疎化の原因だと思うぞ・・・PTとの対戦がめっきり減る -- 2010-06-13 (日) 22:31:22
      • 練成の最高ランクって6?だっけか?さすがにそこまで高ランクだと練炭とかも沢山必要になるし、成功率も考えると一部の廃人くらいしか乱用できないんじゃないか? -- 2010-06-13 (日) 22:53:53
      • ランク6とかバランス崩しかねないアイテムの実装は難しいと思う。比較的容易に入手出来るなら糞ゲー化加速、逆に一部の連中しか入手できないようなら格差が広がり引退者が続出する可能性大 -- 2010-06-13 (日) 23:44:56
      • 風鎮がランク3だから玉+極鎮は最低でも4だな。また朱雀符水がランク1なのに対して符水部分だけ上位互換の朱雀極符水が一気にランク上がって4になってる、という例も考えれば6とかは十分考えられると思う。もしくはそれ以上のランクになって極練成鼎・改の実装フラグだったりしてなw -- 2010-06-14 (月) 00:13:46
  • 無双格以上は異常。ブッパばっか。つまんね~ -- 2010-06-13 (日) 22:54:25
    • じゃ辞めれば -- 2010-06-13 (日) 22:56:18
    • 無双ダメ有り無し設定実装されるまで辛抱しろ -- 2010-06-13 (日) 23:05:12
      • つまりサービス終了まで辛抱しろってことかww -- 2010-06-13 (日) 23:10:57
    • そんなあなたに斬委縮トウコ。無双ぶっぱはこれで封じれますよ、味方への負担も大きいけど・・・ -- 2010-06-13 (日) 23:38:45
      • ご利用の際は気心の知れた仲間とPTで。野良でのご利用で発生したトラブルについては、こちらでは責任を負いかねますので十分にお気をつけ下さい。 -- 2010-06-13 (日) 23:41:46
    • ぶっぱより属性のパワーゲイザーっぷりのがつまらんだろ -- 2010-06-14 (月) 01:35:51
  • 無双のメインイベントの争奪。最近なんか連戦の国は必ず1勝1負じゃない?運営の仕様?なんかプレイヤーの力がなんの意味を成さないこのイベントに意味はあるのか? -- 2010-06-13 (日) 23:51:03
    • プレイヤーの純粋な力に任せていたら、官渡の名族無双になったからそれで懲りたのかも。 -- 2010-06-14 (月) 11:00:10
  • 今偽装部屋があって3人待ち、身分は分からないけど相手に大将軍3PTが来たら即抜けした連中がいたよ・・・ほんと情けないというかなんというか・・・まあ部屋の外から見てただけなのでなんとも分かりませんが -- 2010-06-14 (月) 00:03:23
    • 「無双は遊びじゃない」らしいからどんな手を使っても勝ちにこだわるんだろうな -- 2010-06-14 (月) 01:38:51
    • どうせ次のアプデでさらに糞化するし、要望なんか一切聞かねぇからもうどうでもいいわ -- 2010-06-14 (月) 01:42:18
  • 首都は兵力が多いからそんな簡単に落とせなくなった。後、プレイヤーがいないと兵力は減りませんが・・ただ明らかにおかしいと思うのはありました。 -- 2010-06-14 (月) 00:23:14
  • たまに思うんですが、倒された後その相手のとこに行くと「顔真っ赤ww」とかいう人いますがあれってどの程度のこと言ってるんですか?制圧で撤退した後ステルス使用して倒しても顔真っ赤とかいうのでしょうか?対決で無双や究極でとどめ刺されて相手無双ゲージや究極なくなったから補充するまでに倒そうとするのもあてはまるんですか?どうも追いかけられたくない人たちの勝手な解釈にすぎないと思うんですが・・・ -- 2010-06-14 (月) 01:50:47
    • 最も顔真っ赤なのは撤退後強化もせず 味方のことも考えずに向かって来てとりあえず無双でも出してくることですかね。制圧では顔真っ赤明らかに分かります。対決だと強化なくならないのが多いので顔真っ赤とは言い切れません。まぁ他の瀕死さんには目もくれずこちらに向かってきたら顔真っ赤ですね。 -- 2010-06-14 (月) 02:08:11
      • 制圧ではって、拠点防衛に来たやつのことは言ってないだろうな・・・未強化でも足止めしなきゃいけない場面くらいはあるぜ。まぁ味方の瀕死さんの援護に行かずに向かってくるようなら顔真っ赤なのは同意。 -- 2010-06-14 (月) 05:14:51
    • ですよね~ ありがとうございました (^^) -- 2010-06-14 (月) 08:47:24
  • 無双格って本来なんのためにつくったんだろね。身分関係ないからもっと気軽に参加できるもんだと思ってたが・・・。アイテムは極や合成以外はキックだし。そいうのは精鋭でやれよと思うのは俺だけ? -- 2010-06-14 (月) 07:36:05
    • マジで思う、勝手なルール作ってねぇ・・・、新参狩りが増える原因の一つ・・・ -- 2010-06-14 (月) 07:43:32
    • 普通玉だけどキックされたことはないな・・。勢力によって違うんだろうけどね。 でも主や↑の人のとおり精鋭でやれって話だよほんと。そういう輩は絶交しとくしかないね -- 2010-06-14 (月) 08:35:50
    • 無双格はサブの育成や上の身分に挑戦したい猛者のための戦場だと思う。だって身分も武器も制限ついてないんだからガチ武器ガチ構成の高身分がくるのも不思議じゃないところでしょ?そこで「気楽にやらせろ」というほうが我が侭な気がする。極端に勝ちにこだわってキックしたり回線切るようなのは絶交すれば済む話だしさ。 -- 2010-06-14 (月) 09:05:26
    • 昔の熟練(今の無双格)みたいに、前将軍以上には、貴石が出ない仕様にすればOKだと思う。貴石が出ない戦闘のため、無双格に高い身分の人が減って、無双格が平和になり、過疎気味の精鋭格の部屋が増える。新参者には無双格は、はっきりいって今は状況は、厳しすぎる。 -- 2010-06-14 (月) 10:26:42
    • ガチ構成PTとか来た時とかは正直なところ『精鋭でやれ』とは思うね。↑のコメのようにそれも不思議じゃないし、そもそもそんなモンは個人の自由だとは思うけど。。。 そもそも現状の無双格の状態は精鋭の過疎化によるものが一番の原因だから、やっぱりR5使用できる身分以上のどこかで強制的に精鋭に行くようなシステムにするべきだと個人的には思うね。R6実装も今の状態でやっても今更感は否めないし。無双格を熟練以上精鋭未満の格として扱うようにして、新しい格を設けるか、もしくは今までどおり無双格はどの身分・ランクの武器でも参加できるという位置づけにする(というか、戻る?)為に熟練以上精鋭未満の格を新たに設けるとか。 まぁこの状態を招いた運営の事だから、んなコト一切考えもしてないだろうし、何人かが要望送ってるはずだけど直ってないってことは、つまりそういうことだね。 まぁ自身無双格しか行ってないけど、ガチ構成・1キルガン逃げとかのつまらない相手から、紙一重の攻防になって接戦になる相手、余裕で勝ててしまう相手、いろんなのが来るからそれはそれで楽しいとは思ってる。 -- 2010-06-14 (月) 10:39:10
      • 無双格を軍師将軍以上限定に変更して最上格にし、精鋭を輔国~衛将軍くらいにすれば解決するのでは?お遊び用に身分制限なしの激突が必要なら、もらえる義は勝って3負けたら1くらいで固定して、さらに武器服飾アイテム類のドロップもなしくらいにしないと今の無双格の二の舞になると思う。 -- 2010-06-14 (月) 11:45:25
  • 既出だが、新参→熟練→精鋭(輔国~軍師)→修羅(軍師~大) あとは無双格。これでおk。 -- 2010-06-14 (月) 13:03:42
    • 人少ないのにこれ以上格増やすとか正気?プレイしてないでしょ?格を身分と義で制限すればおk。新参狩りなんてのも義が上がり過ぎてれば昇格するまで特務しかできなくなるようにすればいい。 -- 2010-06-14 (月) 13:06:18
      • 今のがこんなシステムだから人を減らしたんだろ。後半は賛成だが。 -- 2010-06-14 (月) 13:18:04
      • 対決が出来たころからおかしくなってきた -- 2010-06-14 (月) 14:08:01
  • 俺複数サブを持ってるけど、これって晒しの対象になる?最初はただ単に女キャラが使いたくて、そのうちキャラを作るのが面白くなって何人もサブがいる。腕は弱いから熟練。 -- 2010-06-14 (月) 14:22:50
    • サブをいくつも作るのは一向に構わんが、無双格でやれ。腕は関係ない。純粋な新規プレイヤーがかわいそうだろ。 -- 2010-06-14 (月) 15:01:11
    • 俺は各国にサブいるが、無双格ソロアイテムと特務だけでR5目指して頑張ってる。正直キツイが楽しくもある。 -- 2010-06-14 (月) 16:05:19
    • 身分止めてなければ別に良いんじゃない?私もサブ持ってるけど熟練で普通に撤退するし。 -- 2010-06-14 (月) 18:50:16
  • あれっ?今日乱戦あんの?参軍一覧見ると9時からあるんだが(呉では)。公式にはなんも載ってないからバグ? -- 2010-06-14 (月) 17:48:35
    • 蜀からでも確認できました。9~11時までありますね (^^; -- 2010-06-14 (月) 18:22:30
    • 突発乱戦 公式に出てます -- 2010-06-14 (月) 20:32:31
    • 突発乱戦はいいんだが、21:45の次が23:00なのはギャグなのか運営の天然ボケなのか -- 2010-06-14 (月) 20:40:10
  • 無双格で鍵部屋はよく見るけど、今日初めて新参の鍵部屋みた。そこまでするのかw -- 2010-06-14 (月) 18:39:55
  • 細かいことかもしれないけど、最初と最後の挨拶の「よろ」、「おつ」はマジでやめてくれないかな?いちいち気にすることじゃないことはわかっているんだけど、ムカって来ちゃうんだよね。コピペでもいいから、よろしく、おつかれさま、くらい言って欲しい。またそういう人に限って戦犯なんだよね。 -- 2010-06-14 (月) 18:54:35
    • 戦犯かどうかは別として、オンゲである以上そのくらいの挨拶は欲しい。どうしても「おつ」とかだけだと上から目線に取れる。いい印象はない。 -- 2010-06-14 (月) 20:16:04
    • 46,02とかもいるからね。マジないわw -- 2010-06-14 (月) 21:12:39
  • 6/16に特別な発表って公式に出てますが…何なんでしょうかね (^^; -- 2010-06-14 (月) 20:33:18
    • PS3プレミアム服と同じ、もしくは類似した服とか・・・  -- 2010-06-14 (月) 20:36:48
    • まさかのサービス終了? -- 2010-06-14 (月) 20:38:19
    • サービス終了だったらどう考えても「記念して」なんて言葉は出ないはず・・・。 Rev.6が終わってもないこの時期に発表する真意がちょっと分からないだけに内容も予想がつかない・・・。 -- 2010-06-14 (月) 20:51:36
    • まさかのXbox360版の発売とか -- 2010-06-14 (月) 20:53:16
    • 記念してだから大丈夫でしょう。それにPS3出てから1年せず終了は流石に・・・ -- 2010-06-14 (月) 20:55:30
      • PS3発売から半年でサービス終わった伝説のゲームもあるけどな。まあ、流石に無双は1年は持ちそうだけど -- 2010-06-14 (月) 21:32:09
    • 6/16に特別な発表・・・R6実装か? -- 2010-06-14 (月) 21:36:38
      • おいおい・・・6月だからR6の発表ってギャグじゃねーだろな・・・ (^-^ -- 2010-06-14 (月) 22:09:29
      • 地味に16にも6があるよ・・・。武器庫のr5の価値を激減させる、宣告出るかもしれんぞ。 -- 2010-06-14 (月) 22:15:50
      • Rev.6・・・。 -- 2010-06-14 (月) 22:21:19
      • 藤重の引退会見の配信があるんだよ -- 2010-06-14 (月) 22:34:48
  • そういう人は強制退去させられても文句は言えないと思います。大抵残念&ぶっぱ武器or番犬・センコンですし -- 2010-06-14 (月) 20:39:00
    • 自分で部屋を立てたのなら、自分の自由をある程度ふるまってもいいとは思うけど、よろおつで強制退去とか…ほんとPS3参入で我慢できないガキが増えたんだな。近頃は開始5秒前にアイテム報告するなとかいう自分ルール採用者がそれが正論みたいに語ってるけど、それもアイテムを報告するだけましだろと思う。野良の人のアイテムを変えさせる権限なんてないのだからどのタイミングで言ってもいいはず。本当に連携を取る気があるのなら戦闘開始前にあらかじめ自分から尋ねれば良い訳だし。あと大抵残念うんぬんいってるけど、こんな風に野良に文句言ってる奴も大概残念なんだろうなと思う。まぁ気に入らない奴はどんどん絶交していけばいいんじゃない。 -- 2010-06-14 (月) 21:21:01
      • ちゃんと挨拶することの何が嫌なの?辞書に「よろ」で「よろしくお願いします」に変換できるように登録するだけだろ?それだけのことで、お互い気持ちよくプレイできるのに何が不満なんだ? -- 2010-06-14 (月) 21:38:14
      • 俺はよろおつで挨拶しないから何が嫌なのかはわからんし、そういう挨拶に良い印象も持たない。ただそれぐらいスルーしろよと思っただけだ。どうしても嫌なら絶交してけばいい。どのみち挨拶も真面目にできない奴は淘汰されるかそういうので固まるだろ。 -- 2010-06-14 (月) 21:50:52
      • 経験則だけど、よろおつの挨拶のやつは戦犯率が高いw初対面相手にそんな挨拶はないだろうと心に思って、その後絶交いれてるよ。無双格なんかで身分が低い人でアイテム報告しない人は、自分から尋ねてるよ。 -- 2010-06-14 (月) 22:00:58
      • まぁ最初の印象が悪いんだし、連携とか取れんだろ。そりゃ戦犯率も上がるわな。自業自得だ。 -- 2010-06-14 (月) 22:19:14
      • 部屋名に「よろおつ以外」ってつけて自分で立てればいいじゃない。目くじらたてるほどのこともない -- 2010-06-14 (月) 22:31:18
      • ↑PS3全般とはいっていないが、PCでもマナー悪いのはいるだろう?なんだかPS3全体に対し言ってるみたいな物言いな気がするな、少し言葉足らずなんじゃないのか?PS3参入と加える必要もなかったんじゃないのか?あえてそこでPS3組に反感もたれるような物言いするお前が十代そこらのガキなんじゃないのか?もし20代以上だったらゴメンねw -- 2010-06-15 (火) 06:13:05
  • 16日の特別な発表について妄想しようず -- 2010-06-14 (月) 22:38:36
    • アニメ化決定 -- 2010-06-14 (月) 22:41:37
    • 次シナでその他軍復活とか -- 2010-06-14 (月) 22:42:58
    • R6実装だったら俺引退だわ・・・。まあこれ以上新規とベテランの格差激しくするような要素は流石に入れないと思うが・・・思うんだが、あの運営だから何が起きても不思議じゃないから怖い -- 2010-06-14 (月) 22:54:16
    • 映画化決定(のちに全米が激震する) -- 2010-06-14 (月) 22:54:27
    • アイアンマン2とタイアップキャンペーン -- 2010-06-14 (月) 23:01:26
    • Wii版発売決定(誰得) -- 2010-06-14 (月) 23:13:00
    • まさかの義+1キャンペーン -- 2010-06-14 (月) 23:19:29
    • ただの次シナリオ発表。 -- 2010-06-14 (月) 23:28:21
    • 七星ウィーク復活! -- 2010-06-14 (月) 23:37:05
    • 遂に丈夫修正 -- 2010-06-15 (火) 00:05:55
  • 制圧で、粘着してたせいで、結局撃破数で負けた、おバカな魏の大将軍さまがいた (^-^  粘着された方はたまったもんじゃないだろうけど、そのおバカな大将軍さまに救われたなぁ・・。 -- 2010-06-14 (月) 22:53:38
    • 粘着されて顔真っ赤ww -- 2010-06-14 (月) 22:59:10
      • どう考えてもこの文章で顔真っ赤には見えねえわ。正直粘着された時は、頭悪いな~とか思いながら適当に撃破稼ぐor拠点制圧のそぶりを見せて粘着させ続けるのが正解。 -- 2010-06-14 (月) 23:52:01
  • R6武器でC1に衛や覇がついたりとか・・・・ないか。 -- 2010-06-14 (月) 23:39:06
    • ダイフ最強じゃん -- 2010-06-14 (月) 23:58:10
  • 話戻るけど、きっと乱戦毎日とかじゃないかな?? 実験的な意味で3日間突発乱戦開催とか・・・? -- 2010-06-15 (火) 00:08:19
    • もしそうなら珍しく害のないうpデだな -- 2010-06-15 (火) 00:09:22
      • しかし乱戦の時間は間違ったがな -- 2010-06-15 (火) 00:25:31
    • ↑にもあったけどやっぱ次シナじゃないかな。このままだと武将いなくなるわけだし。時代考証ナシで無双武将オールスター勢ぞろいを熱望! -- 2010-06-15 (火) 00:46:55
  • 砕棒の勝利ポーズがオリジナルになり・・ないか。テクモ的に乳揺れ実装・・ないか。どうなるのかさっぱり見当も付かん。 -- 2010-06-15 (火) 00:47:31
    • 父ゆれに一票 -- 2010-06-15 (火) 01:53:52
  • 無双乱舞が空中で発動できるようになるとか発表されたりして。 -- 2010-06-15 (火) 06:39:11
  • 副将のレベルが上がり装備がR4が装備できるようになるだけだったりして。 -- 2010-06-15 (火) 06:40:17
  • 乱戦が普通に立てれるように・・・ならないか。 -- 2010-06-15 (火) 06:59:16
  • 個人的に毎日乱戦は嫌かな・・・週末でたまにできるから楽しくて毎日だと普通の激突過疎るし -- 2010-06-15 (火) 07:39:54
    • 俺は乱戦の方が良いや。テンプレで固まった要塞制圧や、ガチ武器ばかりの対決やったってツマランし。 -- 2010-06-15 (火) 08:22:51
    • 同じく毎日はヤだな。なんか大味すぎて気分転換にやる程度がいい。ただ12人いることで普段激あんまいかない特務将軍や、私のような残念将軍でも参加しやすいのはいいね。 -- 2010-06-15 (火) 11:39:26
  • もしかして新サーバ立てるとかかな。でも、過疎ってたらゲームにならんのだが。 -- 2010-06-15 (火) 07:58:34
  • 無双6の発売予告だったり・・・。 -- 2010-06-15 (火) 08:51:04
  • とりあえず名前だしてたから削除。あと無双は鍛練あげるほど無双回収率もあがる。無双ゲージ空なのにすぐたまるのは副将のスキル「激怒」の可能性がある。もう少し詳しく調べてろ、てか名前は出しちゃいかん。すまないと思ってるならなおさら出すな -- 2010-06-15 (火) 09:18:48
  • それ前にも書いてなかった?ちなみに無双鍛錬は多い方が溜りやすいのね。そんで鍛錬5以上あったら倍率の高い攻撃で雑魚をまとめて狩れば一瞬で溜まるよ。聞きたい事違ってたらすまんね。他は・・・よくわからん。あとそういう事はwikiじゃなく晒しスレなんかでやった方がいいよ -- 2010-06-15 (火) 09:23:12
  • すいません・・・兵士に攻撃しただけでたまるんですか・・・無双5以上あるのにわかりました。名前だしてほんとすいません -- 2010-06-15 (火) 09:46:00
    • モーション倍率の無双回収ページみてから書き込もうね・・・ -- 2010-06-15 (火) 13:51:41
  • あの皆さんに質問です。武将かえたいんですけど、信頼を得てないためできませんってでるんですがどうしたら信頼をたかめることできるんですかね(^_^;あとたまに治安のよこに+20とかついてる人いるんですが+20とかどうやってやるんですかね。。。わかる人いたらかいてください(゜)(。。)ペコッ -- 2010-06-15 (火) 12:22:54
    • 武将の信頼を高めるには、特務をこなす、無双盤上申する、争奪などでその武将の戦場で戦う、などの方法があります。特務お手並み拝見をすればいっきに名前まで呼ばれますので、すこし特務したり上申するだけで仕官できるようになります。内政ボーナスは公式ネカフェからインしてるひとは+20になりますよ。その他獲得できる義が1.5倍になったりネカフェからしか受けれない特務があったりと特典があります。 -- 2010-06-15 (火) 12:49:35
    • 転生玉を用いた方法もあります。こちらは信頼を上げる必要はありません。しかし、通算で、無双盤を2枚埋める必要があるため、無双盤を少しも進めていなければ、60日はかかります。転生玉を使って自国に転生すれば、また武将の選びなおしになりますので、それによって変える事が出来ます。 -- 2010-06-15 (火) 13:51:45
    • ネットカフェで無双やると武将ボーナス2倍という特典があります。 -- 2010-06-15 (火) 13:52:55
    • 私の経験談でよければ参考に^^ 上の方が言っている様に使えたい武将から特務を受けこなす(S出なければだめかは不明)激突・争奪で武将がでる、この時兵糧庫や500人・1000人突破など武将からほめてもらうとよい(勝利しないとダメかは不明)以上のことを繰り返しやると名前を呼んでもらえるようになり、次に仕官できるようになります。回数に関してはおよそ100回で仕官できるようになると思われます。特務1個で+1、激突・争奪でほめられると+1(500人と兵糧で+2)こんな感じです、お手並み拝見はSで+60~70程度は上がると思われます(詳しくはウィキ内の特務Bランク参照)。無双盤上申は1回つき0・5?かもしれません。名族の時に全部将に仕官可能状態した(最終戦まじか)体感なのでおおよそあっていると思います。ちなみに別の武将に仕官すると元の武将の信頼度が半減します、仕官可能状態から(100)名前を呼ばれるまで(50)くらいに下がります。 -- 2010-06-15 (火) 14:05:40
  • 阿直はいつになったら心から更正してくれるんですか?かれこれ200回くらい更正させて毎回目が覚めたって言ってますがすぐにグレてしまいます。 -- 2010-06-15 (火) 13:33:57
    • それはおかしいですね。不具合かもしれないので運営に報告、問い合わせした方がいいでしょう。 -- 2010-06-15 (火) 13:38:50
  • >こちらを記念して、 6 月 14 日 (月)からの3日間、3夜連続の“突発「乱戦」”を開催いたします! -- 2010-06-15 (火) 13:43:06
    • 途中送信orz ↑って書いてあるんだから、争奪に乱戦導入!とかだったらうれしい。 -- 2010-06-15 (火) 13:44:16
  • 水曜発表の記念ってのがR3の直槍の名前が「鋼直槍」→「剛直槍」だったら限界まで課金します -- 2010-06-15 (火) 13:58:09
    • わけわからんww -- 2010-06-15 (火) 17:18:07
      • PS3参入の時「何か修正来るだろ・・・」とだれもが期待してたら●「鋼鉄矛」の名前を「剛鉄矛」にしました。という神アプデが2月にあってだな・・・修正はその1点のみという -- 2010-06-15 (火) 19:33:38
  • 乱戦をやるくらいだから、普通に考えれば乱戦がらみの何かだろうな。 -- 2010-06-15 (火) 14:20:14
  • 闘技に大革命がおきるよ -- 2010-06-15 (火) 15:00:14
  • 超乱戦!!3国参加の12vs12vs12の大乱闘スマッシュb(ry -- 2010-06-15 (火) 15:13:39
  • 6/16 6(ランク)10(実装)6 -- 2010-06-15 (火) 16:10:44
  • 結局のとこ、水曜発表の一番考えられる内容って何だろ? -- 2010-06-15 (火) 16:35:39
  • 乱戦闘技だったりしてw今の乱戦は一様制圧形式だしね。 -- 2010-06-15 (火) 16:43:22
    • それだったら10人戦盤いってで相手1人ワッショイするわ。 -- 2010-06-15 (火) 16:54:17
  • 乱戦の新しいマップのアンケートとかだったりしてね。 -- 2010-06-15 (火) 17:44:00
  • PS3版が出る前、サイトで続報のカウントダウンしてたけど発表されたのは発売日だけということもあった。期待すると肩透かしくらうよ。 -- 2010-06-15 (火) 18:10:24
  • 6/16のことについて調べてたら、乱戦中、方針守備にすると、撤退して復活する場所が兵糧庫固定って今更知ったよ。 -- 2010-06-15 (火) 19:02:50
    • あえてここに書くことかい?? -- 2010-06-15 (火) 19:11:31
      • 雑談だから別にいいだろ -- 2010-06-15 (火) 19:29:44
      • なんと実は俺も今初めて知った -- 2010-06-15 (火) 22:45:46
    • ありがとう。守備にしたことないけど初めて知りました。 -- 2010-06-16 (水) 12:52:41
  • でも実装して欲しい要素はたくさんあるよね。まぁ・・・父ゆれが実装されたら女キャラばっかりになりそうでちょっと不安・・・ -- 2010-06-15 (火) 19:48:18
    • ならば男キャラも、どこかをゆらせば・・・ -- 2010-06-16 (水) 00:14:00
  • 武器ページの編集について、コメントを残さない編集はすべて無効、編集前に戻されます。またコメントを残さない編集者に対しては規制される場合があります。よろしくお願いします。-- 管理7? 2010-06-15 (火) 20:05:59
  • ガードの裏に回って相手の声まででてんのにガード崩れずに反撃とか、なにこれ (OO; -- 2010-06-15 (火) 22:03:51
    • 最近ラグがまた酷くなってきたからそう言う事が起こる。もしくは絞りの可能性もあり -- 2010-06-15 (火) 22:45:20
  • 部屋入って即無言で抜ける人最近多いですが攻めて一言言おうよ・・・って思います。部屋間違えたにしろにゃんにゃんに飛ばされたにしろ・・・ -- 2010-06-16 (水) 00:39:30
    • 抜ける人『げ。コイツはいつぞやのアレじゃねーか。抜けよ…』かもしれんぞ? まぁ、何にせよ一言はあってもいいが、別に抜けるやつの事まで挨拶がないとか言わなくてもいいような気もするが。。。 -- 2010-06-16 (水) 08:10:25
  • 俺は間違えて入ったら無言ですぐに出るよ。挨拶しておいて抜けるのかよって思われそうだから。あとこっち武器を見て他の人が武器を変えるかもしれないから。 -- 2010-06-16 (水) 10:32:58
    • 挨拶ってよろしくおねがいしますじゃなくて、間違えましたぐらい言えよってこと -- 2010-06-16 (水) 10:37:06
      • 挨拶、謝罪、謝礼・・・どれも最低限のマナーだと私も思います。以前のコメに、人の部屋にきてアイテム報告なしとか・・・など仰ってた方もいましたが、ならば人の部屋に入っておいて無言で出て行くのは、現実的に考えたら・・・と思うと、マナーの前に常識がないと判断されても文句は言えないかと思います。他にも募集の看板出してないのにも関わらず、PT誘ってきたり、無言でフレ申し込んできたり…マナー悪いどころでなく、一般常識からも逸脱してるように感じます。世の中でのマナー、一般常識は少なからずネットの世界でもマナーになること、もうちょっと勉強してきて欲しい・・・と私は何年かプレイしていて思いました。 -- 2010-06-16 (水) 11:26:42
  • なんだ・・このそわそわする気持ちは?コーエー!発表はまだか? -- 2010-06-16 (水) 11:18:44
    • ええい、コーエーめ!仕事に手が付かないじゃまいか!乱戦までやったんだからwktkせざるを得ない。まあ、ど、どんな落ちだろうが俺は動揺しないぞ!。 -- 2010-06-16 (水) 11:53:42
    • 既存武器の一斉修正とかだと面白いけど、どうせ大したことないものだって。 -- 2010-06-16 (水) 11:58:18
    • PS3ユーザーは専用のサーバー(ワールド)のみでプレイできるようにしました -- 2010-06-16 (水) 12:30:57
    • コレで公認ネットカフェ拡大のお知らせ とか来たら…いや、笑えんなw リアルなところ、次シナについてだろうなぁ。。。まだか、運営よ! -- 2010-06-16 (水) 12:35:50
  • 新規狩りひでえって聞いたからサブで戦闘待機画面だけ入ってみたらマントだらけでワロタwww こっちは服なしだったから新規だと思ったらしく 「足ひっぱらないでねwww」 新規居ない理由を垣間見た気がする -- 2010-06-16 (水) 12:36:42
  • ●「争奪」に「乱戦」を追加しました。キター!!!!!! -- 2010-06-16 (水) 12:42:14
    • どこに記載されてんの? -- 2010-06-16 (水) 12:45:39
    • と言う夢を見た -- 2010-06-16 (水) 12:47:30
    • そういう事か><ww -- 2010-06-16 (水) 12:53:41
  • 上の方にある 三国で大乱戦って面白そうですね。実現は無理でしょうけど・・ -- 2010-06-16 (水) 12:47:47
    • 面白そうなのは確かだけど…現実に考えれば36人対戦になるってことだよね? 運悪く同時無双を多数のプレイヤーがしたらと思うと。。。やられてないのにリタイア続出の予感w -- 2010-06-16 (水) 13:45:12
    • 実現したらマップ上のカラーが増えますね。 -- 2010-06-16 (水) 14:21:36
  • ガッカリな記念でしたね・・・・ (--; -- 2010-06-16 (水) 14:57:12
    • 発表された? -- 2010-06-16 (水) 15:05:55
  • 限定キャンペーン服飾は販売当日に詳細発表とあるが、何か特別なものでもあるのか? -- 2010-06-16 (水) 15:15:33
    • まさかのPS3プレミア服のステ違いだったらうれしい。 -- 2010-06-16 (水) 15:17:36
  • 6/16だから義+6でもして欲しいな。それだけでも俺はうれしい。 -- 2010-06-16 (水) 15:54:11
  • 何か今日発表されたの? -- 2010-06-16 (水) 16:25:53
    • まだ発表されてないけど、【 限定キャンペーン服飾は販売当日に詳細発表 】ってのがあるから、そう予想してる人はいるね。流石に乱戦やった後でそれは無いと思うが・・・。まさかの箱で発売とかありそうで怖い。 -- 2010-06-16 (水) 17:03:03
  • これはひどい記念wwww運営だけ盛り上がってろよ -- 2010-06-16 (水) 17:02:19
    • 素直に七星祭りやってくれれば盛り上がったんだがな…… -- 2010-06-16 (水) 17:11:09
  • キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!・・・・これは酷いwwwwww -- 2010-06-16 (水) 17:11:01
  • 6/16 17:00、ユーザーの期待の中いよいよ「特別な発表」が明らかになった!! …うん、↑3じゃないけど運営だけで盛り上がってろよマジ俺のドキドキ返せ (T-T -- 2010-06-16 (水) 17:15:40
  • いつも新規は武器庫なのに今回は置物ですか・・・前から駄目だったけど、ここまで来ると酷いの一言。wkwkして待ってたのに・・・残念だな。 -- 2010-06-16 (水) 17:18:11
  • 運営残念すぎ。とりま既存のプレイヤー大事にしてほしい・・・。 -- 2010-06-16 (水) 17:20:23
  • 2割引だとぉぉぉ!こっちもかぁぁぁぁ! じゃねぇよ、まったく。もうちょっとマシなこと考えられんのか。。。 でも、50万は欲しいなw -- 2010-06-16 (水) 17:21:57
  • 運営はあほなのかと-- 2010-06-16 (水) 17:28:48
  • 運営は本当にバカじゃねぇのかwそれともユーザーがバカにされてるのか?? -- 2010-06-16 (水) 17:29:26
    • 両方だと確信しました (^-^ -- 2010-06-16 (水) 18:42:44
  • 運営「ぷぷっ、顔真っ赤やんw」 -- 2010-06-16 (水) 17:38:15
  • 俺のwktk返しておくれ~~~つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚   まぁ、、、何のイベントもないよりかはましだろうけど。。。他にすることあるじゃん運営w -- 2010-06-16 (水) 17:45:24
    • 何も無かった方が精神的に良かった… -- 2010-06-16 (水) 18:44:20
  • こんなキャンペーンどーでもいい。三尖槍に期待!! -- 2010-06-16 (水) 17:49:31
    • よし!おれもこのイライラを忘れよう><三尖槍頼んだぞ!! -- 2010-06-16 (水) 17:54:34
  • R6が実装されたり、現在の仲買での相場が大崩れするような余計な追加や変更がなかっただけマシと考える事にするよ。 発表前から期待どころか不安しかなかったからほっとしたくらいだw -- 2010-06-16 (水) 18:01:53
    • 7/15以降、一時的に玉の値段に影響出るよコレは。ただし需要も旺盛なのですぐ戻ると思われ -- 2010-06-16 (水) 19:28:01
  • R5を全部出してみんながフル改造したらR6だすね (^-^ -- 2010-06-16 (水) 18:05:02
  • くっされ運営、、、マジ突発乱戦がイミフw -- 2010-06-16 (水) 18:05:23
  • おいおいおいおいおいおい!なんだよ!このくそキャンペーンは!ってかサービス開始してから3年?で50万人?少なくね?抽選じゃなくて出たら50万くれよ!期待して損したわ!もう辞めてやる!!!! -- 2010-06-16 (水) 18:17:33
    • おつかれ。もうくんなよー-- 2010-06-16 (水) 18:32:45
    • 軍資金50万はもれなく、くれてやる。ただしアカウント20個作って10日間ログインするんだ (^-^ -- 2010-06-16 (水) 19:19:04
  • いやはや何の発表かと思いきや…今回も復帰見送り (T-T -- 2010-06-16 (水) 18:45:44
  • ここまで期待させといて何このイベント…こんなんだったら明日のメンテと同時発表でよかったよね。マジ運営はユーザ馬鹿にしとるとしかおもえんwユーザ目線で少しは考えろって言いたいわ…こりゃ評価サイトで『運営が無能』って書かれるの納得だわw -- 2010-06-16 (水) 19:20:39
  • 買うのをためらっていた高額家具を買うチャンスなので、課金します。 -- 2010-06-16 (水) 19:33:25
    • 属性武器の数が今の1.5倍くらいになりそうな予感 -- 2010-06-16 (水) 19:41:11
      • 錬成アイテムも増えそうな予感 -- 2010-06-16 (水) 19:44:33
  • ちょw こっちでみんなのコメントを先に読んでから、不安になって公式見てきたが・・・・みんなのいうとおり何このキャンペーン? 武器の修正や大掛かりな仕様変更はなくてもいいと思っていたけど、ここまでとは・・・。ひどすぎる(´;ω;`) -- 2010-06-16 (水) 19:53:43
    • 課金者にはうれしい話なんですがね。 -- 2010-06-16 (水) 19:55:24
  • 突発乱戦やるんなら、GM12人と対戦できます・・・とかあるだろうに・・・ 俺達を舐めてんのか! 無能無能って言ってるけど、ひそかにみんな運営には期待していたのに・・・ マジでこれは馬鹿にしているとしか思えん -- 2010-06-16 (水) 19:55:04
  • 家具二割引きは結構嬉しい。 無課金だったサブが育ってきてて、また「初めての課金キャンペーン」でもやらんかなーって思ってたところだったから、この機会に買う気になった。 今回のキャンペーン、期待をもたせるような予告しないでおけばそれで良かったのになw -- 2010-06-16 (水) 19:55:51
  • ここでの錬丹33%オフ・・・。玉+極鎮の布石としか・・・。 -- 2010-06-16 (水) 20:03:07
  • その、あからさまに課金させようって言う態度が気に入らない。あぁ、これなら課金してもいいなぁ、これは課金してでもやりたい、欲しいって思えるようなものがでてくれないと、課金するのは無理だなぁ。人にもよるだろうけど、家具なんて正直いらんし -- 2010-06-16 (水) 20:03:54
    • まったくもって同じ…安くしたからって快く買えるような時期ではないし、課金がらみのキャンペーンが(隠してまでの)記念に値するかって言ったらそうではないし。現状だと細かな調整が出来たらようやく仕事が出来る運営だなと思えるくらいなのに。 -- 2010-06-16 (水) 20:17:43
  • これで次の君命ボーナスが武器練成UPだったら・・・引退者続出かな -- 2010-06-16 (水) 20:04:59
    • 新しい処方の内容(性能が良すぎる)・家具の割引き・錬丹も割引き・挙句属性玉プレゼントのキャンペーン・・・とても無関係とは言えない内容。ここまで課金内容にふれていてこれで君命の報酬が武器錬成成功率UPだったら失望するね。 -- 2010-06-17 (木) 05:07:41
  • 記念って言っていた割には残念すぎる。結局課金させたいがためのキャンペーンじゃん…。だいたい2割引にするんだったら半額、錬丹13コインのものを1 -- 2010-06-16 (水) 20:06:56
    • 途中送信; 2割引を半額とか、錬丹1個が3コインのものを錬丹3個で1コインとか…それくらい大きく出たっていいと思うけどなぁ。記念と思っているのなら。 -- 2010-06-16 (水) 20:10:11
      • やりすぎじゃねw攻めて1コイン1個なら分かるが。 -- 2010-06-16 (水) 20:18:24
    • 一言で片付ければ、「商売だから」だろ。できるだけ損は少なくしながらお得感をだして課金させるのが仕事なんだからな。なんだかんだいっても課金する人がある程度いるなら、文句が出たってキャンペーン成功ってことなんだろうな。 -- 2010-06-16 (水) 20:21:04
      • そこそこのところで手を打っているって冷静な客なら気がつきますけどね。このような商売方法は。 -- 2010-06-16 (水) 20:24:58
  • さりげなく配送机が500円以内で買えるのは美味しい。サブに配送買おうかね -- 2010-06-16 (水) 20:17:29
    • 500円だとコインは150枚、配送机は160枚必要ってのがずっと不満だったわw もちろん人それぞれではあるんだけど、俺は「500円で配送机買えるなら買おうかなー」って思う。 -- 2010-06-16 (水) 20:34:09
  • 最近思うんだが・・・Wikiの書き込みのレベルが低すぎないか? まず、~と言う という様な文章を、 ~とゆう と書き込んだりしているのを多く見かけます。 この程度なら別にどうでも良くない?とか思う方も居るだろう。 ですが、このような誤字は、書き込む人のレベルを連想させ、信憑性を一気に失います。 故にまずは信頼させられるような文体で書き込んでもらえるようにしてもらいたい。 皆さん最近Wikiのレベル下がってきてるとは思いません? 思ってなかったら失礼しました; -- 2010-06-16 (水) 20:37:56
    • 自分としては誤字や誤変換よりも、発言の内容の方が気になりますね。 本当に子供みたいな言い争いやら煽りやら。 まぁそういうのは丸ごとスルーしちゃうから信憑性もなにも感じないですが。 そしてそういうひどいコメントをするような人は文体なんて考えないのでは、と思います。 残念ながら。   そしてそれとは別に、文体にこだわっているにしては語尾が「です・ます」と丁寧だったり、「~だろう」となったり混ざってるのは違和感があります。 -- 2010-06-16 (水) 21:19:25
    • 敬体と常体を使い分けれない奴が偉そうに講釈たれるくらいだからなぁ。かなりwiki利用者の質は下がったよ。 -- 2010-06-16 (水) 22:30:25
    • 今さら感が強いけど、書き込む前に一度読み返してみようとか、スルー出来るものはスルーしようとか、結構前から促してる人多いと思うけどね。前からわけわかんないのはいたし、人口が単純に増えたからそっちの人口も増えたってだけかも。 -- 2010-06-16 (水) 23:42:58
  • いと下がっていると思ふ候 -- [[ ]] 2010-06-16 (水) 20:42:34
  • いと下がっていると思ふ候 -- --? 2010-06-16 (水) 20:43:06
    • ごめん、大いに笑ったwwwwwwww -- 2010-06-16 (水) 20:44:51
  • ところで50万ユーザー突破記念って50万人分のアカウント登録件数を突破したって事? -- 2010-06-16 (水) 22:07:04
    • そうだと思われ。だから正確に言うと50万「ユーザー」は突破してない。1人くらいはサブ持ってる人がほとんどだし、前の軍資金キャンペーンの影響があるから、引退者含めて最高でも10~20万ユーザーじゃね? -- 2010-06-16 (水) 22:20:48
  • なんでサブつくるんですか?w時間むだじゃないすかwwフレで大二つあるってゆってるけどよくわからん・・・大二つでプレイ時間いくつやw -- 2010-06-17 (木) 08:30:42
    • 時間の無駄かどうかはその人それぞれの価値観。アンタが草生やしてどうこう言うところじゃない。サブ作ってメインキャラとは別の視点からもこのゲームを楽しむ。そういう考えの人も居る、自身の考えが皆と同じとは限らないってコトを勉強して出直してきなさいwww つか、あれか?PS3でサブ作れないからこういうこと書いてるの?w -- 2010-06-17 (木) 09:11:18
  • PS3だよ^^まあPCないからつくれないねwでも絶対つくんないな三国志はねw三国志おもしろいけどサブ作ってなにがたのしいかわからん・・・てか8体作ってるってる奴もいたけどほんとバカだなとおもう。まあ時間あるんだろうね。 -- 2010-06-17 (木) 10:34:48
    • サブで悪P、メインは善P こんなやつ腐るほどいる。意味なんてない、楽しむだけ。 君のコメントは作らない(作れない)けどサブ使ってる人がうらやましいようにしか聞こえない。 本当に興味ないならわざわざ書きこまないだろう。 -- 2010-06-17 (木) 10:39:55
    • なんか今のps3の現状を垣間見てしまったな・・・こうゆう乱暴で幼稚なコメしかできないんだね・・・だからps3どうこう言われてもしょうがないね、これだもんww -- 2010-06-17 (木) 10:41:35
    • 厨房の反抗期コメだよ、親に反抗するだけじゃあ物足りないってさ~ -- 2010-06-17 (木) 10:44:01
    • 俺は軍資金集めのためにサブしてるけどな。ちょっとした気分転換にもなるし。まぁ釣れてよかったな。 -- 2010-06-17 (木) 10:56:31
    • でもPS3はWiiリモコンみたいなのできたらガチ無双出来るのかな?それならかなりうらやましいぞ。。 -- 2010-06-17 (木) 11:03:34
    • 自分もPS3メインです、コメ主のような発言は真面目に控えてほしい、一部のせいで全体のイメージが悪くなるだけです。ちなみにPCでサブもあるけど、掲示板利用したり上にもあるけど軍資金とかちゃんと理由がある。PS3はまだ始めてから4ヶ月くらいなんだ、もう少しいろいろ学んでから反論なりししようよ^^; -- 2010-06-17 (木) 11:11:00
    • サブを作る理由なんて人それぞれだが、武器庫アイテム庫代わり、資金稼ぎ、格下フレと一緒に行く用、転生する気はないけど他勢力を見てみたい、などなど。全否定したらあかん。 -- 2010-06-17 (木) 11:24:38
    • PS3メインの者ですが、コメ主さん、もう少し考えて発言下方が -- 2010-06-17 (木) 11:30:02
    • ところでさ、 -- 2010-06-17 (木) 11:48:15
  • ここらのコメをみて思うのは、ならなんでアイテム報告が・・・とか野良偽装が・・・とか言うのかがわからん。 -- 2010-06-17 (木) 10:56:14
    削除
  • ニコ動に上がってるマクロ動画・・・酷すぎですね・・・ -- 2010-06-17 (木) 11:22:27
  • ところでさ、サブでの資金稼ぎとかアイテム庫とかってマクロ使用者とたいして変わらんと思うんだけど・・・ -- 2010-06-17 (木) 11:50:44
    • マクロ使用者の擁護乙 -- 2010-06-17 (木) 11:54:35
      • いや、どっちも否定派だけどね。サブってフリーメールかなんか使うんじゃないの? -- 2010-06-17 (木) 12:20:25
      • だったら何?フリメがダメとか言い出す感じですか? -- 2010-06-17 (木) 12:28:10
      • わざわざそこまでするん?このWikiに4月から複数キャラは作れないとか書いてあるよね? -- 2010-06-17 (木) 12:33:02
      • どこにあるんだよwwwなんか昨日のPS3もだけど変なやつ雑談に常駐してね?ひょっとして俺釣られてる?? -- 2010-06-17 (木) 12:45:17
      • 新兵→アカウント登録ってとこに書いてある。 -- 2010-06-17 (木) 12:48:19
      • 書いてある、じゃなくてもっと色々勉強した方がいいよ。それまではromってろ -- 2010-06-17 (木) 13:04:38
  • なんか変な奴が沸いてるな・・・。みんなスルーでいこう。反応するだけ無駄だ。 -- 2010-06-17 (木) 12:57:36
  • 今気付いた。レンタンと50万のキャンペーン期間って2010年7月1日(木)13:00~2010年7月15日(木)6:00なんだな。あやうく今日大量買いするとこだった。 -- 2010-06-17 (木) 13:09:59
    • お前さんみたいなウッカリ者を釣るのが運営の目的さ・・・! -- 2010-06-17 (木) 14:59:36
  • ついにカオスアイテムが実装かぁ・・。PT相手の対決は極力避けよう・・。 -- 2010-06-17 (木) 16:20:17
    • ○極石帯ね なんの特務で手に入るか分かったけど秘密にしておこう・・・・ 風極石帯がほしいから自国転生してきまーす^^ノ -- 2010-06-17 (木) 16:31:58
      • しょうがない、何れ出回るんだ、教えてあげよう・・・・・あれ?忘れた、どの特務だっけ?w -- 2010-06-17 (木) 17:01:14
  • もう修正とか一切なしなんだね・・・・ -- 2010-06-17 (木) 16:46:19
    • 新武器のモーションも使いまわし感があるし(覇だけは別か・・・)いい意味での大きな変化はもうなさそう・・・ -- 2010-06-17 (木) 17:00:04
    • 変化無さ過ぎてつまらない・・・ -- 2010-06-17 (木) 18:04:35