コメント/議論_/雑談/20100921-020101004

Last-modified: 2010-10-04 (月) 12:15:06
  • 蜀と対決すると9割は斬鳳凰+氷支援がいる。風燕扇は7割。丈夫武器は平均一人程度居る。篭りも多い。昔はそんなことはなかっただろうが、今は間違いなく蜀が一番ガチ。 -- 2010-09-21 (火) 10:53:04
    • だそうです。。。 -- 2010-09-21 (火) 10:58:38
    • 野良でよく出撃するんだけど、野良でもそういった構成を好む人が多い気がするね。好きな武器使っていいよ^^; -- 2010-09-21 (火) 10:59:16
    • 蜀民から見ても実際そうだからね。野良でも後から入ってきてどや顔で斬です^^とか言う奴が増えたおかげで構成もそれに合わせざるを得なくなることが多くなった。 -- 2010-09-21 (火) 11:02:37
      • 蜀の野良で後から来たやつに合わせる人なんてほとんどいないのだが・・・? ちなみに蜀の野良は籠りはしない、勝ってるときや引き分けのに相手陣地に行かないのを貴方が籠りというのなら貴方の中ではそうなのかもしれないけど、たいていは何も考えずに突っ込んで、HP減ったり究極使ったりしたら戻って仕込みなおしたりするだけ、あとは蜀にガチ構成はほとんどいない、エンセンとかはポンポンいるけど、野良でエンセン、斬鉄、氷武器といったテンプレでそろうことはほとんどない -- 2010-09-21 (火) 11:17:29
      • 蜀の野良は篭りはしない→します。同点で攻めないのは当たり前、それどころかわざわざ敵陣で戦ってやってんのに、しかも得点イーブンにもかかわらずみんなで兵糧内まで引いていく奴らもいます。 蜀でガチ構成はほとんどない→よくある。斬鳳凰・燕扇・大斧の割合は他国より高い。もちろん全員がガッチガチなわけじゃないけどそれを言ったら他国の方がよほど緩い構成が多い。 -- 2010-09-21 (火) 12:51:55
  • 次にチューンくるのはどれだろな?流れ的にコウレンか・・・服だけにしてチューンは他を! -- 2010-09-21 (火) 11:01:23
    • 今のところ服+チューンって感じだからな~、カンネイだけ例外だからもうこの流れでお決まりではないはず・・・ -- 2010-09-21 (火) 11:06:37
    • ソウスイまで間があって双剣がきたからきっとまだあるよね。問題はその中身だけど~ -- 2010-09-21 (火) 11:08:20
    • さあ、何が来るのか、みんなで考えよ~♪ -- 2010-09-21 (火) 11:10:02
      • 俺は来てほしいのは槍系なんだけどね~毎月1武器で引っ張るほどのチューンではないかな…ちょっと的外れだよね~ -- 2010-09-21 (火) 11:17:01
      • オリジナル武器がそろそろきて欲しいよね。多節鞭も、戦盤も長混 -- 2010-09-21 (火) 11:48:56
      • タセツはもう絶滅種だからなwでも戦盤は前にもあるし人気無いだけでチューンまでは行かない(てか他にもっと候補が先にある)長棍はC2という特権がある以上変にいじれないし弄ったら反感やばs -- 2010-09-21 (火) 11:57:17
    • デフォでマント装備してる無双武将の服はどうなるんだろう?魏延のボロマントだけはいただけない -- 2010-09-21 (火) 11:12:12
      • ワイルドでいいじゃまいか -- 2010-09-21 (火) 19:51:16
    • チューンって思ったよりう~んって感じなのよね、だから俺的にはさっさと鳳凰丈夫あたりを下方してくれた方が逆ピラミッド型が崩れてバランス取りやすいと思う -- 2010-09-21 (火) 12:01:05
      • 結局みんなが求めてるものは強すぎる武器の下方なんだね… -- 2010-09-21 (火) 13:53:25
      • ↑考えるのめんどくさいかそれくらいしか思い付かないんでしょ。見えてるもの削るのは簡単だし。 -- 2010-09-21 (火) 14:32:17
    • ストレートにコウレンで皆がっかり・・・1番いじらなくてもいい武器なのに、使用者もそれ以外も文句タラタラ~ -- 2010-09-21 (火) 12:03:10
      • チューンで確実に強くなるとも限らんしな。双剣の例がそうだし・・・ただ完全に使えない刻印がある以上それを使える可能性を出してくれるのはありがたい。どの武器にも言えるがなw -- 2010-09-21 (火) 17:44:56
      • ソウケン買って高値で売りつけようとしたのに誰もかわねーよwちくしょーwマジ涙目w -- 2010-09-21 (火) 18:57:21
  • チューンもいいけどまず鳳凰丈夫神槌辺りの下方をだな。1激突あたり平均3人以上いるんじゃねーかこれ。 -- 2010-09-21 (火) 12:54:54
    • 1激突てか1対決でだな。まあ強化維持でやってる限りそれらが強いのは当たり前じゃないか?究極強いのが有利なルールなんだし。 -- 2010-09-21 (火) 14:28:19
  • 他勢力との交流が出来るようになったら配送机で他勢力の相手に送ることできるのかな~ -- 2010-09-21 (火) 14:29:21
    • 課金♪課金♪それしか頭にないんだから運営は! -- 2010-09-21 (火) 15:13:44
  • チューンもいいけどはやく研磨なおしてくれ! -- 2010-09-21 (火) 16:50:18
  • 起き上がりワープバグは故意に起こそうと思えば起こせる事が判明した -- 2010-09-21 (火) 17:41:39
    • それをここで言って、真似する奴が出ないことを祈るぜww -- 2010-09-21 (火) 17:48:10
    • マジですか・・・。どうやったらできるのか聞きませんが、結構みんな知ってるのかな・・・。すっごいこのバグ経験することが多いです;早く運営さんに直して欲しいです。 -- 2010-09-21 (火) 18:45:57
  • 最近魏と対決すると毎回楽器武器4PTと遭遇する。あと蜀にも宝剣4で突連打してくるPTもいた。最近ある種ガチなPT多くね? -- 2010-09-21 (火) 17:59:05
    • ネタに対する努力がガチなのかw -- 2010-09-21 (火) 18:13:39
    • いいな、そういう相手と対決したい。飛び交う名族ロケット… -- 2010-09-21 (火) 18:56:41
      • もちろんこっちも名族ロケットで応戦だよな -- 2010-09-21 (火) 19:50:09
  • 属性貫通バグを何とかして欲しいと、要求を送っていましたが、GMからの返答はお客様のPCの負荷が大きいだとかモデム・ルーターを再起動しろだとか、あくまで客側に問題有りという姿勢。こっそり9/16のUPで運営は修正し、属性貫通バグは治ってる・・・。なんなのこの傲慢運営は;治ったからいいだろ的な、誠意の欠片も感じられません; -- 2010-09-21 (火) 19:08:44
    • 本気で戦いたいならユーザ集めて、会社訴えるレベルくらいまでトコトンやったら?もうあきらめた方がいいよ、とりあえず全員で課金するのを止めればストライキにはなるんじゃない? -- 2010-09-21 (火) 19:22:04
    • すみませんでしたの一言でいいんですけどね・・・。あれだけ客側に問題有りみたいな事を言っておいて、お詫びも何も無いから腹が立ちます。私も課金は辞めます。 -- 2010-09-21 (火) 20:53:37
  • すごい初歩的なことで恐縮なんだが、攻撃補正はわかるんだけど、破壊補正と防御補正ってなんだ?攻撃みたいに、マイナスになるのか? -- 2010-09-21 (火) 19:46:24
    • 破壊補正は、武器の種類と鍛錬数によって変化する数値。例えば、将剣と燕扇は基礎破壊値は32と同じだけども、鍛錬してない状態で燕扇は将剣の1.6倍破壊力がある。また、全ての武器で鍛錬数が多いほど倍率が上昇する。 詳しくはモーション倍率の別ページを参照。 防御補正はある一定以下の防御力だと多少+されるが、ほとんど関係ないレベル。 -- 2010-09-21 (火) 20:37:23
  • 究極依存だらけでつまんなくなったらセンカか鉄笛を使うといいよw 天運すれば究極依存涙目だからw -- 2010-09-21 (火) 21:00:42
    • もちろん味方が究極依存でもだよな? -- 2010-09-21 (火) 22:33:12
      • そして「天運使うなボケ」ってなじられるんですね!! -- 2010-09-21 (火) 22:45:29
    • 敵に天運中だと悟られないようにしてもらうなら使うんだがね・・。30秒後に発動されるだけでほとんど意味ないわw -- 2010-09-21 (火) 23:48:35
  • 30秒じゃ抑止力としていまいちなんだよなぁ。丈夫持ちが瀕死になったところを狙って使うのであれば効果的だけど、それ以外だと結構掻い潜られる。天運使いが2人以上いるなら効果的だけど、たった一人だと限界がある。僅かな隙を突かれて相手に究極使われたら意味無いし。支援や牽制で時間潰されて、結局は普通に使われたら天運もまた大して意味は無い究極になってしまうな -- 2010-09-22 (水) 00:49:50
  • よし、皆そろそろ忘れいている頃だと思うから言おうと思う。公式サイトの壁紙っていつになっ・・・・・・お?来客か。 -- 2010-09-22 (水) 00:53:06
  • 大会の予選突破したチーム名に「天運使うなボケ」ってのがあって笑ったw 本人かよ -- 2010-09-22 (水) 05:57:58
  • ほんと絞りとか多いなぁ~仲間も分かってて戦ってるとか、どういう神経してるんだか・・・リアルでも痛い子なんだろうねw -- 2010-09-22 (水) 06:08:22
  • 無双大会なんてNO1バカ決定戦なんてやってないで、何か楽しいイベントないのかなぁ(´Д`)ハァ… -- 2010-09-22 (水) 06:15:56
  • 晒しwiki -- 2010-09-22 (水) 07:59:56
    • 晒したとこで運営がなんもしないから終わってるwもうさこれはモラルの問題であって、そういう類がいる部屋には入らないか蹴るとかしないとなぁ~少なくとも俺はそうしてるけどな。 -- 2010-09-22 (水) 14:06:00
  • 絞りって何ですか46過ぎると絞っても出難くなりました(´Д`)ハァ… -- 2010-09-22 (水) 11:58:12
    • ママのお乳を今でも吸ってる痛い子ですw -- 2010-09-22 (水) 14:12:23
  • 課金者減った。 プレイヤーも減った。 争い事増えたって実感するのはどういう事だってばよ! -- 2010-09-22 (水) 13:48:10
    • 課金者減ったってなんでわかるんだよ! あ!おまえまさか運営の回し者か!? -- 2010-09-22 (水) 14:18:50
    • 課金してるよ~!練丹がくせものだね~使い出すとアッとゆーまに買い足してる…アル中状態。 -- 2010-09-22 (水) 15:07:00
      • 副将機能である程度持ってくるアイテムをターゲッティングできると便利なんだけどね。玉だったら玉。レアアイテムだったらレアアイテム。点心がいくらあっても足らん!極玄武しかもってこないんだよ…俺の副将。 -- 2010-09-22 (水) 15:13:01
  • 昨日さ、4PTで斬氷風の燕扇と雷砕棒と出くわしたんだ・・・ -- 2010-09-22 (水) 14:57:29
    • 同武器とかまじ勘弁だよな。使ってる側からしたらネタなんだろうけど、本当に面倒。モチベーションさがるわぁ -- 2010-09-22 (水) 15:18:53
  • まぁにわか燕扇で盾しかしないから楽勝だったけど -- 2010-09-22 (水) 14:58:19
    • おぉ ただの自慢だ -- 2010-09-22 (水) 15:26:19
  • とまぁ、いっつもこういう流れになるんだよなぁ・・・。へぇ~、位でいいじゃないか -- 2010-09-22 (水) 16:39:29
  • 俺の夢!!鉄鞭陣でボンバーマンonline。 -- 2010-09-22 (水) 16:49:16
    • おお!攻撃改造攻撃鍛錬5の炎属性極炎玉滅却で大ダメージを狙うんだな!? -- 2010-09-22 (水) 18:07:38
  • 課金にいくらつぎ込んだか計算するのがこわい・・・ -- 2010-09-22 (水) 16:50:42
    • 分かりやすく、うまい棒の本数で数えてみるんだ -- 2010-09-22 (水) 16:54:54
      • 1500本 -- 2010-09-22 (水) 17:02:57
      • 6000本位です -- 2010-09-22 (水) 17:36:23
      • 1000本かな -- 2010-09-22 (水) 18:51:20
      • 24.300本。3年前から始めた。BB時代に注ぎ込みすぎた -- 2010-09-22 (水) 18:58:46
      •  ↑暫定1位だな  しかし確かに、軍檄時代はやばかったわアレ -- 2010-09-22 (水) 21:36:05
      • 俺は・・・60500本?orz -- 2010-09-22 (水) 22:23:58
  • 600本かな 少ない? -- 2010-09-22 (水) 18:57:19
  • BBからやって約14000本かな。ただ、ここ最近はゼロ -- 2010-09-22 (水) 19:28:11
    • 官渡ぐらいまでは月に3000円(うまい棒にすると300本か)とか普通に課金してたなあ。今だと半年に1回程度まで落ち込んだけど。 -- 2010-09-22 (水) 19:58:17
  • 2500本って少ないかな? -- 2010-09-22 (水) 20:09:13
  • 課金たくさんすると止めるに、止められなくなりました>< -- 2010-09-22 (水) 22:43:09
    • 気にしなくていいさ  やめたいと思ったら思い切ってやめたらいい  そんなに大事なことじゃないぜ -- 2010-09-22 (水) 22:46:04
      • はい、わかりました。 -- 2010-09-22 (水) 22:54:07
  • 無双格でたまに敵に衛士入ったと思ったら何故か倒せない良く見たら、大将軍マント装備してる絶対おかしいだろ何か無双格糞ゲーにいつからなったのこれ -- 2010-09-22 (水) 23:31:20
    • 無双格糞ゲーじゃなくて無双オン自体が糞ゲーまっしぐら・・・・ -- 2010-09-23 (木) 00:02:52
    • マントをサブキャラに配送しました -- 2010-09-23 (木) 03:47:53
  • ただ課金本数見たら狂ってる人多くないですか基本的な本数なら1300本が正常な範囲です。 -- 2010-09-22 (水) 23:42:14
    • 自分を基準にしない方がいいぜ -- 2010-09-23 (木) 01:39:37
  • 文法がおかしいな。またあいつか? -- 2010-09-23 (木) 00:06:46
  • 俺は・・・60500本....こんなの絶対ハイエンドPC買えます何か無双以外の金の使い道なかったですかだから運営は、このゲーム内容良くしょうとしないんですほっといても儲かるから....最悪 -- 2010-09-23 (木) 05:15:15
    • おい↑のコメント書いたの俺だが、誰だよ気持ち悪い文章付けくわえて編集した奴。マジでふざけんな。最悪なのはテメエだカス野郎。ちなみにPCは4つ持ってるからもういらないんだよね、残念が。 -- 2010-09-23 (木) 10:41:32
  • いや、キチガイに触れんなよ。いつになったら学習するの。 -- 2010-09-23 (木) 10:43:47
  • 蒼天になったらまた重くなるのかなぁ -- 2010-09-23 (木) 10:50:35
  • カス運営さん、早く激で武器制限設定できるようにしてね、最低二つ制限できるように(同じ究極武器が二つあるから) -- 2010-09-23 (木) 11:14:33
  • 無双 -- 2010-09-23 (木) 13:03:13
  • 無双大会80Pとかすごくね?1試合5分で全部勝ちでも4時間はやらないといけないんだよ?ゲームは一日1時間ってのどうなってんの? -- 2010-09-23 (木) 13:03:32
    • それだけ無双ONが面白いってことでしょ 面白いよね無双ONちゃん (^^) -- 2010-09-23 (木) 13:07:23
    • ×ゲームは一日一時間(まで)  ○ゲームは一日(最低)一時間 -- 2010-09-23 (木) 17:33:53
    • やる奴は12時間フルでやってる。 -- 2010-09-23 (木) 20:05:34
  • おい↑のコメント書いたの俺だ....あの人を罵とうするのはどうかと思いますただ60500本これは課金し過ぎだと思うんです病院で頭見てもらって下さいや -- 2010-09-23 (木) 13:22:00
  • 多分重い重いと思うのは運営のPC上で戦闘するからだと思います、部屋立てたユーザーの方のPCでプレイする様にすれば重くならないと思いますが如何しても運営側でユーザープレイ束縛慕いようですねなので自分のPC上ではプレイは不可です。 -- 2010-09-23 (木) 13:27:53
    • 思いつきじゃなくてもう少しMMOの仕組みを勉強して書いてくれ...。自分のPC上で処理完結しちゃったら雑魚データとかどうやって処理するんだよ...。あとそのシステムだと低スペが部屋立ててたらどうなるんだ?多分全員激時間ずーと動けんぞ...? -- 2010-09-23 (木) 20:02:48
  • 無双大会決勝の出場権50万で売りに出すとか 発想が日本人じゃねぇだろw  -- 2010-09-23 (木) 17:10:36
    • それ、マジ話? -- 2010-09-23 (木) 19:35:22
      • 2chの仲買スレに売ってあった -- 2010-09-23 (木) 20:28:43
  • 無双オン1年くらいやってるけど、久しぶりオフ無双したらなんかめちゃくちゃ上手くなってる自分におどろいたわw達人とか修羅とか無理だったんだけど今じゃちょうどいいくらいに。無双オンありがとう -- 2010-09-23 (木) 20:37:36
    • だな。 俺も新武器やら使ったことない武器の練習に~とオフ(無双4)やって、修羅の虎牢関呂布に普通に勝てた時は、正直驚いた。発売当初は雑兵と同じく『うぁ~!りょ、呂布だぁ~』ってなってたのに…。 俺も無双オンありがとう。 -- 2010-09-23 (木) 21:08:37
    • でも、無駄にSAとかガードとかしてくるからやりにくいのが現実 -- 2010-09-23 (木) 21:22:45
    • 俺もそうなんだ。ただ俺の場合無双撃ち逃げがうまくなった。何の攻撃すればゲージの溜まりが早いとか、無双撃ち終わり殴られないようにするにはどういうタイミングで無双出せばいいかとか気使うようになった -- 2010-09-23 (木) 21:24:00
  • 無双大会決勝の出場権50万で.....この権利売りに出した人って多分今年の夏、猛烈に暑かったので頭おかしくなったんだと思いますなのでそういう呼込みは無視したほうがいいですよキチガイですよそれ -- 2010-09-23 (木) 21:19:56
  • いや....動けますと言うのも運営サーバーはネッカフェと略同じコアi5使ってると思いますデーターもHDDで稼動させてますあくまでSSDなど高速なのは使ってない -- 2010-09-23 (木) 21:26:38
    • お前の頭の中には、『通信ノードの処理』とか考える知恵はないのか?サーバーが行ってるのはあくまで通信処理だぞ??? -- 2010-09-24 (金) 02:24:41
    • まさかサーバー上でグラフィック付きで戦闘が行われていて、そこに直でアクセスしてるとか思って...るんだよな?そういう仕組みじゃないんだよ!あとi5とかはパーソナルユーズのpc用のcpuで、サーバー用のcpuは家庭用とは違う処理をするから、家庭用とは別のラインアップなんだよ! -- 2010-09-24 (金) 03:19:26
    • それに仮にサーバー上で全ての判定処理が完結するのであれば、ジョイパッドの入力データだけ送信すればいいだけだからpcのスペック差とか関係なくなるし、仮に通信ラグが発生したら『入力止まる→キャラの動き止まる→ラグ不利』になるだろ?むしろサーバー上で全部完結してもらえるならそれが一番いいんだよ。 -- 2010-09-24 (金) 04:48:42
  • 人のコメントを編集しまくるのはさすがに荒らしじゃなかろうか -- 2010-09-23 (木) 22:13:25
  • またあいつがやってきたのか。それはさておき、やっぱり丈夫武器が2人いるとかなり萎えるな。ガチムチ大斧とかもう絶対殺せないもん。頼むから自重して欲しいわ。 -- 2010-09-23 (木) 22:32:27
    • そのようだね。とりあえず、日本語の文法覚えてから来い、と。 丈夫2人とか確かに萎えるよね。丈夫なくなるだけでも大分変わるだろうね。 -- 2010-09-23 (木) 22:50:19
    • 丈夫もだが、俺は極斬鳳凰が一番萎える。流水+武器属性でN3入ったらガチムチすら1コンボで死ぬし・・・ -- 2010-09-23 (木) 23:47:57
    • 一番萎えるのは雷偃月刀+氷大斧が居る時。そして、これらの武器がいると確実に斬鉄剣(斬獄刀)が居るし。丈夫は本当にどうにかした方がいいと思うよ。偃月刀には高威力な砕があり、大斧は広範囲の覇がある。これで死なないとなると本当にまともな戦いにならない。究極で修正が必要なのは丈夫鳳凰(というより斬の効果)>神槌と思う -- 2010-09-24 (金) 00:42:49
    • 丈夫は高威力属性でも居ないとウザったいね。殴りならゴクチン付きじゃないとどうしようもないねえ。 -- 2010-09-24 (金) 00:49:44
  • 究極強化とかいう名前なんだから使った瞬間無双みたいにちょっと光るエフェクトいれて無双とおなじく地上にいるときじゃないと使えないとかすればいいんだよなぁ。 -- 2010-09-24 (金) 00:57:33
    • むしろ部屋作るときに究極無し設定できればいいんじゃね?究極の代わりにランスロ40秒とかで。少なくともこれでガチムチ斬鳳凰は消える。 -- 2010-09-24 (金) 09:27:50
  • またあいつが,,,,何だか魔王降臨みたいな表現良くないと思います。 -- 2010-09-24 (金) 01:32:25
  • 少し・・・頭冷やそうか・・・? -- 2010-09-24 (金) 01:33:17
  • なんか昼間見たときと内容がかなり変わってる書き込みが多いんだけど・・・これって誰かが編集とかしまくってるってこと? -- 2010-09-24 (金) 05:07:09
    • 誰かが勝手に変えてるっぽいね。悪ノリした面白くもねえクソガキだろうがなんとかして欲しいな。とか構ってやったら調子こいてこれも変えるんだろうなw -- 2010-09-24 (金) 11:52:56
  • そんな事したらあたし死ぬじゃない....トウコ人修正された報復ですぅ -- 2010-09-24 (金) 06:33:28
  • 無双が満タンじゃないと究極使えないとかでもいいな。そうすりゃ斬鳳凰は連続で発動できないし丈夫も真無双>丈夫のコンボが出来なくなる -- 2010-09-24 (金) 11:38:59
  • 丈夫修正しろって意見の人がいるけど、破竹や重ね激無双、雷鉄剣、雷桜扇などの高威力攻撃ってのがあるんだからそれらも修正してくれないと、同意できないな。せめて破竹を修正してから丈夫を修正。 -- 2010-09-24 (金) 12:42:48
    • 丈夫を持っていない武器のほうが多いわけで。 -- 2010-09-24 (金) 12:55:22
    • 丈夫擁護する奴って相当ヘタクソなんだろーね。つーかその高威力攻撃ってのに斬を書いてないあたりが、さすが大斧使いだな。高威力+ガチムチなんだから先頭に書くべきだと思うが。 -- 2010-09-24 (金) 13:20:21
  • バランスが悪いというのがこのゲームの問題点で、バランスを無理して優先して修正してきたからつまらんゲームになってきたって言うのが今の現実。正直つくった奴はこのゲームをプレイして何を感じてんだろう?ってゆーかつくり終わったあとにやったことあるのか? -- 2010-09-24 (金) 12:58:11
    • 元々が制圧ベースで作ったものに対決ルールがあとで出来ちゃってそっちの方が流行っちゃったからねぇ。究極やら無双も「(制圧なら)一戦でそう何回も使う機会が無いだろう」ということで相当アクの強いのが最初から実装されたんだけれども、対決は使い放題だし、実際に究極連打は戦法の一つだからいい究極持ってる武器はそれだけで強いよね。もうそろそろ究極の使用回数の制限とかを含めた大幅なバランス調整をやってもいいんじゃないかなと思うね。武器毎、というよりはシステムそのものからさー。例えば丈夫も無制限だからアレなんだし、「3回まで」とか制限付いてたらまーまだ許せるかな。それでも他の武器より3回多く削らんといかんからだるいはだるいけど現状よりはマシ。 -- 2010-09-24 (金) 18:14:22
  • 丈夫はブッパに強いので味方にいると安心します。やられないのが大事だと。 -- 2010-09-24 (金) 12:58:54
  • 撃破武器といわれるような鉄剣、鉄鞭、双戟などなど、仲間で撃破してくれるんはいいんだけど、究極切れた瞬間いなくなるのほんと勘弁してくれ!おなじ4キルでもうまい人とへたな人ではほんと勝敗変わってくる。HPミリの時に戦えとは言わないけどせめていつでも味方の援護ははいれるような位置で仙丹ひろおうぜw -- 2010-09-24 (金) 13:02:59
    • じゃあ自分の戦いやすい場所で集まれってフレアぐらいした方がいいんじゃない。無言じゃわからんよ! -- 2010-09-24 (金) 13:42:43
    • 鉄鞭でぶっぱしかしないやつって武器の性能分かってないやつだよなw -- 2010-09-24 (金) 13:49:16
      • 氷鉄鞭最近多いけど正直普通に神髄ぶっぱしてくれたほうが味方としては助かるかな。鉄鞭に殴りに行くやつなんて少ないのに砕をぶんぶんと・・・。神髄以外も高性能というのは同意 -- 2010-09-24 (金) 15:04:42
  • MAPがあるんだから、敵の位置と味方の位置くらいわかるだろうに -- 2010-09-24 (金) 14:41:44
  • ぶっぱ武器殴り武器関係なく前線離脱していいのはあと一、二発でやられる体力の時だけにしてほしい。俺、蜀軍だけどセンタンだけのために離脱するやつが多すぎる気がする -- 2010-09-24 (金) 14:52:11
  • 丈夫は、トウコ人二回も修正された報復ですぅー丈夫くらえ....そして倒せない苦しみさあ...味わえ -- 2010-09-24 (金) 17:51:18
    • トウコは二回も修正されたのですか?でもまだ強い・・ -- 2010-09-24 (金) 18:08:27
  • あれ無双格なくして欲しい課金プレイヤーが指揮官撃破Aすら取りずらいのはおかしいし -- 2010-09-24 (金) 18:13:18
    • 無双格が出来た経緯を知ってたらとてもそんなことは言えんぞ…。それに武名が低いのは野良中心だから、とかなんかプレイ環境に理由あるだろうし、それに武名高くていい事はなんもないと思うし、第一無双格と武名にどういう関係性があると…?RPGじゃなくてアクションなんだから「課金してりゃステータスが無条件に高くなる」訳じゃないんだから、そんなに課金で高ステ買いたいならRPGに帰ったら? -- 2010-09-24 (金) 18:22:33
      • こいつ例の荒らしだからスルーでおk -- 2010-09-24 (金) 19:11:33
  • ほんと自分の事ばっか。オンラインゲームでいろんな人と接して一体何を学んでいるのか。指揮官撃破とりたい人はきちんと味方のサポートしてるし課金なんぞまったくしてなくてもS取れる。自分の事ばかりで周り見れてないからいい結果が出てこないんだよ。”忘れるなこれは4:4だ”やさしくしてほしいならやさしくしろ、指揮官撃破したいなら味方の指揮官撃破に貢献しろ。そしたらおのずといい結果はでるさ。 -- 2010-09-24 (金) 18:57:27
  • 蒼天以降、今より軍資金の価値が上がる -- 2010-09-24 (金) 19:26:54
  • 武器全部に対して攻撃鍛錬を3以上にしないと属性効果が出ないように修正したらどうだろうか?普通の武器なら攻撃3以上は鍛錬してるだろうし、これならガチムチ燕扇や鉄剣もできなくなるんだけどね~。 -- 2010-09-24 (金) 19:56:16
    • 30440 -- 2010-09-24 (金) 20:32:22
    • 普通に属性全般威力ダウンで攻撃補正を緩めればいいと思うよ! -- 2010-09-25 (土) 01:07:00
  • 攻撃力に補正なんかかけるから殴り武器が死に、属性やブッパが往来するのだから、攻撃補正を撤廃し属性効果を下げれば属性も殴りもブッパもバランスよくならないか? -- 2010-09-25 (土) 01:35:24
    • 別にオレは今の仕様でいろんな武器を担げるから困ってないがな。まぁ一部武器が房武器になったのは認めるけど -- 2010-09-25 (土) 02:14:10
      • 一部武器が厨というか 一部武器の一部の刻印が厨になった て感じかな。 -- 2010-09-25 (土) 02:18:09
  • 攻撃補正そんなに嫌?攻撃補正無しの昔を思い出すと、よく自分が何にやられたのかわからない内に死んだりしてた。どかーんと上に持ち上げられて死んだり、目の前が真っ暗になって死んでたり、攻撃2回くらっただけで死んだりしてた。今思うとそれらは、双鞭・戦斧・極雷桜ってわかるけど、攻撃補正前は一撃必殺って感じで、どっかから高威力のが飛んできて、訳もわからず死んでたから、まったく勉強にならなかった気がする。 -- 2010-09-25 (土) 02:26:17
    • 確かにそのとおりだ。2倍無双してりゃ勝てた。やられてもすぐやり返せて腕じゃなくて当てたもん勝ちだった。今はすぐ死ななくなって連携だの個人スキルだのが重視されてそういう意味では面白くなったが、PT組んだら敵こないから野良やるしかないし野良で赤の他人と連携なんざ難しい。しかし補正撤廃すればガチ構成相手でも討ち取れる、すぐやられるかもしれないが大逆転の可能性がいくらでもある。今はもう構成次第では手の打ちようがなく決まった攻撃ばかりで逆につまらなくっている -- 2010-09-25 (土) 03:00:02
  • マジィそれ....でも味方は、連携取れてないんで自分すら刈られそうになんだけど....説得力今一... -- 2010-09-25 (土) 03:24:04
  • 昔は石付けてどの武器でも殴りで戦えて面白かったけどなぁ。状況判断、マップの見方が悪いと× Nの刺し合いやエレガ、反転ガ、無双終わりの追撃 相手の行動の予測など、今より重要だったと思う。昔精鋭行ってた人は殆ど出来てたんじゃないかな?出来なければ死。↑に書いてあるけど訳も分からず死ぬのは出来てなかったから。 -- 2010-09-25 (土) 03:35:05
    • 昔はそうゆう読み合い的な要素が重要かつ多くて楽しかった。でも今は武器構成とMAPでの敵味方の動きに注意して、そうゆう差し合い重視で殴っているよりもブッパや属性で1撃狙いの方が簡単に大きなダメージが取れるためオンならではの人と人との心の読み合いよりオフでのNPCに対する行動の繰り返しに近いものがある。まあかなり単調になった -- 2010-09-25 (土) 05:12:52
  • 今の無双マジで糞だよな~ラガー有利でサブ制限、身分止め制限共になし。よってそれらが氾濫、低ランク武器なら属性数段余裕だし、修理などに金が掛からないからその分をアイテムなどに・・・激自体も勝ちにしか価値は無く、皆戦績気にして厨武器ばかり実質今のオンは数本厨武器あればそれ以外消えてもほぼ問題なし・・・ああいつからこうなった>< -- 2010-09-25 (土) 04:04:54
    • 本当に最近で一気にね・・・マジで単調になったし、フレも一気に辞めたしな~極一部の人しか楽しめなくなったな -- 2010-09-25 (土) 04:16:46
    • やったもん勝ちって感じでね (^^; 全うに生きようとする方が肩身を狭い思いをするまさに今の世の中だ -- 2010-09-25 (土) 04:18:52
    • ポイずん (^^; -- 新属性? 2010-09-25 (土) 07:45:09
    • 運営会社はユーザーの鏡って事だよ。 -- 2010-09-25 (土) 08:03:43
    • 楽しさを求めていたはずがもう勝つことしか見えなくなってるんだよね>< -- 2010-09-25 (土) 08:28:26
  • 無双ユーザーが、運営を甘やかし過ぎた結果だな。課金でそれなり利益があれば、運営は現状でユーザーが満足してるって思うもんな。 -- 2010-09-25 (土) 08:01:32
  • 朝方も中華から知らんが、ワープが増えたな -- 2010-09-25 (土) 08:07:55
  • 激突の対決、強化とか、敵とマラソンする時間がむだすぎるw無駄にマップ広いし闘技でアイテムもらえなくしてあそこで対決できたらいいのに -- 2010-09-25 (土) 11:16:08
    • よし、これから闘技はやらせようぜ^^ -- 2010-09-25 (土) 12:29:37
    • そのためには運営がわけわからんオフ仕様のアイテムと拠点をどうにかしないとな。 -- 2010-09-25 (土) 12:39:00
    • たしかに強化する時間は面倒だが、はじめから強化完了では究極の優秀な武器に有利すぎる。やたら狩りにくい狩場をなくしてくれたらそれでいいかな。速い武器で1分、遅くても3分で強化が終わるようにしてもらいたい。あとマップは狭くしてほしいね。 -- 2010-09-25 (土) 12:53:46
    • 義もらえるようにしたら流行るよね -- 2010-09-25 (土) 12:57:47
  • すみません敵の方に質問ですけど丈夫が付いてるのに何で態々、赤体力まで皆で殴りまくるんですか....そして最後にあら...丈夫そして逃げられ終って見ればあら倒せてないこれって時間の無駄なので丈夫なら無視して態々確実に倒せないのに狙わないでくださいね... -- 2010-09-25 (土) 13:32:53
  • 何だこいつは・・・折角話が盛り上がってる時に空気読めないレスしてんじゃねーよ。後色々と勉強してこい、お前の頭は大丈夫じゃないから。 -- 2010-09-25 (土) 14:50:01
    • 内容はともかく空気読むとか必要ねーよ。君のお友達同士しかいないんじゃねえぞ。 -- 2010-09-25 (土) 15:03:33
  • 空気読めないから各場所間違ってるんじゃない? -- 2010-09-25 (土) 15:26:43
  • 日本語読めないんじゃない? -- 2010-09-25 (土) 16:08:52
  • おいおい、カスに絡むのが悪いんだろうがwwwこういう意味不明のコメントこそ荒らしとして消去、だろうが。 -- 2010-09-25 (土) 16:36:13
  • 久々に新参狩り行ってみたら凄いなw 無双極短バンケンとか極雷突直槍とかHA維持爪とかすげぇw 熱意が熟練無双とは違うな もちろん狩られました -- 2010-09-25 (土) 17:16:42
  • 今新参が一番熱いなw -- 2010-09-25 (土) 19:00:52
  • 天運の究極の事なんだけど、こちらが究極使用すると、相手が究極発動してても違う効果(ランダム)になるように修正してほしい -- 2010-09-25 (土) 21:15:11
    • それはありだな。ただ丈夫使いが文句言いそうw -- 2010-09-25 (土) 21:27:28
  • 復帰したてのものなんですがちょっと質問です。雷玉つけて感電させて鉄鈎のC5などでハメると受身されるんですけど修正くらったんですか?それともバグかな -- 2010-09-25 (土) 21:34:34
    • 一定のHIT数で受身が取れるように修正されました。それと、質問は質問板でお願いします。 -- 2010-09-25 (土) 21:53:21
    • いや、この程度なら本気で雑談で聞いてくれ。質問じゃなくてなんか気になる程度だし。 -- 2010-09-25 (土) 22:38:46
    • 回答ありがとです。それと今回は質問板でするべきことでした。次回から気をつけます。申し訳ありませんでした -- 2010-09-26 (日) 11:54:24
  • 斬の効果を、攻撃鍛錬に依存させたらどうですかね?そうしたら、ガチムチ鉄剣とかいなくなりそう。 -- 2010-09-25 (土) 23:11:58
    • 定期的に出ますね そのアイデア。 -- 2010-09-25 (土) 23:19:19
    • しかし斬は自分も無双撃てないという大きなデメリットもあるから変わるとすれば鳳凰が無双にのみ属性乗るとかさ。鳳凰修正じゃないかと思うんだけど、すでに運営は天運という一手打ってるから究極に関しては修正こないだろうな。 -- 2010-09-25 (土) 23:20:30
    • 天運が敵にのみ効果ならって毎度思うんすけどねー そしたら天運武器燕扇並にデフォになるか・・・ -- 2010-09-25 (土) 23:22:49
    • てかさ、いくら案だしても最近チューンしかないという。付け焼刃のチューンで何が変わるんだかいい加減運営気づけよ。チューンもまあいいけどそれよりもまず一緒に下方修正もしっかりしろよ、皆同じ武器使いまわしてるのかと思うぐらい毎回同じ武器しか見ないんだけど -- 2010-09-26 (日) 04:26:54
  • おいおいおい・・・蜀どうなってるんだ・・・?魏と呉の首都どっちも取っちまったじゃねえか・・・現実じゃもう後は虱潰しのように残党を潰していけば終わりな感じじゃないか・・・ -- 2010-09-26 (日) 00:41:15
    • シナリオ初めに凋落してた勢力がここまで盛り返すのも珍しい。と言うか、今までのシナリオはひと月ぐらいで順位確定だったけど -- 2010-09-26 (日) 00:47:48
  • 今の無双の酷さ痛感したぜ。毎回同じ武器でのガチムチ、ブッパで勝ってもすっきりしない。結局勝ち負け五分五分だけど残ったストレスの方が大きいしさ、やっと違う武器来た!!全力で戦おうぜ!な~んて思ってると止めになるとワープしだし捕まえても無双を絞って抜けられ・・・ああ昔の楽しかった無双はどこ行った、誰か教えて・・・・・ -- 2010-09-26 (日) 04:21:23
  • 非公式イベントに大会内容書いたので、暇な方はぜひ目を通して頂けると嬉しいです^^初めて編集したので微妙な部分が多いと思います (^^; メイン大会は10月末か11月頭を予定しています。よろしくお願い致しますm()m -- 2010-09-26 (日) 05:38:20
  • すみません天運の究極の事なんだけど、究極使用しても丈夫使いの僕には影響しない様に修正して欲しいせっかくの丈夫なのに丈夫効果楽しみたいんです邪魔しないでくださいお願いします。 -- 2010-09-26 (日) 08:57:37
    • バカによる釣り発生w無視推奨w -- 2010-09-26 (日) 09:36:53
  • うまい棒に換算して{俺は・・・60500本}こんなに課金する人居るから、運営は無双敵も中々倒せない醜いオンゲにしたんじゃないかこ言った醜い頭おかしい過激課金者何とかしないとな..課金し過ぎてるから内容も醜くなってるんだよ -- 2010-09-26 (日) 09:46:33
  • 2010-09-25 (土) 23:20:30←やったぁi素敵なコメント..丈夫好きよ★ -- 2010-09-26 (日) 09:54:29
  • 上の方で話題になってるが、斬を固定ダメージだけにして、新たに属性「陰」を実装すれば解決じゃね? -- 2010-09-26 (日) 10:44:16
    • 固定ダメージ+無双ダメージって凶悪すぎるんだよな。無双がつかえなくなる云々はこっちだって食らえば無双がつかえなくなってしまうワケで・・・。無双を消費して相手に固定ダメージ でいいとおもうんだがな。 -- 2010-09-26 (日) 10:52:47
  • てかそろそろ雑魚敵の攻撃頻度自重してくれよ。直ったとおもえばまた上がってるし -- 2010-09-26 (日) 12:34:48
    • 高楼殴るたびにこっちも殴られる・・・ -- 2010-09-26 (日) 13:00:18
      • 押し出しも+されて昔より凶悪化してるな -- 2010-09-26 (日) 13:18:27
      • ガードしても後ろから弓がグサッ・・・PSよりも運の要素の方がでかいってさ~ -- 2010-09-26 (日) 14:23:22
    • 今までに何回もこっそり頻度あげて、そのたびにしばらくしてから「攻撃頻度を下げました」とかメンテ後報告してるよね。 なんで攻撃頻度あげたがるんだろうな。 とりあえず下げるよう要望送っておく。 -- 2010-09-26 (日) 15:07:29
  • 雑魚敵に凍らされて、逃げれずたこ殴りにあい死亡した>< -- 2010-09-26 (日) 14:26:21
    • あるあるw -- 2010-09-26 (日) 15:27:14
    • 雑魚ってさ黄色も赤もオレ狙うっしょ あいつら敵同士じゃないのかよw -- 2010-09-26 (日) 17:24:14
      • 遠目で見るとわかるけどPCがいないときは赤と黄色で殴りあってるぞ。 人がきた途端眼の色変えてこっち襲ってくるがw -- 2010-09-26 (日) 19:09:20
      • 女指揮官の場合 「女だヒャッハー」 男指揮官の場合 「ウホッ いい男」 こういうことです -- 2010-09-27 (月) 02:18:21
      • つまり雑魚は新武器「両刀」をいち早く装備しているということですね。 -- 2010-09-27 (月) 09:08:46
  • あの対決で防御とジャンプ出来ない様にして変わりに修正した武器戻して欲しいその方が楽しくプレイできるけど、どうかな? -- 2010-09-26 (日) 17:38:44
    • 文の最後に(迫真)が抜けてるだろ!いい加減にしろ! -- 2010-09-26 (日) 18:07:12
    • 淫夢ネタやめれ -- 2010-09-26 (日) 18:10:11
    • エレガーの出来ない無双なんてイヤだ -- 2010-09-26 (日) 20:05:04
  • 攻撃補正無くしてほしいって意見の人がいるみたいだけど、11月に新規さんが来るから、攻撃補正は絶対に修正されないだろう。今の新参格で攻撃補正無し状態だったら、無双の事は何も知らない新規さんが来たら、後は想像つくね?もし攻撃補正無しになったら新規さんには無理ゲーすぎて即やめちゃうよ。 -- 2010-09-27 (月) 01:09:08
    • 新参ん狩りをどうにかしようとは思わぬのか? -- 2010-09-27 (月) 07:50:52
    • 新規じゃなくてもやめる人がたくさんいます。勝つことは大事ですが、やはり上手な人もいれば下手な人はたくさんいますので負けても悪くいわないでほしいです。野良の人は自由な武器を使えばいいし好きなアイテム付ければいいし自由に戦ってほしいです。上手な人は下手な人に色々教えてあげてほしいです。 -- 2010-09-27 (月) 08:37:16
  • 最近、争奪結果が公式ですぐ発表されないのね。やる気ねぇな~ -- 2010-09-27 (月) 01:16:16
  • 素材や操作性は良なのに運営がダメ過ぎるなぁ、ネットカフェ拡大重視って事は、複数垢と新参狩容認って運営が宣言してるようなもんだろうに。課金重視の企画や的外れなコンテンツの大盛り。モラルの低いお子様ユーザーが多すぎて、運営の恥部的な糞使用を故意に悪用するし。次回の大型で一時的にユーザーが戻ったとしても、ダメな運営の管理姿勢と、相変わらずの低モラルユーザーで結果は見えてるよな。 -- 2010-09-27 (月) 10:44:04
    • 前規約変わったときに 運営「おまえらの言うことなぞ聞かん!」みったいな事かいてなかったっけ? とりあえず運営は頑固で頭が固い -- 2010-09-27 (月) 13:01:21
      • 規約な、アレは「自社の利益の損失を防ぐEGのような物」だよね。それを同意してるって前提で遊んでるわけだ。アフォらし -- 2010-09-27 (月) 14:39:52
    • 公式に掲示板がなかったり、BAN対象は「RMTに関わった奴」と「セクハラ発言者」って事を理解して遊ぼうぜ! -- 2010-09-27 (月) 14:52:26
  • その硬い頭にマリファナでも注射したら頭覚醒して、良いアイデア浮かびますよ -- 2010-09-27 (月) 13:27:09
    • マリファナを注射するなんて、間違った情報がまかり通っている日本の薬物教育を嘆くと共に、だから無双はダメなのだーっと強引な関連性を持たせようとする。 -- 2010-09-27 (月) 14:44:16
  • CJは11月のアプデで手いっぱい、肥は無双10周年とオフ無双6で手いっぱいって感じ。 -- 2010-09-27 (月) 15:16:25
  • ちょと聞きたい事有りますが新規の時新参狩りで連続何回も、撤退させられ頭に来てパットを叩き壊しまだ昨日の撤退させられたイライラが翌朝にも続きその翌朝通勤で学生に並ぶ、並べどうとか文句言われカッとなり持ってた傘で相手の頭スイングして、頭から血が出てしまいハッと我に返り大変な事したと思いその場からダッシュした経験ないですか? 僕は有りその日はそれで過ぎました。 -- 2010-09-27 (月) 16:42:21
    • これは・・通報しとこう。 -- 2010-09-27 (月) 17:40:08
  • いい事したね^^b -- 2010-09-27 (月) 17:03:26
  • 鉄剣にも書いたんだが、斬玉を廃止してさ”ガード無視の陰玉”実装したらよくね?これで攻撃力に振らないといけないし、ガード壊してよろけさせるという性能にすれば陰玉殴りもおもしろそうだしさ。おもしろくなるんじゃないかなぁ -- 2010-09-27 (月) 17:26:31
    • 陰玉つけた燕扇4人で盾連打で運ばれる構図しか思い浮かばねえ -- 2010-09-27 (月) 17:37:17
    • で、破竹真髄が大繁殖すると。 -- 2010-09-27 (月) 17:38:20
    • ガード不可とか何考えてんだw斬玉の固定ダメージを下げればいいだろうがw -- 2010-09-27 (月) 18:53:11
    • 前のバグの話ですかい? -- 2010-09-27 (月) 19:09:50
  • 蒼天で500人以上のユーザー増加は見込めるだろうし、あとコンテンツやうpデ次第ではユーザー数は伸びもするだろうし減りもする。 肝心なのは運営の仕事。 運営にやる気がなけりゃまた今の人口に元通り。 つまりの運営のやる気とユーザー数は比例すると思う 最近シゲたん見ないな・・・ -- 2010-09-28 (火) 01:41:18
    • 500人程度なら新規狩りの基地外の手にかかれば瞬殺じゃね?w -- 2010-09-28 (火) 01:50:41
    • 新規狩り「500人か・・・ちょろいな」 -- 2010-09-28 (火) 02:31:01
    • 各国で新規への呼びかけをすればいんじゃない?最初は2000人撃破で学んでから対決や制圧いきましょうとか。新参格には大将軍のサブしかいませんので!と過大忠告すれば辞める人減るんじゃない? -- 2010-09-28 (火) 03:16:44
    • 前にやってた腰抜けユーザーが戻ってきてまた運営が悪いだの、野良が悪いだの文句を連発してやめていくだけ。 -- 2010-09-28 (火) 08:23:25
    • やめるやつはあーだこーだ言わずに、気づいたらやめてたって方が多いと思う。文句言ってやめるだのなんだの言ってるやつは結局やめないやつがほとんど。ただ勝てない八つ当たりを運営とか周りのプレイヤーのせいにしたいだけ。 -- 2010-09-28 (火) 08:57:22
    • 最低ラインが500人てwwそんなだったら、このサービス早々に終了しないと無双on-lineのせいで会社が傾くな。それに現状を静観したり、一時的にでも辞めているユーザーの方が冷静な大人なんじゃないか?なにも、自分にストレスだと思う作業を無理して続ける必要もないし、前にやっていた古参の方が上手い奴で有名なネームが多かったな。まぁ、これ見てわかる人間はわかるだろw最近のここの書き込みの文章、文才能力を見ても「低年齢化しているのか?」まっとうなの減ってきてるだろ。 -- 2010-09-28 (火) 09:53:34
      • と、古参が申しております。w -- 2010-09-28 (火) 10:22:03
      • 回想厨ですね。理解 -- 2010-09-28 (火) 10:37:16
      • 前シナから始めたんだけど、確かに昔の古参?者の動画とか見るとウマーっておもふ。今は燕盾貫通とかガチ構成とかで勝てばいいのよ~ってのがあたり前だね!「回想厨」とか「古参」と書いてあるけども、それこそ「で?」って思う。 -- 2010-09-28 (火) 11:24:11
      • 官渡からだが、それでも「古参」なのか?まぁそんな事はどうでもいい。赤壁の後半からか?1kill兵糧篭りとか、ガチ構成になり始めたのって?だがなぁ今シナよりぜんぜんマトモだったぞ。 -- 2010-09-28 (火) 11:33:30
      • 古参や一時的にでも辞めているユーザーがなに?いまやってるやつを悪くかくなよ。大人じゃなく爺の発言だし、もう辞めてしまえばいい。 -- 2010-09-28 (火) 12:36:16
      • ↑の発言主、必死すぎバロスwwそれに文解能力なさすぎww -- 2010-09-28 (火) 13:31:26
      • ↑オマエモナ―ww -- 2010-09-28 (火) 14:14:49
      • 私が割るかっt -- 2010-09-28 (火) 18:06:24
      • 私が悪かったと、古参が申しております。w -- 2010-09-28 (火) 18:07:11
      • 古参をいじめないでと、古参が申しております。w -- 2010-09-28 (火) 18:09:29
    • 前にやってたやつの自慢話は聞き飽きた。 -- 2010-09-28 (火) 10:09:22
      • ほんとに低年齢化してますね~、長々と文章書き込んでチキン相手にするなんて、無視したほうがいいいと。 -- 2010-09-28 (火) 11:53:44
  • 今の無双が悪くなったのも運営に要望出した人に責任有ると思います、武器修正要望→修正→結果前より悪化→要望出した人に責任有りとなりますなので悪くなった...悪くなったと文句言うのは間違いかと思うんですが.. -- 2010-09-28 (火) 14:04:37
    • おい運営サボってないで仕事しろ。お前らがテストプレイせず現状を把握しないで適当に修正するからこんな事になったんだぞ? -- 2010-09-28 (火) 14:17:51
    • 仕様が変わったのなら、それに順応して遊べばいいだけのこと。たかがゲーム。嫌ならやめてしまえばいい。 -- 2010-09-28 (火) 14:22:25
    • だがまともなアクション系ネトゲは無双以外皆無といっていい。結局無双に居ついてしまうわけで・・・ -- 2010-09-28 (火) 14:29:34
      • ガンダムがあるじゃないか!同じ運営だけどな!!;; -- 2010-09-28 (火) 14:33:51
      • モンハンに流れてんじゃない? -- 2010-09-28 (火) 14:34:43
      • ガンダムとか糞課金ゲーじゃん -- 2010-09-28 (火) 18:51:17
    • 新武器や新究極とか実装する前に、ユーザーにテストプレイさせればいいのにね。それと、激に対決が実装されたとき「これが無双の大きな分岐点」だったんじゃないのかな?全ての反省をふまえて、戦国無双onに以降でおk -- 2010-09-28 (火) 14:41:23
      • 昔やってたMMOでは毎回大型UP前にテスト鯖公開してたな。バグ報告したらアイテムとかもらえたし、ここもテスト鯖公開して貴石とか配ればいいのに -- 2010-09-28 (火) 14:44:39
  • 今無双やって1年なんだけど・・・・・初めて落ちた。スペックもちゃんとしてるのに -- 2010-09-28 (火) 14:47:15
    • へえ~。それで? -- 2010-09-28 (火) 18:17:08
    • 奇遇だな。俺も今日いきなり落ちたんだけど。今まで落ちたことは無い -- 2010-09-28 (火) 20:02:13
  • 今日初めて蛮拳四人のPTに当たったわwマジで萎えた -- 2010-09-28 (火) 18:13:38
  • 最近、蜀よりも魏のほうが戦ってて楽しいのだが・・・・ -- 2010-09-28 (火) 18:32:49
    • 勝ちにこだわるような人の結構な数が魏から蜀にいったようだからねー -- 2010-09-28 (火) 18:53:45
      • 勝ち馬ですね -- 2010-09-28 (火) 19:31:22
    • そう言ってもらえると趣味武器をつくっている甲斐があるね。 野良で盤刀×4になるとか思わずわろた。勿論負けたけどね!w -- 2010-09-28 (火) 21:02:42
      • もちろん負けた、だと?そういう甘ったれた考えの奴にはあまり野良で趣味武器使ってほしくないな。趣味武器だろうと100%勝つ気でやる。それが趣味武器使いの気概ってもんだ。 -- 2010-09-28 (火) 22:06:06
      • 蛮拳*4<もちろん勝つ気です^^^ -- 2010-09-28 (火) 22:22:58
  • アイテム戦制圧負け余裕でした^^あいつらあんなに動きよかったっけ -- 2010-09-28 (火) 22:28:37
    • 日記は自分のブログでしてください^^; -- 2010-09-28 (火) 22:36:43
      • 君が早く巣にお帰り -- 2010-09-29 (水) 00:05:11
    • 油断してると負けるし、1個残しにするとNPCがとったりするから、2人以下は2000か宝物でやった方がいい。 -- 2010-09-28 (火) 22:51:52
    • 強化が粗方済んだNPCは兵糧陥落後の戦車拠点をものの数秒で落とすから注意な。味方も同様だけどな -- 2010-09-28 (火) 23:52:31
  • 結局28日に発表の無双大会決勝組み合わせは発表せずか・・・ほんとイタリア人並みにルーズだなここの運営はw -- 2010-09-29 (水) 00:51:34
    • 一応 大会世話役経由でトーナメント表見れる・・・というか 気付けよ -- 2010-09-29 (水) 01:45:26
      • おおお・・・ほんとだ>< ありがとうございます (^^; -- 2010-09-29 (水) 07:40:34
  • まあ間違いは誰にでもあるでしょ、ン、b -- 2010-09-29 (水) 13:37:12
  • 研磨したくても錬丹が・・・こんな状況で課金する気にもならんしどうしよう・・・・ -- 2010-09-29 (水) 14:21:24
    • 乗り気にならんのなら、利用しないほうがいいでしょ。軍資金に余裕があるなら研磨代行してもらえばいいんでない -- 2010-09-29 (水) 14:46:07
  • ココ最近の有様でギルド自然解散状態なんだけど・・・ギルド脱退にはギルマス必須だけどINしてないし、こういう場合って転生しか方法ないかな?他にもこういう状況の人います? -- 2010-09-29 (水) 14:29:43
    • ギルド脱退は別にギルマスいなくても自分から抜けれると思いますが・・・ -- 2010-09-29 (水) 15:08:12
      • 私もふつうに脱退出来ましたよ。 -- 2010-09-29 (水) 15:39:21
      • まあ軽く書簡でも送っておくのがマナーじゃないかな -- 2010-09-29 (水) 19:51:21
      • ギルド作っta -- 2010-09-29 (水) 21:13:45
      • ギルド作った本人がINしなくなるほうが責任感ないしマナーが悪いと思う。INもしないでほったらかしのマスターが多すぎ、解散してほしい。 -- 2010-09-29 (水) 21:16:39
    • うちのギルドも似たような状況だ。何の前触れもなく、突然インしなくなったメンバーが多い・・・・ -- 2010-09-29 (水) 20:21:06
    • 脱退は、マスターがいなくても普通にできる。まあ、一応手紙とかで脱退しますと伝えておいた方がいいかと。俺のギルドも自然解散状態だが、フレのギルドも似たような状況だし脱退しても特にいい事はないかもしれんけど -- 2010-09-29 (水) 20:21:16
  • 変な動きするやつとか戦闘後にググると面白いように晒しスレで出てくるw大将軍で絞りとか^^; -- 2010-09-29 (水) 17:26:29
    • 真面目に4VS4の激突で大将軍まで登りつめた人は誰でも晒し板に載ってると思う 載ってないのはアイテム用サブ将軍で義があがったキャラか、チート、マクロ使って激突放置や闘技放置してるやつらかと -- 2010-09-29 (水) 18:25:14
      • 誰でもってのは言いすぎだろ。制圧とか撃破メインだとそんなに注目されないだろ、変な事してなきゃ特にな -- 2010-09-29 (水) 20:00:49
    • 背面ガードしてくるやつに出会ったら名前ググってみ。晒し板でも背面ガードで晒されてたりするから -- 2010-09-29 (水) 19:15:11
  • 良く新規さん大事にと言ってますが衛士とかの方は皆様に楽しんで頂けるよう言わば、出し物なんです撤退させて楽しいでしょ? 倒して楽しいでしょ? 彼らの死をムダにしてはなりませぬ.. -- 2010-09-29 (水) 21:06:12
    • そしておまえは何の役にも立たないゴミなんですねわかってます -- 2010-09-29 (水) 21:29:23
      • おい、これは低級なスルー検定例題だぞ -- 2010-09-29 (水) 22:01:35
  • つかじょのゲームまだ生きてたの? -- 2010-09-29 (水) 21:18:10
  • ピッコロ大魔王は強いです。ごめんね。 -- 2010-09-29 (水) 22:37:35
  • 最近思うんだ。絞りチートの奴らよりガチPTと戦ってた方が面白いと・・・感性がずれてきたというより運営の罠か! -- 2010-09-30 (木) 03:54:56
  • 光玉「攻撃を受けた相手は一定時間属性効果が発動しなくなる。真無双、激無双の燃焼ダメージも発動しない。夜、濃霧、雨、雪で効果ダウン。閃光で倍率アップ」 冥玉「攻撃を受けた相手は一定時間ランダムスロット、究極強化が使用できない。地上で攻撃を受けた場合、よろけダウンになる。※妖杖のJCを受けたときと同じ。夜、濃霧、雨、雪で効果アップ。篤心で倍率アップ」 呪玉「攻撃を受けた相手は一定の確率で一定時間移動速度が下がり、体力が徐々に減っていく。体力減少量は最大体力が大きいほど効果が上がる。効果を受けた状態で雑魚兵士または体力減少の効果で撤退した場合、最後に属性効果を付与したプレイヤーの撃破となる。流水で倍率アップ」 鉄玉「属性効果が発動するモーション中、防御力が3倍になり無謬の効果がつく。さらにアーマーが3段階強化される。滅却で倍率アップ」 覇玉「属性付与攻撃をしたとき、マップ小範囲の卒伯までの雑魚兵士が攻撃範囲に関わらず、うつ伏せダウンで即死する。攻撃が当たっていない雑魚兵士は撃破数に換算されない。仙箪、肉まんは出現する。敵指揮官に当てた場合は移動速度、攻撃速度が一定時間上昇する。地上で攻撃が当たった場合、うつ伏せダウンになる疾風で倍率アップ」 -- 2010-09-30 (木) 04:35:11
    • これをGMに要望出してみたが、やっぱ迷惑だよなw書簡のほうは、効果時間とか倍率まで書いて送ったわw -- 2010-09-30 (木) 04:36:50
    • ないようについてはなんともいえないけど、こういうの運営はうれしいんじゃないかな?いいサービスが提供できればそれだけ運営は儲かるわけで、個人的には家具を増やして欲しい!てか家具の種類とか設置とかおそまつすぎでしょ!もっと自分らしい家をつくらせてくれ~ -- 2010-09-30 (木) 07:48:52
  • またラグやチート、絞りが増えましたね・・・。絶対に不正してる奴の証拠動画をUPしたいんだけど、動画NGだから、どうしたらいいかわからないです。 -- 2010-09-30 (木) 06:45:28
    • 規約違反ではあるけどラグ絞りとは別問題。ぜひ怪しい奴を見かけたら動画うpしてくれ -- 2010-09-30 (木) 07:49:33
      • え?動画撮影ってNGなの?いっぱいうpしてる人たちはBAN覚悟の上ってこと?? -- 2010-09-30 (木) 09:41:16
      • 動画UPはNGですよ。ただBANされた人は知っている限り居ないし、そこまで重大な違反なのかはしりませんが -- 2010-09-30 (木) 09:58:04
      • 必要悪の領域だな -- 2010-09-30 (木) 10:58:34
    • このwikiでなく晒しの方にいきなされ。。既にのってるかも?? -- 2010-09-30 (木) 12:39:39
  • 蜀の西広場で変な動きしている人いるけど、チートかなんかかなw みんな同じギルドでさっw  -- 2010-09-30 (木) 10:05:21
  • 規約違反の話か? ならニコ動の話でもしようぜ! -- 2010-09-30 (木) 10:51:26
    • そんな話で大丈夫か? -- 2010-09-30 (木) 11:25:04
  • 副将や雑魚敵に殺された場合もカウントされてほしいわ。で、副将や雑魚敵が相手倒した場合「え?俺が倒したのか・・・?」みたいなコメントでて士気アップ。副将なら副将が強化。雑魚敵なら味方の雑魚敵全体強化。そうすれば体力1でガン逃げして雑魚敵に殺されてノーカンにするっていう事が出来なくなっていいとおもうんだが。 -- 2010-09-30 (木) 13:47:54
  • 街で壁に向かって永遠と走り続けてる人をたまに見かけるんですが・・・あれって何してるんだろう・・・ -- 2010-09-30 (木) 13:58:01
    • 操作中に寝落ちしてるんですよw -- 2010-09-30 (木) 14:02:01
    • マクロ使っててズレてるやつはたまに見かけるね。まったく同じ位置をぐるぐる回ってたりするからすぐ分かる -- 2010-09-30 (木) 16:18:47
  • またメンテ延長かよ。どうせ昼過ぎから始めて終わんなかっただけだろ -- 2010-09-30 (木) 14:09:30
    • 単純にCJの経営がヤバすぎて、運営に回せる金が無いんじゃねえの?w -- 2010-09-30 (木) 14:17:16
      • CJはsoft bankとの共同会社だし、余裕だろーな。ただ、経営人は全て韓国か中国人だった気が・・・ -- 2010-09-30 (木) 17:02:38
      • CJはsoft bankとの共同会社だし、余裕だろーな。ただ、経営人は全て韓国か中国人だった気が・・・ -- 2010-09-30 (木) 17:02:40
    • 働けよおっさんww -- 2010-09-30 (木) 17:38:01
  • 延長さびしいけど、対決とかはなんか勝ち負け以上にこだわってて楽しいゲームって感じがしない。対決初心者は遊びずらいなぁ~  -- 2010-09-30 (木) 14:46:22
  • PT組んで遊べばいいんじゃないか? PT組んでおいて負けるとかw とか相手に思われても特に害があるわけじゃないから負けても平気な人達で好きな武器使えばいいんでない? -- 2010-09-30 (木) 15:51:03
  • PT組んでやらなくても、野良で好きにやればいい。自由に遊べばいい。武器もアイテムもブッパでも、そしたら自然に色々覚えれるし楽しい。上手な人の意見聞いたり、見たり、怒られたりしてね。 -- 2010-09-30 (木) 17:11:26
  • おぉ!燕扇売ったら久しぶりにベスト5の武器持ってないやん!なんかおもろいおすすめ武器あるかな? -- 2010-09-30 (木) 17:54:07
    • みんなに袋叩きにあうトウコがあるよ。 -- 2010-09-30 (木) 17:56:53
  • あの甲のミリ狙いの走り無双今だに有りムカつくんですが、あれって甲廃止にしてくれない何かミリ狙い腐ってますね -- 2010-09-30 (木) 20:38:51
    • そんなことおもってるひと貴方だけなので使えばいいでしょう? -- 2010-09-30 (木) 21:12:12
  • 日本語として読解不能→荒らし→編集により削除って流れでおk? -- 2010-09-30 (木) 20:51:55
    • 常連さんのしたことですので生暖かい目でスルー推奨ですよ^^ -- 2010-09-30 (木) 21:01:13
    • 最近こいつの基地外ば書き込み見ててうけるから好きなんだけどw頭悪すぎてマジで腹が痛くなる^^もう書き込み方見ていつものやつってわかるだろうから、ただのネタコメだと思ってスルーしてあげてw俺はこいつのコメ読みたいから消さないでねwww -- 2010-09-30 (木) 22:22:51
    • 単に日本語不自然なだけで荒らしとは断定できないんだよな。ただこいつは前に藤重殺せみたいな事コメントしたから期限付きのBAN食らった経緯がある。度が過ぎた事言う可能性大だから注意せんとな -- 2010-09-30 (木) 23:18:31
    • 上の方にあった基地外コメで「文句言われカッとなり持ってた傘で相手の頭スイングして」話がマジでウケた。片言で表現が無駄に面白い上に、やってることがアホすぎて久々に笑い泣きしたほどだw -- 2010-09-30 (木) 23:45:02
  • •光玉「攻撃を受けた相手は一定時間属性効果が発動しなくなる。真無双、激無双の燃焼ダメージも発動しない。夜、濃霧、雨、雪で効果ダウン。閃光で倍率アップ」 冥玉「攻撃を受けた相手は一定時間ランダムスロット、究極強化が使用できない。地上で攻撃を受けた場合、よろけダウンになる。※妖杖のJCを受けたときと同じ。夜、濃霧、雨、雪で効果アップ。篤心で倍率アップ」 呪玉「攻撃を受けた相手は一定の確率で一定時間移動速度が下がり、体力が徐々に減っていく。体力減少量は最大体力が大きいほど効果が上がる。効果を受けた状態で雑魚兵士または体力減少の効果で撤退した場合、最後に属性効果を付与したプレイヤーの撃破となる。流水で倍率アップ」 鉄玉「属性効果が発動するモーション中、防御力が3倍になり無謬の効果がつく。さらにアーマーが3段階強化される。滅却で倍率アップ」 覇玉「属性付与攻撃をしたとき、マップ小範囲の卒伯までの雑魚兵士が攻撃範囲に関わらず、うつ伏せダウンで即死する。攻撃が当たっていない雑魚兵士は撃破数に換算されない。仙箪、肉まんは出現する。敵指揮官に当てた場合は移動速度、攻撃速度が一定時間上昇する。地上で攻撃が当たった場合、うつ伏せダウンになる疾風で倍率アップ」これ考え出したのすげぇなw -- 2010-09-30 (木) 22:56:16
    • コメ主だけど嬉しいコメント頂いてありがたいです^^ちょっと自演みたいに見えるのが怖いとこですがw今の無双で不満が多い部分を解消できるアイテムをつくれば、あの武器がーとか、雑魚の攻撃がー、とかって不満も、このアイテムつければいいじゃんって話になるからいいかなーと。実装してくれれば丈夫もこのままでOKなんだがなw -- 2010-09-30 (木) 23:04:53
    • 鉄玉? 雨振った時の炎玉の何百倍つよいんだよ -- 2010-09-30 (木) 23:15:51
      • 鉄玉はモーション中だけの効果だから攻撃一発分しか耐えられないってことね。当然ブッパには弱いわけだし、武器との組み合わせ次第では強くもなると思うけど、倍率しだいかねw -- 2010-09-30 (木) 23:21:09
    • 全然すごくねーだろ・・・wほぼぶっ壊れた性能じゃねーか。移動速度ダウンとか体力が徐々にへってくとか既存の玉全否定ばっか。うつぶせダウンとかもハメに利用されて終わりだろ。ぼくのかんがえたさいきょうのあいてむ^^臭しかしないわ -- 2010-09-30 (木) 23:47:20
      • そこは倍率とか効果時間書いてないから想像する人の感覚しだいによって差がでるかな。ちなみに呪玉は「効果発動率:N玉60%、極玉75%」「移動速度低下率 両玉0.7倍」「倍率 N玉1.125 極玉1.25」「効果時間 N玉5秒、極玉8秒」「体力減少効果:A=(最大体力÷100)、最大体力のA%」って書いて送ったね。ちなみに書くの忘れてたけど、呪玉の効果に幻影食らってるときのマップ見づらくなる効果もあるって書いたなw -- 2010-09-30 (木) 23:59:49
      • いろいろ抜けてた^^;上の体力減少効果は1秒ごとにA%ね。最大体力500なら一秒ごとに25ずつ減るし、100なら1ずつしか減らない。覇玉は間違えて途中送信しちゃったんだけど、うつ伏せダウンは一定確率って書き直すとこだったんだ^^;確率 N玉70、極玉85って書いたはず。 -- 2010-10-01 (金) 00:20:54
      • 計算おかしいだろ。体力100で1秒1なら100秒後にしぬが500で1秒25じゃ20秒で死ぬぞ。炎玉死亡すぎ。 -- 2010-10-01 (金) 00:36:51
    • ないわ・・・ゴクチンや極符水っていうアイテムの利点を無くすアイテムだし、極雷とか風とかの利点も奪うアイテム・・・システム上無理そうなのもいっぱいあるし、何よりエンセン鳳凰ゲームになる・・・ダウンとか、鳳凰に捕まったら脱出できないってことだしな・・・ -- 2010-10-01 (金) 00:34:10
      • そういう方のためにそれ用の玉が用意されてるわけでして^^;ちゃんと読んでないでしょwまあいいんだけどさ (T-T 実装されるわけじゃないし… -- 2010-10-01 (金) 00:37:29
      • ↑はコメ主かな、全部ガチムチエンセン相手に使われると想定してみた? 呪玉なんて最悪じゃん、それに足して覇玉のダウン効果(呪玉の効果でこちらの移動速度UPはかき消されるのとはめられるの連鎖がおきる、ガチムチでも相手倒せるってなるからね、いまの鳳凰ガチムチ斬鉄剣をみればわかるはずだし、こんないけんもでないはず -- 2010-10-01 (金) 00:46:28
      • 一応理にはかなってると思うぞ。倍率とか効果時間次第ではあるが、今の時代の不満対策みたいな感じで作ったのかなこれは?光玉は属性つけるだけのガチムチや鳳凰、ブッパ対策。冥玉は究極依存武器、属性2倍即死武器対策。呪玉は丈夫、ガチムチ対策。鉄玉は属性乗るけど使い勝手が悪い武器用なのかな?覇玉は雑魚の横やりに悩まされてる人用ってところかな。バランス次第では俺は実装してもらいたい派だけどな。賛否両論あるだろうが、新しいものを作るってことは必ずしもみんなが納得するわけでもないからな~w難しいよね^^; -- 2010-10-01 (金) 00:49:47
      • それに足して光玉だ、これの属性効果を消す効果っていうのは鉄玉とかにもつくんだよな?同じ属性玉の部類だしな?そしたら全ての玉効果がなくなるし、他の武器より、エンセンのほうが効果付与しやすい+先制を出せるでエンセン×4PTのお手軽な撃破構成が完成する -- 2010-10-01 (金) 00:51:28
      • 効果時間付きの属性玉は攻撃力に比例して効果時間が長くなればいいのでは? N玉「(攻撃力÷50)+1秒」、極玉「(攻撃力÷30)+1秒」ぐらいで丁度いいんじゃない? -- 2010-10-01 (金) 01:44:27
  • 余分なアイテム増やすより今あるアイテムの調整するべきだわ。チンシンやゴクチンは体を重くして浮きにくくするってんだから移動とジャンプが低下してもおかしくないだろ(ゴクチンで10程度)属性玉も同時に2つ以上効果は発動しないってのでもいいとおもうんだがな。炎玉は雨がふってると一人だけ性能ダウンてのが痛すぎるからせめて極炎玉は3ダメ程度にしたほうがいいとおもう。炎玉と極炎の差が最初の一撃のダメ以外かわらないってのも酷すぎだし。 -- 2010-10-01 (金) 00:43:49
  • 最大体力500で想定して1秒で25ダメージ、効果時間8秒。つまり一発あてるだけで200ダメージ。空気砲最強説。 -- 2010-10-01 (金) 00:49:35
  • ちょと思ったんだが...今有る天運とか無双止めの究極あれを、究極強化でハイパーアーマーの無双武将になるっていう様にしてくれないだろうかそうしたらめんどくさくなくて良いだろうし課金、検討してみょうと思う -- 2010-10-01 (金) 01:20:02
    • これ基地外本人じゃないきがするんだが… 愉快犯の捏造っぽい気がするがどうだろう。ネタにキレもないしがっかりだな。 -- 2010-10-01 (金) 01:32:56
    •  覚醒玉 -- 2010-10-01 (金) 04:18:52
  • 最近議論のレベルが低いな -- 2010-10-01 (金) 01:52:50
    • ほんとだよね、知ったかぶりや的外れなことを得意げに言うやつが多い。それに自分のレベルの低さを露呈するような修正案とか -- 2010-10-01 (金) 10:21:28
    • 急激に酷くなったのはPS -- 2010-10-01 (金) 11:57:43
    • 途中送信すまん。急激に酷くなったのは、PS3が発売してからの夏頃だよな。文章が変な輩が沸き出した。 -- 2010-10-01 (金) 12:03:18
    • 同感。少し上にあるけど、新しいアイテム実装なんて言い出すやつまでいる。なんでも新しいものを作れば良いってもんじゃないだろうに。既存のアイテム全部空気にするつもりなんかって思うよ。まずは今あるアイテムをもっと優位性の高いものにしてからだろうよ -- 2010-10-01 (金) 12:35:07
  • 覚醒玉・・・要らないそんな物仲買いで一個300円で常時売ってるんなら別だが・・・ -- 2010-10-01 (金) 07:51:09
    • うぜぇよお前。無料で遊べることに感謝しやがれ -- 2010-10-01 (金) 12:07:12
  • なんども言うが、対決ができてからおかしくなった。 -- 2010-10-01 (金) 12:23:14
    • 制圧が変になったから(兵士配置の改悪、将剣の実装、戦車拠点の実装など)、おかしくなったんじゃ?それ以前は部屋の数は制圧の多かったぜ -- 2010-10-01 (金) 16:24:31
  • 逆に言えば対決なかったらもっと過疎になってたろうな。今こそ制圧少ないけど昔はガチガチだったし。 -- 2010-10-01 (金) 12:24:36
  • あの幻の無双終わり空中逃げ今だに有りムカつくんですが、あれって幻廃止にしてくれない何か空中飛び逃腐ってますね -- 2010-10-01 (金) 13:49:51
  • またアンケートやってるけど、コメント入力欄400字限定じゃとても書ききれんくらい要望やら不満やら。 -- 2010-10-01 (金) 14:07:12
  • 毒玉「属性攻撃を与えた相手に既存HPの5%のダメージを5秒間(1回/1s)与える。重ねて当てても5秒が上限」どう?炎に似てるけど雨に左右されないし、着火とは違うかんじ -- 2010-10-01 (金) 15:56:04
    • そんな糞玉実装するならオフの残ってるやつ入れろよ -- 2010-10-01 (金) 16:05:52
    • 妄想を持ち込むなよ。どう?て言われたら「あ?…ああ」だし、そんな馬鹿馬鹿しい新機能なんか実装する訳ないしそんなことする暇あるなら既存の仕様をなんとかして欲しいわ。夢を打ち壊してすまないな。 -- 2010-10-01 (金) 16:07:20
    • 坊やおかえり 学校が終わったのかい? -- 2010-10-01 (金) 16:42:46
      • ニートさんですか?こんにちは^^ -- 2010-10-01 (金) 17:09:28
  • そろそろ過去ログしようと思ってたからアイテム妄想野郎はどんどん妄想を書き込んで出し切ってくれよ。次にまでくだらない妄想を持ち込まぬよう。 -- 2010-10-01 (金) 16:47:25
  • 妄想か、ならば虎玉実装してほしい -- 2010-10-01 (金) 16:57:56
  • なんもすることないからって揚げ足とったり、人を傷つけるようなコメントするなよ。 -- 2010-10-01 (金) 17:01:17
  • 珍玉とか金玉とかを実装してほしいね。 -- 2010-10-01 (金) 17:10:11
  • 金玉 -- 2010-10-01 (金) 17:11:06
    • アップデート「金玉」ご期待ください。ぜひ妄想大先生には金玉の効果も考えてほしいね。ヒマそうだし。 -- 2010-10-01 (金) 17:47:31
    • 「金玉」装備すると敵勢力を倒すたびに軍資金が手に入る。雑魚兵1、将軍10、指揮官100 -- 2010-10-01 (金) 17:57:55
      • 1VS4で3000撃破 判定撃破数で指揮官撃破ばっかりしてれば一回に1万軍資金以上はいるな -- 2010-10-01 (金) 18:05:16
      • 4:4のが効率いいだろjk   で、その玉自体は2万したりしてなww -- 2010-10-01 (金) 18:21:42
      • ↑自分の撃破=100軍資金と計算した場合、4VS4より1VS4で敵がぞくぞく自分のところに来るようにして倒したほうが明らかに軍資金の獲得量は↑ 4VS4だと1VS1を繰り返してるのと変わらないが、1VS4だと敵を一気に4人倒して400軍資金もらえるため。ね -- 2010-10-01 (金) 20:18:48
      • ↑ちょっと気になったんだがその4人はただ協力してくれるだけで交代とかしないのか?なら1:4の方がはるかにいいな -- 2010-10-01 (金) 20:26:28
    • すっごくあり得ないが実装するとするなら、俺なら「所持している無双コインの数に比例して攻撃力が上昇する」にでもするかな。↑はアイテムとして実装されるのはいいが属性玉ではないだろwww -- 2010-10-01 (金) 20:29:35
  • そういえば無双3の雷玉と全然違うよな あれって確か巻き込む人数が多いほど、ダメージ高くて、しかも雷のダメージで倒した敵は自分が倒したことにならない。無双3の経験値システムからすろと不評だが、いちばん爽快感があった -- 2010-10-01 (金) 18:02:30
    • 烈玉と毒玉もあったな無双3は -- 2010-10-01 (金) 19:22:29
  • 乱戦3戦続けて敵いないんだけど>< 次シナとか大丈夫かぁ?? -- 2010-10-01 (金) 20:00:11
    • FFでたんじゃないの? -- 2010-10-01 (金) 21:19:58
  • おまいらww鳳凰でえげつなくなるような玉ばっかじゃねぇかwwやめれww -- 2010-10-01 (金) 20:55:44
  • ふぅ・・・精鋭部名B以上乱戦で火薬箱放置で必死に兵糧武将を倒そうとする人を見てしまった・・・ -- 2010-10-01 (金) 22:16:14
    • 武名Bは対決将軍の巣窟だろjk -- 2010-10-01 (金) 22:20:47
      • んなこたーない。乱戦序列上位があつまってるガチな削りあい・・・なんだが玉にへんなのが混じんだよな。低身分部名Bとか。 -- 2010-10-01 (金) 23:15:39
  • 最近雨降りすぎ。炎戦盤殺しですか?と顔真赤になって言ってみる -- 2010-10-01 (金) 22:59:13
    • 同意。夏に雨を多くする仕様いい加減にしてほしいわ。冬に雪全然降らんくせに。 -- 2010-10-01 (金) 23:13:46
      • 1月~3月は激の8割雪降るんだけど。決して大げさじゃなくてマジな話ね。俺だけか? -- 2010-10-01 (金) 23:21:55
  • 激で覚醒玉選ぶとネタだと思われて、周りの人も覚醒玉使おうとするんだけど、俺からしたらネタじゃないんだよね。楽しいネタ戦闘も悪くはないけど、覚醒玉4人とか仙箪たらんでしょ?究極覚醒しなきゃアイテムなしと同じなわけだし…極青龍胆とか極朱雀よりまじめアイテムだと思ってんだがな。覚醒玉=ネタっていう意識はもう拭えないのか (^^; -- 2010-10-01 (金) 23:27:10
  • 極朱雀なめんな -- 2010-10-01 (金) 23:33:51
  • あの鉄笛の極雷付けた蹴りダンスやめて欲しい見ていて気持ち悪いし何かあの蹴りダンスみっともない...聞いてる鉄笛に極雷付けて楽しそうに蹴ってるキミだよそしてあら...丈夫結局は、倒せないだろこのバカ止めてしまえ -- 2010-10-01 (金) 23:41:17
    • 今日は本人のようだな。なかなかネタにキレもあっていいね^^さすが偽物とはネタのレベルが違うなw -- 2010-10-01 (金) 23:51:21
  • てか近頃アイテムのkが1個出ない、とかないですか^^;? -- 2010-10-02 (土) 00:40:05
  • オレが最近思うのは激突スタート直後肉まんやたら出る 終盤出ない。 -- 2010-10-02 (土) 01:11:51
    • あるあるwほんとそれw 俺は開幕直後に妖術兵長に凍らせれてエイッ!サー!で瀕死になってイライラする。マジ雑魚がガチ構成で困るわ -- 2010-10-02 (土) 03:42:14
  • へぃらっしゃい今日は新鮮な入り立ての、新規さんの -- 2010-10-02 (土) 02:02:52
  • 衛士の叩きはいかがですかい -- 2010-10-02 (土) 02:04:02
  • 天運てさ、まあそれなりに機能するじゃん?本人は毎回ランダムで味方も普段究極頼りじゃなければそれなりに期待する。しかし萎縮って・・・ブッパがいても機能した試しが~ -- 2010-10-02 (土) 02:25:08
    • 萎縮は味方の被害もかなりあるからね~、天運は味方が究極依存じゃなきゃ使えるから低リスクだし -- 2010-10-02 (土) 04:46:14
    • 萎縮は4PTで行くとき構成気にすればそこそこ行けると思う。ただ、相手に斬鳳凰がいると使えないことが多いと思う -- 2010-10-02 (土) 11:18:14
    • 斬投弧刃、風投弧刃、炎突尖剣、極鎮砕尖剣なんてどうよ?風つけて斬を一発与えて萎縮発動。そのあとは尖剣二人が粘着して二人で激無双→逃走して無双貯め→投弧刃(ryってのは? まあ、ぶっぱか・・・ -- 2010-10-02 (土) 12:21:44
      • 無双貯めは委縮かけてるなら無理じゃないか?委縮切れるまでずっとガン逃げしてるなら話は別だけど。 -- 2010-10-02 (土) 15:58:52
  • ガード貫通治ったけど結局はラガー増えただけ?すごい確立でラガー絞りばっか・・・もちろん自分の環境は大丈夫なんで、普通にプレイしてる側にとってめっちゃ不利だし面白くない・・・ -- 2010-10-02 (土) 03:01:26
    • ラガーと絞り率グンっと上がったな・・・これでソウテンまでどれぐらい残るんだかってぐらい酷い (^^; -- 2010-10-02 (土) 04:47:36
    • いまの糞仕様になってから、居なくなってたラガーが戻ってきて正常者は引退やら様子見やらで減ってるからな。必然的にラガーとの遭遇率が激増しとる・・・。 -- 2010-10-02 (土) 12:18:37
  • 本当、増えたよな~てか味方も分かってるんだから蹴ったりしてほしいわ。。。知ってて戦ってたら同じ部類だろ^^;蹴ってればそのうちPTしか出来なくなってくるだろうし(絞りやラガー)そうなったらPT組んでる奴は戦わなければいいしな。その前に運営・・・だな。 -- 2010-10-02 (土) 05:13:35
    • 意図的にラグを起こす奴+ひどいラグは全員ブラリにいれてるが・・・ブラリの登録数が100件いってな・・・ -- 2010-10-02 (土) 12:00:33
      • お前の無双過疎ってそうだなw -- 2010-10-02 (土) 13:58:26
  • 倒れたままの奴がこっちの画面じゃ立ち上がって移動してるのは、今までダウンしてても攻撃食らってた奴らなんだろうがそれも一緒に直して置けよ!と言いたい。 -- 2010-10-02 (土) 16:18:47
    • 上の一連のラグ関連の意見をアンケートに書こうぜ!いい加減戻せ!とか。 みんなの意見を直接運営に伝えるチャンスだし。 -- 2010-10-02 (土) 16:25:57
  • ちょとすみませんが「ラガーと絞り」ってまさかビールではないですよね因みに45過ぎたらさすがに、棒の先から絞っても出なくなりました。 -- 2010-10-02 (土) 18:00:06
    • おもしろいとおもったか? -- 2010-10-02 (土) 18:12:39
  • ソウテンで本当に人が増えると思ってる人いるの?やめた人の分さえ、まかなえないと思うが・・・ -- 2010-10-02 (土) 18:19:32
    • 思えないです。たぶん、増えたとしても実装当初だけのような気が・・・。 -- 2010-10-02 (土) 18:38:17
    • 始めたばっかりだから増えて欲しいなあ -- 2010-10-02 (土) 18:44:26
    • PCからなら今からでもやるだろうし、PS3だって神将でて一年もたたずにバージョンアップするとかね・・・ソフト買ってやる新規なんているんだろうか・・・ -- 2010-10-02 (土) 18:56:30
      • 俺のPS3フレのリアフレが数日前にPS3で始めた。どうせなら蒼天まで待てばよかったのにと思ったけど、今更言ってもしょうがないのでだまっておいたw -- 2010-10-02 (土) 21:14:35
  • やべぇw蜀の衛将軍なんだけど、俸給がいつも16000だったのがさっき35600だったんだけどwwwwどうなってんだww -- 2010-10-02 (土) 19:54:23
    • 滞納では? -- 2010-10-02 (土) 20:05:00
    • うむ、滞納だな。私も滞納1回してたの忘れて48000もらえた時はびっくりした -- 2010-10-02 (土) 20:50:54
    • 草まで生やしていまこの人どんな気分かな? -- 2010-10-02 (土) 22:10:59
    • ヘヴン状態でしたサーセンw毎回取りに行ってたはずなんだけどなぁおかしいなぁ -- 2010-10-02 (土) 22:41:27
  • 滞納の使い方間違ってますよ~って親切に教えた人がいるのに顔真っ赤な子が必死になってコメント消しましたよ~^^ -- 2010-10-03 (日) 12:07:09
  • 12回激突中ずっと晴れてたのは0回 最初晴れてたのが4回で後雨、雨から晴れに上がったのが5回くらい ずっとあめだったのが3回   炎玉殺しだな -- 2010-10-02 (土) 21:10:08
    • 町の天気も戦場に関係あるのかな? 雨の日は特別つきにくいって自分の中では思い込んでいるので張れるときを待っているのですがさっきから町でずっと雨・・・ -- 2010-10-02 (土) 21:40:55
  • 木曜日って配布予定の物ありましたっけ?封 -- 2010-10-02 (土) 23:48:56
  • ↑途中送信失礼。封石帯と氷符水が配布されてたような・・・ 叉突キャンペーンの配布物に内容が似てる -- 2010-10-02 (土) 23:51:55
  • 兵糧落としてないのが悪いだろって何度言わせるんだ?兵糧を利用するのが違反行為なのか?精鋭対決じゃ1-0なんてよくあることだ、4人で協力してやるかやられるかの1ポイントの緊張感が味わえるだろう?相手は人間なのだから常に10撃破とかありえんし。戦場はリアルタイムで変化していくんだ、それに対応できてない自分が悪い。心の中で処理すればいいものをこんなとこで吐くから人間として成長しないんだよ。我慢だ忍耐だ。
    あんなことも我慢できたのだからこれも我慢できるって感じで少しずつ強くなっていくんだよ -- 2010-10-03 (日) 00:11:26
    • 兵糧落としてもガン逃げ、拠点篭りはいるぞ。少数だとは思うが。現仕様じゃ兵糧はすぐ落とせるから大変でもないし -- 2010-10-03 (日) 00:18:04
    • 0-0の時、どっちも兵糧利用してたら引き分けじゃないか -- 2010-10-03 (日) 00:46:42
      • そんな動画もあったな -- 2010-10-03 (日) 00:49:30
  • で、誰だい編集してる子は? -- 2010-10-03 (日) 01:19:05
    • 上のマッカーカーです -- 2010-10-03 (日) 01:53:08
    • 兵糧篭りうぜええってコメントしてあったのにたいして、兵糧落としてないのがってコメントしたんだが消えてるな。 -- 2010-10-03 (日) 02:05:36
  • 真無双の炎の威力を雨降ってる時の炎玉並の威力にしてくれればいいんだけどな~ -- 2010-10-03 (日) 12:43:19
    • そもそも真無双も激無双も燃える理由が俺にはわからん -- 2010-10-03 (日) 12:50:25
      • 同感。赤ゲージになると無双が勝手に溜まるだけでいいのにね -- 2010-10-03 (日) 12:55:28
      • 燃えなかったらガチムチ一人勝ちになるんだが? -- 2010-10-03 (日) 13:05:26
      • 燃やしたかったら着火武器と炎玉で。そして極炎玉の燃焼速度を倍にすればガチムチも倒せるし極炎玉の需要あがる。雨降っても効果あまり下がらないようにすれば人気度更にUP -- 2010-10-03 (日) 13:08:19
  • いや、まぁ愚痴なんだけどさ。破竹武器3とか勘弁してくれ。味方のことね。戦斧1、双戟2で破竹無双してはセンタン集めに前線から逃げるし。おかげで俺が最後まで1:3,1:4じゃないか。特効+極符水にしたから1:2はいける、1:3も逃げながらでなんとかギリいける、だが1:4はどうしようもねぇよ。ふるぼっこじゃん。お前らは指揮官撃破だけしてればいいんだろうけど、終始ふるぼっこでストレスたまるわ。破竹無双だけでなく前線の近くにいてくれるだけで前線の負担がかなり減るんだよ。準備画面でそういうことがわかってる破竹使いだろうと勝手に思い込んだ俺が馬鹿だった。勝ったからいいものの0-2で俺役立たずじゃん。情けないな俺 orz 破竹使いの人たちよ、前線維持組が厳しそうだったらちっとは手を貸してくれ。そばにいるだけでいいんだ。 -- 2010-10-03 (日) 14:27:23
    • 参考までに敵の武器と主の武器教えてもらっていい? -- 2010-10-03 (日) 14:35:47
      • 俺は妖杖。20440極符水。構成見て鉤鎌刀から変えた。敵は極ちん旋棍、雷長棍、炎弧刀、氷牙壁。味方は極ちん双戟、青竜双戟、活丹戦斧。熟練の要塞ね。 -- 2010-10-03 (日) 15:04:15
      • 結果的に勝てたのは破竹達のおかげ 相手に風役居ないなら上手く誘導して破竹の側で相手を挑発してれば良かったのでは? それに熟練でしょ?人のせいにしてないで好きな武器使って楽しく遊んだら良いですよ -- 2010-10-03 (日) 15:34:29
    • 戦績が0ー2でも内容は頑張ってるのに報われないよな・・・でもまあ分かってくれる人は分かってくれると思うけど「あいつ0-2ww 俺5撃破w 俺のおかげw」とか思うやつがいるのも事実 -- 2010-10-03 (日) 14:58:03
    • そばにいるだけでいいんだ・・・なんかグッと来るな・・・ -- 2010-10-03 (日) 15:00:33
    • いるんだよな、こういう周り見えてないやつ。被害者面してちゃんちゃらおかしいことばっか -- 2010-10-03 (日) 15:05:34
    • いや・・・コメ主の人柄が良く分かるコメントだな。お前は男の中の漢だ  -- 2010-10-03 (日) 15:08:01
    • なんだ熟練か。熟練なんて誰も連携してくれるわけないじゃん。風役だって自己満足したくてむやみやたらと飛ばすだけ、ぶっぱと極鎮対策の一発属性だけ。 -- 2010-10-03 (日) 15:11:30
    • 目的をどこに置くかだよなー好きな武器つかうってのには同意だけど、明らかに自分の事しか考えてない人もたくさんいるしね。破竹つかってようが援護してくれる人はしてくれるし、逆に破竹ないとなんもできないやつがいるのも確か、主よ味方にめぐまれなかったな; -- 2010-10-03 (日) 15:40:27
    • コメ主だが、言ってるそばから今度は夏圏、鉄鞭、幻杖だよ。いやぶっぱ、究極オンリーではないかもしれない。勝手に決めつけてはいけない。でもアイテム報告なしじゃぶっぱとしか思えん。悪いとは思ったけど、抜けさせてもらった。言われている通り被害者妄想なのかもしれん。ぶっぱでも究極依存でも協力して戦ってるってことには変わりないってことかな。こういう時のために俺もそういう武器作ることにしたほがいいのかな。被害者妄想・・・最悪だな俺。スレ汚しすみませんでした。 -- 2010-10-03 (日) 15:42:36
      • まあ気の毒としか言えないが、あなたももう少し立ち回りを工夫してみてはいかがかと・・・味方が仙箪集めで引く時は一人前線に残らず一緒に引くなどすればもう少し状況も良くなると思います。でもあなたの気持ちもわかります。 -- 2010-10-03 (日) 15:56:03
      • 普通に味方も↑と同じく思ってるよ。「あいつなんで逃げないわけ?いみふ」って思われてる。大体その状況で前線維持してなんか意味あんの?自己満のオナヌーか? -- 2010-10-03 (日) 17:05:19
  • 1ヶ月ログインさえしなかったら俸給全部とばされた・・・ -- 2010-10-03 (日) 15:07:37
  • 本当に鳳凰斬の人多いですね…これ以上激突を過疎らせない為にも味方で斬鉄や氷大斧で出撃している人がいたら指摘して変えてもらわないと斬鉄onlineになってしまう気が…。その武器を使う人もどうかと思いますが、それを許して一緒に出撃している味方達も同罪だと思うのは私だけでしょうか… -- 2010-10-03 (日) 16:00:48
    • 使うのは自由だろ。むしろ味方からすりゃ下手に並武器使われて戦犯の方が罪だからな。今時そう簡単に斬鳳凰に捕まっちゃうのはどうかと思うぞ。周りみて、必要であれば斬に警戒しつつ自分が氷役に粘着すればいいよ -- 2010-10-03 (日) 16:09:59
  • 斬鉄対策としては、炎戦戈で鳳凰封じて着火無双で倒すのがいいよなぁ。雨ふったらガチムチ天国だよなぁ -- 2010-10-03 (日) 16:34:48
  • なるほど…では究極妨害用のセンカを作って氷役を粘着していきたいと思います。アドバイス有難う御座いましたorz -- 2010-10-03 (日) 16:46:22
  • 何か変だぞ。晴れよりも雨のが多い。運営に不具合報告してやったが。これはブッパ粛清っていうことか? -- 2010-10-03 (日) 17:07:46
    • 最近やり始めましたが、このゲーム雨ばかりで陰気ですよね、もうやめます。さようなら -- 2010-10-03 (日) 17:32:27
      • 不覚にもわろたwww -- 2010-10-03 (日) 18:58:08
  • チューンでバランス取れた頃には一体何人残ってるだろうか?つかチューンしても現状あまり変わり無しだよね、いつまでこの状態が続くんだ~ -- 2010-10-03 (日) 17:53:28
    • 爪はチューン後と前は大違いですよ 目にする率も大きく上がった。 -- 2010-10-03 (日) 17:56:35
    • まあ結局は大半が厨武器依存だから大して変わらない。全部厨武器か1つだけ爪や他がいたところで大差無し。要はランキングTOP5がダントツ過ぎてどうしょうもないのさ -- 2010-10-03 (日) 18:06:50
    • 目にする光景毎回同じ、オンじゃなくてオフやってるのかと思ったぜ -- 2010-10-03 (日) 18:07:49
  • 野良のことなんだけど、味方意味分からん。砕棒のc5でピヨらして突食らわそうと行ったら両節がN飛ばしやがった -- 2010-10-03 (日) 18:29:01
    • 両節棍「どや!」 チンパンも入れば連携が出来る人もいる。それが野良さ -- 2010-10-03 (日) 18:32:36
    • 途中送信スマソ で、一回目はまあ味方のミスだろうと思って気にしてなかったが、2回目も同じようになりオイオイとなり、次も案の定同じ結果。で、ピヨらせて攻撃2倍発動しながら行ったのに普通に飛ばしやがった 無双格です -- 2010-10-03 (日) 18:36:54
    • それで? -- 2010-10-03 (日) 18:40:28
    • 先にいっとけば?w ぴよらしたら突いれるんで勝手にN入れないでくださいってwww全員が全武器の主要攻撃パターン把握してる訳ないやろw -- 2010-10-03 (日) 22:38:31
  • ときどき沸くよなー真無双ぶっぱうぜぇ的なコメント。トウコ真無双の大幅下方や属性威力上昇があって、ゲーム内の季節にもよるが降雨率もけっこう高いのになぜそんな不満が?ガチムチや丈夫に頼ってろくに敵捕まえられない残念や、簡単にカモられるにわか属性一撃野郎が増えたとしか思えない。もっと他に修正すべきものがあんだろ。 -- 2010-10-03 (日) 18:48:32
    • そもそも炎が付くのがおかしい -- 2010-10-03 (日) 19:02:30
      • おいそれ言ったら扇からビーム出る事もおかしいぞ -- 2010-10-03 (日) 19:22:12
      • あんな羽根で戦ってること自体おかしいわ -- 2010-10-03 (日) 19:34:19
      • 何もかもおかしいだろw -- 2010-10-03 (日) 21:40:55
    • 起死回生の大技なら真は多少納得できる。激無双はなぜ燃えるのかワカラン。ほとんどの場面で燃やすほど追い詰められていないだろう。 -- 2010-10-03 (日) 19:50:14
  • 週間アスキーにマフラー見たいな新マント乗ってたよ -- 2010-10-03 (日) 20:12:18
    • 週刊アスキー マント でググったら出てきたwなんだこれwww -- 2010-10-03 (日) 21:15:54
    • 俺はありだと思うな。以前からストールみたいなマントあったらいいなと思ってたし、要望も送ってた。 -- 2010-10-03 (日) 21:37:34
    • 三国無双5からの発想だな。確か超雲がマフラーみたいなマントだった気がする。 -- 2010-10-03 (日) 22:27:14
  • 一緒にプレーしてる人が弱いと思ってたら、自分が弱い事に気づきました>< -- 2010-10-03 (日) 22:42:43
    • 本当に強い人は各勢力に4.5人くらいしか居ない。その他は弱い部類 -- 2010-10-03 (日) 22:46:13
      • じゃあ -- 2010-10-03 (日) 22:49:53
      • 俺は無双の全てを見た的な事をサラッと言うね?あんたこそ真の三国無双だよw全勢力サブ送ってどの時間帯も網羅するほどやっておられるのだから誰もあなたには敵いませんぜww -- 2010-10-04 (月) 00:56:08
      • ↑全勢力じゃなくても2勢力にキャラ居れば大抵の人とは戦えるっしょ -- 2010-10-04 (月) 01:04:04
      • 対決での乱戦状態だと強さ分からないと思うけど、制圧タイマンだとほんと強い人はいるね。オレも出くわしたら逃げたくなる人って数名しかいないなぁ・・・ -- 2010-10-04 (月) 01:08:53
      • その発言魏、呉、蜀が~と何も変わらないしたとえサブ配置したとしてもたかが知れてる、自分があった中ではと付け加えないと誤解を招く。それかそのキャラ全部廃人レベルでやってるのなら別だけどね -- 2010-10-04 (月) 01:13:57
      • ↑すまん全く何言ってるかわからん。その発言ってどれ?そのキャラってどれ?尖閣はやらんぞ! -- 2010-10-04 (月) 01:19:14
      • 見たことあるなら通じるけどしかいない発言はたまに沸く「あそこはブッパ、ガチムチばっか」発言野郎と同じだろww -- 2010-10-04 (月) 04:02:39
  • 秒間30連射以上感知した場合強制的に激突から追放してほしいな・・・氷を1秒で解く奴が最近増えすぎ 鉄鞭C3で凍結 近寄って砕をやろうとしても、近寄った時点で凍結解除されるから砕が当たらなかったり、突支援で凍らせても、敵の近くにいる味方が殴る前に治ったり、他ツールの力を使わずに正々堂々と自力だけで勝負できないのかねぇ・・・ -- 2010-10-03 (日) 23:17:53
    • 秒間30秒連射ってどうやるんですか?連射つきコントローラー? -- 2010-10-03 (日) 23:24:51
    • 氷解凍はもはや無双側の問題だから連射ほとんど関係なくなってる。問題は気絶 -- 2010-10-03 (日) 23:53:32
    • ↑何を言ってるのか・・・解凍も速くなるんだぜ? -- 2010-10-03 (日) 23:54:26
    • 俺普通にやってても即解凍出来ちまった事ある、フレもあったから安易に連射機能などの性にするのはどうかと・・・まあもちやってる奴はやってるだろうけど全部が全部ではないさ -- 2010-10-04 (月) 01:00:13
      • 即解凍は表示グラのミスで起きたりするけど、凍って1秒置いて解凍とかは連打なのよn -- 2010-10-04 (月) 01:25:31
      • あの時俺普通に連打で出来てしまった><あのときの俺は神速だったのか (OO; -- 2010-10-04 (月) 03:56:50
    • 連射機使ってないけど、凍結はたまに凍っても一瞬で解けることがある。これは以前から確認されてるバグのようなもの。ただ、これが毎回起こるのであれば間違いなく連射機だと思う。というかもう凍結気絶は連射で早く解ける仕様を無くせばいいんじゃないかな?氷も気絶も共に5秒間でいいと思う -- 2010-10-04 (月) 11:10:53
  • 連射で早く回復するというのを変えて、一定時間気絶凍結にするしかないよ -- 2010-10-04 (月) 00:09:35
    • 一定時間いいね。凍結気絶回復が早くなるアイテムとか出せば万事解決。 -- 2010-10-04 (月) 00:14:00
      • 一定時間はいいかも知れんが、そもそも凍結気絶しないアイテムががあるわけで -- 2010-10-04 (月) 01:00:34
    • もう連射の時点でPS関係無いし風は10秒って決まってるんだし統一して一定時間にすべきだよね、それと同時に雑魚攻撃頻度は下げて><あいつだけには凍らされたくない・・・ -- 2010-10-04 (月) 01:02:48
      • 麻原ですね分かります -- 2010-10-04 (月) 01:36:58
  • このゲームにとって強さとは何ですか? -- 2010-10-04 (月) 04:03:04
  • 良い質問だ!・・・君自身はどう思うかね・・・?なにをもって強さ。とするか・・・? -- 2010-10-04 (月) 04:07:38
  • 良い質問ですね(9_9...それはね身分止めで熟練専門にプレーし決して無双格でプレーせず熟練刈りを心逝くまで楽しみませぅ..ほうら、そうしてる内に運営の位地ラグプレが来ても全然問題なせぅ... -- 2010-10-04 (月) 06:37:18
    • きちんと正しい日本語でコメントお願いします。 -- 2010-10-04 (月) 11:39:25
  • このゲームかなりバランス崩壊してるから強い(上手い)人が弧刀や朴刀などでいくら踏ん張っても糞錬鍛の番犬JC厨はいつまで経っても倒せないし、1発のまぐれで凍るものなら今までの努力も空しくこっちは鳳凰斬の一撃で軽く沈む・・・まあ理不尽でつまらないゲームになったものだ -- 2010-10-04 (月) 12:04:01